第88章 BOSS首杀奖励

作品:《无人末世,我带着玩家杀疯了!顾哲

    *


    *


    系统大写加粗的首杀奖励通告,一连在公屏上刷了数条才停止。


    参与了这场boss战的玩家都有些懵了。


    最后的击杀,


    不是顾哲吗?


    怎么成了“发把乌兹”小队了。


    “我大概知道这游戏boss战的设定了!”


    奶味小喵喵思索了一番后,在群聊语音中说道:


    “boss的击杀,归属于对boss造成伤害最多的队伍。


    而对boss造成伤害最多的,无疑就是起风了。


    可以说,噬魂鬼90%的血量都是起风了用爆炎弩箭射掉的。


    想想也是,打了90%的伤害,结果boss的击杀不是自己的。


    这游戏也太不合理了。


    还有一点...我没有在发把乌兹的小队。


    但我也分到了boss的经验,但不多。


    你们其他不在队伍里的呢?


    是不是同样情况?”


    “是分到了一些经验,只有50点。”


    “我55点......”


    “诶?我怎么只有40点?”


    “......”


    听到语音里的队友回应,奶味小喵喵点了点头道:


    “看来跟我想的一样了。


    boss的击杀,归属于造成伤害最多的小队。


    但只要对boss造成了伤害,都会在boss死亡后分得经验值。


    经验值多少...就取决于你造成了多少伤害!”


    “诶!这设定好啊!遇到抢不到首杀的boss,我们也可以去打伤害,蹭到经验就算不错了!”


    卑微的男孩兴奋道。


    “只要打了伤害就有经验值,而且还不会影响贡献最多的玩家获取首杀奖励。”


    卑微的男孩点了点头,接话道:


    “这样的设定,的确有利于玩家团结。”


    “等会儿...你的等级怎么飙到11级了?!你到底拿了多少经验值?”


    奶味


    小喵喵听到发把乌兹的声音,然后瞟了一眼他的血条。


    之前还是9级的发把乌兹,boss挂掉之后连跳了两级到了11级!


    “boss的经验值还好,就分到了689点。


    大头在首杀奖励上。


    首杀奖励......


    1000点经验值。


    然后在二星自选武器箱、二星自选护甲箱、二星自选饰品箱中挑一个。


    唉,为啥不是奖励三个二星自选箱子呢?


    这游戏策划也太抠了!”


    “光是1000点经验,加三选一的宝箱,就足够让我酸的了,你特么还想要三个?!”


    奶味小喵喵没好气地问道:


    “你二星箱子选的什么?”


    “那肯定二星武器箱子啊!对于我来说,输出永远占第一位!”


    发把乌兹笑着回应道:


    “而且我决定了,10级就转拿枪的职业!


    这游戏打boss,还是得看射手的远程输出啊!”


    发把乌兹说话间,便开启了二星自选武器箱。


    “二星的热武器......


    沙漠之鹰、新星霰弹枪、ssg08狙击步枪、pp-野牛冲锋枪、p90冲锋枪、


    发把乌兹说着,打开了转职界面。


    转职界面的可选职


    业,让他呆在了原地。


    不是可选职业太多了......


    而是太少了!


    他现在转职,


    只能选择一个...尸偶。


    属于尸鬼的进阶。


    再往上提升,那就是噬魂鬼,拥有噬魂鬼的所有能力。


    “忘了...我现在还不是人。”


    发把乌兹走到奶味小喵喵面前,


    把ssg08狙击步枪和100发7.62mm子弹递给了他。


    “狙死我吧,我复活回去转职了。”


    “砰!”


    枪响!


    作为尸鬼的发把乌兹,脑袋上多出了一个窟窿。


    奶味小喵喵在公屏上打字后,很快拿到了发把乌兹小队的具体信息。


    ————————————


    发把乌兹小队


    队长:


    发把乌兹11级


    队员:


    卑微的男孩10级


    猪之翼11级


    垫子竞技11级


    杰哥不要11级


    起风了8级


    卧龙8级


    凤雏8级


    歪比巴卜8级


    马斯托刚8级


    ————————————


    之前20名玩家分组的时候定的便是五名老玩家带五名新玩家。


    现在解决掉一头boss之后,两支小队的战力差距瞬间拉开。


    奶味小喵喵小队的成员,


    说是心里完全不在意是不可能的......


    甚至感觉“不公平、布响完啦、要重新打过”的都有。


    但好在,他们不是一个打一局就解散的路人队伍。


    作为一个长期的团队,他们是有时间把这个差距调整回来。


    比如...重新分组,拿到首杀奖励去带没有拿到首杀奖励。


    遇到下一头boss,让之前没有拿首杀奖励的去打更多的输出。


    甚至拿到首杀奖励的,


    只吃经验,把自选宝箱让出来。


    长期队伍,总能想出办法平衡过来。


    等到这个游戏更新了100人数的大团,或者是公会模式。


    boss首杀的战利品上,就要好处理很多了。