【一卷】林梦夕人物面板+成长系数

作品:《轮回乐园:贯穿星辰

    『个人信息』


    契约者13520号。(为保护猎杀者,此为虚假编号,任何手段无法锁定猎杀者。)


    姓名:林梦夕(猎杀者)


    等级:lv.2(一阶)


    储物空间:2立方米


    生命值:100%(550点,仅供参考)(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变。天赋被动累计加100点生命值。)


    星力值:550(智力×20+体力×10,当前星力值被动回复速度每小时14点。天赋被动累计加100点星力值。)


    力量:15


    敏捷:12


    体力:15


    智力:15


    魅力:11


    幸运:4


    意志力:?


    灵魂强度:5


    物防:13.5(身体基础)+10(忍耐Lv.10:10点)=23.5


    法防:7.5(身体基础)


    星力亲合度=自身星力恢复速度:14点/小时。【星灵之体共:+14】


    注:成年男性的标准属性为5点,幸运为1点。


    杀戮天赋:【终焉】


    乾坤不守,生灵枯竭,万物寂静,生机皆终。


    效果:被动,可吸收死者一部分生命能量和灵魂本源永久提升自身生命值和气,每次1-20点,每个世界上限100点夺取敌人生命与气。


    ……。


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    【下面的所有内容仅供参考,别较真!!!】


    【下面的所有内容仅供参考,别较真!!!】


    【下面的所有内容仅供参考,别较真!!!】


    参考:「基础攻击力」和「踢技伤害阶位」位于最底部,二者结合后,才开始向上计算各类百分比加成,以及近战宗师的九次踢技强化。


    参考:原力量加成比例为0.8,敏捷为0.4,他现在732点真实力量属性,732点真实敏捷属性,对踢技的攻击力总加成为878点。


    参考:「力量碎片·黄金泯灭」所带来的增益:提升为(力量×0.6)+(敏捷×0.6)+(体力×0.6)+(灵魂强度×0.3)=踢技的基础攻击力。


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    在文中:


    ‘苏晓’喰种世界,力量12+1(装备)=13,敏捷13,体力6,


    三刀砍掉‘彼岸花冒险团’的14点体力的‘女王’拿盾牌,被打开(280点血):砍在身体上视为盾牌防御没起效,只算身体防御。


    三刀:31%(87)+++++34%(95)血+++++中途女王嗑药,34%(95)血;


    刀伤+10点真伤(青钢影)


    推算:刀伤=80左右。


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    斩龙闪(白,5~16),攻击力算14


    我设定:白夜(刀)基础攻击力=力量(13)×系数(0.6)+敏捷(13)×系数(0.4)+体力(6)×系数(0.3)+武器攻击力(14)=28.1


    白夜刀术专精Lv.3加成14%后=32.034


    【改】女王(普通)基础物防=体力(14)×0.5=7


    【改】最终:攻击力-防御=25.034


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    【改】推算:


    苏晓(刀)攻击力造成的伤害系数:80÷25.034≈3.196


    所以其他普通契约者(路人)设定:2


    有名气的契约者设定:2.7~3.1


    主角林梦夕设定:3.3


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    【极大概率用不上,发在这防止我忘了。】


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    1.主角当前生命值=体力×30(职业成长,可提升)+【100*1(天赋效果】)=550


    2.主角当前星力值=智力×20+体力×10(职业成长,可提升)+【100*1(天赋效果)】=550


    星力值被动回复速度每小时14点


    【改】3.主角防御力:物防=体力×0.9;法防=体力×0.5


    4.主角(刀剑+身体素质)攻击力=力量×系数(0.8)+敏捷×系数(0.4)+体力×系数(0.2)+武器攻击力


    【改】666.造成的伤害=【主角(刀剑+身体素质)攻击力-敌人防御力】×3.3


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    苏晓生命值=体力×25


    苏晓法力值=智力×10+天赋(噬灵者)


    【改】苏晓防御力:物防=体力×0.8;法防=体力×0.5


    苏晓(刀剑)攻击力=力量×系数(0.6)+敏捷×系数(0.4)+体力×系数(0.3)+武器攻击力


    【改】造成的伤害=【普通契约者(刀剑)攻击力-敌人防御力】×3.196


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    有名气契约者生命值=体力×23


    有名气契约者法力值=智力×10


    【改】有名气契约者防御力:物防=体力×0.7;法防=体力×0.35


    有名气契约者(刀剑)攻击力=力量×系数(0.55)+敏捷×系数(0.38)+体力×系数(0.3)+武器攻击力


    【改】造成的伤害=【普通契约者(刀剑)攻击力-敌人防御力】×(2.7~3.1)


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    普通契约者生命值=体力×20


    普通契约者法力值=智力×10


    【改】普通契约者防御力:物防=体力×0.5;法防=体力×0.25


    普通契约者(刀剑)攻击力=力量×系数(0.4)+敏捷×系数(0.3)+体力×系数(0.3)+武器攻击力


    【改】造成的伤害=【普通契约者(刀剑)攻击力-敌人防御力】×2