第34章 收获与总结
作品:《迷雾求生:我能看见幸运值》 可惜!爆炎角魔跌落下去后,很快就稳住身体,一双牛蹄般的脚掌直接踩踏在木刺上,这陷阱并未给他带来想象中的伤害。
爆炎角魔与跳跃角魔有如此的抗性,这是秦山河三人所没有想到的!
但是习惯做事认真的张益达力排众议,将陷阱挖四米的建议也算是立功。这爆炎角魔虽然没有受伤,可陷阱太深,而且没有充足的跳跃空间,让他一时间也没法上来。
剩下的事情就简单了,三人拿着弓箭将这只爆炎角魔当做了活靶子,围成一圈练习射箭!
其中有几次这爆炎角魔还要利用锋利的爪子爬着墙壁反复横跳上来,可惜每次都被武展精准的射术给逼退回坑底。
等到爆炎角魔再次落到坑底,趴伏蓄势,准备再次跳跃的时候,从地面突然冒出一根地刺,瞬间刺穿他的腹部!
秦山河被八个升级小恶魔吸干的魔力终于恢复一些,又能放魔力了!
爆炎角魔一下被钉在地上无法动弹。
还好!魔法还是管用的!
某个立志于魔法师道路的男人心中一阵庆幸。
紧接着一支魔法箭矢从秦山河手中飞出,直接将爆炎角魔的胸口刺穿!
这爆炎角魔嘴角溢血,抬头用仇恨的目光看着坑口的三人,说了句听不懂的话,接着身体迅速膨胀!
秦山河脑海中忽然划过一丝明悟,突然想起这爆炎角魔中的技能介绍——自爆!
大喊:“快躲开!他要自爆!”
三人迅速远离洞口。
随着“嗙”的一声,整个陷坑犹如引爆了一颗炸弹,原本4平米大的圆坑,居然被扩大了一倍!
从坑底飞出的几个碎木屑,将三人弄了个灰头土脸。
三人对视一眼,张益达噗嗤一声,笑出声来,紧接着三人相顾哈哈大笑起来。
终于结束了!
这该死的第三夜!
···
三人规整了一下,首先将陷阱重新清理一下,恢复原状。
这东西明天很可能还会用到,只不过需要进一步改良。
其次是盘点收获。
这次面对新的怪物,秦山河首杀了跳跃角魔与爆炎角魔,得到了局域首杀奖励102,再加上击杀二阶怪物103,总共获得了50点气运奖励,气运变成5级(75/100)未使用自由属性9点
而武展却得到了角魔局域首杀奖励10点,加上击杀二级怪物奖励103,和七个升级小恶魔击杀奖励17,总共获得了47点,算是大丰收,气运等级也一下子涨到了3级,收获了6个属性点,他也学着秦山河没有加,准备等到关键时刻再用。
他本来就已经10点的力量,通过这次极限操作,终于达到了11点,成为三人里面第二个成为1阶的人。
张益达则是终于完成了首杀。在用完了所有箭矢后,终于在一个快要被吓死的魔童身上得到了1点气运值。真·人体描边大师。
要说起来,张益达的属性并不低,他每天敲敲打打,制作各种工具,无论是力量、体质还是敏捷,甚至精神,都快要达到1阶层次,可是他本人实在是对打打杀杀不感兴趣,或者说相比于练武,他更热衷于制作物品。
这也是他花费偌大代价给张益达兑换附魔锻造法的原因,实在是太适合他了。
至于物品收获,最实用的是八个升级版小恶魔贡献的储魔袋,让秦山河再升级建筑可以不用花费宝贵的晶石。
还有就是四对角魔的角(绿色品质),再加上一对跳跃角魔的角(绿色品质)和一对爆炎角魔的角(绿色品质)。
武展两眼放光:“老张,你能不能用这六对角做六张弓?”
张益达脸都绿了:“大哥,如果你让我用系统及功能我倒是能做,但是你让我手工做,我现在也没有车床刨机工具啊,要是纯手工也行,起码一年,你能等吗?”
武展讪讪,不在说话。
秦山河也鄙视的看着武展,心中却在想,辛亏这哥们先说了,要不然现在被鄙视的就是我了。
最后几人商量一下,觉得还是应该有点追求,先把这六对角用系统功能做成带属性的弓,然后换成黄金,做成暗金弓,这才是利益最大化。
这是后话暂且不表。
收获盘点完,接下来就是总结经验教训。
首先就是兵器。
秦山河的戟杆必须要加强了,虽然椆木在过去的世界的确是最好的长兵器杆,可现在这个世界却有些落后了,必须要起码绿色品质的硬木作为戟杆才可以。
当然也不是没想过干脆用暗金做戟杆。可惜这暗金太过沉重,起码要力量达到30以上才可以,现在并不适合,只好作罢。
其次是弓箭的伤害度不够。
这看似也是兵器问题,实际更深层次的原因是他们对伤害、防御还有抗性关系的信息掌握不够。
这点倒是好解决,有幸运值,再加上三个人连蒙带猜,总算是总结出一点规律:
首先是锋锐度,这是指武器锋利的程度,也是对敌人造成伤害的基础,他的规则与武器的品质有关,大约是灰色品质(劣质)是10以下,白色品质(普通)是11~20,绿色品质(精品)21~50,蓝色品质(稀有)51~100,金色品质(史诗)101~500,紫色品质(传说唯一)501~1000。
这样算起来,怪不得自己的方天画戟对角魔的伤害这么高,它已经达到锋锐度满值了,伤害自然差不了。
可锋锐度并不就等于攻击力或伤害值。
攻击力通常是等于锋锐度乘以力量。
也就是说,你拿着一把锋锐度1000的武器,可力量只有1点,那你造成的伤害只有1000点,可如果力量是10,那攻击力能达到10000!
可如果武器要求最少力量是10,也就是说武器太重你根本拿不动,那造成的伤害就只有0了。
而伤害值也不是就等于攻击力,这里还有一个护甲值和抗性的问题。

