第53章 氪炼!不稳定的三重施法!

作品:《全民:贷款充值,不过分吧?

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    融合了一波之后,伍辰的充值余额还剩下六百零四万。


    反正暂时也没什么好消费的。


    索性来了一波大的,把这六百零四万全部进行氪炼。


    “搞一万一次的,十万一次的,还是一百万一次的呢......”


    看着眼前的三个氪炼档位,伍辰短暂的陷入了思考。


    以往没什么钱的时候,他都是用一万一次的第一档。


    也就上次氪炼的时候用了几次第二档。


    但第三档一百万一次,价格实在太高了,从前的伍辰压根氪不起。


    不过现在,似乎也可以尝试一下第三档的氪炼了。


    说不定这第三档,能弄出什么逆天的属性或者特效呢?


    然而,伍辰在心中权衡一番过后,最终还是选择了只进行第一档位的氪炼。


    似乎在人的潜意识里。


    在触发低概率事件的时候,次数多的,总比次数少的更可靠一些。


    就比如抽奖。


    抽1000次中奖率为0.001%的,和抽100次中奖率为0.01%的。


    假设以上两者都为真随机事件,且每次抽奖相互独立。


    乍一看。


    后者中奖率是前者的十倍,前者的抽奖次数是后者的十倍。


    两者的中奖期望,似乎都一样。


    可实际上,人们往往会更相信,更偏向于选择次数更多的那种。


    而假如再继续添加两项:


    抽10次,中奖率为0.1%。


    只抽1次,中奖率为1%。


    恐怕几乎所有人,都会下意识地将这两项选择直接排除,抛诸脑后。


    毕竟在潜意识里。


    次数多,就越有可能中奖,甚至还有可能多次中奖。


    更何况每种氪炼结果的概率,并没有被公布出来。


    但毫无疑问。


    它们一定是低概率事件。


    所以与其进行六十次十万一次的氪炼,又或者六次一百万一次的氪炼。


    伍辰更宁愿选择六百次一万的。


    用更高的次数,去搏一次人品爆发!


    【消费10000元余额,提升了【裁决之杖】的200点力量属性效果。】


    【消费10000元余额,提升了【裁决之杖】的200点敏捷属性效果。】


    ......


    大批量的氪炼,花不上多少时间。


    不过系统消息,却是刷屏一般的在伍辰眼前弹了出来。


    裁决之杖的属性也随之水涨船高。


    而在氪炼进行到第233次的时候。


    【消费10000元余额,为【裁决之杖】添加了新的特殊属性:基础攻击间隔-0.1秒。】


    “哈哈,终于出特殊属性了!”


    伍辰惊喜不已。


    搞了这么多次氪炼,终于让他出了一次特殊属性。


    而且还是对他来说提升非常巨大的降低基础攻击间隔!


    在职业者不具备敏捷属性,且未装备任何武器的时候,空手的基础攻击间隔是1.0。


    即每秒进行一次攻击。


    裁决之杖虽然叫杖,不过却属于单手刀剑那一类的,所以基础攻击间隔为1.2。


    即每1.2秒进行一次攻击。


    敏捷属性会对基础攻击间隔进行增幅,经过一系列复杂计算之后得到最终攻击间隔。


    这个数值无法直接在面板上读取,但可以在实战中大概的感知出来。


    现今灯塔国有一位盗贼至强。


    据说他装备攻速最快的双持**之时,已经达到了恐怖的一秒几百段伤害。


    砍的比**射的都快!


    以伍辰目前一万出头的敏捷。


    增幅之后,大概是每0.9几秒进行一次攻击。


    而在添加了这条基础攻击间隔-0.1秒的特殊属性之后,虽不至于到那么夸张的地步。


    但也能将最终攻击间隔缩短到0.8几秒。


    相当于提升了10%左右的攻击效率,也就是攻速。


    还是相当可观的。


    接着伍辰继续进行氪炼。


    在进行到第401次氪炼的时候。


    氪炼又一次为伍辰添加了特殊属性,2%的精神。


    精神对他来说倒是没什么用,也就加了一些法力上限。


    战士类职业的技能蓝耗都低的可怜,以伍辰的属性,仅靠自然回复就能支撑起所有技能的消耗了。


    不过能加一点是一点,反正属性不嫌多。


    ......


    氪炼第583次。


    2%的体质加成,让伍辰心情更加愉悦。


    体质,增加血量上限和伤害减免,代表着一名职业者或觉醒者的生存能力。


    无论对于什么职业。


    体质这条属性的重要性,都必然不会次于主属性,甚至还要比主属性更加的重要!