实验室
作品:《在求生游戏捡垃圾的日子》 如果说沼泽地之外的区域是枯萎而缺少生气的,那副本区域就是完全断绝生机的地方。
从悬崖开始,可以明显地看到植物的数量在减少。
这里地势偏低,是一个缓坡。越往下,土壤龟裂的痕迹越清晰、植物的数量越少。等来到出现灰黑色痕迹的地方后,没有一棵植物可以在这里生存,就算是生命力旺盛的杂草也没有出现的痕迹。
安简继续往前探索,灰黑色的污染越多、越明显,污染值越高,土地的颜色也越暗沉。
一开始安简还可以自如地行走,到后面仅仅是空气中的污染值就已经达到了30点,他不得不用水隔绝周围的空气,为自己提供一个相对安全的探索环境。
这边的污染生物种类单一,能看出来有人类丧尸的痕迹。污染值越重的地方,丧尸的数量越多,而且等级也越高。之前在活动区周围的区域,安简只见过初级的丧尸,但在这个地方,穿着脏兮兮灰色或黑色衣服的中级丧尸数量突然就多了起来,而且能隐约看到高大建筑的影子。
难道这片区域曾经是人类活动的主要区域吗?在这么荒凉的地方建立城镇,好像有点不合理。
安简一边替换即将被污染到无法控制的水,一边继续探索。
人类丧尸是所有丧尸里最容易对付的一种,弱点是固定的大脑,而且就算身体再坚硬,眼耳口鼻都能让纯净水找到突破点,唯一要担心的就是丧尸速度太快,他操控的水追不上,只能用个大水球直接当做盾牌,在丧尸攻击接触到的时候将其包裹,但这些问题都不大。
唯一需要苦恼的就是越来越高的污染值。
污染度达到30点的地方,他靠着水的保护还可以不受影响;污染度达到40点的地方,土地开始带上腐蚀性,他不得不把全身上下都包裹上一层水,避免衣物被腐蚀后当场果奔;污染度达到50点的地方,纯净水已经需要每小时完全换一批,不然就会变成无法控制的污水落到地上。
安简裹着厚厚一层水墙,连空气都需要用水蒸气过滤后再送入水墙内再进行呼吸的时候,他终于看到了那座建筑的全貌。
这是一个相当有科技感的半球形建筑物,由银灰色的特殊金属制造而成,仅仅是地面部分就有将近50米。但或许是污染的缘故,银灰色金属上出现了大片锈迹和黑乎乎的“污染”。
建筑本身是垂直于地面的,从这里的视角看,悬崖后的这片陆地如同被掰断了一样倒下,连带着建筑也倾斜着。建筑的后半部分被黑乎乎的不知道是什么物质的污水淹没了一半。
在这块区域的范围往外全都是这种浓黑色的污水,没有石油那般粘稠,但散发的恶臭也令人退避三舍,更看不清水面下的情况,比“海上风暴”副本里的水情况更严重。
安简想要采集一部分液体进行分析,但液体具有极高的腐蚀性,木箱、石箱都如同掉进硫酸一般腐蚀殆尽,最后还是安简拿出属性不明的绿色宝箱当载体,才把这些“臭水”舀出来。
【重度污染的海水:持续污染中的海水,生命的禁区。】
这竟然是他心心念念想要的水源?真的不是什么臭水沟吗?
空气中似乎有什么波动在不断向这里扩散,人类的耳朵接收不到这样的声波,也不会造成负面效果,但能让安简感受到些微不适。
他揉了揉额角,感觉这声波像是在哀嚎。但安简目前并没有能在这片水域上兴风作浪的能力,只能先注重于目前还未发现踪迹的污染源。
任务显示污染源已经非常接近了,大概率就在这座禁闭的建筑中。
他拿出铲子敲了敲墙壁,金属墙发出了不堪重负的声音。加大力气后,铲子和金属墙一起变形,然后咔擦一声断了。
安简:……
这是游戏商店的铲子质量第一次受到挑战,污染恐怖如斯!
金属墙凹陷一块,缓慢地想恢复成原本的样子,但伴随着令人牙酸的“咯吱”声,各处凹下去的金属复原的速度和效果不一致,表面反而变得凹凸不平。其中有一块稍微大一点的缝隙直接撑开,掉到了安简脚下。
【污染的记忆原金:即将失活。伴随“■■爆发”出现的特殊记忆金属,是自救,是希望,但未来得及发挥出应有的价值就被抢夺一空,造成了无法控制的巨型灾难。人类眼中十分珍贵的■■■金属。】
安简捡起这块意义不明的记忆原金放入背包,感觉自己在接近一个并不乐观的真相,甚至有了不好的预感。
他看着周围十分糟糕的环境,在这片被悬崖断开的区域里除了人类丧尸外完全不见任何生灵,连飞鸟丧尸都不会来到这样的地方。悬崖不算很宽,但深不见底,沉默地隔绝了其他生灵的踏入,似乎在保护着其他区域。
这里曾经发生过什么?如同与世隔绝一样的地方,为什么会有这么明显的人类建筑?
……污染的源头会是来自于人类吗?
这里的污染值平均在60-70之间,安简的纯净水库存完全能再撑一段时间。探索度已经走到了98%,说明这个乌龟壳本身其实并不算大。整他垂下眼
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