第280章 破题,《去月球》!
作品:《游戏设计:开局气哭百万玩家》 选手席上的小骚动,傅月林看在眼中,眼神中闪过一抹嘲讽。
原本瞿泽要起身的那一瞬间,他真有些惊惶。
那可是货真价实的s级设计师,论地位可是要比自己高的。
一旦在现场把问题尖锐地提出,恐怕还真不好交代。
让他没想到的是,凌潇竟然拉住了瞿泽。
虽然不知道凌潇为何这么做,但他在心底松了口气。
剧情类游戏,是他一早就定好的。
这玩意是瞿泽的强项。
不过剧情向的游戏,类别太多。
凌潇虽然不靠剧情闻名,但是《生化危机2》和《魔兽争霸3》,却又因为其中的剧情被外界所津津乐道。
思考良久,傅月林选择了一个“必胜”的分类——爱情向剧情游戏。
原因很简单。
众所周知,凌潇是个单身狗!
而且是个究极直男!
制作的游戏中,涉及“爱情”元素的游戏非常少。
也就《生化危机2》中,里昂和艾达有些暧昧的倾向,戏份少之又少,全靠网友炒cp。
到这个冷门分类,光靠脑洞、技术,就没什么用了。
最重要的是,瞿泽在出道的早期,可是这个领域的大神。
c级到b级期间发布的一些恋爱养成游戏,在岛国都一度成为爆款!
虽然瞿泽在后期不再制作相关的游戏类型,但是每一部作品中,都会出现非常讨玩家喜欢的女性角色,人设方面绝对是一流的!
考虑到可能出现的意外,傅月林起身,开始宣布评审组附加的限制条件。
“市面上已经很久没有出现优秀的爱情故事了,希望这一次两位选手能够专注于人物情感的描述,而非其它因素。”
“所以,我们评审组对于第二轮赛题的规则如下:”
“着眼于剧情本身,不涉及战斗、冒险等其它玩法。”
说罢,傅月林阴恻恻地看向凌潇。
听说你鬼点子多,喜欢设计各种玩法?
这条规则直接扼杀,普通的战斗和冒险都不行!
当一切回归到剧情本身,又是钢铁直男最不擅长的爱情类型,比赛的结果是显而易见的。
想到这里,傅月林不由得意地扬起嘴角。
这条规则宣布完,凌潇看向瞿泽,好奇地问道:“你做过类似的游戏?”
“嗯,c级那会儿制作过几款,日系的。”
瞿泽含糊其辞道。
“有啥不好意思的,不就是galga
回到房间,凌潇不紧不慢地打开编辑器。
这老东西,真以为我不懂爱情?
……呃,好吧,自己好像还真不太懂。
但是,前世这种游戏,可就多了去了!
要说这种恋爱向游戏,前世的岛国就有许多可以参考的。
比如前世key社的三大催泪弹系列,随便拿出来一个都是绝杀。
但是,如果拿这种作品的话,多少就有点误伤友军了……
因为瞿泽要做的,多半就是这种galgame游戏。
想到这小子刚才还在会场对自己担心,凌潇决定不能把兄弟伤害的太狠。
“换个类型吧。”
凌潇耸耸肩,自言自语道。
回归到剧情本身,一场催人泪下的爱情故事……
很快,凌潇的脑海中就浮现出一个答案——
《去月球》。
说到剧情本身,《去月球》又是一款王者级别的怪物。
最淳朴的像素风,普普通通的配乐,甚至没有单独的像素插画……
就是这样一款游戏,在凌潇的前世,让无数猛男潸然泪下。
打定主意后,凌潇就开始进入工作状态,坐在电脑前,编写起剧本。
《去月球》的游戏核心,就像比赛要求的一样,回归于剧情本身。
游戏以倒叙的方式,一层一层地展开。
经过系统道具强化后,凌潇的脑力早就是挂比级别。
他闭上眼,开始努力凝思,前世在玩《去月球》时的场景。
地图场景、人物对话、系统设置……
一切在他的脑海中慢慢浮现。
凌潇一直保持着这样的沉思状态。
大约两小时后,他缓缓睁开双眼,手速飞快地在键盘上敲击着。
65岁时……
45岁时……
35岁时……
……
凌潇很快将《去月球》的详细剧情在文本中还原,其中还包括了各种npc的对话细节。
写完这些后,凌潇的内心有一种触动感。
十多年前在前世游玩过的那一丝回忆中的感动,依旧悬浮在他的内心之中,可能这就是游戏的魅力吧。
挥除杂念,凌潇开始准备制作游戏。
其实在剧情内容和对白细节确定后,游戏的制作难度就相当低了。
凌潇如果工作效率拉满,甚至一天都不要就可以制作出来。
单独制作游戏有点没意思,毕竟如果第二天就做好了,瞿泽估计得被坑麻了。
为了让自己不至于那么闲,凌潇打算再做一个有意思的工具——rpgmaker。
到时候再把这玩意挂资源区出售……
嗯,自己果然是个赚钱鬼才。
……
凌潇的动作很快。
rpgmaker完工后,就直接利用它制作起《去月球》。
地图的搭建、npc细化、对白设置……
凌潇特意放慢了速度,更加精细地去完成所有工作,进度依旧快的飞起。
赛题确认后的第四天。
《去月球》完成。