我是只猴子,我啃我啃 ………… ……
作品:《在全息滑板游戏里假装酷哥》 跟招失败的Snake.刚从U池出来,还是有些不解。为什么计算好的速度和高度,却在U池底出现匪夷所思的意外?
桃酥拍了拍他的臂膀,以示安慰。又提着自己的滑板向外走,因为即将轮到他出场“跟招”FakieTail(倒滑尾)。
离开前,Snake.却猛然叫住他,凝重提醒道:“小心……那块小U池场地很怪,小心别受伤。”
饶是桃酥也有些愣住了,这种热度如此之高的正式赛事不该出现比赛场地的问题。
但Snake.话不得不让他多留一个心眼。
桃酥点头答应道:“好。”
桃酥转身走向U池,又在内心过了一遍Snake.的话,顿感先前的某一团疑惑被开出一个小亮口,但也只是微微一个苗头罢了。
……
U型池最初起源于旧时代20世纪70年代的米国的加利伏尼丫州,最初是作为冲浪运动的变体而出现的。
U池和碗池地形的发明者的初衷也是想破除冲浪运动相对严苛的条件,将冲浪搬到陆地上进行体验。
而对前极限冲浪板玩家的桃酥来说,U池滑行和冲浪显然是有一定相似原理的,这些都将成为有利的一面。
桃酥把滑板板尾卡在池子边缘,弯了弯膝盖,试探性的向下冲。
这是冲浪里抓浪的典型起势,却容不得犹豫。
桃酥放在板头的左脚猛得向下一踩,顺利dropin下入U池。
但桃酥却在滑到U池底部的时候,脚下滑板凭空踉跄了一顿!
一如先前几位选手所遭遇的。
……
场外直播间的粉丝们纷纷忍不住了:
[是不是别人不发火,就当别人傻子]
[U池底下什么情况这是,神秘力量?]
[HTH刻意为之?]
[……你别说,真**有可能!!!!](愤怒掀桌.jpg)
[桃酥的准备动作很顺畅啊,不应该啊]
[大胆猜测,蛇哥在U池底失去平衡也就是因为U池底的玄机]
[还有可能是布雷文在U池底摔倒的原因?](黑脸苦笑.jpg)
[????那我是不是笑早了……]
[唯一一位亮绿灯的滑板手还是一位本来就专玩U池经验丰富的滑板大佬!]
[**HTH能不能别那么缺德啊!!!]
[**HTH别不识好歹引起众怒]
[这次真的做得太过分!!]
[U池已经够难了,还搞这种小动作,HTH这波和耍流氓有什么区别!!!]
[HTH流氓行为!!]
[抗议!!**这波必须抗议!!!]
[桥豆麻袋,可是……如果U池本身有问题,为什么ABe.能顺利滑过。]
[…………](托腮皱眉.jpg)
[我脑子要宕机了…](大风车转啊转.jpg)
[有什么不好理解的!ABe.本来就强,HTH搞小动作真**让人不齿!!]
一时间,谩骂和不满声铺满了直播间弹幕,背后的智能超管卡机不晓得该封哪个。
……
〈GameofS.K.A.T.E〉比赛现场。
脚下滑板踉跄之后,桃酥迅速压住板尾保持平衡,但也意味着整个动作被打断!
他皱眉心想,这就是Snake.说小U池赛道有问题吗?确实有些棘手。
桃酥抬眸,眼神聚焦在小U池另一端的弧面顶边缘——那是FakieTail(倒滑尾)动作完成首先要达到的地方。
但如果没有足够的加速度到达那里的话,一切都免谈。
桃酥低头看了看滑板下的看似无碍的U池底,又试探性的滑动滑板,一个疯狂的想法涌上心头。
……
台下
Fox.狐狸作为U池好手,显然也注意到现场赛道的怪异,有些担心的盯着桃酥接下来的动作——
只见桃酥在动作被意外打断之后,却没有过多停留犹豫。他微弯下膝盖,降下重心,展开手臂开始在弧面的U池底反复滑行。
不玩U池的滑板手可能不太懂,但Fox.手指不自觉攥紧了,她异常明白桃酥此刻想干什么!——
他想仅仅就着U池壁沿,在其上获得足够上坡的加速度!
确实可行,但却异常困难。
简单来说,桃酥是想换一个出发点。dropin下池无疑是获得上坡加速度最简单的办法。那么桃酥现在池底弧面想获得加速度滑行,无疑是累人且不讨好的。
但在U池底弧面滑行反复滑行带来的重心变化却是频繁的,所以桃酥需要不断协调和细微调整左右脚在板面的位置。在反复经过
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