5 [雷鸣罡气斩]?

作品:《我的经验条大有问题

    虽然有点不愿意承认。


    但不得不说的是。


    事情已经开始有点超乎路轻歌的想象了。


    要知道。


    技能的等级,都是跟着角色的等级走的。


    比方说,一级能够掌握的[罡气斩]。


    只有当角色到了十级,才能点到lv10。


    但是现在。


    路轻歌的[罡气斩],已经升到了三级。


    并且明显还有继续提升的空间。


    “继续升级,看看后续会发生什么事情……”


    路轻歌打定了主意。


    一来,[罡气斩]已经是他现在唯一的一个技能了。


    二来,[罡气斩]很便宜,只需要花费100点经验值。


    于是路轻歌继续操作。


    [叮!罡气斩已提升至lv4!(0/100)]


    [叮!罡气斩已提升至lv5!(0/100)]


    ……


    [叮!罡气斩已提升至lv10!(0/1000)]


    一口气地,路轻歌花费了所有的经验值。


    将[罡气斩]升到了lv10。


    然后他发现,lv10似乎是罡气斩的节点。


    到了这里,继续升级所需要的经验值,居然一下子就变成了1000点。


    [叮!]


    [你已顿悟:罡气斩!]


    [可将罡气斩进阶至:雷鸣罡气斩!]


    [进阶所需经验值:3000!]


    ……


    忽然弹出的提示,顿时引起了路轻歌的注意力。


    “顿悟?”


    “进阶?”


    “嘶……?”


    路轻歌登时猛抽凉气。


    难怪下一次的升级需要这么多的经验。


    原来他的技能面板,远远不止他想象中的那么简单。


    正常玩家的技能被升级之后。


    会发生变化的。


    几乎只有伤害的大小,技能的范围,施法的速度……


    之类的数值。


    严格意义上来说。


    这样的提升,只能算是量变。


    可他的技能。


    在升级到一定的等级之后。


    居然还能发生技能机制上的质变!


    这就很不得了了。


    一颗石头,再怎么打磨,它也还是石头。


    但如果直接遇到仙人点化,它就能直接变成金子。


    那区别可就大了去了。


    “所以[雷鸣罡气斩],是什么样的技能?”


    路轻歌在技能面板里面找了半天,却也没找到相关的解释。


    那就没办法了。


    如果是这样的话。


    那也就只能等到技能进阶之后,再亲自试验了。


    “看来还得熬一小段时间啊。”


    路轻歌心想。


    毕竟想要进阶的话,还得需要3000点的经验值。


    而在现阶段的话,这可不算是一笔小的数目。


    一般来说,《圣灵》的玩家如果想要升级的话。


    那么最常见的方法只有三种。


    第一种,在野区打怪练级。


    也就是人们常说的“打野”。


    譬如说。


    路轻歌目前能够去到的野区,也就是格兰镇外的[格兰森林]。


    不过[野区]的含义,并非真的就是字面意义上的野外区域。


    比如在《圣灵》里。


    有一个挺有名的地图,名字叫做[堕乱之城]。


    它虽然是城市的环境,但在系统的定位里面,它依然属于[野区]。


    所以[野区]真正的理解方式。


    应该为“有野怪出没,并且可以打怪的区域”。


    而打野,便是最常见的一种获取经验升级的方式。


    第二种,打本。


    相比起打野。


    打本所获得的经验值,一般来说会更高。


    但自然的,打本的难度肯定也会更大。


    而打本,又分为打副本和打团本。


    副本一般是以一支四到五人的小队为单位作战。


    而团本大致上可以理解为“比较大型的副本”。


    它一般是四到五支小队,组成一支大队协同作战。


    不过对于路轻歌来说。


    团本距离现在的他还有很遥远的一段距离。


    因为,团本的难度都很高。


    基本上去挑战团本的,都已经是《圣灵》的高阶玩家了。


    相当于前世里面活在金字塔顶端的人上人。


    甚至别说是团本了。


    哪怕是副本。


    目前为止路轻歌打过且通关过的,也就只有[新手教学]一个而已……


    不过,打本虽然是获得经验值的一個好办法。


    但它却不是一个稳定可控的方式。


    因为副本这个玩意,不是随时随地都有的。


    它刷新的地点和时间,都是随机的。


    别的地方路轻歌不太清楚。


    但印象中,他挣扎在[新手教学]的这一年里。


    格兰镇附近似乎还没有出现过比较大的副本。


    毕竟,在正常情况下。


    无论是哪个城镇哪个村庄。


    但凡只要刷新出一个全新的大型副本。


    就会立马引动周边范围内的大群玩家涌入。


    路轻歌以前有听人说过。


    半年前。


    有一个跟格兰镇一样,压根没多少玩家听说过的[新手村]里。


    刷新出了一个深渊级别的副本。


    结果短短几天之内,整个圣灵大陆的玩家都知道了这个村的存在。


    那种感觉。


    真就颇有几分前世里蚌埠和曹县的感觉,一夜之间火遍全国上下……


    至于第三种,那就是完成系统发布的任务了。


    作为一款自由度极其高的游戏,《圣灵》有一个很特别的地方。


    那就是没有[主线任务]这种设定。


    同样的。


    这个世界,也没有NPC。


    据说,当初《圣灵》被开发出来的初衷。


    就是要给玩家提供一个“全新的,完全未知的游戏世界”。


    所以每当游戏更新了什么新的内容,需要发布一些什么新的任务和活动的时候。


    系统都是通过一些在固定或者随机的地方刷新出的[活动点]、[任务点]、[事件点]……来推动游戏进程的。


    而游戏之内的社会结构、文化经济、律法规则……


    便全都交由玩家们自己创造了。


    虽然听起来很不可思议。


    但这恰恰也正是《圣灵》能够被誉为“元宇宙之光”的原因所在。


    所以说。


    除了打野之外。


    其余的两种获取经验值的方式,都是不稳定的。


    至少对于现在的路轻歌来说,是这样的。


    “好耶。”


    看到了这一幕,路轻歌的眼神微微闪动。


    一股欣喜之情,立刻在心头涌现。


    简直太棒了……


    又可以愉快地继续打怪肝经验了!


    这快乐,它不就又回来了吗?


    “格兰之森。”


    “我来了。”


    路轻歌攥了攥自己的拳头,斗志昂扬。


    ……