第192章 再临

作品:《巅七重生:纵横被第五统治的世界

    守墓人在鬼板与隐士绕了两圈后,还成功博弈到了一个砸头。


    这样的前期节奏,守墓人速溶应该不太可能了。


    紧接着趁着隐士眩晕,守墓人打算往起点站的方向转。


    不过想到队伍之中最重要的医生还在那里修机,守墓人决定先转入前方的滑梯上过渡一下。


    在一波短暂的博弈后,守墓人被隐士从滑梯上骗了下来,最后由于身位不够白给了一刀。


    【恩典】隐士的权杖拥有漆黑之眼的力量。


    每次普攻可造成1.2倍伤害,且权杖可以释放电流、生成磁场,对求生者施加恩典,使之携带拥有恩典力量的正电荷或负电荷。


    【分享】漆黑之眼的信众提倡分担与共享,场上携带相同极性电荷的求生者会分摊隐士的攻击伤害。


    对付隐士,为了拉长一溜人的牵制时间,以免后续电机修不动。


    队友一般都会选择帮助牵制的人,分摊一下伤害的。


    所以当守墓人被隐士击中后,杨天、祭司与医生都帮其分摊了一部分伤害。


    医生对付隐士的优势也就在此刻体现了出来。


    她可以一直帮队友分摊伤害,这样既能延长隐士的追击时间,也不会因状态不良,而让隐士后续控场有可乘之机。


    但溜隐士和溜厂长一样,不能按一般的牵制时长来判断是否及格,一溜之人需要牵制的时间,需要比平常多出好久。


    【奇迹】向前发射电磁能量团,命中场景后生成电流磁场。


    如果命中高度过高,则无法生成电流磁场。


    【磁场】磁场会给未携带电荷的求生者,赋予相应的电荷。或者牵引范围内携带相反极性电荷的求生者至中心,并眩晕2秒。


    多次眩晕时,第三次及后续眩晕时间,降至0.5秒。


    这是隐士追击时的核心技能,在守墓人又转入滑梯前的两板时。


    隐士也已经开始准备利用技能拿刀。


    一般来说,牵制隐士时,废掉其两个电球吃一刀才算及格。


    守墓人刚刚平地白给其实是很亏的。


    而如今,隐士的第一个电球已然射出,好在守墓人成功躲开。


    但之后隐士一直将其架死在两板这儿。


    等到第二个电球射出,守墓人成功被其眩晕,再度吃上了一刀。


    守墓人的第二刀,同样由三人平摊了伤害,不过对于医生而言,这相当于0.3刀的伤害,只需要片刻就能治愈完成。


    守墓人这次吃刀后,重新转回了鬼屋。


    一般这种时候,队友就不会为其再分担伤害了。


    一来是因为,以如今守墓人的血量还能再吃两刀,二来则是因为,队友也需要保证自己能够吃两刀倒地,以免后续崩盘。


    但守墓人没有牵制空间了吗?


    当然不是。


    他还有着整整两个铲子,下铲无脑拖时间,隐士的电球甚至连眩晕他都做不到。


    在鬼屋里绕了一圈后,守墓人又从二楼翻窗而下。


    隐士在来到窗口时,闪现冷却刚好还差最后两秒,导致他错过了打闪现落地刀的大好机会。


    之后,守墓人很快就交了铲子遁地。


    隐士不愿被其下铲拖时间,于是在跟近了地下的守墓人后,一刀将其从地里打了出来。


    守墓人也趁此往站台跑,想着实在不行可以与医生一起坐车。


    【寄托】隐士将意念寄托于权杖顶端的电磁球上,电磁球将短暂升至空中,隐士获得空中视野。


    寄托状态时,电磁球可向前方发射电磁能量团。


    【再临】意念附着于悬浮的电磁球时,可向镜头方向发射电磁球。


    落地后隐士本身会瞬间移动至该点,并释放一次磁场。


    由于分担伤害的机制,隐士前期追击的节奏一定是比较慢的,可这不代表他像其他监管者那样,前期拿不到刀。


    如今的隐士其实已经拿到了三刀的存在感,一阶技能早已开启。


    电磁能量团的发射,大大增加了隐士的赶路能力,也不再惧怕求生者的拉点。


    守墓人刚拉开了一点距离,不料隐士一个电球就射到了他面前,紧接着伴随着电球出现。


    守墓人很快就又吃上了一刀,吃刀节奏突然加快,这就意味着求生者的总体节奏,慢慢在变差。


    医生很快注意到了这一点,她提前就上了站台,坐到了过山车上,打算带着守墓人一起走。


    二站台的灯,祭司在一开始就是去点过的。


    也就是说,这个过山车要是成功一坐,二人直接过河到三站,隐士拿头来追。


    而且,医生与守墓人一起坐车,等到了三站后,医生还能顺便把守墓人状态摸满。


    隐士前期的节奏也就更崩了。


    守墓人上车,过山车已然启动,而以隐士如今的身位,别说打到车上的人了,连坐到车子的末尾都做不到。


    正当二人掉以轻心之际,隐士一个闪现,竟然从站台底下,闪到了站台之上。


    这个闪现无视了站台的这一点高低差,直接将坐在后排的守墓人,从刚开动的车子上打了出来。


    “卧趣,这也能闪?”


    以这名守墓人的阅历,他也是第一次看到这个点位的闪现,所以不由发出了一阵震惊。


    医生也在一旁应和着:“这个隐士从底下闪上来了,我还以为他这个闪现会日墙呢。”


    其实在起点站或是终点站,这种从底下闪到站台上的闪现还是挺常见的。


    只不过这个世界第五的信息和知识相对比较闭塞,导致这群四五阶的玩家根本不知道。


    甚至屠夫听说了这么一种闪法后,也不敢轻易在实战中尝试。


    毕竟万一失败了,那结果可就亏大了。


    看着倒地的守墓人,杨天一言不发,现在这种情况就显得很尴尬。


    如果从始至终,大家都没有帮守墓人分摊过伤害。


    那么哪怕电机进度不足,这样的节奏其实也是可以接受的,至少后期隐士控场就会变得很困难。


    可关键就在于,大家是帮守墓人分摊过整整两刀的伤害的呀。


    这样一来,这个节奏被击倒,求生者一下子就陷入了劣势。


    当然由于有医生的存在,再加上守墓人还有一把铲子,这一把也不是完全没有希望。


    之后医生要是发挥出色的话,求生者依然是有可能保平争胜的。