第52章 我为什么要说又

作品:《说好内卷做游戏,你怎么躺成首富

    “随着岛上的设施越来越多,后续有趣的事情也会越来越多,直到你解锁了海船科技,到达区域中央岛,很快,一个新的天地展现在眼前……”


    “总之,这这游戏并不会一开始把肌肉完全秀给你,你需要在细水长流的游戏旅程中,体验游戏的乐趣。”


    “后续的精灵培养、矿洞探险和古代遗迹的不思议迷宫,也让大家有长期的游玩目标。”


    “而且,游戏和现实世界完全同步的时间和作息系统,很有代入感。”


    “游戏里的生灵,和你一样日出而作日入而息。甚至连节气都一样,比如现在是夏天,游戏也会是夏天风貌,我相信,后续游戏也会在各种节日推出各种活动。”


    “总之,这款游戏,已经成了我这段时间忘掉现实烦恼,通往异世界的大门。”


    “桃源乡公司真的践行了它的设计理念和公司文化,这款游戏真的如同世外桃源。”


    ……


    陆羽看了视频之后再次满脸问号,嗯?


    吹得也太夸张了吧,你确定说的这是我司的游戏?


    你台的主播是不是又玩错游戏了?


    咦?我为什么要说“又”。


    随后,陆羽打开公司经营后台,发现截止目前,公司经营账户新到账96万,再加上原有的75万,公司运营资金直接变成135万。


    毕竟,有8万玩家充了15块钱的月卡,游戏流水12万,给游易平台抽成2%,一周净赚96万。


    看着公司账户上的1多万,陆羽再次陷入呆滞。


    说好的要摆烂循环狂炫点数呢,这怎么摊子还越铺越大了?


    问题是,我压根就没想铺这么大啊,我已经拼命带着员工躺了。


    就离谱!


    ……


    傍晚,其余三人回宿舍时,发现陆羽有点不对劲。


    他拎着暖水瓶朝杯子里倒热水,水都倒满溢出了,他却毫不在意。


    呆呆地走进洗手间,拿起牙刷,却把洗面奶挤在上面。


    手里捧着手机走到阳台,站着想了半天,也不知道自己为什么要来这里。


    “陆哥,你没事吧?”三人齐声问。


    “哦,没事。”


    陆羽只是在单纯的怀疑人生,他在反复思考到底哪个环节出了问题。


    这1万同时在线的爆款,到底是怎么诞生的?


    百思不得其解,想破了脑袋也想不出。


    ……


    周二,桃源乡公司的所有员工在猫咖开会。


    经历了一夜,陆羽似乎已经接受了现状,语气中透露中一抹认命:


    “那个,三位,你们能和我分享下,你们开发《我的悠闲岛主生活》的心路历程么,一步步的设计灵感都是怎么得到的?”


    经过亲自试玩,他实在是很好奇,这三位人才(无贬义是怎么把一个平平无奇收菜的开心农场游戏,给做成了《动物森友会》、《精灵宝可梦》和《风来之西林》的集合体的。


    柳梦圆噗嗤笑了一声:“你在说什么啊陆羽,我们都是负责执行的,你才是总制作人,我们每一步都是在你的提点下做出来的啊。”


    楚雄也一脸坏笑:“就是,陆哥,你看你谦虚了不是。实际上,我得向你道谢,没有你算无遗策的周密考虑,环环相扣,我们也不可能成长这么快。”


    张琪琪点了点头:“谢谢你,千层饼。”


    ??????


    大量的问号开始疯狂攻击陆羽。


    当我打出问号时,不是我有问题,而是我觉得你们有问题。


    他的嘴角微微抽搐。


    不是,我怎么就一步步提点你们了?


    我在东明岛上,巴不得你们忘掉自己本来的职业,乐不思蜀。


    而且,我特么每天都在酒店咸鱼躺,我到底哪里一步步环环相扣了?


    最后,陆羽cpu过载,彻底放弃了思考。


    仿佛整个人都失去了颜色,下一秒就要被风吹散。


    坐在对面的柳梦圆三人,看着陆羽沉默地坐在椅子上,不喜不悲,他们心中陷入感慨和崇拜。


    不愧是我们的陆总!


    即便取得了如此瞩目的成绩,依然如此淡然自若,而且丝毫没有因为提点培养员工而居功自傲。


    这才是干大事的人啊!


    ……


    接受现状后,陆羽揉了揉眉心,


    总之,先抓紧把这一周《我的悠闲岛主生活》积累的大量问题抓紧处理掉。


    虽然处理这些问题,肉眼可见会扣悠闲点数。


    但如果不处理,问题越积累越大,以后点数会扣得更多。


    而且就像陆羽之前分析的,现在桃源乡的名气破圈,是一把双刃剑。


    玩家越来越多,一旦出现了运营失误,口碑崩盘的速度也特别快。


    也就是说,摊子铺开之后,口碑崩盘金手指解绑的风险,反而比以前还要大。


    他很快做出各种工作安排。


    楚雄负责维护服务器与游戏客户端程序,修复各种图形bug和运行bug。


    很多bug单人测的时候看不出来,一旦同时游玩的人数多了,就非常容易复现。


    这几天,游戏评论区和贴吧已经出现很多bug反馈帖,必须都处理掉。


    另外,楚雄还要维护服务器的稳定性,向游易平台申请服务器扩容,以应对更庞大的玩家流量。


    而陆羽这边作为策划,则开始监控游戏数据,分析玩家行为和趋势,为后续更新做决策。


    尤其是游戏内的经济系统循环,货币流通和物品平衡,需要重点监控。毕竟,这脆弱的经济体系面对8万的庞大用户数量,还是有点潜在风险。


    除此之外,陆羽还要与游易平台的运营进行对接,与合作伙伴进行商务洽谈。这些游戏圈的上下游,哪怕无法都合作,但绝对不能得罪。


    柳梦圆则要处理社交媒体和玩家社区,保持与玩家的互动。


    同时,作为美工,她还要制作各种游易平台需要的宣传素材,包括海报、广告视频,设计并优化游戏的ui界面和用户体验。


    张琪琪就改良原有的游戏bgm和音效,并配合游易平台为游戏的广告片作曲。


    而且,更令陆羽的头大的时候,随着桃源乡的出圈,《猫娘乐园大冒险》竟然也迎来了第二春,游戏总销量已经突破15万套!


    所以,猫娘乐园也要不断推出新补丁来修复bug。


    ……


    就这样忙活了四天。


    虽然陆羽尽可能带大家各种在步行街下馆子,在猫咖狂点饮料,但到周五的时候,悠闲点数依然倒扣了12多点,直接给扣成负数了。


    陆羽仰天长叹,什么鬼啊,人生就是大起大落落落落落……


    之前担心的事情还是发生了。


    陆羽开始痛定思痛,反思自己。


    都怪他之前对公司员工关心不够,导致他们错误地脑补了自己的意图。


    本轮结算周期,我一定要狠狠滴关心公司员工,狂炫点数!


    人总不可能天天走狗屎运吧!


    陆羽坚决不信,自己的下一个游戏还会成为爆款。