第三章 天赋代价

作品:《我的生存系迷雾游戏

    【容纳球(普通):可容纳不超过20单位的普通级物品】


    【当前容纳物:石料×20单位】


    【类型:材料】


    【品质:无评级】


    【简介:升级庇护所,建造设施的必需品。】


    ...


    【容纳球(稀有):可容纳不超过30单位的稀有级物品】


    【当前容纳物:危险预感】


    【种类:被动天赋】


    【品质:稀有】


    【属性(预感):当十米范围内出现能对你造成危险的事物时你会获得提示。】


    【简介:怕死是生物的本能。】


    【提示:天赋类型容纳物取出后无法再次容纳】


    【提示:物品评级图鉴已更新,当前进度普通、稀有、?】


    ...


    “这是出货了啊!”


    装有天赋的容纳球被打开,一束绿光闪现,钻入了迷雾生存手册内。


    “这是什么意思?”


    许音一愣,赶忙取下腰间的手册翻阅起来,可刚一打开,他便察觉到了不对,手册的页数似乎多了几页。


    往后翻阅,果然多出了两类选项,分别是图鉴以及个人属性。


    图鉴中只点亮的物品寥寥无几,大部分都是无法查看,匆匆瞥了一眼就翻了过去。


    新出现的个人属性在最后一页,占据的篇幅很小。


    …


    姓名:许音


    种族:人类


    体力:8


    力量:8


    精神:9


    速度:8


    特殊状态:饥饿(轻微)、干渴(轻微)、疲劳(轻微)


    职业:无


    天赋:无


    简介:男的


    【提示:当前四项基础属性,种族平均值均为8点。】


    ...


    在特殊状态栏下方有一个图标闪烁着,其上还写有待装配的字样,正是刚刚获得的危险预感。


    似乎是要点击。


    猜测着将手指轻轻放在闪烁的图标上,一道提示消息随之弹出。


    【提示:当前待装备天赋品级为稀有,产生的对应代价等级为Lv.1,请问是否装配】


    “代价是什么?”


    许音一愣,没有急着确认装配天赋,而是将手册翻阅到上一页。


    略一查找后,果然在图鉴中找到了刚刚解锁的代价的介绍。


    【代价Lv.1:装配稀有级及普通级天赋时,所产生的随机负面特殊状态,负面效果固定为轻微,持续时间1-10个自然日】


    “看起来在可以接受的范围内。”


    仔细阅读完毕后,他还是决定装配天赋,相比于代价,还是危险预感的正面效果更为重要。


    【求生者已装配天赋危险预感】


    【求生者已获得代价:畏寒Lv.1】


    【代价lv.1(畏寒):你对寒冷的感知更近一步,你比多数人更需要温暖。】


    【当前持续时间:3自然日】


    天赋装配完毕,危险预感还未来的及生效,畏寒带来的效果便先一步出现。


    像是被一阵冷风吹过,原本还算暖和的身体突的打了个冷颤,在草丛行走时挂在身上的露珠也变得格外冰冷。


    “问题不大,完全可以接受。”


    活动了下变得有些僵硬的手指,将目光望向了不远处。


    杂草区已经探索完毕,是时候探索更外围一点的树林了。


    把石料取出放置在木屋旁的空地上后,他便带着三個空容纳球和背包短斧,随便挑了个方向出发了。


    有了危险预感之后,向外的探索便不再需要像之前一般小心翼翼,查看了下手册,可探索的白天时间还剩余6个小时左右,许音加快了速度。


    …


    不远处说是树林,但实际上树木的分布较为稀疏,各种植物还是以杂草为主。


    简单观察后并未找到食物和水源的踪迹,许音便挑选了一颗树干较为纤细的树木,尝试着砍伐。


    短斧挥动,劈砍在树上,留下一道不算很深的印记。


    观察了下切口,许音不由得有些皱眉。


    树木的品种不是平日里常见的种类,其坚韧程度要比他想象的强上不少,全力挥击的短斧竟然只能深入寸许。


    “不知道一棵树能获得多少单位的木材。”


    定了定心神,再度开始伐木。


    ‘砰砰’声回荡在树林之间。


    约莫有十来分钟左右,树木才轰然倒下。


    将树杈枝桠略作修剪过后,取出容纳球,将树干放入其中。


    【当前容纳物:树干×8单位】


    “这效率有些低啊。”


    许音喘了口粗气,在心里计算着。


    树干加工成木材后肯定会有损耗,具体数值暂时不清楚。


    暂且当1单位左右的损耗来看。


    砍伐一颗约莫有成年人腰肢一半粗细的树木,其所能产出的成品木材大概在6-7单位,耗时约15分钟。


    要攒齐木屋升级所需的100单位木材要240-260分钟左右,算上来回路程和机器加工所耗费的时间,估摸着要五个小时左右才能完成。


    可这也只是理想情况。


    耗费的体力会随着时间的流逝而增加。


    伐木的效率逐渐降低,在白天只有7-8小时左右的迷雾区,一天内完成木屋的升级无疑是不太可能的。


    时间有限,许音果断放弃了继续伐木的打算。


    将寻找食物和饮水重新放在首要的目标,开始继续向前探索。


    外围的树木逐渐密集,杂草也开始变得有些低矮。


    在行走了约莫400米之后,周围也开始出现淡淡的雾气。


    “再往前走的话,似乎就离开了手册中提到的相对安全区。”


    眺望着远处,朦胧的雾气让他有些看不清树林中的景象,略作思考后,许音还是选择了原路返回。


    相对安全区域还没完全探索完毕,目前还没有必要冒险。


    回去的路上,再次砍伐了一颗树木,这才回到了木屋。


    将树干放入加工机器,让其自动运转切割,许音换了个方向继续着探索。


    这次,依旧没有任何食物饮水的线索,倒是在靠近迷雾的地方找到一片不大的竹林。


    “这附近倒是没什么杂草和其他树木。”


    “而且竹林大多成片,不远处在迷雾覆盖的地方,应该还有不少。”


    许音一边猜测着,一边围绕着竹子转了几圈。


    虽然并未有冒头的竹笋,但宽大的竹节倒是给了他一些思路。


    砍伐了几颗竹子,又折了些较为新鲜的枝桠,这才踏上了回归的道路。


    回到庇护所后。


    许音找了块大小合适的石料,将竹子靠在上面,按着竹节的纹路用短斧将其分割,不多时,一个个竹筒便制作完毕。