第24章 呆小妹拿下首杀

作品:《游戏设计:开局气哭百万玩家

    又是呆小妹?


    寅老师觉得有些不可思议。


    打世界吞噬者最需要的是什么?


    就是防御!


    世界吞噬者的单段伤害不算离谱,但是每一截躯干撞击都会造成伤害,组合起来就相当可怕了。


    《泰拉瑞亚》上线以来,还没见人从箱子里开出过防具。


    所以防具只能靠材料合成。


    而挖矿石和打材料,就是靠肝。


    呆小妹一个佛系造房子玩家,怎么可能肝的过自己呢?


    寅老师还没琢磨明白,弹幕传的却越来越离谱。


    “兄弟们快撤,呆小妹已经开始挑战世界吞噬者了!”


    “都快打完了,再不走看不到首杀了。”


    “我靠,呆小妹完全不掉血……”


    ……


    寅老师的直播间人气开始狂掉。


    寅老师也按捺不住自己的好奇心,点开了呆小妹的直播间。


    呆小妹此时正在挑战世界吞噬者,直播间的人气直逼600万,快赶上嘉年华活动的热度了!


    寅老师刚进直播间,就忍不住爆了句粗口:“卧槽???”


    boss的血条只剩下三分之一不到。


    世界吞噬者长长的身躯已经被打的支离破碎,只剩下几截短短的枝干,残破不堪地在空中游荡。


    最离谱的是——


    世界吞噬者撞在呆小妹身上,竟然只能撞掉一滴血!


    这种感觉简直太草了,寅老师无法接受!


    仔细看了看呆小妹身上的盔甲,他竟然一件也认不得。


    但是紫底红边的建模,以及跑路时还会留下残影的特效,一看就是高级货色。


    直播间挤满了密密麻麻的弹幕。


    “老女人化身女战神!”


    “不懂就问,为什么主播完全不掉血?”


    “卧槽!这个寅老师又来了!”


    “非洲主播麻烦退出直播间,不要影响boss的爆率。”


    ……


    世界吞噬者破不开呆小妹的防御,再加上星怒的被动伤害很高,不一会儿,世界吞噬者的最后一节身躯,被粉色的流星带走了生命。


    【完成成就:虫粮「打败世界吞噬者,它是居住在腐化之地的巨虫。」】


    “耶!首杀!”


    呆小妹开心地从椅子上跳了起来。


    寅老师忍不住发了条弹幕:“呆小妹你身上是什么护甲?”


    寅老师是呆小妹直播间的房管,弹幕很显眼,呆小妹一下就看到了。


    “嘿嘿,寅老师我给你看一眼我的装备吧~”


    呆小妹神神秘秘地打开自己的装备栏。


    鼠标依次从头盔移到盔甲再到护胫。


    每移一次寅老师就感觉自己受到了一亿点伤害!


    寅老师:“??????”


    远古暗影套装?


    防御6/7/6不说,还附带珍惜的暴击属性?


    套装除了防御属性之外,还提供额外移速外加酷炫的残影特效?


    这和自己玩的是一个游戏吗?


    寅老师继续问道:“从哪搞来的?”


    “我今天来找暗影珠的时候,打了几只噬魂怪,顺手爆出来的。”


    呆小妹如实答道。


    寅老师彻底破防了。


    噬魂怪还能爆装备?


    自己在腐化之地探索了那么久,连根毛都没见到过……


    寅老师生无可恋地回到自己直播间,修改了直播间标题:


    【非洲主播滚出《泰拉瑞亚》!】


    ……


    凌潇看着网上疯传的呆小妹拿下首杀的录播,微微觉得有些惊愕。


    就连他也没想到,世界吞噬者的首杀是靠着远古暗影套装来完成的。


    这玩意的爆率只有019,作为设计师的凌潇,都不敢相信呆小妹这么简单刷了个套装出来……


    他还特地去后台检查了爆率,的确是019。


    “看来以后做卡牌游戏得特别关注一下呆小妹的账号。”


    凌潇乐呵呵地说道。


    其实呆小妹的首杀视频,并不是凌潇期待看到的。


    靠着装备杀boss?


    那只能说这个世界的玩家们还没有领略到沙盒游戏的真正玩法。


    前世最流行的多层平台大法、菱形矿车大法,完美诠释了沙盒游戏的精髓。


    地形的创造,才是这类游戏的真谛!


    除了呆小妹的首杀视频之外,还有另一个boss“克苏鲁之眼”的击杀视频,同样很火。


    这个视频就让凌潇觉得比较有意思了。


    作者叫大木老师,和凌潇前世一个知名演员重名,是一个专门出精品教程的游戏高玩。


    克苏鲁之眼是可以在任意地形召唤的,因此大木特地在一片平地上方,搭建了一层长长的平台,方便自己溜怪。


    总共两层平台,靠着宽敞的环境和细节的操作身法,大木成功击杀了克苏鲁之眼。


    这个视频离前世的常规攻略法相当接近,这让凌潇很是欣慰。


    看来玩家们逐渐开始理解游戏精髓了嘛……


    凌潇不禁露出老父亲的笑容。


    随着沙盒游戏的玩法被逐渐拓展,游戏的热度和销量绝对会持续上升!


    外界都预测《泰拉瑞亚》的最终月销量是30万?


    玩家们都以为“世界吞噬者”是《泰拉瑞亚》的最终boss?


    《泰拉瑞亚》的核心是建造和休闲?


    凌潇笑了。


    “世界吞噬者”只是游戏的开端。


    战胜了“世界吞噬者”,相当于刚刚走出新手村罢了。


    后面的内容,只会越来越多。


    而随着沙盒游戏的玩法逐渐被开发,《泰拉瑞亚》的销量还将会迎来新的高峰!


    “差不多是时候进入下一步了。”


    凌潇自言自语道。


    他在发布游戏时,并没有一口气发布完整。


    联网模式、od功能、手游版本、wiki百科并没有上线。


    作为首个沙盒游戏,凌潇觉得还是先让玩家们弄明白游戏的基本玩法比较好。


    尤其是手游。


    如果对游戏没有基本的了解,再加上手机端复杂的操作难度,99的玩家都会被劝退,绝对会影响到端游的销售量。


    现阶段,新手期三大boss已被攻略,沙盒游戏的精髓玩法逐步浮出水面,上线的时机来说,刚刚好。


    而这几项功能嘛,凌潇早就已经完工了,只需要复核一遍就可以直接上线。


    就在这时,凌潇的手机突然震了一下。


    是微博给他推了一条新闻。


    陈路安(元老设计师):“《天剑纵横6》手游版本将于本周末上线!端游完美移植,随时随地体验快意江湖!”