第十五章 火拳酒馆
作品:《网游之贼道》 盗贼转职任务根据衍生职业各不相同,例如斥候职业便是刺杀型的任务,而潜行者则是潜入敌人据点偷取情报。
任务流程对赵择来说实在是过于简单,超凡智脑也不可能把一转任务设置的太难,把一大堆普通玩家卡在一转这里明显是不合理的。
赵择只花了20分钟就从试炼空间里出来了,将到手的情报交到盗贼导师手上。
职业晋升带来的属性提升赵择不怎么关注,要删的号计算这些没什么意义,技能方面心里有数便可以了。
盗贼转职潜行者后,带来的技能。
中级潜行,需要前置技能初级潜行。(主动技能,瞬发,使用后进入潜行姿态,获得隐匿性更强的光影同化效果,更难被敌人发现。潜行条波动幅度过大解除潜行,发动攻击后解除潜行。维持时间上限为10分钟,冷却时间90秒。)
凿击。(主动技能,使用时必须处于目标正面,造成100%伤害,并使目标陷入3秒的眩晕状态,获得一点连击点数,期间任何攻击都会使目标脱离眩晕。消耗12点能量值,冷却时间12秒。)
注:眩晕(目标会失去意识,无法感知周围。不同于僵直效果,僵直只是无法控制身体,但是依旧可以释放某些技能,例如战士的天神下凡解除掉控制效果,牧师的驱散等,但是眩晕就无法自行解除了,相当于直接给你打掉线了。)
致盲。(需要致盲粉,向目标眼睛抛出一把致盲粉,使其失去视觉2秒。连续使用会导致效果降低,目标被致盲期间无法叠加致盲效果。消耗:致盲粉x1,无冷却,施法范围一码之内。)
还有一部分被动专精例如陷阱专精、弯刀类武器精通、静步、呼吸法等,基本上都是利于潜行者的职业特性。
转职选择不同,专精掌握也会有差别,比如斥候职业解锁的便有高爆发的攻击型技能,忍者会有影分身技能,扒手则是偷窃能力加强。
大部分技能都是盗贼通用的,例如绞杀、脚踢、消失、疾风步等,无论哪个盗贼衍生职业都可以学会,只要有技能书就可以学会。但是例如阴影跳跃这种神技就只有潜行者系列才能拥有了。
而后期因为各自装备、被动、属性成长等造就得差异性,实际上哪怕是同一个技能双方打出来的效果都是不同的。
像是盗贼三转后的死舞和影舞,前者爆发极高,作战方式偏向于一套爆发就能带走脆皮,秒伤要远远高于同级别影舞,但是面对复杂的环境,自身逃跑能力、隐匿能力就没有影舞那么强大了。
后期死舞和影舞之间的战斗胜负参半,说不上谁强谁弱。
赵择当初规划职业时,在这两个职业中犹豫过很久,最后在考虑到中后期第二职业的因素影响,选择走死舞路线。
30级二转后,会开放第二职业选择,及在主职业是盗贼的情况下,还可以选个职业,战士、法师都可以,也就是后期会出现各种近战法师、远程刺客等等,五花八门。
不过双职业也有限制和劣势,一是两种职业提升所需要的经验巨大,二是属性限制,例如战法,主职业是战士的情况下,你的人物成长属性必然偏向于体质和力量这一块,你副职业的法师缺乏智力属性,施法效果必然远远不及正牌法师。
优势则是多出来一个职业系列的技能,还可以穿戴两种职业的装备。
不过以实战而论,一个双30级的战法也不一定打得过一个40级的主职战士,拥有的技能再多,实战得能结合起来用才行。
总归超凡世界只提供选择,具体运用还得看个人能力。
熟悉了转职后带来的能力后,赵择便赶往传送阵的位置,花费3个银币直接传送到棘齿城。
严格来说,刚转职的玩家最适合去锈水港,那里是一个中型港口,任务多,资源多,还有副本,非常适合10级到20级之间的过渡。
而棘齿城属于这片地区的核心城市,按级别来分属于25级的城市,任务和怪物基本上都是按20级后的玩家标准来的。只有很少的非战斗型任务是不视等级的,大部分刚转职就想来这吃螃蟹的玩家都会灰溜溜的回去。
打开地图,棘齿城的区域地图被点亮。赵择标记了下火拳酒馆的位置,随后往酒馆行去。(城内平民阶层禁止骑行,否则会被通缉惩罚。)
海之匙的任务相当复杂,即便赵择知道前面大部分的任务攻略,想要完成依旧得花费大量时间,天黑之前能不能把这任务做完,赵择心里都没数。
棘齿城内很热闹,到处都是npC,他们的神情、对话、动作与真人无二,如果没有侦查功能,光从仪态举止上来看,你甚至分不清玩家和npC。
你能看到,一群小孩打打闹闹地钻进一处隐蔽的下水道,你跟进去后可能会在下水道里发现一个上锁的宝箱。
也能看到奴隶光着满是伤痕的身体被卫兵鞭打,玩家如果上去管闲事,可能会触发任务,也可能遭到卫兵的追杀,或者立场往善良方向偏移一点。
火拳酒馆,位于棘齿城第13号大街玫瑰花园旁,高高的尖三角屋顶,上方是一个海盗骷髅头的标志,高三层,整体由灰色的木石结构搭成。
酒馆门口倒着几个醉鬼,看样子从是从昨晚睡到现在的,身上的衣物杂乱,估计钱财已经被摸光了。
酒馆二楼延伸出来的走廊上,几个打扮的花枝招展的妓女百无聊赖的倚在栏杆上,看样子昨晚大概没招到客人。
当然玩家群体出现后,酒馆生意就火爆起来了,男人嘛,怎么能不来这“喝酒”呢?
赵择隐约已经看见各大酒馆门槛被踩破的情景,赵择抬头看了一眼,默默道了声:“辛苦了。”
推开酒馆大门,白天生意相对冷清,不过依然坐着几桌子人,人类、矮人、精灵都有。
赵择进去后,里面的npC视线纷纷扫过赵择。
“哟,看看,看看,贵族老爷们说的异界冒险者出现了,哈哈。”一个雇佣兵打扮的人类战士怪叫道。
“据说这些冒险者可都是不死之躯,也不知道是不是真的。霍比罗,看这冒险者还是你矮人族血统,你要不要去检验一下。”一个猎户冲着角落里自顾自喝麦酒的矮人叫道。
“噢……玛丽船长……”霍比罗口中醉醺醺的呢喃着,整个人半趴在桌子上,酒水顺着他的大胡子滴落在桌面,十足的酒鬼模样。
“这个老酒鬼……”
“嘿小子,看你的样子还是个初阶职业者,要不要来玩玩,大爷只用一只手怎么样。”那个战士笑眯眯地说道。
赵择面无表情,他此刻如果选择接受,任务列表里就会多出个任务来,至于能不能完成……侦查下,25级的剑士……除了被毒打和嘲笑一顿,你不会有任何收获。
整个超凡世界,前期绝大部分底层npC都对冒险者的到来不感冒,因为冒险者的到来一定程度上取代了这些人。比如许多赏金任务都会被冒险者抢走,大人物们更喜欢雇佣这些不怕死还便宜的冒险者。
甚至在平民阶层,码头的苦力搬运活都有玩家抢着去做,而某些npC的生计就是靠这个。
玩家刚出现的这段时间,对整个超凡世界的生态都是一次冲击。许多npC甚至出现游行抵制冒险者的现象,但是除了少部分的邪神信仰者,他们又不能主动去攻击伤害冒险者,否则会受到神罚。
所以如果赵择没记错的话,接下来某些玩家重灾区,会有一段时间出现npC和玩家的对抗,底层npC开始游行抵制异界冒险者,认为冒险者的出现让秩序崩乱,引发这个世界的混乱。
最后高层的掌权者向至高神祈求指引,神灵降下神谕,所有的超凡世界居民都可以向玩家颁发日常任务,每天一次,包括让冒险者给钱,或者帮你洗衣做饭,或者刺杀国王等等。
当然也得有冒险者愿意接才行,神灵只支付日常经验奖励,剩下的报酬得自己出。比如,npC开口向玩家要一千万金币,任务奖励则只有两百点经验。或者一个乞丐让冒险者刺杀某贵族,任务奖励是一点点经验加3个馒头,代价则是可能被通缉。这种付出和收获不出正比的任务自然不会有人接。
不过有了这个福利,哪怕玩家群体依旧会带来混乱,npC们也不会抵制了,因为人啊,当自己可以成为得利者时,有几人还会在乎这个世界乱不乱。
当一个人能靠着冒险者躺着一天啥也不干却依旧能吃饱饭时,谁还会在乎邻居家被冒险者拆了呢。
超凡智脑所赋予npC的不只有智慧,还有一部分的人性。