第128章 Neople

作品:《反方向重生

    马老师其实挺欣赏陆景的,一开始还想挖他去阿狸任职,只不过被拒绝了。


    可当陆景成为狗东商城的天使投资人后,这种欣赏逐渐就变成了不悦。


    不过问题不大。


    本来老登投资阿狸只是为了在上市前分一杯羹,也没想过跟马老师共存亡,就那点股份拼什么命啊?


    要拼命也是软银先上,哪里轮得到陆景这种边缘小股东?


    他确实更在意狗东。


    毕竟在狗东商城那边,陆景是头号投资人,相当于软银在阿狸的地位,孰重孰轻一目了然。


    只是陆景没想到。


    在引起一位马哥的不满时,老登竟然跟另一位马哥搭上了关系。


    没错,企鹅的马哥!


    2004年7月,一款名为《冒险岛OL》的游戏横空出世,由天桥哥的盛大游戏代理运营,彼时的天桥哥风光无限。


    先有《传奇》一鸣惊人,后有代理的一系列热门网游。


    这也引起了当时缺乏盈利手段的企鹅重视,企鹅在04年,QQ业务虽然发展得很不错,但确实没挣到什么钱。


    移动梦网?


    这个确实赚钱,可以说是救了企鹅一命,没有当时的移动梦网帮企鹅渡过难关,也就没有后来的社交帝国了。


    只是移动梦网再好,再怎么赚钱,主动权也终究掌握在通信运营商手中,企鹅属于是端着碗要饭的。


    马哥看出了这一点,所以顺势推出了QQ游戏,打算学习天桥哥,通过代理国外游戏,在游戏业务上开拓出新的财源。


    可尴尬的是……


    企鹅空有流量入口,也就是QQ数千万的用户,却没有可以将流量导入的网络游戏。


    市面上火爆的几款网游,什么《梦幻西游》、《大话西游》、《传奇》等等,全都跟企鹅没什么关系。


    马哥很需要一款有价值的网络游戏打开局面,而这款游戏不需要品质有多高,只需要够好玩能留住玩家就可以了。


    正常来说,马哥的游戏业务还要沉寂一两年,等他从韩国淘回DNF、CF等游戏代理权,旗下工作室开发出QQ飞车、QQ三国等自主游戏,企鹅才开始展现霸主之姿。


    但时间线发生了变动。


    一只小蝴蝶煽动翅膀,无意间改变了企鹅游戏业务的原本发展路线。


    Neople!


    这家韩国游戏公司的名字,可能很多人都没有听说过,而在04年,听说过的人就更少了。


    但老登听说过,而且还知道他们正是《地下城与勇士》这款游戏的开发商。


    大概是明年,DNF的韩服就要开服公测了。


    也就是说,这款游戏截止到现在,已经到了开发的尾声阶段,可以说游戏已经快要做完了。


    而彼时的Neople公司值几个钱?


    答案是不值钱!


    这家成立于2001年的韩国游戏公司,在地下城与勇士这款游戏取得巨大成功前,压根就没什么人关注,估值也不高。


    所以当老登以50亿韩元的报价收购创始人手中的股份时,创始人几乎没怎么犹豫就答应了。


    开玩笑!


    这没理由不接受啊,50亿韩元可是很大一笔钱了,至少对现在的Neople公司来说,属于妥妥的溢价收购。


    而创始人本来就想卖股份,毕竟按照原本的时间线,等地下城与勇士一火,他就迫不及待将公司卖给了NEXON公司。


    也就是说,他本来就不排斥出售公司,更别提陆景的报价还这么有诚意,不卖简直天理难容。


    成功拿下Neople公司后,老登所做的第一件事,便是让他们加快完成《地下城与勇士》的开发工作,并给他准备一个试玩版Demo。


    这个试玩版有大用!


    所谓的大用,指的便是安排一名Neople员工前往鹏城,去跟企鹅的游戏部门接触,问问他们是否有意代理这款游戏。


    谈不成也没关系。


    获得老登的大力支持后,可能等不到明年,最快年底,DNF的韩服就要上线公测了。


    DNF肯定会火!


    这是毋庸置疑的一件事,等DNF韩服一火,企鹅那边自然会意识到自己错过了什么,到时候肯定会主动找上门来寻求代理。


    马哥眼光还行。


    在Neople员工上门接触的时候,


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    他就意识到《地下城与勇士》这款游戏具有很大的发展潜力。


    于是,马哥欣然同意代理。


    只不过在具体的代理条款上,他还需要跟Neople公司的负责人见面聊一聊。


    Neople负责人?


    那当然是老登亲自前往了,于是在2004年的七月底,老登终于见到了国内互联网传奇双马之一的企鹅马哥。


    小马哥还是很平易近人的,毕竟当年装女人搞网聊诈骗就是他干出的事,相比于阿狸马哥,小马哥明显更务实一点。


    老登告诉马哥,《地下城与勇士》年底前绝对能上线公测,韩服运营他们自己来弄,国服代理权的话可以交给企鹅。


    代理费可以少给一点,甚至是不给都行,但营收分


    成比例有得谈。


    马哥的想谈固定分成比例,也就是不管游戏收益高低,总之就按这个比例进行分账,谁也不亏欠谁。


    但老登表示,他很看好《地下城与勇士》的前景及未来,想跟马哥赌一把,就赌《地下城与勇士》的国服收益会很高很高。


    如果达不到他定的标准,那分成比例很低,马哥做梦都会笑醒那种。


    可如果达到他所说的收益标准,那分成比例就会让马哥狠狠出一波血了。


    马哥愿意奉陪。


    一方面,他确实不信《地下城与勇士》能有这么恐怖的赚钱能力,媲美甚至超越《传奇》都来了。


    另一方面,他觉得就算最后赌输了也不亏,毕竟真有那么挣钱的话,虽然得分出一部分给Neople公司,但企鹅赚得也同样不少。


    于是,双方欣然签订了代理合约,等《地下城与勇士》韩服上线后,国服也会顺势同步上线开启公测。


    年底公测问题不大。


    本来游戏就做得差不多了,只是还没内测修复一些Bug而已,这部分工序提前几个月,赶在04年末推出,对Neople来说问题不大。


    这个时期谁打得过DNF?


    别闹!


    几年后、十几年后都有不少人玩的游戏,放在04年末、05年初这个时间点,绝对是嘎嘎乱杀。


    这一点悬念都没有!