3. 第3章

作品:《游戏设计,从屠龙宝刀开始

    江秋白沉住气问:“测试版有吗?拿来我看看。”


    一般来说,在游戏研发的过程中,为了方便找bug,在确定好基本构架之后会有一个内部版本供大家进行测试。


    他倒想看看,原主到底是个什么样的小机灵鬼。


    老刘看出他神情不对,忙过去跟程序要了测试版。


    江秋白看着面前摊开的屏幕,第一时间就被那个花花绿绿的图标吸引住了。


    图标上是一个穿着短裙的可爱少女,手里托着一把枪,做出瞄准的动作,背景是灯火明亮的高楼大厦。


    乍一看好像还行,如果忽略掉图标下面的名字的话。


    “美少女大闯关。”江秋白字正腔圆地把名字读了出来,配上内容,显得有些喜感。


    还有比这个名字更弱智的吗?


    很快,现实就告诉了江秋白——还真有。


    比名字更弱智的,是游戏的内容。


    名字不行随时能改,但是这游戏内容却让江秋白颇有种无从下手的感觉。


    点开游戏不到两分钟,江秋白就感觉自己被创了个半死。


    这游戏也不能说是一点剧情都没有——可就这剧情,还不如没有呢。


    点进游戏,开屏就是一张精美的CG(图片)——夕阳下,穿着校服的女主正和伙伴们挥手告别,随后下方出现文字。


    “你,白天是一个普普通通的高中生。”


    “到了夜晚,你会变身成为这座城市的拯救者。”


    随后画面转入夜晚,女主换上了紧身皮衣,扛着一把枪,站在城市顶端,居高临下的俯视着背景里的怪物们。


    “魔物大肆入侵,沉睡的魔王即将苏醒。”


    “请拿起你手中的枪,消灭这些敌人吧!”


    这都什么玛丽苏背景?!


    高中生就给我好好读书写作业行吗!


    江秋白腹诽,不敢再问。


    这只怕又是原主的一个神操作。


    CG消失后是一个加载界面,加载完成,游戏大厅直接出现在江秋白面前。


    大厅左侧,穿着默认服装的女主段端站着,旁边是一排功能键。


    右侧则是各种不同的游戏模式。


    江秋白不信邪的晃了晃鼠标,没有弹出任何东西。


    很好,不是卡住了。


    他随便点了个模式,加载进入后一个怪物径直扑了过来,随着屏幕晃动,女主的血条也在逐渐减少。


    这个场景设计和打击感倒还不错,不过……


    “新手教程呢?”江秋白扶额。


    大部分游戏都会在玩家第一次进入游戏时设置一个可跳过的新手教程,方便玩家快速了解游戏。


    这是玩家第一次接触这个游戏,新手教程的设置无疑也会影响玩家对游戏的印象,因此各类游戏往往都会把自身的游戏特色融入教程之中。


    而fps类的游戏往往会直接让玩家进入战场,安排人机帮助玩家尽快熟悉操作。


    这游戏倒好,直接默认玩家是熟手,连个键位提示都没有。


    “还没做,老板你当时说:就说几个键位的事,做完之后随便加几个字进去就行。”老刘默默回答。


    ……多余这一问。


    心里对原主离谱的认知再次刷新,江秋白索性让老刘直接从后台输入指令,看着女主自动跑来跑去,干掉所有怪物,进入通关结算界面。


    屏幕中的女孩高兴地跳了起来比了个耶,随后一件纯黑色的连衣裙闪着七彩光芒出现在屏幕中央,下面还有一行小字:


    恭喜您成功通关,获得奖励:高级晚礼服。


    接着画面一转,又回到了游戏大厅。


    这次倒是有一个提示了,问是否需要穿上衣服。


    江秋白随手点了个是,再次进入游戏。


    和上局游戏比起来没有丝毫不同。


    ……


    ……


    “玩家的正反馈呢?爽感呢?靠什么给?衣服吗?”江秋白连珠炮似的发问。


    这类fps游戏吸引玩家的点除了射击时的沉浸感、弹道发射时的手感外,就是通关结算所给的奖励。


    现在你告诉我,通关的奖励不是勋章、金币,不是更好的武器,而是一件衣服?


    就算这衣服看起来确实挺漂亮,但作为一个第一人称的射击游戏,玩家穿上衣服之后只有在角□□面才能欣赏全景,进入游戏之后依旧只能看到一把枪。


    这不是穿了个寂寞?


    “而且这类游戏的受众以男性居多,你让他们去换衣服?”江秋白又问。


    合着原主重金挖来的游戏策划就这水平?


    “额……”老刘表情纠结,欲言又止。


    得,就冲老刘这模样,江秋白断定这肯定又是那个原主的杰作:“没事,你直说吧。”


    老刘壮着胆子:“我们最开始的构想是通关之后奖励金币,玩家可以用金币兑换不同的武器。”


    江秋白点头:“大多数fps类的游戏都有这种设定。”


    好的武器攻击力和手感更好,也更适用于不断提升难度的关卡。


    这样也能够吸引玩家一直闯关,算是一个不错的正反馈。


    老刘见江秋白不像之前那样反对,这才又说:“但是老板您当时说那一套大家都在用,没什么新鲜感,不如奖励衣服,这样还可以同时吸引到男性和女性两类玩家。”


    “还说这在fps游戏里也是独一份了,肯定会爆火的。”


    当时原主脸上溢于言表的得意之情如今依然深深印在老刘的脑海中。


    江秋白差点一口气没上来。


    独一份还真没说错,但是同时吸引两类玩家?


    这个游戏背景和操作难度足以劝退一大波因为衣服而过来玩的女玩家,而能上手的大部分都是有过类似游戏的基础,他们在乎的是如何变得更强,如何杀得更爽,谁会去管角色穿什么啊。


    原主这操作怕是直接同时得罪这两类玩家吧。


    江秋白纳了闷了:“这你们也照做?”


    这种一听就不靠谱的东西,还真让他们做了出来。


    “所以他们都走了。”老刘叹气。


    他们也不是没有反对过,只是原主一意孤行,被反对了也只觉得这是没有人能理解他的天才想法。


    偏偏原主又掌握着大家的命脉——工资,他们就算是再不情愿也只能照做。


    只是从那时起工作室就开始人心浮动,正巧之后资金又出现问题,被原主挖过来的人见势不对选择了火速离职。


    江秋白:……


    合着集体离职还有这么个原因在。


    工作室走到如今这个地步,原主他是真不冤呐。


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