第278章 结束?新的开始罢了

作品:《游戏设计:开局气哭百万玩家

    “我去,果然是结局了?”


    寅老师顿时明白,自己这次是真的打到结局了。


    游戏里的方方面面,一直在暗示,这座岛屿上的国王贪婪暴力。


    这不是摆明了,杀死屑国王游戏就结束了吗?


    “芜湖!老子是第一个通关的!”


    寅老师果断选择杀死!


    游戏立即进入动画环节。


    细胞人用孔武有力的蓝色手臂,一把捏住国王的喉咙,将国王高举至半空。


    拿起对称长枪,狠狠刺透国王的胸膛!


    鲜血四溅。


    国王身上散发出红光,缓缓飘在空中。


    而后,轰然爆炸!


    画面一转。


    皇座已成废墟,熊熊火焰依旧在燃烧;细胞人和屑国王早已被爆炸吞噬的灰飞烟灭。


    “卧槽……这是什么结局?”


    寅老师有点懵。


    怎么主角也死了?


    难道是自己在通关过程中漏了什么步骤,误触发be了?


    就在他疑惑之际,一团绿藻从废墟中钻了出来。


    一路翻滚跳跃,钻进了喷泉的水管口中。


    紧接着,第一张地图【被囚者的牢房】再次开始载入。


    绿藻从房顶坠落,爬进那具熟悉的无头尸体之中。


    “什么??没通关,而是重头开始???”


    寅老师不可思议地叫道。


    这也太坑了吧?


    没通关就算了,重新开始也太离谱了!


    不过他仔细看了一圈,发现和他之前死亡归来是不太一样。


    最左边的巨人尸体,不见了。


    地上除了钱袋,还有一包蓝紫色的细胞袋。


    “啥情况啊……”


    寅老师不解地在牢房中晃悠一圈,来到熟悉的出发地点。


    头顶的瓶瓶罐罐,装的都是他已经解锁的图纸。


    刚开始玩的时候,空荡荡的一片,此时已经零零碎碎装了不少东西了。


    就在他经过下面的试管时,突然发现一个“启用”的提示。


    寅老师敏锐地停下了脚步。


    这个提示,之前肯定是没有的!


    他好奇地对着试管按了一下r键,发现自己刚刚击杀王手获得的起源细胞,竟然可以放进去。


    放进去之后,游戏难度就会从普通变成困难。


    每一关给的血瓶数量会变少,但是传奇铸造所的收益会变高。


    “卧槽,我懂了……刚才玩的是最简单的模式!!”


    见多识广的寅老师,一下子就明白过来了。


    敢情自己死了十几次,费尽心思通关的,是最简单的难度。


    每通关一次,可以获得一个细胞,细胞可以增加游戏难度。


    按照这个试管的长度,恐怕还能再放四到五个起源细胞……


    原以为已经通关了。


    没想到,才刚刚走出新手村?


    ……


    ……


    玩家们的进度,出奇的一致。


    在寅老师通关0细胞后不久,越来越多的玩家,开始通关0细胞。


    以往大家遇见这种,通关了之后要重复再来的设定,非得吐槽一波,然后大量被劝退。


    可是《死亡细胞》是个例外。


    部分体验流玩家通关0细胞无欲无求,更多的则是选择继续挑战!


    毕竟,每一次回家,看一眼头顶空着大半的瓶瓶罐罐,哪一个细胞人不想凑满呢?


    新武器和新技能,总是能给玩家们带来不一样的惊喜。


    “这一细胞也太简单了吧?扣点血瓶而已,完全没难度啊!”


    “我当初也是这么想的,直到我来到了二细胞……”


    “+1!我特么二细胞卡了三天了,打啥都像在刮痧!!”


    “刮痧的去升一下锻造所啊?”


    “锻造什么所,我的建议是,拿咒刃直接莽!今天不是我死就是怪死!!”


    “咒刃党崛起!!手持咒刃砍金门,世间无我这般人!!”


    “哈哈哈我发现开局送的那个双截锅挺好玩,动作太尼玛搞了!”


    “论帅还有比武士刀帅的?瞬间居合斩老子吹一辈子!强不强是一时的,帅是一辈子的!!”


    “好不容易把血瓶的上限刷满了,我看寅老师直播到四细胞,根本不能补充血瓶,感觉自己白刷了……”


    “这游戏上限到底几细胞啊?太变态了吧!”


    “变态就算了,它还嘲讽我!!昨天不小心进了一个洞穴,有个火把旁边的墙上写着【菜就多练练】……”


    ……


    《死亡细胞》让玩家们感兴趣的地方很多。


    除了正儿八经的强度党,以及各种研究各种套路的发明家,《死亡细胞》的剧情引起了一小部分玩家的关注。


    大部分玩家,完全没关注《死亡细胞》的剧情。


    毕竟,不关注也没事,爽就完事了。


    《死亡细胞》从来没有占用主线篇幅,去讲述游戏的背景以及故事。


    但是在地图的边角,存在着各种各样的彩蛋。


    游戏的剧情,正藏在这些彩蛋之中。


    游戏上线第三天时,一个挖掘《死亡细胞》背后故事的视频就火了。


    视频的作者把游戏中每一处暂停时间的彩蛋领域拉出来单独分析,已经推测出主角的本体其实就是屑国王的灵魂。


    甚至脑洞大开,大胆猜想收藏家其实是炼金术师,巨人被国王背叛,疫病在岛屿蔓延的始末……


    这个视频一出,立马引起了玩家们的认同。


    因为游戏中很多细节,实在是太贴合这些猜想了。


    尤其是玩家挑战巨人的boss关时,巨人一眼就认出他是国王来。


    一时之间,《死亡细胞》又从高难度的战斗跑酷游戏,变成了解谜考古的剧情类游戏。


    凌潇也没料到这个世界的玩家们如此积极,竟然在这么短的时间内,凭借着这点蛛丝马迹就可以发现这么多东西。


    无数玩家找他求证,他并没有回答,而是决定在比赛结束后,把几个dlc的短片以及部分小剧情,用动画短片的形式发布。


    刚好前段时间从系统抽奖得到的动画制作器可以派上用场。


    目前的《死亡细胞》,距离前世的完美版还有一点细微的差距,这些都是要等到比赛结束后去完善了。


    虽然游戏是免费发布,但凌潇可不想辱没了这款神作的真正质量。


    ……


    比赛体验的时间只有短短一周,目前还没有玩家能够通关五细胞。


    但是《死亡细胞》的热度居高不下,玩家们的热情极度高涨。


    一周?


    根本玩不过瘾。