第17章 我的骷髅无穷无尽

作品:《死灵法师能有什么坏心思

    让骷髅战士背着自己,郭腾一路奔赴到两公里外的第二战线。


    距离第二战线越近,郭腾越能感觉到大地的震颤。


    马文的记忆告诉了郭腾,这种震颤是什么。


    魔晶炮对战线的轰击。


    黑暗中,不断有火光自眼前较远的地方猛地出现。


    无法估算多少半径的大火球,将范围内的一切席卷。


    压缩魔法能量的炮弹和实弹火炮炮弹的爆炸不同。


    实弹炮弹有着爆炸伤害,冲击伤害。


    如果炮弹内还有破片,及弹珠,将会造成更多的伤害。


    但是魔晶炮的压缩魔法能量炮弹没有实弹火炮的多重伤害。


    除了压缩魔法能量的爆炸和冲击伤害外,还有剧烈的火焰伤害。


    在《newworld》的游戏背景中,德里亚帝国和巴贝尔联盟的战争起源来源于一种战略物资的垄断。


    精力提升矿石。


    因为这玩意开采出来的颜色是粉红色的,打磨后会有隐约的花瓣出现,所以这玩意又被称之为樱石。


    这玩意先不说对玩家多重要。


    它对于任何职业来说来说,那可是不可多得的重要物资。


    武器装备的锻造需要樱石,魔药药剂的制备需要樱石,炼金置换的反应需要樱石,施法职业的职阶突破,更是少不了这个东西。


    如此重要的东西,任何一方都想得到手。


    刚好,巴贝尔联盟有着两条重要的庞大樱石矿脉。


    一条在巴贝尔联盟北部的纳尔州。


    一条位于巴贝尔联盟和德里亚帝国的交界,布瑞斯城下。


    由于巴贝尔联盟的勘探错误,未能完整的将布瑞斯城下的樱石矿脉下的矿脉完全探查。


    并且,布瑞斯城外的外城墙,刚好有着惰性石山脉。


    在此山脉上,一切魔法能力削弱至99%。


    就此,一道天堑,就此建立。


    但是,这道天堑未能将所有的樱石矿脉所笼罩。


    德里亚帝国的勘探队在附近发现了樱石矿脉的一角。


    巨大的矿脉估量,远超德里亚帝国国内樱石矿脉的总和。


    于是,和巴贝尔联盟长达五年的战争就展开。


    一直打到现在。


    《newworld》的第三部资料片《战火的硝烟》的主线分支中,在狗策划的推手下,这场战争以德里亚帝国的胜利为结束。


    天堑布瑞斯防线被攻破,德里亚帝国得到了这处拥有着庞大储藏量的樱石矿脉。


    巴贝尔联盟自然不肯这处樱石矿脉被德里亚帝国所侵占,开启全面战争。


    至于战争的过程,那就和郭腾没有关系了。


    作为玩家,他的主要任务是升级,做任务,得到报酬,获得装备,升级,做任务…这么循环下来。


    郭腾开了第三个资料片在德里亚帝国的各个军、工大学刷声望,刷任务,刷装备。


    他哪知道这边战场情况的事情。


    反正听消息说是巴贝尔联盟被打残了,国家沦陷。


    郭腾小心翼翼让制骷髅战士,将他带到第二战线,上尉达尔克的面前。


    “轰!”


    淅沥沥。


    巨大的爆炸在郭腾十米外炸开。


    爆炸炸出的泥土骨骼冲天而起,又随着重力如暴雨般不断砸下。


    突如其来的爆炸吓了郭腾一条。


    郭腾猛地从骷髅战士的身上跳下来,趴在地上。


    几秒后郭腾才反应过来,这是敌人的校射。


    况且爆炸已经炸过了,他才反应过来趴在地上。


    如果是游戏里,没有一个玩家会在意布瑞斯城墙上魔晶炮炮火有多么猛烈,伤害有多么高。


    玩家会喊着各种各样的口号,比如“乌拉、吐司给鸡,狭路相逢勇者胜…”向着布瑞斯城墙冲过去。


    其疯狂程度远超npC操控的死灵兵种。


    郭腾偶尔不想跑几公里回到战线,他也会发起自杀式攻击,然后回到战线复活点。


    但是,他现在是穿越状态,是活生生的人,不再是一团可再生的数据。


    面对不知何时出现的敌人炮火,郭腾很小心的让骷髅战士提着他距离地面2厘米的高度,带着他慢慢向前。


    “不论是游戏,还是现实,在死亡天幕下,任何预言法术,感知法术,侦测法术都不会产生效果。”


    “那布瑞斯城墙上的巴贝尔人是怎么能发现第二战线的法师团呢?”


    德里亚帝国的第二战线,主要的兵力是高阶职业者、特殊死灵兵种、工程器械战线。


    施法者职业会联结在一起,使用军团法术。


    特殊死灵兵种会提供战术上的帮助。


    工程器械,自然远距离进行攻击。


    第二战线的战略目的,无尽的消耗布瑞斯城墙上的人。


    天堑之所以叫天堑,就是因为它地势险要,易守难攻。


    谁占据了天堑,不论是进攻,还是防守,都有相当的主动权。


    如果布瑞斯城墙的巴贝尔人面对的是血肉之躯,他们会不屑一顾。


    旷日持久的攻城,会消耗军队的各种士气,还有指挥官的威信。


    可他们面对的是一望无际的白骨大军。


    攻击力不高,却接近于无尽。


    面对这样的敌人,布瑞斯天堑的主动权被削弱。


    接近一公里范围的低阶白骨骷髅,没有哪个指挥官愿意拿自己的军队去消耗它们。


    布瑞斯里面的人不出来,德里亚帝国的人就在城外跟他们消耗。


    第一战线白骨骷髅汹涌成灾。


    第二战线远距离攻击消耗。


    战线指挥官利维奥将军知道这场战争打的是什么。


    拼耐心,拼损耗。


    我的虫群无穷…


    啊,搞错了。


    我的骷髅无穷无尽,而你的部队每时每刻都在伤亡。


    100个骷髅兵换1个布瑞斯城墙上的成年巴贝尔人。


    赚,太赚了。


    当然,利维奥将军知道战场上不能拿这种条件来换算战争结果。


    攻击布瑞斯城墙上的主要手段,还是第二战线上的各种远处职业者,工程器械。


    有死亡天幕的阻挡,任何日光月光无法照亮死亡天幕下的一切。


    任何预言法术,感知法术,侦测法术都不会产生效果。


    第二战线的部队,可以像在学院练习法术那样,随意的释放法术。


    但现在,情况有些微妙的变化。


    布瑞斯城墙上的魔晶炮,能炮火压制到第二战线远程攻击部队。