第115章 幻境游戏之外的种族?
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随着面板的展开,组织buff效果也呈现在伍辰眼前。
【昆仑(组织buff)】
属性:3200(转职次数x1600)基础四维
特殊属性:主属性+36%,副属性+18%,物理暴击+8%,法术暴击+8%,物理爆伤+64%,法术爆伤+64%,幸运+6
特效一:经验修炼,击杀怪物经验增加16%,该效果与其他效果乘法叠加。
特效二:战斗精研,获得32%物理增伤,32%法术增伤。
特效三:免死金牌,每日获得一次抵挡致死伤害的权利。
特效四:地位压制,对于公会/组织等级8以下或无公会/组织职业者,你获得12%的易伤效果。
专属特效一:规则叠加,可额外选定一个公会/组织buff叠加生效,所有属性、特殊属性进行加法叠加,特效、专属特效可同时生效。
专属特效二:杀神,由组织成员【李杀神】创造。以圣神族为目标时,忽视种族阶位压制,直击对方的领域护盾,领域护盾失效后,可直击对方生命力。
专属特效三:诛魔,由组织成员【王诛魔】创造。以异魔族为目标时,忽视种族阶位压制,直击对方的领域护盾,领域护盾失效后,可直击对方生命力。
专属特效四:斩仙,由组织成员【刘斩仙】创造。以仙灵族为目标时,忽视种族阶位压制,直击对方的领域护盾,领域护盾失效后,可直击对方生命力。
专属特效五:龙夏,犯我龙国者,虽远必诛。对任何非龙国职业者/觉醒者伤害提升100%,击杀对方时,若其持有绑定(死亡后销毁)道具,则至少爆出其中一件。龙国领土外,上述效果提升两倍。
专属特效六:护龙,特效生效时获得龙脉加持,无法被屏蔽或驱散。
“这......”
伍辰直接看呆了。
组织buff的效果,如果只看上半部分,那么几乎与公会buff效果无异。
毕竟组织和工会,本质上还是同一个东西,两者共用幻境游戏的公会系统,只不过使用了两个不同的名称。
而在民间,甚至还有帮派、帮会等等称呼。
所以【昆仑】的组织buff上半部分,实际上和其他的八级公会、组织并无区别。
而下半部分,这才是真正将每个公会、组织区分开来的存在。
可以说只要存在着特殊效果,这世界上,就没有两个完全相同的公会、组织buff。
但再怎么说,公会、组织buff即便再强大,也不至于太过离谱。
可这整整六条特殊效果,着实是让伍辰震撼到无以复加。
“三条特效居然是由那三位成员创造的,简直不可思议!”
公会、组织buff专属特效的生成原理,这并不是什么秘密。
相反,这些都是在学生时代的课本上,就有教授的知识。
一个公会、组织,如果想要给buff添加特殊性效果,除了需要达到一定的等级要求,同时还需要公会的会长消耗一定材料,才能够进行添加。
而专属特效的具体效果,实际上都是随机的。
不过高等级的公会、组织,可以额外使用特殊材料,在一定范围内进行重铸。
也正是在无数次充满随机性的重置之后,最终才得到了人们所见的特殊效果。
而这,也是高等级公会、组织,与低等级公会、组织的最大区别之一。
毕竟低等级公会、组织,是绝对不可能拿出那么多重铸材料的,自然也不可能弄出如此强大的专属特效。
但【昆仑】的这三条专属特效,却并不是这样。
组织成员居然能够创造组织buff的专属特效,这彻底打破了伍辰的认知!
“圣神族、异魔族、仙灵族,这又究竟是怎样的存在?”
此时的伍辰,已经深深被三条专属特效的内容所吸引。
他从来没有听过哪怕一点,关于这三个种族的存在。
原本的幻境游戏当中的确存在着诸多种族,可谓万族林立。
即便已经进入了新历,许多种族早已消亡在历史中。
但这些,都是有过记载的。
只是这三个种族,伍辰可以说听都没听过。
并且上面的描述,也与伍辰的所见所闻有大不同
尤其,是生命力这一字眼。
在这个时代,无论是怪物、异族,还是职业者、觉醒者。
都是使用生命值进行描述。
这也是世界数据化以后,最大的象征之一。

