第54章 人族玩家的优势

作品:《人族崛起,我的玩家超凶猛!

    风狼自然不会不愿意。


    于是,他便成了群星部落npc的一员,也是如今唯一的异族npc。


    ……


    一刀999找到风狼。


    “族长让我来找您,说您可以指点我变得更强大!”


    望着站在巨石上的风狼,一刀999说道。


    风狼用亲切的目光看着一刀999。


    其实,他今天一直在观察一刀999,毕竟这是如今唯一一个以豺狼人形态降临的天降者!


    根据族长的说法,下一批天降者降临还需要一段时间。


    也就是说,在接下来很长一段时间内,这都将是唯一的豺狼人天降者。


    风狼从石头上跳了下来,以一个自以为很酷的姿势。


    “当然,我会将你培养成绝世强者!”


    风狼毫不谦虚说道。


    反正族长说了,天降者们会不断成长,变成绝世强者不是迟早的事情?


    自己这么说也不算忽悠人。


    “不过今天有点晚了,明天你来找我,我将亲自带你出去狩猎,尽快提升你的实力。”


    风狼说道。


    毕竟是唯一的豺狼人天降者,他自然要亲自带一下,以表重视。


    “好!”


    一刀999一脸惊喜。


    npc亲自带着练级?


    竟然还有这好事!


    这个隐藏种族选的太对了!


    ……


    晚上,玩家们纷纷下线。


    随着玩家们的离开,整座山谷变得宁静,论坛却热闹了起来。


    萌新玩家们在游戏里肝了一整晚还没玩爽,于是将多余的热情发泄在了论坛上。


    林峰闲来无事,也登录论坛,翻看起玩家们的帖子。


    作为“游戏策划”,他自然要第一时间了解玩家们对游戏的看法和建议,做出针对性调整。


    玩家们玩得爽了,就会变得更肝。


    玩家们越肝,部落发展就越快。


    这是双赢的好事。


    大部分帖子,都是在说游戏多么真实,多么牛逼,多么好玩……


    其中一个帖子,却引起了林峰的注意。


    “疼痛度最高只能调到百分之三十,是不是有点太低了?没有疼痛感的战斗索然无味,强烈要求将最高疼痛度上调到百分百!”


    发帖的是一名id“吕奉先撤了”的新玩家。


    帖子内容不长,下面的回复却很多。


    吃我一戟吧:支持!强烈要求上调疼痛度,将疼痛度固定在百分百!反正我还没抽到封测资格,再疼也不关我的事。


    朕射你无罪:百分之三十还不够?前几天我手贱把疼痛度上调到了百分之三十,被豺狼人撕开胸膛时候那疼痛,我差点直接晕过去!


    投篮有点库:你这算什么?我刚进游戏的时候疼痛度调到百分之三十,被人一脚踢在要害,那酸爽……


    苏紫叶:你活该!


    游侠:活该+1!


    酒过三巡:我倒觉得疼痛度上限确实可以上调一下,下限不变就行。怕疼的玩家可以调低一点,喜欢刺激的可以调高一点。


    我是一条鱼:三巡大佬讲的啱!


    强力感冒灵:你们说有没有一种可能,不是策划不愿意上调疼痛度上限,而是因为技术原因,最高只能做到百分之三十?


    一叶一菩提:不无可能。


    ……


    林峰看着帖子下面的一条条讨论。


    参加讨论的有封测玩家,也有云玩家,各有各的见解。


    但当看到强力感冒灵开始怀疑是技术问题的时候,林峰有点忍不了了。


    怀疑什么都行,但绝对不能怀疑我的技术!


    他一开始将疼痛度设置为可调节,而不是固定在百分百,是担心疼痛感让玩家变得不敢战斗。


    既然有部分玩家喜欢刺激,希望疼痛度高一点,自己何不满足他们?


    当然,满足归满足,将上限设置成百分百是不可能的。


    万一真有人傻乎乎的将疼痛度调到百分百,又恰巧遇到野兽将其生吞活剥,那疼痛度说不定会对玩家造成精神伤害和心理阴影。


    这毕竟是一个轻松向的休闲游戏,不能给玩家太大压力。


    林峰想了想,决定现将疼痛度的可调节上限上调到百分之五十。


    先观察一下部分玩家将疼痛度调到百分之五十的情况下,在战斗中的承受能力如何,再决定要不要继续上调。


    当然,若遇到激烈的战斗,玩家们也可以临时将疼痛度调下来。


    做好打算,林峰准备睡觉前发一个关于调整疼痛度的更新公告,便退出了这个帖子。


    而就在他浏览这个帖子的时候,另一个帖子已经被顶上热门,引起玩家们的激烈讨论。


    《论隐藏种族的强度,是否破坏了游戏平衡!》


    “今天的新版本,开放了隐藏种族‘豺狼人’,系别上属于力量系。


    豺狼人的初始攻击是9点,力量系人族玩家的初始力量是7点。豺狼人的力量成长是22,人族力量系玩家的力量成长却只有2。无论初始力量还是成长力量,豺狼人都优于人族的力量系玩家。


    我想问问,这公平吗?


    有人可能说了,豺狼人智力成长只有05,人族力量系的智力成长有1,高了一倍。但是,做为力量系玩家,智力高有毛用?


    所以,强烈要求取消这个破坏游戏平衡的隐藏职业!


    如果不能取消,请把我也转职成豺狼人!


    ”


    发帖的玩家id叫做“王大锤”。


    林峰看完了他的帖子。


    不得不说,说的很有道理。


    刚刚激活豺狼人这个隐藏种族的时候,林峰也考虑过这个问题,豺狼人是不是有点太强了?


    直到技能系统被激活,他才打消这个疑虑。


    根据技能系统中的介绍,玩家等级达到11级后,会进入一个新的境界,激活一项种族天赋技能。


    此后,21级,31级,41级,都会激活新的天赋技能。


    人族玩家11级激活的天赋技能是固定的,叫做“全系精通”。


    激活“全系精通”后,人族玩家将无视技能学习中“系别要求”的条件,可以随意学习任何系别的技能。


    力量系玩家可以施展魔法弹,智力系玩家也能在近战中来一记强力打击。


    只是力量系玩家智力值比智力系玩家低,魔法弹的威力会弱很多就是了。


    初期的四个基本技能,更多的是为了让玩家们熟悉自己这个系别的主要战斗方式。


    等玩家等级达到11级后,“全系精通”的种族天赋,会让人族玩家成为几乎没有弱点的全能战士,这是隐藏种族所不具备的优势。


    以后,很可能会出现类似魔剑士、近战法师、法坦、魔弓手等等类型的玩家。


    整体来看。


    隐藏种族在单一方面会有优势,比如豺狼人的力量,在特定战场上将无往不利。


    但人族玩家更加全能,综合能力更强,适合更加复杂多变的战斗。


    综合而言,两者之间还算平衡,各有优劣。