第一百六十六章 不要脸的业内大厂们

作品:《游戏制作:我真的已经上岸了

    初心游戏工作室最近新游戏的动向没看到,反倒是大大小小的动作闹的游戏界满城风雨。


    先是举办了一个叫做“初心育苗计划”的玩意,明眼人一看就知道洛白这家伙要奠定自己在游戏界内的某种地位。


    然后又创办了一家“初心游戏传媒”的公司。


    目前唯一的业务就是针对那些成功在育苗计划当中,成绩靠前的游戏,时刻跟进并跟玩家跟进游戏的开发进度,并且时刻变化这些游戏的评级。


    别看现在的业务还比较局限在初心自己弄出来的活动这一块。


    但这套东西基本上都是欧美那边玩剩下的。


    大家也都基本明白初心到底要干什么。


    无非就是一个话语权的争端嘛,要是真让这“初心传媒”给做起来。


    等到育苗计划后续跟上进度,要是办的不错,热度就能吵起来。


    相关的消息就会在游戏为玩家的心目中拥有着公信力。


    之后说不定还会出现游戏评分、游戏测评之类的板块。


    加上洛白这家伙在海外市场的庞大影响力,只要稍微py一下,初心说不定就能成为国内唯一一家具有世界影响力的游戏传媒公司。


    到那个时候,每一款游戏的评分基本上就被初心控制了,到时候别的游戏大厂还不是想怎么揉就怎么揉?


    这条路的前景是相当的清晰的,之前不是没人想走,但没有一个足够有影响力的游戏公司能牵头做这种事情。


    之前国内的游戏大厂都在干嘛?


    手游市场疯狂内卷收割玩家挣元子,偶尔有个冒头的独立游戏制作人能收购就收购,不能收购就赶紧复刻一波,打着国游崛起的名号狠狠的恰烂钱。


    玩家们被骗的多了,也就不买账了。


    可以说,国内的市场风气这么差,就是这帮大厂搞的鬼。


    当然,这肯定跟版权保护也有着很大的关系。


    盗版横行的时代,只有做网游才能赚钱,这也是国内的网游市场、手游市场如此发达的原因所在。


    说国内没技术力的,那是不知道国内的外挂大牛究竟有多屌。


    跟国内的游戏大厂斗智斗勇之后养成的一身本领,让外网不少游戏苦不堪言。


    当然,这并不是什么值得骄傲的事情,只是说历史发展过程当中的必然结果罢了。


    但现在不一样了啊。


    游戏市场培养起来了,版权保护也落实了,消费水平也提升了。


    只要真的愿意去追赶,在单机游戏这一块国内想要赶上去真的只是时间问题。


    可联网游戏的惯性毕竟摆在这里,每年能够提供的利润还是日进斗金,面对一个完全陌生的,已经被海外完全占领的单机游戏市场。


    出来试错,是需要有人承担责任的。


    不单单是某个游戏制作人的责任,还有为项目拍板的游戏公司高管的责任。


    我宁愿什么都不做,也不愿犯错。


    大概就是这个意思。


    可是现在,一个黄油起家的姓洛的小子。


    还是从天星当中被开除出来的。


    放到修仙里也就是个“青云门弃徒”之类的玩意。


    仅仅只用了五年的时间,就成长到了现在这个地步。


    谁都知道,资本市场,第一桶金是最难挣的。


    白手起家挣一个亿跟你有一个亿挣一个亿,难度完全是天差地别。


    他都行?我们为什么不行?


    年轻人看着前头已经牢牢占据了网游、手游市场的前辈知道自己打不过。


    所以纷纷的想要出手从新赛道弯道超车。


    老前辈们竞争压力也大大降低,可以安安心心只要继续割玩家的韭菜就行,也算是“安享晚年”。


    最顶层的掌舵人也乐得看到这一幕的发生。


    一个新赛道就是新的利润。


    一时的盈亏得失并不重要,单机游戏这条赛道要是能够赚起来,前期的投入完全都是值得的。


    殊不知互联网公司当时的烧钱大战?


    胜者为王啊。


    反正大家都赢麻了。


    其实很早以前就有人提出过,要做3D的想法,甚至还拿当时并没有开始做3D的洛白举过例子。


    不过被否决了而已。


    但这一次,初心在商业市场上的巨大动作,还是逼着国内所有的游戏公司,开始在单机赛道上开始内卷。


    最后会迎来怎样的结果不知道。


    不过,无论是卷剧情、卷画质、卷设定,对这个行业的发展总是会有一定的好处的。


    国内大厂的反应速度,以及不要脸的程度远远比想象中的来的还要快。


    在初心仅仅成立“初心游戏传媒”这个公司开始,到正式开始投入运营的很短的时间之内。


    像是什么“祥云游戏传媒”、“创世纪游戏传媒”、“天星游戏传媒”之类的东西都捣鼓出来了。


    而且他们比初心这边的动作更快、更急。


    直接就开始抄国外的游戏媒体运营的模式。


    并且直接收了一批稿子,就开始对市面上出来的游戏进行打分。


    行业的动向很快就引发了市场的反响。


    最先得到反馈的,自然是股市。


    游戏相关板块、传媒相关板块的股价都有一定程度的增长。


    所有的游戏从业者好似都享受着这一场由初心厚积薄发五年,黑暗之魂TGA一举拿下年度最佳游戏而引发的狂欢。


    而在此时的初心游戏总部。


    “太不要脸了!”


    虽然肖葳蕤不是第一次看到国内的公司搞这种不要脸的行为了。


    但以前是她这么搞别人,现在是被别人这么抄袭,感觉自然不一样。


    洛白表现的却是很淡定:


    “安啦安啦,无论是游戏媒体,还是别的什么东西,想要有公信力,最后还是要靠游戏的质量来背书的。


    咱们能够掀起这么大的动静,不也是因为我们制作的游戏,能够让所有的玩家们买账吗?”


    跟进初心有什么用?


    洛白从来就不认为自己跟国内的大厂是一个平面上的。


    让他们自己去卷吧。


    等他们修好梯子一点一点的向上攀爬的时候,洛某人开着火箭已经上天了。


    “对了,初心游戏开发部门拆分的消息可以先放出去了,给咱们的小蒲同学先造造势再说。”


    (本章完)