第24章 交易点(1)

作品:《兽世种田:熊猫有座小旅馆

    “系统,签到。”


    潘达点击“学习”。


    昏迷是一个成长型技能,目前它的主要作用是使指定人物昏迷,等到宿主解除昏迷状态,指定人物才会清醒。昏迷时长不限、一天可以使用三次。


    “系统,我想在旅馆里建造一个交易点。”


    “啊?为什么啊?”系统一脸懵。


    潘达思索一会儿,回答道:“建立交易点主要想起到三个作用:


    第一是为了给旅店的精灵员工进行创收。


    精灵员工都是有空闲时间的。在下班时间,旅馆鼓励他们去周围的山林采集捕猎。继而,可以通过收购他们采集捕猎的所得来为他们创收。


    第二是为了丰富旅馆的资源库存。


    大力城周围的山林里本身就是一个资源丰富的宝库。而旅馆新开,各种资源食材都缺少,可以通过交易点得到源源不断地补足。


    第三是为旅馆营收。


    收集足够多的资源,我就可以进行天工技能运用,将原材料加工成武器售卖出去为旅馆创收。”


    “你说的好有道理哦!不过想要在旅馆建交易点,宿主你得价钱。”系统又开始打起它的小算盘。


    “要多少钱啊?”潘达准备先问问价格。


    “一口价,1000金币。”系统一口咬定。


    “我记得之前的员工大楼好像才100金币…”


    “咳…这样,看在咱们合作愉快的份上,500金币吧。”系统开始降价。


    “而且员工大楼还是一座可升级型建筑…”


    “这样,我也给你提供一个可升级的交易点,只


    要500金币。”系统一口保证道。


    “嗯,我考虑一下吧。


    目前旅馆的员工也不是太缺钱,食材资源也还算稳定,旅馆金币也挺足,好像暂时不是太需要交易点……”本来只想还价的潘达越说越觉得自己在乱花钱。


    “150金币,不能再少了,再少就不建立交易点了。”系统最后有点郁闷道。


    “嗯,成交吧。”潘达还在思考有没有买的必要,听到报价还是准备买了。毕竟这价格与原来相比,便宜的不是一点两点。


    “那这个交易点准备建在哪里?”系统收了金币,整个统就开始很好说话了。


    “我想把餐厅跟住宿区齐平,大厅右侧的地方空出来,建立交易点。”


    “好嘞,这就给您办。”


    “餐厅会变小吗?”潘达赶紧问道。


    “不会的,餐厅的面积不会变的。等我改完你就知道了。”系统保证道。


    潘达专门下了山,就为了看看新改装的旅馆变成啥样了。


    站在旅馆的餐厅和交易点门口,潘达总算明白了系统的意思。


    一道墙连接了同样长的餐厅和交易点,墙的前面是两层楼的交易点,墙的后面是两层楼的餐厅。


    餐厅原来是涵盖大厅和住宿区的长度,现在,则是涵盖是一个住宿区的长度。但是,它的宽度更大了,变为现在的3倍大。


    看着新生的交易点里光秃秃的墙壁和空荡荡的场地,潘达准备给它做个装修。从系统商城上购买了一个系列的田园风装潢家具布置了进去。


    交易点的一楼设置了一个商铺,为旅馆自用。主要分


    为4个区域:特产买卖区、武器买卖区、存储区和结算区。


    特产买卖区以后会卖翠竹酒等特产,目前暂不开放;武器买卖区会卖潘达运用天工技能制作的武器;存储区就是收购的资源和旅馆的商品放置的地方;结算区就是统一结算的地方。


    交易点的二楼设置了10个等大的零散摊点,精灵们可以在这里售卖自己采集捕猎的收获。


    潘达在员工大楼的公告栏发布了这一信息,准备等几天看看精灵员工们的反应再做应对。


    同时,又往武器买卖区添置一些自己之前打造的精灵武器和法杖,都是一些普通武器。等到后期材料跟上,潘达就可以打造出更优质的武器。


    “先分配5个精灵到交易点工作吧。


    1楼安排3个精灵:一个负责收购资源,一个负责结算货币,还有一个负责售卖武器;


    2楼安排2个精灵:负责维持零散摊点的秩序。


    后期三班倒的10个精灵员工也要不断补足,前往青竹山工作的精灵等这边员工补足以后再进行派遣。”潘达在大厅里跟菲伊交代道。


    “老板,没有问题。”菲伊回答道。


    “好好干,我这里还有一些精灵可以学习的武技和武器,等着你们赚钱来买呢!”潘达打趣道。


    “老板,你真的太好了,还专门为我们收集修炼的资源。你放心,我一定会号召大家努力赚钱购买的。”菲伊一脸认真道。


    潘达看着菲伊,觉得菲伊的觉悟太高了。不用老板花大力气动员,就自动自发地响应号召,真是一个优秀员工啊!