第 117 章 经济战

作品:《大秦地府日常

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    吴起在地上缓了好半天,才彻底清醒。


    玩家刚刚带着他一个千斤坠砸下来,虽然没砸中太子的琴和太子本身,但也砸中了地面。


    玩家自己倒是没什么,那股冲击力给吴起砸个够呛。现在还能好端端站起来,纯靠他一介武将身体素质过硬,以及玩家无法对NPC造成伤害。


    清醒之后,他就想起了自己之前对着大秦太子说过什么话。


    吴起头疼地揉了揉太阳穴。


    不过说都说了,他倒也不是很后悔。他本来就是被强行掳来的,想回楚国也无可厚非。


    倒是这位太子,没想到看起来这么温文尔雅,内里还挺记仇。


    果然,秦国出不了什么真君子。


    吴起多看了扶苏两眼。


    外界多有秦王政的传闻,却少提及他的太子。此前众人都没把太子放在眼里,也没想着去打探一下太子的为人。


    但当真和对方打过照面之后,吴起倒觉得这位太子殿下也不是什么好惹的角色。


    各国忽略这个人,恐怕会栽个大跟头。


    接下来的经历越发叫吴起坚定了这一想法,大秦太子明显手握实权。


    扶苏微笑着安抚吴起:


    “神使们所言不错,楚国实在危险,将军还是安心在我大秦待着吧。况且楚国很快就会陷入混乱,只怕无法为将军提供变法图强的机会。”


    楚悼王本人能力中上,光芒全被吴起掩盖了。没了吴起之后,他失去一大助力,对付起来更加简单。


    而玩家的商店已经悄无声息……好吧,也不算悄无声息。总之,玩家的商店已经开满了楚国的重要城池,即将形成一张大网。


    在扶苏、范蠡和管仲三大金融奇才的协调下,部署得堪称万无一失。楚悼王手里没有对应的人才,想抵挡将十分艰难。


    倘若扶苏没有借玩家的力量这么干,而是直接派遣正常商队去打经济战,楚国还可以靠蛮力应对。一力降十会,直接粗暴地将那些商户抓起来处决之类的。


    可惜,玩家是打不死的小强,而且楚王的军队还不一定能打过玩家们。


    吴起从扶苏的话语里听出了不详的意味。


    他眉头紧皱,想问秦国打算干什么。但他才刚来,还一副不愿意为秦所用的


    模样,太子扶苏肯定不会告诉他。


    扶苏看透了他的想法:


    “将军倒也不必将我大秦当成什么洪水猛兽。”


    吴起一顿:


    “莫非,是楚国自己出现了危机?”


    秦国提前看出来了,但没有插手干预。并不是他以为的那样,秦国在对楚国下黑手?


    扶苏顺着他的话,理直气壮地点头。


    始皇看了儿子一眼。


    自家太子又要开始诡辩了,旁人给秦王扣锅的速度可比不上太子甩锅的速度。


    父亲的清誉能保住,太子占一半功劳。


    只听扶苏说:


    “将军可知当今天下,哪几国实力最强?”


    吴起自然清楚。


    论军事实力,秦国最强,赵国、燕国次之,已经拥有魏武卒许多年的魏国因为懈怠所以稍弱一些,而楚国则刚开始变法还没彻底崛起尚在吃老本。


    剩下的韩国不提也罢,齐国、越国和吴国属于春秋时期的列国。哪怕他们在春秋时期是能争霸的一雄,经过几百年的变迁,无论是军法演变还是兵甲更迭,都稍显落伍,真打起来容易吃亏。


    别看秦国表面上也是春秋时期的诸侯国,实则秦国只有关中一地如此。其他地盘都是秦王政时期,正是秦国最强的时候。


    反观赵国,赵武灵王现在还没搞胡服骑射、拉拢代地的强悍兵马。而且就算它搞了胡服骑射,在没有大将廉颇和李牧的情况下,还不是被秦国压着打。


    所以这些日子下来,秦国并不急于打压齐国,反而把目标放在燕国、赵国和楚国头上。


    赵国的强大是客观的,需要重点针对。


    燕国和楚国正在飞速变强,不得不防。但只要挖走乐毅和吴起,再弄掉苏秦,就能中断他们的强大之路。


    剩下的,暂且都还无需防备。


    如今秦国已经取得了吴起、挑拨了乐毅、破坏了苏秦的计谋,然后正准备用经济攻击赵国和楚国。


    之所以放过燕国,主要是燕国的基础条件太差。它不像楚国那样,没了乐毅换个别的将领上去,依然有一定的战斗力。


    燕国没乐毅就彻底歇菜了。


    吴起虽不知秦国的经济战策略,但他这么一细数各国行事,突然就意识到秦国的


    优势比之前各国以为的还要更大。


    扶苏看他明白了,才接着往下说:


    “楚国家底丰厚,因而叫国内贵族有恃无恐。哪怕明知阻挠变法对楚国百害无利,他们也不放在心上。”


    也是因此,不如楚悼王目光长远的继承人对变法也没那么支持,废了就废了,又不是不变法楚国就会一蹶不振。


    吴起死后那些年,屈原变法也失败了,但楚国不还是依旧雄踞长江流域,最后还和秦国对峙了两三年才被解决吗?


    瘦死的骆驼比马大,他们有恃无恐。


    反观秦国,变法之前哪有那么大的国土。巴蜀是孝公的儿子惠文王打下来的,义渠等西戎领土是宣太后昭襄王他们拿下的。


    孝公变法的时候秦国就巴掌大点,而且秦国积弱多年,算得上是放手一搏。


    秦国就像一个正在升级的小号,今天扩张一点、明天扩张一点,不升到满级不肯罢休。


    始皇深以为然:


    “楚国贵族不会放弃继续阻挠变法,只会想尽办法捣乱。”


    吴起留在那里,将陷入无止尽地内耗。哪怕秦国不添乱,楚国的局势说不得也会弄得吴起焦头烂额,变法被迫无限期停驻。


    吴起皱眉:


    “若只是如此,我倒不怕。”


    僵持下去,总有破局的办法。他也无惧生死,让贵族放马过来就是。


    扶苏微微挑眉:


    “可若楚国的问题不止这些呢?”


    吴起请太子细说。


    扶苏又问他:


    “当今哪几国最为繁荣?”


    吴起答:


    “赵、齐、魏、楚。”


    燕国苦寒,商业也就那样。秦国之前一直抑商,也就巴蜀之地稍微好点。


    所以军事榜和经济榜这么一对照,赵国和楚国就凸显出来了。这俩独占鳌头,不怪别人重点针对。


    吴起恍然惊愕:


    “竟是因为这个!”


    扶苏意味深长:


    “不止如此,将军应当知道,繁荣之地自然会吸引许多人前去。比如,神使们。”


    哪怕没有秦国推波助澜,玩家的店铺也迟早在楚国和赵国城中遍地开花。只不过速度会慢一些,物价也会由玩家群体内部自己调控。


    但无论是谁调控物价,你都别指望玩家会考虑NPC之间的物件。玩家永远按自己的来,接着理所当然地对本地形成冲击。


    在玩家的概念里,他们自己的物价和NPC没有关系。


    多少网游中物价通货膨胀到离谱的程度,NPC不都依旧各过各的?没见过哪个NPC因此被弄得活不下去的,他们是假人又不用真的吃喝拉撒。


    吴起倒抽一口凉气:


    “我明白了!”


    玩家扰乱了市场,对于秦国这种本来就纯靠自给自足的列国来讲无所谓。


    秦国庶民除却偶尔买点盐和布之外,别的他们都不需要购买。这两件物品问官府开的铺子买就行了,剩下的生活必需品不是自家就产了,便是可以和其他人以物易物。


    可在经济繁荣的国度,庶民已经习惯了上街买卖。一旦街上物价崩盘,生活自然大受影响。


    庶民都乱了,你还想着变法呢?


    吴起忧心忡忡地辞别了秦王和太子,去秦国给他安排的宅邸思考对策去了。


    父子俩也没挽留,任由他离开。


    吴起还尝试请玩家替他向楚王带话,防备这个困局。秦国玩家倒是好说话,是任务就接,也没有刻意为难。


    吴起越发认定这件事里没有秦国插手,秦王只怕是看出问题之后袖手旁观。如今不阻拦,约莫也是认定楚王知道了也没办法解决。


    ……还别说,楚王确实没办法解决。


    吴起的信送来时,楚王正在大发雷霆。


    一则他的大将吴起丢了,楚国境内都在流传是因为贵族刺杀吴起,才导致对方下落不明、生死未卜。


    二则玩家的动作初见奇效,楚国物价开始接连大跌。玩家靠着自己的惊人效率,拉低了楚国的市场价,逼迫本地商户和他们打起价格战来。


    在楚国,有资本经商的自然都不可能是庶民,全是大小贵族。


    玩家自己能生产的垃圾道具,就便宜卖卖。他们发现这里的NPC和系统商店似的,来者不拒,只要玩家卖,就有人买。


    那还等什么?趁机把背包里占格子、丢了又可惜的东西都拿出来卖了。


    不少练习过副职业的玩家都掺了一脚,正好将之前刚刚开始学习制药锻造缝纫时做出的劣


    等道具清一波,好歹回点血。


    扶苏给他们的定价很低,不过玩家并不觉得有什么问题。


    这种白板道具本来就不值钱,能卖出去就算不错的了。好多人甚至都嫌麻烦,懒得卖,直接原地丢弃。


    可这里不是真的游戏,丢掉的东西不会被刷新掉。于是扶苏就派人去拾取回来,现在一起交给玩家去赵楚低价倾销。


    再垃圾的白板装,那也是好东西。


    比如防御+1的外衣,玩家看不上眼,却是庶民眼中质量上乘的新衣服。这么好的东西就卖一铜刀,傻子才不买。


    而且因为是白板装,制衣时的原材料正是庶民能用的麻布。如果玩家跑来卖的是高级装备,用料都是绫罗绸缎,庶民反而买不起也不敢买了。


    绫罗绸缎可是贵族才能穿的!


    楚地原本的纺织业市场是这样的——


    庶民辛辛苦苦织布,家庭小作坊,可能一个月才得一尺布,卖给贵族开的铺子只能换来几枚铜刀。


    贵族用这些布制衣,价格就能翻十几二十倍,再卖给稍微富庶一些的城中庶民。这些庶民不一定有空自己做衣服,或者不会做衣服。


    不过更多的情况是贵族直接拿布转卖,提高一点价格,卖给会做衣服的庶民。那些庶民勤俭持家,认为直接买成衣太贵了,不如买布自己回家做。


    哪怕是转卖布匹,贵族也能翻几倍地卖。因为那些庶民没有渠道去找会织布的低价买布,只能来铺子里购买高价货。


    现在玩家插手后,市场变成这样了——


    玩家不辞辛苦地跑到各大村落去收购布匹,和贵族抢生意。贵族不敢和神秘的天外人争抢,自然会选择退让。


    于是玩家低价买到了布,回来做成白板装刷技能熟练度。之后拿着白板装亏本大甩卖,只为了稍微能回点本,让他们可以继续买更高级的布料、刷高级装备的熟练度。


    一尺布,玩家只能做一件装备。收购价都不止一铜刀,但他就卖一铜。


    而且正常情况下,一尺布其实做不了一件大人的衣服,顶多给孩子做一件。


    玩家这哪里是拉低物价,这是把物价打骨折。


    偏偏玩家也并没有因为售价低,就压低进货价。庶民往外卖布还是那个价格,哪怕贵族想


    压价,玩家也不会讲价,继续用之前的价格进货。


    玩网游的谁没经历过这种事?


    自己花1铜币买布,1铜币买线,做出一件垃圾成品,卖给商店赚回1铜。净亏损1铜币和些许精力,但是换来了熟练度。


    之后玩家继续找NPC花2铜买原材料,并不会尝试讲价。更不可能跟NPC说这东西成品才卖1铜,你好歹让我赚点,要不布和线加起来给你0.5铜币吧?


    因为玩家默认NPC是死板的,无法讲价。


    虽然现在是全息网游了,但全息网游才刚上线,玩家思维还维持在键盘网游时代。


    而且讲价也太麻烦了,不是谁都会讲价的。不少玩家一想到还要讲价,立刻就社恐发作,觉得几铜刀一尺的布又不贵,没必要为难自己。


    楚国市场于是变成如今这副奇怪模样。


    原材料进价不变,成品售价跳水降低。贵族搞不明白玩家为什么要亏本卖东西,使劲浑身解数也没办法破局。


    之前进货到手的原材料都砸手里了,再没有人跑来问他们买布或者成衣。


    如果想回本,布料还好说,可以以进价卖给玩家。玩家不挑的,只要价格一样,庶民卖的他们收,商店卖的他们也收。


    可已经做成衣服的,玩家就不要了。除非很好看可以拿来当时装的那些,又或者属性不错的装备。


    偏偏做成衣服的还投入了人工和时间成本,低价卖本身就很亏了,没人买更是亏到血本无归。


    楚国境内大量商铺面临倒闭。


    聪明点的贵族就选择及时止损了,原价转让原材料,成品则想办法自己消化。要么作为福利赏赐给仆从,要么看看能不能送去其他诸侯国售卖。


    亏掉的那笔钱就当交好天外人,不然还能怎么办?


    也有人觉得天外人迟早会消失的,就干脆关闭店铺。东西先不卖了,也不处理,等以后行情好了再说。


    可有些东西是放不住的,有保质期。不仅是食物,布料放久了也会腐朽。


    所以能打拖延战的人不多。


    在玩家的倒逼下,很快街上就看不到什么普通商铺在售卖东西了。不是关门歇业,就是卖奢侈品的,本来也不指望庶民来买。


    有些贵族想了个法子,找到其


    他贵族以物易物。


    自家同类商品太多消耗不掉,运到别国去卖还有可能亏运费,何况谁知道别国会不会也有天外人在搞低价倾销?


    不如找到其他同样倒霉的商户,互通有无。我家成衣多了,拿出来跟你换你家处理不完的成品鞋。


    就这样,互相报团取暖。多换一换,到底还是解决了问题。


    这么一来,各家剩下的物品数量不