1. AD钙疗养院

作品:《柔弱玩家但第四天灾[废土]

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    “呕——”


    潮湿粘稠的空气里有什么不干净的东西,刺鼻的腐烂味让趴在树杈上的双宵反胃,挂在树上几乎要缺氧。


    天杀的,她就是半夜打游戏累了,出门想买瓶AD钙,谁知道路上突然窜出来一辆失控的大卡车。


    连续熬夜熬了两天,还没吃任何东西,走在路边犯低血糖,她蹲在人行道上来不及躲,被撞得措不及防。


    双宵耷拉着眼观察周围的环境。


    树杈上藤蔓相互交错缠绕,高大的树木遮天蔽日,树下落叶堆积草木丛生,灌木长得比绿化带里的茂盛粗壮。似乎刚下过雨,叶子上还有积水。


    被卡车撞飞到热带雨林了?


    好像没有受伤。


    她还穿着宅家的体恤和短裤,但是胳膊上有很多勒痕和针孔一样的小圆点,有点痒,不疼。


    应该是过敏了,没大碍。


    确定身上没有明显伤口,双宵决定先向上爬。


    这棵树相当高,双宵爬到树顶后几乎没有能遮挡她视线的树枝,周围所有的植物都在她身下。


    橘色的大太阳与地平线相接,晚霞染红了整个世界。


    她向远处看,有几栋爬满藤蔓和青苔的摩天大楼。部分大楼似乎经受过炮弹攻击,只剩下二分之一的高度。


    让双宵震惊的是远处截然相反的两种景象。


    左手边是荒野沙漠,焦黄的土地上零星竖着几棵枯萎的树木,层层叠叠的土堆上有人类建造的瞭望台,纵横交错的车轮印证明那里不是荒废之地。


    一群大鱼从沙面跃出,激起千层沙浪。


    右手边,像山峦一样的立体城市在黄昏下闪烁着霓虹灯,巨大的LED招牌上红蓝色的“dusk-to-dawn”抓人眼球。尽管双宵的眼睛不太好使,她依然能辨别出环绕在巨大高楼之上的黑点是悬浮飞车。


    这场景……和她半夜玩过的游戏一模一样。


    【欢迎进入游戏《废土疗养院经营日志》,请根据地图指示到达您的疗养院,完成新手任务。】


    【温馨提示:本次到达疗养院前您将不会受到任何攻击。您在游戏中只有一条生命,死亡无法逆转。】


    眼前突然亮起的悬浮屏,双宵定了定神,一手抓紧树枝,一手滑动屏幕,点开地图。


    地图显示的位置是离她不远的建筑。


    来都来了,先到目的地再说。


    爬树容易下树难,双宵爬到一半已经气喘吁吁,抬头正好看见一条藤蔓。


    她抓住树枝上的藤蔓,确定好松紧后,奋身一跃。


    顺利跌倒在蓬松的落叶堆上,双宵站起来整理好自己的衣服,向地图指示的地方出发。


    她能很快接受现状不是心理素质和应变能力有多强,而是对她这样的死宅来说,游戏世界要比现实世界好生存多了。


    更何况她是这个游戏的开服玩家,已经玩了五年,各种职业都体验了一遍,对重要游戏内容可以倒背如流。


    《废土疗养院经营日志》是个像素经营游戏。在主线任务里,玩家扮演疗养院院长,抽取系统赋予的基础副业,帮助来自荒野、绿洲、方舟的伤残者。


    疗养院每接待一个伤者,就会获得一点烟火值,烟火值到达一定数量可以解锁家具和扩大面积。


    同时玩家也可以签约NPC让他们为自己工作,NPC拥有不同种类的技能,能帮助玩家更好地经营疗养院。


    只有和玩家签约的NPC可以住在疗养院里,其他伤者只能添加烟火值,如果未经允许擅自居住,会被疗养院自动强制驱逐。


    救治的伤残者越多,疗养院的势力就越大,到最后甚至可以占领整个废土。


    游戏融合了当下热门标签,比如经营、种田、求生、换装、恋爱、解密等,其中可攻略并且有专属剧情的NPC就有二十个,每个人有三个结局。


    它的美术风格和剧情设定都很好,而且是买断制,内部几乎没有氪金的地方。


    但是太肝而且随机性太强,还没有手动存读档的机会。游戏里几乎走两步就要掷色子,对非酋不非常不友好。


    比如现在。


    双宵穿过密林,来到这栋被苔藓爬满的建筑前。


    【新手福利:您已经达到疗养院,请掷色子获得服装。(服装类型会决定您的副业,副业会影响您的开局天赋点。)】


    双宵现在的位置是绿洲,有瘴气,穿上系统给的服装可以隔绝瘴气并防寒预热祛湿。


    悬浮屏上出现了一颗色子,双宵点击下方“投掷”按钮。


    【您掷出了:4。


    获得服装:[虔诚唱诗班·传说]


    详情:蓝色烫金贝雷帽×1、粉色低双马尾×1、蓝白唱诗班简约lo裙×1、及膝长靴×1、月之镰法杖×1。


    传说套装加成:额外提升50%的治疗效果。


    获得身份:治愈师


    身份能力:初始治愈点为30。】


    【[虔诚唱诗班·传说]已放入背包,是否现在使用?】


    双宵无精打采的眼睛亮了一下。


    奶妈套。


    但5%的几率,是传说服装。


    对老玩家来说,如果想玩得轻松点,抽到奶妈套最好重开,因为前期提升武力的机会不多,而且中后期疗养院升级后NPC也不太需要玩家治疗。


    但,传说套装自带的武器可以说是神器。双宵记得月之镰有两种形态,弯月可以治疗,镰刀可以攻击,后期升级后砍变异兽嘎嘎快。


    挺好的,不过有点差强人意,因为这套衣服,可能不太适合她。


    她浑身上下散发着阴暗颓废的死宅气息,这套阳光治愈的衣服套在她身上,有种僵尸cos少萝的美感。


    但该穿还得穿,瘴气可不是开玩笑的,不知名的小飞虫围着她转,恶心又吵闹,还携带着病毒。


    双宵选择穿上衣服后,悬浮屏再次亮起。


    【请输入您的疗养院名称:】


    她想都没想输入:AD钙。


    【输入成功!下面是疗养院信息:


    AD钙疗养院


    等级:1(升级需要100烟火值)


    当前解锁层数:2


    烟火值:0


    家具图鉴解锁:0/140


    食物图鉴解锁:0/200


    载具图鉴解锁:0/30


    成就图鉴解锁:0/56


    NPC入住数量:0】


    看到那么多零,双宵有点心虚。游戏只有初档是她自己认真玩的,剩下的几遍她都装了mod,省去了一些重复枯燥的东西。


    想起她第一次玩游戏的日子,每天两眼一睁就是肝,精力充沛得像头牛。


    当然,无休无止地玩游戏,副作用也来得很明显,长时间睡眠不足导致她的黑眼圈消不下去,眼皮睁不开。长时间吃饭不规律还导致得了胃病,现在浑身哪都虚得不行。


    【您已成为AD钙疗养院院长,钥匙已经放入您的背包。】


    【引导任务:请探索疗养院,探索度达到100%后解锁下一任务。】


    双宵都快忘了还有这个环节,用探索的方式给玩家介绍疗养院的基础设施和特殊功能,过完后可以获得5~15点可分配潜力点,可以升级玩家属性。


    双宵知道所有触发得到潜力点的方法,但是能拿多少个还是看运气。


    她从背包里拿出钥匙,打开疗养院大门。


    名字是疗养院,其实就是个带院子的废弃居民楼,一共22层,每层有四间房,目前只解锁了前两层。


    这栋建筑明显属于方舟,机械化的简约设计风格充满了科技感,只不过已经失去了金属光泽,楼层被潮湿的微生物侵蚀,缝隙里长满苔藓,脚下所处可见灌木和藤蔓,巨大的叶子铺满房顶,比起住所更像是培养植物的温室。


    楼道里没有电,充当照明的是发光的花苞,双宵记得这种花是白玉兰。


    此游戏讲科技但不讲科学,在之后甚至能见到在天上飞的章鱼。


    【您第一次见到这种景象,对周围环境产生好奇,可分配潜力点+2。】


    第一层是办公空间,主要作用是前台服务,大厅休息,临时借助,院长室。


    一楼之后是被用来当做NPC的临时休憩处,临时房和大厅的面积并不固定,它们属于单独的空间,会随着疗养院的等级逐渐扩大。


    左手边尽头的二十平小房间是院长的休息室,也就是双宵的卧室。


    院长卧室里目前只有一个粗壮藤蔓做成的吊床和一间卫生间,其他任何家具都没有,需要后期升级获取。


    【您躺在了绿藤床上,休息使您精神充沛,可分配潜力点+3。】


    一楼结束,去二楼。


    楼梯被藤蔓缠满,稍不注意就会绊倒。


    【您上楼梯时没有摔倒,打败全服67%的玩家,可分配潜力点+2。】


    二楼和一楼一样,像爬满植物的绿色温室,只不过每间房的设施要比院长休息室齐全。


    一室一厅一厨一卫,正常的单人间设计,家具全是植物做的,藤蔓之间相互缠绕,编织出家具。


    厨房里没有燃气灶和厨具,只有烧烤架。


    游戏里设定,废土的人类对食物的追求已经退化到弄熟就吃的状态,他们只会做烧烤。


    还不刷酱料。


    所以游戏开发了种田系统,共玩家制作美食,美食可以回血和买卖,换取升级所需物品。


    充当水龙头的是莲蓬头,浴室的花洒也是如此。荒野水源短缺,他们只能来绿洲寻找水源,但是绿洲的水大部分都是死水,很不干净。


    疗养院是唯一拥有干净水源的地方,这对荒野的人有巨大吸引力,是今后获取烟火值的重要一环。