第三十五章 进进出出,双重折磨!

作品:《别人打职业,你是来打集锦的?一只菜撸狗

    打野给上单让红Buff?


    要知道,


    现在可是游戏的开局时间段啊!


    别说游戏前期。


    哪怕游戏进行到中期阶段,打野给上单让红Buff的情况都非常罕见。


    三分多钟的时间就给上路这么大力度照顾。


    难道……


    上路是队霸?


    顿时,几名解说与观众脑海里都迸发出各种猜测,弹幕对此也是议论纷纷。


    “我超,这个新人是队霸吗?”


    “牛批,LpL……不,全球就一个这样的绝食型打野。”


    “不是,这tm是啥意思,带个红Buff,上路可以退了啊。”


    “edg传统,不喜欢抓上路。”


    “确实,盲僧+大树,这俩不是一抓一个准么。”


    “寄,我感觉edg又难了。”


    “没事,盲僧后期能一脚洗白!”


    “……”


    就在此时,


    红Buff野怪的血量见底,纳尔一记普攻收割掉它的残余生命值,随即脚下浮现出一个环绕着符文的红色圆环。


    “……”


    望着自己身上新鲜的红Buff,陆阳有些不好意思地说道:“锅老师,说实话……这个红真不用给我,我上路随便打的。”


    其实,“吃红”这个提议并不是他的想法。


    而是野怪差不多快打完的时候,香锅突然催促着让他吃掉这只残血的野怪,仿佛是临时想到的奇思妙想一般。


    “没事,客气啥呢,让你吃就吃。”


    麻辣香锅毫不在意地笑着应道:“我的风格就是绝食型打野,野怪什么的,谁吃都无所谓,线上能打出优势就行,你就当成是投资吧。”


    此话一出,


    另外几名rng队员都不约而同地笑出了声。


    确实是香锅能做得出来的事情。


    假如换个打野肯定不可能这么玩,可是在麻辣香锅身上就显得非常合理。


    他的打法一直就以“绝食”著称。


    无论是让野怪资源给队友刷,还是2级不刷野连蹲两波中路,这些都是他在比赛里经常出现的决策选择。


    让红,简直只能算是一个常规操作。


    “行吧。”


    听到这话,陆阳也没在继续说啥。


    既然打野都让他拿着,线上打优势,自己再客气就显得有些矫情了啊。


    就这样,


    rng反完红Buff野区后,没有滞留,陆阳的纳尔立即返回上路,香锅回到自己的上半野区先刷一下等级,小虎的卢锡安则是继续跟妖姬1v1扯头发。


    虽然看似只是盲僧损失掉一只野怪……


    但,它所造成的影响却是辐射到edg整个队伍。


    对此,mouse的感受最为真实。


    随着陆阳的纳尔紧随其后回到线上,他就重新回到独自坐牢的状态,更糟糕的是纳尔还多了一层红Buff光环。


    这在没啥回血手段的前期可以说是非常致命。


    唯一的好消息,


    恐怕就是纳尔没打算继续维持控线,而是持续地推兵进塔,让他能吃到一些塔刀经济,不至于落后过多等级。


    只是,


    这个吃塔刀的过程似乎有点艰难。


    此时,陆阳的纳尔把一波线推入塔内。


    因为附带一层红Buff灼烧的缘故,他没有急着攻击mouse的扭曲树精,而是用普攻一下一下地消耗防御塔的耐久度。


    等到mouse忍不住上前吃兵的时候,


    陆阳陡然往大树身躯上打出一记a-Q,随即马上往塔外方向退出一步距离,脱离防御塔的攻击范围,再回头打出第二记普攻的输出,瞬间触发三环被动,造成等同于6%最大生命值的魔法伤害。


    啪的一声。


    顿时,mouse就骤降一截血量。


    “草。”


    mouse暗骂一声,只能硬抗这段伤害上前把残血的近战兵给吃掉。


    可是……


    当他准备吃第二只塔刀的时。


    陆阳就重复刚刚的操作,两脚踩在边缘的位置,啪啪,快速摸完一两下普攻就拉出距离。


    而,mouse身后那座防御塔就仿佛不存在一般。


    每当防御塔瞄准的红线出现,


    陆阳的纳尔就扭一下脑袋,以熟练地让人感到可怕的操作,疯狂在塔下拉扯,消耗,折磨mouse,以及他身后的防御塔。


    没错,防御塔也在遭到折磨。


    嗡嗡嗡的防御塔瞄准声音一直在上路回荡。


    但,每次过程都不完整。


    这个感觉就仿佛……


    射击!


    没射。


    射击!


    没射。


    假如防御塔能打字的话,现在公屏上可能会弹出一局被屏蔽的话语。


    防御塔其实还好,它不能说话。


    但,mouse却是实实在在有点顶不住的迹象,只能怪陆阳的纳尔实在太磨人,三番两次在塔外蹭来蹭去,硬生生地把有着被动回血的扭曲树精给蹭到了半血状态。


    这样的比赛画面,


    让解说席上的管泽园都忍不住说上两句话:


    “这个纳尔的距离把控是不是有点离谱啦,防御塔怎么不打他的啊!”


    或许是意识到这样下去也不是办法。


    mouse捉住一个纳尔打出普攻的瞬间,措不及防地亚洲捆绑上前,准备把他控在塔下打一套伤害。


    这波甚至操作好一点,


    他可以配合防御塔的输出,把陆阳的闪现技能给逼出来,一扫先前的颓势。


    然而,陆阳的注意力非常击中。


    当mouse显露出一个先手动作的时候,他就立即用纳尔的e跳往后一跃,快速脱离防御塔,同时也把他的大树给带出防御塔外面。


    刹那间,mouse就陷入一个尴尬境地,


    他走出了自己的舒适区。


    当即陆阳的纳尔甩出一道Q技能回旋镖减速,再用附带灼烧的普攻一直粘住后面,仿佛附骨之疽一般追在他身后大A特A,强行把mouse给点到30%生命值的残血状态。


    这还是怒气值满载的情况。


    要是没有巨型化的话,


    恐怕mouse现在站塔下都有点危险哦。


    当然,他就算站塔内苟活着,也跟死掉没啥区别,陆阳持续给出的高压消耗,让mouse漏掉很多塔刀。


    现在五分钟的游戏时间,mouse大树只有二十个补刀。


    而,陆阳则是一直保持着接近三十刀的领先优势,几乎是没漏几个小兵,完全是跟着时间在往上涨。


    就在edg上路被折磨得死去活来的时候……


    骤然,众人屏幕里弹出一道死亡提示:【惩戒之箭-维鲁斯已被击杀(已击杀)】。


    ……