第3章 游戏名:《禅》

作品:《刘良路知行青衫取醉

    路知行难以抑制自己的吐槽冲动:“我扮演了一棵树,然后素材就真的只给我一棵树啊!


    “光靠这棵树我能做什么游戏啊!”


    【请玩家稍安勿躁,您也可以消耗积分在现实中取材,或者直接在游戏的素材库中购买素材。不过,后者的售价会更高。】


    路知行闻言点头:“也对,我不是只有一棵树,我还有200积分。


    “不知道素材库中的物价如何,如果这些积分能买很多资源的话,那就误会解除。”


    路知行的视野中出现了一个新的界面,只不过界面上面暂时没有显示任何东西,只有一个搜索框。


    这应该就是人生扮演游戏自带的素材库了。


    路知行想了想,随便输入了一个关键词:监牢。


    “唰”的一声,界面中分门别类显示出了好几种不同风格的监牢,有国内的,有外国的,有现代的,也有古代的,还有一些幻想风格的,应有尽有。


    路知行随便打开一个外国风格的监牢,看起来跟一些越狱题材的电影或剧集风格十分类似。


    在这里,还可以自定义监牢的规模,增设新的功能区,甚至定制不同外形的囚犯或狱卒。反之,也可以只选其中的一小部分区域。


    尺寸越大,定制内容越多,价格也就越昂贵。


    如果要整套监狱模板,各种配置全都拉满的话,显示的积分价格是……


    80000!


    路知行被震惊到了,看着自己那可怜的200积分,一时语塞。


    “这也太贵了!要扮演400次大树才能买得起啊!”


    虽说这个监狱模板的内容很完善,只要买下来就可以直接制作一款越狱解谜类型的游戏,但价格让路知行望而却步。


    【在素材库中直接购买资源,是一种较为快捷的方式,因此更贵。】


    【玩家也可以考虑在现实中取材,消耗的积分会大大降低。】


    路知行恍然:“原来如此。”


    直接购买素材比在现实中取材消耗的积分更多,但却更加方便,适用于一些现实中难以取材的场景。


    比如这个监狱场景就不太方便在现实中取材,总不能亲自进橘子体验一下吧?


    在这种时候,用积分直接购买就划算多了。


    当然,或许在现实中找个外包团队制作相关素材更划算,前提是有钱。


    “好吧,那我再试试取材功能。


    “如果200积分能取材很多东西的话,那也可以接受。”


    路知行走出杂物间,将目光投向网咖的整个二层。


    下一秒钟,他的视野中出现了说明。


    【素材-网咖:花费10000积分购买网咖模板。该模板包括与网咖相关的绝大多数素材,包括网咖的整体结构、不同装饰风格、电脑、桌椅、店员(包括模型与各种动作)等相关内容。】


    路知行认真地数了数1后面的0,再度陷入沉默。


    “e


    “只是不知道以后会不会有更省力、更快捷的搬运方式,这样真的很累……”


    连续高强度工作六个多小时,让路知行觉得头脑昏沉,说不出的疲惫。


    他本想就此休息,明天起床之后再正式开始游戏制作,但转念一想,还是决定一口气做完。


    因为这次他要制作的游戏本身并不复杂,应该花费一两个小时就能完成。而且,游戏早些做完就能早些提交审核、早些上架赚钱。


    路知行开始将这些素材进行整理、分类、拼接,硬生生地缝合成一款游戏。


    如果此时有其他人在围观,脸上一定会写满震惊。


    这是在干啥?


    路知行的这些游戏素材不能说是关联不大吧,只能说是毫不相关。


    一间牢房的单间,一片原野,一棵树,一座石桥……


    这怎么看都八竿子打不着啊!


    但没办法,路知行现在手头就这么些资源。


    其实他本来想利用那片原野做一个打猎模拟器或者钓鱼模拟器之类的,但简单研究了一下就发现,他买不起枪械模板,也没办法制作出打猎或者钓鱼的复杂玩法,所以这个想法只能夭折。


    至于路知行现在想做的这款游戏……


    或许会有那么亿点点的坑爹,但它已经是对这些素材的最优利用。


    而且,它有火起来的机会,虽然这个机会不算很大。


    不知不觉间,又是一个小时过去了。


    “大功告成!”


    路知行总算是长出了一口气,他最后检查了一遍,确保这款游戏完全实现了自己最初的构想。


    而后,他保存了项目文件,并分别生成了普通版和vr版这两个不同的版本。


    反正也不费什么功夫,多一个版本就多一些成功的可能。


    如果游戏能火,路知行不介意之后再出手机版和主机版。


    最后,还需要给这款游戏起一个名字。


    路知行想了想,填上了自己早就已经想好的、看起来有些故弄玄虚的名字和简介。


    游戏名称:《禅》。


    游戏简介:一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。


    游戏售价:pC版5块钱,vr版10块钱。


    最后检查一遍,确定没有任何问题之后,路知行提交了审核。


    而后他退出虚拟世界,摘下游戏头盔,简单地洗漱之后就躺在行军床上沉沉睡去。


    ……


    ……


    第二天中午,路知行在网咖二层的储物间中醒来。


    昨天晚上一口气把游戏肝了出来,耗费了不少的脑细胞,以至于路知行现在还有点迷糊。


    饥肠辘辘的路知行到网咖的卫生间去简单地洗了把脸,又去前台搞了一桶泡面、加了根烤肠,而后就找了一台角落的电脑,在游戏商城中搜索关键词:《禅》。


    很快,搜索结果中还真出现了他昨天制作的那款游戏。


    “这个世界的审核速度相当快啊。”


    能搜到,意味着已经过审了。


    只不过到目前为止,还处于完全无人问津的状态。没有点击,没有销量,也没有评价。


    妥妥的三无产品。


    “……指望着自然曝光还是太不靠谱了啊。”


    这倒是也在路知行的意料之内,像这样简单甚至于有些坑爹的游戏能过审已经很不容易了,想要获得官方的推荐资源几乎是不可能的。


    没有最初的曝光,后续自然也没有任何爆火的可能。


    “这么等下去,不知道要等到猴年马月,或许等到网咖倒闭,都不见得会有第一个玩家。


    “得想个办法!”