第 72 章

作品:《第一游戏设计师[星际]

    一周后,星游总部。


    审核员望着《寻仙》的后台数据,差点以为自己没睡醒眼花了,但数据是不会骗人的。


    不管是什么原因,总之,目前《寻仙》的在线玩家数量足有上个月底时的5/7。


    这已经是相当了不起的数据了,要知道《次空间》现在的玩家留存率不足十分之一,其他如《魔法之门》等游戏也只是苦苦支撑,玩家留存率堪堪够1/5。


    而这些数据的前提是,《寻仙》加入研究所合作项目的时间比其他游戏都要晚,留给玩家做心理建设的时间也极少。


    但它依然给出了这样亮眼的成绩。


    审核员惊喜无比,连忙查看游戏论坛和各种资讯,想要知道这短短几天时间里,静夜都做了些什么,其他游戏是否能够复刻。


    然而得到的结果是,她仅仅只更新了一个新的资料片,除此之外就什么都没有做。


    也就是说,一切都是玩家自发进行的!


    审核员感到无法置信,他当然知道年前《寻仙》获得的奖誉和成就。


    但它当真就有这样的魔力?仅仅靠一些宠物、坐骑,居然能让玩家无视掉来自异次空间的威胁。


    深深的迷茫之中,审核员翻到了一个帖子,看着看着,他的脸上逐渐露出微笑。


    是了,静夜的手段还没有这么夸张。


    而是《寻仙》的游戏论坛中,恰巧出现了一些有觉悟的玩家,是他们起到的带头作用。


    至于那些刷活动积分卖的玩家团队,审核员可以理解,但他认为这样的人不会太多。


    他也是玩过很多游戏的,这种东西讲究的就是一个时效性,过不了几天,有钱人的需求就会急剧缩减。


    因为宠物将变得不再稀有,没有了“早买早享受”的体验感,有钱人也不是傻子。


    那为什么,现在《寻仙》的在线人数不仅没有下跌,甚至依旧还在继续回暖呢?


    这个问题来秦静也来回答的话,她或许会说,不过是占据了天时地利人和。


    她比其他游戏加入研究所合作项目的时间要晚,虽然看起来,给玩家们反应的时间很短,但现在星游的趋势摆在那里,他们都知道这是迟早的事。


    另外,目前星游的大型游戏中,《次空间》已经存在十年之久,《魔法之门》《机械之心》等最近也都是一年前的游戏了。


    而她的《寻仙》开服不过两个月,对玩家来说依旧足够新颖,不想轻易舍弃。


    去年年底迎来的新玩家涌入的高峰期,则为她吸纳了足够体量的玩家,这使得许多人在刻意避开《寻仙》的情况下,依旧能从四面八方听到《山海秘境》资料片的消息。


    谁身边还没有个大喇叭了?


    就算没有,那些单机社恐玩家也会因为宅家无聊,忍不住去论坛上看看新资料片的情况。


    至于心性坚韧能忍住的,肯定也存在,那不是还有2/7的人没回来吗?


    综上种种原因,这才造就了《寻仙》今日如此亮眼的成就。实力,运气,缺一不可。


    但在审核员看来,运气是最虚无缥缈不可捉摸的东西了,这分明就是静夜的精心策划。


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    否则只靠运气的话,怎么解释她直到二月,才与研究所达成合作?又为什么要专门做一个新的资料片?


    说不定,就连论坛上那几位为军方发声,呼吁为前线助力的玩家出来发言,也是她的安排。


    看似是巧合,其实是层层设计。


    静夜果然厉害!


    审核员感叹,看来这位顶尖设计师一路走来的成功绝非偶然,年纪轻轻,不光才华横溢,还有这种雄才远略,真是英雄出少年啊。


    再次刷新了对静夜的认知,审核员整合完数据,迅速将消息上报。


    这绝对是一个振奋人心的好消息。


    近日死气沉沉的军部、政务部在得到这份文件后,仿佛突然注入了流水的池塘,瞬间有了新的活力。


    数据分析组开始计算其他游戏复刻《寻仙》成功的可行性,公关部将那个帖子中玩家的发言拿到星网上进行表扬,宣传部门的人紧跟而上,再次强调游戏内的低危险性,呼吁民众共同守卫家园……


    玩家,本就是民众中较为年轻化的群体。


    比起青少年,他们有对自己的行为负责的底气;比起中年人,他们更加赤忱、热血,有冲劲。


    如果说青少年是联邦未来的希望,那么他们就代表着这个时代的主流。


    当领头的人站了出来,剩下的人哪怕仍然心有忐忑,也会被时代的洪流裹挟着,不由自主向前。


    即便是羊群,当数量足够多时,他们汇聚在一起,也有冲破困境的伟力。


    [同胞们,冲!]


    [魔法使们一起上啊!不能让那帮修仙的瞧不起我们!]


    [不就是杀怪吗?我在《次空间》杀了十年怪,我的刀现在和我的心一样冷,区区小怪,来一个杀一个,来两个杀一双!]


    [前机械人,想入坑《寻仙》了,有没有大佬带带我?我想要火凤凰。]


    [也带我一个!]


    响应者越来越多……


    当日提出重启《次空间》方案的老将军听闻这件事时,已经是两天后,老人家正在医院疗养。


    一听此事,顿时腰也不酸了,腿也不疼了,整个人精神为之一振,苍老的手臂激动得颤抖:“静夜?好,好!好名字,好孩子!”


    老将军深深记住了“静夜”这个名字,又问起军部现在情况如何。


    助理露出笑容:“有了民众的积极响应和帮助,前线的压力已经得到缓解。”


    十年摸爬滚打,他们的精锐力量一点都不弱,只是之前苦于怪物的急剧增多,己方人手不足,才捉襟见肘。


    老将军欣慰点头。


    他们这边松了口气,另一边,后勤和科研组却是头疼得不行。


    民众响应号召


    ,替前线缓解了压力,的确值得高兴,但他们还没高兴多久,就有新的问题浮出水面。


    针对污染病治疗的特效药,研制得很是成功,但造价不低。


    自从告民书发布后,后勤医疗成本就出现了隐忧,但由于前线的压力,一直被压住不提。


    这几日大量民众的加入,让这个问题瞬间爆发——


    玩家基数实在太过于庞大,特效药的原料需求缺口巨大,靠目前仅有的高评级游戏支撑根本不可能。


    寻常特效药的浓度,用于低污染的民众治疗也实在浪费。


    研究所开展了新的项目,尝试研发新的特效营养剂,降低药剂浓度和成本。


    这不仅需要实验,还需要结合实例考察,顾昀忙得头昏脑胀,还得腾出时间来,催促星游那边跟上原料产出。


    星游能怎么办?


    原料产出自游戏,他们又不能凭空变出来,只好在这个节骨眼上又发布了新的召集令,请设计师们出手。


    看见召集令的玩家们:“?”


    [不是,这什么时候了,还惦记着运营你那个破平台,搞活动呢?]


    [楼上去挂个污染科吧,这应该是官方授意的,可能需要这个类型的游戏用来做什么?]


    [草!好的,我这就去。]


    [笑死,这么听劝吗。]


    [不听劝不行啊,别拿生病开玩笑,不过说回来,星游以前的召集令会不会也都是官方授意的?]


    [有可能,我以前就奇怪那个牵引度评级,还以为是为了爱护玩家心理健康,防止设计师恶意埋雷报社呢。]


    [说到报社,我想起一款游戏……]


    [我记得《光遇》就是上次星游召集令时出的,静夜这次会不会接啊?]


    [啊啊你们快闭嘴,我不想听到那个魔鬼游戏的名字!]


    [很怀疑静夜当初做那个游戏时的精神状态……]


    [应该不会吧,《寻仙》的新资料片才刚更新没多久呢。]


    [有人接了有人接了!]


    大概是真相已经暴露,星游也不装了,除去平台正式发布的召集令活动页面,还在星网账号上@了一大堆游戏设计师。


    看起来很像是在轮流敲门要饭,但理直气壮.jpg


    率先回应的,是【游戏拯救世界】群里的众人。


    【尤柯雨:接。】


    【岑溪元:接!】


    【伊曼纽尔·布莱尔:没问题!】


    【周斐然:接了。】


    【钟晴:接。】


    除了梁衡和洪玉清,都出来了,整个星网瞬间热闹起来,什么情况?


    这么多顶尖设计师同时出手,过年都没有这种待遇好嘛!


    事实上,真相是这样的——


    秦静也的《山海秘境》资料片,成为了民众对与研究所合作游戏态度改变的转折点,一时间风头无限。


    这也就算了,问题是


    《寻仙》因此抢走了不少其他游戏的玩家。


    原本去年年底,他们这几款大型mm游戏的在线玩家数量差距并不大,几乎不相上下。


    如今,《寻仙》却取缔了陨落的《次空间》,甚至有过之而无不及,样样数据排行第一,成为当之无愧的全民游戏。


    这让骄傲的设计师们怎么忍?


    他们中不乏有人一直把静夜当做后辈,没想到她成长如此之快,把握住了每一次起飞的机会,这次更是一飞冲天。


    眼看自己都要被比下去了,他们能不着急吗?


    比起让静夜一枝独秀,他们更希望看到的是百花齐放,现在该是他们上场表演的时候了!


    于是,就有了这次默契的出手。


    不仅仅是响应召集令,也是为了压一下静夜的风头,让玩家别忘了:游戏界可不止静夜这一个大魔王!


    几个机灵的围观群众仔细品味了一下,大概琢磨出他们的意思,将分析发在星网上,惹得看见的人哈哈大笑。


    [这么惨的吗?]


    [兄弟们,我是不是被污染了?看见静夜挨揍我好兴奋啊!]


    [完了,静夜成设计师公敌了。]


    [虚假的大魔王:不鸣则已,一鸣惊人。


    [真正的大魔王:某不知名高产新人,由于起飞太快让其他大魔王压力剧增。]


    [重新定义不知名。]


    [所以不知名新人接不接这次召集令?]


    [不知道,静夜那边没声,走走走,去催一催。]


    乐子人不管什么时候都是乐子人,一群玩家被带头起哄地引到静夜的星网账号和设计师后台,热心提醒她记得接下召集令。


    此时,秦静也刚结束和研究所那边的沟通。


    军部也给她发来消息慰问过,除了嘉奖和夸赞,就是让她好好鼓励玩家,在游戏里多给他们发发福利什么的。


    秦静也心想好像也行,别管这群玩家平时怎么跟她相爱相杀,关键时刻有事他们是真上。


    于是她登上星网账号,正想收集一下玩家的想法和意见,就看见一群人在疯狂@自己。


    新的召集令?


    秦静也挑眉,将召集令的要求看了一遍,和之前《光遇》接的那个召集令大差不差。


    了解完他们催她接召集令的来龙去脉后,秦静也好笑地勾起唇角,发了两条新动态。


    【静夜:接。】


    【静夜:接!】


    玩家们:“?”


    [来了来了,嗯?怎么发了两遍?]


    [宝贝,光脑卡了就换一个。]


    [我有一个大胆的想法……]


    [笑死我了,去年年度评比颁完奖光脑卡成那样,不会一直没换吧?]


    [前面的,我应该跟你想的一样,说不定不是卡呢,两条动态不一样……]


    [的确很大胆……]


    [??卧槽什么意思啊你们?是


    我想的那样吗?不会吧??]


    [这有什么不可能的?静夜到现在都没删动态,应该就是两款游戏的意思了。]


    [……刚入坑,请问这就是你们说的不知名新人吗?]


    [她来了她来了!神带着高产之力向着我们走来了!]


    虽然不可置信,静夜也没有正面回应,但她那两条重复的,一直未删除的动态,似乎在暗示着什么。


    所有人都觉得,他们收到了暗示。


    遥远的主星,岑溪元看着热搜上“不知名高产新人”等与静夜相关的词条,狠狠薅了把自己的头发。


    啊啊啊啊!她到底哪来的这么多灵感?为什么为什么?


    灵感之神好不公平!


    秦静也还不知道,自己那两条动态让一个男人正为之疯狂。


    她的想法其实很简单,就是锻炼一下徒弟。


    星游召集令的要求说白了,就是要能够让玩家感到快乐、幸福、开心的游戏。


    这些形容有点抽象,但结合游戏的表达形式来考虑,就很好理解了。


    要么从深层次入手,让玩家在心灵层面得到治愈;要么,将最浅显的游戏反馈做到极致,让玩家玩得爽快。


    这两点,可以分别通过极致的剧情,以及极致的数值机制来达成目的。


    而剧情和数值,是作为游戏策划最需要掌握,也最重要的基本功。


    正好秦静也心里有合适的想法,一起拿出来带徒弟,还能帮忙,何乐而不为?


    召唤小明,开工。


    当然开工之前,秦静也没忘记开放新游戏的预约通道,并上传了展示宣传图,都是临时做的。


    公告一发,粉丝们就迫不及待地先点预约,然后再看两款游戏的情况。


    一个叫《幸福人生》,展示页面是一个背着书包的儿童背影,脚下是宽敞的道路,头顶阳光明媚。


    看起来很像幼教片封面。


    [哇,好土的名字,好土的封面。]


    [这名字,要不要这么直白?静夜肯定偷懒随便起的。]


    [现代背景!好难得,我以为静夜只做古文化呢,期待地搓手手。]


    吐槽完这个,玩家们又将目光投向另外一款名叫《开局一只鲲》的游戏。


    [这名字比另外一个还要敷衍,无力吐槽。]


    [鲲是《光遇》和《寻仙》里出现的那个飞鱼吧?我说为什么《山海秘境》只有鲲不能兑换,搞了半天在这里等着呢。]


    [这个游戏算《山海秘境》的衍生吗?]


    [看介绍,好像玩家就是鲲,虽然不能骑鲲了,但是好像也能接受。]


    [感觉背景风格有点诡异,比想《寻仙》那个秘境里面还奇怪,有点怪过头了……]


    [+1,感觉看久了有点难受。]


    [后续应该还会再优化吧。]


    虽然有点嫌弃名字、对《开局一只鲲》的背景风格也略有疑虑,但有


    过往的游戏质量保证,没有玩家对静夜提出质疑。


    他们照常每天在《寻仙》杀怪,在星网上交流一下战斗技巧,以及被污染时的紧急应对方案。


    游戏中出事的几率再低,在庞大的玩家基数下,各星球医院污染科每天接纳的患者数量始终维持着一个不小的数目。


    意外死亡的案例也在增加,没有得到及时安抚和治疗的情况下,污染病对普通人的生命威胁太大了。


    不过,相应的,异次空间与现实重叠的异象减少,现实世界变得比之前安稳了许多。


    军方有时会在星网上公布前线的战况,之前失去掌控的地域正在收复,也在一定程度上安抚了民心。


    宣传部只能反复发文强调,不要在独自一人的情况下参与战斗,一定要结伴、结伴!


    所有人都各司其职,竭尽所能贡献属于自己的一份力。


    秦静也也带着梁霄鸣,默默进行《幸福人生》和《开局一只鲲》的制作。


    《幸福人生》的玩法很简单,类似于她前世曾经风靡一时的人生模拟器类游戏。


    什么《修仙模拟器》《选秀模拟器》《异世界转生模拟器》等等……


    这类游戏,以令玩家意想不到的随机事件和剧情为卖点,操作性为零,只需要动动手指点点就能玩。


    实习期间,秦静也曾经参与过这类游戏的制作。


    它的底层逻辑也很简单,通过填充大量文本,给玩家带来剧情随机的错觉,也就是“伪随机事件”。


    另外,这类游戏还会设置一些关卡,卡住数值,让玩家仅通过随机事件选项得到的奖励无法通关。


    要想通关,他们就只能选择看广告、充值,或者是靠肝拿多次游玩给的奖励,这也是这类游戏盈利的方式。


    这种游戏其实没有什么趣味性,大多人玩两下就会腻。


    但星游的智能AI系统,以及全息世界,却可以赋予它全新的独特魅力。


    先不说在星际时代的数据计算能力支持下,伪随机可以变成真随机,游戏也可以不再拘泥于一条路径,而是能给玩家更多更全面的选择。


    单单只是全息化,就能为这类游戏增色不少。


    纯粹靠文字来表达,就像是填鸭,很多时候玩家根本就没有代入感,游戏体验自然不怎么样。


    但以真乱假的全息世界却能够让玩家身临其境,真正成为游戏中的主角,进而沉浸其中。


    科技发达的星际时代,大部分重复性的工作被机器人取代,它将人类从枯燥的劳动中解放出来,却也让人们的生活少了许多温情和乐趣。


    家庭保姆机器人承包了烹饪工作,许多商店不再需要售货员,孩子由联邦负责教育培养,即便在家,交流最多的也是幼教型机器人……


    除了少部分家庭,大多数人似乎成为了另类的自流水线上生产的机器人。


    他们接受良好的教育,根据AI的数据分析和规划挖掘长处,进而选择职业,学校,


    再与相似的人成为朋友……


    星际人民之间的关系非常和谐,他们很少吵架,却也难以和他人建立亲密关系,像是一座座孤岛。


    哪怕是亲属之间,关系都有可能十分淡薄。


    例如梁霄鸣与梁衡父子俩,之前梁衡加入《寻仙》的制作团队,在b-5星待了很长一段时间,秦静也从未看见他们针锋相对,却也很少看见两人说笑。


    也许他们是想要互相亲近的,但由于过去的忽视,等到他们反应过来时,就已经是这样别扭的关系了。


    像杜新月那样善于交际的,在星际时代属于稀有物种。


    综合考虑下来,秦静也结合资料,将《幸福人生》的背景定在了人类刚进入星际时代不久,完成星际第六次机械革命的时候。


    比起现在,那时候的机器人仅仅只接手了流水线,以及部分高危工作。


    由于此前短暂的经济萧条,普通民众的家庭条件也不如现在这么好——有句话叫做患难见真情。


    一个贫穷的开局,才能让玩家更有动力去推动剧情,让游戏中的温情更加闪闪发光。


    师徒两人花了近半个月时间,将《幸福人生》制作完毕,发布。


    不等看玩家反馈,秦静也又拿出《开局一只鲲》的策划案,继续忙碌起来。


    早就翘首以盼的玩家们,则是第一时间购买《幸福人生》安装好,上线体验。


    作为静夜的忠实粉丝,当初慧眼识珠第一个抱大腿的游戏主播,陆家欢自然也是时刻准备着。


    星游提醒一出,还没买游戏呢,他的直播间就跟着亮了起来。


    观众刚进来,就见他一脸可惜:“先发布的是《幸福人生》啊。”


    [嘴哥你也太快了。]


    陆家欢得意一笑:“那是自然。”


    [毕竟单身二十几年。]


    陆家欢哼了一声,趁着跟他们瞎扯的时候下载好游戏,招呼道:“行了行了,来看看《幸福人生》到底幸不幸福……”


    虽说都知道星游召集令上面的要求,这个名字还是被不少人吐槽。


    进游戏之前,陆家欢还开了个投票,让观众在这个游戏[幸福]和[很幸福]之中选。


    节目效果拉满。


    满意地看到弹幕激增,陆家欢连接游戏,熟悉的眩晕感过后,他来到开局选择界面。


    与《寻仙》的起始界面相比,这个界面称得上简陋,可选项很少。


    陆家欢只能为自己起名、选择性别,以及分配智力、体质、家境、容貌等几项属性,而且初始属性点也很少。


    看着自己满值为一百,分配得到六点的智力,陆家欢嘴角微抽:“我等下不会是个傻子吧?”


    [哈哈哈哈,不用怀疑,你本来就是个傻子。]


    陆家欢“呸”了一声,见初始界面实在没有什么发挥的空间,选择开始游戏。


    伴随着嘹亮的婴儿啼哭声,陆家欢呆滞地扭过头,发现自己周围全


    是爬来爬去的小屁孩。


    而他自己,也是这其中的一员,身上还包着纸尿裤……


    [???]


    [哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!我截图了!]


    [继六岁儿童体型后,静夜又开发了婴儿流主角,我大为震撼。]


    [这是育婴室吗?我还是第一次见里面的样子哎,好多小孩啊。]


    [怎么没看见育婴机器人?]


    [可能不是育婴室?]


    直到护工带着家长来领孩子,陆家欢和观众们才意识到,这家医院并没有育婴机器人。


    或者说,这个游戏所处的时代背景中,机器人还没有像现代那样无处不在。


    陆家欢被父母抱着离开医院,可以看到医院大厅虽然有引导机器人,但更多的还是人类前台。


    出门后,经过观察,他看出这里地下的轨道交通已经实现无人驾驶,但空中公共飞车还需要人类配合AI调试。


    等到了站台,父母问他:“宝宝,咱们坐地铁回家,还是坐飞车回家呢?”


    被NPC当成小宝宝逗了。


    弹幕上全是哈哈哈哈,还有人跟着叫宝宝,然后自称爸爸妈妈的,陆家欢气得面红耳赤,看都不看就随便选了一个选项。


    游戏系统给出的选项,NPC自然看不到,观众们倒是看得清清楚楚,分别是[坐地铁回家]和[坐飞车回家]。


    说实话,他们觉得差别不大。


    比起选项的结果,他们更想知道的是,一个刚出育婴室的小宝宝,怎么跟父母清楚表达自己的意向?


    总不能让主播这个岁数就开口说话吧?还是说让他用手指?


    正疑惑着,只听“咦”的一声,陆家欢被弹出了婴儿身体。


    随后,他看见“自己”眨巴着大眼睛,一脸渴望地看着远处空中轨道上飞驰而过的飞车。


    “宝宝想坐飞车呀,好。”


    父母接收到孩子的愿望,笑眯眯抱着他登上飞车。


    飞车启动后,急速向前行驶,中途似乎是因为ai出现错误,整个车厢发生了一次剧烈的颠簸。


    陆家欢以旁观者的视角跟在“自己”旁边,看着自己被吓得哇哇大哭,而那对NPC父母耐心地哄着他。


    一直到家,目送三人进入家门,游戏画面才忽然暗淡下来,仿佛定格一般,弹出系统提示:


    【0岁:你与父母坐飞车回家,中途受到惊吓。智力-1。】


    陆家欢:“……”


    他本来就只有六点智商,这下只剩五点了?


    好在,陆家欢很快发现,随着时间推进,他的各项属性会得到自然增长,并不会真的变成傻子。


    而随着年龄慢慢增长,他每一年触发的随机事件也在慢慢变多。


    在成长经历中,《幸福人生》还是非常人性化的,虽然难免考试不及格挨骂、和同学吵架,被父母打屁股……


    但它没有强逼着玩家亲身体验这些


    过程,只是在他们做出选择之后,将结果呈现出来。


    又因为从小到大,每一个选择都是由玩家做出的,所以并不会让他们对“自己”感到陌生,产生抽离感,反倒是有一种奇特的代入感。


    就好像,在陪伴另一个自己成长。


    很多人应该都想过,如果自己回到小时候要怎么样怎么样,或者,如果自己出生在不同的家庭又会是什么样子……


    陆家欢是一名孤儿。


    他没有享受过家庭的温馨,未成年人福利保障只能让他吃饱穿暖、完成学业。


    上大学之前,他没有买过一件玩具,只玩过移动端游戏,朋友也少得可怜。


    生病了,光脑会提醒他吃药,他不需要出门,药物会由社区的管家机器人送到门口。


    如果是去打针,他会给为他扎针的医生或护士说一声礼貌的谢谢,换取一个同样礼貌的微笑。


    从来不会有人问他,累不累,痛不痛,开不开心,难不难过。


    但《幸福人生》的NPC会。


    不知不觉,游戏中的他已经有十八岁,系统提示今天是他的生日,弹出选项让他选择:


    [和父母一起过][和同学一起过]


    陆家欢果断选择了第一个。


    十八年过去,那对年轻的NPC夫妻都变成了沧桑的中年人,穿着朴素,笑容却如同当初在站台上叫他“宝宝”时不变,带着宠溺。


    他们一边拍手,一边低声唱着歌,一家人围着插满蜡烛的小蛋糕,在暖黄的灯光中相视而笑。


    【18岁:你成年了,爸爸送你一套新的光脑,妈妈送你一双新鞋,你的朋友路任佳送你……】


    视线逐渐模糊,系统提示被一层水雾隔着,怎么都看不清。


    [主播眼睛怎么红了?]


    [别哭啦宝宝,妈妈爱你!]


    [都说了不要男妈妈!]


    [有人掉金豆豆咯~]


    “谁哭了?”陆家欢回过神来,揉了揉眼睛,气狠狠攥紧了拳头,望着游戏场景为自己辩解:


    “我这是嫉妒!”


    不管是真感动还是假嫉妒,总而言之,陆家欢已经被《幸福人生》收服了。


    他感觉就算是自己养的麒麟摆在旁边,他都可以对它视而不见,一心只玩《幸福人生》。


    当着全体观众的面,陆家欢打开直播界面,参加他之前发布的投票,为“很幸福”投上了珍贵的一票。


    观众:“……”


    [6]


    [真的有这么幸福吗?]


    [正常,嘴哥是孤儿吧,可能没怎么享受过父母的关爱,我就不一样了,我有爸妈,但也没享受过这种父母的关爱。]


    [+1基本是被机器人带大的。]


    [讲真,要不是那什么,我都要怀疑这个游戏的NPC是真人扮演了,AI居然能有这么温情的一面。]


    [呜呜呜,明明主播家里一


    直很穷,十八岁了都还是这个样子,为什么感觉比现实中的我幸福多了?]


    [有没有可能,智能AI模拟的本来就是人类的表现?只要数据足够,温情算什么,人格分裂都能给你复刻出来。]


    [嘴哥是不是真的嫉妒不知道,反正我是真的嫉妒了。]


    [为什么不跟同学一起过生日!我就说路任佳对主播有好感,她给主播送了巧克力!]


    弹幕议论纷纷,陆家欢则是收拾好情绪,乐呵呵继续玩游戏。


    早在0岁的时候,他就已经规划好了自己的职业,那就是——当游戏设计师!


    这些年系统给出的随机事件选项,以及每年的活动点数,兴趣班的选择上,陆家欢都在有意识让自己的属性、能力往这边靠。


    高考结束后,他如愿考上游戏设计专业,大二这一年开始实习,随后毕业。


    十八岁后,这个游戏的自由度就提升了一大截,每年的活动次数不再受限制,时间流速无限放慢。


    当然,玩家也可以通过系统使用时间流转大法,进入下一年。


    陆家欢没有将过多时间耗在大学里,而是一毕业,就拿着兼职积攒的钱开了一家游戏工作室。


    “可惜了,这时候还没有全息技术。”陆家欢一边念叨着,一边发出嘿嘿的笑声。


    成功注册工作室后,他的系统面板中就自动多出了一个插件,提供作品的创作、发布、宣传推广等等功能。


    真让玩家在游戏里进行细致的工作当然是不可能的,这个插件就像一个单独的职业模拟器,每个功能都有细致的设定和选项。


    比如陆家欢这个插件的创作功能中,就有风格、题材、玩法等等选项,陆家欢也可以为作品取名。


    此外游戏的剧情、画面、音乐、编程等需要完成的工作,陆家欢则是要使用《幸福人生》的游戏资源来换取——这里面包括金钱和时间。


    例如剧情,如果他的游戏人物拥有写作/文案技能,就可以通过安排行动,跳过时间来完成。


    而绘画、音乐这些,除了时间,还需要他自己购置绘画用品,购买乐器或租用录音室。


    最终作品的等级,会根据他自身技能的等级和熟练度来计算。


    当然,如果他没有掌握相关技能,也可以花钱找外包,外包有贵的也有便宜的,最终得到的资源等级显然和价格有所关联。


    插件里还显示了招聘功能,但目前还没有解锁,解锁条件是工作室的累计收入和名气达到一定要求。


    [我的天,游戏里面套游戏,《幸福人生》做得好细啊,不会所有的职业都配备了这种插件吧?]


    [这居然是不到半个月就能做完的游戏吗?静夜越来越恐怖了。]


    观众在惊叹,陆家欢在“创作”。


    选完各种词条后,他在众目睽睽之下,将自己的第一份作品命名为:《掘地求生》


    [哈哈哈哈!笑死我了,就知道嘴哥要这么做。]


    [谢邀,来自未来,我猜主播的下一款游戏叫《梦·红楼》,而且是个抽卡游戏。]


    [好好好,这么玩是吧!]


    [静夜:我可能不是人,但你是真的狗。]


    [学会了学会了,再见大家,我也要当游戏设计师去。]


    [我想去当大明星!]


    [单机游戏就是好啊,我要去当大反派,专门抢小朋友的棒棒糖……]!