第六十一章 新版本的定阵思路,挑选海克斯
作品:《崩铁之弈:开局追出三星景元》 进入游戏。
八个人分别来到各自的棋盘上。
每个人都获得了系统随机分配的弈子。
许默在本局,拿到是一张开拓者。
将开拓者上阵。
轻松干掉第一波的两个虚卒。
虚卒们掉落了两颗蓝色法球。
还是那样的规则。
一颗是基础装备,另一颗是总价值为6金币的弈子或金币。
将两颗法球分别捡起并打开。
许默的运气不错。
两张三费弈子。
三月七与驭空。
加上自己场上的开拓者。
许默已经有了本局基本的一个思路。
开拓者+三月七+(任意列车弈子)可以开出三列车。
丹恒由于是二费卡。
前期并不算太难找。
所以可以考虑先开出来三列车过渡。
同时,可以适当性的给开拓者一部分防御装。
将开拓者的护甲叠到120后,开拓者就会获得存护的羁绊。
也就能和三月七组合,开出二存护。
至于驭空。
鸣弦号令的机制还算不错。
作为三费buff手,前期的作用也不容小觑。
可以暂时带着。
后期依情况选择开智识或变阵。
这就是许默前期的思路了。
如果不出意外的话。
这应该是许默本局的思路。
但是别忘了。
这个版本和之前的版本有了一个最大的差别。
在2-1的时候,将出现第一个海克斯。
海克斯对于阵容的影响,是极大的。
在前世,也有一种非常常见的定阵法。
叫做。
看看发牌员怎么说?
说白了就看第一个海克斯到底是什么。
如果是体系海克斯。
那么你这局的阵容,大概率就已经和该体系绑定了。
如果是战力海克斯,那也基本确定了你前期的打法——连胜吃利息。
至于“升级了”和“对冲基金”这种经济类海克斯。
前期的打法也肯定是倾向连败吃利息的。
很快。
1阶段的四个回合结束。
就在2-1开始的瞬间。
场上所有玩家的眼前,都出现了【请选择你的海克斯】的标识。
下方,并排列出了三个选项。
每个选项的下面,都有一个刷新按钮。
按下刷新,就可以将你不想要的海克斯随机刷新成一个新的同等级海克斯。
海克斯的等级分为三级。
银、金、彩。
银色最低,彩色最高。
等级越高的海克斯,对于阵容的影响力也就越大。
不过,这就不代表低等级就没有顶级海克斯了。
不论是中端购物(你中间弈子的刷新概率将会高于你的等级)。
还是后期专家(当你升到9级时,获得40金币)。
都是不逊色于金色等级的银色海克斯。
让我们来看看许默本回合随机到的是哪三个海克斯。
本回合海克斯的等级为——金色。
呈现在许默面前的三个海克斯,分别是。
【卓尔不群】、【珠光莲花】、【鲜血转换】。
卓尔不群,八四,七三等无羁绊阵容的顶级强化。
主打的就是一个各自为战。
它的效果是。
只要你的弈子不具有任何已激活的羁绊,他们便会获得400生命值以及30攻击速度。
《不具有任何已激活的羁绊》
五费卡的专属羁绊也不行。
也就导致,九五至尊阵容并不适用这个海克斯。
而许默还是比较喜欢凑羁绊的。
强不强另说。
至少看着舒服。
果断pass。
第二个,珠光莲花。
它的效果是,你所有弈子的技能均可暴击,并额外获得15的暴击率加成。
说人话就是,全员获得一个不给属性加成的珠光护手。
算是智识阵容的神级海克斯。
不过由于智识阵容刚刚才砍掉10的伤害。
许默并不是很想玩。
这个也派出。
来看最后一个。
鲜血转换。
你的弈子们获得(70+40x玩家已损失生命值)的血量。
看着这个海克斯,许默有点小心动。
“这个海克斯啊。”
“感觉玩刃会很强。”
玩家掉的血越多,你棋盘上弈子的生命值也就越高。
恰巧,刃的技能伤害和他的生命值基本是挂钩的。
这也就导致这个海克斯与刃极其契合。
拿下的话,一星刃甚至可以当二星来用。
但是很可惜。
许默目前的几个弈子,除了开拓者有机会外。
一张毁灭弈子都没有。
显然,发牌员觉得不行。
在这种运气游戏里,最好还是不要尝试挑衅发牌员。
不然发牌员会让你体验,什么是不来牌的痛苦。
既然三个都不能选。
那许默就只能刷新了。
但就当许默刷新完第一个海克斯之后。
这个新刷出来的海克斯,便牢牢吸引了许默的注意力。
【命途强化·存护】