第36章 骷髅升级

作品:《无人末世,我带着玩家杀疯了!顾哲

    这头骷髅没有攻击他们。


    只有一种可能!


    那就是把他们当成了同类!


    这也就是说,


    顾哲这个死灵法师可以随意在这片区域活动!


    根本不用担心自己会被死灵生物攻击!


    想到这一点,


    顾哲的嘴都快要笑歪了!


    在末世待了一个多月,


    最让他担心的,就是安全问题!


    没想到,就这么解决了!


    顾哲现在都有自己去满地图探索的冲动。


    “唔......冷静,冷静!


    在自身实力真正强大之前,


    还是不要瞎浪的好。”


    顾哲深吸了一口气,自语道:


    “我死灵法师的职业只是针对死灵有用,


    万一这个世界还有其他的敌对种族呢?


    比如恶魔之类的......这个可能性非常大!


    甚至还有可能遇到会吞噬同类的死灵生物。


    只有自身强大了,才是真正的安全!”


    顾哲顿了顿,把目光移向了眼前的骷髅:


    “它认为我是同类,


    但我杀它,


    应该还是有经验的吧。”


    他歪了下头,意念指挥着自己的骷髅发动攻击。


    “啪!”


    骨头和骨头相撞。


    随从骷髅高达2点力量的攻击,


    并没有对死灵骷髅造成很高的伤害。


    反倒还引起了死灵骷髅的本能反击。


    “看来即便认为我们是同类,也不会站着不动让我们攻击啊。”


    顾哲在一旁看着,小声嘀咕道:


    “这样的话,我只有一次白嫖攻击的机会。


    必需一击致命!


    不要增加没必要的战损!”


    顾哲从里掏出了修复好的石斧,


    慢慢走到了两头缠斗在一起的骷髅跟前。


    意念指挥,


    顾哲的随从骷髅死死抱住了死灵骷髅!


    顾哲抓住机会,挥动石斧狠狠地砸在了死灵骷髅头上!


    “咔嚓~”一声。


    死灵骷髅的天灵盖上直接被砸出了裂缝!


    顾哲乘胜追击,又是几斧子下去!


    “砰!”


    “砰!”


    “噗~~~”


    死灵骷髅的天灵盖直接被顾哲砸穿了!


    它的“血条”也在这一刻瞬间消失!


    “混到怪物的身边,然后让我的骷髅控住,我再打输出!


    这样杀起来还挺简单的啊。”


    顾哲吐出了一口浊气,笑道。


    他打开


    了界面,点开了骷髅的头像,查看经验值的获取情况。


    “杀一头骷髅的经验值是50点。


    1级升到2级需要100点经验值。


    我的骷髅现在的经验条是——1级(50%),


    看来即便是我动手杀的,我的骷髅经验也能吃满。


    这样的话,召唤物升级就要简单很多了!”


    顾哲之前还担心随从骷髅必需自己杀掉怪物才能获得经验。


    一个四维属性的1级骷髅,


    当炮灰都嫌它过于脆了。


    怎么让它自己来杀怪?


    好在,召唤随从和主人的经验值是共享的!


    这样的话,以后自己的死灵大军根本不用担心会有等级低的了。


    在一旁站着混经验都能混到高等级!


    杀掉了一头骷髅后,顾哲继续前往下一个落单骷髅的地点。


    同样是——混到身边,骷髅控住,顾哲打输出。


    就这样一套流程。


    顾哲带着他的骷髅又轻松解决了九头死灵骷髅!


    这一晚上杀掉10头骷髅后,顾哲决定返回避难所。


    一个原因,是他在地图上已经找不到完全落单的骷髅了。


    他担心攻击其中一头骷髅,会引起集体反击。


    就算他转职后属性大涨,还带着一个随从骷髅,也绝对刚顶不过一群。


    另一个原因,就是他带的石斧耐久要耗光了,得回去修理。


    “到底是用石头自制的武器,连一星的等级都达不到。


    耐久也仅仅只有8点,敲死10头骷髅就到极限了。”


    顾哲回避难所的路上不禁嘀咕起来:


    “如果玩家能多触发奖励装备的任务就好了......


    最好是个人任务或者是探索奖励,


    那样我的装备就不用愁了。”


    顾哲现在差不多弄清楚了策划奖励的规则。


    个人任务,每一个玩家完成都能给予顾哲一次策划奖励。


    团队任务,难度会明显升级,奖励也极为丰富。


    但不管多少玩家,顾哲只能获得一次策划奖励。


    探索奖励,一群玩家集体发现了一个重要地标,增加了地图探索度。


    发现地标的每一个玩家都能给你顾哲一次策划奖励。


    现在......就差boss的首杀奖励。


    玩家组队获得boss首杀奖励后,


    不知道是会给顾哲结算一次奖励,


    还是所有小队玩家都能给他结算一次。


    这个得等玩家杀掉第一头boss级怪物才能知道结果。


    顾哲思索完这些问题后,也安全地回到了避难所。


    毕竟有一个视野全开的策划地图。


    就算避难所附近还有死灵生物,顾哲也不会和它们遭遇。


    “杀了10头骷髅,总共500点经验值。


    我的随从现在升到了lv3(67%)。


    多出了两点属性......该怎么加点呢?”


    顾哲沉了口气,摸着下巴考虑起来:


    “加力量...让骷髅去杀怪好像不怎么实际。


    它不知道得加多少力量才能有输出能力。


    敏捷和智力就更加不需要了。


    那......就只能加体质,给它增加坦度!


    我选择转职死灵法师的初衷,


    本来就是让召唤随从给我吸引火力。


    它们能站在我们前面抗住伤害,才是最重要的!”


    顾哲考虑再三后,还是给他的随从骷髅加了两点体质。


    随从骷髅的信息立马在界面上更新了。


    ————————————


    骷髅(lv3):


    体质:4


    力量:2


    敏捷:2


    精神:1


    所属:顾哲


    ————————————


    加了两点体质后,随从骷髅的外表并没有发生明显的变化。


    但从“游戏”的视角来看,它的血条颜色倒是深了一层。


    作为游戏策划的顾哲知道,


    他的随从骷髅,血量的确是增加了一倍。


    因为《地下城之原刀go》的血条设计就是这样......


    先是最浅的白色开始加深,血条越厚,颜色也就越深。


    随从骷髅这边加完点后,


    顾哲也没有忘了看自己的经验值。


    他从10级升到11级需要一千点经验。


    10头骷髅杀完,他的经验条也到了50%。


    现在的顾哲无比期待自己能升到11级。


    10级转职之后,每升一级是会多一点技能点的。


    升到11级,


    也就意味着他的技能可以点到2级!


    可以召唤两头骷髅!


    带着两头骷髅去刷怪,感觉可就完全不一样了!