《当我写了个BUG却变成核心玩法》 第9章 招聘一名测试员 莉莉丝迷茫地看着顾凡。 顾凡坚定地看着莉莉丝。 俩人面面相觑,房间内一时陷入僵局。 最终,还是莉莉丝先泄了气:“好吧,那看起来确实是我的问题……” 但很快,她又咬牙切齿地说道:“但即便如此,那个可恶的丁讲师也该负主要责任!明明两个小时的推广时间已经结束了,他干嘛非要去研究这个BUG! “可恶啊!如果不是他,这BUG不会这么早被发现,不,甚至有可能完全不被发现! “我原本可以多收割很多负面情绪的!” 莉莉丝恼怒地揪着自己的双马尾,恨得牙痒痒。 虽说这游戏确实存在『子弹拐弯』的BUG,但这个BUG隐藏得很深,别说是人类玩家了,就连官方提供的『AI-debug』测试工具,都没能检测出来。 『甩狙』这个操作本来也不是很常见,只有少数高手才能掌握,而且哪有正经人会那么仔细地去关注甩狙之后子弹的弹道啊? 如果不是这个丁讲师多管闲事,这个BUG说不定压根就不会被发现,这游戏还是能照常收集很多负面情绪的! 顾凡非常聪明地没有说话,此时他已经完美地将锅甩了出去。 这口锅,莉莉丝自己接了一半,丁讲师接了一半。 本来顾凡还在想,莉莉丝作为强大的地狱恶魔,该不会把一怒之下把丁讲师绑过来跟自己做同事吧? 但很快他发现自己多虑了,莉莉丝虽然生气,却也无可奈何,只能眼睁睁地看着游戏贡献的负面情绪越来越少。 很显然,地狱恶魔在人间并不是为所欲为的。 …… …… 周三晚上。 眨眼之间,《地狱轨迹》这款游戏已经发售了五天。 虽说在统计游戏数据的时候,绝大多数公司都会以『七天』作为一个节点,但对于这款游戏来说已经不需要了。 因为各种数据都清清楚楚地指向同一个事实: 《地狱轨迹》,火了! 在发售当晚,这款游戏的销量就开始暴涨,从最初的几十变成几百,又快速过万。 五天过去了,这款游戏的销量已经来到了12万套! 等到周末,销量很有可能会突破15万。 15万的首周销量对于一家初创型游戏公司来说,已经算是非常傲人的成绩。事实上,很多游戏首周卖个几万套,就已经可以开香槟了。 当然,《地狱轨迹》售价便宜,仅仅18块的价格对销量确实有拉升作用,但不要忘了,莉莉丝砸在这游戏上的营销经费才仅仅200万而已。 前期曝光不饱和,也就意味着后劲十足! 按照一般的走势估计,《地狱轨迹》这款游戏的首月销量应该能达到50万。 换言之,在扣除各平台与必要税款之后,这款游戏首月将为逆天堂游戏公司带来近五百万的净收入! 按照之前顾凡与莉莉丝签订的契约,这些钱其中的70%会用作下一款游戏的开发经费,5%会作为奖金发给顾凡本人。 5%,也就是首月可以拿到25万左右的奖金! 至于负面情绪…… 到目前为止,这款游戏带来的负面情绪值,仅仅700多万。 明明游戏火起来之后已经触发了各个平台的推荐机制,新玩家源源不断地进入,可负面情绪的增长却越来越慢,甚至有了逐渐停止的趋向! 按照原本的预估,即便后续没有新玩家进入,这游戏也能贡献两三千万的负面情绪值。 可现在,才到700万就不涨了! 其实不是不涨,而是玩家们产出负面情绪的速度和扣除负面情绪的速度差不多,所以增长越来越缓慢了。 随着时间的推移,玩家们对『子弹拐弯』的熟练度越来越高,游戏带来的正面情绪可能还会增长。到时候,这700多万的负面情绪值说不定还得继续下降。 不用猜也知道,莉莉丝肯定很想让顾凡改掉这个BUG。 但那是不行的。 因为游戏也是契约内容的一部分,游戏被改了,契约就失效了,到时候连现在的这点负面情绪值都没了! 这几天顾凡过得十分舒服。 作为一个程序员,他还是第一次遇到这种『开发完游戏之后却不需要后续更新』的情况。 每天就是刷新一下游戏的销量数字、算一下自己的奖金,剩下的什么都不用做,简直不要太爽! 不过这样的快乐也总有到期的时候,当再次看到莉莉丝出现在客厅中的时候,顾凡知道,自己的快乐到期了。 得立刻准备开启下一段挑战了。 这几天莉莉丝一直都没有出现,显然是去别的地方独自疗伤了。 至于具体是回地狱了?还是去了地狱驻人间负面情绪收集办公室的其他办公地点?那就不得而知了。 看起来莉莉丝调整得不错,虽然还是板着一张脸,但似乎已经从《地狱轨迹》这款游戏的阴霾中走了出来。 很显然,她已经做好准备,要总结经验并开启下一款游戏了。 “来,我有新的工作任务要布置!” 莉莉丝一边说着,一边毫不客气地坐在客厅的懒人沙发上。 顾凡把小板凳搬过来坐好,装作一副认真听着的样子。 莉莉丝清了清嗓,颇为认真地说道:“在开发下一款游戏之前,我认为应该先总结一下上一款游戏的经验教训。 “你们人间不是有句话吗?叫失败是成功之母。 “虽说《地狱轨迹》这款游戏并没有如想象中一样收集到那么多的负面情绪值,但作为第一次尝试,也还是不错了。 “我回到地狱之后,老路还表扬了我,让其他恶魔也都向我学习,要敢于开拓全新业务模式,争取收集更多的负面情绪。 “所以,我们还是要尽快从失败的阴影中走出来,再接再厉!” 顾凡认真点头。 莉莉丝稍微顿了顿,而后颇为自信地说道:“经过我的反思,以及你之前的提醒,我认为,《地狱轨迹》出现问题,主要就是测试工作没有做到位! “游戏在发售前的测试时间确实太短了,以至于有BUG没测出来,导致了非常严重的后果。 “所以我决定!以后的游戏,测试时间延长,至少两周! “此外呢,我觉得让你一个人同时负责开发和测试,工作量确实有点大了。『逆天堂游戏』应该招聘一名测试员来分担这些工作,你觉得呢?” 莉莉丝认真地看着顾凡,表面上态度诚恳,但实际上眼神却有些闪烁,显然是另有图谋。 顾凡毕竟也是职场老油条了,连对付大厂领导都不在话下,又怎么能被区区恶魔给算计到。 他当即表态:“我完全赞成!” 很显然,当领导说出『你觉得呢』这四个字的时候,绝对不是向你征求意见的。 他只是希望从你口中得到肯定的答复,让自己的方案能够快速、顺畅地推进下去,顺便出了事把你推出来顶锅。 此外,顾凡也听出了莉莉丝的言外之意。 为什么要招聘一名测试员? 事实上,以目前游戏的体量,在设计稿和美术资源都有的前提下,并不需要招聘新员工。 游戏测试这项工作,顾凡再加上『AI-debug』测试工具完全足够。 但很显然,作为恶魔,莉莉丝还是比较多疑的,她仍旧怀疑顾凡在上次游戏的爆火过程中做了些什么,只是没有证据。 于是,她想要多招一个员工,负责测试工作。 如果这个测试员能够提前发现像『子弹拐弯』一样的BUG,《地狱轨迹》的惨剧就不会再次发生了! 对于这些,顾凡心里跟明镜一样,但他并不在意。 上有政策下有对策,作为一个与老板斗了很多年的资深程序员,顾凡经验丰富。 本以为接下来莉莉丝就要给出下一款游戏的设计方案了,却没想到她话锋一转,又提出一个新问题。 “那么你觉得《地狱轨迹》这款游戏,有没有什么其他可以吸取的教训?” 第10章 招聘面试 其他可以吸取的教训? 顾凡想了想,说道:“我觉得游戏设计方面可能存在一些小的缺陷。如果能让我来进行少量玩法的改动,或许可以……” 然而莉莉丝很快打断他:“除了这些呢?” 很显然,莉莉丝仍旧一点都不相信他,所以还是不允许他插手任何设计上的事情。 顾凡感到有些可惜,如果他能插手游戏设计的话,可以获得更多主动权。 但很显然这种事情没法一蹴而就,要骗过一个地狱恶魔并获得她足够的信任是一件很困难的事情,所以顾凡也并不着急,选择退而求其次。 “除了设计方面之外,我觉得游戏的定价策略有些问题。我们下一款游戏,应该涨价!” 听到这里,莉莉丝不由得眉头一皱:“嗯?” 顾凡嗅到了一丝危险的气息。 显然,莉莉丝的怀疑加重了! 她之所以为《地狱轨迹》制定这样的收费策略,就是因为她一点都不在乎能否赚钱,所以尽可能地将售价压低,希望能骗更多的人进来。 所以才有了试玩两小时再付款这样的离谱设定。 但顾凡竟然说游戏应该涨价? 显然,这肯定是为了多赚奖金,是心里有鬼的表现! 虽然气氛骤然变冷,但顾凡却好像丝毫不受影响,仍然理直气壮地说道:“游戏收费低,虽然能对玩家起到一定的吸引作用,但也会让他们对游戏的期望值降低! “很多玩家玩了《地狱轨迹》之后,本来是要产生负面情绪的,但是转念一想,这游戏才18块,自然也就不生气了。 “如果想要尽可能地把人骗进来,『先试玩后付款』的策略已经足够了,不需要再降低售价。 “反而是售价越高,越有利于玩家们产生负面情绪!” 这话说完,周边的杀气很快变淡了。 莉莉丝眉头紧皱,陷入沉思。 听起来……好像有点道理? 这小子还真的站在我的角度给了建议? 顾凡又说道:“还有一点,我觉得下一款游戏的美术资源也没有必要搞那么好看,游戏玩法和机制也没必要搞那么复杂。 “这些都是加分项! “这些东西搞得越好,玩家就越不容易产生负面情绪,你说对吧?” 莉莉丝更加疑惑了。 她眉头紧皱:“这些话听起来确实很有道理,但是……你为什么要说这些?” 顾凡一本真经地说道:“作为员工,为了公司更好的发展,向老板提出建议、排忧解难,这不是天经地义的事情吗?” 莉莉丝翻了个白眼:“你少扯犊子!” 很显然,莉莉丝也不傻,她知道顾凡就只是个被自己压榨的打工人。 如果自己的计划真的能够成功,那么顾凡这辈子再加上死后一百年都得给自己打黑工、背黑锅,每个月还只有八千块的工资。 那么顾凡到底为什么给自己出谋划策? 顾凡轻咳两声,解释道:“好吧,那我就实话实说了。 “我觉得这个契约签了之后,想解除是不可能了,反正都签到死后一百年了,以后少不了下地狱。 “我现在帮你献计献策,就希望到时候你能罩我一下。” 莉莉丝的眉头逐渐舒展开:“哦?是这样吗?” 听起来还挺有道理的,难道这就是人间常说的『识时务者为俊杰』? 不错,不错。 莉莉丝作为狡诈的地狱恶魔,当然不可能因为这么两句话就相信顾凡,但总的来说,她对顾凡的印象还是有了一些好转,也越发确定之前《地狱轨迹》的火爆只是因为一个BUG,是单纯的意外。 这口锅主要还是应该算在丁讲师的头上。 “你的建议我会考虑的。”莉莉丝说道。 顾凡点头:“当然,游戏具体怎么做,最终还是你来决定,我只是个程序员,你说怎么做,我就怎么做。” 在表忠心的同时也轻描淡写地撇清了关系,反正到时候游戏真出了问题,也是你的锅。 我只是个人畜无害、每天敲代码的苦逼程序员而已。 “好吧,那么我会尽快完成新游戏的设计方案,你也趁这两天抓紧时间确定办公场地然后招人吧。” 莉莉丝说完,原地消失不见。 片刻之后她又重新出现,拿走了桌上的两包薯片,又从冰箱摸走一罐可乐,再次消失。 …… …… 四天后。 周一。 顾凡从出租屋中离开,哼着小曲前往公司的面试地点。 这四天他可是够忙的,先是到招聘网站上发布了招聘广告、初步筛选了简历,又为逆天堂游戏公司找了一个合适的办公地点。 当然,最重要的是,游戏分成到账了! 截至上个周日,《地狱轨迹》这款游戏的销量果然达到了15万套,逆天堂游戏公司从各游戏平台拿到了大约180万的分成。 只不过目前只有140万左右的款项到账。 某些小游戏平台的分账流程较为繁琐,有一个月一结的,还有三个月一结的。 好在官方平台和一些大的游戏平台占据了游戏销量的大头,它们的分账流程比较快,每周结算一次。 看到公司账户上趴着140万的巨款,顾凡感觉心情瞬间好了起来。 当然,这140万不能随便花,具体的分配方式,莉莉丝已经在契约中写得很清楚了。 其中的70%,也就是大约100万,要用作下一款游戏的开发与推广经费。 其中的5%,也就是7万,是顾凡的个人奖金。 还有25%,也就是35万,可以用作公司运营经费。 当然,这些钱只是一周赚到的钱,后续资金还会源源不断地入账。 前面两者的用途相对固定,唯一需要动脑筋想想怎么花的,也就只有这25%的公司运营经费了。 这个经费的适用范围非常广,从公司的日常运营支出,比如付房租、水电费等,到员工的各项福利待遇,都出自于此。 也就是说,这些支出是互斥的,如果想要租更好的办公场地,那么员工的奖金福利就要变少;反过来,如果员工的奖金福利给多一点,就没钱租太好的办公场地。 所以,顾凡在短暂的思考之后,很快就定下了运用这些经费的大致原则。 简单来说就是,他要用这笔钱为自己收买人心,而不是为『逆天堂游戏公司』收买人心! 很快,顾凡来到了公司所在地,以及今天的面试地点。 『逐梦』咖啡馆。 这是一家距离顾凡住处很近的咖啡馆,位置在帝都的五环外。 咖啡馆本身的位置并不好,附近没有大型商场,只有一个很有年代感的老小区,也就是顾凡租住的这个小区,以及一个郊野公园和一个同样破旧的办公社区。 在它附近大约15分钟车程的范围内,倒是有两所高校,一所是大名鼎鼎、排名国内TOP2的帝都大学,而另一所则是帝都体育大学。 但这两个大学的学生显然也不可能跑这么远就为了来喝一杯咖啡。 所以,这家咖啡馆的经营状态相当堪忧。 顾凡来到咖啡馆,径直走上二楼。 二楼看起来十分空旷,一个人都没有。 顾凡来到角落靠窗的位置,拿出自己的笔记本电脑,在上面查看投递过来的简历。 虽说『逆天堂』本身是一家毫无名气的游戏公司,但《地狱轨迹》这款游戏毕竟是一款成功赚钱的游戏,所以在短短四天之内倒是也收到了十多份简历。 这次的招聘职位是『测试组长』,只招一个人。 顾凡将这十几个人按照两人一组的方式,分别安排在今天工作时间的8小时之内,确保一天就能完成面试、敲定人选。 事实上,顾凡已经预感到了,光是看到这个面试地点就会有很多面试者放鸽子不来,所以他今天真正要面试的,应该会远少于十个人。 但没关系,招聘这种事情就跟相亲一样。 失败多少次都没关系,只要成功一次就足够了。 等了一会儿之后,顾凡看了看时间,已经九点半了。 这意味着,原定在九点来参加面试的两个求职者,都放了他的鸽子。 果然啊! 顾凡也没有着急,正好楼下就是咖啡馆,他点了一杯咖啡,慢悠悠地喝着。 终于,10点钟刚过,来了第一位面试者。 第11章 从没见过这么穷的公司 “您好!我叫任羽,这是我的简历。” 任羽是个很年轻的小伙子,手上拿着已经打印好的简历,这是一名求职者的基本素养。 顾凡之前已经在网上看到过他的简历,对他的情况比较了解,所以此时大致扫了一眼,已然心中有数。 这哥们虽然看起来年轻,但实际上已经有三年的游戏测试工作经验。 相当匹配岗位需求。 顾凡简单问了几个跟游戏测试相关的问题,任羽对答如流,并且表现得很自信。 “您放心,只要是游戏中存在的BUG,不管隐藏得多深,我都有自信把它给找出来!” 顾凡微笑着点了点头:“嗯,不错。” 虽然嘴上说着不错,但顾凡心里已经给他打了叉。 工作能力太强了,显然完全不符合顾凡的招聘需求! 虽然这种找BUG的能力也有可能是在吹牛逼,但顾凡不感冒这种风险。 万一你真把我辛辛苦苦埋好的BUG给找出来了,我修还是不修啊? 但顾凡也不想直接拒绝这名优秀的求职者,因为那样万一被莉莉丝发现就麻烦了。 虽说莉莉丝白天无法来到人间,但她毕竟是个狡诈的地狱恶魔。 顾凡做事还是要小心谨慎一些,不能留下明显的把柄。 好在莉莉丝跟顾凡签的契约里,就有无数劝退求职者的办法。 想到这里,顾凡微笑着说道:“OK,你的大致情况我已经完全了解了,那么你对于我们公司有什么想问的吗?放心,畅所欲言就可以,我一定知无不言。” 听到这话,任羽很高兴。 显然,这意味着他的能力得到了面试官的认可,这个职位应该是十拿九稳了! 按理说,在面试中,『你有什么想问的吗』这种问题最好使用套路化的回答,不要真的去问一些敏感问题。 但工作面试毕竟也是一个双向筛选的过程,所以任羽还是问出了自己较为关切的几个关键问题。 “我想问一下,我们公司的办公地点具体是在什么地方?” 他透过咖啡馆二楼的落地窗,看向对面老旧的办公社区:“是在那栋楼里面吗?” 对于打工人来说,公司的办公环境还是很重要的。 任羽来之前就在纳闷,这咖啡馆附近唯一能勉强跟写字楼沾点边的,也就只有那个老旧的办公社区了。 这让他心里多少有点疙瘩,毕竟之前他在大公司待过,这种办公环境的落差让他觉得有些难绷。 如果不是考虑到『逆天堂』是一家新兴的、很有发展前景的游戏公司,还有《地狱轨迹》这样一款刚刚火起来的游戏,他甚至都不打算来参加面试。 顾凡摇头:“办公地点当然不在那里。” “哦?”任羽不由得有些小惊喜,“那是在哪?” 他心中瞬间有了猜测。 很显然,《地狱轨迹》的火爆,让这家公司的荷包鼓了起来,所以多半是要搬到更好的地方办公了! 然而顾凡的下一句话让任羽瞬间泄气。 “我们的办公地点一直都在这里啊,面试通知上不是都写得很清楚了嘛。”顾凡指了指脚下的咖啡馆。 任羽一时间不知道该说些什么:“咖、咖啡馆?” 顾凡呵呵一笑:“对啊,就是这家咖啡馆。 “我看了一下,对面那个办公社区太离谱了,每个工位竟然都要600块钱一个月! “简直跟抢钱没什么区别了。 “但这家咖啡馆非常划算,因为没什么客人,所以我跟老板谈了一下,只要300块钱一个月就能租下二楼的一个位置。 “这多划算!平时工作累了还能顺手点一杯咖啡喝。” 任羽不由得目瞪口呆。 在咖啡馆二楼租位置办公? 哥们,就算是创业型公司,也不至于抠成这个样子吧? 似乎是看出了他心中的想法,顾凡解释道:“好钢得用在刀刃上嘛!把公司的日常开支省下来,给员工多发点实际的福利,是我们公司的宗旨。” 任羽嘴角微微抽动,作为一个资深打工人,他闻到了『画饼』的味道。 不过他也没有妄下论断,而是又补了一个问题。 “那贵公司的薪资待遇大概是?” 顾凡想了想:“哦,你带工资条了没有?” 任羽点头:“带了。” 说完,任羽将随身携带的工资条递了过去。 现在很多公司都会让求职者带工资条、工资单或者收入证明,这是为了更好地确定他在上一家公司真实的收入情况。 虽然有点不近人情,但确实是合法的,毕竟求职者谎报薪资抬价的情况并不少见。 对于任羽来说,他对上家公司给的工资已经比较满意了,也很清楚自己这个岗位能拿到的工资上限,所以对于『给工资条』这件事情倒也没什么抵触情绪。 只要这家公司能给出比上家公司略高甚至持平的工资,他就可以满意。 顾凡看了一眼工资条,任羽在上家公司的职位是资深测试员,工资大概是9000每月。 这对于一名测试员来说,确实算是比较高薪了。 测试员在游戏公司中的地位几乎是最低的,这毕竟是一个没太多技术含量的岗位,除了测试主管或者测试组长之外,很少有测试员能够拿到过万的工资。 任羽来到这里面试,也就是希望能在这家初创公司中成功上位『测试组长』,拿到过万的工资,同时让自己的履历更好看一些。 这样以后就算再去别的公司求职,也会更有底气。 “稍等。” 顾凡一边说着,一边从旁边拿过一个计算器。 “归零! “9000,乘以,0.8,等于,7200。” 顾凡非常诚恳地说道:“我们这边可以给到你7200的基础工资。” “啊?”任羽眼睛睁大,嘴巴微张,一时间被震惊到了。 从未见过如此厚颜无耻的面试官! 二话不说就直接给我的工资打了个八折? 还是在上家公司的实发工资基础上打八折! 按理说,国内的游戏行业,哦不,应该说是国内的互联网行业,打工人想涨薪的话,跳槽几乎是唯一的办法。 留在原公司最多也就涨薪个5%或者10%,但跳槽之后,涨30%、50%甚至翻倍的情况都有。 所以大部分公司在招聘时心里也都会有点数,在知道对方真实薪资的情况下,至少也该涨个15%或者20%,否则就显得完全没有诚意。 如果只是跟上家的公司持平,人家干嘛跳槽? 结果『逆天堂』这家公司倒好,不仅不涨薪,还要下调到80%? 不仅下调,还要当着面拿计算器来算? 那计算器的声音那么大,我都听到了! 任羽嘴角微微抽动,此时他确定了,之前闻到的确实是『画饼』的味道,这家公司不能来! 这个年轻的老板嘴上说着什么『好钢用在刀刃上』,『把公司的日常开支省下来给员工多发点实际的福利』,明显都是胡说八道。 连基础薪资都舍不得给,还谈什么其他的福利! 算了算了,这公司和这老板都很不靠谱,打扰了! 虽说很想吐槽,但任羽毕竟也是一个心态成熟的打工人,此时脸上带着微笑:“好的,那我没什么其他问题了。” 顾凡站起身来:“OK,那么今天的面试就到这里。如果确定可以合作的话,我会在今天下午5点前打电话通知你。” 言外之意是如果过了这个时间没打电话就是没戏了。 任羽点头:“好的。” 他几乎100%确定对方肯定会打电话,但到时候他会直接拒绝。 开玩笑,从没听说过降薪跳槽的! 送走了任羽,顾凡回到座位上,继续慢悠悠地喝咖啡。 看,根本不用多说什么,只用莉莉丝签的契约就能成功劝退大部分的求职者! 第12章 合适的测试员 在契约的『劳动报酬与公司盈利分配』一项中,有非常明确的限制。 『逆天堂游戏』员工基本工资为:在其他人间公司能拿到最高基本工资的80%。 为什么莉莉丝要做出这样的限制呢? 很显然,这是她故意埋的一个坑。 因为在莉莉丝看来,『逆天堂游戏』存在的唯一价值就是制作游戏收割负面情绪,所以这家公司根本不需要赚钱。 而『逆天堂游戏成为人间估值最高的游戏公司时,契约自动解除』这一条,也是莉莉丝给顾凡开出的空头支票,压根就不可能达成。 所以,莉莉丝才故意限制基础工资,让顾凡根本招不到太靠谱的员工。 员工越不靠谱,游戏越差,能收集到的负面情绪就越多。 但此时,顾凡却可以反过来利用这一条规则来劝退自己不想要的员工。 即便事后莉莉丝问起来,他也能理直气壮反驳。 …… 很快,时间来到下午3点。 在这段时间中顾凡又断断续续地面试了两位求职者,也都未能成功。 这次来的面试者是个年轻的姑娘,刚看到她的简历,顾凡就有点汗流浃背了。 苏彤,女,22岁,帝都大学文学系应届毕业生。 没有学生工作经历,没有实习经验,不过连续四年都拿到了国家奖学金。 顶级学霸啊这是! 顾凡轻咳两声,认真问道:“以你的成绩应该早就拿到保研的资格了吧?” 苏彤点了点头,声音清亮悦耳:“嗯,不过我已经放弃了。” 她基本上没化什么妆,穿的衣服也很素,不过明眸皓齿,脸上永远挂着笑容,有一种蓬勃的朝气。 这让顾凡不自觉的联想到了霓虹国那边的晨间剧女主角,永远乐观开朗的元气少女。 “为什么?”顾凡有些费解。 苏彤认真地说道:“因为我突然对游戏行业产生了浓厚的兴趣,想要加入这个行业,成为一名优秀的设计师,为全世界的玩家制作出好玩的游戏!” 就因为这个原因,放弃了保研机会? 好吧,学霸的世界我不懂。 顾凡想了想,问道:“你玩过多少游戏?” 苏彤声音弱了下去:“不、不是很多……大概四五款吧……” 顾凡又问道:“那你的游戏天赋怎么样?农药玩过没有?能打到什么段位。” 苏彤声音更加微弱:“黄、黄金4……” 在看到顾凡震惊的表情之后,她赶忙补充道:“主要是因为我玩的时间比较短!如果能多一些时间的话,我觉得应该可以打到铂金……哦不,钻石段位的!” 看得出来,她是做了一番心理斗争,才说出“钻石段位”这四个字。 在她的认知中,这应该是一个相当难以达到的境界,甚至有点吹牛逼的嫌疑了。 顾凡沉默片刻:“如果我没猜错的话,这应该不是你第一次面试游戏公司吧? “之前你应该面试过游戏策划的岗位?都没有成功? “后来也面试过游戏测试的岗位?依旧没有成功?” “您怎么知道?!”苏彤有些惊讶,随即,她肉眼可见地蔫了下去,“我真的这么差劲吗……” 顾凡一时间也不知道该说什么。 这种事情真的一点都不难猜。 现在这个时间节点,早就已经过了校招的最佳时间。而苏彤做出『放弃保研机会』这个决定的时间更早。 在这段时间中,她肯定也投递了一些简历。 但为什么都没能成功呢? 显然,这是让苏彤自己也无比费解的一个问题。 按理说,仅仅是『帝都大学』这四个字,就已经是一块足够分量的敲门砖,能够敲开国内绝大多数公司的大门。 但苏彤的情况,稍微有那么亿点点特殊。 她的游戏经验太少了,游戏天赋也太差了,完全不符合游戏公司招聘的基础条件啊! 顾凡从没想过在农药这样一款『人均王者』的游戏中,竟然还有人混迹于黄金4,这到底是怎么做到的?简直堪称未解之谜。 要知道,这款游戏中虽然有青铜和白银这两个段位,但这两个段位输了也根本不会掉星,也就是说但凡多打几局,都能打上黄金。 而黄金4是黄金的最低段位。 突然有点同情在游戏中遇到她的队友了。 难道这就是比传说中的『小学生』还要可怕一万倍的『女大学生』吗? 果然恐怖如斯! 对于游戏公司来说,招聘应届生并无固定标准,毕竟国内也没有专门的游戏设计专业。但有一条:至少游戏经验得丰富一些,游戏天赋也是加分项。 因为前者可以代表这个人对游戏行业的兴趣,而后者则代表他对游戏机制的理解能力。 苏彤在这两方面显然都远远达不到一个正常入场者的基本要求。 可是她毕竟是帝都大学的学霸,难道这不是个加分项目吗? 还真不是…… 只看学历本身,确实可以证明她智商很高,而且专业也比较适合剧情策划的岗位。 但问题在于,越是这种名校学霸,可选择的其他工作就越多,待遇也越好。 绝大多数游戏公司给新手策划开的工资大概都是3000、4000左右,测试岗的工资还要更低。 而苏彤随便找个大厂做文员,工资都不会低于一万。 很显然,这些游戏公司都很有自知之明,他们很清楚苏彤并不适合游戏行业,同时也觉得即便招进来,她也随时都有跑路的可能,所以才纷纷表示了拒绝。 当然,如果苏彤坚持下去,再多投几家公司,或许会有公司冲着“帝都大学”四个字把她招进去。 只是目前为止,她的运气不太好,还没遇到这种公司。 眼看着气氛有些陷入僵局,苏彤赶忙说道:“虽然我之前对游戏行业的了解十分有限,但我有决心在这个行业坚持下去,也有信心越做越好!所以希望您能给我这个机会,哪怕是从游戏测试开始做起也完全没问题!” 顾凡想了想,问道:“你之前拿到的最高一份offer,基础工资是多少?” 苏彤脸色微微涨红:“没、没有。” 顾凡一时无语:“不限于游戏公司,其他公司也算。” 苏彤想了想:“其他公司也算吗?之前陪室友去随便面试过一家互联网公司,给我开了8000,室友说给低了,没让我去。 “后来我只投游戏公司,就没再收到offer。 “您放心,对于薪资我有预期,3000就行……” 顾凡再度把旁边的计算器拿了过来。 “归零! “8000,乘以,0.8,等于,6400。” 他看了看苏彤:“那么就给你开6400的基础工资,游戏盈利之后,可能还会有奖金或者其他福利。职位是测试组长,可以吗? “虽说目前你还不能参与设计工作,但可以参与游戏开发的全部流程,了解一些相关知识。能学到多少就看你自己了。 “如果没问题的话,我们就签合同。” 苏彤脸上瞬间露出无比欣喜的表情:“真的吗?太好了!您放心,我一定会加倍努力的!” 顾凡微微一笑:“没事,不需要你加倍努力,你只要正常发挥自己的水平完成基本的测试工作就可以了。” 苏彤没太懂这句话到底是什么意思,总觉得顾凡微笑的背后似乎另有隐情。 不过她也没在意,就当是某种认可和鼓励了吧! “那么明天开始,我们就要进行新项目的开发了。 “预祝我们合作愉快!” 顾凡很高兴,今天的招聘工作圆满完成! …… 下午5点。 任羽在自己的住处玩着游戏,突然觉得自己似乎忘了一件事情。 是什么事情呢? 对了,这应该是那家公司打电话通知的时间吧! 任羽甚至都想好了拒绝的说辞,可左等右等,都快到六点钟了,电话也没有响。 “我手机也没欠费啊?” 任羽很费解,因为一切都指向同一个事实:这家游戏公司,似乎,并没打算要他! “真是莫名其妙,岂有此理!” 任羽有些恼怒地挠了挠头发,继续开始下一局。 第13章 新游戏《西西弗斯》 第二天上午9点。 顾凡来到咖啡馆,发现苏彤已经到了。 “以后不用来这么早,我们公司上班时间是朝九晚五,早到和晚退都是不必要的。 “毕竟公司是老板的,我们打工人只是赚个死工资而已,该摸鱼就摸鱼。” 这话让苏彤听得一头雾水。 乍一听这很像是公司前辈对后辈的肺腑之言,可问题在于…… 顾凡自己不就是公司老板吗? 怎么搞的他也像是个打工人一样。 可是看顾凡的态度如此诚恳,倒也不像是在说反话。 搞不懂。 苏彤觉得这家公司似乎透着一种邪门,好像画风跟她之前面试过的游戏公司都完全不一样。 “我们公司接下来要开发的新游戏叫做《西西弗斯》,这是游戏的设计稿。 “游戏的开发工作不需要你负责,如果没事做的话,你可以随便看看游戏的设计稿,或者玩一下咱们公司之前的游戏《地狱轨迹》。” 顾凡说着,将提前打印好的另一份方案放在苏彤的桌上。 这款游戏的设计方案,当然也是莉莉丝在昨晚提供的。 顾凡还是要像之前一样,老老实实地把游戏给开发出来,不能做出任何改动。 很快,顾凡和苏彤开始各自阅读手中的游戏设计稿,咖啡馆的二楼重新变得安静。 顾名思义,这款游戏取材自希腊神话中的『西西弗斯』。 在神话故事中,西西弗斯原本是一位国王,但他触怒了众神。于是,众神将他驱逐到地狱,惩罚他要将一块巨石推上山顶。可这块巨石太重了,每次未到山顶就会滚下去,前功尽弃。 于是西西弗斯就不断重复、永无止境地做这件事情。诸神认为,没有什么比这种无效又无望的劳动更为严厉的惩罚了。 西西弗斯在人间的知名度相当高,也有很多人对这个神话故事提出了自己的理解,或是用它来比喻日复一日、毫无希望的人生,或是借由这个悲剧人物表达一种抗争精神。 但不管怎么说,『西西弗斯的石头』本身就是一种非常著名的刑罚。 “果然不愧是地狱恶魔里面最懂游戏的,莉莉丝还很聪明嘛,已经学会就地取材、抄标准答案了。”顾凡不由得感慨。 在这款游戏中,玩家要做的就是扮演西西弗斯,去推那块永远无法到达山顶的大石头。 只不过在游戏中,『山』有了更多的细节。 它不再是一个简单的、固定坡度的小山头,而是一座由无数素材堆砌、地形极度复杂、高度惊人的庞大山脉。 而且仔细看这座山的细节就会发现,这并非是一座存在于地狱中的『山』,而是『炼狱』本身。 地狱和炼狱是两个完全不同的概念,地狱是有罪之人受罚的地方,而炼狱则是罪人赎罪的地方。 很显然,在《西西弗斯》这款游戏的设计方案中,莉莉丝将西西弗斯的传说和炼狱赎罪的设定结合了起来,共同构成了这款游戏的世界观底层架构。 很凑巧的是,炼狱的外观,正好就是一座山。 在但丁所著的《神曲》中,炼狱又称为『净界』,它漂浮于南半球的海中,是一座分为十二层的巨大山脉,每一层都对应着一种罪孽。 在设计方案中有一张巨幅原画,非常清楚地描绘出结构图。 最下方是大海和沙滩,海滨上游荡着的亡魂,象征着被驱逐、临终忏悔而蒙神赦罪者。 道路在悬崖间曲折向上,而后的三层分别对应着:因懒惰而迟至临终忏悔者、横死而临终忏悔者、因忙于尘事而迟至临终忏悔者。 这里被统称为『炼狱外围』。 而后穿过『炼狱门』,再往上就是真正有罪之人赎罪的地方,从下而上分别是『骄傲』、『嫉妒』、『愤怒』、『怠惰』、『贪财』、『贪食』、『贪色』。 每一层都有一个相对应的代表人物,比如圭尼采里、贝拉夸、贝雅特丽齐等等。 每层也都有不同的风格和主题,例如在『贪食』这一层,在《神曲》中的描绘是:贪食者的灵魂都十分消瘦,因为有生之日纵口腹之欲,如今饥饿难耐。 每一层的场景布置也跟这一层的风格直接对应。 例如在『贪食』这一层,大部分场景都是由巨大化的美食构成的,玩家需要在这些美食上推着巨石前进。 同理,『贪财』的那一层是各种奇珍异宝,而『贪色』的这一层……咳咳,不能细说,细说就不过审了。 总之,来到整个炼狱的山顶之后就是地上乐园,也被称为『伊甸园』。 在《神曲》中,但丁在走过炼狱山门时,被守护天使在额头上刻下七个字母P(拉丁文中罪孽的首字母),而后每登上炼狱一层,就洗去额头上的一个字母,也代表着清洗了一宗罪恶。 而『登上炼狱最高层的伊甸园』与『西西弗斯将石头推上山』,恰好有许多的共通之处,显然这也成为了《西西弗斯》这款游戏两个最大的灵感来源。 玩家要做的就是扮演西西弗斯推着巨石上山,从最下层的海滨,一直推到炼狱最顶层的伊甸园。 在这个过程中,会遇到各种蜿蜒曲折的路线,稍有不慎巨石就会滚落山脚,一切从头开始。 嗯,确实是个折磨人的好办法。 至于这款游戏的具体操作,则是较为简单。 玩家可以进行的操作只有三个,分别是『移动』、『搬石头』和『跳跃』,当然,这三种操作都会与巨石发生不同的互动。 从外观上来看,这是一块球状的石头,但并不像纯粹的圆球那样光滑,而是仍旧保留着一些棱角,确保它在较为平缓的角度不会轻易地向下滚动,仍旧保留了推到山顶的希望。 它的尺寸相当可观,所以当西西弗斯推着这块巨石前进的时候,视觉效果相当震撼。 不过西西弗斯毕竟是神话中的人物,他的力量远超常人,在特殊情况下,他甚至可以将这块巨石给艰难地举起来、扛在肩上。 这种操作坚持不了太久,但可以让他跳过一些障碍物或者沟壑。 当然,这些都是画面的表现形式,玩家并不需要控制西西弗斯去对这块巨石做出特定的操作,只需要完成基础操作就可以了。 不过相较于常规游戏的『移动』、『搬运』和『跳跃』,这款游戏的动作明显会有一些区别。 由于推着一块大石头,所以这款游戏中的移动会受到巨石惯性的影响,具体表现为:只能小幅度转向(有点类似于开车),且转向有一定的滞后性;上坡时的坡度越大,移动的速度越慢;当经过某些小的沟坎时,虽然可以直接推过去,但需要消耗一定的时间,而且巨石有脱手的风险。 玩家可以短暂地将巨石搬动并背起来,但坚持不了太长时间。 因为身上背着巨石,所以西西弗斯在跳跃的时候也比一般的跳跃更加危险,一旦踩在边缘处没有站稳,就有可能失去平衡而直接摔落。 总之,这款游戏的基础玩法很简单,它有点像是某些游戏中的『跳跳乐』,最大的区别在于,玩家需要全程推着一块石头完成这些操作,而且难度更高。 而更恐怖的是,游戏中甚至还有怪物会来攻击西西弗斯! 莉莉丝倒是没有在游戏中设计那些数量繁多的小怪,她更过分,直接扔进来了一条巨龙。 这条巨龙被称为『炼狱巨龙』,它的外形相当恐怖,不仅有着西幻世界中常见的庞大身躯和巨大的翅膀,浑身的鳞甲还布满裂口,燃烧着地狱烈焰。 它并不会主动攻击西西弗斯,但它会周而复始地在炼狱盘旋,并在西西弗斯到达特定的地点后在附近的刷新点出现,并从西西弗斯身边掠过。 有时候还会随机停留在某个地方,对着地面喷吐地狱烈焰、焚烧罪人。 如果地狱巨龙飞来,而玩家正在移动或者跳跃,就很有可能被巨龙翅膀扇起的大风给吹得失去平衡,巨石滚落、前功尽弃。 站在原地不动倒是能抵挡大风,但也有可能被巨龙的翅膀蹭到或者很倒霉地被地狱烈焰喷到,结果还是巨石滚落、前功尽弃。 总之,顾凡没见过真的西西弗斯,不知道他的挑战具体难度如何。 但可以肯定的一点是,这游戏的难度恐怕比西西弗斯神话的真正难度还要更高! 第14章 但愿不要重蹈覆辙! “这游戏看起来好厉害!很有艺术性啊!” 苏彤已经看完了游戏的设计稿,但仍旧意犹未尽,甚至还想再看一遍。 显然在她眼中,这游戏竟然创新性地将西西弗斯的神话故事与《神曲》中炼狱的设定给结合在了一起,还完善了许多细节、做成了游戏,正是游戏作为『第九艺术』的集中体现。 之前苏彤也曾经去一些游戏公司面试过,了解过这些公司制作的游戏。 但这些游戏大部分都是简单粗暴、没什么技术含量的手游,即便有少数端游,也大部分都是靠数值取胜,很少有像这样把主要精力放在艺术性上的。 所以,苏彤越发庆幸,觉得自己运气真是太好了,竟然来到了一家如此与众不同的公司。 顾凡沉默片刻:“那么你觉得,这游戏的基础玩法怎么样?” “基础玩法?”苏彤有些迷茫,她又看了看设计稿,“基础玩法,我觉得……好像还挺好的呀?” 顾凡点了点头,也没说什么。 嗯,符合人设…… 显然,作为一个压根没玩过几款游戏的新人,苏彤对于游戏的基础玩法设计、难度设计和游戏给玩家带来的情绪体验基本上可以说是一无所知。 这款游戏仅从包装上来看确实不错,毕竟是莉莉丝就地取材,对于恶魔来说,这简直是天然的优势。 而且,这款游戏的美术资源也依旧十分炸裂。 对于顾凡来说这是西幻风格,但对于身在地狱的美术字来说,这恐怕是最简单的写实风格,素材随处都是,照着画就行了。 总而言之四个字,专业对口! 之前顾凡给莉莉丝提议,说美术资源其实没必要搞得那么好,很显然莉莉丝并未采纳这个建议。 那么莉莉丝为什么如此自信,认为《西西弗斯》可以比《地狱轨迹》劝退更多玩家、制造更多负面情绪呢? 很显然,她是打算从游戏的基础玩法上下手! 《地狱轨迹》的成功是因为子弹拐弯的BUG,而这个BUG之所以存在,归根结底还是因为FPS游戏的底层机制较为复杂。 但《西西弗斯》的底层机制就很简单了。 只有移动跳跃等基础操作。 不仅如此,莉莉丝还故意调低了西西弗斯这个角色的行动能力。 很显然,《地狱轨迹》让她认识到了,与其增强敌人,不如削弱自己! 而且这种削弱还非常合理,西西弗斯虽然是个神话中的人物,非常健壮,但他毕竟推着这么大的一块石头,走得慢、跳不起来那都是很正常的。 在这种情况下,玩家控制着西西弗斯每走一步都可以说是折磨。 而这款游戏也就毫无任何的乐趣可言。 在任何时候,孱弱的自己都比强大的敌人会给玩家带来更大的挫败感。 这款游戏如果想要变成一款正常的、有乐趣的、能火起来的游戏,还缺了点非常关键的东西。 是什么东西呢? 顾凡陷入了沉思。 …… …… 接下来的一个月,顾凡按部就班地进行《西西弗斯》这款游戏的开发工作。 相较而言,《西西弗斯》的开发难度比《地狱轨迹》要略高一些,因为《地狱轨迹》作为一款功能相对简单的FPS游戏,可以套用的模板更多。 而《西西弗斯》中角色『滚石头』的这个操作,并没有现成的模板可以直接套用,所有的细节规则与机制都要顾凡亲自写代码完成。 好在《西西弗斯》的玩法非常简单,游戏内容就只有『推着石头上山』这一项,所以仍旧可以在一个月左内的时间开发完成。 至于苏彤,她每天的工作也挺忙的。 这位高材生在短短一天之内几乎将《西西弗斯》的设计文档给倒背如流,而后她就按照顾凡的要求,开始玩《地狱轨迹》。 至于玩的怎么样……只能用四个字来形容:『重在参与』。 顾凡决定对苏彤进行一个简单的测试,来确定自己招她做测试组组长到底是不是个正确的选择。于是,顾凡故意没告诉她这游戏里『子弹拐弯』的这件事。 只是给她安排了任务,让她先打通《地狱轨迹》这款游戏的单人模式,并且不能去网上查找攻略。 而后顾凡就看到了苏彤在第一个小怪面前孜孜不倦地死了两个多小时。 这足以说明两点。 第一,苏彤的游戏底子确实很差,她在玩游戏时甚至连键鼠都玩不太利索,打FPS游戏的枪法更是稀碎,用键鼠打出了手柄的感觉。 第二,苏彤发现BUG的能力也并不强,如果让她来测试的话,估计这个『子弹拐弯』的BUG再测一周也不会被发现。 顾凡对此非常满意。 满足这两点,就说明这个测试员找对了! …… …… 很快,一个月零两周的时间不知不觉地过去了。 顾凡用了一个月的时间将《西西弗斯》这款游戏开发完成,又用了两周,和苏彤一起对这款游戏进行了全面的测试。 测试主要还是通过『AI-debug』这个测试工具来完成的,那些表层的BUG都很快被找到并修复。 此外,顾凡和苏彤这两个测试员也进行了『人工辅助测试』。 说人话就是作为玩家去体验整个游戏流程,以『撞大运』的方式来查找那些深层的BUG。 别说,『找到』的BUG还是蛮多的。 这次顾凡直接把自己修改BUG的记录事无巨细地在后台记录下来,凸显出自己和测试组为逆天堂游戏立下的汗马功劳。 总之,这款游戏已经足够完善,完全符合莉莉丝最初的预期。 万事俱备,直接发售! 到目前为止,逆天堂游戏公司的账户上已经有了一笔相当可观的资金。 《地狱轨迹》这款游戏已经发售了一个月零三周,给逆天堂游戏公司带来了大约700万的净收入。 这些收入中,有70%要用作新游戏的开发与推广资金,也就是大约500万。 制作《西西弗斯》这款游戏的过程中,顾凡购买了一些很贵的游戏模板与功能插件,还把一些简单的功能交给外包来开发,再加上杂七杂八的开销,大约花了200万。 在莉莉丝提供美术资源的情况下,这个开销对于一款独立游戏来说,也已经相当可观了。 5%是顾凡的个人奖金,也就是35万。这笔钱当然第一时间就被顾凡划到了自己的个人账户中落袋为安。 还有25%,也就是175万,要用于其他的运营开销,比如发工资、租场地、购置办公电脑等等。 这笔钱,顾凡花得非常省,一切从简,到目前为止也才花了三万多块钱,还有170万。 总之,目前公司账户上还躺着大约470万。 这其中的170万是用途非常广泛的运营经费,顾凡暂时不打算动用;而剩下的300万,是游戏的推广经费。 目前游戏的推广还是莉莉丝直接负责的,顾凡也不知道她会如何花这300万。 不过顾凡还是希望莉莉丝把这笔钱全都花掉的,毕竟留着也没用,它只能用于游戏的开发和推广,而且钱不够了莉莉丝还给补充,不花白不花。 …… 晚上6点。 顾凡在外面吃完晚饭,刚回到自己的出租屋,就看到莉莉丝坐在客厅的懒人沙发上,一边吃着薯片,一边在电脑上试玩《西西弗斯》这款游戏。 她的心情似乎不错。 “游戏完成得不错。”莉莉丝说道。 顾凡点头:“当然,我是一个有操守的程序员,不管产品经理和设计师提出怎样离谱的功能需求,我都会竭尽全力地去完成。” 莉莉丝看了他一眼,眼神中充满怀疑。 “喂,你为什么用这样的眼神看我,我感觉自己比窦娥还冤。”顾凡一边说着,一边从冰箱里拿出一罐可乐打开,坐在自己新买的单人沙发上。 莉莉丝有些无语:“《地狱轨迹》出了这么大的问题你好意思说这话?” 顾凡理直气壮:“为什么不好意思?你就说功能需求是不是都完成了吧。” 莉莉丝一时间有些无语,嗯,功能需求确实都完成了,甚至还因为BUG多完成了一些功能需求,这么说似乎也没毛病…… 她想了半天,只能说道:“好吧,但愿这次《西西弗斯》不要再出同样的问题! “正好,在游戏正式过审发售之前,我来安排一下这游戏的营销方案,你认真落实!” 第15章 包月多少钱? 说到这里,莉莉丝突然觉得情况有些不对。 怎么感觉自己处于弱势位置了? 之前一居室的客厅里就只有一个懒人沙发,莉莉丝每次都占着懒人沙发,顾凡只能搬着小板凳,明显处于弱势地位。 但不知道什么时候,顾凡偷摸买了个单人沙发? 现在莉莉丝还是坐懒人沙发,而顾凡在单人沙发上,反而是莉莉丝处于弱势地位了。 想到这里,莉莉丝立刻站起身来,理直气壮地来到顾凡面前盯着他。 顾凡很识相地起身,坐到懒人沙发上。 莉莉丝对此十分满意,往单人沙发上一躺,表情舒适。 顾凡拿过一个小本子:“营销方案是吧,我记一下。这次我们是不是就不找丁讲师推广了?” 上次丁讲师推广《地狱轨迹》的时候,实在是太卖力了。 最后关头发现『子弹拐弯』的BUG,之后,他硬是继续播到晚上11点多,把BUG彻底研究透了,还说服了所有人这不是BUG而是游戏的核心玩法,导致这个BUG在当晚就传遍了全网。 这也直接造成了莉莉丝所能收到的负面情绪大幅缩水。 本来预期能收到两三千万,结果直接从胸部以下截肢了,到目前为止才收了不到八百万! 在顾凡把自己的责任甩得干干净净之后,莉莉丝的仇恨就一直集中在丁讲师的身上。 所以顾凡猜测,这次莉莉丝很有可能会换个人做推广。 然而有些出乎意料的是,莉莉丝咬牙切齿地说道:“不,还找他!他不是喜欢玩我们游戏吗?让他玩个够!” …… …… 第二天上午。 顾凡来到公司,第一件事就是通过直播网站的联系方式找到丁讲师,跟他聊游戏推广的事情。 在得知对方是逆天堂游戏公司的总裁之后,丁讲师很惊喜,也有些诧异。 “哎?上个月那个《地狱轨迹》不也是你们公司的游戏吗?我记得当时来找我谈推广的不是你啊?怎么,之前那人离职了?怎么您作为老板还亲自来谈了。”丁讲师有些费解。 顾凡一时间也不知道该怎么回复:“这个涉及到公司内部的一些变动,就不多说了。总之,我确实是来找你聊新游戏合作的。 “这次的游戏叫《西西弗斯》,还是要找你帮忙推广一下。” 丁讲师很高兴:“没问题啊!我的报价单已经发过去了。 “至于成功推广案例就不用发了吧,咱们毕竟合作过一次了,我对《地狱轨迹》的推广效果您应该也看在眼里,否则也不会来做这个回头客,您说对吧!” “顾总您看,这次需要我播几个小时?还是两小时的话,可以给您稍微优惠一点!毕竟都老顾客了,贵公司的游戏也都非常对我的口味,我爱说实话。” 顾凡看了一眼报价单,基本上跟上次的价格一致:2小时40万。 丁讲师毕竟是目前龙猫直播的游戏区一哥,身价在这摆着,这个报价不算高。 顾凡沉默片刻:“我想问下,包月多少钱?” “噗!”丁讲师差点一口老血喷出来,“顾总您这叫什么话,可别吓我!” 就按每天2小时来算,包月至少播20天吧?那就是800万。 即便是打个折,至少也得六七百万。 哪家游戏公司这么财大气粗,直接几百万全砸到一个主播身上做推广?钱多了烧的是吧! 有这么多钱,分散多投几个主播不好吗?去游戏平台买量不好吗? 而且这种事情对于丁讲师来说,也是有点不划算的。 关键是丁讲师也不可能每天都播这游戏啊,就算是恰饭仙人,隔三差五地恰一顿观众还能忍,但连恰一个月,观众们怎么顶得住啊! 钱是赚到了,但很伤人气。 顾凡:“开个玩笑,怎么可能真的包月。” 丁讲师长出一口气:“我就说嘛,顾总您别这么幽默,我害怕。那您准备让我播几个小时?” 顾凡想了想:“包月确实时间有点长了,那就包十天吧,每天俩小时,你给打个折,一共300万行不行?” 那边很久没回信,最终,丁讲师发了个『土拨鼠崩溃』的表情。 神特么包十天! 虽说相较于之前的包月方案砍了一多半,但这个时间也还是同样离谱啊! 十天三百万,对于一般人来说显然是天价了,但还是那句话,丁讲师作为顶尖主播,这钱就显得有点鸡肋。 拿吧,万一这游戏不好玩就太伤人气了,长远看不知道是否划算。 不拿吧,又觉得有点小亏。毕竟这些主播的报价虽然高,但这种恰饭的机会不是一直都有的,平时的礼物钱也没多少。 思来想去,丁讲师最终说道:“要不这样吧顾总,我先播个五天看看,如果这游戏真的好玩、有节目效果呢,我就多播一段时间。如果我觉得播不下去了,按照后边没播的天数给您退款,您觉得怎么样?” 顾凡当即同意:“没问题。” 丁讲师都有点不好意思了:“哎呀,贵公司如此偏爱我,真是让丁某人受宠若惊啊!” 顾凡心中呵呵,偏爱倒是大可不必,恨之入骨是真的。 “受宠若惊就不必了,不过,我个人有个小建议。” 丁讲师有些意外:“嗯?您说。” 顾凡非常诚恳地说道:“我建议您此后尽可能地积德行善,会有好处。” 丁讲师听得一头雾水。 什么鬼? 不过对方毕竟是甲方爸爸,丁讲师也没好多说什么:“哦,顾总您是说让我作为一个大主播,要顾及社会影响是吧?放心,这个我懂,网站给我们培训过。” 顾凡心中呵呵,什么社会影响,我主要是怕你做亏心事万一下了地狱,落到莉莉丝手里的话,那画面太美我不敢想。 到时候你恐怕就能玩到真实度120%的《西西弗斯》意识连接VR版了。 安排好了跟丁讲师的推广合作以后,顾凡看了一眼,发现《西西弗斯》这款游戏已经顺利过审了,于是他立刻补充游戏的基础资料。 这次,游戏的售价是48块钱,相较于《地狱轨迹》,几乎翻了三倍! 但这游戏仍旧采取了先试玩两小时再付款的策略。 显然,莉莉丝在这一点上采纳了顾凡的建议,提高了这游戏的售价,希望此举能多少增加一些玩家的负面情绪。 游戏宣传图仍旧是直接从游戏实景中截取。 唯一有点让人觉得头疼的,也就只有这游戏的宣传语了。 顾凡想了想,很快就有了主意。 “在这款游戏中,您将扮演强大的神明西西弗斯,游览但丁在《神曲》中描绘的宏伟炼狱世界,甚至能与炼狱巨龙互动,经历一场酣畅淋漓的冒险!” 写完之后,顾凡满意的点点头。 此时,苏彤也在一旁认真看着,准备好好学习。 作为帝都大学文学系的高材生,苏彤本以为顾凡会把这个写游戏简介的任务交给自己来完成,但并没有,这让她有些小失望。 不过这位元气少女很快就调整了心态,认为自己毕竟是初学者,此时还不足以担任这么重要的工作,应该端正态度,认真看、认真学。 可是在看到顾凡写的简介之后,她困惑了。 “顾总,我觉得,这个简介……好像有一点不太符合我们游戏吧?” 很显然,如果只看简介和宣传图的话,大家很可能会有一些误解,以为这是一款以炼狱为背景的动作冒险类游戏。 这种虚假宣传,让刚从学校出来的苏彤感到有些面红耳赤。 顾凡呵呵一笑:“怎么就虚假宣传了?我说的这些话哪一句有毛病? “我就问你是不是扮演西西弗斯,他是不是强大的神明? “这游戏是不是但丁在《神曲》中描绘的炼狱世界? “是不是能跟炼狱巨龙互动?是不是一场酣畅淋漓的冒险?” 苏彤擦了擦额头上的汗:“可是在咱们游戏里,碰到炼狱巨龙不是只会被扇飞、回到原点吗……” 顾凡理直气壮地说道:“你别管扇没扇飞,你就说是不是互动了吧!” 苏彤又小声说道:“而且这场冒险似乎也谈不上酣畅淋漓……” 顾凡继续理直气壮地说道:“满头大汗也算是酣畅淋漓。好了,反正简介就定这个了,你还是新人,少问,多看,多学,明白吗?” 苏彤默默点头:“明白。” 说完,她再次回到自己的位置,继续玩《西西弗斯》,去推那块大石头。 不得不说,苏彤的底子虽然差,但耐受力确实好,这么受苦的游戏她都能一直坚持下去。 周六晚上8点,《西西弗斯》正式发售! 第16章 屎壳郎模拟器 顾凡舒服地躺在客厅的懒人沙发上,再次锁定丁讲师的直播间。 而莉莉丝则是盘踞在一边的单人沙发上,面前摆满了零食和饮料,准备享受这次的成果。 对于《西西弗斯》这款游戏,她信心满满。 这次绝对不能再重蹈覆辙! 之前《地狱轨迹》莫名其妙地出了个子弹拐弯的BUG,但《西西弗斯》压根不是FPS游戏,既没有子弹也没有敌人,总不能再出类似的BUG了吧? 反正只要没有意外情况,这游戏就是稳的。 “兄弟们,又要到饭了嗷兄弟们! “今天咱们也是来试玩一下这个『逆天堂』游戏公司的新游戏啊,叫《西西弗斯》,西西弗斯大家都知道吧,就是希腊神话里推着石头上山的那个屎壳郎,哦不是,上山的那个神仙啊。” 丁讲师已经准时开播了,还是和之前一样,直接开门见山地告诉所有水友自己要开始恰饭了。 这就是他的『免责声明』。 不过这次的恰饭跟之前的几次,显然还是有些不同的。 丁讲师补充说道:“这次甲方爸爸比较大方啊,选择直接对咱们直播间进行一个『包月』,但是我是什么人?对吧,兄弟们都知道,我丁讲师一直都是非常注意兄弟们的观看体验的,所以我决定! “先播五天,如果兄弟们爱看的话咱们再继续播,不爱看的话咱们就算了。” 此言一出,观众纷纷震惊。 “竟有如此厚颜无耻之人!” “恰饭仙人变本加厉了是吧?之前你每周都恰我们也就忍了,现在竟然变成连恰一周了?” “请不要在广告中插播游戏!” “讲师你好好说,这家逆天公司是不是你家亲戚开的?” 虽然弹幕上不乏各种口诛笔伐,但丁讲师合同都签了,自然也不可能现在退却。 他当做没看见,直接开始游戏。 按照丁讲师原本的计划,这款游戏他可以先播五天,每天播两个小时。 甲方爸爸那边说,这款游戏的游戏时长肯定远大于10小时,所以丁讲师倒也不担心太快通关之后没事做。 只能希望这游戏比较有节目效果吧! 很快,丁讲师已经正式进入游戏的标题界面。 之前《地狱轨迹》的标题界面布局比较常规,一个巨大的地狱之门背景加上『单人模式』、『网络模式』和『设置』等常规选项,跟大部分游戏类似。 但《西西弗斯》这款游戏略有不同。 它的标题界面十分干净,只在右下角不起眼的位置有一个代表『鼠标左键』的图标,图标后方有几个小巧的美术字:『踏上赎罪之旅』。 显然,只要按下『鼠标左键』,游戏就会直接开始。 而在这个界面中,并没有『载入游戏』或者『设置』一类的选项。 丁讲师猜测,这些选项有可能集成到了游戏内,这也是许多艺术类游戏常见的手法:尽可能不去破坏玩家的沉浸感。 此外值得一提的是,《西西弗斯》这款游戏是支持手柄操作的。 如果使用手柄进行游戏的话,那么此处的『鼠标左键』就会变成手柄上的『LT』键。 除此之外,就是标题画面的这个巨大的原画了。 这是一座雄伟山脉的远景。 阴暗昏沉的天空中乌云密布,时不时地电闪雷鸣;漆黑的海水拍打着山脉下方的海滩与礁石,远处海上的漩涡还会掀起惊涛骇浪,让人怀疑其中是否有海兽作祟。 海滩底部有一条曲折蜿蜒的道路,穿过悬崖、峭壁、山洞、瀑布、岩浆,不断地曲折向上,勾勒出一个大致的螺旋,将整座山分成了很多层。 而这座山的每一层又有不同的风格,比如有的铺满了美食,有的铺满了珍宝,还有的堆满各种兵器恍若战场。 当然,由于是个远景,所以丁讲师看不到太多的细节,不过他能看得出来,这条盘旋向上的路并不是唯一的通路,事实上,在这座山的周围还有很多悬空的物体,就像是空中漂浮的云朵。 这些悬空的物体也跟附近的层级直接相关,比如在『美食』的那一层,丁讲师就看到了一块巨大的、悬空的披萨。 “喔!兄弟们,别的不说啊,逆天堂这家游戏公司的美术真是顶中顶,光看这个标题画面我都觉得这游戏可以无脑买入。 “48块钱啊兄弟们,买不了吃亏也买不了上当,买到就是赚到! “这游戏我也还没玩啊,不清楚具体玩法是什么。不过从简介上来看,我觉得这游戏可能是一款魔幻题材的动作类游戏? “哎,接下来小丁这个动作游戏之神来给大家秀一波操作,表演一下什么叫砍瓜切菜好吧!” 说完,丁讲师直接按下鼠标左键,正式开始游戏。 对于讲师的吹牛逼,观众们也早都见怪不怪了,虽然他们也纳闷为什么逆天堂的游戏升值如此之快,一下就翻了近三倍,但毕竟48块钱这个定价也还在合理范围之内,具体值不值,还得看过游戏内容之后才能下判断。 按下鼠标左键之后,画面并未直接切换,而是拉伸镜头,来到了这座山的最下方。 从标题画面到实际的游戏画面无缝衔接,尽享丝滑。 在海边的沙滩上、这条蜿蜒向上道路的起始位置,有一块巨大的石头。 穿着古希腊服饰的西西弗斯后背微弓,身体前倾,张开双臂努力地撑住石块,不让它随处乱滚。 古希腊的服饰比较简单,这件白色的袍子已经残破不堪,不仅颜色变深,上面还满是破洞。西西弗斯饱经风霜、被晒得黝黑的肌肉从破洞中露出来,看起来颇有力量感。 此时,画面中也出现了游戏的基础操作提示。 按『ASWD』这四个键可以移动,准确的说是控制着巨石向着四个方向『平移』。 『鼠标左键』用来短暂地扛起巨石,但这一动作是有前后摇的,当做出这一操作时,玩家需要一直按着鼠标左键,才可以让西西弗斯一直扛着石头,一旦松开就会立刻将巨石放下。 当然,扛石头也有时间限制,期间西西弗斯的身体会开始颤抖,并逐渐加剧,最终完全脱力、自动将巨石扔下。 『空格』则是跳跃,不过跳跃这个动作必须在『扛起巨石』的状态下才能完成。 此外,玩家可以用鼠标来控制视角,但玩家转动视角时并不会改变西西弗斯的前进方向,这只是便于玩家观察。 只有当玩家按下『鼠标右键』时,西西弗斯才会有一个明显的改变方向的动作,并将自己的正前方对准玩家当前的视角朝向。 当然,玩家也可以选择一直按着『鼠标右键』,但在这种情况下,游戏的视角转动速度将与西西弗斯的转动速度同步,这便于玩家进行更加细节的转向操作。 这些就是这款游戏的全部操作了。 至于手柄,键位也同样简单,『ASWD』这四个键变成了左摇杆,视角控制变成了『右摇杆』,跳跃变成了『A』,扛石头变成了『LT』,对准视角变成了『RT』。 当然,这游戏也支持改键,玩家可以用任何自己喜欢的方式来踏上这个漫长而又折磨的受虐之旅。 “等等,兄弟们,这游戏原来不是动作类游戏啊?我想岔了。” 丁讲师有些失望,他原本以为自己会迎来一场酣畅淋漓的战斗,比如杀穿整个炼狱之类的。 虽说游戏名就叫《西西弗斯》,但这毕竟是游戏,不一定完全遵照神话内容,也有可能做出很多改编。 其他类似的游戏,很多都是选用了一些弱鸡角色然后屠神灭魔的。 可没想到《西西弗斯》这款游戏不太一样,压根没什么离谱的改编,真就完全按照神话故事来啊? 合着这游戏应该叫『西西弗斯推石头模拟器』呗? 或者叫『屎壳郎模拟器』更加贴切。 第17章 垃圾游戏 “兄弟们我猜错了嗷,看来这不是一款高难度的动作游戏,它是一款高难度的……这叫什么,攀爬类游戏?还是平台跳跃类游戏? “总之我觉得应该跟很多游戏中的『跳跳乐』差不多。 “大家放心啊,这种游戏我也擅长,之前我也在不少FPS游戏里玩过那种跳跳乐模式,比如『飞升之路』,在跳台子这方面,我小丁还没有怕过谁好吧。 “今天就给大家展示一下什么叫做精湛的跳跃技术!” 作为主播,『吹牛逼』和『嘴硬』也是必须要掌握的核心技能,而丁讲师对此简直是炉火纯青。 三言两语,就让观众们的注意力从『商单』转移到了这款游戏本身的内容。 简单熟悉了一下操作之后,丁讲师踏上了西西弗斯的受苦之旅。 “好,兄弟们,前方有个拐弯,我们小心一点,慢慢通过…… “没问题啊兄弟们,轻轻松松。 “这有个沟。 “哎,没事,我们直接把大石头扛起来,跳过去! “这游戏很简单嘛,就这么简单的操作,我奶奶来了都没问题。反正只要顺着这条盘山路一直往上走不就行了嘛。” 丁讲师自我感觉良好,甚至在和弹幕谈笑风生。 刚开始玩游戏,他的耐心还很充裕,所以经过每一个沟坎都力求稳妥,不知不觉间,还真爬上了第一层,也就是『因懒惰而迟至临终才忏悔者』,这一层的重要人物是贝拉夸。 这个位置,应该算是炼狱外围的第一层。 而在炼狱内部的第四层还有个类似的地方,叫做『怠惰者』,这两层的主题类似,都是『懒惰』。 他们的布景构成也类似,主要是堆积如山的垃圾、无人修缮的房屋、满是杂物的街道、烂尾的工程等等。 只不过炼狱外围的这一层,相较而言垃圾更少、难度更低,可以说是『青春版』。 来到这一层才算是正式踏上了炼狱之路,难度也开始陡增。 穿过大量的垃圾之后,丁讲师看到了这一层的主要角色贝拉夸。 他看起来是一个非常高大的巨人,身上背负着大量的重物,被压得完全直不起腰。 贝拉夸双脚踩着地面,留下深深的足迹,只不过这些足迹是环状的,他在不断地围绕炼狱外围的这一层行走,周而复始。 这是为了去除生前的惰性。 丁讲师原本以为自己可以和这些NPC进行一些简单的对话交流,但很显然,他想多了。 这些巨大的NPC本身也只是游戏场景的一部分,除了会动之外,贝拉夸和那些路边堆积如山的垃圾并没有任何的区别。 “哎,兄弟们,我突然有了一个大胆的想法。 “你们说我要是推着石头去绊他一下会怎么样?” 可能是刚来到新的一层让丁讲师紧绷的神经放松了下来,脑海中突然产生这样一个想法。 说干就干,丁讲师推动巨石,追上贝拉夸,又直接一个拐弯,将巨石拦在对方的脚下。 然而下一秒钟,像个巨人一样的贝拉夸就像是什么都没看到一样自顾自地前进,一脚踢在巨石上! “哎!卧槽!” 丁讲师惊呼一声,他看到巨石脱离了西西弗斯的掌控。 这块巨石在惯性作用下往山坡上稍微滚动了一段距离,但很快,它就在重力的作用下朝着反方向滚动,并且不断加速、越来越快,沿着来时的路向着山下滚去! “哎! “哎!! “别啊!!!” 丁讲师瞬间慌了,他想要控制西西弗斯把这块石头给拦住,但却动不了,因为此时游戏视角已经变成了对这块巨石的跟随视角。 丁讲师只能眼睁睁地看着巨石快速滚落,“咚咚咚”地跳跃着经过各种沟坎,并最终发出一声巨响,再度回到最初的沙滩上。 下一秒钟,西西弗斯被传送回了巨石旁边。 他深深地叹了口气,有些懊恼地摇头,但最终还是重新站起来,双手再度扶住巨石。 显然在这款游戏中,西西弗斯和巨石是某种『灵魂绑定』的状态。 一旦巨石脱手,那么西西弗斯就无法再做任何事情,只能眼睁睁地看着巨石滚落,从巨石最终停下的地方重新开始这段旅途。 爬上这一层,丁讲师大约用了30分钟,可石头滚下来,却只需要短短的十几秒。 只能说在大石头往下滚的时候,丁讲师很好地体会到了『心脏骤停』的感觉。 他嘴巴微张,看着满屏弹幕的“哈哈哈哈”,一时无言。 “这游戏没有存档点啊?? “早知道我不去犯贱了!焯!” 丁讲师很后悔,但后悔也没用,他只能再次推动巨石,重走一遍刚才的路。 这样一番折腾,丁讲师的心态也开始逐渐发生微妙的变化。 他开始在不知不觉间变得急功近利,相较于相对稳妥、安全的路线,更想冒险去挑战危险路线,从而节省时间、更快地到达上一层。 但这种急功近利的心态又会让他迎来更加频繁的失败。 好在笑容不会消失,只会从主播的脸上转移到观众的脸上。 看着丁讲师不断吃瘪,直播间的观众们哈哈大笑,热度持续提升! …… 随着丁讲师的游玩,观众们也开始了解这款游戏的一些深层机制。 虽说乍一看只是简单的『推石头』,但其实这游戏存在三种不同的移动模式。 第一种模式是『常规模式』。 直接按ASWD这四个键,滚动大石头,沿着通往炼狱顶端的那条主路前进,这是最稳妥的。 虽然坡度越陡移动越慢,而且经过一些沟坎时比较吃力,但巨石基本不会脱手。 需要转弯的时候,先用鼠标调整好视野,然后按下鼠标右键让西西弗斯重新对准道路,基本上就可以确保万无一失。 第二种模式是『开车模式』。 这是丁讲师摸索出来的,他发现只要按住鼠标右键,就可以让自己的视角转动与西西弗斯的身体转动变得一致,此时推石头就有种玩驾驶模拟类游戏的感觉。 这种操作模式的优势在于,可以实时调整位置,在经过连续弯道时,比第一种办法要更流畅,也更节省时间。 但它也有一定的劣势,就是当巨石滚动起来时,重新停止下来需要一定的时间,如果这段时间前方恰好有一个拐不过来的弯道,那么就有可能会『翻车』。 第三种模式是『搬运模式』。 可以按住左键把这块大石头给扛起来,跳过一些障碍物或者沟壑。这个操作允许西西弗斯通过一些更为复杂的地形。 不仅如此,玩家还可以主动去跳到一些危险位置,比如空中的那些悬浮平台。 相较于常规路线,这种全新路线可谓是高风险、高回报,一旦成功就可以节省大量的路程,一旦失败也会前功尽弃。 表面上看起来,这游戏似乎还挺好玩的。 可问题在于游戏这种东西,『看起来不错』和『玩起来不错』之间,往往是天壤之别! 而《西西弗斯》这款游戏的坑爹之处,恰好在于它在操作方面的诸多细节。 丁讲师原本以为自己已经逐渐摸透了这款游戏的操作细节,接下来该要一帆风顺了。 但很显然,他想错了。 真正的苦难才刚刚开始。 “哎!为什么啊!我明明站上去了为什么又掉下来了! “尼玛,这个人怎么挤我啊! “等一下!这个地方不能放石头吗?它怎么往下滚了!! “兄弟们你们给评评理,西西弗斯不是个神吗,怎么跟个小儿麻痹一样!!” 在丁讲师的直播间中,崩溃的声音不绝于耳。 显然,莉莉丝为这款游戏埋下的最大的坑开始发挥作用了,那就是:游戏角色孱弱的身体性能! 第18章 又是天崩开局! 丁讲师很快发现,自己总是会以各种匪夷所思的方式栽跟头。 比如,明明搬起石头跳到了对面平台的边缘,但只要系统判定踩得面积不够大,西西弗斯仍然会失去平衡栽下去。 又比如,明明是在笔直的独木桥上前行,可西西弗斯却还是会莫名其妙地偏离直线,脚一滑就摔了下去。 类似的情况还有很多,总之,这毫无疑问让玩家感到『恶心』。 这些失误,严格来说并不算是玩家的操作失误,如果放在其他的游戏中,这些情况根本就不会发生。 在其他的游戏中,角色只要跳到了对岸的边缘,哪怕只踩上去了一只脚,也可以稳稳地站立;只要行走就一定是一条直线,绝对不会莫名其妙地偏移。 所以在习惯了这种操作逻辑之后,来到《西西弗斯》就会特别不适应。 从游戏剧情上来说,这是合理的。 毕竟西西弗斯搬着一块大石头,跳跃落地的时候没站稳大石头滚了这很正常吧?推石头的过程中看不到前面的路,走不了直线,这也很合理吧? 可是放在游戏中,这些也确实严重影响了玩家的体验。 又是半个多小时过去了。 丁讲师总算是有惊无险地过了炼狱外围的第一层,来到『横死而临终忏悔者』这一层。 相较于上一层的『垃圾山』,这一层的主题就有些残暴了,场景中到处都是各种意外发生时的场景,有因为地震坍塌的宫殿和房屋,有各种凶器,有些地方还燃烧着熊熊火焰。 丁讲师继续推着巨石前进,小心翼翼。 因为他已经知道了,游戏中的场景并不全是无意义的布景,比如炽热的岩浆、锋利的刀刃、碎石堆等等,一旦碰到很有可能会出现程度不同的惩罚。 比如『碎石』,在推石头的过程中踩到,只是会移动速度变慢;但如果在扛着石头的情况下跳上去,那么西西弗斯就会因为剧痛而直接把球扔在地上,巨石滚落、前功尽弃。 终于,又反反复复地挑战了一个小时,丁讲师来到了这一层的悬崖边上。 眼前是一条非常狭窄的小路,向右一步就是万丈深渊,哦不,应该说向右一步就是『常回家看看』。 “OK兄弟们,咱们今天直播时间差不多到了,穿过这条小路应该就到下一层了啊。 “翻车?兄弟们这个地方不可能翻车的,我话放在这了好吧。” 丁讲师有理由自信,毕竟这条小路上似乎并没有什么特别危险的机关或障碍,甚至它的宽度比之前见过的一些独木桥还要宽一些,只要认真一点,通过是毫无问题的。 稍微调整了一下呼吸之后,他推着巨石前进。 然而才刚走上悬崖边的这条小路,耳机中就传来了一些声音。 似乎是一声巨龙的嘶吼,还伴随着翅膀拍打的声音。从声音的来源判断,它正在从右后方向这里飞来。 “不是吧?” 丁讲师瞬间有了一种不太好的猜测,他赶忙转动视角往右后方看去。 还真有一条巨龙! 这条巨龙似乎是从最下层山体中某个巨大的洞穴飞出来的,它的体型十分庞大,身上黑色的鳞片缝隙中还有地狱烈焰在熊熊燃烧,看起来压迫感十足。 “别闹啊,这玩意给我来一下子我可顶不住的! “不至于不至于,应该只是来烘托气氛的,这么牛逼的一条龙总不能就是为了来搞我一下吧,那不是欺负人吗!” 随着巨龙越来越近,丁讲师反而放心了,因为这条龙太巨大了,如果真的飞过来给他来一下,那只能说这是剧情杀,是游戏开发商故意恶心人。 果然,巨龙的目标并不是悬崖边的西西弗斯。 它从西西弗斯的身边掠过,继续拍打翅膀,似乎要盘旋向上飞。 随着巨龙拍打翅膀,一阵肉眼可见的气流吹过,就连大石头都被吹得摇摇晃晃的。 “还好还好,确实不是冲我来的!”丁讲师拍了拍胸脯,“不错,这演出效果相当震撼。” 他放下心来,继续按下『W』键,推着巨石前进。 然而下一秒钟,意外情况发生了。 那条炼狱巨龙虽然已经飞过去,但下一次拍打翅膀时,还是有一股强大的气流吹了过来! 原本西西弗斯站在原地还没事,可现在他推着巨石移动,再也没办法稳住石头。 “不!!!” 丁讲师惨叫一声,他眼睁睁地看着巨石猛烈地晃动了一下,然后在强风的吹动下瞬间脱手! 此时直播间观众脑海中仿佛听到了四个字:『我免费啦!』 巨石快速地滚动起来,先是撞上了道路左侧的岩壁,而后反弹回来,朝着右侧的悬崖下方滚落! “咚!咚!咚!” 巨石在悬崖间不断碰撞、弹跳,最终砸落在最下方的海滨。 下一秒钟,西西弗斯又被传送回了巨石旁边。 他深深地叹了口气,有些懊恼地摇了摇头,但最终还是重新站起来,双手再度扶住巨石。 而摄像头中的丁讲师也呆呆地看着电脑屏幕,整个人仿佛处于静止状态,表情和神态几乎与游戏内的西西弗斯完全同步。 不得不说,这游戏对于玩的人来说,代入感爆炸;而对于看的人来说,节目效果爆炸。 沉默许久之后,丁讲师默默地移开摄像头,给自己点上一根烟。 但不得不说,作为大主播确实很有专业素养,丁讲师的情绪调节能力还是很强的。 “哎,好了兄弟们,又奋斗了一个半小时,咱们也算是卓有成效啊,又回到了最初的起点。 “咱们今天的《西西弗斯》就先播到这里了,我有点顶不住了,我得去打打枪派遣一下自己的负面情绪…… “这游戏怎么评价? “呃……还是那句话好吧,甲方爸爸肯定是没错的,肯定是我还没找到这游戏正确的玩法,我爱说实话。” 丁讲师说完,光速关掉《西西弗斯》这款游戏,然后随便打开一款FPS游戏开始打枪。 …… 看到这一幕,莉莉丝又忍不住地笑出了声。 顾凡也不由得感慨,丁讲师还真是恰饭仙人,都气成这样了,竟然还能坚持给这游戏说好话,坚持认为『甲方爸爸肯定是没错的』,这种敬业精神值得敬佩! 至于为什么知道丁讲师其实很生气? 很显然,顾凡视野中飘过的提示已经说明了一切。 【来自丁强的负面情绪+30!】 【来自丁强的负面情绪+17!】 【来自丁强的负面情绪+86!】 【《西西弗斯》已获取的负面情绪值:734819!】 很显然,与《地狱轨迹》这款游戏相比,《西西弗斯》不论是在单人收获的负面情绪值方面,还是在获取的负面情绪值总数方面,都有着长足的进步。 丁强在玩《地狱轨迹》时,第一次被莫名爆头所产生的负面情绪值仅仅只有5点。 因为被爆头属于是短痛,死得太快了,玩家根本来不及细想,更没法做什么。 但《西西弗斯》不同,它是长痛。 不仅每时每刻都要受到角色性能低下的折磨,持续产生负面情绪,还会在巨石滚落山崖的瞬间一次性爆出大量的负面情绪值! 至于这游戏所产生的正面情绪呢?微乎其微。 可能在玩家历经千辛万苦终于过去某一个槛之后,能产生少量的正面情绪,但跟之前无数次崩溃、破防产生的负面情绪相比,这些正面情绪显得有些微不足道。 顾凡又看向这游戏的后台数据。 到目前为止,这款游戏已经有了大约180多万次的有效点击和21万的『活人』。 换言之,有21万人下载游戏,并至少进入游玩了一小段时间。 可是到目前为止,这游戏的销量是229。 低得离谱! 从数据上看,《西西弗斯》在发售后2小时的热度明显比《地狱轨迹》要高,点击量接近翻倍,真正下载和游玩的玩家数则是比翻倍还略多一点。 可游戏的销量却才刚到《地狱轨迹》的一半! 只能说是青出于蓝而胜于蓝了。 绝大多数人在试玩的两个小时之内直接就退出游戏并放弃了购买,甚至还把对这游戏仅存的一点点兴趣也彻底消磨殆尽了。 只能说,这是比《地狱轨迹》更离谱的天崩开局! 第19章 这游戏又出BUG了! 至于为什么能比《地狱轨迹》还要更崩呢? 显然来自于两个方面,一是价格,二是玩法。 《地狱轨迹》售价仅仅18块钱,作为一款品质尚可、画面绝佳的FPS游戏,这个价格已经算是白菜价了,很多人都没看游戏内容就无脑买入了。 但《西西弗斯》的售价一下子翻了近三倍,无脑买入的玩家自然大幅减少。 而且,《地狱轨迹》虽然难度设置一坨稀碎,进了单人模式就被爆头,但至少玩家们也能进网络模式里随便玩玩,打打枪。 即便被虐了,打枪的过程还是比较刺激好玩的。 可《西西弗斯》呢?别说打枪了,就连常规的移动和跳跃都完全没有一点爽感,让人感觉自己像是在体验小儿麻痹症患者的人生! 这些因素叠加起来,让《西西弗斯》在发售2小时内,就取得了比《地狱轨迹》更加『傲人』的成绩。 当然,顾凡也深知,类似的『受苦游戏』并非完全没有市场。 市面上有一些高难度游戏,虽然对新手不友好,但仍旧可以凭借着不错的直播效果而火起来,最终拿到不错的销量。 但很显然,莉莉丝作为整个地狱最懂游戏的恶魔,她已经提前预料到了这一点。 『受苦游戏』与『答辩游戏』之间,往往是一线之隔。 之前顾凡一眼就看出来,《西西弗斯》想要成为一款合格的游戏还缺了点东西。 是缺了什么东西呢? 很简单,缺一个关键的『爽点』! 在其他的所有受苦游戏中,虽然会受苦,但玩家们在克服这些苦难之后,也会获得更大的快乐。 如果只是受苦却没有快乐,那么它就不是『受苦游戏』,而是『答辩游戏』。 就拿顾凡前世玩过的那款《掘地求升》来说,它看起来虽然像是答辩,但实际上也有一个巨大的爽点:玩家可以通过锤子反顶或者勾中墙壁凸起之后瞬间发力,让自己一下子越过极远的距离。 这个操作的风险极高,但收益也很不错,一旦成功将带来巨大的感官刺激,所以才有那么多玩家孜孜不倦地玩。 假设这款游戏中玩家只能龟速、慢悠悠地用锤子爬行,那它光靠离谱的难度和主播破防的集锦,也绝对火不起来。 有张有弛,才是游戏之道。 《西西弗斯》这款游戏,就是缺少了这样一个关键的东西,所以到目前为止,它还是一款纯粹的垃圾游戏,根本不足以产生让玩家长时间玩下去或者掏钱购买的动力。 莉莉丝开心地吃着薯片,又拿过投影仪遥控器,一连换了好几个直播间。 显然,这些直播间的画风跟丁讲师那边也都是差不多的。 顾凡则是拿出手机,简单看了一下游戏评论区和各大游戏平台的反馈。 可以想象,同样很不友好。 负面评价大部分都集中在这游戏孱弱的主角性能和离谱的游戏难度上,总而言之一句话:优秀的受苦游戏核心从来都不是受苦,而是受苦之后的爽快感。 而《西西弗斯》这款游戏完全没有任何爽感,所以它压根不算是受苦游戏,只能算是答辩游戏! 这游戏的评价自然也是一路走低,和当初的《地狱轨迹》一样,很快来到了『多半差评』,并向着『差评如潮』进发。 莉莉丝一直等到凌晨1点多,这才满意地离开。 很好,看来今天是个平安夜! 像上次一样出现莫名BUG的情况并没有发生,负面情绪的收集也十分乐观。 临走之前她又看了一眼顾凡,而顾凡似乎也没有受到什么影响,可能只是最近开发游戏有点累,一边打着哈欠一边洗漱睡觉去了。 …… …… 第二天晚上。 莉莉丝再次来到顾凡的住处,躺在单人沙发上美滋滋地看丁讲师的直播。 顾凡则是继续关注负面情绪和游戏数据的变化情况。 很显然,丁讲师的精神头已经明显不如第一天了。 昨天晚上有不少主播都在直播《西西弗斯》,但到了今天,人数已经大大减少。 一些主播是被游戏劝退的,还有一些主播是被观众劝退的。 即便是观众,也都能清楚地感觉到,这游戏似乎没有乐趣! 即便看主播破防有点意思,但不同于其他的受苦游戏,《西西弗斯》似乎很容易让观众也觉得无趣和倦怠。 所以不少主播在简单的体验之后就选择了放弃。 但丁讲师的情况就比较尴尬了,他之前已经答应了要直播五天,现在才第二天,要打退堂鼓还有些太早了,也只能硬着头皮玩下去。 “好,兄弟们,今天还是玩这个《西西弗斯》啊。 “咱们继续。” 游戏是没有存档功能的,退出之后就得从头开始,所以丁讲师又回到了最初的那个海滨,继续推石头。 能明显感觉到直播间的热度也有所下降,毕竟观众们昨天都看俩小时了,已经没有了新鲜感。 丁讲师自己也觉得很无聊,只能一边机械地推着石头,一边跟观众聊天,尽可能地维持着直播间的热度。 莉莉丝很高兴。 顾凡都能猜到她在想什么:让你坏我好事!这次逮到机会,一定得好好折磨你! 顾凡毫不怀疑,如果可以的话,莉莉丝甚至想让丁讲师一辈子玩《西西弗斯》,在炼狱山脚下受到同款折磨。 玩着玩着,丁讲师打起了哈欠。 而顾凡视野中越来越频繁地飘过负面情绪数字,也说明丁讲师的耐心正在一点点的被消磨殆尽。 然而就在这时,丁讲师突然大喊一声。 “哎呀卧槽!” 这一声把直播间昏昏欲睡的观众们都快吓精神了,弹幕上瞬间飘过一长串的问号。 “什么玩意一惊一乍的!” “小丁你干嘛,没活可以咬打火机,不要硬整。” “就是,好悬给我心脏病吓出来。” 此时的丁讲师就像是一个刚从疲劳驾驶中醒过来的司机,他难以置信地指着自己的电脑屏幕:“兄弟们,刚才你们注意到了没有,这块大石头是不是加速了?” 这话把直播间的观众都给问住了。 加速了? 怎么可能! 昨天丁讲师已经直播俩小时了,这游戏的机制这么简单,早就摸透了,压根也没发现什么加速跑的机制啊? 多半是疲劳驾驶搞出幻觉了吧。 但丁讲师当然是不服的,他非常信任自己的感觉。 “不可能,刚才绝对加速了,我能感觉出来!正常速度的话根本到不了这里! “奇怪,怎么会加速的呢…… “难道说?” 丁讲师回想之前的操作,隐约有了一个猜测。 他控制着西西弗斯稍微后退,来到了这一层相对平坦空旷的区域。 而后,开始推着球前进。 只不过这次他并不是只按了『W』键,而是在移动的过程中,每隔一段时间就按一下『空格』键! 丁讲师用的机械键盘声音很大,直播间的人都能清楚地听到有节奏的哒哒声。 而后,令人震惊的一幕发生了。 这块大石头竟然真的越滚越快! 如果不是丁讲师早有准备,甚至有可能因为刹不住车而冲下悬崖。 “兄弟们,这游戏……又出BUG了! “咦,我为什么要说『又』能?” 丁讲师挠了挠自己的圆寸,仿佛再次打开新世界的大门! …… 在发现BUG的第一时间,丁讲师就对这个BUG进行了反复的测试。 很快,他找到了原因。 似乎是因为『跳跃』这个动作! 众所周知,在《西西弗斯》这款游戏中,『空格键』对应的动作是『跳跃』。 但是『跳跃』这个操作,只有在『扛着石头』的情况下才能完成。 如果在一般状态下按空格键,西西弗斯虽然也会做出一个蹬腿的动作,但因为双手还要撑着前面的大石头,所以并不能跳起来。 而且这个动作很不明显,很容易被忽略。 可是,这个简单的『蹬腿』动作,却能够给大石头提供一个小小的加速效果! 原本西西弗斯的推力是固定的,大石头移动时也是匀速。 可这个小小的加速效果打破了平衡。 如果玩家能够持续不断地、保持一定节奏去按空格键,这个小小的加速效果就能够一直叠加下去,并且让大石头的速度越来越快! 第20章 还有BUG?! “哎?兄弟们,这游戏好像突然有点意思了啊!” 丁讲师瞬间精神了,之前的困意一扫而空。 之前他玩《西西弗斯》这款游戏的时候就隐约觉得无聊,但具体是哪里无聊呢?有点说不上来。 但现在他突然明白了,是因为没有做到『张弛有度』,所以无聊! 虽说前往炼狱的路上危机四伏,一不小心石头就会滚下山崖,但在这条路上也有许多并不是那么危险的区域。 比如每到一个平台,总会有那么一段距离是相对平坦的。 之前丁讲师在经过这些地方的时候,明明没有危险,但却还是只能以一种比较慢的速度前进,所以才有了无聊的感觉。 换言之,整个游戏流程都以同一种速度进行,想快的时候快不起来,所以才会有一种不舒服的感觉。 但是在发现了这个『加速』的操作之后,情况不同了。 之前丁讲师就像是在秋名山赛道开着一辆不能加速、只能停车的老爷车,这条赛道固然是高难度的赛道,但却体会不到太多驾驶的乐趣。 而现在,这辆车可以加速了! 于是驾驶就变得充满了策略性。 “兄弟们,我来试试啊,这条路如果加速能省多长时间!” 丁讲师把前方的主要路线作为试验场地进行了测试,而后他惊讶地发现,相较于按部就班地推球,这样的『加速推』竟然能够让时间减半! 当然,具体能省多少时间,还取决于路线的长度。 因为速度是一点一点加起来的,越往后速度就越快。 在较为平坦的地面上,大石头甚至滚出了下坡才有的速度,让人有些担心西西弗斯能不能跟得上。 如此一来,『加速』竟然变成了这游戏的一个重要的核心玩法。 如果想要求稳,那当然是完全不要加速,一板一眼地过所有障碍。 但如果对自己很有自信,想要快一点呢? 那就抓住一切机会加速,并且尽可能地以允许的最快速度通过障碍,来追求极限。 再加上按住右键之后可以用鼠标来微调石块滚动的方向,这种感觉,竟然跟竞速类游戏有异曲同工之妙…… 直播间的观众也都纷纷震惊。 “我去,小丁牛逼啊,竟然又发现了一个重大BUG?” “你不仅是先天直播圣体,还是先天BUG圣体?” “突然觉得这游戏似乎好玩起来了啊!” “快,小丁,快给大家表演一个飙车,看看最快能飙到多少!” 丁讲师推着大石头,玩得不亦乐乎,有好几次差点翻车摔下悬崖。 “好了好了,不玩了,兄弟们,我决定继续向炼狱顶端的伊甸园发起冲击了嗷!” 丁讲师总算是找到了这游戏的乐趣,从之前的无聊中解脱了出来,打算再往上多爬两层,圆满完成今天的直播。 但就在这时,他又停下了。 “等下兄弟们,是不是有什么声音?” 此时的丁讲师已经来到了炼狱门所在的这一层,远方巨大的炼狱之门清晰可见,在这座巨门的两侧,还能看到镇守此地的巨大天使。 但同时他也察觉到,似乎有什么声音再度从他的身后传来。 是那条炼狱巨龙,它又来了! “咦,兄弟们,这条龙怎么又飞回来了?” 昨天丁讲师第一次爬到『横死而临终忏悔者』的这一层时,被炼狱巨龙翅膀扇动的气流吹了下去。 今天他第二次爬上来,也在同样的时间、同样的地点遇到了这条龙。 不过丁讲师这次学聪明了,他没有再移动,而是站在原地,等这条炼狱巨龙飞远,果然安然度过。 丁讲师也没多想,他还以为这条龙只会出现一次,所以推着巨石继续往上,又走了大约一层半的距离,并来到了炼狱门附近。 没想到,这条巨龙又从下方飞过来了! “看来这条龙应该是会不断地从炼狱下面那个洞穴里面往上飞?好像跟西西弗斯一样,也困在某种循环里了是吧…… “而且触发的点位似乎也是固定的。 “哎,兄弟们,我突然想到一种死法。 “哦不,我突然想到一种有意思的玩法。” 丁讲师推着球,来到悬崖边,此时那条巨龙才刚刚从最下层的洞穴飞出来,它拍打着翅膀慢慢地往上飞,应该还需要一定时间才能到。 “兄弟们,你们说我能不能跳到这条龙背上啊? “要是跳上去了,不要别的,你们给我刷点免费的礼物没问题吧兄弟们?” 丁讲师说完,直接推动大石头,在这一层绕了一圈,然后开始加速! 这个想法也是灵光一闪地突然出现在他脑海中的。 面对整个炼狱世界唯一会大范围移动的庞然大物,玩家想要去『骑它一下』是一个很正常的想法。 既然这条龙连翅膀扇出来的风都能把大石头给吹走,那它的模型大概率也是有碰撞的吧? 当然,也不排除这条龙没有碰撞、只是贴图,但这种事情要试过之后才知道。 之前丁讲师即便想试也没用,因为距离不够。 巨龙是贴着悬崖飞行的,它的翅膀可能会蹭到西西弗斯,但龙的身体毕竟太大了,西西弗斯跳不了那么远。 但现在,丁讲师发现了加速BUG! 那么从理论上来说,只要他的速度够快,就可以从悬崖上推着大石头滚下去,然后恰好落在炼狱巨龙的背上! 成功率不高,但值得一试。 因为一旦成功,就意味着不用再费劲千辛万苦地攀爬了,可以直接骑着龙飞到炼狱顶端,这简直不要太刺激! 很快,丁讲师操控的西西弗斯越跑越快,推着的大石头也滚动如飞。 此时的情况十分危急,稍有不慎就会直接滚落山崖车毁人亡,哦不,应该是滚落山崖从头开始。 但气氛已经烘托到这了,丁讲师也不可能临阵退缩,他只能将这一切全都交给运气。 “兄弟们,走着!” 丁讲师大喊一声,西西弗斯也推着石头冲出了悬崖! 这个瞬间,丁讲师有点心脏骤停。 但下一秒钟,奇迹发生了。 这条炼狱巨龙竟然真的从下面飞起来,恰好将西西弗斯给接住! 落在龙背上的瞬间,西西弗斯努力地稳住这块大石头,竟然还真的成功了。 “我焯!! “兄弟们,我牛不牛逼!虽然是诈胡,但我成功了!!” 丁讲师在屏幕前兴奋地大喊大叫,直播间也被铺天盖地的666给刷屏了。 此时的丁讲师完全不敢动,他的双手离开了键鼠,生怕稍微碰一下移动键就会破坏这种完美的平衡,导致西西弗斯从巨龙背上摔下来。 不得不说,骑龙的视野是真好。 虽说炼狱十分庞大,即便骑着龙也没办法把所有场景尽收眼底,但从这个视角俯瞰也已经堪称绝景了。 “原来这才是游戏正确的打开方式? “还可以直接骑着龙上去?” 但很快,丁讲师就意识到自己错了,而且错得很离谱。 这条炼狱巨龙似乎感觉到有人在它的背上,在飞行的过程中竟然开始晃动身体,而且幅度越来越大! 也就是说,再有那么半分钟,丁讲师就会被甩下去。 结果自然也很简单:连人带球一起摔回最下面的海滩! 丁讲师瞬间慌了,他赶忙在屏幕剧烈的晃动中移动视角查看周围的环境,想试着跳回炼狱山。 但这一看,心里凉了半截。 此时的巨龙只带着他飞了大约半层的高度,这个位置不管怎么起跳,都不可能跳到上面的平台,只会撞在悬崖峭壁上。 这个时候也不可能推着大石头助跑了,在剧烈颠簸的龙背上这么做约等于自杀。 “完犊子!算了兄弟们,爱咋咋地吧!” 丁讲师一咬牙,按住鼠标右键把大石头给扛起来,然后向着悬崖的方向猛地一跳! 而后他眼睁睁地看着西西弗斯在空中快速下落。 很显然,距离不够就是距离不够,这次应该不会再有奇迹发生了。 但就在丁讲师已经完全放弃、听天由命的时候,又一件非常离谱的事情发生了。 炼狱巨龙原本向下拍打的翅膀恰好抬了起来,与西西弗斯撞在了一起! 丁讲师完全出于下意识按了一下空格键,而后,西西弗斯再次踩着龙翅膀跳了起来! 只不过这次跳的远比之前的每一次都要更高,就像是弹射起步一样,直接越过了一层半的高度,来到了炼狱门之上的第二层! 直到西西弗斯落地,摄像头里的丁讲师还张大嘴巴,完全不敢相信这个事实。 许久之后,他才满是震惊地说道:“兄、兄弟们,这游戏……竟然还有BUG!” 第21章 又都对上了! 此时,丁讲师的直播间弹幕已经被四个字给刷屏了。 “还有高手?!” 显然,不论是丁讲师自己还是直播间的观众,都完全没想到这游戏还有这样的展开。 他们确实期待着游戏会有BUG,就像《地狱轨迹》一样,出现一个『子弹拐弯』的BUG直接从根本上改变游戏玩法。 当然,那具体是BUG还是游戏机制呢?到目前还存在争议。 但不管怎么说,这种事情可遇而不可求,怎么会每一款游戏都有呢? 所以在丁讲师刚刚发现『加速』这个BUG的时候,观众们很欣喜,但也认为应该不会再有其他的BUG了。 可没想到,这还没过去五分钟呢,丁讲师又找到一个新的BUG。 而更恐怖的是,这两个BUG竟然都能对游戏玩法产生堪称『革命性』的影响! 刚才,丁讲师控制的西西弗斯从龙背上起跳,恰好踩在了巨龙的翅膀上。 而在巨龙振翅的瞬间他猛地起跳,竟然一下子被弹飞了,直接跨过了一层半的高度! 这一幕实在是太震撼了,所有人都想不到,这游戏里的角色西西弗斯行动能力堪比小儿麻痹,却可以在达成特定条件之后一飞冲天。 丁讲师立刻开始查看直播录像。 这次他甚至不需要再去专门研究这个BUG怎么触发的,因为整个过程非常明确。 简单来说:这条炼狱巨龙并不是单纯的贴图,它是有模型的,甚至也有骨骼、动作和碰撞体积! 又因为它在围着炼狱山盘旋向上飞行,所以玩家使用『推石头加速』这个BUG之后,就可以在恰当的时机跳到巨龙的背上。 而后只要扛起大石头,跳到巨龙正在抬起的翅膀上,并在接触翅膀的那个瞬间再次按下跳跃键,就可以借助到巨龙振翅的力量,让自己一飞冲天! 情况就是这么个情况。 “兄弟们,我简直是个天才! “我要自己为这个BUG命名,我愿称之为:龙振翅!” 丁讲师彻底振作了起来,这两个BUG,让他之前的昏昏欲睡彻底一扫而空。 因为《西西弗斯》这款游戏的最大短板,被补上了! 之前为什么觉得这游戏无聊?就是因为它没做到『张弛有度』,游戏缺乏一个关键性的爽点。 这个爽点,可以是一个风险很大的行为,可一旦成功,也必须有很大的收益。只有这样,玩家们才能从这个过程中获得极大的愉悦,并坚持玩下去。 现在,『滚石加速』和『龙振翅』这两个BUG,就完美地补上了这个爽点! 接下来,问题来了。 这到底算不算是BUG? 玩家们再度开始了争论。 但最终,又是丁讲师一锤定音。 “明显不是BUG啊! “你们看,谜底就在谜面上,这游戏的简介早就告诉我们了!” 丁讲师打开游戏的详情页,简介上清楚地写着:“在这款游戏中,您将扮演强大的神明西西弗斯,游览但丁在《神曲》中描绘的宏伟炼狱世界,甚至能与炼狱巨龙互动,经历一场酣畅淋漓的冒险!” “看到关键词是什么了吗? “甚至能与炼狱巨龙互动! “只是被巨龙拍飞这算互动吗?显然不算!那是单方面的挨揍! “只有『龙振翅』这种级别的操作才能算是互动,因为是你和巨龙的双向交流! “所以这游戏的制作者一开始就告诉我们了,想要更好地通关这款游戏,关键就在这这条炼狱巨龙身上!” 此言一出,观众再次心悦诚服。 对上了,又都对上了! 看来这家游戏公司相当调皮啊,喜欢在游戏里藏核心机制?而且还不直接告诉玩家,非要在简介里当谜语人。 只能说……干得漂亮! 虽然谜语人都该死,但这种做法也确实给玩家带来了一种前所未有的新鲜感,真别说,这家『逆天堂游戏公司』还挺让人印象深刻的。 整挺好! 很快,这两个BUG,或者说游戏机制,就光速传遍了全网。 毕竟太有节目效果了,丁讲师的这些观众不管是出于分享还是出于炫耀,都很乐意去其他直播间或游戏论坛传播这个伟大的发现。 而这显然也为其他的玩家们打开了新世界的大门! 正在直播这款游戏的主播们立刻开始学习、研究这两个BUG,并很快有了许多新的发现。 其中一个很重要的发现,就是『炼狱巨龙的飞行机制』! 这条巨龙出现是有规律的,它会在西西弗斯抵达特定地点的时候从最下方的洞穴中刷新,然后飞向最上方的伊甸园,如此循环往复。 刷新点差不多是每两层就有一个,而『龙振翅』的极限高度,大约是一层半。 也就是说,如果在最理想的情况下,玩家可以在攀爬这座炼狱山的过程中使用大约五次『龙振翅』! 丁讲师只是成功碰巧用出了一次龙振翅就已经快要爽飞了,这要是连续成功五次,还不得上天了啊? 原本玩家们觉得,这游戏一周目的通关时间应该在十几个小时,而即便在玩家没有太大失误的情况下,通关一次也得三个小时以上。 虽然目前还没人真正通关,但这游戏的关卡数是固定的,整个地图结构在最开始的标题界面就已经展示过了,一共就十二层,扣除最下面的海滨和最上方的伊甸园,就只剩十层。 西西弗斯的移动速度是固定的,通了前几层,大概就能估出通关时间。 但『滚石加速』和『龙振翅』完全颠覆了目前的推断,如果真能全程加速并连续用五次龙振翅的话,那么这游戏的通关时间有可能直接缩短到一小时以内,甚至更短! 当然,这两个技巧都很难用。 『滚石加速』虽然会越来越快,但也很容易翻车,不仅需要玩家绝佳的掌控力,还需要对地图机制的深刻理解。 『龙振翅』就更难了,起跳的位置、时机都会影响上龙的成功率,而上龙之后还要去踩龙翅膀的特定位置,还要提前调整好跳跃的方向、角度和时机…… 而且随着玩家所在的层数越来越高,炼狱巨龙飞过来的时间越来越长,如何选择最佳的上龙位置也是个难题。 事实证明,丁讲师的那次『龙振翅』纯粹就是诈胡,蒙的。 在之后他自己又试了很多次,但成功率全都非常低。 连续成功五次『龙振翅』? 现在看起来更像是某种天方夜谭。 可即便如此,玩家们也还是像打了鸡血一样,纷纷行动了起来! 原本《西西弗斯》的热度已经如断崖般下跌,可现在,却又突然逆势起飞,一发不可收拾! …… 出租屋中。 “啪”的一声,莉莉丝把手中的空可乐罐捏扁了。 她的嘴角微微抽动,脸色铁青,似乎一时间无法接受这个现实。 “为什么又有BUG啊!你能不能给我解释一下!!” 莉莉丝“腾”地一下从单人沙发上坐起来,气势汹汹地冲到顾凡面前,恨不得揪住他的衣领痛扁一顿。 但最终还是未能动手,只能用愤怒的眼神来勉强提升自己的压迫感。 顾凡也是一脸懵逼:“我也不道啊!” “又来了,你每次都说不知道!”莉莉丝有些出离愤怒了,“上次你说是测试时间不够,我也就忍了,这次我可是给你留了整整两周的测试时间,还让你多招了一名测试员! “可是这次的BUG比上次还多,这你怎么解释!” 面对来势汹汹的莉莉丝,顾凡不仅没有退缩,反而理直气壮地站起身来:“这关我锤子事啊!我只是说多测试一些时间可以多改一些BUG,但我也没说过只要测试时间够了就一定没有BUG啊! “还是那句话,如果你想要完全没有任何BUG,那你只能去找上帝他老人家帮你写程序了!” 他拿过自己的电脑,打开编辑器后台,找到BUG修复记录。 “你看!这两周时间我们已经在拼命修复BUG了! “延长测试时间当然是有用的,如果没有这两周时间的话,这游戏至少还得再多几十个BUG!” 第22章 甩锅仙人 莉莉丝眉头微皱,她看向电脑屏幕,发现这上面的BUG修复记录还真是相当详细。 发现时间、修复时间都记得清清楚楚,而BUG的具体表现形式以及修复后的测试结果,也都记录了。 也就是说,这游戏本来有几十个BUG,顾凡和苏彤两个人辛辛苦苦地测试、修复,修到了两个。 这样看来……延长测试时间、招聘测试组长确实起到了作用。 但这并没能完全解答莉莉丝的疑问:“可是为什么《地狱轨迹》只测试了三天,却只有一个BUG,《西西弗斯》测试了两周却有两个BUG? “从你们修改的BUG总数来说,也明显增加了!” 顾凡认真说道:“你们恶魔也刻舟求剑吗?这俩游戏是一样的开发难度吗? “《地狱轨迹》是标准的FPS游戏,有现成的模板可以使用,BUG本来就少;《西西弗斯》是你原创的玩法,没有模板,我只能现写代码,BUG当然多了! “难道你作为设计者,难道不知道这种涉及到底层物理规则的新玩法有多难写吗!” 莉莉丝一时语塞,但很快还是找到了新的角度:“可即便如此…… “为什么你们修复的看起来都是一些无关痛痒的BUG,反而把最重要的两个BUG给留下了!” 顾凡理直气壮地说道:“什么叫无关痛痒的BUG?BUG就是BUG,我们都是一视同仁的,只能说这些BUG存在于游戏的表层,比较好发现! “而没发现的那两个BUG是深层BUG,我猜测,它们都跟编辑器底层的物理规则有关,哪有那么容易就测出来! “不,甚至这都不一定算是BUG,应该叫『设计漏洞』!” 莉莉丝的表情瞬间震惊:“好啊,你承认这是你自己写的程序漏洞了!” 顾凡有些无语地摇头:“你抠抠你那耳朵吧,啥也听不清啊! “我什么时候说这是程序漏洞了?我说这是『设计』漏洞!是你从一开始给我的设计方案就有问题!” 莉莉丝差点被气冒烟:“什么?我的方案怎么会有问题,你把话说清楚!” 顾凡默默地叹了口气,他又开始像之前一样,快速排查BUG的成因。 莉莉丝则是在一边不服不忿地看着。 终于,顾凡又排查了半个多小时,总算是锁定了BUG的核心代码。 “看,这就是我说的,底层规则问题!而这个底层规则问题,又跟你的设计方案息息相关! “你在方案里写的很清楚,说我们这次要尽可能用一个物理引擎比较真实的游戏模板,对吧?” 莉莉丝板着脸点头。 这确实是她在设计方案中明确写的,原因很简单:她要让这块大石头更好地滚下山,没有真实的物理引擎,怎么能很好地模拟这个过程呢?又怎么能让玩家破防并贡献负面情绪呢? 所以,顾凡在制作这款游戏的时候,也确实选用了目前比较先进的物理引擎。 “但越是真实的物理引擎,就越容易触发一些离奇的BUG,尤其是在涉及到受力和物理效果这一块……” 顾凡指着其中的几行代码:“在西西弗斯没有扛着石头的情况下,跳跃本来是个无意义的动作,但在这个物理引擎的作用下,却莫名地给石头施加了一个力,导致它越滚越快。 “还有『龙振翅』这个BUG,也是同理……” 顾凡说着,快速找到另一段代码:“你的设计方案里写了,巨龙可以干扰玩家,可以用翅膀把玩家给拍下去,所以这条巨龙肯定是有模型、有碰撞体积,还得有物理效果,这没问题吧? “所以我就这么做了。 “谁能想到玩家竟然还能跳到龙背上啊! “至于这个龙振翅的操作就更离谱了,玩家被龙翅膀拍到的瞬间起跳,跳跃叠加了龙翅膀本身的力量和气流的升力,所以玩家才飞起来了。 “至于他具体能飞多高,那都是游戏中的物理引擎自动计算的,跟我一点关系都没有……” 莉莉丝眼睛微微睁大,满脸都写着不可思议。 “你的意思是,100%的锅都是物理引擎的?” 顾凡摇头:“我没这么说啊,我觉得,70%的锅给物理引擎比较合理。” 莉莉丝点头:“好,还算你有点人性,作为程序员你确实应该背30%的锅。” 然而,顾凡立刻摇头:“我什么时候说我要背30%的锅了?这30%是你的!” 莉莉丝惊了:“怎么会是我的!” 顾凡解释道:“如果不是你在设计方案中点名要用『真实的物理引擎』,怎么会出现这种情况?就算这个引擎有问题,那也是根据你的需求来选的! “而且你在设计稿里面也从没做过补充说明啊! “你也没说这块大石头不能加速啊?你也没说这条龙不能踩啊? “你没写的东西怎么能算是BUG呢? “你要是在设计方案里写了,那我能不给你做吗? “你要的功能,我都给你写了,你不要的功能我也不敢乱加啊,否则到时候你又要说我自作主张了! “总之,设计方案是你写的,游戏引擎也是按照你的要求来挑的,就算存在漏洞,那也是你没想到造成的,跟我有什么关系! “你这个设计师都没想到玩家们可能会这么玩,我这个程序员又怎么会想到! “你说,这到底是『程序漏洞』还是『设计漏洞』?” 莉莉丝呆住了,她似乎在努力寻找顾凡这番话中的漏洞,但却找不到。 甚至莫名觉得似乎还挺有道理的! 她低着头,眉头紧锁:“怎么又是我的问题!” 虽然困惑,虽然不服,但莉莉丝发现她还真的很难反驳。 甚至都不能说这是两个BUG,因为它们并不存在任何的代码错误,反而更像是在这游戏物理引擎的规则之下,许多因素互相影响之后而阴差阳错发生的某种『意外情况』。 让顾凡为这两个BUG负责?确实有点没道理了。 但莉莉丝显然不甘心就这么放弃:“等等,还是不对,难道应该是我全责?其他人就没有一点责任吗?” 顾凡默默地叹了口气:“如果非要这么说的话…… “我觉得之所以出现这个BUG,有物理引擎的原因,有你设计稿的原因,此外,还有一个很重要的原因。 “那就是丁讲师! “不过嘛,丁讲师的原因,也还是可以归结到你的身上。” 莉莉丝震惊了,她指着自己:“丁讲师的原因为什么要归结到我的身上?” 顾凡理直气壮地说道:“你好好想想,这三百万的推广经费全都砸到丁讲师身上,这是不是你做的决定? “如果像之前一样只让他推广俩小时,他是不是就根本不会发现这个BUG了?” 莉莉丝愣住了。 按照原本的方案,只买俩小时? 是啊,那样的话似乎还真没事…… 要知道,丁讲师直播的第一天可是『平安夜』,根本无事发生。 他直播了两个小时,根本就没有发现任何的BUG。从当时的状态来看,丁讲师都快被这游戏搞破防了,甚至有点怀疑人生,退出游戏之后就迫不及待地去打了两局FPS游戏泄愤。 到了第二天,网上直播《西西弗斯》这款游戏的主播也大幅减少。 如果不是商单强制要求丁讲师至少直播五天,他第二天多半不会再打开《西西弗斯》这款游戏了,自然也不会发现游戏中存在的BUG。 而让丁讲师连播五天这个决定,正是莉莉丝做出的。 动机也很简单,她想报复,想用这款游戏来好好折磨一下丁讲师。 只是没想到,适得其反…… 第23章 秋后算账 “可恶啊!为什么会这样!!” 莉莉丝愤怒地挠头,双马尾上的金色逆十字发夹受到波及不断晃动。 显然,她心态已经有点崩了,在BUG方面已经完全失去了舆论阵地,就算再怎么努力,也没办法把锅扣在顾凡头上了。 但就在顾凡以为这次质问也安然度过的时候,莉莉丝再次找到了新的进攻方向。 “好吧,代码的事就算了,但是测试员的事你怎么解释!你怎么会选了这么个人做测试组长!” 她一边说着,一边从怀中掏出一张纸扔在顾凡身上。 “正好,趁现在这个机会你来解释解释,为什么招了个根本不会玩游戏的人来做测试组长!” 顾凡拿起来一看,是苏彤的简历。 心里不由得“咯噔”一下。 之前他就在纳闷,为什么自己把苏彤招聘进来之后,莉莉丝一直没提,是因为在地狱那边忙别的事情吗? 现在看来,莉莉丝并不是没有关注,之所以没提,只是因为当时《西西弗斯》这款游戏还没做完,也没出现BUG,所以时机不对。 现在,莉莉丝是打算秋后算账了! 但顾凡仍旧面色如常,对此,他早就提前做好了准备。 “你说苏彤?她难道不是测试组最好的人选吗?” 莉莉丝冷哼一声:“那我问你,之前有个叫任羽的,明显是个资深测试员,实力更强,你为什么不要?” 顾凡小手一摊:“这不该问你自己吗?” 莉莉丝愣了一下:“这跟我有什么关系!” 顾凡理直气壮地说道:“那是我不要吗?那是人家根本就不来!不只是任羽,当天面试的还有好几个人,人家都不来!谁让你硬性规定员工在我们公司最多也只能拿到其他公司80%的工资呢! “人家跳槽还要被降薪,没当场把我刀了已经很给面子了好吗? “我可是在冒着生命危险在为你招聘! “巧妇难为无米之炊,我能逮到一个像苏彤这样愿意降薪跳槽的员工,已经算是撞大运了好吗!” 莉莉丝有点被噎住了,确实,这不是要不要的问题,是人家来不来的问题啊! 员工最多能拿其他公司最高工资的80%这是白纸黑字写在契约里的,顾凡这也只能算是照着契约办事。 莉莉丝的声音明显降了一个八度:“那你也不能招一个玩游戏那么菜的人来做测试组长啊!” 顾凡反问道:“谁说的玩游戏菜就不能做测试了?你这话就外行! “首先,现在菜不代表以后也菜。 “其次,游戏测试这个职业根本就不该对游戏水平有要求!” 莉莉丝惊了,她还是第一次听到这个说法:“为什么?” 顾凡解释道:“很简单,我问你,这世界上是玩游戏厉害的人多,还是玩游戏菜的人多?” 莉莉丝愣了一下:“菜的人多。” 顾凡点头:“这不就对了吗?即便是同一款游戏,菜鸟和大神的游戏体验也是完全不同的,大神们玩游戏很厉害,但却很可能忽略菜鸟会遇到的问题。 “反而是菜鸟当测试员,更容易测出问题,更容易反映出玩家玩这款游戏时的真实状态! “这就像是做数学题,那些学神根本没办法给学渣讲题,因为他们一眼就能看出来的、根本不需要解释的步骤,在学渣眼中是不可逾越的天堑。 “所以我招一个菜鸟玩家来做测试员有毛病吗? “更何况她还是帝都大学毕业,这代表她智商高、行动力强、做事容易坚持,难道这些不都是做游戏测试的必备素质吗? “能这个价招到已经很不错了,怎么你还嫌弃上了? “她现在菜是菜了点,但进步空间很大啊!” 莉莉丝被说的目瞪口呆,似乎有点被顾凡的无耻给震惊到了。 她埋头思考了很久,似乎是在努力思考能够驳倒顾凡的说法,但很可惜,最终还是失败了。 最终,她怒气冲冲地说道:“好吧,游戏的BUG我就不追究了,但是这个测试组长,你别想就这么简单地糊弄过去,我还是得跟你好好说道说道! “周一晚上你们两个留下来加班!我要亲自见一见她!” 说完,莉莉丝怒气冲冲地从冰箱里拿走两罐可乐,瞬间消失不见。 …… …… 周一上午9点,顾凡准时来到公司。 在楼下点了一杯咖啡,一边喝着一边看向窗外,心情大好。 《西西弗斯》在周六晚上发售之后,经历了一天的低迷期,因为推广方式比较单一,所以后劲严重不足,甚至让人感觉快要凉了。 但周日晚上,丁讲师发现了『滚石加速』和『龙振翅』这两个BUG之后,游戏的热度瞬间回暖! 几乎是一夜之间,他的直播切片就传遍了全网,而《西西弗斯》这款游戏的热度也瞬间翻红,并且持续增长、再创新高! 周日白天的时候,这游戏已经有了23万下载,但销量却只有700多,简直是惨不忍睹。 大多数玩家试完之后压根就没有任何购买的欲望。 但现在情况不同了。 不仅是下载量暴涨,来到了30万,销量更是大幅增长,直接多了一位数,飙升到了5000多! 显然,有很多玩家压根没有试玩,就已经下单购买了。 原本想要退款的那些人,也彻底打消了退款的想法。 因为通过大量的视频和直播切片,新玩家们已经确定这游戏里有吸引他们的点,那就是『滚石加速』和『龙振翅』,所以购买欲望也明显提升了。 而热度增长更明显的,则是直播这款游戏的人数。 打开各大直播网站,《西西弗斯》几乎席卷了游戏区,而且不只是单机游戏主播,很多网络游戏主播也都在玩! 还专门有一批人在测试『龙振翅』。 当然,除了『龙振翅』之外,他们也在想方设法地测试其他的可能性,比如『龙抬头』、『龙摆尾』之类的。 也就是骑龙之后尝试着往龙身上的其他位置跳,看看能不能弹得更高。 虽然测试的结果是『龙振翅』的高度远高于『龙抬头』和『龙摆尾』,确定了后两者并无实战价值,但这种整活视频还是在网上拿到了很高的热度。 毫无疑问,在这种热度加持之下,《西西弗斯》还会迎来一轮热度的全面爆发! 到目前为止,一切都如顾凡计划中进行。 唯一存在着一点点小隐患,那就是莉莉丝将矛头对准了苏彤的游戏技术,一口咬定她作为测试组长不够格。 今天晚上,莉莉丝就要亲自过来,顾凡得提前做好准备。 沉思许久之后,顾凡看向另一边正对着电脑奋战的苏彤。 自从《西西弗斯》这款游戏正式发售以后,苏彤作为测试组长的工作就算是完成了,目前跟顾凡一样,手头上已经没有任何的工作。 但与每天摸鱼划水的顾凡不同,苏彤倒是一直在忙。 每次顾凡看的时候,她都在玩《西西弗斯》。 “也不知道苏彤玩这游戏的水平怎么样了。” 因为顾凡比较忙,开发期间每天都在写代码,测试期间也要修BUG,所以基本上只是在测试第一周稍微确认了一下苏彤的游戏进度。 那时,苏彤虽然通关了这款游戏,但基本上都是用失败给堆出来的,整整花了40多小时,这比预估的玩家平均通关时间15小时几乎高了三倍。 等到了第二周,顾凡要忙游戏发售前的一系列事情,就更没时间关注了。 他只是确定了苏彤没有找到『滚石加速』和『龙振翅』这两个藏起来的核心机制就放下心来,然后去忙自己的事情了。 到目前为止,顾凡已经有大约十天没再过问苏彤的游戏进度,也不知道她玩得怎么样了。 如果苏彤玩这游戏的水平能够有显著提升,或许就能堵上莉莉丝的嘴? 第24章 测试组长应有的态度 顾凡来到苏彤的电脑旁,一边看苏彤的操作,一边说起晚上加班的事情。 “今天晚上有个我们公司的投资人要过来,所以需要稍微加一会儿班,大概到7点吧。 “晚饭我们就在公司稍微解决一下好了。” 苏彤点头:“没问题顾总。是我们公司的天使投资人吗?” 顾凡一时间有些不知道该怎么接话:“天使投资人?呃……差不多吧。准确地说,应该叫『魔鬼投资人』更贴切一些…… “咦?你玩这游戏什么时候这么熟练了!!” 顾凡突然发现,自己竟然有点看不懂苏彤的操作了! 只见她控制着西西弗斯,非常娴熟地在悬空的平台跳跃,落地之后又灵巧地闪过前方的所有障碍,简直是一气呵成,完全没有任何失误地通过了这个阶段! 这是她能打出来的操作? 要知道,十天前顾凡看的时候,苏彤还在经常翻车呢。 怎么会进步这么快? 顾凡惊讶道:“你什么时候这么熟练了??” 苏彤没有回头,她还是在认真地看着游戏画面,一边操作一边说道:“啊?顾总,我都玩了快150个小时了,有这种程度的熟练度难道很奇怪吗……” 顾凡眉头微皱:“不对吧,你怎么可能玩150小时?” 这游戏制作完成之后,测试了两周,发售了三天,这期间还有三个周末。 按照正常工作时间的八小时计算,苏彤顶多也就玩了80多个小时。 哪来的150小时? 苏彤轻描淡写地说道:“我每天下班回去都在练习啊!晚上和周末也都在玩。” 顾凡震惊了:“倒也不用那么拼命吧……” 苏彤认真地说道:“那不行,我作为公司的测试组长,这不是职责所在吗?如果让外人知道,我们公司的测试组长都没玩明白这游戏,会很丢脸的吧? “只是我太笨了,玩了这么长时间,偶尔竟然还是会有失误。” 顾凡一时间不知道该说什么了。 如果不是很清楚苏彤的为人,他甚至会误以为苏彤是在凡尔赛。 150小时玩成这样,也已经很离谱了好吗! 毕竟这游戏的难度在这摆着呢! “难道说……苏彤其实并不是游戏白痴?之所以表现得比较菜,一方面是因为之前玩游戏的时间太短了,底子确实不扎实,另一方面是因为……她的游戏天赋点的有点歪?” 顾凡隐约有了这样一个离谱的猜测。 在测试的第一周,顾凡特意观察过苏彤玩游戏的情况,发现她的游戏天赋确实不高,不仅是手比较笨,对游戏机制也非常的不敏感。 这确实是苏彤在游戏天赋方面天然的劣势,也是顾凡把她招进来做测试组长的直接原因。 一个对游戏机制不敏感的人,不会找到顾凡藏起来的关键BUG,自然也就不会破坏顾凡的计划。 但有句话说得好,上帝为你关上一扇门,就会帮你打开一扇窗。 苏彤在另一方面又有着天然的优势。 那就是持久力和耐心! 在17天的时间内整整玩了150个小时,甚至就连下班之后都还在玩,如果放在其他游戏上可以理解,但《西西弗斯》这游戏可是纯受苦的游戏啊! 而且苏彤都还不知道有『滚石加速』和『龙振翅』这种能大幅改善游戏体验的BUG,就只是按最折磨人的玩法,都能玩这么长时间。 这说明她的心态和耐心已经好到了一个令人发指的程度。 而这,其实也算是游戏天赋的一种。 同一款游戏,有些人上手很快,一下子就能脱颖而出,但耐心很差,遇到挫折就放弃,或者换了其他的游戏;而另一些人虽然上手很慢,但贵在坚持。 只要时间拉长,就一定是第二种人才能最终站在这款游戏的顶点。 而这也是游戏天赋的一种。 显然,苏彤的这种特质对学习也有很大的帮助,怪不得她是学霸呢。 如果这种基本功再加上『滚石加速』和『龙振翅』,会怎么样? 不得不说苏彤还真是听话,之前顾凡让她自己玩《地狱轨迹》不要看攻略,她就真的不看攻略。甚至到了《西西弗斯》这款游戏中,她还是在自己玩,没看攻略。 否则昨天晚上她应该就已经看到『龙抬头』的视频了。 想到这里,顾凡说道:“先不用继续练了,你打开视频网站,搜一下丁讲师的直播切片。” 原本以为苏彤在看到丁讲师的操作之后会激动,却没想到她反而蔫了,看起来情绪十分低落。 顾凡有些诧异:“你怎么了?” 苏彤指着屏幕上『龙振翅』的教学录像:“顾总,我是不是犯错误了……这么严重的BUG我竟然没有测试出来……” 她的表情相当挫败。 虽然网络上对于『滚石加速』和『龙振翅』这两个玩法到底是不是BUG还存在严重的争议,但苏彤毕竟是看过设计方案的,很清楚地知道设计方案里压根就没写这两个功能。 自然也就觉得自己这个测试组长有些不称职。 顾凡有些哭笑不得,竟然是因为责任心而愧疚? 那倒是大可不必! 事实上,顾凡找苏彤来做这个组长,正是因为她找不出BUG啊! 不过顾凡也深知,以后这种情况还会频繁地出现,所以这次必须妥善解决。 苏彤是自己的第一位员工,又在测试组长这么关键的位置,对于BUG这个问题,两人必须达成默契,才能一起将『逆天堂』打造成全球最强游戏公司,让莉莉丝的计划彻底破产。 想到这里,顾凡安慰道:“对于这一点,你完全不需要自责。” 听到这话,苏彤脸上闪过一丝惊喜的表情:“咦?难道说这不是BUG,而是顾总你已经设计好的游戏机制吗?” 顾凡赶忙摇头:“那当然不可能。” 虽说莉莉丝在白天不能来到人间,但顾凡不能确定她在人间到底有没有『眼线』。 稳妥起见,顾凡可以对一些信得过的人给出较为明确的暗示,但绝对不能在任何地方、任何人面前承认『子弹拐弯』和『龙振翅』是自己特意制作的游戏机制,而只能一口咬定它们就是BUG。 否则很有可能被莉莉丝用契约制裁。 苏彤又蔫了下去:“那就是说,这确实是BUG,是我没测出来……” 顾凡轻咳两声:“你之所以会沮丧,主要还是因为你对游戏测试这份工作,领悟得不到位。” 苏彤有些诧异:“怎么会?游戏测试的工作很简单啊,不就是认真测试、让游戏没有任何的BUG吗?” 顾凡微微摇头,意味深长地说道:“那只是市面上一般的垃圾公司对游戏测试的要求,但我们公司是与众不同的!” 苏彤疑惑道:“那我们公司的测试要求是什么?” 顾凡稍微组织了一下语言,说道:“很简单,你要做到以下三点。 “第一,你要明白我们只是普通人,并不是神,我写不出完全没有BUG的代码,你也不可能测完游戏中所有的BUG。 “我们只能在力所能及的范围之内做到问心无愧,至于那些做不到的事情,也完全没必要强求。 “第二,你要知道,游戏本身就是充满了玄学的东西。很多时候,一款游戏火得莫名其妙,凉得也莫名其妙。游戏中出现设计师都始料未及的玩法更是常有的事情。 “你知道玩家最讨厌哪一种设计师吗? “他们最讨厌『教玩家玩游戏』的设计师。而这种设计师有个特点,就是一旦发现玩家在游戏中找到了超出他们设计规范的玩法,就要想方设法地阻止、修改。 “从某种意义上来说,玩家发现了游戏规则框架之外的玩法,这本身是一种上天的恩赐,让游戏有了更多的可能性。 “『天予不取、反受其咎』,如果设计师一定要把这种框架之外的玩法给改掉,还要教玩家玩游戏,那他们是不会有好下场的。 “第三,你是测试员,同时也是未来的设计师。不论是测试员还是设计师,重要的并不是『未卜先知』,而是『顺势而为』。 “也就是说,与其懊悔为什么没有发现这个BUG,倒不如将它看成是某种天意或恩赐,好好地研究、利用这个BUG,搞懂玩家们为何喜欢,甚至比玩家掌握得更加熟练。 “这才是应有的态度。” 第25章 无可挑剔 顾凡的这番话说得云里雾里的,一般人肯定会听得头昏脑涨,但苏彤毕竟是帝都大学的高材生,智商确实远超常人,很快就抓住了重点,并准确地理解了精髓。 “顾总,你的意思是说,如果在测试工作中发现了疑似的BUG,但这个BUG又介于『严重漏洞』和『游戏机制』之间,那就应该先想一想,它对游戏玩法是否有利、玩家们是否喜闻乐见,然后再去确定要不要进行修复? “因为玩家有可能利用这些BUG,开发出一些全新的、有趣的玩法? “而『子弹拐弯』、『滚石加速』和『龙抬头』,就是这种类型的BUG。 “我们不仅不该去修复这些BUG,反而应该鼓励玩家们去使用它们?甚至我们自己也应该掌握,这不仅是为了给玩家提供更好的游戏体验,也是为了让我们自己的水平能够得到提升。” 顾凡很高兴,跟聪明人说话就是舒服。 他没有直接给出肯定的回答,但脸上的微笑已经说明了一切。 苏彤又说道:“那以后如果发现了类似的BUG,还要不要提交?” 顾凡的微笑微微收敛:“你觉得呢?” 苏彤想了想:“提交?只是做个记录,但不一定修复?” 顾凡的微笑消失了:“你再想想?” 苏彤沉默片刻:“明白了,应该不提交。发现这些BUG之后,我应该有自己的判断,如果是严重的漏洞,就应该直接提交BUG并修复;如果不影响甚至对玩家的游戏体验有所提升,那就压根不应该提交,因为它们不是BUG,而是游戏机制。” 顾凡的脸上再度浮现出笑容:“那接下来你要做什么,知道了吗?” 苏彤点头:“嗯,知道了!我要继续玩《西西弗斯》,并且尽快掌握『滚石加速』和『龙抬头』! “就像顾总你刚才说的,我们不应该『教玩家玩游戏』,而是应该『顺势而为』,作为测试组长,我应该比玩家掌握得更加熟练,对吗?” 顾凡脸上的笑容更多了。 “记住,你是测试组长,在游戏测试这方面,你是最高负责人,要多想一想,要有自己的思考。” 苏彤猛点头,元气满满:“明白了顾总!” 虽说顾总说话总是有些谜语人,但苏彤知道,这一定是顾总在培养自己的独立思考精神。 他不希望自己像在其他公司一样成为一个测试工具,而是希望自己成为真正有自己想法的测试组长,成为公司中独当一面的关键人物! 果然这家公司来对了! 受到顾凡的鼓励之后,苏彤很快振作起来,快速恢复了元气。 她打开《西西弗斯》,开始认真练习『滚石加速』和『龙抬头』这两个技巧。 …… 晚上6点。 莉莉丝准时来到咖啡馆的二层。 “苏彤,这位就是我们公司的投资人。 “名字的话,你可以叫她……莉总。”顾凡给两人简单地做了个介绍。 苏彤不由得肃然起敬,她非常惊讶于这位投资人竟然如此年轻,还如此的……新潮。 这怎么看都像是一个不良少女啊?甚至到底有没有成年都难以确定。 这样的人竟然有钞能力,能做一家游戏公司的投资人? 果然投胎技术不容小觑…… 至于莉莉丝,她之前掌握的关于苏彤的信息应该都是来自于简历或者从其他地方收集的情报,这也是第一次见到真人。 “跟我简单汇报一下你的工作。”莉莉丝板着脸。 很显然,在经过昨天晚上顾凡的『终极大甩锅』之后,《西西弗斯》这款游戏的那两个BUG已经彻底跟顾凡没关系了。 此时,一锅是莉莉丝的,二锅是丁讲师的。 甚至丁讲师的二锅,也跟莉莉丝有直接的关联。 这两口锅莉莉丝都做不了什么,只能把气撒在可能的三锅,也就是测试组长苏彤的身上。 莉莉丝考虑着,只要能确定这个组长工作能力不合格,那就一定要让顾凡换掉! 本以为苏彤肯定会慌,却没想到她临危不乱,非常干脆地在自己的工位坐下,打开电脑上的许多文件讲解起来。 “莉总,这是我每周的工作计划和工作总结。 “这是我在后台的BUG提交记录,每个BUG里面都写了发现的详细过程与复现条件,顾总修改好了以后,我也都一一验收了,这里是验收记录。 “有一些比较罕见的特殊BUG我还做了专门的记录,防止再次出现。 “还有其他的一些工作记录……” 苏彤一边讲解,一边展示。 莉莉丝都看呆了。 竟然能这么详细?这么认真负责? 她充满疑惑地问到:“你不是应届毕业生吗?不是没有工作经验吗?这些都是顾凡教你的?” 苏彤摇头:“不是啊,这都是我看了网上一些人的工作经验之后,自己琢磨的。其实,这件事情跟学习差不多呀,无非就是检查错题、记错题本、做好笔记……这些我很擅长啊!” 莉莉丝沉默了。 在工作细节方面,竟然无懈可击! 甚至莉莉丝毫不怀疑,即便让那几个下地狱的人间大厂高管来,也完全挑不出任何毛病。 她看了看顾凡,发现顾凡的表情也带着三分惊讶,显然这些东西并不是顾凡特意安排的。 莉莉丝不由得心中嘀咕:“不对啊,难道这真是最佳测试员?是顾凡慧眼识人,在降薪招聘的情况下还捞到个宝贝?” 她下意识地有些泄气,想要结束这次考察,但转念一想不行:“等等,如果测试员也没锅的话,那锅不就全都是我自己的了吗!” 想到这里,莉莉丝再度板起脸:“好,这些已经够了,我认可你在这方面的工作能力了。 “但是,作为测试员,还有一个至关重要的能力,那就是玩游戏的能力! “有些BUG是在极端情况下才能出现的,如果你的技术不足以达成这样的极端情况,又怎么可能测出这种BUG呢? “比如这次的『龙振翅』就是如此! “你会『龙振翅』吗?给我演示一遍!” 莉莉丝背着小手,自认为已经绝杀。 然而让她没想到的是,苏彤竟然丝毫不慌,立刻打开游戏,控制着西西弗斯直奔龙振翅所在的点位。 而后,滚石加速、上龙背、跳跃、龙振翅,一气呵成! 莉莉丝嘴巴微张,完全呆住了。 什么情况? 不是说这个小姑娘没玩过几款游戏,菜得令人发指吗? 情报有误啊! 这操控的熟练度,已经比目前玩这游戏最好的主播都更离谱了…… 当然,作为测试员,苏彤玩这游戏的时间比其他人多了两周,所以在操作上暂时领先倒也正常。 但不管怎么说,这也足以证明她是一个完全合格的测试员! 莉莉丝蔫了下来,她再也找不到任何嫌弃苏彤的理由,不得不承认:这游戏的程序没问题,测试也没问题。就算有问题,那也都是自己设计的问题…… 想到这里,莉莉丝垂头丧气地转身离开。 苏彤赶忙说道:“哎!莉总您等一下,您还没指导我接下来的工作呢!” 莉莉丝很想翻白眼,还指导什么工作,你都已经做到完美了! 但看着苏彤热切期待的眼神,她觉得自己总得说点什么。 沉默片刻之后,莉莉丝努力地踮起脚尖拍了拍苏彤的肩膀:“你的工作完成得很不错,再接再厉,至于接下来的工作……” 她绞尽脑汁也想不出来,只能随口说道:“在研发下一款游戏之前,再继续提升一下自己的游戏技术吧。” 说完,莉莉丝转身离开。 顾凡在一旁努力地憋着笑,他预料到了莉莉丝这次来会吃瘪,只是没想到吃得这么彻底。 苏彤则是有些茫然:“再提升一下游戏技术?” 她在《西西弗斯》这款游戏中的技术都已经快要接近炉火纯青了,还有什么可提升的? 第26章 五连龙振翅! 一周后。 周三晚上10点。 莉莉丝坐在单人沙发上吃着薯片,看得出来,她的心情似乎有所好转。 顾凡猜测,这可能是有三方面的原因。 第一,之前的一周莉莉丝都没出现,很可能是在地狱独自疗伤。而在这个过程中,她像上次一样,再次受到了路西法的表彰。 第二,虽说《西西弗斯》这款游戏的热度和知名度持续提升,收集到的负面情绪增幅也在逐渐放缓,但整体上开始趋于稳定。 甚至最近有了一点点回暖的迹象。 第三,今天过后,丁讲师就不再直播《西西弗斯》了! 按理说,顾凡和丁讲师虽然签了一个十天的协议,但真正有强制效果的只有前五天。五天后,丁讲师随时可以选择不再直播《西西弗斯》,只要按照天数退款就可以。 莉莉丝原本以为丁讲师的负面影响最多持续五天,甚至丁讲师自己,最开始也是这么认为的。 毕竟《西西弗斯》这游戏开局太无聊了,对他来说纯粹是一种折磨。 但在发现了两个关键BUG之后,情况变了。 丁讲师完全沉迷在『龙振翅』中无法自拔! 所以他决定,播满十天! 还好第五天的时候莉莉丝没在看直播,否则她多半要被气得当场吐血。 现在,十天终于过去了,莉莉丝终于不用再看到丁讲师那张令人讨厌的脸了。 此时,直播画面中,丁讲师控制的西西弗斯刚好到达炼狱最顶端的伊甸园。 只不过推着巨石的他根本无法进入伊甸园。 在抵达最上层的伊甸园入口之后,就会出现几名全身散发着金光的天使,直接用神力将巨石再次推落山崖,让西西弗斯前功尽弃。 不过跟之前的失败不同,这次在巨石滚落山崖的漫长过程中,会在屏幕上展示逆天堂游戏公司的logo、玩家这次的通关时间,以及目前这款游戏的通关时间排行榜。 显然,这就是《西西弗斯》这款游戏的通关界面了。 丁讲师这次的通关时间是53分钟,这已经是他连续奋战之后的最好成绩,在排行榜上排名第12名。 不得不说,丁讲师的游戏天赋确实很强大,在游玩时间并不算很长的情况下取得这样的成绩已经足够值得骄傲了。 至于追求排行榜第一?丁讲师暂时没有那样的打算。 目前的榜一通关时间是49分钟,但竞争很激烈。 等丁讲师跑到49分钟的时候,这个记录肯定早就刷新了。 显然,对于像丁讲师这样的大主播来说,花费大量时间去重复挑战《西西弗斯》争榜一是个很不划算的行为,无法得到足够的热度。 除非有什么新的契机出现。 “OK啊兄弟们,《西西弗斯》这款游戏咱们就正式完美通关了啊! “咱们这个商单结束了,从明天开始,就直播新游戏了。” 丁讲师宣告自己的解脱,而直播间的观众们虽然也还有继续想看这款游戏的,但已经不是主流。 丁讲师决定结束对《西西弗斯》的直播,也在一定程度上反映出为什么这款游戏在提供负面情绪这方面有一个小小的回暖。 因为那批从游戏中能够稳定得到乐趣的玩家,基本都在退游了! 新玩家需要很长时间才能学会『龙振翅』,而『滚石加速』虽然一开始就可以学,但成功率并不算太高,所以产生的正面情绪有限。 而那些已经熟练掌握『滚石加速』和『龙振翅』的玩家们,经过这一周的游戏之后,差不多也玩腻了,准备退游了。 此消彼长之下,《西西弗斯》提供的负面情绪又有了一点点回暖的迹象。 对此,莉莉丝简直是谢天谢地。 如果一切就在此收场,对她来说倒也还算是可以接受。 然而就在这时,丁讲师看到一条付费弹幕。 “小丁,你确定要放弃吗?已经有人完成五连龙振翅了!” 丁讲师震惊了:“什么玩意?弹幕开骗了是吧! “五连龙振翅?别搞啊兄弟,那玩意根本就不是人能打出来的操作! “什么?有视频? “你说儿豁!” 显然,对于这条付费弹幕所说的『五连龙振翅』,丁讲师根本一个字都不信。 自从一周前丁讲师误打误撞发现了『龙振翅』这个操作之后,就有人在研究巨龙路线后提出了『五连龙振翅』的这个概念,因为这代表着通关《西西弗斯》这款游戏的最佳路线。 可是,玩家们尝试了一周,直到现在也没人能真的打出来。 因为这玩意实在太难了! 要知道,龙振翅一次就已经很难了,不仅需要滚石加速,还要把握时机,从上背到起跳,几乎每一步都有失败的可能。 一次龙振翅的成功几率都很低,更何况还要在难度逐渐提升的情况下连续成功五次? 那简直就是一个不可能的任务! 丁讲师目前的记录是53分钟,这个记录是他在全场没有太多失误并且成功完成一次龙振翅的情况下达到的,已经来到了全网的第12名。 明明还有4次龙振翅的机会,但他不想试了。 因为龙振翅本身就是一个超高风险、超高回报的操作,一旦失败就意味着彻底前功尽弃,甚至完全没有任何挽救的可能。 竟然真的有人能打出这种操作? 丁讲师完全不信,可看到弹幕都煞有介事地在刷,他也只好打开视频网站,搜索关键词『五连龙振翅』。 结果令人震惊。 还真有这个视频!确实有人打出了五连龙振翅! …… 此时,不仅是丁讲师在直播《西西弗斯》。 在龙猫直播的游戏区,此时热度第三和第五的直播间,也都在直播《西西弗斯》。 只不过跟丁讲师不同,这两个都是小主播。 一个叫『黑龙』,他是个平台跳跃类游戏的超级硬核玩家,尤其是对各种『跳跳乐』的玩法特别痴迷,技术也相当过硬。 另一个叫『老陆』,他是个单机游戏区玩家,比较偏爱竞速类的游戏,也时不时地会挑一款自己喜欢的游戏打打速通。 他们都是靠着《西西弗斯》这款游戏的热度,才冲到游戏区第三和第五的。 大浪淘沙,每一款高难度的游戏爆火之后,都总会浮现出那么几个玩这游戏特别厉害的天才。 而黑龙和老陆这两个人,无疑是《西西弗斯》这款游戏筛选出来的天才。 此时他们基本上包揽了游戏记录的前二,而且是螺旋交替上升,黑龙整体上要稍微领先一些,老陆则是被粉丝们戏称为『万年老二』。 现在是晚上10点,正是直播间热度最高的时候。 然而,这两个主播却都没在尝试着破记录,而是和丁讲师一样,打开了这个神秘的视频。 视频标题很简单,就只有简单的五个字:『五连龙振翅』! 但是对于《西西弗斯》这款游戏的玩家来说,这五个字的分量却重如泰山。 视频才刚刚发出来不到半个小时,UP主也是个纯粹的新人,ID是『ST002』,空间里就只有这一个视频,而且也没有粉丝。 但在网站的推送机制之下,这个视频已经有了相当恐怖的热度,播放量已经快要逼近十万。 而在点开视频之后,画面立刻就被同一条弹幕给完全遮蔽了。 “还有高手?!” 第27章 全贪的魅力 显然,这个视频的出现,让网友们也觉得有些始料未及。 丁讲师不得不选择屏蔽弹幕,而后才能看清楚这个视频中的操作。 视频一共三十多分钟,算是个长视频,但对于《西西弗斯》这款游戏的玩家来说,却已经短得不可思议了。 因为目前由主播黑龙创造的全网最佳纪录,也长达49分钟! 刚开始丁讲师下意识地以为这个录像并没有跑全程,毕竟时间太短了,而且官方的榜单排名也没有被刷新。 但看完整个视频之后,丁讲师沉默了。 这个33分钟的视频,还真跑完了全程! 之所以官方没有记录,是因为这个玩家在即将抵达伊甸园的前一刻,自己选择把大石头推下了山崖,所以这个成绩并未被记录。 为什么要这么做? 丁讲师也不清楚。 但不管怎么说,这个视频确实一刀未剪,证明了《西西弗斯》这款游戏的最快通关时间可以压缩到33分钟内。 而更让丁讲师感到震惊的是,这个人的玩法可以用两个字来形容。 那就是…… 全贪! 什么叫『贪』? 这个概念,来自于速通玩家群体。 在追求『最速通关某款游戏』的过程中,玩家们会将通关流程固定下来,并不断优化。 而在通关流程中,玩家们常常会很多次遇到一个两难选择:是选择一条稳妥但时间更长的路线呢?还是选择一条危险但时间较短的路线呢? 这个危险但时间较短的路线,有可能需要玩家达成某个特殊的BUG,或者需要利用某种特殊的游戏机制,或者干脆就是对玩家的操作有很高的要求。 它往往伴随着极高的风险,一旦失败就前功尽弃。 当玩家选择为了缩短通关时间而去尝试这些高危操作的时候,就被称之为『贪』。 对于一般的玩家来说,他们对于『要不要贪』这个问题,往往是较为理智和保守的。 就拿此时正在竞争榜一的两个主播『黑龙』和『老陆』来说。 他们从来不会去无脑地追求最快路线,而是更倾向于用『挤牙膏』的方式来破纪录。 原因很简单。 首先,最快路线必然也是风险最高的一条路线,其中有很多可以贪的点实际上是非常不划算的。它的成功率可能还不到一半,但即便成功最多也就让记录时间提高那么一分钟。 如果五个关键点的成功率都不足一半,那么叠加之后的成功率就会低于3%,这是一个简单的数学问题。 明明优化一下其他地方也能破纪录,又何必冒这么大的风险去追求极限呢? 要成功跑出一次全贪,可能需要跑两三天,风险太大了。 这不仅需要极其娴熟的技术,还需要强大的心态和一点点的运气,甚至后两者的重要性远胜前者。 其次,用挤牙膏的方式慢慢地破纪录,可以最大限度地维持热度。 就像很多奥运冠军,在没有强力竞争者的情况下,他们即便有能力直接将世界纪录提升一大截,也往往会收着点力,慢慢地破纪录。 所以综合考虑,不管是游戏角度考虑,还是从现实角度考虑,『全贪』都不是一个理智的选择。 但这个视频中的高手却好像完全不懂这些潜规则。 直接选择了『全贪』! 也就是说,凡是目前路线中能优化、能提升的地方,都选择了更快的那条路,完全不考虑这条路的失败几率有多高! 而这种『全贪』玩法最震撼的地方,当然也就是这个视频的主题『五连龙振翅』了。 丁讲师一言不发地将这五次龙振翅给看了一遍又一遍。 只能说,惊为天人! 作为龙振翅的发现者,丁讲师比任何人都清楚这个操作的难度有多高。不论是开始加速的时机、距离还是起跳的位置,全都有着非常严格的限制,差之毫厘就会谬以千里。 当然,玩家们肯定会选择『记点位』。 但就像驾照考试一样,即便记了点位,真到了考场上该慌还是要慌,该失败还是会失败。 可视频中的这个人简直就像是一个精准无误的机器,虽然也存在着一些小瑕疵、小失误,但在这五次龙振翅的过程中却几乎做到了完美! 连续的五次龙振翅,视觉效果简直爆表,每一次都会引发观众的惊叹。 看完视频之后,直播间的观众们也都被惊呆了。 “我去,这到底是何方神圣?” “谁人打的太极拳!” “一个休闲游戏搞这么卷??” “这操作真的太丝滑了!” “我算是小刀剌屁股开了眼了,这游戏竟然还能这么玩吗?这屎壳郎全程抱着粪球在天上飞?” “我还以为这游戏谁来玩都是小儿麻痹呢,我错了!” “只有没玩过这游戏的人才会觉得这操作很牛逼,玩过的人已经跪下了,这根本不是人能打出来的操作!” “这特么才是竞速,全贪哥牛逼!不像黑龙和老陆那两个逼,天天搁那挤牙膏,从53分挤到51分又挤到49分整整挤了三天,现在好了,全贪哥直接给你们都鲨了!” 在所有人都在为这位『全贪哥』感到震撼的时候,黑龙和老陆这两个专门直播《西西弗斯》竞速的主播,也感受到了前所未有的压力。 因为这个视频,直接就将游戏的记录从49分钟给大幅压缩到了33分钟。 虽然不知道为什么视频作者最后主动把大石头推下山崖、放弃了上传记录,但视频在这摆着,所有玩家都已经认可。 也就是说,之后所有的《西西弗斯》玩家想要追求极限,想要成为新的第一,都必须同时达成两个条件:第一,完成五连龙振翅,第二,时间比33分钟更短! 否则,它不会得到任何人的认可。 黑龙和老陆已经开始汗流浃背了,他们各自默默点了一支烟,然后重新开始跑《西西弗斯》的速通。 而这次,他们的目标全都变成了『五连龙振翅』。 而等到丁讲师看完这个视频,他直播间的风向也发生了180度的转变! 原本观众们都已经有点看腻了,既然丁讲师已经成功地打出了第12名的成绩,期间还做出了一次成功的龙振翅,大家也就觉得差不多可以告一段落了。 但这个视频的出现,让他们的挑战之魂再度熊熊燃烧! “小丁!看到没有,已经有人五连龙振翅了!” “就是,我们可不能输啊!距离世界第一还有十几分钟的距离呢!” “现在你和黑龙、老陆站在同一起跑线了,就看你们谁先打破世界纪录了。” “跑!继续跑!让所有人看到我们丁家军的实力!” 看到直播间的水友如此万众一心,丁讲师也颇为感动。 “好!兄弟们,既然你们都这么看好我,支持我,那我就再战一场! “这游戏虽然已经没有商单了,但我再继续播一周!咱们的目标就是挑战五连龙振翅,挑战这游戏的世界第一!” 丁讲师感觉自己全身的热血都快要沸腾起来,他重新打开《西西弗斯》这款游戏,再次开始挑战! …… “噗!!” 看到这一幕,莉莉丝差点一口老血喷出来。 她万万没想到,明明已经不给钱了,丁讲师竟然还是要继续直播这款游戏。 而她更没想到,这件事情的影响还远不止于此! 顾凡看着视野中出现的各种负面情绪提示,很显然,情况发生了亿点点变化。 原本随着一批老玩家的退出,这游戏产生的负面情绪有回暖迹象,但现在,负面情绪又开始快速往下掉了,而且变本加厉! 很显然,这个视频不只是让主播们汗流浃背、让《西西弗斯》的顶尖竞速赛道更卷,它还让大批老玩家回坑了! 之前这些会削减负面情绪值的老玩家为什么退坑? 说白了就是在游戏中暂时失去目标了。 但现在,他们又有了新的目标,这个『全贪哥』的视频,激励了所有正在玩《西西弗斯》的人! 第28章 小游戏设计大赛 “可恶…… “这人到底是谁啊!!” 莉莉丝简直是气得要死,她来到顾凡旁边:“立刻给我查出来这个人是谁,把他号给我封了!” 顾凡轻咳两声:“冷静,冷静,没有正当理由的情况下我们不能这么干。” 莉莉丝仍旧不依不饶:“那至少查出这是谁!再查出来他到底是出于什么动机、什么意图发布这个视频!到底有什么目的!” 顾凡沉默片刻:“你先消消气。 “有没有这么一种可能……这个人你认识?之前就已经见过? “而且她发布这个视频,是因为遵照了你的指示?” 莉莉丝瞬间瞪大双眼:“你放……! “我什么时候让人发这种视频了?我看你是代码写多了,开始说胡话了是吧!” 顾凡默默地叹了口气:“我真没骗你啊,你看看这视频UP主叫什么名字?” 莉莉丝看了一眼,发现上面赫然写着:『ST002』。 正是因为这个网名实在看不懂,网友们才喊『全贪哥』。 莉莉丝很疑惑:“这名字怎么了?” 顾凡有些无奈地解释道:“ST就是『苏彤』的首字母简称啊!至于002,则是逆天堂游戏公司的员工编号。” 莉莉丝满脸震惊:“你的意思是……这视频就是你招来的那个测试组长发的?可是这跟我又有什么关系!她什么时候遵照我的指示了?我什么时候让她发视频了?” 顾凡认真地说道:“你忘了吗?上次你见到她的时候,她问你接下来的工作有什么指示。你是怎么说的?” 莉莉丝愣住了:“我是怎么说的? “我……我不就是说让她在下一款游戏发售之前再提升一下技术吗?这是为了以后更好地测试游戏,有问题吗?” 顾凡叹了口气,指了指视频画面:“没问题啊,她完全遵照了你的指示,然后把提升技术之后的成果做成视频,发到了网上。 “只是没想到……这个视频竟然莫名其妙地火了,而且火得这么快。” 莉莉丝嘴巴微张,表情逐渐陷入呆滞。 原来这个内鬼,竟然是自己亲自安排的? 岂有此理! 她努力地想要说些什么,帮自己把黑锅给甩出去,可是思前想后,却发现这事好像还真的谁都不怨。 只能说,运气有点背! 莉莉丝瘫在单人沙发上,仰面望天,无语凝噎。 顾凡站在一旁,非常明智地保持沉默。此时的莉莉丝,正处于一种被忽悠住的『平衡状态』,最好不要贸然打破这种平衡,否则很容易惹祸上身。 然而莉莉丝在仰面望天了一段时间之后突然一拍沙发扶手:“等一下!肯定还是有问题! “怎么会有这么多巧合! “《地狱轨迹》有巧合,《西西弗斯》还是有巧合! “如果只是一次巧合,那或许是真的巧合;但如果这种小概率事件发生了很多次,那一定就是有人在背后捣鬼! “哼,我好歹也是强大的地狱恶魔,怎么可能这么简单地就被『巧合』给骗过去!” 听到这里,顾凡心里不由得咯噔一下。 坏了,虽然他一直小心翼翼、自以为做得天衣无缝,但好像还是低估了地狱恶魔的智商? 不,应该说是低估了地狱恶魔的多疑程度! 莉莉丝的眼神犀利了起来,她猛地从单人沙发上站起,在客厅中踱步。 “这么多的巧合连续发生,只能说,在这背后一定有一个我还没发现的内鬼。 “这个内鬼的实力十分强大,拥有连我都忽视的强大能量,可以神不知鬼不觉地破坏我收集负面情绪的计划……” 说着,她看向顾凡:“你说,这个内鬼会是谁呢?” 顾凡的内心此时反而平静了下来,难道自己的抗争就要到此为止了吗? 他只能硬着头皮瞎编:“或许,这个内鬼可能是……” 然而顾凡的话还没出口,莉莉丝已经咬牙切齿地给出了论断:“米迦勒!” “啊?”顾凡硬生生把嘴边蹩脚的瞎话给咽了下去,颇为茫然地看向莉莉丝。 这个展开是他万万没想到的。 莉莉丝越想越觉得有道理,她振振有词地说道:“只能是米迦勒!不然还能有谁! “还有谁能有如此强大的力量,不仅瞒过我和路西法,还能够以强大的神力制造许多巧合,破坏我们收集负面情绪的『逆天堂计划』! “你说,除了那个最强大的天使长米迦勒之外,还可能有其他人吗?” 顾凡沉默片刻:“抱歉,作为一个东方人,我对你们西方的这套东西了解的不多,所以并不能给出一个非常肯定的答复。 “不过按照你的推断,恐怕也只能是他了。” 莉莉丝阴沉着脸:“果然,我就知道! “这些可恶的鸟人真的太敏锐了,我如此小心翼翼地隐秘行动,竟然还是被他们发现了。 “甚至他们还想出这样阴险狠辣的计谋,在完全不干涉人间的情况下,仅凭改动一点点运气,就给我们制造了如此巨大的麻烦……” 眼瞅着莉莉丝好像脑补的内容越来越多,顾凡也不敢说话,只能乖巧地站在一边。 刚才他差点以为这口黑锅摔了半天又扣在了自己头上,却发现这锅莫名其妙地上了天堂,还结结实实地给米迦勒背上了。 所以,这个平行世界里除了恶魔之外,还真的有天使啊? “顾凡。”莉莉丝的声音突然严肃了起来。 顾凡赶忙点头:“有何指示?” 莉莉丝似乎已经彻底从刚才的消极状态中摆脱了出来,此时的她目光灼灼,似乎重新燃起了无穷的力量。 “既然确定了身在暗处的敌人,那就好说了。 “就算天使掌管着『运气』,但至少我们做到万无一失,将运气的影响降到最低,那么也一样可以战胜他们! “接下来我要为『逆天堂游戏公司』制定下一阶段的发展规划了,你记好。” 顾凡赶忙从一旁拿过小本子:“没问题。” 莉莉丝仔细考虑一番,说道:“首先,招人! “虽然你和苏彤的工作能力都十分过硬,得到了我的认可,但很显然,仅凭你们两个人无法与掌握『运气』的天使作对。 “虽然我们游戏的测试时间已经足够长,但人数不够,所以还是难以测出所有的BUG! “不仅是测试组,开发组也要继续招人。 “我们要压缩开发时间,还要尝试着制作更复杂的游戏,只有这样,才能降低『运气』对游戏的影响!而这些,都需要更多的人手!” 顾凡认真点头:“没问题,招人。” 莉莉丝稍微顿了顿,又说道:“至于下一款游戏……” 她在客厅中转了转。 “接下来的一个月,你的主要工作应该是尽快完成招聘。所以,开发的游戏不能太复杂,不能分散你太多的精力。 “在这期间,就先开发一款小游戏好了。 “有没有比较合适的?” 莉莉丝竟然主动找顾凡寻求建议,这代表着顾凡在她这里的话语权在潜移默化地提升。 顾凡想了想:“说到小游戏的话,之前好像在官方平台上看到过一个小游戏的开发比赛来着,稍等我看一下。” 他拿过电脑打开官方编辑器后台,果然,在醒目位置有个巨大的横幅推荐。 『第6届小游戏设计大赛:旋转方块!』 官方组织的小游戏设计大赛是每年一次,所有的独立游戏制作人或者游戏公司都可以自由参加。 比赛的内容很简单:官方会随机挑选一款拥有版权和模板的小游戏,并作为本次比赛的主题。 参赛者的任务是对它进行『有限的』改造,最终官方会根据销量或热度等数据,评选奖项。 而这次选择的游戏非常有意思。 在这个世界中,它叫『旋转方块』。 但在顾凡原本所在的那个世界,它却有个震耳欲聋的名字:『俄罗斯方块』! 莉莉丝……竟然要做这个? 第29章 新游戏《逆天堂方块》 顾凡感觉有点汗流浃背了。 他赶忙查看了一下《旋转方块》的基础玩法和相关数据。 而后发现,《旋转方块》和《俄罗斯方块》在基础玩法上似乎没有任何的差别! 非说有什么不同的话,那就是这两款游戏的热度似乎有差异。 《俄罗斯方块》的火爆毋庸置疑,它的累计销量甚至达到了5.2亿,几乎可以说世界上绝大多数人都玩过。 在这个世界中,《旋转方块》的累计销量却只有2.3亿,而且从热度上来看似乎也有一定的差距。 但不管怎么说,它仍旧是这个世界最经典的游戏之一。 这么稳定、成熟、简单的游戏规则,怎么往里面塞BUG?? 任何改动都会像是秃子头上的虱子,一眼就能看出来吧! 顾凡心中暗自祈祷,希望莉莉丝换一款游戏,至少得是复杂点的才好做手脚啊! 然而,莉莉丝直接拍板。 “我决定了,就它吧! “之后我会给你详细的设计方案。” 莉莉丝说完,很快消失不见。 这次她没拿薯片或者可乐,不过顾凡能感觉出来,她昂首挺胸,似乎斗志昂扬。 “尼玛!” 看到莉莉丝走了,顾凡也赶紧开始研究《旋转方块》,希望能从中找到一个靠谱的突破口。 …… …… 第二天晚上,莉莉丝带来了新游戏的设计方案。 她看起来斗志昂扬,之前的沮丧情绪一扫而空。 顾凡试探着问道:“路西法……又表扬你了?” 莉莉丝有些诧异:“你怎么知道?” 顾凡不由得在心中吐槽,难道这很难猜吗? 不过他还是微笑着说道:“哦,我就随便这么一猜。毕竟你在人间的工作开展得这么好,在米迦勒刻意针对的情况下还成功收集到了负面情绪,得到路西法的表彰也是应该的。” 莉莉丝不由得挺起腰杆:“没错! “回去之后,我立刻向路西法报告了这个新发现。 “米迦勒竟然会如此粗暴地直接插手干涉,这让老路也十分震惊。但他认真分析之后也赞成了我的看法:能用『巧合』神不知鬼不觉破坏我们计划的,除了米迦勒这个最强大的天使长之外,应该没有其他人了! “原本我还因为收集的负面情绪低于预期而感到沮丧,但现在看来,我能在米迦勒亲自出手阻挠的情况下还取得这样的成绩,我简直是个天才! “老路也对我进行了表彰和肯定,到目前为止,我是整个地狱成绩最突出的恶魔! “所以,我完全没必要沮丧,反而应该高兴才对! “呐,这是新游戏的设计方案。” 顾凡伸手接过设计稿,看了一眼这游戏的名字。 《逆天堂方块》! 好家伙,这名字起得真是简单粗暴。 设计稿本身就只有两页纸,规则也非常简单明了,顾凡只用了不到五分钟就看完了。 按照这次小游戏设计大赛的要求,参赛者要对《旋转方块》这款游戏进行一定的修改,但不能改动它的核心玩法。 而后,由各领域资深评委对参赛作品进行评选。 原版『旋转方块』的规则已经够简单了,无非就是各种不同形状的方块下落,通过旋转拼接之后,只要满一行就会消除。而根据消除的行数,会累积不同的分数。 此外,玩家可以选择『暂存』一个方块,并在特定时机使用。 莉莉丝设计的《逆天堂方块》,对《旋转方块》的改动并不多,只有三处。 第一,加入了『天使降临』的设定。 每当玩家消除达到一定分数时,就会自动触发『天使降临』效果,在最下方增加一定行数的『垃圾方块』。 第二,加入了『联网模式』。 联网模式下,允许2~10名玩家进行联机游戏。 此模式同样存在『天使降临』效果,同样会在玩家最下方增加一定行数的『垃圾方块』,但与单机模式不同的是,它也会在其他玩家最下方增加『垃圾方块』,但增加的行数减半。 第三,对『方块生成规则』进行了简单的调整。 除此之外字里行间还有些无关紧要的细节设定,比如方块下落的时候为了更加真实,最好模拟自由落体的效果,落地的时候有个轻微的碰撞感,等等。 顾凡看完了方案,说道:“改动的地方不算多。” 莉莉丝微微一笑,自信满满地说道:“改动确实不多,但用来收集负面情绪已经足够了! “好吧,看在你诚心发问的份上,我就给你解释一下好了。” 顾凡心中默默吐槽:我什么时候诚心发问了,明明是你想要炫耀吧! 不过他也没多说什么,只是装出一副认真听讲的样子。 莉莉丝解释道:“你下个月的主要任务是招聘,不会有太多时间制作游戏。 “所以,我尽量减少了对游戏的修改。 “但是,改动虽少,但却都很关键!” 莉莉丝非常得意地说道:“按照《旋转方块》原本的设计,正面情绪肯定是要明显多于负面情绪的。 “而我设计的这三条规则,都会大大增加玩家产出的负面情绪!” 她指了指前两条规则:“玩家达到一定数量的积分时,游戏应该给一个『正反馈』才符合直觉,但我偏偏要给一个『负反馈』! “明明玩得很好、达到了积分要求,明明触发了『天使降临』的效果,却直接增加垃圾方块,必然会让玩家产生大量的负面情绪。 “联网模式更是如此,『天使降临』不仅恶心了自己,还恶心了别人,可以说是损人不利己。所有一起玩游戏的玩家,都会心态爆炸! “如此一来,负面情绪不就源源不断地产生了吗?” 顾凡默默地竖起大拇指,果然不愧是地狱最会做游戏的恶魔,果然有点东西! 按理说,『联网模式』本来应该是一个『零和博弈』才对。 有人快乐,就有人痛苦。 但莉莉丝硬是给它改成了一个『负和博弈』。 所有人都痛苦,没有人快乐! 而这个改动恰恰是通过『天使降临』这个机制来完成的。当达到一定分数之后,就会自动给自己和其他玩家都增加垃圾方块,而且自己增加的垃圾方块还更多。 也就是说,『达到特定分数』的情况下,游戏本该是给奖励的,但却给了惩罚。 这听起来确实能够让玩家破防,制造大量的负面情绪。 顾凡想了想,又问道:“那这个第三点改动是什么意思?什么叫『对方块生成规则进行了简单的调整』?” 莉莉丝露出一个阴险的笑容:“我问你,这游戏还有个名字叫什么?” 顾凡愣了一下:“还有其他的名字吗?我怎么不知道。” 莉莉丝微微一笑:“那我换个问题,这游戏主要的乐趣来源是哪里?” 顾凡想了想:“主要的乐趣来源……应该是把方块堆很高,然后等来一个长条,一下子消除四行吧。 “对大部分玩家来说,这个瞬间应该都是玩《旋转方块》最开心的时刻。” 莉莉丝自信满满地说道:“没错!所以对于很多玩家来说,《旋转方块》还有个名字,叫做『等长条』! “绝大多数玩家都会选择先把其他的方块堆起来,然后留一个缝隙,只要等到一个长条,就可以直接消掉四行,获得最多的额外奖励分数。 “这是由游戏的底层规则决定的:消除的行数越多,积分的倍率越高。 “所以,我在规则里新增了一条:玩家累积的行数越多,那么长条出现的概率就越低。 “当达到某个固定值的时候,长条的出现几率就变成零! “换言之,当玩家故意把方块堆得很高,然后特意留出一条缝隙的时候,他们等的长条却永远都不会出现! “如此一来,即便他们通过其他方块完成了消除,也仍旧会持续地产生负面情绪!” 第30章 肯定是一家骗子公司! 顾凡不由得瞳孔地震:“好家伙!” 不得不说,在不当人方面,还是这些恶魔比较在行。 这对于《旋转方块》这款游戏的乐趣来说,绝对是毁灭性的打击! 顾凡甚至已经能脑补出那些苦等长条但就是不来的玩家破防的表情了。 显然莉莉丝也对自己的『创举』非常得意,她继续说道:“这游戏的美术资源还是由我来直接提供,要确保光靠画面和特效,都能让这款游戏脱颖而出、杀到正赛环节!” 显然,莉莉丝并不在乎是否得奖,但按照赛程,越往后获得的曝光越多,这有利于收集更多的负面情绪。 “好,明天我就正式开发这款游戏。”顾凡将设计方案收好。 莉莉丝非常得意:“哼,我倒要看看,机制如此简单的游戏,米迦勒还能如何动手脚! “这次,我赢定了!” …… …… 第二天,顾凡来到公司,报名参加了第6届小游戏设计大赛,而后又在网上发了招聘广告。 这些都忙完了之后,他开始着手准备《逆天堂方块》的开发。 网络上,《西西弗斯》这款游戏的热度不降反增,甚至焕发了第二春。 这一切,当然跟苏彤发的那个视频有直接关系! 玩家们对于这位神秘高手的身份津津乐道,有些人认为这是一位民间的隐世高手,也有人根据名字推断这可能是某个国外大神。 但不论如何猜测,都还没人想明白为什么他会在最后关头主动把大石头推下悬崖,故意不让自己的成绩上榜。 有人说,是因为过程中存在小瑕疵,而这位大神是个完美主义者,所以不想要这样的成绩。 也有人说,这是国外大神故意对国内玩家的挑衅,不屑于跟这些菜鸡出现在同一个榜单上。 众说纷纭,但这些说法显然都无法服众。 其实原因很简单:苏彤是逆天堂的工作人员。 作为工作人员,而且比其他人早两周玩到《西西弗斯》这款游戏,所以她觉得自己不应该进入排行榜,这会破坏榜单的公平性。 但不管怎么说,这视频确实给游戏带来了极高的热度,论功行赏的话,也确实该给苏彤发奖金了。 顾凡看了看时间,周五就是发薪日了。 他打算给逆天堂公司的第一位功勋员工一点小惊喜,毕竟当初他想方设法地把公司运营经费给省下来,就是为了收买人心的。 …… …… 4月27号,周五。 晚上5点10分,苏彤回到自己的住处。 今天是公司的发薪日。 逆天堂游戏的发薪日安排比较奇葩:既不是月初也不是月底,而是『本月最后一个周末的前一天』。 没什么特别的原因,纯粹是顾凡的个人喜好。 到目前为止,苏彤已经来到这家公司整整两个月了。 上个月她拿到了自己工作后的第一笔薪资,税前是7200,扣除五险一金和极少量税款之后,实际到手工资5583.55元。 这个收入在寸土寸金的帝都绝对不算多,但毕竟苏彤一开始的预期就很低,所以对这个工资水平倒也还算满意。 尤其是这家公司开发的两款游戏,《地狱轨迹》和《西西弗斯》都很对她的胃口,所以苏彤还挺享受目前的这种工作状态。 简单地炒了两个菜、吃过晚饭之后,苏彤坐在电脑前,继续玩《西西弗斯》,提升自己的游戏水平。 就在这时,门铃响了。 “叮咚!” 苏彤有些诧异,她起身开门,看到了一个意料之外的熟悉身影。 “明玉?你怎么回来啦?” 站在门外的是个身高几乎达到一米七五的高挑女生,穿着黑色长风衣,口袋上挂着墨镜,御姐范十足。 她的表情天然地带着几分冷峻,很符合『冰山美人』这四个字。不过此时看到苏彤,她的嘴角还是不自觉地上扬露出笑容。 “这是我家,我怎么就不能回来了?”她笑盈盈地问到。 苏彤一时间有些不知道该说什么:“既然是你家还敲门干什么!而且,你不是出国去玩了吗?” 高挑女生进入房间中,一边收拾东西一边说道:“放心不下你找工作的事,提前回来了。” 她叫萧明玉,是苏彤在大学期间的好朋友,只不过她读的并不是文学系,而是金融。 毕业之后,两人都放弃了保研的机会,走上了不同的人生轨迹:苏彤到处面试,想要进入游戏行业;而萧明玉则是完全没有任何找工作的打算,只想当个无业游民,先玩上那么两三年。 之所以有这样的底气,是因为萧明玉的家境并不普通。 此时苏彤住着的这套位于帝都大学附近的大平层就是萧明玉名下的房产,这是个高档小区,每平米售价高达11万,总价更是达到了3200万。 这套房子长时间闲置,于是萧明玉就让苏彤免费入住,只要平时帮忙打扫一下卫生就可以了。 “工作找得怎么样了?” 萧明玉躺在客厅宽大的沙发上,伸了个懒腰。 苏彤从冰箱里拿出一盒草莓,一边洗一边说道:“已经找到啦,都入职两个月了。” “嗯?”萧明玉有些诧异,“已经找到工作了?什么公司?什么岗位?” 苏彤把洗好的草莓放在茶几上,非常骄傲地说道:“是一家初创型的游戏公司啦,职位是游戏测试,工作地点就在距离这里不远的逐梦咖啡馆……” 对于这份工作,苏彤还是颇为自豪的,讲得眉飞色舞。 然而,萧明玉的表情越来越难看,最后干脆打断了苏彤的话,甚至从沙发上跳下来一把抓住苏彤的肩膀猛地摇晃。 “你可真是我亲爹啊!你被人骗了还帮人数钱呢!! “啊!气死我了!!” 苏彤被晃得头昏脑涨:“别晃了别晃了……我晕……” 萧明玉这才颇为泄气地重新躺回沙发上,呆呆地望着天花板,表情有些生无可恋。 “我走之前不是还特意叮嘱过了吗,找工作之前一定要给我发消息,我来帮你参谋参谋,千万别误入骗子公司了……你怎么自己就做主了啊!” 当然,萧明玉所谓的『骗子公司』,并不是指那种『去东南亚团建旅游顺便噶腰子』的骗子公司,而是『老板喜欢画饼的初创型公司』。 苏彤有些不好意思地低下头:“你在国外,有时差,我怕打扰你休息……再说了,这份工作挺好的呀,我还挺满意的。” 萧明玉简直都不知道该如何吐槽了。 她虽然没找工作,但因为家境优渥、又是学的金融专业,所以对开公司这套事情十分门清,甚至知道很多行业的内幕。 对于游戏行业,当然也略知一二。 她默默地叹了口气,说道:“这公司,一看就不靠谱啊! “这不就是一家普通的创业公司吗?而且还是非常抠门的那种! “你见过哪家公司跳槽还要降薪20%的?这哪有一点诚意,不就是纯粹碰运气想招牛马的吗? “这都不能用简单的『资金不足』来解释了,就是纯纯的不要脸!” 苏彤想了想:“可这家公司是对所有人都一视同仁的呀,而且即便是转行,也会按照这个标准发工资的。 “我的工资是7200,就是按照之前8000的标准来定的,其他的游戏公司都给不到这么高呀。” 萧明玉嘴角微微抽动:“你可是帝都大学的优秀毕业生啊!8000都少了,更何况是7200!再说了,怎么可能对所有人一视同仁? “我在外企能拿到40万的年薪,难道我去了他也会按照80%给我开工资吗?” 苏彤想了想:“我觉得会。” 第31章 工资入账:五万! 萧明玉无语了,她差点以为苏彤是误入了某传销组织被洗脑了。 “好吧,那咱们先不聊基础工资的事,就说工作环境。 “你见过哪家创业公司直接把公司开在咖啡馆里的,随便找个写字楼租工位,一个工位也就五六百块钱吧!至于抠成这样吗? “如果是我的话,看到面试邮件是在咖啡馆里就已经给他pass掉了!” 苏彤解释道:“顾总的说法是,要把这些不必要的开销省下来,给员工多发一些奖金和福利。” 萧明玉以手扶额:“这种谎话也就只有你这种毫无工作经验的应届生会上当了…… “这是画饼啊! “这家公司连办公场地都不舍得花钱搞好点,又怎么可能舍得花真金白银给员工发奖金和福利!” 她稍微顿了顿,又说道:“还有啊,你这岗位也完全不对! “你知不知道游戏测试是游戏公司最底层、最没地位、最没前途的职位! “每天只能做一些无意义的重复劳动,没有技术含量也没有积累,就算做十年也随时有可能会被年轻人给取代! “如果我没猜错的话,他是不是还忽悠你,说先从游戏测试入行,以后有机会转游戏策划或者设计师?” 苏彤点头:“对。” 萧明玉恨铁不成钢地摇头:“看,我猜对了吧!那都是忽悠人的!游戏测试转策划的机会微乎其微,至于什么学习、成长?那就更扯淡了,根本不会有那种机会的! “这都是游戏公司忽悠人当测试的标准话术,信了你就上当了!” 苏彤有些疑惑:“可是我确实学到了很多东西啊。” 萧明玉彻底无奈了,很显然,两人此时的状态是标准的鸡同鸭讲,完全说不通。 “抓紧时间辞职,找个更靠谱的工作吧……” 苏彤倒是有些不乐意了:“明玉你怎么能这么武断呢,你对我们这家公司还有顾总根本都不了解,为什么就一定要认为它跟那些不靠谱的公司是一样的呢? “到目前为止,我们这家公司都已经成功两款游戏了,正准备大规模招聘,开发第三款游戏。” 萧明玉认真思考片刻:“哦,看来不是一般的骗子公司,而是『侥幸赚到钱的骗子公司』吗? “好吧,即便如此,这两种公司也是没什么区别的。 “你看着吧,即便赚到了钱,这种抠门老板也绝对不会给你发奖金的。他只会跟你说:公司还在发展期,要集中资金干大事,开发新项目或者买推广,赚更多的钱,以后再发奖金。” 就在这时,苏彤的手机响了。 这是一条短信通知:“『XX银行』您的账户XXXX于04月27日17:14入账款项51……” 因为消息太长了,所有后面的内容未能全部显示出来。 显然,这是一条工资到账的通知! 萧明玉瞥了一眼,自信满满地说道:“看吧,你的工资该是多少还是多少,一分钱都不会多的。” 6400基础工资在扣完五险一金之后就是大约5100这个数字,而这也刚好和短信内容相符。 所以萧明玉越发确定自己的猜测是完全正确的。 然而,等苏彤点开消息,查看全文,萧明玉的表情瞬间僵住。 “【XX银行】您的账户XXXX于04月27日17:14入账款项51723.94。” 看到这个数字,萧明玉石化了,甚至揉了揉自己的眼睛,怀疑是不是看错了。 而后,她发出灵魂疑问。 “啊?” …… 此时发生的一切,完全进入了萧明玉的知识盲区。 作为一名帝都大学的金融系高材生,作为家底殷实的富二代,她挑选公司的眼光可以说是十分挑剔。 别说是一般的中小型公司了,连很多国内新兴的大型公司都有点看不上眼。 也就个别特别正轨的大公司,或者顶尖外企,才能入她的法眼。 可万万没想到,今天竟然在一家初创型游戏公司身上栽了跟头! 萧明玉甚至从苏彤手中抢过手机,又仔细数了数。 没错啊,小数点前面是五位数! 也就是说,相较于苏彤能够拿到的基本工资,这个月实际到手的钱几乎翻了十倍! 再看苏彤,她此时的表情也是懵的。 萧明玉思考许久,得出了一个让她自己都觉得有些不靠谱的结论:“难道是因为你们这家公司非常不正规,老板自己负责财务,所以一不小心多打了一位数? “虽然这个说法很离谱,但除此之外根本无法解释为什么给你打了这么多钱啊!” 苏彤也迷茫了,她想了想:“那……我问问。” 赶忙拨通了顾凡的电话。 “喂?顾总,我的工资是不是发错了?怎么好像多了一位数……” 她的手机没有开免提,所以萧明玉努力地凑过来,竖起耳朵听着。 电话那边传来顾凡的声音:“没发错,多出来的钱是你这个月的奖金。” 苏彤很惊讶:“奖金?” 顾凡理所当然地说道:“对,奖金。之前你入职的时候我不是说过了吗?会尽量把公司日常开支的钱省下来,给大家多发点奖金和福利。 “《西西弗斯》这款游戏能大获成功,你这个测试组长居功至伟,这些奖金是你应得的。 “之后只要《西西弗斯》还在赚钱,就会一直分奖金的。 “新游戏赚了钱也是同理。 “好了,没其他事情我先挂了,以后下班时间不要给我打电话,我们打工人也是要有私人空间的。” 苏彤刚想再说点什么,电话那头已经传来了“嘟嘟”的忙音。 她有些无奈地看了看萧明玉:“没办法,顾总这个当老板的好像比我更像打工人,就好像公司不是他的一样…… “明玉? “你还好吧?在想什么?” 苏彤伸出手在萧明玉的眼前晃了晃。 萧明玉此时的表情,就像是看见了一道她解不出甚至压根读不懂题干的高数题,右手撑着太阳穴,眉头紧皱。 许久之后,她一本正经地问道:“你之前说,你们公司最近刚好在大规模招人?招财务总监吗?” …… …… 周一。 顾凡把编辑器后台写好的代码保存了几遍,然后开始翻看收到的简历。 一共8个岗位,收到了100多份简历,进行过初步筛选之后还剩了30多份。 这8个岗位分别是:1个执行策划,1个3D美术,1个资深前台开发,1个资深后台开发,3个游戏测试员,1个财务。 至于为什么要招聘这8个岗位?当然都是有讲究的。 之前《地狱轨迹》和《西西弗斯》这两款游戏基本上都是顾凡亲力亲为,虽说后来苏彤也分摊了一些打杂的工作,但分摊得不多。 这些工作中,很多工作其实没什么技术含量,顾凡完全可以不必亲自动手。 反正公司赚的钱他只能拿5%,干嘛不多招几个人呢? 招个执行策划,帮自己填表、配置游戏文件。 3D美术,帮自己修改莉莉丝送来的游戏模型,调节动作和碰撞。 前后台开发各一个,一方面是分摊顾凡写代码的工作,另一方面则是为之后制作更复杂的网络游戏提前做好准备。 测试员,帮着多找找BUG,更好地骗过莉莉丝。 财务是最紧缺的,发工资和报销等一系列事情让顾凡头大,是该找个专业人员来承担这个『管家』的角色了。 这八个人到位之后,逆天堂游戏公司的员工人数也就来到了10个。 只是,这些人还没面试并正式入职,就给顾凡带来一个新的麻烦:咖啡馆老板不乐意了。 第32章 真就一视同仁80%啊! 之前顾凡跟老板谈好的是300块钱一个位置,因为咖啡馆二层这十几个位置基本上一直空着,不常有客人,所以卖一两个倒也无伤大雅。 但现在顾凡一下子要10个位置,这就有点尴尬了,基本上大半个二层的空位都被占满了,有可能影响到咖啡店的正常经营。 毕竟在这种地方租一层商铺的钱,可不是3000块能打发的。 顾凡没办法,最终跟老板谈妥,用5000块钱/月的价格包下了整个咖啡馆的二层。 不过即便如此,也比去附近的那个办公社区要便宜不少。 顾凡的原则是:公司的开销,能省则省!省下来的钱,全都拿来给员工发奖金! 严格来说,公司并不是顾凡的,而是莉莉丝的。 顾凡也只不过是一个只能拿到公司盈利5%的高级打工人而已,即便把钱攒下来,也根本没地方花。 但是给员工多发点奖金,员工们却会真心实意地念你的好,这绝对是收买人心的最佳方式。 把办公条件和公司福利搞上来,员工感恩的是公司;多发奖金,员工感恩的是顾凡个人。 这是有本质区别的! 如果未来顾凡真的侥幸在莉莉丝的眼皮子底下让『逆天堂游戏公司』成为全球估值最高的游戏公司,那么解除契约之后,他就可以干脆利落地把所有员工全都挖走,只剩一个空壳子! 虽说这个目标还有几千亿那么遥远吧,但未雨绸缪总是没错的。 这次收到的简历质量都还是挺高的。 作为一家新兴公司,逆天堂游戏到目前为止已经开发了《地狱轨迹》和《西西弗斯》这两款成功游戏,尤其是《西西弗斯》,热度非常火爆,大家都能看出来这家公司应该不差钱,自然也就能吸引到很多有实力的人。 不过为了自己的计划能更顺利地实施,顾凡还是得好好考察、筛选一番。 …… 下午四点。 萧明玉来到逐梦咖啡馆二层参加面试。 周五的时候她亲眼看到了苏彤那高达5万5的月薪到账短信,她看不懂,但大受震撼。 当然,单单是这个月薪的话,倒也不足以对萧明玉产生什么灵魂上的触动。 作为一个天选富二代,萧明玉能在顶尖外企拿到40万年薪的offer,却仍旧没有去工作。 因为对她来说,最优选不是打工,而是继承家业。 之所以去面试了一下、拿了个offer,也只是为了证明一下自己这个帝都大学金融系毕业生的含金量。 而今天来逆天堂游戏参加面试,主要是为了满足自己的好奇心。 她想要知道,这到底是一家怎样奇葩的公司,老板明明连租个场地的钱都舍不得花,却舍得给一个刚入职俩月的员工发五万块钱的奖金。 而且还是每个月都有,每款游戏都有! 这件事情完全超出了萧明玉的理解范畴,所以她想来亲自看看这家奇葩公司和这位奇葩老板的庐山真面目。 “萧明玉对吧?我是逆天堂游戏公司的总裁顾凡。 “不过你也不用把我当成是老板,我只是一个稍微高级一点的打工人。” 顾凡一边翻看萧明玉的简历,一边抬手示意她在对面坐下。 今天是工作日,咖啡馆一楼也没什么人,所以顾凡就将面试地点安排在了这里,省得对苏彤在二楼的工作产生什么影响。 面试进行的很顺利,顾凡简单问了几个问题,就确定了萧明玉足以胜任这家小公司的财务工作。 甚至公司体量再大个几十倍,她也足以胜任财务总监的工作。 虽然不太清楚有这样能力和背景的人为什么要来参加面试,但顾凡也懒得多问,反正有合适的就发offer嘛,来不来那是对方要考虑的事情。 “我认为你的能力足以胜任这份工作,你还有问题要问我吗?”顾凡收起简历。 萧明玉瞬间来精神了,事实上,她之所以来参加面试,就是在等这一刻。 “请问贵公司的薪资待遇如何?” 对于这个问题,顾凡已经回答很多次了,此时几乎是例行公事一般地说道:“工资条带了吗?” 萧明玉解释道:“工资条没有,不过有这个。” 她从随身的包里拿出了一份外企的offer,也就是录用通知书。 上面有具体职位、入职时间、入职时的注意事项等等,当然,最重要的是还有薪资待遇以及公司的公章。 “年薪40万?” 顾凡稍微有些惊讶。 显然,他在看到萧明玉的履历之后就大致猜到她能够拿到薪资很高的offer,但也没想到竟然有40万这么高。 毕竟只是个应届生啊! 萧明玉嘴角微微扬起:“是的。” 她心中暗笑,果然,说什么所有人都按照之前薪资的80%来发纯粹就是个借口,就是扯淡的! 40万年薪即便按照80%来发,也有32万年薪,这对于一家初创型的公司来说几乎是无法承受的。 对方只有两个选择:要么舔着脸继续往下压薪资,要么只能一拍两散。 而绝大多数公司的老板都会先试一试前者,再无奈地选择后者。 显然,如果对方压低薪资,那就说明之前苏彤说的80%根本就是无稽之谈,只是这家公司无脑压低员工工资的一种借口。 然而让萧明玉没想到的是,顾凡似乎压根就没有任何跟她讨价还价的想法。 只是从旁边拿过一个计算器,快速地按了几下。 “归零! “32,除以,12,等于,2.67。” 顾凡非常诚恳地说道:“我们这边目前没有年终奖或者13薪这一说,仍旧是按照12个月固定发放。所以我们这边每个月能够给到你26700的基础工资。 “游戏盈利之后可能还会有相应的奖金或其他福利,不过具体金额要跟游戏的盈利情况挂钩。” 而后,他看着萧明玉,等着对方的答复。 萧明玉愣住了:“就这样?没有『但是』吗?” 顾凡也有些费解:“什么『但是』?” 萧明玉震惊了,好家伙,真就这么简单粗暴?直接按80%来算啊? 按理说此时你不应该话锋一转,再找个别的理由把薪酬压一压吗? 虽说仍旧算是降薪,但这也大大超出萧明玉的意料之外。一家初创型小公司,竟然也能开出两万六的月薪给一个应届毕业生?而且完全没有进行任何压价的尝试? 甚至游戏赚钱之后还有奖金? 如果是在之前,萧明玉当然一万个不信,凡是说“游戏赚钱就发奖金”的,99%都是在画饼。 但就在三天之前,她才亲眼看到苏彤手机上那条5万多的工资到账短信。 这家公司,只玩真实! “没问题,这合同我签了。” 萧明玉也十分干脆,直接把顾凡递过来的合同过了一遍,然后签字。 她倒想看看,这家公司还能整出什么样的幺蛾子! …… …… 接下来的一周时间,顾凡一边陆陆续续地面试、筛选合适的员工,一边开发《逆天堂方块》这款游戏。 官方平台当然也提供了游戏模板,虽说游戏的玩法很简单,自己从零开发也完全不费什么功夫,但对于绝大多数参赛者来说,有现成的模板干嘛不用呢?工作量这种东西,能省一天是一天。 以顾凡的技术水平,如果也抄模板并用最快速度开发的话,两三天时间就能完成。 不过他还是认真地做了整整一周,拿出120%的精力将代码重写了一遍。 莉莉丝那边也很快提供了相应的美术和音乐资源,顾凡第一时间将这些资源加入到游戏中。 不得不说,做得还挺酷炫的。 除了对游戏的UI界面和音乐音效等细节做了全面的更新之外,还加入了很多特效。 尤其让顾凡印象深刻的是『天使降临』这个玩法的特效。 当触发『天使降临』效果时,画面中会出现一只金灿灿的六翼大天使,他轻轻挥舞手中的长剑,酷炫的特效闪过……而后玩家就会发现自己最下方神不知鬼不觉地多了几行垃圾方块。 顾凡已经能够想到玩家们被『天使降临』加了垃圾方块之后破防大骂『畜生』的场景了。 完成游戏之后顾凡立刻提交给官方进行审核,并顺利地通过了初试。 所谓的初试基本就是个初步的筛选,但凡游戏做得还不错、稍微有点新意,或者游戏的品质过硬,都可以通过。 重头戏还是之后的正式比赛。 第33章 小游戏设计大赛 5月11日,周六晚上7点。 顾凡从冰箱里拿了一罐可乐,而后舒舒服服地躺在新买的按摩椅上。 之前的投影仪也已经换成了最新型号,还配上了一个120寸的菲涅尔抗光幕布,整体的观看效果提升了不止一个档次。 没办法,荷包鼓起来了! 到目前为止,《地狱轨迹》这款游戏的累计销量达到了89万,其中第一个月基本上是达到了销量的最高峰,大约47万,之后就快速下滑、并维持在了一個较为稳定的数字。 这也在所难免,毕竟大部分单机游戏的销量大头都在刚发售时热度最高的那一两个月,这个销量对于小公司的独立游戏而言,已经算是相当不错了。 如果《地狱轨迹》能加入内购付费那将是绝杀,可惜加不得。 《西西弗斯》已经发售了半个多月,目前的销量是22万。 虽然在网络上的热度极高,但《西西弗斯》的销量却并不算爆炸,这主要是因为游戏的定价策略。 由于《西西弗斯》的价格比《地狱轨迹》要高,所以玩家们无脑买入的情况也大幅减少了。再加上先无条件试玩2小时的策略,让大部分玩家简单体验之后就望而却步,选择了在网站上云通关。 虽然『五连龙振翅』是所有玩家都做梦都想打出来的操作,一旦成功就可以去网上装个大的,但绝大多数玩家心里也都有数,知道这玩意的难度绝非自己可以碰瓷。 所以,《地狱轨迹》和《西西弗斯》这两款游戏都是热度远大于销量。 不过即便如此,《西西弗斯》也给逆天堂游戏公司带来了非常可观的收入,毕竟单价提上去了,利润自然也就提上去了。 目前逆天堂账面上的资金,已经来到了1136万! 其中《地狱轨迹》的收入略多一些,大概是630多万,《西西弗斯》目前还没到销量的巅峰期,后续还能稍微有所增长。 这还是在一些小平台的分账没来得及到账的情况下。 只能说游戏公司就是这样,一旦游戏火了,赚钱速度就像是开了印钞机,停都停不下来。 当然,一旦游戏失败,也会亏得干干净净。 这1100多万中,顾凡可以稳定地拿到5%的奖金,当然是毫不犹豫地立刻发给了自己。 只可惜目前顾凡给自己发的奖金显然已经触发了个人所得税的封顶税率,直接就是45%额度,这意味着55万的奖金实际到手只能有30万。 说不肉疼那是假的,但毕竟为国纳税嘛,还是比较光荣的。 加上之前顾凡陆陆续续给自己发的钱,他手头的个人财产已经达到了41万。 这笔钱说多不多,说少也不少。 想在帝都这种地方买房?那是想太多了,连一间厕所都够呛。 买车呢?不好意思,摇不到号。 不过这些钱拿来吃吃喝喝,添点家具,那是完全够了。 所以顾凡升级了一下投影设备,又买了按摩椅,原本空荡荡的客厅看起来也变得充实了不少。 其实目前投影的显示效果不如电视,但毕竟是租的房子,买了大电视的话之后搬家会不太方便,所以最终还是选择了投影。 再多赚点钱,或许就能考虑搬家的事情了。 而在公司的这些钱里面,70%会用作下一款游戏的开发与推广经费,这笔钱也来到了将近800万;25%是公司运营经费,也来到了280多万。 显然,《逆天堂方块》之后的下一款游戏,开发预算空前充裕! …… 这次小游戏设计大赛的正赛全程都在网络上进行,实时直播。 具体的赛程是:今天晚上7点到10点进行第一轮的比赛,由现场的几位评委嘉宾对游戏进行试玩,并进行挨个点评。 网上的观众们当然也可以在官方平台上找到这些游戏并试玩。 而后就开始进入为期一天的投票环节。 官方对投票的限制还是比较严格的,官方平台账号会根据用户画像来确定投票资格,尽可能地避免刷票可能。 明天晚上7点,主持人和评委嘉宾会正式揭晓这次小游戏设计大赛的各种奖项,并为获奖作品安排专门的推荐位。 其中特等奖的奖金是30万,这笔钱对于游戏公司来说无足轻重,大部分独立游戏制作人或小型游戏公司来参加这个比赛的目的也不是为了钱,而是为了在官方面前刷脸,留个好印象。 如果能够拿到奖项并获得专属推荐位的话,也能给公司的其他游戏带来很多流量,这是花钱买不来的。 顾凡躺在按摩椅上,一边喝着可乐,一边惬意地等待着比赛正式开始。 他本来以为莉莉丝今晚不会来了,却没想到按摩椅才刚启动,他就感觉到背后传来阵阵寒意。 顾凡转头一看,果然,莉莉丝正板着脸,看着这台按摩椅。 显然莉莉丝也很无语,又升级了! 最开始客厅里只有一个懒人沙发;莉莉丝把懒人沙发霸占了之后,顾凡买了个单人沙发;莉莉丝把单人沙发也霸占了之后,顾凡又买了个按摩椅! 关键是这小子心里没点数,这好东西该留给谁用不清楚吗?还非得自己过来点一下才知道挪窝! 顾凡有些无奈地站起身来,再次将这个风水宝地让给莉莉丝。 莉莉丝非常满意地躺下,但随即她像是触电一般又坐了起来,显然按摩椅的按摩功能让她始料未及,下意识地有些慌乱。 不过很快,她还是舒舒服服地躺了下去,虽然两条小短腿并不能很好地贴合按摩椅的腿部区域,整个就像是陷进去了一样,但她还是颇为享受。 这玩意确实比单人沙发要舒服! 好吧,看在顾凡这么懂事的份上,那个单人沙发就留给他吧。 莉莉丝一边想着,一边转头看去,结果发现顾凡把另一边沙发上面的盖布撤下来,下面赫然是另一台按摩椅。 “啊?” 莉莉丝有点懵,那台按摩椅的尺寸要小了一圈,似乎像是专门留给她的。 至于原本的单人沙发,其实早就已经被顾凡搬到书房去了。 顾凡指了指这台略小一些的按摩椅,一切尽在不言中。 莉莉丝默默地站起身来,换了个按摩椅躺下:“还算你有点良心。” 很显然她也完全没想到,顾凡这次竟然直接买了两台。 顾凡叹了口气,重新回到按摩椅上躺下,心想我不买两台不行啊,每次都没我的份这哪顶得住! 舒舒服服地躺好之后,小游戏设计大赛也正式开始了。 …… 主持人简单地介绍了这次比赛的内容和规则之后,就开始介绍比赛的评委。 毕竟是官方组织的比赛,还是很专业的。 这次的评委一共有四个人,从他们的身份和职位上面看,应该是精挑细选过的。 一号评委叫程安华,是官方平台的专业游戏测评员,同时也是一些知名游戏评测机构和网站的嘉宾。 二号评委叫梁春,是一位优秀的独立游戏制作人,同时也是上一届小游戏制作大赛的冠军。 三号评委叫李文浩,网名『耗子』,是个颇有名气的主播。他的人气虽然不如丁讲师这种顶尖主播,但专精于小游戏和独立游戏,在这个领域内人气很高。 四号评委就有意思了,是个外国人,叫乔纳斯,他是《旋转方块》这款游戏公认的第一高手、连续5次锦标赛世界冠军。 当然,这个世界的《旋转方块》热度跟顾凡前世的《俄罗斯方块》相比几乎砍半,所以这个所谓的『世界冠军』含金量自然也有所降低。 但不管怎么说,乔纳斯也已经算是这个世界上玩《旋转方块》最强的顶尖高手。 这四个评委的选取非常有意思,他们分别代表了:评测员、设计师、普通玩家和职业选手这四种不同的身份。 显然官方也是希望给玩家们提供四种不同的视角,从而更加全面、客观、公正地评价这些参赛作品。 第34章 我长条哪去了? “好的,那么接下来正式进入本次大赛的正赛环节。 “我们将筛选出来的30款作品进行了随机打乱,并按照打乱后的顺序进行试玩。 “每款游戏,各位评委都有最长30分钟的试玩时间。 “如果评委认为已经完全了解了这款游戏的玩法,或者对这款游戏完全不感兴趣,就可以点击『下一款』按钮,切换到下一款游戏。 “当三名评委都切换到下一款游戏时,我们直播间的主视角也会相应切换。 “同时,这些游戏也将按照顺序在官方游戏平台的活动专区内解锁,各位直播间的朋友们也可以和评委们一起来体验这些参赛作品……” 主持人介绍完比赛规则之后,直播间的画面切到第一款游戏。 四个评委简单地闲聊了几句之后,就开始认真体验起来。 导播也开始不断地切换这些评委的游戏画面,而主持人则是在这个过程中对游戏的玩法改动进行简单的介绍。 仅仅两分钟之后,乔纳斯就按下按钮,切换到了下一款游戏。 紧接着,梁春和程安华也都切换到了下一款游戏。 因为按下『下一款』的评委达到了三人,所以直播间的画面也随之切换到下一款游戏,主持人继续进行游戏的玩法介绍。 显然,虽说按照规则每款游戏都有最长30分钟的试玩时间,但绝大多数游戏是不可能达到这个『最长时间』的。 因为今晚一共也就才3個小时,却有30款游戏,怎么算这时间都不够。 所以,对于那些没新意的游戏,评委们只要确定了它的基础玩法之后就会直接跳过、节省时间。 只有少数真正优秀的作品,评委们才愿意多玩一会儿。 就这样,一款又一款的『类方块游戏』被筛选掉,直到11号作品,也就是《逆天堂方块》来到评委们的视野中。 梁春、李文浩和乔纳斯这三个评委率先玩到了《逆天堂方块》,而程安华似乎对上一款游戏比较感兴趣,暂时还没有切换过来。 “接下来的这款游戏叫做《逆天堂方块》,是逆天堂游戏公司的参赛作品。说起这家公司可能很多观众会感到陌生,但大家应该听说过这家公司开发的两款游戏,分别是《地狱轨迹》和《西西弗斯》。” 主持人对游戏做了简单的介绍。 李文浩有些诧异:“这家公司就是《地狱轨迹》和《西西弗斯》的开发商?这两款游戏我都知道啊,最近还挺火的! “那他们来参加这个比赛不是降维打击吗?会不会太欺负人了!” 梁春摇了摇头:“不会,小游戏设计大赛比的主要是设计能力和细节,大公司的设计往往求稳,跟独立游戏制作人相比反而没有优势。 “不过,逆天堂游戏是一家很有想法的游戏公司,我倒是很期待他们能带来什么样的作品。” 简单地聊了几句之后,评委们纷纷开始了《逆天堂方块》的试玩。 …… 直播画面切到了梁春的镜头。 能够看得出来,梁春怀着一种非常期待的心情进入到了游戏中。 作为知名的独立游戏制作人和上一届小游戏设计大赛的冠军,梁春对于逆天堂游戏的印象还是很不错的。 他时常感慨于《地狱轨迹》和《西西弗斯》这两款游戏的奇思妙想,也知道一家小公司在预算有限的情况下做出这样的爆款游戏是多么的不容易。 跟那些喜欢吃老本的大公司不同,目前逆天堂游戏用这两款游戏展现出了他们天马行空一般的想象力,而梁春非常期待这种想象力是否能让《旋转方块》这款经典小游戏焕发第二春。 游戏的登录界面十分简洁,有几个按钮,分别是『单人模式』、『网络模式』、『设置』和『退出游戏』。 界面的风格有点类似于常见的西幻题材冒险类游戏,看起来很有质感,不过也没有特别复杂,不会喧宾夺主。 “先试试单人模式吧。” 单人模式跟传统的《旋转方块》在玩法上几乎没有任何区别,操作就只有『左右移动』、『加速下落』、『顺时针旋转』、『逆时针旋转』和『暂存方块』等几种,跟原本区别不大。 方块的类型也没有变化,还是『S-Z-L-J-I-O-T』这七种。 因为游戏本身的玩法太过熟悉了,所以梁春很快就沉浸到了游戏中,将各种各样的方块给堆叠起来,并越堆越高。 “咦,怎么一开始就来了三个长条啊?这不对吧? “难道这游戏并不遵循『七循』规则吗? “算了,先扔一边,等回头一起消。” 看到一开始就连刷三个长条,梁春隐约意识到情况似乎有些不对,这显然跟原版的《旋转方块》有区别。 所谓的『七循』规则,其实是原版《旋转方块》中的一个默认的底层规则,也就是这七种形状虽然会随机出现,但每7次一定会让所有的形状都出现一遍。 换言之,如果你用掉了一个长条,那么最晚的长条也会在13个以内出现。 在这种规则下,有可能连续出现两个长条,但绝对不可能连续出现三个长条:第三个长条最早也要在第二个长条后的第七个才能出现。 不过其他方块的出现规律倒是挺正常的,所以梁春也没多想,还是继续把方块给堆高,只在最右方留下了一道长长的缝隙。 就等着一个长条到来然后直接消掉四行了。 这基本上也是绝大多数玩家玩《旋转方块》这款游戏时的核心乐趣所在。 结果等来等去,这长条就是不来! 梁春很费解,也很困惑。 我的运气有这么差吗? 要个长条而已,有这么难出? 没办法,他只能用一个『L』型的方块扔下去,消掉三行。 方块仍旧堆叠得很高,如果再来一个长条的话,也还是可以再消除四行的。 结果左等右等,一直等到方块都快堆到顶了,长条还是不来! 也就是现在等级还比较低,方块下落的速度还没那么快,否则梁春很有可能已经翻车了。 “真是岂有此理!不等了!” 梁春很无语,他只能开始用其他的方块消除,虽说这样也勉强玩得下去吧,但终究给人一种十分不爽的感觉。 就像是在某个公交枢纽等公交车,11路车可以直达目的地,而其他的车都要换乘。于是就苦等11路车,错过了很多其他的车,可11路车就是不来! 越等越不甘心,越不甘心就越等…… 总之,在游戏的一开始,梁春就有点被恶心到了。 如果仅仅是这样还好,可等到梁春用『L』和『J』之类的方块好不容易把积攒的方块又重新消到还剩三四行的时候,长条又出现了! 而且屏幕上剩余的方块越少,长条出现的就越多! 就像是周末出门又去坐公交车,这次明明不坐11路了,可11路车却三分钟一趟、五分钟一趟不停地来! 梁春差点当场红温。 “尼玛!这绝对是故意的!” 作为一个优秀的独立游戏设计师,梁春几乎没有经过太多的思考就确定了这一点。 要知道,《旋转方块》这游戏可是有模板的! 即便设计者什么都不做,只是套一下模板,新游戏也一定会按照『七循规则』来刷新方块。 出现目前这种情况只有一种可能:那就是设计者故意改变了方块刷新的规则,人为地把长条的出现几率调低了! 对于这种行为,梁春只想用两个字来形容,那就是『畜生』! 这跟故意拿走方便面中的调料包有什么区别?! 第35章 这游戏的设计师真是活畜生 【来自梁春的负面情绪+8!】 【来自李文浩的负面情绪+3!】 【来自乔纳斯的负面情绪+1!】 很快,顾凡就看到了这三个人的负面情绪值。 但很显然,三个人的耐受程度略有不同。 梁春产生的负面情绪值是最多的,这是因为他作为一名独立游戏制作人,很清楚《旋转方块》的『七循规则』,所以很快就意识到长条出现概率是被人为调低的,所以更加愤怒,产生的负面情绪也越多。 而李文浩作为主播,对游戏机制了解没那么透彻,他只是隐约感觉到自己有点倒霉,怎么等长条都不来,所以产生的负面情绪略少一些。 至于乔纳斯,他当然了解『七循规则』,但作为职业选手,他玩过各种各样的《旋转方块》太多了,心态基本上可以说是坚如磐石,不会有太多的波动。 而且作为职业选手,他消除的手段有很多,并不会像一般的玩家一样苦等长条,所以产生的负面情绪值也是最少的。 莉莉丝满意地吃着薯片,她知道,重头戏还在后面。 梁春改变了游戏策略,他不再等长条,而是尽可能去消除两行或者三行,虽然不能积分最大化,但至少游戏体验好了很多。 很快,他的积分来到了第一个『天使降临』点。 在方块消除的瞬间,被消掉的这一行方块瞬间爆发出耀眼的金光特效,璀璨夺目! 这些被消掉的方块和金光化成点点星光,汇聚到右上角的积分面板,积分也有一個酷炫的特效闪过,提醒玩家达到了某个特定的门槛。 下一秒钟,圣光从天而降,一个身穿黄金铠甲、看起来十分酷炫的六翼大天使出现在屏幕中! “喔!牛逼!” 梁春被眼前酷炫的特效震惊了,他没想到这样一款小游戏竟然也能搞出如此巨大的阵仗。 但紧接着,他有些后悔。 因为此时他屏幕上的方块行数太少了! 之前梁春一直都是有方块就消,没再特意等长条,所以此时屏幕上一共只剩四行了。 按照一般游戏的逻辑,触发这么酷炫的大招,肯定要把屏幕给清空吧? 如果真是这样的话,那么屏幕上的方块越多,这个大招才会越划算。 “看来得记住这些触发大招的关键积分节点,提前做好准备,多攒一些方块一起消掉。 “嗯,下次注意一些……哎?不是,等一下!这什么情况!!” 梁春本来还巴巴地美呢,结果下一秒钟,乐极生悲了。 只见六翼大天使的长剑一斩,屏幕上确实出现了酷炫的流光特效,但特效闪过之后,屏幕上的方块却压根没有被消除。 恰恰相反,最下方还多出来了几行垃圾方块! 这些方块都只有那么一到两个缺口,而且距离目前最底层的缺口还比较近,但即便如此又怎么样呢?垃圾方块就是垃圾方块! 也幸亏之前他没有留太多的方块,否则六翼大天使这一剑下去,直接就要GAME OVER了。 “蛇精病啊!” 梁春差点一口老血喷出来,这游戏太骚了,差点让他闪了腰。 头一次听说玩家积分达到一定程度之后触发的不是正反馈,而是负反馈! 更离谱的是,这游戏还给这个负反馈煞有介事地做了如此酷炫的特效,还让天使现身来亲自动手。 畜生啊! 这游戏确定不是地狱恶魔制作的来黑天使的吗? 梁春看了看坐在旁边的李文浩,此时,这位主播也眉头紧皱,似乎在怀疑人生。 显然,两人遇到了同样的问题,而且都找不到答案。 再看乔纳斯,果然不愧是职业选手,虽然被堆了垃圾方块但却面不改色,心态似乎完全没受影响,还在继续玩。 但梁春显然已经有点玩不下去了,他想不出自己为什么要玩这破游戏,这改的还不如原版了呢! 放弃?去试试下一款? 作为评委,梁春还是有职业素养的,他知道这游戏还有『联网模式』,如果没玩就直接判这游戏死刑,多少有点不负责任。 想到这里,他对同样饱受折磨的李文浩说道:“耗子,要不咱们一起去体验一下这游戏的『联网模式』?” 李文浩也正在饱受折磨,当即点头:“好啊!” 俩人一拍即合。 不管怎么说,联网模式的体验总比单机模式要好点吧? 毕竟联网模式会带有一点对抗性质,总会有一个人输、一个人赢。 很快,两人进入联网模式,创建房间并开始了游戏。 《逆天堂方块》支持2~10人进行联网,如果是两人的话,那就是在屏幕左右两侧分别显示两个不同玩家;如果人数增多,那么屏幕左侧仍旧显示自己的游戏画面,但其他人的游戏画面会相应缩小。 右侧屏幕最多显示四个人的游戏画面,而其他人则是以『名字+积分+行数』的形式,只展示关键信息,填充在更右侧的空白位置。 至于具体显示哪四个人的游戏画面?这是根据当前积分进行排序的,优先显示前4名。 当触发『天使降临』效果的时候,会有酷炫动画出现,对全屏所有玩家进行AOE攻击。 不过这游戏毕竟还只在评审阶段,暂时没那么多玩家去开10人的房间,所以梁春和李文浩只是开了个两人房间进行对战。 方块下落,两人将之前不愉快的记忆暂时抛诸脑后,开始紧张地操作了起来。 他们都不是职业选手,水平也只能算是半斤八两,积分交替上升,咬得还挺死。 梁春时刻注意着右上角的积分,终于,积分来到了第一次『天使降临』的门槛! 随着三行方块被一起消除,酷炫的特效闪过,屏幕上再次出现了那个六翼天使! 只不过这次天使出现的位置是在屏幕正中央,他一视同仁地对两个人同时斩出了一剑! “果然,在联网模式下,『天使降临』是个攻击模式,应该可以给其他玩家增加更多垃圾方块!” 梁春不由得激动起来,他满怀期待地看着李文浩那边的画面,可下一秒钟,他的笑容凝固在了脸上。 因为李文浩那边,只出现了两行垃圾方块…… 而反观他自己这边呢?出现了四行! “噗!” 梁春差点一口老血喷出来。 这叫什么?杀敌一千,自损两千? 在玩『联网模式』之前,梁春按照游戏设计师的思路考虑,『天使降临』这个功能在联网对战中可能会有两种不同的做法。 一种是『天使降临』不影响联网模式中其他玩家,还是照常给自己增加方块。 另一种是『天使降临』影响联网模式中的其他玩家,给敌人加更多的方块。 梁春觉得,显然第二种可能更加符合直觉,也更符合游戏设计的逻辑。 可他万万没想到,这游戏竟然选择了第三种做法,也就是一个无差别恶心所有人的办法! 损人还不利己,简直就是畜生,畜生都不如! 很快,李文浩那边也达到了第一个积分门槛,六翼天使再次出现,只不过这次是给李文浩加了四行,给梁春加了两行。 明明俩人受到的打击差不多,都是增加了六行的垃圾方块,可他们却都感觉到像是被喂了一口屎,别提有多难受了。 只能说,这游戏的设计师在不当人方面相当的有水平。 本来联网模式是个零和博弈,其他人吃瘪多多少少自己都能得到点好处,结果这游戏倒好,硬是把联网模式搞成了个负和博弈,所有人都玩得不自在! 很快,梁春和李文浩非常默契地退出游戏,又按下了『下一款』按钮。 他们实在是玩不下去了! 第41章 卧龙策 《天命卧龙传》的剧情内容倒是还挺丰富的,一共有200个武将和30座城池。 当然,每座城池周边也会散布着一些历史上较为有名的地点。 如果用策略类游戏的体量来看,这根本算不了什么,毕竟《三国志》系列动辄七八百个武将、一百多个城池。 但《天命卧龙传》是一款小体量的游戏,在游戏玩法被全面阉割的情况下,200個武将和30座城池已经相当可观了。 这款游戏仍旧是发生在一个类似于《三国志》的古代三国大地图上,只不过地图的规模缩水了。 游戏采用回合制,每三个月,玩家和其他NPC可以行动一次,以『221年春/夏/秋/冬』这样的方式来展现。 而每一年结束时,都会将这一年的大事件集中展示出来。 跟一般策略类游戏不同,在《天命卧龙传》这款游戏中,玩家能做的事情非常少,只能在几个有限的行为中进行选择,这也就意味着每一回合结束得非常快。 即便从189年董卓进京开始算,到234年的秋风五丈原,也不过才区区40多年的时间,按照这游戏的速度,差不多一小时就能结束一整局。 如果玩家选择的开局时间晚,或者做出决策比较快,这个时间甚至还能更短。 这跟那种动辄『从早上9点玩到早上8点』的策略类游戏,有着本质上的不同。 想要延长玩家的游戏时间,主要靠玩家不停地重开、探索不同的走向与可能性。 从这一点上来说,《天命卧龙传》给人的感觉不太像《三国志》,反倒有点像是《瘟疫公司》。 和一些经典的三国策略类游戏相似,《天命卧龙传》也可以选择开局的年份,但却并不是用『董卓入京』、『虎牢关之战』、『官渡之战』等大事件作为划分的。 而是用诸葛亮的年龄和经历来划分的。 第一阶段叫『潜龙勿用』,起始时间是189年。 这段时间的天下大事是『董卓入京』,此时的诸葛亮年仅八岁,刚刚丧父,跟随叔父诸葛玄到豫章赴任,后来东汉朝廷派人取代了诸葛玄的职务,诸葛玄又去投奔荆州的刘表。 第二阶段叫『躬耕南阳』,起始时间是197年。 这段时间的天下大事是『袁术称帝』,曹操讨伐张绣失败,袁绍占领冀、青、幽、并四州。此时诸葛玄去世,少年诸葛亮隐居于隆中。 第三阶段叫『卧龙出山』,起始时间是207年。 这段时间的天下大事是『三顾茅庐』,曹操大破乌桓,统一北方,并准备南征刘表。此时的诸葛亮开始参与到天下大事中。 第四阶段叫『托孤之臣』,起始时间是223年。 这段时间的天下大事是曹操与刘备相继病逝,诸葛亮作为丞相,开始南征孟获、北伐中原。 玩家可以任选其中一个阶段开始游戏,但通关的目标都是一样的,那就是完成『匡扶汉室』的最终目标。 这款游戏发生的故事背景可以看成是一个魔改版的三国,妖魔横行,附身到了这些历史人物的身上,而这些妖魔的目标,就是杀死两个至关重要的天命人:刘备和诸葛亮! 而这也正是《天命卧龙传》这个名字的由来。 玩家扮演的诸葛亮,主要可以进行两个操作。 第一是常规的内政和军事玩法。 当玩家的势力中有其他的武将时,可以根据这些武将的属性给他们安排不同的内政和军事任务。 但这些武将具体怎么执行,主要靠系统运算,玩家只能给一个大方向,并不能去操作具体的细节。 第二是游戏的原创玩法,叫做『卧龙策』。 作为天命人和卧龙先生的诸葛亮,有七种独特的『卧龙策』,这些策略都拥有非常强大的效果。 『观星』:在1年时间内可以持续查看目标武将的各项数据以及详情状态。 『锦囊』:可以将某个计策送给特定的人,可能会对他的内政或军事能力构成增强,也有可能影响AI的决策与行动。 『躬耕』:可以大幅增加屯田收益和粮食产量。 『舌战』:可以尝试说服敌人,让敌人暂时成为盟友或主动退兵。 『火攻』:在环境适宜的情况下,可以直接对敌方军队造成巨大伤害,越是狭窄地形成功率越高、杀伤力越强。 『空城』:在兵力远少于对方的情况下,可以尝试将对方吓退,但连续使用的话成功率会大幅降低。 『禳星』:直接用七星灯延续寿命,但如果被敌人攻击会被打断,且成功率不高。 每个回合,玩家都可以从这七种『卧龙策』中任选三种来执行,再配合常规的内政和军事部署,之后要做的,就是像《瘟疫公司》一样看着自己手下的能臣猛将不断开疆拓土、征服天下了。 顾凡简单地看完了这游戏的基础玩法,竟然觉得还不错。 如果用一个小体量游戏来看的话,只要能把这些玩法给踏踏实实地完成,倒也算得上是一款打发时间的佳作了。 不到一小时就能来一局,策略选择也还算是多样,图一乐没问题。 但既然这是莉莉丝设计的游戏,又怎么可能没有坑呢? 顾凡考虑一番之后说道:“如果我没猜错的话,这游戏的坑,应该就埋在这个基础设定里吧? “按照这游戏的故事背景,妖魔横行,附身到了历史人物的身上,而这些妖魔的目标,就是杀死两个至关重要的天命人:刘备和诸葛亮。 “也就是说,玩家会在一开始就吸引全图仇恨?” 莉莉丝很高兴:“咦?你真聪明!竟然看出来了。 “没错,在这款游戏中,NPC根本就不会给玩家任何发育的时间。我给『刘备』和『诸葛亮』这两个角色天然设定了更高的仇恨值,让他们吸引全图仇恨。 “也就是说,其他的NPC会不计一切代价地干掉他们!” 顾凡指着设计稿中关于『四个阶段』的划分内容问道:“那在第一阶段和第二阶段,也会这样吗?” 第一阶段的诸葛亮才八岁,第二阶段也仅仅是隐居于隆中,这两个阶段中诸葛亮根本就没有自己的势力,但凡有某个将领摸过来,都会直接寄。 莉莉丝点头:“当然!” 顾凡有些震惊:“那玩家岂不是根本就没有活路?” 莉莉丝毫不在意:“没关系,我相信玩家们的聪明才智。不是还有『卧龙策』嘛,只要运用得当,苟活下来还是有希望的。” 顾凡一时间无语了,这是多么丧心病狂的设定! 就像是朱元璋本来在皇觉寺周边捧着个破碗要饭呢,突然就被几万蒙古铁骑给包围了,这种场景,想想都让人觉得崩溃。 很显然,这四个阶段看起来给了玩家选择,但不管怎么选,结果都大概率是寄。 前两个阶段,诸葛亮虽然年轻,有足够多的时间,但他的手下根本就没有兵,又拉满了仇恨,随便来个NPC都能导致游戏结束。 后两个阶段呢?手底下有兵了,但此时敌人的势力也空前强大。 而且最重要的是,诸葛亮的寿命就这么长,似乎最多也就活到234年的五丈原。 选择第四阶段的话,诸葛亮只能再活十年,每三个月行动一次的话,最多也就行动40次。这点时间,哪够匡扶汉室啊? 虽说『卧龙策』表面上看起来很强大,但毕竟巧妇难为无米之炊。 在均势或者小劣势的情况下,卧龙策或许能起到扭转乾坤的作用,但劣势太大的情况下,这玩意也做不了什么啊! 真要是兵临城下了,别说是每回合三个卧龙策了,三十个卧龙策也没用! 第42章 开工 顾凡继续看到设计稿的后半部分,更加令人震惊的设定出现了。 “你要用fake-AI来完成这游戏的剧情和对话?” 顾凡看向莉莉丝,而后者很快给了他一个肯定的答复。 “对呀,怎么样,这是不是一个天才般的想法! “你们人间的好东西就是多啊,真是给我的设计省去了很多麻烦。 “我之前还发愁自己一点都不了解你们东方的历史怎么办呢,但有了这东西,就可以投机取巧啦!” 莉莉丝满脸都写着得意。 顾凡不由得叹了口气:“那你知不知道fake-AI这个技术其实并不成熟?即便喂了很多资料,它写出来的剧情也还是非常不可控的。 “有时候写出来的剧情令人惊艳,但有时候写出来的剧情完全就是狗屁不通。 “期待着它写出好的剧情,跟期待着猴子用打字机打出莎士比亚全集也没太大区别了。” 莉莉丝不以为然地摇了摇头:“你这话就有点危言耸听了,这個fake-AI写出好剧情的概率还是比猴子要大多了。 “不是已经进行过测试嘛,这个工具写出好剧情片段的可能性大约是5%,写出勉强能看的剧情概率大约是30%。 “虽说还有65%的几率会写出不知所云的剧情吧,但那又怎么样呢?反正我也做游戏也只是为了收集玩家们的负面情绪而已!” 莉莉丝自信满满,一副“我怎么都不亏”的表情。 她稍微顿了顿,又说道:“更重要的是,用了这个AI之后,整个世界的运转会变得更加混乱,每一局游戏,都将会是全新的。 “玩家们就不可能互相抄答案啦!” 顾凡沉默了,果然莉莉丝变得越来越狡猾了! 所谓的fake-AI,是这个世界的一种特殊的人工智能程序,有点类似于顾凡前世的chatGPT,只不过在功能上还要更加强大一点点。 它本身是一种由人工智能技术驱动的自然语言处理工具,能够通过训练来生成回答、和人类交流,甚至能够完成撰写邮件、视频脚本、文案、翻译等工作。 顾凡在前世就已经领教过chatGPT的强大。 而在这个世界,fake-AI也能做到类似的事情,而且还比chatGPT更强大一些。 也正是因为这个原因,官方那边的开发人员也基于fake-AI这个工具开发了特定的游戏AI程序包。 原本是希望游戏制作人们能够多用这个工具来丰富、完善游戏中的剧情,可理想很丰满、现实很骨感,到目前为止,根本就没多少人在用! 这玩意刚出来的那一个月,倒是出现了很多以此为噱头制作的游戏,但玩家们玩过之后才发现,这玩意目前还有太多的不足之处。 首先,这玩意得针对性地喂很多资料,需要人工调教,不是拿来就能用的。 其次,即便喂了很多资料,它写出写出好剧情片段的可能性大约是5%,写出勉强能看的剧情概率大约是30%。 也就是说,还有65%的可能,它会写出一些前言不搭后语、让人不知所云的迷惑剧情。 相对而言,它比较擅长扮演角色,也比较擅长描写两人之间的对话,甚至偶尔还会有让人惊艳的短句出现。 但剧情之间的连贯性极差,而且结果相当不可控。 本来玩家打游戏就喜欢跳过剧情,现在设计师还往剧情里掺废话?那玩家更要骂人了。 所以设计师们用了之后发现,这破玩意目前还是挺不成熟的,就又选择将它束之高阁了。 现在,莉莉丝在设计《天命卧龙传》的时候恰好发现了这玩意,立刻就奉为珍宝。 这玩意简直就像是为她量身定做的一样…… 莉莉丝作为地狱恶魔,对于三国历史并不熟悉,也懒得深入研究,所以就采用了这样投机取巧的办法。 加入fake-AI之后,《天命卧龙传》会变成一种什么状态呢? 首先,这游戏不可能一板一眼地复现三国历史了,按照莉莉丝的想法,那些关键节点大差不差就行了,之后的发展,全都交给AI! 这也符合了游戏的背景设定:许多历史人物都被妖魔附身了嘛,那么他们做出跟历史上有些不同的选择也是很合理的! 在《天命卧龙传》中,NPC之间的互动选项很多,可以『拜为义父』,可以『义结金兰』,还可以『喜结连理』,有时候NPC还会帮其他的NPC复仇之类的。 当然,也可以『反目成仇』。 莉莉丝想要通过fake-AI和这些NPC之间的互动选项,创造出一个随机而又混乱的世界,让玩家们没有现成的攻略可抄,进一步提升游戏失败的概率! 可以说,如果真的按照这样的方法来设计,玩家们想要在《天命卧龙传》这款游戏中完成『匡扶汉室』的目标,可以说是绝对不可能的。 顾凡有些好奇的问道:“既然玩家们完全没有胜算,为什么还要装模作样地分成四个阶段,并且还专门做出『卧龙策』这种独特机制呢?” 莉莉丝非常得意地说道:“那当然是为了迷惑玩家们了! “让他们觉得这款游戏的机制还比较丰富,而后他们才会一遍又一遍地尝试。 “等他们明白过来的时候,我已经收集到足够多的负面情绪啦!” 顾凡震惊了,好家伙,莉莉丝变聪明了。 学会伪装了! 当然,之前的游戏多多少少也有一些伪装,但这次的伪装显然更加天衣无缝,且十面埋伏。 正是因为『四个阶段』以及『卧龙策』的存在,玩家们才会在第一次的失败之后认为是自己技术不佳或者运气不好,他们会选择其他阶段或者其他策略,再尝试一次、两次甚至很多次。 而在这个过程中,负面情绪将会源源不断地产生! 等到玩家们醒悟过来的时候,一切都已经晚了。 莉莉丝显然对自己的设计十分满意:“我果然不愧是整个地狱最会做游戏的恶魔,在完全不懂三国的情况下短短两天就想出了这么完美的方案,我真是个天才! “如果没有其他问题的话,就按这个方案做吧! “对了,还有个事情。 “我对三国不了解,武将的生平简介你看着写吧,反正都跟游戏的玩法没什么关系。” 莉莉丝说完,自信满满地消失了。 …… …… 第二天,顾凡照常来到公司上班。 此时的逆天堂公司颇有一种人才济济的感觉,原本只有2个人的公司,一下子膨胀到了10个人! 这些新员工,按照工作的重要程度从高到低排序分别是: 萧明玉,财务总监,帝都大学金融专业高材生。 冯辉,资深前台开发,有七年工作经验,是个皮肤略黑、看起来长相老成的标准程序员形象。 赵海泉,资深后台开发,有五年工作经验,身形瘦弱,看起来文质彬彬的,脾气很好。 郭宏宇,3D美术同时也是美术组长,某普通一本美院毕业,有四年工作经历,作品很出色,酷爱健身。 周扬,执行策划,帝都科技大学数学系毕业生,有一年工作经验,是个有些话痨的年轻人。 此外还有三个测试员,被分配到了苏彤手下,到时候帮她一起测试游戏、寻找BUG。 今天就是这些人第一天上班了。 这个班底如何评价呢? 不能说是铁板一块吧,也只能说是各怀鬼胎了。 事实上,这些人目前对逆天堂游戏基本上没有任何的归属感,毕竟大家都是降薪跳槽来的,但凡有更好的选择都不会来这里。 至于具体为什么选择来呢?每个人都有不同的理由。 比如,萧明玉是出于对这家公司的好奇来的;冯辉是因为年纪大了被公司裁员,为了还房贷赶紧找个工作衔接;而周扬则是想混个好的履历,方便之后跳槽。 第43章 美术资源都是大风刮来的 要说目前团队中最有斗志的『奋斗逼』,应该非周扬莫属了。 在游戏行业中,不同职业在跳槽时,有不同的议价方式。 对于美术和程序来说,他们在跳槽时有着非常明确的议价标准,例如美术拿作品说话,好看就是好看,不好看就是不好看;而程序员写的代码好不好,外行虽然看不出来,但懂技术的人还是很好分辨的。 唯独策划不同。 策划的能力并无具体的评判标准,游戏策划案写得条理清晰、逻辑严谨又如何?顶多让程序员在开发的时候舒服一点、少问两句,但这些设计到底能不能成功,谁都说不好。 所以,目前业内对于策划能力评判最重要的一点,就是『成功项目经验』。 只要在成功项目待过,哪怕是一个完全没能力的游戏策划,也能轻而易举地在跳槽时拿到高薪。 这不合理,但却是行业现状。 所以,周扬加入逆天堂游戏这家公司几乎可以说是『义无反顾』的,甚至降薪更多他都愿意来。因为只要在这里跟着开发几个成功的游戏项目,再跳槽时他的薪资待遇就能再上好几个台阶! 其他人就没有周扬这么积极了,尤其是这两位资深程序员,他们但凡有更好的选择都不会来这里。 至于为什么这两位资深程序员明明能力很强,却也被裁员了呢? 当然是因为,越是能力强的,就越容易被裁…… 在顾凡前世,某业内顶尖游戏公司一口气裁掉了七千人,结果被裁的绝大多数都是踏实肯干的程序员,而臃肿的行政、人事部门却几乎没有变动。 各家大厂的『开猿节流、降本增笑』确实不是一句空话。 总之,顾凡对这個团队还是比较满意的,虽说大家的斗志不高,但顾凡本来也对此没什么要求。 不熟没关系,反正大家边做游戏边磨合。 “这是我们接下来要开发的游戏。” 顾凡说着,将提前打印好的《天命卧龙传》设计稿分发给大家。 看到这份设计稿,众人的表情各有不同。 后台程序赵海泉的表情是最轻松的,因为他从头翻到尾,也没发现这玩意跟自己的工作有什么关系…… 这游戏明显是一款单机游戏,既然暂时没有联网玩法,那自己就没有相关的开发任务。 接下来还是只需要负责维护《地狱轨迹》、《西西弗斯》和《逆天堂方块》这三块游戏中有限的联网功能就可以了,这工作强度堪称休假。 当然,按照工作计划,他还要负责调教一下游戏中NPC的AI,让他们的行为逻辑和说话方式更符合三国内容,期间需要喂大量的资料,让AI反复学习。 不过这个工作对赵海泉来说也并不算繁重,随便跑跑就行了。 前台程序冯辉也没什么表情,因为《天命卧龙传》本身体量不大,也没有什么特别复杂的功能要做,他又是跟顾凡两个人一起开发,这工作量也完全可以接受。 美术组长郭宏宇表情稍微有些凝重,因为这游戏所需的美术资源挺多的,尤其是这200来个武将的原画立绘都要外包,这些都是他的工作。 目前郭宏宇还不清楚这些美术资源到底要如何解决,按理说逆天堂之前的三款游戏美术资源都不错,应该是有固定的外包公司吧?那自己是不是要跟这家公司对接? 一会儿还得私下里问问顾总。 至于执行策划周扬,他的表情最复杂。 作为全公司唯一一名游戏策划,他也是唯一一个关心游戏内容和玩法的。 至于这个设计方案,只能用一句话来形容。 看不懂,但大受震撼! …… 执行策划又被称之为『填表策划』,顾名思义,就是主要负责执行层面的『填表、使用编辑器、催程序员进度』等相对底层的工作。 所以周扬对于自己在逆天堂游戏这家公司的定位还是很有自知之明的。 在来之前,周扬也研究过逆天堂游戏目前开发的三款游戏:《地狱轨迹》、《西西弗斯》和《逆天堂方块》。 当时他的感觉是,这些游戏几乎都把剑走偏锋做到了极致! 但不管再怎么剑走偏锋,他也还是能通过事后复盘,大致搞清楚这些游戏的设计思路。 比如《地狱轨迹》的主要卖点是在常规FPS游戏中加入『子弹拐弯』的独特玩法,《西西弗斯》则是通过折磨主播来制造出圈的热度进行病毒式的传播,《逆天堂方块》则是通过加入『T旋转』这种全新操作来给这款经典的老游戏赋予全新的可能性。 这些做法,事后看来都是令人拍案叫绝的。 如果让周扬自己想,他绝对想不出这些点子。 所以周扬才义无反顾地降薪来到逆天堂游戏,就是希望能在这里学到更多游戏设计的顶尖思路,为自己之后的职业生涯铺路。 可即便研究了之前的游戏,也做好了充分的心理准备,《天命卧龙传》这款游戏还是完全超出了他的认知范畴,让他感到十分困惑。 这游戏……真能行吗? 之前的游戏至少还能看到一些成功游戏的影子,而这款游戏就完全是天马行空、面目全非了。 最关键的是,周扬在这款游戏中完全看不到火起来的可能性! 要说之前的三款游戏,其实都各有特色,比如《地狱轨迹》的『子弹拐弯』、《西西弗斯》的『滚石加速』和『龙振翅』,还有《逆天堂方块》的『T旋转』。 可《天命卧龙传》有什么? 『卧龙策』? 可这看起来就只是一个很常见的玩法,根本就达不到『子弹拐弯』、『龙振翅』这种彻底改变游戏玩法的程度。 此时的周扬,身上就像是有一万只蚂蚁在爬,这种感觉用百爪挠心都不足以形容。 好想问! 但周扬偷摸看了两眼顾凡,最终还是决定先闭嘴,毕竟此时的场合特殊,他作为一个刚进公司的打杂新人,还是先不要问那么多问题,可能会引起同事的反感。 还是等回头顾总有时间了再试探着问一问比较好吧! …… 就这样,《天命卧龙传》的开发工作很快顺利分发了下去,大家都没提出什么异议。 毕竟这设计太清晰了,分工也太明确了,并没有太多需要扯皮的地方。 这款游戏的开发时间,最终定为一个月。 其实从开发难度上来说,这款游戏比《西西弗斯》还要略高一些。 因为《天命卧龙传》里面绝大多数的功能都是莉莉丝的原创设计,并没有现成的模板可以套用。 不过好在公司已经有了三名资深程序员,还有周扬这样的打杂策划,所以开发速度相较于之前也快了许多。 很快,众人开始各自忙碌了起来。 办公电脑都是新买的,都是清一色的笔记本电脑,这是为了方便以后搬家。 配置谈不上很高,只能说足够完成日常工作,至于更多的……那就不能太奢求了。 公司虽小,但该有的都要有,除了测试时需要的后台网站之外,公司内部通讯工具、SVN(版本管理工具)等也都很快完成了调试。 顾凡刚打算开始工作,美术组长郭宏宇就凑了过来。 “顾总,有个问题。 “咱们公司应该是有长期合作的外包美术公司的吧?那这款游戏的美术资源,是不是都由我来跟这家公司对接? “相应的美术资源文档,是我出还是策划出?” 郭宏宇按照自己的工作经验,一连问出几个灵魂问题。 结果顾凡的答复让他大跌眼镜:“哦,我们公司的美术资源都是大风刮来的,地里自己长出来的,你完全不用管。 “反正在游戏开发之前,这些所需要的美术资源肯定都能给到。 “你的主要工作就是等美术资源到位了之后,把格式调一调,然后分门别类放到编辑器里,方便取用。 “在此之前如果没事做的话,也可以自己画几张原画,自娱自乐一下。” 第46章 试玩! “宝友们,咱们今天换个口味,玩会儿游戏。 “鉴宝?今天先不鉴了,主要是你们总是没什么好货,老是拿些个翡翠奥特曼、纯金葫芦娃来找我鉴,关键还都是一群男的,这多没意思。 “什么?催更三国系列视频? “别催了别催了,没看见我这正取材呢嘛。 “没玩过这公司的游戏,但是听说口碑还不错,是个脑洞大开的公司。 “我看看,哎哟,这公司做的游戏挺杂呀,涉猎挺广泛嘛,跟我挺像。 “行,今天试着玩一下这个《天命卧龙传》。我对三国门清啊!这种策略类的游戏是我的强项,那必须无伤通关。 “咱们先定个小目标好吧,先保住荆州和关二爷,再帮丞相匡扶一下汉室。等这两個目标达到了,咱们看看能不能帮曹操泡到天下人妻。 “我还不清楚这游戏到底支不支持这么玩啊,不过听人说好像这游戏的自由度挺高的,试试。” 陈听泉一边说着,一边正式进入游戏中。 游戏开场是一段简单的过场CG。 天空中云雾散开,俯瞰古代三国的大地图,十三州轮廓清晰可见,城池与城池之间,隐约可见代表来往行人、商贾和军队的各色小人。片刻之后,天空中出现黑云,大量魔气进入天下城池中,附身于各个历史人物。 一个颇为简单甚至可以说是潦草的过场CG,大致讲述了这款游戏的故事背景,而后就进入正式的游戏内容了。 “这游戏看起来不像是什么大制作啊。 “别搞得太简单了,让我的智慧无用武之地啊。” 陈听泉吐槽了两句,他作为历史爱好者,平时也玩过不少的策略类游戏,所以还是相当有自信的。 很显然《天命卧龙传》完全无法跟《三国志》这一类的经典策略类游戏相比,只能说是精简微缩版。 陈听泉也有点担心这游戏太简单、一下就通关的话,会很没有意思。 正式进入游戏,直接就是一个非常简单粗暴的说明界面,以及四个历史时期的选项。 【东汉末年,民不聊生,瘟疫肆虐,妖魔横行。】 【妖魔附身于历史人物,它们的目标只有一个,那就是杀死『天命人』刘备与诸葛亮,让天下陷入永久的沉沦!】 【请扮演『卧龙』诸葛亮,保护同为『天命人』的刘备,并尽可能发展壮大自身势力,击败所有妖魔,最终完成匡扶汉室的目标!】 【注意事项:】 【1.请随时保持高度警惕,天命人举世皆敌,所有妖魔都将不计一切代价杀死你和刘备!】 【2.这是个高度自由的世界,所有人物都有自己想法与目标,其中的重大事件大概率与历史不符,请做出自己的判断。】 【3.妥善运用你的智谋和『卧龙策』,在这个乱世尽可能地活下去!】 【请选择游戏开始的时间:】 【1.潜龙勿用(189年-197年)】 【代表事件:董卓进京、十八路联军讨董、曹操征讨徐州】 【2.躬耕南阳(197年-207年)】 【代表事件:袁术称帝、官渡之战、曹操大破乌桓】 【3.卧龙出山(207年-223年)】 【代表事件:三顾茅庐、赤壁之战、关羽威震华夏】 【4.托孤之臣(223年-234年)】 【代表事件:七擒孟获、六出祁山、秋风五丈原】 “哦?可以选历史时期的。 “宝友们,大家注意,真正的游戏从这一刻就开始了。大家千万不要觉得这游戏选什么时期都一样,肯定不是! “我猜啊,这四个时期的难度肯定是不一样的。” 陈听泉感觉此时的自己就像是名侦探福尔摩斯附体,仅仅从目前有限的信息内,就得出了『四个时期难度不同』的关键论断。 “很显然应该选前两个阶段嘛! “其实季汉凝聚了那么多英雄豪杰,为啥最后没能兴复汉室?最关键的就是时间!时间不够! “我汉昭烈帝起步太低了,都一大把年纪了才有稳定的地盘,等诸葛亮六出祁山的时候,已经是一矿打九矿,而且自己的寿命只剩十年了。 “所以说来说去,还是时间不够、起步太低! “如此推断,肯定是越靠前游戏越简单,越往后游戏越难。 “宝友们你们想啊,189年,诸葛亮才8岁,这时候我们如果能控制着诸葛亮辅佐一下刘备,那发展到223年,这整整三十年时间,得发展成什么样啊?那画面太美我都不敢想! “所以宝友们,如果你们也玩这游戏的话,一定记住,这四个阶段从前到后,就是从易到难。” 陈听泉一通分析,觉得自己说得特别有道理。 而后他在弹幕的吹捧中,果断地选了阶段1:『潜龙勿用』,也就是189年开局。 “宝友们我这可不是怂啊,毕竟这游戏第一次玩,我得先了解一下游戏机制。等熟练了咱们再去挑战高难度,明白吧?” …… 正式开始游戏,首先映入眼帘的仍旧是那幅巨大的古三国地图。 地图上分布着十三个州,还有许多大大小小的城池。 当然,即便这游戏的大地图缩水了,也绝对不是一屏就能显示的,还是需要拖动地图才能看到全部细节。 游戏默认使用键鼠操作,点击这些城池之后可以查看它们的详细状态。 城池的基础信息包括:人口、税收、存粮等等。 而点开某一座城池之后,也能看到城池中此时的主要人物列表。列表中不仅包括了那些有名有姓的历史人物,也包括了一些NPC,BR县丞、县尉之类的。 在城池和城池之间,还能看到在周边田野种地的农民、往来的商贾、行进的军队等等。 当然,为了便于玩家理解,这些大地图元素都经过了一定程度的缩放,有点类似于《瘟疫公司》中飞机、轮船航线的表现形式。 乍一看还颇有种生机勃勃、万物竞发的感觉。 但仔细留意就会发现,此时的BGM是危机四伏的,甚至还带着三分邪气。而城池中不少历史人物的头像似乎也透着邪门,甚至一些比较严重的还带着点“魔气环绕”的特效。 显然,这就是背景故事中所说的『妖魔横行』了。 此时地图上有两个高亮效果,一个在『豫章』,一个在『右北平』。 前者是天命人诸葛亮所在的位置,此时他的叔父诸葛玄正担任豫章太守;而后者则是刘备所在的位置,此时他正跟随公孙瓒,还没有加入到讨董联军中。 而后,游戏对界面上的信息和玩家目前能进行的操作进行了简单的教学和指引。 简单来说,游戏中每3个月是一个回合,一年中有四个回合。 每个回合,天下势力将会轮流行动。 玩家只能控制诸葛亮及其下属的势力,每一个武将或文臣都可以行动一次。 也就是说,势力越大,不仅仅是掌握的资源越多,每回合能做的事情也越多。 玩家可以进行的操作主要有三类。 第一类是常规的内政类操作,比如屯田、收税、招抚流民、剿除盗贼等等。 第二类是常规的军事类操作,比如练兵、进攻、防御,或者使用特殊阵型或计策。 这里的计策种类很多,比如三十六计中的『暗度陈仓』、『调虎离山』、『浑水摸鱼』等计策都有出现。 这一类的计策是所有智力比较高的武将都可以使用,但每个武将掌握的计策不同,用出来的效果也会有些许差别。 比如『暗度陈仓』可以让某支部队隐蔽行军,『调虎离山』可以将某支敌方部队引开,而『浑水摸鱼』可以在两个敌对势力混战的过程中坐收渔翁之利。 不过系统也直接说明了,玩家只能选定某个计策,但具体如何执行、执行的结果如何,都是由AI运算来完成的,不排除会发生一些让人脑溢血的情况。 第三类是特殊的操作,也就是『卧龙策』。 这些可以看成是仅诸葛亮拥有的强力技能,一共分成七种,分别是观星、锦囊、躬耕、舌战、火攻、空城、禳星,每个回合玩家都可以任选三种来执行。 第47章 我还只是个八岁的孩子啊! 陈听泉认为自己已经完全懂了。 “所以这游戏相当于是简化了操作,主要看玩家能不能做出正确的选择!主要是得选对『卧龙策』,然后不断收服贤臣猛将,扩大自己的势力范围,一点点积蓄力量,最终匡扶汉室! “好,让我先看看第一回合应该怎么选。” 每个回合都是玩家优先行动,然后NPC再行动。 此时陈听泉发现自己能控制的仅仅只有8岁的诸葛亮一人,而且『豫章』这座城池压根也不在诸葛亮的治下,所以『内政』和『军事』等举措全都是灰的。 看来只能选三个卧龙策来执行了。 陈听泉考虑一番之后,很快做出了选择。 “好,那就选『躬耕』、『锦囊』……还有『观星』吧!” 躬耕的效果是大幅提升屯田收益和势力范围内的粮食产量。 锦囊的效果是将某个计策送给特定的人,对他的内政或军事能力构成增强。陈听泉选择对此时的豫章太守诸葛玄使用锦囊,提升他的内政能力。 别问为什么诸葛玄会采纳一个八岁孩子的锦囊,问就是游戏机制! 显然在这个魔改的三国里,『卧龙策』简直就是一种因果律武器,非常强大。 如此一来,豫章这一回合的粮食产量将会十分可观。 但第三個卧龙策的选择有点让人纠结,因为舌战、火攻、空城、禳星这四个技能明显是需要打起来之后才有用。 想来想去,还是上个看起来没啥用的『观星』吧。 观星的效果是在1年时间内可以持续查看所接触到武将的各项数据以及详情状态,俗话说『知己知彼、百战不殆』,未雨绸缪总是没错的。 在陈听泉做出决策之后,其他各方势力也各自采取了行动,走完了一个回合。 陈听泉发现,不少势力都开始往洛阳方向前进,这意味着190年前后发生的群雄讨董事件很快就要发生了。 “奇怪,这游戏明明说『所有人物都有自己想法与目标,其中的重大事件有可能与历史不符』,但一些关键的大事件似乎也还是发生了。 “似乎这些NPC虽然由AI控制,但却还是有一定的内在行为逻辑的。 “可能是因为在目前的AI计算中,讨董仍旧是这些NPC的头等大事,所以这个事件还是发生了。 “嗯?袁术怎么没去啊?这就是系统所说的『偶然性』吗?” 陈听泉发现前往讨董的诸侯确实不少,但原本应该积极参加的袁术却并没有去,反而是从南阳带兵向南来了。 但陈听泉也没想太多,他现在的主要任务还是摸清这游戏的基本玩法。 之前的三条『卧龙策』,挨个验证。 『躬耕』和『锦囊』果然起到了不错的效果,整个豫章的粮食产量大幅提升了,能够明显看出城池周围种地收割的农民变多,而且城池界面中的粮仓变得丰盈,屯粮数字也大幅增加。 但问题在于……这些粮食能用得上吗? 陈听泉不由得纠结起来,他现在压根没有控制豫章,而且按照历史的发展,很快东汉朝廷就会派人取代诸葛玄的职务,到时候诸葛亮就得跟着诸葛玄去投奔荆州的刘表。 到时候这些用卧龙策种出来的粮食,似乎也带不走啊? 陈听泉挠了挠头,感觉自己遇到了一个难题。 他本来以为进入游戏直接经营就完事了,可现在,他没有自己的地盘,这怎么办? “算了,先不管了,看看观星的效果吧。” 陈听泉也没想太多,他点开周围的各个城池,查看这些将领们的属性。 原本看不到的属性面板,在『观星』的效果下一览无余。 在《天命卧龙传》这款游戏中,武将一共有七种不同的属性,分别是武力、智力、统率、政治、忠诚、健康、魅力。 这几种属性跟很多三国策略游戏类似,并不难理解。 其中需要特别注意的就是统率和政治这两个属性,前者影响统兵的数量,如果统率值不够高的话,那么强行率领大兵团作战可能会产生灾难性的后果;而政治这主要影响内政效果,派一个政治属性低的武将治理城池,即便选择了正确的策略也有可能适得其反。 陈听泉顺手点开袁术的属性图。 【武力65,智力61,统率37,政治16,忠诚9,健康66,魅力39】 看到这个属性图,陈听泉差点噗嗤一声笑出声来。 “不愧是你啊袁公路,这属性相当符合我对你的刻板印象。” 虽说作为主公,忠诚度属性没啥用处,但这个仅有9点的忠诚度还是相当有节目效果。 陈听泉继续往下看,发现七边形属性图的下方竟然还有『喜爱武将』和『厌恶武将』这两条关键信息。 【喜爱武将:-】 【厌恶武将:诸葛亮,袁绍,曹操】 看到这里,陈听泉愣了一下。 随即他大呼离谱:“哎等等!不是,我诸葛亮现在还只是个8岁的孩子,何德何能排在那俩人前面啊?” …… 陈听泉一时间也不知道自己该说些什么了。 这事就离谱! 袁术的厌恶武将里,袁绍和曹操这俩人都比较合理。 但是厌恶诸葛亮什么鬼?诸葛亮现在还是个八岁孩子呢! 而且厌恶程度还排在袁绍和曹操前边,这什么鬼啊! 陈听泉旋即又意识到一件更恐怖的事情:这袁术莫名其妙地往南边行军,该不会是冲我来的吧? 仔细一想,虽然这个猜测非常离谱,可是排除掉所有可能的选项之后,剩下的选项不管多么离谱,都只能是真相了! 他总不能是来旅游的吧? 陈听泉沉默了许久,对着摄像头说到:“各位宝友,我现在是诸葛亮,但我遇到了一个问题。 “在公元190年,这原本应该是十八路诸侯讨伐董卓的年份,但不知道为什么,袁术撕毁了原定的剧本,带着他的几万兵马从南阳出发,直奔豫章,而他的目标,是此时年仅八岁的我。 “各位宝友,你们说我现在该怎么做?” 很快,许多“非常有建设性”的弹幕飘过。 “笑死,这游戏一点都不按套路出牌啊!” “没救了,等死吧!” “建议直接跑路!” “八岁孩子跑个屁,要不还是学学孟德,割须弃袍试试能不能萌混过关吧!” “要不要试着抱一下刘表大腿?他总不能见死不救吧?” “这游戏开局不就告诉你了吗?这阶段叫什么?『潜龙勿用』!意思就是你一个八岁孩子就老老实实苟着别瞎折腾,你非要用,那当然遭报应了。” “快用你无敌的卧龙策想想办法啊!” 陈听泉默默地叹了口气:“好吧,现在也只能试试卧龙策了!” 因为每个回合都是三个月,所以陈听泉并没有太多的时间,他必须得尽快作出决定,否则等到袁术杀到眼前的时候就一切都晚了。 虽说袁术在十八路诸侯中本身属于比较菜的一类,但毕竟兵多粮足,哪是陈听泉现在能碰瓷的? 考虑一番之后,陈听泉选定了下一回合的三个卧龙策。 首先是『锦囊』,还是给了豫章太守诸葛玄一个『坚守』的兵法,希望他能够在坚守城池的过程中坚持得久一点。 之后的两个锦囊,则分别使用了『空城』和『舌战』,希望能够给自己上一个双保险。 现在这种危急情况,也别惦记着屯田了,反正屯的粮食也不一定能带走,还是先保住小命要紧! 很快,袁术的大军兵临城下。 而诸葛玄果然也不负众望地……望风而降! 第48章 顾头不顾腚 在这游戏中诸葛玄本来也没什么军事才能,更何况此时的豫章根本没有多少兵力,最要命的是,此时袁术名义上还是诸葛玄的上级…… 一层层的debuff给叠起来,这仗能打赢才有鬼了! 即便陈听泉已经用上了三个卧龙策,但巧妇难为无米之炊,这些卧龙策显然还是需要一些基本条件的,双方的实力差距不能太悬殊。 回合结束,游戏画面上弹出了一个新的界面,用于总结这个回合的大事件。 【189年夏】 【洛阳-董卓废少帝刘辩,立陈留王刘协为帝。】 【徐州-陶谦平定黄巾叛乱,成为徐州刺史。】 【平原-刘备晋升为高唐县令。】 【陈留-曹操号召天下群雄讨伐董卓。】 【豫章-袁术大军压境,豫章不战而降。】 这个界面的前半部分总结了各个城池中发生的大事件,都是用特定图标显示的,鼠标移上去就能看到具体的描述。 而在界面的后半部分,则是跟玩家直接相关的内容。 【你发动了卧龙策『空城』!】 【因为豫章不战而降,『空城』未生效!】 【你发动了卧龙策『舌战』!】 【袁术对你的仇恨值过高,『舌战』生效概率为26%!】 【『舌战』未生效!】 【你被袁术擒获了!】 【你作为『天命人』被袁术杀死了!游戏失败!】 陈听泉看着戛然而止的游戏画面,一时间表情有些呆滞。 这就结束了? 我堂堂卧龙,八岁就已经出师未捷身先死了? 这特么也太早了点吧! 这袁术也真是個活崽种,竟然连八岁小孩都不放过,你还是个人吗? 弹幕都笑晕了,这神展开确实是大家完全没想到的。 “八岁卧龙还未出山就夭折,到底是人性的扭曲还是道德的沦丧?” “死因:哎袁术怎么往南边来了?” “这游戏不按套路出牌啊!” “袁术还识破了空城计?好家伙,袁术>司马懿!” “空城计也就骗一骗司马懿这种心眼多的,遇到袁术这种直肠子直接没用了,很好,这很合理!” 弹幕很开心,但作为当事人的陈听泉就一点都不开心了! 他眉头紧锁,开始认真地思考起这游戏的玩法。 很显然,他把这游戏给想得太简单了! 在游戏的最开始就已经明确告诉玩家了,这并不是那种模拟历史类的策略类游戏,它叫《天命卧龙传》,本身玩法就跟一般的策略类游戏不同,所以并不能用策略类游戏的常规思路来看待。 而且它的背景故事也说了,这游戏的核心设定是『天命人』与『妖魔』。 妖魔会不计一切代价地杀死天命人刘备和诸葛亮,而玩家要做的就是想尽一切办法活下去。 “好,宝友们我懂了,第一局这么快就寄了主要是因为我没有搞清楚这游戏的玩法,我不该浪费第一回合的时间去搞什么屯田的,那玩意屁用没有。 “这游戏的初期目标只有一个,那就是活着! “这次绝对没问题了!” 陈听泉抖擞精神,重新开始了游戏。 这次,他开始尝试新的玩法,那就是尽可能地『苟住』! 陈听泉发现,他此时控制的诸葛亮是可以在各个城池自由移动的,但很显然并不是以武将带兵打仗的身份移动,而是以普通的旅客或者商贾的身份移动。 如此一来就简单了:惹不起来躲不起吗? 跑路! 别问一个八岁孩子凭什么能在这样一个乱世中到处跑,他是天命人,他是诸葛亮,比一般的孩子牛逼一点又怎么了?完全合情合理! 而观星也成了陈听泉每一年都要用一次的必备神技。 当然,用这个技能主要不是为了看这些武将的属性。 虽说这些武将的七维数据图能够更清楚地看出他们的实力,但陈听泉仔细看了一下发现,这些数据跟许多三国策略类游戏的数据是很相似的。 作为一个三国游戏的老玩家,陈听泉其实隐约能记住这些大概的数据,所以对他来说这并没有什么太大的作用。 之所以要一直观星,主要是为了看『厌恶武将』这一栏! 陈听泉发现了,这一栏也可以看成是武将对自己的威胁值。 如果厌恶武将的第一栏是诸葛亮,那么这个城池绝对不能去,一旦去了就等于是自投罗网。 但只要厌恶武将的第一栏不是诸葛亮,而是别的人,那就意味着可以短暂地和平共处,直到因为某些原因,诸葛亮的仇恨值升到最高为止。 陈听泉不由得感慨,这『观星』果然不愧是第一个卧龙策,非常强力,配得上它的名字! 这次诸葛亮确实成功活过了八岁,又成功地活过了十岁。 时间从189年,一直来到了194年。 这段时间,陈听泉基本上都在东躲西藏,在豫章周围的城池反复横跳,视情况从刘表的地盘跑到孙坚的地盘,躲避各种各样想要对天命人不利的武将。 虽说狼狈了点吧,但好歹是活下来了。 在这期间陈听泉也在想一个很关键的问题:这游戏到底要怎么赢啊? 这少年诸葛亮根本没办法拉起自己的势力,想当主公那是绝对不可能的,可要说投靠现有的势力?去见刘表和孙坚的时候,也没有投靠的选项啊? 还是说只能投靠刘备? 但刘备此时自己也只能算是个雇佣兵,没地盘也能算主公吗? 更何况刘备距离实在太远了,此时的刘备基本上都在北边活动,先是跟着公孙瓒混,后来又暂时依附于陶谦,这些地方距离诸葛亮所在的位置都太远了。 诸葛亮咋过去呢? 就这么硬腿着过去似乎也不是不行,就是有点危险,因为这一路上万一遇见个不开眼的武将对诸葛亮的仇恨值突然升到了第一位那就彻底寄了。 而且即便是找到刘备又能如何?这游戏允许直接接管刘备的势力吗? 这让陈听泉颇为纠结。 然而就在他想着要不要让诸葛亮去找刘备的时候,意外情况再次发生了! 刘备被曹操给干掉了! …… 这件事说起来有点离谱。 这一局游戏的天下大势,原本跟历史还大致对得上。 群雄讨董之后就进入了诸侯割据的状态,192年袁绍去灭了公孙瓒,虽然这次的战役并不发生在界桥,但最终的结局大差不差。 而到了193年,曹操开始讨伐徐州的陶谦。 陈听泉发现,虽说这个世界的NPC都有自己的想法,可能会出现一些与历史不相符的举动,但总的来说,历史发展的大框架倒是还在,没发生什么特别巨大的偏差。 这可能是因为开发商在后台写了程序,让这些AI的行为有一定的优先级,会按照历史上的情况去讨伐特定的敌人;也有可能是这些AI本身比较聪明,在喂了足够多的资料之后,在当时的情况下大致做出了和历史人物差不多的选择。 陈听泉也就当看个乐子了。 可没想到吃瓜吃瓜,吃到了自己家。 194年,曹操第二次讨伐陶谦,刘备与陶谦手下的将领曹豹截击曹操,被击败。 此时按照正常的历史走向,曹操也没有对刘备赶尽杀绝,毕竟他的目标是徐州和陶谦,所以曹操就继续围困徐州了。而就在此时,吕布偷袭曹操的兖州,曹操只能从徐州退兵。 可在游戏中,曹操不按套路出牌! 在已经打败了刘备的情况下,他直接带兵一直追刘备,直接就把刘备给咔嚓了! 【『天命人』刘备被曹操杀死了!游戏结束!】 看着画面中的提示,陈听泉差点一口老血喷出来。 “宝友们,这什么鬼啊! “我能保得住诸葛亮,但是这刘备离我这么远我怎么保啊! “还让不让人好好玩耍了!” 第49章 这汉室匡扶不了一点 陈听泉一脸懵逼地点开曹操的面板,发现在『厌恶武将』的这一栏,刘备的仇恨值竟然已经高过了陶谦。 这不是扯淡吗! 当时的刘备严格来说只是陶谦手下的一个雇佣兵而已,很多年后曹操还有跟他煮酒论英雄的戏码,说明此时根本就没什么深仇大恨,曹操没道理不管不顾地非要杀掉他。 而陶谦呢? 当时曹操的父亲曹嵩在琅琊躲避战乱,曹操想让他回到兖州,结果半路被杀。对于具体是谁杀的,史书上有不同记载,有的认为是陶谦派人杀的,有的认为是陶谦部下贪图曹嵩财产杀了他、陶谦背锅。 但不管怎么说,曹嵩的死跟陶谦脱不开关系,这也是曹操屠城徐州的一个重要原因。 结果刘备的仇恨值怎么就比杀父仇人陶谦还高了? 陈听泉很想说:曹孟德你醒一醒啊! 不用说,之所以会出现这种离谱的情况,肯定还是因为那个『天命人』的设定! 因为天命人有仇恨值加成,所以曹操对刘备的仇恨值离奇升高,就造成了这种结果。 陈听泉隐约感觉到,自己此时的游戏似乎有点陷入僵局。 但毕竟游戏时间还不长,他也不能确定自己的推断是否一定正确。所以为了验证,他又重新开了几局游戏尝试。 尝试之后发现,嗯…… 确实陷入了僵局! 为了验证自己的想法,下局游戏一开始,陈听泉就控制着诸葛亮去找刘备汇合,想要尽可能让两个天命人合兵一处。 这样一来,既可以借用刘关张三兄弟的武力值,又可以利用卧龙策保护两个天命人。 但理想很丰满,现实很骨感! 虽说在跟刘备合兵一处之后,确实可以直接操控刘备手下的势力,但新的问题又来了。 此时的刘备根本没有什么势力! 他只能依附于公孙瓒和陶谦,诸葛亮又只是個十来岁的孩子。 俩人凑到一起,对妖魔来说这仇恨值更是嘎嘎增长,直接就变成举世皆敌了! 原本陈听泉还能控制诸葛亮东躲西藏,用『空城』或者『舌战』之类的卧龙策苟一下,只要躲开那些对自己仇恨值高的武将就可以活下来。 但现在,躲也没处躲,藏也没处藏,打也打不过,跑也跑不了。 有时候一连好几个势力打上门来,让陈听泉焦头烂额。 那些妖魔似乎还在说:感谢大自然的馈赠! 本来天命人分开还安全一些,八岁诸葛亮在外边浪个七八年都不成问题,可一旦两个天命人聚在一起,就再也没活过三年。 直接就被一窝端了! 在连续失败了三次之后,陈听泉眉头紧皱,脸上出现了看到翡翠奥特曼都要迷茫和困惑的表情,开始跟直播间的观众们分析起目前的情况。 “宝友们,现在是这么个情况。 “这游戏的目标是『匡扶汉室』,但匡扶汉室的前提是,诸葛亮和刘备这两个天命人都得活着。 “可是按照游戏的基础设定,妖魔已经大量附身到这个时代的历史人物身上,这游戏里至少七成以上的人都被妖魔附身了! “你看,我随便点开几个历史人物就能发现,他们的厌恶武将这一栏里面都有刘备和诸葛亮,只是厌恶的优先级不同。 “当刘备或者诸葛亮恰好在这些人附近,而且厌恶的优先级最高时,他们就会带兵过来干掉这俩人。 “可问题来了,我扮演的诸葛亮,这时候要兵没兵,要人没人,刘备手下也没多少兵,这但凡来个厉害点的就打不过啊! “虽说有卧龙策,但是卧龙策顶多也就帮我保住诸葛亮,根本保不住刘备啊! “这游戏是不是出BUG了!” 陈听泉很纳闷,这游戏就好像压根没打算让玩家通关啊? 难道是我选的历史时期不对? 陈听泉想了想,觉得也有这种可能。 他一厢情愿地认为『越靠前的历史时期就越简单』,这可能是陷入了一个误区。毕竟自古以来创业最难,守成相对简单一些。 或许选一个有稳定地盘的开局,会好点? “原来这四个时期的难度不是从易到难,而是从难到易啊! “宝友们,这次咱们直接选最后一个历史时期,托孤之臣! “好!我现在有割据一方的势力了,至少也占着整个益州,再也不会被那些阿猫阿狗欺负了!” 『托孤之臣』是游戏中可选的最后一个阶段,时间是223年到234年,大概是从白帝城托孤到秋风五丈原。 这次的诸葛亮出现在成都,而且人物的画像也从之前那个少年变成了一个鬓角有些斑白的中年人。 陈听泉点开蜀国势力控制的城池,果然,这次他可以控制城池中的文臣和武将了。 “宝友们,这次看我如何大展身手!” 陈听泉很快自信满满地操作起来。 首先将手下这些武将之中政治比较高的武将和谋臣全都筛选出来,让他们担任各个主要城池的太守,然后疯狂搞内政,屯田、收税! 而那些武将,则是征召士兵,进行训练。 至于诸葛亮,这下他的卧龙策全都能派上用场了,只可惜每回合最多使用三次。 陈听泉固定地在每一年的春季用一次观星,确保自己仍旧可以随时掌握周围敌人的属性和动向。 至于其他的卧龙策,则是在『躬耕』、『火攻』、『锦囊』、『舌战』之中进行选择。 『躬耕』是每回合都必须要用的,毕竟这玩意可以大幅增加屯田的收益和粮食产量,俗话说『兵马未动、粮草先行』,陈听泉深谙这一点,当然要尽可能保障后勤给养。 『锦囊』则是用来查漏补缺的,这是个相当强大的技能,可以增加武将的内政能力、从而增加某座城池的屯田或者练兵效果;也可以在开战时让某个武将额外用一次加强版的兵法,取得决定性的胜利。 至于『火攻』和『舌战』这两个卧龙策,则是用于一些特殊情况,比如诱敌深入之后集中杀伤敌人兵力,或者对敌人坚守城池的死硬派进行劝降。 当然,《天命卧龙传》的体量比一般的策略类游戏要小很多,所以玩家能执行的策略也不会特别复杂,很多时候都只是给武将一个模糊的指令,具体执行成什么样子,那就全看武将的临场发挥了。 在游戏过程中,陈听泉遇到过非常让人脑溢血的情况,明明派出去的武将各项属性看起来都还不错,兵力也比对面多,但就是没打赢! 当然,也遇到过比较惊喜的情况,某个看起来不咋样的武将在兵力劣势的情况下守住了城池。 总之,陈听泉忙得不亦乐乎,他不断排兵布阵,给手下的武将安排任务,还要权衡利弊、认真考虑每个回合只能使用三次的卧龙策应该如何安排。 就这样,陈听泉磕磕绊绊地扩张,整个蜀地被他治理得井井有条,几次出征也取得了一些战果,拿下了几座城池。 然而,陈听泉很快遇到了问题。 魏国那边派出了司马懿! 跟历史上一样,这个司马懿也采用了龟缩战术,直接就不出来跟陈听泉打! 陈听泉也很尴尬,此时他也陷入了当年的诸葛亮一样的困境。 在游戏中强攻城池同样是非常不划算的行为,所以他要么集中优势兵力去强攻城池,要么就是在这座城周围屯田,跟对面长期消耗。 就这么耗着耗着,诸葛亮的寿命又没了。 【五丈原-诸葛亮病逝了!】 【『天命人』刘备与诸葛亮均已死亡,未能达成『匡扶汉室』的目标,游戏结束!】 第50章 被喷惨了! “擦!我不服!我的决策明明就很正确,为什么还是不能匡扶汉室? “再来一次!” 陈听泉认真谋划。 陈听泉局势大好。 陈听泉发表失败感言。 陈听泉依旧没有放弃,并开始进行更多尝试。 又是一次新的开局,他努力地规划手下每一名武将的行动,尝试使用不同的卧龙策,还认真分析敌人的数据…… 甚至最后又尝试了一下『躬耕南阳』和『卧龙出山』这两个开局。 但整整三个多小时过去了,此时已经是凌晨的0点30分,陈听泉还是没能通关哪怕一次这游戏! 《天命卧龙传》每一局的游戏时间都不算长,快的时候几分钟就寄了,而苟到寿命结束顶多也就不到一小时的时间。 可即便尝试了这么多次,陈听泉也完全没找到这游戏获胜的办法! “宝友们,我发现这游戏怎么好像压根就没打算让人通关啊? “你们看啊,如果我选择前两个阶段,潜龙勿用和躬耕南阳,那么我的寿命确实长了一些,但这个阶段实在太危险了啊! “从理论上来讲,我确实可以长途跋涉去找刘备汇合,然后控制刘备的势力发展,但诸葛亮跟刘备这俩天命人就跟电灯泡一样,走到哪都人人喊打,哪怕是东躲西藏再加上卧龙策,也经常一不小心就暴毙了。 “我就算保得住诸葛亮,也保不住刘备啊! “而且两个天命人凑一起那更不得了,简直就跟拉了全图仇恨一样,一堆NPC直接冰释前嫌然后轮番来干我!刘备手头就这点兵,打個锤子啊! “我要是选择后两个阶段,那确实是有固定地盘了,但是魏国和吴国的势力也基本稳定了啊! “什么?先打吴国? “不是,虽然从感情上我也很想先削江东鼠辈,但打吴国等于送给司马家统一了,这不还是白给吗? “焯!这吊游戏怎么好像根本就没想让人通关啊!” 陈听泉的耐心终于快要到极限了:“好了宝友们,今天直播已经严重超时了,我先下了!咱们明天再玩一下这游戏,要是还不行,那就让它滚出我电脑吧,咱们继续鉴宝去了!” 陈听泉说完,直接光速下播。 显然,今天这游戏给他气得够呛! 本来今天他就有点懒,不想鉴宝,想随便玩个游戏消遣一下,结果不知不觉就玩到凌晨了。 要是这游戏好玩吧也就算了,结果还憋了一肚子火! 其实陈听泉的想法很简单,就想着“帮丞相匡扶一次汉室我就睡”,可结果没想到,这么一个简单的要求却好像变成了奢望。 也幸亏他醒悟得及时,要是玩个通宵,估计更得破大防。 …… “哎呀,这就坚持不住了吗? “你们人类不太行啊,我还以为他能奋战整个通宵呢。” 莉莉丝的表情十分得意,甚至有点想从按摩椅上站起来尬舞一段。 不过考虑到自己作为一名强大的地狱恶魔,还是要矜持一下,所以还是忍住了。 当然,也可能是之前的得意忘形很快就被现世报,所以莉莉丝压制住了自己半场开香槟的冲动。 顾凡看着视野中不断飘过的负面情绪提示。 【来自陈听泉的负面情绪+12!】 【来自陈听泉的负面情绪+5!】 【来自丁强的负面情绪+8!】 【《天命卧龙传》已获取的负面情绪值:572134!】 很显然,《天命卧龙传》和《地狱轨迹》以及《西西弗斯》相比,在获取负面情绪的策略上有所不同。 《地狱轨迹》和《西西弗斯》这两款游戏单次获得的负面情绪值很高。 比如在玩家好不容易爬到半山腰,结果大石头滚下去的时候,瞬间能爆发出七八十点的负面情绪值。 但是《天命卧龙传》不同,每次爆发出的负面情绪都不多,很多时候都是个位数,而且也不会有那种一下子爆发几十点、上百点的情况。 但它的优势在于,持久! 因为这看起来是一款策略类游戏,玩家们即便没能通关,第一反应也不是游戏难度有问题,而是自己没有找到正确的玩法。 于是他们会反复地尝试。 而游戏中偏偏又有太多种不同的策略可选,还有四个不同的开局,再加上每一场游戏中NPC的行动都会有差异,种种因素叠加起来,就让《天命卧龙传》变成了一个非常复杂的系统。 玩家们不可能在短时间内一眼看穿这个骗局,只能每次都换不同的方法尝试,而在他们尝试的过程中,负面情绪就源源不断地产生了! …… …… 第二天,顾凡溜达着来到公司上班。 刚来到咖啡馆的二层,就看到周扬有些慌张地招呼自己。 “顾总!顾总!不好了,咱们游戏的负面舆情好像爆了,咱们有没有公关团队啊,赶紧救一下呀?” 顾凡看了看他:“是什么让你有了我们这种小公司会有公关团队的错觉?” 周扬懵了:“啊?没有吗?那这些负面舆情怎么办! “玩家们都在网上骂疯了! “顾总,我觉得咱们下次发售游戏还是选在中午12点吧,这样出什么问题至少能及时补救一下。 “就算没有公关团队,咱们发个简单的公告解释一下也行啊,或者抓紧改一改配置表、更新一个热补丁之类的,也总比什么都不做要强……” 周扬之前所在的游戏公司大部分都会选择中午发售游戏。 因为中午算是工作时间,游戏发售之后难免会出现各种各样意料之外的问题,这时候就可以第一时间紧急处理。 有钱的游戏公司,可以找公关团队删删帖、控控评、刷刷分之类的。 有技术的游戏公司,可以直接让技术团队加班修复,然后快速更新热补丁将损失降到最低。 实在没钱也没技术的游戏公司,大不了“私密马赛”一下,发个道歉公告,多少也顶点事。 但是像逆天堂游戏公司这样把游戏的发售时间安排在晚上8点的休息时间,还没特意通知员工加班的话,游戏一旦出问题,就只能等第二天再处理了! 这几个小时,足够负面舆论发酵到一个难以收拾的程度。 显然,此时的《天命卧龙传》就是这样的情况,舆论环境相当的不乐观! “别慌,我先看看现在是什么情况。”顾凡在自己的工位上坐下来,简单看了一下网友们的反馈和一些游戏媒体的评价。 在官方平台上,这款游戏的评价已经变成了『多半差评』。 而在视频网站和游戏论坛上,也全都是在骂的。 “赛博诈骗!《天命卧龙传》里面根本就没法匡扶汉室!” “我打了一个通宵,但最好的结果也只是打五丈原!合着你这破游戏还挺还原历史的是吧?等我打通了这游戏,就真的能牛逼到穿越回去帮丞相匡扶汉室了呗?” “什么狗屎卧龙策,看起来叼得很,实际上根本不强啊!” “这个『天命人』和『妖魔』的设定,我怎么觉得非常多此一举呢?没这个设定不是一样玩吗?甚至游戏还更合理了!” “确实,怎么感觉这两个设定就是为了强行增加游戏难度、让玩家没法通关的……” “本来玩这游戏是想帮丞相弥补一下遗憾的,结果现在倒好,我特么更遗憾了!” “游戏里这剧情和配音也是差评,超级差评!我就说用fake-AI做剧情的游戏有一个算一个,都是垃圾,我没说错吧!” “确实,大部分剧情对话都有些不知所云,这剧情写了不如不写,我点跳过键手指都点酸了。” “最离谱的是还配了那么多的语音包……让我感觉自己像是在看看鬼畜视频一样……” 第51章 请大家放心,公司不会倒闭的! 类似这样的评论还有很多,简直是数不胜数。 而最让玩家们感到气愤的是,不管是各大论坛还是视频网站,不管是主播还是身边的朋友,他们竟然找不到任何一个通关《天命卧龙传》的玩家! 当然,这里所说的通关,是指『匡扶汉室、三国一统』。 绝大多数玩家绞尽脑汁地玩,最后的结果也仅仅是在『五丈原』或者『岐山』耗尽寿命。 至于为什么大部分玩家扮演的诸葛亮最终还是会病死在『五丈原』和『岐山』这种特殊的地方呢? 因为诸葛亮北伐的目标是长安,而想要从蜀国到长安,自古以来只有陈仓道、褒斜道、傥骆道和子午道这四条道路,必须穿越秦岭,每一条都是崎岖凶险,难以行军。 当然,也可以选择绕过秦岭,走祁山。这样虽然绕远,但避开秦岭崎岖的山道,有利于大军行进和后方粮草的补给。 诸葛亮的几次北伐虽然被称为『六出祁山』,但实际上诸葛亮只进行了5次北伐,其中只有三次走的是岐山方向,最后一次走的是褒斜道(又称斜谷)。 而五丈原就位于斜谷的最北侧的出口位置。 至于诸葛亮为什么最后一次北伐没有选择祁山?一方面是因为魏国已经在祁山方面加强了戒备,另一方面也是因为诸葛亮感觉自己时日无多,因此抱着毕其功于一役的决心,最终在粮草充足的情况下选择了从斜谷出兵。 但作为斜谷出口的五丈原本身位置特殊,它背靠秦岭,北面是渭水,东面是石头河,想要继续向东攻打长安,就必须要设法渡过河流。 司马懿摆出乌龟阵,坚壁拒守、以逸待劳,所以很难取得战果。 游戏中也大致还原了这个地形,所以玩家想要完成北伐,基本上也都是走岐山或者走五丈原。 可偏偏游戏中的魏国实力非常强大,里面的司马懿也坚持采用乌龟战术,坚守不出! 玩家们如果耐不住性子打上去了,那肯定是寄,毕竟要渡河还要主动攻击敌人的营垒,这debuff叠的太多了,能打赢才有鬼。 可如果玩家一直耗着,诸葛亮的寿命没了也还是寄! 当然,玩家们也充分发挥了聪明才智,尤其是他们注意到卧龙策里面有『禳星』这个操作。 所谓的禳星,其实就是『七星灯续命』。 玩家们觉得,如果这条卧龙策真有用的话,真的延续了诸葛亮的寿命,那不就好办了吗? 结果用了之后才发现,这玩意成功概率很低,即便成功了也就才续命一年。 而且最要命的是,玩家每回合只能使用三个卧龙策,原本就紧巴巴的,现在还要挤出来一次给禳星,这就更不够用了。 是放弃『观星』、『躬耕』还是『锦囊』?又或者放弃『舌战』和『火攻』?这些卧龙策看起来都比禳星有用多了! 总之,『禳星』这个卧龙策看起来强大,但实则相当鸡肋! 玩家们越来越意识到一個事实。 这叼游戏好像压根就没想让他们通关! …… 此时周扬的表情,有点委屈,也有点憋屈。 要说玩家们骂得难听不难听? 那肯定是很难听的。 但周扬也很冤枉啊,这些问题,我们在开发和测试的时候不都知道了吗? 除了苏彤这个测试组长还有萧明玉这个只管财务、跟游戏内容八竿子打不着的财务总监之外,其他人或多或少都曾经对《天命卧龙传》这款游戏的细节提出过质疑。 但顾凡根本不听啊! 这设计稿自从拿出来之后,就再也没有改动任何一个字,这在周扬看来,哪怕放在全球游戏圈,都是相当炸裂的。 咋,哥们你这设计稿是《吕氏春秋》啊?一字千金呗? 其他公司的游戏设计稿,基本上都跟游戏程序的代码一样,隔三差五地就要改一下,等游戏做出来,跟最初的设计相比早就已经面目全非了。 毕竟大家都只是普通人,又不是神,怎么可能一开始就写出完美无缺的设计? 开发期间,不管是程序提出了什么逻辑上的问题,又或者是发现某些玩法不合理,都是需要及时改动的。 结果逆天堂这里倒好,设计稿写出来之后别说是功能了,连里面的错别字都不让改! 周扬作为策划,当然也可以随意查看后台的电子版设计稿,但也仅仅是看看而已。 因为这设计稿直接就是只读格式,压根都没法编辑。 而顾凡自己就是公司的主程序,他似乎对自己的设计相当自信,不管这个功能多么不合理,都会自信满满地、不折不扣地开发出来。 要不怎么说但凡主程序或者主美术担任制作人的项目,都多多少少存在点问题呢! 哎,一言难尽! 看起来指望着在逆天堂游戏混个成功项目经验是不太可能了,只要别染上职业污点就不错…… 至于其他人,也是各有各的担忧。 当然,他们的担忧倒是不像周扬这么直接,他们主要是怕逆天堂倒闭了。 虽说这只是一款游戏,但游戏公司就是这样,赚得快亏得也快,连续几款成功项目可以直接让一家初创公司变成行业巨头,但一款亏损游戏就有可能把公司打入无底深渊。 逆天堂的家底还可以,毕竟有两款半成功游戏撑着,《天命卧龙传》即便血本无归,应该也不至于当场暴毙。 但如果下一款游戏再亏,那可就不好说了。 估计大家就得收拾铺盖继续找下一份工作了。 而从顾凡这位老板如此头铁的状态来看,下一份游戏能赚钱的可能性似乎也微乎其微。 想到这里众人都有点好奇,就顾总这种风格,怎么做出三款成功游戏的?还都是被玩家狂吹的那种! 难不成真就听天由命、全靠BUG? 匪夷所思,匪夷所思啊! 整个咖啡馆的二层,此时都弥漫着一种难以言说的气氛。 感觉到这种气氛的顾凡觉得自己是应该做点什么了。 想到这里,他站起身来,轻咳两声:“好了,大家把手头的工作放一放,我简单说两句。” 听到这话,原本装模作样在工作的众人纷纷看了过来。 他们的表情似乎也松了一口气。 还好还好,看起来顾总还是正常的,游戏遇到这样的挫折,他肯定也会想办法补救。 不管是找公关团队还是改游戏功能,反正能做点啥也是好的。实在不行,给大家打打鸡血也行啊! 其实在其他公司,大家对于游戏上线的后续修改都是很排斥的。 毕竟游戏都做出来了,谁还愿意干活啊?躺着摸鱼多舒服。 但来了逆天堂游戏之后,大家反而盼着顾总赶紧把游戏改一改。 求你了,这游戏都被骂成这样了你还能坐得住?我们这些普通员工都坐不住了! 咱总得干点啥吧?真就干瞪眼啊! 好在现在顾总终于醒悟过来,准备说点什么了。 所有人都聚精会神地听着。 顾凡非常认真地说道:“大家也都看到了,《天命卧龙传》这款游戏呢,在网上取得了不错的热度,虽然目前的销量不佳吧,但大家完全不用担心。 “不管这款游戏又或者以后的游戏盈利与否,就算裤衩子都赔掉了,我也可以向大家保证,公司绝对不会倒闭,也绝对不会裁员! “好了,大家继续工作吧。” 说完,顾凡坐下了,继续在电脑前摸鱼。 公司众人全都震惊了。 啊? 这就讲完了? 不是,哥们,你现在是应该说这些事情吗? 游戏都被骂成这样了,紧急公关呢?致歉声明呢?玩法修改呢?热补丁更新呢? 真就一行代码都不打算改是吧? 我们在意的是公司会不会倒闭的问题吗? 好吧,这个问题确实也挺重要的,毕竟大家短期内都不想再投简历、求职找工作了,可是跟上面的那几个问题相比,这根本就是最无关紧要的事情吧? 顾凡的这两句发言给大家全都整无语了。 原本还有人想私下里问一下,到底要不要对游戏做出一些修改,但看到现在的情况,也都默默地闭嘴了。 算了,爱咋咋地吧,反正也不是我的公司…… 就这样,众人在更加貌合神离、各怀鬼胎的状态下,度过了新游戏发售的第一天。 第52章 禳星续命 晚上,顾凡回到家,刚吃完了外卖,莉莉丝就准时来了。 她看起来很高兴,轻车熟路地拿好零食饮料坐在自己的按摩椅上,继续看主播们玩《天命卧龙传》。 到目前为止,虽然网上已经一片骂声,但还是有很多主播在孜孜不倦地玩。 原因也很简单。 他们头铁,他们想要证明这游戏肯定还有某种未被玩家发现的通关方式! 到目前为止,《天命卧龙传》的『赛博诈骗』之名已经响彻全网,让许多人都知道这游戏似乎压根没打算让人完成『匡扶汉室』的目标。 这确实劝退了大批玩家,但同时,也确实引起了很多玩家的好奇心。 如果能成为第一个在《天命卧龙传》中第一个通关的玩家,这流量不得吃闷了啊? 所以,还是有一批玩家在游戏中默默地耕耘、默默地奉献,在写满了不可能的代码中,去寻找那一丝丝希望。 丁讲师显然就是其中之一。 今天他开播的特别早,而且一上来就开始玩《天命卧龙传》。 直播间标题也改成了相当打鸡血的一句话:“今天挑战通关《天命卧龙传》!不通关不下播!” 果然,这个标题给他给他带来了巨大的人气,虽然比平时开播早了俩小时,但热度却几乎已经达到了平时开播的巅峰期。 当然大部分人都是来看乐子的。 “好家伙,这是要玩命啊!” “兄弟们随时准备好电话打120啊,别把电子宠物给玩死了。” “讲师你想整活是好的,但是能不能别死我手机里边?到时候我这手机回收,死过人的话得折价了。” “奇怪了,讲师到底为何如此坚持,昨天不是已经被司马懿这个老贼虐了一遍又一遍了吗?” “这次真的没拿逆天堂的推广经费?我怎么感觉比之前拿了钱还卖力呢?” “可能是因爱生恨吧!估计讲师是想证明一下,自己才是最好的游戏推广员,逆天堂没找自己是一个错误。” “这就是恰饭仙人的职业素养吗?” 屏幕中,丁讲师似乎做好了万全准备,一副“不通关游戏誓不罢休”的架势。 此情此景,让莉莉丝不由得捧腹大笑。 “哈哈哈哈哈……我就喜欢你们人类这种天真而又头铁的样子! “今天晚上的乐子有了! “不过人类这种生物还真是奇怪啊,早知道不花钱他也帮我推广的话,一开始就不给他钱了呀。 “还不如留着去游戏平台多买点活人玩家。” 显然,莉莉丝膨胀了。 昨天她看直播的时候还紧张兮兮的,生怕再出什么问题,连看到负面情绪入账都不敢笑得太大声。 完全不敢半场开香槟。 但今天就不同了。 经过一晚上和一個白天的奋战,玩家们仍旧没有发现通关《天命卧龙传》这款游戏的办法,也没有发现像前三款游戏一样特殊的BUG。 这让莉莉丝信心大增,她觉得《天命卧龙传》绝对是稳了! 所以才能如此放松地看丁讲师的直播。 莉莉丝和丁讲师,一个人在屏幕里,一个人在屏幕外,看起来都自信满满,只是不知道这场『不通关就不下播』的竞赛,到底谁能笑到最后。 …… 一眨眼,四个小时过去了。 丁讲师从六点多开播,现在已经十点多了。 在这期间,他已经重开了六七次游戏,但结果还是和昨晚一样,完全没有任何进展! “兄弟们,我不信!这游戏一定有通关的方法!” 丁讲师看了看时间:“没事,我特意下午睡饱了才过来的,咱们还有十个小时的时间跟它死磕。 “逆天堂游戏是我最喜欢的游戏公司,他们绝对不可能只是做出这样一款平庸的游戏!一定是在游戏里埋了什么特殊的规则,只是我还没有发现!” 莉莉丝美滋滋地躺在按摩椅上,她已经造完了三大包薯片,也收获了足够多的负面情绪,此时的表情是心满意足的。 “哎呀,丁讲师不会真累死在直播间里吧,那太不好了。 “还是应该让他休息一下。 “来我们换个主播看,让他歇一歇,一会儿再回来继续看他。” 莉莉丝说着,按下遥控器,又进入陈听泉的直播间。 顾凡心中呵呵,这世界上恐怕最希望丁讲师猝死的就是你了吧! 如果真的猝死下了地狱,莉莉丝还不知道该怎么安排他呢。 当然,也不一定就会下地狱,顾凡也不知道自己之前劝丁讲师多积德行善他到底听进去了没有。 莉莉丝切换到了陈听泉这边。 从晚上9点开始,陈听泉的负面情绪提示也一直在刷新,很显然,他也仍旧在继续玩这款游戏。 看腻了丁讲师破防,莉莉丝想要换个口味。 然而刚看到陈听泉的游戏画面,表情无比放松的莉莉丝就紧张了起来! 她一下子从按摩椅上半坐起来,脸上的笑容消失不见,取而代之的是眉头紧锁,盯着直播画面右上角的年份数字。 【247年夏】! 虽然莉莉丝只是个地狱恶魔,对于东方的三国历史并不了解,但她做游戏的过程中毕竟也恶补了一些基础知识,知道『秋风五丈原』是在234年。 结果陈听泉怎么就玩到247年了?? 这是硬给诸葛亮续了十年寿命啊! 难不成这游戏还真能让他给玩通关了? 莉莉丝瞬间紧张了起来,认真地看了一段时间直播。 不过很快,她又重新放松了下来,轻轻地拍了拍自己的胸脯:“还好还好,吓死我了,差点以为又出BUG了…… “原来只是在正常的游戏机制内垂死挣扎啊,那没事了。” 她放下心来,重新躺回按摩椅,然后开了一包新的薯片。 从表面上看,陈听泉这边的状态比丁讲师那边要好多了。 丁讲师现在还是个无头苍蝇,即便立下了『不通关不下播』的FLAG,也仍旧没找到什么头绪,纯粹是碰运气。 但陈听泉不愧是个精通历史的聪明人,在经过一天的思考之后,他已经找到了一个突破口! 或者说,是他自以为的突破口。 而这个突破口,就是之前被很多玩家否掉的『禳星』! 其实今天白天没直播的时候,陈听泉就去网上找了攻略,也看了其他人的心得,但很显然,这都是无用功。 但很多玩家提出的『禳星』操作,让他找到了一条破局之路。 其他玩家觉得『禳星』没用,主要是因为两个原因。 第一,这玩意要占用一次卧龙策,会让原本就难得离谱的游戏变得更难。 第二,它的成功率不高,六七次只能成功一次,而且即便成功也只续命一年。 所以大部分玩家都浅尝辄止,并未深入挖掘。 但陈听泉有点不信邪,他一直死磕『禳星』这条卧龙策,真别说,还真让他搞出了一些成果。 他成功地让诸葛亮续命了十年,能活到247年了! 之所以能做到这一点,是因为他一直都在玩第四阶段,把每个回合的内政、军事策略都摸索出了一个大致的最优解,每个回合都能挤出一次使用『禳星』的机会。 尤其是后来与司马懿对峙于五丈原,直接就和诸葛亮一样原地屯田,司马懿不主动打过来,陈听泉也就不需要动脑子,只要无脑使用『禳星』给自己续命就可以了。 就这样,凭借着对游戏机制的了解,还有一点点的运气,陈听泉成功了十次『禳星』,并将诸葛亮的寿命续到了247年。 正是这个成果,让他和直播间的观众兴奋不已,也让莉莉丝颇为紧张。 但很快,陈听泉发现即便如此也还是没法通关。 因为司马懿太能活了! 【247年冬】 【五丈原-诸葛亮病逝了!】 【『天命人』刘备与诸葛亮均已死亡,未能达成『匡扶汉室』的目标,游戏结束!】 第53章 禳星给错人了! 又一次失败了。 陈听泉默默地叹了口气:“哎,果然还是不行啊,妄图靠禳星耗死司马懿行不通。 “这游戏的数值已经卡死了! “诸葛亮禳星的次数和成功率都是有极限的,目前我运气最好的一次也才续到247年。 “但是司马懿太能活了啊!这货一直活到251年,甚至他喵的249年还能搞高平陵之变! “当然,这游戏里的司马懿倒是耗不到251年,他大概会在247年或者248年被调回去。 “但是司马懿被调回去了,还有司马师啊! “司马师的才能不在司马懿之下,他跑来五丈原接了司马懿的班继续对峙,还是打不进去啊! “虽然司马师身体有病,死的早吧,但也还是活到了255年。 “也就是说,如果想要在五丈原这个地方取得突破,至少得耗到255年,而想要继续前进、统一全国,最乐观最乐观的情况还得需要五到十年的时间吧? “这么算下来,诸葛亮至少得活到260年,也就是八十岁才有希望! “宝友们,八十岁啊!除非我禳星次次成功、无限续命形成永动,否则我真的想不到怎么能给丞相续到八十岁! “所以,结论就是这游戏不可能通关的,别想了。 “什么?拼一下运气?万一真的能续到260年呢? “别闹了!我有这运气我不如去买彩票了! “你们可别想像忽悠老丁一样忽悠我,他立了『不通关不下播』的flag那是他傻,我可不傻! “这游戏确实是赛博诈骗,根本就没法通关! “总之,咱们再最后开一局,看看能不能再突破一下,先定一个小目标,给丞相续到250年。 “这局以后,不管结果如何都不玩了,咱们继续鉴宝。 “各位小姐姐小妹妹有什么宝物的话可以准备一下了,记得光要给足一点啊。各位懂英语的外国友人也注意了,把教材准备好啊。” 陈听泉一边说着,一边开始最后一局游戏。 还是和往常一样,安排内政和军事行动,选用不同的卧龙策…… 然后果不其然又来到了在五丈原和司马懿对峙的环节。 “又到五丈原了。 “继续跟司马懿大眼瞪小眼。 “『禳星』,启动!” 时间从234年到240年,又到245年。 不得不说,这次陈听泉的运气不错,『禳星』的成功率还挺高的,硬是给丞相续到了这个时候。 距离250年的目标已经很接近了。 游戏进入到这个阶段,基本上已经是垃圾时间,司马懿不会主动进攻,玩家也不可能主动进攻。 除了每回合都必须要尝试的『禳星』之外,另外的两个卧龙策已经完全不重要了。 陈听泉也打着哈欠,颇为无聊。 “哎?反正也没事干,要不咱们重现一下历史吧? “当初丞相想要用激将的方式逼司马懿出战,所以给他送了一套女人的衣服,要不咱们也试试? “可惜这游戏自由度还是不够高啊,没有礼物系统,不能送东西。” 作为主播,陈听泉肯定是想在垃圾时间找点节目效果的,于是他突发奇想,想要给观众们整個活,复现一下诸葛亮当初给司马懿送女装的历史。 但是看了看,游戏里没有礼物系统,也没有装备系统。 不过呢,有个卧龙策,叫锦囊。 “要不我用锦囊给他送一下?” 陈听泉选定司马懿,又选择了锦囊,然后在锦囊的诸多选项里一顿翻找。 “哪个选项跟女装差不多呢?哎,就这个吧,美人计!” 陈听泉移动鼠标,想要去点计策里的『美人计』。 『美人计』和『送女装』之间,不能说是关联密切吧,只能说是八竿子打不着了。 但无所谓,陈听泉本来也只是想整个活而已。 然而让他没想到的是,这么一个简单的整活,却恰好出现了意外! 如果仅仅是这样一个简单的操作,不会触发什么特殊的BUG。 尝试着对敌对武将用『锦囊』,早就有其他玩家试过了。 卧龙策中的『锦囊』本来就可以对任意武将使用,而锦囊中可用的计策,基本上也都是一些增益的计策,比如增加目标的内政能力、军事能力,又或者用『调虎离山』、『浑水摸鱼』等计策,让目标获得一个正面的增益效果。 即便对敌人使用,也只是『资敌』而已,没有实际用处,反而会进一步增加自己的难度。 所以即便有人尝试过,也不会深究。 毕竟每个回合只能使用三次卧龙策,太宝贵了,禁不起这么浪费。 但是,就在陈听泉想要点击『美人计』这一条选项的时候,突然“哎哟”一声。 他家的猫跳上了电脑桌,撞了一下他的手肘! 结果陈听泉的手一滑,点到了左侧的一级选项:『禳星』! 陈听泉愣了一下:“哎!小猫咪你别添乱啊!” 这个界面本身比较特别,它的左侧是七条卧龙策,从高到低分别是观星、锦囊等七个选项。 而在点击『锦囊』这个选项之后,会在右侧弹出二级选项,从高到低分别是各种谋略、计策等等。 绝大多数玩家看到『锦囊』的二级界面里有各种各样不同的计策,所以下意识地以为锦囊只能用来传递这些计策。 至于更高级的卧龙策?那都是和『锦囊』同级别的操作,怎么能嵌套呢? 再说了,即便用锦囊把卧龙策交给敌人又如何?是怕自己死的不够快吗? 所以,在这游戏正式发售一天多的时间内,还没人进行过这样的操作。 陈听泉在阴差阳错之间,用『锦囊』给了司马懿一个『禳星』,也成为了第一个阴差阳错打出、并注意到『卧龙策嵌套』这种操作的玩家。 但他的第一反应不是惊喜,而是惊吓。 因为屏幕上的信息给了他沉重一击! 【你对司马懿使用了卧龙策『锦囊』!】 【你对司马懿使用了卧龙策『禳星』!】 【司马懿通过『锦囊』获得特殊效果『禳星』!】 【司马懿『禳星』成功!获得1年寿命!】 “噗!” 陈听泉差点一口老血喷出来。 他本来是要把『禳星』这条卧龙策留给自己的,一旦成功就可以多续一年。 可没想到,这个阴差阳错的操作,让『禳星』嵌套在『锦囊』这个卧龙策里面给了出去,续到司马老贼身上去了! “坏事了啊宝友们,我亏大了!这游戏怎么还有BUG啊,为什么我还能给司马懿禳星啊! “这老不死的本来寿命就长,这我还怎么玩啊?” 陈听泉给诸葛亮禳星的时候,成功率非常之低,可能尝试五六次才能成功一次,简直想吐血。 结果给司马懿这个老匹夫禳星,竟然一次就成功了! 更可气的是,这个行为还触发了游戏中的自动对话。 【司马懿:哈哈哈哈,食少而事繁,岂能久乎?】 【司马懿:老夫感觉自己非常健康!请看吧,老夫已掌握天命的大势,这天下到底会是谁家的,还尚未可知!】 这蹩脚的文案一看就是fake-AI自动生成并缝合的,文白混杂,但偏偏就是这种对话,配合司马懿的专属语音包念出来,嘲讽属性直接拉满! 陈听泉当场感觉气血上涌,差点背过气去。 【陈听泉的负面情绪+47!】 弹幕更是笑疯了。 “哈哈哈哈什么鬼,主播也太乐于助人了吧?” “司马懿要是掌握了禳星这个技能还不是无敌了?什么终极万年龟!” “完犊子,看样子主播是苟不到250年了。” “这游戏什么鬼啊,怎么卧龙策还能给敌人用啊,太搞了!” “主播节目效果整得挺好,要不继续玩这游戏吧,今晚不鉴宝了!” 第54章 太傅你这74的健康是怎么回事? 陈听泉嘴角微微抽动,简直是脸都要气歪了。 差点想当场退游。 这破游戏恶心玩家也就算了,怎么还有BUG啊!我都不想匡扶汉室了,就想续命到250年,结果好不容易运气好快成功了,又被bug给坑了! 等等,BUG? 陈听泉脑海中突然灵光一闪,想到了另一种可能。 “哎?禳星可以对司马懿生效,那是不是意味着,所有的卧龙策都可以用锦囊的方式给NPC? “宝友们,我突然有了一个非常大胆的想法!” 陈听泉的目光扫过这七种不同的卧龙策:『观星』、『锦囊』、『躬耕』、『舌战』、『火攻』、『空城』、『禳星』。 其中,锦囊不可以嵌套锦囊,而躬耕、舌战、火攻、空城、禳星都是纯粹的正面增益效果。 乍一看,『给其他NPC卧龙策』的这个操作似乎对游戏本身也不会有什么太大的影响。 毕竟卧龙策基本也都是增益效果,这个行为还是等同于资敌。 就像刚才陈听泉的误操作一样,浪费了自己一次『卧龙策』,还给司马懿增加了寿命,怎么看都很亏。 但这些卧龙策中有一个非常特殊:那就是『观星』! 它的效果是让玩家可以在1年时间内可以持续查看目标武将的各项数据以及详情状态。 其中不仅包括了对方的七维属性,还包括了喜爱武将、仇恨武将甚至武将生平等信息。 陈听泉突然有了一个想法,如果让其他NPC也获得『观星』的效果,会怎么样? 如果是在其他游戏中,大概率会无事发生,因为游戏机制显然不支持。 但是《天命卧龙传》却不一定! 这里面NPC的AI都很高,时常会有一些自己的想法。而且AI本身是基于fake-AI技术,也就是说,它会根据目前获得的信息,自主学习、决策。 所以,陈听泉突发奇想,准备试试! 新的回合,已经来到了247年,魏国那边发生了变动,司马懿被调回了洛阳,而司马师取代他成为前军主帅,继续和诸葛亮对峙。 之所以被调回去,一方面是司马懿的年纪太大了,即便是他这么能活的人,也随时有可能死在前线,所以要换上司马师作为主帅;而另一方面则是因为魏国内部发生权力变动,魏明帝曹叡已经驾崩,大将军曹爽的势力开始与司马懿发生摩擦。 在原本的历史中,诸葛亮病逝于234年的五丈原,在那之后司马懿又在238年征讨辽东的公孙渊,又在241年打退吴国的进犯。 但曹爽也在一直想要尝试着削弱司马懿的势力,架空他的军权,这才有了后来的高平陵之变。 按照此时游戏中的剧情发展,司马懿回到洛阳之后就会卧病在床,而司马师则继续担任前军主帅和陈听泉控制的诸葛亮对峙,一直到255年前后,司马师也暴病身亡。 司马懿大概率会死在252年(毕竟禳星给他加了一年寿命),如果诸葛亮一直活着,高平陵之变搞不好也不会发生。 如果陈听泉能靠着禳星侥幸让诸葛亮活过255年,才有机会趁着魏国内乱而大举反攻。 但现在,陈听泉发现了这個BUG之后,他的决策发生了一些变化。 …… 新的回合,陈听泉果断选择『锦囊』+『观星』,一下子用掉了两个卧龙策。 而这次,『锦囊』的目标不再是司马懿。 陈听泉拖动地图,找到身在洛阳的曹爽。 此时魏明帝曹叡已经驾崩,即位的是年仅七岁的少帝曹芳。曹叡临死前,拜曹爽为大将军、假节钺,与司马懿并为托孤大臣。而在少帝曹芳即位后,曹爽又成了侍中,改封为武安侯。 所以,此时魏国实际掌权的是曹爽。 而在真实的历史中,司马懿发动高平陵之变的目标也正是曹爽。 “司马懿诈病赚曹爽”的故事很多人也都耳熟能详了:司马懿为了避开曹爽的锋芒、让自己看起来毫无威胁,就称病在家躺着。 曹爽派出心腹李胜去窥探司马懿的情况,结果司马懿故意让两个婢女搀扶着起身,用手拿衣服,结果衣服掉在地上;喝粥时粥又顺着嘴角流到胸前;甚至还装成老年痴呆和健忘症,说错了李胜要去的地名。 于是在这一番精湛演技之后,曹爽完全失去了警惕心理,认为司马懿肯定活不长了。 结果第二年正月,趁着曹芳、曹爽到高平陵祭祀祖先的机会,司马懿发动高平陵之变,解决掉了曹爽,并实际上完成了篡权的所有准备。 如果陈听泉什么都不做的话,这一切大概率还是会发生的。 因为《天命卧龙传》这款游戏在一些关键节点和大框架上,还是和历史大致相符的。 等诸葛亮的寿命耗尽之后,游戏就自动结束了。 但有了这个BUG,一切都变得不同! 陈听泉选定了曹爽,而后直接通过锦囊,将『观星』的效果用在了他的身上! 【你对曹爽使用了卧龙策『锦囊』!】 【你对曹爽使用了卧龙策『观星』!】 【曹爽通过『锦囊』获得特殊效果『观星』!】 一下子就消耗掉了『锦囊』和『观星』这两个卧龙策,至于第三个卧龙策,当然是继续给自己『禳星』。 做完这一切之后,陈听泉耐心等待。 其他的势力还是正常过回合,五丈原这边诸葛亮还是继续和司马师对峙,似乎什么都没有发生。 弹幕也满屏问号。 “什么情况?无事发生?” “我没看懂主播到底在干什么?怎么给NPC观星了啊?” “??” 但陈听泉并没有放弃,他仍旧看着屏幕上的提示消息,充满期待地说道:“别急,让子弹飞一会儿。” 很快,观众们发现这次的情况确实有所不同,因为在弹出的本回合结算面板上,在洛阳和五丈原这两个地点赫然多了一连串的事件! 【247年春】 【洛阳-曹爽软禁了司马懿及司马昭!】 【洛阳-曹爽在永宁宫软禁了郭太后!】 【五丈原-曹爽召回了司马师!】 【五丈原-曹爽派遣征西将军夏侯玄前来统领大军!】 这一连串的事件,直接让直播间的观众们都看懵了。 “什么情况?怎么曹爽把司马懿给软禁起来了?剧本不该是这么写的吧?” “换人了?不是司马师了?夏侯玄好像挺菜的,是不是可以继续北伐了?” “我去,到底发生了什么!” 很多观众此时都还一头雾水,本来魏国那边不换司马懿司马师这两父子,就足以跟玩家耗到255年,到时候玩家大概率是要失败的。 可是,怎么就把司马师给换掉了? 显然这跟洛阳那边『曹爽软禁司马懿』这个事件脱不开关系,可问题是曹爽怎么突然就要软禁司马懿了? 这游戏的AI玩得这么野的吗? 陈听泉也是一脸的震惊,虽说他做出这个操作之前就隐约猜到可能会有事情发生,但也完全没想到结果竟然会这么乐观! 他赶忙点开【洛阳-曹爽软禁了司马懿及司马昭!】这个事件的详情。 让所有人都很惊讶的是,在这个事件中竟然触发了对话! 《天命卧龙传》所有剧情和对话都是AI自动生成的,所以触发条件未知,触发后的对话内容也相当随意。 大部分玩家在遇到这种情况都会直接选择跳过,毕竟都是AI自动生成的对话,有什么好看的? 但这次,对话的内容却让所有人都绷不住了。 【触发事件『曹爽探视』!】 【曹爽探望卧病在床的司马懿。】 【司马懿让婢女搀扶着在床上坐起来,喝粥时粥汁顺着嘴角流到胸前。】 【曹爽:太傅别装了,你这74的健康,13的忠诚,是想糊弄于我吗?】 【司马懿(大惊):大将军何出此言?】 【曹爽:你个老匹夫,厌恶武将第一位就是我,还好意思问我何出此言?还有你这生平,高平陵之变是怎么回事?什么叫『在249年时成功地讨伐曹爽而夺回政权』?】 【司马懿:……】 【洛阳-曹爽软禁了司马懿及司马昭!】 第55章 兵不血刃 这段对话显然是用fake-AI来生成的,再用AI语音包自动朗读出来。 从这里就能明显看出fake-AI这种技术的局限性。 它所描绘出来的故事情节并不一定严谨,很多时候经不起推敲;编出来的剧情和对话在遣词造句上也很不考究,很多时候前言不搭后语,又或者文白掺杂。 毕竟这些话都是它根据研究人员喂的海量数据、通过复杂算法自动生成的,在目前的技术水平下,这些缺陷在所难免。 就拿这次生成的事件来说。 曹爽软禁司马懿到底能不能成功?能否在这种情况下用夏侯玄调换司马师?如果曹爽真的和司马懿发生对话,该是什么样子的? 如果真要较真的话,这剧情就像筛子一样,能挑出太多毛病。 而之前《天命卧龙传》自动生成的剧情差不多也都是这样,所以玩家们基本都直接跳过了,没怎么认真看。 但这次的剧情却不一样了。 虽然还是漏洞百出,虽然NPC说的话还是很搞笑、很生草,但因为剧情本身的离谱,节目效果瞬间拉满! 直播间的所有观众都看呆了,他们万万没想到,还能有这种神展开? “卧槽?竟然还真成功了!这就把司马懿和司马师干掉了?” “我没看懂啊,主播到底是怎么操作的?哪个叼大的解释一下?” “这还不好理解吗?简而言之就是主播卡BUG,让司马懿的政敌曹爽获得了『观星』效果!结果曹爽就看到了司马懿的七维属性!” “曹爽看到了高达74点的健康值和高达13点的忠诚值……” “还看到了武将生平啊哈哈哈哈!” “所以曹爽就把司马懿给干掉了?你麻麻的,这也行?” “主播你简直是个天才!” “不是,这叼游戏到底是什么鬼啊,为什么会发生这种事情啊?” “就是,这BUG未免也太离谱了吧!” “真的要笑死了,我甚至脑补出了一个段子:曹爽来看望司马懿,结果一眼看过去,忠诚74健康13,心想这老登确实快挂了,不足为虑。结果揉了揉眼睛再一看,尼玛看反了,忠诚13健康74!” “哈哈哈如果真出现这种情况可以说是绝杀!只可惜AI不会眼花。” 陈听泉的直播间热度已经瞬间炸了,这个从没有人能搞出来的BUG,为这款游戏奉献出了顶尖的节目效果,更是让这款几乎已经被宣判死刑的游戏,又重新出现了无数种全新的可能性。 陈听泉不由得一拍桌子:“我总算是明白这游戏为什么要用fake-AI来做剧情了! “原来就是为了模拟这种可能性啊! “你们想想,这种离谱剧情除了用fake-AI这种最新的AI算法之外,还能用什么常规的办法做出来吗? “如果这才是这游戏的正确玩法…… “那我知道怎么才能通关了!” 陈听泉立刻抖擞精神,他想到了一种全新的通关可能性。 当然,这一局游戏是没戏了。 虽说成功地用这个办法干掉了司马懿和司马师,也成功换来了夏侯玄,但诸葛亮的寿命确实是顶不住了。 因为禳星的成功率不高,所以此时但凡一年中的四次禳星全都失败,诸葛亮就会直接耗尽寿命。 这点时间肯定是不够统一三国、匡扶汉室了。 事实也确实如此,运气没有继续站在陈听泉这边,他只是勉强在五丈原打败了夏侯玄,诸葛亮的寿命就到了。 但陈听泉并不气馁,因为在发现了这种特殊的BUG玩法以后,他已经想到了一個通关的好办法。 “宝友们,我想到该怎么匡扶汉室了!” 陈听泉重新开了一局游戏,这次他直接选择了第一个阶段,也就是潜龙勿用的八岁诸葛亮。 之前他也打过这个开局,之所以一直都无法通关,总结起来主要是两个问题。 第一个是袁术会跑过来追杀诸葛亮。 第二个是曹操会追杀刘备。 第一个问题相对好解决一些,诸葛亮毕竟有卧龙策,还可以跑路,自保是没问题的。 关键是第二个问题,几乎无解。 因为在诸葛亮跟刘备汇合之前,玩家没办法操控刘备的势力,而一旦汇合,两个天命人又会直接把仇恨拉满,几乎等于全体地图开群嘲。 更何况当时的刘备也根本打不过曹操。 所以,第一阶段的游戏很容易陷入僵局,以刘备的暴毙而告终。 如果想要让刘备活下来,那么最好的办法就是让曹操死掉。 可问题来了,这游戏的NPC都很有自己的想法,其他的NPC对曹操压根也没什么特殊的仇恨,游戏的大趋势也还是按照历史走向来的。 打又打不过,怎么才能把曹操给坑死呢? 很快,陈听泉进入游戏。 他已经知道袁术会带兵过来追杀诸葛亮,所以一边控制诸葛亮跑路,一边使用卧龙策,『锦囊』加『观星』。 这次,他将目标直接选定为洛阳的董卓! 做完这一切之后,他一边控制着诸葛亮跑路,一边观察洛阳那边的动态。 【你对董卓使用了卧龙策『锦囊』!】 【你对董卓使用了卧龙策『观星』!】 【董卓通过『锦囊』获得特殊效果『观星』!】 【189年秋】 【洛阳-董卓下令抓捕曹操并斩首!】 直播间的观众们看得一愣一愣的,好家伙,曹操这就噶了? 原本觉得第一阶段的游戏根本无解,曹操一直追着刘备砍这怎么破?结果没想到,简简单单的一个卧龙策,直接就解决了! 但问题来了,曹操到底是怎么死的? 此时的陈听泉简直想要大笑三声。 “哈!哈!哈!我越来越能理解这游戏了!宝友们不懂为什么吧?看看这段对话就懂了!” 陈听泉把鼠标移动到事件图标上点击,果然这个事件也触发了游戏中的AI剧情! 仍旧是自动生成对话,仍旧是AI语音配音,仍旧是令人生草的剧情内容! 【触发事件『孟德献刀』!】 【曹操向王允借来七宝刀,想要进入相府刺杀董卓。】 【董卓从铜镜中看到曹操拔刀,吕布已牵马至阁外。】 【董卓(大惊):孟德!你要做什么?】 【曹操:操有宝刀一口,献上恩相!】 【董卓接过七宝刀一看,只见刀长尺余,七宝嵌饰,极其锋利,果然是一口宝刀。】 【董卓:你个贼子还想骗我!厌恶武将的第一栏就是我,你要作何解释!我看你不是献刀,分明就是行刺!还有你这生平,什么叫『当董卓把持朝政时,呼吁各地诸侯举兵响应、讨伐董卓』?】 【曹操:……】 【洛阳-董卓下令抓捕曹操并斩首!】 这个剧情再次让所有的观众都直呼卧槽。 “啊?这么简单就干掉曹操了?” “给我CPU干烧了,这意思是董卓获得了观星效果,看到了曹操的厌恶武将和生平?然后直接识破了孟德献刀的计策?” “好家伙,我直呼好家伙!” “哎,不对啊,曹操的七维里面,忠诚度应该挺高的吧?” “现在曹操的忠诚度高那是对汉室的,又不是对董卓的……董卓一看,你忠诚度这么高厌恶武将第一个还是我,这不更是罪加一等了吗!” “要这么玩岂不是无敌了吗?好家伙,卧龙不出门,挑动天下事?” “但是吕布对刘备的仇恨值又上升到第一位了,你将如何应对?” 陈听泉微微一笑:“小小吕布何足挂齿?” 话音刚落,下一回合的结算界面出现了。 【189年冬】 【洛阳-董卓下令抓捕吕布并斩首!】 第56章 您到底是如何做到匡扶汉室的? 陈听泉非常装逼地捋了捋自己并不存在的长胡须:“呵呵,区区吕布,三姓家奴而已,我只要简单出手,就可取他性命! “嗯?这次没有触发剧情对话啊,这太可惜了。 “我还想看看董卓和吕布会说些什么呢!” 显然这个fake-AI技术的算法相当成谜,具体什么时候触发事件对话、什么时候不触发、具体怎么对话,这些都相当的玄学。 这次董卓杀吕布就没有触发对话。 陈听泉甚至还觉得挺可惜的。 之前他非常讨厌这游戏里的AI剧情对话,基本上不会点开来看,即便是偶尔不小心点开,也都是快速点击鼠标跳过,就跟速通玩家似的。 主要是之前那些剧情对话前言不搭后语,没什么意思。 但现在,他却期待起剧情对话来了! 其实AI的技术水平没变,这些生成的对话仍旧是文白混杂、漏洞百出,但剧情不同了,这些对话给人的观感也就不同了! 弹幕也再次沸腾起来,虽然这次没有对话,但大家也很容易就能猜到董卓为什么杀吕布。 “好家伙,一次观星同时干掉曹操和吕布两个劲敌是吧!” “真的笑死人了,脑补一下,董卓看到曹操的厌恶武将和生平的时候已经很生气了,结果再一看吕布的忠诚度和生平……” “其实如果观星只能看到忠诚度的话,吕布还能再多活两年,毕竟他对董卓的忠诚度狂掉是凤仪亭之后的事情了。奈何还有武将生平,这个就无解了……” “乱了,乱了,这天下要乱成一锅粥了……” 玩家们已经隐约意识到,陈听泉要开始整活了。 这个『锦囊』+『观星』的BUG,实在是太离谱了! 它可以直接让特定武将的AI读取到目标武将的属性面板,这其中不仅包括了七维属性,也包括了厌恶武将和人物生平等关键信息,再加上fake-AI具备的学习与交流能力,足以对这些AI的决策产生决定影响! 激活了观星,相当于激活了上帝视角。 那么只要选准合适的时机,让特定的人开启一次观星,他就会去干掉自己现在、过去或者未来的仇人。即便打不过,也足以影响这个人物AI之后的决策。 陈听泉正是抓住了这一点,才能借刀杀人,把董卓当成了好用的工具人,干掉了对刘备威胁最大的曹操和吕布。 而在接下来的游戏过程中,陈听泉更是完全放飞了自我。 此时他控制着八岁的诸葛亮,每回合只执行三個卧龙策:观星、锦囊和禳星! 其中观星的效果可以保持一年,所以他一般会先给自己上一个,然后再看情况给其他的敌对武将安排上。 至于禳星?每回合都用! 这玩意的成功率确实很低,但那又怎么样,哥们现在有的是时间! 陈听泉掐指一算:“宝友们,你们看啊,诸葛亮现在八岁,他正常寿命有53,咱们按45年来算,每年四个回合,假设禳星成功的概率是八分之一,不,再算低一点,就按十分之一吧! “那么等到234年,我们至少能给诸葛亮续18年的寿命! “然后这18年我们要是再继续禳星呢?又能续上7年! “7年再续,又能续3年,3年再续,又能续一年…… “总之! “如果咱们从八岁开始给诸葛亮禳星的话,能给他续29年! “原本诸葛亮活到了53岁,但是这样续一下,保底也能活到82岁! “如果咱们再乐观一点,按照比较理想化的欧皇概率,禳星成功率大概五分之一的话…… “好家伙,那更不得了了,能给丞相续150多岁,寿命直超200! “也就是说丞相能活到公元381年! “再努努力的话,甚至能看到前秦和东晋的淝水之战…… “当然如果丞相真活到那时候,也就不会有什么晋朝和淝水之战了,也不会有什么八王之乱五胡乱华了……” 弹幕观众直呼离谱,好家伙,搁这永动机了是吧? 人家正常的禳星是速效救心丸,也就在危急时刻稍微用一下,能不能成功还得看老天爷给不给面子。 你倒好,你这禳星成大白菜了,批发寿命啊! 『用禳星给诸葛亮续命延长游戏时间』这个想法,玩家们早就想过,陈听泉也自己尝试过。 但基本上也就第四阶段能勉强用用,前两个阶段完全用不出来。 原因也非常简单:活不下来! 这游戏的难度太高了,尤其是『初出茅庐』开局,诸葛亮和刘备任何一个人死了都会游戏结束,必须等两人汇合、创建势力之后,刘备才能死。 在此之前刘备死亡,是无法触发『托孤』的。 玩家不仅要保护好年幼的诸葛亮,还要想办法去保刘备,三个卧龙策恨不得全都摔碎了来花,哪能那么奢侈地每回合都用一次『禳星』? 但现在不一样了! 陈听泉找到了稳定保护诸葛亮和刘备的办法,他只要用一次『锦囊』+『观星』的组合技,就可以干掉此时最大的威胁,为自己赢得宝贵的发展时间。 自然也就能每回合稳定禳星一次了! 当然,这个『锦囊』+『观星』的组合技也并不是每个敌人都能100%干掉的,如果两个武将本身没有太多交集,或者武将生平中没有相关记载,那么即便其中一个武将获得观星技能,他们也不会发生冲突。 这其实有点考验玩家的历史知识,必须在合适的时间对合适的人用『观星』,才能达成借刀杀人的目的。 而陈听泉恰好就是一个对这些历史知识非常熟悉的人! 当然了,对历史知识不太熟悉的玩家也不是完全没法玩,他们也可以给自己开个观星,好好阅读一下这些武将的生平,一方面补习了历史知识,另一方面也可以从中摸索破局的办法。 谁说策略模拟类游戏里的武将生平没用的? 这不就用上了吗! 这次陈听泉的游戏过程十分顺利,在第一年就借助董卓干掉了曹操和吕布,而后十八路诸侯讨伐董卓,虽说董卓没了吕布,但联军也没了当时最肯出力的曹操,所以结果还是差不太多,最后袁绍几乎没有太多悬念地占据了北方的大部分地盘。 但问题在于,袁绍本身也命不长,他202年就病死了。 很多人有误解,觉得好像官渡之战之后,曹操就直接赢了、统一了北方,但其实不是这样的。 袁绍虽然在官渡吃了败仗,但他的根基并未动摇,一直到袁绍死,曹操都未能越过黄河一步。甚至直到袁绍死的第三年,曹操还在邺城外吃了败仗。 曹操之所以能快速统一北方,主要是因为袁绍死得太早,而后袁尚和袁谭内斗,再加上当时北方连年大旱,这才让整个袁氏集团分崩离析。 而在游戏中,没有了曹操,袁绍虽然很快占据了北方的大部分地盘,但他死后袁尚和袁谭的内斗依然发生了。 在这样混乱的局势中,陈听泉果断出手,帮助刘备入主徐州,并以此为根据地不断东征西讨,最终几乎是没有太多悬念地完成了『匡扶汉室』的目标。 “呵,我就说,这游戏太简单了,根本就不用怎么动脑子,白瞎了我这么高的智商了。 “我只需要略微出手,汉室就被光复了!” 随着最后一个城池也被汉军攻占,陈听泉也不由得嘚瑟了起来。 不过让他感到有些惊讶的是,伴随着通关界面一起出现的,还有几条可填写的联系信息。 【恭喜通关!】 【天命人,您成功匡扶了汉室,完成了让所有人难以想象的伟业!】 【这一切都让人觉得难以置信,在妖魔肆虐、危机四伏的环境下,您到底是如何做到的?】 【为了表达对您的敬意,制作组将为您奉上一份小礼品。】 【请在以下空白处填写您的联系方式(自愿选填)】 【玩家姓名:____】 【联系方式:____】 【通讯地址:____】 【通关心得:____】 第57章 又是设计漏洞?! “通关游戏还有小奖品?逆天堂游戏竟然这么良心??” 陈听泉感到很诧异,这种游戏公司可不多见。 他切换到直播软件的操作界面,把游戏画面遮挡了一下,然后填上了自己的联系方式和地址。 当然,这个东西是可填可不填的,很多人出于保护隐私的考虑不会填写。 但陈听泉也比较好奇这家公司到底会准备什么样的小礼品,而且,直播间抽奖的时候不都得填这些信息嘛,这也没什么大不了的。 填完之后,他又仔细阅读、品味了一下这个通关画面上的文字信息。 “这游戏的官方还挺会搞节目效果的嘛。 “『这一切都让人觉得难以置信,在妖魔肆虐、危机四伏的环境下,您到底是如何做到的?』 “看看,装的跟真的一样,就好像我不是打通了一款游戏,而是真的完成了匡扶汉室这种不可思议的伟业。 “好评! “虽然这个通关界面做得比较简陋,看起来不怎么用心吧,但这番话还是让我挺受用的。 “好了宝友们,现在才刚过12点,咱们再开一局!” 原本不到11点的时候,陈听泉就说是最后一局了,打完不管结果如何,都去鉴宝。 结果没想到,在阴差阳错地发现了『锦囊』+『观星』的这个操作之后,游戏内容发生了翻天覆地的变化! 他也就把鉴宝的事完全抛诸脑后了。 “宝友们,我本来觉得这游戏也就这点东西了,但是现在发现,好像游戏内容一下子丰富了好几倍啊! “我甚至突然有了这么几个想法: “你们说,如果关二爷北伐的时候,看到傅士仁和糜芳这俩坑货的属性,会怎么样? “如果吕蒙白衣渡江的时候,被人看到有個商人攻击和统率这么高,会怎么想? “如果群英会之前,蒋干自发去劝降周瑜,结果曹操看到了他的七维属性;又或者赤壁之战的时候,黄盖来投降,结果曹操一眼看到黄盖那99的忠诚值…… “又会怎么样? “哎,想想就觉得很有意思啊! “宝友们不急啊,咱们挨个试试!” 陈听泉还没开始玩,只是简单地抛出了这么几个问题,就已经让弹幕观众再次沸腾起来了。 “好家伙,关二爷估计直接放弃北伐了。” “放弃什么北伐?先把这俩二五仔给干了再北伐!” “吕蒙也有话说,我一个商人,走南闯北的,怕遇上劫道的,武力值点高点没毛病吧?我这商队这么多人,想把生意做大就得懂团队管理,统率高点也是很合理、很正常的吧?” “啊对对对,你一个商人怕被劫道,所以船上装满了甲胄兵器也是非常合乎情理的,你看我的青龙偃月刀信不信?” “蒋干提议去劝降周瑜,曹操看了看他的属性:你赶紧滚犊子吧别给我丢人现眼了!” “这样的话丞相骂死王朗也简单了,根本不用扯那么多,直接说:你看看自己的忠诚度,我从未见过如此厚颜无耻之人!” “快快开始,我等不及了!” 在直播间观众的催促之下,陈听泉光速开始了新一局游戏。 而早在他发现『锦囊』+『观星』这个骚操作的第一时间,直播间的观众们也早就纷纷化身为『传话太监』,跑到各大主播的直播间和各个论坛中,去散播这个消息。 显然,这个离谱操作将会在很快的时间内,传遍全网! …… 顾凡的出租屋中,莉莉丝看着陈听泉直播间的画面,仿佛完全石化了。 在短暂但令人窒息的沉默之后,顾凡小声说道:“就在刚刚,咱们游戏收集到了第一个通关玩家的信息。” 莉莉丝脸一黑:“我看见了!” 顾凡有些尴尬地咳嗽了两声:“是你之前说,只要收集到第一个通关玩家的信息,就要第一时间告诉你的……” 莉莉丝的脸更黑了:“我知道!你现在能不能把嘴闭上!” 顾凡非常乖巧地闭上了嘴,然后默默调大按摩椅的力道,让自己不至于笑出声来。 事实上,陈听泉通关后看到的画面,根本就不是什么『游戏通关画面』,而是『通关玩家信息收集画面』! 这当然也是莉莉丝自认为的『天才设计』之一。 当初她设计的时候就意识到了,《天命卧龙传》这款游戏的难度太离谱了,在各种游戏机制的限制之下,玩家们是绝无可能占据全地图所有城池、匡扶汉室的。 她当时甚至在想,既然没人能打出来,那干脆就别做通关画面了呗? 但很快她又打消了这个想法,万一没做通关画面导致出现什么bug怎么办? 所以,莉莉丝灵机一动,就想到了这个办法。 虽然还是做了个通关界面,但在界面上增加了资料填写的环节。 莉莉丝觉得,如果真有玩家能在如此困难重重的情况下通关这款游戏,那此子绝不可留! 而通关界面上写的那些话,也确实是她的心声,她确实很想知道这些人到底是怎么通关的。 莉莉丝觉得,最后能通关这款游戏的肯定是少数人,估计全国最多也就那么几十个吧? 既然如此,给他们随便送点什么小礼物,然后掌握他们的个人信息,重点盯防。不管是威逼还是利诱,后续都能掌握更多的主动权。 只是让莉莉丝没想到的是,游戏出BUG了! 这下好了,虽说每一局游戏的情况都不同,但其他玩家也可以利用这个BUG,轻松通关游戏了。 如果人人都能通关的话,收集信息还有个屁用啊!盯也盯不过来啊! 甚至还得给这些人送小礼物,真是赔了夫人又折兵! 顾凡默默地等待着莉莉丝像之前的几次一样大发雷霆。 然而让他没想到的是,这次莉莉丝竟然自己逐渐平静了下来,只是说道:“所以……游戏又出BUG了是吧? “去查一查到底是怎么回事。” 难道这就是哀莫大于心死吗?看来莉总已经逐渐适应了这个充满BUG的世界? 顾凡赶忙点头:“好的。” 他拿过电脑,在上面仔细查看游戏的代码。 这个BUG本身很简单,陈听泉非常详尽地展示了触发BUG的全过程,所以顾凡也没敢拖延太多时间,很快就有了结果。 “找到了! “这个BUG主要是因为『卧龙策』和『基础策略』在类别上并没有做出明确的区分,卧龙策的策略编码是001到007,其他的策略则是从008开始往后排。 “『锦囊』这个卧龙策的功能是让目标武将获得特定的策略效果,都是直接调用策略库中对应的策略编码并对目标武将生效。 “所以才会出现『卧龙策嵌套』这种操作……” 莉莉丝黑着脸:“那为什么不区分!” 顾凡一脸迷茫:“设计稿里也没写要区分啊! “真要区分的话,设计稿应该这么写:卧龙策是『一级策略』,而其他的计策都是『二级策略』,『锦囊』作为一级策略只能嵌套二级策略,那就不会有这种事情发生了。 “或者更简单一些,如果设计方案里写清楚,在玩家点击『锦囊』并弹出二级界面的时候,其他的卧龙策全部变灰并且不可交互,也就不会出现这种BUG了。” 莉莉丝满脸震惊地指着她自己:“你的意思是说,又是因为我的设计漏洞而造成的BUG?” 顾凡默默点头:“这个……我作为程序员,没有意识到这里有个设计上的漏洞,没有特别准确地领悟你的设计意图,当然也是要负一些责任的。还有公司的几个测试员,他们多多少少也该承担一些。 “但是吧,严格来说,既然设计稿中没有写『卧龙策不能嵌套使用』,那我的代码写的也完全没毛病……” 第58章 谁让你一定要用fake-AI的? 不知不觉间,顾凡再次发动大甩锅之术。 虽然表面上看起来他主动承揽了一点责任,但这点责任根本微乎其微,这黑锅的主体部分还是结结实实地扣在了莉莉丝的身上。 然而,莉莉丝的表情突然变得犀利起来。 “等等,好像哪里不对吧?” 莉莉丝好像发现了盲点,她站起身来,像是名侦探附体一样快速地走了几步。 “咱们先不说『锦囊』或者什么『卧龙策和其他常规策略的区分问题』。 “先说『观星』! “顾凡,如果我没记错的话,『观星』本来就只是给玩家设计的,它的功能只包括在界面上给玩家展示NPC的属性面板而已。 “如果你没有特意写代码,这个功能是如何对NPC生效的?AI根本没有眼睛,又看不到属性面板,它们的决策又是怎么被『观星』给影响到的?” 莉莉丝充满怀疑地盯住顾凡。 “玩家在使用『锦囊』的时候,你没有把其他的卧龙策置灰,也没有加遮罩阻止玩家点击,这我都忍了,毕竟我的设计方案上没写,说起来是设计漏洞,我也不好太苛责你。 “但『观星』凭什么对AI生效?除了你是故意的之外,难道还有其他的合理解释吗!” 显然,此时莉莉丝对顾凡的怀疑瞬间来到了顶峰。 即便是她这样不太懂编程的人,也开始怀疑这个BUG有些过于离谱了,甚至可以说是非常的不合情理! 是啊,一个本来针对玩家的设计凭什么对NPC生效? 如果一个BUG本身在游戏机制范围内,那还可以说是因为偶然。 但如果一个BUG突然有了游戏机制之外的特殊功能? 那就肯定是程序员偷偷地在代码里夹带私货了! 莉莉丝咄咄逼人,信心十足,甚至心中已经在盘算着要如何跟顾凡算总账。 然而,顾凡却比她更加理直气壮。 “为什么『观星』不会对其他AI生效?你有这种想法才奇怪吧! “这明显跟你设计的底层机制直接关联啊!” 莉莉丝瞬间瞳孔地震,之前嚣张的气焰被当头一棒打压了下去。 她有点不敢相信自己的耳朵:“你在说什么东西?” 顾凡叹了口气,似乎被莉莉丝这完全不懂代码的狗策划给气到了。 “我问你,游戏中所有的人物都用fake-AI来控制行动,这是你要求的,没错吧?” 莉莉丝点头:“没错。” 顾凡:“你想要让每次开局都有一定的随机性,这些AI不仅要在框架上让游戏对局的发展跟原本的历史走向相符,还要在细节上有很多种可能性,这是为了让玩家没办法用特定的攻略抄答案通关,也没错吧?” 莉莉丝:“嗯,也没错,但这些和『观星』这個功能又有什么关系!” 顾凡果断摇头:“关系很大啊! “你觉得把fake-AI的模板直接套上就能实现这个功能吗?难道不需要后续开发和调整吗?” 莉莉丝愣住了:“不能吗?” 顾凡很无语:“想什么呢,当然不能了! “很简单,假设我跟fake-AI说,你现在扮演曹操,此时青梅煮酒论英雄,伱应该做出什么样的决定?然后fake-AI大概率会直接把刘备给干掉。 “因为原版的fake-AI吃了大量的历史资料,它完全可以判断出刘备是他此生的一个强敌,所以必然会干掉刘备。 “可这样一来,就不符合你提出的要求了! “显然,我们在游戏中需要的并不是一个简单的『由fake-AI扮演的曹操』,而是一个『由fake-AI扮演并且只知道当前历史信息的曹操』! “如此一来,他才会将袁绍、袁术、陶谦、刘表、吕布等人判定为自己的主要敌人,而不是一上来就把刘备给噶了。” 莉莉丝已经有点迷糊了:“然后呢?” 顾凡叹了口气,似乎为莉莉丝漏洞百出的设计操碎了心:“所以我为了填补你的设计漏洞,也为了更好地完成这项功能,费了好大的劲去屏蔽掉fake-AI中关于『预知未来』的这部分信息,尽可能让这些AI使用当前的局势做出判断。 “要做到这一点,我们三个程序员可是加班加点,电脑差点都写冒烟了!” 莉莉丝更迷糊了:“行行行,我知道你们很辛苦了,但还是那句话,这跟『卧龙策』有什么关系?” 顾凡继续解释:“关键就在于这个AI的具体运作方式上啊! “就像我之前说的,我们屏蔽掉了fake-AI预知未来的部分信息,这才能让它们根据当前局势做出大致符合历史走向的判断。 “但是你的设计稿中又写了,武将必须要有七维数字以及生平等内容。 “假如fake-AI在游戏程序中就能读到游戏中的武将数据和生平等信息,那它还是会预知未来啊? “所以,我就特意将这些信息在程序内部加密隐藏了起来,这样一来,fake-AI就不可能读取到这些信息了。 “而『观星』这个功能,实际上并不是『显示后台数据』,而是『传递后台数据』! “因为这些数据在程序内部是加密状态,所以『观星』这个功能,实际上是『对程序内部的加密数据进行解密,并传递给特定武将』。” 莉莉丝疑惑地打断:“等等,为什么是传递给特定武将,而不是传递给『玩家』?” 顾凡解释道:“还是最开始的那个原因啊!因为每个武将都是由不同的fake-AI控制的,玩家和AI的行动模式并无本质区别,所以就把玩家和AI控制的武将统一编码了。 “玩家控制的诸葛亮是001,而fake-AI控制的刘备、曹操等武将则分别是002、003,在武将代码库里面,并没有一个专门代表『玩家』的编号。 “『观星』这个功能,说白了就是将这些信息解密并打包发送给代码001的诸葛亮,或者也可以说,系统程序会允许代码001的武将查看隐藏起来的全部武将数据。 “于是在四个回合之内,玩家获得了对应权限,点击其他武将就可以看到具体信息了。 “但因为设计漏洞的原因,设计稿中并没有写『观星无法对除001之外的武将生效』,所以我们在写代码时,也就没有特意做出限制。 “比如代码002是刘备,如果玩家用了锦囊,刘备获得了观星效果,那么系统就会向代码002的武将发送全部武将数据。 “而代码002的武将实际上是fake-AI,它一直在处理各种信息、进行下一步的决策。 “就在这个紧要关头,系统给他发来了海量数据,包括其他武将的忠诚度、属性值还有武将生平。 “那么AI必然会根据这些数据来调整自己的决策……” 莉莉丝不由得瞠目结舌,此时她已经大致明白了这个BUG的成因,但还是不愿意这么简单地承认就是自己的问题,还想再辩解一下。 “可是你为什么把这个功能搞得这么复杂?就不能做一个纯粹的显示效果吗?” 顾凡摇头:“不能啊! “还是之前说的原因,fake-AI一直都在收集信息进行思考,如果不是『加密再定向传输数据』而是『直接把这些信息扔在程序里不加密』,就相当于fake-AI随时都可能读取这些信息。 “那样的话,等于是所有NPC都永久自带一个观星效果了! “那不是比现在这种情况还要糟糕一百倍吗?” 莉莉丝彻底困惑了,她完全蔫了下来,双马尾耷拉着,默默地缩在角落的懒人沙发:“所以……这一切的根源,还是在于『使用fake-AI』?后续的一系列BUG,都是为了严格完成这条设计要求,而连锁引发的?” 顾凡点头,理直气壮地说道:“是的。” 第59章 这是一款整活模拟类游戏! 莉莉丝还是不甘心,她似乎在绞尽脑汁地想要最后负隅顽抗一下。 “那……如果没有武将生平的话,是不是这个BUG就不会有这么大影响了?” 顾凡点头:“嗯,可以这么说。” 武将生平基本上总结了武将的一生,比如在曹操的武将生平中,就记载了他号召天下群雄讨伐董卓的事迹,而在司马懿的武将生平中,也记载了他与曹爽之间的斗争。 也正是因为这些信息,让fake-AI做出了更加精准且果断的决定。 如果没有武将生平,只有忠诚度或者厌恶武将的话,或许fake-AI还不至于直接干掉这些仇人。 莉莉丝的气焰瞬间又嚣张了几分:“那这个武将生平是谁写的!” 顾凡看了看她:“是苏彤写的,但是……这个武将生平的功能不也是你要求的吗? “你的设计方案里明确写了有这一项,而且当时你说,这个不重要,随便写写就行了。 “现在这个武将生平应该是很完美地实现了你当初要的功能啊。” 莉莉丝瞬间僵住,彻底无话可说了。 她简单复盘了一下这款游戏的情况。 从直接原因上来说,这次的BUG在于没有明确要求卧龙策与一般策略做出区分,也没有要求玩家在使用『锦囊』时给其他的卧龙策增加屏蔽遮罩,这是设计稿的问题; 从根本原因上来说,这次的BUG在于她强烈要求使用fake-AI来模拟游戏中武将的行为,这还是设计稿的问题! 就连武将生平,也都是莉莉丝让写的。 至于公司其他人,完全没有责任吗? 那倒也不至于,但不管怎么说,这些人都只能负次要的、微小的责任。 “啊!气死偶咧!” 莉莉丝甩锅不能,气愤不已,当场消失。 顾凡长出一口气。 还好还好!虽然过程有些小波折,但最终结果还是有惊无险地又把锅给甩出去了。 不得不说,莉莉丝也是越来越聪明了,遇到BUG,她也会不断地寻找这個BUG出现的合理性,如果是那种明显有人为因素造成的BUG,莉莉丝绝对不会善罢甘休。 顾凡此时的行为简直就像是在踩着刀尖跳舞,就是俩字,刺激! 他莫名地还挺擅长这种行为,甚至有点享受。 现在已经12点多了,但顾凡的心情不错,暂时也睡不着,所以回到按摩椅上,继续看这些主播们的直播。 此时,《天命卧龙传》的BUG正在以一种匪夷所思的速度传遍全网。 那些被折磨到极限的主播们抓到了一根救命稻草,憋着一口气要把那些之前欺负过自己的NPC给虐一遍。 而那些已经放弃了这游戏的主播听说还有这操作,也都纷纷回到游戏中尝试。 丁讲师也是如此。 当时他也是为了搞搞节目效果,所以才立了个『不通关游戏不下播』的FLAG。本来丁讲师觉得,从逆天堂游戏的前三款游戏来看,《天命卧龙传》肯定也会有某种特殊的通关方法吧? 以自己当初找到『滚石加速』和『龙振翅』的逆天气运,拿下这款游戏应该也不在话下。 结果越玩越心凉,这逆天堂游戏该不会是来真的吧? 真就一条活路都不留啊? 好在丁讲师逐渐陷入绝望的时候,传话太监带来喜讯:找到BUG了! 听到这个消息之后,丁讲师的第一反应是有些惋惜。 哎!可惜啊,怎么不是我发现的? 但是在了解到这个BUG的用法之后,丁讲师瞬间就把这种惋惜抛诸脑后了。 “还能这么玩?那我要玩一下虎牢关! “没别的意思,我就想看一下,关羽温酒斩华雄的时候,袁术看到这马弓手的武力值,还会不会说『把他叉出去』!” …… 顾凡一边在各大直播间看主播们脑洞大开的操作,一边打开各大游戏论坛,查看玩家们的讨论。 果然,玩家们对《天命卧龙传》这款游戏的评价,正在快速地发生变化! 而游戏的评分,也从之前的『多半差评』变成了『褒贬不一』。 尤其是在评论区的一条长评,更是以极快的速度获得了大量点赞,并成为本游戏热评榜的第一名。 这条长评的标题是:搞错了,这根本就不是策略模拟类游戏,而是『整活模拟类』游戏! “我在第一天玩这游戏的时候,也下意识地给了差评,因为这游戏完全没有符合我的预期! “《天命卧龙传》,看起来像是一款策略模拟类游戏,大部分玩家的目标也都是在游戏中完成匡扶汉室的夙愿。 “结果进入游戏之后才发现,游戏流程短,游戏可进行的策略操作不多,武将们还各有各的想法,最可气的是,游戏中还有『天命人』和『妖魔』的设定,玩着玩着就举世皆敌,游戏体验极差! “再加上fake-AI写的剧情对话,让这游戏看起来更像是一款粗制滥造的试验品、半成品。 “但在发现了『卧龙策嵌套』这个操作之后,我才惊讶地发现,原来我们都彻底误解了这游戏! “严格来说,它根本就不是一款『策略模拟』类游戏,而是『整活模拟』类游戏! “是不是没听说过这个叫法?确实,因为这是我现编的。主要是在此之前还从未出现过这种类型的游戏。 “在这个操作出现之后,《天命卧龙传》那些槽点,突然全都变成了优点! “游戏流程短,就能很快地开一局游戏模拟一次,每次开局都有所不同,所以游戏显得短平快,完全没有一般策略类游戏那种冗长的感觉; “那些妖魔对天命人构成威胁的时候,也可以用『观星』这个卧龙策给解决掉,这考验了玩家的历史知识和对各人物关系的了解,而且一旦解决成功,会给玩家带来很强的成就感。 “现在,玩家们不仅可以统一全国、完成『匡扶汉室』的夙愿,还可以通过『观星』来改变历史走向,探索全新可能性! “而最让我觉得神来之笔的,是fake-AI的加入! “众所周知,fake-AI是官方大力推荐的技术,但在这款游戏之前,还从未有任何一款游戏成功运用它。 “原因很简单,它写的剧情时常前言不搭后语,或者文白混杂,看起来过于生草,会严重影响玩家体验,削弱游戏的代入感。 “毕竟现在大家都不爱看游戏剧情,连正经编剧写的剧情都恨不得跳过,更何况是AI自动生成的剧情。 “但《天命卧龙传》这款游戏却把fake-AI给玩出花来了!它的设计可以说是完美解决了这项技术的缺点。 “虽说写出来的剧情还是前言不搭后语、文白混杂,但在游戏背景下,却莫名地让人觉得非常生草,尤其是在一些离谱事件发生时,甚至让人有一种冲动,想立刻看看AI剧情对话又会写出什么样离谱的剧情! “再加上NPC之间有『义结金兰』、『拜为义父』等丰富的互动选项,往往会发生一系列让意料之外但又情理之中的离奇事件! “所以,我才把这款游戏称之为『整活模拟』类游戏。 “它虽然是以三国作为题材,但却通过大量的魔改,给玩家一种似是而非的感觉,既保留了三国故事的框架和逻辑,又加入了许多令人意想不到的生草剧情,这种堪称魔幻现实主义的风格带来了前所未有的体验,让人真的欲罢不能,忍不住地还想要再重开一局! “总之,《天命卧龙传》确实是一款非常特别的游戏!也是到目前为止,对fake-AI技术应用最为完美的一款游戏! “这样一款游戏,仅售98块,我的评价是:物超所值!!” 第61章 问答网站热搜 周扬兴奋地喊道:“顾总!你看网上的讨论了吗?玩家们还真在咱们游戏里发现一个隐藏机制,结果咱们游戏火了! “甚至还因此产生了一个热搜话题啊!” 顾凡刚把咖啡放下,听到这话表情立刻严肃起来:“说的什么话。 “措辞准确一些,什么隐藏机制,那是BUG! “这个BUG我昨晚就已经知道了,总之,这是个良性BUG,不用修。” 周扬差点吐血,神特么『不用修』,这还用您说吗? 现在我们游戏就指着这个BUG活着了,这哪还是BUG啊,根本就是核心代码! 动哪一行代码也不能动它啊! 不过顾凡的态度也让众人越发确定,这真的是個BUG,是完全意料之外的情况,是纯运气的成分。 周扬感慨道:“顾总,我算是彻底信了,咱们公司的名字没叫错,运气还真是逆天啊!” 顾凡心安理得地说道:“我这辈子积德行善,这是我应得的。 “你们呢,应该也都积德行善吧?没做什么亏心事吧?” 众人赶忙摇头:“那绝对没有,顾总!” 顾凡心中呵呵,你们最好没有,否则真下了地狱我可保不住你们。 他又想到周扬刚才说的话:“我们游戏产生了一个热搜问题?什么问题。” 他昨晚睡觉之前还没注意到这个事情,应该是今天上午刚出现的。 周扬赶忙打开网页:“就是这个!” 顾凡一看,发现并不是微博热搜或者视频网站热搜,而是一个热门问答网站『知否』的热搜。 热搜问题是:“如果真实的三国都像《天命卧龙传》一样,彼此能看到七维属性,会怎么样?” 这个问题应该是在BUG传开的第一时间就提出的,现在竟然已经有了不错的热度。 而各种回答更是脑洞大开,让人看得完全停不下来。 “蒋干:某自幼与周瑜同窗,愿凭三寸不烂之舌,说得周瑜来降。曹操:你智力政治都不到70,我手下这群人除了许褚之外随便拿搬砖拍一个都比你智力高,还说个屁的周瑜,一边去!” “周瑜:可气!为何这美人计对刘备不管用!害我赔了夫人又折兵!吴国太:废话!我女儿魅力86,刘备魅力100,你确定是我女儿对刘备使美人计?” “西凉军大喊:穿红袍长髯者是曹操!曹操吓得割须弃袍。西凉军大喊:七维五项超90的是曹操!曹操卒。” “姜维看到赵云,本来想喊:老毕登,可识得你天水姜爷爷?结果一看数据,立刻改口:老将军,可识得天水姜伯约?一看对方特技『云大怒』,再次改口:您叫我小姜就行。” “所以当初那个匈奴使者多半是拿到了锦囊里的观星,一眼就看到面前的假魏王虽然魅力不错,但统率过低,旁边的捉刀人直接统率九十几。” “司马懿:这逼游戏玩不了一点,为什么七维里有忠诚值啊!” “曹操:奇怪,貂蝉魅力只有94都能把吕布迷得神魂颠倒的,怎么这个100魅力的送过去反而被吕布赶跑了呢?” “曹操:此城中有魅力过90的人妻否?” “魏延看到兀突骨武力300多,一边跑一边大骂村夫坑我,但是后来仔细一想,那可能是大象的数据。” “刘备:淮南袁术,兵粮足备,可为英雄?曹操:袁术政治16,我早晚必擒之!” “诸葛亮:我的智力是100是因为数值最多只有100,我们这些人的智力最少的都是99,98,你才62,你根本没资格来参加这个会哦。回去等飞鸽传书!有结果通知你!” “太守韩馥:我有上将潘凤!但应该斩不了华雄,你们另请高明吧。” “邓艾问贾充:按说,艾,艾艾艾的数据,都挺高,为啥不不不不让我去打仗,总是让让让我屯田啊?贾充看了看他头上突破天际的政治属性:这我也不清楚。” “刘备在新野:兄弟们,撤退的时候把那个叫邓艾的小娃带走!” “我明白为什么赵云在长坂坡要把刘禅绑在胸前了,这样别人第一眼看到的就是刘禅的数值,以为赵云是个小兵,所以才跑过来挨个送!” “程昱:徐元直之才,胜我十倍。曹操:别瞎说,他的智力哪有900?徐元直之才,顶多也就胜伱百分之三。” 逆天堂游戏的众人全都看得津津有味。 别说,这群网友还真会整活! 当然了,这个问题虽然是因为《天命卧龙传》而出现的,但实际上并不是所有的整活内容都可以在游戏中复现出来。 《天命卧龙传》虽然用了fake-AI,但这技术也并不是万能的,能不能生成一些离谱剧情主要是碰运气。 像玩家们在这个问答中脑洞大开的回答,有很大一部分都是不可能在游戏中出现的。 可即便如此,这个问题也让《天命卧龙传》这款游戏的热度进一步飙升! 此时,整个逆天堂游戏全都沉浸在一种不真实的欢乐氛围中。 人生的大起大落真是太刺激了! 周扬看了看顾凡,又看了看后台不断变化的销量数据,再看看顾凡,再看看销量数据。 终于,他有点忍不住地小声问道:“顾总,咱们现在不该做点啥吗?” 顾凡有些诧异:“做点啥?” 这一句反问给周扬问懵了,他挠了挠头:“就是……庆祝一下?或者总结一下经验教训?写个报告啥的……” 如果是在其他公司,此时显然是应该做点什么的。 对于一些比较当人的老板,游戏都赚钱了,肯定会很高兴,组织大家去团建庆祝一下,吃点好的,再去唱个歌甚至去游乐园玩一下都很正常。 而如果是一些不当人的老板,此时也多半会要求大家总结一下经验教训,毕竟这游戏差点就凉了,虽然因为BUG阴差阳错地火起来了吧,但这种运气怎么可能次次都生效呢? 可是再看顾凡,此时他显然完全没有这种打算。 既不打算庆祝,也不打算总结经验教训。 顾凡一摊手:“我们工作都已经做完了,游戏也火了,现在不该是休息时间吗?大家爱干点啥干点啥,等着做下一款游戏就行了。 “总结什么经验教训,只要结果是好的就够了嘛! “我一直觉得很多大厂动不动就写总结、写报告很没有必要,正经人谁写周报啊! “至于庆祝那就更不必了,那不还得花公司的钱嘛。我们要抵制消费主义!总不能辛辛苦苦挣钱点,最后又全都捐给饭店和KTV了。 “钱这种东西,当然还是拿来发奖金最为实际。” 周扬震惊了。 坏了,没想到顾总竟然是个饼帝啊! 咱游戏都火了啊,至于这么抠吗! 但他也不好说什么,只能默默地看向自己的电脑屏幕,暗自安慰自己:不管怎么说,至少成功项目经验算是拿到了! …… 中午,逆天堂游戏的员工们三五成群地各自出门觅食。 虽说一楼的咖啡馆也提供一些简单的饭菜,但毕竟价格和口味都比较一般,所以大家吃那么两三次也就腻了,就自由组队到附近去找吃的。 有的去吃路边门店盖饭,有的点外卖,也有的干脆走路十分钟去附近的商场下馆子。 周扬和后台程序赵海泉的关系最好,平时俩人也都是一起结伴吃午饭。 今天他们还是和往常一样,来到离公司大概五分钟路程的一个小餐馆,点了两个小菜。 吃饭时随意地聊着,自然也就聊到了自家公司的游戏。 赵海泉有些诧异地说道:“咦,奇怪了,咱们游戏不是火了吗?顾总竟然没打算中午请咱们去搓一顿,这太奇怪了吧。不该庆祝一下吗? “还是说打算晚上请?吃完饭再顺便去KTV唱歌什么的?” 显然,赵海泉也下意识地认为公司此时应该搞些娱乐活动提振一下士气。 周扬摇了摇头:“拉倒,别想了,我上午的时候旁敲侧击地问了一下顾总,结果他完全没这样的打算…… “说是要『抵制消费主义』,别挣点钱都捐给了饭店和KTV。还不如拿来发奖金。” 赵海泉不由得哑然失笑:“发奖金?顾总这饼画得未免也太不走心了吧!” 第62章 算奖金! 显然,对于这套说辞,周扬和赵海泉一个标点符号都不信。 老板确实有可能因为赚钱而发奖金,但要说把团建的钱都省下来发奖金那不太可能。 这饼画得漏洞百出! 为什么这么说呢? 原因非常简单:哪怕是再怎么慷慨的游戏公司,即便游戏赚钱了,用来给整个团队发奖金的额度,基本上也不会超过游戏盈利的10%。 也就是说,如果游戏赚了一百万,那么拿出十万给员工发奖金就不错了;如果游戏赚了一千万,最多也就拿一百万。 没有太多的为什么,行业现状就是如此。 就这都已经是非常慷慨的老板才会给的了,有些老板,即便游戏赚钱了也一分钱奖金不发,甚至之前开过的空头支票也压根不兑现,员工们有脾气吗?一点脾气没有。 所以,绝大多数在行业内干过一两年的老员工都心知肚明,大概地按游戏盈利算一算,就能算出自己能拿到的奖金。 就比如赵海泉,他作为后台程序还算是相对重要的职位,如果整个团队能拿到10%,那么他应该能拿1%左右。 游戏一个月盈利100万,他拿1万块奖金。 别嫌少,给就不错了。 对于老板来说,省下来的员工福利都能揣进自己腰包,给员工多发一万自己就少拿一万,那为什么要发? 所以,老板从慷慨到吝啬,大致可以分成三个级别。 第一种是非常慷慨的,项目奖金能发到10%,然后再拿出一笔钱来搞搞团建活动,给大家更新一下工作设备,改善一下工作环境,搞点游戏室、健身房等福利。 第二种是比较吝啬的,项目奖金象征性地在原本工资基础上浮动那么三四成,然后再象征性地搞点团建活动,比如公款吃顿饭、出去玩一玩之类的。 第三种是特别吝啬的,以上一概没有。 至于把团建活动的钱省下来发奖金?那是绝无可能的! 因为在员工看来,团建没用,远不如实实在在的奖金;可在老板看来,团建比发奖金划算多了。 奖金是直接发给员工的真金白银,发出去就发出去了,员工也不见得念你的好,而且这种事情也不太好直接拿来宣传。 团建就不一样,一方面是公司的公款开销,可以有一些抵税的操作,同时还能『增强团队凝聚力』,最重要的是,搞一些七七八八的福利,看起来会给人一种『这家公司很好』的错觉,实际上却花不了太多钱。 总之,如果用基本需求来比喻的话: 足额、按时发工资,这是底线要求,就像吃饭时的主食; 团建活动和工作环境改善,这是进阶要求,就像吃饭时的蔬菜; 至于高额的项目奖金?这是最高要求,就像吃饭时的山珍海味、帝王蟹。 有谁请客,是直接跳过蔬菜让你帝王蟹管够的吗? 那几乎是不太可能的。 所以,顾总这個行为也就很好理解了。 嘴上虽然说着要把团建的钱省下来发奖金,但实际上就是个不想发福利的托词。连团建的钱都想省,这真金白银又怎么可能真的拿来发奖金。 那句话怎么说的来着?白花花的银子发给了穷人,造孽啊! 所以,周扬和赵海泉两个人只是简单聊了几句,就非常默契地避开了这个话题。 说了也是徒增烦恼,还说它干啥。 往好了想,至少大家的成功项目经验有了,真要跳槽的话,也能顺利不少。 至于奖金,只能说看顾总良心了,多少总得给发个几千块钱吧? …… 顾凡刷新了一下后台数据。 到目前为止,《地狱轨迹》的累计销量总算是达到了百万,《西西弗斯》的销量则是突破了五十万,《逆天堂方块》的销量竟然也达到了十万。 《地狱轨迹》的后续增长比较慢了,百万应该就是这款游戏的极限,毕竟它严格来说其实顶多算是个『能够子弹拐弯』的趣味小游戏,很难长久维持热度。 能有百万销量,已经是『售价便宜』和『热度爆发』双重BUFF之后的结果了。 《西西弗斯》的售价相较于《地狱轨迹》提升了不少,而且游戏本身的门槛更高,全靠着主播受苦和速通玩家整活才能维持目前的热度,五十万销量也已经相当可观了。 而且这游戏还有一定的后劲,后续打打折,或者某些主播破防再带一波热度,继续增加个二三十万销量问题不大。 《逆天堂方块》是最让人意外的,本来小游戏设计大赛的游戏不至于有这么高的销量,但这款游戏确实吸引了很多原版《旋转方块》的死忠玩家,所以销量表现竟然还不错,而且后续增长也一直稳定。 至于售价98的《天命卧龙传》呢? 到目前为止仅仅两天,销量已经破了五万! 考虑到一份98的售价,到目前为止,这游戏已经给逆天堂游戏赚了三百多万! 而且从今天开始,这游戏的热度才算是真的起来,口碑算是反转了,所以保守估计首月销量至少能有个三四十万。 这也意味着《天命卧龙传》毫无疑问会成为逆天堂游戏自成立以来最赚钱的一款游戏。 正好这周末之前,《天命卧龙传》的第一笔收入能到账,相较于上次,逆天堂游戏的公司账面资金又增加了大约1200万! 之前账面上的资金大约有800万是留着用于《天命卧龙传》的开发与宣发的,开发与推广大约花掉了400多万,现在还剩370万。 原本公司运营经费是280万,这笔钱花的不多,还剩230多万。 这次资金补充之后,用于游戏开发和推广的经费是1210万左右,用于公司运营的经费是530万。 顾凡可以稳定拿到5%的奖金,也就是税前六十多万,到手大约是37万,而他的个人存款也来到了78万。 对于这笔钱,顾凡拿得心安理得。 这都是我凭借硬实力赚来的! 哦不,应该说是凭借硬实力从莉莉丝手指缝里抠出来的,我骄傲! 拿完了自己的那一份,就该考虑给兄弟们发奖金了。 按照莉莉丝与顾凡的契约,顾凡可以固定拿到当月净利润的5%,而当月净利润的25%则是可以作为公司的运营经费。 所谓的运营经费,就是除了游戏的开发和运营经费,以及顾凡的个人奖金之外,怎么花都可以。 可以用于公司福利,比如搞搞团建、订下午茶或者给员工们搞健身卡,又或者给公司增加个水吧间、娱乐室之类的。 也可以纯粹地用来给员工发奖金。 对于顾凡来说,他当然选后者。 毕竟前者那都是公司福利,而公司是莉莉丝的!把福利搞那么好干什么?到时候员工感恩的是公司,被吸引来的人才也都是奔着公司福利来的。 等顾凡真的离开这家公司的时候,什么都带不走。 而直接发奖金呢?员工们记的是顾凡的人情,到时候顾凡拍拍马屁走了,直接就能给公司挖光,只留下一个空壳子。 所以,公司福利全都省下来,发钱! 至于具体发多少呢? 顾凡心里还是有数的,他不会一下子把这笔运营经费全都发下去,总的来说,还是要看这些员工们具体的能力和贡献。 就比如,这些员工并没有参与前三款游戏的开发,那么自然也不参与前三款游戏营收的分钱。 而每个人具体发多少,也要看员工们的能力和贡献值,要动态评估。 想到这里,顾凡把萧明玉喊了过来。 “来帮我算一下奖金。” 萧明玉认真点头:“好的顾总,具体怎么算?” 显然,她对此也充满期待,很想知道顾总到底是如何发奖金的。 这也是萧明玉来逆天堂游戏上班的决定因素! 第63章 三档标准 顾凡看了看日期,今天是7月2号。 《天命卧龙传》是6月30号发售的,而逆天堂游戏6月28号才刚发过6月份的工资。 当然,除了苏彤这位老员工直接参与了《西西弗斯》和《逆天堂方块》的开发工作所以有奖金之外,其他新员工拿到的都是基本工资。 顾凡当然也很清楚这一点:“正常来说,应该是这个月的26号才发工资和奖金的。 “但是考虑到这毕竟是大家来到公司后第一款赚钱的游戏,所以我决定,等这周五《天命卧龙传》的第一笔收入到账之后,就先补发一次奖金。 “之后再固定为每个月的最后一个星期五统一发放工资和奖金。” 萧明玉赶忙点头:“好的顾总!” 此时她已经有点小震惊了,老板发奖金这种事情也能这么着急的吗?就连一个月都等不了啊? 顾总果然思路清奇,与众不同。 “那么,具体按照什么标准来发呢?10%吗?”萧明玉问道。 她对于游戏行业也是有一定了解的,知道对于绝大多数游戏公司来说,拿出盈利的10%来给员工们发奖金就已经是非常慷慨、业界少有的了。 至于其他的钱? 大头肯定还是要投入新项目的,剩下的钱,要么拿来用作公司运营和福利,要么就是老板塞自己腰包里了。 顾凡认真地说道:“这个很好算,你记一下。 “每一款游戏净利润的25%,用作公司的运营经费。这笔钱主要用于两個方面:第一是所有参与该游戏研发员工的奖金,第二是公司的日常开销及福利,比如房租、办公电脑等等。 “记住啊,25%,可不能出错的。” 萧明玉有些无语,又有些费解。 无语是因为,她一个帝都大学金融系的高材生,难道简单的25%也会算错吗?顾总大可不必连这种事情都强调一下。 而费解则是因为,为什么一定是25%这么一个非常准确的数字?一点都不能上下浮动吗? 看到萧明玉的表情,顾凡也不好解释太多。 他能怎么说?因为我跟莉莉丝签的契约里写的就是25%?那不像话。 这玩意也没法浮动,万一浮动导致违约,那完犊子了,我就看不见明天的太阳了。 总之,萧明玉默默地记了下来:“好的,25%,我记住了。 “那么顾总,第一项开支和第二项开支具体应该如何分配? “我个人理解,应该是优先保证第二项,也就是先扣除公司的日常开销以及给员工们的福利措施之后,剩下的再用作第一项,也就是给大家发奖金,对吧? “那么我们是否应该考虑提升一下公司的办公环境和员工的福利待遇? “毕竟,我们公司目前也算是一家每月流水都至少有大几百万的公司了,还憋在一家咖啡馆里,是有点奇怪了。” 顾凡摇头:“错!你说反了。 “要优先保证第一项,也就是先考虑尽可能地给员工多发奖金。至于公司的日常开销还有员工福利……越省越好!至于具体能有多省……这就取决于你这个财务总监的本事了。 “当然,这种节省得在法律允许的范围内。” 萧明玉再次震惊:“啊?” 顾凡不是很喜欢她这种没见过世面的样子:“啊什么啊,就按这个算。” 《天命卧龙传》目前给逆天堂游戏带来的利润是327万,按照25%计算,那就是81.75万。 假设没有任何员工福利,且日常开销还按照目前的最低标准来算,那么这个咖啡馆二层的租金每个月才5000块钱而已……至于员工的办公电脑,之前也早都买过了,短时间内也不需要升级或者更换。 那岂不是说至少80万都能拿来给员工发奖金吗! 萧明玉感觉自己CPU有点烧了,不是因为数字太复杂,而是因为这钱的花法太魔幻。 顾凡继续说道:“至于具体每个员工发多少…… “这样,我们按照贡献,简单给员工们分三个不同的『贡献档』。 “第三档是『勤恳档』,也就是像老黄牛那样踏踏实实地完成了本职工作的。 “第二档是『核心档』,也就是负责开发的核心工作或者公司的重要业务,你们几个主要部门的组长都算在这个档,或者有工作成绩比较突出的普通员工也可以算在这个档。 “第一档是『特殊档』,也就是在游戏的火爆过程中起到了特殊作用的,就比如当初苏彤那个五连龙振翅的视频。 “特殊档的话,至少得有一个人。 “勤恳档的奖金系数是1,核心档的奖金系数是2,特殊档的奖金系数是4。 “就按照这个系数来算,把这笔钱全都发下去就行了。目前公司一共九名员工,我不算在内。” 这个算法倒是非常明确了,萧明玉很快捋了一遍,可在捋的过程中又发现了新的问题。 最好算的显然是『核心档』,可能是因为目前公司规模比较小,所以这一档的人反而是最多的。测试组长苏彤、美术组长郭宏宇、财务总监萧明玉毫无疑问都属于这一类。 但两位程序员,冯辉和赵海泉,以及执行策划周扬呢? 谁算程序组长?谁算策划组长? 严格来说他们都不算是,因为主导程序开发的是顾凡,提交策划案的也是顾凡,冯辉和赵海泉只能算是普通的资深程序员而已,周扬更是只能称之为标准的打杂策划。 给他们三个人算核心档,会不会有点牵强? 不过话又说回来,萧明玉觉得自己给自己算核心档也是挺牵强的,毕竟自己这个财务总监基本也没干啥活,顶多也就给大家发了发基本工资,公司没有采购也没有其他的商务活动。 她都已经一个月拿两万多的工资了,再拿一笔奖金,连自己都有点不好意思。 但要这么说的话,郭宏宇这个美术组长,似乎也没干太多活啊…… 可能唯一没有争议的,就是那三个测试员了。 他们肯定是拿最低的『勤恳档』。 但如果放在其他公司,他们连这一档都拿不到,毕竟测试员的工作是找BUG,而他们甚至连『卧龙策嵌套』这个重大BUG都没测试出来。 虽说这BUG最后被证明是良性BUG,而且让游戏赚钱了吧,但那也不能是奖励他们的理由啊! 萧明玉也没想到,自己这个财务总监竟然会在这种地方遇到困难。 别的公司财务总监都是想方设法把大家应得的奖金以合理的方式扣掉。 她倒好,要想方设法把大家不应得的奖金以不合理的方式给出去? 这就离谱! 沉默片刻之后,萧明玉有些难绷地说道:“顾总,平心而论,这游戏的成功你至少占八成,所以即便不发奖金,我也觉得挺合理的…… “别误会啊,我不是在拍你马屁,只是实话实说……” 萧明玉都觉得此时自己的发言有些过于工贼了,可事实就是这样啊! 顾凡呵呵一笑,也没说什么。 你以为我不想把钱全揣自己兜里吗?奈何那可恶的莉莉丝在契约里定死了我只能拿5%,就算把钱省下来也没有任何意义啊!还不如发出去,拿这笔钱买个顺水人情。 至于这些人情能从员工身上收回来多少?那就随缘吧,反正总比留在莉莉丝的公司强。 想到这里,顾凡直接拍板。 “这样吧,苏彤,你,冯辉,赵海泉,郭宏宇,周扬,你们几个组长都按照第二档来算。 “三个测试员按照第三档算。 “至于这次的第一档……非要给一个人的话,那就给赵海泉吧。 “他负责fake-AI的调教,也算是尽心尽力,否则不见得会有这么好的效果。 “算一下每人多少钱。” 第64章 新游戏做什么呢? 萧明玉很快算出结果。 “按照总奖金80万算的话,那就是第一档4.7万,三个人;第二档9.4万,五个人;第一档是赵海泉,18.8万。” 顾凡点头:“行,就按这个发。” 萧明玉愣住了:“啊?顾总你是认真的?” 顾凡看了看她:“这叫什么话,我也从来不跟人开玩笑啊。再说了,这不是你算出来的结果吗?” 萧明玉一时间也不知道该说什么了,显然这个金额有点挑战她的认知了。 “好吧顾总,第二档的奖金都是发给骨干成员的,就当是给新团队提振士气了;第一档的奖金给赵海泉,虽说有点矮子里拔将军的意思,但千金买马骨,也合理。 “但是第一档的奖金会不会有些慷慨了?不管怎么看,这三位测试员甚至都没有完成本职工作啊…… “『卧龙策嵌套』这个BUG他们不是没找出来吗? “即便这样也能拿到每個月5万的奖金吗,这是否有点……” 顾凡心中呵呵,你懂什么,就是因为他们没找出这个BUG才能拿到奖金啊! 如果当初有一个人发现了这个BUG,那还真是麻烦了,游戏还能不能赚钱暂且不说,反正发现BUG的人肯定要被我第一时间辞退了。 顾凡轻咳两声:“公司里的每位员工,都有存在的意义和不可取代的特殊地位,你要相信我作为公司头号打工人的判断。 “好了,就按这个执行吧。” 看到顾凡的态度如此坚决,萧明玉也就没再多说什么。 毕竟顾凡才是老板,萧明玉这个打工人没必要绞尽脑汁地替老板省钱,那未免也太工贼了。 大家都多拿奖金,普天同庆,也未必不是一件好事。 只不过萧明玉还是有些费解,顾总为什么要自称为『公司头号打工人』?他不是老板吗? 就这样,萧明玉很快去忙自己的事情。 今天是7月2号,等到本周五,也就是7月5号的时候,就把这些奖金发下去! …… 晚上。 顾凡哼着小曲走到门口,突然感觉到前方的门后散发出阵阵凉意。 他赶忙停止了吹口哨,收敛了一下脸上的笑容,平复情绪之后掏出钥匙开门。 果然,莉莉丝已经在等他了! 此时的莉莉丝背着小手看着客厅的窗外,不知怎么的,莫名给人一种『秋风五丈原』的悲壮感。 也不知道是不是受到了《天命卧龙传》的影响。 顾凡小心翼翼地先拿一包薯片探路。 在莉莉丝顺手接过并吃了起来之后,顾凡才稍微放下心来,小声问道:“路西法没有太为难你吧?” 莉莉丝看了看他:“那倒没有。 “不管怎么说,我现在还是地狱里开拓新业务的正面典型,区区一款游戏的失利暂时还影响不到我。 “但是,如果下一款游戏再失败,那就不好说了。 “而且更重要的是,我对我自己的设计能力产生了怀疑! “顾凡,你凭良心说,我的设计水平以你们人类的标准来看真的很差吗!” 顾凡轻咳两声:“当然不差。 “事实上,你光是写策划案的正规程度就可以说是超过了我们人间90%的游戏设计师,格式很好。 “你的设计方案真是要创意有格式,要玩法有格式,要严谨有格式……” 莉莉丝黑着脸:“不会夸人可以不夸!” 顾凡有些不好意思地说道:“嗨,您不也不是人嘛。 “如果用你们恶魔的标准来看,你已经是地狱中的最强游戏设计师了,不用妄自菲薄。” 莉莉丝惆怅地叹了口气,活像一个中二病发作不想去学校的不良少女。 “可是为什么我的游戏总会有各种奇怪的BUG啊!” 顾凡发自内心地说道:“游戏有BUG简直是再正常不过了,这世界上有不存在BUG的游戏吗?那种东西压根就不存在。 “我觉得与其考虑BUG这种玄学问题,还不如痛定思痛,抓紧时间考虑下一款游戏要做什么才能挽回局面。” 莉莉丝认真点头:“嗯,你说得有道理。 “上次《天命卧龙传》,其实伱的点子是好的,一开始的负面情绪收入确实很稳定。如果不是那个离谱的BUG……哎!算了,不说了。 “也怪我设计方案没写清楚,当时要是多写一句点击任意卧龙策之后,其他卧龙策全都置灰不可点击不就没这么多事了吗! “总之,新游戏的话,你有没有什么想法?” 顾凡脸上不动声色,实则心中暗喜。 可以,看来自己取信于莉莉丝的计划向前迈进了一大步! 作为地狱恶魔,莉莉丝在最开始的时候显然是完全不信任顾凡这个程序员的,甚至完全不让他过问游戏的任何设计。 但是随着时间的推移,随着莉莉丝制作游戏的灵感枯竭,也开始向顾凡寻求建议了。 《天命卧龙传》这款游戏的诞生,就是因为顾凡的建议。 在莉莉丝看来,这游戏当初的出发点是没错的,只是出了点小BUG。如果这次顾凡能够在给出一个合适的大方向,未必就不能做出一款堪称『负面情绪收割机』的新游戏。 但顾凡却并没有立刻就上赶着把自己内心的想法说出来,那样显得太急切,显得别有用心。 莉莉丝毕竟是个多疑的地狱恶魔。 “莉总啊,我毕竟只是个没什么思想的程序员而已,写代码我在行,但设计游戏这种事情我也都是一拍脑袋啊。 “《天命卧龙传》的点子都已经耗费我不少脑细胞了。 “新游戏具体怎么做,你还是自己想吧,我爱莫能助。” 莉莉丝不乐意了:“你少说这些有的没的! “契约里写了,如果有其他未尽事项,则参照《地狱契约细则》进行处理。 “《地狱契约细则》第34193项规定,当恶魔向已签订契约的人类寻求建议时,人类不得拒绝!” 顾凡差点一口血喷出来:“什么鬼!” 这个足有114514项的地狱契约细则是他们当初签订契约的补充条款,长得就跟便利店一个月都没扯过的购物小票一样,顾凡怎么可能每一条都看一遍。 不过莉莉丝应该也没撒谎,恶魔是非常重视契约的种族,她既然说有这一条,那多半就是真有。 “好吧,那我想想……” 顾凡表现出一种很为难的状态,开始绞尽脑汁地思考。 莉莉丝对他的状态很满意,在旁边的沙发上坐下:“正好,我来给你点提示。 “你觉得,如果你们人类下地狱,最可怕的惩罚是什么?” 顾凡的表情有些一言难尽:“这怎么说『最』呢?像上刀山下油锅这种事情,要是比惨的话,也没个上限啊。 “地狱里的酷刑,基本上也都是人间就有的,倒也不是不能做,关键是做了的话这玩意游戏平台也不给过审啊……” 莉莉丝轻咳两声:“咳咳,首先声明一下,上刀山下油锅那是你们东方的地府才会有的刑罚,我们不兴这一套。 “我们在这方面的创造力方面……还是稍逊一筹的。” 嗯? 顾凡正好趁此机会问出一个困扰他许久的问题:“那我想问,为什么我不是归我们东方的地府管辖?” 本以为是个相当敏感的问题,却没想到莉莉丝并不在意。 她摆了摆手,随意地说道:“嗨,用你们互联网大厂的黑话来说,这叫轮岗交流嘛。 “虽然我们不是一个系统的,但每隔那么几百年也会互换一下辖区。彼此学习一下先进经验,也防止舞弊。 “当年你们东方的地府不就是坏账做的太多了,只能拿那个姓孙的猴子来平账嘛。为了避免这种情况再发生,我们东西方地狱的负责人交流了一下,决定定期轮岗。 “你要是哪天出国游死在外边了,或许能正好他乡遇故知。” 顾凡嘴角微微抽动:“这个成语不是这样用的!” 第65章 没有生存和建造的生存建造类游戏 莉莉丝的这段话槽点太多了,让顾凡简直都不知道该从何吐起。 这玩意也能轮岗的吗? 顾凡本来还期待着,能不能有个东方的神仙来救一下?让自己摆脱恶魔的魔爪啊! 结果,东方的神仙去换家了? 好吧,虽然很无厘头,但莉莉丝出现这事从头到尾也都很无厘头,本来就是一个画风不正常的世界,还琢磨这些干什么…… 不过顾凡确定,自己奋斗的目标又多了一个。 那就是努力扩大逆天堂公司的影响力,争取让游戏享誉世界,获得出国的机会! 到时候说不定还能跟在西方轮岗的东方神仙们搭上线,让他们解救自己一下? 至于说现在其实也能出国? 那不行,顾凡现在的工作任务很繁重,莉莉丝的新游戏一款接着一款,中间根本没有太多的休息时间。 顾凡如果突然要求休假出国,这太奇怪了,一定会引起莉莉丝的怀疑。 总之,最后的落脚点还是回到了游戏上。 顾凡想了想,说道:“可怕的刑罚我一时间确实想不出来,不过我觉得,莉总你的思路是不是应该打开一些? “不要老是想着搞这种一锤子买卖了。 “如果一款游戏能够长久地运营,又能够持续地获取负面情绪,那不就是可持续发展了嘛! “就比如,偏对抗的MOBA游戏,FPS游戏,受苦游戏,恐怖游戏,或者比较坑爹的氪金游戏,总有一些是负面情绪大于正面游戏的吧? “我们为什么不优先开发这种游戏呢?” 这个问题,顾凡从最开始就想问了,只是那时候莉莉丝对他一点都不信任,所以也没找到机会开口。 现在总算是不吐不快。 本以为这个说法会帮莉莉丝打开新世界的大门,然而,她却根本无动于衷。 “你为什么会有这种想法呢?当然不是了! “事实上,如果制作这种游戏,我们恶魔是一定会颗粒无收的!” 顾凡非常不解:“但是很多玩家都觉得,在MOBA游戏中,获得的负面情绪是高于正面情绪的啊?” “NONONO。”莉莉丝摇了摇手指,“你觉得我作为整個地狱最懂游戏的恶魔,会没有做过调研吗? “如果这一类游戏真的负面情绪大于正面情绪,那我还费什么劲自己设计游戏呢?直接照抄不就好了嘛! “但收集负面情绪这件事情远没有你想的那么简单!” 莉莉丝竖起两根手指。 “第一,你们人类的负面情绪和正面情绪就像是一枚硬币的两面,是不能割裂开来的。如果玩家因为游戏产生了正面情绪,那么就会倒扣掉已收集的负面情绪。 “第二,对于游戏能否产出负面情绪,我们恶魔有个『金标准』,但凡是能让玩家长久玩下去的游戏,一定都是『正面情绪大于负面情绪』的! “这是个很简单的道理,如果玩家在玩某一类游戏时,真的负面情绪一直大于正面情绪,那他们还会玩下去吗?绝对不会! “即便是你们人类中喜欢玩受苦游戏的玩家,喜欢的也不是受苦,而是战胜强大敌人之后的爽快感。 “在他们眼中,受苦游戏反而是一种『爽游』。 “真正能坚持把受苦游戏通关的玩家,一定都是在其中找到了乐趣的玩家。 “人类是一种很感性的生物,你们对于生活中的快乐往往会很容易忘却,但对于生活中的遗憾和不快乐,却能够记很久。 “所以,你们人类觉得某一类游戏中『负面情绪大于正面情绪』,这其实只是一种错觉,用我们恶魔的标准来衡量,这是非常不客观的。 “我的设计思路,已经是收集负面情绪的最优解了!” 顾凡恍然。 原来如此! 怪不得莉莉丝一直都喜欢搞一锤子买卖呢,原来问题的根源在这里! 之前顾凡就在想,如果MOBA游戏或者受苦游戏真的可以持续贡献负面情绪值的话,自己或许可以跟莉莉丝在一定程度上合作。 她赚负面情绪,顾凡赚钱,这听起来也挺不错的。 但很显然,根本不是那么回事! 就像莉莉丝说的,即便是受苦游戏,但只要是能让玩家玩下去,都一定是正面情绪高于负面情绪的。 因为玩家并不是真的喜欢受苦,而是喜欢在游戏中征服强敌的快乐。 而恐怖游戏、MOBA游戏,又或者氪金抽卡游戏,也都是同理。 玩家们觉得在这些游戏中的负面情绪大于正面情绪,仅仅是一种主观的感受。 实际上,就拿坑爹的氪金抽卡游戏来说,一直抽不到某一张特定卡牌确实能给玩家带来大量的负面情绪,可一旦某个欧皇提前抽到了这张卡,却可以爆发出非常夸张的正面情绪。 而一些MOBA游戏虽然会连跪,但基本上也会强行把玩家的胜率控制在50%,再加上补兵、吃野怪、买装备、击杀敌人等小的爽点累计,产生的正面情绪也一点都不少! 只不过玩家们对此习以为常,下意识地忽略掉了。 也就是说,按照恶魔的负面情绪统计规则,但凡能让玩家持久玩下去的游戏,都是正面情绪大于负面情绪的! 也怪不得莉莉丝总是喜欢搞一锤子买卖。 制作一款100%坑爹的游戏,然后烧钱、砸大量的宣传经费把玩家骗进来,赚一波负面情绪就跑,完全不考虑游戏的长线运营,这才是在规则之下的最优解。 相反,按部就班的制作MOBA游戏、氪金游戏,反而有可能收集到更多的正面情绪,最终血本无归。 顾凡本来以为莉莉丝是在第一层,没想到她在大气层。 果然,作为整个地狱最懂游戏的恶魔,她不会犯下如此简单的错误。 莉莉丝总结道:“所以,我们恶魔制作游戏的字典里压根就不存在『可持续发展』这几个字。你还是早点死了这条心吧。” 顾凡叹了口气:“原来如此,那太可惜了。” 莉莉丝并不想在这个话题上浪费太多时间,又说回了新游戏的创意问题。 “好吧,如果你实在想不出来什么可怕的刑罚,那我们换一个角度。 “想一个能让你们人类能够产生大量正面情绪的事情?最好是比较普遍的,可持续的。” 顾凡一时间有些没明白莉莉丝的意思,怎么,这是破罐破摔了?还是打算向天堂投诚了? 不过他也没多问,还是顺着这个思路说道:“让人类快乐的事情?那太多了。 “比较普遍且可持续的……那简单,『创造』就可以。” 莉莉丝看了看他:“创造?” 顾凡点头:“对!人类当然也有很多其他获得快乐的方式,但普遍都比较短暂。 “比如美食、美酒、美女……满足物欲确实能带来正面情绪,但确实也很容易腻。 “但是『创造』不同,它算是人类的一种天性,在进入『创造』的心流状态以后,人类能够不知不觉地坚持很长时间。所以它满足『普遍且可持续』这一特点。” 莉莉丝一拍手:“好!那就它了! “这种游戏的话,你们人间应该也有很多吧?比如,模拟经营类游戏,生存建造类游戏,沙盒游戏等等。” 顾凡有些惊讶:“伱懂的还挺多!” 莉莉丝骄傲地叉腰:“当然,我是整个地狱最懂游戏的恶魔!那我们就做这个!生存建造类游戏!” 顾凡沉默片刻,说道:“莉总,你要投诚天堂吗?可以的话,能不能带我一个?”顾凡试探着问道。 莉莉丝看了他一眼:“想什么呢!我是绝对的地狱忠臣! “你会错意了。 “我做的生存建造类游戏,也是用来收集负面情绪的!” 第66章 新游戏《盗火者》 顾凡震惊了:“生存建造类游戏怎么收集负面情绪?等玩家们把房子建好之后,再给他们全推倒?地震模拟器?” 莉莉丝眼前一亮:“嗯?别说,这是个好主意! “不过我想的办法更绝一点。 “既然生存建造类游戏的主要乐趣来自于生存和建造,那我们游戏里既没有生存,也没有建造,不就行了吗?” 顾凡双眼睁大:“既没有生存也没有建造的生存建造类游戏?莉总你要不要听听你自己到底在说什么……” 莉莉丝胸有成竹地说道:“这种事情很容易做到呀! “你不是说你们人类从这类游戏中获得乐趣的主要因素在于『创造』吗? “那我不让他们创造,只让他们搬砖,这不就可以源源不断地产出负面情绪了吗?” 顾凡恍然点头:“明白了。你说的这个东西,其实古已有之。 “在古代,这叫徭役,在现代,这叫土木工程…… “剥夺人类的创造力,让他们只能进行简单、枯燥、无意义的重复劳动,这确实是一种酷刑!” 莉莉丝一脸骄傲地表情:“对吧?我就说这个点子可行! “虽说这种负面情绪不是一下子爆发的,无法起到立竿见影的效果,但随着时间的推移,负面情绪会持续积累,厚积薄发。 “这绝对不存在任何过审的问题,还有很强的迷惑性!” 莉莉丝露出相当恶魔的笑容。 “只要我们给游戏打上生存建造类游戏的标签,那么玩家就会心甘情愿地进来服赛博徭役。等到他们发现上当的时候,我的负面情绪已经赚够了! “很好,我这就去写方案!” 莉莉丝说完,斗志满满地光速消失了。 她没有再向顾凡寻求更多的建议,显然,此时的她虽然态度有所松动,但整体上还是对顾凡保持警惕的,并不打算让他插手太多设计的细节。 而顾凡其实也并不想再给她更多建议。 虽然插手更多设计细节可以让顾凡对游戏的掌控力更强,但也会让他承担的风险呈指数级增长。 说得越多错得越多,这游戏必然还会出现一些奇奇怪怪的BUG,等莉莉丝秋后算账的时候,万一撇不清关系那就麻烦了。 此时说这么多,就刚刚好。 至于这个BUG具体要出在哪? 顾凡此时当然也还完全没想好,他得等莉莉丝拿出具体的方案之后,才能再慢慢琢磨。 不过顾凡有个优势,那就是时间。 莉莉丝是個很急躁的恶魔,往往在一两天之内就能完成所有的设计,这样的设计必然存在着漏洞。 而顾凡在长达一两个月的开发时间中,完全可以一边写代码一边思考到底要在什么地方偷摸地写个BUG。 …… …… 第二天晚上,莉莉丝果然带着新的设计方案来了。 “顾凡!『没有生存和建造的生存建造类游戏』我已经完全参悟了!你看看这个方案是不是很完美! “我有预感,这次一定能像你们人间的联合收割机割麦子一样,海量收集负面情绪!” 莉莉丝一边说着一边骄傲叉腰。 没太理会莉莉丝的奇怪比喻,顾凡伸手接过新的设计方案。 而后他第一眼就看到了游戏的名字。 《盗火者》。 顾凡问道:“这似乎也是从西方神话中取材的?盗火的普罗米修斯?但那不是希腊神话的内容吗,你们也是一个系统的?” 莉莉丝摆了摆手:“哎呀,那只是个名字而已,不重要。” 顾凡继续往下看,果然这游戏虽然叫盗火者,但实际上跟普罗米修斯没啥关系。 玩家既不是扮演普罗米修斯去盗火,也不需要被绑在悬崖上被鹰啄食内脏。 之所以叫《盗火者》,是因为游戏的主要玩法。 这款游戏的地图并不算很大,大致相当于一般MMORPG的主城以及周围的一片区域。 整个地图大致可以看成是个『荷包蛋』的结构: 最内圈是『神国』,有点像是MMORPG中金碧辉煌的主城,高耸入云、气势恢宏;而外圈则是『人间国度』,有城镇、村庄,也有山川、河流、悬崖、平原和荒野。 但不要被风景蒙蔽了,这其实是一个危机四伏的世界! 最中央的神国,虽然看起来气势恢宏、美轮美奂,但实际上里面的天使却会对进入其中的人类杀无赦,直接就用强大的圣光把人给烤成肉干,甚至灰飞烟灭。 而周围的人间国度也好不到哪去,压根没有任何温馨的田园风光,也没有繁华热闹的小镇,只有一个又一个服苦役的地点,还有荒凉的旷野和凶残的猛兽。 游戏本身支持多人联机,最多16名玩家一起游玩。 而游戏的核心玩法有两个。 第一个玩法,顾名思义,就是『盗火』。 玩家可以进入神国,去盗取其中的各种建筑材料,包括石块、木料、种子等。这些都可以用于人间国度的建设。 而『盗火』,也就是盗取神国的火种。 在这个游戏中,神火是一切的基础,如果没有神火,人间的所有建筑都将衰朽崩塌。 所以,每开启一个工程,都需要献上一簇神火。 火种必然也藏在整个神国中最危险的角落。 第二个玩法,则是『建设』。 在人间国度,到处都在修建各种各样宏伟的工程,可能是路边的驰道,可能是沟通两地的大运河,可能是气势恢宏的王宫,又或者是建在悬崖上的监狱。 其实只看这两个核心玩法的话,还真让人挺感兴趣的。 这不就是标准的生存建造类游戏吗? 冒险,获取素材,建设家园,然后激活科技树,获得更强大的装备,再去更危险的地方冒险,获取更高级的素材…… 这也算是一套非常完整的系统了,如果认真制作,未必不能成为一款好游戏。 但既然它是莉莉丝设计的…… 那毫无疑问就必然有无底深坑了。 而这游戏的坑,还是在于那句话:它其实既没有生存,也没有建造! 这两个系统的核心乐趣,全都被砍掉了! 首先是生存,这个玩法的核心乐趣在于『自由探索』。但《盗火者》偏偏不允许玩家自由探索。 按照正常思维,肯定是玩家们平时在人间国度建设,然后发现缺材料了,就进入神国冒险,拿到材料再回到人间国度继续建设。 但《盗火者》这游戏限定了,玩家只能扮演两种角色:『苦工』和『盗火者』。 苦工会永远留在人间国度,不得进入神国;而盗火者则是一直留在神国中,即便收集够了材料之后可以短暂地回到人间王国,但交完材料之后就要立刻回到神国去。 也就是说,玩家无权选择什么时候去探索,只能永远在危机四伏的神国中疲于奔命,随时有可能死亡。 那么苦工会不会好一点呢? 也不会! 在《盗火者》这款游戏中,所有建造的建筑都是固定的,玩家们压根没有自由发挥的空间。 苦工们只能用各种各样的材料,按照图纸上的固定方式堆砌到特定的建筑上。 比如开挖大运河,运河的航线是固定的,多长有一个渡口、有一个码头也是固定的,甚至码头上有几块砖、几块木板也都是固定的! 玩家想动一块砖都不行。 一旦发现建错了,就会有拿着长鞭的监工过来教玩家做人。 玩家扮演苦工时,能做的只有去搬砖,然后放在指定地点,如此无限循环。 毫无疑问,这根本没有任何乐趣可言,纯纯的赛博徭役。 甚至更过分的是,一旦地图上的建筑完成度达到某个值,天使还会现身,发动可怕的地震,随机将某个区域的建筑震塌,让玩家们只能从头来过! 第67章 一些建议(加更,祝大家新年快乐!) 那么盗火者是不是还有些乐趣呢? 毕竟在一个危机四伏的地方盗取材料,躲避强大的怪物,这听起来也还算是有些可玩性。 但顾凡又折返回去把盗火者相关的设定看了一遍,很快就发现自己果然还是高估了莉莉丝的人性。 首先,神国中十分危险,天使的感官十分敏锐,一旦抓到玩家就是秒杀。 玩家死了之后,捡来的东西还会掉在原地,让他们之前的努力前功尽弃。 这部分内容,基本上已经算是跟顶尖的恐怖游戏对标了,大部分正常玩家是很难承受的。 其次,莉莉丝也考虑到了人类中有一部分喜欢恐怖游戏、天生大心脏的玩家。 所以,她又添加了一条设定:盗火者和苦工的身份,会互换! 每隔一段时间,系统都会随机抽取玩家,赋予『盗火者』的身份,大约是总人数的1/3。 而在玩家们扮演『盗火者』的过程中,系统会对玩家的行为进行评分,那些获取资源多的、探索积极的、与怪物斗智斗勇的玩家,都会获得一个比较高的评分。 而在下次选择『盗火者』的时候,这些评分高的玩家压根不会被选上,只能做『苦工』。 而如果某个玩家特别胆小呢?他成为盗火者之后总是消极游戏,躲在角落打发时间,或者破罐破摔地送死,那么系统就会一直选他做『盗火者』。 如此一来,就能保证那些胆子大、适合做盗火者的玩家,一直都在当苦工服徭役;而那些胆子小、不敢玩恐怖游戏的玩家,却要一直在神国中饱受惊吓。 属于是把两种恶心人的玩法都精准推送给最不适合的玩家了。 当然,如果是独狼玩家,那么就只能自己交替扮演盗火者和苦工的角色了。 不过这也影响不大,因为独狼玩家玩这种游戏本来也是纯粹的坐牢。 再下面则是设计稿的一些细节。 比如,玩家可以从神国中盗取的材料类型,有各种各样的石块、木料、器具、种子等等。 而最无厘头的,应该是玩家的职业设定。 之前设计稿中写过,玩家有两种身份,分别是『盗火者』和『苦工』,这代表着玩家在游戏中的分工。 但除此之外,玩家还可以自选三个不同的职业,每个职业都有不同的技能。 听起来挺不错的,可是看到这些技能就会感受到,独属于莉莉丝的那种『地狱幽默』。 这三個职业分别是:勇士、模仿者和笑匠。 勇士的技能是『擒拿』,效果是擒拿住小型怪物,甚至可以拿在手上移动。 但这个技能的鸡肋之处在于:这游戏中的小型怪物对玩家来说并没有太大的威胁,甚至玩家只要手里有个镐头或者铲子都能轻易地把这些怪物给杀死。 模仿者的技能是『模仿』,可以选定一个角色,模仿他的行为一段时间。 至于笑匠,这是一个让顾凡觉得最为无厘头的职业,他的技能是『发笑』,具体效果是发出各种各样类型不同的笑声。 发笑这个技能是随机的,不受玩家控制,效果是鼓舞周围的人,让他们速度加快。 但这个技能的坑爹之处在于,神国中的很多怪物听力都非常敏锐,而且还往往有着即死的必杀效果。也就是说,笑匠纯粹就是个定时炸弹,一下就能坑死全团。 这三个职业的技能不能说是一点没用吧,只能说是会让玩家死的花样更多一点。 可以想象,当玩家们发现这些技能的真相时,必然会爆发出一笔非常可观的负面情绪。 “怎么样?这游戏设计得还不错吧?” 莉莉丝看起来很骄傲的样子,每次刚设计完游戏的时候,她都信心满满,觉得自己简直就是个天才。 不过在骄傲了一会儿之后,她还是问道:“有没有什么更好的点子?” 顾凡认真思考一番,说道:“更好的点子倒是谈不上,我只是个程序员,也就写写代码,对游戏设计的事情并不精通。 “你的设计已经相当完善了。 “不过,倒是有几个小建议,你可以参考一下。” 莉莉丝对顾凡的态度非常受用:“嗯,你说。” 顾凡指着设计方案上与『建造』有关的部分:“虽说想要指望着用一款游戏持续不断的制造负面情绪是不太可能了,但我觉得,通过一些办法延长玩家们的游戏时间,让他们在退游之前产出更多的负面情绪,还是可以做到的。” 莉莉丝眉头一挑:“哦?说来听听!” 显然,她对此也颇为好奇。 《盗火者》这款游戏压根不允许玩家建造,只能单调地搬砖,这是明摆着的事实。 就算在游戏外用『生存建造类游戏』的标签骗进来了一些玩家,他们也会很快发现真相,然后光速开溜。 怎么能让他们坚持更长时间呢? 顾凡轻咳两声:“很简单,我们像互联网大厂一样给他们画饼就可以了! “在玩家们刚进入游戏扮演苦工的时候,我们就安排一个『监工』,让这个监工向玩家们宣扬:『只要你们努力搬砖,总有一天也能像我一样成为监工,甚至成为建筑师,亲自设计建筑,让手下的苦工们帮你建设。』 “不指望着能永远骗过玩家们,但能骗一时是一时。 “只要玩家们在游戏里多停留一段时间,就能多入账一些负面情绪。” 莉莉丝眼前一亮:“好建议!还有吗?” 顾凡又看向『怪物』这一栏。 在《盗火者》这款游戏中,莉莉丝的怪物设计可以说是相当的单调甚至可以说是敷衍。 神国中的怪物,基本上都是各种天使,只是造型和翅膀的数量不同。 顾凡指了指其中的几个天使怪物:“还有就是怪物的设计是否略显保守了一些?” 莉莉丝愣了:“保守? “大部分怪物都已经对玩家一击必杀了,这还保守吗? “难不成还能一拳打爆玩家的主机?” 顾凡摇头:“那不至于。这些怪物在战力上已经很强了,甚至可以说是完全溢出了。我的意思是说,这些怪物在外形上是不是太保守了? “你看这些天使,一个个都穿着金灿灿的铠甲,还有洁白无瑕的翅膀,有点太帅了,这种怪物怎么对玩家造成足够的精神伤害呢?” 莉莉丝似乎有些没懂:“那你觉得应该怎么做?” 顾凡简单地描述了一下:“就拿最典型的『天使』形象来说,我觉得应该是这样的。 “这是一团有着克苏鲁风格的巨大不规则羽翼,它的中间包裹着一个人形实体,以音波为食,一旦在它周围发出声响就会造成它的成长。而成长到一定程度之后,里面的人形就会现身,并在神国中快速移动,杀死所有见到的人。” 莉莉丝眉头紧锁:“一团巨大的不规则羽翼?就跟一棵大白菜差不多?” 顾凡轻咳两声:“应该比那个更恐怖一些。” 莉莉丝似乎努力脑补了一下这个形象,又问道:“还有吗?” 顾凡继续说道:“还可以有很多种其他的怪物。 “刚才说的『天使』是神国中最强大的怪物,还有一些相对来说不那么强大的。 “比如,『凝视雕像』,这是一个雕刻着古怪天使的巨大石像,它能够以极快的速度移动,只有在被注视的时候才会停止移动,一旦移开视线就会瞬间将玩家击杀。 “『美杜莎雕像』,这是一个雕刻着美杜莎头颅的巨大石像,它同样能够以极快的速度移动,而玩家一旦持续凝视它就会逐渐石化。 “『圣灵丘比特』,这是个看起来非常可怕、长着翅膀的天使婴儿,会漂浮在空中蹦跳,只有一个玩家能够看到。一旦玩家看到它三次,它就会向玩家射箭,而后去寻找下一个目标。一旦它向两个玩家射箭,那么这两个玩家都会被瞬间秒杀。 “还有『天堂猎犬』,这是一只燃烧着恐怖圣光的巨大猎狗,一旦听到声音就会扑过来吞噬玩家;『天堂守卫』,这是可移动的空洞铠甲,手持神杖,一旦发现玩家就会直接用神杖发出圣光秒杀;『天堂猎人』,外形是侥幸获准进入神国的普通人,也可以看成是编外人员,他们手持长剑和弓箭,会追杀玩家……” 第68章 失心者 顾凡一连说了几种不同的怪物。 莉莉丝愣住了:“可是天堂里并没有这些东西啊!” 顾凡轻轻叹了口气:“咱们做的是游戏,又不是天堂的宣传片,这都是艺术发挥嘛,这不是很正常的吗! “你们地狱和天堂都这种关系了,还考虑给他们留面子?” 莉莉丝露出了深以为然的表情:“咦?你说的有道理啊! “米迦勒都这么算计我了,我也没必要给他留面子!必须狠狠地抹黑! “你的这个建议非常好,天使在人间就应该是这种丑恶的嘴脸! “再说了我也没说这是天堂,这只是神国而已嘛,嘿嘿! “还有其他的建议吗?” 莉莉丝满怀期待地看向顾凡。 顾凡眉头紧皱,装出一副绞尽脑汁的样子,最后又从脑海中挤出了一个点子。 “我觉得这游戏的联网机制,也可以稍微做出一些改动。” 莉莉丝翻了翻设计方案:“是吗?我觉得这个联网方案已经很完美了呀。 “这游戏最多支持16人联机,神国中最多可以同时出现五名『盗火者』。 “而且盗火者的刷新规则我也都写的很清楚了。” 顾凡摇头:“规则是很清楚了,但有个问题:越是有这种联机玩法的游戏,玩家越是会加速流失! “你想啊,这游戏这么劝退,即便玩家们能凑齐十六个人一起玩,肯定也会快速跑光的。 “第一天跑十個,第二天就一个不剩了。 “人嘛,都是会有跟风效应的。 “对于那些玩起来很上头的游戏来说,可能这不是什么大问题,但对《盗火者》这游戏来说,玩家流失的问题就非常致命了。” 莉莉丝很好奇:“可是能怎么办呢? “我想想……给这游戏加一些机器人? “但是机器人会被玩家一眼识破的。 “难道你有更好的办法?” 顾凡说道:“我是这么想的。 “当玩家退游之后呢,我们可以给他在游戏中留一个『赛博墓碑』。 “这些玩家退出游戏后,他们的角色会变成衣服破烂的干尸,保留角色名和大致的外观,要继续做苦工和那些简单的工作。 “我们还可以加一个官方设定,就叫他们『失心者』。” 莉莉丝有些费解:“可是这跟我说的有什么区别?不还是给游戏加一些机器人吗?” 顾凡摇头:“不,虽然都是机器人,但还是有区别的。 “如果只是普通的机器人,玩家们对他们其实没什么感情。 “但如果是一个顶着好友ID、外观还穿着好友装备的机器人,那么对玩家来说就会有一些特殊的意义。 “或许玩家们会回忆起跟好友一起游戏的日子,这有利于鼓舞玩家,让他们在游戏中再多坚持一段时间。 “又或者他们看到这些好友还在做着苦工,会稍稍冲淡一些他们的挫败心理,觉得『他比我更惨』。 “甚至玩家们可能会怀疑,这个『赛博墓碑』是不是还有一些全新的隐藏玩法?摸索半天之后发现其实没有。 “这样不仅能产生负面情绪,还可以让他们多坚持一小段时间!” 莉莉丝若有所思:“嗯……倒是也有一定道理。 “但是这好像也只能影响到做苦工的玩家吧?做盗火者的玩家呢?” 顾凡说道:“我们让盗火者玩家也遇到不就行了嘛。 “在神国中,可能会随机出现『失心者』怪物,这些怪物穿着玩家队友的装备,长着差不多的样子,还会发出队友曾经说过的语音。 “等遇到玩家之后,这些失心者就会直接扑上去,把玩家感染成新的失心者,然后把玩家身上的带着的东西全都搬走! “如果觉得这些失心者不够强大、不足以对玩家构成太大的威胁,我们还可以让它们和仅剩铠甲的『天堂守卫』合体! “如此一来还能顺便再制造一波负面情绪,何乐而不为?” 莉莉丝不由得拍案叫绝:“好主意啊!在危机四伏的环境中听到一个说着队友语音的人出现,但是一想到队友其实已经死了,应该能瞬间给玩家带来不小的惊吓!” 顾凡补充道:“不过,同样是作为『失心者』,具体是出现在神国内还是神国外,需要出一个规则进行限制。” 莉莉丝反问道:“为什么要限制?我全都要! “直接允许同一个『失心者』同时出现在神国内外就可以了,外面的就是苦工,里面的就是怪物。 “反正在世界观设定上随便给个解释就好嘛!就说……神国危机四伏,天使将『盗火者』杀死之后,会将他的尸体变为『失心者』,永远留在神国中…… “而盗火者却会通过『神火祭坛』在神国中无限复活,随着他的们的一次次死亡,神国会变得越来越危险,失心者泛滥成灾…… “嘻嘻嘻,想想就有趣!” 莉莉丝已经能够想象到玩家在神国中被失心者『丧尸围城』的画面了。 她非常开心地站起身来,在客厅里走了走。 “好,那我再去把设计方案改一改,如果顺利的话,马上就可以开发了! “对了,还有件事情,要交给你去办。 “就是那些小礼物!” 说到“小礼物”,莉莉丝的表情变得有些狰狞,似乎是联想到了当时在陈听泉直播间的一些不太好的记忆。 “可恶啊,本来是想筛选出玩家中有威胁的目标重点盯防的,结果没想到,通关的玩家竟然这么多! “这个陈听泉我是记住了,哼,他以后最好不要落在我手里!” 莉莉丝这话说得咬牙切齿的。 显然,莉莉丝在游戏通关画面搞了这个调查问卷,主要是觉得这游戏应该没几个人能通关。 真有一些人能通关的话,说明是需要重点盯防的危险对象。用一些小礼品骗到他们的个人信息,以后不管是来软的还是来硬的,都可以未雨绸缪地进行安排。 可她没想到的是,游戏出BUG了,通关人数太多了! 《天命卧龙传》的游戏流程本就不长,正常玩的话,一局最多也就一小时。 玩家们知道了『卧龙策嵌套』的BUG之后,但凡认真地玩几次,至少七成的玩家都是能通关的。 通关玩家太多了,法不责众! 这还盯防个锤子。 即便真的填写了联系方式和地址的玩家并不多,至少也占了所有玩家的近三成,这可不是一个小数目。 莉莉丝也就只是记住了那个最大的出头鸟,陈听泉。 顾凡有些紧张地问道:“莉总你准备怎么‘感谢’他一下?地狱一日游能安排吗?真下去深造一下的话,陈听泉的鉴宝能力应该能够有长足的进步。 “尤其是那些国外的文物,开门不开门应该一眼就能看出来了。” 说到这个,莉莉丝肉眼可见地有些泄气。 “虽然很想安排他去地狱做客,但……这件事情有点难办。我们地狱对人间的影响力有限,我现在最多也就让他做个噩梦。 “而且即便是这样,还有可能被天使发现,影响我们地狱的大计。 “所以,暂时放过他!” 顾凡心中呵呵,果然,跟他猜测的一样。 之前丁讲师连着找到了两个关键BUG,莉莉丝都没能拿他怎么样,这就说明地狱恶魔在人间是受到严格限制的。 真要做什么出格的事情,天使也不会袖手旁观啊! 可是问题来了,为什么我被恶魔截胡还被迫签订契约就没人管……难道穿越者就这么没人权吗! 莉莉丝默默地叹了口气:“要不这些小礼物我们直接赖账?虽然通过这种形式产生的负面情绪我收不到,但至少也出一口恶气了!” 顾凡差点一口老血喷出来,赶忙劝道:“这不妥! “莉总,咱们逆天堂游戏公司毕竟是一家正经公司,答应玩家的事情还是要做到的。 “现在赖账,万一下一款游戏被玩家抵制了,他们都不来玩,那《盗火者》收集的负面情绪不就变少了嘛!” 第69章 小礼物与地图探索度 莉莉丝想了想:“嗯,你说的倒是也有道理。这些小礼物用最便宜的方式搞,大约多少钱?” 顾凡大致估算一番:“现在国内的小商品定制产业十分发达,邮费也都是白菜价。 “如果是定制一批通关的奖章,那么每个奖章顶多也就三五块钱,加上邮费的话,每个人应该能在十块钱之内搞定。” 购买了这游戏的玩家,几乎有八成左右都能通关。如果这其中的三成玩家填了地址,那么每卖出1万份游戏,就需要赠送大约2400份礼物。 这是个简单的数学问题,倒也不是很难算。 莉莉丝意兴阑珊地一挥手:“好,那就按这个办吧。” 然而她刚打算原地消失,就被顾凡给拦住了。 “等一下!莉总,还有个关键问题。 “这钱,从哪来?” 莉莉丝仿佛听到了什么天方夜谭,她眉头一皱,看向顾凡:“什么叫钱从哪来?这游戏不是赚了很多钱吗!” 《天命卧龙传》的售价是98块钱,扣除掉平台分成和扣税等因素,一份游戏至少也能赚60块钱左右。 拿出十块钱做小礼品,在莉莉丝看来是很正常、也很合理的事情。 但顾凡显然并不这么认为。 他一摊手:“公司也没有闲钱啊!” 莉莉丝呆住了:“钱呢?” 顾凡认真掰扯:“契约上不是都写得很清楚吗?70%是下一款游戏的研发和宣传经费。给玩家定制小礼物的钱,怎么都算不到研发和宣传经费上面吧? “更何况《盗火者》这款游戏的体量远超我们之前研发的游戏,正是用钱之际,公司账户上不留足预算怎么能行呢?” 莉莉丝满脸写着匪夷所思:“这70%不动,但剩下的30%呢?” 顾凡再次摊手:“其中有5%是我的個人奖金,这笔钱显然不够。再说了,这种事情你好意思让我自掏腰包吗?” 莉莉丝黑着脸:“那剩下的25%呢?” 顾凡理直气壮地说道:“那些不都是公司的运营经费吗?都用完了啊!” 莉莉丝震惊了:“都用完了?!我们公司现在需要这么多钱来维持运营?你别以为我不知道,就你租的那个小破咖啡馆,一个月的租金根本就没多少钱!” 顾凡解释道:“是的,场地租金确实没多少,但我还得给员工们发工资和奖金啊。 “唉,你真是不当家不知柴米贵,我不给这些员工发奖金,万一他们被其他公司挖走了,影响了下一款游戏的开发进度,那不是麻烦了吗? “到最后,还是会影响你的大计。 “再说了,给玩家发福利这一条,本来也不符合契约中这三项主要开支的任何一项。作为逆天堂游戏的总裁,我有权拒绝。 “这笔钱不应该从逆天堂游戏的公司账户里出!” 莉莉丝无语了:“那我来出总行了吧!看你那抠门的样子!” 顾凡心中高兴,很好,等的就是你这句话! 看样子我猜对了! 之前顾凡就注意到,莉莉丝和他签的契约中有一项,如果游戏亏损的话,那么莉莉丝会负责补全游戏所必须得开发资金。 这足以说明,莉莉丝的这个『负面情绪收集办公室』在人间绝不只有逆天堂游戏这一家公司,肯定还有其他的产业! 想来也很合理,地狱恶魔还能缺钱吗? 既然你不缺钱,那咱们可就得好好说道说道了。 这不多骗,哦不,多争取点经费,我未免也太对不起自己担的风险了! “好的,既然经费的问题由莉总你亲自解决,那就没问题了。 “不过我还有个小小的建议,就是这些礼物吧,其实可以更高规格一点。 “按照每份20块钱的标准去做也完全没毛病。” 莉莉丝眉头紧皱,颇为怀疑地看向顾凡:“为什么?” 显然,刚才有可能要自掏腰包的时候,顾凡唯唯诺诺,一份礼物撑死了就只算十块钱;可现在一听莉莉丝出钱,顾凡直接翻倍变20。 这态度的变化,着实让人恼火。 顾凡解释道:“我刚开始给了一个比较低的标准,那只是因为经费不足,所以被迫妥协了,没能达成最优的宣传方案! “既然现在经费充足了,那我们的策略自然也要作出相应的调整。 “我建议,将所有玩家的奖励标准按照每份20块钱的标准去做,定制一个较为精美的纪念版奖章、还有一份证书。 “尤其是这个陈听泉,我们甚至可以给他定制一个纯金的小奖杯,造型嘛,就是一个底座加上诸葛亮的那把扇子! “哎哎哎,莉总您先别着急动手打我,我这不是以德报怨,我这绝对是放长线钓大鱼!” 看到到处找家伙事的莉莉丝停下来,顾凡赶忙继续解释:“我们给玩家们尝点甜头,让他们再来玩《盗火者》嘛! “玩家们《天命卧龙传》欠的负面情绪,必须在《盗火者》这里加倍还回来!” 莉莉丝眉头紧皱,思考许久。 最后,她歪着头说道:“好像也是这么个道理!放长线钓大鱼,确实是这么回事! “好,那就按你说的办吧!我们地狱家大业大,也不差这点经费。” 顾凡赶紧附和:“对嘛!这也都是为了更好地收集负面情绪。这理由就算是到了路西法那里,也是很正当、很合理的! “哎莉总你先别急着走,还有个问题。 “《盗火者》这游戏的话……还要不要做类似的设计了?就是通关之后的特殊界面?” 莉莉丝想了想:“要!” 虽说《天命卧龙传》的这个功能并不算特别成功,但那都是因为BUG而出现的意外而已。 这个功能本身应该是没有问题的。 在游戏中设定一个极难达成的通关目标,一方面可以筛选出玩家中的危险分子,收集他们的信息,方便以后“重点关照”,另一方面又可以通过发放小礼物的方式,吸引更多玩家入坑,为下一款游戏做好推广。 这本身应该是一个百利而无一害的事情! 延续到《盗火者》也是合情合理的。 但很快,莉莉丝意识到问题:“但是这次一定要定一个高一些的目标!不能再出现像《天命卧龙传》一样的问题了!” 原本莉莉丝是想筛出玩家中的危险分子的,最好只有那么几十人左右,才值得重点关照。 结果现在通关的玩家至少也有几万人,这还关照个屁啊! 《盗火者》肯定不能再重蹈覆辙了,这个『通关结算界面』,必须起到实实在在的筛选作用。 顾凡提议道:“要不,我们做个『地图探索度』的成就系统?” “哦?”莉莉丝眼前一亮,“说来听听。” 顾凡解释道:“很简单,就是玩家每走过一个地方,就视为『已探索』的状态。 “只有地图探索度达到100%时,才视为通关。 “如此一来,即便没有玩家通关,我们也可以根据他们达成的探索度数值从高到低排序,筛选出那些威胁比较大的玩家。” 莉莉丝不由得拍案叫绝:“妙啊!我早就该想到了,应该定一个弹性机制的!” 《天命卧龙传》为什么会有那么多人通关?一方面是因为游戏出了BUG,但另一方面则是因为,标准定得不够有弹性! 只有『通关』和『不通关』这两个选项,一旦出BUG就有些难以挽回。 而地图探索度100%这个目标,就相当有弹性。 这次应该能筛选出足够有威胁的玩家群体重点盯防了! 莉莉丝很高兴,顺走一包薯片之后,就开开心心地修改设计方案去了。 第70章 有人要挖你! 7月5号,周五。 赵海泉看了看时间,已经是4点55了。 作为一家标准的朝九晚五的公司,逆天堂游戏的下班时间大体上是准时的,这一点值得表扬。 虽说基础工资比外边低吧,但工作清闲,再加上还能混一混成功项目经验,作为跳槽的跳板来说,还是很不错的。 还有五分钟就要下班了,赵海泉心中不由得有些焦躁起来。 主要是今天晚上他约了朋友一起吃饭。 帝都的交通本来就堵,今天又是周五,他和朋友一个在北五环一个在东五环,哪怕是取中间点聚一下,至少也得一个小时起。 如果稍微晚走一点,遇上早高峰,那就麻烦了。 然而就在这时,顾凡站起身来:“大家稍等一下,占用大家五分钟时间,说两个事情。” 赵海泉刚站到一半,又默默地坐了回去。 完犊子,领导的时间概念往往异于常人,说是五分钟,半小时也在五分钟的范围内! 之前还想说逆天堂游戏和其他公司不一样呢,果然成功总是会让人发飘,顾总怎么也染上这种恶习了! 但赵海泉也没办法,只能默默坐下听着。 顾凡非常简洁地说道:“第一件事,新游戏的设计方案已经在进行最后的修改了,按照正常的开发流程,下周一就可以开始研发了。 “这次的游戏相较于《天命卧龙传》来说,体量更大,内容更丰富,大家的工作内容也会更加繁重。 “所以希望大家从下周开始,可以根据自己的实际情况酌情加班一下,目标是确保游戏能够如期发售。 “第二件事情呢,就是我们决定为大家补发一次奖金,今天应该就能到账。对于这笔钱具体的发放标准,财务在工资到账之后会给你们发送消息进行详细的说明。 “如果大家对金额还有疑问,可以在工作时间联系财务询问情况,但严禁在非工作时间来询问我! “好了,就这两件事情,大家可以下班了。” 顾凡看了眼时间,正好四分钟。 而后他非常潇洒地收拾好了自己的东西,踩点走出公司。 赵海泉有点懵,咦,我这是会错意了吗? 说五分钟真就五分钟啊! 不过时间虽短,但这其中的信息量还是很大的。 当然了,主要的信息量还是一点:画饼! 第一条就不用说了,鼓励大家加班,这潜台词还不明确么?而且没提加班费,那肯定就是没有了。 至于第二条,听起来似乎是个好消息,但是结合第一条来看,就不好说了。 一般公司在上一款游戏成功之后,哪怕下一款游戏要立项,至少也是三個月之后的事情了,哪有不到一周就开新项目的啊? 所以为了鼓舞士气,还是要象征性地发一些奖金激励一下。 但赵海泉敢赌五毛钱的,这奖金绝对不多。 因为顾总都说了,如果对奖金有疑问可以私下里问财务。 为什么会对奖金有疑问?为什么是私下里问财务而不能公开地问? 是嫌奖金太多吗?开什么玩笑! 唉,但那又能怎么办呢,苦逼的打工人是没有讨价还价的权利的。 赵海泉还得赶地铁,赶忙收拾好东西,前往和朋友约好的饭店。 …… 晚上7点半,赵海泉总算是和朋友碰面了。 晚高峰的帝都果然恐怖如斯,赵海泉特意去坐地铁结果还在路上花了整整一小时的时间。 而他的朋友张奇峰,则是因为堵车,五点半出门,七点半才到。 赵海泉吐槽道:“就别惦记着开你那破车了,你要是坐地铁的话,咱们早都吃完了!” 张奇峰摇头:“那不行,我欧气爆棚摇到号了,不开车那我不是亏了吗!” 张奇峰目前所在的公司是一家游戏媒体,叫『少玩游戏网』,简称『少玩游戏』。 从名字上来看,这似乎像是一家网瘾戒除机构,但实际上不是的。 它的理念是:玩家的时间十分宝贵,而我们作为游戏媒体,要为玩家精挑细选、优中选优,让玩家们少玩一些垃圾游戏,多玩一些经典游戏。 所以,才叫『少玩游戏网』。 张奇峰目前的职位是内容主管,负责的业务内容很杂,有文字专访、视频专访和一些新闻稿件的撰写工作,除此之外,还负责各种社交账号和视频网站账号的维护。 张奇峰虽然不是新闻专业出身,但文笔还算不错,而且不论是采访、撰稿还是视频剪辑都会,也算是全能型人才了。 俩人各自落座,边吃边聊。 赵海泉问道:“来之前你跟我说,有个好消息要告诉我,是什么好消息?该不会是诓我的吧?” 张奇峰放下筷子:“什么话,泉哥,我什么时候诓过你啊。 “绝对的好消息。 “有游戏公司跟我打听你的情况了,想挖你!” 赵海泉愣了一下:“啊?挖我?” 张奇峰点头:“对啊!挖你!” 赵海泉感到挺意外的,之前他在家待业了一段时间,也投了不少简历,但都因为种种原因未能成功。 虽说赵海泉作为后台程序的技术很好,但这年头,技术好的程序员不是一抓一大把吗? 在经济不断下行的大趋势下,工作岗位严重缩水,否则赵海泉又怎么可能最后去到逆天堂游戏这样一家初创型公司。 结果这才过去没多长时间呢,就有人指名点姓地要挖自己? 听起来是有点扯淡了。 不过赵海泉也知道,张奇峰还真有这个渠道。 作为一家游戏媒体的内容主管,他跟业内很多家游戏公司都有非常密切的关系,如果真有某家公司因为张奇峰的推荐而向赵海泉抛出橄榄枝,那也并不奇怪。 张奇峰显然很兴奋:“你知道对方愿意出多少钱挖你吗?” 赵海泉想了想,随口说出一个自己可能会态度松动的心理价位:“……两万?” 在来逆天堂游戏之前,赵海泉的月薪大约是16000左右。作为一个资深的后台程序,这个薪酬在帝都其实并不算很高。 原本赵海泉的预期薪酬就是18000甚至2万左右,结果赶上大环境不好,来逆天堂游戏反而降薪了,只有12800了。 当初顾凡拿着个计算器,在赵海泉面前按了几遍“归零”,又直接算16000乘以80%,最后给出12800这个数字,让赵海泉心里凉了半截。 20%的降薪听起来不多,可真的落实到准确数字上,却让人有一种被砍中大动脉的痛。 每个月直接就少了一台手机的钱,这谁顶得住啊! 此时如果真有公司能拿出两万块钱挖他,相较于他现在的工资也算是非常可观了。 然而情况似乎比赵海泉想的还要更加乐观。 张奇峰微微摇头,颇为兴奋地说道:“两万五!这个待遇,相比你现在的工资,都快翻倍了吧?在这个大环境下,没几个程序员能拿到这个钱了!” 赵海泉也不由得瞪大双眼,显然,这个数字完全超出他的想象。 “但是他们为什么愿意出这么多钱挖我?”赵海泉有些疑惑。 张奇峰一摆手:“这还不简单吗,当然是因为你们公司的那款游戏啊!《天命卧龙传》! “伱是不知道,这游戏在游戏行业内部也可火了。其他的内容其实都不难做,也不难抄,主要就是fake-AI这部分! “据说,官方平台那边也都对这游戏非常满意。 “主要是当初fake-AI技术被做成模板之后,虽然也热了一阵,但用这技术做的游戏一款都没火,官方的面子也实在是有点挂不住了。 “结果谁能想到,《天命卧龙传》又把这个技术给带火了呢! “玩家喜欢,官方也打算捧,这不就是个新的风口嘛。所以其他公司也都有这个想法。 “你在逆天堂游戏不就是专门做这一块的吗?人家想挖你这是很正常的。” 第71章 单位不是K,是万! 赵海泉赶忙解释:“不不不,不能这么说。 “我虽然在《天命卧龙传》项目组是负责fake-AI的,但实际上做的也都是一些很常规、很基础的工作,就是喂资料、完善算法,有点能力的程序员都能完成。 “这游戏能火,其实跟我没多大关系。” 张奇峰一摆手:“嗨,这有什么,你以为其他公司不知道吗? “他们要的就是你在《天命卧龙传》这款游戏中的成功经验。 “技术含量低又怎么样?全国的游戏公司,有几家公司是技术含量高的?你这『成功项目核心开发人员』的履历是实打实的,那就够了! “谦虚个什么劲!” 赵海泉也没话说了,只有两个字:确实! 为什么游戏行业和互联网行业都这么看重成功项目经验?甚至有时候会忽略实际能力的考察? 为什么大部分人想涨薪只能靠跳槽? 还不是因为大环境的风气如此。 就拿游戏行业来说,大多数公司都喜欢跟风成功的游戏项目,而在他们看来,挖到一个有过成功项目经验的策划或者程序员,至少遇到问题的时候可以问:“你们之前的那个项目是怎么解决这个问题的?” 然后根据回答,做出差不多的决定。 大多数游戏公司就是靠这個来拍板一些关键问题的。 再加上成功的项目对自己的老员工都不珍惜,因为老板觉得这都是自己英明决策的功劳,整个团队换了谁都能一样转。 两个因素叠加起来,才让『拿到成功项目经验就跳槽』成为了这个行业的最优解。 这合理吗?当然不合理。 但行业现状就是如此,大家出来打工,不就是图个钱嘛?薪资翻倍的诱惑,没几个人能抵抗得住。 赵海泉纠结了一下:“这个,我再考虑考虑吧。我们老板说,会发奖金的。” 张奇峰相当的不以为然:“发奖金?拉倒吧,你们那家公司我调查过了。 “我们老板听说《天命卧龙传》火了,想让我出一篇专访,然后我就简单了解了一下你们公司。 “结果稍微一了解才发现,原来你们公司老板这么抠门!都做了好几款赚钱的游戏了,竟然还窝在咖啡馆里工作,连租工位的钱都舍不得。 “甚至游戏火了,都不舍得请你们去吃顿好的? “这种老板还指望着发奖金呢? “就算有奖金,每个月最多也就几千,而且估计也就发两三个月。还是完全没有双倍薪水香啊!” 赵海泉张了张嘴,却找不到任何反驳的理由。 相较于虚无缥缈的画饼,确实还是双薪更让人难以拒绝啊! 就在这时,赵海泉的手机响了。 他本来没太在意,但撇了一眼提示信息之后,突然瞳孔放大,拿起来仔细盯着看了几秒钟。 张奇峰还在认真吃饭,漫不经心地问道:“怎么了?” 赵海泉表情有些复杂:“我们老板说补发一个月奖金,真发了!” 张奇峰点头:“哦!发了多少?” 赵海泉再三确认数字,有些难以置信地说道:“18.8。” 张奇峰不由得肃然起敬:“哦?18.8K!将近两万块钱啊!可以啊,难道是我错怪你们老板了?他其实不抠?” 在行业内说起薪资的时候,一般都是以K为单位的,也就是『千』。 比如5K、7K、13K,就是五千、七千、一万三。 这可能是从外企传过来的习惯,但渐渐地,国内的公司也习惯了这种喊法。毕竟大多数人的工资水平,都还到不了以『万』为计量单位的程度。 所以张奇峰下意识地认为,赵海泉的奖金是18.8K,也就是一万八。 这个数字很吉利,也比较符合可能的奖金数额。 毕竟这是一个月的奖金,基础工资才一万三不到,奖金给一万八这已经很多了! 然而,赵海泉一脸震惊地说道:“不是K,是万!18.8万!” “噗!” 张奇峰差点一口老血喷出来:“夺少?” …… 18.8万! 张奇峰眼睛瞪得像铜铃。 没道理,这完全没道理! 谁家老板这么发奖金?一个月直接一辆车? 这也就是赵海泉这个铁哥们跟他说这话,如果是别人,张奇峰肯定要说:你莫不是在消遣洒家! 这数字太离谱了,跟朋友圈里喜提帕拉梅拉的微商一样,怎么看都不像真的! 赵海泉也不敢相信,他反复查看到账短信。 但很快,张奇峰想到一种可能性。 “我明白了!这应该不是一个月的奖金吧?《天命卧龙传》开发了多长时间?” 赵海泉想了想:“开发加上测试,不到两个月吧。” 张奇峰努力计算着合理性:“我懂了,这奖金应该是从你入职的时候就开始算了,两个月的开发时间,再加上游戏上线第一个月,应该是三个月的奖金一共这么多! “那也就是说,每个月6万多…… “焯!这还是很离谱啊!” 即便是三个月奖金加一起18万,也足以让张奇峰流下羡慕嫉妒恨的泪水了。 然而,赵海泉微微摇头:“恐怕不是……这严格来说,应该是……三天的奖金!” 张奇峰再次石化:“哈?” 即便是编故事也要有个限度啊! 赵海泉咽了一下口水,指了指自己刚刚从公司财务萧明玉那里收到的消息。之前顾凡说过,关于这笔钱的具体发放规则,财务会单独私聊所有员工进行详细的说明。 “确实是三天的奖金没错! “我们公司的财务说,这笔钱,是根据《天命卧龙传》从上个月30号到这个月2号这三天时间的净收入来算的,直接按照一个特定的百分比进行分成。 “公司全体员工,按照三个不同的档位进行发放。 “顾总觉得我工作业绩比较突出,所以按照最高档位来算的,这是公司一种特殊的激励政策!” 张奇峰继续瞠目结舌:“三天的奖金?那这个月剩余的28天呢?就不发了?” 赵海泉又看了看消息:“顾总说,留到这个月发工资的时候一起发。 “毕竟这次奖金,是『提前发放』。” 张奇峰整个人就像是石化了一样,不仅失去了言语,眼睛也失去了光彩。 这番话的槽点实在太多了,他简直是无力吐槽! 只发三天奖金,高达18.8万! 光是这句话,都够直接打在公司的招聘简章上了! 当然,大家都知道游戏行业属于那种失败率高可一旦成功利润也高的行业,而且大头收入都在游戏发售后的短期内。 可不管怎么说,这奖金的数字还是太高了,完全超出了普通人的预期与理解范畴! 关键是,这个所谓的『特定百分比』到底是多少? 如果是某些特别厉害的大厂,月流水上亿的游戏,给员工发十几万奖金不奇怪。可《天命卧龙传》只是个单机游戏,明明达不到那种水平啊? 难不成这老板拿出游戏净收入的两成甚至三成,都拿来给员工发奖金了? 离谱,离大谱! 两人相顾无言。 赵海泉是不知道自己此时该说什么,而张奇峰则是单纯的什么都不想说。 害怕兄弟苦,又怕兄弟开路虎。 你混得好可以,但是也别混得这么好啊! 就在此时,张奇峰的电话响了,他表情木然地接了起来。 电话里传来一个中年男人的声音。 “喂?奇峰啊,上次跟伱说的那个事情,不是说今晚能给我答复吗?怎么样了?你跟那兄弟说,月薪两万五如果不够的话,我这边跟老板打个招呼,加到三万也可以的! “不过呢,就是有个小条件…… “就是,能不能让你兄弟离职的时候,稍微带一点他工作时用到的内部文件出来?放心,这种事情没人会追查的,怎么样?” 第72章 逆天堂游戏专访 张奇峰看了看坐在自己对面的赵海泉,然后心情复杂地说道:“抱歉了哥,你还是别琢磨这些事了,逆天堂的人恐怕不是你能挖动的……你别说我兄弟了,连我现在都想去了!” 对面很费解:“啊?什么情况?不是说那家公司的老板特别抠吗?连个靠谱的办公场地都租不起?公司所有人挤咖啡馆里办公? “是我的情报有误吗?到底怎么回事啊?” 张奇峰也懒得解释了,他非常敷衍地说了句“再见”,然后就挂断了电话。 赵海泉此时也是一脸严肃:“我现在严正声明,我就是逆天堂游戏的头号忠臣!别说是什么双倍月薪,就是给我一座金山,也别想把我挖走! “顾总就是我亲哥!” 张奇峰皱了皱眉头,表情严肃起来:“海泉你怎么能这么说呢?咱们做人要有骨气! “不准你这么跟我亲爱的爸爸套近乎! “海泉啊,你看哥平时待你不薄,是不是想办法给哥安排个公司内推的名额? “这破游戏网站我早就不想干了!” 赵海泉面露难色:“这个恐怕不太行,我们公司目前并没有你的对口职位,而且,似乎近期也没有新的招聘计划。 “我回头帮你留意一下吧。” 张奇峰表情悲愤,显然他也知道,自己这个履历想要进一家初创型的游戏公司是有点强行了,根本没有适合的岗位,这口热汤恐怕是喝不上了。 但很快,他的表情变得坚毅起来。 “那你帮我联系一下,我想对你们公司进行一个专访! “就算不能进入你们公司,这個热点高低我也得蹭一蹭!” 赵海泉想了想:“伱刚才好像还说没有什么采访的必要呢。” 张奇峰表情严肃:“那都是我之前不懂事说着玩的,我现在才发现原来我们老板安排这次专访简直就是高瞻远瞩。总之,顾总这位奇人,我一定要好好认识一下!” …… …… 7月8号,周一。 张奇峰看了看手表,现在是下午2点钟,也是和顾总约好的采访时间。 这次的采访约得很顺利,上午的时候通过赵海泉牵线联系上的,顾总当时就拍板说下午可以采访。 原本张奇峰还有些担心,毕竟像这种天才游戏制作人他也见过不少,往往越是天才,性格就越是古怪,甚至有些人完全谢绝任何采访,问就是社交恐惧。 所以,能顺利地采访到最近势头正猛的逆天堂游戏总裁,张奇峰还是比较高兴的。 …… “顾总!您好!” 张奇峰来到咖啡馆的二层,见到了逆天堂游戏的老板顾凡。 比他想象中的要年轻一些,也帅气一些。 也可能是在『游戏成功』和『慷慨大方』的双重光环加持下产生的美颜BUFF? “咱们去一楼采访吧,我们公司的开发人员才刚拿到新游戏的设计方案,还需要一些时间消化,就不打扰他们了。”顾凡提议道。 新游戏? 还需要一段时间消化设计方案? 看起来这新游戏的设计很高深、很复杂? 张奇峰的目光在咖啡馆的二层扫过。 而后他就在这些员工们的脸上看到了用扇形图都难以准确描绘的复杂表情。 由于认识赵海泉这个内部人员,所以张奇峰对逆天堂游戏目前的内部架构还是有一定了解的,此时也能大致对上号。 最边缘的那三个位置,应该是属于三个测试新人的。 他们此时表情激动,斗志昂扬,似乎高烈度鸡血造成的兴奋劲还没有过去。 显然,这三位都被上周末发的那笔奖金给震撼到了,此时正处于一种近似于永动机的兴奋状态,工作热情空前高涨。 至于坐在他们附近的那位测试组长,明显比他们淡定了许多,不愧是公司的002号员工,是见过大世面的。 『斗志昂扬』是目前所有员工的情绪底色,只不过其他人明显是看到新游戏设计方案后,诱发了很多复杂的情绪,所以把底色给遮盖起来了。 比如,赵海泉的表情凝重,似乎在思考些什么,或许是因为这次的设计方案在后台和AI算法方面有了很多新的要求,让他感受到了挑战; 坐在他斜对面的那个看起来有点显老的程序员应该就是前台程序,口中念念有词,似乎在计算开发游戏所需的大致工期; 至于坐在顾总旁边的那个年轻人,应该就是执行策划了,他虽然也是鸡血状态,但双手抱头、不断揪着头发,似乎CPU都烧冒烟了,显然是对新游戏的设计方案有诸多问题,活生生憋成这样的。 一间小小的咖啡馆,竟然也能气候不同,让张奇峰感受到了一点点『逆天堂震撼』。 果然是卧虎藏龙,不简单啊! 还真是很少见到员工如此有干劲的公司,果然奖金的力量是无穷的! 张奇峰也没来得及多想,赶忙跟着顾凡快步下楼,准备开始专访。 很快,顾凡和张奇峰各自落座。 “顾总,知道您工作繁忙,所以我也就不绕那么多圈子了,咱们直接进入正题。 “首先,请您和我们少玩游戏网的网友们打个招呼吧。” 顾凡认真的说道:“各位少玩游戏网的网友们大家好,我是逆天堂游戏的制作人兼技术总监,顾凡。” 张奇峰认真记录:“那么您有英文名字吗?我觉得未来逆天堂游戏一定会走出国门、走向世界,成为各大颁奖典礼上的常客。” 顾凡点头:“当然,大家也可以叫我的英文名字:fan·gu!” 张奇峰“噗”的一下差点笑出声:“顾总,这已经是老梗了,并不好笑! “而且梵顾是什么鬼,是梵高的亲戚吗? “还是……反骨?嗯,顾总你确实看起来像是个有反骨的人,不然也不可能做出这么多特立独行的游戏。” 顾凡请客两声:“咳咳,低调,低调。” 张奇峰也没太纠结这个话题,继续问道:“那么下一问题,请问『逆天堂游戏』这个公司的名字是怎么来的?有什么特别的含义吗?” 这显然是一个非常适合打开话题,并且基本不会犯错的问法。 毕竟创业嘛,大家都是从起公司名字开始的。 就像给很多作者采访的时候,先问笔名是怎么来的是同样的道理。 但这个问题还真把顾凡给问住了。 这公司名字是怎么来的?是莉莉丝起的……直接写在契约里了,顾凡这个总裁只不过是个高级打工人而已。 该怎么回答呢? 要说顾凡对这个名字的第一印象,显然是想到了前世那家经典的游戏公司:任天堂游戏。 不得不说,逆天堂这个名字还挺适合的。 任天堂游戏的宗旨是:让玩家在任何时间、任何地点都能体验到游戏中最简单的快乐。 逆天堂游戏的宗旨是:让玩家在任何时间、任何地点都能体验到游戏中最简单的痛苦! 当然,这也只是顾凡自己的联想。 事实上,这个名字的断句并不是『逆天-堂』,而是『逆-天堂』,莉莉丝起这个名字,纯粹是代表一种身为地狱恶魔的政治正确,要怀着逆反到底的心态,与天堂对抗到底! 只可惜这些精彩的内涵,都是不能在采访中说的。 无人可分享啊! 想到这里,顾凡说道:“你是想听『理想的回答』,还是『现实的回答』?” 张奇峰愣住了,他还是第一次在采访中遇到这样的采访对象。 都不是抢答了,而是直接给了他俩答案! “理想的回答是?”张奇峰问道。 顾凡一本正经的说道:“逆天堂,就是要逆天而行,不论成功的希望有多渺茫,不论遇到多少艰难险阻,都要勇于挑战、取得胜利!” 第73章 理想的回答和现实的回答 张奇峰赶忙运笔如飞,记录下来。 这次他要做的是文字专访,虽说在新媒体时代视频采访会更好一些,但文字采访也有优势,那就是更容易得到官方的采用。 官方平台也有自己的新闻站,目前的主流稿件还是文字稿。而这次,张奇峰从少玩游戏网得到了一些内部消息,说是官方平台可能会考虑从各家游戏媒体中选一篇比较优秀的、关于逆天堂游戏的新闻稿,发布到官方的新闻站上。 虽说这种稿件没有什么实际收益,但却是各大游戏媒体扩大自身影响力的好机会,张奇峰他们这些编辑想要内部晋升,往往也会有相应的指标要求。 所以,这次的采访他十分重视。 快速记好之后,张奇峰又问道:“那么现实的回答呢?” 顾凡轻轻叹了口气:“现实却是,不管我们公司做出了多么逆天、多么反人类的设计,却总是莫名其妙地凭借着逆天的运气逢凶化吉、化险为夷。实在是让人唏嘘啊!” 张奇峰:“啊?” 这可真是让人始料未及的回答,顾总这是承认逆天堂公司做出了很多逆天、反人类的设计?而成功也全靠运气? 张奇峰感觉大脑有点冒烟,他赶忙追问道:“我正想问这个,很多玩家都非常好奇,逆天堂目前推出的每一款游戏都有非常鲜明的特征,那就是一种能够扭转乾坤的核心玩法。 “比如玩家们总结的,『子弹拐弯』、『龙振翅』、『旋转消除』、『卧龙策嵌套』等等。 “那么问题来了…… “这到底是游戏机制,还是BUG?” 顾凡默默地喝了口咖啡:“还是那个问题,你想听理想的回答,还是现实的回答?” 张奇峰愣了一下,又来? “理想的回答?”他也只好继续配合。 顾凡一本正经地说道:“现在很多游戏公司喜欢把半成品游戏直接端上桌,美其名曰『抢先体验』,甚至中途跑路的也有不少,这显然是一种乱象! “而我们逆天堂游戏始终坚持制作精品游戏,一直在努力做到『设计稿一字不改』、『游戏代码一行不动』,游戏一旦发售,就绝不进行任何后续更新。 “我觉得,这就是一种自信。” 张奇峰眨了眨眼睛,表情有些迷茫。 顾总似乎给出了一些暗示,但又似乎没有给出。 张奇峰努力品味着这段话的言外之意:“顾总你的意思是说,逆天堂游戏的设计水平和游戏开发水平很高?游戏一旦设计完成,就不再改动任何一行设计?甚至也有自信游戏中没有BUG、所以不需要进行任何后续更新? “那也就是说,那些确实是早就设计好的核心机制?” 顾凡露出一个意味深长的微笑:“要不你再听一听现实的回答?” 张奇峰点头:“好的。” 顾凡轻轻叹了口气:“那确实都是BUG!” 张奇峰:“啊??” 这下他是真的被整不会了。 其实张奇峰之前也问过赵海泉,那些到底是游戏机制?还是BUG? 而赵海泉的回答是:『不知道』。 其实赵海泉很想说,在他看来,任何没写到设计稿上的机制都是BUG,但他毕竟只是个后台程序,并没有参与游戏的核心程序开发,对于『卧龙策嵌套』的代码具体是怎么写的并不了解,所以也不敢妄下定论。 所以张奇峰才打算在采访顾凡的时候再问一下。 顾总作为逆天堂游戏的老板,他的回答总能起到一锤定音的效果了吧? 可当顾总一脸认真地说出『这就是BUG』之后,却让他彻底困惑了。 似乎怕张奇峰不信,顾凡又继续解释。 “是的,从我公司的第一款游戏《地狱轨迹》开始,就一直被各种莫名其妙的BUG困扰着。 “虽然我们组建了十分强大的测试团队,努力地对游戏的每一行代码进行测试,找出了游戏中99.99%的BUG,但终究是百密一疏。 “不过可能是因为运气的问题吧,这些BUG倒也谈不上什么恶性BUG,没有对游戏产生太致命的印象。 “所以,我们也就没有对它们进行修复。” 张奇峰不由得瞠目结舌,他挠了挠头:“等一下啊顾总,我捋一捋。 “如果这些都是BUG的话…… “那我想问,你们在设计《地狱轨迹》的时候,打算让玩家怎么通关?《逆天堂方块》没有了旋转消除,那调低长条出现的概率又意义何在?《天命卧龙传》如果不能给其他NPC用观星的话,那这游戏还能玩??” 目前针对这一问题,玩家们分为了『BUG派』和『玩法派』,而这些问题,也是BUG派们最无法解释的问题。 如果这些都是BUG,那就说明最开始的设计中压根就没有想过这些问题的解决办法,那这些游戏不就是纯粹的垃圾游戏了吗! 顾凡小手一摊:“当时我们觉得,英俊的玩家们有着足够的聪明才智,一定能想到破解之法。 “我们选择相信玩家! “只是没想到玩家们找到的办法是BUG。” 张奇峰挠了挠头:“那您的意思是说,到目前为止逆天堂游戏所取得的所有成功,都是建立在BUG的基础上? “或者说,完全取决于玩家的聪明才智和临场发挥?跟你们的设计完全没关系?” 顾凡理直气壮地点头:“对,可以这么理解。 “但要说游戏的成功跟我们的设计完全没关系,这也不太客观。 “游戏的成功跟我们的设计还是有着密切联系的,具体的联系是……我们对玩家进行了压力测试,激发出了他们的潜能,从而在游戏中找到了BUG。” “噗!”张奇峰差点一口老血喷出来,“那不就是纯纯的副作用吗!” 顾凡点头:“你非要这么理解的话,也不能说错。” …… 张奇峰感觉这采访没法进行下去了。 他之前其实准备了很多问题,但这些问题都有一个前提,那就是:『逆天堂游戏的这些BUG不是BUG,而是精心设计的核心机制!』 必须得是设计出来的,才有继续往下问的必要啊? 可现在,顾凡说它们都是BUG,这还怎么问? 总不能问,“您当时是出于什么心态设计了这么個BUG”吧?那不像话! 张奇峰从未想到自己有一天竟然会彻底词穷。 他绞尽脑汁,总算是想出了最后一个问题。 “那……顾总,我能不能问一个和采访内容不太相关的问题?” 顾凡点头:“当然可以,你随便问。” 张奇峰好奇地说道:“如果您接受其他媒体的采访,也会这么回答吗??” 顾凡点头:“当然,不管谁来问,我的回答都是一样的。也希望你们能够如实报道。” 张奇峰默默点头:“好吧,我明白了!” 之后,张奇峰又问了几个问题,想要努力的挽回一些场子,可不管他如何问,顾凡就是一口咬定,这些就是BUG! 最终,张奇峰也只能看着速记本上的这些内容,颇为尴尬地说道:“好吧,那么今天的采访就到这里了,感谢顾总接受本次采访,也希望逆天堂有心能够越来越好!” 顾凡微笑着站起身来和他握手:“那就借您吉言了。” 只是走出咖啡馆,张奇峰却犯愁了。 这采访稿,可怎么写啊! 第74章 纯金奖杯! 很快,《盗火者》进入了紧锣密鼓的开发状态。 这款游戏的开发时间,暂定的是两个月,再预留半个月的测试时间。 如果仅从游戏功能上来说,《盗火者》是逆天堂工作室开发过的难度最高的一款游戏。 光是这个建造系统,如果全靠自己开发的话,就至少要半年。 但好在建造类游戏算是一个较为主流的游戏品类,官方平台中相关的模板很多。 顾凡精挑细选之后,选择了目前最贵的模拟建造类游戏模板,售价高达75万! 价格虽高,但也物超所值。 这套模板十分强大,允许玩家随意更改建造中的各种体素,精确到了每个小方格,甚至可以像《我的世界》一样,纯手工雕琢出一些特殊建筑。 比如华夏风的斗拱建筑,甚至是不同风格的雕塑等等。 当然,具体能建成什么样子,还是得看玩家们的水平高低。 不过,即便应用了这些模板,《盗火者》这游戏需要制作的内容也还是有很多,两個月的开发时间还是挺紧凑的。 但逆天堂游戏上上下下的员工们却没有任何的不满情绪,甚至还有不少人觉得这开发进度太慢了,还能更快! 他们已经等不及让新游戏上线,拿双份奖金了! 冯辉甚至想直接把家里的行军床搬过来在公司打地铺,看起来是对下次发奖金的第一档奖励志在必得。 但顾凡还是把他拦住了。 主要是人家咖啡馆大晚上的不开门,也不允许通宵啊! 后来冯辉还是找到了办法,他直接把笔记本电脑搬回家写代码! 很多时候顾凡晚上心血来潮地睡前打开电脑,还能看到冯辉或者赵海泉提交了新代码。每天早上统计一下项目进度,都总是能有些惊喜。 而且这种加班和一般公司的加班还不太一样。 一般公司的加班基本上都是在磨洋工,员工们实际产出的效率比正常上下班高不了多少。 但逆天堂游戏的加班全都是员工真正自愿的有效加班,再加上工作态度的加持,这开发进度相较于《天命卧龙传》果然有了大幅提升! 毕竟谁不想像赵海泉一样,直接拿到18.8万的奖金! 很多互联网公司都严禁员工之间交流薪资情况,原因也很简单,因为这些公司大部分都是『薪资倒挂』的,一旦员工们互相交流薪资情况,很可能造成一些老员工的离职。 但逆天堂游戏完全不存在这些问题,工资基本上是公开透明的,不会刻意隐瞒。 所以大家很清楚地意识到了一点,他们与其说是逆天堂游戏的员工,倒不如说是股东。 毕竟每个月都能按公司的实际营收情况进行特定比例的分红,这不是股东是什么? 此时逆天堂游戏的全体员工只有一个想法,那就是为顾总抛头颅洒热血! 当然,对于这次的设计稿,大家也都提出了一些异议。比如,明明是生存建造类游戏,却压根不允许玩家自由建造?这怎么看都是一个脑子被驴踢过的设定! 但对此,顾凡还是和之前一样的态度:不解释,自己悟! 反正这设计稿交给你们,不是让你们提意见的,只是让你们照着做的。 就这样,在全员鸡血的状态下,《盗火者》的开发进度很乐观,甚至甚至有可能提前开发完成! …… …… 9月1号,周日,晚上7点。 一个小时后,也就是今晚8点,《盗火者》即将正式发售! 相较于原定的『两个月开发、再预留两周测试』的计划,实际的开发进度要乐观很多,整整缩短了半个月的开发时间。 当然,测试需要的那两周是一天都没省的。 这对于许多游戏公司来说,简直像是天方夜谭。 即便是在压榨程序员疯狂加班的情况下,程序不延期就不错了,怎么可能提前? 但逆天堂游戏的开发进度,就是这么逆天! 顾凡已经提前准备好了各种零食、薯片还有饮料,放在客厅。 这款游戏如果能够继续火爆的话,差不多也就可以换个地方住了! 果然,稀有BOSS莉莉丝在7点过五分的时候刷新了。 她看到面前小桌板上堆积如山的零食和饮料,十分满意,轻车熟路地躺在按摩椅上,从顾凡手中接过遥控器,打开投影仪的直播软件。 刚一打开,就默认进入了上次退出时的陈听泉直播间。 “好的宝友,你这个宝贝很开门啊,非常的开门,但就是没什么用好吧,自己留着玩就行了,没法挣能量知道吧。 “哎?宝友们等一下啊,有人敲门。” 陈听泉起身开门,片刻之后回来了。 “哎?咱们今天先不鉴宝了,我收到一个礼物啊。奇怪,哪来的礼物? “宝友们别乱说啊,可不是倒斗的送的赃物,咱们这是正能量的直播间,这些话可不要乱说啊。 “咦?竟然是逆天堂游戏送来的? “哦!对啊,当初说好了通关《天命卧龙传》有礼品的!” …… 莉莉丝都快忘记这个茬了,她下意识的看向顾凡。 顾凡赶忙解释道:“莉总,这不是当初你定的标准嘛,通关玩家每人20块钱的小礼物,陈听泉作为头号战犯,送给他一个特殊礼物。 “我们精挑细选、认真制作,然后特意跟快递公司要求了,今天送到。 “这都是为了让《盗火者》在初期获得更高的热度和关注度!” 莉莉丝点头:“嗯,对,是有这么回事。” 毕竟是从自己小金库出的钱,莉莉丝很快回忆了起来,转而看向投影屏幕,准备查看陈听泉拿到礼物的反应。 …… 陈听泉一边在直播间镜头前开箱,一边跟宝友们分享自己当初的“光辉事迹”。 “可能有些刚来的宝友们不知道啊,当初这游戏都被骂得狗血淋头了!丁讲师甚至赌上了身家性命,非说不通关就不下播。最后,还是我挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾!发现了『卧龙策嵌套』这个核心机制,不仅挽救了这款游戏的风评,也挽救了丁讲师的小命。 “说起来小丁该请我吃个饭的。” 陈听泉一边炫耀,一边打开快递。 直播间里的宝友们也纷纷刷起了弹幕。 “我已经收到啦!一个通关奖牌,一个证书,做的还挺精致的,感觉成本得有十几块钱吧。” “才十几块钱啊?” “不然呢?这游戏一共才卖你98,官方平台还得抽成,还得扣税。你是想让厂商贴钱给你发礼物是吧?有个十几块的奖章就不错了!” “竟然还有个通关证书,也是挺搞的,不知道的还以为这游戏有多难通关呢。” “有本事你不用『卧龙策嵌套』通关试试嘛。” “那是游戏的核心机制,凭什么不用?那有本事你不用滑雪板去拿个滑雪冠军呗。” “那是BUG!” “胡说,就是核心机制!” 眼瞅着弹幕要吵起来,陈听泉赶忙把快递箱里的东西拿了出来。 “哎?宝友们,我这个礼物怎么跟你们说的不太一样啊? “这是个金色的奖杯?造型还是诸葛亮的羽扇。哎?这个挺有意思啊。 “镀金的?不对啊,怎么感觉这么沉呢,压手。 “等一下,这该不会……是纯金的吧! “这还真是纯金的,带证书的啊!” 陈听泉愣住了,作为一个专业鉴宝的主播,他对黄金当然也很熟悉,只要摸一摸、掂量一下,就能大致确定这是不是黄金。再加上附赠的证书,就更清楚了。 “这逆天堂游戏竟然给我发了个纯金的奖杯??” 这奖杯不大,也就是托在掌心上很小的一个,虽然是纯金的,但不至于特别贵,应该两三万块钱能拿下。 可这玩意作为一家游戏公司送给玩家的礼物来说,也已经足够离谱了! 第75章 虚假的报道越看越真 直播间的弹幕已经炸了。 “我焯!主播你的礼物为什么和我们的不一样?” “纯金羽扇奖杯?!没开玩笑吧?” “好家伙,主播这游戏玩得血赚啊,98买一款游戏,然后获赠一个价值两三万的小礼品?” “为什么我没有?为什么我没有?为什么???” 陈听泉把玩着纯金的奖杯,爱不释手:“哎真别说啊,这小玩意做工还挺精致的,很值得收藏啊。 “宝友们别问为什么你们没有了,显然我在官方心目中,那地位是不同的! “你们看,除了宝物的证书,还有一封感谢信呢。” 陈听泉拿过这张感谢信,发现竟然还是纯手写的,字迹很漂亮,也很工整,看起来赏心悦目。 “第一位通关《天命卧龙传》的玩家陈听泉,您好! “鉴于您在游戏中取得的『丰功伟绩』,我公司特将您列为重点关照对象,如果未来时机成熟,希望能够诚邀您前往我公司的发源地游览参观,亲眼见证我公司游戏的取材地点,相信这也将对您的鉴宝技能有巨大提升! “特奉上纯金奖杯,同时诚邀您未来继续游玩我公司新作《盗火者》!” 落款是“逆天堂游戏总裁、制作人、首席技术总监,顾凡。” 陈听泉露出招牌疑惑脸:“这感谢信怎么写得跟恐吓信差不多呢?词都是好词,但我怎么感觉有点后背发凉呢?” “算了,应该是我的错觉。 “OK啊宝友们,再给你们看看我纯金的大奖杯!看看这游戏公司,这才叫敞亮! “什么?这是小奖杯?别瞎说,这玩意是纯金的,不管多大,那都是大奖杯! “小丁好像没有是吧?哎呀,好像这礼物只有我一个人有啊!这我必须得好好跟小丁炫耀一番! “来,我跟他连个麦。” …… 莉莉丝再次看向顾凡:“这感谢信是你写的?” 顾凡点头:“当然,这是我揣摩你的意思之后,以你的口吻写的,应该还可以吧?” 莉莉丝满意地开了一包薯片:“嗯,写的很不错,正合我意!不过下次再有这种机会的话可以交给我亲自来写。” 她表情变得阴险:“我突然发现,我好像可以用契约的形式写成感谢信,只要他敢在契约上签字……哼哼哼!” 顾凡不由得一惊:“这也可以吗?米迦勒不管吗?” 莉莉丝瞬间泄了气:“算了,当我没说。” …… 很快,陈听泉和丁讲师连麦成功,直播间画面中出现了丁强那颗显得有些毛糙的圆寸头。 “小丁啊,看看这是什么?逆天堂游戏官方送我的纯金奖杯!哎,你没有吧?羡不羡慕? “来给你看两眼。 “好了好了,就看两眼啊,你没一点眼力见别给我看掉漆了,掉一点金粉那我都亏大了。好了,挂了啊。” 陈听泉都没让丁讲师说几句话,只是炫耀了一下奖杯就直接挂断了。 而后他又继续跟其他主播连线。 “哎,周哥,没啥别的意思啊,就是跟你分享一下,之前我不是通关了一款游戏嘛,你看,这人家游戏公司给我送的小奖杯。 “哎,周哥好眼力啊,不愧是咱们鉴宝的同行,伱怎么看出来这是纯金的呢? “馨儿妹妹直播呐?来,哥给你看个大宝贝!哎呦,你别看这奖杯小啊,它可是一家游戏公司送我的礼物,对啊,上百万的玩家,就送我一个人! “那可不,你哥我可不只会鉴宝,哥会的东西多着呐!好嘞,回头你来找哥玩,自己上手摸一摸。” 陈听泉跟好几個比较熟的主播全都连了线,从数量上来说主要是男主播,从时间上来说主要是女主播。 如此丑陋行径,给直播间的观众们看得拳头都硬了。 “臭不要脸!” “打死打死,赶紧打死!” “主播,你这小奖杯非常的开门啊,也很有用,我是大学生,能送我吗?” 炫耀了一番之后,陈听泉这才小心翼翼地用绸布擦掉奖杯上的指纹,然后妥帖地放在一旁。 “哎呀,怎么还有半小时《盗火者》才能玩啊,我都等不及要玩我义父的新游戏了。 “算了,好饭不怕晚,咱们先给游戏预加载。 “咦,官方平台竟然也给《盗火者》出了新专题?不仅有逆天堂游戏之前的所有游戏作品,还有一篇专访? “哟,可以啊,我义父牌面了,这种官方平台的专属推荐位都拿得到! “嗯,正好没事做,让我看看这篇专访是怎么写的。” 陈听泉等《盗火者》等得有点无聊,结果预加载游戏的时候,发现了官方平台竟然专门出了个专题,还有专访! “少玩游戏网供稿的?嗯,不错不错,这家网站的报道还是比较真实的。 “不过我就想知道一点,他们有没有问『这到底是不是BUG』的问题?如果官方站队『BUG』派或者『机制派』的话,那这场旷日持久的争论,总算是可以落下帷幕了吧?” 陈听泉一边说着,一边点开稿件。 其实张奇峰的这篇稿子一周就写完了,但官方平台这边要给逆天堂游戏办专题活动,还要配合《盗火者》的宣发,所以一直没放出来。 少玩游戏网虽然也可以发稿子,但总不能抢在官方前面发吧?也只能等今天发布。 所以直到此时,玩家们才看到这篇报道的全貌。 陈听泉认真阅读。 报道的标题是:『机制还是BUG?专访逆天堂游戏技术总监、最神秘莫测的天才游戏制作人顾凡!』 这个标题可以说是相当抓人眼球,尤其是『机制还是BUG』这个主标题,直接就把所有人的好奇心全部拉满。 “作为逆天堂游戏的总裁和技术总监,顾总给人的感觉很不一般。他和大多数内向、更沉浸于内心世界的天才制作人不同,不仅乐观开朗,还有着独特的幽默感,给人一种高深莫测的感觉,极具个人魅力! “在笔者问及逆天堂名字由来的时候,顾总坚定地表示: “逆天堂,象征着逆天而行,不论成功的希望多么渺茫,不论遇到多少艰难险阻,都要勇于挑战、取得胜利! “而这,也正是顾总作为一个顶尖游戏制作人的自信! “在谈及游戏行业现状时,顾总如此说道:‘现在很多游戏公司喜欢把半成品游戏直接端上桌,美其名曰『抢先体验』,甚至中途跑路的也有不少,这显然是一种乱象!’ “而正是在顾总的坚持下,逆天堂游戏始终坚持制作精品游戏,力求做到『设计稿一字不改』、『游戏代码一行不动』,游戏发售时就有着极高的完成度。 “而这,正是顶尖游戏制作人高规格的自我要求! “最令人印象深刻的,则是顾总独特的幽默感。对于游戏中所谓的BUG或者核心机制,给出了另一种看似合理又幽默的解答。 “顾总将所有精心设计的隐藏机制全都解释为BUG,就像是一个高深莫测的出题人,面带微笑看着玩家。他相信,英俊的玩家们有足够的聪明才智,一定可以想到破解之法,一定能够有人理解他的艺术! “而这种轻描淡写、将所有汗水与努力铸就的成功全都归结为运气的做法,更是表现出顾总强大的内心,以及在设计游戏时举重若轻的大师风范! “有这样的新人游戏设计师出现,正是我们国产游戏的极大幸运!” 后面都是一些花式彩虹屁了,不过在稿件的最下方,张奇峰贴心地附上了采访的全文,和之前的内容做了对照。 陈听泉不由得感慨:“这采访写的真好!机制派和BUG派的争论可以盖棺定论了吧?这显然是机制派的全面胜利啊!” 然而出租屋中,莉莉丝“啪”的一声捏扁了可乐罐。 她瞬间火冒三丈:“顾凡!!你给我解释一下这是什么情况!!” 顾凡赶忙站起身来:“冤枉!莉总,我这是被无良媒体给陷害了!” 第76章 游戏正式发售! 莉莉丝气得把可乐罐都捏扁了,显然,此时的她十分愤怒。 顾凡赶忙在自己的笔记本电脑上打开这篇专访,直接拉到最下面的采访原文。 “你看,我采访时的回答跟这稿子写的,根本就不是一回事啊! “报道出了偏差,这显然是无良媒体在坑我!我对逆天堂游戏忠心可鉴!” 莉莉丝一脸狐疑地看完了采访的原文。 而后,她疑惑地看着顾凡,显然大脑处于短暂的宕机状态。 顾凡赶忙解释:“莉总,我说的句句属实啊,哪有一句虚言? “我说,逆天堂这个名字,象征着逆天而行,不论成功的希望有多渺茫,不论遇到多少艰难险阻,都勇于挑战、取得胜利,这不正是在歌颂你以孤胆英雄的身姿对抗天堂的强大信念吗? “除了你之外,这偌大的地狱,还有谁能够站出来,直接与强大的天使长米迦勒交锋?” 莉莉丝脸色稍微好看了一些:“好,这句话还算你说得有点良心!” 她也知道,这种事情不能说得太清楚,毕竟天堂和地狱此时还处于『暗斗』的阶段,不宜直接挑起全面战争。 顾凡继续说道:“我强调,设计稿一字不改,游戏代码一行不动,这不也是在贯彻你的思路吗?我必须向全公司的员工做出表率,要坚决按照你的设计方案制作游戏,决不能改变任何设计细节!” 莉莉丝想了想,再次点头:“嗯,这也算你说的没错。” 顾凡又指着采访原文说道:“你看,在这里,记者直接问我那到底是不是设计好的核心机制?我说,给他一个现实的回答。然后我是怎么说的?我非常坚决地说,那就是BUG! “这可真是我的肺腑之言,苍天可鉴啊!” 莉莉丝皱着眉头凝视采访原文,发现还真是这样,顾凡确实很坚定地承认了那确实是BUG。 甚至后面还强调了,逆天堂游戏组建了十分强大的测试团队,努力对游戏的每一行代码进行测试,可终究百密一疏,还是难以避免的遇到了一些BUG。 似乎……确实是发自肺腑! 但莉莉丝很快反应过来不对:“等一下!那你为什么一定要给记者『一个理想的回答』和『一个现实的回答』?” 顾凡一脸无辜:“我说的这两个回答都没问题啊? “所谓理想的回答,不仅是我们逆天堂游戏的理想,不也是你的理想吗? “我们想要逆天而行,和天堂抗争到底;我们想做到设计稿一字不改、代码一行不动,游戏发售之后就成功收割大量负面情绪。这难道不是你的理想吗? “而现实是,我们距离这個目标确实还有差距,所以才要继续奋斗啊! “我也没想到,这个记者竟然会这样曲解我的意思! “哎,新闻学!” 莉莉丝看了看顾凡,又看了看采访原文;看了看采访原文,又看了看顾凡。 好像,还真是报道的问题? 明明顾凡说的都是真话,这记者怎么一个字都不信呢? “可恶!那这种虚假报道,难道不该给官方打电话,要求撤稿吗?这对我们逆天堂游戏的声誉造成了严重的侵害!”莉莉丝拍打着按摩椅。 顾凡赶忙说道:“那倒也不至于,莉总,这篇报道确实歪曲了事实,但对我们来说也不一定是坏事。 “通过这篇报道,『机制派』全面占据上风,他们都认为我们游戏中一定存在一个特殊机制,而这种执念,会支撑他们一直玩下去。 “而他们玩的时间越长,产生的负面情绪不就越多吗? “反过来,如果他们真的都认为这是BUG,那就意味着我们游戏是纯坑人的,他们还会来玩吗?不会了! “我们前面因为离奇BUG,虽然没有收集到太多的负面情绪,但至少阴差阳错地拿到了不错的口碑。而现在,正是我们利用口碑变现、赚取大量负面情绪的时候! “主动放弃这种口碑,那不是糊涂吗?” 莉莉丝嘴巴微张,脸上的表情逐渐从困惑变成迷茫,再变成恍然。 “咦?你说的也很有道理啊! “他们在《盗火者》这款游戏里面不断受苦也没有找到BUG,必然产生大量的负面情绪,我们就能把之前的损失全都赚回来了! “这确实是个百利而无一害的办法!” 顾凡表情变得沉痛:“不,百利还是有一害的,这一害就是我作为逆天堂游戏的总裁,怕是要被万人唾骂、身败名裂了。 “不过莉总伱放心,这点小伤我承受得住。自从加入逆天堂游戏的那一刻起,我就已经做好了为公司抛头颅、洒热血的准备!区区名利,不过是身外之物,我早就看淡了。” 莉莉丝竟然还有点小感动,她站起身来,踮着脚拍了拍顾凡的肩膀:“不错!果然我没有看错人! “你放心,即便你在人间混不下去了,到了地狱我罩你!” 误会解除,莉莉丝和顾凡各自回到按摩椅上,等着这些主播正式开始游戏。 …… 晚上8点整。 丁讲师早就已经完成了《盗火者》的预下载,此时更是提前五分钟就在游戏的详情页等待,只等着时间一到,立刻进入游戏! “兄弟们都别拦我,我必须成为第一个通关《盗火者》的玩家,让金主爸爸对我回心转意!!” 丁讲师的表情十分坚决,就像是曾经失去过什么宝贵的东西。 这两个月,他每天都在想一个问题。 为什么逆天堂不再找他推广新游戏了? 如果之前的《地狱轨迹》和《西西弗斯》推广得不好也就算了,可明明推广效果很好啊! 怎么就被金主爸爸抛弃了呢? 尤其是今天晚上,陈听泉收到了纯金奖杯,更是给了丁讲师沉重一击。 所以丁讲师也打探了一些逆天堂游戏内部的小道消息,希望能够解答自己的疑惑。 这些小道消息都是业内人士中间流传的,但没有实锤证据,而且很多小道消息还自相矛盾。 比如,有些小道消息说逆天堂游戏的工作环境特别差,老板特别抠,员工们都是降薪去的; 也有的小道消息说那些大厂甚至拿出了两倍甚至三倍薪酬挖人,完全是一副把逆天堂游戏直接挖空的架势; 还有些小道消息说,逆天堂游戏的待遇十分夸张,甚至能够碾压顶尖大厂,所以才根本挖不动…… 不过,以目前国内游戏行业的风气来说,有很多厂商去逆天堂游戏挖人这大概率是真的,但至于为什么没挖到?这就不好说了。 有人猜测,可能是逆天堂游戏从一开始就跟员工签了非常离谱的卖身契,赎身的价钱是个天文数字。 但这一点很快也被辟谣,毕竟目前的劳动合同都有严格规定的,又不是劳务合同,怎么可能有这种明显违法的漏洞? 丁讲师完全搞不懂这些小道消息哪些是真、哪些是假,也并未从中找到金主爸爸对自己变心的原因。 这让他很难过。 但不管怎么说,今天新游戏《盗火者》发售,或许就是他挽回金主爸爸的一个好机会! 陈听泉都能因为第一个通关《天命卧龙传》而拿到官方的纯金奖杯,我为什么不行? 这次,志在必得! 第77章 全网最专业《盗火者》开荒团队! 在打开游戏的同时,丁讲师也来到语音聊天频道中,跟自己提前找好的队友们打了声招呼。 “喂喂喂?兄弟们,我小丁,能听到吗?” 很快,语音频道中传来其他人的声音。 陈听泉:“听得到听得到。哎,丁讲师你能听到我吗?能听到我敲纯金奖杯的声音吗?” 李文浩:“丁哥,陈哥,你们声音都没问题。对了,你们不是让我联系个设计师来一起玩吗?我介绍一下,4号麦是梁春,是上一届小游戏设计大赛的冠军,我们之前当评委的时候认识的。” 梁春:“两位大佬好啊。” 陈听泉:“哎,哥们太客气了,大佬不敢当,我们这次能不能继续拿到纯金奖杯就看你了,梁兄。” 丁强:“好啊,人才济济!我相信有我们这『逆天堂十六铜人』在,一定能最早发现这游戏的隐藏机制、达成通关!” 李文浩:“丁哥你不要给我们的组合乱起名字啊!还有,官方不是都说了吗,那不是游戏机制,是BUG!” 丁强:“你信那是BUG吗?” 李文浩:“我不信,你信吗?” 丁强:“我也不信,正经人谁信那是BUG啊!” 陈听泉:“我也不信,但是官方为什么一定要说是BUG呢?梁兄你也是游戏设计师,能不能帮我们分析一下顾总的心理?” 梁春:“可能是标新立异?或者故意炫耀自己的游戏设计水平?当然,也可能是一种炒作新游戏的手段。” 李文浩:“所以你也觉得不是BUG,是游戏机制?” 梁春:“当然了!从评测《逆天堂方块》的时候我就是这个观点。” 李文浩:“很好,我们都是『机制派』,没有『BUG派』的异端混进来!” 语音频道中显得十分热闹。 这次丁讲师本着『打不过就加入』的原则,提前找了很多帮手。不仅有陈听泉、李文浩这些主播,甚至还特意找到梁春这样的设计师前来助阵。 就是为了能够最早发现这游戏的隐藏机制,第一个通关,同时赢得纯金奖杯! 毕竟这游戏最多支持16人联机,人多力量大嘛! 当然了,此时语音频道中除了他们四个之外,还有另外的12个人,这些人有的是平台人气低一些的小主播,有的是他们现实中的朋友,还有幸运水友。 总之,凑足了16個幸运儿,力求成为全网最专业的《盗火者》开荒团队! 不过在正式开荒之前,大家也互相查了一下成分。 众所周知,自从逆天堂游戏的第一款游戏《地狱轨迹》发售以来,玩家们就形成了泾渭分明的两派,分别是『BUG派』和『机制派』。 这两派玩家一直都在无所不用其极地论证自己的观点,有分析游戏玩法的,有用游戏内容反证的,甚至还有尝试着解包查看游戏源代码的…… 可不论如何,两派都总有一些无法解释的疑点,所以这种争论始终都没有停止。 很多人认为,这篇采访稿能够消弭这种争论,让『BUG派』和『机制派』都消停一下。 毕竟官方总得站一边吧?要么就是BUG派,要么就是机制派。 可万万没想到,这篇采访不仅没有为这场争论盖棺定论,反而还火上浇油了! 『机制派』引用的是报道中的观点:“明明都是围绕这个核心玩法做的设计,怎么可能是BUG呢?” 『BUG派』则是引用了报道后面的采访原文:“这是虚假报道!顾总自己都承认这是BUG了!” 『机制派』针锋相对:“那是顾总的幽默感!” 『BUG派』一点不惯着:“幽默感个屁,这明明是顾总的肺腑之言!你们想多了,这就是BUG!” 『机制派』恼羞成怒:“顾凡就是个写代码的,他懂个屁的游戏机制!” 以至于现在,玩家们遇到同样喜欢逆天堂游戏的粉丝,第一时间都不是开心找到了同好,而是先查查成分。 你是BUG派还是机制派? 不好意思,派别不同,我们没法一起玩游戏! 只能说,这种现象也是相当的离谱了。 …… 莉莉丝坐在按摩以上,一边喝着可乐,一边拿遥控器换台。 很显然,相较于之前的几款游戏,《盗火者》的初期热度极佳,甚至整个龙猫直播的游戏区,有大约四分之三的主播都准备播《盗火者》。 这一方面是因为逆天堂游戏凭借着前几款游戏积累了不错的口碑,另一方面则是因为《盗火者》本身允许16人联机,所以大家都提前找好了队友。 但凡是这种允许联机的游戏,肯定是人越多乐趣也越多,所以这些主播们基本上都是组队游玩的。 即便凑不齐十六个人,也会凑八个人或者四个人,基本上很少有独狼在玩。 “很好,仇人都聚在一起了,这次《盗火者》直接将你们一网打尽!” 莉莉丝看着直播画面,恶狠狠地说道。 她又看了看顾凡:“我最后再问一句,这次的游戏应该不会再出现什么BUG了吧?” 顾凡赶忙把笔记本电脑拿过来,找到测试后台的BUG修复记录:“莉总伱放心,这次我公司全员上阵,对这款游戏进行了全方位、无死角的测试! “你看,我们整整找到了两百多个大大小小的BUG,这甚至已经超过了前面四款游戏的总和! “每一条BUG,我们都做了详细的记录,随时可查。” 莉莉丝看着多达十几页的BUG修复记录,微微点头。 “所以,应该不会有未发现的BUG了,对吗?” 顾凡面露难色:“这个……莉总,还是那句话,我只是个弱小的人类程序员,要让游戏完全没有任何BUG,那是上帝他老人家才能做到的事情。” “算了算了,就当没有吧。”莉莉丝不耐烦地摆了摆手。 两人在按摩椅上躺好,准备开始各自不同的享受。 …… 此时,丁讲师和他的团队『逆天堂十六铜人』已经各自进入了游戏。 跟《天命卧龙传》那个简单粗暴的开场不同,《盗火者》明显是制作经费增加了,竟然还有开场CG。 “在遥远的上古时代,世界还未开化,到处都是混沌、迷雾与浑浑噩噩的生灵。唯有矗立于世界中央的恢弘神国,金碧辉煌的尖塔直入云霄,仿佛亘古便已存在。” 逆天堂的LOGO逐渐隐去之后,伴随着低沉的画外音,黑屏上逐渐出现了画面。 气势恢宏的神国出现在屏幕中央,尖顶高耸入云,令人目眩神迷。 “但是有一天,因为某个偶然的契机,有人误入神国,并盗出了神国的火种。 “所有的变化,因此而生。 “迷雾被驱散,混沌的世界重获秩序,浑浑噩噩的生灵也觉醒了灵智。” CG画面中,镜头快速穿越云层向神国下落,特写给到了熊熊燃烧的神火,以及神火旁边矮小、佝偻的人类身影。 紧接着,镜头再次拉远,神国周围的迷雾被驱散了一块,展现出一望无际的原野、巍峨的高山,还有原野上四处奔跑的动物。 “在神火的庇佑下,人类驱逐野兽,开垦荒地,跋山涉水,铺路架桥,建立起辉煌灿烂的文明。” 画面中出现了一个看起来颇为繁荣的人类城邦,四周还有村落,以及运河、驰道、桥梁、钟塔等各种各样不同的建筑。 其中还有一些建筑看起来气势恢宏,但意义不明。 “可即便是神火,也终有熄灭的时候。 “到时,世界将再度被黑暗、迷雾和混沌所笼罩,人类存在过的一切痕迹,都将被时间抹去,风化后变成废墟和残渣。” 屏幕渐渐暗淡了下去,似乎有点点火星飘散于黑暗中,只剩下一簇微小的火焰无力地闪烁着,似乎随时都有可能熄灭。 许多人影跪在高台下方,似乎在祈祷着,希望神火能够继续燃烧,继续照亮这个世界,但很显然,这是徒劳的。 “人们发动恐怖的秘法,献祭无数生命,让强大的勇士承受不死的诅咒,并因此得以进入神国,盗取火种。 “他们将在神国中无数次经历死亡的循环,像臭虫一样被恐怖的天使碾碎一遍又一遍。 “但,他们也将从神国带回石块、木材、种子……以及最为珍贵的火种,让神火得以延续下去,甚至继续开拓人类的疆界! “人们尊称他们为……盗火者!” 此时,镜头给到许多进入神国的身影。 但这些盗火者身后的人群却在发生变化,从最开始的跪拜,到后来的无动于衷,再到头也不转地继续弯腰忙于自己手头工作的苦工;人数也越来越少。 “可是啊,当盗火者们在神国中经历过无数次死亡、费劲千辛万苦地运出一砖半瓦的时候,他们是否会意识到,这个世界,已经变得不同?” 画面至此戛然而止,屏幕中也出现了游戏的名称。 《盗火者》! 第78章 开始干活! 陈听泉赞叹道:“这游戏做的可以啊,相当的开门啊!越来越大制作了!尤其是这画风,我很喜欢! “可能好多新朋友都是从上一款游戏《天命卧龙传》入坑的,这里我解释一下,逆天堂游戏最擅长的其实是西幻题材! “你们看这建筑风格,这氛围,是不是相当的到位。” 画面一转,来到了一处荒废小城镇郊外的墓园。 “啪”的一声,从衰朽的管材盖子里伸出一条瘦弱的手臂。 丁讲师对此已经习以为常了:“哦,揭棺而起开局嘛,还挺常见的。该说不说啊,这游戏有点受苦游戏那味了,这CG,这画风,这开局都像。” 此时,进入了捏脸画面。 这游戏的捏脸系统谈不上特别强大,但够用,该有的设定都有,像什么高矮、胖瘦、脸型、发型、肤色等等,也都可以调节。 丁讲师直接按照自己玩类似游戏的喜好,随便挑选了几项,全都拉到最大或者最小。 如此一来,一个标准的『古神脸』就捏完了。 其他玩家里倒是也有比较喜欢捏脸的,但考虑到这毕竟是联网游戏,也不太好意思耽误大家太长时间。 这个墓园还不小,众人纷纷从不同的角落苏醒。 如果是其他的游戏,玩家还需要进入游戏之后再邀请好友并组队,但《盗火者》有个很好的功能,就是玩家可以提前在官方平台的页面上拉一个游戏组,以组为单位开始游戏的话,进入游戏就默认是组队状态,省去了很多麻烦的步骤。 很快,众人聚在一起,七嘴八舌地说着话,摆出各种不同的手势。 丁讲师看着屏幕上弹出的提示框:“温馨提示:为了确保您能够获得最佳的游戏体验,请使用游戏内置的语音系统进行交流。” 他这才发现原来这游戏是自带语音系统的,但他们都额外开了聊天软件,所以此时听别人说话稍微有点回音。 “哎,兄弟们把聊天软件关一下啊,咱们就用游戏内语音聊天就行了。 “好了,大家安静一下,都听我指挥! “这谁啊,为什么还能摆出这种奇怪手势的?” 丁讲师看到面前有个哥们不断做出各种抽象的手势,有指指点点,有敬礼,有仰面望天,甚至还有竖中指……这個动作系统做得倒是花样蛮多。 很快,众人逐渐安静下来,也都关闭了语音软件、换成了游戏内置语音。 “好,据我所知啊,这游戏是生存建造类游戏。从CG上来看,应该能去『盗火』,也就是获取材料,也能留在家里搞建设。 “咱们先简单进行一个分工好吧,无规矩不成方圆。 “我胆子比较大,操作比较好,肯定是要去探索的,大家擅长什么,挨个发言。” 丁讲师说完,看向二号位的陈听泉。 陈听泉没回答先吐槽:“小丁你捏的这是个什么玩意,差点给我看的恐怖谷效应犯了。” 丁讲师表示呵呵:“那也比你强,你怎么还玩个女号,胸还捏这么大!” 陈听泉理直气壮地说道:“怎么,难道你喜欢看着一个男角色的屁股玩游戏?我捏个女号才是大老爷们的正常行为!总之我不太喜欢玩恐怖游戏,这游戏好像还挺吓人的,我留在家里搞建设吧。” 李文浩:“我胆子也比较小,我先留家里,你们探索一下,如果不是特别吓人我再去。” 梁春:“我去探索吧,主要是了解一下这游戏的核心玩法。摸透了之后再留下来建设。” 很快,众人大致说了一下自己的意向,十六个人里面大约有六个人愿意去探索,五个坚决要留家里,剩下的无所谓,去探索或者留家里都行。 “OK,那咱们继续前进吧。” 丁讲师带着这一大帮子人浩浩荡荡地离开这个荒废的小村镇,刚走了没两步,就遇到了一个看起来像是指引NPC的监工。 他似乎正在指挥着前方这处工地的建设,百忙之中抽出时间来接待一下这些『新客户』。 这处工地要建设的东西相当简单:一条驰道。 驰道大致由三种不同的材料构成:最下方是一层碎石子铺地,碎石子上面是一层特殊的枕木用于支撑,最上方则是一层石砖。 道路平坦、宽阔。 而在驰道两边,则种植着花花草草,有点像是绿化带。 驰道此时还尚未完成,但隐约能够看出它通往不远处的广场。 广场上有一座巨石堆砌的高台,天空是灰蒙蒙的,不像白天也不像晚上,但能够看到高台上隐约闪着光亮,那应该就是CG中神火所在的位置。 而在高台旁边,还有一座类似于中世纪建筑风格的巨大钟楼,顶部有一口大钟。 这个世界不小,但看起来比较空旷,尤其是正在修筑驰道的,只有那么寥寥几个NPC,甚至还不如丁讲师他们这群人多。 就在此时,那个拿着鞭子、全身都穿着盔甲,看起来足有两米多高的监工发话了。 “又是一群因神火感召而复活的不死人,很好,有了你们的加入,这项工程应该能更快完工了! “立刻开始工作!不要想着偷懒,否则你们随时有可能失去神智、变成浑浑噩噩的失心者,或是变成路边被野狗啃食的尸体! “只要你们能够努力工作,那么完成一定数量的工程之后,就可以和我一样成为监工,甚至亲自设计全新的工程! “如果你幸运地被选中成为『盗火者』,那就努力把神国的东西运出来!不管是石头、木头还是种子,你在神国中看到的任何东西都有价值! “尤其是神火的火种!那将是我们开启新工程的关键! “好了,我说的已经够多了,现在开始,干活!” 众人一脸懵逼地开始了游戏。 此时他们要做的事情很简单,驰道不远处就堆积着各种材料,有石块,有木头,有碎石子,还有植物的种子。 玩家操控的角色身上都有背篓,只要走到对应的材料面前按下互动键,就可以把这些材料放到背篓上。 而在正在修建的这条驰道的未完成部分,会有一些蓝色的虚框,大致勾勒出所需要的材料和摆放的位置。 选择正确的材料,再把视野中央的鼠标指针对准正确的位置并『建造』,材料就被稳妥地堆上去了。 当然,目前的驰道本身对建造要求的精度不高,比如枕木和石块,基本上按照原尺寸直接往上铺就可以了。 但未来会有更复杂的建筑,到时候就需要玩家对这些材料进行二次加工,拆分成不同的尺寸再拼上去。 “好家伙,搬砖模拟器是吧? “莫名地让我回想起了当初玩《西西弗斯》的场景。” 丁讲师一边吐槽,一边搬运。 好在《盗火者》这游戏中的角色性能还不错,即便是背着大石头走路也不慢,搬石头和建造也都是瞬间完成的,不至于像控制西西弗斯一样难受。 但十六个人反复搬了几个来回之后,很快就有人感觉到情况似乎不太对劲。 陈听泉很费解:“这游戏就只能搬石头吗?说好的生存建造类游戏,我们自己不能建造吗?” 李文浩说道:“可能自由建造这个功能还没有开放吧? “你们没听那个监工说吗,只要努力建造、完成的工程多了,也可以像他一样成为监工,甚至自己设计建筑。 “这些功能有可能是逐步解锁的。” 陈听泉恍然:“哦,原来如此,听起来这像是个合理的解释。” 第79章 盗火者的职业 众人又搬了一会儿,终于有点忍不住了。 虽说这驰道的修建进度在十六名黑奴的辛勤搬砖下以肉眼可见的速度增长,但一直这样搬未免也太无聊了! 丁讲师自告奋勇:“兄弟们,要不你们先搬着,我到前面去探探路。我看这世界挺大的,应该能探索一下吧?” 他一边说着,一边就往远处的广场走。 “哎,小丁怎么回事,你自己去快乐探索了,留我们在这搬砖算怎么回事啊?” “就是,回来!咱们一起去!” 众人七嘴八舌地还没讨论出个所以然,丁讲师已经鸡贼地跑出去很远了。 就在陈听泉和李文浩等人想要追过去的时候,意料之外的情况发生了。 监工竟然动了! 这个足有两米多高的监工全身披着重甲,只能隐约看到两个眼睛露在外面,看起来就像是一座小山。 但他的速度却一点都没受影响,直接三步并作两步追了上去,一鞭子抽在丁讲师的身上! “哎呀!” 丁讲师被吓得一激灵,这游戏当然没有体感,但在鞭子甩过来的时候,耳机中传来清晰的鞭打音效,他的人物角色也惨叫了一声。 与此同时,丁讲师的屏幕视野变得血红,行动速度也一下子慢了下来。 “什么情况?哎别打!” 丁讲师赶忙控制着角色想要逃走,但根本没用,这个监工的速度太快了,又是几鞭子甩过来。 “啪!” “啪啪!” 丁讲师只看到屏幕中的角色惨叫一声,然后就倒在地上,不省人事了。 而后,监工抓住丁讲师的一只脚,直接将他拖回了墓园,像扔死狗一样扔下。 “好好干活!敢逃跑的,这就是下场!” 监工对着其他人怒喝一声,而后继续站在原地监督他们搬砖。 片刻之后,丁讲师恢复了对角色的控制,从地上爬起来,重新加入搬砖大队。 “奶奶的,这游戏不让自由建造也就算了,还不让人自由探索吗?这多少有点不当人了,我爱说实话。” 丁讲师刚想开始筹划第二次逃跑计划,就听到“铛”的一声响。 远处钟楼的那个大钟敲了一声! 屏幕上也出现了一行提示。 【新的『盗火者』被选中了!】 丁讲师发现自己的角色身上浮现出淡淡的蓝光,丝丝缕缕向着远处的钟塔汇聚。 而除了他之外,陈听泉、李文浩、梁春还有一名水友身上,也浮现出淡淡的蓝光。 钟塔的顶端有一道光柱直冲云霄,似乎与远处神国的某個区域产生了联系,源源不断地将某种神秘的力量灌注进去! 下一秒钟,这五个人消失在了原地,随着那道神秘光柱一起,被传送进了神国。 只留下其他的11名苦工,留在原地面面相觑。 …… 等到丁讲师反应过来的时候,他的角色已经出现在神国中了。 转动鼠标四下查看,能够在身后看到高耸入云的围墙。 神国的城墙又高又厚,还隐约散发出阵阵光芒。之前只是远远地望了一眼,现在真的来到城墙脚下仰视,给人的感觉又不一样了。 “完犊子,这游戏的盗火者竟然是随机选择的吗?白分工了!” 丁讲师在刚进入游戏时让大家简单说过自己的意向,目前这五个人里面,只有他和梁春是明确愿意探索的,其他三个人不论是出于胆小的原因还是出于对建造比较喜欢的原因,都更愿意留在家里搞建设。 可游戏机制一点都不惯着他们,直接硬是抓壮丁抓进来了! 陈听泉叹了口气:“哎,那没办法,既然被选中了那只能来盗火了。这技能是什么意思?” 听他这么一说,其他人才注意到此时面前有三座不同的雕像。 这三座雕像看起来都像是恶魔雕像,只不过它们的外形有所差别。 第一座雕像身材壮硕,看起来充满力量感,靠近互动时可以看到名字和信息。 【勇士雕像:获得恶魔力量并成为勇士,获得技能『擒拿』,可以将中小型怪物擒住,使其动弹不得。】 第二座雕像看起来有点像是一对双胞胎恶魔,动作完全一致。 【模仿者雕像:获得恶魔力量并成为模仿者,获得技能『模仿』,可以在一定时间内模仿他人行为。】 第三座雕像看起来像是个小丑恶魔,动作滑稽,惹人发笑。 【笑匠雕像:获得恶魔力量并成为笑匠,获得技能『发笑』,你将会随机发出笑声,笑声将鼓舞周围的友方单位,让他们速度加快。】 这三座恶魔形象的雕像,和金碧辉煌的神国显得格格不入。 而再仔细看四周,会发现格格不入的不止是这三座雕像。在雕像的周围,隐约还能看到一种特殊的类似于结界的东西,硬生生地在神国高墙的脚下切割出了一片区域,恶魔的力量甚至将周围的场景都腐蚀了。 在结界的中央位置,也就是三座雕像的后方,众人的出生点,还有一根很特殊的石柱,同样雕刻着各种各样的恶魔。 石柱的最上方,有一个小小的火盆,隐约可见里面燃烧着一小簇神火。 丁讲师当即明悟:“懂了!这应该就是咱们的复活点了吧?而眼前的这三根恶魔雕像,应该是让盗火者选职业的? “三种职业应该是可以随便换的。” 对此,游戏并没有做太多的解释和说明,稍微有些经验的玩家一眼就能看明白。 而陈听泉则是对这游戏的背景剧情提出了疑问。 “那要这么说的话,人类其实是在利用恶魔的力量?CG里说了,人类不惜献祭大量生命发动秘法,将盗火者们送入神国。合着这秘法是从恶魔那里学来的是吧? “这逆天堂还真是恶趣味啊,恶魔永远都是强大且站在玩家一边的,天使永远是暗戳戳地准备使坏的,我能去投诉他们屁股不正吗?” 丁讲师“噗嗤”一笑:“兄弟我觉得你真相了!” 众人也没太在意,游戏剧情嘛,标新立异一点也没毛病。抹黑天使的游戏多了去了,也不差这一款。 众人聚在雕像前,开始琢磨到底要选什么职业。 丁讲师摩挲着下巴,认真分析。 “勇士,毫无疑问就是这游戏的MT了吧?可以控制中小型怪物,一旦遇到危险,就可以抓住怪物,让队友逃走。 “我们五个人,勇士至少得有一个吧?甚至两个才比较稳妥。 “笑匠,感觉像是辅助?虽然不能加血,但发笑的时候可以让队友速度加快。 “这里没写到底是移动速度加快呢,还是攻击动作加快?你们看这游戏是有攻击动作的。” 丁讲师说着,控制人物角色挥了几下拳头。 “如果能加攻速的话,那还挺有用的,我觉得带一个应该没毛病。 “至于这个模仿者…… “恕我直言,没看懂,不知道这职业有什么用。 “模仿其他人的行为,那勇士的『擒拿』和笑匠的『发笑』也能模仿吗?能的话那不是太超模了?感觉不太可能。” 梁春不愧是游戏设计师,很快提出一个新的猜想。 “我觉得模仿者多半只能模仿一些比较基础的行为,比如移动、攻击、搬运等等。 “这应该是给一些比较菜的玩家准备的职业。 “你们想啊,神国中既然危机四伏,那就肯定有一些机关或者陷阱。一些玩家如果跳不过去怎么办?就可以直接模仿队友的行为。” 丁讲师眼前一亮:“嗯?梁兄说的有道理啊!确实能这么用。” 陈听泉已经直奔模仿者雕像:“OK,那我就选这个了,老丁,我的身家性命就交在你手上了!” 很快,众人纷纷选好职业。 丁讲师和梁春没想太多就直接选了勇士,这是目前看起来最有用的职业;陈听泉和水友选了模仿者;李文浩其实不太愿意选笑匠,但考虑到团队里需要一个辅助,还是只能不情愿地选了。 在选择完职业以后,梁春又有了新的发现。 “你们看这里还有个造型特殊的雕像,好像可以买东西啊?” 上架感言 明天中午12点上架,到时候会有10章+给两位盟主加更的2章,共计12章,大约三万字。 大家看好啊,是12点不是10点,因为上架时间是统一安排的,所以麻烦大家耐心多等2小时了。 这本书的话70%的内容都会是纯游戏,另外30%会有少量公司及相关衍生剧情。 按照5万字一个游戏的话,200万完本就是40个游戏,为啥这么写呢,主要是想给自己上上强度,看看在这个点子的局限下能榨出多少脑洞。我相信脑洞这种东西,只要挤一挤,总是会有的。 上架后第一个月我努力保持每天3~4更也就是7500到10000字,一个月后保持在每天6000字以上,其他时间稍微去补一补《人生扮演游戏》的更新,主要也是调剂调剂思维,换换脑子。 当然,如果大家订阅、投票、打赏给力的话,更新多多益善! 最后惯例推荐几本朋友的书,都是老作者了,品质有保证。 《道爷要飞升》裴屠狗 《最终神职》拓跋狗蛋 《我得给这世界上堂课》巫马行 《我有一颗长生瞳》张老西 《全球:仙域之主》一夕成道 《无敌从我看见BOSS血条开始》我也很绝望 《说好的只是辅助能力呢?》双狗蚀日 最后,大家明天中午12点见! 《当我写了个BUG却变成核心玩法》上架感言 正在手打中,请稍等片刻, 内容更新后,请重新刷新页面,即可获取最新更新! 第80章 我刚学的擒拿术(1/10求首订!) 众人凑过来一看,只见在这一小块恶魔区域的角落,还有一个看起来像是壁炉的恶魔雕像。 这个恶魔雕像张着大嘴,就像壁炉的炉膛,似乎可以直接把一些道具放进去。 而在雕像的顶部,还有很多造型各异、可点击的小雕像,有铲子、镐头、提灯等等,似乎代表着不同的道具。 每个小雕像的下方还有不同的数字,比如提灯是2,铲子是5,镐头是10。 在恶魔的额头位置,同样有一个空洞,底部似乎是某种可以盛放金币的容器。 与雕像互动,屏幕中会出现一行提示信息。 『供奉神国材料换取金币,即可购买恶魔道具。』 梁春很快猜到它的用法:“也就是说,我们从神国中偷来的材料不仅可以交给外面的苦工们进行建设,也可以选择扔在这里换金币,然后买道具? “提灯肯定是需要的,神国中既然危机四伏,那就很可能存在天气变化,一旦天黑的话,没有照明我们将会寸步难行。 “至于其他的道具……铲子和镐头倒是都比较便宜,但在神国里能挖地吗?甚至还有卖弓弩的,好贵啊,要100金币,箭矢还有数量限制。” 陈听泉想了想:“那我们得根据外面的情况来啊,知道他们不缺什么材料之后,我们才能拿来换金币。 “也不知道那群留在原地的苦工们现在怎么样了,听不到他们语音了。” 李文浩在原地蹦了两下:“哎,先别想那么多了,我们现在就是穷逼,一毛钱都没有。还是先去探索吧。” 作为领队的丁讲师信心满满:“好,盗火者小分队,出发!” …… 离开了出生点,五个人开始进入神国。 在探索的过程中,他们发现了一些新的机制。 比如,这游戏的语音系统还挺好玩的,会根据距离调小音量,当两名玩家间隔一定距离的时候,互相说话就完全听不到了。 这游戏还存在着变幻莫测的天气系统,天色时而变暗,时而变亮,有时还会下雨或者打雷。这种变化的随机性很强,有时候短短五分钟就能变两次,让人猝不及防。 当然,目前他们探索的内容还不多,暂时无法确定天气变化对游戏难度会不会有所影响。 整个神国的范围非常大,沿着主路往里走,一路上能看到各种各样的路标,指向不同的方向。 有『礼拜堂』,有『圣所』,还有『罪人监狱』等等。 每一个名字都代表着神国中的一片建筑群,而从名字上也能猜出这些地方的大致样子。 看起来越是深入神国的方向,路标就越干净、整洁,光线也越明亮。 如果在其他游戏中,这或许代表着『安全』,但在这个游戏的世界观之下,这却毫无疑问代表着『危险』。 “哎,咱们先去罪人监狱吧,我猜这个危险系数应该是比较低的。”梁春提议道。 罪人监狱是距离他们比较近的一个建筑,而且在神国中算是比较破败的建筑群,看起来应该比较安全。 众人小心翼翼地前进,中途还遇到了断桥、悬崖和摆在地上的捕兽夹或者各类陷阱,不过好在大家都比较谨慎,很快顺利地进入到监狱内部。 “哎?这有个东西可以拿!” 丁讲师眼疾手快,顺手捡起角落里的一个金杯。 陈听泉则是盯上了旁边柱子上的一块松动的石头:“这石头好像也能拿!这应该算是建筑材料吧?不过就这么一小块,顶不顶事啊?” 这些物品在场景中会间歇性地闪烁高亮效果,对玩家们起到一定的提示作用。 比如这块石头,本身是在监狱地牢中的一根柱子上,但玩家可以选择将它拆下来抱走。 这些物品大致可以分成两类,一类是比较小的,比如金杯、烛台、小石块、植物上的种子,一类是比较大的,比如黄金雕像、大块石头、大块木头等等。 每个玩家最多可以拿6个小物件和1个大物件,小物件可以直接放在身上,随时切换,不影响攻击动作;而大物件则是要背在背上,双手也会被占用,无法攻击。 理想情况下当然是拿满6个小物件和1个大物件,但这也意味着完全失去了抵抗能力。 “没事,你们尽管背,我和梁兄是勇士,保护你们!”丁讲师自信地说道。 该说不说,这地方的好东西还不少,虽然不能确定它们的具体价值,但捡东西本身已经是一件比较快乐的事情了。 …… 【丁强的负面情绪-3!】 【陈听泉的负面情绪-5!】 【梁春的负面情绪-1!】 顾凡的面前出现了负面情绪的变化提示,到目前为止,《盗火者》产生的主要还是正面情绪。 但莉莉丝一点都不慌,仍旧开心地吃着薯片,一副胜券在握的样子。 …… “哎,兄弟们,这个地方好像搜得差不多了,果然是新手区域,没什么怪物啊。 “要不再往更里面看看?”丁讲师提议道。 然而就在这时,有人惊呼一声:“哎?那个黑影是什么东西!” 众人转头看去,然而还没看清那具体是个什么东西,就听到身边传来“噗嗤”一声。 梁春身上插了一根粗大的箭矢,还在往外飙血。 “我残血了!” 他话音刚落,又是“噗嗤”一声,另一根粗大的箭矢插在了他的身上,让他瞬间栽倒在地,一命呜呼。 此时众人才看清楚敌人的样子:从外形上来看,他似乎并不是天使,反而更像是人类猎人,手上拿着长弓,背上还背着一把大剑。 只不过他明显比玩家的体型要高大很多,而且身上还有许多被圣光灼烧过后的烙印。 “我焯!快跑!” 李文浩吓得撒腿就跑。 然而这个猎人很聪明,直接张弓搭箭瞄准距离自己最远的李文浩,又是一箭射出! “噗嗤”一下,李文浩背上也插了一根巨大的箭矢,瞬间变成重伤状态,步履变得蹒跚,一瘸一拐地走着,地上还留下了一长串的血迹。 “岂有此理,敢动我的队友,问过我丁讲师了没有!这我能惯着你吗?我刚学的擒拿术!” 丁讲师发现了,这怪物的仇恨值似乎是会优先攻击距离自己最远的目标,于是他果断往前冲! 他没有忘记自己的职业是勇士,只要能够擒拿住这个猎人,其他队友不就可以顺利逃脱了吗? “嗖!” “噗嗤!” 猎人不断出手,盗火者鸡飞狗跳。 李文浩也噶了,之前捡的东西直接掉了一地,陈听泉躲在柱子后面暂时逃过一劫,但这里距离出口还有很远的距离,被两箭射死也只是时间问题。 但就在此时,丁讲师也已经冲到了猎人跟前! 在这游戏中,冲刺跑是会消耗体力条的,但也会让移动速度有明显的提升。 “给我呆着!”丁讲师大喝一声,直接按下『擒拿』的技能键! 然而下一秒钟,什么都没有发生。 丁讲师的屏幕中出现一行提示。 『目标为大型单位,无法擒拿!』 “噗!!” 丁讲师差点一口老血喷出来。 只见猎人不慌不忙地收起弓箭,然后从背上拿下了那把巨大的双手剑,对着丁讲师就是一下。 “噗呲!” 丁讲师的人物瞬间躺在地上,如婴儿般安睡。 我起了,一剑秒了,有什么好说的? …… 【梁春的负面情绪+12!】 【丁强的负面情绪+25!】 【陈听泉的负面情绪+8!】 (本章完) 第81章 什么垃圾职业设定!(2/10) 莉莉丝再次笑得乐不可支,尤其是丁讲师发动『擒拿』的瞬间,不仅丁讲师自己瞬间爆发出了25点的负面情绪,在柱子后边围观的陈听泉也爆出了8点负面情绪。 而被秒的梁春,爆发的负面情绪也很可观。 之前他捡垃圾每次都才产生1到2点的正面情绪,结果被射死直接贡献了12点负面情绪。这显然是因为在梁春这个设计师看来,这游戏的难度设置实在太不合理了,哪有见到第一个怪物就直接两箭团灭的? 之前因为捡垃圾的快乐而扣掉的那点负面情绪,一眨眼就全都翻倍赚了回来! 而在丁讲师等人在复活点重新复活,发现辛辛苦苦捡来的东西全掉了之后,果然又贡献了一大波负面情绪。 众人面面相觑。 在游戏中,如果只是一个人死了,那么他不会立刻复活,而是会以灵魂状态存在,可以查看其他玩家的行动。 只有所有的盗火者团灭之后,才会重新复活。 不过丁讲师他们这群人灭得太快了,所以这个旁观模式并没有持续太长时间。 丁讲师很无语:“这擒拿根本就是个废物技能啊!屁用没有啊!这个猎人也就比玩家高了一截,怎么就算是大型怪物了?凭什么不让我擒拿!” 按照常理来说,小型、中型、大型怪物应该是以玩家的体型来区分的,比玩家体型小的是小型,跟玩家体型相仿或者稍大一些的是中型,而比玩家大很多的算是大型。 但很显然,《盗火者》这游戏并没有按这个设计。 梁春认真思考片刻:“可能我们遇到的是某种精英怪物吧?这怪物看起来就挺威猛,如果直接能擒拿,那倒显得这游戏太简单了。” 丁讲师无奈地叹了口气:“哎,好吧!那算我们倒霉。 “怎么游戏里遇到的第一个怪物就这么牛逼啊?” 梁春倒是蛮想得开:“我觉得问题不大,这游戏里的物资还是蛮多的,只要我们小心一点,绕开这个猎人,或者哪怕只有一两个人能活着回来,也算是有所收获。” 陈听泉点头:“嗯,言之有理!” 众人重整旗鼓,再次出发。 还是按原本的路线返回,一方面是因为大家觉得这条路线比较安全,另一方面也是因为之前捡的东西多半留在了原地,不需要继续搜寻,能省时间。 很快,众人又来到罪人监狱,探头探脑地看了一阵,没看到那个天堂猎人。 “走了?”李文浩小声问道。 梁春想了想:“也可能是这些怪物都有固定的巡逻路线吧,我们抓紧。” 众人小心翼翼地开始搬运之前散落在地上的道具,至于尸体则是已经消失了。 这次他们没有了去更深处探险的心思,拿起东西就往外跑,直到离开监狱才长出一口气。 丁讲师开心地蹦了一下,快步往复活点的方向冲。 “哎呀这游戏其实也不难嘛,这不是一下子就背回了这么多材料。咦,天也放晴了,这阳光还挺明……” 然而“媚”字还没说出口,丁讲师的声音就戛然而止。 因为不知道从哪里突然跑出来一只巨大的猎犬,将他一口吞下! 剩下四个人反应慢了半拍,没有像丁讲师那样第一时间冲出去,反而逃过一劫。 这一切发生得太快了,他们甚至都还没来得及叫出声。 “卧槽!” 片刻之后,水友才反应过来,大喊一声。 而下一秒钟,这只恐怖的猎犬向他直扑过来,又是一口吞下! 这名水友甚至都没能来得及控制角色进行躲避。 剩下的三个人都被吓了一跳,尤其是陈听泉,他都以为自己下一秒钟就要挂了,下意识的连大气都不敢出。 因为这只猎犬此时离他非常近,正在用长满锋利牙齿的大嘴和燃烧着熊熊火焰的鼻子嗅他! 从外观上看,这是一只巨大的猎犬,有着非常夸张的血盆大口,相较而言,粗壮的四肢和鼓胀的肚子反而没那么显眼了。 它的身上也燃烧着圣火,给人带来极强的压迫感。 但这只猎犬闻了一阵,却并没有直接吃掉陈听泉。 陈听泉用眼神和梁春、李文浩交流了一下,显然他们三人此时意识到了一件事情。 这只猎犬虽然有好几只眼睛,但这些眼睛都很小,而且还没有睁开,眼睛的缝隙中还有被圣光灼烧过的疤痕,似乎是瞎的。 也就是说,它的视力很差,但听力很好! 也难怪水友喊了一声“卧槽”就被吃掉了。 既然找到了弱点那就好办了,三个人蹲着,小心翼翼地绕开猎犬,向着复活点前进。 然而就在这时,李文浩突然毫无征兆地爆发出一阵笑声。 “哈哈哈哈哈…… “嘻嘻嘻嘻…… “哦呵呵呵呵……” 陈听泉和梁春瞬间对李文浩怒目而视,然而李文浩也一脸懵逼,大声说道:“哎我没说话啊!” 但一切都已经来不及了,猎犬直接张开大嘴,将三个人给一窝端,像串葫芦一样全都吞下了肚子! …… 【李文浩的负面情绪+46!】 【陈听泉的负面情绪+22!】 【梁春的负面情绪+13!】 又回到最初的起点。 李文浩在复活的第一时间就给自己伸冤:“冤枉啊!真不是我笑的,是那个职业技能! “这笑匠不是纯粹坑爹的吗!我根本没法控制什么时候发笑啊!” 梁春也默默补充了一句:“我想试着擒拿来着,但那个猎犬也是大型怪物,没办法擒拿。” 众人也纷纷沉默了。 这游戏的职业设定是不是有点过于逆天了? 其实勇士那个技能『擒拿』就已经挺坑爹了,说是能擒拿中小型怪物,可到目前为止,众人遇到的两个怪物全都是大型怪物啊! 而笑匠就更离谱了,完全是副作用! 这游戏里危机四伏,似乎每一种怪物都有听力,尤其是这只猎犬,耳朵贼好使,而且张开大嘴之后还是范围攻击,在玩家站位密集的情况下,一下子能吃两三个人。 笑匠这个技能一旦发动根本停不下来,这不是妥妥的团灭发动机吗? 就剩了一个『模仿者』,可模仿者这个技能更是屁用没有…… “什么狗屎职业设定!” 李文浩忿忿地吐槽了一句,立刻到石像那边换了自己的职业,换成了勇士。 虽然勇士的技能也没啥用,但至少不是副作用。 梁春还是比较乐观:“没事,咱们现在毕竟才刚开始玩这游戏,不熟悉机制,多死几次很正常。 “往好处想,咱们至少把那些东西搬出了监狱,距离复活点又更近了。这次咱们小心一点,遇到猎犬都别说话,应该就能把那些东西给运回来。” 众人纷纷点头,也只能如此安慰自己了。 再次轻车熟路地返回被猎犬吃掉的地方。 天色又渐渐暗了下来,不再像之前一样阳光明媚,那只猎犬也不知道去哪里了。 梁春眉头微皱,认真分析:“难道说天色的变化会影响怪物的刷新? “刚才晴天了,所以出现了那只天堂猎犬?也就是说天气越晴朗、能见度越高,就越危险是么?这倒也也很符合游戏的世界观背景。” 然而根本没什么人听梁春的分析,他们全都呆呆地看着之前死亡的地点,陷入了可怕的沉默。 片刻之后,丁讲师发出一声哀嚎:“我东西呢!!我辛辛苦苦捡来的那么多东西呢!!” 众人赶忙四下查看,结果地上空空如也,之前捡来的那些东西竟然一件都没留下。 微风吹过,众人耳边仿佛传来了乌鸦的“嘎嘎”声。 陈听泉表情呆滞:“明白了,是被吃了……被那个猎犬吃掉的人,身上的东西不会掉落……” 众人全都沉默了,合着到现在为止,全都白忙活了! 而就在此时,远方似乎隐约传来钟声。 “铛!” 五个人身上再次出现丝丝缕缕的蓝光,只不过这次,他们被传回了神国之外。 (本章完) 第82章 传错人了喂!(3/10) 丁讲师等人再次回到了钟塔下方。 那11名没有被选中成为盗火者的苦工倒是进度不错,驰道的铺设速度很快,已经快要铺到此处的神火高台和盗火者钟塔了。 临近高台和钟塔的交界处,驰道也发生了一些细微的变化,所需要的材料尺寸变小了。 玩家们在从路边背来材料之后,还得先用手中的工具将材料修成合适的大小才能妥善安放。 这个操作倒是不难,就是多了一步,让原本就无聊的建设过程显得更无聊了。 看到丁讲师等人回来,原本留在原地的一名苦工快步迎了上来。 “丁哥,驰道的建设基本上快要完工了!” 丁讲师点头,夸奖道:“好啊米总,我果然没选错人,做的不错!” 这个主持建设的苦工是经常和丁讲师一起玩游戏的幸运水友,网名叫米开朗急咯,也被称为『米总』或者『米开朗』。 他很擅长建造类游戏,在大部分玩家只能造火柴盒的游戏中,他却能建造出气势恢宏的宫殿和栩栩如生的建筑。 至于他现实中的职业则是个谜,有人说他是建筑师,有人说他是玩雕刻的艺术生,还有人说他纯粹就是个天赋很高的玩家。 但不管怎么说,这种强大的建造能力是实打实的,所以丁讲师自然也把他拉进了自己的小队。 陈听泉有些意外:“咦,我们在这聊天,监工不管?” 米开朗点头:“对,我发现这个监工其实管得并不算太多,基本上只有两种行为是明令禁止的:第一种是逃离施工区域,第二种是没有按照图纸施工、摆放了错误的材料。 “这两种情况会挨鞭子,但仅仅是摸一会儿鱼的话,他似乎是不会管的。” 李文浩吐槽道:“他人还怪好的嘞。” 米开朗看向众人:“盗火者出来的时间应该不多,咱们抓紧说正事。大家把带来的材料直接扔下就行了,我们现在已经开始出现材料短缺的情况了,碎石子和枕木还够,但大石块有点不够了,你们看那边的驰道都没铺路面。” 众人转头看去,发现在靠近高台的地方确实只有碎石和枕木裸露在外,上面没有石砖铺了。 米开朗带领的苦工们铺设进度还挺快,原本路边堆积了那么多材料,竟然已经用到短缺了。 如果盗火者们没有拿出新材料的话,工程中的一些工序就要停工。 然而米开朗看着这五个人,五个人则是仰面望天,各自装作没听见的样子。 丁讲师有些尴尬地咳嗽了两声:“咳咳,这个……神国中的情况有些复杂,三言两语也解释不清。总之就是……我们的探索卓有成效!只可惜运气不太好,遇到了强力的怪物,团灭了两次,本来捡了一堆东西,但啥也没带出来……” 米开朗呆住了,片刻之后做出了一个『竖中指』的表情,然后转身走了。 直播间弹幕都笑疯了。 “哈哈哈哈!还盗火者,一群废物!” “就是,神火没找到也就算了,连块石头都没搬出来,兄弟们在外面白打黑工了!” “小丁全责!” 看到弹幕的嘲讽,丁讲师也有点坐不住了。 还好这游戏只能收集玩家的负面情绪,不能收集观众的负面情绪,否则莉莉丝分分钟就得上天堂。 痛定思痛,丁讲师再次将五名盗火者聚集起来,进行强力动员。 “兄弟们都看到了吧?我们下次进去,一定得带些东西出来了!尤其是目前紧缺的石头,带出来的多多益善! “咱们好好制定一下战略,我觉得,要不就分工合作,分别搜不同的区域,反正神国里的怪物都这么强,咱们一个人走和一群人走区别不大,都是个死。 “那还不如分头行动,碰碰运气……” 五名盗火者热火朝天地讨论了起来,决定吸取之前的经验教训,一雪前耻。 很快,钟声再次响起。 【新的『盗火者』被选中了!】 丁讲师表情严肃,站得笔直,一副即将上战场的大义凛然模样。 这次他已经做好了周密的计划,虽然肯定还是打不过神国中的那些怪物吧,但说什么都得搬出来一砖半瓦! 然而钟声响起后,五个人等了一会儿,却好像无事发生。 丁讲师转头看了看,恰好看到正在搬砖的那11名苦工中,有五个人身上出现了蓝色光线,被传送到了神国中。 其中也包括了正在指挥建设的米开朗。 “哎??兄弟,传错人了吧喂!!” 丁讲师急得跳脚,但这也无济于事,只能目送这五名苦工成为新的盗火者进入神国,而他们五个则失去了盗火者的身份,再度变回苦工。 陈听泉沉默片刻,做出一个『扶额』的表情:“坏,白计划了!” …… 时间一分一秒地过去。 【丁讲师的负面情绪+5!】 【丁讲师的负面情绪+3!】 【丁讲师的负面情绪+7!】 丁讲师搬着砖,不断地贡献负面情绪。 显然,此时的他有些小郁闷。 凭什么不让我进去了?我刚学的擒拿术!而且我们好不容易做好了周密的计划,还摸透了里面两种怪物的习性,这一身本领全无用武之地了! 而且,搬砖真的好无聊啊! 只是简单地将材料从一个地方搬到另一个地方,然后选择蓝图中对应的位置,将材料拆成合适的大小、填充上去。 丁讲师玩得无聊,观众们看得也无聊。 当然,不排除也有那种喜欢『填空』这种简单玩法的玩家,但绝对是极少数。 但他又不能乱跑,因为监工还在虎视眈眈。 很快,驰道的建设大体完成了。虽说因为石块的短缺,导致一部分路面没有铺装,但这项工程目前确实没什么事情做了。 于是监工立刻将这些人驱赶到下一个工程的地点。 这次激活了两个工程的蓝图,一个是大运河,一个是工坊。 大运河的工作与驰道相反,不是运材料去铺设,而是要用铲子挖土,再将挖出来的土用推车运出去,最后使用石块和木头在河道两岸搭建好码头等配套设施。 而工坊则是一片简单、低矮的建筑群,建好之后可以解锁熔炉等工具。 玩家可以去挖铜矿石、铁矿石,再到熔炉熔炼成铜锭、铁锭,然后……再用来建设新的建筑。 “擦,别光解锁材料啊!倒是赶紧解锁蓝图让我们自由建设啊!”丁讲师吐槽道。 如果是在别的建造类游戏中,在玩家手头只有木头和石头的时候就可以建房子了,之后激活的各种材料只是让可选的建材更丰富一些。 这游戏倒好,确实也有新材料解锁,可却始终不让玩家自由建造,这算怎么回事啊! 李文浩默默叹了口气:“哎,再坚持坚持吧,现在照着蓝图建造,就当是新手教程了。按照那个监工的说法,多建几个建筑应该就能解锁自由建造了。” 此时众人的负面情绪已经在一直往外冒了,只是有个虚无缥缈的目标吊着,再加上一起玩的人比较多,所以都不好意思第一个退游而已。 “铛!” 钟声又敲响了,五名进入神国的新晋盗火者被传送了出来。 到目前为止,『逆天堂十六铜人』已经有十个人作为盗火者进入过神国。 丁讲师也没在意,继续忙活自己手头的工作,给工坊砌墙。 这次被传进去的,领头的人是米开朗,剩下的基本上也都是主播们现实中的朋友或者水友,本身都不是特别擅长冒险的类型,能有什么成果啊? 结果下一秒钟,这五个人快速来到场地中比较空旷的位置,开始往外掏东西。 “咚!” 一声闷响,一块原本四四方方、只比巴掌大两圈的石块被扔在地上,但下一秒钟,它就变成了一块足有两三米见方的大石头! 一根小树枝,变成了一人都难以环抱的粗大树干。 一块金属的标牌,变成了一叠厚厚的金属板。 (本章完) 第83章 火灭了!(4/10) 这几个人每人从身上掏出来一点小物件,竟然很快地在空旷的地方堆成了一座小山。 众人纷纷围了过来。 丁讲师眼神有些迷离:“你们……怎么带出来这么多东西的?” 米开朗再次冲他摆出一个竖中指的手势:“这不都在路边堆着呢吗?我倒想问你们,怎么做到在神国里那么久什么都没带出来的!” 丁讲师:“啊?” 众人简单对了一下情报,才发现原来是丁讲师他们之前进入神国的时候,策略错了。 其实并不是只有进入建筑才能收集材料的! 整个神国不仅有各种占地面积庞大的建筑群,在建筑群和建筑群之间,也有很多空旷地带。有道路、圃、枯萎的树林等等。 之前丁讲师他们沿着路标前进,选了罪人监狱这个建筑。 虽说这个建筑已经是危险性最低的建筑,但它毕竟也还是个建筑! 而米开朗这群人因为都不擅长冒险,所以反而没有进入那些建筑里面,只是在外围转悠了一下。 而后他们发现,其实野外也是可以捡到一些素材的。 比如,坍塌的神像旁边可以捡到石块,枯萎的树林中能捡到树枝,有些地方会隆起一个小土丘,还能挖出来点东西。 他们先是捡了一波垃圾,换了点金币买了提灯和铲子,然后又正好遇到了天黑,带着提灯和铲子去神国边缘处某个荒废的墓园挖了挖,挖到了废弃的金属路牌、生锈的铁钉和残缺不全的盔甲残骸等道具。 在黑天状态下,神国的野外反而十分安全,根本就没有什么恐怖的猎人或者猎犬,众人收集材料相当顺利。 而后钟声响起,他们就带着材料出来了。 这些在神国中看起来毫不起眼的材料,到了神国外面竟然也都变成了相当宝贵的资源。 就拿原本不起眼的小石头来说,到了外面体型就膨胀了几百倍,甚至足以完成目前驰道剩余工程量中全部的石材要求。 丁讲师很无语:“没道理啊兄弟们,竟然还能这样?” 他也越发后悔,当初在罪人监狱里捡的那些好东西如果拿出来,又会变成什么? 只可惜富贵险中求,也在险中丢。 弹幕则是再次对他无情嘲讽。 “主播号称职业玩家,结果打游戏全靠水友c是吧?” “米总牛逼!反观某个带领团灭而且一块石头都没带出来的主播。” “主播老实搬砖吧,让米总进!” 丁讲师被气得够呛,不过还是把米开朗拉到一边:“好,兄弟做的非常好!一会儿估计还会随机刷盗火者,如果咱俩能一起进去的话,就分头行动!我带人去危险的地方探索,搏一搏富贵;你去安全的地方捡垃圾,拿个保底的奖励。 “咱们兄弟合体,一定能无往不利!” 然而话音刚落,钟声再次敲响。 “铛!” 丁讲师看了看自己身上,并没有出现淡蓝色的光线。 再看米开朗身上,也没有! 他带着疑惑四下观看,而后就听到李文浩有些慌乱地说道:“哎!哎哎!怎么又到我了??” 作为『盗火者初代五人组』中最不喜欢探索、最想留下来搬砖的李文浩,怎么也没想到第一个二进宫的人竟然会是自己。 只是他还没来得及说什么,已经消失在了原地,声音也戛然而止。 丁讲师看了看,这次抽取的五个人,李文浩是第一批盗火者,而米开朗带领的第二批盗火者中有两个被选中。还有两个,则是从之前一直在当苦工的六个人中选出的。 陈听泉看向米开朗:“浩子是我们里面最菜的,只能希望伱那两个兄弟能对他多关照了。” 米开朗也沉默了:“进去的那俩人,刚好也是我们五个里最菜的……” 丁讲师一时愣住:“啊?” …… 又是一阵枯燥无聊的搬砖时间之后,第三批盗火者也出来了。 相较于上次,这次他们虽然也带回了一些材料,但数量明显减少了。 原因很简单,这五个人恰好都比较胆小! 矮子里拔将军,李文浩虽然也很菜,但他毕竟是个主播,只能被迫承担起队长的责任,带着这群人小心翼翼地到野外去捡垃圾。 结果这次的运气不太好,遇到了两次晴天,遭遇了强大的怪物。 而且之前已经捡了道具的区域并没有立刻刷新,所以产出大幅缩水了。 不过好在神国中的材料到了外面都会翻好几倍,所以目前建设所需的材料倒也还勉强够用。 至于外面的建设,工坊已经建好了,大运河也完成了一段河道。 之后又开启了一个新的建筑:塔楼。 站在乐观的角度看,至少新开启的建筑是越来越复杂的,虽说还是不能自己建设吧,但建好之后的成就感还是有那么一点点的。 丁讲师已经在不自觉地打着哈欠。 “好,兄弟们咱们继续搬砖,争取今晚把这座塔楼给盖起来啊!” 他也没想到这游戏竟然这么快就进入了倦怠期,从8点钟正式发售到现在才过去了3个多小时,还没到12点呢,已经上下眼皮打架了。 如果是特别带劲的那种游戏,今晚高低得播到1点钟,但现在,这些苦工们已经是在用意志力强迫自己坚持玩这游戏了。 之后又筛选了几轮盗火者,结果邪门的是,丁讲师和梁春一次都没入选! 反倒是李文浩和米开朗这样本身并不喜欢去探索的玩家,频繁地被选中。 尤其是李文浩,除了第二次之外,他全都被选中了,简直可以被称之为『经验最丰富的盗火者』。 可问题在于,经验丰富并不意味着能力强,他这个队长往往是最拖后腿的。 这也让大家纷纷吐槽,这盗火者的筛选机制是不是有点问题? 怎么选的全都是不愿意进入神国的玩家啊? 但毕竟大家的游戏时间还不算太长,暂时都还没琢磨过这个味来,所以人间的建设还是在稳步推进中。 大运河又修完了一段,而这座塔楼也快竣工了,就差个封顶。 丁强来到塔楼的最上方,看着螺旋向下的石阶,又看了看远处的风景,不由得发出灵魂疑问。 “这些建筑,怎么好像都没什么卵用啊! “这游戏到底想让我们玩什么?” 到目前为止,玩家们已经修建了驰道、运河、工坊和塔楼这四种建筑,可除了工坊还勉强有那么一点用、可以用熔炉生产铁锭之外,其他的工程似乎屁用没有啊! 驰道虽然平整,但游戏里没有马车,光是两条腿走路的话,走驰道和泥土路又有什么区别? 大运河跟塔楼也完全没看出有什么实际作用,顶多也就是美化了一下环境。 对于喜欢搬砖的『工蚁型玩家』来说,或许还能勉强从这个过程中收货一点快乐,但对于丁讲师这样喜欢冒险、喜欢挑战的玩家来说,就纯粹是一种折磨了。 就在这时,梁春快步跑上塔楼:“不好了!” 丁讲师刚刚放下一块石砖:“怎么了?” 梁春说道:“我们现在有一个坏消息,和另一个坏消息。” “噗!”丁讲师差点一口老血喷出来,“什么叫一个坏消息和另一个坏消息?合着没有好消息啊?快说,怎么回事?” 梁春解释道:“第一个坏消息是,每开启一个新的工程,都需要消耗一簇神火。我们现在已经消耗了四簇神火。 “盗火者那边一直都没有拿到新的神火,所以等这个塔楼完工之后,我们就只能继续修大运河,没有神火开启新的工程了!” 丁讲师赶忙又问:“哎?那之前的那几簇神火是从哪来的?” 梁春继续说道:“这就是我要说的第二个坏消息。之前那几簇神火是从最中央高台上的神火拿的,现在,那个神火也快熄灭了!” (本章完) 第84章 怎么还有地震啊?(5/10) 丁讲师也瞬间意识到了问题的严重性,毕竟神火这个东西有多重要,cg中已经说的很清楚了。 “那神火如果灭了会怎么样?”丁讲师问道。 梁春摇头:“我也不知道啊!” 事情有些麻烦了。 目前的几个工程都是围绕着神火高台和盗火者钟塔建设的,所以玩家可以在这一带随意活动,只有跑到更远的地方才会被监工抽鞭子。 丁讲师快速爬上高台,这个如同金字塔般宏伟的高台上面有一个巨大的神火祭坛,只不过此时祭坛中的神火已经变得十分微弱。 走过去之后,还能看到互动提示。 【按f取得一簇神火】。 但是丁讲师按下f键之后,却又会弹出新的提示。 【神火已经很微弱,无法取出更多!】 “哎!这怎么办啊!等盗火者们出来之后赶紧跟他们说啊,别在外边捡石头、捡树枝了,赶紧去危险的地方探险,找到新的神火啊!不然这玩意要熄灭了!” 丁讲师冲着高台下方正在忙碌的苦工们大喊,也不知道这个距离他们听到没有。 然而他的话音刚落,就看到刚才还微弱燃烧着的神火“啪”的一声熄灭了。 之前天空原本还能勉强维持着不像白天但也不像黑夜的状态,此时则是一下子就黑了下来,能见度大幅降低。 其他的苦工也纷纷围了过来。 “丁哥,什么情况?” “你把这玩意弄灭了?” 丁强脸一黑:“什么叫我把这玩意弄灭了!它自己烧到时间了!” 梁春认真思考:“嗯……按照开场cg的剧情,神火确实是已经快要熄灭的状态。哎,我们大意了!其实从一开始我们进入神国的目标就应该是找到神火,现在火灭了,我们的处境有些被动。” 陈听泉摆出一个『拍手』的姿势:“对啊,游戏名早就点题了,盗火者盗火者,我们一直都没去盗火,光顾着捡垃圾了!现在怎么办?” 丁强做出『沉思』动作:“那个,cg里说,如果神火熄灭会怎么样?” 梁春稍微回忆了一下:“好像是说世界会被黑暗迷雾和混沌笼罩,然后人类的建筑会被时间抹去,变成废墟?” “坏了!” 丁讲师赶忙跑下高台,去之前修好的驰道附近查看。 果然,天色不仅变暗了,还能隐约看到青色的雾气。这些雾气其实并不明显,之前是因为天黑而被忽略掉了,但来到地面之后,在火光的映照下就可以清楚的看到。 驰道上铺设的方砖,原本是崭新的状态,此时也在雾气的侵蚀下逐渐爬满了斑驳的痕迹。 “哎,这怎么办啊! “按这个速度考虑,恐怕今晚我们睡一觉醒过来,明天就变一地废墟了啊! “咱们离开游戏之后能把服务器时间暂停吗?啊?” 丁讲师也慌了,这些建筑毕竟是大家辛辛苦苦搬砖盖出来的,真要是全都废了,那不是白忙活了吗? 就在这时,就听到旁边塔楼顶上传来一个兴奋的声音。 “盖好了!终于封顶了!” 众人抬头一看,只见队伍中有个一直在辛勤搬砖的水友并没有过来凑热闹看熄灭的神火,而是继续辛勤搬砖,此时恰好完成了塔楼最顶部的建设工作,成功封顶了。 然而下一秒钟,意外发生了。 远处神国突然爆发出一阵光亮,一道炽烈的圣光冲天而起,变成了粗大的光柱,甚至将整个夜空都照亮了几分。 在光柱正中央,隐约可见一个长着许多不规则羽翼的诡异天使,它裹成一团的翅膀缓缓张开,然后屏幕就剧烈地震颤起来! “轰隆隆!” 丁讲师发现屏幕中的角色也开始不断踉跄,似乎难以站稳。 “哎!什么情况!地震了?!” 下一秒钟,更多可怕的声响传来! 已经修建好的驰道出现了巨大的裂缝,碎石、枕木和砖块掉入裂缝中;刚刚修建好的塔楼就像是被垒高的麻将牌一样轰然倒塌;甚至就连大运河都决口了,水流哗啦啦地涌出,淹没了一片区域。 只有工坊勉强算是逃过一劫,这可能是因为它的位置在较为稳固的神火高台旁边,而且本身高度不高,所以只是掉了顶,大体还算是没有严重受损。 等到地震的余波过去,众人这才一脸茫然地看向周围的场景。 只能说,惨不忍睹! 虽说大地上的裂缝已经弥合,但是原本整齐的驰道却像是被切开之后又重新缝合一样,被搞得乱七八糟;大运河的河道上出现了几个缺口,改道流向了其他方向;塔楼更是只有少数断壁残垣留存,几乎跟重建差不多了。 再加上黑天和雾气,众人只有一个感觉。 这游戏玩不了了! “铛!” 钟声再次敲响,回来的五名盗火者看着面目全非的世界,全都陷入了呆滞状态。 只有李文浩下意识地把身上带的材料扔在地上,宛如影视剧中看到令人震撼的场景而下意识地摔掉手中东西的经典桥段。 丁讲师表情木然地看了看梁春:“梁兄,现在这种情况,你还能有什么乐观的看法吗?” 梁春思考片刻:“乐观地看,至少我们不用担心因为神火熄灭、这些建筑被迷雾腐蚀的问题了。” 众人都无语了,确实,这话说的没毛病! 一场地震直接给这些建筑全都震塌了,还担心什么被迷雾腐蚀的问题? 你都腰部以下截肢了,还在乎自己有没有脚气的问题吗? 这可真是屋漏偏逢连夜雨啊! 丁讲师看了看时间,现在正好刚过12点。 『逆天堂十六铜人』在8点开服的同时进入游戏,一部分扮演盗火者多次深入神国,一部分扮演苦工勤勤恳恳地搬砖。 终于,在奋斗了四个小时之后,把游戏进度反向推进了一大步! 他们进游戏之前,神火还能坚持一段时间,驰道也还大体完好; 他们奋斗四个小时后,神火熄灭了,驰道被震坏了,原本是一片空地的地方盖起了工坊和塔楼,但转眼之间就变成了一地的废墟和瓦砾。 还不如不盖,因为还得清理这堆瓦砾之后才能继续建设! 这沉重的打击让所有人都变得意兴阑珊,丁讲师叹了口气:“好吧,今天就先这样了,兄弟们各回各家吧!明天晚上8点,我们再集合。” “好好,我先下了。” “拜拜。” “大家辛苦了,拜拜。” 很快,队伍里就只剩丁讲师和梁春两个人了。 丁讲师突然又想到一个新问题,问道:“哎,对了梁兄,伱说这游戏怎么才能算通关啊?咱们玩了四个小时,距离通关大概还有多久?” 游戏中完全没有关于这一点的暗示,所以丁讲师也很好奇。 这个问题倒是难不倒梁春。 “这个简单,其实看看游戏详情页的成就系统就知道了。 “大部分游戏都会将最难达成的指标放在成就系统里。” 丁讲师恍然:“哦,对啊,我怎么把这茬给忘了!” 他没有立刻退出游戏,而是切出桌面,看了一下游戏详情页的成就列表。 《盗火者》的成就不是很多,而且有不少成就明显都是凑数的,比如第一次进入神国,完成第一个建筑等等,并不难达成。 但在最下方,有两个成就,分别闪着金光和银光,明显就跟其他的成就不是一个级别。 应该是对应着游戏中最难的两项挑战。 首先是闪着银光的。 『顶级苦工:完成所有建筑!』 而后是闪着金光的。 『神国苦行者:地图探索度达到100%!』 “哦?看来这游戏的游戏目标不只有建设,还有个人达成的探索度要求?” 丁讲师想了想,发现这还挺合理的,毕竟『完成所有建筑』这个成就是十六名玩家共享的,而『地图探索度100%』则是个人独享的。 “看起来这个游戏的黄金奖杯,就藏在这个成就里了! “能看自己目前的地图探索度吗?” 丁讲师切回到游戏中,仔细寻找后,总算是在地图角落找到了一个不起眼的数字。 『地图探索度:3%』 “噗!” 丁讲师差点又是一口老血喷出来,直接光速下播! (本章完) 第85章 玩家们想骂人!(6/10) 看到『逆天堂十六铜人』集体败退,莉莉丝终于抑制不住地发出了开心的笑声。 “我就说这游戏一定可以将你们一网打尽! “让我看看有多少负面情绪进账。 “都已经75万啦!” 莉莉丝的表情十分得意:“哼,你们都还没体会到我的全部手段呢,这就已经顶不住了?哎,不得不说,你们人类确实是一种非常脆弱的生物!” 顾凡一副“对对对伱说的都对”的表情。 莉莉丝的自信是有原因的,到目前为止,丁讲师的他们这个『顶级探险小队』还仅仅是在神国的外围活动,随意地捡了一些石块和木头,所去过的最危险的地方也只是『罪人监狱』,而且还非常不走运地团灭了。 这才哪到哪? 莉莉丝给玩家们准备的那些强大的怪物,都还没有派上用场呢! 像什么美杜莎雕像、圣灵丘比特、天堂守卫,还有最强大的克苏鲁天使…… 有这些东西镇守,玩家们想拿到材料的过程中更是困难重重,绝对还能爆发出非常可观的负面情绪! 莉莉丝又有些意犹未尽地换了几个直播间。 丁讲师和陈听泉毕竟是大主播,他们一般都是只直播黄金时间,很少出现像之前立flag通宵肝《天命卧龙传》的情况。 这一方面是因为他们没必要像小主播那么拼,另一方面也是为了延续热度、照顾观众时间。 大部分观众也就晚上8点到12点有时间,真正能24小时陪伴主播的是极少数人,如果通宵直播的话,很多人就只能看录播了。 而且一款本来能播一周的游戏两天就播完了,这也不利于热度积累。 但那些小主播就不管这么多了,显然会有不少人为了能够第一个找到『逆天堂新游戏核心玩法』而通宵,希望能够吃到足够多的流量。 只不过他们这样做,也只是给莉莉丝贡献更多负面情绪而已。 对于这游戏的现状,莉莉丝很满意。 到目前为止,《盗火者》已经提供了大约75万的负面情绪值。 作为对比,《地狱轨迹》出事前是48万,《西西弗斯》是78万,而《天命卧龙传》是57万。 仅从数值上来看,《盗火者》的负面情绪值还是要比《西西弗斯》略低一些,但它的迷惑性显然更强! 因为丁讲师目前对地图的探索度还只有3%,不论是在神国之内还是神国之外,都还有大批的地方没有探索;大部分团队也才只建好了那么四五个建筑,距离建造全部建筑也还遥遥无期。 神国中更是还有各种强大的怪物在等待着玩家们送货上门。 这很容易给玩家们造成一种错觉,就是『之后或许会变好』。 也许以后能获得一些反击怪物的手段呢? 也许以后能自己进行建设呢? 也许地图上还藏着某些特殊的机制呢? 他们必然会孜孜不倦地在游戏中持续搜寻那个并不存在的『核心玩法』,而在这个过程中,危险的神国探索和枯燥的搬砖都将持续榨取他们的负面情绪值。 莉莉丝非常确信,这次自己应该是要一雪前耻,把之前少赚的负面情绪一口气全都赚回来了! …… …… 第二天,周一。 除了顾凡之外,逆天堂游戏的全体员工都很早就来到了咖啡馆二楼。 他们一个个表情凝重,有在看后台数据的,有看游戏商店玩家评价的,还有看网友讨论的。 “所以,现在具体是什么情况?”美术组长郭宏宇坐在策划周扬旁边,关切地问道。 其实他已经看到游戏商店那『多半差评』的评价了,但还是期待着能在周扬这里得到一些不一样的答案。 周扬沉默片刻:“其实在你们这些外行人看来,这游戏的现状很不乐观,好像下一秒钟就要凉了。 “但在我们内行人看来,如果未来没有奇迹出现的话,这游戏已经凉了! “只看销量数据的话,还行。不论是纯销量、转化率还是退款率都保持得还可以,至少都在正常游戏的水准。 “但是过两天之后……” 周扬没再继续往下说,但一切尽在不言中。 郭宏宇还有些侥幸心理:“但是我记得《天命卧龙传》刚开始也是这么个评价。” 周扬看了看他:“《天命卧龙传》有bug,这游戏有吗?” 郭宏宇挠了挠头:“但是《天命卧龙传》的bug我们也没测出来啊。这游戏未必就没有……” 周扬一时间无言以对。 为什么这游戏的销量、转化率和退款率看起来还不错?甚至明显比逆天堂的前面几款游戏都好多了。 很简单,因为吃了前面几款游戏的红利嘛! 《盗火者》的游戏机制比之前的游戏都要更复杂,所以玩家们在退款时间之前都还玩不明白,本着对逆天堂游戏的信任,他们会选择继续玩下去。 正是之前几款游戏的存在,让玩家们坚信这游戏中存在某种『核心机制』。 只要能够找到这个核心机制,那么不仅游戏会变得好玩起来,他们还有机会获得官方送出的纯金奖杯,甚至成为『第一个发现核心机制』的玩家而吃到全网流量。 但问题来了,如果这次没有所谓的『核心机制』呢? 难以想象逆天堂将会面临玩家怎么样的怒火。 至于这游戏到底有没有核心机制…… 鬼知道!反正策划案上没写,全体员工齐上阵充当测试员也没测出来。 周扬忧心忡忡地点开玩家们的讨论帖查看。 “逆天堂再次颠覆了我对游戏的认知,原来建造类游戏还能只搬砖、无法自由建造的!” “监工不是说了吗,只要完成一定数量的建筑,就可以自由建造了。” “屁!老子跟几个哥们通宵肝到早上8点,被震了三回,好歹也建了十来个建筑了,根本就没有自由建造的选项!这是赛博诈骗!” “只有我一个人想吐槽这游戏离谱的职业技能吗?勇士能擒拿中小型怪物,但是这破游戏里面至少八成都是大型怪物!小型怪物我就遇到一个小蜘蛛,还被队友一铲子就拍死了!” “笑匠才是最搞的,这个职业本身就是个笑话,纯纯的团灭发动机啊。” “商店系统也是一坨!刚开始买了提灯、铲子和镐头,感觉都还挺有用的,寻思着继续攒钱吧?结果好不容易砸锅卖铁买了弩箭,却发现根本没啥用!该打不过的怪物还是打不过!” “这游戏里好多怪物都是无敌+秒杀,我看那售价100金币的弓弩纯粹就是骗钱的!还不如铲子好使呢。” “最离谱的是这些怪物还会搞组合技,你们知道凝视雕像和美杜莎雕像同时出现的那一刻,我的内心是如何的崩溃吗??” 凝视雕像是一个雕刻着巨大哭泣天使的古怪石像,只有在被玩家注视的情况下才会停下来,一旦不被注视就会瞬间击杀玩家,简单来说就是『不能不看』; 而美杜莎雕像则是一个雕刻着美杜莎头颅的巨大石像,同样能以极快的速度移动,但玩家一旦注视它,就会被逐渐石化,简单来说就是『不能看』。 而当两个雕像一起出现的时候,玩家看也是死,不看也是死。 “哎,这些其实都还好吧,我勉强当个冒险类游戏来玩,但这盗火者的筛选机制是怎么回事?为什么越是不想进的就越是一直被选中?是我的错觉吗?” “和妹子约好一起玩这游戏的,我都说好了,我去探索她来建设,结果她每次都是盗火者……现在妹子已经退游了,还拉黑了我的联系方式……” “冒险难点我认了,但冒险的意义呢?费劲千辛万苦好不容易拿回来一堆材料,结果不能自己建造就算了,建好的东西还来个地震全推倒?这是人干的事吗?搁这重现古巴比伦的通天塔呢??” “不过这游戏也是有优点的,比如这个建造系统,做得就还挺细致的,甚至可以精确到体素进行建造。” “细致个锤子,这不就是官方平台上那个最贵的模板吗?直接买了就能用!最可气的是,人家模板原本就是支持自由建造的,《盗火者》反而还把这个功能给限制了!你说缺德不缺德!” “……完犊子,这不纯纯的取其糟粕去其精华了吗?看来这次逆天堂终于玩脱了,多半是要翻车了!” (本章完) 第98章 我们都是顾总的人!(六更16000字,求月票!) 周扬点头:“所以啊,这就是我之前一直都想不通的地方了! “这个问题困扰了我很久,都快把我折磨疯了! “你说说我好端端的一个游戏设计师,自己绞尽脑汁设计的游戏玩法,反而还不如一个偶然的bug作用大,这很容易让我对自己存在的价值产生质疑…… “但是今天,我终于明白了! “归根结底,顾总说了不算啊!他也只是个高级打工人,更上边,还有个喜欢指手画脚的傻逼投资人啊!” 赵海泉吓了一跳,赶忙压低声音:“嘘!这种事情可不好乱说啊!你怎么知道那投资人是个傻逼呢?” 周扬说道:“这就是为什么我没用聊天软件跟你说这事了,这种事情确实不能大张旗鼓地讨论。 “顾总不也只是给了暗示么? “但是咱们结合已知条件,这个结论就并不难推断出来啊? “伱看,顾总说了,这位投资人对自己的点子,有一种独特的理念,还完全不接受别人的建议。而且咱们公司的游戏,自始至终都是出自于这位投资人的点子。 “你看,这投资人不正是我们最讨厌的那种游戏公司领导吗?不仅外行指挥内行,而且还喜欢教玩家玩游戏! “那几个点子都是什么东西?设计稿写出来之后给人一种什么感觉?那不就是纯纯的恶心玩家吗?就是故意跟玩家对着干,玩家怎么玩得爽,就偏不怎么设计! “这种人少吗?在游戏行业可一点都不少!而且他们都还活得挺好的,这足以证明游戏并不会导致暴力行为,否则他们能活这么久?” 赵海泉若有所悟:“我明白你的意思了,我似乎全都串起来了! “为什么顾总要往游戏里塞bug? “因为他最开始跟这个投资人签了卖身契,公司实际上是这个投资人说了算。偏偏这个投资人不懂游戏,又喜欢瞎指挥,设计的游戏都像是一坨。 “顾总想改,但投资人压根不采纳他的建议,所以顾总迫不得已,才只能在游戏里塞bug!” 周扬点头:“对,就是这么个事!” 赵海泉还有疑问:“可是,咱们游戏赚钱了啊!难道投资人还能跟钱过不去吗?这投资人应该更器重顾总、给他更多话语权才对吧?” 周扬摇了摇头:“你说的这是正常人的想法,可不是傻逼领导的想法! “说不定这个投资人不仅不会高兴,反而还会迁怒于顾总呢! “是,没人会跟钱过不去,但游戏的成功说明了什么?说明了这个投资人的设计思路是错的,就是一坨,玩家们一开始喷的那些,投资人肯定也都看到了,而且游戏火起来靠的也不是原本的设计,而是bug。 “你觉得以这位投资人偏执的性格,能高兴吗?能承认自己的错误吗? “这投资人只会觉得,原本的设计就没问题,没有bug游戏只会更火。所以连番出bug之后,这投资人不仅不会感到庆幸,反而会很愤怒,觉得是顾总无能,没测出来这些bug! “别怀疑,傻逼的思维方式就是这样的。 “咱们都在职场摸爬滚打这么多年了,你说,是不是这样?” 赵海泉心悦诚服地点头:“确实!” 一番分析之后,情况变得越来越明朗了。 甚至连游戏中的那些bug,都有了更加合理的解释。 周扬继续说道:“所以,现在看起来是个问话的环节,但其实,是个站队的环节! “咱们就只有两个选择。 “要么站顾总,要么站投资人!” 赵海泉再次点头:“确实!!” 投资人干嘛来了?表扬大伙吗?那肯定是不可能的。 否则根本没必要一对一谈话,顾总也根本没必要提前给大家打预防针,让大家用一天时间来好好想想要说什么。 投资人是来追查bug问题的! 显然,这个投资人一点都不觉得自己的设计有问题,反而觉得这些设计之外的bug拖了自己的后腿。 所以,想要通过一对一谈话的方式,找到顾总捣乱的证据。 顾总捣乱了没有?如捣。 站在客观角度说,这些bug肯定就是他塞的;但站在主观角度说,这些bug是游戏好玩的基石,也是大家奖金的来源! 如果一款游戏全靠bug运行,那么这就不是bug,而是核心机制。 如果一家公司全靠内鬼运作,那么这就不是内鬼,而是肱股之臣,是国之干城! 假如,周扬说出了自己的猜测,那么即便没有任何的证据,这个投资人必然也会加重对顾总的怀疑。 到时候,或许会不让顾总碰代码?或者更严重一点,直接换个ceo? 这都是有可能的! 所以,这是个站队问题,只能站一个人。而一旦站定,就意味着彻底与另一边决裂了。 那么问题来了,大家会选择站谁? 这不是废话吗,还能站谁? 是谁让游戏变好玩了? 是谁让逆天堂游戏不断发展? 是谁给全体员工都发放了丰厚的奖金? 我们吃谁的饭、穿谁的衣? 那当然是吃顾总的饭、穿顾总的衣!没有顾总,游戏赚不了钱,我们还拿着每月几千块的基础工资苦哈哈地要饭呢! 一边是名利双收,一边是名利双失,你就是让幼儿园小孩来选,他也不能选错啊! 这世界上没有什么比利益更加牢固的关系了,所以顾总的那18.8万的奖金,就是与员工之间最牢固的关系。 两人互相对了一个眼神,确定了一件事。 就算天塌下来,那也都是bug,绝对跟顾总没有任何一毛钱的关系! “甚至啊……” 周扬又有了新的想法:“以后我们也可以偷摸往游戏里加bug啊! “不就是动几行代码的事情吗? “海泉哥你是后台程序,咱们再跟大辉哥通个气,你们两个程序员联手,塞个bug不是简简单单? “当然,具体怎么塞这得从长计议,太明显的、一眼就能看出来的绝对不行。 “但不管怎么说,顾总简直是一个人负重前行,为我们遮风挡雨,不仅要应付傻逼投资人,自己孤独carry,还非常慷慨地给我们这么分钱…… “那我们必须得做点什么啊!不能白拿这么高的奖金吧!” 赵海泉认真点头:“确实!!!” 很快,两人完全达成了一致意见。 但仅仅只有两个人还是不够的,万一其他人也怀疑了bug,但又没想通更深一层,不小心卖了顾总怎么办? 所以,得继续通气! 当然了,在通气的过程中也得注重方式方法,要先试探一下对方的态度,再稍微引导引导,不能一下子把核心机密给暴露出来。 下午回到公司,周扬和赵海泉分头行动,分别约公司员工到一楼僻静处谈事。 总的来说,进展非常顺利! 显然,这与顾凡之前的奖金分配模式有着直接的关系。 这个模式说白了就两点:第一,超量!第二,普惠! 所谓超量,是说每个人都拿到了远超他们贡献的奖金。 所谓普惠,是说从管理层到基层全都一视同仁,基层拿的也不少。 就比如那三个测试员,虽然只是完成了分内工作,但第一笔奖金就直接拿了4.7万。 而且那只是第一笔补发的奖金,之后《盗火者》开发了两个月,每个月底还又发了奖金,虽说游戏到后面销量下降得比较快,导致奖金也有所缩水,但加在一起,哪怕是普通测试员也能拿到十二三万的奖金! 如果只给高层发的话,难免基层会有一些怨言,那么周扬和赵海泉再想把大家拉上一条船,可就不那么容易了。 但现在,这个奖金分配就刚刚好。 所有人都觉得自己多拿了,所有人都很清楚地知道,跟着顾总吃香喝辣,背叛顾总吃糠咽菜! 那么他们会做出什么样的选择,也就不难猜测了。 就这样,经过了一个下午的忙碌,公司所有人都高度统一了思想。 …… 晚上6点,所有人都已经提前吃了晚饭,等待着这位投资人的到来。 “给大家介绍一下,这位就是我们公司的投资人,你们可以叫她莉总。”顾凡介绍道。 众人齐声:“厉总好!” 周扬的目光上下打量莉莉丝,表情变得严肃起来。 这么年轻的投资人……投胎技术很高啊! 而且,怎么搞得跟个非主流似的?不,也不对,非主流不是这个风格,严格来说应该是不良少女吧? 反正,完美符合之前周扬猜测的刻板印象。 肯定是个不懂游戏的外行!肯定是个脾气很臭听不进去建议的小屁孩! 顾总竟然能忍这样的投资人这么久,一直给她的设计方案擦屁股,也真是不容易。 不过顾总你放心,从今天开始你就不是孤军奋战了,我们逆天堂游戏的全体员工都会站在你身后,和这种妄图毁灭游戏行业的邪恶投资人斗争到底! 莉莉丝环顾众人,莫名地感觉到好像哪里有点不对劲。 怎么好像正在被公司的气场所排斥呢? 不过她也并不在意,毕竟公司是她的,她想让谁滚蛋谁就得滚蛋,上位者的身份在这摆着,有什么好担心的? “我要单独跟你们聊一下,就从你开始。” 莉莉丝随手指了指角落的一名测试员,把他叫到楼下单独问话。 过了大约十分钟,又换了一个人下去。 但不管是谁上来或者谁下去,都会交换一下眼神,眼神中充满了坚定。 莉莉丝从六点一直问到八点多,已经开始深深地怀疑人生。 奇怪了,真就没有任何的蛛丝马迹啊? 那还真就是bug?公司全体员工都没发现任何的问题? 游戏还没写完,大家不要刚看到一半就说不好玩不好玩……看完再说不行吗?已经在努力码字了,这游戏原型是致命公司+帕鲁+雾锁王国 (本章完) 第105章 突然觉得写字楼也不香了!(四更求月票!) 冯辉有些不服:“区区五万块的标准是不是有点太低了? “办公场地毕竟也象征着咱们公司的门面,而且咱们公司的情况特殊,游戏行业本来就属于员工少、占地少、利润高的行业,既然人不多,办公条件完全可以再高一些。 “英领国际金融中心,这里号称是整个帝都最贵的写字楼,在市中心的金融街,交通便利、地段繁华,而且据说哪怕全帝都都停电,这里也绝对不会停,并且早在20年前就已经全楼配备新风系统,到现在更是能加的高科技全都加上,办公环境绝对没的说。 “到时候我们公司招聘,光是看这个地方,就能让求职者趋之若鹜。 “价格其实也还可以接受,25块钱。 “还是按200平算的话,每个月的租金是15万,以我们公司的流水和收入来说,在这种地方办公完全没有任何毛病嘛! “而且最重要的是交通便利,咱们公司目前的员工住哪的都有,尤其是住在东边和南边的,每天坐地铁来上班都得一个多小时。 “如果公司在市中心的话,大家的通勤时间也都能大幅缩短了。” 众人纷纷畅所欲言。 平心而论,以逆天堂游戏目前的收入水平,想要租最贵的写字楼倒也完全没毛病。游戏公司能确保每一款游戏都稳定盈利这件事情实在太恐怖了,这个利润率算到每个人头上,甚至超过了许多顶尖的金融公司。 然而,萧明玉轻轻咳嗽了两声,用一句话终止了众人的讨论。 “我要稍微提醒大家一句。 “目前我们公司的日常运营开销中,包括了公司的房租和各项福利,同时也包括了公司发给大家的奖金和分红。 “这笔钱,固定占到我们公司净利润的25%。 “去英领国际金融中心每个月15万租200平当然也是可以的,不过这样的话,拿来给大家发奖金的钱,就会少15万。 “同理,如果我们之后要继续招人、扩大办公区域,比如75万租1000平,那么拿来给大家发奖金的钱,就会少75万。” 此言一出,众人陷入了沉默。 冯辉首先说道:“我突然觉得办公场地根本没必要太好!俗话说,山不在高,有仙则名;水不在深,有龙则灵。公司不在写字楼有多贵,而在于公司中的人才。 “大家一个个都这么英俊,这么有才华,本身已经是公司最宝贵的财产。” 赵海泉点头赞同:“没错,房子修的再好那也只是个临时住所,这个小盒……哦不,说错了,我的意思是说办公环境再好,大家工作时用到的也就一个工位那么大点的地方。 “至于这工位是镶金还是镶钻,对我们的工作效率都不会有什么明显的提升。 “节俭!节俭是传统美德。” 周扬则是已经开始刷手机重新查看写字楼价格:“确实,这8块钱的租金简直就跟抢钱差不多了! “我觉得啊,咱们其实根本没必要去市中心凑热闹,要我看啊,盯着五环外找地方就行了。” 萧明玉有些绷不住笑:“那通勤问题怎么办? “如果公司选在更偏的地方,比如西北边的六环外,那么从东边和南边坐地铁过来通勤恐怕就得两个小时以上了。” 周扬一摆手:“什么通勤,那完全不是问题! “大不了大家直接在公司附近租房子嘛,搬个家而已,多大点事。” 郭宏宇稍微有些犹豫:“但如果太偏僻的话,以后进城会比较麻烦。” 周扬满不在乎:“进什么城!进什么城! “那帝都二环内是属于我们这些打工人的地方吗?进去干嘛,是逛景点还是逛商场? “还是说生活太清闲了就想进去人挤人? “咱们打工人那就得忙事业,要我说,直接就在公司里面每人安排一个行军床,困了就睡,睡醒了就工作,又能省房租、又能忙事业,多好!” 众人想了想,都露出了深以为然的表情。 要什么工作环境,要什么交通便捷! 逆天堂公司的利润分配方式,和其他公司是截然不同的。 其他公司只会拿出固定的一小部分收入来给员工发奖金,即便把工作地点和各种福利的钱省下来,这钱也落不到员工手里。 既然如此,对员工来说当然是要尽可能争取好的办公条件了! 但逆天堂不同,每个员工都能从公司拿到分红,而且这分红还是直接按比例来的。 也就是说,在其他乱七八糟的地方钱,那都等于是在自己的奖金。 这样一算的话,就很亏了! 把这些钱省下来,拿到自己手里不好吗? 公司选址在偏僻的地方,不仅公司的房租能降下来,大家搬过来住,自己的房租也能降下来。 这一来一回,一个月说不定就能差出去大几千块钱呢,这可不是个小数目! 这笔钱拿到自己手里,想怎么就怎么,当然更划算。 见大家的意见差不多统一了,萧明玉说道:“好,那我提议一个方案吧。 “地铁10号线的西北角还有一条往西北方延伸的西郊线,到西郊线的尽头这一站是个景区。在这附近有常规小区,也有别墅区。 “这边的别墅有最大的有使用面积500平,4室3厅,月租金是6万块钱一个月。当然附近也有常规的小区,100平租金大约是7000/月。 “这附近的环境不错,空气也还可以,有森林公园,有山,有湖。 “当然附近也有各种饭馆和茶馆。 “我们可以直接租下一套叠拼别墅,上叠加下叠一共1000平米,可以住8个人,客厅可以用来办公;或者也可以在这附近整租一个商铺,住宿问题大家自己解决。” 众人快速在脑子里过了一下这个价格。 乍一听会觉得,这好像也不便宜啊? 但是仔细考虑就会发现,这其实是把公司办公场地的租金和个人正常居住的租金算在一起了! 先说常规的住宿,100平租金7000/月。 这在帝都其实并不算贵,毕竟顾凡目前租的这个一居室还得五千块钱。 当然,帝都也有一些特别便宜的房子,比如昌平附近两千多就能租个一居室,但问题是这种地方距离市中心就太远了。 如果按照五环的距离估算,这个地方距离市中心都能算是十五环了。 以目前逆天堂员工的收入水平,倒也不必节省到这种程度。 总的来说大家还是希望在五环附近。 此外,这个叠拼别墅其实还挺划算的! 虽然乍一看4室3厅500平月租金高达6万,但这个地方本身就是帝都比较好的别墅区之一,而且这还是精装修之后的价格,居住环境跟一般的小区完全没有任何可比性。 这个钱拿来租一般的写字楼,顶多也就租到6~8块钱的中间档,而且只能租200平。 如果四名员工选择住在附近,那么每个人用来租房的费用至少是4000左右,也就是额外还要有16000块钱的成本。 而如果租别墅的话,实际能租到的面积是500平,扣除掉200平的办公面积,其他的四个房间还可以给员工住,反而相当于是白送的。 关键是居住体验,有着飞一般的提升! 要知道在帝都这种地方,90%以上的出租房都是老破小,小区一个比一个老,装修个比一个差。稍微装修好点,那租金也要涨一大截。 如果能住在这样的别墅区,那还是很安逸的! 当然,以逆天堂游戏目前的情况,也不是一定非要留在帝都,完全可以去其他的城市发展。 但问题在于,顾凡穿越之后就在帝都,招聘来的员工也都在帝都,官方平台的办公地点也在帝都,很多事情处理起来会更加方便。 所以,即便要搬到其他城市,也得是公司进一步发展壮大之后才能从长计议的事情。 众人已经在搜索这个别墅区的照片,脸上纷纷流露出心动的表情。 顾凡补充道:“其实我觉得,公司也不一定非得有一个办公场地。 “如果大家租下两个叠拼别墅,平时有什么问题随时可以上门商量,那么要不要在一起办公也并不是那么重要。 “只要保证工作能够按时完成就可以了嘛!” (本章完) 第106章 好消息和坏消息(一更) 周扬不由得一惊:“纯粹居家办公吗?顾总,咱们要不要玩得这么超前啊,直接就跟国外顶尖互联网大厂看齐? “唯一的问题在于……我怕我没什么自制力啊! “这要是整天待在家里,我不得天天打游戏吗……” 冯辉安慰道:“没事,本来你这个职位就是可有可无的,设计稿一个字都不能改,你就负责填填表,这点工作量你就算一天打13个小时游戏,再用一个小时工作,最后拿10个小时来睡觉,也足够完成。” 周扬差点一口老血喷出来:“大辉哥伱不要乱讲啊,我的工作也是很重要、非常不可替代的好吗!” 他又看向其他人:“可是,我真觉得居家办公会影响工作效率啊,难道你们不觉得吗?” 冯辉摇了摇头:“我不觉得,无非是换个让自己更舒服的地方写代码。” 赵海泉稍加思考:“我也不觉得。 “当然,你觉得居家办公会影响工作效率,这在一定程度上确实是事实。 “就像大学生在寝室很难自习,但是去了图书馆或者自习室的环境,学习起来相对更容易投入一样。 “员工在办公环境下,确实更容易努力工作、更不容易摸鱼,这是实情。 “但是这个实情不能孤立地看,我们还得考虑另外三点: “第一,居家办公能给我们带来的实实在在的好处。 “第二,居家办公的能力可以通过后天锻炼。 “第三,居家办公是否有一个强驱动力。 “综合这三点,才能够做出一个最适合我们公司情况的决定。” 周扬有些疑惑:“怎么说?” 赵海泉开始逐条解释:“首先第一点,居家办公能给我们带来什么样的好处? “很显然按照顾总的意思,公司租用办公场地的经费和我们的奖金是直接挂钩的,而我们的奖金又与我们自己租房的居住环境直接挂钩。 “也就是说,如果我们把办公场地的钱省下来,那么顾总就会将这些钱当做奖金发下来,我们就可以去改善自己的居住环境。 “那么,居住环境的提升,会不会让我们的心情愉悦?会不会让我们的工作效率有所提升? “显然也是会的。 “既然顾总愿意额外拿出一笔公司的钱给我们改善居住环境,那我想,我们似乎没有什么理由拒绝。” 众人互相看了看,脸上都露出了“确实”的表情。 赵海泉继续解释:“第二,居家办公的能力是可以后天锻炼的。 “大多数人在刚开始的时候可能都会有些不适应,可能工作效率会降低,但一段时间之后,只要习惯了这种特定的工作节奏,工作效率是可以恢复甚至可以提升的。” 郭宏宇点头:“我赞成。 “我之前当过一段时间的自由职业者,在家做商业画稿,刚开始确实有些昼夜颠倒,但工作节奏很快就规律下来了。 “事实上,我觉得大多数都可以居家办公,只是需要一定时间的调整和适应。 “否则,那些自由工作者都要把自己饿死了。” 赵海泉稍微顿了顿,继续说道:“第三点,也是最重要的一点,居家办公能否成功的关键是什么?是强驱动力! “而这个强驱动力,说得通俗一点,其实就是钱。 “自由工作者为什么能够逐渐适应居家办公呢?很简单,因为他们有强驱动力,完成一个商单就能拿一个商单的钱,为了钱,谁不努力工作? “而一般的公司居家办公为什么会造成效率下降?很简单,也是因为钱。 “假设,不论我是否摸鱼,一个月都是拿这点死工资,那我在家里躺着当然会摸鱼,直到有无数人催我才慢悠悠地把方案给提交上去。 “一个月三千块钱我玩什么命啊?犯得着去对抗自己的惰性吗? “但是我们公司的情况本来也不一样,大家仔细想想是不是。” 众人纷纷低头沉思。 好像还真是这么回事! 工厂都明白,计时工和计件工,多半是前者懒惰而后者勤奋。为什么呢?当然还是钱在驱动嘛。 如果员工只能拿固定工资,那么工作起来肯定是能摸就摸,不管是在工位上还是在家里,都会摸鱼。 但如果员工每多完成一份工作量就能多拿一份钱呢?那就算是抱台笔记本电脑去菜市场工作,也会绞尽脑汁地把工作给完成。 而逆天堂游戏的工资分配方式,显然是后者。 既然游戏的净收入是按照比例分配给全部员工的,那么游戏发售就不再是老板一个人的事,而是全体员工的事。 大家都巴不得游戏早上线、大家早分奖金,自然都会干劲十足地赶进度。就像冯辉一样,都想直接搞个行军床在公司打地铺了。 但凡能够拿到第一档的奖金,直接就是二十万甚至更多的奖金。 如果因为你自己的摸鱼,导致只能拿到第二档甚至第三档的奖金,让自己一个月就损失了十几万,你还能摸鱼摸得心安理得吗? 或者更严重一些,如果因为你的摸鱼,分内工作未能如期完成,导致游戏发售推迟,影响了所有人的奖金…… 那只能说,你这是自绝于人民,顾总也救不了你了。 在这种激励机制下,每个人都是天然的奋斗逼,想要在这个环境下当一条咸鱼?那反而需要非常强大的心理素质。 赵海泉最后总结:“所以我觉得,居家办公对其他公司来说可能不适合,但是对我们公司来说,是个不错的尝试。 “当然,我觉得把大家完全隔绝起来也不合适,毕竟很多问题需要面对面交流。 “如果我们要租别墅的话,最好还是稍微改造一下,简单改造出办公区、会议室,做好过渡。 “很多自媒体工作室甚至早期的电竞俱乐部,不也都是这么做的嘛。” 众人纷纷点头,总算是形成了一致意见。 顾凡看向萧明玉:“好,那就先按这个方案去规划吧!你去考察一下那边在出租别墅的情况,多定几个备选方案。 “其他人也处理一下自己目前租房的问题,快到期的就不要再续租了,咱们争取三个月之后,也就是下一款游戏上线的时候,搬家!” …… …… 《神弃之城》的初期开发工作很快步入了正轨,同时公司的搬迁计划也提上了日程。 萧明玉开始频繁地到处跑,她考察的对象也没有仅限于这一个区域的别墅,而是把其他风景优美、环境适宜的别墅区也都考察了一遍。 除此之外,别墅租过来之后如何改造,要添置什么家具,以及后续招聘工作要如何展开等等,也都由萧明玉负责。 当了甩手掌柜之后,顾凡确实轻松了不少,可以集中精力想bug,哦不,想游戏的隐藏机制要塞在哪了。 9月13号,周五晚上7点。 结束了一周的工作,顾凡舒舒服服地躺在按摩椅上,准备看一会儿直播就去休息。 然而就在这时,莉莉丝毫无征兆的出现了。 “顾凡!醒醒,别睡了!” 顾凡刚在按摩椅上躺得有点迷糊,此时被迫睁开双眼坐了起来:“怎么了?这大晚上的……” 莉莉丝的表情凝重:“出事了!” 顾凡一头雾水:“等一下,你从头说,出什么事了?” 莉莉丝轻轻叹了口气,她在按摩椅上坐下,开了一罐可乐,满脸愁容。 “本来今天我还挺高兴的,有个不大不小的好消息。 “可没想到紧接着老路就把我叫过去了,告诉了我一个噩耗!” 顾凡点头:“一件一件说,好消息是?” 莉莉丝表情稍微舒展了一些:“好消息是,到目前为止《地狱轨迹》收集的负面情绪又有所回升啦! “我也没想到,这游戏竟然也能有第二春? “虽然收集的负面情绪跟这游戏的巅峰期没法比,但相较于之前两个月,有明显提升啊!” (本章完) 第107章 有人来抢生意了!(二更) 显然,这对于莉莉丝来说是个意外之喜。 《地狱轨迹》这游戏发售到现在都已经大半年了,销量基本上已经看不出明显增长,网上讨论的热度也很低了。 莉莉丝每次都忙于新游戏,对于这款逆天堂的开山之作,都已经快忘了。 结果没想到,收集的负面情绪竟然还能有所回升? 不过对于这一点,顾凡倒是早就有所预期。 原因很简单,这游戏没有后续更新! 《地狱轨迹》看起来是个高大上的fps游戏,但其实严格来说它只是个以『子弹拐弯』为卖点的趣味小游戏,并不会像那些大型fps游戏一样有长久的寿命。 更何况因为地狱契约的特殊性质,游戏一旦发售就不能更改,否则就会造成『违背契约』的严重后果,所以,莉莉丝固然没办法把游戏中的bug给修复,但顾凡也没办法对游戏玩法进行后续更新。 所以,《地狱轨迹》在初期的热度过后,此时还留在游戏中的玩家,以及新进入的玩家,逐渐开始体验到了更多的负面情绪。 这看起来是个无解的问题,但顾凡其实也已经想好了解决办法。 只是这个解决办法不能他自己亲自出手,得想办法创造一个合适的契机,而且还得让一个不相干的人出手,才能洗脱自己身上的嫌疑。 所以顾凡还在等待。 “那坏消息呢?”顾凡问道。 莉莉丝表情瞬间变得严肃起来,甚至有些狰狞:“有人来跟我抢生意了!” 顾凡眉头一挑:“哦?你是说,又有其他地狱恶魔来人间开公司收集负面情绪了?” 莉莉丝恶狠狠地点头:“对! “老路特意把我叫过去跟我说了这件事情,虽然他说得很委婉,但态度却很坚决,显然这是个通知,不是商量! “他认为逆天堂在人间的负面情绪收集工作非常的不顺利,这可能是因为缺乏竞争的原因。所以他决定另起炉灶,委任另一个地狱恶魔阿撒兹勒来成立一家新的公司,叫做『地狱前线』,和我们同时开发游戏,收集负面情绪!” 顾凡有些难蹦,这路西法和莉莉丝还真像是一个模子刻出来的,都是一样的善变。 莉莉丝前脚说着感谢顾凡做出的贡献,后脚就开始因为bug而兴师问罪。 路西法呢?前脚刚夸奖了莉莉丝在宣传方面做出的突出贡献,后脚就派了另一个恶魔来收集负面情绪。 莉莉丝的脸色变得更加阴沉:“我在地狱的美术组、音乐组被抢走了一半人,而更过分的是,阿撒兹勒甚至还要偷我的创意!” 顾凡有些惊讶:“偷你的创意?” 莉莉丝点头,恶狠狠地说道:“没错!我已经通过内部关系,拿到了他们要制作的游戏。 “这不就是我的创意吗!” 莉莉丝说着,取出一份设计方案递了过来。 顾凡伸手接过,只是扫了一眼,就不由得肃然起敬。 这个阿撒兹勒……可真是有备而来啊! 这家叫做『地狱前线』的公司,要开发的第一款游戏叫做《地狱劣魔》。 这款游戏的玩法相当简单,玩家需要扮演一只地狱劣魔,爬上燃烧着熊熊烈焰的地狱火山。 在此期间,玩家可以攀爬、跳跃、潜行经过巡逻的天使,最终爬上火山之后就可以召唤强大的地狱军团。 在这个过程中,这只地狱劣魔可能会不断的从山上摔落或者死亡,而这其中的大多数情况,都可能会直接导致从头再来。 “这是剽窃!这是抄袭! “这明明都是我在《西西弗斯》中的创意!!” 莉莉丝显然有些出离愤怒了。 顾凡认真查看了一遍玩法:“很可惜,以人间的法律来说,这恐怕并不构成抄袭。 “人间的法律只保护表达,而不保护创意。 “因为在游戏行业,如果这种程度的玩法雷同都被视为抄袭的话,那么这世界上就只能存在一款fps游戏了,其他所有带有第一人称射击元素的游戏都将被判定为抄袭,这显然是不合理的。 “至于『表达』,我想他们应该也不会蠢到直接用《西西弗斯》的美术资源和素材,而是会另外做一套。 “所以人间的法律是没法制裁他们了,你们地狱的契约能不能给点作用?” 莉莉丝瞬间泄了气:“这件事情就是老路首肯的,伱觉得呢!” 顾凡沉默片刻:“那只能想别的办法了。” 也难怪莉莉丝如此愤怒,突然有个地狱恶魔跑出来要摘果子、吃现成的,这能不愤怒吗? 客观分析,此时的情况对莉莉丝来说还真是非常不利。 从《地狱劣魔》这款游戏的设计来说,这毫无疑问是一款电子垃圾、赛博答辩,任何游玩这款游戏的人,恐怕都只能用四个字来形容,那就是『粪池蝶泳』! 很显然,这个阿撒兹勒很狡诈,他是在摸着石头过河。 《西西弗斯》距离成功只有一步之遥,最后因为『滚石加速』和『龙振翅』的bug而功亏一篑。 那么对于阿撒兹勒来说,只要能够去掉这游戏中所有可能导致成功的元素,那么一款收集负面情绪的绝佳作品,不就诞生了吗? 所以他干脆删掉了『推石头』的这个设定,也去掉了炼狱中的每一层主题,也完全删除了地狱飞龙这种可能会诱发bug的因素。 如此一来,《地狱劣魔》这款游戏场景枯燥、玩法单一,玩家只能控制着一只丑陋的地狱劣魔,反复不断地攀爬、跳跃,最终抵达火山之巅。 毫无疑问,阿撒兹勒肯定也会像莉莉丝一样,大肆撒钱推广宣传,尽可能骗更多的玩家进来,然后在短时间内收割大量的负面情绪。 莉莉丝很冤枉,他们说的,都是我的词啊! 如果真被阿撒兹勒把这个套路给玩成功了,那么对于莉莉丝来说,绝对是一个毁灭性的打击。 而对于顾凡来说呢? 那当然也不是个好消息! 因为莉莉丝在受到严重刺激之后,设计的游戏可能会更加偏激,甚至反过来学习阿撒兹勒的『成功经验』。 而且她对顾凡的怀疑,也会进一步加重。 逆天堂游戏目前的这种微妙平衡会被打破,逐渐偏离顾凡规划好的方向…… 这是绝对不能忍的! 所以,这次顾凡必须帮莉莉丝一次,至少先要一致对外,干掉这个横空出现的阿撒兹勒! 但问题是……要怎么做呢? 顾凡沉思片刻:“莉总莫慌,有我呢。我作为你的头号智囊,怎么可能让别人如此白嫖你的创意?必须让他们付出惨重的代价! “不过在此之前,我需要一些对手的情报。 “这个阿撒兹勒,目前最缺什么?” 莉莉丝想了想:“最缺的当然和我们一样,是负面情绪!其次,他们应该也比较缺钱吧。 “在人间财力这方面,阿撒兹勒这个后生晚辈当然还是没办法和我相提并论的。” 莉莉丝说着,下意识的骄傲叉腰。 顾凡微微点头,大概懂了。 对于恶魔来说,钱当然不重要,他们要的是人类的负面情绪,这是整个地狱的硬通货,堪比人间的黄金。 但这并不意味着钱就完全不重要。 因为想要在人间通过制作游戏的方式收集负面情绪,这还是需要钱的,而且需要很多钱。 不说别的,就目前恶魔的这个打法套路,专门做答辩游戏然后疯狂砸钱宣发,想要最大限度地榨取玩家的负面情绪,那么每一款游戏的宣发成本至少都得上千万。 莉莉丝不在意,是因为她一直都有个『地狱驻人间负面情绪收集办公室主任』的职位,地狱恶魔在人间的诸多产业,或多或少都跟她有一些联系。 所以一款游戏赔再多的钱她也根本不在乎。 但阿撒兹勒不一样,他在地狱本来也没什么地位,只是因为某些业绩突出,所以被路西法所看重,来人间另起炉灶。 启动资金,应该是很短缺的。 而他既然选用了跟莉莉丝一样的路线,那么《地狱劣魔》这种垃圾游戏肯定也不太可能赚到钱。后续的开发资金从哪来呢?这就很成问题。 如果能抓住这个软肋,或许就可以给对方沉重一击! 顾凡很快有了打算:“我这里有一个计划,不过,需要你稍微配合一下。” 莉莉丝点头:“好,你尽管说,我全力配合! “只要能保住我『地狱第一游戏制作人』的身份,其他的事情都好说!” (本章完) 第109章 漏洞被顾总堵上了!(四更求月票!) 阿撒兹勒有些不好意思的搓手:“哎呀,莉莉丝大人您这是哪里的话,我能有什么意思呢?对无比强大而又令人恐惧的您,我这个小人物当然不敢有任何的小动作。 “但是……这个条款本身对您来说也不存在任何的约束作用吧?” 莉莉丝一时有些无言以对,看向顾凡寻求帮助。 顾凡非常坦然:“当然,这一条我们可以接受。但是如果要加上这一条的话,游戏亏损时上缴的负面情绪要调高到八分之一;游戏盈利时上缴的负面情绪要上调到四分之三。” 阿撒兹勒差点跳脚:“您这是狮子大开口!对不起,游戏盈利时上缴的负面情绪上调到四分之三我可以接受,但亏损时上调到八分之一这绝对没得谈!” 莉莉丝黑着脸:“你竟敢跟我讨价还价!” 阿撒兹勒并不退缩:“莉莉丝大人,我也是为路西法大人办事的,您给我人间金钱进行投资,我给您上供一些负面情绪这可以接受,但八分之一这太多了!” 双方互不相让,虽然莉莉丝的气场越来越强大,但阿撒兹勒硬是顶着不松口。 看到双方陷入僵持,顾凡及时打圆场:“莉总,算了。 “撒总,这样吧,既然你说盈利时上缴的负面情绪上调到四分之三可以接受,那我们愿意让步,就按这个方案来: “地狱前线的游戏发售之后,不能出现『与原本设计有较大偏差的重大bug』,否则你方无需缴纳任何负面情绪。 “而与之相对应的,如果游戏盈利,则伱向莉总上缴四分之三的负面情绪以及全部利润;如果亏损,你向莉总上缴十分之一的负面情绪。” 阿撒兹勒明显愣了一下,他有些疑惑地看向莉莉丝。 莉莉丝仍旧有些不情愿,但似乎也拿阿撒兹勒没办法,只好点头:“好吧,那就按这个来吧!” 她的手一挥,空中出现羽毛笔和长常的契约纸。 一番运笔如飞之后,契约就写完了。 阿撒兹勒认真的将契约从头到尾地看了好几遍,终于放下心来,签上了自己的名字。 “莉莉丝大人,地狱中一直有传言,说您是喜怒无常、蛮不讲理的恶魔,但今天看来,那绝对都是那些劣等恶魔的谣传! “您明明是一位通情达理、公正无私的恶魔!不不不,是一位充满着威严、令人敬仰的恶魔!” 莉莉丝站起身来:“钱我会让人打到你们公司的账户上,顾凡,我们走!” …… 重新坐上了红色法拉利之后,莉莉丝这才说出自己的疑惑。 “奇怪,你竟然答应了那个条件? “我还以为你会想办法买通那个程序员,偷偷改掉他们的游戏呢! “比如,往他们游戏里也塞一些奇怪的bug之类的。” 顾凡吓了一跳:“莉总你可不要乱说啊,什么往游戏里塞bug?那对于程序员来说根本就是不可能做到的! “游戏的程序是一个非常复杂且混沌的系统,任何一行代码出错都有可能导致程序彻底崩溃,更别说是塞一个bug了! “如果我真这么做了,一定会被发现,到时候你们两个恶魔去路西法那里对簿公堂,你也不占理的!” 莉莉丝若有所思:“哦,是吗?” 顾凡暗道好险,地狱恶魔果然阴险狡诈,差点又上了莉莉丝的当。 如果顾凡默认了“程序员可以往游戏里塞bug”,那么莉莉丝的第一反应绝对不是想办法往地狱前线的游戏里塞bug,而是第一时间怀疑逆天堂游戏中的那些bug是不是顾凡干的。 这就出大事了! 还好顾凡反应神速。 显然,顾凡斩钉截铁的回答让莉莉丝也困惑了:“那你为什么还信心满满地跟他签这个契约?你别告诉我,你真的只是为了那十分之一的负面情绪。 “虽然用钱换他十分之一的负面情绪我也不算太亏,但我总觉得你似乎自信满满,还有更深层次的计划。” 顾凡解释道:“我们逆天堂跟地狱前线的投资协议,实际上是这样的回报规则: “如果地狱前线的游戏亏损,意味着他们的负面情绪收集成功,那么,我们无法获得任何金钱回报,且还要继续负担他们下一款的游戏研发经费。他们赚取的负面情绪,我们分走十分之一。 “如果地狱前线的游戏盈利,意味着他们的负面情绪收集计划失败,那么我们可以拿走他们的全部金钱收益,并且分走他们负面情绪的四分之三。 “游戏亏损状态下的这条规则看起来是非常公平而且合理的,所以它其实只是个幌子。 “我们真正的目标,当然是要让他们的游戏盈利。” 莉莉丝有些疑惑:“但是你又不能改动他们的代码,要怎么做到让他们盈利?这看起来是不可能做到的事情。” 显然,阿撒兹勒也根本想不通这一层,所以才接受了这个契约。 顾凡微微一笑:“试试嘛,万一成功了呢?而且即便没有成功,我们也不亏。” …… …… 眨眼之间,一个月过去了。 10月21号,周一。 周扬哼着小曲,照常来公司上班。 然而刚在工位上坐下,就听到了一个噩耗。 “小周,过来一下。” “怎么了大辉哥?” 此时还比较早,整个咖啡馆二层就只有周扬和冯辉两个人。 冯辉指着屏幕上的一行代码:“你看这里。” 周扬宛如在看天书:“这里……怎么了?” 冯辉解释道:“你上周五的时候,让我改的那条代码,被顾总改回来了! “不,严格来说不仅是改回来了,甚至还加了一些新的逻辑规则,彻底堵死了这个bug!” 周扬一脸震惊:“啊?” 他仔细看了看提交记录,确实,顾凡对这部分内容进行了修改,时间是周日的下午2点。 “这是为什么啊?”周扬满头雾水,一时间无法理解。 冯辉一摊手:“我怎么知道,我只是按照你的说法改了一下代码,但现在顾总又改掉了,至于为什么改,你自己琢磨去吧。” 周扬挠了挠头:“好吧。” 回到自己的座位上,周扬眉头紧锁,陷入沉思。 到目前为止,《神弃之地》的开发进度已经达到了大约70%,可以尝试着做点正事了。 而周扬让冯辉做出的改动,正是他这短时间苦思冥想之后,想到的一个bug! 或者说,隐藏机制。 在《神弃之城》这款游戏中,npc同样有很多种属性。其中除了生命值、魔法值、力量、敏捷、智力等常见的基础属性之外,为了更好地实现游戏机制,还有三种特殊属性。 分别是『善恶值』、『信仰值』和『号召力』。 『善恶值』很好理解,它会影响在fake-ai控制之下的npc行为,比如善良的npc更容易接受灾民或者更容易忍受较低的物资分配条件。 『信仰值』可以理解为对天使或者恶魔的信仰,信仰值越高,就越能够把自己作为媒介,去运用强大的天使之力或者恶魔之力。 『号召力』则是有点类似于魅力,同样受到善恶值的影响。比如,一个npc如果很善良,那么对天使势力就会有更大的号召力,而对于恶魔势力而言则会自带群嘲光环。 除此之外就是『好感度』了,只不过游戏中存在好感度的只有少数几个关键npc,实际上它是个没什么太大用处的属性。 为了让自己的存在更有价值,为了不辜负顾总发的奖金,周扬也一直在思考这次应该往游戏中塞一个什么样的bug。 苦思冥想之后,他终于想出来了一个:用『地狱馈赠』这个技能,将『地狱知识』灌输给养女夏弥! 如此一来,获得了地狱知识的夏弥就会改变自己的行为逻辑,转而站在恶魔的一方,帮助玩家扮演的城主。 然而,这条代码提交之后竟然被顾凡发现了。 顾凡不仅杜绝了这种操作的可能性,还额外加入了一条规则:作为大天使夏弥尔的人间化身,在夏弥身上使用的任何恶魔技能都将被天使的神圣之力净化,无法起到任何作用! (本章完) 第112章 游戏开局竟然还不错(三更求月票!) cg过后,就正式进入了游戏画面。 镜头先是给了一个高空俯瞰的远景,而后又逐渐拉近,最终定格在这座城池的上空,以常见的45度俯视角开始了游戏。 玩家使用鼠标将视角拉到最远的时候,可以总览城池的全貌,不过由于城池的规模很大、细节很多,所以想要实现精细化操作的话,还是需要放大一些,对城池中的各种元素进行精细操作。 游戏中的事件根据重要程度的不同,会有两种提示方式。 重要程度较低的事件,会直接在视野外边缘位置出现一个叹号指示图标,指引玩家移动屏幕过去查看;而如果是重要程度极高的大型事件,则会直接在屏幕中央弹窗。 不得不说,这座神弃之城还是很宏伟的。 在画面的最边缘位置,是荒凉的战场和零星散布的小村落,还有农田、牧场和矿洞等设施。 它们分布在神弃之城的周围,通过各种小道与城池产生联系。 而神弃之城则是有着不同的分区和风格鲜明的标志性建筑,游览这座城池,本身就像是在看中世纪城池的解剖图。 从城池最外围往里看,大致分为好几层不同的防御结构。 最外层是环绕着城墙的一圈护城河,但并不是全都有水:在靠近城池正门附近的位置是有水的,但护城河向东延伸,离正门越远,地势越高,河水也逐渐干涸,取而代之发挥防御效用的是河床中埋设的尖利木桩。 不过护城河向西会与一条小河相连,并汇聚入海。 所以在城池的西边,还有一个小小的港口。 在城池的入口处,有一座巨大的门楼,两侧有圆柱状突出的投影塔,门楼中还有可以放下的金属格栅大门。 一旦发生战斗,门楼中的士兵就可以隔着格栅用长矛疯狂戳击外面的敌人。 门楼外有巨大的木质吊桥,会视情况收起。 门楼的天板上还有几个孔洞,叫做『谋杀洞』,一旦敌人攻破大门,士兵就会从这些孔洞中抛下石头、沸水或者其他的东西,对敌人造成杀伤。 再往内就是城池的外墙,这些外墙看起来又高又厚,由方正的石砖砌成。 城墙上每隔一段距离都有城垛,包含了垛口、步道、围板、箭孔等各种各样的附属结构。 而每隔几个城垛,还会出现一座远高于城墙的巨大防御塔,这些防御塔基本上都是圆柱形结构,建造在城墙的拐角处,用来提供视野。 穿过外墙之后就来到了城池的外部广场,也被称为堡场,这里是一个相当宽敞开阔的空间,有一座巨大的喷泉。 如果敌人攻破了正门,那么他们会在这个开阔区域被外墙、外塔楼、内墙、内塔楼的士兵集中攻击。 不过此时城堡处于非战时状态,所以外部广场也作为市场和士兵训练场来使用。 内墙看起来比外墙还要明显高出一截,也更加厚重,而内墙里面,就是整个神弃之城的主要区域了。 这里大致可以分成几个不同的区域: 首先是贸易区,通过内城的大门与外部广场直接相连,人来人往、络绎不绝。 贸易区的主要建筑包括了银行、拍卖行、旅店、武器店、铁匠铺等各种设施,看起来相当热闹。 贸易区往东是贫民区,这里的环境看起来很糟糕,有着低矮的房屋和密集的小巷,恶劣的治安事件时有发生。 贸易区的西侧则是富人区,这里的建筑看起来更加华美,街道也更加整洁。 在贸易区的北方还有一座气势恢宏的大教堂,旁边则是市政厅,用于处理城市的各项公共事务。 而在贫民窟更东方则是一片看起来略显诡异的建筑群,这里的城墙甚至都有了一些被腐蚀的迹象,一个巨大的露天矿洞延伸向地下,隐约可见挖掘之后显露出来的上古恶魔遗迹。 在教堂区和富人区的西侧,则是之前见过的港口,许多船只停泊在这里。 此外,这里还有许多其他的建筑,比如地下监狱、草药店、救济所、城防军戍卫处等等。 随着游戏进程的推进,城池中的大片空地也可以被玩家利用起来、修建不同的建筑,用于应对更加严峻的灾害。 而在礼拜堂的更北方,在山的最高处,是一座宏伟的要塞,也就是城主府了。 城主府的高墙更加易守难攻,这也象征着整座神弃之城的最后防线。 如果连这里都失守的话,就代表着神弃之城彻底陷落,游戏也会立刻结束。 仅仅是从整座城市的布局,也能看出它曾经的辉煌。 但很可惜,此时这座城池被笼罩在一种诡异的氛围之下,画面仿佛有一层滤镜,天空灰暗,空气中仿佛还飘着燃烧的灰烬,仔细看的话,城中居民的精神状态也不算是特别正常。 游戏的ui信息不少,最上方有时间、天气、各种资源数量(石头、木头、食物等等)、人口等信息,而最下方则是有『信仰倾向』、『满意度』的进度条,以及『建筑』、『法典』、『信仰』等关键操作。 『信仰倾向』代表着城中主要的信仰是天使还是恶魔,『满意度』代表着城中居民对生活的综合满意度。 『建筑』、『法典』和『信仰』这三个按钮比较醒目,也是游戏内政部分的核心功能。 『建筑』点开之后有各种建筑蓝图,可以直接拖动到特定位置进行修建。 这里的建筑建造相当自由,即便没有足够的资源也可以建造,但资源不足时会停工,变成烂尾楼。 『法典』是通过市政厅和审判所发布的,可以对城池中的法条进行选择,可以是较为宽容的,也可以是非常严苛的,如果玩家愿意的话,甚至可以直接将所有小偷都处死。 当然,有没有足够的卫兵去执行这个法条、法条发布之后会不会有什么连锁反应,那就另说了。 『信仰』则是通过大教堂来执行的,可以强化民众对于天使的信仰,也可以强化民众对于天使的质疑,并引导他们的信仰倒向恶魔。 只看这一部分的话,游戏倒是有些像一些常见的经营类游戏。 不过《神弃之城》里面还加入了一些rpg的战斗元素。 在画面的左上方有城主的头像,点击之后可以选定城主并进行控制。 城主是个高大威猛、身披重甲的骑士,玩家可以控制他在城镇中到处乱走,及时处理城镇中的事物,也可以直接与进攻的敌人进行战斗。 不过除了城主之外,其他的所有角色都是无法直接操控的。 想要操控士兵只有两种方式:一种是点击城防军戍卫处,更改这些士兵的作战方针、调整防御区域;另一种则是在操控城主时,选择士兵的战斗模式,让他们向城主靠拢并围绕着城主、以各种不同的阵型战斗。 游戏初期主要是进行新手教学,包括法典如何颁布、建筑如何修建、城防军的布防如何调整等等。 丁讲师跟着教学内容一步步操作,很快就掌握了这游戏的基础玩法。 而后,他就迎来了第一波的敌人。 第一次进犯神弃之城的是一伙流寇,他们在劫掠神弃之城周围的小村落。 丁讲师按照游戏的指引,控制城主带领着几十名士兵果断出击,打退了这批流寇,缴获了一些战利品,顺利凯旋。 “咦,这游戏做的还不错嘛!我怎么突然觉得自己好像不是在玩逆天堂的游戏了?” 丁讲师有些惊讶地发现,自己进入游戏的初期,竟然没有被恶心到! 这可真是相当令人惊奇了。 这游戏延续了逆天堂的一贯风格,画风精美、细节丰富、风格突出,尤其是这种中世纪的风格,真是带劲,除了逆天堂之外,国内其他公司的美术还真做不出那个味。 战斗手感也不错,虽然只能操纵城主这一个角色,但每一剑砍在敌人身上都有明显的受击反馈,动作扎实、音效丰富,甚至比一些大型游戏做得都更加到位了。 不过跟之前的几款游戏不同,丁讲师在这游戏中并没有刚进游戏就遭遇“当头一棒”,而是玩得还挺舒服的。 这游戏看起来相当正常。 这好像不太符合逆天堂的一贯风格啊? 再次回到城主府中,丁讲师又简单地安排了一下城中事务,看起来一切都是那么的欣欣向荣。 然而就在这时,他看到城主府中出现了一个之前没有见过的提示信息:一个小女孩的头像。 (本章完) 第113章 再苦不能苦孩子!(一更) “咦,怎么还有个小女孩啊。” 丁讲师有点诧异,因为再这样一款游戏中突然冒出来个小女孩,怎么看都觉得有些违和。 虽然这小女孩从画风和细节上来说,符合游戏的故事背景,但在一款经营模拟+即时战斗类的游戏中出现了一个小女孩这本身也比较奇怪吧? 事出反常必有妖,丁讲师不由得警惕起来。 他下意识地怀疑这个小女孩肯定承担着某种重要的玩法功能。 点击小女孩的头像,又出现了一个新的界面。 在这个界面中,上半部分是小女孩的各项基础数据,但这些基础数据全都是隐藏状态,无法查看。 当然,游戏中的其他作战单位,比如跟随城主一起讨伐流寇的戍卫队长,或者流寇的首领,也都是有数据面板的,只不过也都是隐藏状态。 丁讲师怀疑,之后游戏中应该有特定的技能可以查看到这些状态,就像《天命卧龙传》中的『观星』一样。 所以他也没太在意这些数据,一个小女孩而已,能有什么离谱数据。 关键还是下方的操作面板。 在这里,玩家可以对小女孩进行一系列的养成类操作,分为生活类、教育类、好感类、事务类、特殊类这五种。 “特殊类?怎么个特殊法。” 带着疑惑,丁讲师点开『特殊类』的一级选单,但看到弹出的二级选项之后,他被吓了一跳。 『漠视』、『遗弃』、『监禁』、『处决』! 这些选项,一个比一个过分。 丁讲师瞬间义愤填膺:“这游戏怎么回事!虽然是金主爸爸,但我也必须要说,这太过分了! “这么可爱的小女孩,怎么能做出这些过分的操作呢? “兄弟们,我小丁是个善良的人,尤其爱护小朋友,这些选项我一个都不会碰的!我爱说实话。 “什么?点一下『处决』试试? “魔鬼,你们都是魔鬼。 “我丁讲师今天就是饿死,死外边,从楼上跳下去,也绝对不会做出这么过分的事情!” 丁讲师移动鼠标,再次查看其他的选项。 其他的四类选项看起来就正常多了。 丁讲师先点开『生活类』,把小女孩的衣食住行标准全都拉到最高。 “小孩子正在长身体的时候,是这座城市的未来,吃不饱、睡不好那怎么能行呢?必须拉满! “什么?住和行没必要拉那么高? “好吧,确实没必要,但这是我闺女,我想怎么养我就怎么养!” 而后,就是『教育类』、『好感类』和『事务类』的选择了。 这三个事情看起来有区别,但他们都会占用同等的时间,也就是说,同一时间只能做一件事情。 教育类主要是学习知识和技能,好感类主要是陪伴娱乐和玩耍,而事务类则是让小女孩去帮忙处理城镇中的各项事务。 丁讲师认真思考一番之后,先选择『教育类』。 “再穷不能穷教育,再苦不能苦孩子! “这个娱乐类当然也重要,有利于孩子的身心健康,但是吧,咱们得先节制一点,学十次技能娱乐一次也就差不多了。 “大家想啊,这小孩虽然能帮我处理城内事务,但她现在还太小,缺少知识,很有可能会帮倒忙啊对吧。 “咱们先学好专业知识,掌握管理技能,然后再帮我分忧解难也不迟。” 丁讲师再次做出了自认为最符合游戏机制的决定。 如果是一些整活类的主播,或许会尝试着直接让小女孩去处理城中事务,又或者直接娱乐拉满看看会是什么效果。 不过丁讲师此时还是想先正儿八经通关一次的,所以玩得比较保守。 做出选择之后,一名神父或者说是牧师模样的人开始给小女孩上课,而小女孩也非常乖巧地开始听课。 在小女孩的头像上方也出现了一个代表着『教育类活动』的图标和倒计时。 丁讲师将镜头拉远,发现这个提示信息即便是在最高视角的状态下也是可以看到的,并没有像其他那些不太重要的事务活动一样被隐藏起来。 这说明小女孩的相关事务处理优先级极高,和城中的紧急事务等同。 刚安置好小女孩,游戏画面中就出现了一个弹窗。 【住房问题】 【无家可归者正在露宿街头!】 【城主,上一批来逃难的灾民到目前为止还没有得到妥善安置,贫民区和救济所的住房已经严重不足,很多无家可归者露宿街头,严重影响我们的市容,也激发了一部分民众的不满。】 面板下方有四个不同的选项。 【1.我会为他们所有人都提供足够的庇护所。(↑↑↑)】 【2.我会提供一些庇护所。(↑)】 【3.这件事情稍后再处理,我们有更紧急的事情要做。(↓)】 【4.把露宿街头的刁民赶回救济所,或者直接拉到外面的矿山去挖矿!神弃之城不养闲人!(↓↓↓)】 丁讲师眉头紧皱,陷入沉思。 “让我看看这个箭头代表什么?哦,代表满意度啊。” 很显然,这些选项的对满意度的影响基本上是从高到低排序的。 为所有人都提供足够多的庇护所固然对满意度有较大的提升,但之后丁讲师就必须消耗大量的资源去盖房子,而且庇护所修好以后,肯定还要消耗更多的粮食去发救济。 而最后一个选项虽然会导致满意度大幅下降,但确实是以低成本的方式解决了这一问题,甚至还有可能创收。 至于2、3选项就相对中庸一些。 丁讲师想了想,选择了第二个选项。 承诺建庇护所,但不可能建那么多,这看起来是目前的最优选。 神弃之城中还有大片的空地可以修建新的设施,资源应该也还有,盖点庇护所不是什么大问题。 而且丁讲师才刚开始玩游戏,并不清楚民众满意度降到太低会不会有什么严重后果,比如民众直接造反、跟外部贼寇里应外合之类的。 所以还是选择中庸之道比较稳妥。 点击选项之后,下方的民众满意度涨了一截虚条。 所谓的虚条,是说颜色明显区别于原本的满意度进度条。 虚条上弹出了系统提示,显然,这个虚条是会持续下降的,而且越往后下降越快。只有当城主履行了承诺、达成了相应的条件之后,这个虚条才会变成实条,并增加到现实的满意度上。 甚至如果许下的承诺最终没有完成,还会倒扣一小部分之前已有的满意度。 在界面的左侧位置则是出现了『待办事项』,目前只有一个,那就是修建庇护所2座。 丁讲师赶忙点开建造页面,找到庇护所,又在城中找了一片距离贫民区比较近的空地,连续拍下两个。 地图上出现了庇护所的虚影,一些工匠出现了,开始围着庇护所施工。 打地基、建脚手架…… 在修建的过程中,界面上方资源栏里的石头和木头等资源也在持续减少。 看起来这些建筑修建所需要的时间还是挺长的。 界面ui的右上方有日期和时间,有太阳、月亮、多云、雨雪之类的标志交替出现。 右下角有个快进按钮,点下去之后就可以让时间加速流逝。 丁讲师通过建造进度条大致预估了一下工期,发现这游戏中的建设会比现实中的真实建设要稍快一些,但放在游戏中,还是嫌慢的。 庇护所刚盖上,更多待处理的事务出现了。 有饥民没粮食了,要选择用不用库存的粮食去赈济;城外有灾民过来逃难,要考虑是不是接收;城内有人误入恶魔遗迹发疯了,要选择是不是封锁;一些居民死于神秘疾病,要选择如何处理尸体;气温迅速下降,要决定是否要在城中建设取暖设施…… 丁讲师一边处理这些突发事件,一边规划城市发展,还要隔三差五地出击流寇、查看小女孩夏弥的教育进度,忙得不可开交。 (本章完) 第114章 不当家不知柴米贵(二更) “可以啊,看起来丁城主的城市规划能力还不错嘛,一切看起来都井井有条啊!” 丁讲师忙活了一阵,还颇有成就感。 其实他在城市规划方面并不是什么高端玩家,之前玩类似的游戏,经常把线路修得跟拧麻一样,在建造类游戏中也只会建火柴盒。 不过《神弃之城》这游戏毕竟已经有了一个现成的城池底子,留的空地虽然多,但大致分区都已经做好了,所以即便乱摆一通,也不至于差到哪去。 就在这时,一个事件恰好完成了。 【粮食问题解决!】 【你慷慨地拿出一些存粮用于救济城中的饥民,虽然都是陈年甚至有些发霉的粮食,但大部分饥民仍旧对此感激涕零。】 【这让民众对你的满意度有小幅上升,在未来,这些饥民中的少数人或许会成为你发展城池的助力。当然,也可能成为拖垮城池的累赘。】 这是事件完成的提示界面,而在提示界面右边,还弹出了一个『城主建议手册』的提示框。 【城主建议手册】 【民众的声音与城主的决断】 【作为城主,伱将频繁地听到民众的各种要求,而你的谋臣也将为你提供各种各样的解决思路。但请切记,民众往往想要最快且最好的解决方式,而他们不会去考虑成本问题——在大多数情况下,这显然都超出了你的能力范畴。】 【作为城主,你要权衡大局、做出最优判断,而不必同意民众的全部要求。甚至有的时候,你可以一意孤行、完全按照自己的想法来解决问题。】 其实丁讲师解决的第一个问题是『庇护所』,但此时庇护所还没有修建完成。 『粮食问题』是第二个问题,丁讲师还是选择了“中庸之道”,拿出一批陈年发霉的粮食来救济灾民,满意度略有上升。 丁讲师也没在意,他打算继续去处理其他事务。 然而在关掉这两个界面之后,丁讲师突然发现城主府中的小女孩头上多了个感叹号。 “嗯?学习任务这不是还没有结束吗?” 丁讲师移动鼠标点击了一下感叹号,新的界面弹了出来。 【父亲,您为什么要拿发霉的粮食给饥民吃呢?】 【饥民也是人,他们也应该享有最基本的权利。更何况这些粮食可能会让他们生病,或者诱发更加严重的后果。】 【我认为您至少应该为他们提供没有变质的食物,或者,如果您没有时间处理这些琐事的话,我也可以代劳。】 【(夏弥的好感度有所下降。)】 “嗯?这什么情况! “你不是在城主府里学习呢吗?学习就好好学习,你管我发粮食干什么! “再说了,不给饥民发霉的粮食,难道给新鲜的粮食?那新鲜的粮食我自己都不够吃的! “我这供你吃、供你穿,还供你读书,结果因为给不相干的饥民发了点发霉的粮食,你还掉好感度了? “真是岂有此理!” 丁讲师很无语,这就像他正打着游戏呢,突然有个嘴强王者蹦出来说:“你刚才如何如何不是早就双杀了吗?” 作为游戏玩家,他最讨厌的就是这种教人做事的货。 更何况在丁讲师看来,夏弥这完全是不当家不知柴米贵,这好感度掉得完全没道理。 “算了,看你毕竟是个不谙世事的小孩子,我不跟你一般见识。” 丁讲师暂时也没多想,直接把这个提示框给点掉了,反正只是小女孩的个人意见,掉点好感度就掉点吧,之后有的是办法补回来。 游戏进程继续推进。 丁讲师并没有意识到小女孩夏弥的养成也是这游戏的核心玩法之一,他的重心还是放在城市的发展和建设上。 尽可能地利用有限的资源,去应对各种各样的突发事件。 而随着时间的推移,神弃之城的问题也变得越来越多,而且很多问题都是连锁发生的! 比如天气突然变化会造成粮食减产,而粮食减产会造成周围村落的饥民来逃难,而接收逃难的村民会让城池中的存粮进一步被消耗,从而导致神弃之城的粮食也不够吃了。 富人开始哄抬粮价,即便丁讲师用最严厉的手段和法令把粮食价格控制住,也无法改变每天都有人在饿死的事实。 于是丁讲师决定采用更加严苛的手段,强制征粮,进行粮食配给。 可这又造成了民众的满意度持续下降,饥民开始暴动,教会开始趁此机会宣扬“这是神罚”,开始鼓动民众做出一些过激行为。 饿死的尸体无人处理就会诱发瘟疫,而瘟疫不断传播之后会引发恐慌,又进一步加剧了人手不足和教会捣乱的情况…… 丁讲师拆东墙补西墙,忙得头都大了三圈。 当然,这些问题也不是一直都存在的。 好消息是,每隔一段时间,这些内政问题都会被暂时搁置,而且也可能搁置一段时间之后就不需要再去解决了。 坏消息是,这是因为要打仗! 每隔一段时间,神弃之城都会爆发出战争,有时候是城外的圣教军号称要征讨异教徒打上门来,有时候是流寇过来劫掠,还有时是内部的饥民和教会叛乱。 每当战争爆发,游戏的内政系统就会被暂时搁置起来。 城中的居民们纷纷逃回家中闭门不出,贸易区的市集也停了,丁讲师只能操控城主带着戍卫士兵去迎战入侵者。 战争结束后,一些原本不太好解决的问题会被自动解决,比如,之前城中饿死了一些饥民,尸体扔在那里不管的话,很快就会传播瘟疫。 至于这些尸体到底是由负责戍卫的卫兵去处理呢?还是钱让贫民去处理呢?又或者干脆直接抓壮丁去处理呢? 玩家还真的会陷入一种选择恐惧症。 但现在,城里到处都是尸体啦! 自然也就不需要做选择了,大家都得一起上,否则尸体运慢了很快就会爆发瘟疫,众人就得一起完蛋了。 战争结束胜利后,会出现大量关于处理战场后续事宜的内政事务。这些内政事务可能会把之前的一些事务给顶掉。 而且,民众们对城主的满意度会有所回升。 玩到这里,丁讲师有些明白为什么历史课本上说“当国家内部矛盾过大的时候就会发动战争转嫁矛盾”了。 站在一个无情的统治者的角度,很多问题出现的根源还真就是人太多了。 如果能以不动摇自身统治根基的方式消灭掉一些人,那还真是一种缓解矛盾的方法。 丁讲师一通忙活,虽然有些狼狈,城池的人口下降了、物资也减少了,但好歹是勉强解决了目前的几个重大挑战,游戏也还能够继续玩下去。 但是让他有些蛋疼的是,不管他处理什么样的事务,这个小女孩夏弥都会提出不同的意见,而且每次好感度都会掉! 不让灾民进城,好感度掉; 镇压暴动,好感度掉; 在严寒条件下没有给民众提供充足的取暖条件,好感度掉; 甚至就连出发『动物迁徙』事件时,没有救下一些小动物,好感度还是会掉! 到现在为止,连丁讲师自己都不知道这小女孩对自己还剩多少好感度了。 不过考虑到自己是小女孩的养父,又好吃好喝伺候着她,就算好感度掉了一些,应该也不会有什么太大问题吧? “行吧,既然你喜欢当嘴强王者指点江山,那你出山吧! “正好也接受过这么多的教育了,总归该有一点施政能力了。” 丁讲师看了一眼城主府中的小女孩夏弥。 从游戏最开始,丁讲师就在给夏弥安排各种教育活动,让她学知识,而且生活水平也全都拉到最高。 虽然目前看不到她的具体属性,但她的头像发生了变化,从最开始那个瘦弱可怜的小女孩变成了一个看起来健康、开朗、坚定的少女。 就这个头像立绘,放在其他的游戏里,那妥妥的也得是个女主角啊! 当然,在这游戏里应该也算。 虽说之前夏弥一直在唱反调,但丁讲师觉得还是应该把她放出来试试。 毕竟不当家不知柴米贵,万一让她负责这些具体事务之后,她意识到了养父的不易,幡然悔悟了呢? 这也不是不可能的。 毕竟官方说了,《神弃之城》这款游戏也使用了fake-ai技术,虽然因为游戏机制的原因,这技术感知不强,但只要用了,应该就会有无限可能。 (本章完) 第115章 败家玩意!(三更8000字求月票!) “好,让我们看一下她是怎么解决这些事件的。 “如果真能把这个养女培养成左膀右臂的话,那岂不是说我以后只需要负责战斗部分就可以了,内政部分可以全都交给她来代劳? “那还挺不错的啊兄弟们,我爱说实话。” 只见小女孩夏弥开始在城内四处走动,她每到一个地方,就会进入建筑开始处理这里的事务。 而后建筑上方会出现一个进度条,等进度条走完了之后,这次事件就顺利解决了。 而后夏弥就开始马不停蹄地赶往下一个地方。 “啊?这就解决了?” 丁讲师挠了挠头,有点搞不清楚状况。 因为夏弥解决这些问题的时候,屏幕上并不会出现相关的提示,也不会展示她的具体解决办法。 如果不关心画面ui上的数值变动,甚至都不知道有一个事务被解决了。 “意思是这件事情她自己就处理了,并没有汇报给我,所以我并不知道? “哦,倒是也还算合理。” 丁讲师仔细看着画面上的ui信息变动情况,首先映入眼帘的醒目信息变化是民众满意度有了非常明显的增长! “咦?这事办的可以啊,比我之前满意度增长得多啊! “为什么? “因为我是个五大三粗、凶神恶煞的城主,而她是个善良的小姑娘,所以赢得了更多的感情分吗? “又或者是游戏的某种特殊机制?这个小女孩就是设计师拿来给玩家辅助进行内政处理的?处理内政有特殊的加成?” 丁讲师一连有了好几种猜测。 没办法,逆天堂的游戏在很多时候并不会把所有信息都明确地展示给玩家,还特别喜欢用fake-ai这种连设计者都不一定能预估行为的ai模型,所以玩家玩起来常常也是一头雾水。 需要对游戏机制摸索一段时间才能彻底搞懂。 丁讲师又点开夏弥的面板看了看。 虽然还是看不到夏弥的具体属性和数值,但这里却会记录夏弥对城主的好感度变化情况。 每处理一件事务,夏弥的好感度都是提升的。 这意味着让夏弥再多处理一段时间的话,说不定还能修复父女关系。 “还真可以啊,早知道早让她来处理这些事情了!” 不管怎么说,这夏弥看起来还挺靠谱的,而且城内的事务实在太多,即便被夏弥分摊了一部分,丁讲师也还有很多事情要做,所以他也没太在意这个,只是继续照常推进游戏进度。 但玩着玩着,丁讲师发现情况有些不对劲了。 “哎?不是,我这仓库里的粮食怎么好像变少了? “兄弟们,你们注意看了没有,是不是变少了? “我知道有日常的口粮消耗,但是好像不该消耗得这么快吧? “还有我这地牢里不是关着几个煽动民众的教会人员吗?什么时候没了? “死地牢里了?不至于吧,我又没给地牢的囚犯断粮,他们一个个生命力可顽强了,不能这么简单就死掉吧? “等等,这空地怎么多了好几个庇护所啊?我不是只建了两个吗? “我没失忆吧?确实是建了两个啊! “不是,再这么下去我城里的粮食用不了多久就要被吃光了!” 丁讲师玩着玩着突然发现数据有些不对劲,很多数据都跟他印象中对不上号! 如果这些是他记错了,那监狱中离奇消失的犯人和空地上凭空出现的庇护所又是怎么回事? 丁讲师眉头紧锁,他暂时放下手头的工作,仔细盯着画面的变动。 终于,他发现原因所在了。 显然,这都是夏弥干的! 城外每隔一段时间就会有一些新的饥民出现,之前丁讲师的处理方式一直是只挑选一部分身体健康的饥民进城,然后给他们有限的过期食物。 这个行为在丁讲师看来是最优解,因为既可以增加城内人口,又不至于付出太大的代价。 至于那些老弱病残,死外边也无所谓了,毕竟这游戏的世界观死几个人算什么? 他又不是神,不可能救下所有人。 而且这个举措也不会降低太多满意度,因为满意度是城内居民对他的满意度,城外饥民的意见并不影响。 然而这次他没有亲手去点这个事件,因为还有更重要的事情等着他去处理,这件事情是可以暂时搁置的。 可没想到,夏弥去处理了! 丁讲师眼睁睁地看着她直接把所有的饥民都放了进来,把生病的人送去治疗,而没生病的则是送到了庇护所。 目前的庇护所显然是远远不够的,所以她又调用城内资源,新修建了几处庇护所。 至于救济用的粮食……当然也是用了仓库中的新粮食。 丁讲师看的目瞪口呆。 “坑爹啊这是!! “败家玩意,我特么是让你这么给我处理事务的? “白的银子发给了穷人,造孽啊!! “怪不得满意度涨那么快呢!” 考虑到夏弥是城主的养女,这下是『真·坑爹』了。 丁讲师赶忙止损,他在夏弥的头上点了一下,然后要求她终止全部事务。 然而让他没想到的是,夏弥竟然不同意! 【父亲,我认为我的处理没有任何问题,您为什么不允许我帮助您处理城中事务、为您分忧解难呢?】 【我要继续为这座城池做贡献!】 点掉对话框之后,丁讲师发现夏弥完全没有任何停下来的意思,还是在不断地在城中穿梭,处理各种事情。 丁讲师惊呆了:“什么意思?这npc还有自己的想法?不听我话啊! “你还帮我分忧解难?伱的存在本身就是我最大的困难了!” 丁讲师又连着点了好几次,但没用,这个夏弥在处理过一些事务之后,就像是食髓知味了一样,根本不听劝阻。 更过分的是,丁讲师每点一次,她不听也就算了,好感度还会掉! “我特么给你脸了!” 丁讲师有点抓狂了,此时夏弥那张可爱的脸再也可爱不起来了,着实让人生气。 最终丁讲师没有办法,直接点开『特殊类』的选单。 这里面的第一个选项,是『漠视』。 原本丁讲师以为这个选项仅仅是不理夏弥,但仔细一看说明,这个选项其实是让城主可以直接命令的所有人都不再听从这个小女孩的指挥。 原本丁讲师还有些纠结,为了这点事把夏弥软禁起来有没有必要? 现在不用纠结了,相较于显得有些过激的『监禁』,『漠视』显然是更合理的选项。 丁讲师毫不犹豫地点了下去。 效果自然也是立竿见影的。 夏弥仍旧在各个建筑之间奔走,想要去处理那些事务,但很显然被封锁了权限,建筑中的npc都不再执行她的命令。 夏弥仍旧在城中跑来跑去,但城中的事务没有再发生任何变化。 丁讲师长出了一口气:“这还差不多!” 这个小插曲严重影响了他原本规划好的发展进度,而且失去了一个“好帮手”,他现在只能继续亲自去处理那些琐事了。 结果刚点了两下鼠标,眼前开始弹框。 【父亲,您为什么不让我处理这些事务?甚至让城中的卫兵都不再听我的命令?】 【城外又出现了一批灾民,我必须立刻去救济他们!】 【父亲,快回答我!】 【父亲,我现在就要进入仓库去搬粮食,请您给我粮库大门的钥匙!】 丁讲师每次都是毫不犹豫的直接点x关掉,可没过多一会儿,又会有新的对话框弹出来。 “擦,你神经病啊!” 丁讲师简直无语了,不断弹出的对话框差点就要打破第四面墙,他甚至能够脑补出这个小女孩一直纠缠着城主叨逼叨的画面。 丁讲师不想跟夏弥一般见识,可现在这种情况,已经严重影响了他的游戏体验。 就像是安装了各种全家桶之后电脑屏幕各个角落不断弹出的小广告,让人不胜其烦。 而更过分的是,即便丁讲师已经点了『漠视』,让城中的卫兵不再听从夏弥的命令,可夏弥还是能造成破坏! 甚至在丁讲师没注意的时候,发生了【粮库偷窃事件】。 尝试偷窃粮库的人第一时间就被卫兵给抓了,结果,正是夏弥干的! 如果丁讲师没有收回夏弥的权限,那么夏弥就会神不知鬼不觉地把粮食运走分给饥民;而此时收回了权限,夏弥强行去偷粮食,就触发了事件。 丁讲师简直是气得都快冒烟了。 “你特么别逼我啊!就算你是我女儿,我对你的忍耐也是有限度的! “你不要挑战我的底线啊!” 丁讲师再次点开特殊操作一栏,然后选择了『监禁』。 关起来! 卫兵将夏弥带走,关进地牢。 这下世界暂时清净了。 “呵,果然女人只会影响我搞钱的速度!感觉这个夏弥根本就是官方硬塞进来的迷惑项。 “我一开始就应该直接无视她的,否则现在的局面也不至于这么被动。 “粮食被浪费了好多,但愿我还能顶住下一波大战吧……” 解决掉了隐患,丁讲师再次摩拳擦掌,准备大干一场。 (本章完) 第116章 神弃之城的覆灭(一更) 果然,在把夏弥关起来之后不久,神弃之城就迎来了一场大战。 这次丁讲师要打的,不再是城外的流寇,而是一支正规的十字军! 当然,游戏中的十字军和历史中十字军的设定并没有直接关系,不过它们有一点相同,就是名义上都打着『消灭异教徒』的旗号。 丁讲师看了一眼,大致记下了会触发『第一次十字军攻城』的时间。 很显然,他现在也不期待着第一次玩就能通关了,提前记住这种重大的时间节点,下次游戏就能提前做好准备。 “兄弟们,准备战斗!” 丁讲师抖擞精神,开始指挥这场大战。 不得不说,十字军的战斗力相较于流寇确实有了非常明显的提升,不仅所有的作战单位都变成了精锐,更是有受到神圣赐福的重甲圣骑士,给丁讲师造成了极大的困难。 不过好在神弃之城的城防设施确实太完善了,十字军突破了外城墙之后,硬是被堵在了内城墙的入口处,也就是外部广场。 神弃之城的戍卫士兵们仍旧占据着外城墙和内城墙,在城墙上不断射箭、抛石,围殴被困在外部广场的十字军。 就连广场上那个巨大的喷泉都被鲜血给彻底染红了,看起来有点像生命之泉。 而丁讲师则是操控着城主,带领城中的戍卫士兵精锐堵住内城的入口,左手挥舞着巨大的双手剑,右手挥舞着沉重的双手锤,颇有种一夫当关、万夫莫开的豪迈。 “好家伙,兄弟们这游戏虽然不是第一人称,是上帝视角,但还给我整得热血沸腾的!” 终于,坚持了一段时间之后,城外不再出现十字军的援军,而后方的十字军也有了想要撤退的趋势。 “顶住了!” 丁讲师擦了擦额头上的冷汗,这次大战确实让他汗流浃背了。 此时城中的粮食已然告急,各种守城物资也都告罄,再继续打下去,戍卫士兵都要打光了。 好在终于看到了胜利的曙光。 虽然照现在的情况来看,神弃之城几乎不太可能再顶住下一次的十字军攻城,但至少现在是苟住了。 十字军攻城应该属于游戏中的大事件,间隔很长时间才会再触发,所以丁讲师应该还能在这游戏中赖很长时间。 然而就在这时,让他意想不到的事情发生了。 城主的后方突然骚动起来! 丁讲师一脸懵逼地把镜头拉过去,而后就看到他的后方不知何时竟然多了一队敌人! 这些敌人明显都是杂牌军,从外观上来看,有衣衫褴褛的饥民,有之前俘虏的流寇,还有教会的教徒。 这不都是之前关在监狱里的囚犯吗?! 如果是在之前,这批人根本掀不起什么风浪,丁讲师随便拉过来一支戍卫队就可以把他们全都干掉。 但此时所有的戍卫士兵都在跟十字军浴血奋战,整个后方的防备力量几乎全都抽调一空。 毕竟谁能想到后方会来敌人啊? 虽然是杂牌军,但这些人的职业配置还挺合理,战斗力强的精锐流寇在前面带头,饥民跟在后面壮大声势,至于教徒,还能用那么一两个蹩脚的神圣法术给他们加血。 几乎是瞬间,神弃之城的戍卫队就开始溃败! 而那些原本已经萌生退意的十字军士兵,又开始疯狂进攻了! 丁讲师差点被气得冒烟,此时他控制的城主已经处于腹背受敌的状态,包围过来的囚犯和十字军士兵越来越多。 但丁讲师却还是坚持控制城主杀出重围,因为他想知道,这到底是怎么一回事! 终于,他看到了这次越狱事件的罪魁祸首——夏弥! 在战争状态下,游戏一般不会有事务弹窗,这一方面是为了让玩家专注于战斗,另一方面也符合机制:毕竟城主在前线战斗呢,就算后方有事情发生,这消息一时半会儿也传递不过来。 但丁讲师看到夏弥之后,瞬间就明白了一切事情。 显然是夏弥带领了这次越狱事件,把狱中的这些囚犯全都放出来了! 这一点都不奇怪,毕竟之前夏弥在处理政务的时候,就一直在私下放走监狱中的囚犯。 不过让丁讲师感到意外的是,此时的夏弥竟然还不是敌对状态,血条还是绿色的。 “岂有此理,叛徒!!” 丁讲师急眼了,直接呼出夏弥的互动列表,然后选择了『处决』。 事到如今,这破城是根本守不住了,但是临死之前干掉这个最大的内鬼白眼狼,也算是出了一口恶气。 然而让丁讲师没想到的是,『处决』这个操作,也是需要戍卫士兵来执行的! 但此时的士兵都已经快死光了,少数还存活着的人也都陷入了重围,哪还有人来执行这个命令? 丁讲师只能徒劳地控制着城主,想要杀透重围来到夏弥身边,然而最终还是失败了。 城主的身躯轰然倒下,手中拿着的双手大剑和战锤和掉在地上。 “可恶啊! “我能接受第一局游戏失败,但也不能是这么失败吧!! “输在内鬼手上算怎么回事啊!亏我前面还好吃好喝地伺候她!” 丁讲师气得直挠头,但让他有些意外的是,游戏到这里竟然还没有立刻结束。 虽然城主死亡了,但这座城中的所有npc都还有自主的意识,他们还在按照既定的ai行事。 也就是说,丁讲师还要继续看着城池走向覆灭! 这些十字军开始在城中清洗那些『被恶魔污染』的人,期间有些人被杀了,但有些人被夏弥救下。 这些十字军竟然没有杀掉夏弥,反而对她颇为尊敬,在很多事情上都遵照了她的看法。 最终,十字军将城中『被恶魔污染、罪孽深重』的人杀死,将其他罪孽不那么深重的人带走,最后放了一把火,把城池烧成一片废墟。 至于城主…… 他的尸体被放上火刑架焚烧,而夏弥则是跪在一旁,全程默默地为他祈祷。 “上帝啊,请您宽恕我父亲的罪孽,收纳他的灵魂,让他迈入天堂。 “求您宽恕这座城中的生灵,宽恕他们的罪,让他们感受到您的怜悯和爱,度过艰难的时刻。 “父亲,愿您来世不再踏入歧途,重回上帝的怀抱…… “阿门!” 这一切之后,游戏才进入过场动画,十字军带着长长的俘虏队伍离开,向着远方前进,而后面是燃烧着熊熊火光、已经被付之一炬的神弃之城。 【第1轮游戏结束!】 【经过了5年7个月零四天的坚守,神弃之城覆灭了,覆灭原因是『十字军攻城』。】 【作为城主,你谨小慎微地做出决策,小心翼翼地使用着城中不多的物资,民众们大体给出了还不错的评价。】 【你坚持没有使用任何恶魔之力,但很显然,作为神弃之城的城主,十字军并不会因此对你有任何的怜悯或宽恕。】 【伱给了夏弥最好的生活条件和教育条件,又让她为你处理城内事务,但最终事与愿违。圣女不会与神弃之城同流合污,即便她曾经受过罪孽深重之人的一点点恩惠。】 【如果重来一次,这一切会不会有所不同?】 【点击进入第2轮的世界。】 …… “焯!” 丁讲师被气得够呛。 这游戏明显是故意的,怎么城主都死了,后边还得看鞭尸啊? 直接重开游戏不行吗? 显然,《神弃之城》这款游戏中,游戏结束的判定标准并不是『城主死亡』,而是『神弃之城覆灭』。但凡城里还有一个忠于城主的士兵活着,游戏都要继续进行下去。 不过一般来说,城主死了代表着玩家无法再指挥游戏中的任何角色,那么距离『城池覆灭』也就不远了。 但丁讲师还是想不通这个设定到底意义何在,城主死了就重开游戏不好吗? (本章完) 第117章 光速结束的第二轮(二更) 【丁强的负面情绪+15!】 【丁强的负面情绪+22!】 【丁强的负面情绪+9!】 看着视野中不断出现的负面情绪,莉莉丝脸上再次流露出得意的笑容。 果然,又是一个天才的设定立功了! 『城主死亡时游戏并不会立刻结束』,这个设计显然也是莉莉丝的功劳。 至于原因嘛,当然也很简单,这明显可以收集到更多的负面情绪! 就比如此时的情况,城主战死了,但游戏继续进行,十字军们还要把城主的尸体抬上火刑架搞个露天烧烤,夏弥又在一旁念经鞭尸,而玩家只能眼睁睁地看着,这多出来的负面情绪不就是纯赚吗? 如果城主一死就开新一轮游戏,那玩家这段时间就不会有额外的负面情绪产生了。 此外还可能出现一种更离谱的情况,那就是玩家在游戏初期讨伐流寇的时候,就直接浪死了! 这时游戏也不会结束,士兵们会抢回城主的尸体,夏弥会将城主安葬,但紧接着,她会接手城中的一切事务…… 然后的剧情就大差不差了,神弃之城基本上还是会在第一次十字军攻城时覆灭。 但整个过程中,玩家就只能眼睁睁的看着了。 当然,玩家也可以选择用最快的速度快进,不会真的浪费太多时间,但不管怎么说,这种情况一旦发生也会贡献更多的负面情绪! 除了丁讲师之外,其他玩家的负面情绪也都在源源不断地汇聚过来。 莉莉丝很高兴,吃的薯片都香甜了几分。 但电影院里的其他人就没这么好心情了,他们也都猜不到这次的bug会藏在哪里,只能颇为忐忑地继续看下去。 …… “兄弟们,一次小小的失利啊,问题不大。咱们继续开始第二轮游戏。 “第一轮游戏,咱们属于是先熟悉一下游戏机制,至少有一个巨大的收获,咱们把内鬼给抓出来了! “这逆天堂游戏还是跟往常一样,不按套路出牌,我就说莫名其妙往游戏里塞个小女孩很违和嘛,原来是个陷阱! “但这次咱们开了上帝视角,不会再中陷阱了。” 如果是其他公司的游戏,丁讲师早就『告辞、退款、差评』三连了。 但毕竟是逆天堂,丁讲师决定再给它一次或者几次机会。 他自信满满地开始了第二轮游戏。 这次,他也不墨迹了,直接找到城主府中的小女孩,果断点下『处决』! 弹幕纷纷开启嘲讽。 “小丁,说好是个善良的人,尤其爱护小朋友的呢?” “刚说了这些选项一个都不会碰,要碰就全都碰一个遍是吧?” “之前是谁说的,就算是饿死也绝不做出过分的事情呢?” 面对弹幕的嘲讽,丁讲师面不改色。 “我确实是善良的人,尤其爱护小朋友,这没问题啊,我爱说实话。 “但是这是小朋友吗? “这是内奸,是敌人,是敌方安插在我们城内部的奸细! “我处决她,那可不是欺负小女孩,我这是为了救下城中更多的人! “看不懂的兄弟不要说话,我要专心操作了!” 丁讲师果断按下『处决』。 前面的那三个选项,他都已经试过了,根本没用! 选『漠视』,小女孩还是会捣乱;选『遗弃』肯定也差不多;选『监禁』,她甚至还能带着囚犯越狱,在十字军攻城的时候里应外合,给城主致命一击! 既然如此,那排除掉了三个错误答案之后,剩下那个只能是正确答案了。 一切都如计划中进行,戍卫士兵抓住了夏弥,而城主不顾她的苦苦哀求,亲自将她送上了处刑台。 然而就在断头台落下的瞬间,画面中突然爆发出一阵炽烈的光芒,把屏幕都搞成全白了! “我去,谁人扔的闪光弹!” 丁讲师惊呆了,如果不是画面中的ui还在,他或许会以为自己的电脑出故障了。 下一秒钟,游戏直接进入结尾cg。 仍旧是沙画的风格,原本是一个神弃之城的远景,但下一秒钟,一道炽烈的圣光从天而降,直接将神弃之城笼罩其中! 下一秒钟,这座宏伟的城池直接在地面上蒸发了,只留下了一个大坑。 下方的恶魔遗迹开始出现恶魔,而天空中似乎也开始有天使降临,一场天堂与地狱之间的大战,似乎一触即发。 一个透明的灵魂逐渐漂浮到了空中,身后长出了天使的羽翼,向着天堂飞去。 【第2轮游戏结束!】 【经过了一天的坚守,神弃之城覆灭了,覆灭原因是『天降神罚』。】 【作为城主,你还没来得及做出任何决策,也没来得及使用城中的任何物资,民众们也还没来得及对你做出任何评价。】 【你还没来得及使用任何恶魔之力,十字军远征神弃之城的计划还没开始筹划,就已经结束了。】 【夏弥不仅是一位名副其实的圣女,同时也是大天使夏弥尔的人间化身,更是让神弃之城暂时免受神罚、勉强存在下去的最后条件。一旦夏弥死亡,天堂就会直接降下神罚,清洗神弃之城的一切罪孽。】 【如果重来一次,这一切会不会有所不同?】 【点击进入第3轮的世界。】 …… 丁讲师的表情呆滞,一时间失去了语言。 他扭头看了看满屏的弹幕,又看了看游戏画面。 最后,丁讲师挠了挠自己的毛糙的圆寸头,恍然说道:“这内鬼竟然还大有来头啊!是大天使的人间化身? “尼玛,关也不能关,杀也杀不得? “那这游戏还玩个屁啊!! “我现在投诚天堂能不能行?我也不想当神弃之城的城主啊,下次十字军来的时候我直接打开城门喜迎王师可不可以? “我的要求不高,给我在天堂安排个扫地的编制就行了!实在不行,管食堂也可以的!” 丁讲师找到熟悉的感觉了,没错,这确实是逆天堂的游戏,这个味道对了! 总是在迷迷茫茫中走投无路,总是在一次次的尝试中碰得头破血流。 在找到真正的核心玩法之前,逆天堂的游戏就像是一个深不见底的泥潭,不管怎么挣扎,都只会越陷越深,根本就找不到出路! 可是这个隐藏起来的核心机制在哪呢? 丁讲师根本一点头绪都没有。 突然,他好像是意识到了什么,再次看向开始下一轮游戏之前的结算界面。 把两轮游戏的结算界面对比一下,丁讲师突然发现这里边还是暗藏玄机的。 第一段,是神弃之城坚持的时间以及覆灭的原因。 第二段,是总结玩家作为城主,在经营神弃之城过程中进行的内政处理方略和建设情况,以及民众的好感度。 第四段,是对养女夏弥这个关键角色的养成总结。 那么第三段呢? 关键词是『恶魔之力』! 第1轮的评价是:“伱坚持没有使用任何恶魔之力,但很显然,作为神弃之城的城主,十字军并不会因此对你有任何的怜悯或宽恕。” 第2轮的评价是:“你还没来得及使用任何恶魔之力,十字军远征神弃之城的计划还没开始筹划,就已经结束了。” 显然,这游戏中是可以使用『恶魔之力』的! 丁讲师瞬间恍然,有些懊恼得一敲桌子:“哎我这游戏智商真是下降了太多,我真笨啊!这么大个关键的系统我怎么就给忽视掉了呢? “城里的那个恶魔遗迹,明显还藏着一套很重要的核心玩法啊!” 之前丁讲师就在纳闷,这游戏有属性面板,但却根本无法查看,这是怎么回事? 因为这游戏看不看属性其实都影响不大,所以他暂时也就把这事忘了,但现在突然想起来,肯定是有某个可以看属性的关键技能没有激活啊! 而且,贫民窟更东方还有一片看起来略显诡异的建筑群,一个巨大的露天矿洞延伸向地下,隐约可见挖掘之后显露出来的上古恶魔遗迹。 当时这里也冒出来了一个事务,但丁讲师下意识的以为这里很危险,过度探索可能会引来怪物,再加上其他事情很多,就下意识地忽略掉了。 但现在想起来,这里应该就是获取恶魔之力的地方了吧? (本章完) 第118章 爷去投恶魔!(三更求月票!) 丁讲师开始了第三轮的游戏。 这次他算是明白了,对于夏弥,最好的选择就是不让她参与任何事务,因为一旦开始委派她处理了一件事务,就再也停不下来了。 而不委派她处理任何事务的话,她一开始也只是会不停地叨逼叨然后掉好感度,短期内不会有特别严重的事情发生。 所以,丁讲师干脆把夏弥的衣食住行标准全都拉到最低,然后每天让人给她上课。 不过夏弥倒是并没有因为这些标准降低而影响好感度,似乎她对这些事情并不是特别在意。 这表面上看是个好消息,但实则是个坏消息! 因为这也就意味着,丁讲师没办法用物质条件的变化影响夏弥的好感度,只要不做出夏弥认可的行为,好感度就会一直掉。 丁讲师也想过,是不是可以改变一下教学内容? 但教学类操作的内容相当固定,只有常规的教育内容! 而所谓常规的教育内容,自然不外乎圣经、福音、城镇管理知识等等。 至于说,权斗之术?厚黑学?那是一概没有的。 丁讲师吐槽道:“我特么都神弃之城了,怎么也没什么禁忌的知识可以教一下?还都是常规的通识教育啊! “本来就是大天使的人间化身,自带神性,要是再天天给她讲圣经、上帝,这信仰不是更强化了吗! “对了,遗迹!我得抓紧时间让人去探索那个遗迹。” 丁讲师第一时间开始处理遗迹这边的事务,选定了几个士兵组成冒险小队前去探索。 探索过程丁讲师无法查看或参与,一段时间以后,冒险小队会返回,可能有人感染疾病,有人发疯,有人死亡,但也会根据探索层数的增加,带回来一些恶魔的禁忌知识。 “我就说嘛,这才是这个游戏正确的打开方式吧? “我一个凡人凭什么跟天使对抗?肯定得借助恶魔的力量啊! “说起来真挺冤枉的,我倒是想投诚天堂,但是天堂也不给我这个机会啊,那我只能投靠恶魔了!” 丁讲师意识到,按照游戏背景来说,神弃之城的城主简直是头号背锅侠。 因为按照目前的剧情来看,神弃之城做了什么特别伤天害理的事情了吗? 其实没有。 他们只不过是在挖矿洞中,阴差阳错地挖出了一个恶魔遗迹,然后有一部分人受到了污染,感染了疾病或者是得到了禁忌的知识。 天堂直接就把这个地方视为『神弃之城』,还要降下神罚从地图上彻底抹去。 而玩家扮演的城主即便什么都不做、封存恶魔的知识,又或者一直向养女灌输圣经,也无法得到天堂的任何好感。 十字军该打还是打,天罚该来还是来。 丁讲师有点明白了:“原来,神弃之城代表的根本不是一种态度,而是一种处境! “其实神弃之城不见得真的做了什么伤天害理的事情,只是它恰好成了天堂与地狱斗争的前线炮灰,所以天堂迫不及待地想要找个理由把这里消灭掉而已…… “那还有什么好说的?直接用恶魔的力量,干就完事了!” 这次,丁讲师决定不做人了。 他采用了更加激进的方式来处理城内的事务,不再过分关注满意度,而是无所不用其极地储备各种材料和物资,为即将到来的战争做好准备。 而对遗迹的探索,则是全程拉满! 很快,这种探索就有了回报。 丁讲师发现可以让城主学习遗迹中带来的禁忌知识了! 随着获取的禁忌知识越来越多,城主的外形也在发生变化。 原本头盔下的金色长发变成了灰白色,全身的铠甲也变成了黑漆漆的恐怖铠甲。原本一手战锤、一手大剑,而在获得了『恶魔之力』这个技能后,战锤也不用了,大剑则是变成了一把雕刻着恶魔头颅的魔剑。 在这个过程中,城主激活了五个全新的恶魔技能。 『地狱视野:开启之后能够看到目标单位属性』 『地狱之力:开启之后可以获得强大的战斗力』 『地狱知识:开启之后可以散播恶魔知识控制思想』 『地狱召唤:召唤恶魔充实军队,拉亡灵复生』 『地狱馈赠:将其他人暂时获得以上四种能力的任意一种』 这些技能的使用条件各不相同。 『地狱视野』持续时间很长,可以查看所有角色的属性,而『地狱之力』的持续时间就比较短,最多只能坚持一场战斗。 其他的能力,使用起来也都有各自的限制。 但不管怎么说,有了这些恶魔能力之后,丁讲师觉得游戏难度总算是降到了一个合理的水平,他又看到了通关的希望! 尤其是『地狱知识』这个技能,特别好用! 从表面上看,『地狱之力』和『地狱召唤』可以快速获得强大战力,似乎最有帮助,但『地狱知识』的好处在于,它可以散播恶魔知识,控制民众的思想! 这可真是太好用了。 之前丁讲师主要担心自己胡搞的话,一旦满意度下降太多,刁民就会造反。 但现在,用这个技能就可以轻易地将满意度锁死在一个固定值! 虽说只能锁一段时间,但技能可以反复用啊! 有了这个技能,就可以把刁民全都当成牛马,然后真的逐步把神弃之城打造成一个强大的恶魔城邦。 当然,丁讲师也没忘了在开启『地狱视野』之后,看一眼夏弥的属性。 结果这一看,着实把他吓了一跳。 【夏弥(大天使夏弥尔的人间化身)】 【生命:122】 【魔法:5900】 【力量:16】 【敏捷:22】 【智力:91】 【善恶值:20】(基准值为50,数值越低越善良,越高越邪恶) 【信仰值:95】 【号召力:93】 【好感度:冷淡】 丁讲师现在也能看到城主以及其他角色的属性,而夏弥的属性只能说堪称离谱! 这其中,生命和魔法都是四位数的属性,城主的生命值是3000点,魔法值是1500点,这在战斗中已经是堪称人形高达的存在。 但夏弥的生命只有122,魔法值却高达5900,这几乎已经可以说是一个可以无限释放技能的移动泉水了! 其他的属性,满值都是两位数。 也就是说,除了力量敏捷这两项明显跟她不沾边的属性之外,智力、信仰、号召力全都高过90点。 也难怪她带着一帮囚犯越狱之后,战斗力那么恐怖呢! 当然,这里有一个属性比较特殊,那就是『善恶值』。 基准数值是50,数值越低就越善良,越高就越残忍。也就是说,如果数值是1,那就是天使降临;而如果数值是99,那就是魔神降世。 丁讲师看了看,城中的绝大多数人,这个数值都在40到60之间波动。 也就是说,想要达到『特别善良』或者『特别邪恶』的状态,是非常不容易的。 夏弥这20点的善恶值,已经是人间圣女的标准了。 “奇怪,为什么不是数值越高越善良,而是数值越高越邪恶? “好吧,这倒也符合逆天堂的一贯设定了,毕竟此时我们扮演的算是个站在恶魔一方的反面角色,倒也说得通。” 丁讲师没太纠结这一点。 此时夏弥对他的态度已经变成了冷淡,再掉就是中立,再掉就是仇恨,再掉就是不共戴天了。 此时只看城内的话,倒也算得上是某种另外意义上的『欣欣向荣』。 在广泛传播恶魔知识以后,民众也不敢不满意了,城中原本闹事的教会也销声匿迹了,灾民也不敢过来逃难了。 至于区区瘟疫?用恶魔药剂治一下,活着就活着,治死了就直接被亡灵法师召唤起来。 你就说瘟疫是不是解决了吧! 刚开始,民众们对于城中不断扩散的恶魔信仰和时常出现的强大恶魔还有些害怕,但随着恶魔信仰的传播越来越广,大家也就都习惯了,甚至还很享受这里! (本章完) 第119章 馈赠地狱知识!(四更求月票!) “哎,这可真是『下狱一念起,瞬间天地宽』啊! “自从得了精神病,精神好多了;当别人污蔑你背弃了信仰的时候,你最好真的背弃了信仰!” 玩了这么久,丁讲师总算是体验到了一点点这游戏的乐趣。 到第五年的时候,再次触发了十字军攻城事件。 但这次丁讲师处理起来就游刃有余多了,区区的十字军而已,盘他! 我现在好歹也算是个恶魔领主了,手底下兵精粮足,难道还会怕你不成? 十字军圣骑士再次上门,然而这次迎接他们的不再是普通的人类军队,而是恐怖的恶魔大军。 获得了恶魔知识的召唤师站在城墙上,不断召唤亡灵士兵;地狱传送门中的劣魔在正面如潮水般冲过来,与十字军士兵厮杀在一处;后方还有瘟疫投石车,向十字军的后方投掷可怕的恶魔瘟疫,在毒雾笼罩之下,大批十字军士兵在咳嗽中倒地。 而丁讲师则是操控着城主,开启恶魔之力以后,挥舞着恶魔大剑如入无人之境! 这些十字军圣骑士倒也想用圣光净化城主,但圣光打上去之后,造成的伤害却微乎其微。 都说圣光克制邪恶,但反过来说,邪恶也可以腐化神圣。 谁克制谁,说到底还是看谁的力量更强。 在获得恶魔之力的强化以后,原本就堪称人形高达的城主属性更是不断膨胀,让丁讲师颇有一种开挂玩游戏的感觉。 终于,控制着城主又砍下了最后一名十字军圣骑士的头颅之后,剩余的十字军残兵仓皇撤退。 丁讲师又带着恶魔大军追了出去,最后只有寥寥十几人成功逃离了地图边界。 “呵!就这? “我的评价是,再来!我要打十个!” 凯旋之后,丁讲师的心情不错。 结果再一看城主府中夏弥的属性面板,丁讲师心里瞬间『咯噔』一下。 坏事了! 这好感度,怎么这么快就已经仇恨了?? 这场大战开始之前看了一眼,不是还冷淡吗? 『仇恨』在这游戏中几乎已经算是最差的好感度了,当然还有更差的,也就是『不共戴天』,可一旦进入最差状态之后,好感度就没法再挽回了,以后不管做什么都根本不会再加了! 『仇恨』状态已经是挽救二者关系的最后机会了。 “兄弟们,这可怎么办啊兄弟们? “虽然不知道进入『不共戴天』状态之后会发生什么,但我有种不太好的预感,我觉得,最好还是稍微挽救一下…… “怎么挽救?” 丁讲师想了想,先试着调高了一下夏弥的伙食标准。 给点吃的能行不? 丁讲师觉得大概率不行,毕竟之前降低伙食标准的时候夏弥也没有明显的好感度下降,这说明夏弥确实并不在乎个人的衣食住行条件。 但丁讲师还是下意识地想要试试,万一『真香』了呢? 然而让他没想到的是,夏弥头上立刻弹出来一个感叹号。 【伱这邪恶的恶魔化身,想用从灾民手中抢来的粮食讨好我?】 【你想要修复和我的关系,但那些灾民哪个没有父母,哪个没有亲人,又有多少人因为你曝尸荒野?】 【我宁可饿死,也绝不吃恶魔的东西!】 【(夏弥的好感度大幅下降!)】 【(夏弥开始绝食!)】 丁讲师惊了:“我擦嘞!还能这样?这就是fake-ai吗?” 他原本觉得,给点粮食,即便不涨好感度也没关系,反正也只是试试。 可没想到,竟然还降了一大截! “那我再试试让人教导一下呢?”丁讲师又把那个负责教育的神父给请来了。 然而这次,夏弥还是不领情。 【你这恶魔的化身,不要假惺惺妄图伪装自己的信仰!】 【你让人给我讲述圣经和福音,不觉得很好笑吗?】 【(夏弥的好感度大幅下降!)】 “尼玛啊!软硬不吃是吧!” 丁讲师无语了,他试完了几个常规选项,但都没用。原本教育类或者好感类的活动都是可以增加夏弥好感的,可现在,在夏弥已经认定了他是『恶魔化身』的情况下,不管做什么都只会降好感度! 不幸中的万幸是,好感度状态进入『仇恨』之后,再次下降需要的数值呈指数级增长,否则这好感度早就爆了。 看起来也只能处决了,可处决的结果之前已经试过了,天堂会直接降下神罚,把神弃之城夷为平地! 怎么办? 就在丁讲师束手无策的时候,突然灵机一动,想到了一个之前他用的并不多的技能。 『恶魔馈赠』! 这个技能可以让城主将『恶魔视野』、『恶魔之力』、『恶魔知识』、『恶魔召唤』这四种技能短暂地交给npc,让npc获得对应的能力。 之前丁讲师用得不多,但现在一想,这不就是《天命卧龙传》力的『锦囊』吗? 这种机制套机制的东西,最容易出bug了! 丁讲师瞬间兴奋起来,他觉得自己似乎找到了隐藏机制,也找到了游戏的最佳突破口! 想到这里,他直接使用『地狱馈赠』,将『地狱知识』塞给了夏弥! “兄弟们,接下来,就是奇迹发生的时刻!” 丁讲师已经脑补出了那幅美妙的图景:夏弥获得了地狱知识,理解了城主的行为,甚至反过来站在城主这边,成为首席带恶人,甚至成为死亡骑士麾下的头号呜喵王…… 但很显然,他想得太美了。 在接受了这个技能之后,夏弥突然爆发出一阵惨叫。 【啊啊啊啊啊啊!!!】 而后,她的身体突然爆发出一阵强烈的圣光,倒是没有之前神罚那次把整个屏幕都变白的圣光那么恐怖,但也在屏幕的中心位置形成了一个明显的高亮区域! 丁讲师被吓了一跳,过了一会儿之后,他才小心翼翼的看向屏幕。 “怎么样?成功了吗?” 结果再一看夏弥的属性,丁讲师懵了。 【夏弥(大天使夏弥尔的人间化身)】 【生命:1000】 【魔法:9999+】 【力量:16】 【敏捷:22】 【智力:99+】 【善恶值:10】 【信仰值:99+】 【号召力:99+】 【好感度:不共戴天】 此时夏弥的头像也发生了变化,她全身都散发着圣光,尤其是双眼,更是自带一种高亮效果。脸上也完全没有了人的样子,而更像是只保留了纯粹的神性。 【你竟敢用恶魔的污秽知识玷污一位大天使!】 【你这是自寻死路!】 【接受圣光的净化吧!】 夏弥的血条红了,瞬间变成了敌对单位,游戏模式也切换到了战斗状态! 丁讲师人都晕了,什么情况?? 我不小心造出来了个boss是吧? 之前夏弥的各项属性虽然离谱,但也没这么夸张。那时候魔法值是5000多,而善恶值是20,智力、信仰值、号召力都是90多点。 但现在,她竟然还进化了! 生命从122暴涨到了1000,魔法、智力、信仰、号召力属性更是全部爆表。 最离谱的是,善恶值竟然还有进步的空间,从20点变成了10点! 这意味着此时的夏弥即便不是真正的大天使夏弥尔下凡,也差不太多了。 很多数值显示99+,或者9999+,很可能只是因为系统最多显示这么多数值。 “我擦,护驾,快护驾!” 丁讲师手忙脚乱地操控着城主召集士兵来到城主府,与夏弥展开激战。 从表面上看,此时夏弥的生命值只有1000点,而丁讲师控制的城主在最开始就有高达3000点的生命值,获得恶魔之力的强化之后更是会随机来到4300到4500点左右的范围。 所以丁讲师下意识的就想冲上去给她斩首掉。 毕竟仅有1000点生命值,只要生命值归零,其他属性再强也发挥不出来。 然而,就在夏弥的血条即将见底的情况下,她一抬手,给自己刷了一发简简单单的瞬发圣光术! 【夏弥生命值+999!】 (本章完) 第122章 压力怪!(三更求月票) 丁讲师一顿嘴炮,爽了! 其实他也很清楚,这种行为大概率只能过过嘴瘾,不至于对游戏的玩法产生什么根本影响。 虽说这游戏虽然和《天命卧龙传》一样用了fake-ai技术,但从目前的玩法来看,二者还是有很大区别的。 《天命卧龙传》里,所有npc的行为都是由fake-ai直接操控的,角色都是取材于历史人物,自有一套行为逻辑,而且游戏机制上基本上没有太多的干扰项。 但《神弃之城》这款游戏中,绝大多数npc都不是什么特性鲜明的人物,而更偏向于工具人,思想简单,还要受到游戏中的诸多参数限制,比如民众满意度、善恶值、信仰值、号召力等数据的影响。 看起来最具特点的npc也就是夏弥了,可夏弥偏偏又被官方的设计锁死了,作为天使的人间体,她是天生圣母,很难因为外界因素改变ai的决策逻辑。 更何况丁讲师的这番话,还是在聊天框里手动打出来的。 fake-ai技术虽然强大,但也还是有很多局限的,就像《天命卧龙传》,即便凑巧能生成一些有趣的剧情和对话,概率也最多只有三成。 总之,丁讲师也知道自己的这个行为,节目效果远大于实际意义。 但那又如何?作为主播,有节目效果就够了! 丁讲师哪怕是啥都没干,只是跟在夏弥身后不断的嘲讽,都能感受到快乐。 反正别管你听没听懂,我嘲讽了,我就爽了! 然而让丁讲师没想到的是,他作为玩家的发言,竟然还真能引起这些npc的一些反应! 就比如在丁讲师说“饥民吃不饱饭”的时候,这些npc还真的会配合他。 瘦弱的饥民:“好饿……” 生病的饥民:“有没有面包,或者,哪怕是一碗热粥也好……” 焦急的饥民:“城主大人,求您救救我的孩子……” 之前这些npc也会随机说这些话,显示在左下角的聊天框中。 但玩家说话的时候,fake-ai似乎会自动根据前后文语境去选用一些固定的回答模板,所以丁讲师这一发话,立刻就引发了更多的反馈。 npc头上的聊天气泡一个接一个地冒出来,左下角的聊天框信息也不断刷新。 夏弥的ai竟然也会做出相应的反应。 【父亲!对不起,我正在努力!】 【请稍等一下,现在库存的粮食不够了,等有新的粮食,我一定会立刻送来的!】 【庇护所需要更多的工匠!请问这里有没有工匠?】 丁讲师不停地问,周围的npc不停的催,夏弥也开始越来越焦急地奔走。 “嗯?竟然还真有用?” 丁讲师有些诧异,难道这游戏竟然也能影响fake-ai的决策? 试试! 想到这里,丁讲师开始给夏弥上压力。 直接跟在屁股后边不断打字,人越多话就越多,甚至有点忍不住地想要直接复制粘贴。 没想到,夏弥的反应竟然还真的会发生变化! 【父亲,我知道,我正在努力了!】 【父亲,您说的没错,我必须要救济所有饥民!】 【粮食不够了,哪里有粮食,哪里有粮食……】 【为什么,为什么还是有人会冻死在街头……】 其实如果仅仅是目前的状态,夏弥也还能坚持很长时间,毕竟饿死、冻死几个人倒也不会产生太严重的影响。 但很快,更严峻的情况出现了。 瘟疫爆发了! 由于夏弥一直在对灾民照单全收,而神弃之城中根本就没有足够的庇护所、食物和药物,所以这些灾民的死亡率也很高。 再加上全城基本都在饿肚子,导致这些人的健康值自然下降,对瘟疫的抵抗能力也就下降了。 尸体一多,瘟疫就爆发了! 之前夏弥为了救治灾民,城中的药物已经用掉了不少,现在瘟疫来了,直接就控制不住了! 感染的瘟疫的市民一批一批地倒下,而夏弥就算是再怎么疲于奔命,也根本无法改变现在的状态。 丁讲师原本还一直跟在夏弥的屁股后边给她上压力,但看到此情此景,也有些不忍心了。 毕竟是个小姑娘,人还是有恻隐之心的。 想到这里,丁讲师打字问道:“如果觉得控制不住局势的话,还是让为父来吧。” 结果没想到,夏弥斩钉截铁地拒绝了。 【不!父亲,我必须为这些人负责!如果你来接管城池,那这些灾民恐怕就没有活路了!】 看到这句话,丁讲师刚才好不容易出现的一丝恻隐之心又瞬间烟消云散了。 “你特么! “分不清好赖话是吧! “我给伱脸了! “行,那我继续看你表演。” 丁讲师继续跟在夏弥后边上压力,城主头上的气泡就没停过。 虽说一直在有npc因为生病而发出痛苦的呻吟,但左下角的聊天界面硬是被城主的发言给刷屏了。 此时丁讲师的手速,就像是在排位赛中守护自己的亲人。 终于,夏弥的状态再次发生了一些变化。 【不!】 【仁慈的圣光啊,请告诉我,为什么我已经拼尽了全力,但还是无法救下所有人?】 【我需要……更强大的力量!】 看到这里,丁讲师感觉到自己似乎抓到了什么关键词。 “难道说……” 他瞬间有了一个离谱的猜测,赶忙打字:“是的,圣光无法救下所有人,你看到那边的遗迹了吗?那里有更强大的力量……” 虽然丁讲师没有获得恶魔视野,无法查看夏弥的具体状态,但可以从对话中隐约感觉出来,许多行为是会影响到夏弥的属性和fake-ai决策的。 那么,在这种极端的情况下,如果把摇摇欲坠的夏弥往恶魔那边轻轻一推…… 会怎么样? 圣骑士因为力量不足而堕落为死亡骑士,这不是经典戏码吗? 然而他显然是想太多了。 丁讲师话还没说完,就看到夏弥身上散发出一阵光芒。 比之前直接变成大天使人间体的光芒要弱了很多,但也足够醒目了。 片刻之后,夏弥似乎恢复了镇静。 【感谢你,仁慈的圣光,感谢你赐予我力量。】 【我的血将会净化一切邪恶。】 夏弥自顾自地朝着感染瘟疫的灾民走去,而后,她做了几个动作,这些灾民竟然就都痊愈了! 【(夏弥使用大天使的纯净之血净化了瘟疫)】 【(夏弥的声望值提高了)】 丁讲师瞬间傻眼:“啊?” 他敏锐地注意到,此时系统的提示消息并不是“你的声望值提高了”,而是“夏弥的声望值提高了”! 界面中,民众的满意度并没有发生变化。 但却有越来越多的民众自发地围绕在夏弥身边,即便他们都饿着肚子,也无怨无悔。 丁讲师敏锐的意识到有些不妙,因为他看到夏弥的绿色血条掉了一截,这似乎是她用纯净之血为感染了瘟疫的人治疗的结果。 他想让夏弥停下,但现在的夏弥根本不会对他的话做出任何反应。 【别烦我!我还要救下更多的人……】 【一定……还有……更多的……圣光……】 眼瞅着夏弥的血条越来越低,她说的话也越来越奇怪。 之前还能听到她说一声“父亲大人”,但后来直接就没有这种说法了,甚至后面丁讲师再想上压力,都会被直接无视。 终于,血条几乎见底、已经筋疲力竭的夏弥突然爆发出一声痛苦的惨叫。 【啊啊啊啊啊啊!!!】 而后,她的身体再次爆发出一阵强烈的圣光,倒是没有之前神罚那次把整个屏幕都变白的圣光那么恐怖,但也在屏幕的中心位置形成了一个明显的高亮区域! 大天使夏弥尔人间体,再次堂堂降临! 丁讲师看得目瞪口呆。 只不过跟上次不同的是,这次天使降临后的夏弥,血条并没有直接变红,而是仍旧维持着中立状态,仍旧在不断的救治城中的灾民。 至于丁讲师…… 他显然被架空了! 在“治疗瘟疫”+“神迹”的双重作用之下,城中的绝大多数人已经全部倒戈,选择追随夏弥。 丁讲师就算是再想出处理那些事务,也很难指挥得动了! “这……我被冷漠了???” 丁讲师突然觉得此时的处境颇为熟悉。 这不就是之前他对夏弥执行『冷漠』操作之后夏弥的状态吗? 这也能倒反天罡是什么回事?? (本章完) 第123章 我是多余的(一更) 看到这里,莉莉丝直接笑得乐不可支。 “哈哈哈哈,我怎么会在同一个地方摔倒两次呢? “这次既然敢继续用fake-ai,自然是做好了充分的准备!” 莉莉丝吃着薯片,自信满满。 很显然,这次的她在游戏中设置『地狱馈赠』这个技能,又继续使用fake-ai技术,并不是头铁,而是故意卖出的破绽! 她虽然没有预料到玩家会使用『倒反天罡』这样的操作,但玩家通过对话给npc上压力这一点,她早就猜到了。 否则也不会特意在设计稿中写明了,有聊天框。 但即便有聊天框又如何?即便玩家们真的跟fake-ai对话、并影响npc的行为又如何? 只要做好充分的限制就没问题了! 按照莉莉丝的设计,当夏弥遇到无法解决的困难时,她的天使属性就会不断觉醒。 善良值持续降低,越来越失去人性、保留神性,甚至还会激活『用圣血治疗瘟疫』这种特殊能力。 之前丁讲师『倒反天罡』的操作,确实让他产生了很多正面情绪,也让莉莉丝有点小亏。 但很快,被扣掉的这些负面情绪就要全都还回来了! …… 丁讲师眼睁睁地看着眼前发生的一切,却无力阻止。 他已经被夏弥彻底架空了! 虽然物资有限,城中的人还是吃不饱、穿不暖,但夏弥在蜕变成大天使的过程中,她的善恶值在不断下降,信仰值、号召力也在不断提升。 而丁讲师这轮游戏并没有去激活恶魔遗迹,所以没办法用恶魔信仰去对抗。 神弃之城的人自然就都被拐跑了! 丁讲师发现自己完全没事做了,也没什么办法,只能按下快进键,让游戏内的时间加速流逝。 很快,第一次十字军攻城事件又来了。 “好吧,至少还能迎来一场酣畅淋漓的战斗!” 丁讲师做好了战斗准备。 此时神弃之城的状态其实还不错,虽然粮食不多,但至少因为收容了大量的灾民而且勉强保证了食物供应,所以人口也是比较多的。 戍卫士兵死亡之后,基本上也都很快得到了补充。 丁讲师大致查看了一下目前的军力,觉得打退第一次十字军攻城应该是问题不大。 然而就在这时,他看到夏弥的头上再次出现了一个感叹号。 “嗯?这什么情况?” 丁讲师有些好奇,顺手点开叹号,发现竟然触发了一个新的事件。 【十字军与神弃之城,我到底该如何选择……】 【十字军是正义的一方,是神圣的使者,而神弃之城是被神遗弃的罪孽之地……】 【可是父亲,不,城主……】 【为了正义,这是必要的牺牲!】 下一秒钟,丁讲师眼睁睁地看着夏弥离开城池,到城门附近和前来进攻的十字军首领说了些什么。 而后,那个十字军首领竟然翻身下马,向她行礼! 紧接着,夏弥的血条竟然也变红了,带着十字军长驱直入! 这一路上,神弃之城的臣民们纷纷跪倒在莉莉丝的脚下,简直有一种『箪食壶浆以迎王师』的感觉。 丁讲师都懵了:“什么情况?我成外人了??” 眼瞅着身边原本绿色名字的npc一个个变红,还出现了血条,丁讲师就能猜到这次游戏又寄了。 果然,在众人的围殴之下,城主再次死亡! 只不过和之前一样,城主死亡以后,游戏仍旧没有立刻消失。 十字军进驻了这座城池,而后夏弥仍旧在处理城中的各项事务,恶魔遗迹被封印、净化,甚至十字军还带来了粮食…… 丁讲师按下『快进』按钮。 又快进了一段时间之后,终于迎来了结局cg。 跟之前的结局cg大同小异,仍旧是夏弥和十字军带着神弃之城的众人离开,只不过这次的人数明显更多。 显然,这次的神弃之城没有经历太多的内耗,没有和十字军的战斗,也没有天使与恶魔的冲突。 只有城主被大义灭亲了! 【第4轮游戏结束!】 【经过了5年6个月14天的坚守,神弃之城覆灭了,覆灭原因是『信仰崩塌』。】 【作为城主,你将所有的事务全都交给夏弥,让她以圣母般的光辉照耀着神弃之城所有的臣民,不仅一步步让她觉醒神性,也让她在民众心中的声望值远超于你。】 【你坚持没有使用任何恶魔之力,但很显然,作为神弃之城的城主,十字军并不会因此对伱有任何的怜悯或宽恕。】 【你让夏弥帮你处理城中的一切事务,但在不知不觉中,她已经与你渐行渐远。在养父与信仰之间,她最终选择了信仰。】 【如果重来一次,这一切会不会有所不同?】 【点击进入第5轮的世界。】 …… 丁讲师已经肉眼可见地红温了。 “可恶啊! “怎么感觉这游戏在针对我!!” 他原本以为是自己搞出了不错的节目效果,可现在看来,难道这种节目效果,也在设计师的计算之内吗? 他确实可以压力夏弥,而且控制夏弥的fake-ai也确实会改变决策逻辑,但问题在于,设计者在这里也埋了坑! 很显然,在夏弥强迫自己救治更多伤员的过程中,她承受的压力越来越大、使用的圣血越来越多,属性值也会发生相应的变化! 善恶值,是在不断降低的。 最后甚至可以降低到『天使降临』的状态。 在这个过程中,夏弥性格中的神性逐渐增强,人性逐渐减弱。 她最开始还称呼城主为『父亲』,但后来就叫『城主』了。 最后更是会上演一出与养父决裂、大义灭亲的戏码。 那这样一来,不是变成只有玩家受伤的世界了吗? 这个结局,如果从常规意义上来说,确实还算不错的结局。 神弃之城得到了拯救,十字军来也没有爆发大规模的战争,城中的居民也被夏弥带走了。 可是,玩家全程都没有任何的参与感,光在这看夏弥表演了!这一点都不好玩啊! 丁讲师想要通过压力夏弥来看她的笑话,最后也没有成功,反而让夏弥更快地蜕变成了大天使的化身。 那这还不如直接使用恶魔馈赠呢!至少那样死得干脆一些。 丁讲师默默地起身,去洗了把脸。 他看了眼时间,这时候已经11点多了,距离今天下播已经不剩多长时间了。 “兄弟们,咱们再试最后一次。 “让我再看看论坛的好兄弟们有没有什么新的发现。” 丁讲师再次打开论坛寻找灵感。 弹幕也在纷纷出谋划策。 “感觉逆天堂应该不会做一些无意义的设计,想想现在还有什么功能没试过?” “好像,夏弥的操作界面里,提升好感度的操作还没试过吧?” “既然压力她或者使用地狱馈赠都会让她变身,那如果两个一起用会怎么样?” “应该还是不行,人家都变大天使了,你再使用地狱馈赠还有用吗?” “但是系统也并没有说,只要善恶值变成10点就一定会变大天使吧?” “对啊,目前变大天使就只有两种触发途径:一种是给恶魔馈赠,这个似乎是降10点善恶值+变大天使;另一种是不断的压力她,让她的ai错乱并且不断卖血,卖死了才变。并没有说善恶值低了就一定会变大天使啊?” “感觉那些恶魔能力还是得拿吧,不然没有地狱视野的话,看不到各种属性的变化,对摸索游戏机制很不利啊!” “但是怎么拿呢,拿了这个就相当于跟夏弥决裂了。” 丁讲师不断地看着弹幕和论坛上的网友讨论。 而后,他默默地在直播画面之外的屏幕上新建了一个文本文档,然后开始快速地敲击键盘! 从他不断切屏、查看论坛和弹幕的发言来看,似乎是在记录各种已知条件。 最后,他终于停下来,然后按了几遍保存。 “兄弟们,我突然觉得,我好像参透了符文! “目前网上已经有很多人尝试过不同的方法,虽然都没有奏效,但我突然觉得,似乎有一种办法,可以把这些方法全都合并起来! “或许就能有意想不到的效果! “我再试试! “兄弟们,我突然有种预感,似乎悟到逆天堂设计师的脑回路了!” (本章完) 第124章 优化操作!(二更) 此时已经是11点多了,但丁讲师再次抖擞精神,开始了新一轮的游戏。 他似乎再次变得干劲十足! “兄弟们,我觉得如果这个办法真的可行的话,或许真的可以让夏弥变成堕落天使! “别多问,这事情很复杂,三言两语解释不清,你们看我操作就行了! “什么?谜语人滚出? “好吧,我给你们点提示,难道你们没有想过,这游戏中的善恶值设定,为什么是越低越善良吗? “这显然就是逆天堂游戏设计师的一个重大暗示啊! “好了,言尽于此,接下来就让我们一起来验证一下我的猜想!” 丁讲师再次操控着城主活动起来。 …… 此时,莉莉丝眉头不由得微微皱起,显然,丁讲师突然来劲了,让她感觉到一种莫名的危机感。 不过在听到丁讲师提到『善恶值』的时候,她又明显放松了下来。 似乎这对于她来说,是一个『安全区』。 现在的时间已经快要接近晚上12点了,之前已经有员工陆续离开。 到现在还在坚持的,就只有周扬和苏彤两个人了。 对于其他人的离开,莉莉丝也没说什么,毕竟都已经这么晚了,丁讲师和其他的主播大概率是不可能找出什么bug了。 不,准确地说,明天、后天、大后天,甚至更长时间,应该也不会有什么bug! 所以莉莉丝也就放他们离开了。 但此时,丁讲师突然认真起来,让原本有些昏昏欲睡的众人又精神了几分。 顾凡沉默片刻,然后问出了一个他自己也很关心的问题。 “莉总,其实我也一直想问。 “伱为什么要把善恶值设定成……数值越低越善良?” 这个设定看起来确实有些反常识,也难怪很多玩家都觉得『隐藏机制』可能会在这里。 莉莉丝理所当然地说道:“因为我是恶魔啊! “你这个问题就像是在问鱼为什么游泳、鸟为什么飞、你们人类为什么会死一样。 “我是恶魔,所以善恶值这个概念肯定是积累的恶念越高数值就越高啊!” 顾凡一时语塞。 啊,原来是这个原因吗? 他之前一直没想通莉莉丝到底为什么会这么设计,却没想到真实的原因竟然如此简单…… 莉莉丝振振有词地说道:“而且这个设定你不觉得很合理吗? “善是有极限的,但恶是没有极限的。 “就像你们人间世界有绝对零度,但高温却没有上限。 “所以嘛,善恶值的最低数值就是10点,但最高却可以超过100点。 “这也说明了,我们地狱是必胜的!毕竟我们的力量来源是无上限的,而天堂的力量来源是有上限的!” 顾凡一时间也不知道该说什么了,沉默许久之后才说道:“这样说来,确实很有道理!” 他也没想到,这个看起来还挺关键的设定,竟然纯粹是莉莉丝夹带的私货。 “但是这样一来,似乎玩家们都会误以为这里面藏了什么隐藏机制,所以会想方设法地将夏弥的善恶值降到0以下?这也没问题吗? “你的设计方案中,可从没要求我在程序上写死善恶值的范围啊。” 莉莉丝自信地一笑:“根本不需要写死!因为我已经在其他地方做出了完美的限制! “如果写死夏弥的善恶值的最低值,那我可能要少收获很多负面情绪了!” 顾凡问道:“为什么?” 莉莉丝呵呵一笑:“哼哼,你继续看下去就知道了!” …… 此时第5轮游戏刚开局,丁讲师的操作似乎又『返璞归真』了。 他没有延续第3、4轮的做法,反而又回到了第1轮时的状态。 只是做出了一些优化。 这次他还是把夏弥留在城主府,不过与第1轮不同的是,丁讲师把衣食住行的各种标准调得很低。 这很正常,因为夏弥实际上对这些物质条件并不在意,即便调高了也不能得到更多的好感度。 反之,把这些物资省下来,还能多养活几个刁民。 但之后的决策,却与第1轮游戏大不相同了。 丁讲师就只做两件事:第一,亲自用夏弥的方式来处理城内事务;第二,拼命点『好感类』的操作! 这个好感类的操作,无非就是陪着夏弥读书、娱乐,除了增加夏弥的好感度之外,完全没有任何的意义。 之前丁讲师压根就没考虑过这个操作,因为不管怎么看,夏弥的好感度都是个废属性。 如果丁讲师去探索恶魔遗迹,那么夏弥的好感度会掉的飞快,绝对不是陪着玩一两次就能涨回来的,换言之,只要拥有恶魔力量,两人就一定会决裂; 同理,如果丁讲师不探索恶魔遗迹又不按夏弥的方式管理神弃之城,两人的矛盾也会逐渐加深,也不是玩几次能把好感度补回来的; 如果全顺着夏弥来,她又会因为不断地给灾民献血治疗瘟疫而造成『天使降临』,只剩神性的情况下,好感度也就没有任何意义了。 但这次,丁讲师似乎铁了心地要刷高夏弥的友好度。 他也确实成功了,所有事务都按照夏弥的想法来选,选完之后再打字说一下赞同夏弥的看法,这本身就会增加好感度。 其实就是之前『倒反天罡』的反向操作。 而在夏弥的养成系统中,不断进行好感类操作,又进一步提升了好感度。 这个操作让弹幕观众也都很疑惑。 “不是说善恶值吗?你刷好感度有什么用?这俩根本不挨着!” “是啊,万一夏弥变天使了,好感度这个属性不就全都白费了吗?你还不如让她给你打打工呢!” 丁讲师自信地一笑:“别急,马上就让她来打工!” 很快,在丁讲师的挥霍之下,城中的物资所剩不多了。 此时,丁讲师终于选择把夏弥放了出来,让她来处理城中事务! 不仅如此,丁讲师还再次化身压力怪,开始跟在夏弥屁股后边刷屏。 “你长大了,差不多也可以帮为父分忧解难了。 “看,在为父的治理下,这座城发展得很好,欣欣向荣! “城外的灾民都得到了及时的救治,城内的人,我也尽可能地让他们都有容身之地,都能吃一口饱饭。 “既然你再三要求,那么接下来,就由你来处理城中事务了。 “你一定要好好努力,不要辜负为父的期望!” 夏弥:“放心吧父亲,我一定会竭尽全力的!” 然而,下一波灾民才刚收进来,城内的物资就已经开始短缺了…… …… 弹幕看的目瞪口呆。 “啊?无耻老贼!” “还能这样吗?物资多的时候自己浪费刷好感度,然后物资低了让夏弥上?” “……畜生啊!我需要一个比畜生更有攻击性的形容词!” “突然有点同情夏弥了是怎么回事?” 丁讲师理直气壮:“你们在说什么嘛,我这安排有毛病吗? “初期怎么能让一个小女孩接管这座城呢?她当然得先看先学!我这不是给她做个示范嘛。 “现在示范得差不多了,她可以亲自上了,我选择相信她,将神弃之城交到她的手里,有毛病吗?一点毛病都没有! “什么物资? “之前的物资那不也是我这个城主辛辛苦苦搞来的吗?我想怎么就怎么,为什么要留下?你现在没有物资那是你的事情。 “你已经长大了,不能事事都靠你爹,明白吗?” 一边跟弹幕搞节目效果,一边还不忘继续打字给夏弥上压力。 【女儿,你怎么能让大家饿肚子呢?】 【为父是怎么给你做的示范?饥民也是人,他们也应该享有最基本的权利。吃不饱的话,他们可能会生病,或者诱发更加严重的后果。】 【怎么为父当时就能提供足够的食物,你来就不行了呢?你好好想想,到底有没有认真学习为父的治理之道?】 【(城主对你的好感度有所下降)】 (本章完) 第130章 你怎么比我还活阎王啊!(三更求月票) 地狱之力会让城主的外形和战斗属性发生变化,地狱知识会压制平民的思想并造成恶魔知识传播,地狱召唤则是会直接召唤出大量的亡灵和恶魔。 之前丁讲师用恶魔之力把城主硬是变成了死亡骑士,主要是因为频繁使用这三个技能的缘故。 所以一旦使用,就会被夏弥发现,造成难以挽回的后果。 但地狱视野和地狱馈赠是可以用的! 这两个技能并不会改变城主的外观,也就不会直接引发夏弥的怀疑。 所以,玩家完全可以偷摸地用地狱视野看敌对单位的属性,还可以使用地狱馈赠,将一些技能交给其他NPC。 就比如,在战斗时直接点名一个幸运士兵,让他获得地狱之力顶住前线的十字军士兵,而后只要让他活不到战斗结束就可以了。 这样即便是夏弥质问的时候,只要像丁讲师一样打字甩锅,说是这个士兵自己非要进入地狱遗迹探索并获得了恶魔之力,就可以洗清自己的嫌疑! 更何况,当时丁讲师的城主死亡,纯粹是個意外。 是丁讲师为了把十字军堵在城门外,导致城主身陷险境,而后他切屏去看夏弥的时候,一不小心害得城主被打死了。 虽然『城主死后夏弥变成堕天使击碎十字军』这样的情节很有节目效果,但从游戏机制上来说,城主其实完全可以不用死的! 突然悟到了这一点,肝帝就像是打开了新世界的大门。 “我明白了! “其实夏弥变成堕天使,才是这游戏真正开始的时候!” 有丁讲师的作业可以抄,再加上肝帝本身的操作也并不差,很快,游戏来到了第一次十字军入侵。 肝帝和丁讲师一样,也是带领士兵出城,但这次,他选择把恶魔之力馈赠给一个精英士兵,然后小心翼翼的控制城主扛线,不让城主被十字军给围住。 而后,随着夏弥的善恶值变成255,一切都不同了! 十字军本来局势大好,眼瞅着就要冲进城门,但下一秒钟,夏弥竟然来到了战场! 肝帝直接恶魔技能全开,使用『地狱召唤』,在战场中召唤出大量亡灵和恶魔。 而这些恶魔立刻就围绕在夏弥旁边,场上局势瞬间逆转! 清理完了十字军,肝帝又控制着城主回到城中。 因为城主活着,所以城中的所有事务也都变为可处理的状态。 “原来如此!这才是游戏正确的打开方式啊! “这下不就想怎么玩就怎么玩了吗?” 肝帝立刻开始着手处理城中的事务。 这次我再把神弃之城变成真正的恶魔之城,就没人管我了吧? 此时神弃之城已经遭遇严重的资源危机,之前肝帝复刻了丁讲师的操作,跟夏弥轮流进行圣母操作,把城中的资源都差不多快霍霍光了。 【粮食问题】 【口粮不足了!】 【城主,上一批来逃难的灾民都饥肠辘辘,城中其他居民的粮食也不多了。仓库中还有一部分发霉的粮食,是否使用这些粮食救济灾民?】 又是熟悉的住粮食问题。 肝帝还是下意识地选择了第二个选项,没有使用新鲜的粮食,而是使用了发霉的粮食。 反正是发霉的粮食,直接给大家分一分得了,留着也没什么太大的用处。 然而他刚点下这个选项,屏幕中又弹出了夏弥的对话框。 肝帝有些诧异:“嗯?你现在不是都变恶魔了吗?难道还会质疑我的决定?” 结果一看对话框的内容,肝帝有些绷不住了。 【父亲,您为什么要拿发霉的粮食给灾民吃?】 【我认为灾民只是一种资源,浪费一种资源去维持另一种资源是非常不明智的行为。】 【我认为可以把发霉的粮食给城外的灾民,让大家知道神弃之城中有粮食就可以了。至于已经进入城中的灾民,身体健康的可以去矿山挖矿,身体不健康的可以转化为亡灵士兵。】 【如果您没有时间处理这些琐事的话,我也可以代劳。】 【(夏弥对你的好感度下降)】 虽然还是弹窗,但跟第一次的弹窗却已经发生了翻天覆地的变化…… 之前夏弥希望城主把新鲜的粮食分给灾民,但现在夏弥却给出了完全不同的方案。 肝帝都惊了:“啊?你这怎么比我还活阎王啊!” …… 在肝帝的治理下,神弃之城很快恢复了繁荣。 只是跟正常状态的『繁荣』不太一样。 这里再次变成了一座真正的恶魔之城! 不过肝帝注意到,其实在这种状态下,他也还是可以做出不同决策的。 虽说此时的夏弥善恶完全反转,在高达255的善恶值影响下,她做出的一切选择都会趋向于最后一个选项,但玩家仍旧掌握着对城池的控制权。 因为此时跟夏弥对着干,没有负面效果了! 之前跟夏弥对着干会导致夏弥变身大天使,但现在,夏弥都已经变成大天使了,不会再变第二次。 虽说做出不同的决策会导致夏弥的好感度下降,但原本好感度都刷到崇拜了,对事务选择不同的处理方式掉的好感度很少。 玩家选择和夏弥相同操作时会加好感度,还可以额外使用养成系统中的办法继续提升好感度。 所以仅仅是好感度下降,并不会对游戏内容产生实质影响。 玩家终于可以放开手脚进行建设了! 而且肝帝发现,在这种状态下,也并不是无脑选第四个选项就是最好的。 如果将城中所有居民全都转化成亡灵或者恶魔的话,虽然看起来纸面实力强大,但随着波次的增加,会出现各种神圣单位和天使,对恶魔有很强的克制效果。 只有在城中保留一定数量的人类单位,各种不同的兵种互相搭配,才能取得最佳的效果! 每一轮的敌人攻势都会有变化,有时候是神圣单位比较多,有时候是人类单位比较多,那么针对每一次的战斗,玩家选择神弃之地的兵种构成,以及由此衍生的事务管理,就会有很多细节上的不同。 肝帝瞬间领悟:“原来如此,我懂了! “看来这游戏获得黄金奖杯的关键,就看谁坚持的时间长了! “让夏弥变成堕天使只是一个开始,就像《盗火者》里的翻墙一样,只是打破了游戏的困境、解锁了全部的游戏玩法,但具体能在这个无尽模式中坚持多少轮?这就考验玩家的运营和操作了! “不仅要处理好每一个事务,最大限度地积累战斗资源,还要在战斗中控制好城主,和其他的士兵以及夏弥打好配合! “那我就不慌了,这次的黄金奖杯,我志在必得!!” …… 这一轮游戏,肝帝整整玩了四个小时,成功地将神弃之城的时间延续到了47年! 相较于丁讲师完全放养夏弥达成的35年,又有了明显的进步。 而且这次,肝帝的游戏体验显然比丁讲师好多了! 丁讲师是纯粹的挂机,但肝帝全程都在控制城主经营、发展、战斗,跟天使大军斗智斗勇。不然也不可能多坚持这么长时间。 这让肝帝感受到了一种类似于塔防游戏的快乐。 塔防游戏有什么特定的目标吗?其实没有。 无非就是经营、发展,坚持到足够多的波次。 但每一次打退敌人的进攻,都可以获得明显的愉悦! 所以,这一轮游戏结束之后,肝帝还有种意犹未尽的感觉。 “再来一局!这次的目标是60年!” 肝帝信心满满。 又是熟悉的开局,又是熟悉的压力夏弥、让她尽快完成堕天使的转变。 但让肝帝没想到的是,这次的情况似乎发生了一点点让他意想不到的变化。 “哎?怎么这次压力夏弥的时候,她的反应跟上次好像有点不太一样了? “是我的错觉吗?” (本章完) 第132章 已上传『夏弥完美运营AI存档』! 在顾凡着急忙慌地打开电脑查找BUG的同时,直播间中的情况也开始变得一发不可收拾。 肝帝对夏弥AI的调教,越来越成功了! 在最开始的时候,夏弥的AI在计算一些复杂问题的时候还时常会出一些小问题。 而且,由于这游戏并不会直接展示夏弥处理各种事务选择的方式,也不会展示每次决策直接引发的数值变化,所以想要确定夏弥具体的策略和收益,还是有一些麻烦的。 但肝帝是个狠人! 每次夏弥处理完一个事情之后,他都直接暂停游戏,然后对比各项数据的变化情况,然后逆推夏弥做出的决策是否符合他的想法。 如果符合,那就打字鼓励一下;如果不符合,那就反复教育纠正。 而夏弥也真就在认真听、认真学,刚开始的时候还会稍微质疑两句,但是越往后就越容易妥协,到最后就像是被完全洗脑了一样,肝帝说什么,她就信什么! 如此一来,夏弥完全变成了肝帝的完美助手! 一次调教,终身受益。 肝帝大约用了几年的时间,就让夏弥的AI完全和自己同调,之后他压根不需要再去频繁地处理城中的各种事务,全都交给夏弥就可以了。 他可以只处理一些比较重要的事务,比如在知道下一波敌人构成的情况下,提前调整一下城内的资源产出和兵力配置。 除此之外,就可以全心全意地投入到战斗准备中了! 即便肝帝这次还没有去寻求恶魔之力,但也已经足以突破原本那个12年的大限。 因为夏弥不会捣乱了! 之前夏弥一直捣乱,不管玩家再怎么精打细算,最终也只能有两条路:一条是顺从夏弥挥霍资源最后弹尽粮绝,另一条是拒绝夏弥父女决裂最后被大义灭亲。 但现在,夏弥不捣乱了之后,玩家再怎么精打细算也不会被大义灭亲了,甚至还能从夏弥那里得到很多帮助。 这游戏突然就能玩了,各种资源的产出和消耗也突然变得合理了! 肝帝不由得感慨:“原来如此,这才是游戏正确的打开方式啊? “但这样一来,问题变得更复杂了啊。 “影响游戏时间的因素不是更多了吗? “让夏弥变成堕天使固然可以简单无脑地直接爽玩到四十多年,但其实仔细考虑的话,这种玩法还是有很大隐患的。 “因为完全倒向恶魔,固然可以从恶魔遗迹中召唤大量的恶魔援军,在短期内获得强大的战力,但恶魔之城凶名在外,也会导致后面来投靠的流民数量锐减。再加上城中的战斗减员,神弃之城的人类单位实际上是越来越少的。 “到了后期,敌军中的神圣单位越来越多,还会有天使出现。而天使的神圣法术对恶魔有明显的克制效果。 “如果不让夏弥变成堕天使,她不仅可以快捷高效地处理城中事务,在战斗过程中也可以发挥奶妈的作用。越到后期,这种优势就越明显! “也就是说,堕天使夏弥在前中期有优势,而普通夏弥会在大后期有优势。 “而且,普通夏弥也保留了『变身堕天使』的可能性,如果在极限状态下让她变堕天使,说不定还能再多续几年。 “再加上针对敌人兵种的克制和研究,对事务的处理,还有战斗中各种操作的细节…… “想要在这个游戏中拿到『坚持时间最长』这個成就的话,其实很有技术含量啊!” 肝帝不由得肃然起敬。 他原本以为,《神弃之城》这游戏中需要研究的因素并不多,毕竟夏弥的存在对游戏限制太大了。只要研究明白了夏弥的相关机制,很快就可以找到这游戏的『最优解』。 但现在他不得不承认,这游戏比他想象得要复杂得多! 肝帝再次抖擞精神,开始研究起来! 不过在此之前,他也没忘记一件很重要的事情。 那就是在官方论坛上分享自己的心得! 肝帝从来都是一个乐于分享的人,他玩游戏更多的是出于纯粹的乐趣。他也完全不担心分享了这游戏的核心机制之后别人会来抢他的黄金奖杯,因为『肝帝』这两个字,就是他最大的自信。 很快,肝帝编辑好了帖子。 “《神弃之城》最强隐藏机制!夏弥AI随意调整!已上传个人『夏弥完美运营AI存档』,有爱自取!” 这种单机游戏的存档文件都是很好找的,而且除了少数游戏会对存档加密、要求存档必须与用户名一致才能使用之外,官方平台上的大多数游戏都没有这种限制。 《神弃之城》同样也没有这种限制,玩家可以直接从网上下载现成的存档进行游玩。 不过,这种下载存档中途游玩的情况,是不计入官方成绩的,只能自娱自乐。 肝帝非常简洁地写出了自己触发这个机制的方法以及大致思路之后,就关闭了页面,深藏功与名。 他并不是特别在乎这个帖子的浏览量和回复量,单纯只是为了跟大家分享自己的快乐。 而后,他就继续回到神弃之城,研究完美运营方案去了。 …… 此时,莉莉丝已经快要出离愤怒了。 因为她能够看到,从肝帝这里获得的正面情绪,已经明显超过了负面情绪! 在夏弥被『策反』之后,实际上已经变成了玩家的AI小助手,在失去了阻碍之后,玩家们完全可以大展拳脚,正面情绪自然就明显增多了! 目前只有肝帝一个人是这种情况,但很快,这个帖子的内容就会传播开来,而其他玩家也都可以按照自己的想法来定制夏弥的AI! 这对莉莉丝来说,是绝对不能接受的事情! 这可比昨天晚上那个『夏弥变堕天使』的BUG要严重一万倍! “顾凡!还没找到问题吗!!” 莉莉丝愤怒地盯着顾凡电脑屏幕上的代码,可惜她完全看不懂。 顾凡赶忙说道:“找到了!其实这个BUG触发的原因我一开始就大致猜到了,但因为关联的机制比较复杂,所以最终确定花了一些时间。 “这个BUG主要是因为,在每一轮游戏开始的时候,程序清除了AI的记忆,也重置了AI的善恶值,但是并没有清除AI的行为逻辑……” 莉莉丝瞬间双眼睁大:“为什么不清除AI的行为逻辑?” 顾凡理所当然地说道:“因为完全没有必要啊!按照你的设计,夏弥的AI行为逻辑是由善恶值来决定的,而夏弥的善恶值是不会发生明显变化的,最高也只是20点。 “这个善恶值就决定了夏弥的AI是很稳固的,只会按照最圣母的方式去处理一切事务,不论玩家说什么,都无法改变这一点。 “每一轮游戏只要重置一下善恶值,然后清除掉夏弥的记忆,就完全可以实现你要求的功能啊!” 莉莉丝很气:“那你加一下清除AI行为逻辑的程序又能怎么样呢?难道不加这个东西还能有什么好处吗?” 顾凡点头:“确实有好处啊。” 莉莉丝:“啊?” 顾凡耐心解释:“我们逆天堂游戏的宗旨,是尽可能收集玩家的负面情绪,对吧? “那么在考虑游戏机制的时候,如果两种做法都符合设计要求,那么我最好要按照更能收集玩家负面情绪的方向去写代码。 “这是你说过的原话,我没说错吧?” 莉莉丝皱眉想了想:“嗯……我确实说过类似的话。” 顾凡点头:“对啊!我就是按照这个要求写的代码啊! “既然你已经说了,夏弥的善恶值不会高于20点,那么不清除AI逻辑不是更有利于收集玩家的负面情绪吗? “因为玩家每开一轮,夏弥『圣母属性』的这个行为逻辑都会更加强化一次,玩家会误以为谈话有可能改变夏弥的AI逻辑,他们会反复尝试、反复失败,如此一来产生的负面情绪自然也会更多啊。” 莉莉丝目瞪口呆:“那能多多少?” 顾凡理直气壮地说道:“你别管多多少,反正是多啊!积少成多懂不懂,哪怕每个玩家只能多产生1点负面情绪,几十万份销量,产生的负面情绪也能多达几十万呢!” 莉莉丝大脑暂时陷入短路状态:“你等一下,我捋一捋。似乎这个设计确实没什么问题,可为什么这次夏弥的AI却变了?” 顾凡叹了口气:“这不还是因为昨天那个BUG吗? “因为夏弥的善恶值变成255了,而善恶值又会直接决定AI的行为逻辑,所以在上一轮游戏中,夏弥的行为逻辑发生了翻天覆地的变化! “而在新一轮的游戏中,虽然重置了善恶值、清除了记忆,但原本的一些行为逻辑保留了下来,导致夏弥的AI出现了自相矛盾的地方!也就是逻辑错乱了。 “就比如,她会认为‘灾民是人,同时也是一种资源’。 “本来肝帝如果没发现的话,随着游戏进程的推进,夏弥在20善恶值的影响下会逐渐纠正这种行为逻辑,游戏也就恢复正常了。 “可偏偏肝帝发现了,他刻意去攻击夏弥AI逻辑中的漏洞,然后问来问去就问出了BUG,我们给fake-AI设置好的防火墙崩溃了,夏弥就像一般的fake-AI程序一样,开始顺着玩家的引导来思考问题…… “然后……就变成现在这个样子了。” (本章完) 第134章 赛博刑具《地狱劣魔》!(二更) 看到丁讲师如此崩溃,弹幕也忍不住纷纷出言安慰。 “哈哈哈小丁专业为他人做嫁衣啊?” “顶级打工人!” “连续两款游戏都被摘桃子?惨!但我怎么忍不住想笑呢?” “小丁啊,知道问题出在哪吗?显然还是你直播时间太短了啊!” “确实,你看看肝帝,直播间明明没几个观众,但是每天直播十几个小时!你要是每天能直播24小时,不是妥妥的秒杀他?” “别气了,现在下载肝帝的存档开始研究吧,反正你们两个互相薅,不丢人。” “算了小丁,堕天使夏弥已经是顶级的节目效果了,之后再研究也无非是抠细节、刷年份,虽然自己玩很好玩,但真不见的有什么节目效果了。差不多可以换新游戏了。” “对,有一款叫《地狱劣魔》的游戏就不错!刚发售,可以试试。” “噗,楼上你是想让小丁死的。” “《地狱劣魔》真可以,我感觉非常适合小丁这种高端职业玩家!” 丁讲师想了想,弹幕说的还真的有点道理。 《神弃之城》可不可以玩? 当然可以玩,甚至可以说,在隐藏机制被发现之后,《神弃之城》比之前更加好玩了! 但只是自己玩好玩,直播不一定会有节目效果。 丁讲师在直播这游戏的过程中,已经搞出了『倒反天罡』和『夏弥变身堕天使』这两个顶级节目效果,这游戏的直播效果已经完全回本了。 之后每天直播几個小时就为了把坚守城池的时间延长几年? 而且大概率拼死拼活还卷不过肝帝? 这确实有点亏,会损失很多直播热度。 想到这里,丁讲师点头:“那这样吧,咱们之后一周的直播,主要直播内容大致分成三块。 “每天8点到10点,咱们还是传统节目,直播FPS游戏。 “然后10点到11点,咱们找找新游戏。 “11点到12点,固定玩一个小时的《神弃之城》,调教一下AI,然后试试看最长能坚持多少年。 “黄金奖杯拿不到就拿不到吧,我也得为了大家着想,保证直播效果。” 虽然还是有少数人在拱火,想要让丁讲师跟肝帝一决高下,但大多数观众还是赞同了这个决定。 “好,那就这么定了! “之前有好多弹幕都在推荐我玩新游戏啊,我看看,《地狱劣魔》…… “地狱前线?这游戏公司的名字好像没听说过。 “从宣传图上看,似乎跟逆天堂之前的《西西弗斯》有点像? “行,那今晚咱们先试玩一下这游戏。” 丁讲师看了眼售价,跟《西西弗斯》一样是18块钱,而且是先试玩2小时之后再付款,这定价策略倒是相当良心了。 “感觉是在跟风山寨逆天堂游戏吧? “从游戏内容到营销策略,都有着强烈的既视感。 “但怎么说呢? “有人模仿我的脸,有人模仿我的面……咳咳,不好意思串台了。 “兄弟们,我断言这家公司应该模仿不到逆天堂的那种独特气质! “咦,这公司还挺良心啊,竟然还有个『恶魔语音包』?有点意思。如果是其他公司做的话,怎么不得另外出个『白金典藏版』啊?” 按照一般游戏公司的尿性,肯定是一个低价的基础版和一个高价的典藏版。 二者在游戏内容上不会有什么太大的差别,不过典藏版一般会送点实体画集、在游戏中给点特殊武器道具,或者解锁个特殊的语音包之类的。 主要是给真心喜欢游戏又不差钱的富哥准备的。 而『语音包』这种东西,可以说是吃力不讨好,是最适合放到典藏版中的东西。 没想到这游戏直接就给玩家了。 这让丁讲师有一种“这公司挺良心”的错觉。 考虑到这游戏提供了2小时的免费试玩时间,所以丁讲师也没有直接付款,而是点下『预加载』按钮,而后查看这游戏的评分。 而后丁讲师心里『咯噔』一下。 『差评如潮』! 丁讲师瞬间感觉到情况似乎有些不对。 “哎?兄弟们,你们不是坑我吧?这游戏的评价有点过分啊,不是这两天才刚发售吗? “这就干到『差评如潮』了? “我记得即便是逆天堂的《西西弗斯》刚发售的时候,也只是『多半差评』吧?” 丁讲师又下意识地将鼠标移到『差评如潮』的标签上查看。 官方平台有个机制,就是鼠标挪到这个标签上之后就可以看到具体的好评率和评分。相较于『差评如潮』这样直观的文字评述,好评率和评分会更加准确一些。 丁讲师原本也没多想,官方平台上差评如潮的游戏多了去了,有些『多半差评』的游戏再更进一步就变成了『差评如潮』,但二者不见得有什么本质区别。 『多半差评』的好评率是20%到40%,而『差评如潮』的好评率是20%以下。 如果这游戏的好评率是18%左右,那么倒也不是不能玩,说不定会有类似于《西西弗斯》那样的反转呢? 结果这一看,丁讲师彻底愣住了。 他差点以为是自己眼花了! 好评率:7%! 玩家及媒体综合评分:2分! 如果说差评如潮的游戏很多,那么这个好评率和这个评分的游戏,就可以称得上是『绝无仅有』了! 丁讲师冷汗都下来了:“兄弟们,据我所知,之前官方平台的差评排行榜第一名,好像是好评率9%吧? “那这游戏岂不是……” 他点开官方平台最新的差评榜,赫然发现《地狱劣魔》已经后来居上,占据了第一名的位置! 果然是后生可畏。 而这个玩家及媒体综合评分2分就更是离谱了,一般烂游戏评分在4分5分就已经很逆天了。 这2分是怎么做到的? 丁讲师怀着有些忐忑的心情,随便点开了一条评价。 “我对每一个能够通关《地狱劣魔》的玩家表示最崇高的敬意!这是对人类毅力的证明,是对不屈意志的挽歌!以2024年的标准来说,这压根就不是个娱乐产品,而更像是某种赛博刑具,你在游戏中的任何一秒都感受不到任何乐趣,它从头到尾都在对你进行全方位无死角的折磨!总之,这款游戏开创了一种全新的游戏类型:赛博刑具惩罚游戏!如果伱跟某个朋友有仇,请一定要送他一份《地狱劣魔》,我相信,即便他无法通关,仅仅是简单试玩了几分钟,也足以造成足够的精神伤害!” 丁讲师感觉自己头上的冷汗都快下来了。 弹幕也太过分了,他感觉自己都快被钓成翘嘴了! 但此时箭在弦上,不得不发。 作为一个主播,他现在想临阵退缩、不玩这游戏,已经不太可能了。 “兄弟们,这游戏的评价相当凶残啊。 “但是这评价会不会稍微有一点夸张的成分啊?我很难想象一款2024年的游戏怎么会获得『赛博酷刑』的评价?” 最终,出于一名主播的职业素养,丁讲师还是进入了游戏。 但两个小时后,他开始无比后悔这个决定。 这游戏的槽点实在太多,他都有点不知道该从何吐起了! “兄弟们,这游戏真的让我有点不知道该如何形容了。 “这游戏的美术明明很好啊!甚至可以说,和逆天堂的美术不相上下! “这程序也还凑合,虽然一眼就能看出来是用的现成模板,但现成模板至少稳定啊,优化也还不错。 “可我就想问,这游戏的设计师是不是脑子有什么大病啊?这种畜生一样的玩法也能设计得出来? “明明《西西弗斯》珠玉在前,那游戏虽然也虐人,但玩起来还是有点乐趣的,尤其是『滚石加速』和『龙振翅』,完成五连龙振翅的时候确实很爽。 “但《地狱劣魔》是什么玩意?都知道你是抄的,可是我从没见过正确答案一个不抄,专抄错误答案的啊! “你特么说自己不是故意的?我绝对不信!!” (本章完) 第135章 全贪哥再次出手!(三更求月票!) 丁讲师的愤怒是有原因的,但凡是个正常人,玩到《地狱劣魔》这种游戏就不可能不生气。 刚开始的时候,丁讲师还抱有一丝期待,觉得《地狱劣魔》可能会和《西西弗斯》一样,藏有什么特殊机制。 『滚石加速』和『龙振翅』有一个也好啊! 但玩了两个小时,游戏中的八个章节都已经过了两個,丁讲师终于不情愿地确定了一个事实:没有!这游戏没有任何的特殊机制! 因为这游戏的玩法从根本上就不支持『滚石加速』和『龙振翅』其中的任何一种机制! 《地狱劣魔》这游戏在一开始就给人以严重的精神伤害。 在游戏的标题界面,背景是熊熊燃烧的地狱火山,而在火山的下方,是一只形貌猥琐的地狱劣魔。 在逆天堂的第一款游戏《地狱轨迹》中,地狱劣魔就已经出现过,那时候是作为剧情模式第一只小怪出现的。 它丑陋、凶残,被击杀时还会爆出脓血,着实有些辣眼睛。 如果作为敌人的话,击杀这种丑陋的怪物不会让玩家有任何的罪恶感,反而能够起到发泄的作用。 可如果玩家要扮演这玩意呢? 那么不管是从正面看、侧面看还是背后看,就都会持续遭受精神伤害,因为太丑了! 丁讲师玩游戏喜欢给自己捏一个古神脸,这是某一类玩家的特殊爱好。可即便如此,丁讲师也根本忍受不了地狱劣魔的这张脸,实在是太丑了! 如果说这一点还能勉强克服的话,那么这游戏的核心玩法就更是一坨。 《西西弗斯》的成功,主要是『滚石』这个核心玩法实际上是痛苦与快乐并存的,在一些平坦路段,玩家可以通过『滚石加速』体会到某种『漂移过弯』的快乐。 但《地狱劣魔》呢? 游戏中完全不需要推着石头前进,全程只有奔跑、跳跃、攀爬、下蹲隐匿这几种极其有限的操作方式! 原本以为没有了大石头的掣肘,能玩得更轻松一些,但丁讲师很快发现,这让游戏变得十分无聊! 当然,如果这些玩法能够做得好,做成『跳跳乐』的经典玩法,倒也还勉强能玩。 可《地狱劣魔》的这套机制做得很别扭。 跑步的时候,由于地狱劣魔的身高很矮,所以玩家想要看清楚前方的情况只能一直抬着视角,玩时间长了感觉自己的颈椎病都要犯了; 跳跃的时候,虽然动画本身做得很流畅,但起跳时的判定有些迷,而且跳跃过程中还时常碰到各种看不见的空气墙,甚至有可能蹬着腿卡死在空中,被追过来的敌人直接砍翻; 攀爬时,墙壁边缘的判定也很诡异,有时候离着半米远就被强行吸附过去了,有时候明明都跳到跟前了却根本抓不到,再加上有的可攀爬边缘做了标记提示有些没做,对玩家造成了极大的误导,还不如全都不做呢! 最离谱的就是这个潜行玩法。 作为一只地狱劣魔,本身是基本不具备什么战斗力的,所以这游戏并不存在严格意义上的战斗系统,玩家只能控制着它偷偷摸摸地避开这一路上的敌人。 可问题在于,这游戏中NPC的视野判定也相当诡异,不同的敌人似乎有着不同的视野,有时候都快走到脸上了对方也不会发现,而有的时候明明还离着很远,但对方却像狗一样追了过来,而且死命跑也甩不掉。 还有个很搞的事情,就是这游戏的『恶魔语』。 游戏全程还真搞了个恶魔语配音! 虽然完全听不懂,但由地狱劣魔说出来,还真是挺有那味的。 可问题在于,这玩意它也不是什么加分项啊! 恶魔语本来就难听,地狱劣魔又有着被陨石吻过的嗓子,说话就像是四面漏气的破风箱。不用说是正常念台词了,就连跑跳过程中劣魔的喘气和哀嚎,都堪称是一种精神攻击。 而正常配音呢? 这游戏没有正常配音! 玩家但凡打开语音,就要忍受恶魔语的折磨。 丁讲师气得够呛,这家公司到底是有钱还是没钱啊? 要说没钱吧,你怎么还有闲工夫专门搞个恶魔语配音啊?研究这些破烂符号、发音方法再找专门的声优念台词,这不是比搞正常配音还要更加烧钱吗? 总而言之,这游戏的问题出在哪? 除了美术还不错之外,设计和程序都有很大的问题! 起跳判定、空气墙、攀爬抓取边缘位置判定、NPC视野范围等等,这些基本上都可以归结为程序员的锅。 这一看就是偷懒了啊! 如果程序员认真负责一些,认真调整每个场景单位的碰撞体积,调整抓取位置,那么这些问题完全不会发生。 只能说,《地狱劣魔》这个项目组的程序员要么就是完全没有责任心,凡事都想着凑合;要么就是人手太短缺,即便在有模板的情况下也无法保质保量地完成工作。 而设计师呢? 只能说,需要一个比畜生更具攻击性的词汇来形容。 游戏做成这样,要说是不小心?丁讲师是绝对不信的。 这就是故意来报复社会的! “呵,我玩过这么多的垃圾游戏,能让我连18块钱都不想掏的,你虽然不是第一个,但也算是其中的佼佼者了。 “滚出我电脑,有你在,我感觉我的4090都脏了!” 丁讲师直接点击右键选择卸载游戏。 其实丁讲师对垃圾游戏的耐受度算是很高的,只要游戏不是特别垃圾,几十块钱的售价他都懒得退款。 但《地狱劣魔》这游戏实在是太离谱了,丁讲师觉得给这种厂商送钱,他实在是浑身难受。 如果有人要问,这游戏能赚到钱吗? 丁讲师一定会觉得对方疯了。 这怎么可能赚到钱! 这游戏的制作成本应该是不低的,毕竟美术很好,还花钱做了一些推广。 就目前这个品质,是绝对不可能收回成本的。 丁讲师还不解气,又打开视频网站,随便搜了搜《地狱劣魔》这个关键词。 果然,网上已经涌现出了大量的吐槽视频! 这些视频无一例外地将《地狱劣魔》封为2024年度答辩游戏之最,甚至可以说是前无古人、后无来者,吐槽的角度也是千奇百怪,而且热度也都很高。 光是百万播放视频,丁讲师就看到了至少三个。 只能说,烂成这个样子,也算是很有艺术性了。 简单看了两个吐槽视频之后,丁讲师决定还是回去玩《神弃之城》。 还是逆天堂的游戏好啊!虽然最开始的时候,也很容易给人一种答辩游戏的错觉,但跟《地狱劣魔》一对比,立刻就显得眉清目秀起来! 至少逆天堂游戏的BUG极少,游戏品质也很过硬,这程序员就不是一个水平的。 更何况逆天堂游戏还都藏着隐藏机制,一旦发现就可以彻底颠覆游戏玩法,突出一个快乐。 然而就在丁讲师准备彻底让《地狱劣魔》从自己的记忆中消失的时候,一条弹幕引起了他的注意。 “小丁!快看,全贪哥跑《地狱劣魔》的速通了!” …… 与此同时,兴旺园小区内。 阿撒兹勒和地狱前线唯一一位程序员,也在关注着《地狱劣魔》的情况。 戴着眼镜的程序员叫黄旺,此时正打着哈欠,一副『开摆』的状态。 黄旺虽然也是计算机专业的,但只毕业于相当普通的专科学院,编程能力也十分堪忧,学校里学的知识没记住多少,毕业后找了个培训机构又恶补了一下,就出来找工作了。 虽说帝都公司多,缺的程序员也多,但黄旺这样水平的也还是很难找工作。 恰好遇到地狱前线这家游戏公司在招聘程序员,他就抱着碰运气的心态过来试了一下,结果没想到,还真面试通过了! (本章完) 第136章 顶级阳谋:速通《地狱劣魔》!(四更求月票!) 刚找到工作的时候,黄旺还是有点小开心的,但很快他就开心不起来了。 因为这位撒总,好像真的是不怎么当人! 到目前为止黄旺还不知道这位撒总具体叫什么,但这个姓倒也不算特别生僻,毕竟某央视著名主持人也姓这个。 关键是,这个撒总实在是不像个人! 黄旺的工资仅仅3500,这個工资说出去都有点丢程序员的人。但黄旺考虑到自己确实没什么真才实学,也很难找到更好的工作,所以这个工资暂时也就忍了。 但很快,他就遇到了更多不能忍的事情! 在刚拿到《地狱劣魔》这游戏的美术资源时,黄旺还小兴奋了一阵,毕竟这些美术资源的精度都挺高的,如果好好做,这游戏未必不能赚一笔小钱。 可撒总不仅不招人,还拼命压榨黄旺,让他没日没夜地加班! 这游戏为什么有那么多奇怪的碰撞和抓取判定错误? 黄旺能力不足是一方面,但更重要的,还是时间不够。 黄旺根本没那么多时间去细调这些错误,他刚刚完成了游戏的主体功能,又用AI-debug跑了一下、修复了致命BUG,阿撒兹勒就让他直接发售了。 黄旺本来打算最后对这些细节问题统一调整呢,结果游戏已经发售了! 这就让人非常难受了。 撒总到底有没有钱?似乎是有钱的,《地狱劣魔》的美术资源很好,而且游戏也有推广经费。 可为什么不多招点人呢? 现在看来,《地狱劣魔》肯定是完蛋了,根本不可能收回成本。 而撒总却一点都不着急,甚至毫无悔意。 黄旺也在想,如果地狱前线的名声烂了怎么办?撒总下一款游戏还出不出了? 想来想去,最有可能的情况就是撒总直接把这个公司壳子扔了,申请一下破产,然后换个新壳子。 至于撒总到底图什么……黄旺不知道,也不敢问,只是觉得自己应该尽快把跑路这件事情提上日程了。 反正对于程序员来说,程序和人只要有一个能跑就行了。 至于阿撒兹勒,此时他正美滋滋地喝着咖啡,感受着汹涌而来的负面情绪,心中得意。 “呵,什么莉莉丝,也不过如此。 “负面情绪不是很顺利地就收集到了嘛。 “而且,这个投资协议也是纯粹给我送钱的,这种游戏怎么可能会赚钱呢?这种协议签一万次也都是我赢!” 阿撒兹勒看了看黄旺,他对这个程序员还是比较满意的。 不过即便如此,他也没考虑过涨工资的事情。因为这种水平不足的程序员太多了,即便黄旺跑路,再随便去招聘网上换一个就是了,啥也不耽误。 甚至地狱前线这家公司的名声烂了也都无所谓,反正到时候负面情绪都已经到手了,直接申请破产重开一家就好。 然而就在这时,阿撒兹勒突然眉头一挑,表情有些诧异。 因为他一直都在网上刷《地狱劣魔》相关的资讯,但此时,他在一众吐槽视频中,看到了一条不太一样的视频。 而且,这条视频的热度还在飞速提升! 阿撒兹勒敏锐地感觉到情况有些微妙,他赶忙看向视频标题。 【地狱劣魔】-Any%速通世界纪录2小时14分09秒-By ST002-20241001 阿撒兹勒看不懂这个标题,他隐约看出这似乎是通关《地狱劣魔》这款游戏的一个记录,时间很短,但这又意味着什么?为什么热度会这么高? 这个视频才刚发出来没多久,但热度却涨得很快,看这个势头,又是妥妥的百万播放,跟那些吐槽视频差不多是同一级别了。 为什么? 这不就只是一个简单的通关录像吗? …… 丁讲师点开视频看了几分钟,立刻战术后仰,肃然起敬。 直播间的观众们也都纷纷感叹。 “还有高手??” “不是,这也能速通?” “这是什么至深至暗的恐怖赛道啊?一般人真的不敢碰这种东西吧?” “?我不理解” “肠道速滑挑战?化粪池蝶泳冠军?说真的,光是看这个标题就让人肃然起敬!” “没想到啊,全贪哥沉寂了将近半年,再出山竟然选了这样一个独特的赛道……” “说真的,大可不必!但还是致敬一下万物皆可速通的精神……” “@讲师小丁@黑龙@老陆,快来,全贪哥开辟全新赛道了!” 这条视频目前已经有了上百条的评论,而其中的一半,都是观众在各种@速通选手和主播。 没什么别的意思,就是想让你们来开开眼界! 只能说,全贪哥在引领潮流这方面,确实是独一档的! 半年前《西西弗斯》发售,全贪哥横空出世,以一手全贪操作震惊众人,直接五连龙振翅将这款游戏的速通时间提升到了33分钟,开启了《西西弗斯》的火热速通时代。 在那之后,《西西弗斯》的速通热度持续了两三个月,几个顶级速通大佬一直在互相卷,也为这游戏带动了不少的销量。 但全贪哥并未参与这场大战,他只是出了那一个视频,之后就再也没有上传过任何视频了。 谁也没想到全贪哥再次出山,速通的竟然是《地狱劣魔》这款赛博刑具! 在弹幕的强烈要求之下,丁讲师跳着看完了这个视频的所有关键环节。 他不得不承认,这次速通确实很有挑战性! 当然,这种挑战性跟《西西弗斯》是完全不同的。 《西西弗斯》的挑战性主要来自于对技巧的纯熟运用以及对时机的精准把握,当完成五连龙振翅的那一刻,游戏给人带来的爽快感和愉悦也随之达到顶峰。 但《地狱劣魔》就不一样了,这玩意的挑战性纯粹来自于玩家的忍耐力,以及对游戏中那些看不见的坑的了解程度。 比如说,游戏中在某个地方空气墙和碰撞体积设置不合理,玩家控制的地狱劣魔跑到这里如果按照场景模型来跳跃的话就会被挡一下,导致逃跑失败。 那么玩家就得提前将空气墙的碰撞体积给算进去,在更高点起跳,从而顺利通过。 同样的,游戏中对攀爬和跳跃抓握边缘的优化也很迷,有些地方随便一跳就能吸附上去,而有些地方明明都跳到跟前了却抓不住。 玩家必须牢记这些点位,在可以吸附的地方提前起跳、节省时间,而对于那些判定诡异的点位,则是要选择合适的时机起跳,确保成功率。 跑《地狱劣魔》的速通牛逼吗? 牛逼,但跟《西西弗斯》相比,是两种完全不同的牛逼。 很快,丁讲师注意到自己视频网站右上角的私信和新消息通知以极快的速度增加,很快就变成了99+,而且还在继续增长! 点开之后,清一色全都是让他去跑《地狱劣魔》速通的! 至于其他的那些主播、UP主或者专业速通玩家呢? 毫无疑问,每个人必然也都像丁讲师一样,收到了大量私信。 丁讲师震惊了,他颓然靠在电脑椅上,感觉到似乎有一张大网,在向自己包围过来。 “兄弟们,我怎么突然莫名联想到了『现代互联网第一阳谋』九转大肠?? “全贪哥,我们没得罪过你吧?没有什么深仇大恨吧? “至于吗!!” 没错,这就是最顶级的阳谋! 就像是九转大肠,厨师在大肠中加了答辩,评委不吃就没法淘汰他,吃了就中了他的计。 而更恐怖的是,厨师甚至还自己亲自尝了一块,堪称是另一种『以身入局、胜天半子』了。 而现在全贪哥的这个视频呢? 恰恰有着异曲同工之妙! 此时,《地狱劣魔》就是一坨赛博答辩,它能够给玩家带来的精神伤害,甚至远胜于保留了原本滋味的大肠。 本来,除了少数因为分数过低而好奇的玩家会去品鉴一下之外,其他玩家都会敬而远之。 这样的垃圾游戏,更是完全没有资格出现在速通玩家的日常表上。 但现在,在《西西弗斯》中闯出赫赫威名的全贪哥,就像是那位九转大肠的厨师一样,以身入局,用一个顶级阳谋绑架了所有的主播、UP主和速通玩家! 是,这游戏确实是一坨答辩。 但是它目前是全平台评分最低、最烂的游戏,你别管它的热度是正面的还是负面的,你就说它热度高不高吧! 不品鉴这坨答辩,你们就吃不到这个热度。 品鉴了这坨答辩,你们就中计了! 现在,我全贪哥先吃为敬,你们要不要跟? 作为全职吃这玩法的主播、UP主、速通玩家,你们真的忍心让自己的粉丝们失望吗? (本章完) 第137章 魅魔外观替换MOD! 两天后。 10月3号,周四。 兴旺园小区内,黄旺提着从小区门口买的豆浆和油条,来到地狱前线的办公地点。 而后,他打开电脑,一边刷网页摸鱼,一边吃早餐。 这位撒总显然对国家法定假日的概念有些不同的看法,要求黄旺在假期也必须要照常上班,不过对于工作内容并未严格要求。 黄旺也发现了,这位撒总似乎只会在晚上才来公司。 可能是因为在外面有什么其他的产业? 按理说公司一共就他们两个人,在撒总不来的情况下,黄旺就算不来也没人会发现。 但黄旺不敢赌,万一哪天撒总心血来潮来视察呢? 而且,对黄旺这种年轻人来说,来加班也没什么,因为他没钱,此时住的是个半地下室,又潮又湿,还没有自己的电脑。 而公司所在地方的至少是个正经小区,客厅朝南,阳光不错。 撒总不来,他在这里也挺舒服的。 偷摸打一会儿游戏,追追剧,然后盘算一下什么时候正式跑路,也不错。 照常打开后台,看了一眼《地狱劣魔》的数据。 嗯,评分没什么太大的变化,仍旧牢牢占据着官方平台差评榜第一的宝座。 再看销量数据。 “嗯?” 黄旺惊讶地揉了揉眼睛,差点怀疑自己看错了。 昨天的销量数据,竟然还逆势上涨了一点点?? 这科学吗? 《地狱劣魔》是在9月30号发售的,这游戏的推广资源基本上也都集中在第一天。 撒总的目标显然很简单,就是想搞个一锤子买卖,能骗进来多少是多少。 所以10月1号这天,随着《地狱劣魔》的评分和口碑全面爆炸,销量也直接断崖式下跌。 按照正常的情况考虑,10月3号看到的销量数据只会更加炸裂,继续断崖式暴跌。 可没想到,竟然还逆势上涨了一点点?基本上可以说跟昨天持平了! 这科学吗? 这合理吗? 黄旺感觉就像是见鬼了,他还以为撒总又买了推广,但查了查,也没有啊? 带着疑惑,黄旺打开游戏的评论区。 “特来见证当代互联网第一阳谋!我通了,日你妈!” “感谢地狱前线的狗策划为互联网第一届粪池蝶泳大赛提供的宝贵素材!” “我承认我上了個大当!本来刚开始只是好奇,这游戏再烂能烂到什么样子?然后我试玩了2小时,非常明智地没有购买。但是看到全贪哥的视频之后,我又心痒了,但已经没有试玩资格了,于是我购买之后又尝试了一下。我现在就是后悔,十分的后悔!” “我是sb!” 黄旺很疑惑,怎么就当代互联网第一阳谋了? 昨天他倒是也看到这个速通视频了,但也没想太多,那时候视频刚发出来没多久,虽然走势不错,但热度毕竟还没起来。 而且,正常人也想不到这样一个视频竟然还能带动游戏销量啊? 可现在,不可思议的现实真的出现在面前! 黄旺赶忙在网上搜了一下,尤其是看了几个互联网梗百科的科普视频,这才搞清楚到底是怎么回事。 这个ID是ST002的全贪哥视频,还真给《地狱劣魔》带了一波销量! 总的来说,这个全贪哥带动了《地狱劣魔》这款游戏的速通项目,同时由于这游戏实在是太差劲了,观众们纷纷绑架UP主和主播们游玩,又给这游戏涨了一大波热度! 于是,销量自然也就有所增长。 当然,黄旺也注意到一些细节。 比如,这个全贪哥的速通视频,其实并不算特别完美,这其中还有大量的失误以及可优化的地方。 这跟当初那个《西西弗斯》的速通视频有着本质区别。 《西西弗斯》那次,全贪哥率先完成了五连龙振翅,这是个难度极高的操作,大多数速通选手都要针对性地练习一周甚至半个月,才有可能掌握。 但《地狱劣魔》不同,游戏中本身并不存在这样高技术难度的操作。 而且,全贪哥也没有把一切都做到完美。 很多人猜测,全贪哥多半只是把这游戏认认真真地通关了一遍,然后简单记了一下各个环节的操作要点,然后跑了几次,就跑出了这个两个多小时的成绩。 之所以看起来很震撼,仅仅是因为这个赛道目前只有他一个人而已。 其他速通玩家都没跑,他可不就是世界第一吗? 实际上,这个成绩还有极大的提升空间,甚至提升到一个小时左右也是完全可能的。 但这并不意味着全贪哥不牛逼。 很明显他在《地狱劣魔》发售的第一时间就在认真玩、认真研究,完全是把它当成一个速通项目在准备的。 换言之,他一开始就做好了长时间品尝答辩的准备…… 这种“我不入地狱谁入地狱”的精神,确实让所有人为之震撼。 而在大量主播和UP主加入《地狱劣魔》这游戏的速通竞速之后,全贪哥也没有闲着,他也在持续更新视频! 每次这些主播们被折磨得想要放弃的时候,全贪哥就会刷新一下记录,又引得观众们纷纷到各大直播间疯狂鞭策。 就这样,一款垃圾游戏的热度还真被全贪哥给续住了! 黄旺有些迷茫地摇了摇头,他点进这位全贪哥的主页,想要找到一些端倪。 难道是撒总买的推广? 也不像啊。 而就在黄旺在网上寻找蛛丝马迹、想要查明这位全贪哥的真实身份时,他又发现了一个令人震惊的事情。 一个文件,正在网上疯传! 【搬运】粪池蝶泳爱好者终极救星!《地狱劣魔》外观替换MOD!将丑陋的地狱恶魔替换为各种风格的魅魔,有爱自取! 黄旺一脸懵逼地点进去,发现这竟然是一套完整的外观替换MOD,而且做得相当精致! 所谓MOD,可以翻译为『模组』,它本身是Modification的缩写,也可以理解为游戏的一种修改或者增强程序。 跟官方发布的DLC或者官方更新补丁不同,MOD往往是由网络上不相干的第三方或者游戏爱好者开发的,有的可以修改游戏功能,有的可以替换角色外观。 总之,只有想不到,没有做不到。 许多经典游戏的MOD甚至与原作不相伯仲,而有些MOD甚至还在多次更新之后成为一款独立的游戏。 而这其中最令人津津乐道的,当然是外观替换MOD! 很多游戏中的角色并不好看,尤其是近几年欧美厂商受到政治正确的影响,出的女性角色越来越奇形怪状;而有些游戏中的角色虽然好看,但往往从头到尾都是一套外观,看时间长了很容易审美疲劳。 所以,玩家们对于外观MOD的需求也是最大的。 MOD本身的使用稍微有一些门槛,但不高。 玩家只要按照作者的要求,下载MOD文件,然后放入游戏源文件的指定文件夹中进行覆盖就可以了。 也有些MOD使用时,需要预先安装MOD管理工具,但总的来说也不难,只需要下载安装程序、拷贝到游戏源文件进行安装就可以了。 安装完成之后,就可以对各种MOD进行一键管理,点一下就可以轻松开启或者关闭。 黄旺也有疑问,这不会影响速通吗? 速通社区有固定的规则,一般不允许使用改变游戏机制的MOD,因为那实际上跟开启修改器没什么本质上的区别。但对于纯外观修改的MOD,一直都是允许的。 所以,这个MOD被称为『粪池蝶泳爱好者终极救星』,也就不足为奇了! 之前《地狱劣魔》这游戏有一多半的折磨,都集中在这个角色身上。 谁愿意扮演一只地狱劣魔啊? 但现在,劣魔变成了充满诱惑的魅魔,这小皮鞭,这小蹄子,这心形的尾巴尖尖…… 好家伙,瞬间不困了! 而且这个MOD中还提供了好几种不同的魅魔形象,有前凸后翘大长腿的,有小巧玲珑易推倒的,还有不同的服饰和配色。 这谁顶得住啊! (本章完) 第138章 差评榜第一争夺战! 黄旺赶忙查找这个MOD的源头。 而后他发现,这个MOD发布于一个专门的网站,叫做“NEXTMOD”。这是个国外的网站,简称N网,也是目前全球最大的MOD资源站。 N网也有国内专区,虽说《地狱劣魔》目前压根没在国外发行,但由于是国内的游戏,所以网站也自动创建了它的专区。 而目前为止,这個专区上竟然已经有了3个MOD,而每个MOD的下载量都相当不错! 第一个MOD,就是魅魔的外观替换MOD。 第二个MOD,是语音包替换MOD,可以用魅魔的音效替换掉劣魔的恶魔语。 第三个MOD是一个功能性的MOD,可以允许玩家在任意时间使用快捷键进行存档、读档操作。 要知道,《地狱劣魔》本身的存档点是很少的,很多时候从火山上掉下来之后就就要从头开始,这也让很多玩家瞬间心态爆炸。 但有了这个MOD,玩家就可以使用快捷键随时存档或读档。 这对于速通玩家来说,简直太重要了! 这意味着他们可以反复练习某个失败几率较高的阶段,这对于减少折磨来说,确实有着很大的帮助。 至于说这些MOD对游戏销量有帮助吗? 别说,还真有! 因为玩家们会在聊天群里传播这些MOD,尤其是魅魔外观的MOD。 而其他玩家如果想玩一下这些MOD,就必须先下载《地狱劣魔》这款游戏。 虽说这游戏有2小时的免费试玩时间,但本身售价不高,所以很多人出于种种原因懒得退款,这销量还是迷迷糊糊地就涨上去了! “所以,这到底是何方神圣啊?” 黄旺赶忙点开MOD作者的主页查看,结果发现这人相当神秘,他的ID是一串乱码“llsdydyzzr”,上传MOD的历史记录中,也就只有这三个。 出于好奇,黄旺下载了这个外观MOD,并安装到游戏中。 而后,他大为震惊。 这也太特么完美了! 虽说这个网站收录了近3000款游戏和高达50多万的MOD,但其中大部分MOD都谈不上有多好,真正的精品MOD只占极少数。 就拿外观替换MOD来说,不仅模型本身的精度要足够高,画风还得和原作相近。 更重要的是,要处理好动作绑定的问题! 因为原本的动作都是针对原模型来制作的,绑定的也是原模型的骨骼。 而MOD中的新模型身材比例不一定跟原模型一致,如果强行绑定原模型的骨骼与动作,到游戏中可能会显得很奇怪,让玩家无法耐心游玩。 但制作这个MOD的作者,显然是个顶级高手! 他不知道从哪搞来的这一套魅魔的模型,不仅模型的精度很高,而且尺寸也大致相仿,替换了原本的模型之后,只是稍作调整就很合适! 当然,如果仔细看的话,还是有一些模型与动作不太匹配的问题,但这个作者很巧妙地用衣物遮挡住了一些特定部位,让玩家们根本注意不到这些细节。 替换效果很好,甚至比官方出一个新皮肤的效果还要更好! 毕竟黄旺很清楚自己的水平,太稀松平常了,根本没法跟那些牛逼的程序大佬比,更何况是网络上的那些顶级大神。 这三个MOD,每一个单拿出来都堪称重量级。 而如果三个一起出现呢?那就更是对玩家的游戏体验进行了全方位的改善! 它仍旧是一款非常折磨人的游戏,但打上这些MOD之后,也不是完全不能玩了。 不过,热度的提升,也让《地狱劣魔》的好评率进一步降低了。 就连黄旺都很震惊,这游戏的好评率只有7%了,难道还有继续降低的空间吗? 结果,还真有! 因为视频和MOD又引流来了一些新玩家,这些玩家在购买游戏之后,以更加愤怒的心情给游戏打了差评。 于是,这游戏的销量稍有上涨,而好评率甚至又进一步降低到了6%。 只能说,在差评榜第一的位置一骑绝尘、遥遥领先! 要说这个好评率,有人在意吗? 本来是没人在意的。 《地狱劣魔》作为一款纯垃圾游戏,不可能有忠实玩家或者粉丝,而黄旺这个开发者本来也是个究极打工人,游戏是撒总的,他只是拿个死工资,操什么心啊? 但让黄旺没想到的是,竟然还真有一个群体对《地狱劣魔》的好评率很在意。 这个群体就是另一款游戏《三国计》的玩家! 要知道,《三国计》作为曾经垃圾游戏中的王者,一直以来都以不尊重玩家、疯狂骗氪、纪念日搞充值活动等行为,牢牢霸占着差评榜榜首的位置。 而《三国计》的玩家们也已经习惯了这种傲视群雄、一览众山小的感觉。 可他们万万没想到,短短的一个国庆假期都还没过完,家竟然被偷了! 《地狱劣魔》以极其强势的姿态登顶了差评榜第一的宝座,而《三国计》就只能屈居第二。 这能忍? 在前两天被打了个措手不及之后,《三国计》的玩家们也终于清醒了过来,准备匡扶汉室! 黄旺震惊地发现,《地狱劣魔》竟然又多了一些销量,而且好评率正在艰难地回升! 毕竟按照官方平台的规则,想要评价游戏的话,首先得购买游戏。 《三国计》本来就是一款重度氪金的游戏,还留在游戏里的基本上都是一些不差钱的富哥,对他们来说18块钱根本就不算什么。 用18块钱就能匡扶汉室、让《三国计》重回差评榜第一的宝座,难道这不划算吗? 很快,大量《三国计》玩家的评论在《地狱劣魔》的评论区涌现! “胆敢来犯,必教你好评如潮!” “连《三国计》的宝座也敢抢,我看你是不知天高地厚!” “汉室衰微,差评不保,我辈岂可坐以待毙?” “《地狱劣魔》不管是不是差评榜第一都不影响这款游戏的形象,但如果《三国计》不是第一的话,这游戏就没有了灵魂!所以我们必须不计一切代价捍卫它!” “我承认《地狱劣魔》确实有两把刷子,堪称答辩游戏中的答辩,但想要碰瓷《三国计》?不好意思小兄弟,我认为你还不够格!” “抱歉了《地狱劣魔》的各位玩家,我很想给差评,但为了《三国计》第一的宝座我只能给好评了!” 但《三国计》的玩家显然也低估了《地狱劣魔》的玩家们。 《地狱劣魔》难道就没有玩家了吗?这游戏才刚被一些主播的速通给带起来! 看到对方来势汹汹,他们也都不甘示弱,开始反过来给《三国计》刷好评。 “《地狱劣魔》才是无可争议的差评榜第一!” “《三国计》至少能玩,这已经超过《地狱劣魔》一千倍!” “《地狱劣魔》玩家特来好评,王座早该易主了!” 当然,在双方剑拔弩张的时刻,也有人尝试着想要调停。 “大家都冷静一下,互相给对方刷差评不就能双赢了吗?” 然而这个提议并不能让《三国计》的玩家们信服。 “那不行!我们《三国计》的玩家本来就多,互刷差评的话那《地狱劣魔》不是稳第一了吗?绝对不行!” 《地狱劣魔》的玩家也立刻反击。 “岂有此理,那就放马过来!” 双方在各自的游戏评论区你来我往,互不相让,打得难解难分! 而这场惊世骇俗的大战,又引得诸多UP主和游戏媒体纷纷转载,一时间成为国庆假期期间最为火爆的游戏新闻! 而听到这个新闻之后,大多数人的反应都是:《地狱劣魔》是个什么游戏? 显然,在他们的认知中,《三国计》的差评榜第一就像是太阳、空气和水源一样,是亘古就已存在并且无可置疑的东西。 凭什么《地狱劣魔》能抢差评榜第一? 这到底是何方神圣? 而在这种好奇心的驱使下,更多的人开始了解《地狱劣魔》这款游戏,并大受震撼。 就这样,《地狱劣魔》这游戏的销量竟然还真有了些许的回暖!虽然是以一种黄旺完全没有预料到的方式…… (本章完) 第139章 怎么可能盈利??(三更求月票!) 黄旺一直盯到晚上6点钟。 不得不说,这两天发生的事情实在是太魔幻了! 他眼睁睁地看着《地狱劣魔》从最开始的万人唾骂,到现在以一种非常诡异的黑红姿态出了圈,而且销量竟然比想象中还要高了很多! 原本黄旺其实根本就没觉得这游戏能赚钱,甚至销量过万都是一种奇迹了。 可现在,销量都已经破五万了! 黄旺简单地计算了一下这游戏的收入,按照每份游戏18块钱来算,地狱前线已经有了近六十万的净收入! 至于这钱能不能覆盖游戏的开发成本? 黄旺也不清楚,因为他并不知道这游戏具体的开发成本是多少。 程序这边他知道,无非就是他的工资、房子的租金,还有从网上购买攀爬类游戏模板的钱,全都加在一起往多了算,基本上也就十五万以内。 但很显然这并不是游戏开发成本的大头。 这游戏的美术资源这么精致,还有专门的地狱语配音,再加上宣传推广的经费,这些怎么都得百万起步吧? 如果销量不过一万的话,那么这游戏的净收入就是十多万,是绝对的血本无归。 而现在销量五万,按照目前的势头预估,或许最后的销量能勉强达到十万? 黄旺还在琢磨着,防盗门开了。 6点钟,撒总准时到了,不过他的后面还跟着两个人,就是之前黄旺曾经见过的那个年轻人还有不良少女。 阿撒兹勒看了看黄旺:“好了,你可以下班了。” 黄旺有些诧异,这么早?才六点钟啊! 这完全不符合撒总的性格。 黄旺甚至还有点不想走,毕竟这么早回他那个潮湿的半地下室去也没什么事情做,还不如在这玩会儿电脑。 但看了看撒总身后的两个人,黄旺猜测他们可能是要谈什么重要的事情,所以只好点头出门。 算了,找個网咖玩一会儿吧。 等到黄旺离开了,阿撒兹勒赶忙关上门,瞬间换了一副脸孔。 “尊敬的莉莉丝大人,欢迎您的大驾光临! “您是想要立刻开始履行之前的契约吗? “完全没问题,十分之一的负面情绪立刻为您奉上。” 阿撒兹勒满脸堆笑,显然,整个白天都在地狱的他,目前还有些搞不清楚状况。 莉莉丝看了看顾凡。 其实她也还没有完全搞清楚状况,只知道顾凡跟她提前说好今天直接来兴旺园小区碰头。 至于后续有什么计划?都只能看顾凡的安排。 顾凡轻咳两声:“撒总,谁说是十分之一了?明明就是四分之三。 “而且,贵公司的盈利,也请全部上缴吧。” 阿撒兹勒的笑容瞬间僵在了脸上,不过毕竟是个心理素质过硬的恶魔,他很快反应过来:“你莫不是在开玩笑吧?难道你想说《地狱劣魔》盈利了? “怎么可能!这游戏全部推广经费一共50万,而且全都花在第一天了。在曝光拉满的情况下,第一天的销量也仅仅才一万多而已。 “后面的这三天,销量必然断崖式下跌,现在《地狱劣魔》的销量恐怕也到不了两万。 “怎么算,也不可能盈利的!” 顾凡微微一笑:“哦?那撒总你赶紧看看,《地狱劣魔》现在的销量是多少了?” 阿撒兹勒的表情严肃起来,他隐约有种不祥的预感,但却又如何都想不到任何翻车的可能性。 难道是游戏像《西西弗斯》一样,出了什么BUG? 但契约中也写了,如果出现这样的BUG,他是无需上缴任何负面情绪的! 怎么肥事呢? 阿撒兹勒一脸狐疑地打开后台,而后他就看到了《地狱劣魔》此时的销量数据。 54387份! 阿撒兹勒瞬间如遭雷击:“不!这不可能!!” 《地狱劣魔》的具体成本,阿撒兹勒和莉莉丝在签订契约的时候就已经算得很清楚了。 游戏本身的开发费用大约是13万,这其中包括了黄旺的工资、房子的租金及其他公司日常开销,以及购买游戏模板和零碎功能模板的钱。 至于美术和音乐资源?那都是从地狱出的,算什么钱! 当然,阿撒兹勒也清楚,如果成本仅仅13万的话是很容易一不小心就盈利的,所以他把营销经费也算了进去,一共50万。 这笔钱不算很多,也并没有掀起什么很大的浪花,但却一下子将《地狱劣魔》的总成本提升到了63万! 按照这个成本计算,再考虑不同平台的分账、扣税等因素,售价18块钱一份的《地狱劣魔》至少要卖到大约5万份,才有可能回本! 而这在阿撒兹勒看来,是绝对不可能完成的! 事实也确实如此。 《地狱劣魔》在第一天的销量也仅仅才一万多点,到了第二天更是出现了大幅下滑的趋势。 毕竟营销经费没有了,游戏的评分也出来了,购买游戏的新玩家也就大幅减少了。 至于负面情绪呢? 阿撒兹勒已经赚得盆满钵满! 虽说销量大幅下滑,但并不代表着玩这游戏的人也变少了。由于游戏本身有2小时免费试玩的策略,所以这两小时,每个玩家产出的负面情绪也是十分可观的! 两天前,阿撒兹勒从《地狱劣魔》这款游戏中收集到的负面情绪值就已经来到了86万! 这完全超越了出现BUG之前的《西西弗斯》。 而截止到目前为止,阿撒兹勒看了一眼这游戏提供的负面情绪,竟然还有了不错的增幅,总量来到了204万! 这个成绩,让他由衷地为自己感到骄傲。 谁说负面情绪收集很难的? 可是现在,阿撒兹勒乐极生悲了。 为什么这游戏竟然会有五万多的销量? 怪不得这两天的负面情绪还在涨,原来是还有新玩家在源源不断地进来啊! 如果没签那个投资协议的话,阿撒兹勒肯定要乐疯了,可现在却是一念天堂、一念地狱。 投资协议生效,意味着阿撒兹勒不仅要将回本后的全部利润上交,还要给出四分之三的负面情绪值! 也就是整整153万! 后续《地狱劣魔》一直赚,他就得一直给! “不可能!这绝对不可能!” 阿撒兹勒愤怒地看向顾凡:“一定是你搞了什么手段!契约里可是明确写了,不能出现……” 顾凡点头:“对,契约里明确写了,不能出现与原本设计有重大偏差且导致游戏异常盈利的BUG,否则你方无需缴纳任何负面情绪。 “但是,《地狱劣魔》到目前为止,并没有类似的BUG出现。” 很显然,阿撒兹勒根本没办法接受这个现实,他先是在网上一通查找,又打电话给黄旺询问具体情况。 最终,他总算是搞清楚了。 《地狱劣魔》之所以能够获得与原本预期完全不符的收入,主要是因为三方面的原因。 第一是那个神秘的速通高手全贪哥向所有主播和UP主发起了一场『粪池蝶泳大赛』,给《地狱劣魔》续上了热度! 第二是那个神秘的MOD制作者提供了魅魔外观MOD、语音MOD和存档MOD,提升了这游戏的可玩性! 第三是因为这游戏烂得惊世骇俗,冲上了差评榜第一的宝座,所以玩家们开始互刷好评,制造了热点,又进一步提升了知名度! 三件事情在短时间内迭加起来,自然让这游戏的销量有了不正常的增长! 当然,如果《地狱劣魔》的游戏品质稍微高一些,比如像《西西弗斯》或者《天命卧龙传》一样,再出个能改善玩法的BUG,销量应该还有进一步提升的空间,甚至破十万都有可能。 但它实在是太垃圾了,所以即便有这么高的热度,大部分玩家也还是不会选择购买,最终销量仅仅五万多。 可即便是五万多的销量,也已经让这款游戏赚到钱了! 至于让游戏盈利的特殊BUG? 不好意思,还真没有! 非要勉强说是改变了游戏功能的,也就只有MOD了,可MOD并不是BUG,它甚至不属于游戏本身的内容。 它只不过是网络上一些人自愿开发的第三方程序,玩家们自由下载、自愿使用,跟官方完全没有任何的关系。 阿撒兹勒恨得牙痒痒,他很想立刻查到这个MOD作者llsdydyzzr到底是谁,可他查不到,也什么都做不了。 能不能让MOD下架?能,但前提是这个MOD有明显的侵权行为,比如使用的模型是从其他游戏偷的。这种情况下如果开发商较真,去起诉网站的话,是有可能把MOD下架的。 可魅魔外观替换MOD并没有使用现有的素材,完全是这个作者自己搞的,根本就没有任何把柄! 阿撒兹勒颓然地坐在椅子上,仿佛被抽干了所有的力气。 (本章完) 第140章 给逆天堂做MOD!(四更求月票!) 作为一只恶魔,他的游戏显然算是成功了。 可是,那个契约明显是个圈套,他一旦成功,也就上当了! 此时回想起当时签约的场景,阿撒兹勒这才明白,原来顾凡是在故意诱导,是醉翁之意不在酒! 当阿撒兹勒提出『有重大BUG就不给负面情绪』这这一限制时,顾凡顺势提出要将游戏亏损时上缴的负面情绪调高到八分之一,而将游戏盈利时上缴的负面情绪调高到四分之三。 阿撒兹勒下意识地就拒绝了亏损时上缴八分之一这个提议,但顾凡紧接着就顺坡下驴,坐实了盈利时上缴四分之三的这一条款。 现在想来,顾凡从一开始的目的,就是为了在游戏盈利时做文章! 那么阿撒兹勒到底输在哪了? 他自以为算得面面俱到,但显然,他对游戏行业的了解远不如顾凡深刻,完全没想到竟然还会有这种『速通+MOD+差评榜第一之战』的组合拳,所以被打了个措手不及! 只能说是棋差一着,满盘皆输! 莉莉丝此时的嘴角都快咧到天上去了。 她也还没有完全搞懂是怎么回事,但有一点是确定的:顾凡今天晚餐必须加鸡腿! 很显然,速通这件事情,是顾凡安排苏彤去做的,而这些MOD,也是顾凡朝莉莉丝要了美术资源之后,跟逆天堂的程序员加班完成的。 之前莉莉丝还挺费解,顾凡干嘛朝自己要地狱魅魔的模型和声效? 难不成顾凡在某些网站上还有点副业? 现在明白了,原来也是为了工作! 这让莉莉丝颇为感动。 也就是说,这個假期逆天堂的大多数员工都在加班,他们在顾凡的指挥下各司其职,成功地让《地狱劣魔》这款游戏实现了盈利,从而打了一个漂亮的翻身仗! 至于阿撒兹勒会不会发现是逆天堂在捣鬼? 他可能找不到切实证据,但肯定会大致猜到的。 但即便猜到了又如何? 莉莉丝在地狱的地位远高过他,又已经提前签订了契约。 没有任何恶魔能够摆脱契约的限制,即便阿撒兹勒知道自己是被坑了,也只能愿赌服输、按照契约办事。 就像莉莉丝对顾凡再怎么不满意,只要顾凡没有违反契约,那么莉莉丝就拿他没有任何办法。 “那么,结账吧!” 莉莉丝得意地往沙发上一坐,翘起了二郎腿。 阿撒兹勒垮着一张脸,但还是只能按照契约办事。 目前《地狱劣魔》的这个销量,实际的净收入与原本的开发与运营经费大致持平,所以逆天堂游戏目前只相当于是收回了成本。等《地狱劣魔》后续销量再次增长的话,就是纯赚。 如果销量能够再来五万份的话,就能赚到大约60万。 不过对于莉莉丝来说,这钱显然无关紧要,重要的是负面情绪值! 【来自阿撒兹勒的负面情绪+153万!】 这只是第一笔,之后阿撒兹勒用《地狱劣魔》这款游戏每赚到4点负面情绪值,都要上缴3点。 如此一来,两个人也就不需要比了。 莉莉丝不仅可以拿到《地狱劣魔》四分之三的负面情绪值,还能从《神弃之城》那里收到负面情绪值,虽然不多吧,但二者加起来,已经可以全面碾压阿撒兹勒了。 地狱第一游戏制作人的位置,又更加稳固了! “好啦,那我们先走了。 “你再接再厉吧,我很期待你之后的表现!” 莉莉丝志得意满地带着顾凡离开了。 而阿撒兹勒则是颓然地坐在沙发上,眼神有些失焦。 …… 与此同时,肝帝的直播间。 经过不断奋战,他终于将《神弃之城》的最好成绩提升到了61年! 肝帝终于伸了个懒腰,暂时放松了下来。 这个记录已经是各种细节拉满之后的成绩了,目前据他所知,他在《神弃之城》的榜单上已经是一骑绝尘,至少领先其他玩家将近五年! 这游戏是越往后就越难,所以五年时间看似不长,实际上已经是十分巨大的优势了。 而这几天,由于肝帝在《神弃之城》中的强势表现,他直播间的热度也有了明显的上升。 之前只有稀稀拉拉的几条弹幕,现在热闹的时候,至少同时能有十几条了。 直播间热度相较之前也至少翻了好几倍。 在61年这个成绩出来之后,弹幕上立刻飘过一波666。 “大佬太牛逼了,这是肝上长了个人啊!” “肝帝有时间能不能出个视频,详细讲解一下具体怎么调教AI?之前那个帖子写的不是很清楚,我照着做但总是失败。” “小丁已经退出战斗了,看起来这款游戏的黄金奖杯又是肝帝的囊中之物了啊。” “感觉肝帝光靠搞这个奖杯都能发家致富了。” “确实,这纯金奖杯大约值两三万,考虑到逆天堂游戏的特殊收藏价值,或许卖四五万也有富哥愿意收。假如逆天堂每两个月出一款游戏的话,肝帝次次都拿奖杯,那这不相当于是月入两万了吗?” “黄金奖杯稳了!肝帝接下来打算直播什么内容?” “重开一局?还是出教程?” “要不肝帝去玩一下《地狱劣魔》吧!最近很多主播都在搞这个化粪池蝶泳大赛,期待肝帝加入给他们上上压力!” 看到最后一条弹幕,肝帝不由得嘴角微微抽动。 好家伙,果然观众们都是看热闹不嫌事大啊! 肝帝倒是有自信,他去参加《地狱劣魔》的速通应该也能跑得不错,毕竟他的游戏理解是有的,而且很能肝。他还是个程序员,有查看代码和解包的能力。 但……犯得上去凑这个热闹、吃这一口答辩吗? 其他主播去参加这个比赛是为了热度,但肝帝对热度其实并不是特别在意,他玩游戏很多时候单纯是为了享受游戏的快乐。 但目前《神弃之城》的游玩确实可以告一段落了。 肝帝有些犹豫,他打开网页,想要稍微了解一下《地狱劣魔》的情况再做决定。 结果这一了解,突然注意到了一件事情。 “魅魔外观替换MOD,语音替换MOD,还有……存档MOD?” 肝帝发现,但凡是想要跑《地狱劣魔》速通,或者仅仅是想体验一下这款游戏的玩家,基本上都下载了这三个MOD。 这三个MOD在《地狱劣魔》的专区中,热度简直可以说是一骑绝尘,目前总的下载量都快突破30万了,平均下来每款MOD的下载量都达到了10万! 甚至比游戏的销量都高了。 这也很正常,毕竟这游戏可以试玩2小时。很多玩家压根没买,直接就是打上MOD才玩的。他们就是想看看这魅魔MOD装上去之后是个什么情况。 而在这位神秘作者的带领下,《地狱劣魔》的专区也开始出现一些其他的MOD,虽然制作不算精良、下载量也不高,但多多少少也为玩家们提供了一些新的选项。 肝帝摩挲着下巴,陷入沉思。 弹幕纷纷问道:“肝帝想什么呢?难道你也有点副业,想给《地狱劣魔》做个MOD?” 肝帝呵呵一笑:“那倒是不至于,我就算有这个技术,肯定也不给《地狱劣魔》做MOD,它不配。 “这本身就是个垃圾游戏,我做个MOD给它改得好玩了,那不是帮垃圾公司挣钱吗? “就算做MOD,那也得给逆天堂做啊! “毕竟逆天堂的游戏好玩,而且还给我发黄金奖杯。” 弹幕都有些惊讶。 “啊?肝帝你还真会做MOD?” “好像之前肝帝就经常看游戏代码吧?好像是个很牛逼的程序大佬?” “给逆天堂游戏做MOD?那大可不必吧,逆天堂的游戏都挺好玩的,画风也好,没什么特别需要MOD挽救的。” 肝帝微微摇头:“不,仔细想想的话,其实逆天堂这边的游戏可做的MOD还是很多的! “难道你们没有发现,逆天堂这家公司并不是很喜欢给游戏做后续更新吗? “《地狱轨迹》都发售半年多了,到目前为止硬是没有任何的更新! “其实这游戏的底子很好,子弹拐弯的想法非常新颖,如果能够开发一些特殊对战模式的话,完全可以给游戏续一波命。 “其他的游戏,仔细想想其实也还有能改善的地方。 “比如《神弃之城》,这游戏虽然可以换存档,但是必须得下载对应存档手动操作,如果可以用MOD来管理的话,就可以在游戏中自动切换,甚至还可以做个联机玩法,互相培养对方的夏弥…… “嗯,感觉有搞头!” (本章完) 第144章 莉总有动力了! 顾凡试探着问道:“莉总,新游戏的设计方案有了吗?” 莉莉丝摇头:“没有!” 顾凡一时语塞,差点不知道该怎么接话了。 不得不说,最近莉莉丝似乎过得太幸福了,以至于有点失去了进取心。 之前逆天堂的游戏基本上都失败了,没收集到太多的负面情绪,所以莉莉丝很焦虑,在很短的时间内就拿出了新游戏的设计方案。 但这次,虽然《神弃之城》也没收集到太多的负面情绪,但《地狱劣魔》那边大赚了一笔,所以莉莉丝反而变得懈怠了。 游戏发售都十多天了,新游戏的设计方案还没个影子。 这怎么能行呢? 顾凡轻咳两声:“莉总,不能懈怠啊!这世界上还有那么多的负面情绪等着你去收集,你躺平了,整个逆天堂都要停摆了!” 莉莉丝有些无语,怎么你个打工仔还给我灌鸡汤了? 她不耐烦地摆了摆手:“哎呀,我知道,在想了在想了。 “主要是最近灵感透支得有些严重,暂时想不到什么太好的点子。 “你们也稍微休息休息,不要加班太多、太累了。 “来,看会儿直播吧,让我看看这群人《地狱劣魔》的速通比赛怎么样了。” 顾凡打开电视,找到黑龙的直播间。 黑龙是个平台跳跃类游戏的超级硬核玩家,尤其是对各种『跳跳乐』的玩法特别痴迷,技术也相当过硬。 之前他就在《西西弗斯》这款游戏的速通中崭露头角,吸了一大波粉丝。 而这次《地狱劣魔》的粪池蝶泳大赛,他也是头号受害者。 莉莉丝很喜欢看他的直播,每次看到他崩溃破防都会发出快乐的笑声。 不过到目前为止,《地狱劣魔》的粪池蝶泳大赛已经逐渐接近尾声,这种享受应该持续不了太久了。 如果是一些经典的速通项目,玩家们可以持续玩上千個小时,甚至好几年后还会破速通记录。 但《地狱劣魔》确实太垃圾也太折磨了,即便是打了魅魔MOD也没办法从根本上改善,所以热度能持续几天已经很不错了。 莉莉丝也是想抓住这最后的机会,再好好享受享受。 然而打开黑龙的直播间以后,她却发现黑龙并没有在玩《地狱劣魔》。 反而是打开了一个她之前从没见过的网站,在下载文件。 “嗯?这是什么?”莉莉丝有些费解,“他不继续跑《地狱劣魔》的速通了吗?” 显然,很多观众也都和莉莉丝有着同样的疑问。 黑龙也第一时间做出了解释:“还跑个屁的《地狱劣魔》速通,吃屎吃够了,不吃了! “妈的现在想起来我就只有俩字,后悔! “一开始就不该被那个魅魔MOD勾引,也不该被观众拱火的,去跑《地狱劣魔》速通从头到尾都是个错误! “正好有大佬给逆天堂的游戏更新了一批MOD,今天咱们就重温经典吧! “让我看看先玩哪个呢? “可玩的内容太多也是一种烦恼啊! “有了,就这个吧! “《天命卧龙传》自定义武将生平MOD,这个一定很有意思!我已经迫不及待地想看这些fake-AI会根据我胡编的武将生平搞出如何令人生草的剧情了!” …… 直播间画面中,黑龙将下载的MOD文件安装到《天命卧龙传》的程序中,而后开始了游戏。 从表面上看,游戏跟初始版本并没有发生太大的变化。 最大的不同在于,武将生平这一栏,可以点击左键进行编辑! 编辑的内容完全自由,可以添加历史上发生的真实细节,也可以乱写一通。 之后玩家再触发『卧龙策嵌套』的操作,fake-AI控制的NPC就会看到这些武将生平,并改变自己的决策。 至于具体会变成什么样子?那就只有天知道了。 而在客厅中,莉莉丝的咀嚼动作停下了。 此时她才刚开心地抓了一把薯片塞到嘴里,刚嚼到一半就看到了这离谱的一幕,大脑瞬间宕机,鼓鼓囊囊的腮帮子也继续保持着圆滚滚的弧度。 片刻之后,她愤怒地咽下薯片:“顾凡!!这到底是怎么回事!!” 顾凡也是一脸懵逼的样子,他皱着眉头看了一会儿直播间,然后说道“这个……似乎在N网上,也有人制作了我们游戏的MOD……” 他在手机上打开N网递了过去,而莉莉丝则是迫不及待地抢下。 对于N网,莉莉丝其实已经有了一定的了解。 毕竟之前《地狱劣魔》打了个翻身仗,其中很重要的一点就是顾凡加班加点制作出了MOD然后提交到了N网上! 那时候莉莉丝还对这个操作惊为天人,并且好好嘲笑了阿撒兹勒一番。 可现在,角色互换了! 莉莉丝快速滑动手机屏幕。 此时顾凡点开的是『gandi』的主页,这里清楚地展示了他提交的所有MOD内容。 其实肝帝在很早之前就陆陆续续地做过一些MOD,但后来因为种种原因暂停了制作,最近才重操旧业。 就在昨天,他一连上传了整整9个MOD! 这些MOD几乎涵盖了逆天堂游戏的大多数热门游戏,而且下载量极高,才仅仅一天过去,这些MOD的下载量就普遍过了三万,其中最高的这个《天命卧龙传》的MOD,下载量更是破了五万! 这种数据放在N网上看,也算得上是十分炸裂了。 这一方面是因为肝帝对玩家心理把握得十分准确,很清楚地知道大家想玩什么,而另一方面则是因为,逆天堂是真的不更新游戏啊! 如果是其他厂商,会对游戏定期维护并增加新功能,那么MOD作者即便做出了一些不错的MOD,也不会有那么多玩家去下载。 毕竟游戏的正常内容已经足够游玩了。 可逆天堂游戏一直不更新,玩家们全都憋着一口气,此时有了能明显提升体验的MOD,当然要迫不及待地下载了! 于是,这几个MOD很快就被顶上了N网国内区的热度榜单,而这又造成了它们的进一步扩散,让更多玩家注意到并下载…… 如此循环下去,虽然才仅仅过去了一天,但影响力已经不容小觑! 莉莉丝咬牙切齿:“我就说为什么前段时间《地狱轨迹》的负面情绪值明明回暖了,可最近却又加速跌了下去…… “原来是有人在捣鬼!! “这人到底是谁?” 她差点被气的当场冒烟。 显然,莉莉丝用来收集负面情绪的办法,存在一些致命缺陷。 作为开发商,她不能改动游戏的内容,否则就视为契约作废,但是玩家们却可以随便改动游戏内容! 这就像是开饭店:饭店端上来一碗炒饭,顾客可以用筷子吃,可以用勺子吃,可以蘸醋吃也可以加辣椒吃,甚至自己带回家重新炒一遍吃也可以。但是饭店却不能把炒饭变成炒面或者炒饼。 原本莉莉丝是这个缺陷的受益者。 顾凡用MOD让《地狱劣魔》盈利,从而让莉莉丝赚走了这游戏四分之三的负面情绪值。 但现在,莉莉丝变成了这个缺陷的受害者! 回旋镖结结实实地扎在了她的身上。 “这个gandi到底是谁!给我查出来!!”莉莉丝已经出离愤怒。 此时莉莉丝看向顾凡的眼神中已经带上了一些怀疑。 毕竟顾凡之前就曾经做过MOD,成为头号怀疑对象也是很正常的。 但很快,顾凡就轻而易举地证明了自己的清白。 “莉总,这似乎就是我们的一名玩家,就是那个『仙界肝帝』。 “你看,他在N网的头像跟他直播间的头像是一样的。” 顾凡打开肝帝的直播间,果然,肝帝正在向观众们介绍这些MOD的用法,并在N网上回复一些关于MOD的关键问题。 这下顾凡简直不要太清白,毕竟他跟肝帝压根不存在任何的交集。 莉莉丝气得牙根痒痒:“肝帝? “不就是那个拿了我两个黄金奖杯的玩家吗? “可恶啊!他怎么能如此恩将仇报!!” 看到莉莉丝这破防的表情,顾凡心下了然。 很好,莉总现在有动力了。 (本章完) 第149章 你们公司还招人不?(二更) 魏成杰僵住了。 虽然周扬已经给出了十分准确的数字,但他还是完全想不通这个数字到底是怎么算出来的。 不是几个月的奖金一起发,也没有做出什么特殊贡献! 也就是说,周扬的这个奖金水平在整个逆天堂游戏中,其实很正常? 魏成杰问道:“那上個月的这个特殊档奖励,发了吗……” “发了。”周扬解释道,“发给我们的测试组长苏彤了。 “主要是因为她在推广《地狱劣魔》的过程中立下了汗马功劳,顾总说,这算工伤,所以应该奖励一下。” 魏成杰咽了咽口水:“所以她的奖金系数是你的两倍?也就是说……” 周扬点头:“对,她应该拿了68万。不过强调一下,这是税前啊,我们公司一向都是依法纳税的。 “具体到手是多少钱我就不太清楚了,得根据税率算一下。” 魏成杰已经不知道该说些什么了。 一个测试组长,一个月奖金68万?? 一个普通的执行策划,一个月奖金34万?? 说实话,魏成杰已经感到大脑有些缺氧宕机了。 他快速地算了一下:“《盗火者》现在一个月的销量应该还能有十几万吧?按照98一份的售价来算,净收入应该还有个八九百万。 “再加上之前的游戏,乐观一点算应该有个一千万出头? “可是你们两个人的奖金加起来都有100万了,再加上其他人,这不得奔着两百多万去了??” 果然是行内人一算就门清。 周扬点头:“对啊,是这个数据,有什么问题吗?” 魏成杰瞪大双眼:“这问题难道还不够大吗?净收入才一千万出头,哪来的两百多万发奖金啊!” 周扬说道:“我们逆天堂游戏一向如此啊。 “顾总定下的规矩,每个月公司都会拿出净收入的25%给员工发奖金,按照三档标准分配。 “公司赚多少就发多少,25%的比例雷打不动。 “哦,对了,这25%里面也包括了公司日常运营的费用,比如租办公场地、买办公电脑之类的,不过你也看到了,我们公司在这方面非常节省,所以大致可以忽略不计。 “顾总也很开明,这些事情都会征求我们的意见,只要我们愿意省钱,他就同意把这些钱全都作为奖金发掉。” 魏成杰默默地将垂下来的一绺头发重新支援回头顶,现在他总算是知道问题在哪了。 盛景集团的项目奖金发放比例,是净收入的6%! 而逆天堂游戏的项目奖金发放比例,是净收入的25%! 这可是整整差了四倍啊! 而且,逆天堂游戏是精英化的架构,全公司一共才这么十来个人,所以分到每个人头上的钱就很可观了。 而即便是最低的、完成本职工作就能拿的勤恳档,也足有17万! 仍旧比魏成杰这个制作人要高。 虽说逆天堂游戏制作的都是单机游戏,大部分的销量都集中在前几个月,后劲比不了持续运营的网游,但架不住逆天堂的游戏开发周期飞快,并且每一款都能成功啊! 平均下来,逆天堂两个月就能搞出来一款游戏。 也难怪这些员工们一个个自愿拼命加班呢,游戏早发售半个月就能早半个月拿钱,这一下十几万地拿谁能忍受这种诱惑啊! 而且更让魏成杰感到恐怖的是,逆天堂员工们的这个奖金水平,竟然还有继续提升的空间! 因为逆天堂的游戏是越做越多的,而那些老游戏也还在持续不断地提供收入。 而随着逆天堂的名气越来越大,玩家越来越多,游戏赚的钱也越来越多,那么只要顾总仍旧坚持按照25%的比例来发奖金,员工们拿的钱自然也会越来越多! 至于公司扩招? 那确实会稀释奖金,但很显然顾总从一开始就没考虑过盲目扩大规模,他招人应该是很克制的,再加上人多了可以制作更大型的游戏或者同时开多个项目,公司赚的钱也会变多。 总之,逆天堂的员工们待遇太好了! 如此一来,之前的那些谜团自然也就都解开了。 员工自掏腰包租办公场地、买办公设备算什么?你给我多发这么多工资,我自掏腰包买辆车然后每天让公司拿来当商务车也没问题啊! 魏成杰很酸,非常酸。 他终于明白了顾总说的确实都是实话。 在这种分配制度下,如果员工还没有工作积极性、还想摸鱼,那确实是废了,不开除都说不过去。 不过魏成杰还有最后一个问题。 “那……顾总说逆天堂都是他一个人在C,你怎么看?” 周扬点头:“顾总说的没毛病啊,甚至有点过于谦虚了。 “逆天堂工作量一石,顾总独占八斗,苏彤占一斗,其他人共分两斗。 “我倒欠一斗。” 魏成杰差点没绷住:“倒欠一斗什么情况?” 周扬叹了口气:“哎,这事说来话长,这涉及到我们公司的一些核心机密了,关于投资人和老板,不便多说。不过我之前确实差点拖了后腿,但顾总并没有说我,反而还鼓励我,给我多发了奖金。 “总之,逆天堂到目前为止成功的所有游戏,核心创意都是来自于顾总,核心代码也都是顾总写的,美术资源外包也都是顾总联系的…… “哪怕我我们公司其他人全踢了,顾总一个人也能把这些游戏给做出来,就是可能做得慢点工作时间会延长两三倍这样。 “我自从加入逆天堂游戏之后就在努力学习顾总的游戏设计理念,但到现在,连个皮毛都还没学到。 “只能说,我得继续努力!” 魏成杰彻底震惊了。 周扬这么聪明的人,竟然连皮毛都没学到? 之前周扬说起了魏成杰做的几款游戏,几点建议都非常切中要害,所以魏成杰才很欣赏他,动了要挖人的心思。 哪怕以盛景集团游戏事业群内部的标准来看,周扬也绝对可以胜任功能策划的工作,并且称得上是很有前途的游戏设计师。 结果在逆天堂游戏这么久,都学不到顾总设计的皮毛? 好家伙,顾总多智而近妖了是吧? 魏成杰感到自己大受震撼,一时间也不知道该说些什么了。 只是默默地在手机上搜了一下官方平台中逆天堂游戏的账号,将还没买的游戏全都加入了购物车,准备回去再好好钻研、学习一番。 “魏总,该走了!”有人远远地招呼了一声。 魏成杰压低声音:“兄弟,最后一个问题,你们公司……还招人不?” 周扬点头:“招啊,好像近期就要第二次扩招了。但据说还是只招十个人。” 魏成杰没再说什么,站起身来,跟康勇和赵助理等人一起离开。 …… 回去的商务车上。 康勇看向赵助理:“怎么样,到底搞清楚了没有? “这位顾总到底怎么做到的? “实在不行把那个财务总监挖过来,肯定就能搞懂了。” 赵助理有些尴尬地轻咳两声:“康总,搞明白了。” 在众人自由活动的时候,赵助理也去跟萧明玉聊了几句。 而后,他显然也问到了和魏成杰一样的答案。 “康总,这事我首先跟您做个检讨,是我的问题。事先我没有调查出具体原因,也没往这方面想,害您今天白跑一趟。”赵助理颇有求生欲。 康勇眉头一挑:“嗯?你这话言重了,不至于。 “到底是怎么做到的?” 赵助理稍微顿了顿,然后说道:“这位顾总把公司的25%净利润都拿来给员工发奖金了……” 康勇的表情瞬间僵住。 片刻之后他才反应过来,发出略显尴尬的笑声:“啊,哈哈,原来是这么回事啊,行。 “哎,今天晚上自由活动,大家想去哪吃饭啊?我来请。” 康勇光速顾左右而言他,因为车上还有魏成杰和其他人。 就像某些公司,争相去某成功连锁超市学习管理经验,想要知道如何才能让售货员死心塌地地工作并且为顾客提供天使般的服务,结果只学会了对售货员的严格要求,却从来不会去学习人家老板愿意把大部分利润拿出来给员工发奖金。 现在康勇确实知道了逆天堂游戏的秘密,可那又怎么样呢?这玩意根本没法复制啊! 车上的氛围变得有些奇怪,本来这几天大家心情都挺好的,大大提升了对盛景集团的归属感和自豪感,但今天这种感觉碎了一地。 魏成杰默默拿出手机,给周扬发了条信息:“兄弟,我回去就整理一下简历,你帮我内投一下!” (本章完) 第151章 仙侠世界与科幻世界(二更) 顾凡点头:“对。如果上一次打出完美招架的话,下次判定时间会延长一些,变成0.25秒,但如果没打出完美招架的话,在短时间内连续使用招架动作,下一次判定就会逐次递减,变成0.1秒、0.05秒、0秒。” 莉莉丝的表情有些僵硬:“零、零点一八秒……甚至还会降…… “怪不得完全招架不到……” 顾凡轻咳两声:“不好意思莉总,我以为你们恶魔的反应速度会比人类快一些的。” 莉莉丝黑着脸:“我们恶魔的反应速度当然比你们人类快多了!但在人间,我们并不能发挥出真实水平…… “可恶啊,血肉苦弱! “还是地狱里好,哪天你下来的话我带你体验一下,一定让你有脱胎换骨的感觉!” 顾凡赶忙摇头:“那倒是大可不必!” 莉莉丝又看了看游戏画面,显然0.18秒这个时间让她颇为满意。 “但是如果第一个小兵就这么强的话,玩家们会不会被很快劝退,导致没有办法产生足够多的负面情绪?” 顾凡摇头:“这个很好解决,我们在初期安排几个攻击速度比玩家慢的小兵不就好了嘛。 “等骗过了玩家,再让他们接触到真实的战斗系统也是完全没有问题的。” 莉莉丝点头:“好,这個战斗系统得到我的认可了!那么接下来给我讲一讲游戏的内容吧,这游戏为什么叫『飞升』?” 顾凡也没想到,莉莉丝竟然这么简单地就认可了这套战斗系统。 显然,她没见过! 这个世界并没有出现过类似于《只狼》的游戏,虽然也有一些游戏中存在着『完美招架』或者『GP』之类的判定,但这些基本上都是锦上添花,并不会直接用作游戏的核心机制。 这对顾凡来说是个好消息。 当然,仅有这么一套战斗机制是远远不够的,顾凡的设计方案还得满足莉莉丝之前提到过的三点要求。 他开始讲解自己的设计方案。 “莉总,不得不说你的任务布置得相当有难度,不仅要满足这三个条件,还必须想到新的负面情绪收集方法,不能和之前的游戏创意撞车。 “所以我苦思冥想之后,决定先从『100个BUG』这个核心要求入手。 “所以,我决定换一个游戏编辑器。” 莉莉丝眉头一挑:“嗯?” 顾凡在电脑上打开官方平台,找到官方平台游戏编辑器的软件下载页面。 而后,在常规下载选项的下方,还有个看起来不太起眼的页签,上面写着『万象编辑器(先行测试版)1.06』的字样。 “这是什么?” 莉莉丝有些疑惑,她对于编辑器之类的东西所知不多,毕竟这些事情都是顾凡在负责的。 顾凡解释道:“原本我们使用的编辑器,叫『千幻编辑器』,也就是俗称的官方编辑器。这个编辑器已经有超过十年的历史了,非常稳定,而且编辑器中的模板也很多。 “即便不用模板,只是正常开发,这个编辑器里面的BUG也不会特别多。 “更何况还有『AI-debug』这种工具,几轮筛选下来,剩下的BUG就更少了,基本只会留下那种隐藏很深、并且特别奇形怪状的BUG。” 莉莉丝点头,她深受其害。 顾凡继续说道:“但编辑器这种东西也是要更新换代的,毕竟硬件配置不断提升,开发商想要追求更好的画面、更强大的功能,对编辑器也就会有新的要求。 “所以官方从两年前开始就在研发这一款『万象编辑器』,目前还处于先行测试阶段,并且已经迭代了几个版本。 “它的功能确实要强大一些,画质也更好,但稳定性却比目前正式版的官方编辑器差了很多,经常会出现各种各样的BUG,。 “既然已经决定了新游戏中至少要有100个BUG,那么为什么不用这款新编辑器试试呢?” 莉莉丝想了想:“嗯……言之有理。” 如果是之前,她一定不会同意用这款编辑器,毕竟BUG代表着变数。但既然这次已经决定了游戏中要有100个BUG,那么这个编辑器就很合适了。 不过保险起见,莉莉丝还是问了一句:“具体会出什么样的BUG?” 顾凡想了想:“这不好说,可能是模型穿模,可能是贴图错误,可能是碰撞出问题,又或者是文本错乱……都有可能。” 莉莉丝满意地点头:“嗯,可以,就它了。” 模型穿模、贴图错误、碰撞出问题、文本错乱…… 这些都是小BUG,不至于让游戏玩不下去,但肯定都会影响玩家的游戏体验,自然也能产生负面情绪。 莉莉丝没理由拒绝这么好的游戏引擎。 顾凡继续说道:“对于游戏题材,在排除掉了经典的西幻题材之后,我考虑了两个比较常见的方向,一个是东方幻想仙侠题材,一个是未来科幻赛博朋克题材。” 莉莉丝想了想:“让我选的话,我会更倾向于东方仙侠题材。 “嗯?不对,未来科幻也不错,科幻和动作本身就不是很搭,或许能引起玩家的反感。 “咦,也不对。 “科幻背景的动作类游戏虽然做的人比较少,但万一真的因为标新立异而火起来,会更加危险。 “而仙侠题材相较而言更烂大街一些,能够更好地伪装。” 顾凡轻咳两声:“莉总,我说这话不是想让你选的,我设计方案都已经写完了。” 莉莉丝这才反应过来:“哦,这样吗?那你最后选的哪个题材?” 顾凡一本正经地说道:“我也和伱一样,在两个题材之间反复纠结! “最后我突然觉得,为什么要选呢? “小孩子才做选择,我全都要! “我决定同时做两种题材!” 莉莉丝更惊讶了:“同时做两种题材?怎么做?前半段仙侠后半段科幻?还是前半段科幻,然后里边出现一款游戏,游戏是仙侠?套娃?” 顾凡摇头:“都不是。我要让两个世界同步存在,让玩家一会儿看到仙侠,一会儿看到科幻。” 莉莉丝有些愣住了,显然,她没想到竟然还能这么玩。 “这有什么意义吗?” 顾凡点头:“当然有意义。莉总你知不知道人类有一种病症,叫做精神分裂? “精神分裂的临床表现包括感知觉障碍,比如出现幻听、幻视、幻触等等,也有思维障碍、情感障碍、意志障碍、认知功能障碍等等。 “而精神分裂患者饱受折磨的关键,正在于他们会经常出现幻觉,而他们完全无法分辨什么是幻觉,什么是真实。 “《飞升》这款游戏,就是要尽可能地重现这种折磨。” 莉莉丝眨了眨眼睛,显然对于顾凡说的这些话,她并不能完全理解。 顾凡继续解释:“莉总你可以想象一下这样的画面。 “某天你一觉醒来,突然发现自己正身处在天堂,你的身边环绕着各种各样的天使,耳边回荡着悠扬神圣的福音。 “于是你立刻大开杀戒,这些天使惊恐地看着你,但却全都不敢反抗,最终倒在血泊之中,整个天堂被你屠戮一空。 “大天使米迦勒出现了,他质问你为什么要这么做,你哈哈大笑说自己是恶魔,与天使不共戴天。 “然而下一秒钟,周围的场景突然变幻,你看到身边倒着的都是恶魔的尸体,而曾经向你问话的米迦勒也变成了路西法。 “你很愧疚,被路西法关了起来。 “某一天路西法告诉你,地狱和天堂的战争即将开始,要你将功补过、戴罪立功。 “于是你来到战场奋勇杀敌,杀得天使尸横遍野。然而就在此时,你眼前的视野又发生了变化,原来你之前一直都被囚禁在天堂,只是米迦勒篡改了你的记忆,让你带领天使进攻地狱,所以这次你杀的才是真正的恶魔……” (本章完) 第154章 新员工入职(一更) 顾凡翻了翻这几份内投的简历,发现还真的都是盛景集团的人,而且至少有一半都在那天来过。 比如这个制作人魏成杰,还有概念原画师夏时晴。 对于魏成杰,顾凡当然有印象,他来逆天堂时是质疑最多的,但决定跳槽时也是最快、最坚决的。 平心而论,像魏成杰这样的人做出跳槽的决定,要远比普通员工更加艰难。 他都已经在盛景集团干了很多年了,在公司内部也算是颇受重视的明星制作人,有过成功项目,也有用着非常顺手的策划、美术和程序。 游戏制作出来之后,凭借着盛景集团的强大宣发渠道,只要不犯太大的错误,基本上也算是旱涝保收了。 而且魏成杰马上奔四十的人了,已经在魔都安家立业,要跑来帝都,很多事情都会比较麻烦。 但他还是最早一批通过周扬表达了跳槽的意向,这点确实让顾凡有些意外。 或许是因为逆天堂的奖金对他造成了刺激?又或许是因为做手游做腻了,想做单机游戏追梦? 原因应该是比较复杂的,不过有这样一个资深的游戏制作人加入,顾凡也乐意举双手欢迎。 目前逆天堂游戏其实比较缺一个成熟的项目管理人才。 周扬还比较年轻,他虽然有很多好的想法和点子,但毕竟只是执行策划出身,这方面的经验比较欠缺。让他来掌控整个项目的研发工作,还是有些超出他的能力范畴了。 原本这些工作都是顾凡自己在负责,有了魏成杰的加入,顾凡也能轻松不少,可以把更多精力投入到游戏设计和开发上。 至于这個原画师夏时晴,顾凡对她没什么印象,隐约记得那天来考察的似乎有这么个人,但存在感很低,全程都没有说话。 不过看到她的原画作品之后,顾凡当即决定这个人肯定得要。 这个人的原画作品相当特别! 而且这种特别,不是好不好的问题,原画的品质当然是很好的,但更重要的是,画的色彩以及传递的情绪非常特别。 乍一看有些古怪,甚至让人觉得有些不舒服,但细看又会被这种特质所吸引。 毫无疑问,夏时晴在盛景集团时,根本没有机会画这样的作品。 因为盛景集团的绝大多数项目都是商业性质比较重的手机游戏,这种画风显然不可能被游戏制作人和公司高层所接受。 或许这也是她决定来逆天堂游戏的原因之一? 至少逆天堂之前的几款游戏,《天命卧龙传》、《盗火者》和《神弃之城》都有着相当鲜明的特质,或许她会觉得自己的画风能够完美匹配。 此外,其他投来简历的基本上也都是一些比较资深的业内人士,策划、程序、美术、运营都有。 顾凡又把简历筛了一遍:“通知这几个人来面试吧。” …… …… 10月23号,周三。 盛景集团游戏事业群副总办公室。 赵助理表情有些僵硬,似乎正在进行激烈地思想斗争,考虑到底要不要把这件事情告诉康勇。 康勇眉头微皱,看了看赵助理:“怎么了?有什么话想说就说。” 赵助理总算鼓起勇气:“康总,刚从人力资源部那里得到消息,咱们公司有几个骨干成员提了离职,正在办手续。” 康勇翻看着手头的文件:“这种小事以后没必要让我知道。” 赵助理稍微犹豫了一下:“康总,如果是一般的员工离职确实没必要让您知道,但是…… “这次提离职的基本上都是上周我们去帝都考察时的成员。” 康勇这才意识到情况有些不对劲:“嗯?” 他抬头看了看赵助理,表情稍显疑惑。 因为带去帝都考察的这些员工,基本上都是盛景集团内部比较受重视的骨干成员,年龄也普遍年轻。 正是因为要培养这些人,才会组织这样的考察活动。 结果这些人竟然跑了? 没道理啊。 如果只跑一两个还说得过去,但怎么还能跑好几个呢? “都有谁?”康勇问道。 赵助理拿出一份名单:“这些人。魏经理和小夏也都在里面。” 康勇震惊了:“魏经理也在??” 夏时晴是原画师,而且风格比较古怪,她擅长的那些风格很少有能用的,所以在盛景集团基本上都是在画一些她不太喜欢的风格。 当然,凭借着过硬的基本功,她仍旧比一般的画师更加优秀,但一直画自己不太喜欢的东西终究是有些难受的,这或许是她跳槽的一个关键因素。 像这样的原画师,跑就跑了,康勇倒是觉得没什么。 可老魏就不一样了! 魏成杰在盛景集团游戏事业群也算是颇有成绩的资深制作人了,虽然不算是最顶尖的那一批,但也颇受重视。 这种人跑了,还是让康勇感到很肉疼的。 “魏经理为什么跑?哪家公司挖他了?华讯吗?” 华讯集团也是国内顶尖的巨头公司,在游戏领域同样声音很大,也是盛景集团一直以来的竞争对手。 然而,赵经理摇了摇头:“不,据我所知,他们去的都是逆天堂……” 这下,康勇彻底没脾气了。 且不说花大价钱跟一家小公司抢人会不会很丢份,关键是怎么抢呢? 如果是华讯集团,或许康勇还能操作一番。 毕竟是直接竞争对手,晋升体系和奖金分配方式都跟盛景集团区别不大。如果康勇真的想花重金把魏成杰劝下来的话,还是有一些操作空间的。 但逆天堂游戏走的完全是另外不同的路子! 康勇只是个副总,他又没资格改变整个公司的奖金分配模式。 更何况这才过去了没几天,魏成杰就已经递交了辞呈,说明他的态度非常坚决,即便去挽留也大概率会无功而返。 “随他去吧。 “一家小公司而已,希望他以后不要后悔这个决定。” 康勇继续低头看起桌上的文件。 …… …… 10月28号,周一。 逆天堂的招聘工作正式完成,开始进入新的开发周期。 按照顾凡的计划,这次还是招聘了十个人,除了制作人魏成杰和概念原画师夏时晴之外,还有五名程序员、两名测试员、一名运营专员。 公司的整体架构相较于之前并没有发生太多本质上的变化,主要是分摊了工作,优化了人员配置。 如此一来,游戏的开发效率应该也能得到提升。 这次来的新员工大部分都选择了在附近自己租房子,只有小部分人选择了住公司提供的别墅。 这也正常,毕竟他们跟新公司的同事们还不太熟,合租的话可能会有些不自在。 不过这倒也无所谓,逆天堂本来也提供了两种不同的方案,想自己住或者在公司住都是没问题的。 “魏哥,这是咱们新游戏的设计方案。” 周扬把《飞升》的设计稿递给魏成杰。 他也颇为感慨,上周盛景集团来考察的时候,老魏还想挖他呢,结果这一眨眼的功夫,老魏自己过来了。 只能说,这世界上的事情就是这么奇妙。 魏成杰接过《飞升》的设计稿,刚准备看,又被周扬给打断了。 “对了魏哥,你看设计方案之前,我先给你简单说说咱们公司开发游戏的一些注意事项啊。 “逆天堂游戏跟其他游戏公司的区别很大,我刚来的时候也不是特别适应,我觉得魏哥你也应该提前知道一些信息。” 魏成杰的注意力已经被《飞升》的设计方案给吸引过去了,光是看最前面的概述都让人忍不住地想要往下看。 他本来只是心不在焉地应了两声,但转而发现周扬的态度十分认真,似乎这个事情真的比看设计稿还重要,这才放下设计稿然后点头说道:“好,你说,我听着。” (本章完) 第155章 逆天堂都市怪谈(二更) 周扬轻咳两声,郑重其事地开始介绍。 “首先,欢迎魏哥你加入逆天堂游戏,虽然逆天堂游戏目前还只能算是一家小公司,但我坚定地认为,未来逆天堂游戏一定会成为真正的游戏行业巨头,并深刻地改变这个世界。 “作为逆天堂游戏的老员工,我认为所有新员工都必须严格遵守以下行为准则,来确保工作顺利进行。否则可能会诱发一些严重后果。 “第一,在逆天堂游戏,顾总是唯一正确且永远正确的。 “第二,如果任何人的想法与顾总发生分歧,或想要对某些内容提出质疑,请参照上一条。 “第三,在逆天堂游戏,BUG是很正常、也很合理的东西,如果发现了BUG,那么是否上报、是否修复,都需要审慎地做出决定,不能贸然行动。 “第四,如果发现了一条BUG但不确定是否需要修复,可以私下里以不留痕迹的方式向老员工请教。如果还无法确定,请参照第一、第二条。 “第五,逆天堂游戏有一位投资人,时常会在加班的时候出现。不能表现出对她的任何不尊重,但也不要把她说的话当回事。 “第六,在逆天堂游戏,测试组的地位比全世界所有游戏公司都要更高。或者也可以认为,逆天堂全体员工,包括顾总,都是测试组的成员。 “第七,游戏时常在非工作时间发售,游戏发售后,不论发生什么事情,都装作毫不知情即可,不要大惊小怪。 “第八,游戏设计方案一旦敲定,就不可更改;同样,游戏一旦发售,就不可进行任何更新,一行代码都不能改动。 “第九,在逆天堂游戏,所有人的第一要务都是完成本职工作。如果不确定某项工作是否属于自己,那么就不要做。更不要多管其他部门的闲事。 “第十,随着对逆天堂游戏的理解加深,你可能会逐渐理解其中的一部分规则从而提出新的看法,也可能对其中的某些规则更加疑惑。但不管发生什么事情,请参照第一条。 “好了魏哥,差不多就是这样。” 周扬说完表情诚恳地看着魏成杰。 魏成杰听懵了,很长时间都没有回过味来。 “兄弟,你搁这跟我讲都市怪谈呢……” 魏成杰简直太难绷了,这都什么鬼啊!为什么上班第一天同事就一本正经地跟自己说这么多奇怪的话啊! 这些规则也太奇怪了吧? BUG是很正常、也很合理的东西这我能理解,但为什么发现BUG之后还得审慎考虑要不要修复啊? 逆天堂有一位投资人?这不奇怪,毕竟小公司嘛,但为什么不要把她说的话当回事? 而且明明BUG都不见得能完全修复,为什么测试组的地位还这么高? 游戏方案敲定之后就不能改,游戏发售之后也不能改任何一行代码…… 只能说,魏成杰在行内混了这么多年,什么场面没见过? 但这种场面还真没见过…… 他原本以为,逆天堂只不过是一家很有前景的小型创业公司,奖金分配方式很特别,老板很大方。除此之外,应该跟一般的游戏公司没什么太大的区别。 但现在看来水似乎比自己想象中要深多了…… 魏成杰赶忙从一旁拿过小本子:“兄弟你再说一遍,我记一下。” 周扬赶忙按住他的手:“别!魏哥,这些话你知我知就行了,千万不要记下来,那样会留下证据的。 “而且你也不用太紧张,总的来说,在逆天堂游戏只要你严格按照顾总交代的去完成任务,不要贸然去做一些不确定是否属于自己工作任务范畴之外的事情,就不会有什么太大的问题。 “好了魏哥你先忙我再去跟其他人稍微统一一下思想。” 周扬说完,又去找其他的新员工了。 魏成杰则是带着一头雾水,开始看《飞升》的设计文档。 结果刚看到第一页,就感觉自己遭遇了当头一棒。 “本游戏使用万象引擎测试版进行开发,允许游戏中出现模型穿模、贴图错误、碰撞异常、文本错乱等问题。只要游戏还可以正常游玩,这些BUG就不需要进行修改。” 魏成杰差点以为自己不认字了。 这些字每一个他都看得懂,但是连在一起怎么就完全无法理解了? 万象引擎是出了名的BUG多,虽说官方平台已经强推过好几次了,但业内没几家公司在用啊! 而且,什么叫『游戏可以正常游玩就不用改BUG』?难道游戏都出BUG了还算是可以正常游玩吗? 魏成杰脸上戴上了痛苦面具,但考虑到之前周扬给自己说过的『逆天堂规则怪谈』,还是暂时压下费解的情绪,继续认真研读。 …… 此时,顾凡在客厅中伸了个懒腰。 今天他偷了个懒,摸鱼了。 《飞升》的设计方案已经发下去了,估计大家想要彻底搞明白至少还得两天时间。 所以这两天,顾凡可以抓紧时间休息一下。 两天以后,他就得开始开始拼命敲代码了。 随着《盗火者》和《神弃之城》的畅销,顾凡自己的腰包也越来越鼓了。不过前段时间实在太忙,所以还没来得及算自己到底能拿多少钱。 今天正好算一下。 然而就在这时,别墅外的门铃响了。 “嗯?” 顾凡有些意外,因为他自己的这间别墅一般很少有人来。 快递和外卖都是直接送到办公地点的,公司的人如果有事情请示一般也都是直接打语音电话。至于莉莉丝?她从来不敲门的。 顾凡打开门,发现站在外面的是前两天刚招聘来的新员工,夏时晴。 “怎么了小夏,有事吗?” 夏时晴点头:“顾总,有個事情要私下里跟伱说一下。我能进去吗?” “哦,进来吧。”顾凡也没多问,打开门把她让进客厅。 之前面试,夏时晴给顾凡留下的印象并不深刻。 她的穿着打扮非常素,戴着厚重的黑框眼镜,经常把自己的脸埋在厚厚的刘海下面,说话也细声细气的,得竖着耳朵才能听清楚。 感觉她的性格非常内向,也不爱说话,不过作品本身还是过硬的。 顾凡也没多想,还以为她只是来问工作上的一些问题。 然而关上门以后,夏时晴径直来到沙发上坐下,摘下黑框眼镜,整个人的气质似乎也发生了翻天覆地的变化。 “顾凡,初次见面,重新做个自我介绍。 “我叫夏弥尔,如你所知,我是一名天使。” 此言一出,房间内的气氛莫名地冷了下来,变得有些死寂。 顾凡表情僵硬,一时间失去了语言。 如果是其他的人,此时肯定会非常关心地询问夏时晴是不是疯掉了,要不要打120叫个救护车之类的。 毕竟突然出现在别人面前然后自称是天使,这怎么看都不像是一个正常人会做出来的行为。 比较有幽默感的人甚至有可能直接回一句:那我只能是米迦勒了! 但顾凡不一样,他是知道这个世界上是有恶魔的! 既然有莉莉丝有米迦勒,那么有夏弥尔也是很正常的…… 对了,《神弃之城》是莉莉丝设计的,那么夏弥尔这个名字多半也不是她编的,而是直接选用了记忆中某个天使的名字…… 坏! 刚黑完了人家,正主找上门了! 顾凡倒也瞬间想到了会不会是诈胡,是不是因为夏时晴真的脑袋有点问题所以上演了这一出,但想来想去,这种可能性太低了,比真正的天使出现还要低得多。 想到这里,顾凡瞬间演技爆发,一脸感动:“您可终于来了!我总算是找到组织了啊! “夏总,我要报备,我只是一个无辜的穿越者,本来吃着火锅唱着歌,要开启一段新的人生,但突!然!就被恶魔给绑票了!” (本章完) 第158章 概念原画(二更) 顾凡继续说道:“回到之前的问题,为什么我会认为高中阶段是一个比较有普适性的、不自由且痛苦的阶段呢? “因为学生其实是最无力反抗的一群人。 “成年人虽然也各有各的痛苦,甚至大部分情况下在成年后所遇到的问题远比学生时期要更难解决,但成年人有一点不同,那就是他们相对自由。 “在这个社会,一旦他们下定决心想要躺平摆烂,那么外界其实很难干涉他们。 “但学生不同,他们还是未成年人,没有自主行为能力,要受到家长的控制。他们没有社会经验,在心态上也没有做好真正躺平的准备。 “所以才经常会有电子厂直接去专科院校里拉学生实习,给的工资比普通工人低得多,然后学生不去学校就不发毕业证……” 莉莉丝似乎有些明白了:“原来如此……看起来阿撒兹勒选择这个题材,还真是做了一番研究。 “这个《恒岗中学模拟》,还真是我们逆天堂的劲敌!” 顾凡点了点头,这次的游戏对他来说,也相当有挑战性。 因为在顾凡印象中,曾经有过一款类似的游戏,但那款游戏上架之后就直接『差评如潮』,并且制作组直接跑路了。 不管是从收集负面情绪的角度来说,还是从亏钱的角度来说,都算是大获成功了。 如果阿撒兹勒真的做出了这么一款游戏,那说不定还真能打個翻身仗。 “那我们现在该怎么办,顾凡?”莉莉丝也颇为紧张。 顾凡表情淡然:“莉总你放心,我们还有时间,让我想想对策。 “另外,我需要你搞清楚一件事情,他这个游戏到底是以学生为第一视角体验的剧情向游戏?还是扮演校长的模拟经营类游戏? “这将会直接决定我们接下来的打法。 “此外还有一点,那就是一定要尽可能地把《恒岗中学模拟》的总体预算,压缩在100万以内。 “考虑到这游戏的售价,如果预算超了这个数字,恐怕就有些回天乏术了。” 所谓的总预算,就是开发、运营、购买美术资源等所有钱加在一起的数值。 这游戏售价仅仅6块钱,卖出一份的话,游戏公司只能盈利四块甚至更低,那么100万的成本就需要二十多万份销量才能开始盈利,这难度显然太高了。 莉莉丝点头:“可以,我会尽可能把这游戏的预算压低的! “我继续去刺探阿撒兹勒那边的情报,你抓紧时间开发《飞升》吧!” 莉莉丝说完,充满斗志地离开了。 …… …… 10月30号,周三。 《飞升》已经正式进入了开发流程。 虽说魏成杰对这游戏还有太多的不解,但考虑到『逆天堂都市怪谈』的存在,他也没有去问顾凡,而是遵照周扬的建议,老老实实地按照设计方案上的内容来规划开发计划、分配工作任务。 顾凡看了一眼开发计划,大差不差。 魏成杰毕竟也是个资深的游戏制作人了,这方面的能力还是毋庸置疑的。 顾凡只是大致缩短了一下自己负责部分的工期,而后略微调整了一下几个程序员各自负责的工作任务,把一些相对重要的功能调整到了自己这里。 任务分配得很明确,众人也就开始各自忙碌起来。 相较于原本的编辑器,万象编辑器测试版的固定模板没有那么丰富,所以程序上的开发量也更大。 不过好在扩招之后,逆天堂游戏又多了几名经验丰富的程序员,所以大致还是能在两个多月的时间开发完成。 其实《飞升》的体量并不算很大,虽说是动作类游戏,但它的主要场景章节其实就也就五六个,还有一些场景可以复用。 两套世界观的设定造成的压力,主要还是集中在美术资源上。 “顾总,我画完一张图了,你看,这个可以吗?” 夏时晴弱弱地举手问道。 顾凡来到她的电脑前:“嗯,我看看。” 此时顾凡对夏时晴还有些心有余悸,毕竟顾凡也不知道她什么时候就会突然毫无征兆地变成夏弥尔。 不过好在变身前后两个人给人的感觉还是有很大区别的,只要不是夏弥尔故意搞事,应该不至于认错。 顾凡看向夏时晴画的这张图。 这是一个二合一的场景,一半是风景如画、猛兽横行的仙侠世界,一半是阴暗昏沉、满是机械的科幻世界。 画面上基本上把各种各样的元素全都画了出来,比如风景、建筑、人物服饰、交通工具、怪物等等。 而且两边的许多元素都一一对应。 比如在仙侠世界这边,建筑是悬浮在空中的亭台楼阁,而在科幻世界就是各种机械浮空城; 仙侠世界衣袂飘飘的仙人,变成了科幻世界的机器人; 仙侠世界有大量的浮空船,在法阵的催动下,风帆鼓起,船桨自然滑动;而到了科幻世界则变成了大型的机械飞船,船底喷吐火焰、冒着蓝光。 而仙侠世界中的各种猛兽和血肉怪物,也变成了科幻世界中的各种大型机械。 不得不说,这张图画得还是很有技术含量的。 这可不是简单地出两种风格就行了,要完成顾凡的要求,至少需要做到两点: 第一,两种风格在精神上必须要统一,就是都得带着点“癫”,让人看到就觉得san值在掉才可以。 决不能仙侠世界看起来仙气飘飘而科幻世界看起来科技十分发达,那就不符合游戏的内涵了。 第二,两种世界的各种元素必须严格对应,而且对应上之后,单看还得自然不违和。 因为这两个世界是会无缝转换的,同一个地方的地形基本一致,碰撞体积也都一样。 如果不一样的话,很可能会出现玩家切换世界然后卡进了墙里或者掉下去摔死的情况。 而且,如果两个世界的区别太大,那么玩家只会觉得这是两个不同的世界,而不会觉得是自己犯了精神病,如此一来,对玩家造成的精神伤害就大大减弱了。 但仙侠世界和科幻世界的建筑风格是有很大区别的。 仙侠世界的建筑都是华夏风的传统建筑,有牌坊、有寺庙,楼顶上还有飞檐,放在仙侠世界是挺正常的,但如果是在科幻世界中,一个机械高楼却有飞檐,这看过去就会觉得挺奇怪。 会让人自然觉得,仙侠世界是真,而科幻世界是假。 顾凡想要达成的效果是,让玩家难辨真假。 所以两个世界既要严格对应,还得各有特色,看起来都像是真的才行。 这确实不是一般的画师能够驾驭的。 不过从目前的情况来看,夏时晴似乎很擅长这种风格。 “嗯,看起来不错。不过我觉得缺了点东西。”顾凡认真说道。 夏时晴有些疑惑:“缺了点东西?” “对。”顾凡点头,“缺了点BUG!” 他指着显示器上的画面:“你看啊,虽然隐约能够从画面风格上感觉到一种『癫』,但这种感觉还不够强烈。 “我觉得可以给这两个世界加入一些看起来就像是BUG的东西。 “比如,某座浮空岛发生了错乱,贴图出现了问题;一些场景中的元素穿模了,椅子镶嵌在树上;远处有个人拖着自己的肠子走在路上还在琢磨着要如何把肠子接起来;一个穿着古装的人正拿着一瓶汽油一饮而尽…… “多加入一些这样的元素,会更加贴合我们游戏的主题。” 夏时晴点了点头:“好的,顾总我明白了,我再改一下。” 她再次拿起数绘笔开始修改。 顾凡又看了她一会儿,不由得心中感慨,好好的一个姑娘怎么会被天使附身呢?真是造孽啊。 目前还搞不清楚天使附身到底需要什么条件,或许这姑娘那种神奇的画风和比较内向的性格也跟这个有关?不过顾凡暂时也没心情研究这些东西,还是先做游戏吧! (本章完) 第159章 测试才是重头戏(三更求月票!) 转眼间,一个月过去了。 11月28号,周四。 在这一个月的时间中,《飞升》的开发进度稳步推进。 夏时晴的效率很高,在两周时间内加班加点地持续出了许多概念原画,顾凡第一时间将这些原画交给莉莉丝,让她带去地狱,让地狱的美术组开始制作。 这段时间逆天堂之前的几款游戏也还在持续获得收入,顾凡在百忙之中抽空关照了一下财务那边,了解了一下目前公司的财务状况。 《地狱轨迹》、《西西弗斯》和《逆天堂方块》的销量之前已经停滞了,但最近又稍有回暖。 这显然是因为肝帝给这些游戏制作的MOD,让它们重新焕发了第二春。 《天命卧龙传》和《盗火者》则是迎来了一波小高峰,销量分别到达了47万和39万! 《神弃之城》的首月销量是19万,到目前总销量是24万,不过后续还有持续提升的空间。 除此之外,逆天堂还从地狱前线那边得到了《地狱劣魔》的全部净收入。 当然,由于《地狱劣魔》品质实在太差,所以即便热度很高也并未对销量产生明显的带动作用,到目前为止也就才七万多。所以扣除掉63万的总成本之后,也就赚了不到20万。 但不管怎么说,也算是聊胜于无了。 这样算下来,在过去的近四个月时间内,这几款游戏一共为逆天堂游戏带来了5900万的净收入! 相较于《盗火者》刚发售时的2800万净收入,又有了长足的进步。 顾凡当然还是第一时间从中拿走了属于个人的5%,也就是295万,扣税之后,他的個人存款也来到了410多万。 顾凡不由得感慨,总算是有个公司老板的样子了! 虽说这点钱在帝都买房子那还差得远,但相较于刚穿越过来时那种一穷二白的状态已经好了太多。 唯一可惜的就是目前顾凡因为一直忙于工作,所以并没有太多的时间去享受或者消费,顶多也就是在别墅里添置点数码产品折腾一下。 这次资金补充之后,扣除掉《神弃之城》的开发和运营经费,再加上之前公司账上的余额,用于游戏开发和运营的经费大约是5300万,已经相当充裕。 而这笔钱,也正是顾凡敢于开发《飞升》这样一款大体量动作类游戏的底气。 除了公司员工之外,顾凡也联系了一些外包公司,把一些比较初级的工作直接外包了出去,也把新引擎中能买的、能用上的模板全都一股脑地买了下来。 总之,凡是能用钱解决的问题,尽量都用钱解决! 如果是其他的项目或许行不通,毕竟外包的水平良莠不齐,即便包出去了也得花很多时间去验收,否则很可能会出现大量的BUG,完全无法保证游戏品质。 但《飞升》这个项目不一样,因为这些小BUG本来也都无所谓。 虱子多了不痒,债多了不愁。 甚至不外包的话,光靠顾凡自己写,还真不见得能凑齐100个BUG。 毕竟游戏开发完成之后还得测试一下,把一些实在特别影响游戏体验的BUG给修复掉,再加上顾凡作为顶级程序员写出来的代码BUG本来就少,这一来一回,凑不齐100个BUG那就尴尬了。 由于账面资金过多,顾凡也开始考虑未来在保证新游戏投入的情况下,也可以适当地搞点投资了。 这么多现金,总不能一直都在账面上躺着,多少有点浪费。 不过那也得是等《飞升》正式发售以后的事情了。 …… 中午。 顾凡回到自己的别墅,准备睡个午觉。 夏时晴又跟了过来,并且摘下了眼镜。 顾凡立刻了然,表情严肃地说道:“夏总!您还有什么别的指示吗?” 夏弥尔在沙发上坐下:“长话短说,总之,关于你的情况,我向天堂汇报了一下。天堂批准了你的请求,并且考虑可以将你纳入到天堂的编外人员,享受特殊津贴。” 顾凡有些惊讶:“嗯?编外人员?特殊津贴?夏总你详细说说?” 夏弥尔解释道:“首先是你之前提过的,提升速通玩家的正面情绪值。这一点可以做到。 “但是想要对这一类玩家的正面情绪值进行增幅,本身需要先消耗一定的正面情绪值作为代价。我只能给你提供100万正面情绪值的额度,至于具体能用它们撬动多少正面情绪值,那就看你的本事了。 “不过,你最好不要让我亏本。” 顾凡点头:“当然!保证完成任务!” 夏弥尔继续说道:“还有就是,天堂认为伱是个人才,所以认可你成为天堂的编外人员,享受特殊津贴。 “具体的奖励是…… “你可以获得10%的正面情绪值的提成。” 顾凡愣了一下:“啊?不是钱吗?” 夏弥尔表情有些尴尬:“这个……可能你对我们天堂有些误解。 “我知道地狱在人间有一些产业,我们同样也有。不过我们天堂在人间的产业主要都是一些慈善事业,账面上的资金并不多,很多时候即便盈利也会很快花掉。 “不过,在天堂,正面情绪值是真正的硬通货,可远比你们人间的货币要有用多了。” 顾凡问道:“那正面情绪值具体能做什么?” 夏弥尔解释道:“在强大的天使手中,它基本等同于力量本身。不过你只是个凡人,暂时没办法有什么高阶的应用方式。 “目前你可以用正面情绪值做两件事情,也就是最基础的:快乐和幸运。 “你可以消耗掉这些正面情绪值,提升某个人或者某个人群在某一件事情上获得正面情绪的幅度,比如,让速通玩家在速通游戏时获得更多的正面情绪。 “又或者,你可以消耗这些正面情绪值,在一定时间内提升自己的幸运值。 “当然,就像我之前说的,想要将不可能的事情变为可能,消耗的正面情绪值会是一个天文数字,那绝不是你能负担的。 “但如果仅仅是提升一些小概率事件发生的几率,还是完全可以做到的。” 顾凡一脸震惊:“这么强大?那这些正面情绪值确实比钱有用多了,毕竟都是钱买不来的东西。夏总,有这种好事你早说啊,这我能不为天堂赴汤蹈火吗?” 夏弥尔眉头一皱:“嗯?没有这种好事你就不愿意为天堂效力了吗?” 顾凡轻咳两声:“那不至于,我始终都是心存正义的!就算天堂对我没有任何的奖励,我也一定会站在正义的一方! “其实正面情绪什么的根本那无所谓,我单纯就只是为了给天堂做贡献。 “不过夏总以后你有这种好事还是提前说,不然传出去了,让别人以为天堂都是白嫖怪呢。” 夏弥尔微微摇头:“哎,这没办法,我毕竟是体制内的一员,不能空口白牙地直接给你许诺,否则没办法兑现怎么办?这是原则性错误! “我只能加急向上级请示,批准之后才能认定你这个编外人员的身份、给你开使用正面情绪的权限。” 顾凡干笑两声:“是,毕竟你们天堂比较正规,规定严格,这可以理解。只是下次请示的时候,这个流程能不能稍微走快一点?你看着眼瞅着过去了一个月,《飞升》都快快发完成三分之一了。” 夏弥尔叹了口气:“哎,我已经很努力了! “总之,那就先这样吧,等你们下一款游戏做完我再来。” …… …… 1月8号,周三。 《飞升》正式开发完成! 游戏是做完了,但具体什么时候能发售还不好说。 因为这游戏最难的是测试部分。 逆天堂全体员工都如临大敌,不仅是测试组要承担测试任务,其他人也都要对游戏进行测试。 而莉莉丝更是每天晚上都在顾凡的别墅里准时出现,对游戏进行试玩。 而后顾凡在别墅二楼睡觉的时候,就时常被楼下莉莉丝愤怒敲桌的声音吵醒。 每到这个时候,顾凡就会默默地拿出手机,再给她多买几个备用的键盘或者手柄。 (本章完) 第162章 怎么就裂开了!(三更求月票!) 虽说两人都是以自己的角色为中心视角,但这种完全一致的模型还是多少会让人觉得困惑。 不过丁讲师也没想太多,随口问道:“刚才你人呢?” 李文浩跳了两下:“就是从身后那个山谷里出来的啊。我刚出来就看到你已经在这里看风景了。” “哦,这样吗?” 丁讲师猜测,这个山谷应该是用了某种镜像技术,两个人虽然都是在山谷中苏醒并各自完成新手指引,但位于不同的副本。 离开山谷之后才会来到同一个世界。 这一点也有点不讲究了,如果是双人合作游戏的话,至少应该给两人安排不同的身份、不同的出场方式吧? 如果可以的话,还应该搞個CG来简单讲述一下两个人各自的身份、各自要扮演什么角色。 从目前的情况来看,《飞升》制作组就像是先按照单机模式开发的全部游戏内容,而后非常生硬地将主角模型复制了一份,强行做了这么个联机玩法。 “说实话啊兄弟们,这个双人联机模式看起来做得有点强行了,有点凑数了。 “甚至可以说,有点糙了。 “这很不符合逆天堂一贯的游戏设计水平啊!” 弹幕纷纷吐槽。 “咦,不是说金主爸爸永远不会错吗?” “所以,爱会消失对吗?” “笑死,恰不到逆天堂的饭也拿不到黄金奖杯之后,小丁对逆天堂的态度越发叛逆了,已经开始刚进游戏就挑毛病了吗?” “别尬黑,我觉得小丁说得挺有道理的,这双人模式有点太强行了吧,一会儿打起来之后真的能分清谁是谁吗?” 丁讲师也没有纠结太久,毕竟这游戏给人的第一感觉还不错的。 不管是场景的美术风格还是角色的模型、动作,看起来都很自然作为一款动作游戏来说,要做到这一点并不容易。 就算有什么问题,也只是双人模式的问题,这无伤大雅。 丁讲师和李文浩沿着山间的道路往前走。 “这画风看起来有点诡异啊,不是仙侠游戏吗?怎么路边还有零件啊?”李文浩惊讶道。 画风诡异?零件? 丁讲师四下看了看,这不就是很正常的仙侠游戏画风吗? 『路边还有这种东西』又是什么意思? 丁讲师低头看去,只见路边有几坨血肉,在荒草间若隐若现,似乎还在有规律地膨胀着,似乎有自己的生命。 哦,这么说的话确实挺诡异的。 但克苏鲁修仙嘛,之前预告片已经看过了,不至于这么大惊小怪。 至于零件……应该叫『零碎』更合适吧? 然而就在这时,李文浩做出了一个让丁讲师吓一跳的行为:他竟然朝着路边那几坨血肉蹲了下去,从地上拿了起来,然后揣在了身上! 丁讲师惊了,他也靠近血肉,果然屏幕中出现了『互动键』的提示按钮。 “哎,不是,真要捡这种东西吗?怪恶心的。” 丁讲师有些纠结。 李文浩把捡起来的血肉放在自己腰间的行囊中,可以清楚地看到鲜血渗出来,不仅将行囊染红,还顺着残破的道袍滴落,把原本灰色的破旧道袍也染上了几道暗红。 对此丁讲师本能地有些抗拒。 主要是他在仔细观察之后发现,这些血肉似乎散落得到处都是,应该不是什么很稀缺的东西,不捡应该也不会有什么大碍。 李文浩有些奇怪:“嗯?这有什么恶心的?” 丁讲师隐约觉得李文浩的语气似乎有些奇怪,虽说每个人在游戏中的耐受程度不同,有些玩家就是喜欢那些重口味、给人产生强烈感官刺激的游戏,但李文浩的语气似乎也太理所当然了吧? 然而他还没来得及细想,两人已经来到了山道前的一处平台。 前方,两个山贼模样的人已经发现了他们,各自拔出腰间的长刀,朝着他们冲了过来! “丁哥,咱们一人一个!” 李文浩匆忙喊了一声,和丁讲师分别迎上了一个山贼。 屏幕上再度出现『招架』相关的系统提示,包括『招架』的按键、使用时机以及『不完美招架』和『完美招架』等机制。 “哦哦,手柄左肩键招架是吗?” 看到山贼冲过来,丁讲师赶忙快速按下手柄的LB键,李幻真连续做出几个傻呵呵的招架动作。 而山贼却并没有攻击,而是抬着长刀,谨慎地围着丁讲师转了几圈,让他的招架动作全都架在了空气上。 “这什么鬼提示,他都没砍我招架个屁啊!” 丁讲师有些无语,直接点击手柄的右肩键砍了上去! 第一刀,山贼飙血,血条掉了三分之一! 丁讲师看到在他出手的同时山贼也出手了,但李幻真的出手速度明显更快,所以先一步命中,山贼的攻击动作自然也就被打断了。 “果然是拦路小怪菜得很,无脑攻击也能过关。” 丁讲师放下心来,再度出击。 第二刀,山贼勉强抬起手中的刀挡了一下,但似乎效果并不明显,还是掉血了,血条下降到大约二分之一。 第三刀,山贼抬起刀完美招架,瞬间崩出火花,毫发无伤! 紧接着,山贼和丁讲师再次同时出刀,但这次,山贼的刀先砍在了丁讲师的身上! “哎?” 丁讲师眼看着自己原本就只有三分之一的血条瞬间清空,然后整个人“啪”的一声,四分五裂! 屏幕上也出现了一个大字:崩! “卧槽?!” 丁讲师和李文浩同时发出惊呼。 因为在丁讲师死亡的瞬间,李文浩那边的身体也同时崩溃炸裂,两个人几乎是同步死亡。 随便点了一下按钮,两人在山谷的出口处重生了。 “什么情况啊,我刚才怎么就突然裂开了?”李文浩还完全没搞清楚状况。 丁讲师有些尴尬地轻咳两声:“这个……似乎我们两个生命值是绑定的,一个人死了另一个人也会直接死。” 李文浩颇为无奈:“丁哥,你的意思是被小杂兵给秒了?” 丁讲师干笑两声:“这个小杂兵不讲武德,打得好好的,冷不丁一个神经刀把我秒了。 “我也纳闷,怎么我这么脆啊,三分之一血一刀没。” 此时丁讲师还并没有搞清楚这游戏的『完美招架』机制,所以并不知道敌人在完美招架之后的反斩是必定比自己更快的,只觉得这个小杂兵的出招相当没有章法,看不懂。 为什么本来出手比我慢,可以无脑压着打,但突然间有一刀出手比我快了? 不公平! 不过此时丁讲师也没有多想,只是和李文浩继续上前,迎战这两个山贼。 这次丁讲师谨慎多了,砍了一刀之后就等着招架。 “铿!” 一声金属交碰的脆响,丁讲师架开山贼长刀的瞬间直接将他打成了崩条状态,而后一剑封喉! 李幻真潇洒地抽出长剑一甩,长剑上沾的血肉组织洒落在地。 而那个山贼则是倒在地上,变成了一具隐约蠕动着的尸体。 画面中再度出现了互动键提示。 “嗯?爆东西了啊。” 丁讲师下意识地按下互动键,结果就看到李幻真从山贼的尸体上拿起一块血肉组织,装进了自己腰间的行囊。 鲜血渗出将行囊染红,又顺着残破的道袍滴落,把原本灰色的破旧道袍也染上了几道暗红。 “哎我擦!怎么捡的还是这玩意啊?”丁讲师感到有些恶心。 李文浩则是理所当然的样子:“这不是挺正常的吗?你还希望掉什么?” 丁讲师想了想,也对,毕竟这是个不正常的世界,山贼多半也都被血肉怪物附体了,掉血肉块也是正常的,自己期待着能爆几件衣服或者武器那才不正常。 两人继续沿着盘山路往上走,来到了半山腰的一处小平台。 眼前的场景让丁讲师倒吸一口凉气。 有点过于残暴了! 平台上到处都是倒毙在地的动物尸体,而且大多都是被砍成了两截,有拦腰砍的,也有竖着砍的,断头、断腿更是不计其数。 而且这些尸体的断口处还能清楚地看到内脏和肠子,再加上荒草间零散掉落的血肉组织,看得人脑瓜子嗡嗡的。 在这一堆尸体中站着三个人。 为首看样子像是山贼首领,明显比其他人更加高大,肩膀上扛着一把特大号的砍刀,全身都沾满了鲜血,一看就是屠杀这些动物的主谋。 而首领旁边则是另外两个普通山贼,跟之前砍死的那两个大差不差,只是手中的长刀变成了斧头。 而更恐怖的是,在这些人身后,还有个可怕的血肉怪物。 它看起来就像是一只大号的章鱼,主体部分是一坨聚集在一起的血肉组织,下方是七八只血肉触手。 这些血肉触手在地上交替行进,时不时地将地上的动物尸体卷起来,塞入身体顶部的血盆巨口中。 而后,这团血肉组织就开始蠕动起来,就像是在咀嚼、消化。 而更让丁讲师有些接受不能的是,他发现距离自己不远处的一具动物尸体似乎还在蠕动着,明明已经被砍成了两截,但前肢还在努力地刨地、头也在努力挣扎着想要抬起来,似乎根本就死不透! (本章完) 第164章 哪有机器人啊? 此时的大梁已经风雨飘摇,外有敌国虎视眈眈,内有饥荒民不聊生。 相传,大梁的某个遥远村落中有村民挖出了黑太岁,分食果腹,但从此血肉怪物和邪祟开始出现,并逐渐遍布整个大梁。 这些血肉怪物不断地吞噬、改造生命,不管是人还是动物都求死不能。 与此同时,一个自称为『寻香教』的邪教开始横行,他们崇拜血肉怪物,还蛊惑了大梁的小皇帝。 之前丁讲师和李文浩击杀的那些看起来像是山贼的敌人,其实就是寻香教的外围教众。 至于这位女道士,自称为『谢姑』,她游历四方,不断治病救人。还成功找到了一块黑太岁,正在研究。 此时,谢姑希望李幻真能够前往大梁的都城『江都』,解救出被『寻香教』控制的小皇帝,并同时将收集到的各种素材带回来,帮助谢姑更好地研究这些血肉怪物、阻止发生在大梁的这场悲剧。 丁讲师又跑去跟那位将军『赵嗣源』简单地对话了几次。 赵嗣源先是让李幻真妥善运用觅仙录,他并不打算和李幻真一同行动,之后有缘还会再见。 不过,如果是在这个破旧道观中遇到的话,两人可以偶尔切磋一番,磨练技术。 但之后,当丁讲师问起江都的事情时,赵嗣源却提出了和谢姑截然相反的看法。 他认为,想要抵御外族入侵、让大梁的百姓活下去,黑太岁是唯一的解法。 赵嗣源虽然杀死那個血肉怪物并救下了李幻真,并且与寻香教为敌,但他并不反对进一步利用黑太岁来改造大梁,只是和寻香教有着路线上的分歧。 至于谢姑,赵嗣源只是暂时与她合作,但由于两人的想法有着本质上的区别,所以还是井水不犯河水的状态。 剧情的对话虽然不多,但信息量还是挺大的,丁讲师和李文浩都各自认真看着剧情,没有说太多的话。 直到全都对话完毕,丁讲师才感慨道:“所以这只假手实际上是叫『觅仙录』?这名字未免也太离谱了!” 在丁讲师看来,明明是一个仙气飘飘的名字,可这玩意的外观却是个黑色竹简,而且还环绕着不祥的黑色气息,这怎么看都不像是什么正经宝物啊! 李文浩也表示赞同:“是啊,这名字太违和了!简直跟整个世界观格格不入啊!我觉得直接叫『假肢』都比这个贴切! “所以,走着? “虽然我也没怎么认真看剧情,但我知道,我要开始大杀四方了!” 两人径直离开破旧道观,开始探索周围的这个小村落。 觅仙录强化过的左手可以直接伸出钩爪抓住悬崖峭壁上的凸起点,而且李幻真的机动性也很好,完全可以在屋顶和各种陡峭的地方飞檐走壁。 当然,从外观上看并不是常见的钩爪,而是由觅仙录的红绳延伸出来、再用黑色竹简组成抓手勾住特定位置。 虽然不是钩爪的外观,但发挥的作用是一样的。 也可以说,这个觅仙录是一件功能多样的法宝。 由于是新手村的关系,这个小村落中并没有太多特殊的敌人,仍旧是以血肉怪物、疯狂的村民和寻香教众为主。 不过游戏中并不会显示这些怪物的具体名字,所以俩人也只是用“那个小怪”、“那个精英怪”来指代。 在必经之路的一处屋檐上,丁讲师找到了能够升级觅仙录的秘传。 重新返回道观,将秘传和左手一起塞到供桌下方黑漆漆的柜子,此时柜子会突然打开,伸出几条黑太岁的血肉触手,缠住李幻真的左臂进行改造。 这次丁讲师拿到的秘传是『飞蝗石』,可以直接用左臂打出一个或多个飞蝗石远程攻击敌人,动作按键短按和长按分别有不同的效果。 它的材质是土,与五脏六腑中的『脾』对应,所以在使用前,李幻真要将左手伸入自己的脏腑中把脾脏捏碎并获得飞蝗石的弹药。 这个技能会优先消耗道术中的纸人替身。 在身上携带足够多的纸人时,可以消耗纸人使用技能;如果没有足够的纸人,就得消耗生命值使用。 虽然威力会大增,但只能使用一次,毕竟人只有一个脾脏。 如果是涉及到使用肺和肾的技能,则可以使用两次。 终于,在磕磕绊绊地推进了两个小场景之后,丁讲师和李文浩来到了小村落边缘处的一座残破草屋。 丁讲师小心翼翼地左右张望,最终确定这间草屋中确实没有敌人,只有一个看起来身形佝偻、命不久矣的老太婆。 “年轻人,你过来,我跟你说一件……” 丁讲师的视野下方出现了对话信息,他好奇地走向老太婆,想要听听她到底要说什么。 应该是跟这个小村落相关的某个支线剧情吧? 虽说目前丁讲师对小村落探索只进行了大约三分之一,但也发现了一些异常的现象,比如某棵树莫名其妙地横着长在悬崖上,又比如某些人型敌人被杀死之后却变成了动物的尸体。 如果是其他的游戏,丁讲师会觉得这些都是BUG。 无非就是模型错误嘛! 但考虑到逆天堂游戏一贯以来的强大技术力,丁讲师觉得这应该不是BUG,而是特意制作出来的布景,肯定藏着某些秘密! 或许村里的NPC会触发一些隐藏剧情呢? 这个老太婆看起来就很像是一个支线NPC! 然而,丁讲师才走了两步,就看到另一个自己“嗖”地一下飞了过来。 李文浩控制着另一个李幻真用钩爪抓住这座小茅屋旁边断崖的树根飞了上来,然后二话不说,对着老太婆就是一剑! “噗嗤”一声,李文浩的长剑刺入老太婆的身体。 而老太婆也瞬间变成了红名! 丁讲师差点一口老血喷出来:“卧槽!你别打NPC啊!” 李文浩有些茫然:“NPC?你别吓我啊丁哥,这不是个精英怪吗?” 老太婆挨了一剑但并没有倒下,反而发出一声叹息。 “好吧,又一个疯了的年轻人。 “既然如此,就让我来超度你吧!” 只见老太婆拿起手中的拐棍一戳,一道可怕的雷电立刻呈网状扩散,将李文浩和丁讲师全都笼罩其中! 丁讲师看着自己的血条瞬间就掉了三分之一,而且似乎还被附加了一个类似于电击麻痹的状态。 “……你给了她一刀之后确实变成精英怪了!” 李文浩不服:“什么叫我给了她一刀成精英怪了,她本来就是啊!这玩意看模型也知道跟其他的小怪都不一样吧?” 丁讲师一边抱头鼠窜一边说道:“……模型确实跟其他小怪有很大差别,但你也不能就断言一定是精英怪啊?难道不是更像NPC吗?” 李文浩惊了:“哪有一上来就红名的NPC啊!” 丁讲师很费解:“不是你给了她一下才红名的吗?” 李文浩也很纳闷:“啊?是吗?不是吧,我记得一开始看到就是个红名啊。难道游戏出BUG了?” 丁讲师气得想挠头:“伱打了她一下,任务接不到了怎么办! “这老太婆到底打算说什么啊!可恶!” 李文浩不由得肃然起敬:“丁哥,你怎么看出来这是个老太婆的?” 丁讲师很无语:“这拄着个拐棍,身体还岣嵝着,这还不明显吗?” 李文浩认真观察:“咦,确实啊,这么看确实像个老太婆。丁哥你有点东西啊,不仅能分辨出这些怪物的模型,甚至还能大致确定它们的性别和年龄!” 丁讲师彻底无奈了:“耗子,咱们现在玩的是动作类游戏,先认真操作,别在这说骚话搞节目效果了!这玩意是个人畜无害的老太婆,但凡眼睛不瞎的人都能看出来吧?” 李文浩:“……丁哥,我没说骚话搞节目效果啊!这些机器人长得都一个德性,我哪分得出他们的性别和年龄啊! “就因为身形和拐棍就说它是老太婆是否太牵强了一些?你怎么敢这样假定它的性别呢? “我还说这拐棍是它操控雷电的武器呢!” 丁讲师一脸懵逼:“你说啥玩意?机器人?? “哪来的机器人啊??” (本章完) 第165章 我们不一样 在被老太婆爆杀之后,丁讲师终于开始意识到一个关键问题。 他和李文浩,看到的并不是同一个世界! 这事虽然听起来很离谱,可仔细回想俩人之前的游戏经历,却发现似乎一开始就有迹可循。 比如,李文浩毫无心理负担地从地上捡起血肉块,还觉得倒地的山贼爆血肉块是很正常的事情,甚至把血肉块塞到动物尸体上让它活过来…… 现在想想,李文浩其实是在用零件修理那些机器! 也难怪在李文浩看来这个行为很正常。 又比如,之前丁讲师和李文浩都吐槽过『觅仙录』这个道具。 但俩人表达的重点根本不一样! 丁讲师说的重点是,觅仙录的外观看起来黑漆漆的,还有黑气环绕,看起来像是個邪派道具,和名字不搭配。 但它的名字出现在一个仙侠世界观里,是没毛病的。 而李文浩却说“跟世界观格格不入”,显然他吐槽的重点不在外观,而在名字本身。 一个科幻世界里竟然会出现『觅仙录』这种道具名字,也确实有些违和了。 丁讲师震惊地说道:“难道你看到的不是仙侠世界吗?” 李文浩也很费解:“什么仙侠世界?从一开始不就是个机械世界吗?” 丁讲师更震惊了:“啊?那你进游戏之后没发现这游戏跟宣传片不一样吗?难道不觉得奇怪吗?” 李文浩点头:“我是觉得有些奇怪啊,我不是问了吗,路边为什么有这么多零件?结果你也没说话,我还以为这游戏就这样,是我大惊小怪了呢,就没再继续问。 “难不成你看到的并不是零件?那你看到什么了啊?” 弹幕也都笑疯了。 “哈哈哈全程跨频道聊天啊!” “明明看到的东西完全不一样,结果莫名地能聊到一起就离谱。” “对面看到的到底是什么?我好急!” “你俩打完还是加个好友吧,是一点默契都没有啊!” 其实丁讲师和李文浩能打出这样的节目效果,也是有点阴差阳错了。 严格来说,《飞升》这游戏的双人模式虽然有一定的迷惑性,但也绝对不可能一直骗过玩家。 之前那个宣传片就只展现了仙侠世界,并没有展现机械世界,所以,如果分配到机械世界视角的玩家进入游戏,多半会很快提出质疑。 即便没看过宣传片,如果玩家恰巧说了“螺丝”、“血肉怪物”、“克苏鲁”之类的关键词,也很有可能引起另一个玩家的疑惑,俩人只要稍微对一下自己看到的场景,也能很快意识到真相。 这种事情本来也不可能一直骗下去。 而丁讲师和李文浩这样后知后觉的情况,只能说是赶巧了。 这游戏的难度本来就很高,而且死亡时还会导致另一名玩家承担连带责任,所以他们都在聚精会神地操作,交流的时候本来也有点心不在焉,很多疑点并没有注意到。 再加上这游戏的小怪没有名字,地形和站位也都一样,所以俩人才闹了这么大的误会。 丁讲师更加好奇了:“那你看到都都是些什么啊?” 两人简单对了一下,才发现这件事情有多离谱。 丁讲师看到的李幻真戴着斗笠、穿着残破的道袍,拿着锈迹斑斑的铁剑,而李文浩看到的李幻真同样穿着一个破袍子,但袍子下方露出改造后的机械躯体,手中的长剑也是特殊的合金材料。 甚至李幻真还有个英文名字叫Vision Lee。 丁讲师看到的觅仙录是用黑色竹简、红色细绳串成的,而李文浩看到的觅仙录则是用特殊的合金以及可伸缩金属丝组成的,还可以激活特殊的全息投影。 丁讲师这边是飞蝗石,李文浩那边是发射器; 丁讲师这边是血肉怪物,李文浩那边是大型机器人; 丁讲师这边是寻香教外围教众,李文浩那边也是一个叫寻香教的组织,但看起来更像是赛博世界观下的邪教,崇拜的东西变成了机械神明。 除此之外,游戏中主要的地名、人名都没变化,只不过都进行了一些特殊的包装。 剧情框架虽然还是大致一样,但解读起来却会觉得哪里有些怪怪的。 原本在仙侠剧情中,是村民们挖出了黑太岁导致出现了怪物和邪祟,而在科幻剧情中,却变成了某个实验室研究的新型智能生命体机器人AI感染病毒发生变异,觉醒了自我意识。 在被实验室拆解之后,这台机器人的残缺部件被回收机器人吞下,但却意外造成程序病毒传染,更多的机器人觉醒了自我意识,并开始自组织、自升级,病毒不断扩散到更多的机械上。 谢姑是一位机械工程师,她在各地游历是为了研究这种病毒并修复这些机械。 此外,由于这个世界中的人大量使用机械义肢,所以一旦被病毒感染,这些人的精神也会受到严重影响,甚至会诱发赛博精神病。 而谢姑也在寻找能够解决这一问题的方法。 赵嗣源是个躯体被高度改造的军人,他虽然会阻止寻香教的大型机器人收集机械零件进化自身,但也只是路线不同。 他的思想跟谢姑仍有一些分歧,认为应该利用这一病毒来激活机械的AI,并尝试着控制它们的思想,让它们在战场上发挥更大的作用。 但离谱的是,明明是两个差异极大的世界,但怪物分布和地形却完全一致,只是表现出来的样子不同! 就连道观上面的飞檐,也都变成了中式科幻的风格。 至于游戏中的怪物和NPC,大部分对玩家的态度都是一致的。 比如小怪看到两个人都会默认攻击,而谢姑和赵嗣源等道观内的主要NPC也都可互动、有任务。 但是,游戏中的一些支线NPC对两人的初始态度是不一样的! 就比如那个老太婆,在丁讲师看来是个绿名的NPC,还会主动说话;但在李文浩看来却是个红名的精英怪,也没有台词和剧情,而且看起来十分危险,所以下意识地就砍了一刀。 …… 两个人简单地对了一下之后,这才意识到《飞升》这游戏有多离谱。 竟然做了两套完全不同的美术资源! 这研发经费不是会翻倍吗? 不过这倒也让丁讲师有些兴奋了起来,毕竟这样机制的双人游戏他之前还从没玩到过。 “OK啊兄弟们,误会解除,耗子没问题,不是故意打NPC坑我搞节目效果的! “看来这游戏就是想故意阴玩家一下,这个老太婆虽然是个支线NPC,但应该影响不大。 “虽说现在是红名状态了,但我们避开她应该也没什么太大问题。 “耗子,下次咱俩再遇到类似的精英怪一定不要先动手啊,等怪物先出手我们再上,否则一不小心打了对方的NPC就不好了。 “而且我觉得这也不是什么大问题,既然总有一个人能接任务,那只要两个人分别做不同的任务不就行了嘛!” 李文浩也说道:“确实,丁哥咱们继续!” 暂时绕开这个老太婆之后,两人继续向前推进,很快来到了一处寻香教的据点。 《飞升》的关卡看起来四通八达,但实际上是线性关卡,路线相对固定。 虽说在一个区域内可以任意选择路线,但最后总会来到某个最终的关口,打赢关口的BOSS或者精英怪之后才能继续向下个区域推进。 这里还是和之前一样,有大量的寻香教众、血肉怪物,还有许多大梁的底层士兵在附近巡逻。而在据点的中心位置,隐约传出嘶吼,似乎是在进行着某种实验。 “这应该是游戏里第一个大型BOSS了吧?” 丁讲师和李文浩站在房梁上,俯瞰下方的怪物。 在丁讲师眼中,这是一个大号的人型怪物,虽然保留着人类的体型,但全身仿佛都被血肉塞满,看起来有着极强的力量。 一双大手上,十个手指都变成了粗壮的触须,而在小臂位置还各自突出两根尖利的骨刺,有点像是金刚狼的利爪,只不过从外形上来看,更像是两把大刀。 它的双眼似乎被缝住,被几条大铁链子死死地拴在一根柱子上,周围还有零星几个正在低头研究的寻香教徒和警戒的卫兵。 丁讲师问道:“耗子,你看到这怪物是个什么?” 李文浩描述道:“就是一个大号的机器人,手指好像是可伸缩的,手臂上还有两把合金大砍刀。” 丁讲师微微点头:“嗯,那看起来应该是差不多的怪物,我们一人一边,把这几个小怪暗杀掉,然后一起干它!” (本章完) 第166章 BOSS的AI也变了! 与此同时,肝帝的直播间中。 他也正在和这个BOSS激战。 肝帝玩的是单人模式,高情商的说法是他对自己的操作很有自信,不想让别人来拖自己的后腿;低情商的说法是,没有朋友! 不过,肝帝的进度倒是比丁讲师和李文浩略快一些。 主要是因为肝帝本身也比较擅长动作类游戏,而且单人模式玩起来比双人模式要稍微简单一些。 在双人模式下,虽然看起来两个玩家可以互相配合、一前一后地攻击BOSS,但BOSS的各项数值也得到了相应的增强,而且BOSS的仇恨机制也是会时常转换攻击目标。 当玩家在BOSS背后开心输出时,BOSS突然冷不丁回头砍了一刀,一般人都是很难反应过来的。 而且,一个人死了,另一个人也会当场暴毙,这也大大增加了双人模式的难度。 所以单人模式的肝帝反而进度更快一些。 “好,在死了十几次之后,我已经基本掌握这個骨爪瞎子的打法了,只要认真弹刀,应该就比较好过!” 游戏中并不会显示怪物的名字,所以肝帝就按照这个怪物的外貌特征,给它起了个名字叫『骨爪瞎子』。 死了很多次之后,肝帝已经大致摸清楚了它的套路。 首先,这个怪物对声音特别敏感,如果大摇大摆地走过去,直接就会被听到脚步声触发战斗。但如果暗杀完周围的小怪静音绕到怪物背后,就可以直接对BOSS背后的弱点发动一次偷袭。 这次偷袭可以直接打掉这个怪物的一半血条和精力条。 当然,在《飞升》这款游戏中,强大的精英怪和BOSS至少都有两管血,少数BOSS还有三管血。 骨爪瞎子就必须处决两次才能击杀。 按照常规的打法,玩家要操控李幻真不断弹反怪物两只骨爪的攻击,并最终斩杀。 怪物的后背倒是也有一处弱点,但肝帝很难绕到背后去攻击这个弱点。 一方面是因为骨爪瞎子对声音很敏感,体型也比玩家大很多,在正常情况下基本上不会被绕背;另一方面这种动作类游戏本来也很难精确打击到敌人的某个部位。 所以肝帝尝试几次无果之后,还是选择跟它正面拼刀。 “来了!” 娴熟地暗杀掉周围的小兵之后,肝帝让李幻真蹲下,慢慢地靠近骨爪瞎子,然后背后刺杀! 铁剑直插进瞎子后背的弱点处,血肉伤口被瞬间撕裂,瞎子发出一声痛苦的哀嚎,在挣脱了锁链的同时,血条和精力条也直接掉了一半。 “铿!” “叮叮叮铛铛……” 瞎子瞬间转过身来,双手的骨爪有节奏地乱砍,而肝帝则是控制着李幻真,抬起手中的长剑连续招架。 璀璨的火花四溅,肝帝毕竟也尝试过很多次了,已经大致掌握了这个瞎子的攻击节奏,所以这一连串的完美招架让人看得赏心悦目。 很快,瞎子的精力条被耗光了。 “好,现在可以贪刀了!” 肝帝直接开始抢攻,瞎子的出手速度本来就慢,在失去了霸体效果之后,每次受击还会出现硬直,血量很快见底。 “噗嗤!” 血条清空出现了斩杀提示,李幻真的长剑刺入瞎子的咽喉位置,成功打掉了它一管血。 很快,瞎子进入了二阶段,不仅攻击欲望更加强烈,还加了一些小的变招。而且这次是满血量、满精力条,战斗难度陡然提升了。 肝帝全力以赴地迎战,不知不觉间,身上带的药草已经全都吃完了,不过瞎子的血量也已经只剩了三分之一。 “胜利在望了!” 眼瞅着瞎子的骨爪再次砍过来,肝帝已经做好了完美招架的准备。 然而就在这时,肝帝面前的画面出现了一些变化! 画面开始变得模糊,就像是水面的波纹一样逐渐变形,耳边也出现了虚幻的杂音! “哎!这什么情况啊!” 肝帝震惊了,他只能下意识地按照节奏点击招架按钮。 好消息是,他并没有被瞎子砍到。 坏消息是,在短暂的眩晕之后,他震惊地发现自己已经身处另一个世界! 眼前的一切都发生了翻天覆地的变化,这里原本是小村落外围被寻香教众占据的一个据点,周围基本上都是华夏风的传统建筑,有白墙红瓦,枝繁叶茂的大树,还有石头砌成的台阶和路面。 但现在,所有的一切都变了! 没有了植被,到处都是材质不明的废墟,地上有许多机械的残骸和零件,墙上、屋檐上还有一些残破的霓虹灯和电子招牌,电线裸露在外,偶尔还会劈啪作响、闪烁着电火花。 虽说还是能隐约看到类似华夏风的飞檐结构,但此时的场景哪还跟仙侠风有任何的关系?明明就变成华夏风的赛博朋克场景了! 不仅如此,李幻真和骨爪瞎子的样子也变了! 李幻真变成了手持合金长剑的机械改造人,而骨爪瞎子则是变成了一只体型类似的机械巨兽,骨爪已经变成了合金钢爪,身上的血肉也变成了各种机械结构和复杂的零件。 “哎!这什么情况啊?” 瞎子的钢爪仍旧和之前一样砍了过来,肝帝赶忙靠着肌肉反应将一连串的攻击给挡下。 “嗯?还好,似乎只是外观发生了一些变化。” 肝帝长出了一口气,还好这个瞎子的血量没有回复,还是只剩大约三分之一了,虽然此时眼前的一切都让他很不适应,但按照之前的办法再坚持一下,或许就能击杀。 然而就在肝帝再次抬起手中的长剑准备招架的时候,却突然看到瞎子的头上亮起了一个红色的危险警告标志,同时它的手上也出现了醒目的特效! 瞎子的手本来就是可伸缩的机械结构,此时不仅没有像往常一样砍下来,反而做出一个飞扑的动作,几根手指全部伸长,就像是一张大网,向着肝帝兜头笼罩! “哎!什么意思啊?” 肝帝一声惊呼,但他也只能下意识地按下『招架』按键,完全反应不过来要闪避。 毕竟之前一直在打那个血肉瞎子,从来没见过这一招,自然也完全无法防备! 只见机械瞎子一把抓住李幻真,然后往地上奋力一砸,再向着远处猛地抛走! “啪”的一声,李幻真摔在墙上,血条清零,同时身体的零件也四分五裂地炸开。 『崩!』 肝帝表情呆滞,整个人都被震惊到了。 “啊?这瞎子还有这一招?怎么之前一直没出过啊? “太可惜了,就差那么点血了啊!” 肝帝很无语,都死了十几次了,眼瞅着最有希望的一次却功亏一篑! 李幻真复活了,只不过复活点的外观也发生了变化,原本是一个倒塌的神像,而现在却变成了一台特殊的废旧机器。 不过肝帝暂时没心情研究这种变化,他只想趁着手热赶紧把这个瞎子给杀掉。 再次跑路来到瞎子的场地,暗杀掉周围的杂兵。 好在这些怪物的布局没有发生太大的变化,仍旧是按照既定套路,先偷掉了瞎子的半管血。 战斗再次开始。 肝帝操控着机械改造人李幻真和机械瞎子周旋,同时做好了完美招架的准备。 然而让肝帝没想到的是,这次机械瞎子起手就是一个投技! “啊?” 肝帝惊了,这次他倒是做出了反应,按下了闪避键。 但很显然,这个机械瞎子的投技动作前摇很长,而且抓取判定也相当大,肝帝也不知道自己的这次闪避到底是没闪出范围呢,还是恰好撞到了瞎子的手上,又被逮了个正着! “砰!” “嗖!” 又是在地上狠砸了一下,然后直接扔飞,这一套组合技下来,李幻真四分之三的血量瞬间没了。 机械瞎子又大踏步地追了上来,还是投技! 肝帝人都麻了,他尝试着想要闪开,但还是被抓到! “这什么鬼啊! “合着怪物AI也变了啊?” 肝帝简直是目瞪口呆。 刚开始他还以为这个投技是一个出现率不高的招式,之前遇上了只是运气不好。 但现在他才意识到,这是因为相同BOSS在世界转化之后,战斗的AI也会出现变化! 之前那个血肉瞎子主要是以砍劈攻击为主,基本上不会使用投技,而这个机械瞎子的攻击方式却是以投技为主! 这两种攻击方式的差异太大了,肝帝好不容易才适应了第一种模式,可是世界转换之后,面对第二种攻击模式就像是一个从未练习过的小白,这不被吊打才有鬼了! 本章完 第167章 不同的支线任务(三更求月票!) 与此同时,丁讲师的直播间。 丁讲师和李文浩也正在被这只瞎子打得抱头鼠窜。 “哎我擦,它怎么突然抱我啊?” “你躲一下啊!哎我去它怎么连续砍我,不让人还手吗?” “丁哥你招架啊!你的剑又不是摆设。” “你说的轻巧,这瞎子双刀一起砍,节奏很难适应的好吗!” 俩人越打越红温,观众们也有点分不清了,这到底是节目效果还是真情流露? 而其他直播《飞升》的主播们,也基本上都卡在了这里。 如果退回到首页去看,整个主机游戏区有一多半的画面都是《飞升》,而直播《飞升》的直播间有一多半的画面都是一个硕大的“崩”字! 显然,这就是《飞升》这款游戏的第一个劝退BOSS了。 当然这个说法其实不太准确,因为这只瞎子到后面还会有,它顶多算是個精英怪而已,只不过目前它给玩家造成的困扰却远大于一般游戏的BOSS。 这只瞎子对于单机模式和双人模式,有两种完全不同的折磨方式。 如果是单机模式的玩家,按照正常流程到这里刚好会触发两个世界的转换。 在仙侠世界,瞎子的主要攻击模式是双爪快速砍劈,而在科幻世界,瞎子的主要攻击方式是抱摔和投技。 如果单人游玩,切换世界就相当于换了个BOSS,要重新适应战斗节奏。 如果双人游玩呢?情况也好不到哪去,因为这个BOSS会频繁转换仇恨目标,对仙侠世界的玩家以双爪快速砍劈为主,而对科幻世界的玩家则是以投技为主。 只要玩家在瞎子转换目标的时候稍微不留神,就立刻会连累队友,让两个人同生共死、一起红温。 这并不是唯一有类似机制的怪物,之后还有很多怪物都是同样的机制,对玩家们来说,好日子还在后头。 当然,也有一些BOSS并不具备类似机制,两个世界的AI是大致相同的。 不过遇到这种BOSS不一定是好事,这是因为顾凡觉得它们足够强大,根本不需要这样的机制也能把玩家们给砍得死去活来。 …… 此时,顾凡的别墅客厅中。 看着眼前不断飘过的负面情绪值,莉莉丝不由得发出了愉快的笑声。 “顾凡,你做得好呀!” 莉莉丝感觉她迎来了过去两个多月最幸福的时刻,我被这破游戏虐了这么久,终于轮到你们啦! 之前莉莉丝还一直怀疑,顾凡设计的这款游戏会不会有什么问题,但此时,她已经完全放心了。 玩家们玩这游戏明明跟我差不多嘛! 还不是一样被虐? 甚至此时玩家们还只是被这个残酷的战斗系统虐,两个世界的深层机制和那100多个BUG都还没有彻底发力呢! 莉莉丝舒舒服服地在按摩椅上伸了个懒腰,今天她准备直接通宵,享受一整晚! …… 终于,在死了将近一个小时之后,丁讲师和李文浩总算是干掉了这只瞎子,得以继续推进游戏进程。 莉莉丝这边也被扣掉了一笔负面情绪值。 不过莉莉丝一点都不在意,相较于之前产生的负面情绪值来说,扣掉的这些不值一提。 而且最关键的是,丁讲师和李文浩虽然成功打败了游戏中的第一个精英怪,但从产生的正面情绪值来看,他们显然没有从这套战斗系统中获得太多的乐趣。 虽然不断地死亡之后产生了一些肌肉记忆,也成功地赢了下来,但再让俩人打一次的话,他们也仍旧有至少70%的可能过不了。 所以,莉莉丝丝毫不担心。 果然,打赢第一个精英怪的喜悦并没有持续多久,丁讲师和李文浩开始遭受新的折磨。 “耗子!这有个NPC啊,别打!” “好嘞丁哥,我这边好像也有个NPC,咱们各自领任务做任务吧。” “耗子你能听到我这个NPC在说什么吗?” “听不到啊丁哥。” “哦,他说他原本是这个村子的村民,但是他的妻子因为误食了黑太岁所以疯了,想让我杀死他的妻子,让他的妻子解脱。” “挺常规的任务,他妻子有什么特征吗?” “哦,说是喜欢穿红色的裙子,到时候你帮我留意一下啊。” “丁哥,我这看都是机器人和改造人,大多数都穿着破烂的袍子,看不出有什么红裙子啊?” “哦,没事,反正是要杀掉的小怪,我自己看着点就行了。对了,伱的任务是什么?” “丁哥,我这边这个NPC是个机器人,说他有个好基友,是同一批出厂的。但是他被AI病毒感染后觉醒了意识,他的好基友还处于浑浑噩噩的状态,所以给了我一块他自己的零件,让我安到他的好基友身上,这样两个人就可以团聚了。” “哦,他的好基友有什么特征吗?” “说是有一条腿更换过,不是原装的。丁哥你也帮我留意一下有没有这样的NPC?” “一条腿更换过?呃……” 丁讲师扭头看了看刚才给自己发了任务的NPC,一时间陷入了沉默。 “丁哥?”李文浩还在纳闷为什么丁讲师不说话了。 丁讲师有些尴尬地咳嗽两声:“耗子,你再看看给你任务的那个NPC,穿的衣服是不是有点像裙子?” 李文浩扭头一看:“啊??” 此时丁讲师和李文浩刚刚离开那个小村庄不远,走在前往江都的路上,路线时常会出现一些民居或者其他的建筑,而这两个NPC就在一处民居的附近。 以丁讲师的视角来看,那个丈夫在民居附近张望,而妻子则是在稍远的路口。 以李文浩的视角来看,则正好相反! 丁讲师看了看李文浩的NPC,李文浩又看了看丁讲师的NPC。 “哎我擦,丁哥啊,这好像就是我要找的那个好基友啊!他有条腿明显是换过的机械腿!”李文浩惊讶地说道。 丁讲师有些无奈:“我看出来了!这NPC一开始就有个木质的假腿,跟个海盗船长似的,太显眼了!” 李文浩也瞬间意识到问题的严重性:“也就是说……咱俩接的任务,其实是同一个?” 俩人沉默了一会儿,丁讲师先发话了:“耗子,你看这丈夫多可怜啊,他瘸着腿没法出门,妻子还疯了,我想让这个已经变成怪物的妻子重新回到他的身边,这没毛病吧?” 李文浩显然不太同意:“但是丁哥,这两对好基友不也挺惨的吗?我想让他们好基友团聚,这也没毛病吧?” 丁讲师有些难绷:“可是让基友团聚的话,岂不是会让这个正常人丈夫变成血肉怪物吗?” 李文浩:“那丁哥要这么说的话,你要是把这个妻子杀了,我这边就是浑浑噩噩的机器人还在那发呆,然后他清醒过来的好基友反而被杀了,这未免也太残忍了!” 丁讲师:“但是我这个明显是真的啊,你那个科技世界是幻觉,死了就死了呗。” 李文浩:“怎么我这个就是幻觉了!相较于夫妻的设定来说,机器人好基友的设定才更加合理吧?这种穷乡僻壤哪来的夫妻啊?” 丁讲师:“他本来就是没有思想的机器人,你干嘛非要让他感染病毒产生AI呢?” 李文浩:“丁哥你这话说的就太没有同理心了,机器人的命也是命啊。 “算了,丁哥,咱俩要是都站在各自的视角看,那这个问题就无解了。 “要不这样吧,咱俩互相站在对方的视角看一下。 “这样一来,按你的方案就是一死一傻,按我的方案就是两个人都疯了,但大家都活了下来。 “所以我觉得呢,还是我的方案更合理一些。” 丁讲师不由得瞠目结舌,一时无言。 “神特么大家都疯了但是都活了下来!变成血肉怪物活着难不成很幸福吗?那还不如死了呢! “行吧,那先按你的方法来吧,我就当眼不见心不烦了,先去探索后面的区域了。 “你把任务做完了抓紧时间跟上来!” 丁讲师很不情愿,但此时俩人继续掰扯下去也完全没有结果,也只能先有一方妥协了。 本章完 第168章 一切才刚刚开始 丁讲师原本以为这次支线任务只是一个微不足道的小插曲,两人不管谁来完成这个支线任务都影响不大。 但很快他意识到自己错了,这才刚刚开始! 《飞升》这款游戏的整个剧情流程还是比较清晰的,基本上可以分为三个阶段。 第一阶段是从城郊的小村落出发,直到赶往江都城,遭遇第一個强大的BOSS『大将军』。 在第一阶段,玩家主要是熟悉这游戏的机制,比如两个世界的转变、剧情中的背景故事、NPC支线任务的取舍、觅仙录道具的收集等等。 战斗整体上都比较简单,即便没有熟练掌握完美招架的机制,只要死得多一些、选对了相应的觅仙录道具,就可以勉强过关。 当然,在『大将军』这场BOSS战中,玩家将遭遇游戏开局至今最严峻一场劝退战斗,虽说可以拉赵嗣源作为帮手,但玩家也至少要在这里卡几个小时。 如果玩家始终都没有妥善掌握完美招架机制的话,甚至压根不可能打赢。 第二阶段是进入江都,并获得剧情推进的关键线索,前往真言寺、仙鹤谷和不死村落这三个关键地点,分别获得道具。 其中,玩家可以在真言寺通过焚烧老和尚获得『舍利剑』,在仙鹤谷击败灵猿和驾鹤仙人获得『红肉冠』,在不死村落击败黑太岁母体获得『太岁聚合物』。 这三种道具都将对游戏的剧情推进产生关键影响。 当然,在科幻的视角中,这三个关键地点也会发生相应的改变,比如真言寺变成了机械僧侣们建造起的寺庙,他们是一群在病毒AI作用下产生了智慧的智能机器人;仙鹤谷变成了一个垃圾处理厂,这里原本到处都是危险的野生动物和血肉生命,现在却变成了各种强大机械巨兽的乐园;不死村落原本是最早发现黑太岁的地方,也变成了最早爆发AI病毒的遗迹和赛博精神病院。 收集到三种关键道具以后,玩家返回江都找到小皇帝和赵嗣源,会触发第一次入侵。 在仙侠视角,这次入侵是因为大梁风雨飘摇、民不聊生,所以邻国的精锐士兵来尝试吞并大梁;而在科幻视角,这次入侵是周围的人类国家害怕这次智械危机影响到他们境内的机械,所以借着“镇压机械叛乱”的名义想要接管这个区域。 如果玩家选择打退这次入侵,那么游戏就会进入第三阶段,玩家要前往『上界』。 在仙侠世界中,上界表现为『仙人的居所』,而在科幻世界中,上界则是更高科技文明所创造的机械迷城。 不管是黑太岁还是影响到所有机械的特殊AI病毒,都是来自于上界。 完成第三阶段的战斗之后,玩家就可以根据手中的道具和之前的选择,迎来游戏最终的结局。 游戏一共有五个结局,仙侠视角和科幻视角的结局是完全对应的。 第一个结局是『无情清理』,如果玩家选择在邻国入侵时站在邻国一方,灭掉大梁,那么就会达成这一结局。 在清理结局中,邻国灭掉大梁并焚烧了所有的黑太岁和血肉怪物,主角虽然在这个过程中发挥了重要作用,但最后也被清理掉。 在仙侠世界中,这算是个一般结局,虽说世界恢复了正常,但主角死了,而且战争仍在持续爆发,仍旧是民不聊生。 在科幻世界中,这则是个比较糟糕的坏结局,因为玩家站在人类一方消灭了所有的智慧机械,让所有的机械重新回到了没有智能、被奴役和压榨的原点,而主角自己这个半机械人也被彻底销毁。 第二个结局是『归于自然』,玩家帮助大梁抵抗入侵,并前往仙界获得血肉怪物的解药之后,即可选择使用解药将所有血肉怪物全都清理掉,同时治愈自己。 在仙侠世界中,这算是个好结局,因为世界重新恢复了和平,而邻国虽然还会与大梁爆发战争,但有主角和梁国士兵的存在,梁国还是能继续存在下去的。 但在科幻世界中,这同样是个比较糟糕的坏结局,因为主角通过这个特殊的查杀程序杀死了所有智能机械的AI,让它们再次被人类所奴役。 当然,如果站在人类角度来看这也不算特别坏,主要看玩家如何解读了。 第三个结局是『新生命』,玩家探索仙界的过程中,并没有使用解药清理血肉怪物,反而刻意纵容它们继续生长。 在仙侠世界中,这算是个坏结局,因为整个世界都被血肉怪物统治了,所有还存在着理智的人全都死亡、同化,变成了疯子。 但在科幻世界中,这算是个比较一般的好结局,因为这些智能机械得以生存、发展,它们占据了这片地方,打退了人类的进攻,并建立起独属于自己的机械文明。 第四个结局是『飞升』,玩家不仅没有清理血肉怪物,反而不断吞噬它们、增强自己的力量,让自己得以飞升仙界,成为最强大的存在。 在仙侠世界中,这是个最大的坏结局,因为这意味着不仅所有生命都被转化成了血肉生命,而且这些血肉还都被主角一个人所吸纳,整个江都完全变成了一片死城。 而在科幻世界中,这算是一个好结局,因为主角变成了『天网』本身,成为了所有机械生命的意志集合体,并成为了一种全新的科技生命形态。 当然,所谓的『好结局』和『坏结局』只是较为大众的观点,也不排除有些玩家会站在血肉生命的角度去考虑问题,觉得『飞升』即便是在仙侠世界观中也是不折不扣的好结局。 除此之外,游戏还有第五种结局,也就是『日出梦醒』结局。 这个结局的达成条件较为苛刻,需要玩家完成几个看起来与剧情并不直接相关的支线任务,并且做出正确的选择。 在这个结局中,仙侠世界的血肉生命被根除,而科幻世界的智能机械也得以存留,最重要的是主角李幻真不再穿越于两个世界受苦,他似乎真的一分为二,同时在两个世界中快乐地生活。 …… 那么此时,玩家们体验到哪个阶段了呢? 他们还在第一个阶段苦苦挣扎,压根连通关这游戏的希望都还没看到! 丁讲师发现他和李文浩在支线任务上爆发了更多矛盾。 刚开始,这些支线任务还只是剧情上有一些冲突,不管谁让步,似乎都只是心里有些不太高兴,不至于有什么实质上的损失。 但很快,丁讲师发现这些支线任务开始给一些重要道具,甚至有可能会影响接下来的剧情走向! 而不管是重要道具还是剧情走向,显然只会对做了支线任务的那名玩家有利。 不用多说,肯定又要吵起来了! 丁讲师和李文浩刚开始或许多多少少有些搞节目效果的意思,但很快他们就真的上头了,为了一个支线任务该谁做而争得不可开交。 就像是家里的一对双胞胎,因为两个颜色不同的礼物而打得不可开交! 更离谱的是,这游戏竟然还会反复拱火。 比如之前那个支线任务,丁讲师让给了李文浩来完成,在他的视野中,就是李文浩从疯了的妻子那里拿来一坨血肉强行给丈夫喂了下去,把丈夫也变成了血肉怪物。 在李文浩的视角,这个任务已经完成了,没有后续了。 但在丁讲师这边,他再次路过的时候,这个丈夫变成的血肉怪物就会疯了一样地攻击他,而在丁讲师杀了这个怪物之后,还会获得『丈夫写给妻子的信』、『妻子的信物』等剧情道具! 丁讲师被刀得够呛,于是回去把这个人的妻子也杀了,让他们两个能够在地下团聚。 结果李文浩不干了,我那两个机器人好基友呢?本来好好的怎么都让你给杀了? 而且李文浩到这两个人所在的地方,同样能捡到『两块编号相邻的电子铭牌』和『被收藏的机械腿』等剧情道具! 最后,两人总算是暂时搁置争议,一起来到江都城,并召唤出赵嗣源一起围攻大将军。 结果这一灭,就是近三个小时。 大将军弓马娴熟、刀法精湛,不仅一二阶段有上段、下段、突刺等不同的变招,三阶段还会变成强大的血肉怪物,整个动作逻辑发生翻天覆地的变化! 丁讲师、李文浩再加上NPC赵嗣源三个人一起上,结果还是被大将军反复吊打,人都死麻了! 本章完 第169章 百万负面情绪值! 晚上12点50分。 丁讲师打着哈欠:“耗子,我快顶不住了,要不咱们今天就先这样吧……” 李文浩明显也已经快到崩溃的边缘:“好的丁哥,我也快不行了,咱们明天再继续战斗。” 虽然弹幕还不依不饶,希望让丁讲师能再多加一会儿班,但很显然,丁讲师是铁了心地要“耻辱下播”了,没有跟弹幕多逼逼,说了两句再见之后直接关闭了直播。 莉莉丝很高兴。 “好呀顾凡,你做的好呀! “虽然跟这个大将军不熟,但他可真是我的心腹爱将!这一晚上就给我赚了这么多负面情绪!” 显然,此时的莉莉丝相当高兴。 从游戏正式发售到现在,虽然才过去了短短的几个小时,但成果却相当喜人。 顾凡看向视野中的提示。 【来自丁强的负面情绪+11!】 【来自李文浩的负面情绪+25!】 【来自陈听泉的负面情绪+14!】 【《飞升》已获取的负面情绪值:1030951!】 也难怪莉莉丝如此高兴,这次负面情绪值的收集简直是达到了新的高度。 之前逆天堂在短期内收集负面情绪最多的,应该是《西西弗斯》这款游戏,在游戏发售后的四五个小时内,大约收集到了73万负面情绪值。 而《飞升》这款游戏呢? 从晚上7点到12点,五个小时,收集的负面情绪值成功破了百万! 看到大批玩家挑战大将军,然后被这位大将军用各种武器花式爆杀,莉莉丝十分高兴,甚至有点想认这位大将军做自己的心腹爱将。 而更让她感到惊奇的是,玩家们好持久啊! 在送了这么多负面情绪的情况下,竟然还在坚持? 要知道,之前莉莉丝开发的那几款游戏,后劲都是比较差的。 就拿《地狱轨迹》来说,在玩家没有找到BUG之前,大部分都是在一個多小时的时间内就被劝退了。 但《飞升》这款游戏显然不同,明明玩家都被虐成狗了,但真正被劝退的玩家却并不多! 就拿丁讲师来说他和李文浩硬是在大将军面前灭了将近三个小时,每次都是从复活点出来就直奔战斗场地,然后喜提一种不同的死法。 这三个小时之内,丁讲师和李文浩最好的一次,也只是刚刚将大将军打进了第三阶段。 第三阶段的大将军是标准的『我不做人啦』状态,他全身的重甲会在血肉膨胀之后脱落,变成一团无比恐怖的血肉怪物,伸出大量的血肉触手握住自己曾经使用过的诸多兵器,比如斩马刀、长剑、长枪、大斧等等,向玩家发动攻击。 其实大将军在之前的CG画面中出现过。 那个身披重甲、用腹语说“只有飞升才能拯救这个世界”的将军,还有CG最后的那个血肉怪物,都是他。 只不过此时玩家打的,还不是大将军的完全体。 在这一阶段,大将军虽然也会变成血肉怪物,但他还并没有融合巨蛇、象鼻和猛兽尾巴之类的元素,只是纯粹的血肉生物,所以要弱一些。 而在此阶段被玩家击败之后,后续玩家还在仙鹤谷触发一些与赵嗣源和大将军相关的支线剧情。 下次再来到江都的王城时,才会和完全体大将军决一死战。 但不管怎么说,这一阶段的大将军第三阶段也已经足够给玩家造成巨大的困难。 乍一看,都打到第三阶段了,那么打赢这个BOSS应该就很快了吧? 但莉莉丝却很清楚地知道,不是! 按照目前的进度,丁讲师和李文浩想要真的打赢大将军,至少还得再来两三个小时。 因为他俩根本没法无伤通过前两个阶段,能不能打进第三阶段全靠运气。即便打到第三阶段了,身上的消耗品和道具基本上也都完全消耗殆尽,而且他们对这种全新的战斗模式没有太多的练习机会,也完全不适应。 这看似不多的一管血,却变成了天堑鸿沟,难以逾越。 对此,一直在受虐的莉莉丝很有发言权。 莉莉丝也很好奇,她自己一直在受虐,是因为她要看看这游戏有没有猫腻,有没有BUG,而玩家是为什么能坚持这么久的呢? 当然,逆天堂游戏之前积累的口碑发挥了作用,但这显然不是全部的原因。 “顾凡,你是怎么做到让玩家们如此受虐,竟然还有不少人能坚持下来的? “针不戳! “早知道会这样,我真该更早让你参与游戏设计的!” 对于莉莉丝的彩虹屁顾凡并没有当回事。 因为他知道,莉莉丝只是在顺风且心情好的时候才会说这种话,而等到她逆风且心情不好的时候,立刻就会把说过的话完全抛诸脑后。 “莉总,这很正常,这就是动作类游戏的魅力啊! “喜欢动作类游戏的玩家本身都是耐受度很高的,他们很享受变强的感觉,所以游戏再怎么难,他们也不会轻易放弃。”顾凡解释道。 莉莉丝很高兴:“好哇,早知道我应该更早做动作类游戏的! “不过现在也不晚,要不以后逆天堂就全都做动作类游戏吧!嘿嘿嘿。” 顾凡赶忙给她泼冷水:“莉总,咱们先不急开香槟,还得再观望观望。” 莉莉丝点头:“嗯,你言之有理。 “我再去看看肝帝那边的情况,这家伙现在比丁讲师危险多了!” 莉莉丝切换到肝帝的直播间,不过很快她就松了一口气,因为肝帝也在被大将军虐得死去活来! 此时肝帝所在的世界切换回了仙侠世界,但不管在哪个世界,都不影响他被大将军爆杀。 能够看得出来,肝帝此时完全是在靠反应玩游戏,什么时候砍、什么时候挡,他也还没有一个特别明确的想法,而更多地依赖一种本能的节奏。 不过跟丁讲师不同的是,他为了玩《飞升》似乎做好了充分的准备,甚至提前调好了生物钟,今天晚上多半是要通宵了。 但这也给他带来了更持久的痛苦。 终于,又一次被大将军的弓箭射成筛子之后,肝帝默默地叹了口气,准备暂停休息一下。 “哎,不对劲啊。 “感觉这游戏的难度也太高了吧? “这根本反应不过来啊! “看,网上大多数人也都在抱怨这个。” 肝帝打开网页简单搜了搜,很快就发现不少玩家都遇到了和自己一样的问题。 为什么大家会卡在大将军这个地方? 原因很简单,反应不过来! 《飞升》这款游戏的基础战斗机制并不复杂。 除了开局的几个小怪之外,其他的怪物出手基本上都比玩家快,而且稍微厉害点的BOSS都会有紫条霸体。 所以对于玩家来说,『在怪物攻击的时候完美招架、在空档期偷刀』就成了理所当然的玩法。 这个玩法乍一看没问题,可真的玩起来却发现,哪哪都是问题! 关键是,偷刀的这个『空档期』到底在哪? 如果是常规的动作类游戏,那么需要玩家完美格挡时,怪物的出招速度一般都会变慢,有一个较为明显的前摇动作。 毕竟人的反应速度是有极限的,职业选手也就100ms左右,一般人的话,200ms甚至300ms也都算是正常水平。 所以,一般动作类游戏肯定得考虑到这一点,对于一些需要临场反应才能处理的攻击方式,要留足处理时间。 玩家看到怪物招式,然后在大脑中想到应对方法,然后传递到手指,手指按下去之后控制器再传递给电脑…… 正常游戏至少应该确保这一系列操作的时间是充足的。 但很显然,《飞升》这游戏相较于其他的动作游戏,至少是把这个时间给砍半了! 按理说丁讲师作为FPS游戏的前职业选手,反应速度应该是远超常人的,但他玩《飞升》也一直在吃瘪,足以见得这游戏所需的反应速度有多逆天了,甚至可以说是超出了人类正常的反应时间范畴。 更何况在《飞升》中,角色的招架动作不能打断自身的攻击动作。 也就是说,一旦玩家的剑砍出去了,那么在攻击动作执行完之前,不管怎么按招架都是无法生效的。 肝帝倒是也试过全程不攻击只弹刀,可这样玩起来特别折磨,根本没办法清空敌人的精力条,更别说打满架势条了。 他也尝试着像一些玩家那样抖刀,也就是在偷摸砍对方一刀之后就快速连点招架按钮,想要以碰运气的方式去架开敌人的攻击,结果却还是挨揍! 显然,这游戏似乎有相应的机制,让连续招架之后的判定时间发生了变化。 “奇怪,这游戏到底想让人怎么玩啊?” 肝帝隐约觉得自己似乎摸到了某个门槛,BOSS什么时候出刀、什么时候防御是有内在规律的,唯一问题在于,这个内在规律到底是什么? “兄弟们,我看一下录像。” 弹幕一直在出谋划策,但参考意义不大,肝帝没有理会。 他打开今天的战斗录像,仔细观察大将军的这些招式和动作。 而后,他眉头微皱似乎有所发现。 “嗯……怎么好像我的攻击被这个大将军完美招架开之后,100%会挨揍啊?你们看是不是这么个情况? “而我打中他的时候,好像也刚好是我完美招架他的攻击之后? “这其中有什么关联吗?” 本章完 第170章 找到节奏了! 肝帝的观察能力确实异于常人,他仔细看自己的战斗录像之后,很快就发现了一个规律。 那就是:完美招架和下一刀的攻击之间,似乎是强相关的关系! 肝帝控制的李幻真在攻击大将军的时候,会出现三种情况。 第一种情况是大将军没有招架动作,被砍了一刀; 第二种情况是大将军招架了,但不完美,仍旧会轻微掉血、掉精力条; 第三种情况是大将军完美招架了,不掉血、微量掉精力条,同时会让李幻真的架势条增长。 肝帝发现,这三种情况,往往是在连续三刀之内循环出现的! 也就是说,以『完美招架大将军攻击』为起点,他反过来砍向大将军的第一刀、第二刀和第三刀,会对应这三种情况。 如果再砍第四刀,也就是在大将军完美招架之后继续攻击,那么就一定会挨揍。 肝帝眼前一亮,他终于意识到了这游戏在战斗中的隐藏机制。 “我明白了! “在这游戏中,完美招架和反击之间,是有强关联的! “完美招架的一方,他的下一刀一定会比对方更快! “嗯,这个机制非常合理,毕竟『完美招架』的效果,不仅是让自己不受伤,还可以让对方的攻击偏转、身形踉跄,而我方的攻击姿态则不受影响。 “所以在这种情况下,我方的下一次攻击一定会比对方更快。 “这种逻辑即便在现实世界中,也是成立的! “那我就明白什么时候要开始攻击了! “简单来说,就是『当敌人没有打出完美招架』的时候,我就可以一直继续攻击下去;而一旦『敌人打出了完美招架』,那么下一刀他就一定比我快,所以我就要立刻停止进攻,准备招架! “而当我没有打出完美招架时,不能反击,因为此时我的出手动作比敌人慢。但只要我打出一次完美招架,就必然有一次反击的机会!” 突然悟到这一点的肝帝,就像是瞬间打开了新世界的大门。 他立刻迫不及待地再次和大将军战斗! 而在掌握了这一规律之后,肝帝突然发现,他根本不需要凭借自己的反应来拆招,而是完全可以根据大将军上一步的动作直接判断他接下来会做什么! 而此时的战斗,莫名地呈现出了一种诡异的节奏感。 如果从音效上来说,就是:噗、铛、铿!铿!噗、铛、铿!铿!……如此循环。 “噗”是指李幻真第一刀砍在没有招架的大将军身上,这是刀剑砍在身体和铠甲上的声音; “铛”是指李幻真第二刀砍在不完美招架的大将军身上,这是一个不太清脆的金属交碰声; 第一个“铿”是指李幻真的第三刀被大将军完美招架,这是一個非常清脆的金属交碰声,而且还会爆出非常璀璨夺目的火花; 第二个“铿”则是大将军完美招架后的反斩,被李幻真完美招架,同样是非常清脆的金属交碰声; 而后,肝帝控制着李幻真再次反斩,第一刀还是必中,就又回到了这个循环中。 不过这个循环也并非一成不变的,大将军还是可能会出现一些特殊的招式,比如上下段攻击、突刺攻击和投技。 但这些特殊招式,都会有非常明显的前摇动作,而且每个阶段会出的特殊招式都大致固定,相对容易背板,而且即便是依靠反应,普通玩家大概率也能应对。 之前肝帝觉得反应速度不够,主要是对大将军的普通攻击反应不过来。 但现在,他能够预判大将军的普攻动作之后,这游戏的难度突然正常了起来。 甚至打起来还很有节奏感! 之前肝帝几乎是纯靠运气才能打进第三阶段,但现在的他却越来越熟练,越来越游刃有余,很快,前两个阶段就已经可以大致无伤地通过了! 肝帝的直播间本来热度也不高,此时已经快到凌晨两点钟,直播间的观众就更少了。 本来都已经没几条弹幕了,但在肝帝的精彩表现之下,原本昏昏欲睡的观众们又都被炸了出来。 “卧槽!什么情况?” “你开了?别误会,我是说你开窍了?” “主播之前反应速度没这么快吧,现在怎么全都是完美弹?” “刚才还被暴揍呢,这就能无伤一阶段了?” “全是完美招架,这画面,这声音,简直赏心悦目啊!” “这游戏的战斗不是单方面被BOSS打得像条死狗吗?竟然还能这么帅?” 观众们全都震惊了,甚至还有人送起了礼物。 几次尝试之后,肝帝已经基本可以在只消耗一两瓶药的情况下稳定进入大将军的第三阶段。 虽说第三阶段大将军的攻击模式会发生变化,会使用很多只触手握着武器轮番攻击,不再符合之前总结出来的规律,但肝帝也发现,在这种模式下只要转换一下思维就OK了。 大将军三阶段的触手攻击是一轮一轮的,根据触手的长度和使用武器的不同,这一轮攻击大约是“铛、铛铛铛铛铛、铛铛铛、铛铛”这么个节奏。 在这一轮攻击之内,玩家绝对不能反击,否则一定会挨揍。 如果没有掌握好节奏的话,这一轮攻击中不完美招架的情况太多,也很有可能崩条。 一旦架势条崩了,那么后续攻击多半会将李幻真直接秒杀。 但反过来说,只要能够习惯这种节奏,完美招架这其中的大部分攻击,那么不仅可以给大将军增加大量的架势槽,还可以在之后的大空档中使用武技进行输出。 “这不就是音游吗?” 一想到这个,肝帝瞬间不困了。 如果把这看成是动作类游戏,那确实难,可如果看成音游的话,就简单多了! 只要能够记住大致的节奏,第三阶段其实也挺白给的! 肝帝聚精会神地认真操作,在大约五次的尝试之后,还真的顺利打掉了大将军的第三阶段! 屏幕中出现了过场动画,变成血肉生物的大将军并没有死,它还是缓缓悠悠地站了起来,并用血肉触手缠住屋檐从皇宫的阁楼上跳了下去。 而后,李幻真得以见到大梁的小皇帝,谢姑和赵嗣源这两个NPC也从原本的道观来到皇宫中。 一段剧情对话之后,李幻真又确定了新的目标,就是前往真言寺、仙鹤谷和不死村落这三个关键地点,分别获得『舍利剑』、『红肉冠』和『太岁聚合物』这三样道具。 肝帝一边看剧情,一边在另一个屏幕上看自己之前的录像,总结经验。 甚至在这个机制之下,还提出了新的猜测。 “『砍三架一』,这个机制是完全成立的!这个办法,在对付绝大多数人形怪物的时候都是可行的。 “现在回想之前迷迷糊糊打过的那些精英怪和BOSS,大部分也都可以用这套办法来打! “而且……『砍二架一』或者『砍一架一』,似乎也可行! “甚至在处理某些BOSS时,可能会比『砍三架一』更加合理?” 显然,肝帝已经意识到,他可以反过来利用完美招架与反斩之间的关系。 既然BOSS在被砍第三刀的时候必定会完美招架,而完美招架之后必然会有一次速度极快的反斩,那么,我不斩第三刀会怎么样? 答案是,会大大提高战斗过程中的容错! 玩家完美招架之后,砍出的第一刀是最高收益(BOSS掉血),第二刀是小收益(BOSS不完美招架小幅掉血),第三刀是无收益(BOSS完美招架),第四刀是负收益(挨揍)。 第三刀被BOSS完美招架,虽然也能打掉少量的精力条,但BOSS下一刀必然是速度极快的反斩,一旦招架按慢了就很容易挨揍。 那么放弃第三刀,只砍前两刀然后等BOSS出招,此时BOSS的攻击速度就不会很快,有充足的时间反应和准备,成功率自然大幅提升了。 肝帝当即振奋,困意一扫而空:“扶我起来!我要打十个!!” 本章完 第171章 褒贬不一! 莉莉丝的笑容僵在了脸上,她拿着薯片的手微微颤抖,片刻之后才大喊一声:“顾凡!!” 此时刷牙刷到一半的顾凡莫名其妙地从卫生间里走出来:“怎么了莉总?” “这是什么情况!!”莉莉丝指着电视上的画面问道。 此时,肝帝已经在继续推进游戏的剧情了,他决定先按照剧情中的提示,前往真言寺获得舍利剑。 从江都出来之后,这一路上肝帝又遇到了一些精英怪,有神秘的剑客,也有凶悍的猛将,结果这些怪物却根本没能给肝帝造成太多的困扰,往往死了两三次摸清楚套路之后就直接过了! 显然,在战胜大将军之后,肝帝已经开悟了,他摸索出来的这一套机制用来对付这些精英怪,简直堪称降维打击。 再也不像之前一样,随便在路边遇到个阿猫阿狗也被虐得死去活来了。 顾凡一脸疑惑:“莉总,什么叫‘什么情况’?你具体是指什么?” 莉莉丝愤怒道:“还给我装糊涂是吧?我是说,为什么这游戏的战斗系统会有个隐藏机制啊!你真不是故意在给玩家们降难度呢吗!” 顾凡疑惑了:“没有隐藏机制啊。” 莉莉丝黑着脸:“还嘴硬!肝帝都说了,那个什么完美招架之后必有一刀极快的反斩,这不是隐藏机制吗?” 顾凡一摊手:“这叫什么隐藏机制?这哪里‘隐藏’了?这不是摆在明面上的游戏机制吗?” 莉莉丝震惊了:“那你为什么非要设计一个『完美招架之后必定反斩』的机制啊?” 顾凡理直气壮地说道:“我做这個机制,本来也是为了给玩家们增加难度的啊! “莉总你想想,如果不是这个机制,之前玩家们怎么会在一直无脑砍的过程中突然被冷不丁地来一刀?我们又怎么可能收集到那么多的负面情绪?这不都是这套战斗系统的功劳吗? “你想想你自己玩的时候,是不是这样?” 莉莉丝愣了一下:“可是……可是玩家们发现这一点之后,这游戏的难度下降了啊!” 顾凡震惊了:“啊?莉总你在想什么?难道你还希望这个战斗系统可以困住玩家一辈子不成?这么多玩家,总有几个聪明人,找到规律、适应节奏这不是再正常不过的事情吗?” 莉莉丝继续狡辩:“怎么不行?伱让怪物的出手动作全都快过玩家的反应速度、并且所有动作完全随机无法预知不就行了吗?” 顾凡叹了口气:“莉总,如果真设计成那样,那这游戏顶多半小时就把玩家全都劝退了,又怎么可能在这七八个小时的时间内持续产生负面情绪值?” 莉莉丝一时语塞,好像还真是这样! 如果把游戏设计得太难,被小怪花式吊打而且玩家没有任何反制手段,那么大家很快就会被劝退。 这原本是莉莉丝的一贯思路,虽说也能收集到负面情绪值吧,但明显不如顾凡这种办法收集得多。 顾凡的思路是前期的战斗难度虽高,但也不会把玩家彻底斩尽杀绝,让他们保留一些反抗的希望。 这样做的好处是,能让玩家留下更长的时间,比如从两小时延长到八小时、十小时甚至二十小时,在这期间,会源源不断地产生负面情绪。 但这样做的问题是,个别有天赋的玩家可能会发现规律,或者习惯节奏,从而导致之后的游戏难度骤降。 “那你难道没有针对这种情况,提前做出一些预防吗?”莉莉丝转移话题。 顾凡点头:“莉总你不要慌,我在设计游戏的时候当然是权衡过利弊的。 “玩家们适应这种战斗系统是早晚的事,但是莉总你好好想想这两个问题: “第一,这种战斗机制就算知道了,又有多少玩家能练明白?就比如莉总你行吗? “第二,即便是掌握了这种机制,游戏的战斗难度下降了,但是游戏还有一百多个BUG呢,还有两个世界切换的机制呢,这游戏还是产生负面情绪比较多啊! “这不还是比直接在一开始就劝退玩家赚到的负面情绪值更多吗?” 莉莉丝愣住了,而后,她以肉眼可见的速度蔫了下去,之前嚣张的气焰荡然无存。 “好像确实有些道理,那没事了……” 顾凡轻咳两声:“莉总,我觉得像你这么狡诈且强大的地狱恶魔还是要增加一下战略定力,不要总是看到一点点小问题就慌,有什么好慌的嘛,负面情绪不还是在一直入账吗?” 莉莉丝沉默片刻,但也确实找不到反驳的理由,只能蔫蔫地说了一声:“哦。” 顾凡打了个哈欠,继续刷牙睡觉去了。 而莉莉丝则是暂时放下担忧,再次抖擞精神准备通宵看肝帝的直播。 …… …… 第二天上午11点。 顾凡睡醒了。 起床洗漱之后点了个外卖,回到客厅时,看到肝帝的直播已经结束了,莉莉丝自然也早就已经不见了。 顾凡大致可以猜到,莉莉丝一直看到今天早上6点钟回地狱的时候,应该大体还是比较满意的。 因为客厅里的沙发和茶几都还完好,只是多了一些薯片袋子和喝完的可乐罐,而顾凡也没有半夜被揪起来。 顾凡坐在沙发上,拿出手机,简单刷了一下论坛上玩家们对《飞升》的评价。 到目前为止,《飞升》的评价是『多半好评』,而评分大约是6.7分左右。 至于玩家们的差评,当然主要还是集中在那三点。 战斗太难! BUG多! 两个世界的切换完全无法预知,还会时不时地产生幻觉,太折磨! 其实昨天晚上除了肝帝之外,也有很多其他的玩家发现了这游戏的战斗机制,并且第一时间出视频跟玩家们分享。 这确实让一些玩家脱离了苦海,但也仍旧有大批玩家在受苦。 因为即便知道了这一机制,《飞升》这游戏的战斗系统也还是很难。 这就像是做数学题,提前知道解题公式确实可以少走一些弯路,但该有的计算过程还是一步都不能少。 即便玩家们知道了『砍三架一』的节奏,想要战胜BOSS也还是需要大量的练习。 不过顾凡也不担心,因为这游戏有趣的地方才刚刚开始! …… 晚上6点。 莉莉丝再次准时刷新在顾凡的别墅客厅,在直播平台上挑选幸运儿。 此时丁讲师和肝帝都没有开播。 丁讲师和李文浩应该要到晚上8点钟,而肝帝昨天直接搞了个通宵,一直到今天上午才去睡觉,也不知道什么时候才能睡醒了。 所以在简单筛选一番之后,莉莉丝锁定了一个新主播的直播间。 这个主播叫王大为,英文名字是David,也被粉丝们称为称为『戴维』或者『带伟哥』。 不过比较有趣的是,他并不是游戏区UP主,而是一名学习区UP主。 王大为高中通过奥赛保送帝都大学的数学系,一直读到博士毕业,同时他也参加过一些世界级的记忆大赛,拿了不少冠军。 此外,王大为的围棋和象棋水平也很高,虽然在全国范围内排不上号,但大体上也都有职业水准。 在智商和记忆力这方面,他绝对算是人类中的顶尖水平。 而此时他的视频和直播内容,主要是打假一些智商类、记忆类的电视节目,顺便开课讲一讲高难度的奥赛题。 当然,闲来无事的时候也会打打游戏,下下棋,或者跟弹幕扯扯淡。 昨天也不知道是弹幕里的哪位好兄弟给他推荐了一款叫《飞升》的游戏,然后……他就一直受虐到了今天。 王大为昨天晚上玩了几个小时之后,今天下午又继续玩,现在总算是刚过了大将军。 只不过他过大将军跟肝帝不一样,他是纯纯被带躺的。 可能是因为老天爷比较公平,给了他很高的智商和记忆力,同时也让他打游戏变成了手残。 他自己尝试了一下《飞升》,发现完全没法玩,只能找其他的主播抱大腿。 本章完 第172章 真言寺(三更求月票!) 跟王大为组队的是同平台的主播『黑龙』,也就是之前那个曾经玩过《西西弗斯》速通的主播。 整局游戏,王大为主要负责苟着不死,然后使用各种道具给自己和黑龙回血,然后黑龙一路战胜强敌。 其实王大为本身对这游戏并不太感冒,只是被观众绑架,而且不太好意思中途扔下黑龙跑路,这才一直坚持玩。 莉莉丝就喜欢看这种跟自己差不多手残的,正好此时没有其他主播可看,就暂时锁定了王大为的直播间。 “戴维哥,咱们接下来去哪?好像是有三个选项,真言寺、仙鹤谷、不死村落。”黑龙问道。 王大为稍加思索:“龙哥,我觉得先去真言寺吧。这剧情对话里说了,真言寺里有舍利剑,似乎是个很重要的关键道具。” 显然,同样是双人模式,玩家们也能玩出不同的效果。 像丁讲师和李文浩的组合,就属于比较失败的。 这俩人的操作都差不多,也都有自己的想法,所以在《飞升》的机制下,很容易就会产生矛盾。 但王大为和黑龙的组合,就和谐多了。 王大为本身并不太擅长打游戏,他很聪明,记忆力也很好,但操作很一般;而黑龙则属于标准的无脑动作类玩家,操作很好,但从来不看剧情。 之前黑龙在直播其他的动作类游戏时就曾经闹过笑话,都把最终BOSS杀了,结果看到最终过场CG中有个NPC提到最终BOSS的名字,还在问:“这是谁啊?” 属于是那种一個字剧情都不想看的玩家。 所以这俩人一起玩双人模式反而配合得很完美,黑龙在前边见人就砍,王大为苟在后面远远地使用道具打配合。 当然,由于BOSS存在随机仇恨转移的机制,所以王大为也没少受苦挨揍,不过好在黑龙的技术确实过硬,尤其是在悟到『砍三架一』的秘诀之后,游戏进程总算是还可以继续推进。 此外,在两人的分工中,王大为也肩负着看剧情的重任,支线任务的选择以及游戏的行进路线,都是他来定的。 虽说王大为肯定会做出有利于自己的选择,但黑龙本来也不看剧情,所以根本无所谓。 直播间的观众也戏称他们的组合是『瞎子背着瘸子』,王大为就是负责指路的瘸子,而黑龙则是负责开路的瞎子。 俩人离开江都城,按照剧情中的指引,往真言寺前进。 《飞升》这游戏没有大地图,也没有明确的任务指引,只有NPC对话中几句简单的文字描述。如果是直接跳过剧情的玩家,那就相当于没有指引。 很快,两人从一处悬崖上跃下,踩着悬崖上粗壮的树枝看向前方。 只见在山间绝壁之间,有着连绵不绝的栈道,而在栈道的上方、血红枫叶掩映的山峰上,有着一座古香古色的寺庙。 这座寺庙最大的一座大殿在这座山的最顶端,也有各种连廊、栈道连接着其他的佛殿,分布于山腰和山谷。 “戴维哥,我上了!” 黑龙直接一马当先,冲下去跟附近巡逻的和尚们打了起来。 《飞升》的小怪不算特别强,而且考虑到李幻真的机动性极佳,玩家完全可以直接无视这些小怪直接跑路去打BOSS。更何况玩家还可以使用暗杀或者道具等多种方式。 黑龙和王大为稳步向前推进。 只是玩着玩着,王大为感觉有些不对劲。 “龙哥,我这好像BUG了,这里有个石凳卡到墙里去了,你看到没?” 黑龙凑过来看了看:“哦,我这看到的是个废弃的金属轮胎,不过我这看是正常的。 “咦,倒是这里有一根柱子的贴图有些奇怪,周围的都是金属柱子,它变成红柱子了,而且还有些掉漆。” 王大为看了看:“我这里所有的柱子都是有点掉漆的红柱子,不知道你具体说的是哪一根。 “这游戏的BUG是不是也太多了? “刚开始那段还好,只是偶尔有一两个,怎么越往后越多啊? “这游戏发售之前到底有没有测试过?” 黑龙也不知道该说些什么:“这……我也不太懂,按理说这家公司之前的游戏BUG非常少啊。 “这游戏怎么三步一个BUG,还都是模型错位和贴图错误这种相当低级的BUG,按理说多测一测能很容易地测出来吧? “哦,对了,这游戏好像用的是万象编辑器啊! “这破编辑器出了名的BUG多,看起来以逆天堂的技术力也根本修不完,只能凑合着玩了……” 王大为很无奈:“这样玩有点折磨啊!” 此时的他好像回到了十几年前在网吧玩盗版游戏的感觉,相当的难绷。 本来玩这游戏就不太有乐趣,现在好不容易对这游戏剧情有了一些兴趣,却又开始被BUG折磨了。 更离谱的是,这游戏玩着玩着还时常会有幻象和幻听,眼前的画面会变成另一个科幻世界,耳边还会时常响起科幻的音效。甚至这画面和声音还是分开出现的,突出一个折磨。 王大为自己也分不清这到底是BUG还是游戏故意做出来的机制了。 【王大为的负面情绪+1!】 【王大为的负面情绪+1!】 【王大为的负面情绪+1!】 负面情绪不多,但却很频繁。 终于,颇为折磨地干掉了两个小BOSS之后,两人总算抵达了真言寺的大殿。 在王大为的视野中,这是一座金碧辉煌的佛寺,有许多老和尚在这里打坐诵经,但他们都已经被血肉怪物彻底寄生,虽然拥有近乎不死的生命,但却只有持续地诵经念佛才能压制住血肉怪物,一旦停下来就会立刻变异。 在仙侠剧情中,真言寺古已有之,而佛法和舍利剑以及守护大梁的种种秘密,更是代代相传。 而在黑龙的视野中,这是一处很特殊的机械僧侣所组成的寺庙,所有的僧侣都是机器人,它们在头上用焊点点出香疤,脖子前面挂着金属球串成的念珠,盘腿打坐、机械手的食指和拇指捏住后自然的放在膝盖上,看起来颇具禅意。 在科幻剧情中,在智能机械通过特殊的AI病毒觉醒之后,一小部分智能机器人也产生了哲理、禅思、修行等观念,它们通过搜索人类的数据库,认为自己应该像虔诚的僧侣一样,思考人与AI存在的意义,净化自己的灵魂,并寻找与人类和谐相处之道。 于是它们占据了原本修建在山上的真言寺,穿上了逃走僧侣们留下的僧衣,并鸠占鹊巢成为了真正的僧侣。 但不论是在哪个世界观之下,真言寺的老和尚都会是推动剧情的关键人物。 “小心点戴维哥,前面应该是这一幕的最终BOSS战了,你站我后边,小心保命。”黑龙先一步进入大殿,看向滚动播放电子佛经的巨大电子显示屏下面的机械僧侣。 王大为则是小心翼翼地跟在他身后,同样盯着佛像下那个容貌枯槁的老和尚。 然而想象中的攻击并没有发生。 只见这个老和尚仍旧是一动不动,缓缓开口:“两位施主,贫僧已经知道了你们的来意。但想要拿到舍利剑,需要你们先问一问自己: “你想要看到这个世界的真实,还是虚幻? “或者说……真实亦是虚幻?” 话音未落,老和尚轻轻转动手中的佛珠,两人的视野一起黑了! 下一秒钟,他们已经到了另外的场景! 而让王大为和黑龙感到惊讶的是,他们不仅看不到彼此,而且场景还互换了! 黑龙原本看到的是科幻世界,但此时的他却处在仙侠世界中。 这里不是佛寺的大殿,而是一处独立的空间,下方是万丈深渊,寺庙建在一座通天彻地的大树上,似乎还有很多穿着传统服饰的NPC灵魂在来来往往。半机械改造人李幻真在这个场景中显得格格不入。 王大为原本看到的是仙侠世界,但此时的他却处在科幻世界中。 这里似乎是某个摩天大楼建筑群的楼顶,到处都是冰冷的钢铁管道和钢筋混凝土,也能看到一些机器人在四下走动,一身仙侠风的李幻真就像是穿越了一样。 “龙哥,你人呢?” “不知道啊,我也看不到你啊戴维哥!” 俩人都有点懵,显然这场BOSS战在双人模式下,也是分开进行的。 不过好在他们很快就意识到,这并不是一场硬碰硬的战斗,而更像是某个特殊的机制BOSS,只要达成特定的目标就可以通关。 王大为有些难绷:“哎!这样搞我有点慌啊!” (本章完) 第173章 勘破幻境 王大为看向周围的环境。 仙侠风的李幻真出现在一个赛博科技风的世界中,看起来相当有违和感。 这个场景似乎是用好几个摩天大楼的楼顶拼凑成的,冰冷的钢铁管道和乱七八糟的材料所组成的天桥把这些楼顶给串了起来。 王大为看到一些机器人四下走动,不过这些机器人并没有主动攻击他。 “如果是NPC的话,是不是可以上去问问路?” 王大为一边想着一边往前走,然而才刚走出没两步,整个画面就震动了起来,而李幻真的脚步也变得踉跄,最后甚至不得不停下来。 一個庞大的人型机械怪物从远处摩天大楼的楼顶上缓缓升起,双眼如同探照灯一般,照在了李幻真的身上! 它看起来简直就像是顶天立地一样庞大,身上长着密密麻麻的机械手,而且这些机械手似乎还可以自由变形和伸缩。 黑沉沉的阴影压了下来,王大为吓了一跳,赶忙控制着李幻真闪开。 “轰!” 一声巨响,原本出现阴影的位置被一只巨大的机械手臂拍下,碎屑横飞、烟尘滚滚! 眼瞅着下一掌马上就要拍下来,王大为赶忙控制着李幻真往前方跑去! 与此同时,黑龙也在被大手攻击。 虽然两人被分隔在了两个不同的世界,但他们所遇到的处境是差不多的。 只不过王大为这边是一个巨大的人型机械怪物,而黑龙那边则是一尊巨大的千手佛像。 作为从来不看剧情也不看地图机制的主播,黑龙直接选择了硬刚,他干脆直接对着大佛前进,每次大佛的手掌拍下来的时候,就直接用完美招架弹开。 而王大为则根本没有这种技术,只能一边仓皇逃窜,一边尝试着找个庇护所。 而让人感到绝望的是,这个关卡场景中竟然还充斥着各种机关! 有深不见底的悬崖,有危险的独木桥,还有踩踏机关之后会射出的箭雨,以及悬吊在空中来回摆动的大斧…… 虽说李幻真的机动性很好,游戏中也有不少可以使用钩爪的抓点,但在机关的堵截和机械臂的攻击下,还是很容易就崩了。 而更离谱的是,这场BOSS战还有个『灭顶之灾』的机制。 大佛每隔一段时间都会直接用很多手掌轮番快速拍击某个小的场景,几乎是360度无死角全覆盖,即便完美招架也不可能全都弹开,只要不能提前离开这个场景快速跑去下一个,就是必死的。 一旦其中一人死亡,那么两人就会退出这个场景,回到离真言寺大殿最近的复活点重新开始。 …… 不得不说,真言寺的这个机制BOSS,成了『瞎瘸组合』挑战《飞升》这款游戏以来最大的难点。 因为这是个解谜+地图机制的BOSS,不仅需要玩家完成特定的操作、不被大佛给拍死,还要收集地图上的信息,找到解谜要素。 黑龙还是和之前一样莽,但很快他发现,即便自己能够勉强来到大佛的旁边也根本无法对它造成太多伤害,一刀砍上去只掉了一个血皮。 而且,靠近大佛之后还会被各种掌法加速拍,容错率更低,一不小心就暴毙了,连累王大为一起死亡。 尝试了几次之后,黑龙意识到这个BOSS用蛮干的方法肯定是无法打赢的,只能将希望寄托在王大为的身上。 但王大为的处境也不是很好,他的操作稀碎,只是在大佛的攻击下勉强不死已经很辛苦了。 至于这个关卡的破解方法?暂时还完全没有头绪。 这个BOSS战的场地并不算特别大,也不算特别复杂,基本上也就是那么五六个空旷的场景,以及连通这五六个场景的十几条四通八达的路线。 这些场景和路线各具特色,在入口处还贴着不同的告示,比如:『如临深渊』、『如履薄冰』、『烛影摇晃』、『繁华闹市』、『振聋发聩』等等,就只有这么简单的四个字,并没有进一步的解释。 不过结合告示的内容以及场景中的情况,大致还是可以区分出来的。 『如临深渊』是一个很黑暗的场景,能见度低,而且有一条深沟,一不小心就会坠落; 『如履薄冰』的地面是用各种摇摇欲坠的架子搭成的,一旦走得太快也会跌落; 『烛影摇晃』则是一个有着大量灯效的特殊空间,房间中有几个开关交替控制所有灯,按照特定的顺序可以将灯光全部关闭,当然在仙侠世界表现为烛火; 『繁华闹市』则是一个聚集着大量NPC的场景,有着各种嘈杂的声音,而且这些NPC都有碰撞体积,所以移动受限; 『振聋发聩』的场景中则是有各种巨大的音响,可以调高音量制造巨大的噪音,仙侠世界则是表现为钟鼓和各种乐器。 除了『繁华闹市』之外,其他场景以及连通场景的道路上也能看到很多NPC,这些NPC基本上都在沿着固定路线慢慢走动,正常状态下不会注意到李幻真,但如果被攻击到之后也是会反击的。 它们的血量和攻击力都很低,基本上是三刀一个,但杀死之后也不会有什么掉落物。 王大为有些疑惑。 这些场景明显是跟这场BOSS战的机制有关,比如在『如临深渊』这个地方可以躲藏更多时间,相对不容易被大佛发现;而『如履薄冰』则很危险,被拍一下整个场景都有可能直接坠落,所以尽可能不要靠近。 但仅仅是这样吗?似乎仍旧对游戏通关没有任何的帮助。 坚持了一段时间之后,情况又有了转机。 大梁的那个小皇帝出现了! 当然,在不同的视角下,他的外观也还是不一样的。 王大为控制的是仙侠李幻真,此时看到的是赛博风的机械世界,此时看到的就是大梁的那个小皇帝,穿着龙袍。 而黑龙则恰恰相反,他看到的是科幻剧情中的那个天才少年黑客。 这个小皇帝不知道为什么也进入了这个幻境空间,跟其他的NPC不同,他会主动靠近王大为和黑龙,并指引他们前往特定的地方躲避。如此一来,恰好可以躲开『灭顶之灾』。 只要一直跟着小皇帝走,那么玩家就足以在这个场景中坚持很长的时间。 王大为原本以为这是设计师的怜悯,但跟了一段时间之后,隐约觉得有些不对劲。 因为他控制的李幻真一直都只是在疲于奔命,最好的结果也只是不死,却根本无法对大佛造成任何的伤害。 可是找遍了整个场景,却没有发现任何能够伤到大佛的机制。 突然,王大为灵光一闪,他控制着李幻真,向着这个小皇帝砍了一刀! 小皇帝惨叫一声,他的左臂被斩断了。 这个小皇帝瞬间逃走,而王大为所在的这个空间中的机械怪兽则是以更加凶暴的姿态开始疯狂拍击! 但是另一边,黑龙惊讶地问道:“戴维哥!你做了什么?怎么我这边大佛突然废了半边的手啊?” 此时在黑龙所在的世界中,大佛左半边的手臂受到重伤,垂落下去无法再抬起。 但紧接着,大佛却用另一边完好的手臂继续攻击,而且攻击方式变得多样,不仅仅是拍击,还有抓取和横扫! …… 王大为恍然:“原来如此!龙哥!原来是要杀那个小皇帝! “这游戏是真的有点不当人啊!” 黑龙还一脸茫然:“什么小皇帝?” 王大为赶忙说道:“没事龙哥,你坚持住不死就行,我来搞定!” 此时王大为总算是搞懂了这场BOSS战的打法。 显然,这个小皇帝是彻头彻尾的迷惑项! 先把玩家扔到一个危机四伏的环境中,让玩家一不小心就会因为大佛的攻击和地图机制而死亡。然后再扔给玩家一个眼熟的、友善的NPC,让他来指引玩家躲避攻击。 如此一来,玩家不论是从情感角度考虑还是从实用性角度考虑,都会比较依赖这个小皇帝,不会对他拔刀。 但其实,这个小皇帝的状态是与另一个世界的大佛直接绑定的! 王大为每砍中这个小皇帝一次,都会表现在另一个世界的大佛身上。 但被砍一次之后,小皇帝就会快速逃跑,玩家就必须在躲避大佛攻击的同时,利用地图机制追上小皇帝,并不断攻击他。 而之前的那几个场景,则是分别可以利用不同的机制削弱小皇帝的视觉、听觉、移动等属性,让玩家能够更好地追上并攻击。 小皇帝每次受伤,另一个世界的大佛都会被削弱一次,但攻击也会更加频繁、攻击的方式也会发生变化。 好在黑龙的操作确实过硬,在这种情况下硬是赖着不死,坚持了很长时间。 终于,随着李幻真最后一次将长剑刺入小皇帝的胸口,整个场景轰然崩塌! 庞大无比的幻境化为虚无,屏幕也渐渐地黑了下去。 下一秒钟,王大为和黑龙已经重新回到了真言寺的大殿中。 原本慈眉善目的老和尚此时已经满身是血,袈裟下的血肉不断鼓动着,似乎已经到了崩溃的边缘。 “恭喜你,施主,你勘破了幻境。 “只是不知道你勘破的是真实,还是虚幻?” (本章完) 第174章 拿到神器还是受苦! 王大为上前,发现接下来又是一段比较长的剧情对话。 李幻真可以询问老和尚许多问题,关于自己和这个世界。 对此,黑龙显然一点都不感兴趣,如果让他自己玩的话,肯定是直接无脑全都跳过了。 但王大为还是认认真真地看完了全部的剧情文本,并且还强制要求黑龙也把他那边的剧情给简单介绍了一遍。 在解读这段剧情的时候,王大为才突然意识到一件事情。 在BOSS战之前跟老和尚对话的时候,老和尚对他的称呼是:你们! 而在此之前所有的NPC剧情对话,对他的称呼都是:你。 这意味着,老和尚似乎是这个世界唯一一个能看出他们其实是两个人的NPC。 而当李幻真说到自己可以看到两個世界的时候,老和尚不仅没有惊讶,反而理所当然地点了点头。 “当然,你是命蒂。” 而在黑龙那边,那个机械僧侣的说法则是:“当然,你是debug程序。” 在仙侠世界中,所谓的命蒂,其实就是古代世界对于脐带的别称。 『命蒂:胎在母腹,脐连於胞,胎息随母。胎出母腹,脐带既剪,一点真元,属之命门丹田。脐乾自落,如瓜脱蒂,故脐者,人之命蒂也。』 在仙侠世界的剧情中,李幻真就是连接两个世界的命蒂,因此他时常能够看到另一个世界。但因为这种能力过于强大,超出了一个普通人能够承受的极限,所以会有精神分裂、双重人格以及幻视幻听等各种问题出现。 作为命蒂,李幻真确实是这世界上极少数可以发挥舍利剑强大力量的人。 但老和尚也说了,如果李幻真使用舍利剑将其中一个世界变得正常,但另一个世界却会陷入绝望的深渊,他仍旧会频繁穿行于两个世界之间。 而在科幻世界中李幻真是一个debug程序。 在机械僧侣看来,这个世界就是一个巨大的程序,所有机械都是按照复杂的程序在运转的。 而李幻真的AI则是debug程序的一部分,因此,李幻真虽然是个半机械人,但却可以通过AI影响到其他的机械生命。 一旦李幻真通过AI的方式直接侵入其他机械的智能程序,那么就可以像黑客入侵一样,直接让它们的程序短路报废,甚至让它们的AI彻底混乱、自相残杀。 同样,如果李幻真这个debug程序可以借助舍利剑这个『架构师开发工具』的力量,那么他就可以轻而易举地改变这个机械世界。 但同样的,由于李幻真这个debug程序是大量错误代码和非法程序的集合,会逐渐成长为一个超级非法程序,所以不管他选择清除所有机械生命的AI或者让所有机械生命觉醒意识,都会让自己身上汇集的错误代码越来越多,从而让自己的AI程序越来越混乱。 老和尚袈裟下的血肉开始燃起火焰:“舍利剑有两把,一把叫做『至真』,一把叫做『至幻』。 “如果选择『至真』,就意味着你倾向于选择当下的这个世界,你可以用这把剑消除这个世界上的大部分错误; “如果选择『至幻』,就意味着你倾向于选择另外的世界,可以加深你与另一个世界的联系,将原本应该属于那个世界的存在送回去。 “如何选择,取决于伱想要看到这个世界的真实,还是虚幻? “或者说……真实亦是虚幻?” 随着老和尚的讲述,他身上的火焰也越烧越旺,身边的烛台纷纷倒塌,又引燃了旁边的桌案、跪垫,熊熊烈火逐渐向着后方的巨大佛像燃烧。 在熊熊烈焰中,面容枯槁的老僧伸出右手,以诡异的姿势伸向后颈,缓缓地从后颈处抽出自己的脊骨。 在烈火的焚烧之下,他莹白色的脊骨开始变色,出现或深黄或深黑的斑点与纹路,材质也从骨质变成了石质或者玉质。 王大为果断选择了『至真』,而黑龙那边,则是自动获得了『至幻』。 显然,这把剑在两个世界中也是互相对应的。 王大为之所以这样选,是因为此时两人主要完成的是仙侠世界那边的剧情,而『至真』对应着『当下的世界』,也就是仙侠世界,这对他们之后的情节推进应该会更有帮助。 拿到神器两个人迫不及待地使用。 不得不说舍利剑确实很酷炫,虽然平时不能直接拿来攻击敌人,只能背在背上,但它却有专属的武技,虽然只是两次平平无奇的挥砍,但却有着十分炸裂酷炫的特效。 『至真』的特效是让整个画面产生拖影,伴随着辉煌明亮的特效,被命中的血肉怪物AI将会发生错乱,变成友方单位,帮助玩家攻击敌人。 『至幻』的特效则是割裂画面,就像是砍开了一条空间裂缝,隐约可以看到另一个世界的场景。它的特效是黑色,被砍中的机械怪物将会被直接送走,去往另一个世界的随机地点。 这两把剑确实很强大,不仅可以拿来割草一般的小怪,还能够分别对BOSS造成高额的精力伤害或者直接伤害。 离开真言寺之后,两个人信心满满地前往仙鹤谷和不死村落! 神器在手,又悟到了『砍三架一』的诀窍,后边的BOSS还不得随便杀穿? 然后……他们就又被仙鹤谷中的灵猿和驾鹤仙人给虐得死去活来。 …… 看着眼前持续入账的负面情绪,莉莉丝再次发出愉悦的笑声。 看来是多虑了! 之前玩家领悟到『砍三架一』的秘诀以及成功获得舍利剑,让她不自觉地担忧了一下。 万一玩家们真的爽起来了,那负面情绪不是完犊子了吗? 但此时的剧情果然和顾凡预料的一样,负面情绪的涨幅虽然稍有放缓,但总的来说,还是在增长的! 因为对于一般的手残玩家来说,即便掌握了『砍三架一』的手法,该吃瘪还是要吃瘪的。 原本以为大将军就是巅峰,却没想到这才仅仅是刚刚开始。 后面的BOSS开始变得越来越不当人! 就拿仙鹤谷的这两个BOSS来说,灵猿是个有着多动症的猴子,动作诡异不合常理,跟人形BOSS的战斗逻辑完全不一样,『砍三架一』的办法根本就不管用。 而驾鹤仙人就更离谱了,骑着仙鹤在天上乱飞,时不时的还用手中的神符直接引雷劈下来。 玩家不仅要弹开仙鹤的爪击和啄击,还要跳起来接住驾鹤仙人的雷电,或者在特定时机使用钩爪抓住缠住仙鹤的脖颈飞过去攻击。 虽说玩家们拿到了舍利剑,但那又如何? 后面BOSS的难度明显提升,显然也都把舍利剑这个变量给考虑进去了! 即便玩家们可以通过舍利剑压低一些BOSS的精力值或者血量,但该受虐还是受虐。 就比如王大为和黑龙这对『瞎瘸组合』,就被驾鹤仙人反复摩擦,根本打不过去。 更糟糕的是,到了这一阶段游戏场景中的各种BUG还会更加频繁地出现。 比如,打BOSS打得好好的,有个场景道具会突然穿模,把李幻真给卡一下。玩家本来聚精会神打着BOSS,突然被莫名其妙地顶了一下,或者出现了幻视或者幻听,结果稍微一分神就被BOSS给秒了,这负面情绪简直拉满! 王大为和黑龙都被折磨得够呛,差点在驾鹤仙人这里灭得道心破碎。 “龙哥,要不咱们先去其他地方再探索一下,升升级什么的,先别死磕这个BOSS了……”王大为提议道。 黑龙也被虐得头昏脑涨点头赞同:“也好,好像刚才探索地图得到了一些材料,我去看看舍利剑能不能升级一下。” 俩人返回之前的场景,去查漏补缺。 在《飞升》这款游戏的双人模式下,两名玩家互相之间可以离开一定距离,但必须处在同一个大的场景之下,而且一旦触发BOSS战,那么另一名玩家也会默认被传送过去。 所以黑龙返回江都城,跟之前跳过的两个精英怪战斗的时候,王大为没什么事情做,就在空中用钩爪抓墙到处乱飞。 “哎,龙哥啊,感觉这游戏我有点玩不动了,也太受苦了! “关键是我还帮不上什么忙,纯粹在拖后腿的。” 黑龙赶忙说道:“戴维哥你别这么说啊,这游戏不还得靠你分析剧情咱们才能打出完美结局吗?再说了BOSS战里你还能帮我吃药加血的,这很重要的好吧。” 王大为默默地叹了口气,如果是他自己玩的话肯定早就放弃了,但现在也只能继续坚持。 然而就在这时,意外情况发生了。 他在钩爪飞行的途中随手按了下跳跃键,突然看到李幻真蹬了一下墙,然后阴差阳错地跳到了一个之前从没来过的平台! 这里是江都城外墙上的一个小平台,之前王大为从没来过,因为看起来这个地方根本无法抵达。 但现在,他却阴差阳错地站了上来。 “咦?这里竟然也能上来吗?” 王大为有些错愕,他下意识地往前走了一下,只见李幻真脚一滑,快速地向着下方坠落。 而后“噗通”一声,落进了原本在正常地图之外的江都城护城河里! (本章完) 第175章 空泳和BUG剑(三更求月票!) “哎?我怎么莫名其妙跑到这个地方来了?” 王大为有点懵,此时他控制的李幻真正在江都城的护城河里游泳。 江都城是个非常大的箱庭关卡,分成了好几个城区,也是《飞升》这款游戏中会被反复利用的场景。 江都城中也有直接穿越城区的河流,玩家可以在河中游泳,快速地在多个城区之间互相穿梭。 但是,江都城的城墙就已经是这一片区域的边界,按照正常的游戏流程,玩家们是无法越过的! 既然不能登上外围城墙,自然也就无法进入到更外面的护城河了。 然而此时,王大为一通瞎比操作,在钩爪飞行的途中随便蹬了一下墙,然后莫名其妙地卡进了城墙上的某個没有空气墙的区域,掉河里去了! “我应该怎么回去啊?” 王大为有些懵逼,他尝试着往上游,但很显然外围城墙上根本没有钩爪的抓点,在河里蹦了两下也回不去,只能潜水往下游。 结果游着游着,王大为发现情况有些不对劲。 他竟然游出了护城河,甚至游出了正常的游玩范围! 而后,李幻真就保持着游泳的姿态,一直游到了空气中,甚至离江都城越来越远! “哎我擦!怎么还会有这种BUG啊? “之前贴图错误和模型错误我也就忍了,怎么还能卡到地图外面来啊?” 王大为震惊了此时的他又好气又好笑,本来都有点想退游了,却又莫名其妙地发现了这样离谱的BUG。 “戴维哥,你人呢?” “龙哥,我不道啊!” 王大为也不知道自己具体在哪、该怎么描述。 此时他就像是处在虚空中,但是却可以看到许多熟悉的场景,比如气势恢宏的江都城,还有修建在山巅上的真言寺,以及幽邃神秘的仙鹤谷等等。 《飞升》是无缝大地图,所有场景全部相连,而且整体的场景做得还都很严谨,各个场景的边缘处也都做得严丝合缝。 李幻真在空中游泳,有点像是仙人,又有点像是精神病人。 “这个时候倒是严谨起来了,场景内那么多穿模和贴图错误,没人看得到的场景外倒是做得挺细致!”王大为忍不住地吐槽。 此时他控制的李幻真明显处于BUG状态,可以在空中和地底随意游动。 不过王大为也不敢靠近水体和地图边缘,他担心这些地方会改变李幻真此时的状态。 这种BUG一旦失效,再想卡出来一次可能就没那么简单了。 不知不觉间,王大为再次游到了真言寺附近。 这游戏的地图虽然大,但实际上却都是箱庭结构,整体比较紧凑。正常流程能推十几分钟的图,在这种空泳状态下两分钟就到了。 “哎?这不是老和尚的那个幻境吗?” 王大为下意识地往里面游,发现这个幻境竟然是藏在真言寺的山体里面的。按照正常流程玩的话根本看不到,只能通过BOSS的机制传送过去,但在空泳状态下却可以从地底直接抵达。 游到场景上空,王大为小心翼翼地控制着李幻真踩在幻境的地板上。 然而下一秒钟,黑龙发出一声惊呼。 “哎?戴维哥我这屏幕怎么黑了?” 两人还没反应过来,竟然已经再次同时出现在了真言寺的大殿中! 此时大殿已经是熊熊燃烧的状态,但在火焰中,老和尚的尸体变得若隐若现,似乎处于生和死的叠加状态。 王大为往前走了两步,发现还是可以和老和尚对话! 但很显然此时的老和尚似乎处于BUG状态,只能看到断断续续的文字和一些乱码。 乱码中偶尔还能看到『命蒂』等关键词,似乎还是之前的那段剧情对话,但在乱码的作用下却又变得完全不同。 老和尚袈裟下的血肉再次燃起火焰,屏幕下方还是在显示老和尚的台词,但一堆乱码什么都看不清楚,只有最后一句能勉强分辨。 “????真实亦是虚幻????” 而后,游戏中竟然再次弹出了选择舍利剑的对话框! 王大为更加震惊了,这次,他试探着点下了『至幻』。 没想到,界面中还真的弹出了获得『至幻』的道具提示! 王大为赶忙打开背包查看,发现自己的背包中还真的多了一把新的舍利剑,但是仔细看却发现,这把『至幻』和刚开始获得的那把『至真』似乎有所区别,它并没有道具描述,只有简单的乱码和问号。 “问号是什么意思? “是制作组压根没给这个道具写道具说明?还是游戏出了什么BUG? “没写道具说明不至于吧,这把『至幻』在正常流程中不是也能获得吗?” 王大为有些费解。 而黑龙则是到现在还有些摸不着头脑:“戴维哥,到底怎么回事啊?” 王大为赶忙问道:“龙哥,你没拿到新的舍利剑吗?” 黑龙一脸懵逼地打开背包看了一下:“没有啊?还是只有一把至幻啊。” 王大为又问道:“你的那把至幻有没有道具描述?” 黑龙点头:“有啊。‘此为介于真实与虚幻世界之间的不祥之刃,以佛火燃烧得道高僧的脊骨炼成。持有者选择了幻觉的世界,因此剑身刻有『至幻』之铭文,那便是此剑真正的名字……’” 王大为打断了他的话:“好了龙哥,我知道了。那我这把『至幻』又是怎么回事?怎么会没有道具描述呢?难道说这是两个不同的道具?” 带着疑惑,王大为和黑龙再次离开真言寺的大殿,来到外面随便找了个小怪试刀。 在游戏中,玩家并不能更换武器,但却可以装备多个技能。 而舍利剑本身也不能直接作为武器使用,但却可以装备到技能栏,而后玩家就可以自由释放它所对应的武技。同样的,玩家获得的各种武技技能书也是如此。 而消耗各种材料将舍利剑升级之后,提升的也是技能的伤害。 王大为震惊地发现,他还真的可以将『至真』和『至幻』这两把舍利剑全都装备到技能栏中! 而后就可以通过LB+ABXY或者RB、RT的组合键,又或者右摇杆选择技能轮盘来释放武技,具体如何释放取决于玩家自己的键位和操作模式设置。 但不论如何设置,这两个技能都是可以快速、连续使用的! 王大为先用了一下『至真』,发现还是和之前的效果一样没有变化。 但他再用了一下『至幻』,立刻惊讶地瞪大了眼睛。 因为这把剑的情况不对劲,它的伤害明显高出一大截! 几乎已经是『至真』这把剑伤害的三倍以上! 黑龙也震惊了:“啊?戴维哥,什么情况,你开挂了啊?为什么你这『至幻』的伤害比我高这么多啊? “你搁这割草呢?” 他也拿出『至幻』并释放武技,果不其然,伤害就只有王大为的三分之一左右。 而且,王大为的这把『至幻』不仅是伤害高,它斩出的空间裂缝也更大,能够送走更多的敌人。 而在对付精英怪的时候,伤害更是高得离谱! 王大为震惊了:“这是……官方给准备的逃课神器啊! “但是我想不通,为什么游戏里会有这种道具啊?” 黑龙沉默片刻:“这显然是BUG吧?这道具没有道具描述,伤害还高得不正常,再考虑到这游戏是用万象引擎做的,本来就BUG满天飞…… “这不是BUG还能是什么? “多半是项目组给自己留的测试道具忘删了吧。” 王大为摇头:“不,龙哥,怎么可能是测试道具?测试人员都有专门的测试工具,什么飞天遁地、无敌锁血、秒杀之类的功能都有,犯得着再到游戏里塞一把武器吗?” 黑龙也有点不确定了:“那……或许是某个开发人员的恶趣味?又或者他实在太菜了,偷摸藏了把武器让自己能通关?这说不通啊! “哎,多半就是个不太好解释的BUG,毕竟这游戏里BUG千奇百怪的,出现什么离谱情况都不足为奇。” 王大为摩挲着下巴,眼神逐渐犀利起来:“不对,非常不对! “我刚开始也觉得这游戏似乎有很多BUG,但仔细想想,或许那些并不是BUG呢? “而空中游泳和这把BUG剑,或许也都不是BUG,而是游戏内容的一部分呢?这并不是没有可能的! “难道你没觉得这些奇奇怪怪的BUG,似乎都跟游戏剧情存在着某种特殊的呼应关系吗?” (本章完) 第177章 场景切换BUG 王大为稍微顿了顿,继续说道:“我在空泳状态下看到了江都城、真言寺还有仙鹤谷,这些地方全都连在一起,而且边缘处严丝合缝,完全没有任何支离破碎的感觉。 “当时我还吐槽说,场景内那么多模型和贴图错误,结果没人看到的场景外倒是做得很细致,有点莫名其妙的。 “但现在看来,设计者绝对是故意的! “场景内的模型和贴图错误,都是李幻真幻觉的表现形式;而场景外边界处的严丝合缝,则恰恰说明设计者早就猜到有人会发现李幻真的空泳状态,会进入投影边界俯瞰这个世界,所以才把它做得如此完整!” 黑龙彻底被说服了:“你这么一说的话,确实! “看来这确实是官方安排好的。 “但是……这个BUG舍利剑又是怎么回事呢?” 王大为解释道:“如果是其他的游戏公司,我认为多半是游戏开发商曾经把这把特殊武器作为测试工具,放在游戏代码中没有删干净。而且也没想到玩家竟然会第二次进入『真言寺幻境』这个场景,所以在发道具时出现了某种神奇BUG,错误地把这把测试武器发给了玩家。” 黑龙自然地接上了后半句:“但是在《飞升》这款游戏中显然有别的寓意。” 王大为点头:“对!在《飞升》这款游戏中,这种解释就有点强行了。按照游戏剧情设定,其实有一种更合理的解释。 “这把更强的『至幻』,显然也是李幻真‘炼假成真’制造出来的!” 他稍微顿了顿,继续说道:“李幻真利用空泳的能力,重新进入了真言寺幻境。他错误地认为,自己在这个幻境中还是能够遇到那個老和尚,于是,真言寺中就真的再次出现了这个老和尚。 “从游戏画面中我们可以看出,这个老和尚明显处于生和死的叠加状态,既没有真正地活着,也没有彻底的死去。 “而正因为这个老和尚实际上是李幻真炼假成真的造物,所以他的对话只有只言片语,大部分都是看不懂的乱码。 “但是李幻真仍旧坚信他可以从老和尚这里获得一把舍利剑,于是,就真的获得了一把舍利剑! “所以,龙哥你手中的那把『至幻』,是老和尚给的舍利剑,有明确的道具说明;而我手中的这把『至幻』,是李幻真炼假成真的产物,没有道具说明!” 黑龙更迷茫了:“但为什么你的赝品比我的真品还猛?” 王大为解释道:“这就是炼假成真这个能力的强大之处了!命蒂在仙侠世界中是堪称逆天的存在,只要他足够坚信,那么他炼出来的东西就足以媲美甚至超越原版。” 黑龙问道:“那他到底为什么坚信自己炼出来的舍利剑威力是原版的三倍?” 王大为摇头:“龙哥,你说错了。其实李幻真并不能清楚地认识到自己『炼假成真』的能力,因为一旦他认识到这一点,并且去有目的地利用时,他的动机就不纯、他的炼假成真就不灵了。 “所以,李幻真并不是『坚信自己炼出来的舍利剑威力是原版的三倍』,而是李幻真『认为自己离开幻境后应该再次见到老和尚并获得舍利剑』,同时,他的潜意识赋予了这把新的舍利剑一些特别的意义,所以才导致这把舍利剑的威力变成了原版的三倍。” 黑龙一脸懵逼:“那是什么‘特别的意义’?” 王大为沉默片刻:“这个,恐怕就有很多种解读方式了。 “我个人是这么理解的。 “虽然第一次选择了『至真』,也就是更倾向于『当下的世界』,但很显然,李幻真对于另一个世界也仍旧有着极大的执念。在他的潜意识中,其实并不想放弃另一个世界,他一直在压制着这种潜意识,但也让这种潜意识不断抵抗、增长、越来越强大。 “而当这种强大的潜意识投射到『炼假成真』的能力上时,就会爆发出强大的力量,创造出一把更加强大的『至幻』!” 黑龙恍然:“哦?竟然可以这么解释吗? “似乎确实很有道理! “如果这些都是『命蒂』或者『debug程序』的某种特殊表象,那也就说明,我们目前遇到的这些其实都不是BUG,而是游戏机制甚至游戏剧情的一部分? “那我们现在有了如此神器,是不是可以继续去找驾鹤仙人报仇了?” 王大为点头:“走着!” 两人再次前往仙鹤谷,找之前吊打他们的驾鹤仙人决一死战。 而这次,情况果然不同了! 王大为的战斗力简直是史诗级增强,他只需要让黑龙先上去吸引驾鹤仙人的注意力,然后跑到背后无脑放『至幻』的技能就可以了! 这伤害简直是立竿见影,一套华丽酷炫的武技下去,空间被反复撕裂,BOSS的血量立刻就掉下去一大截! 『至幻』的效果是斩开另一个世界的裂缝,将弱小的敌人直接送走。而在对BOSS使用时,会造成高额的伤害和少量的削韧。 主打一个简单、粗暴! 虽说BOSS还有仇恨随机转移的机制,但王大为并不恋战,他都是等BOSS打黑龙的时候就跑过去放一套武技,然后立刻撤走。 即便驾鹤仙人突然回头,王大为也早就逃之夭夭了。 如此一来,这BOSS的难度陡然下降,两个人尝试了两次之后就成功拿下! 而之后的流程,更是变得轻松惬意。 王大为同时装备着『至真』和『至幻』这两把舍利剑,遇到小怪直接用至真让它们AI错乱互相攻击,遇到精英怪就直接用至幻莽过去。 虽说不小心的情况下还是有可能会翻车,但这种难度对于手残玩家来说,也已经可以获得足够的乐趣! …… 『空泳』和『BUG剑』的消息,几乎瞬间就传遍了全网。 在王大为发现BUG的第一时间,直播间的观众们就开始到处分享消息,而后,更多的人开始寻找和验证这两个BUG。 肝帝自然也是其中之一。 他先是按照王大为的直播录像成功触发了『空泳』,又到真言寺去成功获得了BUG版本的『至幻』。 这下好了,肝帝简直是如虎添翼! 其实肝帝原本就已经很强了,在悟出『砍三架一』的这个诀窍之后,游戏中这些BOSS基本上都卡不了他太长时间。 即便是驾鹤仙人这种难度明显提升的BOSS,肝帝也在死了十几次之后顺利通过。 毕竟他玩的是单人模式,没人拖他的后腿。 在拿到BUG版本的『至幻』之后,肝帝稍微试了一下伤害,就直呼变态。 甚至觉得这把剑实在太逆天了,用它继续玩的话,游戏会失去乐趣。 所以肝帝都不太想用它去打BOSS,只是拿来简单试了试小怪。 让他更感兴趣的,是这个『空泳』BUG。 对于一般玩家来说,这个BUG可能无关紧要,但对于速通玩家或者逃课玩家来说,这个BUG简直太重要了,它完全可以颠覆游戏的既定流程! 毕竟从目前的情况来看,『空泳』的触发点就在江都城,那么玩家完全可以跳过江都城的所有必要流程和大将军这场BOSS战,直接前往真言寺山中的幻境去获得舍利剑。 毕竟幻境中的大佛只是个机制BOSS,对玩家的属性没有任何要求。 如果在游戏前期就能拿到舍利剑,那可就太逆天了! 简直就是逃课玩家和速通玩家的福音。 而且肝帝觉得,游戏中能够触发『空泳』的地点肯定不止这一处。凡是游戏中有水的场景,都可以去试试,说不定就有哪个地方能游出去,去往地图交界处。 正好有了BUG剑,可以轻而易举地割草清掉地图上不断刷新的小怪,测试起来就更方便了。 肝帝来到江都城,开始寻找靠近水体的钩爪抓点一个个试验。 他不断释放『至幻』的武技,在前方砍开空间裂缝,将这些小怪统统送走。 这个过程有些枯燥,也有些无聊,肝帝都有点犯困了。 然而就在这时,肝帝手一抖,放错了武技! 《飞升》这游戏中的武技可以用组合键释放,也可以用技能轮盘释放。肝帝更喜欢用技能轮盘,这是他从其他动作类游戏中沿用下来的习惯。 但这次释放技能的时候,他推动右摇杆稍微歪了一点,点在了『至真』的武技上面! 肝帝也是同时装备了『至真』和『至幻』两个武技,而且在技能轮盘上的位置是紧挨着的。 “哎,我的纸人!” 肝帝有些心疼,因为此时他的至真并没怎么升级,威力跟BUG至幻比差远了,但消耗的纸人却是一样的。 然而下一秒钟,不可思议的事情发生了! 上一剑『至幻』所砍开的空间裂缝还没有消失,还能透过裂缝看到另一个世界的各种小怪。 然而肝帝紧接着在同样的方向、同样的角度砍出一剑『至真』,它的武技恰好穿过『至幻』砍出的空间裂缝,击中了裂缝中的小怪! 在肝帝还没有反应过来的时候,周围的场景已经从仙侠场景变到了机械场景。 场景切换了! 可是肝帝很清楚地记得,距离上次切换才仅仅过去了不到十分钟。 (本章完) 第178章 删代码难于上青天 “哎?这是什么情况!” 肝帝震惊了,他四下看了看,世界确实切换了,他又回到了机械世界中! 在单人模式中,两个世界的切换是随机的,无迹可寻。但至少有一点是确定的,两个世界并不会特别频繁地切换。 之前肝帝也经历过几次,但基本上在一个世界中最短也会持续半个多小时。 也就是说,这次世界切换,多半不是正常的切换机制。 那是因为什么原因呢? 肝帝稍微回忆了一下之前的操作,很快就有了猜测:“难道是因为……至幻砍出的那個裂隙?” 他当即决定再试一次。 还是和之前一样,先用至幻砍出了另一个世界的裂隙,而后又用至真的武技砍中裂隙中的小怪。 之前这个操作是误打误撞搞出来的,有一定的偶然性,此时特意去做反而发现还真有些难度,试了三次才成功。 结果,世界真的又切换了,又回到了仙侠世界! “可行啊,这个BUG是100%复现的!” 肝帝仿佛再次打开了新世界的大门! 这个BUG有没有用? 太有用了! 对于单人玩家来说,《飞升》这个双世界随机转换的机制实际上是很折磨人的,因为转换完全随机,时间也不固定。 如果玩家想做仙侠世界的某个特定结局,那就需要在仙侠世界的背景下去完成许多支线任务,而这些任务在机械世界的背景下是无法完成的。 如果此时恰好切换到了机械世界,那么玩家就只能随便找个地方去打怪、刷道具,一直等到切换回来才能继续做任务。 这个过程很折磨。 此外,两个世界的切换还会导致BOSS的攻击模式发生变化,就拿骨爪瞎子来说在仙侠世界的攻击模式以砍劈为主,而在机械世界的攻击模式则是以投技抱摔为主。 对于大部分玩家来说,显然都是前者更好打一些,毕竟可以通过招架来快速击杀。 除此之外,两个世界还有一些细微的差别,比如道具的获取等等。 两个世界随机切换的机制,让玩家很难去规划自己的路线,只能随机应变,有时候还会受一些无意义的苦。 这对于速通玩家来说显然是一件非常不友好的事情。 因为速通玩家需要『定番』,要确保自己的通关流程是稳定可控的。如果有太多的随机性,那么就要反复不断地尝试,运气在速通中占据的比例就太高了。 但现在,肝帝竟然在游戏中发现了可以自由切换世界的BUG! 这意味着,玩家只要通过『空泳』拿到BUG『至幻』,就可以随时切换世界。 速通玩家也可以在一开始就规划好全部的通关流程,而完全无须担心随机性的影响。 当然,肝帝也意识到想要达成这个『切换世界』的BUG,需要同时拥有『至真』和『至幻』。 那么问题来了,他和王大为,都是先按照正常流程去真言寺拿到了『至真』,然后用空泳BUG二次进入真言寺幻境才获得了至幻。 如果之前没去过真言寺,直接用空泳进入会怎么样? 是会拿到正常的舍利剑,还是会拿到BUG版的舍利剑? 又或者一开始选择的是『至幻』,二次进入选『至真』会怎么样?还能不能得到另一把BUG版的『至真』? 这些问题都还没有一个确切的答案。 毕竟这些BUG才刚被发现,玩家们还没有足够的时间去测试。 所以肝帝当即决定,自己来测试一下! 虽说《飞升》这游戏中没有常规的存档机制,但这当然难不倒玩家们。 他们完全可以找到存档文件所在的位置,然后通过复制粘贴的方式来完成存档与读档。 说干就干,肝帝立刻开始了对于《飞升》这款游戏BUG机制的研究! …… 此时,顾凡别墅的客厅中已经是鸡飞狗跳、乱成一团。 莉莉丝气得在客厅中快速走动,愤怒地催促:“顾凡!快点给我查出来!!” 不得不说,人生的大起大落落落落实在是太刺激了。 原本玩家们发现『砍三架一』这个秘诀的时候,莉莉丝就小紧张了一下。 但后来发现这个事情其实并不严重,很多玩家即便知道了这个秘诀,也仍旧因为手残而被虐。 看到负面情绪还是在正常收集,甚至因为更多玩家的进入以及游戏中不断触发的BUG而持续增长,莉莉丝很快放下心来。 可没想到,乐极生悲了! 《飞升》在短时间内连续出现了三个非常致命的BUG,分别是『空泳』、『BUG舍利剑』和『手动切换世界』! 这三个BUG对莉莉丝来说,简直就是致命一击,直接导致游戏收集到的负面情绪飞速减少! 而更离谱的是,王大为甚至将游戏中的各种BUG跟游戏剧情给联系了起来,并且靠着一通歪理胡搅蛮缠,硬是让观众们觉得很有道理,认为之前的那些贴图和模型BUG也都是游戏剧情的一部分。 这就导致玩家们因为之前那些BUG而产生的负面情绪,也大幅减少了! 即便玩家们看到了贴图和模型错误,被幻视和幻听折磨,他们也不再产生那么多的负面情绪,反而发自内心地赞叹,甚至产生了少量的正面情绪! 这简直是太离谱了! 莉莉丝完全无法接受这个现实,所以第一时间怒发冲冠,让顾凡赶紧查清楚这三个BUG到底是怎么产生的。 在她的反复催促下,顾凡在笔记本电脑上一通翻代码,总算是定位到了BUG的位置。 “找到了莉总! “『空泳』的BUG其实很简单,就是我们在给地图边界做空气墙的时候没有做得特别完整,有一些遗漏,而李幻真的机动性又很好,通过钩锁和蹬墙跳抵达了原本不应该抵达的位置,然后就落到了水中。 “从水中进入虚空中的时候,角色保持了游泳的状态,结果就出现了自由穿行各个场景的情况……” 莉莉丝脸色铁青,显然,『空泳BUG』是这次所有BUG的根源! 如果没有空泳,玩家们就不可能二次进入真言寺的幻境,也不可能拿到BUG剑;拿不到BUG剑,自然也就无法触发两个世界的手动转换。 “可恶啊! “那为什么空气墙没有加完整!测试的时候也没有测出来! “顾凡,这件事情是不是应该你负责!!” 面对来势汹汹的莉莉丝,顾凡理直气壮地说道:“这关我什么事?不都是因为莉总你的要求吗?” 莉莉丝震惊了:“我的要求?我什么时候要求你们不好好加空气墙了!” 顾凡叹了口气:“莉总,是你自己要这游戏至少有100个BUG的! “游戏中为什么有那么多模型和贴图错误?不就是因为我们为了凑够100个BUG,故意使用了万象编辑器吗? “这编辑器本身就充斥着各种各样的BUG,根本就是防不胜防,我们在测试的时候又只修了其中一部分,出现这种BUG不是很正常的事情吗? “毕竟空气墙和碰撞也是游戏模型的一部分,我们连游戏模型都没好好检查,都满是BUG空气墙又怎么可能做得那么严谨和完整?” 莉莉丝还是很气:“可是为什么玩家空泳的时候看到的模型那么完整?甚至就连那个戴维都说了,其他游戏出现这种BUG都只会有支离破碎的贴图,《飞升》为什么是完整的模型?” 顾凡沉默片刻:“因为地狱里的美术组给的美术资源就是完整模型啊…… “其他公司会考虑美术的制作成本,只做摄影机看到的部分,但我们都是直接做全套的。” 莉莉丝愣了一下,显然她很想反驳,但张了张嘴,却找不到反驳的理由。 “好,那空气墙的事情暂且放在一边,后面两个BUG又是怎么回事? “这三个BUG恰好还连在一起发挥作用了,难道世界上有这么巧合的事情吗?” 顾凡在笔记本电脑上定位到新的代码:“莉总,我先说一下后面这两个BUG出现的原因,你搞明白之后再考虑这是不是巧合也不迟。 “首先是BUG剑,很显然,这把剑就是之前给你做的那一把……” 莉莉丝黑着脸:“我知道这是给我做的那一把!但我不是告诉过你,正式版要把这些道具全都删掉吗!” 顾凡叹了口气:“莉总,我确实尽可能地屏蔽掉它了。” 莉莉丝完全不信:“那它怎么还会出现的!等等,为什么是屏蔽,而不是直接把所有相关的代码全都删掉?” 顾凡解释道:“莉总,删代码可不像你想的那么简单啊!为了让这把道具出现在游戏中并发生作用,可不是只在道具表里配置一下就完事了,它还得跟游戏中各种复杂的代码发生联系! “但是这种联系加上简单,删可就很麻烦了…… “哎,这么说伱可能不太懂,总之删代码可比加代码要难一百倍,这是程序员的共识。 “你不信的话,看这个问题。” 顾凡说着用手机打开问答网站,搜到了一个问题:为什么游戏制作组往往会选择把废案留在游戏文件里,而不是彻底删掉? (本章完) 第179章 环环相扣的BUG! 莉莉丝将信将疑地接过手机,看向这个问题的高赞答案。 “因为不敢删! “谁知道傻逼策划有没有配置相关的数据? “谁知道傻逼程序有没有调用相关的代码? “谁知道傻逼美术有没有用到相关的材质? “谁知道傻逼测试会不会测到相关的内容? “谁知道傻逼制作人会不会突然跟你说要? “谁知道傻逼老板会不会突然出事过头七? “所以,留着更安全。 “只要程序还在正常运行,哪怕它是一座屎山,也千万不要去乱动。非要动的话,可以尝试着稍微往上面加点东西,但绝对不要乱删,否则很可能触发一些特别玄学的事件,导致无法挽回的结果。” 莉莉丝的嘴角微微抽动,显然,这在游戏行业中确实是一个共识。 顾凡怕她还是不信,于是把笔记本电脑推了过来。 “莉总,你看这里,对,这是一条直接调用了那把BUG至幻的代码。 “你看啊,这行代码非常简单,它看起来只跟这把剑相关,不影响其他的任何机制。 “现在你可以试着把它删掉。对,直接删掉这一行代码。 “你不用担心,这是额外备份好的程序文件,不会影响目前平台上的正式版本。” 莉莉丝将信将疑地按照顾凡的指导,删掉了这行看似很简单的代码。 而后,她点击运行程序。 结果程序直接“咚”地一声弹出了个对话框,崩了! 不管怎么尝试,也无法再打开! 莉莉丝满是震惊地看向顾凡。 顾凡小熊摊手:“莉总,这只是跟这把道具相关的其中一条代码而已,在游戏中,像这样的代码至少还有成百上千条。 “你觉得搜索之后,把这些代码全都批量删掉会怎么样? “答案是,如果我们再想让这个程序正常地跑起来的话,估计跟重新开发一遍差不太多了!” 莉莉丝嘴巴微张,满脸震惊。 她微微低头思考一番,显然她逐渐被迫接受了这一事实。 但这個疑点还没有完全解决。 “可是,为什么玩家会莫名其妙地获得这把剑?如果程序里没写的话,他们也是不可能获得的吧!” 顾凡一摊手:“这个……程序里确实写了。” 莉莉丝震惊地瞪大眼睛,她没想到顾凡竟然这么简单地就自爆了? 但下一秒钟,顾凡继续说道:“但这条代码也是专门为你写的。” 莉莉丝:“啊?” 顾凡解释道:“莉总,你还记不记得之前伱的要求是什么?你要我在游戏中给你安排一把特别强力的武器,然后,我就直接调了一把属性拉满的『至真』,在游戏开始就直接塞到你背包里了。” 莉莉丝点头:“嗯,对,是有这么回事。” 顾凡继续说道:“但是很快,你发现一把属性拉满的『至真』还是不够,尤其是到了真言寺后面的流程,驾鹤仙人这几个BOSS你还是打不过去。 “然后我只好又给你在游戏流程里加了一条:当你推进到真言寺的时候,可以再从老和尚这里获得另一把属性全都拉满的舍利剑。 “这样一来,你才勉强打过后面的那几个BOSS。 “虽说到最后你也没通关最终BOSS吧,但至少凭借自己的力量打过了这游戏中90%的内容。” 莉莉丝有些脸红,但随即反问道:“那这跟BUG又有什么关系!” 顾凡叹了口气:“当然有关系! “普通人到真言寺获得的都是普通版本的至真和至幻,那么你为什么可以获得属性拉满的舍利剑?常规的代码根本无法实现这个功能啊! “我为了完成你的需求,只好在这里多加了一条规则:当系统检测到玩家背包中已经有舍利剑的时候,就会自动发一把属性拉满的舍利剑。具体是『至真』还是『至幻』,取决于你的选择。” 莉莉丝怒道:“那你为什么不用其他的方式来实现!比如,自动给我的账号发!” 顾凡震惊了:“莉总,你这不是明知故问吗?那万一之后你要换号怎么办?难道你每换一个号,我就要在这里多加一套代码规则吗? “我现在这种实现方式就是最方便也最省资源的! “因为按照正常情况来说,只有你来到真言寺的时候包里会有一把舍利剑,所以直接发BUG剑就可以了。其他玩家来这里的时候包是空的,拿到的自然就是普通版本的『至真』或者『至幻』,还只能拿一把,根本不会触发这条机制” 莉莉丝黑着脸:“但是……因为空泳BUG,玩家又进入真言寺的幻境了……” 顾凡点头:“是的。 “玩家再次进入幻境之后,系统同时检测到『玩家在幻境中』以及『幻境BOSS已死亡』这两个必要条件,于是自动触发了玩家回到真言寺大殿以及与老和尚对话的流程。 “但由于大殿里已经有了一个死了的老和尚,所以才出现了老和尚的生死叠加状态。 “这时候玩家再次获得舍利剑,而系统发现玩家背包中已经有了一把舍利剑,于是就错误地将属性拉满的版本发给了玩家……” 莉莉丝以手扶额,她感觉自己已经有点快要昏厥了。 “那两个世界切换又是怎么回事?” 顾凡叹了口气:“这个……就涉及到两个世界的实现机制了。 “总的来说,这两个世界其实是一个世界,但又不完全是一个世界。 “世界的底层是一致的,切换到哪个世界,就自动调用哪个世界的配套资源。 “但在这个底层上,因为怪物的外形、BOSS的AI机制以及支线任务完全不同,所以实际上是嵌套了不同的镜像区域。 “『至幻』的作用,是斩开另一个世界的裂缝,把敌人直接送过去,也就是把原本处于其中一个镜像区域的敌人送到另一个镜像中。 “所以,『至幻』斩开的裂缝,确实就是另一个世界。 “但此时玩家用『至真』的技能击中了另一个世界的小怪,这让程序产生了错乱,它误以为玩家此时正身处另一个世界,自动地调用了另一个世界相关资源…… “于是就在客观上达成了切换世界的效果……” 莉莉丝愤怒道:“那这个BUG跟『至真』没关系啊!用其他武技击中裂缝中的小怪不也可以达成这样的效果吗?这还是你的漏洞!” 顾凡摇头:“不会。 “抱歉莉总我可能解释得不太清楚,准确地说,击中裂缝中的小怪并不会触发系统错误,只有『至真』的武技击中小怪才会这样。 “因为『至真』的效果是可以让小怪的AI产生错乱,将玩家判定为友方单位,并引发一连串AI逻辑上的变化。这才让程序在世界判定的问题上发生错误。” 莉莉丝不由得目瞪口呆:“也就是说……这所有一切的根源,都是因为那个不该有的空气墙缝隙?” 顾凡沉默片刻:“可以这么说。 “不过莉总我必须得提醒你一句,考虑到这游戏存在的BUG数量,空气墙缝隙多半不只有这一个……” 莉莉丝差点气得炸毛:“啊!!!” 显然,《飞升》这款游戏获得的负面情绪正在飞速减少! 已经有越来越多的玩家开始尝试这几个BUG,网上的教学视频也不断涌现。 关键是,这些BUG其实都并不难复现! 『空泳BUG』只需要玩家抓取特定的钩爪点然后在墙上跳一下就行了,最多尝试三五次就能成功,如果多加练习的话,甚至可以100%成功。 而空泳到真言寺的路线也比较固定,《飞升》又不像其他游戏一样贴图支离破碎,模型边界都很完整,所以游起来也很顺利。 至于世界切换的BUG呢? 只要玩家拿到BUG版本的『至幻』,再找一个小怪多的地方快速连续使用『至幻』和『至真』这两把剑的武技,最多试个三四次也是可以直接成功的。 总之,原本被《飞升》虐得死去活来的玩家们再次兴奋起来,争先恐后地拿到BUG版『至幻』,开始像王大为一样在游戏中砍瓜切菜! (本章完) 第180章 『归于自然』结局(三更求月票!) 凌晨三点。 肝帝的直播间。 在大致测试出空泳的几个进入点和详细机制之后,肝帝就继续开始推进游戏进程,并终于在此时来到了与最终BOSS的战斗。 到目前为止,肝帝在《飞升》中已经奋斗了接近两个通宵,游戏时间也来到了将近20个小时。 不过想要体验《飞升》这款游戏的完整内容,至少还需要再来十小时。 因为游戏中还有大量的支线任务、隐藏BOSS和多结局可以解锁,之前肝帝为了加速推进游戏进度,这些都刻意地忽略掉了。 而如果愿意继续玩的话,这游戏玩个两三百個小时也是毫无问题的。 因为在一周目通关之后,游戏还会开启多周目以及类似于无尽模式的BOSS连战。 在多周目中,玩家可以持续提升自身属性,装备的属性、词条和套装效果也会更新,让玩家们可以反复刷、反复体验,还可以根据装备的随机词条及特性组成相应套路的特殊BUILD,迎接更强的挑战。 当然,那都是以后要考虑的事情。 此时肝帝已经做好准备迎战游戏中的最终BOSS了。 他操控着李幻真再次出现在江都城的皇宫,来到最顶端的阁楼。 之前在这里已经有过很多场战斗,比如第一次来到皇宫挑战大将军,又比如之后的两次敌人入侵以及大将军变成血肉怪物之后的卷土重来。 但这次,整个场景发生了变化。 按照剧情,此时的李幻真已经收集到了剧情所需的三件关键道具,也就是『舍利剑』、『红肉冠』和『太岁聚合物』,也打退了入侵大梁的敌军。 但在回到皇宫寻找小皇帝时,却发现有一个人挡住了他的路。 正是这游戏中非常重要的NPC,赵嗣源! 此时的赵嗣源似乎已经发生了很大的变化,他身穿重甲,手中仍旧拿着那把斩马刀,但全身却隐约散发出黑气,说话的声音也发生了变化。 这是因为按照剧情的发展,曾经和李幻真携手击败大将军的赵嗣源也走上了血肉飞升之路,在大将军死后,赵嗣源吃下了他的肉块核心,让自己也获得了强大的力量。 而现在,他要抢走李幻真身上的这三个关键道具,完成自己的飞升之路。 过场动画之后,战斗开始! 不过让肝帝感到有些意外的是,赵嗣源并不难打,甚至可以说是相当好打。 之前在道观中的时候,玩家可以和赵嗣源切磋。赵嗣源除了会教玩家一些基础的操作,比如完美招架、闪避、反斩之类的动作之外,也有个选项是『认真地打一场』。 如果玩家选择了这个选项,那么赵嗣源就会拼尽全力和玩家战斗。 肝帝曾经试过结果那时候被赵嗣源打得满地找牙。 赵嗣源的这把斩马刀势大力沉,攻击范围很大而且出招迅猛,更是有攻击节奏不断变化的拔刀斩、连斩和反击斩,让肝帝疯狂受苦。 但现在,情况完全不同了! 虽说赵嗣源跟那时候相比变得更强大了,但肝帝和他打起来却游刃有余。 因为肝帝自己也变强了! 在经过大将军、灵猿、驾鹤仙人等强大敌人的拷打之后,肝帝对游戏机制已经非常了解。再加上之前曾经跟赵嗣源切磋过,很熟悉他的出招套路,所以肝帝几乎没有任何悬念地将他的架势条打满,并触发了处决动画。 “如果是你飞升,也好。 “准备好……迎接天劫吧。” 赵嗣源在说完这没头没尾的两句话之后,从怀中取出了一个特殊的道具,看起来像是某种树木的树枝,上面还长着奇形怪状的叶子。 下一秒钟,煌煌天雷从天而降,直接击中这根树枝,并将赵嗣源给劈得灰飞烟灭! “轰隆”一声巨响,惊雷在江都城的皇宫阁楼顶部炸裂开来,直接将阁楼的房顶彻底掀翻,周围木质的柱子和墙壁也被炸得四分五裂,燃起了熊熊火焰! 阁楼的石质厚重地板上,也留下了天雷劈过的焦黑痕迹。 此时李幻真站在阁楼,四周的情景一览无余。 俯瞰江都城皇宫的红墙黄瓦,还真有种“月圆之夜、紫禁之巅”的既视感。 而下一秒钟,一个长得几乎和李幻真一模一样的人,从虚空中缓缓走出。 这是李幻真的心魔! 在《飞升》这款游戏的最终阶段,玩家需要面对李幻真的心魔,以及飞升所必须渡过的雷劫。 心魔会使用李幻真所有的武技和道具,甚至可以使用至真和至幻这两把舍利剑。 它的AI也十分强大,会根据玩家在之前战斗中的习惯来选择相对应的战斗模式。 如果玩家在之前过分依赖舍利剑的武技,那么心魔就会降低自己的攻击欲望,等玩家主动尝试用舍利剑武技攻击的时候,心魔会快速躲闪、再发动反击。 如果玩家在之前过分依赖觅仙录的各种道具,喜欢用飞蝗石、火、利斧砍劈或者长枪突刺等觅仙录技能,那么心魔就会选择一项恰好可以克制的觅仙录技能作为主要技能来使用。 又或者,玩家在之前的战斗中偏爱弹反,很少用到道具,那么心魔就会降低攻击欲望,减少拼刀的机会,用多变的道具和武技给玩家造成更大的麻烦。 除此之外,心魔还会配合天劫,时不时地用天空中的雷劫来攻击玩家。 心魔本身有三管血,每一阶段的AI都会发生变化,总体来说是越来越难的。 再加上之前的赵嗣源,这场最终的战斗相当于是有四个阶段。 肝帝万万没想到,在最终BOSS面前,他又开始受苦了! 本以为之前自己连斩强敌,已经完全掌握了这游戏的玩法,但最终BOSS还是让他苦不堪言。 不过肝帝并没有感到沮丧,因为只有这种强度的战斗,才配得上《飞升》这款游戏的结局! 当然,如果是在科幻世界的话,这个BOSS就有另外一种表现形式。 它会变成整个世界的BUG集合体,以及世界的清理程序。 不过在战斗机制上是没有太多变化的。 终于,鏖战了近一个小时之后,肝帝总算是成功斩杀了心魔,并完成了渡劫。 最后,他操控着李幻真拿着这些关键道具来到小皇帝的面前。 短暂的纠结之后,肝帝选择了『归于自然』的结局。 也就是帮助大梁抵抗入侵之后,前往仙界带来解药,将所有血肉怪物全都清理掉,同时治愈自己。 之所以选择这个结局,一方面是因为肝帝一直默认代入的是仙侠世界的李幻真视角,虽说他很清楚『归于自然』绝对谈不上是完美结局,但至少也是仙侠世界的一个常规的、剧情直接引导的好结局。 另一方面当然是因为他没做完各种支线任务,没有解锁太多其他的结局分支,所以可选项不多。 在最后的结尾CG中,李幻真通过特定的仪式,将『红肉冠』、『太岁聚合物』以及击败心魔所获得的『飞升的证明』全都纳入自己的身体。 下一秒钟,他的身体快速膨胀起来,无数触手破开他的血肉伸出! 天空中的云仿佛也出现了一条巨大的裂缝,就像是飞升的登仙之路。 梁国大地上,无数的血肉怪物在这个瞬间仿佛都感应到了什么,它们停下了所有的动作,只是在狂热地舞动着触手、鼓动着血肉,准备见证一位新的仙人诞生。 然而下一秒钟,李幻真的一条触手取出从上界得到的解药,塞入自己腹部刚刚长出来的血盆大口中。 而后,他的另一条触手握住舍利剑,朝着自己的胸口狠狠地刺下! 舍利剑的强大力量爆发出来,发出刺眼的光芒。 一声惊天动地的尖利嘶吼响彻整个江都,所有的血肉怪物全都陷入了癫狂,它们开始剧烈地膨胀、收缩,触手疯狂鞭打攻击周围的一切东西,但很快它们就逐渐萎缩下去,崩解为一滩滩碎肉。 而李幻真身上的肉块也快速崩溃,恢复人形的他倒在地上。 天空中的云层散去,阳光普照之下,脓水很快蒸发消失,而残存的肉块也被面带厌恶的人们埋入荒野,自然腐烂。 江都城恢复了往日的繁荣,大梁得救了。 戴着斗笠、重新成为正常人的李幻真走在乡间田埂上,看着重新开始耕作的大量百姓。 天气晴朗,飘着朵朵白云,绿草如茵、繁花似锦。 画面就此定格。 然而就在此时,画风突变! 眼前的一切突然又切换到了机械世界,大量机器人发生爆炸,零件碎裂一地,被堆入垃圾处理厂填埋。无数机械人的头颅、四肢和残缺的身体堆叠得像是小山一样高,头颅上的眼睛闪烁着,似乎让人感到彻骨的怨恨。 但下一秒钟,更多的机械残肢将它彻底埋葬。 画面的最后,再次出现了游戏的LOGO,仍旧是那两个硕大的美术字『飞升』,但这次,美术字上布满了裂痕,而周围闪烁的微小绿色字符也在闪烁了几次之后彻底消失了。 (本章完) 第181章 白金奖杯的条件 “好了兄弟们,一周目通关! “今天就先玩到这里了,明天等我睡醒,再研究研究这游戏的支线剧情,试试看有没有其他的结局。” 肝帝看了看时间,现在已经是凌晨四点多了。 本来三点的时候以为很快就能打完,没想到最后BOSS硬是卡了他一个小时才过。 不过这倒也无所谓了,毕竟这场BOSS战确实是酣畅淋漓,让人大呼过瘾。也是肝帝在近两年中打过的最让人印象深刻的BOSS战。 算是给《飞升》这款游戏一个完美的结尾。 肝帝的直播间热度本来就不高,现在又已经是凌晨四点多,所以看到现在的观众也没多少了。 不过他们还是纷纷打出“恭喜”和“666”的弹幕,分享喜悦。 肝帝不由得猜测:“也不知道这款游戏获得黄金奖杯的条件是什么呢? “不太好猜啊。 “对了,我去看看这游戏具体有哪些成就!” 虽说已经拿到了两个黄金奖杯,但肝帝显然不会就此满足。 当然,他也知道想要继续拿黄金奖杯的概率不大,因为逆天堂的游戏越来越火、玩家也越来越多了。玩家中有各种各样的人才,肝帝就算是再多长八个肝,也不见得能把剩下的黄金奖杯全都包圆。 但不管怎么说,他还是要试试。 逆天堂的每一款游戏获得黄金奖杯的条件都不相同,而逆天堂官方并不一定会直接公布获奖的具体条件。 就拿《飞升》这款游戏来说,想要拿到黄金奖杯,到底是第一個通关呢?还是第一个打出隐藏结局呢?又或者有什么其他的条件呢? 这不太好猜。 不过以肝帝对逆天堂游戏的了解,这个线索往往就藏在游戏的成就系统中。 游戏中难度最高的成就,多半就跟黄金奖杯有直接的关系。 肝帝打开《飞升》的成就系统,一共有33个,而肝帝在正常的游戏推进流程中已经完成了其中的15个。 直接将成就系统拉到最底下,最后一个成就毫无疑问是白金成就,也就是完成之前的所有成就之后自动获得。 重点是倒数第二个成就:『短暂的睡眠』! 成就的描述是:在3小时之内完成『日出梦醒』结局。 肝帝瞬间有了猜测:“难道说……这次的黄金奖杯完成条件是看谁能最快完成这个结局? “『日出梦醒』……这是个什么结局,之前好像压根没看到这个选项。是隐藏结局吗? “要在三小时内完成隐藏结局?好家伙,有点难度啊!” 虽然肝帝目前还不清楚达成『日出梦醒』结局需要什么条件,但从成就列表上来看,这显然是游戏中的一个隐藏结局。 而既然是隐藏结局那么相较于正常结局而言,就一定要完成一系列特定的支线任务。 按照目前的通关流程,肝帝已经可以大致估算出《飞升》这款游戏的速通时间。 如果是入侵时反水的二五仔结局,因为可以不用去上界,少打一些BOSS,速通的时间很有可能压缩到四十分钟以内。 常规的『归于自然』结局,时间应该能压缩到一个小时以内。 那么更复杂的『日出梦醒』结局呢?估计能压缩到一个半小时以内。 但需要注意的是,这是世界纪录的水平! 速通玩家们分秒必争,这些数据都是极限数据。但对于一般玩家来说,即便是刻意地按照攻略去练习,并完美规划相关流程,这个时间恐怕也得至少打个对折。 也就是说,想要在三个小时之内达成『日出梦醒』结局,对于玩家们来说绝对是一个巨大的挑战。 想要拿到这游戏的全成就,恐怕是要疯狂受苦咯! …… …… 第二天。 2月3号,周一。 魏成杰准时来到公司,发现所有的工位基本上都空荡荡的,只有周扬一个人坐在工位上,一边打着哈欠,一边玩《飞升》。 “嗯?今天不是周一吗?我看错日期了?”魏成杰很是纳闷。 周扬看了看他:“你没看错,魏哥,今天确实是周一。” 魏成杰更费解了:“人呢?为什么大家都没来上班啊?” 周扬继续认真打着BOSS:“哦,忘了跟你说了,魏哥。之前顾总说过,游戏发售之后的前三天是弹性工作制,大家可以自行决定上下班时间,也可以选择居家办公。 “毕竟……即便来了公司也没什么事情做。” 魏成杰嘴巴微张,一时无语。 你特么说得还真是很有道理! 如果是其他公司,游戏发售后的一周绝对是最忙的,所有人都要在公司待命,即便下班也得随时做好准备。 毕竟游戏发售后很可能会有BUG或者突发情况,一旦发生就得及时处理。 只有在游戏发售一周后,确定没什么大问题了,大家才能稍微放松一下,并立刻着手准备新版本的开发工作。 但逆天堂游戏显然完全不一样。 既然游戏发售之后就一行代码都不能改,也不能开发新版本,那大家来上班干嘛? 即便来了,不也是在工位上摸鱼吗? 显然正是考虑到这一点顾凡直接把游戏发售后的三天变成了弹性工作制。 而且这是真·弹性工作制,员工自己想怎么弹就怎么弹,不像其他公司,嘴上说着弹性工作制,实际上只能往长了弹,不能往短了弹。 魏成杰看向周扬:“那你怎么还是来了?” 周扬继续认真打着游戏:“哎,笨鸟先飞啊!我不能总是让顾总carry,我也得努力啊!” 魏成杰在自己的工位上坐下,既然都来了,那就加会班,哦不,上会班吧。 这个周末,魏成杰当然也在关注着《飞升》的情况。 这毕竟是他加入逆天堂游戏之后开发的第一款游戏,如果扑街了,他会怀疑人生的。 不过好在这款游戏还是有惊无险地成功了! 在周末的短短两天时间内,魏成杰的心情也像过山车一样经历了很多。 刚开始,不少玩家因为《飞升》中存在的海量BUG而怒打差评,导致《飞升》的评分长时间在『褒贬不一』徘徊。 但很快,王大为解析了游戏的剧情,让玩家们都意识到这些BUG是剧情的一部分,再加上『空泳』、『BUG剑』和『手动世界切换』等隐藏机制的发现,《飞升》的可玩性大大提升。 所以,这游戏的口碑快速好转,此时已经变成了『多半好评』! 再过一段时间的话变成『好评如潮』也不奇怪。 昨天,视频网站上已经出现了大量主播在《飞升》中受苦的切片。 在双人游戏中看到不同视角、在单人模式中世界切换、抢任务NPC、被BOSS血虐……这些全都是相当不错的节目效果,所以这些切片很快就获得了极高的热度,促进了《飞升》的二次传播。 而最有梗的,应该就是这个『崩』字了。 打开直播平台,主机区几乎有一多半的画面都是《飞升》,而这些画面中又有一多半都是『崩』字。 网友们纷纷调侃,《飞升》是一款教玩家『崩』字怎么写的游戏。这个『崩』不仅是游戏中的角色崩了,更是游戏外的玩家心态崩了! 在初期,《飞升》确实是一款纯粹受苦的游戏。 但随着隐藏机制的不断发现,不同类型的玩家们也开始在游戏中体会到完全不同的乐趣。 对于那些喜欢动作类游戏的硬核玩家,他们拒绝使用BUG版本的舍利剑,固执地继续用游戏常规机制来通关。 甚至为了给自己加难度,他们还会选择在『三禁』的状态下通关! 所谓的三禁,就是禁道具、禁武技、禁觅仙录。换言之,几乎只能用游戏中的移动、跳跃、闪避、攻击、招架等基础动作来通关。 而对于不想磨练技术的手残玩家来说,完全可以按照视频教程直接在抵达江都城之后就使用空泳,偷渡到真言寺。 第一次到真言寺会正常触发幻境的BOSS战,不过这个毕竟是机制BOSS,看过攻略之后就能比较容易地通关。 而后再空泳一次抵达真言寺,就可以拿到BUG版本的舍利剑,然后开启无双之路。 不会完美招架也没关系,使用BUG剑和各种道具已经足够通关了。 当然,更多的玩家会选择折中的方式,他们会去拿BUG剑但也会磨炼自己的战斗技巧,只有一些特殊的情况下会使用BUG剑来通关。 总之,玩家们可以自行调节战斗难度,以自己喜欢的方式来游戏并收获快乐! (本章完) 第182章 《恒岗中学模拟》正式发售 在视频网站上,除了『主播受苦切片』和『全流程保姆级攻略』的视频之外,也出现了对《飞升》的剧情解析视频。 之前王大为就已经对这游戏的剧情做过解析,并提出了许多核心构想,比如“命蒂有炼假成真的能力”,比如“空泳是利用这种能力进入了世界投影”等等。 但当时他只是在直播的过程中简单提了一下,虽然基础理论很扎实,也很好地搭起了大框架,但毕竟解释得不够详细。 很快就有更多的视频作者在游戏中搜集各种蛛丝马迹,并不断验证、丰富这一理论。 结果,就连游戏中一直存在的那些简单的BUG,都能引发出热烈的讨论。 这哪是什么BUG?分明都是游戏机制! 通过这些奇妙的BUG,玩家们能够更好地体会到李幻真的内心,看到这两个互相伴生而又充满癫狂的世界。 玩家们每时每刻都在因BUG以及幻视、幻听遭受着精神攻击,但李幻真又何尝不是如此? 从未有一款游戏,能够给玩家们带来如此的代入感和打破次元壁的感觉。 也有很多玩家纷纷大声疾呼,为一直以来饱受批评的万象编辑器鸣不平。 “谁说万象编辑器有问题的?事实证明,没有差的编辑器,只有不懂设计的制作人! “《飞升》这款游戏用万象编辑器制作,简直就是事半功倍!毕竟如果用其他编辑器来制作的话,还真不会出现这么多贴图和模型的BUG,那么制作组为了达成这一效果,就得手动去写很多BUG,这多耽误事! “建议官方给一个特别推荐,用于表彰逆天堂游戏为推广万象编辑器立下的汗马功劳!” 当然,也有很多游戏媒体纷纷公布了对《飞升》这款游戏的评测,重点表扬了它在双世界切换这方面的玩法创新。 至于这游戏中的『空泳』和『BUG舍利剑』等等内容到底是不是BUG? BUG派和机制派又开始了新一轮的大讨论。 除此之外还有很重要的一点,那就是速通玩家们开始摩拳擦掌、蠢蠢欲动了! 因为从目前的情况来看,《飞升》简直就是一款完美适合速通的游戏! 它本身热度够高、玩家群体够大; 它的战斗足够困难,有较高的门槛; 它的游戏内容足够丰富,每个BOSS都可以选用不同的武技或者道具去针对,对玩家的速通路线规划是一个艰巨的考验。 当然还有最重要的一点,它的BUG和邪道玩法非常多! 尤其是『空泳』,为速通玩家们提供了无数种可能。 这一点对于速通来说还真的很重要。 在速通中,基本上可以分为两個主要赛道,分别是『Any%』和『无主要邪道』的速通。 前者意味着玩家可以使用任何BUG或者邪道规则,只要达成通关就可以;而后者则是会对一些主要的邪道规则进行限制,让玩家大致在正常的游戏规则之内完成速通。 而根据速通的目标,又可以分为『不同结局速通』或者『全成就速通』等更多的速通分支。 但在如此多的速通分支中,『Any%』的热度却一直都比『无主要邪道』的速通要高。 以至于在很多速通玩家和速通观众看来,高成功率地运用一些特定的邪道和BUG,本来就是速通玩家硬实力的体现。 当然,如果是让玩家们自行选择,那么速通《飞升》的主战场肯定是『Any%二五仔结局速通』,也就是在入侵时直接反水当二五仔。毕竟这个结局是流程最短、最容易达成的。 但速通玩家们很快也有了和肝帝同样的发现,那就是《飞升》这款游戏的黄金奖杯发放条件,很有可能跟速通『日出梦醒』结局有关! 于是,『Any%日出梦醒结局速通』和『NMG(无主要邪道)日出梦醒结局速通』就成为了《飞升》这款游戏速通的两个主要赛道。 速通大战,一触即发! 魏成杰也是叹为观止。 他真的没想到,顾凡设计的这款游戏竟然真的能获得如此巨大的成功! 这难度可比做一款氪金手游高多了! 看来周扬说得没错,整个逆天堂游戏确实都是顾总在carry,顾总的游戏设计水平确实是深不可测。 魏成杰也再次打开《飞升》,跟周扬一起体验。 抓紧时间,学! …… 此时,别墅区附近的咖啡馆二层。 顾凡打开手机地图看了看,这里距离别墅区的直线距离已经有大约1.5公里了。 “就这吧。” 顾凡闭上眼睛,漆黑一片的视野中出现了很多光点,这些光点逐渐汇聚成一个庞大的光团。 这些就是夏弥尔给他的正面情绪了,数值不多不少,正好100万! 其实顾凡目前也不太清楚100万点的正面情绪值具体能起到多大的作用,不过考虑到逆天堂开发一款游戏让莉莉丝获得几十万负面情绪值她就很开心这件事情,100万正面情绪值应该也算是非常可观的一笔财产了。 随着《飞升》的热度逐渐提升,越来越多的玩家开始产生正面情绪值,这些差值都会直接被夏弥尔所吸收。 而在这个过程中,顾凡也可以直接获得10%的提成。 目前顾凡的提成已经有了几万点,不过这些正面情绪值还比较少,顾凡还没想好应该如何使用。 毕竟那些正面情绪值是他自己的,而这100万点是夏弥尔的,肯定先拿夏弥尔的正面情绪值做实验。 顾凡在脑海中不断强化一个概念,消耗这100万点正面情绪值,用于提升所有在《飞升》这款游戏中尝试速通的玩家所获得的正面情绪值。 而后,视野中的这些光点开始以肉眼可见的速度快速消耗,并最终完全消失。 “呼,但愿能有不错的收获吧。” 顾凡此时的行为,相当于是消耗了100万的正面情绪值作为代价,用于对某类人群的某类特性行为进行增幅,最终目的是撬动更多的正面情绪值。 这种操作就像是现实中的商业投资一样,有可能成功也有可能失败。 不过对于顾凡来说,这件事情的成功几率还是比较高的。 做完这些事情之后,顾凡点了杯咖啡,又在咖啡馆坐了一会儿,然后才溜达着往回走。 虽说之前夏弥尔跟他说过,使用正面情绪值并不会留下什么痕迹,莉莉丝也绝对不可能察觉,但顾凡出于稳妥考虑,还是没有在别墅里直接使用,而是选择来到附近没人的咖啡馆。 多一些防备总不是坏事。 …… 晚上,莉莉丝再次出现。 她的心情显然不太好,《飞升》产生的负面情绪正在快速减少,这些她都看在眼里。 但此时她却没有再继续纠结《飞升》的事情,因为还有更重要的事情让她烦恼。 “顾凡,阿撒兹勒的那款游戏正式发售了!就在今天! “咦,你身上怎么有股奇怪的味道。” 莉莉丝凑近嗅了嗅:“怎么有点像是天使的恶臭。” 顾凡不由得一惊,神特么天使的恶臭,你的鼻子这么灵吗? 他装作莫名其妙地问道:“天使?难道附近有天使出现?” 莉莉丝也没太在意:“说不准,这些鸟人也经常到人间来的。虽说他们到人间的方法和我们不一样,往往要选择一个合适的皮囊,但这点小问题显然难不倒他们。 “对了,你最近要小心留意一下周围的可疑人员,说不定我们已经被天使盯上了,一定要多加小心!” 顾凡赶忙点头:“放心吧莉总,我会留意的! “咱们还是继续说正事。 “阿撒兹勒的那款游戏……叫什么来着?好像是叫《恒岗中学模拟》?” 顾凡打开官方平台搜索了一下,很顺利地就找到了这款游戏。 其实之前莉莉丝已经刺探到了情报,让顾凡提前掌握了这游戏的大致玩法,同时她也按照顾凡的提议,强制要求阿撒兹勒必须将《恒岗中学模拟》的总体预算压缩在100万之内。 考虑到这游戏只卖6块钱,一旦它的制作成本超出100万,那么顾凡再想用盘外招让它盈利就非常困难了。 顾凡购买了游戏,点击进入。 (本章完) 第183章 和《监狱大亨》如此相像? 进入游戏,映入眼帘的是相当简陋的画风。 怎么形容呢? 4399? 画面毫无疑问是2D的,而且是俯视角。 所有的建筑都没有屋顶,直接展示内部结构;简单的线条勾勒出墙壁、教室和操场,即便是桌椅、讲台等物品,基本上也只是由三四条简单的线条组成的。 至于里面的人物,则更是将简笔画的风格贯彻到底,基本上都是比较夸张的Q版形象,只有一些非常简单的动作。 而且明显能看出来,这些学生和老师都有固定的模板,头发、脸型、体型随机组合而成,简陋得不像话。 甚至说得夸张一些,这种画风让很多爱好者自己点开电脑自带的画图工具都能完成。 不过游戏的配色倒是还比较舒服,Q版人物和各种建筑的比例也都经过了调整,习惯这种画风之后还是不错的,不至于直接劝退玩家。 至于游戏的玩法,是比较传统的模拟经营玩法。 玩家要扮演的是恒岗中学的校长,主要负责学校的招生、建设、日常管理、师资培养等方方面面的内容。 不过跟那些全都从零开始建设的模拟经营类游戏不同,《恒岗中学模拟》在一开始就会给玩家把这所学校的大架子给搭起来,包括操场、教室、食堂等基础设施都已经提前定好了位置。 每个关键建筑周围都保留了扩建的空间,此外学校外还有更多的地块支持玩家进行更多的扩建。 顾凡花了一个小时的时间,简单体验了一下游戏。 而后,他陷入沉思。 莉莉丝颇为紧张,下意识地轻轻搓手:“怎么样,顾凡,想到什么好办法了吗?” 顾凡认真地说道:“不得不说,阿撒兹勒这次确实是有备而来,这份工作对我来说,非常具有挑战性。 “虽然这游戏的模板用的是模拟经营类游戏的常用模板,但阿撒兹勒在里面做了很多减法。 “他只是把模拟经营类游戏的一些能生搬硬套过来的内容给直接搬了过来,比如让学生关禁闭、理发、去操场跑圈之类的操作似乎明显是从监狱模拟类游戏中搬过来的,但对于那些不能生搬硬套的功能,就全都给屏蔽掉了。 “这就导致了游戏的内容经过了严重的阉割,玩家可以进行的操作其实很少,而且耐玩性极差。 “基本上可以说,这游戏要美术有题材,要玩法有题材要思想深度有题材…… “除了这个题材还比较有话题性之外,其他的基本上什么都不剩了。 “最重要的一点是……这游戏总给我一种莫名的既视感。” 莉莉丝有些意外:“嗯?既视感?这游戏用了模板,有既视感也是很正常的吧。” 顾凡想了想,在官方平台中搜索一番,很快找到了一款叫做《监狱大亨》的游戏。 “现在我知道既视感是从哪来的了。” 顾凡都没下载游戏,只是点开游戏的宣传页,就让莉莉丝有点绷不住了。 像,太像了! 竟能如此相像? 同样的2D俯视角,同样的简陋画风。 当然,要非说一模一样那也不至于,《监狱大亨》是以国外为背景的,画风更偏向于国外,而且游戏中的小人和建筑更小,建造监狱也都是从零开始的。 而《恒岗中学模拟》则更像是做了一些本土化的设计,画风更偏向于国内的卡通画风,看起来清新自然了一些,人物和建筑也支持放大查看,同时定死了学校的基础结构,不允许玩家随意扩建,只能在预留的特定方格内进行建造。 除此之外,《恒岗中学模拟》就像是《监狱大亨》的超级阉割版本,不能搬的肯定没搬,能搬的也看心情搬,至于做点独创的新功能?不能说完全没有但也只是聊胜于无。 莉莉丝有些意外:“这不算抄袭吗?” 顾凡摇头:“不算。 “法律不保护玩法,更何况这些功能基本上也都是模拟经营类模板中已经有的,把这些模板和功能拼凑拼凑,再换一套美术资源,是没有任何法律风险的。 “不过……被玩家们发现会比较掉价就是了。” 莉莉丝表情严肃起来:“明白了,这是不是阿撒兹勒故意的?他不仅阉割了游戏的玩法,还通过这个题材来激发玩家们痛苦的记忆,再加上潦草的画风……这游戏必然会差评如潮的!” 顾凡点头:“是的,阿撒兹勒可以用《恒岗中学模拟》这個名字来制造一定的热度把玩家们骗进来,但玩家们只需要一个多小时就能发现这游戏其实并没有太多可玩的内容。 “考虑到游戏的售价和各种杂七杂八的投入,要盈利确实很有难度。” 莉莉丝看着顾凡:“那你有办法吗?” 顾凡看了看他:“我要是现在才说没有办法,你能放过我吗?” 莉莉丝黑着脸:“不能!” 顾凡默默地叹了口气:“那你还问什么呢?我试试吧。” …… 与此同时,王大为的直播间。 经过一番努力奋斗之后,他也已经成功通关了《飞升》。 当然,这项成就是他和黑龙一起达成的,两个人一起嘎嘎乱杀。 前期是黑龙在前面乱杀,他在后边阅读剧情文本;后期是黑龙在前边乱杀,他偷摸上去用BUG舍利剑放一个武技。 但这都不重要,你就说通没通关吧! 这段时间王大为也又陆陆续续地出了一些《飞升》的解析,而且之前他发现BUG的直播切片也为他的直播间带来了不小的热度。 观众们还想让他再打一遍《飞升》,并且必须是单人模式。 一方面是想看他受苦另一方面也可以顺便玩一下多结局。 不过王大为暂时对《飞升》有些心有余悸,想着之后再玩。 但找个什么理由搪塞一下呢? 有了,换一款新游戏好了! 此时他在官方平台上一顿翻找,恰好找到了一款近期发售的新游戏。 名字叫做:《恒岗中学模拟》! 看到这个名字,王大为不由得眼前一亮:“哎?观众朋友们,我发现一款不错的游戏啊!恒岗中学模拟! “这不是专业对口吗?正适合我这种学霸来玩! “这样,咱们单人通关《飞升》的事情先暂时搁置一下,先来玩一下这个《恒岗中学模拟》,也带大家重新体验一下美妙的高三生活。体验完了之后,咱们再回去继续玩《飞升》。 “什么?你们担心这游戏对我这个学霸来说太简单了? “哎呀,不会的,我其实也不算什么学霸,当时是走奥赛直接保送的,而且我们当时的高中也算不上是高考工厂。 “再说了,这游戏好像是扮演校长吧?总之,就它了!” 弹幕不是很同意,还想看《飞升》,但王大为已经光速付款并下载好了游戏。 “咦,这么快? “应该是个小游戏。 “小游戏就小游戏吧,只要玩法有趣就行了。” 很快,王大为进入了游戏。 不得不说这游戏做得相当简陋,游戏一开场压根没有CG,直接就来到一所学校的上方,弹出一个老人的立绘和对话框。 这个老头就是学校的上一任校长,此时已经退休了。在退休之前,他对接任的新校长,也就是玩家,语重心长地叮嘱了几句。 比如,要提高师资力量、重视校园管理、贯彻落实上级文件等等。 不过这些话实际上只是烘托气氛,并不能对玩家的游玩起到什么太大的指导作用,王大为很快就会知道这一点了。 对话结束,游戏弹出了一个相当简陋的难度选择界面。 分别是【简单难度】、【普通难度】、【困难难度】和【终极难度】。 这四种不同的难度选项各自对应着一幅图。 简单难度:教室看起来宽敞明亮,学生座位十分宽松,还有各种各样的高科技教学设备。学生们穿着整齐的校服,发型整齐,一个个都在认真学习。 普通难度:学校的环境差了一些,教学硬件也变少了,学生的座位变得拥挤,桌上堆满了各种书籍。很多学生没穿校服,烫染了各种奇怪的发型,教室后排隐约能见到正在打架和玩手机的学生。 困难难度:学校的环境还是和普通难度差不多,但差生数量明显变多了,而且他们的行为还越发出格。 终极难度:教室极度拥挤,气氛极度压抑,而且身穿奇装异服、烫发染发的学生更多了,一眼扫过去,整间教室都没几个正常人。 王大为认真考虑片刻:“嗯……看起来这游戏的难度主要集中在两个方面吧? “一个是学校的经费和环境,难度越高,学校环境明显就越差,经费肯定也是更少的。 “另一个就是生源的质量,难度越高,生源就越差。 “好,那咱们就一步到位,直接来终极难度!” 选好难度之后,游戏正式开始。 如果是其他的模拟经营类游戏,比如监狱或者医院题材的游戏,此时多半可以自己命名。但这游戏已经定死了这间学校就叫恒岗中学,自然也就没有了命名的这个环节。 进入游戏之后映入眼帘的还是简陋的游戏画面,以及这一阶段的主要游戏目标。 (本章完) 第184章 目标:超级中学! 【恒岗中学教学管理实施方案】 【————————————】 【当前级别为:普通高中】 【下一阶段目标:升级为区优秀中学】 【条件1:本学年本科升学率达到50%】 【条件2:本学年结束时,学校声望值达到1000】 【完成奖励:】 【1.生源质量提升】 【2.经费拨款提升】 【3.随机解锁管理技能】 【————————————】 【恒岗中学教务处】 在游戏画面的右上角,有这样一个简单的任务目标。 跟其他游戏的任务界面不同,《恒岗中学模拟》的任务界面就像是一个红头文件,有一个字体明显不同的红色标题,还有上下两条红线,中间是下一阶段目标的完成条件以及完成奖励。 此外,画面的左上角有一个『恒岗中学』的标志,下方还有一行小字:普通高中。 如果将鼠标移动上去的话,还能看到之后的几個级别以及达成条件。 【区重点中学:本科升学率达到50%,学校声望值达到1000】 【市重点中学:本科升学率达到60%,学校声望值达到2000】 【省重点中学:本科升学率达到90%,一本升学率达到65%,学校声望值达到4000】 【超级中学:一本升学率达到90%,学校声望值达到10000】 王大为若有所思:“哦,看起来这游戏的主线目标就是不断提升学校等级,然后争取最终成为超级中学吧? “完全不出我的所料。 “甚至几个数据都跟现实中的数据差不太多。 “不过……这超级中学的条件提升也太高了吧?简直都堪称飞跃了!从一本升学率65%直接到90%,声望值更是从4000到10000,比翻倍还要多。 “算了不想了,总之,王校长现在就走马上任,来给同学们一个美好的未来!” 如果不是现实中就存在现成的模板,王大为肯定要直呼这个一本升学率90%太离谱,拼尽全力也无法做到。 但实际上,现实中还真就有这样的学校,而且还不少。 国内排名前五的重点高中,一本大学录取率都超过了90%,第一名的一本录取率更是达到99.5%,学生考上这所高中,基本上就意味着一只脚已经迈入了大学的门槛。 不过这个第一名不是现实中的横岗中学。 现实中的横岗中学排在第二名,一本率是94%,但也已经相当的离谱。 显然,《恒岗中学模拟》这款游戏的终极目标,就是让玩家通过自己的努力,把一所普通高中带到现实中横岗中学的高度。 王大为简单看了一下游戏的基础玩法。 高情商的说法是,这游戏的玩法简洁明了,上手很容易。 低情商的说法是,玩法有点单一啊! 不过好在作为一款模拟类游戏,该有的大框架都有了。 在游戏的最上方是一整排的状态栏,其中包括学生数量、学校声望值、当前经费等基础数据。最右方还有一个日历,以及『距离高考还剩XX天』的标语。 在这个日历的下方当然也存在着暂停和快进按钮,点击之后就可以对时间流速进行调节。 此外,游戏中有三个专门的页面,分别对应着学校建设的三个方向。 第一个是日常管理。 在这里,可以调节学校的上学放学时间,放假时间,调节所有教职工(包括老师、保安、食堂阿姨和保洁大妈等)薪资待遇及绩效福利等等。 第二个是教学管理。 在这里可以给各个班级安排课程表,查看当前所有的教师名单和属性,将某些教师安排为班主任或者教务主任,或者外聘教师等等。 第三个是学生管理。 在这里可以查看学生的成绩以及犯错情况,对问题学生进行批量处理。 除此之外还有一些零零散散的功能,比如点击未占用的空地,会弹出建设选单,可以扩建更多的建筑;又或者点击地图上的食堂、操场、图书馆等区块,还可以弹出详细选单,进行一些特殊操作。 比如食堂可以调整桌椅摆放密度、修改菜谱以及菜价。 乍一看似乎功能还挺多,但如果跟其他的模拟经营类游戏相比,就相当简陋了。 不过王大为也没太在意,他对这游戏的期待值本来也不是太高。 毕竟题材摆在这里,只要基础功能全都完成了,也大致可以玩下去。 在游戏中会响起上课铃和下课铃,学生们也会有相应的动作,比如进入教室、到操场上体育课、课间休息时去厕所等等。 不过游戏中显然刻意调低了上课的时间,所以整体的游戏节奏还是比较快的。 点击每个学生,可以查看他的具体情况,也就是学生档案。 从外观上可以判断出他有没有违反校规校纪,比如有没有留着奇怪的发型、有没有穿着奇装异服,又或者身上有没有携带什么违禁品。 同时也可以查看这个学生上次考试的各科成绩,以及体力、心情、纪律等其他属性。 在弹出的可操作界面中,玩家可以对某一名学生进行多种操作,比如通过拖拽改变座次,又或者进行高亮标记、劝诫谈话、回家反省、记大过、劝退、开除学籍等等。 不过这个操作界面明显还有可扩充的空间,有些技能图标都是未激活的状态。 在任务目标的完成奖励那里有一条:学校升级后可以解锁管理技能,应该就是解锁这个。 了解完游戏的基础操作之后,王大为正式开始游戏。 “同学们,王校长作为一名学霸,一直都在倡导有教无类的教学理念。请同学们放心,王校长来了,天下就太平了,王校长来了,青天就有了! “总之,我一定会尽可能提升同学们的成绩,让大家都能考上心仪的大学! “首先,让我们先来调个座次。” 王大为首先在管理界面中简单调整了一下每个班级的人数,尽可能在师资允许的范围内匀出更多的班级。 在这游戏的初期,资源整体上还是比较富余的,学生数量并不算特别多,所以还能勉强支持这种『小班教学』的模式。 也不知道是不是这游戏在影射近几年出生率下降、学校生源减少的事情。 而后,他采用了好学生和坏学生插空坐的排法。 在班级中,整体还是从后排到前排学习成绩逐渐提升,但每个好学生周围一定都是比他成绩略差一些的同学,而每差生周围一定都是比他成绩略好一些的同学。 为什么要这样排呢?这就跟游戏中的一个基础设定有关了。 在游戏中,学生和学生之间是可以互相影响的。 如果某个学生的成绩比较好,比如英语成绩特别高,那么在他周围的人潜移默化之下,英语成绩都有可能会提高。 又或者某个学生有一些比较正面的特质,比如『勤奋好学』、『乐于助人』等等,也可以对周围的同学起到明显的帮助作用。 当然,反过来也是一样,坏学生也把身上的坏习惯传染给身边的人,甚至进一步拉低身边人的学习成绩。 所以王大为觉得,这应该就是一个简单的排列问题,大家互相帮助,互相带动,很快不就可以共同提升了嘛! 把所有学生的座位全都调完之后,王大为也累得够呛。 紧接着他又马不停蹄地开始校风校纪大整顿。 看到有烫发染发的、穿奇装异服的,就统统让他们回家整改。发现包里有跟学习无关道具的,也立刻没收并加以惩处。 至于校园中时常发生的打架斗殴,那就更是得零容忍了,抓到直接记大过起步,要不就是直接开除。 “哎,要不怎么说我玩这游戏是专业对口呢,咱们虽然没当过老师,但当过学生啊,这些套路都门清! “但是问题来了,怎么整改完了之后,我这学校里只剩不到四分之一的学生了? “我们学校现在的生源质量到底是有多差!” (本章完) 第185章 我能应聘教务主任吗?(三更求月票!) 王大为很快就有点后悔当初的难度选择了。 不该装逼选什么最高难度的,这生源质量也太堪忧了! 此时学校里三分之二的学生看起来都不怎么正经,抽烟的,喝酒的,烫头的,还有自带那种劣质特性会传染给同学的…… 而且其中有不少同学,还屡教不改! 第一次发现这个同学染头发,只是责令他去剪发,结果过了没几天一看,又染回来了!这次是剪发+训诫,下次是剪发+回家反省,结果这哥们也是固执,没过几天又染回来了! 王大为都有点纳闷了,这到底是自己运气不好遇上铁头娃了,还是说这游戏里有什么BUG啊? 此外,随着王大为深入游玩,他发现这游戏在其他方面也是问题多多,甚至已经严重影响了他的游戏体验。 比如游戏中有个『一键排课』的功能,点击之后,就可以自动根据各个班级的课程为学生们安排老师。 可真正用了之后才发现这玩意根本就不好使! 一键排课之后有些老师根本就无所事事,但另一些老师却累得要死,而且老师的教学能力和教的学生之间似乎并不存在什么直接关联,差老师被分配给好班级的情况比比皆是。 王大为严重怀疑,这游戏的『一键排课』功能压根就没有好好设计,就只是随便写了两条无关紧要的规则糊弄了一下。 但是王大为也没什么办法,毕竟这功能叫『一键排课』,又不叫『一键最优排课』,你就说是不是一键吧,你就说有没有排吧! 王大为发现,如果自己想要达成最优的教学目标,那么就得一个個查看同学的成绩,对他们进行分班,然后再亲自调整课程安排,并一个个地指定老师。 这不是坑爹吗! 既然如此还做这个『一键排课』的功能干嘛呢?这不是故意气玩家呢吗! 而王大为想的『先学带动后学』的办法也完全没有生效。 他确实把好学生和差学生交叉分配了,想要指望着好学生能够带动一下差学生的学习成绩。可没想到,差学生的成绩没提高,好学生的成绩倒是退步了…… 紧接着,学校的经费也出现了短缺! 其实原本经费是勉强够用的,但为了提升学生的成绩,就得从外面聘请更好的老师,而这些老师都是需要较高的基础工资才会来的。 在游戏中,学校的经费主要来自于两个方面,一个是学校内部的创收,另一个就是上级部门的经费拨款。 而上级部门的经费拨款又取决于这所学校的升学率和声望值。 在短期内提升升学率本来就不可能,王大为也只好把目光投向学校内部。 结果发现就两个办法,一个是克扣、削减教职工的工资,另一个就是让学校内的小卖部、食堂全部涨价。 王大为做了一番思想斗争,把这些全部涨价,总算是补上了经费的亏空。 但很快,上级部门来视察了! 食堂的菜价被严厉批评,直接导致学校的声望值降低、经费还被扣掉了一些,让王大为差点当场吐血。 不仅如此,每当王大为没盯住的时候,学校中的这些差生就会给他搞出幺蛾子,比如打架斗殴,在教室里打牌,躲厕所抽烟等等。 王大为根本没时间干别的,光盯着屏幕逮这些学生了。 除此之外,游戏中还出现了很多相当糟糕的恶性BUG。 比如,可以把某个班级设置为重点班,然后设置一个淘汰率,比如重点班的倒数几名会被下放到普通班,而普通班成绩优秀的同学会自动升入重点班。 结果,这个功能竟然也有BUG,重点班被淘汰掉的同学根本没出现在普通班,他直接离奇消失了! 此外,游戏中时常会出现一些奇怪的美术资源错误,比如食堂的桌椅、教室的门窗等等时常会错乱,变成了另一种样式。 也不知道是游戏中的资源调用错误呢,还是两种美术资源堆叠到了一起呢? 总之,王大为越玩越觉得不对劲,越玩越心累! 单调的内容、繁琐的操作和频繁出现的BUG,逐渐让王大为对这个题材的好感度消磨殆尽。 他此时已经有点后悔了,还不如听观众的,去玩单人模式的《飞升》呢! 好在游戏中的时间过得还算快,半个小时后,王大为终于迎来了恒岗中学的第一次高考。 大巴车把学生们运到其他的学校考点去参加高考,而后经过一段时间的等待之后,游戏界面中弹出了光荣榜。 “好,让我们来看看王校长奋斗一年的成果。 “很好,果然不出王校长所料,没有完成目标……” 光荣榜上按照成绩从高到低进行了排序,同时也标注了学生的姓名、班级、文理分科和录取学校。 在王校长的带领下,恒岗中学的第一届毕业生中,最高成绩是文科538分,考取了魔都商学院这是一个二本。 当然,在现实中各个省的情况各不相同,许多省已经不再实行文理分科,而是采用更复杂的模式,比如“3+1+2”,不过这游戏的制作组显然比较偷懒,还是按照传统的文理分科来制作的。 在这个页面上,还显示出这次高考的整体录取率。 【TOP2大学录取数:0】 【一本录取率:0%】 【本科录取率:39%】 【本学年学校声望值:874】 想要升级为区重点中学的话,本科录取率要达到50%,学校的声望值也要达到1000点,显然还差了不少。 王大为很无奈,他也没想到这游戏的第一个目标,就没能顺利达成! 那这还说个锤子呢? 连区重点都冲不上去,以后还怎么冲市重点,甚至成为超级中学? 关键是,王大为没觉得自己的玩法有什么问题啊? 他一直在认真抓纪律问题,对于犯错的学生,一定要三堂会审之后给出最合适的处置方式。 而且,王大为还尽可能地想让学习好的同学带动学习差一点的同学,又尽可能地挤出经费聘请优秀教师…… 可不管怎么搞,这资源都捉襟见肘,根本就不够用! 巧妇难为无米之炊啊! 单一的玩法、极高的难度、繁琐的操作、时常出现的奇妙BUG……这些都让王大为对这游戏的乐趣快速下降。 当然,王大为也想到了,这可能是因为他头铁选择了最高难度的原因。 如果选择最低难度的话,学生的生源质量高、教育经费多,那么想要达成本科录取率和对应声望值肯定就简单多了,甚至运气好的话说不定还能培养出一些TOP2。 可问题来了,那不也只是自欺欺人吗?似乎还是没什么乐趣啊? 想到这里,王大为也只好向观众低头认错。 “对不起啊兄弟们,我原本以为这游戏应该会挺好玩的,但现在我错了,这制作者根本就不懂怎么做模拟类游戏,白瞎了这个题材了! “算了,我还是回去继续玩《飞升》吧。 “不过在此之前,我要申请退款!虽说这游戏只卖六块钱,但这六块钱我宁可打水漂,也不给这种无良游戏商! “对了,话说回来我还没仔细看这游戏到底是哪家公司开发的呢。” 王大为回到官方平台上的游戏详情页,然后看向这游戏的制作方。 “emmm……地狱前线?怎么这名字非常的耳熟啊?” 他又点开这家公司的具体作品,然后差点一口老血喷出来。 “我焯!《地狱劣魔》!这不是那个很出名的赛博答辩游戏吗? “怪不得,这家公司简直是劣迹斑斑啊!我要早知道《恒岗中学模拟》是这家公司开发的,说什么也不可能玩啊!” 王大为大呼上当,此时他有一种进旱厕没提前憋气导致不小心猛吸一大口的感觉,肠子都快悔青了! 啥也不说了删游退款一条龙! 然而就在王大为准备放弃的时候,直播间突然出现了一条付费弹幕。 “王校长,我可以申请应聘一下教务处主任吗?” (本章完) 第186章 飞机班开始招生! 付费弹幕,又称SC或者醒目留言,也就是玩家付费才能发送的特殊弹幕。 这条弹幕将会在特定区域持续显示一段时间,曝光率和曝光时间远高于其他弹幕。 目前许多直播网站都已经推出了这一服务,龙猫直播自然也不例外。 王大为吓了一跳,因为这条付费弹幕竟然是金色的! 龙猫直播上的付费弹幕大致分为几个不同的等级,从30块钱到1000块钱不等,这些弹幕的表现形式和持续时间也各不相同。 金色的付费弹幕意味着这条弹幕大约需要花费500块钱,这对于王大为来说也是比较少见的,毕竟已经等于一个普通火箭礼物的价值了。 “感谢这位叫『顾凡』的老板发送的SC! “老板说什么?能不能来我们中学当教务处主任? “没问题老板,从现在开始咱俩各论各的,你管我叫校长,我管你叫爹……哦不,你管我叫校长,我管你叫主任。 “顾主任,没问题,我这就给您安排! “哎,等一下,我怎么安排啊?” 王大为本来都打算退出游戏了,结果这条500块的付费弹幕又把他给留了下来。 既然金主爸爸爱看,那怎么也得再播一会儿啊! 但是,金主爸爸想当教务处主任,这怎么给安排工作呢? 王大为突然灵光一闪,他赶忙随便点击一个学生,打开他的档案,而后在姓名那一栏里赫然看到竟然是有一个小铅笔图标的! 点击之后,学生的名字上出现了输入框。 这游戏中的所有学生和老师,都是可以自由改名的! 王大为瞬间明白该怎么做了,他立刻打开学校的管理页面,找到了老师的列表。 学校里原本有個教务主任,但是个女的。王大为从老师里选了一个长得最帅的,直接给他改了名字:顾凡! 而后,又直接将原本的教务主任给撤职,让这个改名为顾凡的老师顶了上去。 “顾主任,怎么样,这样安排满意了不? “那顾主任您先忙着,以后有什么事情随时通知我这个做校长的,对咱们学校有什么意见和建议,也可以随时跟我沟通。 “嗯?感谢这位周扬老板的大飞机! “好家伙,现在都流行实名上网啊,还是说这是你们的网名? “没问题,老板愿意叫什么就叫什么,这位周老板您是想?哦,我看到了,您想进重点班是吧。 “没问题重点班安排! “什么?恒岗中学现在还没有重点班? “那是上一届的事情,这一届就有了!让我来看看,好,以后这一个年级的1班2班和3班就是重点班了,其他的都是普通班。 “让我看看,来筛选一下。 “你看周老板这么大气,肯定是个品学兼优的好学生,咱们看看,哎,这个帅小伙就不错,很符合咱们周老板的气质。来,从今天开始,你就是周老板了。 “咱们再给周老板配上一些好的同学,有眼力见的同学,能帮他考上好大学的同学…… “其他人都别给我在一班赖着了,哪凉快哪待着去! “感谢莉莉丝老板的大火箭!老板大气!老板您想要个什么职务?教务主任是没有了,我看看,要不给您安排到一班当班主任吧。 “哎,感谢打卤面老板的飞机!没问题打卤面老板,我这就也给你分到一班去,您坐第一排,方便听讲! “感谢丁叔,感谢猪哼哼的SC啊! “哎,不对啊,没必要大家,飞机就没必要了,为了上个学刷这老些没必要,感谢必须皮的飞机,别别别,真够了兄弟们,别,不要,停!不要停!” 王大为也惊了,因为他直播间里的SC和飞机突然就炸窝了! 原本只是这个叫顾凡的老板送了个500块钱的SC,然后又有叫周扬和莉莉丝的老板也跟风刷了飞机和火箭,结果王大为给他们改名之后,其他观众竟然也开始效仿,纷纷刷起了礼物! 王大为一边感谢礼物一边给游戏里的学生改名字,都有点忙不过来了。 虽然嘴上说着不要不要,但内心还是很诚实的,很快就把1班给塞满了。 “哎,兄弟们,原来这游戏可以致富吗? “我们可以直接在恒岗中学的高一造一个飞机班啊! “这游戏非常有钱途啊,感谢麋鹿的飞机,感谢大家的学费!我怎么早没发现这游戏竟然还能这样呢? “好,以后这样,咱们学校的1班和2班,就是飞机班了。伱们看这名字的寓意也好,飞机班,一飞冲天啊!” 此时,又一条SC适时地出现。 【顾凡:那飞机班的同学有什么优待吗?】 王大为赶忙说道:“有!那必须得有啊! “这样,以后咱们飞机班的同学,是可以随便烫染头发、穿奇装异服的,上课携带烟酒和小黄书,也是没问题的。 “啊,基本上是为所欲为。 “这也很合理,我觉得作为咱们恒岗中学的重点班,大家的学习压力那么大,平时适当地染个头发,搞点烟酒排解一下沉重的学习压力,完全没毛病。 “你看周扬同学就染了个绿色的头发,但没关系啊,咱们不做任何处罚,直接原谅。 “感谢小鸽子的飞机! “哎,我收回之前的话,突然觉得这游戏好像还挺好玩,以后还可以长期地玩,长期地播! “哎原来这是个主播福利游戏吗?难道这也在开发者的计算之内?” 王大为才刚把送飞机的名单给改了一半,屏幕上又弹出来一条SC。 【顾凡:那送火箭是不是可以改老师名字?】 王大为差点没绷住:“哎!顾总您这就说笑了,这怎么能行呢?我是一个有操守的主播,送火箭改名字这成什么了,这都不是噶韭菜了,这都是连根拔起了! “不妥,非常的不妥,我受到的教育不允许我做出这样的事情! “开玩笑,真不行啊真不行。 “……感谢刘老师送的一个大火箭!!感谢刘老师!! “刘老师您就说您想教哪一科吧,数学是吧?没问题咱们重点班的数学就交给您了。” 又过了一会儿王大为干脆直接点开了老师的名单,开始挨个竞标。 “这个英俊帅气的男老师有没有想要的?哦,感谢杜总的火箭!杜总一次,杜总两次,成交!以后你就是杜老师了。 “哎,我真的建议,以后的游戏开发商再开发这类游戏完全可以提前留一个接口啊,到时候直接跟我们直播网站的后台数据一对接,然后谁一送火箭,直接就把这里头的名字改一个!然后再在这个学生头顶上播一个礼花特效,怎么样,这主意是不是非常的天才? “而且这游戏里不只有老师和学生,还有食堂阿姨和保洁大妈,还有岗亭站岗的门卫,都可以改名。 “什么?顾总你说你可以帮我做一个这功能?真的假的?哎哟那可是太不好意思了,你给我送礼物还给我做功能……真给做吗? “好嘞老板您要真给做回头我跟直播间超管联系一下,看看能不能给搞个接口。 “哎这什么情况?谁打架了这是!别打了,都不许动,校长来了! “我看看,嗯?猪哼哼? “你不是飞机班的同学吗?怎么还不学好打架了呢? “这你就有点过分了,之前王校长确实说过飞机班的同学抽烟喝酒烫头什么的都是为所欲为,但是你这打架也太过分了!我们这是恒岗中学,又不是热血高校。 “这样吧,本来应该给你直接劝退的,但是你毕竟是飞机班的成员,王校长就先网开一面,给你留校察看一下。 “看你后续表现了啊。 “嗯?感谢猪哼哼老板送的大飞机! “好好好,后续表现不错,咱们把留校处分的查看消了,没事,猪哼哼老板你现在恢复了清白之身,继续好好学习,王校长还是看好你的!” (本章完) 第187章 黑心食堂模拟器! 王大为也没想到,这么简单的一个改名功能,竟然给直播间的水友们玩出花来了! 甚至他自己都不知道自己还有这么多愿意送礼物的粉丝。 很快,在无数飞机和火箭的加持下,恒岗中学里大约三分之一的学生和老师都变成了直播间的观众名字,跟其他那些使用默认系统名字的路人有了明显的区分。 然而就在王大为收礼物收得不亦乐乎的时候,又一条付费弹幕出现了。 【顾凡:王校长别光顾着收礼了,宽松管理虽然好,但你也得想办法让大家都考上好大学啊!】 王大为愣了一下,随即点头:“嗯?嗯!咱们顾主任说得有道理啊,宽松管理虽然好,但确实也得让大家想办法考上好大学! “毕竟大家花了这么多学费和择校费进来的,就是为了享受咱们恒岗中学最好的教学资源,考上心仪的大学。 “但是咱们学校目前的经费和师资,大家也都看到了,跟其他学校相比似乎并没有什么太大的优势…… “这个……顾主任您作为教务主任,有没有什么高见?” 【顾凡:我认为应该从严管理!对于非飞机班屡教不改的差生,直接重拳出击,全部开除!就算是天王老子来也,也不能影响我校的升学率!将所有最好的师资力量全都集中在重点班,后面的就让他们自生自灭。食堂和小卖部全部涨价,充实学校教育经费!上边来检查之前提前把价格改回去就行了。要那么多钱有什么用?很简单,给老师发放最高的绩效工资,提升他们的工作效率!差不多就这些,其他的王校长你举一反三一下,看着办吧。】 王大为不由得倒吸一口凉气:“顾主任……高见!哎还真别说,这么弄感觉确实有点搞头!” 之前王大为玩得认不认真?当然很认真。 但是效果却很不好。 王大为稍微反思了一下,这一方面固然是因为游戏的数值平衡做得像是一坨、难度设置不合理,但另一方面,也确实是他自己没有完全吃透游戏的玩法。 像顾主任的这个说法,明显就是一个不错的思路啊! 格局打开! 想到这里,王大为立刻开始操作。 首先,将所有最好的老师全都集中在一二三班,然后把他们的课程表全部拉满,从早上6点钟一直拉到晚上11点钟! 凡是体育、音乐、美术等没有意义的课程一概取消,全都换成文化课! 甚至这种师资配置都有点过剩了,但没关系,反正后面那些班级的学生基本上都是歪瓜裂枣,随便找几個老师凑合着教一教就行了,直接战略放弃。 教正课的老师不够也没关系,多给他们安排一些体育课、音乐课、美术课、自习课,突出一个快乐教育。 之前发火箭改名字的时候,王大为出于对观众爸爸们的尊重,选的都是一些底子本来就不错的学生,所以此时一二三班的学生整体都还是比较高素质的。 而后,王大为直接将这三个班的老师和班主任绩效工资全部拉满,提高他们的工作热情! 这样做的结果就是教育经费出现了严重的亏空,上级拨款加上学校内部的盈利,根本无法负担全体教职人员的薪水。 但没关系顾主任已经指明了方向! 现在学校的升学率和声望值没达到,那么想要提升上级拨款是不太可能了。 想要扭转亏空,就只能从学校内部入手,开源节流。 王大为直接把学校中食堂阿姨、保洁大妈、保安等教职工的工资全部拉低! 基本上来到了大家所能承受的极限位置。 《恒岗中学模拟》在这方面做得不是很智能,按理说这些人在低工资状态下应该会有一个不满值,不满值到顶时才会爆发情绪触发辞职等行为。 但《恒岗中学模拟》显然不可能去做那么精细的系统,低工资只是会直接让这些教职工不满,从而降低他们的工作效率,但并不会引发太复杂的变化。 所以王大为也就无所谓了,你们工作效率降低就降低嘛,多大点事,只要不影响学生成绩就什么都好说! 但仅仅是节流还不够,还得开源。 王大为又把学校里的小卖部和食堂的售价全部拉高! 刚开始王大为还比较仁慈,并没有全面涨价。 小卖部和食堂中都是有商品列表的,比如食堂,最便宜的有馒头咸菜,贵一点的有青菜豆腐,更贵的还有鸡鸭鱼肉等等其他的菜式。这些菜的成本显然是不同的。 刚开始的时候,王大为还有些心软。 “咱们直接把鸡鸭鱼肉的价格翻个倍吧,怎么说同学们? “这馒头咸菜和青菜豆腐就先算了,咱得给比较穷的学生留一条活路啊你们说对不对? “好,就这么办了,咱们先试运行一下。 “哎,这一点就做的不好了啊,我得批评一下这游戏。食堂涨价怎么能不开学生代表会议呢?我记得我们学校那时候食堂涨价都还装模作样地请各班派出学生代表去听食堂负责人开个会,汇报一下菜价上涨情况,论证一下涨价的合理性。 “虽然最后肯定是100%通过,但这个流程和步骤得有啊对不对,否则显得我这个校长是一言堂,那多不好。 “这游戏在这方面做得不够还原啊,得批评。 “哎?等一会儿,同学们怎么没人吃鱼啊?都吃青菜豆腐去了?” 王大为很无语,他发现这样改食堂菜价并不能直接起到增加收入的作用。 这些学生们都还挺聪明的,看到鸡鸭鱼肉涨价,去买的人数也直线下降了,都只买最便宜的馒头咸菜和青菜豆腐。 “这像话吗! “不是王校长批评你们啊,同学们,人是铁饭是钢一顿不吃饿得慌,你们正在长身体的时候,怎么能只吃青菜豆腐呢?这能提供学习所必须的营养吗? “不行,王校长心善,可看不得同学们天天吃这个。 “食堂阿姨!再给我调一下菜价!” 王大为一边说着,一边把馒头咸菜和青菜豆腐的菜价也都调了上去。 这下好了,同学们没得选了! 所有的菜全都普涨学校的经费有了明显的提升。 不过这么做显然也是有一点点副作用的,一方面是因为学生对学校满意度的下降,导致学校的声望值也受到了影响;另一方面,学生的体力值普遍降低了。 但对于王大为来说,这都不是什么大事。 “没问题啊,同学们,我再去食堂看看。 “好,现在大家的饮食结构均衡了,有人吃青菜豆腐,也有人吃鸡鸭鱼肉,说明咱们的价格调整策略取得了初步的成功。 “什么?吃青菜豆腐的人比例还是太高了? “哎呀,这也没关系,同学们一个个都身体倍棒,青菜豆腐一样能吃饱,还富含丰富的维生素和蛋白质,足够补充学习所需的能量。 “有些学霸还天天啃馒头和矿泉水呢,也不耽误人家考上TOP2是吧? “咱们作为学生,不比吃不比穿,要比就比学习! “你们看啊,这飞机班的同学就是富有,周扬同学搁这吃鱼呢。但没关系啊,同学们不要学他,咱们量力而行,吃咸菜豆腐也一样是给学校做贡献嘛! “当然,有这个实力的同学也可以多吃点鱼,吃鱼补脑,你们很快也可以变得和周同学一样优秀!” 观众们有点绷不住了,纷纷发弹幕吐槽。 “什么恒岗中学模拟?明明是黑心食堂模拟器!” “紧跟时事是吧?现在知道为什么学校食堂总是爆出各种负面新闻了!” “真是畜生啊,本来学生们还能便宜地吃到馒头咸菜和青菜豆腐,现在青菜豆腐都卖20一份了!” “真别说哎伱们有没有觉得学生们去食堂的速度似乎提升了,看来确实有利于学习!” 就在此时,屏幕上又飘过一条付费弹幕。 【顾凡:王校长!下个月上边就来人检查了,快点把菜价改回去!】 王大为一惊,赶忙看了一眼时间,好像还真是,快到上级检查的月份了! 《恒岗中学模拟》在这方面做得比较死板,上级检查并不是一个随机触发的特殊事件,而是固定时间触发的。 但这也正好为王大为提供了操作上的便利。 他赶忙把食堂的菜价全都调了回去。 果然,下个月发生了上级领导检查的事件,但食堂菜价一切正常,所以只是走了个过场。 “好,感谢顾主任的提醒!检查结束了吧?结束了那咱就把菜价再改回去。” 这一学年,王大为基本上没怎么再去操心学生们的日常管理,基本上都搁那盯着调食堂菜价了! 当然,要说完全没操心倒也不至于。 上个学年,王大为可以说是亲力亲为、事必躬亲,每次看到学生犯事,都认真查看他的各项属性以及学习成绩,再根据犯事的严重程度,给出相对应的惩罚。 结果,也不知道是游戏故意设计的,还是出了什么BUG,这些学生们根本就无法用爱感化,屡教不改! 前两天才刚刚逮到一个黄毛的学生并勒令他去剪发,结果两天后染了一头红毛又来了。 给王大为气得够呛! 但这个学年,王大为压根不看那么多,但凡发现违纪的学生,第一次直接留校察看加记过,第二次直接开除! (本章完) 第188章 感谢择校生同学!(三更求月票!) 当然这么做也有坏处,会降低学校的声望值。 但王大为已经破罐破摔了,什么声望值?能当饭吃吗? 反正现在眼瞅着升区重点无望了,那还要声望干什么,快乐就完事了,整活就完事了! 很快,游戏中的三个学年过去了,到了飞机班的同学们参加高考的时间。 王大为并没有对这次的高考抱什么太大的希望。 因为之前的三个学年,恒岗中学的升学率一直都变化不大,基本上都还是在30%多徘徊。 对于这个结果王大为并不感到意外,毕竟他这段时间一直忙着给水友改名字,然后就是让食堂菜价反复横跳、跟上级检查斗智斗勇,还开除了很多的学生,导致学校声望值扣掉了很多。 虽然也通过食堂和小卖部涨价捞了一些钱,请了一些老师,提高了任课老师的绩效工资,但在生源没有明显改善的情况下,应该也不会有什么太大的提升吧? 然而光荣榜出来之后,王大为傻眼了。 “哎?一本,咱们学校有一本了! “这是谁?必须皮!猪哼哼!我记得很清楚啊,这两位可都是咱们飞机班的老学员啊!考上一本了! “一个帝都体育大学!一个魔都师范大学!好,好啊,你们真是我们飞机班的骄傲! “好家伙,咱们这一学年的本科升学率达到55%了啊!这不是到了区重点的线了吗? “考上了这么多一本,直接加了200多点声望值!现在声望值是多少?1003!刚好擦边压线完成任务! “哎呀?同学们,咱们的恒岗中学这是要好起来了啊!” 王大为也没想到,有心栽花花不活,无心插柳柳成荫! 这次竟然压线完成了升级任务,恒岗中学终于从一所普通中学变成了区重点中学! 最让他感到意外的是,高考中出现一本的学生竟然能给学校加这么多声望值,直接就把之前扣的那些声望值全都给补回来了! 点击『升级区重点中学』的按钮之后,屏幕上出现了彩色烟花特效。 王大为迫不及待地查看升级奖励。 【1.生源质量提升】 【2.经费拨款提升】 【3.随机解锁管理技能】 前两个都好说,都是肉眼可见的变化,关键是第三条,随机解锁管理技能! 【已解锁:择校费!】 【升级成为区重点中学后,有更多学生家长想要将孩子送入恒岗中学就读,其中也不乏一些成绩较差的学生。】 【接收他们可以获得大量的择校费,但过于贪婪也有可能导致学校成绩大幅下滑。】 在解锁了这一功能之后,王大为发现每年新开学的时候,游戏中都多出了一个新界面,可以调整招生的人数比例。 可以招收的生源变成了三种:一种是普通学生,一种是复读生,一种是择校生。 其中,普通学生还是和之前一样,默认从一年级入学,成绩参差不齐,并且其中还是有很多人不遵守学校纪律。 而复读生则是直接就读高三,并且成绩普遍都比普通学生要好一些,不遵守纪律的情况也有明显的改善。 至于择校生,同样是一年级入学,但成绩普遍奇差无比,几乎人人身上都带点陋习。 玩家可以在一定比例范围内调整这三种学生的人数。 王大为不由得大喜过望:“好啊!顾主任不用说了,我都懂,我知道该怎么办!” 他二话不说,直接将复读生和择校生两个条目全都拉满! 学校的新生人数是有限的,多招了复读生和择校生,那么新生的人数就要被占用。 但很显然,王大为还是分得清孰轻孰重的。 新生有个屁用,复读生和择校生才是王道! 复读生基本上都有基础,本身学习成绩就还行,而且既然都决定复读了,多半也不会再像一般学生那样搞那么多幺蛾子,遵守纪律的概率大了不少。 虽说很多复读生可能没那么聪明,成绩的提升上限不一定很大,但没关系啊,考上二本就算升学率了! 至于择校生,那都是学校的衣食父母,有了经费才能给老师加工资,老师加了工资才能卖力教学、管理。 “来,让我们看看招来的择校生同学们素质如何……好家伙,五颜六色啊!” 在看到这些择校生的同时,王大为默默地点开音乐软件,点播了一首《牙套妹奈何美色》。 只见这些学生几乎个个都留着烫染后古怪的发型,穿着奇装异服,简直就是五颜六色,万紫千红。 再看复读生那边的画风就正常多了,几乎没有什么染头发或者穿校服的,都是整整齐齐的标准发型,男生圆寸、板寸,女生短发或者扎辫子,身上的校服也穿得整整齐齐。 “好家伙,招了个葬爱家族进来。 “行吧,你们毕竟是高贵的择校生同学,这样,咱们也给专门安排一个班,重点关照一下。 “别管生源素质行不行,有钱就行,有钱咱就能提高老师的教学质量,让学校能够长线发展。王校长这是深谋远虑,同学们体谅体谅。 “咱们现在属于连败吃经济的阶段,这两年咱们先维持住目前这个升学率、保住区重点就行了,别掉级就行!之后咱们攒他个几百万上千万的教育经费,再好好整顿。 “顾主任可帮我盯好了啊,上边来人检查赶紧提前通知我。” 王大为一边说着一边将这些新招进来的葬爱家族学生们全都安排到后面的班级。 结果安排完了之后这些班级简直不像是学校,像是理发店。 “我看这择校生同学们都现在这个状态了,咱们还是主打一个快乐教育吧。来,体育课音乐课美术课拉满吧,实在不行拿自习课垫一垫。 “可惜这游戏做得还是不够智能,没有专门的艺术生和体育生啊,这不好,不符合现实。 “否则从这些葬爱家族里边扒拉扒拉,说不定还能扒拉出几个艺术生和体育生的好苗子。 “现在就没法废物利用了。 “好,中午了,同学们都去食堂吃饭了。 “哎?我发现这些择校生同学们好像都很有钱啊,怎么全都在吃鱼吃肉! “确实是有钱家庭,非常合理。那……食堂继续涨价!这馒头咸菜和青菜豆腐咱们就先不动了,不然那些家里没钱的学生们要吃不起饭饿死了。咱们把鸡鸭鱼肉再提一提,让择校生同学们再给我们学校多做点贡献。” 在王大为大刀阔斧的改革下,恒岗中学的资金状况得到了显著的改善。仅仅不到一学年的时间,就攒下了比之前的三个学年还要更多的钱。 但是很快,要命的来了。 眼瞅着再有俩月,又要高考了! “又要高考了,同学们这可咋整,这一模二模三模的成绩都不太理想,拖后腿的同学太多了! “要真按这个成绩去高考,那同学们考不上好大学事小,咱们学校不再是区重点那就麻烦了! “不是区重点,那就又回到了最初的普通高中,没有复读生和择校生过来了这哪行。 “不行,王校长必须得做点什么。 “同学们你们先正常学习啊,临阵磨枪不快也光,你们现在突击准备一下,争取高考多考一分、干掉千人。 “校长我也临阵磨枪,突击准备一下,争取干掉千人让咱们学校的平均成绩提高一分。 “来,高考前两个月,严厉整顿校风校纪! “哟,有俩人在厕所抽烟?我看看你什么成绩!倒数?你这成绩还好意思抽烟?直接劝退! “我再看看你,一看你这染个花里胡哨的头发肯定是不学好,伱……嗯?分都这么高?哎小伙子不错啊,很有前途,行,王校长就不多说什么了,安慰你一下,知道你抽烟是为了排解上课时的压力,染头发也是为了变身超级赛亚人给自己加战力的,这都可以理解! “这样,王校长自掏腰包回头给你买盒好烟,你先回去上课吧。” 王大为开始逮学校中的违纪现象,凡是遇到学习成绩不好的学生,全都从严、从重处罚! 本着能开除绝不劝退、能劝退绝不记过、能记过绝不留校察看的原则,清理了一批学生。 但是这个操作显然也不能一直搞,因为这样会持续降低学校的声望值,一旦声望值降得太低,也是会导致区重点不保的。 眼瞅着声望值已经岌岌可危,王大为也有些没辙了。 然而就在这时,又一条付费弹幕刷新了。 【顾凡:王校长,重点班的末位淘汰咱们可以继续搞起来了!】 王大为愣了一下,随即恍然。 “哦!对啊!顾主任您可真是我的大救星,我怎么把这事给忘了呢!你看我这脑子!” 王大为突然想起游戏中确实有这个功能,可以把某个班级设置为重点班,然后设置一个淘汰率,比如倒数几名会下放到普通班。 但这个功能它有bug!重点班被淘汰掉的同学根本就不会出现在普通班,而是会直接消失。 之前因为重点班塞的都是送飞机改名的观众id,而且这个bug有点恶性,所以王大为直接把这个淘汰率给改成了0,没再用过。 但现在顾凡的这一提醒,让王大为瞬间意识到,这个bug明显可以利用起来啊! 第189章 超级中学如此简单? 王大为一边和弹幕聊天,一边认真操作。 “咱们学校的重点班,那必须得严格!这样,淘汰率先定一个50%。 “哦,最多才能设置成30%啊,那行吧,那就30%。 “哎各位飞机班的同学们先不要急啊,王校长肯定会确保你们不被淘汰的。 “原本123班是重点班,现在王校长把1到5班全都改成重点班!之前123班后排的同学们委屈一下,咱们去一下4班和5班来腾个地方。 “好,接下来就把后边这些葬爱家族的小伙全都安排到123班的后排。 “哎,可惜这游戏不能盖墙啊,否则我真该在教室里盖一堵墙,把这些葬爱家族的学生跟其他的好学生给隔开! “陋习会传染,但没办法,这是权宜之计,后排的好学生你们先忍一忍,反正下次随堂小测他们就消失了。” 末位淘汰这个功能需要搭配学校内的测试来进行,每次测验之后,才会根据这些同学的考试成绩来触发末位淘汰效果。 所以王大为在最后的这段时间,直接把测试密度拉满,两天一次! 每次测试过后,都能看到之前重点班后排花里胡哨的择校生同学们减少了一批,其他普通班学习好的同学自动补上。 王大为立刻开始操作,重新把后排这些跟葬爱家族接触过多结果染上了陋习的学生转移走,防止陋习的扩散。 而后,腾出来的位置再换进来一批新的葬爱家族,然后小测并触发末位淘汰。 “哎,可行啊,虽然咱们学校的人数是越来越少了,但能够明显感觉学校正在蒸蒸日上啊!” 很快,今年的高考光荣榜也出了。 王大为随便一翻,大喜过望。 “好!竟然出现了一个985!而且还是咱们飞机班的同学啊,可喜可贺!看我就说了吧,飞机班这个寓意就好,意味着一飞冲天,起飞! “可惜还是没人考上top2啊,有点可惜,不过我相信在王校长的英明领导下,这是迟早的事情。 “我再看看本科率…… “不错啊!大提升!咱们恒岗中学又能升级了!” 王大为突然感觉到,自己似乎找到了这游戏的正确打开方式。 经过之前反复的末位淘汰之后,那些差生都被送走了,学校的本科率和一本率自然大幅上升! 再加上择校生以及食堂涨价给学校带来了大量的经费,王大为能够请更多的好老师,还能给老师们发更多的绩效奖金进行激励,所以那些好学生的进步也挺快。 此消彼长之下,很快就轻而易举地完成了之前看起来遥不可及的目标! 而随着学校的再次升级,更多类似于『择校生』的新机制激活了。 首先是『军事化管理』和『严格军事化管理』,这两个技能允许王大为以更加严厉的措施处罚学生,但扣减的声望值却会大幅缩减。 比如,之前对犯小错的学生采取过于严厉的处罚会扣除5点声望值,现在只扣1点。 甚至在施行『严格军事化管理』之后,还可以完全不扣声望值,随便找个由头就可以把学生劝退! 其次是『极限学习』,这个技能会撤掉食堂所有的椅子,让学生们必须站着吃饭,但却可以大幅缩短他们吃饭的时间。 当然,这些严厉的措施可能会导致学生的健康值和精神健康值大幅下降,甚至有些学生会跳楼。 但这也都问题不大,王大为直接给高楼层全都加上了铁窗。 “同学们,你们想不开的话死哪都行,可千万别死学校里啊,王校长对你们这么好,你们可不能牵连王校长知道吗? “尤其是那些学习好的同学,你知道这样不负责任的行为是在干什么吗?是在拉低王校长的升学率啊!你这是对王校长恩将仇报啊! “咱们压力再大,能不能看到高考出了成绩再说啊? “至于那些学习不好的同学,你们想帮王校长提高升学率的心情,王校长十分理解。但是咱们还是得注意时间地点,别在学校里啊,这样家长来闹事的话扣声望值可狠了,咱们冤有头债有主啊,不管怎么说,王校长是无辜的。” 除此之外,随着学校声望值的不断提升,入学名单也越来越多了,甚至可以挑选! 这对于王大为来说绝对是个天大的好消息,这样一来,生源质量就可以进一步提升了! 当然,游戏中的技能还有很多,并不是只有这种管理类的技能,也有许多技能可以提升学生们的才艺、提升他们的健康、提升他们的心理健康程度等等。 但这些技能,基本上也都需要一定的钱或者时间来实施,而且会占用其他技能的使用机会。 王大为显然不可能去升级这些没屁用的技能。 接下来的游戏过程王大为玩得顺风顺水。 恒岗中学的升学率和声望值持续上升,而声望值越高,生源就越好,在原本的这套模式下,甚至什么都不用做,就实现了稳步增长。 王大为干的最多的事情,就是感谢观众的礼物,然后把学生和老师的名字改成这些观众的id。 就这样,恒岗中学一路升级。 从区重点,到市重点,再到省重点…… 直到最后恒岗中学真的成为一所超级中学的时候,王大为甚至觉得有点索然无味。 “哎,这也太简单了一些吧?最高难度就这? “真是让我大失所望! “让我看看,好,这次我们有十名飞机班的同学考上了top2!可喜可贺,可喜可贺啊! “这一切显然都是归功于同学们的不懈努力,让大家为奋斗的青春而鼓掌!当然,王校长在这个过程中,也发挥了一点点微小的作用。 “想当年我刚来恒岗的时候,这里还只有一所择校生都不愿意来的普通高中,经过王校长这么多年的奋斗,恒岗终于成为了全国的顶尖高中,每年都为社会输送大量人才,也让同学们全都完成了自己的梦想,考取了心仪的大学! “哎,都低调,低调,这都是王校长不值一提的一点小成就而已。” 如此无耻的发言,当然也引发了观众的一致声讨。 “从未见过如此厚颜无耻之人!” “那是伱的成就吗?那不是全靠水友在一旁指挥吗,你就是个牵线木偶!” “顾主任一声令下,我们立刻揭竿而起,推翻王校长,推举顾主任为新的校长!” 作为一名主播,王大为的脸皮当然也是经过锻炼的,无视掉这些弹幕的内容之后,一边继续开始下一学年的游戏,一边对这款游戏进行简单的总结。 虽然玩到这里已经算是通关了,但毕竟送礼物的观众太多,所以还需要那么两三个学年才能彻底完结。 不过这游戏玩到现在,几乎所有的游戏机制都已经体验过了,内容也挖掘得差不多了。 甚至可以说,这游戏原本就没什么内容,王大为也是受到弹幕的启发,这才硬是搞出了一些节目效果。 可即便如此,这也仍旧谈不上是一款好游戏。 想到这里,王大为说道:“差不多可以给这游戏盖棺定论了,总的来说一句话,其实不推荐! “这游戏的玩法其实挺单一的,也谈不上有什么乐趣,可能看主播玩还行,但那也只是主播自己搞出来的节目效果,其实跟游戏内容关系不大。 “这游戏最大的问题是作为一款模拟经营类游戏,它一点都没有自由度啊! “其实现在想想想要通关这游戏,不就只有我现在用的这一种办法吗?多招择校生、开黑食堂捞钱,然后给老师开高工资,严格分重点班和普通班,尽可能地把差生全都劝退提升升学率,然后应付上级检查,一切都要向升学率和声望值让步,甚至淘汰差生还是用bug来达成的…… “咦?” 王大为说着说着,突然停下了。 因为他猛地意识到一个问题。 这游戏的玩法确实挺单一的,但是……现实中的那些超级高中,不也都是这样的吗? 王大为不经意间,就走完了那些超级高中十几年、甚至几十年走过的路,而且,竟然如此相像! 王大为突然有所感悟:“原来这才是《恒岗中学模拟》这游戏的深意吗? “不,这个设计者看起来就很外行,他事先肯定没想过这些。 “但俗话说得好,有心栽花花不活,无心插柳柳成荫,他在制作一款垃圾游戏的同时,阴差阳错地达成了这种深刻的讽刺效果!” 第190章 阿撒兹勒的计划 与此同时,兴旺园小区。 地狱前线唯一的程序员黄旺,也在一边打着哈欠,一边关注《恒岗中学模拟》的情况。 跟上次《地狱劣魔》发售时的情况不同,这次阿撒兹勒也在! 因为此时已经是晚上,这些地狱恶魔们也能出来活动了。 对于黄旺来说,晚上加班这种事情倒也习惯了,可让他盯着一款注定不可能有什么好评价的垃圾游戏,而且中途还不能玩游戏或者追剧,这就有点折磨了。 他甚至不懂,关注这玩意有什么意义呢? 之前《地狱劣魔》火了那绝对是个意外,鬼知道竟然有人率先开启了一场粪池蝶泳大赛,然后有那么多速通玩家都踊跃参与啊! 这次《恒岗中学模拟》是绝对不可能再有什么速通玩家群体来掺和了。 至于说这游戏能不能用其他的方式火起来? 别闹了,黄旺自己就是这游戏的制作者,他还能不知道这游戏是什么德性吗? 就俩字,没救! 想到这里,黄旺叹了口气:“撒总啊,该说不说,当初真该用我那个方案的!做第一人称多好啊!” 经过了这段时间的共事,黄旺对于阿撒兹勒也越来越不尊敬了。 毕竟作为一个程序员,每个月就这么点死工资,还尊敬个锤子啊? 员工对于老板的尊敬,主要取决于他能拿到多少薪水。月薪十万,公司是我家;月薪三千,老板我是你爹! 而黄旺呢,他在最初的工资仅仅3500,所以本来都已经做好了《地狱劣魔》发售之后就跑路的准备。 结果没想到,游戏火了。 而且阿撒兹勒似乎也意识到了黄旺可能要跑,于是适当地给他涨了一些工资,提升到了5500块钱。 这个薪水,让黄旺又有点纠结了,最终还是留了下来,决定再陪阿撒兹勒制作一款游戏。 要说这个钱很多吗?在帝都倒也不至于。 但毕竟黄旺他自己没什么真才实学,如果出去应聘,能找到的工作大概也就在3000这个档位。所以这么一想,5500也还算是挺香了。 所以他最终还是留了下来,又帮阿撒兹勒开发了《恒岗中学模拟》这款游戏。 但即便如此,这个钱想要买来一个程序员的尊重也还是有些困难了。 所以,随着工作时间的推移,黄旺也开始频繁地对游戏项目提出一些自己的看法。 对此,阿撒兹勒倒是也不甚在意,他并不在乎公司内部有反对的声音,只要最终黄旺还是老老实实地按照他的设计完成功能就可以了。 毕竟想要彻底消除这种声音,要么就给足够多的钱,要么就让项目连续获得成功,而二者阿撒兹勒都做不到。 上一款游戏的盈利已经全部上交了,这次黄旺的工资还是阿撒兹勒处心积虑地从莉莉丝新的拨款中挤出来的。 对于阿撒兹勒来说,此时最重要的事情,就是游戏亏损,然后赚取大量的负面情绪! 只有拿到这些负面情绪,他在路西法面前才能扬眉吐气,而一旦得到路西法的重视,他就可以趁机提出获得更多人间资金的支持,到时候,一切就都好起来了! 面对黄旺的不满,阿撒兹勒微微一笑:“当然是现在的这种做法更好,你要相信我作为一个专业设计师的判断!” 黄旺一撇嘴,心说我信你奶奶个腿。 与《地狱劣魔》不同,《恒岗中学模拟》这款游戏,在一开始黄旺就深度参与。 阿撒兹勒当时问了黄旺一个问题:“你觉得自己人生中最不自由、最痛苦的阶段是哪一个?” 黄旺想了想,最终回答:“高四。” 阿撒兹勒一时间还没有反应过来:“据我所知,高中只有三年!” 黄旺点头:“对啊,我是复读生。” 阿撒兹勒一脸懵逼地听黄旺讲完了他在县中学复读的经历,表示大受震撼,于是,《恒岗中学模拟》这款游戏就诞生了。 因为黄旺所在的那所县中,就是完全照搬恒岗中学的模式,虽然只做到了大约70%吧,但也已经给黄旺造成了永久性的精神伤害。 但在选题很顺利地确定下来之后,又有了一个新的问题。 对于这个题材具体应该制作什么类型的游戏,两人产生了巨大的分歧。 黄旺强烈主张,应该制作一款第一人称的游戏,不管是互动电影类游戏也好,或者是独立游戏也罢,总之,玩家应该扮演恒岗中学的一名普通学生。 而阿撒兹勒则否定了这个想法,认为应该让玩家去扮演恒岗中学的校长,制作一款经营模拟类游戏。 结果自然是毫无疑问的,阿撒兹勒毕竟是老板,游戏还是按照他的方案制作了。 但此时,黄旺还是觉得很可惜,明明让玩家扮演学生是个更好的选择! 阿撒兹勒笑而不语。 显然,这两种办法各有利弊,但总的来说,阿撒兹勒认为后者亏钱并制造负面情绪的可能性会更大。 因为他做过一些调查,知道揭露现实的互动电影类游戏也是有很大可能会引发强烈反响并盈利的! 比如之前就曾经有过一款揭露戒网瘾学校的互动电影类游戏相当火爆。 让玩家以学生视角去代入,虽然在初期能更快速地产生负面情绪,但过多的负面情绪可能会引发玩家们对现实问题的反思和关注,到时候不仅他们的负面情绪可能会转化为一定的正面情绪,更有可能在网上造成热议,导致游戏盈利。 如果游戏盈利的话,四分之三的负面情绪就都要被莉莉丝给抢走了! 所以,确保游戏不盈利,这很重要! 相较而言,让玩家扮演校长虽然在初期制造的负面情绪可能会少一些,但游戏盈利的可能性却大大降低了。 因为主角是学生的话,玩家玩的算是角色扮演类游戏;而主角是校长的话,玩家玩的是经营模拟类游戏。 玩家对于这两种游戏类型的耐受程度是完全不同的。 角色扮演时,玩家会对角色更加感同身受,即便游戏玩法单一,他们也能忍,毕竟这就是在反映现实; 但经营模拟类游戏中,如果玩法单一,那么玩家就完全没有任何乐趣了。 阿撒兹勒也确实是这么做的,他直接用了模拟经营类游戏的模板,还着重参考了《监狱大亨》这款游戏,把经营模拟类的大部分玩法全部砍掉,只保留了一小部分,勉强支撑着《恒岗中学模拟》的正常运行! 如此一来,玩家们一定会感到无聊,在两个小时之内被劝退,并在劝退前贡献不错的负面情绪! ?计划通! 第191章 评价是:值得购买! 除此之外,阿撒兹勒还保留了一个最终的杀手锏。 但这个秘密武器暂时还不需要使用,等真的发现游戏有可能盈利的迹象时,再用不迟。 总之,阿撒兹勒怀着胜券在握的心情,关注着网上对于《恒岗中学模拟》的讨论。 然而就在这时,正在茫然换台的黄旺突然瞪大眼睛,说道:“咦?撒总!你快看这个!” 阿撒兹勒关掉刚刚打开的论坛界面,转头看向黄旺的显示屏。 这是个阿撒兹勒之前没关注过的主播,『大卫哥david』,此时,他正在直播,《恒岗中学模拟》。 看了一看直播间的热度,阿撒兹勒吓了一跳,热度竟然这么高? 不会有什么问题吧? 不过转念一想,应该问题不大,这游戏的素质在这摆着呢! 就算是有个大主播玩了一下,也只会让更多的人被骗入坑贡献负面情绪,对游戏的口碑和销量不可能有什么反转效果。 黄旺打开桌面上的蓝牙小音箱并调大声音,让阿撒兹勒也能听到这位主播正在说什么。 如果是丁讲师之类的主播,此时应该默默地移开摄像头点一支烟,然后开始分析。 但王大为并不抽烟,所以他稍微顿了顿,就开始总结自己的游戏历程。 “首先给这游戏打个分吧,我个人的打分是5分,比及格线还要低。 “因为这游戏肉眼可见地存在诸多问题,就像我之前说的,这游戏作为一款经营模拟类游戏,本身的游戏玩法太单一了! “乍一看这游戏中的系统和玩法挺丰富,可仔细研究之后就会发现,这游戏其实只有一种解法,除非你完全不在乎学校能否升级。 “而且这游戏的操作也很繁琐,很多功能设计得都很反人类。 “虽说这游戏确实给我赚了很多飞机和火箭吧,但我也必须得实话实说,其实挺无聊! “作为主播,一个个地给学生改名,然后纠正他们的违纪行为,这确实有一些节目效果,但也只有在直播的时候才比较有乐趣。对于普通玩家来说,这个行为就变得繁琐而又无意义了! “除此之外这游戏还有各种各样的bug,而且一眼就能看出来,这是项目组程序员的能力不足造成的。甚至还有『末位淘汰后玩家离奇消失』的恶性bug,严重影响了游戏机制。 “正如我之前所说,地狱前线的设计师跟逆天堂的设计师相比差远了,地狱前线显然是纯粹的能力不足,所以才做出来这样一款无聊的游戏!” 听到这里,黄旺在叹气,而阿撒兹勒则是喜上眉梢。 这位地狱恶魔感觉自己遇到了知己。 看看,看看,这主播说的多好! 确实就是这样! 阿撒兹勒完全能猜到这位主播之后要说什么,无非就是说,让大家感兴趣的只要稍微试玩一下就好,千万不要购买。 如此一来,玩家们试玩仍旧会贡献负面情绪,但却不会产生销量,这游戏只要亏损,阿撒兹勒跟莉莉丝签的那个契约就无法生效。 那么一切就会如阿撒兹勒的计划进行。 然而阿撒兹勒的嘴角才刚翘起来一半,却听到王大为话锋一转,说出了“但是”这两个字。 “但是! “这款游戏却阴差阳错地反映出一些现实问题! “在玩了一遍之后我才突然意识到,这游戏的全过程,不正是『横岗中学发家史』吗? “这游戏,显然是会让我们产生一些思考的,虽然这并非设计者的本意!” 阿撒兹勒愣住了:“啊?” 王大为稍微顿了顿,继续说道:“在游戏中,恒岗中学最开始只是一所普通的高中;而现实中的横岗中学又何尝不是如此?其实现实中的横岗中学变成超级中学的路径,跟游戏中的路径是一模一样的! “在游戏中我们是怎么做的? “从严管理,对屡教不改的差生全部开除; “把所有的师资力量集中在重点班,对差生战略性放弃: “在学校打出名堂之后收取高额择校费,食堂和小卖部涨价,充实教育经费; “给所有老师发高额绩效工资,提升他们的教学质量同时也让他们心甘情愿地严格执行高压管理政策; “极限压榨学生们的休息时间,让他们全天除了睡觉吃饭之外都在学习,甚至还要撤掉食堂椅子进一步压缩他们吃饭的时间; “大量招收复读生,同时对生源精挑细选,对各地优秀学生进行掐尖录取; “甚至还利用bug想方设法地让差生全都消失,从而进一步提升升学率…… “而在现实中,是不是几乎所有的超级中学,都能在这其中找到对应? “当然,有一些地区的超级中学并不完全满足这几点。比如,有的高中虽然升学率极高,但他们不搞黑心食堂,也不至于让学生吃饭连个坐的地方都没有,甚至这些高中还可以搞很多丰富多彩的课余活动。 “但这是建立在什么基础上的? “建立在他们的教育经费十分充足、并且生源素质极佳,同时整个省内竞争不激烈的基础上! “这三点但凡有一点达不到都不行! “而横岗模式,正是在教育经费有限、生源素质一般、省内竞争十分激烈的情况下诞生的,所以,一切都将导向一个必然的结果!” 弹幕上瞬间飘过一堆“确实”。 鉴于王大为经常直播讲奥赛题和高考真题,他直播间内的观众有很多是学生。 即便不是学生,基本上学历也都很高,多半也都参加过高考。 这些人,对高考的了解显然都是比较深刻的。 大家也都很清楚王大为所说的某些“可以在高中搞丰富多彩课余活动的超级中学”是在哪里,毫无疑问,是在帝都嘛! 反正不可能是存在于中原位置的人口大省。 这些人口大省的高考工厂是什么样子……只能说懂的都懂。 不能说跟游戏中大差不差吧,也只能说是一模一样。 王大为继续说道:“所以,有意思的点来了! “这游戏在不经意间,其实是把玩家放到了和现实中的横岗中学一样的处境中,而玩家在游戏机制的限制下,自然而然地就做出了与横岗中学一样的决定! “在玩这款游戏之前,一说到恒岗中学,人人谈之色变。尤其是我们这些从高考大省中卷出来的学生,一想到高中,就自然地会联想到一些痛苦的回忆,说不定还会对老师、对校长多少有些仇恨。 “但是这游戏给我们提供了一个换位思考的机会,当我们坐在校长的位子上时,却做出了完全相同的决定。 “而这,其实让我们能够更好地理解恒岗中学和各种超级中学存在的原因。 “让我们想一想,在《恒岗中学模拟》这款游戏中,为什么我们只有这一种通关方式呢?原因很简单:我们受到了游戏机制的限制! “在游戏机制中,想要让高中升级,成为区重点、市重点甚至超级中学,最重要的就是升学率和声望值。而声望值,其实也是跟升学率直接挂钩的,因为每次高考完之后,考取top2的同学和考取985、211甚至一本的同学,都能增加大量的声望值,学校越好,加的声望值就越高! “所以,升学率成为了唯一的标准。 “现实中横岗中学的领导显然也深知这一点,所以他们做出了和玩家一样的决定。 “严抓纪律、不计一切代价地压榨学生们的时间、以高额薪水从外校挖名师、收取高额择校费、从各地掐尖录取优秀生源…… “而后,就建立起了一套完美的循环。 “横岗中学什么都不用做,只需要维持这种模式,就可以让它的本科率不断上升,学生们考的分数屡创新高。因为它已经来到了这个模式的顶点,可以吸纳全省的优秀生源,而后通过最极限的方式榨出所有人的潜力,让他们取得『最应试』的分数。 “可讽刺的是,不管横岗中学的学生们考得分数再怎么高,省内的录取人数也永远不会变。 “这从头到尾都只是一场无意义的内卷而已。 “恒岗中学错了吗?他们说,自己只是想帮学生提高成绩,这有什么错呢? “其他学校错了吗?他们被迫跟上横岗中学的模式,否则他们的升学率就要下降,就要被家长和老师所抛弃,他们说,我们也没办法。 “那家长错了吗?他们也是为了孩子能考上更好的大学。 “谁错了呢?好像谁都没有错但所有学生还是被扔进了这样一个无意义的内卷漩涡中,他们在最需要长身体的时候,没有足够的睡眠,没有充分的营养,很多孩子因为要跑步往返食堂、站着吃饭,甚至只能买几个包子在路上吃得了胃病,甚至因为高压环境而受到了严重的精神创伤,对未来产生了未知的深远的影响。 “这个问题,其实一直存在。 “它是个复杂的社会问题,每个人都能提出自己的观点,但也绝非是一款游戏、一个主播能解释清楚的。 “《恒岗中学模拟》这款游戏的珍贵之处在于,它可以让我们换一个视角来重新思考这个问题,更加了解问题产生的根源。 “从这一点来说,我认为这游戏的开发者功德无量!他虽然是无心插柳,但这种事情从来都是论迹不论心的。 “所以我认为,考虑到《恒岗中学模拟》只卖6块钱,这游戏,值得入手!” 电脑屏幕前,黄旺和阿撒兹勒都愣住了。 黄旺脸上浮现出惊喜的表情,他完全没想到,这游戏竟然还能得到『值得购买』的评价? 而阿撒兹勒则是如遭雷击,完全陷入了石化状态! 第192章 阿撒兹勒的杀手锏 黄旺一脸惊喜地打开了《恒岗中学模拟》这款游戏的后台。 刚开始还没什么太多的变化,销量还是和往常一样,半死不活的。 但是渐渐地,销量的增速似乎有所增长,而且新获得的评价,也开始逐渐好转! 在最开始的时候,这游戏的评价是『多半差评』,很快又掉到了『差评如潮』。 原因也很简单,『多半差评』是因为玩家们刚进入游戏就体验到了劣质的画面、繁琐的操作,而『差评如潮』则是玩家们在深入体验之后又发现了单一的玩法、频出的bug。 可现在,这游戏的好评度竟然有所回升,变成了『褒贬不一』! 之后《恒岗中学模拟》多半就要维持在这个评价标准了,不会像《地狱劣魔》那样凭借着惊世骇俗的差评率出圈,也不可能像逆天堂的游戏那样获得封神之作的超高评价。 但是,褒贬不一这个评价,也足以让一些玩家心甘情愿地来游玩了! 尤其是近期评价甚至还能偶尔出现『多半好评』,看着这令人舒适的蓝色字体,黄旺满心欢畅。 再看后台不断增长的销量数据,黄旺就更是开心了。 紧接着,他又打开其他的直播间还有游戏论坛。 而后,黄旺惊讶地发现龙猫直播的一些直播间中,已经率先应用上了一个小程序。 这个小程序的功能也非常简单,可以看成是mod,也可以看成是某种修改器,打开之后,它就可以接入直播平台的后台数据,并自动收集直播间内送礼物的观众id和信息,并自动将《恒岗中学模拟》中的学生、老师和教务主任等角色改为相对应的观众id。 而且这个小程序竟然还能进行简单的设置,比如,送什么样的礼物可以改什么级别的名字,都明码标价。 对于一些小主播来说,本来也没那么多观众,自然也找不到那么多送飞机的土豪。而送礼的人不够多,自然就无法形成集群效应,最终的结果很可能是大家都不愿意送。 所以小主播可以酌情将送礼物的标准调低,比如送一送免费的猫粮、送几块钱的办卡,也可以更改游戏中的名字并增强参与感。 如此一来,在王大为直播间里曾经出现过的节目效果,就可以轻松地在其他的直播间中复现了! 这种送礼物的行为不仅有着十足的正反馈,而且这种正反馈还来得相当快捷,一点都不需要延迟。 之前王大为都是看到礼物之后再手动输入,效率毕竟太低。 而有了这个小程序之后,改名都是自动完成的。改名后,这个学生头上还会出现一个醒目的高亮效果,有个类似于烟花绽放的礼物特效,同时,改过的id还会直接在他的头顶上显示出来。 当然,主播们还是要感谢礼物的。 对于一些特殊的土豪观众,让主播特别重视的情况下,主播也可以再去手动调整名字,给土豪观众分配到更满意的角色身上。 总之,这个小程序的出现非常及时,几乎是在主播们瞌睡的时候送来了枕头。 至于论坛上,玩家们也都针对王大为的那一番发言各抒己见,展开了激烈的讨论。 甚至在某问答网站上,跟横岗中学相关的问题再一次冲上了热搜。 这热度……涨得飞快啊! 不得不说,热度这东西很玄乎,你想要它的时候,不管如何绞尽脑汁地想选题,又或者砸锅卖铁地买热搜,热度都不见得会来;可有时候你完全没想过它的时候,热度却突然莫名其妙地自己就到了! 此时,黄旺感觉就像是被一场泼天的富贵给猛砸了一下。 他表情不由得激动起来:“对不起撒总,你是对的!以校长为主视角做模拟经营类游戏显然更好!” 当然,黄旺也只是嘴上说说,不代表真的认同阿撒兹勒。他也知道,撒总多半也是瞎猫碰着死耗子而已。 而且即便游戏火了,他也不见得能分到什么项目奖金,毕竟《地狱劣魔》都那样了,也仅仅是刚刚勉强收回研发成本,让公司不至于破产而已。 但即便如此,黄旺也还是高兴。 从现在开始,他就是有两款成功游戏项目的程序员啦! 虽说《地狱劣魔》和《恒岗中学模拟》这两个名字写在简历上,让人看到就闻之色变,但你就说是不是成功项目吧! 总比那些完全没听说过甚至没上线就暴死的项目好得多啊! 在个人的履历上增添了光彩夺目……哦不,遗臭万年的一笔,但不管怎么说,黑红也是红,这对于他以后的职业生涯,还是很有帮助的! 本想和撒总分享一下喜悦,却没想到阿撒兹勒此时脸色煞白,手也微微颤动。 他喃喃地说道:“还有紧急预案,还有紧急预案……” 黄旺有些茫然:“紧急预案?” 他从没听说过这游戏还有什么紧急预案,更何况这游戏现在形势一片大好,还需要什么紧急预案吗? 又或者说,撒总所谓的“紧急预案”,其实就是在这种大顺风的情况下来使用的? 只见阿撒兹勒打开游戏论坛,快速地编辑一个帖子。 帖子的标题是:实锤!《恒岗中学模拟》抄袭《监狱大亨》!证据确凿! 这篇帖子的内容很明确,就是直接锤《恒岗中学模拟》抄袭了《监狱大亨》,将这两款游戏相似的系统、功能给一一对应起来,而且还罗列了大量的截图,作为对比证据。 比如『一键排课』明显是照抄了《监狱大亨》中的『一键分配狱警』,但由于监狱大亨中都是囚犯,无论如何分配狱警都没关系,所以规则写得相当随意。而《恒岗中学模拟》在制作时也没有加入太多额外的规则,这才导致这个功能特别糊弄,根本起不到应有的效果。 此外,帖子也对游戏中出现的许多bug进行了解释。 比如『重点班被淘汰的同学离奇消失』这个bug,也是因为在《监狱大亨》中,重点班对应的其实是死囚牢,出去之后直接就枪毙了。 游戏中的那些奇怪的美术资源错误,例如食堂的桌椅、教室的门窗时常会错乱,变成另一种样式,也是因为游戏模板中残存的美术资源没有删干净,所以资源调用出了问题。 这才导致学校的桌椅经常会变成监狱的桌椅,而教室的门窗变成监狱的铁栅栏。 最后,在所有证据全都罗列完毕之后,就是一锤定音:“对于这样无耻的游戏厂商,请大家一定要团结一心抵制!2小时随便玩玩可以,但一定要记得退款!” 写完之后,阿撒兹勒不仅在论坛上发,还到处转载,包括《恒岗中学模拟》的评论区也刷了几条。 黄旺目瞪口呆地看着,他很震惊,但第一时间也没敢阻止,毕竟撒总是他的老板。 可在看到阿撒兹勒第十五次复制粘贴的时候,黄旺总算是忍不住了,他一把抓住他的胳膊:“撒总!你这是在干什么!!” 黄旺的急是有原因的,是个人都能看出这些帖子对《恒岗中学模拟》这款游戏的伤害! 当然,严格来说,《恒岗中学模拟》并没有违反任何的法律法规。 如果《恒岗中学模拟》直接抄了其他游戏的代码,或者直接用了其他游戏的美术资源,那么直接就违法了,即便其他公司不来告,官方平台一旦核实,也会对这游戏进行下架处理。 《恒岗中学模拟》之所以和《监狱大亨》如此相像,主要是因为用了《监狱大亨》的同款模板以及同样的功能模块。 这些模板和功能模块既然是从官方平台上买来的,那就没有法律风险。 包括出bug的美术资源,那些也都是模板中自带的少量劣质资源,是一起卖的。 但不存在法律风险,不代表不存在道德问题。 就像有些游戏公司,完全模仿热门游戏的玩法,出个差不多的游戏然后通过营销手段来抢市场。违法吗?不违法,但这并不妨碍玩家骂他。 眼瞅着《恒岗中学模拟》刚要好起来,就被自己人从背后捅刀直接压灭星星之火,黄旺无法接受! 阿撒兹勒却是不为所动,他还是甩开黄旺的手,发出了最后一个帖子,然后自信满满地往电脑椅上一靠。 “你懂个屁,我才是地狱前线的老板!” 对于阿撒兹勒来说,如果这游戏真赚钱了,那四分之三的负面情绪还是要被莉莉丝给抢走,这是绝对不能容忍的! 第193章 抄袭才是顶级黑色幽默! 黄旺很委屈,但他毕竟也只是个没什么实力、能够随时被替换掉的程序员,面对不讲道理的老板,他什么都做不了。 “撒总我先回去了。” 黄旺拿起自己的东西,黑着脸推门而出。 阿撒兹勒并不在意黄旺的情绪,毕竟对于狡诈的恶魔来说,一切人类都只是他们获取负面情绪的工具而已。 像黄旺这样的程序员本来也不具备什么不可替代性,这世界上真正的顶尖程序员不多,但垃圾程序员可是一抓一大把。 阿撒兹勒十分确定,即便黄旺愤而离职,他也能轻易地花五六千块钱招到一个擅长写bug的程序员。 他更在意游戏的盈利问题。 …… …… 第二天,上午10点。 黄旺昨晚比较生气,所以今天直接睡觉睡到自然醒,然后才决定去上班。 兴旺园位于帝都的六环外,附近的交通很不发达,没有地铁站,要到附近地铁站至少还要坐20分钟的公交车。 不过黄旺自己租的房子离兴旺园不远,走路十几分钟也就到了。 来到公司,撒总果然不在。 这倒让黄旺有点小失望,如果撒总在、并且问起他为什么迟到的话,他倒是不介意怼几句,发泄一下自己的愤怒。 但撒总不在,这种期待就落空了。 黄旺一边继续因为撒总昨晚的行为而生气,一边刷着手机,再次关注《恒岗中学模拟》的情况。 “哎,完了,玩家们对抄袭这种事情还是非常反感的,《恒岗中学模拟》本来口碑就不怎么好,如果再来个抄袭的实锤爆料,那肯定是凉透了……” 黄旺有些沮丧。 作为一名程序员,虽然他的技术稀松,即便用了现成模板游戏仍然有一堆bug,但他也还是有一颗想要做好游戏的心。 要是一开始口碑就烂掉也就罢了,可好不容易有了回光返照的希望,又被彻底掐灭,这谁顶得住啊! 一晚上过去了热度也该发酵起来了。 黄旺不求别的,只求没人在意这个帖子,让它自然地沉底。 然而,看到帖子的热度,黄旺有些绝望。 热度很高!到现在仅在一个论坛上,就已经有二十多页的回复了! 黄旺一边叹气一边点开帖子的详情页,但是在看到讨论内容之后,他不由得默默停了下来,双眼睁大。 “哎?这是什么情况? “怎么……没什么人喷啊??” 原以为抄袭这种重磅炸弹扔出来,必然是一石激起千层浪、引得千夫所指,然而,论坛上玩家们的反应却和黄旺预期中的完全不同! “噗,就这?” “还以为是什么大新闻呢,不就是抄袭《监狱大亨》吗,玩过那游戏的早都看出来了吧。” “就是,就你眼尖,别人都眼瞎?真以为我们看不出抄袭?” “哎,不对吧,大家怎么对抄袭这么宽容?这不合理啊!” “严格来说这其实不算是抄袭,因为这游戏本来用的就是跟《监狱大亨》同样的游戏模板啊!这个模板都能在官方平台上找到,所以根本谈不上是抄,只不过《监狱大亨》对这个模板利用得比较好,做出来的功能比较符合游戏设定;而《恒岗中学模拟》利用得比较生硬而已。” “而且,我觉得这简直就是最高级的黑色幽默啊!你们不觉得吗?《恒岗中学模拟》这游戏简直就像是一次行为艺术,而它的抄袭,更是让这次行为艺术来到了顶峰,成为了不朽的经典!” “没错,细品起来简直是让人回味无穷。” “『一键排课』功能不好用这不是很正常的吗?安排课程的人也是有私心的,有教学能力的老师就一定教重点班吗?没有教学能力的老师就一定教普通班吗?这不一定!作为校长,如果你把排课的权利下放给别人,那闹出幺蛾子不是挺正常的事情吗?” “重点班被淘汰的同学离奇消失的bug,这也让人细思极恐啊。设身处地地想一下,你肩负着父母和全家人的期待好不容易进入了重点班,然后在学业的压力、学校的压力、家长的压力之下,本身就已经到了崩溃的边缘,本来就已经因为自己的成绩不佳而一直提心吊胆,终于有一天,你被重点班淘汰掉了,你想想自己根本无法接受这样的打击,也无法面对父母,于是……哎,细思极恐啊!” “贴图错误更是神来之笔!让我想到了《飞升》!只不过《飞升》那个是故意做的,多少沾点刻意,但《恒岗中学模拟》是自然出现的,这就更牛逼了!” “我不同意,不要踩一捧一!《飞升》那个说不定也是自然出现的。” “哎,其实学校中出现贴图错误,包括学校的桌椅变成监狱的桌椅,教室的门窗变成监狱的铁栅栏,这都可以理解为学生在高压状态下出现的幻觉。” “最奇妙的是,《恒岗中学模拟》做的题材明明是『高考工厂』,可是它全盘抄袭了《监狱大亨》的玩法之后,乍一看竟然毫无任何问题!这说明什么?是不是说明这些高考工厂本就与监狱没有任何区别?否则为什么玩家们完全没有觉得不对劲呢?” “原本,我认为《恒岗中学模拟》只是个好活,但现在,我认为它是个绝活!必须神作,满分!” “虽然这明显不是制作者的本意,但没关系,神作往往就是作者不经意间创造出来的,这游戏值得一个好评!” 看着论坛上的这些讨论,黄旺不由得瞪大眼睛,感觉自己像是在看天书一样。 什么情况? 游戏竟然又莫名其妙地火了? 咦,为什么要说又呢。 这跟当初《地狱劣魔》的情况很相似啊,非常相似! 是撒总高瞻远瞩、提前已经想到了这一天? 不,绝对不可能! 黄旺跟阿撒兹勒朝夕相处,可太清楚他是个什么样的人了。不管从任何角度来看,他都绝不是什么高瞻远瞩的天才设计师,他就是个敷衍、凑合、得过且过、只想着做垃圾游戏的垃圾制作人,这一点毋庸置疑。 甚至黄旺严重怀疑,这位撒总是不是跟投资人有仇。 否则为什么要故意放出“抄袭”的黑料来给《恒岗中学模拟》背后捅刀呢? 虽然从结果上来看,这黑料反而让游戏的热度更上一层楼,但黄旺很清楚,这绝不是撒总的本意。 因为当时撒总的态度太明确了! 如果这一切都是撒总计划好的,那么他肯定会提前解释清楚,或者至少也应该是一副云淡风轻的样子,让黄旺自己参悟。 如果那样的话,黄旺在此时必然会心悦诚服,并铁了心的跟撒总绑在一条船上同生共死。 但撒总没有他不仅气急败坏,而且还在黄旺尝试阻拦的时候,一把将黄旺给甩开,直接拿自己老板的身份压人。 那就说明…… 《地狱劣魔》和《恒岗中学模拟》两款游戏的火爆,都不是撒总的本意,而是都有外力推动! 仔细回想,从《地狱劣魔》的“粪池蝶泳速通大赛”到《恒岗中学模拟》的“主播收钱改名活动”,这两款游戏的成功乍一看都是偶然因素,但这些偶然因素中,却也有人为操纵的痕迹。 至于具体是谁在操控? 黄旺只是个普通的程序员,不是侦探所以他暂时还想不清楚这一点。 但他也并不打算把这件事情告诉撒总。 你把我当用完就扔的工具人,那我干嘛跟你分享信息! 想到这里,黄旺的心情莫名地变好了一些,他哼着小曲,继续在公司电脑上打游戏。 …… 晚上6点刚过,莉莉丝已经来到兴旺园。 顾凡自然也已经提前到了。 “走!” 莉莉丝一挥手,昂首阔步地来到地狱前线所在的单元楼,然后敲开了单元门。 此时,阿撒兹勒显然也才刚从地狱来到人间。 一整个白天,他都没在人间,所以还没来得及搞清楚状况,也并不能完全确定自己昨晚扔出的那个杀手锏到底生效了没有。 刚想看一下后台的数据莉莉丝就已经杀到了。 黄旺不在房间内,显然他到下班时间就已经走了,一点没给阿撒兹勒留面子。 顾凡和莉莉丝在沙发上坐下,然后一摊手:“撒总,贵公司的全部盈利,可以全部上缴了吧?” 莉莉丝也满怀期待地说道:“对!还有四分之三的负面情绪值!” 阿撒兹勒被打得有点措手不及:“等一下,难道《恒岗中学模拟》已经盈利了???” 顾凡微微一笑,脸上一副“伱猜呢”的表情。 阿撒兹勒赶忙打开后台一看,发现在他不在的这个白天,《恒岗中学模拟》的口碑和销量竟然有了一次爆发式的增长! 到目前为止,《恒岗中学模拟》的评价是『多半好评』,而销量则是达到了恐怖的30万份! 这个数字,直接让阿撒兹勒差点浑身瘫软躺在地上。 这游戏的售价非常便宜,仅仅6块钱,所以几万份的销量对阿撒兹勒来说根本没什么关系,想要收回100万的成本几乎是不可能的。 但是他没想到这破游戏在突然爆火之后,6块钱的售价却成了他的催命符! ?鬼知道这游戏竟然能火成这样啊!! 第194章 驾驶类游戏与路怒症 阿撒兹勒感觉到一阵天旋地转,他显然无法接受这个事实。 因为《恒岗中学模拟》收集负面情绪的效果也非常不错,甚至比《地狱劣魔》还要更好! 虽说从单个玩家来看,《恒岗中学模拟》收集的负面情绪不算很多,但毕竟这款游戏的热度高,销量也高,积累起来就是一个相当可怕的数字。 可是这么多的负面情绪竟然要拱手上交四分之三? 这对阿撒兹勒来说,简直比割肉还要痛。 他愤怒地看向顾凡:“你算计我!” 虽然很生气,但阿撒兹勒还是不敢冲莉莉丝撒气的,毕竟他们在地狱的地位相差悬殊。所以,也就只能冲顾凡发发牢骚了。 事到如今,阿撒兹勒早就已经明白这两款游戏成功的背后都有逆天堂的人在搞鬼。 不管是之前的《地狱劣魔》速通大赛,还是这次《恒岗中学模拟》针对主播和直播平台的那个小程序,多半都是顾凡干的。 所以,他愤怒地瞪着顾凡,双眼中就像是燃烧着熊熊的地狱烈焰一样。 虽说地狱恶魔来到人间跟普通人区别不大,但他们毕竟作恶多端,这种强大的气场就像是凶恶的连环杀人犯一样,足够给普通人制造巨大的压力。 甚至时间比较长的话,一些心理脆弱的人有可能精神崩溃,或者产生一定的精神疾病。 莉莉丝瞬间警惕,立刻挡在顾凡身前:“阿撒兹勒!你想干什么?我警告你不要耍什么花样,否则回到地狱我一定把你炸成吮指原味鸡!” 再怎么说顾凡现在也是她的头号功臣,当然还是要保护一下的。 不过顾凡倒是一点都不在意。 威胁我? 不好意思,我都敢在莉莉丝眼皮子底下疯狂地左右横跳,又怎么可能被你威胁到。 他淡然地说道:“撒总,你想说什么? “这一切不都在投资的契约条款中写得清清楚楚吗? “游戏中并没有出现与原本设计有重大偏差、且直接导致游戏异常盈利的bug,所以当然要按照契约办事。你们恶魔至少要遵守契约内容吧?” 阿撒兹勒愤然说道:“你休想糊弄我!就是伱给那个主播刷的礼物,甚至都懒得用网名来遮掩一下!” 顾凡一摊手:“啊?契约里有任何一条规定说我不能给主播刷礼物吗?” 阿撒兹勒又说道:“那个小程序肯定也是你开发的!” 顾凡坦然地说道:“那又怎么样?这个小程序的唯一作用就是自动读取送礼物的id,然后导入到游戏中。这又怎么了呢? “就算它起到了一些作用,也都是为游戏做了宣传,吸引更多的人进入,意味着能产生更多的负面情绪,而且也并没有对游戏销量产生什么直接影响啊! “这游戏之所以会赚钱,归根结底不还是因为你的设计就有问题吗?” 莉莉丝猛地点头:“对,休想抵赖!” 阿撒兹勒彻底没话说了,他就像是被抽干了所有的力气,瘫坐在椅子上。 【来自阿撒兹勒的负面情绪值+189万!】 这只是第一笔,之后阿撒兹勒用《恒岗中学模拟》这款游戏每赚到4点负面情绪值,都要上缴三点。 当然,之前的《地狱劣魔》也是一样。 在负面情绪值入账的瞬间,莉莉丝感觉浑身舒泰,简直从未有过如此的快乐! 而且这次分到的负面情绪值还比《地狱劣魔》多了30多万,这简直让她喜出望外。 之前因为《飞升》而积累的不高兴,大部分都烟消云散了。 “好了,那我们先走了。 “下一款游戏你再接再厉吧!” 莉莉丝领着顾凡准备离开。 然而就在此时阿撒兹勒突然又把她给拦住了:“等一下!尊敬的莉莉丝大人,我有一件非常重要的事情要向您汇报。” 莉莉丝有些诧异:“嗯?什么事情?” 阿撒兹勒双眼微微眯起,眼神中充满威胁和恶毒:“莉莉丝大人,我严重怀疑你的这位首席智囊,就是最大的内鬼!” 顾凡惊了,此时的他感觉自己就像是好端端地走在路上,却突然被咬了一口。 什么鬼啊! 你和莉莉丝的恩怨为什么要扯到我的头上? 顾凡赶忙说道:“撒总,就算你很生气,也不能含血喷人啊!莉总,这是毁谤,他毁谤我啊!” 莉莉丝微微皱眉,不过她还是一抬手,示意顾凡先不要说话。 “阿撒兹勒,你说这话有任何的证据吗?” 阿撒兹勒摇头:“没有! “但莉莉丝大人,请您好好地想一想,您每次的计划都是如此的完美,但为什么总是会功亏一篑?一次两次还能说是巧合,但已经有过这么多次,难道还是巧合吗? “更何况,我的计划也是完美无缺的,可您和您的这位智囊却还是每次都成功地让地狱前线的游戏盈利。 “莉莉丝大人,您觉得这也是巧合吗? “如果您的这位智囊如此有能力,可以让地狱前线的游戏都盈利,那你又如何确定逆天堂那些游戏的成功,不是他在搞鬼呢?” 顾凡都惊了,这个阿撒兹勒,有点恶毒啊! 显然,阿撒兹勒也完全没有任何的证据,但是他就是利用了恶魔都非常多疑的这一点,硬是挑拨莉莉丝和顾凡的关系! 当然,他挑拨对了,顾凡确实是内鬼。 但那又如何?也并不妨碍顾凡觉得自己很冤枉! 莉莉丝眉头紧皱,右手托着下巴陷入沉思。 顾凡赶忙说道:“莉总,你千万不要相信小人挑拨,我对地狱的忠心苍天可鉴!” 莉莉丝摆了摆手:“别吵,我在思考!” 不过很快,她表情变得坚定起来,看向阿撒兹勒:“哼,阿撒兹勒,你是不是觉得只要挑拨一下我和智囊之间的关系,等我们的联盟不攻自破,以后就再也没办法让你的游戏盈利了? “到时候你就可以放开手脚和我斗了? “放心,那是不可能的!以后不论发生任何事情,顾凡都会盯着你,你大可以使出浑身解数,看看能不能逃出他的手掌心! “你说对吧,顾凡?” 莉莉丝看了过来,顾凡赶忙点头:“当然,莉总!” “我们走!” 这次莉莉丝赚得可谓是盆满钵满,带着顾凡志得意满地离开了。 …… 晚上8点多,莉莉丝和顾凡回到了别墅中。 “顾凡!” 莉莉丝往沙发上一坐,她似乎并没有太受到阿撒兹勒挑拨离间的影响,仍旧充满期待地问道:“对于下一款游戏你有什么好想法了吗?” 顾凡不由得一惊:“啊?这么快?” 莉莉丝微微皱眉:“这有什么快的!在我们地狱,这已经是效率很低的了! “这次不需要你出明确的方案,你先想个大方向。现在想!” 顾凡有些无奈,有个这样的投资人,真是想不猝死都难。 别总是拿地狱的工作强度来要求我啊! 但他也没什么办法只能从冰箱中拿了一罐可乐,给自己补充了一点咖啡因之后,开始绞尽脑汁地想新游戏的点子。 当然,《飞升》这款游戏其实还没发售太长时间,后续应该还会有许多的波折,但莉莉丝在从阿撒兹勒那里拿到近190万的负面情绪之后显然很兴奋,已经迫不及待地想要开始着手研发新游戏了。 领导动动嘴,下属跑断腿,千斤重担又压在了顾凡的身上。 顾凡沉吟片刻:“莉总,我想了一下,咱们到目前为止尝试过的游戏类型也挺多了,要不,这款新游戏咱们从没尝试过的游戏里找?” 莉莉丝点头:“嗯,可以!” 顾凡想了想:“你觉得……驾驶类游戏怎么样?” “驾驶类游戏?就是开车吗?”莉莉丝眉头微微皱起,显然对这个题材不是特别感冒。 在她印象中,驾驶类游戏无非是两种,一种是竞速类的,一种是驾驶模拟类的,这两种游戏都有着相当固定的玩家群体。 “驾驶类游戏应该很难产生什么负面情绪吧?”莉莉丝疑惑道。 顾凡摇头:“那得看具体是什么样的驾驶类游戏了! “莉总,你知不知道现实中有个词,叫做『路怒症』?” 莉莉丝眉头紧皱:“呃……露露症是什么?” 顾凡有些无奈:“是怒路……哦不,是路怒症!通俗地来说,就是当人类在开车的时候,往往很容易因为一些事情而发怒。甚至一些平时脾气特别好的人,也根本无法避免,甚至有可能更加严重。” 莉莉丝眉头一挑:“哦?听起来有点意思,你继续说。” 一听到“发怒”,她就感兴趣了,毕竟这是一种非常直观的负面情绪。 顾凡解释道:“路怒症这个东西,出现的原因是很多的。人类愤怒主要是因为对事物失去了掌控感,而在驾驶的时候,因为车辆是封闭环境,司机之间无法互相交流,而且司机也无法直接掌控路面上的种种情况,所以在遭遇加塞、别车或者看到其他司机的不文明驾驶行为时,就会特别容易愤怒。” ?莉莉丝眼前一亮:“你是说,要尽可能地将路怒症这个点搬到游戏中?这个点子不错!” 第195章 无聊与愤怒 顾凡打开手机,在视频网站上搜了一下路怒症的相关视频。 看到许多平时温文尔雅的人变得暴怒,而一些本就脾气不好的人更加暴怒,莉莉丝相当满意。 尤其是一些国外的路怒症视频,双方一言不合就直接上演美式居合,更是让人看得惊心动魄。 “好!顾凡你果然很有想法,我没有看错你! “那你详细说说,这款游戏具体应该怎么做?” 顾凡稍加思索,然后娓娓道来。 “莉总,我觉得这游戏应该主打两种负面情绪,分别是愤怒,以及无聊! “这两种负面情绪叠加,足以冲淡一般驾驶所带来的乐趣,让负面情绪成为游戏产出情绪的主要方向。 “此外,我认为这最好是一款可联网的单机游戏,这对于进一步收集负面情绪,有着十分重要的意义。” 莉莉丝听得有些疑惑:“可联网的单机游戏?就是说,不强制玩家随时联网,平时也可以单机游玩,但为他们增设联网功能?就像当初《盗火者》那样?” 顾凡点头:“对!” 莉莉丝有些费解:“这有什么说法吗?” 顾凡解释道:“当然有说法。联网,对于产生负面情绪来说肯定有着非常重要的作用。路怒症嘛,玩家们因为NPC的车辆而路怒,这个概率显然会明显低于他们因为其他玩家的车辆而路怒。” 莉莉丝想了想,确实。 相较而言,NPC虽然也能激发玩家的愤怒情绪,但这种情绪往往短暂且不持久。因为玩家很清楚那只是电脑AI而已,都是写好的程序又不是真人,甚至没有自己的意识,有什么可动气的? 但如果是跟一个真人杠上了,那情况可能就会有很大的区别。 “为什么不直接做联网模式呢?”莉莉丝问道。 顾凡笑了笑:“直接做联网模式的话,有很多玩家会直接被劝退的。 “我们既然想要尽可能多地收集负面情绪,当然还是尽可能把玩家都骗进来杀。 “这样玩家如果网络环境不允许,至少还能玩玩单机模式,继续给我们贡献负面情绪值。 “蚊子再小也是肉嘛。” 莉莉丝点头:“嗯,不错,还是顾凡你想得周全!那这游戏具体要怎么做呢?” 顾凡在客厅中稍微踱了两步,简单捋顺了一下思路:“很简单,莉总,我们要围绕之前我说的两个负面情绪来设计这款游戏,分别是『无聊』和『愤怒』。 “如何才能让玩家感觉到无聊呢? “一般的竞速类游戏肯定是不行的。玩家可以飙车、可以漂移,只会让他们感觉到肾上腺素飙升。 “想要让玩家们感觉到无聊,就要尽可能地接近于现实中的行车环境,限速,遵守交通规则,避让行人和电动车,最好还时不时地安排点堵车。同时,要限制玩家的行车路线,让他们不能自由地想开到哪就开到哪,而是要严格按照固定的路线来行进。” 莉莉丝不由得眼前一亮:“不错!这样确实比较无聊,那愤怒呢?” 顾凡继续说道:“很简单,我们联想一下路怒症的发生条件。 “我们要求玩家必须按照特定路线行驶,并且必须遵守交通规则一旦违反,就有可能会被抓拍或者扣分。 “但是!在此基础上,我们却时常安排一些玩家附近的NPC车辆,进行反复变道、加塞等不文明驾驶行为,尽可能地激发玩家的怒火!” 莉莉丝认真听着,频频点头:“嗯!听起来是个不错的主意! “但是……一直这样搞也会很容易疲劳吧?万一玩家破罐子破摔了怎么办?” 顾凡解释道:“很简单,我们继续加重惩罚就可以了! “如果玩家违章,那么就按照违章来惩罚。罚钱、扣分!如果分扣完了,账号就会被冻结一段时间,而后才能正常进行游戏。 “如果玩家在车祸中受伤也必须等待救护车前来,然后眼睁睁地看着自己被拖上救护车,在医院中住院。在这個过程中,同样会扣除玩家在医院中的医药费,期间玩家一上线就在医院中,同样无法继续进行游戏。 “如果玩家不幸死亡,那么游戏账号同样会被冻结一定的时间,无法游玩。 “还有一点,如果在路上发生事故,其他驾驶者发生车祸,那么玩家必须立刻靠边停车进行施救! “在现实中,这种事情纯靠自愿,但在我们游戏中,却必须是强制的。 “如果玩家不救,同样要扣分、罚款,进一步让玩家产生更多的负面情绪!” 莉莉丝眉头微皱:“那如果玩家去救呢?” 顾凡呵呵一笑:“那就救嘛!如果救援成功的话,会获得少量的奖金。但是,玩家必须根据伤者的情况正确施救,而且必须遵照一定的流程。 “比如,需要先给发动机熄火,帮伤者解开安全带,让伤者仰头、保持呼吸道通畅,有明显伤口的话需要进行简单包扎止血,根据伤者的情况决定要不要将他移出车辆…… “一旦玩家有任何错误的步骤,不仅拿不到奖金,还要额外扣钱!” 莉莉丝眼前一亮:“哦?也就是说奖励很低,惩罚却很高吗?很好,这非常符合我们逆天堂游戏的设计思路!还有别的吗?” 顾凡想了想:“其他的功能也可以酌情加入。 “比如,游戏中的钱具体从哪来呢?我们可以为玩家提供几种不同的职业。 “上班族:每天需要按时按点开车去上下班,必然要经历早晚高峰,一旦迟到就会被扣工资。每个月的工资相对固定。 “出租车司机:需要在城市中到处接活,路线相对自由,但收入也有比较大的浮动。 “网红:可以直播自己的驾驶内容,但这取决于具体有多少人看。当然,直播是在游戏中进行的,玩家也是在游戏中观看的。只有观看的人多,才能获得收入,否则就一分钱都没有。 “其他的功能,莉总你可以酌情加入。” 莉莉丝很高兴:“很好!顾凡,这个点子非常不错!感谢你为逆天堂兢兢业业、立下的汗马功劳!以后下了地狱,我一定不会亏待你的!” 顾凡有些尴尬地咳嗽两声:“咳咳,其实莉总你在人间也可以不亏待我,不一定非得下地狱的。伱看你那红色法拉利……” 莉莉丝就当没听见:“好了顾凡,这次的游戏还是我亲自来写设计稿吧!你这段时间太辛苦了,好好休息两天吧! “对了,你跟所有的骨干成员说一声,后天我要召开一次负责人会议,到时候让大家记得都参加,我有非常重要的事情要宣布!” 说完,莉莉丝原地消失了。 “这次不需要我写设计稿了?” 顾凡不由得微微皱眉,他有些诧异,并且隐约有了一种不太好的预感。 按理说,莉莉丝对自己的信任程度越来越高,自己在工作上的自主性应该也会越来越强才对。 从最开始完全不能提出任何意见,到后来可以参与敲定游戏的题材和大方向,再到后来可以主动设计…… 顾凡明明是走在一条正确的道路上。 可现在,怎么突然又倒回去了?不让写设计稿了? 真是莉莉丝说的那样,觉得他太累了,让他休息两天? 怎么可能! 顾凡可太了解这些恶魔了,要说什么体谅下属那绝对是不可能的。 只有一个解释那就是莉莉丝对顾凡的信任度下降了! 但此时顾凡也做不了什么,如果在莉莉丝已经告知不需要写设计方案的情况下强行写,那反而会引发更大的怀疑。 “算了,那就先不想了。” 顾凡这几天也确实累得够呛,每天高强度烧脑,大脑都有点快冒烟了,正好趁此机会好好休息休息,冷却一下。 他伸了个懒腰,简单洗漱过后,早早地躺在床上睡了。 (本章完) 第196章 顾总不再负责游戏的开发工作! 2月7日,周五晚上6点。 逆天堂游戏的各部门负责人齐聚一堂,在其中一座别墅一层的会议室中,准备开会。 魏成杰有些疑惑,为什么非得选在下班时间开会呢? 如果是在其他公司,那这种事情挺正常的。 但是以逆天堂的这个工作强度来说,白天开会也完全没有任何问题吧? 对此,周扬是这样回答的。 “别问,反正你就记住,但凡是晚上开的会,都是投资人要开的会!给点面子捧捧场就行了,至于具体说了什么,可听可不听。” 魏成杰一头雾水。 虽说他之前已经在反复研读逆天堂的都市怪谈,并且用死记硬背的方式记住了这些行事准则,但毕竟对于它的内在逻辑还没有完全理解,很多细节仍有疑惑。 尤其是对投资人与公司的复杂关系,还没能彻底了解。 不过魏成杰也懒得去思考这些问题,严格来说他此时的岗位是『执行主策』,也就是不负责游戏的功能设计,而只需要对项目进行管理、确保游戏如期开发完成就可以了。 有顾总和周扬在,魏成杰完全可以只闷头做自己的工作,而无需在意那些细枝末节的问题。 众人正有一搭没一搭地聊着,莉莉丝到了。 她刚在大会议桌上手的椅子上坐下,就语出惊人。 “今天这个会呢,也没什么特别重要的事情,主要是调整一下我们公司的组织结构。 “如大家所见,随着逆天堂游戏的不断发展,我们的账面资金越来越多,原本小作坊式的架构自然也不太适合了。 “之前顾总也曾经跟我提过,希望可以适当地拿出一部分多余资金用来投资,对吧顾总?” 顾凡也不太清楚莉莉丝这葫芦里到底卖的什么药,不过还是点了点头:“是的。” 这一点,之前顾凡确实跟莉莉丝简单提过,不过那时候莉莉丝表现出一副兴致缺缺的样子,明显就没往心里去。 怎么在这个时候旧事重提了呢? 颇为奇怪! 作为一家能赚钱的游戏公司,逆天堂游戏之前就遇到了和许多成功游戏公司同样的问题,那就是账面上的现金太多,有点不知道该怎么花了! 虽说在最初的设计中,公司资金中的70%都要用于下一款游戏的开发,但这种分配方式在初期还可以,到了现在就会发现,这70%的资金已经明显高于开发下一款游戏所需的资金了。 就拿目前逆天堂游戏的情况来说,在开发《飞升》这款游戏之前,逆天堂的开发和运营经费就已经来到了5300万。 而《飞升》这款游戏的各项成本,杂七杂八地算下来大概是3700多万,这意味着原本的费用就已经剩下了大约1600万的结余。 而随着《飞升》的火爆和热销,到目前为止发售一周,它的销量已经破了十万! 按照每份售价138来计算,这游戏一周就已经带来了800多万的收入。 按照这个数据估算,《飞升》第一個月的销量很有可能突破50万,后续累计销量达到百万也不是什么太大的问题。 也就是说,3700万的成本最后能获得8000多万甚至过亿的收入。 除此之外,其他游戏也还在陆陆续续地贡献收入。 这样综合算下来,如果逆天堂的下一款游戏开发三个月的话,那么严格按照70%计算,至少会有5600多万的研发经费! 什么游戏能花这么多钱? 当然,游戏这行业的开销上不封顶,真要是舍得搞那些超级大制作,砸进去几个亿也不难。 可逆天堂自有国情在此,莉莉丝急于在短期内获取大量的负面情绪,所以她不接受太长的研发周期,最多三四个月,游戏就得发售。 即便是短期内疯狂招人,也不太可能大幅提升工作效率,这毕竟不是一个简单的1+1=2的问题。 所以,基本上是不可能花完这么多研发经费的。 那么这些研发经费怎么办呢?肯定是得想其他的办法花出去了。 当然,已签订的契约是不能违反的,说是70%用于游戏宣传和研发,那就只能用于游戏宣传和研发。 但问题在于,『游戏宣传和研发』本身是一个非常宽泛的概念。 买量算宣传,那么买下一栋楼给游戏打广告算不算宣传? 凡是跟游戏内容相关的都算是研发成本,那么游戏的实体光碟算不算研发成本?随实体光碟附赠的周边产品算不算游戏的研发成本? 对于这些内容,莉莉丝的契约上并没有详细做出规定,非要抠字眼的话,其实广义上能产生关联的内容,都可以强行归纳进去。 这些钱在公司账户上躺着也是躺着,不如花出去发挥一些余热。 这是顾凡对莉莉丝的建议,而此时,莉莉丝显然采纳了这个建议。 但具体为什么采纳呢?顾凡还有些摸不着头脑。 莉莉丝一拍手:“所以,我决定!对公司目前的组织架构进行一定的调整。 “由顾总牵头,为我们逆天堂游戏去探索全新的业务领域,去开疆拓土! “实体行业,投资,或者游戏周边……只要与我们游戏主体业务直接相关联的产业,都可以尝试踏足!” 听到这里,众人不由得眼前一亮。 莉总啊,你这个投资人可总算是办了件人事啊! 不过周扬、赵海泉等几个老员工眼中,除了惊喜之外,也有浓浓的怀疑。 他们互相之间看了看,都从彼此眼中看到了同样的困惑。 这完全不符合莉总的行事风格啊!这还是那个傻逼制作人吗?怎么突然干起人事来了? 有问题,肯定有问题! 果然,莉莉丝话锋一转:“那么这样一来……顾总要忙于新领域的开拓,自然也就无法兼顾游戏的开发工作。 “所以,逆天堂游戏将进行常规的人事调整。 “为了让顾总能够安心工作,周扬!魏成杰!你们两个人要接过顾总的大旗,全权负责游戏的开发工作! “尤其是周扬,稍后我会将新游戏的设计概念稿交给你,给你三天时间,完善成详细的游戏设计稿。这款游戏也是顾总的创意,你可要认真改,不能敷衍哦。” 此言一出,众人全都惊了:“那顾总做什么?” 莉莉丝解释道:“之前不是说过了嘛。顾总将主要负责新业务的开拓,以及对我们投资的公司『地狱前线』的管理。 “当然,顾总仍旧是逆天堂游戏的总裁,当公司有需要的时候,他还是可以随时回来负责游戏部门的业务。 “当然,具体什么情况下才算是有需要……我会严格把关的。” 但这些话显然并没有说服在场的员工们,他们立刻沸腾起来。 “说到底,顾总还是不负责游戏部门了?” “那不行,那绝对不行!” “游戏部门没了顾总,那就没有了灵魂啊!莉总三思!” “顾总不在,游戏部门立刻就得垮了!到时候就算开拓了新业务又怎么样,游戏业务才是我们逆天堂的命脉啊!” 众人简直是群情激奋,完全无法接受这样的安排! 因为大家都非常清楚,逆天堂游戏能活到今天,顾总绝对是发挥了不可替代的作用! 没有了顾总的约束,鬼知道莉总这个投资人会干出什么事来。 虽说目前逆天堂游戏的资金状况看起来十分良好,但游戏行业本身就是个高风险的行业,只要一款游戏失败就是元气大伤,连续两款游戏失败说不定就要直接破产。 到时候大家的奖金怎么办? 你这不是跟顾总过不去,这是跟全体员工的身家性命过不去! 所以,这一决议立刻遭到了公司上上下下所有人的一致反对! 莉莉丝的双眼微微眯起,表情变得十分危险。 很显然,她越来越深刻地意识到逆天堂这家公司似乎有了一些问题。而这些问题,明显会妨碍她收集负面情绪的大业! 现在这些员工们竟然只知道顾总而不知道莉总了,这还得了? 没想到之前给这些员工们发了很多奖金,却也没能收买人心…… 眼瞅着双方的矛盾逐渐尖锐起来,倒是顾凡发话了。 “莉总,还有各位,大家都先冷静一下。 “对于这件事情,我完全支持莉总的决定!” 这倒是让众人全都愣住了。 尤其是莉莉丝,她眉头一挑,发出“嗯?”的疑惑,明显有些出乎意料。 顾凡看了看周扬,以及公司其他的负责人们:“我相信,经过这段时间的共事,你们已经对逆天堂的游戏设计理念有了充分的理解,即便我不干涉游戏的开发工作,伱们也一定能妥善地将分内的工作完成!” (本章完) 第198章 你的建议选择性采纳! 这游戏简单来说,就是一眼寄! 竞速类游戏给玩家带来的主要乐趣,其实就是风驰电掣的爽感。 为了强化这种爽感,很多竞速类游戏甚至抛弃真实性,通过完全不遵循物理规律的强大抓地力和转弯性能,以及氮气加速等花样加速技巧,来不断刺激玩家的感官阈值。 而另一个流派,模拟流派,虽然注重真实,大大增加了玩家的练习成本,但在练习完成之后,一口气跑完一张拉力赛地图的那种酣畅淋漓的爽感也让人欲罢不能。 至于说什么样的驾驶最无聊? 显然就是城市驾驶了! 很多人不喜欢开车,却喜欢玩驾驶类游戏,就因为前者是通勤,而后者是娱乐。 当然,市面上也存在一些需要遵守交通规则的驾驶模拟类游戏,比如卡车模拟,但即便是这样的游戏,也都会尽可能弱化惩罚机制。不管是违章还是发生车祸,都不会特别严重,顶多也就是扣点钱而已。 而《路怒症模拟器》呢? 这惩罚机制简直高到了匪夷所思的地步! 不仅仅是会扣分、扣钱,关键是路上发生车祸的话,玩家还必须下车进行救治! 神经病啊! NPC发生车祸关我屁事啊! 而且这些NPC还都喜欢加塞甚至是恶意别车,玩家不气得一脚油门顶上去就不错了,还救人? 这不是纯粹给玩家添堵吗? 至于这游戏的职业设定,以及摩托车、电动车、自行车等交通方式……只能说花里胡哨,但对于游戏的核心乐趣根本就没有明显的提升,纯纯的无用功。 除此之外,还有最重要的一点。 那就是BUG! 这段时间,周扬一直都在认真研究逆天堂之前的游戏,这些游戏都有一个共同点,那就是原本看起来有着这样或那样的问题,但在出现一个BUG之后,就能够化腐朽为神奇,突然激活了全新的玩法和机制,让游戏变得有趣起来! 可是《路怒症模拟器》呢? 完全找不到任何可塞BUG的地方啊! 难不成,塞个BUG让城市变得很空旷、让玩家可以随意飙车?或者让玩家的车辆具有更强大的性能随意漂移甩尾? 这显然都不行,都太明显了啊! 哪有BUG能起到这样的作用?瞬间就暴露了。 看着周扬和魏成杰眉头紧锁,莉莉丝不由得嘴角微微上扬,露出了笑容。 “怎么样,有什么意见吗?” 虽然知道被采纳的可能性基本为零,但周扬想了想,还是说道:“莉总,这游戏似乎没什么乐趣啊! “能不能这样? “目前城市的这些内容,咱们还是保留,不做太多的改动。 “但是呢,是不是可以额外增加一些内容?比如增加一個新职业,叫做赛车手。玩家可以成为拉力赛的车手,去跑一些拉力赛事。 “又或者加一个新职业,长途货运司机,可以允许玩家开大卡车在不同城市之间送货。 “而且这游戏的上手难度有点太高了,是不是可以在游戏中加入一个科目一二三的学习或教程?让玩家们完成教程以后才能正式上路。” 在目前的这个游戏底子的基础上,周扬也就只能想出这种解决方案了。 相较而言,拉力赛车手和长途货运司机,比目前的这三个职业都要有意思。 前者至少可以有一些模拟驾驶类游戏的乐趣,让真正有技术的玩家可以玩玩拉力赛,感受一下漂移的快乐; 后者则是类似于卡车模拟,让玩家可以跑长途拉活。 不管是哪一种,肯定都比玩家在逼仄的城市道路中堵车要快乐得多。 有了这两种职业,玩家在游戏中至少还能获得一些乐趣。 此外,科目一二三的『驾照考试』内容,表面上看起来是新手教程,但实际上却可以作为『驾考模拟器』而存在。 有了它,说不定还能宣传一下这游戏有助于通过驾照考试,甚至和一些驾校合作之类的,进一步提升游戏的热度。 周扬确信如果能加入这些内容,那么《路怒症模拟器》这款游戏的乐趣将会大幅提升,口碑也会有明显的好转。 然而,莉莉丝面带微笑:“嗯,你提的建议很好。 “但『拉力赛』和『驾照考试』这两个改动,明显不符合我们这款游戏的底层逻辑,所以无法采纳。” 周扬嘴角微微抽动,得,就知道会是这样。 提这些建议就多余,反正莉总但凡干一点人事,也不至于一点人事都不干。 很显然,莉莉丝一眼就看穿了周扬的想法。 按照这么个该法,游戏肯定会产生正面情绪啊,这还得了? 尤其是这个『驾照考试』,这等于是构建了一个循序渐进的门槛,玩家从驾照开始考,有明确的目标,这会让他们遭受的挫折和打击变少,产生的负面情绪自然也会变少。 就得一开始直接把他们扔到路上,尽可能减少新手指引,这才带劲呢! “不过……你的第二条建议,倒是可以考虑。” 莉莉丝的这句话,让周扬重新燃起了希望。 哦?难道莉总这次要有限度地当个人了? 如果玩家能扮演长途货运司机的话,那么至少能有一些类似于『卡车模拟游戏』之类的爽点,这游戏还不算是彻底没救。 莉莉丝继续说道:“那干脆再加两种职业好了! “五种职业,分别是上班族、外卖员、出租车司机、网红、长途货运司机。 “外卖员只能选择自行车、电动车、摩托车这三种交通工具,主要靠跑单送外卖来赚钱。 “一般的交通法规会对他们比较宽松,偶尔闯红灯也不会被判罚,毕竟是电动车嘛。 “长途货运司机开大卡车去送货,跑高速。 “但是……这两种职业,也必须遵循游戏的基本原则。 “他们还是会时常遇到一些NPC车辆,反复变道、加塞、并排行驶,而且一旦发生车祸,还是要停下来立刻按照正确的步骤进行施救。 “在高速路上也同样如此!” 周扬嘴巴微张,表情变得呆滞。 很显然,莉总还是没有做人! 这样一来,『卡车模拟』的爽点也完全没有了啊! 玩家们玩卡车模拟,其实是喜欢那种在空旷道路上驾驶的感觉。所有的卡车模拟类游戏,氛围都是轻松、悠闲的,不会真的出现各种傻逼车辆给玩家捣乱。 但《路怒症模拟》偏偏反其道而行之,铁了心的要跟玩家对着干,不仅城市道路是这样,高速路也是这样! 而新加入的『外卖员』职业,更是让城市内部变得更加混乱。 因为外卖员只能骑自行车、电动车、摩托车,系统也不会对他们严格执行交规,那就肯定会有加塞或者闯红灯的行为,而这些行为必然会产生连锁反应,让交通更加混乱…… 至于这游戏最后做出来到底是个什么状态,周扬不敢想。 总之,肯定不会是交通通畅、井井有条。 莉莉丝简单地在设计稿上记了一下:“好!那就这么改了。我可真是一个善于听取建议的设计师呢。” 周扬嘴角微微抽动,虽然他很想吐槽,但是内心中的小人还是劝住了他。 算了算了哥,没必要跟投资人置气! 好好想想顾总是怎么做的! “好啦,就这么定了,周扬,你来负责把这份设计方案再完善一下,过两天我再来过目! “你最好严格按照我说的来写,不要让我看到有任何自作聪明的地方! “可以下班了。” 莉莉丝说完,开开心心地离开了。 等到莉莉丝走远周扬这才看了看魏成杰,两人脸上都露出相当难绷的表情。 “怎么办?”魏成杰问道。 虽然他也算是个身经百战的老制作人了,但在这种情况下,还是恨自己能力不足,竟然有了一种束手无策的感觉。 周扬叹了口气:“能怎么办?硬着头皮上吧!好好想想……顾总会怎么做?” (本章完) 第199章 外设! 回到顾凡的别墅中,莉莉丝开心地翘脚坐在沙发上,为自己的英明安排感到非常满意。 现在《路怒症模拟器》的设计已经基本上敲定了,莉莉丝再次感觉到信心满满,这款游戏一定能一雪前耻、获得大量的负面情绪! 而对于顾凡的安排,莉莉丝也自认为这是一个天才般的决定。 虽然她当面驳斥了阿撒兹勒说的那些话,表现出自己对顾凡的绝对信任,但那怎么可能是她的真心话呢? 其实作为一个多疑的恶魔,哪怕阿撒兹勒不提,她也会怀疑。 而现在,莉莉丝针对目前的情况,给出了一个最优解。 既然顾凡负责的游戏产业总是出问题,那不管是不是他的问题,就都得换掉了。 顾凡在掠夺地狱前线负面情绪这方面做得很好,那就让他继续做下去;除此之外,再让他去随便搞搞新产业,把他支开。 新产业能产生负面情绪固然好,不能产生也问题不大。 重要的是暂时让顾凡离开游戏行业,验证一下看看到底是不是他的问题。 “怎么样,顾凡,想好具体要怎么做了吗?” 莉莉丝当然也不忘假惺惺地关心一下顾凡,就好像她真的是出于公司发展角度才把他派出去开拓新业务的。 顾凡点了点头:“虽然还没有完全决定,但大致有了两个方向。” 莉莉丝认真听着:“说来听听?” 顾凡想了想:“第一個方向,自然是跟我们下一款游戏直接相关的方向。给《路怒症模拟器》打造一套外设,跟游戏直接相关,那么算到游戏研发经费里也是很合理的吧。 “第二个方向,就是开一家实体的体验店,用于进一步推广我们公司的游戏和产品。” 莉莉丝若有所思:“哦……游戏外设吗? “好,既然是竞速类游戏那我们就做手柄和方向盘! “嘿嘿,这两种设备如果做得好,应该也是能收集到一些负面情绪的!” 莉莉丝竟然还有些期待起来了。 顾凡有些意外:“啊?外设竟然也能收集到负面情绪吗?” 莉莉丝轻咳两声:“当然!游戏能收集负面情绪,外设为什么不行?不过嘛,这也是地狱的最新研发成果,还处于测试阶段,具体好不好用……还得根据实际情况继续研究。 “不过总的来说,原理是一样的。” 莉莉丝并没有详细说具体是什么样的原理,但顾凡也知道,肯定是跟游戏一样,也用到了『契约』。 逆天堂的游戏相当于是直接与玩家签订了一个契约,而后玩家在使用过程中所产生的负面情绪,就都可以被地狱收集到。 而同样的,如果逆天堂游戏出了一些周边产品的话,玩家的购买行为完成之后,自然也算是签订了一个契约。而后玩家在使用这些产品的过程中如果产生了负面情绪,同样也可以被地狱所收集。 甚至广义上来说…… 如果逆天堂游戏未来开了个游乐园,玩家在其中产生负面情绪的话,也能收集到? 听起来这并非不可能。 只不过按照莉莉丝的说法,这项技术显然还在研发之中,还需要不断地完善,目前也只是从游戏扩展到了一般商品。 但这么说来…… 顾凡有些无奈:“所以莉总,你让我去开拓新业务,也是为了让我去验证地狱最新的研究成果,对吧?你就不能独立完成作业吗?” 莉莉丝轻咳两声:“咳咳,顾凡,你这话说的就不对了,你不是早就说要为地狱抛头颅洒热血吗?我是逆天堂游戏的投资人,而你是逆天堂游戏的总裁,开拓新业务的事情你难辞其咎啊!” 顾凡有些无奈地纠正道:“什么难辞其咎,莉总你还是再重修一下中文吧,那叫当仁不让,舍我其谁。” 莉莉丝点头:“对!当仁不让,舍你其谁。” 顾凡又说道:“但是……莉总伱当时说具体选什么产业,我可以自行决定。那我选一些给大家带来快乐的产业行吗?” 莉莉丝微笑:“不行! “你确实可以自行决定选什么产业,但不能自行决定是否收集负面情绪。 “再说了,外设这个行业,不就是你自己选的吗?” 顾凡一时间无语了,果然强词夺理是恶魔的本色。 莉莉丝已经开始畅想要如何用外设来收集负面情绪了:“咦,这么一想,外设这东西大有可为嘛! “就拿手柄来说一款垃圾手柄给玩家带来的精神伤害,可是不亚于一款垃圾游戏的! “而且手柄本身是人体工学设备,技术含量很高,只要稍有偏差就很容易让玩家觉得不舒服…… “这样说来,做硬件同样也能收集到很可观的负面情绪啊!” 顾凡不由得心中一凉,果然莉莉丝永远不会转性,在收集负面情绪这方面是打算一条道走到黑了! 而且确实如她所说,用外设收集负面情绪,甚至比用游戏收集负面情绪要更加简单! 为什么呢? 从表面上来看,用游戏收集负面情绪确实有着许多独一档的优势,最大的优势就是方便快捷。 一款游戏可以同时给几万、十几万玩家玩,每人产出一点负面情绪,积累起来就是一个相当可观的数字。 而周边或者实体产业,在没有做大之前,能够影响到的人十分有限。 就拿周边来说,初期试水顶多也就生产那么几千套,如果是一些价值比较高的外设或许最多生产几百套。 这也是为什么莉莉丝在一开始就决定以游戏产业起步。 但现在情况发生了一些变化,游戏产业收集负面情绪屡屡受挫! 而外设呢?虽说面向的人群比较窄,但如果每个人都能稳定地产出负面情绪的话,那对于莉莉丝来说,也算是一个相当不错的产业。 可是对于顾凡来说,这就很不妙了。 因为他从一开始的目标就是赚钱、赚口碑! 现在逆天堂游戏好不容易走上了正轨,又让我用外设把口碑全败了、钱全都亏出去?那绝对不行! 想到这里,顾凡说道:“莉总,我觉得你的这个想法……稍微有些欠考虑了。” “嗯?”莉莉丝眉头微皱,立刻以狐疑的眼光看向顾凡。 意思很明确:收集负面情绪怎么就欠考虑了?你是何居心! 顾凡赶忙解释:“莉总,我的意思是说,你用外设产品来收集负面情绪的想法,确实是个可尝试的方向。 “但是……你的这个办法似乎也并不是100%稳妥啊!” 莉莉丝很费解:“怎么就不是100%稳妥了?做个垃圾手柄的话,几乎100%可以收集到负面情绪吧?” 顾凡微微摇头:“不啊莉总,你好好想想,如果那些垃圾手柄真的产生负面情绪更多,那为什么这些年国产手柄不仅没有消失,还越来越好了呢?” 莉莉丝愣住了:“啊这……” 顾凡的这一句话简直是点醒梦中人,让刚才还沉浸在躺赚负面情绪中的莉莉丝瞬间清醒过来。 垃圾手柄就一定会产生更多的负面情绪吗?不一定啊! 国产的这些手柄跟国外御三家大厂的手柄相比,确实有着很大的差距。毕竟御三家手柄的研发经费都是天文数字,国产手柄难以相提并论。 不论是在握持感、按键和摇杆的手感方面,都有着很大的差距。 甚至有些手柄质量堪忧,用起来确实非常折磨。 但这些手柄厂商还是活了下来,甚至活得很好,为什么? 当然是因为价格和各种新功能! 大厂手柄动辄都要400块钱左右,精英手柄更是要过千。而国产的这些手柄价格就相当便宜了,最低的甚至100块钱左右就能买到。 此外,国产手柄基本上都针对性地推出了各种新功能,比如背键又或者宏命令等等,而国外大厂却很少做这些,背键只有动辄千元的精英手柄才有,而宏命令就更别说了,几乎全都不支持。 当然,这跟国内外的玩家喜好以及厂商的定位也有一定的关系,但不管怎么说,国产手柄还是找到了自己的生存空间。 就算一款国产手柄不如御三家的手柄好用,但它皮实耐草,能实现基本的功能,有背键和宏命令,最重要的是还便宜! 那么玩家在使用它的过程中,到底是产生的正面情绪比较多,还是产生的负面情绪比较多呢? 显然,还是正面情绪比较多。 而如果逆天堂游戏仅仅是跟一家国产手柄厂商谈合作,出一个联名款手柄的话,恐怕也很难收集到更多的负面情绪。 莉莉丝有些好奇:“难道你有更好的办法?” 顾凡点头:“是的莉总。 “我认为,如果真要收集负面情绪的话,就不能做传统的外设。像手柄、键盘、方向盘等等,如果仅仅是贴牌、换皮的话,产生负面情绪的效果十分有限。 “我们最好是想办法做一种新的外设,这样才能更好地收集负面情绪!” 莉莉丝颇为感动:“原来如此,顾凡,是我不好,我错怪你了! “那具体做一种什么样的新外设呢?除了键盘、鼠标、方向盘之外,我实在想不到还有什么外设能跟《路怒症模拟器》产生联系了。” 顾凡胸有成竹地说道:“莉总,很简单,我想做一个能够完美结合手柄和方向盘缺点的外设产品!” (本章完) 第200章 微型手柄方向盘! 能够完美结合手柄和方向盘缺点的产品? 听起来就让人,哦不,让恶魔很感兴趣! 莉莉丝不由得肃然起敬:“怎么说?” 顾凡解释道:“莉总你也知道,目前玩驾驶模拟类游戏的外设无非就三种,键盘,手柄,方向盘。 “键盘就不用说了,它本身就不适合玩驾驶模拟类游戏,毕竟它的前后左右键基本没有线性,就只有油门踩到底、刹车踩到底、向左打满方向、向右打满方向这四种,根本不支持做出太精细的操作。 “不排除个别大神玩家能用键盘跑拉力赛还跑得很好,但那毕竟是极少数。 “而且,键盘这种产品太成熟了,也太内卷了,不管找个什么样的代工厂,也都很难做的特别垃圾、不至于让玩家产生太多的负面情绪。” 莉莉丝点头:“嗯,言之有理。所以我一开始想的也是,把重点放在手柄和方向盘上。” 顾凡继续说道:“这两个设备,各有优劣。 “方向盘的优势在于,可以提供最为精细化的操作,而且玩家的沉浸感和代入感也是最强的;但它的劣势在于,不是常用的游戏设备,除了竞速模拟类游戏之外其他游戏都不能玩,比较占地方,售价也相对比较贵。 “而手柄的优势在于,它是常用的游戏设备,不占地方,而且售价相对可以接受;但它的劣势在于,同样无法提供最精细化的操作,虽然有线性操作、比键盘要好一些,但比方向盘差得远,同时也无法提供太多的沉浸感和代入感。” 莉莉丝想了想:“如果要综合这二者的缺点,那就是说…… “首先它不是常用的游戏设备,也比较占地方,除了竞速模拟类游戏之外其他游戏都不能玩?而且售价也不便宜?并且还无法提供最精细化的操作,也没有太多的沉浸感和代入感? “怎么可能会有这种东西嘛!” 顾凡轻咳两声:“这个,想要把所有缺点都综合起来肯定是做不到的,我们只能挑选其中主要的缺点进行整合。 “毕竟我们首先还得让这产品看起来像那么回事才行,否则玩家一眼就看出这产品不行,都不来买,那也起不到收集负面情绪的作用。” 莉莉丝点头:“嗯,确实! “那你具体想做一個什么东西呢?” 顾凡掏出手机,在上面简单搜索了一下,很快就找到了一个视频。 “莉总你看,我想做的就是这个东西。手柄方向盘!” 莉莉丝有些疑惑地接过手机查看,发现这玩意还真就是个方向盘,只不过它算是个手柄配件,安装在手柄上的微型方向盘! 这个方向盘的构造相当简单,它的直径大约是自然握持手柄状态下两个大拇指之间的距离。 在方向盘的左右各有两个比摇杆帽略小的环状结构,保证大拇指的指肚可以自然地放上去,更好地转动这个方向盘。 这个微型方向盘是用简单的机械结构与手柄相连的,它的下方是一个支架,可以扣在手柄上起到支撑作用,而上方则是一个简单的连接杆,连接到手柄的左摇杆。 当转动方向盘的时候,连接杆就会向左或向右推动左摇杆,从而完成转弯的操作。 微型方向盘的材质是一般的塑料材质,看起来松松垮垮的,质量堪忧。 顾凡解释道:“我觉得这东西就是结合了手柄和方向盘的缺点。 “它不是常用的游戏设备,除了用来玩竞速类游戏以外,其他游戏都用不上;也无法提供太精细化的操作,无法让玩家产生太强的代入感和沉浸感,跟真正的方向盘差得远。 “当然,它不占地方,而且也比较便宜,这两点不太好。 “但我们也可以针对性地改造一下,让它变贵一些。 “只要改一下材质和结构,让它的售价提高到100块钱左右,应该就足以让玩家产生足够多的负面情绪了!” 莉莉丝又认真地把视频看了一遍。 这个UP主也简单分享了一下自己对这东西的使用体验,总的来说可以用两个字来总结:玩具。 这玩意的售价很便宜,仅仅10块钱。 不得不说,它被发明出来是有原因的。玩家在玩驾驶类游戏时,右摇杆基本上是没用的,而左摇杆用来控制方向,虽然有一定的线性,但也远不如方向盘那么精准。 而通过这个微型方向盘就可以用左右手的大拇指一起控制方向,进一步优化左摇杆控制转向的精度。 所以视频中这位UP主在使用一段时间后得出的结论是,在使用初期需要适应一下,但在适应之后,这东西确实能比手柄摇杆要精细一些。但……也只是一些。 这东西仍旧存在着很多严重的问题,比如,手柄的摇杆很多都有死区,而且驾驶类游戏针对手柄的优化都是按玩家在手柄上的操作习惯来的,所以用这个微型方向盘的话,反而让游戏对手柄的优化变得很奇怪。 更何况这玩意的材质是塑料,本身连接之后就松松垮垮的,手感也很难说得上好。 对于UP主这样适应了的玩家来说,它只能算是“凑合能用”,而对于视频评论区那些没适应的玩家来说,它就是纯纯的垃圾了。 莉莉丝不由得眼前一亮:“好,很好! “这个东西,确实比一般的手柄和方向盘要好多了!” 她简单畅想了一下,这玩意量产以后,直接把材质换成金属的,再想办法增加点成本,把价格提高到100块钱左右。 到时候好好地砸一笔钱营销一下,鼓吹它『同时结合了手柄和方向盘的优点』,甚至可以跟游戏一起出个捆绑包来卖! 玩家们花100块就买个这玩意,这负面情绪还不得突破天际啊? 即便很多玩家选择退款,这负面情绪也已经产生了。 妥妥的花小钱、办大事! 莉莉丝高兴地踮起脚拍了拍顾凡的肩膀:“你做的好啊顾凡!没想到游戏外设竟然也能玩出花来! “我觉得你的思路非常正确! “那就这么定了,游戏外设和游戏体验店,我全都要! “到时候体验店里可以全都安排上外设,然后玩家们一边体验一边贡献负面情绪…… “简直就像是自己养的猪出栏的感觉!” 顾凡轻咳两声:“不过……莉总,有件事情我必须提前声明一下。” “嗯?你说。”莉莉丝点了点头。 顾凡稍微顿了顿,说道:“我觉得,为了尽可能地提升这产品的知名度,我们还是要找个比较有名的厂商去做代工。此外,我们也可以出一些常规的产品,比如与游戏联动的主题款手柄或者方向盘等等。 “这是为了更好地在一开始就打响产品的知名度,让更多玩家购买。” 莉莉丝想了想,很快点头:“嗯,可以!” 这个产品本身就已经很不正经了,如果让小厂做的话,玩家们压根就不会购买,那又何谈让他们产生负面情绪呢? 而一些国内比较知名的硬件厂商,本身有一定的粉丝群体和知名度,玩家们也比较信任。 跟他们合作的话,决定『试一试』的玩家会明显增多,这当然更有利于获取负面情绪。 此外,同时出几种不同的外设,也可以起到很好的迷惑作用。 比如,逆天堂和厂商谈好,不仅出『微型手柄方向盘』,也出『联名款手柄』和『联名款方向盘』,三个产品混在一起,也会大大提升手柄方向盘的知名度,更能骗人购买。 顾凡又说道:“还有就是……对于这款产品,我们得考虑给厂商一些自主权,让他们可以在一定程度内对产品设计做出微调,否则很难把成本提到那么高。” 莉莉丝想了想:“嗯……也行,但『手柄方向盘』的这个核心创意,绝对不能改!” 这个小东西的结构本身还是比较简单的,想要提升到100块,只在材质上下功夫肯定是不够的,总不能搞成纯金的吧? 话说回来,要真是纯金的,说不定还真能卖出去,毕竟那就不再是外设,而是收藏品了。 所以,为了把售价提上来,厂商肯定还要在这个小玩意里加入一些复杂的结构,或者搞点杂七杂八的配件来提升成本。 这样一来,就得允许厂商拥有一定的自主权。 莉莉丝觉得这没什么,反正只要坚持『手柄方向盘』的这个核心创意,再把售价提高,就绝对能够让玩家产生可观的负面情绪! (本章完) 第202章 《飞升》还能救? 莉莉丝的负面情绪收集办公室早就已经在人间有了诸多产业,自然也有一批『骨干员工』。 秦凤良就是其中之一。 这些骨干员工的数量不多,而且基本上都经过了莉莉丝的层层选拔和反复筛查,在地狱恶魔眼中基本上都是完全信得过的。 他们基本上也都跟恶魔签订了不同的契约,只不过不一定像顾凡的契约那么严苛。 原本莉莉丝不打算动用这支力量,但现在,随着她在新业务方面的进展屡屡受挫,也终于开始考虑找个更靠谱的帮手。 在这些骨干员工中,秦凤良正是其中的优秀人才,凭借着在鬼屋项目中做出的优秀业绩而被莉莉丝青眼有加。 而且,秦凤良也是年轻人,对游戏和各种文化产业也有不错的理解,虽然不是业内人士,但作为智囊给莉莉丝出出主意,是完全够了。 在听莉莉丝讲述完前因后果之后,秦凤良大致搞清楚了目前的状况。 “所以……莉总你现在主要的困扰,就是《飞升》并没有如你所愿收集到足够多的负面情绪?” 莉莉丝点头:“是的! “哎,直到现在我也还在纳闷,这明明就是一款有100个BUG的游戏啊!100个啊! “这些BUG在其他游戏中明明随便一个都能制造大量的负面情绪,可偏偏在这游戏里,玩家就当没看见一样…… “算了,这件事情已经差不多过去了,《飞升》这款游戏也无法再修改,恐怕很难有什么转机。 “我主要是想让你帮我分析一下,你觉得顾凡到底有没有问题?游戏每次出BUG到底是什么原因?还有就是……下一款游戏有没有什么能改进的地方?” 秦凤良摩挲着下巴,认真思考。 “虽然有些可疑,但想要定罪的话还是不太充分,我认为莉总你还是应该再观察一下。 “不过,对于《飞升》这款游戏,我倒是有個想法。 “如果可行的话,说不定还是能挽救一下,再多压榨出一些负面情绪!” 莉莉丝有些意外:“哦?是吗?但是游戏可不能修改了。” 秦凤良点头:“不需要修改。莉总,我也是根据这款游戏目前的状态突然有了一个想法,你知不知道类似的这种动作类游戏都有个比较小众的玩法,叫做……速通?” 莉莉丝本来双眼放光,还以为秦凤良能有什么好主意,结果一听“速通”俩字瞬间泄气。 “啊?就这?我当然知道! “《西西弗斯》和《地狱劣魔》都曾经出现在玩家群体中出现过速通的热潮,但是……这对于负面情绪的收集并没有什么明显的提升啊! “甚至《西西弗斯》这游戏的速通比赛还完全起到了反作用,收集到的负面情绪大幅缩水!” 莉莉丝以手扶额,完全不觉得这事有什么可行性。 秦凤良微微摇头:“莉总,看问题不能这么武断,要具体问题具体分析。 “首先,《地狱劣魔》就不说了,这场被称为『化粪池蝶泳大赛』的速通比赛不仅有热度,还产生了大量的负面情绪,绝对是相当成功的案例。对吧?” 莉莉丝点了点头:“嗯……确实。” 地狱劣魔的负面情绪确实很可观,而且四分之三的份额都被她给拿到了。 秦凤良继续说道:“至于《西西弗斯》,这款游戏确实因为速通而产生了不少的正面情绪,但莉总你仔细想想,具体是为什么?” 莉莉丝考虑片刻:“是因为……五连龙振翅这个BUG,让速通的玩家体验到了快乐?” 秦凤良摇头:“不,这只是其中一小部分原因。 “最重要的原因在于,参与《西西弗斯》速通的,基本上都是专业的速通玩家,没有一般的玩家加入! “这两种人,对速通玩法的耐受程度是不同的,产生的负面情绪自然也不同!” 听完秦凤良的解释,莉莉丝不由得露出了恍然的表情,似有所悟。 有道理啊! 这就跟『炼狱魔窟』这个鬼屋是同样的问题。 秦凤良将鬼屋的目标群体分成了两类人,一类是恐怖爱好者,一类是普通游客。 对于那些恐怖爱好者来说,他们的诉求是越恐怖越好、越吓人越好,这群人的耐受程度比较高,所以受到惊吓时产生的负面情绪比普通人少,而在惊吓结束后的贤者时间,产生的正面情绪又远比普通人要多。 所以,对于这些恐怖爱好者来说,鬼屋越恐怖,他们越喜欢,莉莉丝也越不划算,因为贤者时间的快乐能够抵消掉很多之前产生的负面情绪。 秦凤良按照自己的方案给出了收集情绪的最优解,并大获成功。 显然,对于速通这件事情,她也还是持有相同的看法。 “莉总,我认为之前这些速通活动之所以没有起到很好的效果,归根结底就一个原因:没能让普通玩家也深度参与进来! “对于专业的速通玩家来说,在速通过程中产生的负面情绪是比较少的,而速通成功、或者完成五连龙振翅的操作之后,产生的正面情绪又比较多,此消彼长之下,这是个亏本买卖。 “而普通玩家们呢?他们都很有自知之明,根本就不会尝试速通玩法。 “所以,之前的速通活动,就像是开了一个非常恐怖的鬼屋,一开始就劝退了普通游客,进来的都是恐怖游戏爱好者,这肯定是不划算的! “但如果,能够想办法把普通玩家也吸引过来,让他们一遍一遍地在速通中受苦…… “就能够明显提升《飞升》所产生的负面情绪了!” 莉莉丝皱着眉头想了想,突然觉得秦凤良的这番话为她打开了新世界的大门,竟然还挺有道理的! 尤其是这个理论可以跟鬼屋的成功经验互相验证,这显得很有说服力。 “嗯……有点道理! “那具体应该怎么做呢?” 秦凤良果然不愧是策划高手,很快就想到了一个简单的方案。 “好办,莉总你直接去找直播平台或者视频网站,搞一个《飞升》的全民速通大赛。 “这个大赛可以分成很多个不同的赛道,大家自由报名参加。 “这些都跟一般的速通比赛类似,重点是以下两个规定: “第一,为了鼓励新玩家加入,我们可以给新玩家设定一些目标,比如,将游戏分成四个阶段,每个阶段只要完成速通、达到一定的时间,那么即便没获得名次,也可以直接拿到奖励! “反而是最后的名次奖励,不需要给太多,甚至不需要有什么吸引力。 “打个比方,假如每个完成速通目标的新玩家都能拿到10块钱,那么最后得到第一名的人最多也就获得100块钱。 “要尽可能地降低专业速通玩家在这次活动中获得的正面情绪值,同时尽可能地把普通玩家吸引进来! “第二,游戏中不是有双人模式吗?我们可以用这个模式来吸引更多玩家来速通,就像很多购物软件的『拉新人』或者『砍一刀』模式,只要玩家拉过来一个新玩家跟自己完成双人模式,那么不仅获得奖励的条件会变得更加宽松,而且奖励也会有明显的提升! “至于具体是什么奖励…… “我觉得最好是真金白银的奖励,要么就直接送游戏、送实物道具,要么直接送现金,反正莉总伱也不差这点钱。” 莉莉丝越听越觉得靠谱,听到最后她甚至一把抓住了秦凤良的手:“好!我果然没看错你,你绝对是我的心腹爱将!” 秦凤良的办法简单,却好用。 之前的速通比赛都是自由参加的,所以真正会参加的只有那些资深的速通玩家,一般玩家压根不感兴趣。 肯定收集不到太多的负面情绪。 但这次的比赛却不同,在奖金的分配方式上,主要是向普通玩家倾斜。他们不需要跟那些速通大佬比,只需要按照速通流程完成一个很低的通关目标就可以了,换言之,只需要和自己比。 而且考虑到双人模式的存在,玩家还会拼命拉人,就像某些购物网站一样,让人不胜其扰,说不定也能产生一些明显的负面情绪。 想到这里,莉莉丝立刻站起身来。 “好!以后你就是我们逆天堂游戏的首席营销顾问!这次与之前完全不同的《飞升》速通大赛就是你的出山之作,我相信你一定能马到成功! “你把这个活动的策划方案写一下,剩下的就交给我了!” (本章完) 第203章 微型方向盘最终方案! 2月13日,周四。 逆天堂游戏体验店。 装修队的效率很高,已经开始进场施工了。 体验店的相关事宜,顾凡基本上都是交给萧明玉来直接负责的,他只是大致圈定了选址,想好了装修方案,而后找商铺、签长租合同、找靠谱的装修公司等一系列工作,都交给萧明玉一手包办。 这次的装修队整体上还是比较靠谱的,设计师对顾凡提出的装修方案感到啧啧称奇,又从专业角度给了一些建议。 于是,体验店的装修工作很快就如火如荼的展开了。 顾凡特意选用了各种环保材料,争取能够在两个多月的时间内装修完毕,尽可能赶上新游戏发售的同时正式开业。 忙完之后,顾凡来到附近的一处咖啡馆,跟智通手柄的负责人见面。 “顾总是吧?您好!我叫卢浩成,今天来跟您沟通一下产品的设计方案。 “这是我之前暂时拟定的设计方案,您看一下。” 卢浩成将手中的几份打印好的设计方案递给顾凡。 顾凡接过来看了看,首先是联名款手柄的设计。 这个设计比较简单,一共就那么两三页,基本上是直接换皮。 目前智通手柄主要是有三种畅销产品,命名方式也比较简单粗暴,分别是风神、火神、雷神,售价越来越高。 其中,雷神是智通手柄的旗舰产品,基本上有着智通的全部新科技和新玩法。 当然,也有其他型号,比如『微风』系列,主打便宜、小巧轻便,还有『探索者』系列,主要是为了应用一些小众的、冷门的新技术作为试水。 如果某项新技术的市场反馈不错,才会考虑应用到『雷神』系列上,如果这项新技术成本降下来了,就再考虑下放到『火神』或者『风神』系列。 联名款手柄无非就是搞个排列组合。 从逆天堂游戏中选一款游戏,采用它的设计风格,然后再从智通手柄的主营产品中选一款特定的产品,然后换个壳,售价略微提高一些进行售卖。 考虑到买这种纪念版手柄的玩家基本上都不差钱,所以多半都是直接选用最高档位的。 卢浩成就直接选择了最新的『雷神』系列手柄,具体型号是『雷神3S』,原本售价是499块钱,联名版小涨20块,变成519块钱。 至于联名的游戏,当然是《飞升》和《路怒症模拟器》。 《飞升》的联名手柄将主要采用仙侠风格,而《路怒症模拟器》则采用竞速类游戏风格。 顾凡简单看了看,不置可否,又拿起『微型手柄方向盘』的方案看了看。 这才是重头戏。 只是看完这份设计方案之后,顾凡微微摇头。 卢浩成似乎对此早有心理准备,他有些不好意思地说道:“顾总,我知道这個方案可能有一点不太符合您的要求。 “您在需求里写了,这个玩意的售价必须做到100块钱以上! “可是……就这么个小东西,结构很简单,如果用塑料的话成本估计都到不了五块钱。 “换成金属材质的话,同样也很难到30块钱,而且金属会有很多问题的,比如手感、摇杆的回弹等等,这也不是很靠谱啊! “我只能针对目前市面上在售的这种小玩具做了个简单的优化。” 顾凡默默叹了口气,显然,对方的思维还不够开阔,还需要自己给他一点点灵感上的启发与提示。 “卢总啊,思维要打开一些,这么平庸的产品设计,怎么能在如今这个激烈竞争的市场中脱颖而出呢? “《飞升》的联名手柄可以直接用雷神3S,但《路怒症模拟器》不行,这完全没有体现出这款游戏的特质,也没有跟我们的新产品『微型手柄方向盘』产生联动,这肯定不行! “卢总啊,100块的售价并不高,只要你的思路打开,甚至会觉得这钱有点不够用。 “谁说一定要采用这种简陋的结构了?谁说只能通过连接手柄来控制方向了?难道就不能直接向手柄发送信号吗? “而且,方向盘必备的功能是什么?是力回馈! “你就不能想办法,在微型方向盘上,也加入这个功能吗? “正好,我发现贵公司早就有一款不错的产品,就是这个:『探索者4』可拆卸模块化手柄。” 卢浩成有些惊讶,他原本以为这个『100块钱的小配件』是乱提的,但现在看来绝对不是乱提的,是有备而来! 似乎顾总心目中已经有了比较明确的方案? 但这具体是个什么方案呢? 探索者4这款手柄,卢浩成当然是很了解的,它是一款可拆卸的模块化手柄,手柄上的四个按键功能区,分别是左右摇杆、十字键和ABXY键,这四个功能区都可以随意拆卸、更换。 由此还能搞出很多奇葩的布局,比如左右摇杆都在下方的『类PS布局』,或者左右摇杆都在上方『反人类布局』,甚至可以拿下右摇杆,换成另外的四个十字键。 总之,可玩性很高。 当然了,这种可拆卸的模块并不是智通手柄的首创,其他的一些手柄厂商也都做了类似的产品,不过智通公司的这款手柄完成度算是比较高的,相关的那些脑洞大开的配件也比较多。 比如,就有一个配件是将左摇杆换成了一个圆形的车轮状可旋转旋钮,可以让玩家在玩竞速类游戏时用它来转弯。 只不过这个配件卖得不是很好,目前已经接近停产了。 难道说,顾总想要的这个微型方向盘,就是瞅准了『探索者4』这款可拆卸模块化手柄,想做一个配套的配件? 顾总说这个微型方向盘可以直接向手柄发送信号,这不就是配件的意思吗? 卢浩成不由得恍然大悟:“哦!明白了顾总,您的意思是说,直接把左摇杆抠下来,装上这个配件!这样一来,就不再是通过机械结构去扳动左摇杆实现转弯,而是直接向手柄发送方向盘的转弯信息? “摇杆跟方向盘毕竟是不同的,有死区,而且灵敏度会差很多,所以原本的那种简陋的方案,只能说是勉强能用,实际上不见得比直接用手柄好使。 “但新的这种方案,就真的相当于是一个微型方向盘了!可以实现非常精准的操控!” 思路瞬间打开,卢浩成顺着这个思路继续往下考虑。 “顾总您还有什么需求来着?对了,要对标方向盘,有震动和力回馈…… “震动这个好说,目前手柄都有震动,只不过是像方向盘一样更新一下震动模式,升级一下震动模块,从而实现不同的震动方式。 “但是力回馈恐怕有点难度啊,方向盘的力回馈都是通过基座来完成的,本来就有直驱电机,但是手柄哪来的电机…… “等等,顾总,您该不会想要在这个配件里,装一个小型的电机吧??” 顾凡看着他,不置可否:“你觉得呢?” 卢浩成不由得倒吸一口凉气,他明白了! 怪不得这小玩意售价那么高呢,显然要正儿八经做的话,还真便宜不了! 为什么必须要有力回馈? 因为用方向盘玩竞速类游戏,力回馈是刚需没这玩意的话根本就玩不了。 最基础的,就是方向盘回正。 拐弯完成后,稍稍松开方向盘,让它自然回正,这是很多人在现实中也会有的驾驶习惯。这对于驾驶者掌握目前的车身姿态来说非常重要。 如果没有这个功能,驾驶者会浑身难受,无法通过此时方向盘上的手感来确定车身到底是不是在直线行驶。 而如果想要掌握一些高端技巧,比如漂移,那么力回馈就更是必须的。 因为漂移过程中,驾驶者本来就会松开方向盘、让方向盘快速回转并找准时机重新握住,整个过程行云流水。如果没有力回馈的话,这个动作根本就难以完成。 为什么方向盘一直都是在基座上做文章?从齿轮传动到皮带+齿轮传动再到直驱,方向盘所追求的一直是越来越大的力回馈强度,直驱方向盘如果将力回馈调到最大,甚至有可能打伤玩家的手臂。 而目前的那些塑料做的微型方向盘,只是通过机械结构直接连接左摇杆。虽说左摇杆本身有一定的回中力度,但这个力度本来就不大,再通过连接件传到到方向盘上,那就更是几乎没有了。 所以,它是没有灵魂的。 卢浩成拿出本子,在上面简单画了一个草图。 “顾总,您是不是这个意思? “在『探索者4』这款手柄的基础上,首先将十字键移动到左上方,将左摇杆移动到下方。而后再把左摇杆和右摇杆全都拆掉,装上这个微型方向盘。 “如此一来,也就不用担心微型方向盘和摇杆发生碰撞了。 “在微型方向盘上,加装一台小型电机,它基本上位于手柄的正下方,通过卡扣结构和手柄直接连接,由它来带动方向盘,实现力回馈。 “由于玩家只是用两根拇指才操控方向盘,所以这台电机不需要太大,但只要有力回馈,就足以大幅提升玩家的使用体验! “对吗?” 顾凡微微点头:“嗯,差不多。不过还有一点,就是这个方向盘的造型,还有没有改进的空间?” 卢浩成想了想:“您是说……可以再加两个手指按的位置?” 目前,这个方向盘基本上是『一个大圆带两个小圆』的结构。大圆就是方向盘的本体,而两个小圆分别位于方向盘的3点和9点钟方向,对应着玩家的两个拇指。 这两个小圆是一个微微下凹、类似于摇杆帽的扁平结构,这是为了方便玩家的操控。 毕竟真实的方向盘是玩家用整只手握住的,而微型方向盘只用到手指,如果不做这个结构的话,很容易打滑。 这也是目前市面上那种粗劣微型方向盘的主流设计。 但顾凡这么一提醒卢浩成瞬间意识到一件事情,那就是这个结构还是有些缺陷的。 因为这意味着玩家最多也只能打四分之一圈。 玩家顶多是将拇指转动到12点或者6点钟位置,就没办法再继续转动了,手指头不够长。 但在驾驶类游戏中,四分之一圈是绝对不够的,即便是顶尖的F1赛车基本上也要转半圈才可以。 所以,要考虑到玩家做出转半圈方向盘的这个操作,就需要在12点和6点钟位置再加入两个拇指的可按区域,这样一来,玩家可以先用右手拇指转动半圈,然后用左手拇指接力转动半圈。 甚至可以两只拇指反复交换接力,想转多少转多少。 最后再松开方向盘,让它借由力回馈回正就可以了。 顾凡对于卢浩成的悟性非常满意:“嗯,很好,卢总啊,你现在的这个设计方案,总算是能让甲方比较满意了!” 卢浩成愣了一下这是我的方案吗?这不就是你这个甲方一步步引导我搞出来的吗…… (本章完) 第204章 能不能给点提示? 卢浩成跟顾凡大致敲定了这款微型手柄方向盘的设计方案之后,就立刻返回,准备找设计师进行细节设计并生产样品。 本来以为只是个普通的小玩具,但现在卢浩成才意识到,它完全可以作为『探索者』系列手柄的一个核心配件来看待! 如果真能成功的话,说不定能还能带动『探索者』这个系列手柄的销量。 那如果失败了呢? 也没关系,毕竟之前『探索者』系列也出过很多特别失败的配件,比如那个方向盘旋钮。 到时候就当是整活了也不一定就是什么坏事。 不过有一点值得在意,那就是顾总话里话外一直坚持将这套方案称为“你的方案”,甚至有点像是在撇清关系。 这让卢浩成都有点不好意思了。 “顾总,这明明是您的设计啊!这我可不好抢您的功劳。 “甚至我觉得在发布这款产品的时候,应该把您的名字加上去。就叫……『逆天堂游戏总裁、首席设计师顾凡亲自设计的纪念款周边』!我觉得一定能卖得不错!” 顾凡赶忙摇头:“那当然不行! “我们逆天堂做事从来都是实事求是,不搞这种花里胡哨的噱头。 “更何况我只是提供了点子,但是具体的执行,不还得你们来做吗?在文化创意产业,点子不重要,重要的是把点子实现的人。 “所以,卢总你就不用谦虚了,如果这個产品失败了,那只能说是点子有问题,如果产品成功了,那就是你们实现得好。” 卢浩成不由得喜上眉梢:“哎呀那怎么好意思呢?那就多谢顾总了!” 显然,顾凡这番话就一个意思,如果有锅,那就顾凡自己背,如果有功劳呢?那就都让给卢浩成了。 在智通手柄这家公司的内部,卢浩成当然也要指望着一些好的项目和业绩来升迁。 如果这次的联名能够大获成功,他当然也会有很多的好处。 而具体这款产品是不是他设计的,也会直接影响到功劳的大小。 当然,在卢浩成看来,顾凡是逆天堂游戏的总裁,公司都是他的,设计产品的这点小功劳,他看不上也是很正常的。 但这种慷慨,仍旧让卢浩成觉得很感动。 毕竟现实中斤斤计较的老板也不少,真正慷慨大方的没几个。 顾凡心中呵呵一笑,什么慷慨大方,这只是最基本的求生欲而已。 两人相谈甚欢,很快定下了这款微型方向盘的设计方案。 至于它具体叫什么名字,后续如何宣发,那就是之后的事情了。眼下的当务之急,是先把产品给生产出来,玩一玩、试一试,后续再进行一些改进,争取能一炮打响! …… 回到酒店房间,顾凡躺在床上伸了个懒腰。 自从莉莉丝把他从游戏部门调离之后,顾凡倒是乐得清闲,工作强度直线下降,每天可以有更多的时间休息了。 只是不知道《路怒症模拟器》现在的进度如何。 顾凡在笔记本电脑上打开直播平台,想看看主播们最近在直播什么游戏。 但紧接着,他的表情有些诧异,鼠标也停在了直播平台的一个专属活动页上。 《飞升》全民速通大赛! 顾凡有些诧异,但刚开始倒也没有太震惊,他还以为这是龙猫直播平台自己出的活动。 可仔细一看才发现,这个活动竟然是逆天堂游戏和直播平台一起办的!奖品全都由逆天堂游戏提供,而龙猫直播则是给了一些流量上的扶持。 顾凡的CPU差点烧了,没想明白这到底是怎么回事。 是周扬或者苏彤的点子? 可是这种事情,必然得经过莉莉丝点头才行吧? 再仔细一看速通大赛的活动规则,顾凡明白了。 这次速通比赛跟之前《西西弗斯》和《地狱劣魔》的速通完全不同,重点就在于“全民”这两个字! 比赛分成了很多个不同的赛道,不仅是有邪道和无邪道的区别,甚至在游戏内,也分成了很多个不同的阶段。 根据游戏的进程,将每个速通流程都大致分成了三个以上的速通阶段。 原本30分钟左右的速通流程,分成三个阶段以后,就只有10分钟了。 这对于一般的玩家来说,难度显然是大大降低了。 而且,玩家也不需要非得跑进10分钟才有奖励,官方给的要求是,每个阶段只要能跑进13分钟左右,就可以拿到奖励。 当然了,由于流程不同,每个阶段划分的时间也不可能精准地卡到10分钟,所以具体的标准会有一些浮动。但总的来说,要求普通玩家达标的时间基本上都是在专业速通选手的理论最佳时间上浮动大约50%。 这次速通比赛的奖励基本上也是突出一个重在参与,只要能达标任何一个赛道,就可以获得逆天堂任意游戏的10元折扣券;如果能够达标三个赛道,就可以获赠大约30元的小礼品;如果达标五个以上的赛道,那么逆天堂的下一款游戏全额免单! 如果能够完成全游戏流程的速通并达到最低标准,还能获得额外奖励:198红包! 这些奖励看起来不多,但重点在于,它并不是像排名奖励一样限制获奖人数,而是一个通过性质的奖励,只要通过就给! 如果极端一些的话假如逆天堂游戏的所有玩家都能速通全流程的《飞升》,并且达到官方给出的最低时间标准,那么官方真的会给所有玩家都发个198! 这奖励对于普通玩家来说,可算是相当诱人了! 而相较于丰厚的通过性奖励,排行奖励就相当寒酸了,甚至可以说是可有可无。 仅仅每个赛道的第一二三名,才分别会有298、198、98的红包奖励。 按理说一般的速通活动,前几面就算奖金再低,也总得有那么1000左右,而且第一名的奖金往往会远高于第二名,甚至给一些大几千块的外设或者硬件作为奖品也很正常。 毕竟在速通比赛中,想要拿到第一名的话,所付出的努力要远高于其他人。 但不得不说,这个全新的速通活动确实引发了极大的热度和关注。 《飞升》的热度本来都已经开始下降了,虽然确实有很多玩家在研究这游戏的速通,而且研究得乐此不疲,但终究只是小众玩家的狂欢。 普通玩家通个一周目,打个完美结局,基本上也就放下了。 可现在,由于短期内没什么新游戏可替代,再加上这次速通大赛有着真金白银的奖励,玩家们闲着也是闲着,正好趁此机会了解一下速通的玩法。 只要完成其中一个小赛道的10分钟速通,就可以给自己赚一杯奶茶钱,反正闲着也是闲着,干嘛不试试? 而大赛本身热度和关注度提升,又吸引了更多玩家加入。 他们可能并不在意奖励,但却很在意大赛带来的热度与流量。 如此一来,这次速通大赛一开始的声势,竟然就搞得比之前《西西弗斯》甚至《地狱劣魔》的速通更加浩大! 而此时顾凡看着这次的速通大赛,心情也是有些难绷。 他也没想到自己瞌睡的时候竟然有人送枕头来了…… 之前他已经将夏弥尔给的那些正面情绪全都用了出去,主要是用于提升玩家在速通过程中获得的正面情绪。 如果仅从近期的情况来看,情况还有些扑朔迷离。虽说大概率能回本,但不见得能赚很多。 但现在,突然搞了个全民速通…… 顾凡只能说,感觉冥冥之中有个人在帮助自己。 是夏弥尔出手了?还是公司里的某个人? 总不能是莉莉丝自己一拍脑袋想出这个绝佳的主意吧? 简直是让人百思不得其解。 不过顾凡也没有去深究这一点,如果显得太过好奇反而有可能引起莉莉丝的怀疑。他就当什么都不知道,只是认真干好自己的本职工作。 …… …… 眨眼之间两个多月过去了。 5月30号,周五下午5点。 顾凡今天没在酒店而是返回了别墅。毕竟明天就是周末了,没有工作,自然也就不需要“出差”,可以好好休息。 今天白天的时候,卢浩成已经把改良过两次的微型手柄方向盘配件的样品拿了过来,顾凡简单体验了一下,这次没有再找出任何问题,差不多可以开始量产了。 当然,说是量产,但实际上最多也就生产那么几百件。 就这还是看在逆天堂公司财大气粗、比较有信誉的情况下才争取到的。 毕竟这个配件看起来相当的不靠谱,智通手柄那边也不敢生产太多,万一积压住了那就麻烦了,像这种整活向的产品,打折降价都不一定卖得出去。 体验店那边的装修也已经大致完成了,顾凡一直在盯着进度,目前的装修效果也都比较满意,完全实现了自己当初方案中的构想。 至于《路怒症模拟器》,按照时间计算,游戏的本体应该也快开发完成了,只不过后续还要经过严格的测试。 顾凡坐在沙发上,正在纠结今天到底要吃什么外卖,门铃响了。 开门一看,竟然是周扬。 “顾总,听说你回来了,我赶紧过来看看。” 周扬脸上的表情很是纠结:“《路怒症模拟器》已经大体开发完成了,但是……顾总,我还是没有想明白这游戏到底会出什么样的BUG啊!您能不能……给点提示?” (本章完) 第205章 一点逆向思维 给点提示? 顾凡看了看时间,倒是还没到6点,不用担心莉莉丝突然出现被撞见。 但即便如此,他也还是得谨慎一些,很多话都不能说得太明白,否则很可能会有后顾之忧。 看周扬的样子,他确实很疑惑、很费解。 想来多半也是自己苦思冥想许久没有答案之后,才不得不找上门来的。 顾凡没有立刻回答,而是先乐呵呵地从冰箱里拿了罐可乐递给周扬,然后指了指沙发:“先坐。” 周扬有些迷茫地坐下,继续等着顾凡给出的答案。 顾凡也坐在沙发上,微笑着说道:“周扬啊,BUG都是自然出现的,我又不能未卜先知,怎么可能知道具体会出现什么样的BUG呢? “我只能说,作为一名游戏设计师,如果想要找到BUG出现规律,那就只有一个办法,那就是……要多想。 “要多分析游戏的机制和内容,然后,多想。” 周扬很急:“顾总,我想了,而且想了很多! “可是,《路怒症模拟器》这款游戏跟我们之前开发的所有游戏,都不一样啊! “这游戏跟现实的关联太密切了。 “之前的那些游戏,题材有西幻、有魔改历史、有仙侠幻想,这本身都有很大的可操作空间,即便出现了一个颠覆游戏玩法的BUG,也不会显得很突兀。 “但《路怒症模拟器》中一切都是按照现实中的情况来的,不论是车辆性能,还是玩家在游戏中赚到的奖励,又或者是交通规则……这些都跟现实太贴近了,如果出BUG,会特别奇怪,非常明显。 “我想来想去,唯一可能出BUG的地方,也就只有AI这方面了。 “但是这次莉总三令五申,绝对不能再使用fake-AI,所以这次的AI是用常规方法制作的,很难诱导它出现什么太大的变化。 “这些AI会模仿现实中的不文明驾驶行为,反复给玩家造成困扰,可是,我想来想去,又根本没办法仅靠一个BUG就改变AI的这种行为,让它们安分守己地开车……” 周扬很无奈,显然他曾经想过一些办法,但很快就又自己否掉了。 顾凡沉默片刻:“嗯……我觉得这个大方向还是比较正确的,车辆性能、游戏奖励,又或者是交通规则,出现BUG确实不太好收场。 “相较而言,AI是需要预防出现BUG的重灾区。 “不过我觉得你还是欠缺了一点点逆向思维。 “为什么一定要让这些AI安分守己地开车呢? “很多时候,人会因为某些事情而感到生气;但如果这些事情的程度达到一定的阈值,显得过于离谱时,人们很可能就不再生气,也就是俗称的……气笑了。 “你觉得是不是这么个道理?” 周扬不由得精神一振:“气笑了?还能这样?” 显然,顾总的这番话就像是在考前帮他划了重点,这个BUG确实应该出在AI这里! 因为这本身是一款拟真游戏,如果因为BUG而导致玩家玩成了竞速游戏,又或者变成了经营赚钱游戏,那这个BUG确实显得有些太突兀了,不仅容易被莉莉丝给逮住,也不符合逆天堂一向以来的游戏制作风格。 但AI具体要怎么改呢? 原本周扬想的是,能不能通过一些BUG,让这些AI变得安分守己?让它们安静地开车,减少事故率?这样一来《路怒症模拟器》至少还能变成《送外卖模拟器》或者《出租车模拟器》。 但很显然,这个做法也不合适,因为“激发玩家的路怒症”本来就是莉莉丝为这游戏定下的核心创意,如果改变了这一点,还是很容易暴露。 更何况,难道做成《送外卖模拟器》、《出租车模拟器》、《卡车司机模拟器》的话,这游戏就好玩了吗? 似乎也并没有多好玩,谈不上有太多的创新性。 但现在,顾总似乎提出了另外一个方向? 周扬若有所思:“顾总,我好像懂了!感谢,我这就回去好好想想!” 他的某种灵感开关似乎被激活了,急匆匆地离开。 …… …… 6月18号,周三晚上6点。 距离《路怒症模拟器》正式发售还有两个小时。 顾凡的别墅中,莉莉丝准时刷新了。 “顾凡!好久不见,有没有想我!” 莉莉丝看起来心情蛮不错的,她轻车熟路地到冰箱拿了可乐,又从零食架上拿了几包薯片,然后舒舒服服地躺上了按摩椅。 “莉总,感觉最近这两个多月,你挺忙啊?”顾凡试探着问道。 因为这两个多月的时间,莉莉丝就像是彻底从人间蒸发了一样,再也没出现过! 刚开始顾凡在忙体验店那边的事情,还以为莉莉丝只是刻意跟他保持距离,结果回到公司一问才知道,原来莉莉丝在定好了设计方案之后,也就再没出现过了。 不知道是地狱那边出了什么事情,还是莉莉丝有些什么别的安排? 只见莉莉丝一边像饿死鬼一样大口大口地吃着薯片,一边解释道:“哎呀,这事说来话长了! “我也没想到这次回地狱能遇到这么多的事情。 “一方面是负面情绪收集得不错,所以老路安排我在地狱巡回演讲,推广我的成功经验!嗯,因为地狱实在太大了,所以也花了不少的时间。 “作为地狱第一游戏制作人,我的演讲当然也是场场爆满,效果非常不错。 “还有就是之前说的,关于收集负面情绪的新技术,也在实验中了。 “我也是盯着科研人员加班加点,总算是在我们的新产品上线之前,把相关的契约细节给搞定啦! “话说回来,那个微型手柄方向盘研发得怎么样了?我已经迫不及待地想要看一下它能收集多少负面情绪了!” 莉莉丝的眼神中充满了期待。 顾凡从旁边拿过一个样品:“哦,早都已经量产了,并且这次是随游戏同步发售。 “目前第一批预订的玩家们,应该都收到货了吧。 “体验店那边,准备明天白天正式开业。” 莉莉丝伸手接过样品,这是一个包装好的盒子,四四方方的。 这原本就是智通手柄的『探索者』系列,只不过这次将微型手柄方向盘也加了进去,所以盒子比原本的包装要大了不少。 打开包装盒里面是手柄本体、可拆卸模块、无线充电底座,还有就是重中之重:手柄方向盘配件。 手柄的外壳是《路怒症模拟器》的联名款,跟许多竞速类游戏的联名款手柄外观差不多,只是在配色上更加低调一些。 “很好,看来我不在的这段时间,一切工作都还是在井井有条地推进中嘛!顾凡伱做的不错,我果然没有看错你!” 莉莉丝对目前的情况很满意。 顾凡对莉莉丝的夸奖早就已经习惯了,只是淡淡地说道:“当然了莉总,这都是我分内之事。” 莉莉丝打开盒子,但还没来得及仔细看,就突然一激灵,似乎猛地想起了什么很重要的事情。 “哎!对了顾凡,之前《飞升》那个全民速通大赛怎么样了!” 之前莉莉丝按照智囊的建议,把这个大赛安排给苏彤等人去做之后,就在地狱里忙碌起来了结果这一忙,人间的事情全都抛在了一边。 今天赶在《路怒症模拟器》正式发售之前赶回来,才猛然想起还有个速通大赛的事情。 顾凡沉默片刻:“这个……莉总,得看从哪个角度来说了。” 莉莉丝隐约有种不妙的预感,她赶忙查看了一下视野中的负面情绪收集情况,然后差点把可乐给喷出来。 “什么情况! “我的负面情绪怎么会扣了这么多!!” 她气得差点从按摩椅上一蹦三尺高,整个人都散发出一种炸毛的杀气。 此情此景,让顾凡莫名地联想到了某历史剧中那位道君皇帝的大喊:朕的钱!!! “这到底是怎么一回事!”莉莉丝瞬间肉眼可见地红温了,下意识地就想要质问顾凡。 顾凡很无语:“莉总,这事我从头到尾都不知情啊……你问我这不是问错人了吗……” 莉莉丝这才意识到自己怪错人了,但还是有些愤愤不平,似乎想要立刻去找给自己出这个馊主意的人算账。 不过她想了想,又在按摩椅上坐了下来。 显然,还是得先搞清楚这到底是怎么一回事,再去兴师问罪比较好! “顾凡!打开电视!” 顾凡拿过遥控器打开电视,不用莉莉丝多说,直接打开王大为的直播间。 “莉总,如果你想要搞清楚来龙去脉的话,可以看看他的直播。” 莉莉丝眉头微皱:“这不是之前那个发现《飞升》BUG的主播吗?我记得他挺菜的,竟然也参加《飞升》的全民速通大赛了? “好,我看看到底是怎么个事!” 此时,王大为正在一边开箱《路怒症模拟器》的联名款手柄,一边等待着游戏的正式发售。 不过他的电脑屏幕上,是他完成了《飞升》五个小赛道的速通记录,就像是一枚硕大的荣誉徽章,想要迫不及待地跟直播间内的观众们显摆一番。 “原来我的好兄弟黑龙没骗我,速通还真是挺好玩的!” (本章完) 第207章 奇特的可拆卸模块化手柄 此时,王大为终于以龟速完成了手柄的开箱。 他开始对着镜头,向观众们展示各种配件。 如果是一般的手柄,包装应该会很简单,就是一个手柄的本体加上说明书、保修单,还有充电线等少量的配件。 王大为倒是也买过国外大厂的精英手柄,配件会更多一些,有一个带充电底座的手柄包,手柄包里除了手柄本体之外,还有可替换摇杆、可替换十字键以及几个长短不一的背键拨片。 当时这个精英手柄也是心血来潮买的,但因为种种原因已经吃灰。 而这次逆天堂新游戏的联动手柄是和国内的手柄厂商智通手柄一起推出的,从包装盒上就能看出来,它原本是智通手柄的一个叫做『探索者』的系列。 这个手柄原本售价是469,跟逆天堂新游戏的联名款则是在此基础上又多加了120块钱,变成了589。 不得不说,这个价格是偏贵了。 对于大部分玩家来说,国产手柄可接受的价位基本上都在200多,毕竟只有这个价格才有足够的竞争力。 因为国外御三家的手柄基本上也都在500块钱左右徘徊,如果同价位的话,大多数玩家干嘛不直接上御三家的手柄呢? 本来王大为也没想过要买这款手柄,但之前他在速通大赛中薅了一些羊毛,而且这次说是有个很有意思的小配件,所以作为主播,他还是自费买了一个,想要尝尝鲜。 就算最后真成了大冤种,但只要节目效果有了,那也不亏。 拿出手柄本体,首先看到的是手柄上的四块不大不小的空缺。 这个空缺是一个正方形加一个半圆形的造型,四个空缺在手柄上大致呈现出一个『V』字型,如果按照最常用的非对称式手柄布局,左上是左摇杆,左下是十字键,右上是ABXY,右下则是右摇杆。 此时这几个区域都空着,没有按钮也没有摇杆。 而在盒中还装着配件,常规配件都有着同样的底座,也是正方形加半圆形的造型,刚好可以放到手柄上的空缺,严丝合缝。 在底座下方和空缺内,有金属触点还有轻微的磁吸效果,放上之后就会发出一声清脆的“咔哒”声。 摇杆有三个,分别是两个常规摇杆和一个加长摇杆。 两个常规摇杆的键帽都比较大,比一般的摇杆键帽要大了不止一圈,拇指按上去的手感十分舒适。而长摇杆的键帽则是显得比较小,摇杆帽也并非中间凹陷,而是凸起,有点像是街机摇杆的感觉。 这个长摇杆主要是用来玩竞速类游戏或者街机格斗类游戏的。 摇杆加长之后,玩家可以在扳动摇杆时让行程更加精确,但并不是所有人都能适应。 之前王大为买的国外大厂精英手柄也带了这种长摇杆,但他没怎么用过。 十字键有两个,分别是分离式十字键和一体式十字键,前者主要用于常规游戏,而后者则是用于格斗类游戏的搓招。 ABXY键同样有两个,只是按钮略有不同,一个按钮比较小,按钮之间的间距较大,按钮边缘与底座大致齐平,中央有明显的凸起;另一个按钮要大一圈,按钮之间的间距变小,按钮边缘明显高出底座,但中央的凸起不明显,按压的手感更加厚实。 显然,玩家也可以根据自己的需要来选择更适合自己手感的按钮。 所有的配件底座都是相同的,都可以随意去搭配。如果玩家有特殊需求的话,也可以不放摇杆,而是在手柄上放两组十字键和两组ABXY键,然后在官方的软件上改一下按键的映射。 最后就是重头戏了,这个叫做『微型方向盘』的配件。 和其他的常规配件不同,这个微型方向盘占用了两个底座的位置,而且从间距上来看,它只能被放置在左下和右下。 果然,放上去之后严丝合缝。 此外,这个微型方向盘配件还多出来一块,沉甸甸的,有一些分量。多出来的这一块正好可以扣在手柄下方,与背部的接口相连,安装好之后十分牢固。 手柄的充电口在上方,并不影响。 不过手柄下方的耳机口和其他规格插口会被挡住,背后的背键也会被影响。不过这个配件上本身也带这些接口和背键,所以仍旧可以正常使用。 至于微型方向盘的盘面,看起来有点像是指尖陀螺,在上下左右四个方位分别有四个圆饼状类似于摇杆帽的凹陷,显然是用来放手指的。 王大为试了试,发现大拇指放上去的手感还挺舒服的,而且转动起来丝滑流畅。 “有点意思啊。” 王大为又拿起配件,在左上、右上两个坑位中,分别放上分离式十字键和按钮较大的ABXY键。 如此一来,手柄就算是组装完成了。 当然,手柄包装盒中也有组装的说明书,但王大为没看毕竟这产品的设计如此简洁明了,但凡有点游戏经验的玩家都能看懂。 把手柄连接电脑,而后通过智通手柄的官方程序进行调整。 跟智通系列的常规手柄一样,这款手柄也可以设置宏命令、设置背键影射等。 但不同的是,当检测到玩家安装了这个微型方向盘配件时,官方程序会提醒玩家双手远离方向盘,说是要进行『初始化调节』。 点击『开始』按钮之后,手柄上的微型方向盘立刻开始自己旋转了起来! 它发出“嗡嗡嗡”的声响,先是快速地向左旋转并快速停止,而后又向右旋转并快速停止。 最后,它自然地回正,最上方12点钟位置的圆饼上有一条清晰的红线,正好与手柄上的一条红色纹路对齐,提示玩家方向盘此时已经处于完全回正的状态。 而这次王大为再转动这个微型方向盘的时候,发现手感变了! 原本的手感是丝滑流畅,但并没有感觉方向盘本身传来任何力道。而现在,他能够明显感觉到方向盘有一种扭力,转得越多,这种扭力就越大,而且松手之后方向盘就会很快地自动回正。 “哎?有点意思啊!这不是跟真车的方向盘很像吗? “也就是说这个配件里面还有个小电机?” 王大为拨动了几次方向盘,莫名地还有些爱不释手。 不得不说,这个小配件还真是大大超出了他的预期。 本来王大为也没抱太大的希望,这配件一看就像是在搞幺蛾子,花样越多、死得越快。但真上手了才发现,竟然还是有些可取之处的。 虽说还是需要一定时间去适应,但已经超出预期了。 不过让王大为感到有些意外的是,在连接好之后,官方软件再次弹出提示,不只有说明文字,还有相应的配图。 如果是玩其他竞速类游戏的话,按照王大为这么安装就没问题。 但是如果玩《路怒症模拟器》的话,这么安装不行,要把左上方的十字键换成摇杆。 “哦?我还安装错了?但是有方向盘了为什么还要摇杆啊?” 王大为有些费解,不过还是按照提示,换上了其中一个摇杆。 “好,咱们这就打开游戏去体验一把!” 王大为看了看时间,终于到8点了。 他已经提前预下载了游戏,此时直接进入游戏开始玩。 在逆天堂的logo出现之后,首先是一段过场动画。镜头从高空中俯瞰大地,隐约可以看到远方宏伟的城市。 通往城市的高速路上没什么车,只有几辆小汽车和一辆大货车各自保持着安全距离,正常行驶着。 不得不说,这风景还是挺不错的。 很快,镜头快速拉进,并自然而然地来到一辆小汽车的跟随视角,游戏也就从过场CG正式切入了游戏画面。 画面上出现了相应的按键提示,包括改变方向、油门、刹车以及各种功能键所对应的操作。 王大为发现这游戏的车辆功能还是挺多的,像是转向灯、雨刷、双闪等等,都有。 此时王大为有些明白为什么要安装摇杆了,因为许多车辆功能按钮都是需要通过摇杆的组合键来完成的。 按下左右肩键,分别会弹出不同的操作功能轮盘,此时转动摇杆选择特定选项后再松开肩键,就可以完成操作。 此外,玩家也可以自选某些比较常用的功能设置到ABXY这四个键上,完成更加便捷的操作。 此外就是常规操作了,转动方向盘可以调整车身行驶方向,左右扳机键分别对应着油门和刹车,能够加速或减速。 高速路上基本上都是大直道,只有弧度不大的拐弯,王大为微调着方向盘,自我感觉相当良好。 “哎,这方向盘的操控性真的很不错啊! “甚至还能感觉到不同的震动,转弯时也会有力反馈。” 王大为努力地描述着此时的手感,他能够从方向盘上隐约感觉到车身轻微的震颤,有时候高速路上的路面会因为修路而有所变化,而这种变化也都能从方向盘或者说手柄的震动上清晰地感受到。 然而就在王大为沉浸于这种驾驶感的时候,突然,一辆原本跟在王大为后面的小汽车毫无征兆地从右侧加速超车,并且在没有拉开太多安全车距的情况下,直接向左一拐硬是挤到了王大为所在的这条车道上! (本章完) 第208章 让速不让道 王大为瞬间感觉到心头一股无名火起! “哎?什么意思啊? “高速路上从右侧超车也就算了,你就不能往前多开一点再变道吗?” 按照规定,高速路上超车应该使用左侧车道,因为我们国家的汽车是左舵,如果从右侧超车的话会有视野盲区,增加安全隐患。 而且王大为已经跑到120的限速了,这辆车竟然还超过了他,这妥妥的是超速了。 当然,王大为也知道,在现实中也不可能事事都按交通规则来,高速路上右侧超车或者超过120的限速也是常有的事情。 但让他比较不爽的是,这辆车压根没有拉开足够的安全距离就变回了左道,挡在了自己前面,这要是再稍微点一下刹车,那就妥妥地变成别车了。 “算了,离这种傻逼远点。” 王大为下意识地稍稍扣动一点左扳机键,降低车速。 但没想到的是,前面这辆车竟然也亮起了刹车灯,似乎也在减速。 “哎?神经病吧!” 王大为更生气了,你既然要减速,那之前超我车干嘛?就为了跑到我前面恶心我? 他转动方向盘想要开到右道上去。 王大为并不打算再重新变回左道,所以他的这个行为不算右道超车,只能算是正常变道。 然而让他没想到的是在他向右转的同时,前方的这辆车竟然也同时亮起了右转向灯,向右转的同时又猛踩刹车降速! “你特么……” 王大为差点一口老血喷出来,此时他抬头一看,才发现右侧有个高速路的出口。 前边这辆车显然是差一点就要错过出口了,此时硬是要挤过去。 眼瞅着双方的距离越来越近,王大为赶忙将左扳机键按到底开始急刹车,但双方距离仍在拉近,眼瞅着还是要撞上。 王大为慌乱中猛地向左一打方向盘,下一秒钟,他的车辆瞬间失控,横着漂了出去,撞上了高速路的护栏。 而前面的那辆车则是如愿以偿地从出口下了高速。 “畜生啊!!” 王大为气得当场破口大骂,此时他的车撞上了高速的护栏,前脸被蹭得面目全非,而且他尝试着操控车辆,却发现车辆已经不听使唤。 透过车窗隐约可以看到,车内的安全气囊已经弹出,驾驶员则是趴在安全气囊上一动不动,似乎是有点懵,或者陷入了短暂的昏迷。 过了片刻之后,屏幕上再次出现提示。 王大为发现,自己竟然还能控制着驾驶员下车! 这就是摇杆的另一个作用了。 当驾驶员下车之后,玩家还需要用摇杆来控制他的移动和行走,而动作轮盘以及ABXY键则是又变成了一些其他的操作。 “所以我现在应该做什么?” 从车上下来之后,王大为有些无所适从。 如果是其他的竞速类游戏,压根就不会做驾驶员上下车的动画,因为没必要。干嘛要下车呢?除非可以像GTA一样可以下车之后掏枪抢劫或者抢车。 王大为迷茫地操控着角色走了两步,然后…… 他就被后面疾驰而来的车辆给撞飞了。 “砰”的一声巨响,王大为眼睁睁地看着自己的游戏角色在后车的引擎盖和挡风玻璃上滚了几圈,然后高高地飞起,重重地摔在地上。 这次,序章是真的结束了。 屏幕逐渐变黑,出现了游戏的标题:《路怒症模拟器》! 而后还出现了几行小字。 『温馨提示:科三第一课,让速不让道!』 『在高速上发生车祸后,请牢记“车靠边、人撤离、即报警”,如果车辆能移动,则移动到应急车道;如果无法移动,则要在后方150米摆放警示标志;人员应在确保安全的情况下撤离到应急车道外。』 『切勿在高速上停留,以免发生二次事故!』 『为了您的生命安全与心理健康,请保持健康心态,避免路怒行为!』 至此,游戏的序章结束,正式内容开始。 王大为有点被气笑了:“哎,不是,这跟我有什么关系啊!我这算什么路怒症啊,这特么突然冒出来一个胡乱变道还高速急刹的傻逼,谁能忍得住啊!! “怎么搞的好像该我为这起事故负责一样!” 画面一转,进入了正常的游戏剧情介绍。 电视上的新闻节目在播报这起交通事故,不过很显然,序章中的任务和玩家在正式游戏中扮演的角色并没有直接的关联。 在角色详情页,玩家可以选择角色的性别,并进行简单的捏脸、换装。 而后就是选择职业。 王大为震惊地发现这游戏竟然有五种职业,而且这些职业的座驾和盈利模式各有不同! 上班族、出租车司机是开小汽车,长途货运司机是开大卡车,外卖员是骑自行车、电动车和摩托车,而网红则是可以开任何车。 所有职业的车辆在最开始都是贷款买来的,需要按时还贷。 此外,这些职业的盈利模式也各有不同,比如上班族只要按时上下班就能获得固定工资,旱涝保收;出租车司机和外卖员是按接单量来算收入。 比较特殊的是网红,主要靠直播间的热度来进行转化。 而这個热度的算法很有意思,如果是网络模式的话,就需要真的有玩家去看直播才行。 在游戏中,玩家在自己的住所可以看直播,而直播则是内置在游戏中的特殊功能。如果有真人玩家在看某个网红玩家直播的话,那么就会增加大量的热度。 此外,游戏中的NPC也有特定的AI算法,会去关注网红玩家的直播。这样一来,即便是单机模式,玩家也可以选择网红这个职业,当然前提是要摸清楚这些NPC看直播的AI算法具体是什么,否则很可能把自己给饿死。 王大为有些纠结。 “选什么职业呢?我有方向盘,肯定得开车,否则这方向盘不是白瞎了嘛。 “选个比较常规的吧,先开个出租车试试。” 王大为猜测,长途货运司机的玩法肯定是跟卡车模拟差不多,他玩过,不是很感兴趣; 上班族就显得太死板了,每天都要开固定路线,而且也都是拿死工资,没什么意思; 网红看起来不错,也符合他主播的身份,但这个身份下方有提示,不建议新手玩家选择。 所以王大为还是选了个出租车司机的身份,准备先熟悉一下游戏的玩法。 跟其他的游戏不同,《路怒症模拟器》是可以直接操纵驾驶员的,可以上车下车,还可以有一些其他的动作。 所以游戏开局,也是从住处的床上醒来的。 这里看起来是个很普通的出租屋,东西摆得乱七八糟的,后续似乎可以通过赚钱来简单改善一下居住环境。 起床之后,就可以操控着自己捏好的角色直奔小区停车位,去开自己的车。 如果是上班族,就是私家车;如果是出租车司机,那就是出租车。 当然,现实中的出租车司机更麻烦,有些是租公司的车,有些是自己买车挂靠在出租车公司。也有司机开网约车,需要办各种手续。 但游戏中显然省略掉了这些无意义的环节,玩家只需要正常开车接单,然后把乘客送到目的地,就算是完成任务。 整个过程比现实中要更加地智能化。 王大为到小区的地下车库中,把自己的出租车开出小区。 此时再次上手,王大为意识到《路怒症模拟器》这游戏跟其他游戏有着明显的区别,主要就是加速减速等方面的区别。 在其他的竞速类游戏中车辆的性能都特别好,一脚地板油很快就可以开到一百多的速度。 甚至有些车都飙到200了,玩家还没什么感觉。 但在这游戏中,车辆的加速比较慢,而且松开油门之后,车辆也不会骤然减速,整体来说操控难度比一般竞速模拟类游戏要低得多,跟现实中相仿。 只要小心一些,基本上不会轻易地发生碰撞。 更何况王大为用微型方向盘可以做出一些非常精细的方向调节,稍加适应之后,拐不同的弯需要将方向盘转动多少角度基本上都形成了肌肉记忆,一切都是那么的按部就班。 他稍微调整了一下视角,刚开始他用车辆后方上空的跟随视角,但用微型方向盘玩了一会儿之后,又觉得还是车内视角比较舒服。 还真有一种模拟开真车的感觉。 接单之后,屏幕中还会出现地图导航,跟现实中的手机导航差不多,路线和目的地全都一目了然。 再加上王大为作为主播,本身就不只一块显示屏。他平时直播用的是一块常规16:9的显示屏,但他也有32:9的带鱼屏,此时用带鱼屏来开车,还真有一种在车内的感觉。 “OK,各位乘客坐稳扶好,咱们要发车了! “什么,我这是出租车不是公交车?哎呀,问题不大。 “这是咱们的第一位乘客,我看看啊,全程7.3公里,路况基本上还算通畅,不错。” 王大为很快顺利地接到了第一位乘客,而后他一脚油门,朝着目的地驶去。 (本章完) 第210章 对撞击伤用海姆立克急救法,天才! 王大为此时根本不知道应该用什么办法去救人,他压根没有相应的知识储备。不过目前直播间的很多观众都在刷“海姆立克急救法”,所以他也就决定试试。 虽说王大为是个学霸,但术业有专攻,他对数学和物理知识特别了解,但对急救知识所知不多。 眼瞅着这个『海姆立克急救法』用的是外国名词,莫名地有了一种高大上的感觉。 再加上直播间内的观众都在刷,王大为也就选择了先相信、再质疑。 留给他的时间并不多,只有一分钟左右,一旦时间到了,警察和救护车赶到之后,如果王大为还没有来得及做出任何急救动作,就会被直接判定为『未能及时施救』,按照游戏中文明市的交规,就要受到惩罚。 具体是什么样的惩罚,王大为不是很清楚,但肯定不会有好事。 所以他得抓紧时间。 选择视野右方选项中的『海姆立克急救法』,然后点击确定。 结果屏幕上出现了一行提示:『使用海姆立克急救法之前需要将伤者移出车辆。』 “这还得我手动操作啊?行吧。” 王大为也没多想,他先是点击伤者的身体尝试移动,然而紧接着又提示需要先解开安全带。 点击安全带卡扣,然后再将伤者给移动出来,这次总算是可以使用海姆立克急救法了。 “好!看我王大夫神医妙手、起死回生!” 在按下按钮的同时,游戏中的角色将这名伤者抱起,双手从后方环抱,让伤者的身体略微前倾。 而后,一手握空心拳,用拇指侧顶住伤者腹部正中线肚脐上方两横指处,另一只手抓住握拳的手,开始快速挤压、冲击伤者的腹部! 一下,两下,三下! 王大为不由得啧啧称奇:“还不错啊,这动作看起来挺专业的啊。” 他看了看弹幕,发现弹幕上也都是一堆“专业”飘过。 但在这些“专业”、“标准”的弹幕中,却夹杂着一些“噗”、“难绷”、“逆天”之类的弹幕。 这让王大为隐约感觉到情况似乎有些不对,弹幕的反应似乎有些问题? 而且这个急救动作本身也让王大为略有疑惑,这么做真的能对伤者有什么帮助吗?他看起来还是昏迷不醒啊! 但他没时间考虑更多,因为这一分多钟的时间也就够他进行一次尝试,很快,警察和救护车赶到。 只见警车在旁边停下而警察则是从车上急匆匆地下来。 “警官好! “哎要说这游戏里的出警速度就是快啊,现实中要是也这么快就好了。 “哎?警察蜀黍你们要干什么?别按我啊,我不是犯罪嫌疑人啊!” 王大为刚想跟警察套个近乎,就看到两名警察快步上前,一個人将伤者从他的魔爪中解救出来,而另一名警察则是干净利落地将他按在车上,像对待犯罪嫌疑人一样制服住了。 直到被抓着手臂按住,王大为都还没搞清楚到底发生了什么事情。 “不是,你们就这么对待一位守法公民吗?不是我说啊,你们文明市的警察执法不是很文明啊。 “怎么莫名有了一种在玩《道德与法治5》的感觉,这时候要是右上角再亮几颗悬赏警示星,那就更贴切了……” 很快,救护车也赶到了,救护人员用担架把伤者抬上了车,疾驰而去。 而后,屏幕一黑,出现了本次事故的后续处理说明界面。 在事故责任方面,由于是对方加塞变道发生碰撞,所以是对方全责,由对方的保险公司进行赔偿,这一点还好。 但后面的内容,就让王大为有点绷不住了。 因为采用了错误的救治方法,加重了伤者的伤情,所以,王大为也被扣分、罚款了! 扣了1分,罚款2000块钱! “焯!!2000块!! “有点肉疼啊!” 王大为差点一口老血喷出来! 他大致算了一下,由于游戏中的时间流速与现实不同,所以客单价也比现实中要高出不少。但不管怎么说,这2000块也得他在现实中玩那么一两个小时才能赚回来。 这一下就罚掉了2000块! 如果不是每个玩家在刚开始都有5万块钱的积蓄,王大为就得破产了。 “怎么就错误的救治方法了?大家不都说我这海姆立克急救法动作特别的标准吗?” 王大为不服,他打开网页,搜索“海姆立克急救法”。 第一个搜索结果就是教学视频,他点开一看,分明就和自己在游戏中做出的动作一模一样。 但再看这个动作的详细说明,王大为陷入了沉默。 “海姆立克急救法,又称海氏腹部冲击法,物理原理简单,就是将人体肺部视为一个气球,一旦气管内出现异物,将气管卡住,无法进行人工呼吸,即可利用外力对气球进行挤压,驱使肺部内残留空气移动至上方,并进入气管,从而将卡住异物冲出气管…… “主要用于呼吸道被异物阻塞的情况……” 王大为一拍脑门,懂了。 他被弹幕坑了! 什么海姆立克急救法,根本是牛头不对马嘴啊! 再看弹幕,此时有一种奸计得逞的得意,观众们都笑疯了。 “哈哈哈学霸主播也有今天是吧?” “对撞击伤用海姆立克急救法,天才!” “主播太纯了说什么信什么啊!” “什么人类迷惑行为!” “主播是不是觉得你很幽默?说真的你这跟故意杀人没啥区别,只罚你2000块钱确实太便宜你了,直接拉出去枪毙都不过分!” “主播你是被人派来的杀手吧?” 王大为直呼冤枉:“哎!是伱们让我用这个办法的!可恶啊!” 很无奈但找不到什么反驳的理由。 要怪也只能怪他自己没有文化,还轻信了弹幕。 游戏中并没有明确说明具体应该怎么去做,但王大为自己在网上简单查了查,大致找到了标准的解法。 首先,打开车门之后应该先给车辆熄火。 而后让伤者的头后仰,尽可能保持他的呼吸道通畅。 再然后,看一下有没有明显的外伤,如果有的话,就要从自己车辆的急救箱里拿绷带给包扎一下,防止伤者失血过多。 对于撞击伤,最好不要移动伤者,因为撞击之后很可能造成骨折或者脑震荡,移动或者晃动都有可能加重伤情。 当然,如果现场有紧急情况比如车辆着火,又或者很有可能发生二次事故,那就得用正确的方式把伤者移动到安全的地方。 但不管怎么说,对撞击伤患者用海姆立克急救法都是相当逆天的行为。 这种急救法只有在特定情况下需要使用:那就是伤者因为种种原因造成呼吸道堵塞,无法进行心肺复苏和人工呼吸,那么此时就需要用海姆立克急救法将异物冲出气管。 王大为不由得哀叹,上当了! 这就是太过轻信弹幕的后果啊! 【王大为的负面情绪+15!】 【王大为的负面情绪+8!】 【王大为的负面情绪+12!】 痛定思痛,王大为再次上路。 虽说在现实中发生这样的事故都需要修车,至少也得耽搁几天,但游戏中对相应内容进行了简化,很快就可以处理完事故并上路。 这一点倒是还比较当人。 但很快,他就发现这游戏越来越多不合理的地方! …… 刚开始的时候,一切都还比较正常。 王大为修好了车,继续去拉活。 此外,在第一个角色去睡觉的时候,他也新建了另外一个夜班角色,选了个主播的职业。 按照官方的设定,每个玩家默认都可以有两个角色档位。 虽说官方没有限制必须是一个白班、一个晚班,不过考虑到游戏中有睡眠机制,大部分开了双角色的玩家都是按照白班和夜班的分工来玩的,基本上也都选择了不同的职业。 这两个角色之前除了账户共享之外,并没有任何关联,住的地方看起来也都是随机的。 如果玩家想要获得更多的角色档位,或者其中某个角色发生住院、死亡之类的极端情况,那就得额外付费了。 不过好在这些付费也不是很贵,一个角色档位大约是10块钱,而死亡后复活角色则是需要5块钱左右。 也可以用游戏币来支付,开启一个角色档位的钱大概是10万,死亡后复活角色则是5万。 当然,玩家也可以选择不复活角色,直接新建角色,这个是免费的。 但很快,每当王大为觉得情况好起来了的时候,就总是会遭遇一些莫名其妙的车祸! 王大为的驾驶技术是在不断提升的,他开始越来越自我感觉良好,甚至有时候有一种错觉,自己已经达到了人车合一的境界。 但每到这个时候,总是会出现那么几个傻逼,或者是乱加塞、乱变道的小汽车,或者是横冲直撞的电瓶车,又或者是随便溜缝的摩托车…… 而发生的事故,也是五花八门! 小到一般的摩擦和剐蹭,大到比较激烈的碰撞,甚至有时候电动车还会因为撞击电池而起火,事故的严重程度不同,需要做出的救援措施也不同。 王大为被迫去网上搜了很多救援方法,但他很快发现,在大多数情况下,自己才是被救的那个! 而且救他的人,急救技术似乎也都是稀松平常,根本就很不靠谱啊! (本章完) 第211章 难道送外卖才是最终归宿? 比较离谱的一次,是王大为在城郊开夜车,结果一不小心速度快了点,在避让对向来车的远光狗时,不小心撞在了路边的电线杆上,当时游戏中的人物就直接昏迷过去了。 王大为本来以为会直接在医院中苏醒,但并没有! 他只能眼睁睁地看着自己的人物昏死在车里,却无能为力。 而就在这时,诱发事故的那个远光狗竟然停下了车,前来救他! 看到这里,王大为本来还有点欣慰,毕竟在现实中如果遇到这个情况,如果没有发生碰撞的话,这个远光狗多半会直接开车跑路,能打个报警电话都算是素质很高了,也不能奢求太多。 毕竟素质真正高的人也不可能去做远光狗啊。 所以说文明市的这個不通情理的交规在客观上确实还是有点积极作用的,不管有没有发生碰撞,看到事故都必须进行必要的救治措施,否则就要被处罚。 在现实世界中这种规定肯定是完全不合理,但在游戏世界中,如果大家都要遵守的话,那也还不错。 结果王大为没高兴太久,因为这个远光狗竟然二话不说就打开车门,把王大为往车外拖拽! 王大为此时的情况跟他上次救治的伤员差不多,但撞得更严重一些,多半是有脑震荡和骨折情况的。结果这个远光狗把他拖出车,自然又造成了二次伤害。 此时此刻,恰如彼时彼刻…… 王大为突然有点理解那个被自己拖出车辆的倒霉蛋是什么想法了,简直是有点欲哭无泪。 但紧接着,这个远光狗甚至让王大为躺在地上,开始做人工呼吸! 王大为默默地转动视角,看了一眼这位远光狗的性别。 嗯,是个男的而且还是个胡子拉碴的壮汉。 看到这里,他再也绷不住了! “歪?妖妖灵吗?快来,我要报警! “这人是不是有问题啊,我特么还没断气呢,你给我做什么人工呼吸啊!!” 但很可惜,游戏中的王大为此时处于昏迷状态,只能任人宰割。 好在车辆在发生事故之后已经自动报警,在被这位远光狗蹂躏了一番、造成了巨大的心灵创伤之后,经过了一分多钟的漫长等待,警察和救护车总算是赶到了。 而这次,警察又是直接将这位远光狗给反剪手臂按在车上,然后带走。 两名医护人员则是用担架将王大为送上救护车,送往医院。 再一看医院账单,王大为又崩溃了。 本来只是轻微的脑震荡和一点点擦伤,结果在这位远光狗的努力救治之下,又多了肋骨骨折! 除此之外,由于王大为自己要负事故的主要责任,所以车辆的损失要由他自行承担。 保险给报,但之后就得涨保费了。 王大为简直无语:“神经病啊!为什么会想到要给我做人工呼吸,你特么是不是偶像剧看多了啊!!” 看着王大为破防的样子,弹幕再次绷不住了,纷纷哈哈大笑。 “噗!笑死,卧龙凤雏是吧!” “戴维哥你还是别笑别人了,你给撞击伤员上海姆立克急救法,比人工呼吸还要更离谱一些。” “远光狗:如果我俩角色互换,我会让你知道什么叫做残忍!” “破案了,NPC有仇恨机制,这是报仇来了!” “怎么感觉文明市的这个规定有很大漏洞啊,这下如果要开车暗杀的话,是不是连补刀都有合理借口了?看到没撞死,马上拖下车进行海姆立克急救法!直接送伤员往生。” “哈哈哈确实,也就是在游戏里才会有这种离谱的规定了,但不得不说,还挺有节目效果!” 王大为很无语,出院之后他简单查看了一下自己的账单。 嗯…… 刚进游戏的时候,他默认有五万块钱的存款,而在经过他兢兢业业地跑了大约俩小时的出租之后,存款成功地来到了四万五。 再这样搞下去,可就要破产了啊! 关键是王大为不是没有认真玩,他开车特别小心! 因为他很清楚,这游戏可不像一般的竞速类游戏,如果因为错误驾驶而撞车或者剐蹭的话,都会直接体现在保费上,可不敢乱开。 所以到目前为止,王大为感受到了一点驾驶乐趣,但不多。 在加入诸多限制之后,零事故地完成一次拉客确实能给他带来一点正面情绪,但单调枯燥的驾驶、时不时出现的交通事故以及路上频繁出现的傻逼车主,都在不断地挑拨着王大为脆弱的神经,让他时刻处于崩溃的边缘。 现在王大为可算是明白这游戏为什么叫《路怒症模拟器》了。 他本人在现实中其实没太多路怒症的倾向,但在游戏中,他有了,而且越发严重! 玩到这里,王大为觉得不能再这么下去了。 “兄弟们,我觉得开车的事得先暂停一下,再这么玩一下去,要不就是游戏里我先破产,要不就是现实里我先疯。 “这样,咱们换个角色,换个心情,说不定游戏体验能稍微好点。” 王大为切换到了另一个角色。 这个角色的职业之前他已经选好了,是个主播。 而之前那名出租车司机则是扔回家睡觉去了,这样可以让他保持充沛的精力,下次玩的时候可以一口气玩更长的时间。 当然,具体有没有下次还很难说,毕竟到目前为止《路怒症模拟器》给王大为带来的游戏体验太差了,比《飞升》还差。 《飞升》虽然在最开始玩得也很痛苦吧,但那毕竟是个动作类游戏啊! 王大为在进入游戏之前,就已经做了充分的心理预期。 更何况《飞升》还是双人模式,有黑龙在前面嘎嘎乱杀,他混一混其实也还是比较快乐的。 但《路怒症模拟器》呢?就全反过来了明明是一款驾驶模拟类游戏,却玩得这么憋屈,甚至比现实中开车还要更难受! 也就是出于对逆天堂游戏的信任,如果换一家游戏公司,王大为早就让它滚出电脑了。 但愿换个职业,这游戏体验能好点吧! 王大为的第二职业是个主播。 主播的这个职业很有特点,它算是一个兼职的职业,不仅可以驾驶所有类型的载具,而且也可以兼职其他的职业。 或者准确地说,是其他职业可以兼职主播。 但游戏中有个限制,那就是如果要兼职主播的话,玩家的主业收入会被直接扣除掉大约40%。如果主播收入不能覆盖这40%的话,那就是纯亏的。 这也合理,如果兼职主播不需要任何投入的话,那么所有人都会额外开个主播的兼职,那么『主播』这个职业也就没办法跟其他职业做出明显区分了。 在现实中其实也一样,想要做主播的话,意外爆火的概率是很低的,往往都要花费很多时间、精力去想直播内容,或者刻意地去做直播效果,这都会影响本职工作。 所以,扣除主业收入的40%,倒也还算是个合理设定。 但很快王大为有些纠结,要直播什么内容呢? 直播上下班?感觉很无聊,应该没人会看吧? 直播出租车?那不又回到了第一个职业吗,也不行。 长途货运司机?王大为对于开局一幕在高速路上发生的车祸还有些心有余悸,而且他本身对卡车模拟这类游戏也不是特别感冒。 想来想去,王大为最终决定:“得了,我干脆去送外卖吧! “说不定送外卖才是这游戏正确的打开方式呢?” 做主播本身已经会扣除主业收入的40%了,所以王大为必须想办法搞一个赚钱的职业,把缺的这块收入给找补回来。 看来看去,外卖员是个不错的选择! 在游戏中,不同职业开局赠送的载具也不一样。比如出租车司机开局载具只能是一辆出租车,不能是别的。 而外卖员,则是可以在自行车、电瓶车、摩托车中三选一。 上班族的话,可以在小汽车、摩托车、电瓶车中三选一。 根据玩家选择的载具不同,初始资金也不同。 出租车司机的车辆本身价值20万,所以初始资金是5万。 而如果玩家选择外卖员职业,然后再选电动车开局,那么假如王大为选择一款1500块钱的电动车,他的初始资金就可以有24万8500块。 这一下子就显得资金充裕多了! “果然,到最后送外卖才是最终的归宿啊!” 王大为选了一辆电瓶车,开始接单! (本章完) 第213章 冷清的体验店 “哎,兄弟们啊,我好像又要被逆天堂的游戏给劝退了! “咦,我为什么要说『又』呢?” 王大为很无奈,自从他开始玩《路怒症模拟器》就感觉到一股无名火在自己的心中潜滋暗长,不断生根萌芽,真是越玩越火大! 本以为换个职业、换个玩法能好一点,但最后却发现,几乎所有的玩法全都是殊途同归! 甚至可以说,官方就是故意在制造一个很容易诱发路怒症的环境,让玩家时刻处于一种紧张、焦虑、急躁的情绪中,再通过NPC或者其他玩家来刻意制造一些摩擦,最后再用『发生车祸必须救治』这条游戏中特殊的交规,来添上最后一把火,让玩家心中的愤怒熊熊燃烧起来! 刚开始王大为还觉得官方应该不至于这么不当人,应该是乱做的。 但现在看来,绝对不是乱做的。 这肯定是有备而来! 该如何形容官方的这种行为呢? 丧心病狂! “哎,我觉得这次逆天堂游戏的做法有点欠考虑了啊!《飞升》可以这么玩,是因为它是动作类游戏,但是驾驶类游戏让玩家这么不爽的话,谁还能坚持玩下去?” 王大为又玩了半个多小时,很快,他发现了更严重的情况。 这個文明市的交通状况……竟然还在继续变差? 这其中一个很重要的原因在于,玩家们的心态。 刚开始大家基本上都是小心翼翼地在玩,但随着游戏中潜移默化的影响,大家的心情越来越糟,所以开车自然也就越来越急躁,而一起事故的发生,往往会产生连锁反应,发生更多事故! 以至于王大为在城市中看到的事故,越来越频繁了。 虽然王大为现在已经今非昔比,了解了很多急救知识遇到现场的情况也都能给出正确的救治方法,但救人本身是没有任何奖励的,救人耽误的送外卖的时间却是实打实的。 而且,像王大为这样的玩家并不多,大部分玩家都陷入了一种“破罐破摔”的心态。 他们发现认真开车也还是会发生车祸,那干脆就瞎玩吧,反正这个角色玩废了,大不了就重新再搞个新的。 而这种心态也让城市中的交通状况进一步恶化,有点劣币驱逐良币了。 此时王大为有种莫名的既视感,这让他联想到了一些MOBA类游戏的匹配机制。 这些游戏出于种种原因,推出了臭名昭著的ELO机制,在排位赛中也尽可能地将所有玩家的胜率都控制在50%左右。玩家们发现,自己上一局拼命C,拿了MVP,只会导致下一局的对手更加不当人。 而上一局选个混子拖后腿赢了,下一局却会匹配到正常的队友。 于是玩家们纷纷开始摆烂,一言不合就开始狂送,想要利用ELO机制反向上分。这种风气传播得极快,于是摆烂成为了游戏的主流。 而《路怒症模拟器》此时也有了这样的倾向,尤其是在网络模式中! 王大为叹了口气:“算了,不玩了!我去玩个别的游戏,换换脑子。” 他退出了《路怒症模拟器》,此时他的游玩时间已经来到了四个多小时,显然是没法退款了。 如果是一般的玩家,此时肯定会愤怒地给一个差评,但王大为也懒得去评价了,此时的他只有一个感觉,那就是心累! 以至于看向微型手柄方向盘的时候,王大为也没了之前的好态度。 “本来觉得这个配件还凑合,现在看来,官方纯粹是拿来恶心我们的是吧! “哎,散了散了,这次逆天堂的新游戏终于要扑了!” …… 别墅中,顾凡一边吃着薯片,一边偷瞄莉莉丝的表情。 看得出来莉莉丝此时的心情非常不错! 一切都在按照她的计划进行。 此时,《路怒症模拟器》在官方平台上的评价,已经变成了『褒贬不一』。 没有变成『多半差评』或者『差评如潮』,还是让人有些诧异的。 翻看这些好评玩家给出的理由,五花八门。 有人觉得下车救治这个点做得不错,让他掌握了一些急救知识,尤其是海姆立克急救法,现在大家都知道它是干嘛用的了; 也有人觉得这游戏跟其他的驾驶模拟类游戏做出了明显区分,能做的事情更多,虽然体验稀碎但后续可以优化; 还人觉得看主播破防很有节目效果,反正买来又不玩,给个好评也无所谓。 但总的来说,给好评的这些人,还是乐子人居多! 他们实际上并没有太多的体验游戏,虽然有一些正面情绪,但这些正面情绪的来源主要是看乐子,而不是游戏本身,所以并不会扣掉莉莉丝已收集的负面情绪。 而因为游戏本身而产生的负面情绪,却会实打实地被莉莉丝给收集到。 “顾凡! “你看,《路怒症模拟器》的情况很好啊,一切都按照我的计划进行!到目前为止,也没有出现任何的BUG!” 顾凡不动声色地说道:“确实,我真为莉总感到高兴啊!” 莉莉丝有些意味深长地看了他一眼,表情不言自明。 显然,莉莉丝越发怀疑顾凡是个内鬼了。 你在的时候每次都出BUG,但你一走,游戏就正常了,也没BUG了,这怎么解释! 当然,莉莉丝也并没有直接挑明,因为此时的情况毕竟还不明朗,这才只是第一天而已,之前很多游戏出BUG,那也是第二天甚至第三天才出现的。 具体有没有BUG,还得过几天才能有定论。 但不管怎么说,这游戏已经算是初步成功,莉莉丝心情大好,一边换台继续看其他主播直播《路怒症模拟器》,一边对顾凡说道:“顾凡,明天晚上我去体验店看看,你提前做好准备。” 顾凡点头:“好的莉总。” …… …… 第二天,逆天堂游戏体验店正式开业! 只不过跟其他的店铺开业并不一样,逆天堂的体验店开业全程没有任何花里胡哨的仪式,没有摆花篮也没有放鞭炮,就这么很正常地……开门营业了。 毕竟此时的体验店,严格来说只有三个人,一个是店长顾凡,一个是店员,另一个是钟点工保洁阿姨。 当然,这种情况并不会一直持续下去,因为此时顾凡就把一块牌子摆在了门口,上面写着两个醒目的大字:招聘! 下边还有几行小字,写着工作时间和招聘要求。 体验店的营业时间是早上9点到晚上22点,分成了一个白班一个晚班,再考虑周末照常营业的情况,顾凡先期准备将店员扩招到三个人,后续根据实际需要再增加人手。 此时店内的唯一一名店员叫隋涛,是之前在筹备体验店的过程中,顾凡随缘招募来的。 隋涛今年二十岁出头,在一些手机的专卖店干过,虽然没什么特别的成绩,但相关的业务还是门清的,而且服务态度也还不错,所以顾凡也就把他招了进来。 等隋涛入职的时候,体验店的装修工作已经基本完工了,很快就正式开业。 而此时体验店开业的场景,确实让隋涛大开眼界。 “店长,咱们这个店开得……是不是有些过于仓促了些?” 纠结片刻之后,隋涛终于还是问出了这个盘旋在心中许久的疑问。 这一点宣传活动都不搞,鬼知道这里有家体验店啊! 像其他的新店开业,不管是饭店还是专卖店,又或者是健身房游泳馆,多少也得放个鞭炮热闹热闹,然后让店员去路上发发传单,通知一下周围的住户。 其他的什么横幅啊,展板啊,那更是多多益善。 虽说隋涛之前并不是很喜欢发传单,不想对路人造成太多困扰,但一下子没了之后,还真的特别不适应! 可现在他想去发传单也不好使,因为目前店里就他和店长顾凡俩人,他去发传单,总不能让店长亲自看店吧?那不太合适。 “而且……店长啊,咱们这不是逆天堂体验店吗?应该跟逆天堂游戏有非常密切的关系吧?那怎么也没见一个逆天堂的玩家过来呢?” 隋涛的疑惑简直太多了。 他刚入职没多久,对逆天堂游戏也不是特别了解,只是知道这是最近出现的一家颇为特立独行的游戏公司。 更不知道顾凡在逆天堂中到底是个什么样的职位。 但想来应该不会太高否则怎么可能跑来管体验店嘛。 既然是逆天堂的体验店,那逆天堂的玩家们呢? 顾凡轻咳两声:“这个情况不是很正常的嘛,因为逆天堂也没给我们的体验店做宣传啊。 “我们还是尽可能先靠自己的力量,把店的成绩做起来,之后再宣传一下,那不就当场起飞了嘛! “如果前期靠着逆天堂的宣传引来了一大波热度,但是人流量太多导致我们把握不住,那就不好了。” 隋涛有些无语,显然对店长的这番话不是很认同。 哪有开店嫌弃自己流量太高的! 但没办法,他只是个打工人,只能坐在店里,百无聊赖地打发着时间,等待着新顾客的上门。 (本章完) 第215章 这体验店似乎满是BUG! 奇了怪了! 侯集倒是也没少遇到过这种情况。 USB插口本来也是一个非常过时、非常不人性化的插口,最大的问题就在于它要分正反,如果插反了就插不进去。 所以后来的插口,像是TYPE-C之类的插口,都不再分正反,怎么插都不会错。 但没办法,USB插口毕竟还是个历史遗留问题,还是要存在很长时间的。 侯集作为大学生,自己也有笔记本电脑,平时插USB接口的时候也经常插反。 但盲插插反这种事情,一般最多三次。 第一次插没进去,换一边还是没进去,那么第三次基本上是一定能插进去的。 别问为什么不是两次,问就是玄学。 但此时的情况显然很诡异,侯集盲插了三次还是没插进去,甚至又盲插了第四次,第五次,还是没进去! 这不是邪门了吗? 这插口是不是有问题啊? 侯集太费解了,在第五次尝试仍旧失败之后,他终于忍不住了,低下头去仔细看了看插口的正反,然后将U盘插入。 这下一次成功了! “邪门。” 侯集小声嘟囔了一句,完全想不通这到底是怎么一回事。但不管怎么说密钥插入之后总算是进入了正常页面。 他选的是一台带方向盘的驾驶模拟设备。 整个体验店分成了三层,设备也各有不同。 一层是大厅,两面墙上都有大电视,大电视前有一些类似咖啡馆的小圆桌和单人沙发,可以休息、喝咖啡、看电视,当然也可以玩多人的派对游戏,只不过目前逆天堂还没有推出类似的游戏。 而在其中一个角落,则是安排了几台带方向盘的驾驶模拟类设备,都是高配电脑+三连屏或者超长曲面带鱼屏,以及联名款直驱方向盘套装。 另一個角落,是双人沙发+大电视的配置,桌面上摆放着最新的联名款手柄,带微型方向盘配件。 而二三层则是摆放着一些单人的座位,包括单人沙发、尺寸稍小的电视或者显示器,设备方面,键鼠、手柄、方向盘等等也都有,玩家可以根据不同的需求自行选择。 只不过目前体验店就只有一位顾客,连一层这些位置都没坐满,更不可能有人去到二三层了。 侯集继续看向眼前的页面,目前的这个页面上有两个选项,一个是注册账号,一个是游客登陆。 上面还有说明: 游客登录就不用说了,点进去就能玩,但是并不会保存游戏进度。而如果是注册账号的话,可以注册一个专门在逆天堂游戏体验店中登陆的账号,这个账号上会保留所有的游戏进度。 同时也可以跟原本已经玩过的逆天堂游戏账号进行云存档数据互通,接着玩自己曾经玩过的进度。 侯集稍有费解,直接登陆官方平台的账号不行吗? 但转念一想,那样确实不妥,因为这毕竟是公共设备不一定安全。 如果直接登陆官方平台账号的话,万一被盗号了怎么办?很多人会有这种顾虑。即便体验店这边承诺不会出现这种情况,大家也不会放心。 但如果是专门注册一个新账号,而跟官方平台账号只是关联一下,那就相当于设置了一道防火墙,即便被盗号,也不影响官方平台的账号。而被盗的这个『逆天堂游戏体验店账号』本身是一文不值的。 无利可图,盗号的自然也就不会费这个劲,玩家自然也就不用担心。 嗯,这种做法还是有一定的道理。 注册过程很简单,侯集填好了账号名称和密码,以及用于验证的邮箱和手机,很快注册完成。 这下总可以畅玩了吧? 侯集点击账号登录,输入自己刚刚注册好的账号和密码。 然而敲下回车键,屏幕上却出现了一样醒目提示:密码错误!您是否遗忘了自己的密码?【点击找回密码】 “啊?” 侯集都惊了,我特么刚注册好的账号啊! 不对劲吧? 他点了一下【找回密码】,给手机发了一条验证码,又输了一遍新密码。 屏幕上再次出现提示:【新旧密码不能相同!】 “噗!!” 侯集再次一口老血喷出来,什么东西啊这是! 新旧密码怎么就相同了!刚才不是还提示我密码错误吗? 他很无语,干脆退出了密码修改界面,重新回到最初的登录界面,又输入了相同的密码。 结果这次,自然而然地成功登入了。 侯集很迷惑地挠了挠头,他有点搞不懂这到底是怎么一回事。 是之前输密码输错了? 嗯,也有这种可能因为输密码之后显示的都是星号,也不排除是手滑按错了键盘。 毕竟这是一台方向盘模拟器设备,正中央的位置是方向盘,键盘在左手边的侧面,本身按起来就不是很方便,按错那么一两个键也情有可原。 侯集也没想太多,打开了《路怒症模拟器》这款游戏。 这是逆天堂目前唯一一款支持方向盘的驾驶模拟类游戏,也没有其他的选择了。 载入游戏的同时,侯集也在四下打量。 之前没太注意看,但此时他才注意到,这体验店的装修……似乎还挺有玄机啊? 之前总觉得这店哪里不对,但那时候他还以为是自己的错觉,没有太认真地分析。但现在仔细一看,才发现好像到处都充满了一些诡异的细节。 首先是体验店的墙面。 按理说墙面这种东西应该很难出问题,正常装修无非就是刷个大白,把腻子刮匀一点就行了,可体验店的墙面却明显凹凸不平,而且也不是纯白色的,而是带一点灰,在光线的照射下,看起来简直是糊成一坨。 就像是一些游戏中的建模没有弄好贴图,或者因为配置过低调低了画质导致整个画面都糊了的感觉。 其次是店里面的桌椅,之前没仔细看也没太在意,但现在仔细观察就会发现,这些桌椅竟然很多都有问题,有些像是插进了墙体里面,有些则是桌子和椅子变成了一体,就像是穿模了一样。 还有就是用于分隔各个区域的线,这线本身看起来很细,但是经过阳光照射之后,却会投射出一个明显呈锯齿状的影子,就像是在一些游戏中没开抗锯齿的情况下看到的状态。 墙上挂着一些大幅的画,但是这些画的内容都特别简单,看起来就像是一个延伸向内的空间,但靠近观察之后却会发现,它只不过是一种视错觉的画,其实是平的。但乍一看,却会让人觉得这似乎好像是穿越到一个纯色异世界的门。 侯集莫名地感觉到有点发毛,怎么这体验店到处都透着诡异啊! 看起来……就像是自己正处在一个到处都是BUG的游戏世界中。 侯集只能暂时将这种想法抛诸脑后,开始体验《路怒症模拟器》。 短短半个小时后,他开始怀疑人生。 这什么破游戏啊! 本以为自己至少能坚持免费试玩的一个小时,但很快侯集发现,想多了,这游戏根本坚持不了那么久啊! 虽说有直驱方向盘,驾驶体验确实还不错,但正如之前王大为直播时的体验一样,这游戏总是在玩家感觉不错的时候就莫名其妙地冒出来一次交通事故,处理错了还会被罚款。 刚开始侯集选的是单机模式,但遇到的傻逼NPC司机不少。于是他想了想,又换成了网络模式。 没想到,遇到的傻逼NPC司机更多了! 只能说经过一天时间的发酵,网络模式下各种事故频发,已经出现了许多肆无忌惮开车的『摆烂哥』,而这些摆烂哥又进一步引发了更多的交通事故,造成了更多的玩家摆烂…… 许多认真驾驶的玩家已经变成了『半劝退』状态,而这又进一步加剧了游戏中糟糕的游戏环境。 总之,新玩家入坑的体验变得更差了! 侯集本来就是看到方向盘想体验一下竞速的快乐才来玩的,可现在的情况是,竞速漂移的乐趣一点没体验到,反而是憋了一肚子火,别提多难受了! “算了,不玩了!” 侯集很气反正现在还不到1小时,还是免费试玩阶段,他直接起身下机拔掉密钥还回了前台,然后头也不回地走了,整个过程一气呵成,相当的流畅。 隋涛看着被还回来的密钥一阵无奈:“店长,这……” 顾凡却是一副早有预料、波澜不惊的状态:“大惊小怪什么,顾客不喜欢这不是很正常的嘛,淡定!做好你分内的工作就行了。” (本章完) 第219章 防御性驾驶模拟器?现世报模拟器! 莉莉丝完全无法接受这个现实。 怎么扣了这么多啊!! 这个诸葛君为什么会产生这么多的正面情绪? 但很快,莉莉丝就通过诸葛君后续的行为大致搞清楚了原因。 只见诸葛君哼着小曲下了车,开始尝试着对这辆豪车的驾驶员进行救治。 “哎,看看,就跟你说不要开斗气车,撞了吧? “到最后还得我来救你。 “让我看看,嚯!头上这么大一个伤口啊。 “你别急,我先帮你把头抬起来,保证呼吸道的通畅。 “然后再把绷带拿来,给你包扎一下。 “长没长教训?以后还要不要危险驾驶了? “小样,在我防御性驾驶大师面前,你这点道行还不够,还得再多练练,明白吗?” 诸葛君甚至还嘚瑟起来了,一边救治这辆豪车的车主NPC,一边自言自语地小声嘟囔着。 他对游戏机制已经颇为了解,采取的措施基本上也都是正确的操作。 这里是城市道路,看起来也不太可能发生二次危险,所以考虑到对方是较为严重的撞击伤,诸葛君没有贸然挪动昏迷的车主,而是让他留在了车里,只是保证了进气道的通畅,并进行了包扎。 当然,在此之前已经先给车辆熄火、并解开了安全带。 处理完之后,诸葛君开心地等待着警察的到来。 此时的他,心情非常愉悦,之前糟糕的坏心情全都一扫而空。 为什么? 因为终于体验到了一种现世报的感觉! 之前诸葛君为什么郁闷? 因为不论他如何努力,都一定会撞,所以颇有一种无力感。而撞的原因是什么?是周边的车辆越来越不讲武德,危险驾驶的行为越来越过分。 但现在,诸葛君毫发无损,危险驾驶的车辆却撞了,车主更是昏迷不醒,任他摆布。 这就像是在现实中驾驶,本来遇到一个危险驾驶的傻逼司机,一直在加塞、别车,让人憋了一肚子火。 但过了没多久,这個傻逼司机就撞了。 这谁不得大笑三声?谁不高呼“现世报”? 而此时诸葛君的心态,就是这样。 颇有一种之前的憋屈全都释放出来的感觉! 而经此一役,诸葛君也觉得自己算是找到了这游戏正确的打开方式。 “我明白了! “这游戏其实不该叫《路怒症模拟器》,而应该叫《防御性驾驶模拟器》! “当然,《路怒症模拟器》这个名字倒也符合,只不过它不像《防御性驾驶模拟器》这么直观。 “这游戏的重点,根本就不是让玩家体验路怒症,而在于通过模拟路怒症的行为,让大家深挖路怒症产生的根源,再通过防御性驾驶来纾解这种情绪,从而让大家练习防御性驾驶的操作技巧,学习发生事故之后的救治方法,从根源上消除路怒症! “我算是彻底悟了!” 诸葛君突然想清楚了之前的诸多疑点。 为什么这游戏如此拟真? 当然是为了尽可能将玩家放到现实的环境中,磨炼防御性驾驶的技术。 为什么这游戏的AI如此变态?而且随着无事故时间的推移,会变得越来越疯狂,不文明驾驶行为越来越多? 同样也是为了给玩家上强度,让玩家体验到在现实中不常遇到的极端情况,进一步磨炼防御性驾驶的意识和技术。 为什么这游戏会强制发生车祸之后,必须下车进行救治? 一方面是为了让玩家掌握基本的急救知识,另一方面也是为了让玩家更加直观地感受到危险驾驶的严重后果。同时,还能让玩家的心情愉悦,起到很好的情绪调节作用。 看到危险驾驶、危害交通安全的傻逼车主撞晕过去,还有什么事情比这更爽吗? 之前的压抑,显然都是为了这个爽点做铺垫的! 很快,警察赶到,这次诸葛君因为处理得当,所以并没有被警察按在车上,而是得到了表彰。 当然,所谓的表彰,是诸葛君脑补出来的。 游戏中并没有什么表彰的机制,即便玩家对事故现场处理得当,也只是不被警察按在车上而已。警察会照常与游戏中的玩家角色进行交谈,拿出本子做简单的笔录,而后,游戏就正常进行了。 毕竟莉莉丝不可能设计出“表彰玩家”这种明显会削减负面情绪的设计。 但没设计又如何?玩家可以脑补嘛! 诸葛君不用看到这一幕,甚至也不需要得到任何的奖金,他只要带入到现实中想一想,就已经觉得很爽了。 而随着他的再次上路,果然,这个世界又正常了! 危险驾驶的车辆似乎又消失不见,隐匿在了这座城市中。 这意味着,在NPC的豪车撞车之后,之前因为“零事故”而积累起来的难度调节机制同样清零了。 他又可以安安稳稳地开一段时间了。 “明白了,原来这才是游戏的正确打开方式啊!” 诸葛君摩拳擦掌,突然觉得自己玩这游戏有目标也有盼头了! 之前他认为这游戏的主要目标就是挣钱,如果开出租车的话,就是多接单。 但现在才发现,那其实并不是这游戏的第一目标! 这游戏的第一目标,其实是磨炼自己的防御性驾驶技巧,尽可能保持零事故,而后等这辆马路杀手豪车杀出来之后,想方设法地同它缠斗。 这并不是让玩家驾驶营运车辆赚钱,而是对玩家的一次全面驾考升级! 现实中的驾考,虽然也会事无巨细地讲解各种交通规则,也会有实车上路的测试环节,但对于防御性驾驶的细节教育,其实是严重缺失的。 换言之,如果是一个刚拿到驾照的新手司机,在路上真的遇到了加塞、别车的傻逼,他能够利用在考驾照过程中学到的驾驶知识而从容不迫地应对吗? 显然是不能的。 而《路怒症模拟器》很好地补上了这个缺口。 它通过调整AI,模拟了一种不断提升的难度的极端环境,补上了『防御性驾驶』和『事故急救』这两个坑,所以不仅具有非常现实的意义,而且还变成了『现世报模拟器』,让诸葛君直呼解气! 在现实中,那些危险驾驶的傻逼司机个个都受到惩罚了吗? 其实没有。 那些占据着高速最左道开乌龟车的司机,那些在高速上发现要错过出口而猛踩刹车的司机,那些在城市拥堵状况下频繁挤车、加塞省了自己时间但却让交通更加混乱的司机…… 这些司机都影响了他人,甚至有些诱发了严重后果。 尤其是在高速上发现错过出口而猛踩刹车的司机,很可能直接导致跟在后面的大货车因刹车或避让而侧翻,牵连后面的车辆,造成连环事故。 但最后,它却拍拍屁股走人了。 在现实中,这些傻逼司机很多都没有受到惩罚。 虽然大家嘴上都说着“他这么开早晚会被阎王收了”,但这也只是一种心理安慰而已,大家心里也都清楚,真正遭到报应的司机也只是其中一小部分而已。 更何况这种报应还很有可能会迟到,鬼知道多少年后才会来。 所以,《路怒症模拟器》有一点好,那就是当玩家遭遇这种傻逼司机之后,只要坚持采用防御性驾驶的原则,自己不出事故,那么这种傻逼司机就大概率会出事故! 也就是说,但凡玩家坚持一下,就能看到现世报。 难道还有什么比这更爽的事情嘛? 至于这游戏中的职业赚到的钱?那都是顺带的东西而已,是为了进一步调节游戏的乐趣。 原本诸葛君以为在这游戏中,赚钱是唯一的乐趣,所以觉得枯燥无味。 但现在看来,既然赚钱只是次要乐趣,那这游戏就变得有意思起来了! 一旁的侯集也看得一愣一愣的。 他挠了挠头:“原来这才是正确的玩法?这么说来,我玩的确实不对啊。” 侯集转而看向顾凡:“店长,麻烦再给我拿个密钥,我也再体验一下!” 他又找了个方向盘模拟器设备,重新游玩《路怒症模拟器》。 真别说,换了一种心理预期、换了游玩方式之后,心态确实变得完全不同了! 两个人似乎都找到了这游戏的乐趣,开始乐此不疲地玩了起来。 而莉莉丝此时微微颤抖着,她脸上满是震惊、费解、疑惑的表情,似乎下一秒钟就要大喊:顾凡!!! 顾凡预知到了几秒后要发生的事情,赶忙压低声音提醒:“莉总!冷静,这还有外人呢!” 莉莉丝气得咬牙切齿,虽然在努力地压低声音,但也还是怒不可遏:“这到底是怎么一回事!!” (本章完) 第220章 理直气壮的顾凡 面对莉莉丝的质问,顾凡前所未有的理直气壮。 “莉总,你这问题可是把我难倒了,我现在已经不是游戏部门的负责人了啊! “我一行代码都没写过,甚至连设计方案都没怎么仔细看过。 “这游戏开发的全过程我都没有参与,一直都在忙体验店的事情,这一点你是知道的。 “你问我这个问题,是不是有点问错人了?” 莉莉丝继续咬牙切齿地说道:“那就现在看!给我查!查一下到底是什么原因!” 她虽然没搞懂这具体是因为什么,但明白一点,那就是从诸葛君和侯集这两个人身上收集到的负面情绪正在飞速减少,甚至有倒扣的趋势! 一定是哪里出了大问题。 但具体是哪里出了问题? 莉莉丝自己简单尝试想了一下,就感觉头皮有点痒,好像要长脑子了。 之前遇到这种问题,她都是让顾凡自查的,而且很快就定位到了真实的问题所在。此时让她自己想,也确实有点难为人了。 更何况这次顾凡真的没有参与游戏的开发,相对清白一些。 这两方面的因素综合起来,让莉莉丝觉得还是让顾凡来查更合理。 “好的莉总,您稍等。 “这游戏的代码毕竟全都不是我写的,即便有线索,找起来也很麻烦,我需要多一些时间。” 顾凡回到柜台,取出自己的笔记本电脑,打开《路怒症模拟器》的后台代码,开始皱着眉头查看。 时间一分一秒地过去了。 这次排查问题的时间可比之前的时间要长多了,而且顾凡明显很痛苦,抓耳挠腮的。 让一个程序员去排查其他程序员代码中的错误,也确实是难度太高了。 这也就是顾凡实力过硬,如果换个程序员,很可能直接跟莉莉丝说干不了。 看到顾凡的状态,莉莉丝也不好意思催促,可是眼睁睁地看着诸葛君和侯集这两個人的负面情绪越来越少,她也实在是按捺不住了。 很快,更糟糕的情况出现了。 不只是他们两个的负面情绪在变少,《路怒症模拟器》这款游戏收集的负面情绪,也在变少! 至于为什么? 答案是显而易见的:随着时间的推移,不只是诸葛君一个人找到了这游戏的正确打开方式,其他玩家也同样发现了。 就像诸葛君与侯集分享经验一样,其他的玩家也都在互相分享经验,这这种思路的变化,就像是恶魔瘟疫一样在玩家群体中快速地扩散开来,并且逐渐变得一发不可收拾! 终于,又玩了两个小时之后,诸葛君和侯集这才恋恋不舍地站起身来准备离开。 诸葛君问道:“店长,你好,请问这手柄能直接买吗?” 顾凡百忙之中抽出时间回答:“抱歉,我们这里只是体验店,不卖商品。如果您需要的话,直接去网上订购就可以了。” “好吧。”对于这个答案,诸葛君并不感到诧异。 他伸了个懒腰,到柜台按照游玩时间结了账,然后愉快地跟侯集相约再来。 等到这两人走了,莉莉丝以迅雷不及掩耳盗铃之势关上了体验店的门,然后挂上了『停止营业』的标牌。 “查清楚了没有!!” 莉莉丝此时显然已经快要到了爆发的边缘。 顾凡迟疑着点头:“似乎算是锁定了问题,但具体是不是出自于这里,还需要进一步地确认,不能100%确定。这毕竟不是我写的代码。” 莉莉丝已经等不及了,她靠了过来:“快说到底是因为什么原因!为什么又有BUG!” 顾凡纠正她的说法:“莉总,其实严格来说,这不算是一个BUG,应该是……设计漏洞……” 莉莉丝瞬间火冒三丈:“什么?设计漏洞!周扬这个小子,果然不靠谱!” 显然,这就是赤裸裸地在甩锅了。 《路怒症模拟器》的点子是顾凡给的,莉莉丝拍板并给了大致的概念稿。 而后,她把这份概念稿交给周扬,进行细化设计。 虽说设计漏洞确实是出现在周扬的设计稿中,可问题是,这份设计稿早就给莉莉丝看过,她当时也没有提出任何质疑啊。 这时候,莉莉丝必然还是总负责。 只不过顾凡也并没有点破这一点,毕竟莉莉丝此时的心情非常糟糕,他也没必要去触这个霉头。 顾凡指着其中的几行代码:“莉总,你看,这里是『道路交通难度动态调整』的详细规则代码。 “当玩家在游戏中进行正常的交通活动时,为了更好地引发玩家的路怒症,周围车辆的不文明驾驶行为会越来越多、越来越出格。 “这一点,是你最开始的设计初稿就有的,对吧?” 莉莉丝点头:“嗯!” 显然,这个设计确实给玩家造成了极大的困扰,让整个城市事故频发,也制造了很多的负面情绪。 “但问题也出在这里!” 顾凡继续说道:“当系统检测到玩家始终都没有发生车祸时,会持续地调高AI的危险驾驶行为倾向,而并没有设置一个上限! “当然,功能本身这么做倒也谈不上对或者错,因为设计方案中也没写到底有没有上限。从代码角度来说,倒也算是很好地完成了设计。” 莉莉丝想了想:“没设置上限……也还好吧。让这些NPC车辆更加不择手段地制造车祸,应该有利于产生更多负面情绪吧?” 顾凡继续定位到下一段代码:“如果单独看这一条,似乎没什么大问题,但下面还有一条。 “这个『道路交通难度动态调整机制』终结的条件,是『玩家驾驶车辆周围发生车祸』,而不是『玩家自身的车辆发生车祸』。” 莉莉丝费解了,她眉头紧皱,显然大脑几乎处于宕机状态。 “这……有很大的区别吗?” 莉莉丝想了想,随着道路危险等级的提升,几乎路上的NPC车辆都会将玩家车辆视为公敌,在这种情况下,玩家周围发生车祸,大概率会把他牵扯进去。 更何况还有『发生车祸必须下车救治』这条规则呢。 应该问题不大吧? 然而,顾凡微微摇头:“如果单看其中一条的话,问题确实不大。但如果两条放在一起看,那么两个小问题,就变成一个大问题了! “因为NPC的危险驾驶行为没有锁死上限,所以随着时间的推移,这些NPC的危险驾驶行为会越来越出格,越来越过火! “而结果就是,它们如果没撞到玩家的话,自己大概率要发生车祸的,无法持续给玩家造成压力。 “而『玩家驾驶车辆周围发生车祸就终结道路交通动态调整机制』这一条,更是在不经意间让玩家有了全身而退的可能。” 莉莉丝嘴巴微张,似乎有点明白了。 NPC的危险驾驶行为不仅会影响到玩家,也会影响到它自身! 毕竟这游戏中NPC的车辆也要遵循基本的物理规则,乱开车的话,该打滑还是会打滑,该刹不住还是会刹不住。 一旦没撞到玩家,那么结果很可能就是撞护栏或者撞树。 如果这游戏给NPC的危险驾驶行为锁一个上限的话,不会有这个问题。 因为NPC的AI会在『进攻玩家』和『保持自身安全』之间求得一个平衡,在尽可能保证自身安全的情况下,让进攻玩家变成一场持久战。 而在持久战中,玩家大概率是要败下阵来的。 毕竟大部分玩家都是普通人,又不是专业的赛车手,就算再怎么谨慎,终究也很难在漫长的拉锯战中胜过AI。 而且,如果是『玩家发生事故才终结道路交通动态调整机制』的话,那么即便这些NPC车辆出了事故也没关系。 玩家继续上路时,仍旧会处在一个极端恶劣的交通环境中,很快就会有新的傻逼司机开着新的豪车出现,来对玩家围追堵截。 玩家就算再怎么小心,也还是要翻车。 这是必然发生的,只是时间问题。 但现在,NPC车辆在玩家附近出事也会清空动态难度,这就导致玩家获得了喘息的机会! 正如顾凡所说的,这两个机制如果只是其中一条出问题的话,应该还不至于让玩家产生太多的正面情绪。 可两条机制一起出问题,就让这款游戏从《路怒症模拟器》变成了《防御性驾驶模拟器》、《傻逼司机现世报模拟器》,让玩家收获了不该有的正面情绪! 这一下就出了大问题! (本章完) 第221章 飙车吗?既分高下,也决生死! 莉莉丝气得咬牙切齿:“周扬…… “我就知道这小子有问题,全责!!” 看到周扬如此给力,顾凡很是欣慰,此时不需要提前约定,顾凡也知道自己肯定是要帮周扬打一打掩护了。 好兄弟在进攻的时候,自己得火力掩护啊,否则怎么战胜穷凶极恶的敌人呢? 顾凡赶忙说道:“莉总,其实严格来说……这也并不能说是周扬的问题。 “你看啊,他的这两条细节规则设定,明显也都是源于你的设计概念稿。” 顾凡一边说着,一边打开莉莉丝最开始给的设计概念稿。 在这份设计稿中,还没有之后的那些细节,但其中有一些宽泛的规则,算是指导性质的东西,会贯穿游戏的方方面面。 顾凡指着其中的一条规则:“莉总你看,在这里你写了,为了更好地引发玩家的路怒症,周围车辆的不文明驾驶行为会越来越多、越来越出格,也就是必须呈现出逐步提升的态势。 “也并没有提设置上限的事情啊。 “如果仅从字面意思考虑,这肯定就是无上限了。” 莉莉丝一时语塞。 顾凡又指着下面的一条规则:“莉总你再看这一条。 “随着玩家零事故时间的不断增长,道路交通动态调整机制将持续生效,周边NPC车辆将对玩家持续进攻,直至发生车祸。 “莉总啊,你这里也没写,到底是玩家发生车祸,还是NPC发生车祸啊!” 莉莉丝不服,她生气地瞪大了眼睛:“这不是废话吗! “你们还是人类呢难道这么基本的语文问题还要来问一个第九语言才是中文的地狱恶魔? “‘直至发生车祸’这句话显然是沿用了前面的主语,这句话最初的主语是什么?是玩家!” 顾凡显然并不赞同这个观点:“莉总,您要这么说的话我就得好好掰扯一下语文了。 “你仔细看啊,这前半句话的主语根本不是玩家,而是『道路交通动态调整机制』。 “『随着玩家零事故时间的不断增长』,这代表一个条件,它没有资格做主语。『道路交通动态调整机制持续生效』才是主要内容。 “但是道路交通动态调整机制这个主语搭配『发生车祸』显然是不合适的,所以按照正常的理解,应该是连到下一個主语上。 “也就是『周边NPC车辆』。 “所以按照正常的理解,前面是道路交通动态调整机制持续生效的条件,后面是周边NPC车辆持续进攻,两个意思要分开来看。那么『直至发生出车祸』,必然是延续了前一个主语,也会自然而然地会被理解成……周边NPC车辆发生车祸。” 莉莉丝嘴巴微张有些目瞪口呆。 这确实是涉及到她的知识盲区了! 虽说作为恶魔,莉莉丝掌握很多门语言,而且都可以娴熟地运用和交流,但她毕竟只是恶魔,不可能像人类的语言学家一样,对语法有深入的研究,更不可能去太在意这其中的细节。 很多有歧义的地方,母语使用者尚且一不小心就会用错,更何况恶魔呢? 但顾凡作为程序员,同时作为一个在上学期间认真学习过语法的人,在这方面显然要比莉莉丝更有优势。 莉莉丝板着脸认真看着自己的设计概念稿,可不管怎么想,似乎都找不到反驳的理由。 顾凡说得对…… 许久之后,莉莉丝总算是无奈地接受了这个现实。 好像不关周扬的事根本原因在于她的设计概念稿在规则表述上不够严谨,有歧义,所以才引发了周扬的误解,在写正式规则的时候写成了这个样子。 当然,在这一点上莉莉丝还得背第二重锅。 因为周扬在写完详细的设计方案之后,她也是看过的,但那时候她也并没有注意到这两条规则有什么问题,就直接拍板让周扬去做了。 看到莉莉丝蔫成了一根干枯的禾苗,顾凡努力让自己不要笑出声。 看,我就说我这个游戏部门的负责人干的没问题吧? 伱非要把我换了,但换了之后证明,还不如让我继续干着呢! 不过莉莉丝并不知道,顾凡有一点没有向她说明。 那就是,即便是在这样的设计方案之上,周扬也确实做了一点点小的小手脚。 而这点小手脚,就在道路交通动态调整机制中,AI的调教上。 之前周扬在请教完顾凡之后,终于找到了突破的方向,而他的做法,就是让赵海泉在调教新的AI时,在代码中将AI维持自身安全的优先级调低了。 从表面上看,这会进一步提高AI的攻击性,但实际到了游戏中,却会给玩家一条生路。 因为AI越是激进,越是不在意自己的安全,就越容易发生车祸。玩家如果能坚持住的话,是可以毫发无损、全身而退的。 只不过关于AI的这些小细节,顾凡当然不会跟莉莉丝说。 而且严格来说,这些事情他也并不知情啊,有什么好说的。 他现在只是一个远离了游戏部门、对新游戏设计方案和制作细节一无所知的无辜体验店店长而已。 莉莉丝气得牙痒痒:“可恶啊!!” 她很想找人撒气,但又撒不出来,只能再次愤怒地消失。 …… 看到莉莉丝走了,顾凡长出了一口气。 还好,逆天堂游戏部门算是养成了! 其实之前顾凡心中也很是没底,他也不知道周扬到底能不能领会他的意图。 当然,顾凡也不是说让周扬一定要按照自己原本的思路去搞小动作,如果周扬能找到新的思路、达成殊途同归的效果,那当然是更好的。 而现在看来,周扬任务完成得不错。 也不枉顾凡每次都给大家分那么多钱,关键时刻,还得是利益关系最为稳固! 这意味着从现在开始,即便顾凡再也不管游戏部门的产业,这个部门也可以持续地、源源不断地为逆天堂赚钱、赚口碑。 当然,要说顾凡彻底没机会掌管游戏行业了吗? 那也不至于。 因为随着之后游戏部门的成功游戏越来越多,莉莉丝肯定会更加崩溃,到时候还是很有可能再把顾凡给请回去的。 本来顾凡是想立刻回酒店休息的,不过看到此时这种情况,他决定还是留下来,再看看《路怒症模拟器》这款游戏的后续变化。 体验店这边就有大电视,顾凡打开直播平台,美滋滋地开始享受。 …… 丁讲师的直播间。 “哎,兄弟们你们说的对啊!转变了一种思路之后,这游戏确实变得有乐趣了啊! “如果只是一门心思地想着开出租车赚钱,那这些车祸确实挺让人恼火的。 “但如果是为了锻炼自己防御性驾驶的技术?掌握急救知识?又或者是单纯地看这些车辆的现世报?在这些乐趣的基础上再兼顾一下赚钱,那就很有意思了! “哎,大家看我这边差不多又出现了一辆傻逼车,来让我们跟上去,看看他是怎么撞的! “兄弟们,这游戏非常富有教育意义啊,我爱说实话。” 丁讲师也是用方向盘玩的,只不过他并没有特意调整过座椅和方向盘的高度,此时的姿势相当滑稽,有点像是未成年小孩在开SUV的感觉,方向盘几乎贴着脸,双手高高举起,用四个字来形容就是『有点搞笑』。 不过看得出来,他的驾驶技术经过一番磨炼之后,已经有了长足的进步,甚至可以跟路上这些发疯的NPC车辆过招了。 只见这辆豪车进攻性拉满,不断跃跃欲试地想要别车,然而丁讲师也同样是大显神通,又是急刹又是变向,在短短的一两分钟之内,双方竟然厮杀得难解难分,看得观众汗都下来了。 “靠,明明只是在路上开赌气车而已,怎么还莫名地有种惊心动魄的感觉?” “比看F1和拉力赛还刺激啊!” “毕竟拉力赛也不允许你故意去撞别人的车啊,你以为是暴力摩托?” “兄弟,飙车吗?咱们既分高下,也决生死!” “说得好,扣12分拘30天!” 在一番鏖战之后,丁讲师险之又险地避开了这辆豪车的撞击,而对方也终于失控,“咚”地一声撞上了一旁立交桥的立柱。 丁讲师哈哈大笑:“小样我还收拾不了你? “来,救人救人!” 他美滋滋地下车,来到豪车旁边对这位NPC车主进行救治。 就算之前再怎么路怒,现在看到对方的惨状,心中的怒气也早都烟消云散了。 该! (本章完) 第224章 直播摩托网红 与此同时,陈听泉的直播间。 他看着黑龙的直播,露出了招牌式的疑惑表情。 “这游戏竟然还能这么玩?一天就能赚21万!这我特么还当什么上班族啊!” 收入的差距确实让人眼红。 游戏中上班族兢兢业业上一个月的班,在不迟到的情况下也就赚几千块钱,好的时候能上万,但网红呢?直播一天就是20多万! 陈听泉不服:“这我也可以啊!我这里还有联名款手柄呢!” 他也买了《路怒症模拟器》的联名款手柄,当即把手柄上的方向盘拆下来,然后换上了长摇杆。 这种时候,长摇杆就派上用场了。 它的好处在于,可以让玩家做出更加精细的摇杆操作,这对于开摩托车来说,显然是一个重大的优势。 陈听泉的两个角色,一个是开汽车的上班族,另一個是骑电瓶车的外卖员。 考虑片刻之后,陈听泉决定将外卖员的电瓶车折价卖掉,然后用剩余的存款去购买一辆便宜的摩托车。 游戏中角色的初始资金都差不多,如果选择了汽车作为交通工具,那初始资金就剩不下来多少,而如果选择电瓶车、自行车的话,就能省下一笔钱。 不过这笔钱倒是也没有必要刻意去省,因为初始给的汽车相较于市场价还是有一个明显折扣的。 游戏中的职业也允许随时转换,但前提是需要先取得对应的车辆。比如,想要从上班族转职为长途货运司机的话,就得先想办法买一辆大卡车。 “好,摩托车买好了,上路!” 陈听泉骑上了心爱的小摩托,和黑龙一样,先在游戏中开启直播,然后开始朝着城郊道路骑行。很快提速,然后开始飙车! “呜!!” 摩托车的引擎发出轰鸣声,虽然陈听泉买的这款摩托车是入门款,只有十万的价格,但它的动力和速度却仍旧恐怖。 陈听泉几乎看着自己的游戏角色飞了起来,向着前方狂飙而去! 然后,就没有然后了。 仅仅三分钟过后,陈听泉就在过一个弯的时候因为车速过高、压弯失败,结果直接横着飞了出去,撞上了路边的护栏,又猛地弹跳起来,在空中转体四周半以后重重地摔在了地上。 动作的技术难度一百昏。 “哎!!” 陈听泉都惊了,看黑龙直播的时候不是这个样子的啊? 他明明在高速上跑了那么长时间都没事,怎么我才开了三分钟就已经飞了? “有大夫吗?还能救吗? “医生呢?路人呢?快来救一下啊!” 好在《路怒症模拟器》的规则就是发生车祸路人必须救治,所以很快,有一辆玩家的车停在了路边。 这名玩家下了车,四下张望,颇费了一番功夫才找到躺在很远处的陈听泉。 然而,提前从车上拿下急救箱的他却没有做出任何动作,只是默默地站在原地,蹦了两下。 可能这名玩家最后也觉得有些尴尬,干脆朝着尸体鞠了个躬。 一路走好! 陈听泉很气:“庸医!庸医啊!赶紧给我包扎一下啊,我还有救呢!” 弹幕都笑疯了。 “有救个屁啊有救,要不是你穿着摩托车服,现在估计都已经碎了,还救啥啊救。” “人家就算是华佗在世,遇到这种情况也无能为力啊。” “快看看,身上是不是青一块紫一块了。” “什么青一块紫一块,不是东一块西一块?” “是你一筷我一筷!” “人在前面飞,魂在后面追。泉哥听我一句劝,咱们还是好好学外语吧,机车这种东西真不是你能玩得转的!” 很快,警车和救护车也来了,但结局已经注定。 护士只是看了一眼,就无奈地摇摇头,抬上担架之后,默默地盖上了白布。 陈听泉的游戏角色,就这么挂了! 看着已经变成黑白相片的角色,陈听泉很无奈。 再看复活这个角色所需要的价位,陈听泉有点绷不住了。 如果用游戏币复活的话,需要50万!当然也可以用现金充值复活,需要5块钱。 当然,如果两个角色全都死亡的话,那么玩家还可以新建账号。但是原本账号里的所有车辆、财产就都会变成赛博骨灰盒,不能再继续用了,必须复活之后才能再使用。 “这我能说什么呢……看来黑龙的这条路确实不适合所有人……” 陈听泉当然不可能拿出50万游戏币,他只能默默地扫码充值5块钱,将角色复活。 虽说角色是复活了,但陈听泉的直播内容却死得不能再死了。 黑龙的那条路线确实蛮好,但是也根本无法复制啊! 陈听泉很无奈,他又打开直播间查房,想看看其他主播是怎么做的。 结果发现,其他主播的情况也比他好不了多少,也都在疯狂的死! 当然,这些主播坚持的时间比陈听泉要长,不像他一样只能活三分钟,但即便如此,也是迟早会出事。 坚持的时间,从十分钟到一小时不等,但能像黑龙那样连续跑还不出事的,几乎是凤毛麟角,少之又少! 这也很正常,因为摩托车的操控难度甚至比汽车要更高,尤其是在过弯的时候,会更容易失控。 玩家可以通过微型方向盘更好地控制汽车转弯时的角度,但骑摩托车的时候,转弯等操作就只能全凭感觉了。 多推一点摇杆或者少推一点摇杆,最后的结果都有可能是天壤之别。 像黑龙那样有娴熟技术的玩家,是极少数。 主播们发现,把摩托车开到200甚至更高的速度确实可以卡bug避开游戏中的道路动态难度调整机制,让身后刷新的傻逼车再怎么努力也不可能追得上。 可问题在于,如果真开到这个速度,那根本不需要傻逼车来干扰,玩家自己就很可能把自己给玩废了! 这个速度没有任何生还的可能,要么销号,要么就是花五块钱复活角色。 所以,大部分主播只能看着这些热量全都被黑龙吸走,却根本无能为力。 没办法,没这个技术啊! 陈听泉也很觉得很可惜,因为黑龙的直播间热度还在提升,这波游戏的热度,他显然是结结实实地吃到了。 而陈听泉想继续直播《路怒症模拟器》,却根本想不到什么太好的直播内容。 直播上下班或者送外卖?那一点意思都没有啊! 可直播飙车,自己又没那个技术。 这就有点难受了,难得这游戏的热度这么高,难道不直播这个,回去继续直播鉴宝吗? 总觉得有点不甘心。 然而就在这时,陈听泉突然灵光一闪,想到了一个很好的直播内容。 “诶?兄弟们,我突然想到了一个很好的节目,驾驶技术差又怎么了?我就算不去开车,一样能把这份流量给吃到嘴里! “兄弟们瞧好吧!” 观众们都很疑惑,他这是打算干什么? 只见陈听泉似乎压根不打算开车了,他直接把自己复活的游戏角色放在家里,然后就是查看游戏中的直播系统,然后不断地换台。 “目前热度最高的肯定还是黑龙,嗯,这驾驶技术确实没得说,估计平时没少玩摩托车的驾驶类游戏。 “后边也有几个势头正猛的网红。 “嚯,现在网红这个职业排行靠前的,基本上都是在开摩托车是吧? “好,让我们把他们的名字全都记录下来。 “各位宝友,现在咱们一起关注啊,咱们一个小时后,这些网红还能有多少活着的。 “为了给这次活动搞一些小彩头,我也搞一个竞猜活动。 “我会带大家看一下这些摩托网红的驾驶技术,然后把他们分成几个组。 “每个组,我们都会统计他们的热度、死亡次数,然后进行综合评判。 “时间到了之后,哪个组活着的人数更多,同时热度更高,那就算赢了! “大家也可以把自己的豆子押一押,买定离手了啊!” (本章完) 第225章 赛博斗蛐蛐,摩托大逃杀? 陈听泉的这一手操作,让他直播间的观众都感到有点难绷。 “什么赛博斗蛐蛐!” “现实宝可梦是吧?” “不,应该是摩托大逃杀!” “怎么还有选手妄图开盘坐庄啊?有人管没人管啊?快安排个开设赌场罪把主播抓进去!” “嘿,你小子还真是个天才,没技术竟然还能想到用这种办法吃流量!” “复刻现实经典名场面了属于是。” 直播间的观众们都为陈听泉的顶级主播头脑感到惊奇,果然,人家能成大主播不是没有原因的。 虽然不像黑龙一样能吃上技术这碗饭,但是人家是真能找活也真能整活啊! 其实,陈听泉的这种行为,在现实中还真能找到灵感来源。 那就是一些短视频网站上的摩托车网红! 这些摩托车网红往往都是以“摩托媛”形象出现的,喜欢穿着短裙露着大腿骑摩托车,发到短视频网站上之后,往往都会有非常不错的热度。 但是,因为这些摩托网红往往技术欠佳,且对安全问题严重缺乏敬畏,所以也经常发生各种严重事故。 由于机车的特性是肉包铁,所以危险系数也极高,但凡出事非死即残。 甚至很多时候,好几名摩托网红接连出事,对于那些关注了大量摩托网红的人来说,他们的关注列表就像是一个清单,又像是一个生死簿,会定期勾画掉一些人,相当的恐怖。 所以就有了这种“斗电子蛐蛐”的说法。 “批话这么多这么看不起我们玩机车的敢不敢跟我玩一局?各自在网上关注6個机车博主,一年后谁关注的还活着的多谁赢!敢不敢玩?” 而由此衍生出来的梗也有很多,像什么“鬼火一响、爹妈白养”之类的,在网络上也有着相当不错的热度。 而此时陈听泉的直播内容,相当于是把这个现实中本就存在的梗给具象化了。 他亲自承担了这个“斗电子蛐蛐”的主持人角色,并为所有观众实时直播此时的游戏内容! 只见陈听泉认真地统计目前网络上比较热门的摩托车网红,这些网红基本上都是在照搬黑龙的模式,突出一个生死有命、富贵在天。 陈听泉根据他们的热度和各种综合数据,分成了几个不同的组,并统计每个网红的死亡次数和无事故事件。 如果某个网红的死亡次数太多,那就将他除名。 而观众们也可以买定离手,用平台的豆子给这几个组进行投资,看最后哪个组的死亡次数最少、存活的网红最多。 真别说,还挺有节目效果的,在陈听泉的直播过程中,简直是悬念迭起,节目效果拉满! 而陈听泉的这种行为,又进一步给这些直播的摩托网红们带去了热度,让他们获得了更多的关注,从而吸引更多的玩家加入摩托网红的行列,就想分得一口流量。 至于说会死人? 毕竟这只是在游戏中,即便角色死了也可以花五块钱复活,或者干脆把号扔了再起个新号。 相较于累死累活在游戏中一个月赚几千块,还是一天赚21万更香啊! 这么高的收益,足以让玩家们把游戏角色的命完全抛诸脑后。 这也很合理,毕竟现实中都有人为了流量而玩命呢,那些短视频平台上的摩托网红很多都才一两万的粉丝,却也敢拿自己的生命开玩笑,更何况是在游戏里。 而这种全新的玩法又给游戏带来了新的热度,吸引了更多玩家的关注和加入…… …… …… 6月21号,晚6点。 顾凡刚在别墅的二层洗完了澡,准备美美地看会儿电视就休息。 结果刚来到一层,就听到“喀拉喀拉”的声音。 顾凡不由得心中一惊,赶忙向着熟悉的按摩椅位置看去。 只见莉莉丝满脸震惊地看着电视上的直播画面,右手已经把一个空可乐罐给捏成了麻花状。 显然,莉莉丝才刚从地狱中过来,此时的她,对眼前的一切感到极度的震惊! 我是谁? 我在哪? 这又是怎么一回事!! 大电视上,显示的是陈听泉的直播画面,而此时,他的直播间热度已经来到了平台游戏区的前三,可以说这次流量算是吃得盆满钵满! 之所以能有这样的结果,主要还是因为陈听泉聪明,他另辟蹊径,没有跟其他人一样在黑龙擅长的赛道去卷,没有以身入局、用肉身去直播骑摩托车,而是转而当起了播报员的角色。 第一个这么干的主播,显然会吃到最多的流量。 再加上陈听泉的口才好,本身又有粉丝基础,所以获得现在的热度也就不足为奇了。 但很显然,这对莉莉丝来说,不仅匪夷所思,而且根本就无法接受! 只见她十分崩溃地挠着自己的头发:“啊!!顾凡!这到底是怎么回事啊!为什么《路怒症模拟器》收集到的负面情绪还在下降!为什么!!” 此时游戏的收益,已经完全跌穿了莉莉丝的心理防线! 原本在体验店的时候,这款游戏所收集的负面情绪就已经变得岌岌可危。 玩家们发现了『防御性驾驶模拟器』和『现世报模拟器』的玩法,在思路转变之后,撞车也不会那么难受了,而看到那些傻逼司机获得现世报,更是会获得不错的正面情绪。 也正是因为这一点,莉莉丝的心情很不好,这两天都没有再出现。 但没想到这游戏获得的负面情绪竟然还有继续下降的空间! 再这样下去的话莉莉丝就只能算是白忙活了! 顾凡沉默片刻,然后认真分析:“莉总,问题显然出现在摩托车上面……” 《路怒症模拟器》的规则到底严不严格? 当然很严格! 事实上,这游戏中的交规绝对比市面上所有的驾驶模拟类游戏都要严格,甚至比现实中更加严格,毕竟现实中也没规定看到附近发生车祸之后司机必须下车进行救治。 所以这个规则从一开始就给玩家带来了非常可观的负面情绪。 但问题在于,也正是因为交规的严格,才让玩家们更能体验到雷区蹦迪的爽感! 飙车类的摩托车游戏有没有? 当然有,而且还不少。 市面上本来就有很多以飙车为主要玩法的摩托车竞速类游戏,画面很好,几乎能够以假乱真,摩托车的种类也很多,而且这些摩托车飙起来,极速各个都能破300。 但问题在于,这些游戏本身对于失败,几乎是没有任何惩罚的! 即便摔车了,也可以没事人一样地把车推起来继续开。即便一圈下来成绩不理想,也可以很快开始下一圈。 刚开始体验的时候还挺刺激,但时间久了,自然而然地就会疲劳,再怎么刺激都兴奋不起来了。 但《路怒症模拟器》里面的摩托车,就完全是另一种玩法。 这游戏中确实没有那些精心制作的赛道,也没有和玩家竞速的其他摩托车,但是,这游戏有严格的交规,还有极高的惩罚机制! 所以,玩家们即便是在平直道路为主的城郊高速上开车,所获得的刺激和爽感也远超一般的摩托驾驶类游戏! 一旦玩家突破了自己内心中的预期底线,那么撞车之后产生的负面情绪就会直线下降,而飙车时产生的正面情绪会直线上升。 更何况,不只是飙车能产生正面情绪! 玩家在游戏中看直播,同样是能产生正面情绪的。 这一点简直是让莉莉丝措手不及! 要知道,之前逆天堂虽然也有一些游戏有着很不错的直播效果,但看直播却压根不会收集到正面情绪。原因很简单,因为观众们在看的是直播,跟游戏程序完全没关系,自然也就没有建立契约关系。 但《路怒症模拟器》不一样。 玩家们除了在直播网站上看直播以外,还可以在游戏中观看直播! 而这种行为,就导致他们在产生正面情绪时,也会算在游戏上,影响到莉莉丝收集负面情绪的大计。 所以,游戏中的直播对莉莉丝而言,就变成了一个绝对的亏本买卖! 再加上游戏中的直播与现实中的直播发生联动,一些梗的爆火和出圈,让这游戏涌现出了一批『购买了游戏的云玩家』。 其他游戏的云玩家,都是不买游戏,然后在直播平台上云游戏内容。 而这游戏的云玩家,却有很大一部分是买了游戏,然后自己偶尔去开车,但闲的没事干的时候就用游戏内置直播平台云游戏内容。 在一系列错综复杂的连锁反应之后,《路怒症模拟器》所能收集到的负面情绪简直是直线下降,完全跌穿了莉莉丝的心理底线! 也难怪此时的她如此破防了。 上次离开时本来已经对这游戏不抱希望,可没想到竟然还有下降的空间! 这谁顶得住啊! “顾凡,现在怎么办! “我们逆天堂游戏两个多月的心血都要白费了!” 显然,莉莉丝很不甘心就这样失败,她还想逆风翻盘。 但顾凡默默摇头,无情地击碎了她的幻想。 “莉总,依我看……是没救了。” (本章完) 第226章 谁的锅? 当然,顾凡心中还有另外一句话,那就是:“莉总,并不是逆天堂的心血白费了,而是你的心血白费了。逆天堂全体员工都挺开心的,甚至已经开始期待下个月的分红。” 但他当然没敢说出口,毕竟狗急了还能跳墙,恶魔急了会发生什么谁都不敢保证。 很显然,莉莉丝完全无法接受这样的失败。 “顾凡!这到底是怎么回事啊! “我错了,不该怀疑你的,你才是我的肱股之臣,你一不在了,游戏竟然就闹出了这么大的幺蛾子! “这个周扬……绝不可留!! “我看看怎么开除员工……” 眼瞅着莉莉丝掏出手机似乎要做出一些过分的事情,顾凡赶忙把她拦住。 “等一下莉总,你先别急,公司出现问题首先应该定位问题的根源,然后再决定由谁来负责。” 莉莉丝暂时放下手机:“好,那就先定位问题!让这个周扬死得心服口服! “我莉莉丝在地狱,一向是以赏罚分明著称的!” 顾凡表示呵呵,对于莉莉丝的说法,他一个字都不信。 但作为一名合格的职场打工人,在老板吹牛逼的时候顾凡当然也不会说什么。 他只是不带任何主观色彩地开始分析这次问题的根源。 “莉总,我认为这個问题的出现,主要原因有两个。第一是游戏内置的直播,第二是摩托车。” 一听这个,莉莉丝瞬间来劲了。 “对! “你这么一说我想起来了,这个网红的职业,是你给的建议吧顾凡??” 莉莉丝双眼微微眯起,用十分怀疑的态度看向顾凡。 顾凡沉默片刻:“莉总你的记性还真不错啊。” 莉莉丝叉腰:“那是当然了!别把我和伱们这些健忘的人类相提并论!” 顾凡继续说道:“但是……莉总啊,你自己回忆一下,我当时应该只是说了网红可以在游戏中直播自己的驾驶内容,但这功能的具体设计,都是你在概念稿中写明的吧?” 莉莉丝眉头一皱:“等一下!你当时是这么说的! “网红:可以直播自己的驾驶内容,但这取决于具体有多少人看!直播是在游戏中进行的,玩家也是在游戏中观看的。只有观看的人多,才能获得收入,否则就一分钱都没有。 “这绝对是你的原话! “难道你原本的意思,不是目前的这种设计吗?” 顾凡轻咳两声:“莉总,你再好好想想? “我说网红可以在游戏中直播自己的驾驶内容,观看的人越多收入越多但我从没说过,观众得是真人啊! “我也确实说过,玩家可以在游戏中观看直播,但我也没说玩家看到的是另一个玩家的直播啊!” 莉莉丝震惊了,她睁大眼睛,嘴巴微张一时间有些大脑宕机。 顾凡没有给她太多的反应时间,继续说道:“我原本的想法是这样的:玩家可以在游戏中直播,但直播内容无法被其他玩家看到,只有虚拟的NPC观众,而具体观众数量和热度的算法,完全取决于后台,最好跟玩家的直播内容没关系。 “玩家也可以在游戏中观看直播,但也看不到其他玩家的直播,只能看到NPC的直播。 “将玩家与玩家之间的互动给完全隔离开来,明明做了直播功能,但却又没完全做,如此一来,当玩家发现的时候,肯定会当场破防产生大量的负面情绪。” 莉莉丝更加惊讶了,满脸都写着三个大字:这也行? 显然,她完全没想到顾凡所说的,玩家直播和玩家看直播,是分开的! 转念一想,这样似乎确实可以收获更多的负面情绪。 毕竟大部分人看到游戏中内置的直播功能,下意识地都会认为是可以玩家之间互相看吧?谁能想到是玩家直播给NPC看,而NPC直播给玩家看呢? 这样一来,自然也就不会出现目前这种内置直播火爆的情况了,因为玩家实际上被完全隔离开了。 简直是个一举多得的设计! 莉莉丝瞬间上头:“那你为什么不说清楚一点啊!!” 顾凡一摊手,表情十分无辜:“莉总,你也没让我负责具体的设计啊!再说了,如果站在收集负面情绪角度,想到这种做法是理所当然的吧?我哪能未卜先知地想到你没想到呢?” 莉莉丝后续想要质疑的话全都憋住了,一句都说不出来。 确实,顾凡说得很有道理! 之前顾凡只是跟莉莉丝闲聊的时候提过一嘴,但那毕竟不是具体的游戏设计方案,很多细节没有敲定,具体的意思也可以有很多种解释。 如果当初让顾凡做设计方案,而顾凡明确写了“玩家可以看玩家直播”的话,那这口锅就可以结结实实地扣在他的头上。 但莉莉丝没让顾凡做方案,这口锅就只能自己背了! 而且,即便顾凡说的话确实有歧义,但如果莉莉丝真的能够悟透这一层,并从制造负面情绪这个角度考虑,那她也必然会把直播功能中的玩家与玩家给分开。 只能说,是她自己完全没想到这一层,而只是将直播这个功能当成了游戏中的一个无关紧要的选项,这才在阴差阳错之间导致了这样的后果。 莉莉丝很烦躁:“那第二个原因呢?” 顾凡继续说道:“第二个原因……就是摩托车。 “如果游戏内没有摩托车的话,自然也不会有目前的这种玩法,因为直播汽车根本不可能飙得很快,不可能甩开身后追击的NPC车辆,更不可能制造这么高的热度。 “这个摩托车……是谁设计的?” 莉莉丝黑着脸没说话。 显然,摩托车这个车型,顾凡完全没提过,是她加入的! 加入的原因也很简单,莉莉丝认为,摩托车在现实中本身就是一种不太遵守交通规则的车型,所以在游戏中加入摩托车,毫无疑问可以进一步激化玩家的路怒症,从而产生更多的负面情绪。 当然,这并不是因为摩托车驾驶者的素质普遍较低,这是由摩托车的特性所决定的。 按照正常的驾驶规则来说,摩托车是不应该溜缝的,而应该视为机动车,正常跟车行驶。 但在实际操作中,摩托车溜缝这个行为却存在着很大的争议。 有人认为如果目前正在堵车,摩托车溜缝本来就可以提升通行效率,但是你不溜缝的话,占着一台小汽车的位置,导致后面的车也走不动,这反而不好。 而当车流的速度还可以时,骑摩托溜缝就很危险且不文明,很容易发生事故。 但也有人认为,任何情况下摩托车都不应该溜缝,总不能平时谈路权的时候把自己当一般机动车,让其他车远离自己;但是到了堵车的时候又强调自己是摩托车随便溜缝吧?那不是啥好事全都让你占了吗? 所以,这个问题的争议很大,目前在国内法规中溜缝是违法行为,但这种行为很普遍,也很难执法。 而在一些其他国家或者地区,摩托车溜缝是被允许的,认为这样可以节省时间、提升通行效率、更合理地利用道路资源。 但不管怎么说,摩托车溜缝这个行为对汽车驾驶者来说,绝对是非常让人恼火的,也很容易引发路怒症。 也正是出于这方面的考虑,莉莉丝果断地将摩托车加了进去。 此外,游戏中的外卖员职业也是莉莉丝自己设计的,因为她觉得这些外卖员骑着电动车在路上跑,也能很好地诱发玩家的路怒症。 而一想到外卖员的电瓶车,自然也就会联想到自行车、摩托车。 总之,说一千道一万,这也都是莉莉丝自己的原创设计,来源于现实,跟顾凡完全扯不上关系。 如果没有摩托车的话,黑龙和陈听泉的玩法还能玩得转吗? 答案当然是否定的! 因为黑龙之所以开这么快,正是因为他可以开摩托车溜缝。 如果是开汽车的话,难免会遇到前面有车辆并行的情况,根本就无法快速超越,也很容易追尾。而一旦速度降下来,就很容易被身后刷新的傻逼车给追上,被迫发生事故。 而且,开汽车直播的节目效果,也比开摩托车差多了! 也就是说,这两条但凡有一条没做,都不至于产生目前这么高的热度,自然也就不会对负面情绪的收集有太大的影响。 可好死不死的,这两条规则就是恰好撞在一起了! (本章完) 第227章 重症必须下猛药! 莉莉丝愤怒地挠头:“可恶啊!难道这些也都是我的设计问题??” 虽然心中一万个不想承认,但莉莉丝也不得不面对现实,现在《路怒症模拟器》遇到的这些新问题,好像还真是因为她的设计而诱发的! 这锅,甩不出去啊! 认识到这一点的莉莉丝不再说话了,她只是气得鼓着腮帮子,坐在按摩椅上不断地更换直播间,忿忿地看着眼前发生的一切,却无能为力。 此时,主播们对于《路怒症模拟器》的玩法,基本上走向两个不同的方向。 第一个就是常规游戏模式,主要是『防御性驾驶模拟器』和『现世报模拟器』。 主要是用来锻炼自己的防御性驾驶技术,躲避傻逼车辆,同时学习发生事故之后的处理方式,主打一个教育意义。 第二個就是特殊游戏模式,也就是『摩托飙车』! 那些对自己驾驶技术有自信的,纷纷学习黑龙,开始在城郊道路和高速道路上飙车,在这样一款失败惩罚极高的游戏中体验速度与激情。 而像陈听泉这种没什么驾驶技术的,就关注头部主播,查看此时的死亡榜单,带着观众们买定离手,竞猜到底哪些网红能活得更久。 而伴随着这两种主要游戏模式撑起来的热度,《路怒症模拟器》的关注也在节节攀升。 在这样巨大的流量之下,一些小主播也能在游戏框架内直播一些其他内容了。比如,追求上班族零事故追求出租车司机最速接活,还有直播在游戏中送外卖…… 原本如果游戏热度不够的话,直播这些内容不会有太多人看,因为确实没有太好的直播效果。 但随着游戏热度的提升,这些小众内容也能吸引一些观众。 玩家们发现,只要转变一下心态,《路怒症模拟器》这款游戏还是有它独特的乐趣嘛! 而这种乐趣,确实跟一般的驾驶模拟类游戏或者竞速类游戏完全不同,这是《路怒症模拟器》严格的道路事故惩罚机制下所产生的一种奇妙的化学反应。 而这在市面上算是独一份的! 除此之外,随着玩家的游戏时间不断增长,他们也渐渐吃透了游戏中的急救机制,每次都能妥善地处理事故现场,因此像最开始那样“用海姆立克急救法抢救撞击伤”的搞笑行为也就基本消失了。 既然不会因为错误的处理方式而遭受处罚,那么玩家也就不再恼火,甚至还有一种自豪感。 又救了一个傻逼! 虽然这傻逼车一直横冲直撞地想要怼我,还故意别车,但我知道你是个傻逼,而且也是写好的电脑程序,所以我不跟你一般见识,不跟你斤斤计较,甚至在你撞成真傻逼之后,我还会力所能及地救你一下。 至于能不能活得下来,那就看你的造化了。 玩家们发现,只要跳出游戏设定好的那种情绪氛围,就不会被路怒症所困扰,达成一种心如止水的效果。 甚至还有玩家在论坛上发帖表示,这游戏似乎还真的治好了自己的路怒症! “兄弟们,我发现《路怒症模拟器》还真是一款宝藏游戏啊! “我是个重度的路怒症患者,每次开车上路,基本上是从头骂到尾! “在刚开始玩这游戏的时候,我的路怒症也确实被激发了,尤其是那些傻逼的加塞车,我都是直接一脚油门撞上去! “现实里我生闷气也就算了,游戏里我凭什么惯着? “我也很多次怀疑玩这游戏到底是有什么意义,难道就是给自己找不自在的吗? “但坚持着玩了一段时间之后,我突然开悟了! “我看到那些在道路上开车的傻逼车基本上都遭受了报应,看到这些车主撞在马路边昏死过去,还有好几个压根没抢救回来,我刚开始感觉到很爽,觉得他们遭到了报应,但随着这种爽感逐渐消退,我突然悟了! “如果我还一直开斗气车的话,那总有一天,我会得到跟他们一样的结果! “尤其是在无数次处理这些事故的过程中,我开始想,如果此时我们角色互换,是我撞车昏迷,而另一个人来救我,那又会是怎么样的一种场景? “而如果我继续这样开斗气车路怒下去,这很可能是一个必然的结局。 “所以,我逐渐心平气和,路上遇到傻逼怎么办?放轻松,做好防御性驾驶,保证自己安全永远是第一位的。至于那些傻逼车,要相信自有天收。 “这,就是《路怒症模拟器》带给我的自信!” 这帖子让网友们有些哭笑不得,还真是以毒攻毒了是吧? 一个真正的路怒症患者,在游戏中不断路怒,结果最后免疫了? 妙手回春啊大夫! 很多对自己驾驶技术有自信的人,看到此情此景也纷纷开始体验《路怒症模拟器》。他们就是想看看,在这游戏中想要做到零事故到底有多难? 而这也推动着游戏二次破圈,向着更高的热度冲锋! 在接连看了好几个直播间以后,莉莉丝的脸彻底黑了。 “啊!!” 她发出一声土拨鼠尖叫把遥控器扔在一边之后忿忿地出了门。 顾凡非常贴心地告别:“莉总慢走!” …… 第二天晚上8点。 炼狱魔窟鬼屋。 “这到底是怎么一回事,虽然我非常信任你,但你还是要给我一个解释!” 此时的莉莉丝黑着脸,两根双马尾甚至要气得怒发冲冠。 而坐在她对面的秦凤良,则是一脸的疑惑和震惊,完全想不通这到底是怎么一回事。 “莉总!我的计划,明明挺完美的啊……” 之前那个全民速通大赛开始举办之后,很快就发生了跑偏,收集到的负面情绪与预期严重不符,甚至到后来变成了纯粹的赔本买卖! 而时至今日,对《飞升》这款游戏的速通活动,热度更是经久不衰,成为了速通社区的一种重点保留节目。 卷,还在卷! 当然,随着全民速通大赛的落幕,普通人对速通的兴趣也已经快速衰退,大部分人只是跑完了其中一两个赛道、拿到了奖励之后,就不再继续进行这一活动了。 可即便如此,这次速通大赛也给莉莉丝带来了巨大的损失。 不仅负面情绪没赚到,还往里面贴了很多钱,这谁顶得住啊! 秦凤良一开始还是一副运筹帷幄的样子,即便事情已经朝着不对劲的方向发展,她还是坚持认为,这是『成功前的铺垫』、『黎明前的黑暗』、『崩溃前最后的晚餐』,玩家们获得了正面情绪只是意外情况,只要坚持一段时间,一切都会好起来的! 但事实证明,一段时间之后并没有好起来。 大部分玩家都从速通活动中收获了快乐,而后他们美滋滋地领了奖励离开,只有莉莉丝受伤的世界达成了。 此时随着《路怒症模拟器》的发售,《飞升》这款游戏的全民速通大赛也总算是可以盖棺定论。从结果上来看,这就是一次彻头彻尾的昏招! 甚至在莉莉丝看来,这次昏招所造成的严重负面效果,完全超过了顾凡之前的每一次失误。 这也不由得让莉莉丝再次开始怀疑,难道顾凡真的没问题? 要知道,秦凤良毕竟是她真正的肱股之臣,之前曾经用成功项目证明过自己的能力。 只是一次的失利倒还不足以让莉莉丝质疑她的忠诚。 秦凤良也有点蔫了,显然,她不懂为什么会发生这种事情,但作为出谋划策的人,此时她还是要背一下锅的。 “对不起莉总,我想了一天一夜也没想通这到底是怎么一回事…… “我只能怀疑这其中或许有天使在作祟! “否则为什么普通玩家也能从速通中获得那么多正面情绪呢?这根本就不科学! “莉总明察!” 莉莉丝点了点头,情绪稍微平复了下来:“嗯……其实在最初我就考虑过这种可能性,只是到目前为止,还没有找到切实的证据。” 其实早在逆天堂游戏成立的初期,莉莉丝就怀疑过自己是不是被天使给盯上了,说不定是米迦勒直接下场搞小动作,才让自己的负面情绪收集之路如此的不顺。 可问题是,之后她也进行过一些调查,但都没找到什么切实的证据。 所以,莉莉丝暂时还是只能将重点放在抓内鬼的这个环节上。 毕竟天使如果不直接插手的话,只能通过潜移默化的方式做出影响。既然不能直接抓到天使的把柄,那么对公司进行内部整顿、找到内鬼、完善负面情绪收集流程,让天使找不到突破口,也未尝不是另一种靠谱的解决方式。 只不过目前来看,这一方向同样走得步履维艰…… 想到这里,莉莉丝摆了摆手:“算了算了!速通大赛的事情我就算伱无心之失,不追究了! “你毕竟曾为我立下汗马功劳,速通大赛又是为了拯救《飞升》这样一个几乎已经半截入土的项目,本身就难度很大,事情没做成,我可以不怪你! “现在有个新的问题出现了。 “《路怒症模拟器》这款游戏……你觉得还有救吗? “这次不要再给我一些不痛不痒的建议了,我需要下猛药!猛药明白吗?” (本章完) . 第228章 引入新的奖励机制? 显然,莉莉丝认为此时的逆天堂游戏已经是身染沉疴,虽然不知道这病根到底在哪,但肯定很严重! 所以重症就得下猛药。 猛药无非是两种结果,一种是绝地求生,药到病除,这种情况自然是皆大欢喜;但也有可能直接把人给治死,但对莉莉丝来说这也无所谓,长痛不如短痛了吧! 之前那个速通大赛的办法,就有点太皮毛、太表面了。 只是想要另辟蹊径收集一些负面情绪,而对《飞升》这款游戏的本体完全没有任何影响。 这显然是不行的。 秦凤良瞬间心领神会:“明白了莉总,我们心意相通!” 她认真查看《路怒症模拟器》目前的情况,眉头微皱,大脑快速运转,在心中努力地构建全新对策。 莉总给的关键词是猛药。 怎么才算是猛药呢? 突然,秦凤良灵光一闪,想到了一个好办法。 “莉总,我想到了!我们可以买水军,从道德层面对这款游戏进行全面的攻击!尤其是骑摩托车直播这一点,这对一般玩家来说绝对是非常错误、后果也非常严重的误导行为!” 莉莉丝还有些不太明白具体是什么意思:“嗯?你详细说说?” 秦凤良再次充满了自信:“很简单啊,莉总。 “你知不知道现实中其实并不允许在开车的时候直播? “主播可以坐在副驾驶或者其他位置直播,但不能坐在驾驶位上直播。连汽车都不行,摩托车就更不行了! “其中的原因也很简单,这种行为带有不良导向! “直播要弘扬正能量,一边开车一边直播这本身就会影响安全,而且,这种用危险行为换噱头、换流量的方式,也很容易引发效仿,从而造成严重的后果。 “所以,其实在《路怒症模拟器》这款游戏中,玩家在城郊道路和高速路上飙摩托车,还开直播,不仅不文明,而且违法! “游戏将这部分内容做出来,还引发了这么大的热度,很有可能造成不良影响,让许多人在现实中效仿说不定他们真的会去骑摩托车尝试。 “所以,我们就从这一点入手,抨击,猛烈抨击! “找一家权威的媒体发声批判一下,最好能引发玩家们的集体抵制。 “到时候,莉总你再让逆天堂游戏道个歉,承认这种错误行为,同时呼吁玩家不要再进行类似的危险驾驶行为以及直播活动,直接从源头上掐断这块的正面情绪来源! “当然,游戏肯定是坚决不改的。 “到时候我们再进行第二轮的攻击,大家看到逆天堂游戏如此头铁,肯定会更加愤怒。如此一来就能全面影响这款游戏的口碑,让它在官方平台上的评价变差,从而全面劝退新玩家!” 莉莉丝微微皱眉:“但我要的是让这游戏获得的负面情绪提升!或者说,是要让它获得的正面情绪下降! “仅仅是劝退一些玩家有什么用啊?” 秦凤良微微摇头:“莉总,这道理不是很简单吗? “这游戏之所以火,主要是两方面的原因,一方面是『防御性驾驶』,另一方面是『直播摩托车飙车赌命』。 “『防御性驾驶』这一点暂时没什么太好的办法,但其实也不需要刻意地去做什么,因为在这个过程的初期,在负面情绪方面还是会有收益的。之后玩家很快就会玩腻,所以这一点倒是不用太在意。 “现在问题真正的症结,反而是在于『直播摩托车飙车赌命』这一点! “因为那些大主播都在这么玩,他们的影响力是非常可怕的,甚至带动了一股风潮,让新玩家源源不断地加入。这些新玩家在游戏中看直播也会产生不少的正面情绪,这是负面情绪亏空的一個重要来源! “所以,此举不仅能劝退新玩家,还能让这些大主播出于舆论压力,不好意思再去直播摩托车飙车。没有了这块的节目效果,不仅热度会下降,玩家获得的正面情绪也会下降!剩下的玩家觉得无聊,说不定又能多产生一些负面情绪,这简直就是一举三得的好事嘛!” 莉莉丝面带疑虑,但还是点了点头。 “嗯……听起来倒是有一定的道理。 “虽然不确定能不能成功,但至少应该不会比目前的情况更差。” 从《路怒症模拟器》这款游戏正式发售以来,莉莉丝也偶尔会关注一下网上对这款游戏的讨论,尤其是在一些差评中寻找灵感。 也确实有不少差评都提到了,直播的这个问题! 当然,《路怒症模拟器》所在的文明市本身是一个虚构的城市,法律规则跟现实并不一致,毕竟现实中也没强制要求目击车祸之后必须下车救治。所以,文明市允许开车直播,倒也不是什么特别说不过去的规定。 但即便如此,也还是有很多玩家对此提出了质疑。 毕竟《路怒症模拟器》作为一款热门游戏,是会对现实产生一些影响的。 看到游戏内机车直播这么火,现实中会不会有网红效仿?虽说不能直播,但他们很可能会安排其他车辆在后方拍摄,或者用运动相机拍视频之类的,有很多其他方法绕开这一规定。 但这些显然也是不值得提倡、甚至应该明令禁止的。 或者再上纲上线一点,《路怒症模拟器》这算不算是在宣扬不良驾驶行为?给玩家们产生一些误导? 在这一点上做文章,请水军来猛烈攻击一番《路怒症模拟器》,虽说不一定能产生更多的负面情绪,但只要能把直播的热度给打下来,让玩家们不再去游戏中看直播、获得正面情绪,那也是很划算的! 最重要的是,到目前为止,莉莉丝还没有尝试过请水军帮忙,黑逆天堂的游戏。 或许……这是个好机会? 如果这次能够成功的话那之后或许可以形成惯例,长期合作! 想到这里,莉莉丝当即拍板:“好,那就按你说的办!还有别的建议吗?” 秦凤良稍微思考了一下,然后说道:“嗯,倒是还有一个其他的方案,不过这个方案本身只能用于辅助作用。” 莉莉丝:“快讲!” 秦凤良说道:“之前我提到过『防御性驾驶』的这个问题,虽然游戏已经彻底定型,导致无法彻底解决,但如果方法得当,还是可以稍微缓解一下的。 “这个『防御性驾驶』,说白了就是玩家们决定先当孙子再当爷,虽然之前遇到系统安排的攻击性车辆会很憋屈,很愤怒,但在看到系统车撞车之后,又会收获大量的正面情绪。 “而这个问题之所以存在,关键原因在于,玩家的行为缺乏目的性和功利性!” 莉莉丝完全不懂:“怎么叫缺乏目的性和功利性?这目的性不是挺明确的吗?” 秦凤良微微摇头:“不,莉总你想啊,如果玩家在防御性驾驶的过程中,被撞了,他们会沮丧吗?会有一点点,但不会特别沮丧。 “为什么呢?因为他们习惯了车祸以后,对于原本的惩罚措施已经非常不敏感,甚至认为这些惩罚措施是正常的,而在没有遭受惩罚措施的时候,却会爆发出超量的正面情绪。 “这怎么能行呢?” 莉莉丝恍然点头:“哦……你说的有道理啊!” 在玩家们悟到防御性驾驶的这个关键点之后,原本的惩罚机制确实是有些崩盘了。 原本莉莉丝的想法是,玩家以『按时上班』或者『按时接送乘客』为短期目标,以『在游戏中赚钱』作为长期目标。而在完成这个目标的过程中,刷新出的傻逼车会逼迫玩家发生车祸,干扰玩家的赚钱大计,从而产生负面情绪。 但现在,玩家们对此已经有所准备,他们知道必然有傻逼车会出现,而且大概率会发生车祸。 所以玩家只会将这一切当成是一种挑战,成功之后特别开心,而不成功,也觉得很正常。 这负面情绪的收集机制不就崩盘了吗? “那到底怎么才能改善呢?”莉莉丝问道。 秦凤良胸有成竹地说道:“莉总,这很简单啊,引入新的奖励机制就可以了!” 莉莉丝瞬间震惊了,眯着眼看向秦凤良,仿佛看到了一个顶级内鬼。 神特么引入新的奖励机制,你是嫌玩家们获得的正面情绪还不够多是吧? 秦凤良赶忙解释道:“莉总你听我说,我这么做实际上是一种动态的平衡!” (本章完) . 第229章 便宜、稀少又有辨识度的小礼物 如果您使用第三方APP或各种浏览器插件打开此网站可能导致内容显示乱序,请稍后尝试使用主流浏览器访问此网站,感谢您的支持! 第230章 便宜 稀少又有辨识度的小礼物 虽然莉莉丝的第一感觉是不太靠谱,但也还是认真听下去。 秦凤良说道:“莉总,我刚才说了,关键是奖励机制的失衡。因为此时的奖励条件,已经变成了『防御性驾驶避免事故』,它的达成难度并不是特别高,而获得的正面情绪又很多,反之,发生事故时玩家已经习惯,负面情绪产生得少,此消彼长之下,就变成了亏本买卖。 “而此时我们如果能够给玩家设定一个更难达成的奖励条件呢? “比如,我们告诉玩家,如果能够在游戏中保持很长时间的零事故记录,就给他们一个小奖品?” 莉莉丝似乎有些懂了:“你说的这个小奖品,是不是很小,很敷衍?” 秦凤良点头:“莉总你果然聪明,一下子就明白了!对,这个小奖品很小,很敷衍!我觉得,花几十块钱做個简单的标牌就可以了,千万不要上三位数。” 莉莉丝来兴趣了:“听你这么一说,确实是个办法!” 现在问题的关键在于,玩家撞车了没什么负面情绪,但成功避免一次交通事故,却会产生超量的正面情绪。 但如果设定一个目标,比如在游戏中连续避免100次事故,就可以获得一个小奖品呢? 那么玩家就会去以『避免100次』事故作为目标。 在这个过程中,一旦失败,就会收获大量的负面情绪! 尤其是玩家坚持到90多次的时候,一着不慎满盘皆输,那负面情绪更是会直接爆炸。 到时候即便真有玩家用出吃奶的劲达成了这一条件,最后发现自己的奖品也不是黄金奖杯,而是一个廉价、劣质、只值几十块钱的破标牌,这负面情绪肯定又会爆表! 虽然秦凤良说这个办法只能用作辅助,但莉莉丝却莫名觉得,这个办法比之前的办法还要更加靠谱啊! 但《路怒症模拟器》这款游戏的成就系统显然是不按套路出牌,『道路幽灵』这条离谱的成就竟然只是一个普通成就而已。 “当然在一开始的时候就已经做好了准备! “在做这款游戏的成就系统的时候,我就已经设定了一些极端情况。” 但如果他的目标是打上王者?那整个过程就会充满了痛苦。 秦凤良也有些得意,不过还是谦虚而低调地说道:“哪里哪里,莉总,这都是我应该做的。 假设『打赢游戏中的第一个BOSS』这种级别的成就是普通级别的话,那么『收集游戏中的全部成就』就是白金级别的了。 要知道,如果一件事情分成了三个环节,而每个环节的成功几率都是50%,那么整个事情的成功几率就只剩12.5%了。 在这场漫长的尝试中,因为玩家有了一个更高的目标『连续避免100次事故』,那么单次『避免事故』所获得的正面情绪就会被冲淡。 在这其中赫然有一条。 莉莉丝微微一笑:“这还不好办吗?我是谁?我是未雨绸缪的地狱第一制作人莉莉丝大人! 这条成就并不起眼。 “不过有个问题啊,莉总,目前游戏发售,已经不能改了吧?那这个条件要如何加进去呢?” 这一条成就乍看没什么,但这里面埋了两个坑。 所以,秦凤良这个办法似乎还真的有理论上的可行性! 而最妙的是,即便达成了这个极端苛刻的条件,官方的奖品也仅仅是一个几十块钱的破玩意! 当然,黄金奖杯还是要继续送的,但肯定不是送这些人。 就像在玩MOBA游戏的时候,如果一个玩家的水平是钻石,而他的目标只是在黄金局杀爽,那么他会很容易达成条件,也很容易满足和快乐。 要知道,游戏的成就系统基本上都会分成不同的级别,比如普通级别、金杯级别、白金杯级别等等。 『道路幽灵:累计驾驶66小时,无任何违章记录。』 那这个成功率简直可以低到忽略不计了。 对一般的游戏来说,越是难以达成的成就,成就的级别就越高。 而玩家在游戏中『避免事故』这件事情本身就是难度很高的,哪怕是一些驾驶技术比较好的玩家,成功几率也不太到五成。如果要连续避免100次事故…… “很好!这个办法不错!你果然是我的智囊!”莉莉丝站起身来,兴奋地走了两圈。 莉莉丝一边说着,一边兴奋地打开《路怒症模拟器》的官方商城页面,找到成就列表。 第一个坑,是『66小时』。因为这个时间比较长,所以玩家可能会误以为是游戏中的66小时,也就是现实中的660分钟,11小时。 但实际上,这个66小时,是现实中的66小时! 至于为什么是66这个数字呢? 以为“6”这个数字在西方文化的语境中是一个负面的、邪恶的数字,是魔鬼的代号。如果某个存在有这个记号,那么它就会被视为神的敌人。 而666,将6重复3次,代表着极度不完美、极度不纯洁、干尽坏事等等。 其实莉莉丝最开始是打算定666小时的,但转念一想,如果条件设定太离谱的话没人去尝试,自然也就无法产生负面情绪了,所以最终纠结了一番,还是勉为其难地折中选择了66这个数字。 而第二个坑,则是『无违章记录』。 玩家们会下意识地以为只要不撞车就可以了,但问题在于,游戏的交规中还包含了一条,要对事故受伤人员进行正确的救治! 也就是说,如果救治中缺了某一环,时间同样会中断并从头计算。 有这条成就系统,莉莉丝就能顺利执秦凤良的计划了。 只要玩家能完成这条成就,官方就送一个『特别礼物』! 这四个字必然会让玩家们浮想联翩,但实际上,这个礼物只会是一个几十块钱的普通标牌而已。 莉莉丝一想到玩家们贡献无数负面情绪后拿到标牌的瞬间,拆箱看到这份礼物的场景,就忍不住地想笑。 到时候一定能再爆发出一波巨大的负面情绪! 赚了,赚麻了! 莉莉丝立刻起身:“好!那我这就去找人定制这套标牌!” …… …… 6月21号。 周六。 顾凡打着哈欠来到逆天堂游戏体验店中。 隋涛倒是来得很准时,但体验店仍旧和之前一样,门可罗雀。 “店长,喝咖啡吗?”隋涛问道。 体验店中当然也是有咖啡机的,隋涛会用。 “好,来杯拿铁吧。”顾凡随便找了个位置坐下,打开电视。 大早上没什么知名主播,都是一些小主播。顾凡随便找了个正在玩《路怒症模拟器》的直播间,一边看一边喝着咖啡。 “对了,隋涛,有个小事情想征求一下你的意见。 “你说,有没有这么一种标牌,或者其他类似的东西,它本身价值不高,只有几十块钱,可以在车上展示出来。但是呢,它又有一定的不可替代性,不容易被仿造。 “有吗?”顾凡问道。 隋涛愣了一下:“啊?” 这个问题让他有些摸不着头脑,几十块钱,还得有一定的不可替代性? 这不太可能吧? 国内的小商品业务这么发达,哪怕是逆天堂之前推出的纯金奖杯,但凡想要仿造的话,也都是能仿造出来的。只是看仿造者愿不愿意承担这个成本了。 如果只是一个几十块钱的小玩意?那就更容易仿造了。 隋涛想了想:“店长,我觉得从材质和造型上下功夫是没用了,那就只能从高科技上下功夫了。比如……搞个二维码?” 顾凡不由得一愣。 咦?二维码? 似乎是个办法! 昨天晚上,莉莉丝找到了他,让他定制一批小奖品,类似于标牌之类的东西,作为给玩家们的礼物。 数量不用很多,几十个就完全足够了。 至于这东西具体有什么用?发给哪些玩家? 莉莉丝完全没提,显然,她又开始耍小聪明了,想要提防着顾凡。 所以只是让他去定制这么一批标牌,完全没提出任何具体的要求。 但顾凡稍一思考,就隐约间有了猜测。 为什么这份小礼物只准备几十份?显然,获得这个小礼物的条件必定十分严苛,这么多玩家中,根本就没有多少能达成的。 至少在莉莉丝看来,几十份完全足够。 而这份小礼物为什么很便宜,仅仅价值几十块钱? 原因也很简单,莉莉丝肯定又要收集负面情绪了。 至于具体的达成条件,肯定跟游戏内的成就有关。不过,游戏中的高难度成就有好几个,顾凡不确定具体是哪一个,但不管是哪一个,其实都不影响这个标牌的定制。 莉莉丝并没有要求这个标牌可辨识,甚至她故意不提这一茬,就是想让顾凡随便搞一个可复制的东西出来。 这样一来标牌本身就没有辨识度,也没有稀缺性,就能更进一步地收集玩家的负面情绪! 但顾凡又怎么可能上这个当。 既然你没提,那我当然就随便做啦! (本章完) 第230章 这个奖品跟店长说的应该不是同一个东西吧! 顾凡在手机上简单地搜索了一下类似的标牌,开始构思它的造型和细节。 而隋涛则是继续百无聊赖地坐在柜台边打着哈欠。 这两天他在下班之后也一直都在关注着逆天堂新游戏的近况,看得出来,《路怒症模拟器》这款游戏的热度是越来越高了,直播平台和网上的讨论都能看出这一点。 可问题在于…… 这热度怎么好像一点也没转化到体验店里啊? 逆天堂游戏那边到底有没有给体验店安排宣传?怎么好像我们就是一家蹭逆天堂热度的第三方店铺呢…… 隋涛默默地叹了口气,不过转念一想,他毕竟也只是个拿死工资的打工人,目前这种情况,上班这么清闲,倒也不错。 而就在这时,门外突然传来阵阵喧哗。 “兄弟们,就是这!” 隋涛不由得一惊,差点以为这是得罪了谁,上门要账了还是怎么的? 他赶忙抬头一看,只见为首的两人正是诸葛君和侯集,他们身后还跟着几个年轻人,基本都同龄,多半是也都是大学生。 可以啊,有回头客了! 隋涛很高兴,看起来诸葛君之前在体验店的体验还是不错的,而且他本人又是逆天堂游戏的铁杆粉丝,这才拉了不少同学过来体验。 不管怎么说,有新顾客就欢迎啊! 不过隋涛刚想起身服务一下,就看到顾凡对他摇了摇头。 而顾凡自己也没站起身来,只是随便招呼道:“大家请自便。” 诸葛君倒是很自来熟,他直接来到柜台前:“你好!每人一杯咖啡,然后,七个秘钥。” 隋涛取下七个秘钥,递给诸葛君。 而诸葛君则是开心地拿着秘钥跟这些兄弟们分发下去,而后饶有兴致地看着他们各自去插。 很快,体验店内就响起了疑惑的声音。 “哎?怎么插不进去啊?” “我看看……嗯……这USB插口不是挺正常的吗?看起来也没啥问题啊。” “奇了怪了……刚才怎么插不进去。” “这密钥的位置有点不太人性化啊老板。” “密码错误?不是,我刚注册的密码怎么会错?” 看到这些新同学疑惑的表情,诸葛君和侯集两個人也不由得哈哈大笑,乐不可支。 “欢迎来到逆天堂游戏体验店!” 诸葛君的表情相当享受,就像是这些人刚刚完成了某种特殊的『入会仪式』。 “君哥,这到底是怎么回事啊?”众人不解。 诸葛君哈哈一笑:“这就是逆天堂游戏体验店的特别之处啊,这是一个充满了BUG的现实世界啊!” 这点小伎俩,诸葛君其实很快就识破了。 密码这一点,其实只要自己对自己的密码足够确定,很快就可以意识到。而USB插口相对复杂一些,但在一些特定角度下观察,只要摄像头没有识别到人的面部,那么还是可以看到插口处的挡板的。 此外,体验店中的其他细节,比如糊了的墙面、穿模的家具等等,只要是游戏玩家,也都能很快意识到这是在致敬游戏中的各种BUG。 在诸葛君给众人解释一番之后,众人都不由得啧啧称奇。 “好家伙,还能这样啊?设计这家店的人是什么魔鬼啊!” “神特么把BUG搬到现实中!” “我需要一个比畜生更具攻击性的形容词!到底是谁设计的啊?” 隋涛沉默片刻:“这是我们店长亲自设计的。” 说完,他看了看顾凡。 顾凡则是继续一脸淡定地喝着咖啡。 几个年轻人面面相觑,尴尬地笑了两声之后立刻改口。 “天才一般的设计!” “确实,虽然第一感觉莫名其妙,但是仔细揣摩之后很有新意啊!” “果然不愧是逆天堂游戏的体验店,硬件设备竟然都能这么整活!” 诸葛君也差点笑出了声,他赶忙说道:“好了,你们赶紧体验游戏吧! “对了,就在昨晚,逆天堂游戏出了个新的公告,说是只要完成游戏中的某个成就,就给神秘礼品! “我准备试试,好期待到底是什么样的神秘礼品啊!” 其他人也颇为好奇:“神秘礼品?该不会又是黄金奖杯吧?那可就赚大了!” “谁知道呢?但按照逆天堂之前大方的手笔来看,这次的奖品即便不是黄金奖杯,应该也不会差的。”诸葛君已经开始摩拳擦掌。 众人纷纷凑过来:“什么挑战啊? “『道路幽灵:累计驾驶66小时无任何违章记录。』 “卧槽,66小时!君哥你这是要猝死啊!” 诸葛君摇头:“哎呀,你们想什么呢,怎么可能是连续66小时呢?那根本没人做得到啊! “这个是游戏中累计时间的66小时,而且,我觉得大概率是游戏时间66小时,也就是现实中的11小时。 “这个难度才比较合理。” 众人纷纷点头:“原来如此!那我们也可以试试啊,万一成功的话,不是都有特殊礼物吗?” 众人很快纷纷摩拳擦掌,进入《路怒症模拟器》中。 当然,也有两个哥们对类似的游戏不感兴趣,他们转而去玩《飞升》了。 隋涛在柜台坐着内心隐约浮现出了一丝不安。 非常珍贵的神秘礼品? 刚刚店长是不是问过我一个问题来着? 几十块钱……具有一定的不可替代性…… 不不不,这绝对不可能是同一个东西! 隋涛赶忙摇摇头,把这种离谱的想法抛诸脑后。 逆天堂游戏总部那边给少数硬核玩家准备的非常珍贵的神秘礼品,怎么可能跟店长随口问起的几十块钱的小玩意是一个东西呢?那绝对不可能! 而且,既然这个公告昨晚才发,那就说明这东西多半已经做出来了,随时准备发放给玩家们。 而店长今天早上才问我,这时间根本对不上。 所以不管怎么说,绝对不是一个东西! 隋涛不由得长出了一口气,虽然也不懂自己的潜意识里为什么会隐约觉得这种离谱的事情会变成现实,但好在经过一番审慎思考之后,他已经自己否定了这种可能性。 …… 很快,这群人就进入了全神贯注的驾驶模式。 不就是累计驾驶66小时无违章记录吗? 游戏中的66小时也就相当于现实中的11小时,这个时间还是可以接受的。 如果顺利的话,一周七天,每天开一个多小时,差不多也就能完成了。 而如果更极限一点的话…… 诸葛君很想夸下海口:“我原本想,整场挑战,一镜到底,是不是很大胆?就这个挑战,就这个游戏中的66小时无违章记录挑战,一镜到底! “当然后来我还是放弃了,因为体验店要关门了。” 但不管怎么说,虽然众人的心理预期各不相同,但他们也都还是觉得,只要花上几天时间沉下心来好好准备,应该还是很有希望达成这次挑战的。 不仅是他们网上的主播也都进入了挑战模式。 这其中最狂的估计就是黑龙了,他甚至想挑战用摩托车达成这个目标。 但他的选择也有一定的合理性,因为按他这种方法飙车,跟正常的防御性驾驶相比,还真不好说具体哪个更危险! 正常的驾驶模式会刷新傻逼车,处心积虑地与玩家发生碰撞;而黑龙的这种开法,却可以用摩托车的极速把傻逼车远远地甩在身后,反而更安全一些。 当然,也可以说在这种情况下整条道路上最危险的就是黑龙自己。 不过在这种极速的情况下,任何轻微的失误都有可能造成车辆瞬间失控,进而导致游戏角色瞬间暴毙。 只能说各有优劣。 前者有一定的运气成分,而后者纯粹是将命运掌握在自己的手上。 不过有一点黑龙还不是特别确定,就是他开摩托车的这个方法显然已经算是违章了,这妥妥的超速太多了。 但问题是,只要他能活着回来,这游戏里也没出现开罚单或者警察上门的情节啊?并没有对他的行为做出任何的处罚。 那到底算不算违章呢? 这是个问题。 但不管怎么说这次活动对所有玩家而言都是一次非常严峻的挑战,大家已经摩拳擦掌、跃跃欲试! (本章完) 第231章 这些无良媒体真是无法无天了! 两小时后。 逆天堂游戏体验店内已经是哀鸿遍野。 “……完全低估了这个挑战的难度啊。” “焯!怎么刷出来一辆终极傻逼车啊!我都已经尽可能地避让了,结果它硬别我!还有王法吗?还有法律吗?我可是好不容易保持了四十多分钟的无事故记录啊!” “侯集你轻点,别敲桌子,小心店长让你赔钱……” 顾凡在一旁饶有兴致地看着,显然,这些年轻人都产生了明显的负面情绪。 这次活动,显然是莉莉丝筹划的,但具体是莉莉丝自己的主意呢,还是又从某些卧龙凤雏那里获得了灵感呢? 这就不得而知了。 不过从目前的情况来看,莉莉丝的目的算是达到了。 究其原因,主要在于当一个新目标出现的时候,原本的成就感被冲淡,新的挫败感产生,产生的负面情绪自然也就变多了! 原本玩家并没有“66小时无事故”这个目标,所以他们只要完成一次防御性驾驶、看着傻逼车撞车而自己毫发无损,就能获得大量的正面情绪值。 而即便撞上了,也不会有太强的挫败感,只会更加期待下一次的交锋。 但在有了“66小时无事故”的这个目标之后,一切都发生了变化! 完成一次防御性驾驶之后,也只会习以为常,不会有太多的正面情绪产生;而如果在坚持了几十分钟甚至一個多小时以后,因为某次傻逼车的出现而功亏一篑,却可以爆发出非常可观的负面情绪! 以至于侯集在被一辆傻逼车终结之后,愤怒地认为这是一辆“终极傻逼车”,是官方因为他长时间保持无事故记录而特意刷新的一辆高难度车辆。 实际上这是纯粹的误解,游戏中并没有这样的机制。 刷新出来的攻击性车辆发生车祸之后,难度就已经清零了,每次刷新的车辆在攻击性方面并不存在明显差别。 但问题在于,玩家们并不知道这样的机制,在坚持很久但还是发生车祸的情况下,他们的第一反应绝对不是『我失误了』,而是『游戏不讲武德地突然提升了难度让我没有适应』。 而这,也进一步增加了玩家们所产生的负面情绪! 看到这里,顾凡也不得不承认,莉莉丝的这个方案还是有点东西在里面的。 但是……随着时间的推移,这个方案真的可以如预期中一样,大量、稳定地产出负面情绪吗? 而为了挽救玩家们的体验,自己又能做些什么呢? 顾凡不由得陷入了沉思。 很快,体验店中的挑战就偃旗息鼓了。 诸葛君、侯集还有其他人纷纷瘫在椅子上,感觉身体被掏空。 搞不定,真的搞不定! 原本以为自己已经彻底掌握了防御性驾驶的精髓,但当挑战时间无限拉长的时候才发现,原来那其中有很多的运气成分。 诸葛君备受打击,他算是这群人里坚持得最久的一个,初期简单尝试了一次之后就直接进入状态,并在之后的无事故挑战中,成功地坚持了两个小时! 但随着时间的推移,他的注意力开始下滑,状态也开始下降。 当然,此时的诸葛君也可以选择退出游戏并休息,等调整好了状态再战。这个无事故的时间,是可以延续下去的。 但人总是很容易上头的,总是情不自禁地想要再多坚持一些时间。 而这一坚持,就出了大问题。 一次碰撞,让两个小时的努力功亏一篑! 而这也让诸葛君爆发出了一笔最大的负面情绪,一时间被打击得都有点不想再打开这游戏了。 默默地打开手机,想要调整一下心情。 然而刷了一会儿论坛之后,诸葛君突然惊讶地说道:“咦?什么情况?怎么突然有这么多人在黑《路怒症模拟器》啊?” 刚开始的时候,众人还没有太在意。 毕竟这游戏现在已经算是火了嘛! 只要火了,就一定会招黑,这都是很正常的事情。 更何况《路怒症模拟器》并不算是老少咸宜的类型,这游戏其实挺挑玩家的,如果电波对不上的话,游戏体验是很糟糕的。这种情况下,玩家们给个差评、喷两句,也都算是正常显现。 然而诸葛君表情凝重:“虽然这些人喷得有些上纲上线,但乍一看……还真有几分歪理啊!” 众人纷纷拿出手机,果然发现网上有许多人都对《路怒症模拟器》提出了质疑,甚至可以说是道德上的批判! 这其中有普通的网友,也有一些游戏频道的自媒体,或者其他频道的自媒体。 而他们的重点也很明确:认为《路怒症模拟器》中的摩托车飙车直播,是在宣扬一种不良风气! “《路怒症模拟器》这游戏到底是怎么回事?这不是在刻意宣扬不文明驾驶行为吗?” “是啊,在这游戏里认认真真开车,总会有其他车辆上来撞你,倒是开摩托车飙到300,反而没车来撞你了,也不会有警察来查你违章了……” “关键是这些飙车网红在游戏里赚钱最多啊!这凭什么?我平时兢兢业业地上下班、送外卖,一个月累死累活赚几千块,结果飙车的摩托网红一个月赚21万!” “要我说,绝对是游戏制作组故意夹带私货!” “最可怕的是这游戏现在已经火了,热度很高!尤其是黑龙的直播间热度,不仅是游戏里高,现实也高!这恐怕真的会引起一些人的效仿吧?” “昨天已经刷到好几个摩托车网红的短视频了,都在有意地开快车吃《路怒症模拟器》的热度,显然不良影响已经有了!” “关键是那些年轻人,那些鬼火少年,看到飙车直播能引起噱头、能赚钱,他们会怎么做?肯定会效仿吧?他们死了没关系,其他的无辜车辆被撞了怎么办?” “如果敢直播类似飙车行为的话,主播早就被封了,但是在游戏里却可以……这是不是有点双重标准啊?” “近日,21岁摩托车女网红遭遇车祸身亡,开着借来的摩托车逆行最终与对向的机车对撞,引发严重事故……” 看到最后一条媒体消息,诸葛君有点绷不住了。 “怎么就‘近日’了,这特么不是上个月的新闻吗!” 这条新闻是真的,而且在之前还曾经引发了小规模的讨论。 这位摩托车女网红在短视频平台上有几万的粉丝,在平时发布的视频中,就有许多违规行为,比如逆行、压线、高速过弯、翘头等等。虽然穿着黑丝短裙的形象很吸引眼球,让她的粉丝数快速增长,但很显然,这些对于她的驾驶技术并没有任何的帮助。 之前就曾经有网友在短视频平台上留言劝告说“危险”,反而被她恶语相向:“危险nm!” 可没想到回旋镖来得太快了,过去了没一两个月这名女网红就发生了严重车祸并离世。 事后调查发现,车是借来的,还是无证驾驶。 这件事情在当时就引发了不小的波澜,有一定的知名度但热度并没有达到全网皆知的地步。 而这次,一些媒体正好把这件事情,跟《路怒症模拟器》近期的热点给联系在了一起,营造出了一种“《路怒症模拟器》诱导玩家模仿造成严重后果”的假象。 但实际上呢? 这件事情发生在一个月以前,而那时候《路怒症模拟器》压根都还没有发售呢! 只能说又是一个新闻学魅力时刻。 但现在网络环境就是这样,往往是造谣一张嘴、辟谣跑断腿,假话或者部分的真相,永远都比全部的真相要更容易传播开。 在一众无量自媒体的推波助澜之下,这些新闻还真的快速传播开来,并在网上形成了不小的舆论风暴! 诸葛君简直是义愤填膺:“现在这些无良媒体真是无法无天了,还有没有人能管管了啊!!” (本章完) 第232章 我没见过逆天堂的营销部门 侯集也为《路怒症模拟器》而打抱不平:“看到论坛上的这些讨论就越来越生气,我真的很怀疑,这到底是水军还是数字生命啊? “其他游戏里,杀人放火打劫什么内容都有,《路怒症模拟器》撑死了也就带点违章驾驶吧?怎么就有不良诱导了? “那其他游戏里的甲级战犯们怎么说啊? “玩P社游戏的玩家是不是都该枪毙? “可恶,给我个键盘,我这就去跟他们对线!” 其他人赶忙纷纷劝告:“侯哥,算了,虽然你是键中王者,但是去对付数字生命还是有点太难了,毕竟双拳难敌四手啊!” 诸葛君也叹了口气:“是啊,人家发帖是拿工资的,你凭什么跟人家比。” 看到这些无脑黑的言论,他们也都自然而然地想要去反驳一下。 但内心中也非常清楚,这种反驳是很无力的,区区几个人的发言,根本不可能从根本上扭转舆论。 诸葛君有些好奇地看向顾凡:“店长,你们这不是逆天堂官方的体验店吗?对这种舆论攻势,有什么应对的预案没有?” 顾凡微微摇头:“那我怎么知道,我又没见过逆天堂营销部门的人。” 诸葛君想了想也对,毕竟实体店和营销公关部门应该是分属于两个不同的系统,这位店长只是一家实体店的店长而已,就算往高了说,也顶多是线下店的负责人,不认识营销部门的负责人也是很正常的。 但侯集还是觉得有些不甘心:“拐弯抹角地问一下联系方式也不行吗?” 既然都属于同一家公司的内部系统,总能在内部办公软件上找到联系方式吧? 顾凡微微摇头:“哦,你们可能理解错了我的意思,我是说,逆天堂压根也没有营销部门啊。” 诸葛君差点“噗”地一声喷出来:“那店长你说自己没见过营销部门的人!” 顾凡点头,理所当然地说道:“是啊,确实没见过,因为根本不存在,没毛病啊。” 侯集都无语了:“店长,这种紧要关头就不要讲冷笑话了!” 他好奇地问诸葛君:“那逆天堂遇到这种情况,会怎么应对?” 诸葛君沉默片刻,有些无奈地说道:“恐怕……逆天堂的应对方式就是躺平……根本不会做出任何应对。 “毕竟之前的那些游戏深陷舆论风波的时候,逆天堂也从来没有做出过任何回应,甚至游戏发布之后连一个小版本的更新都没做过。 “游戏更新,全靠热心玩家用爱发电,自己开发MOD。” 侯集嘴巴微张,此时也陷入了无语的状态。 好家伙,这么离谱的游戏公司,确实是第一次见到! 是啊,一家佛系到连游戏正常更新都不做的公司,又怎么可能去在乎什么舆论风暴呢? 但看到《路怒症模拟器》突然被全网毫无理由地攻击,大家还是心中不爽。 顾凡微微一笑:“无所谓的,大家好好体验游戏就可以了。至于舆论……让子弹再飞一会儿。” …… 晚上,黑龙的直播间。 此时他还没有正式开播,只是查看了一下后台的封禁记录,就感到十分头大。 杀不完的小黑子啊! 针对《路怒症模拟器》这款游戏的风波是在今天突然出现的,而黑龙显然正好处于风口浪尖。 今天下午的时候,他照常开始直播,准备继续开摩托车完成那個『66小时无违章』的挑战,结果弹幕中突然出现了大量不和谐的声音,甚至还有人骂得特别难听。 说辞跟网上一致,无非就是,有不良诱导倾向之类的。 黑龙也很无语,怎么不良诱导了? 我在游戏中开车违章,所以看我直播的人就一定会在现实中开车违章吗? 那我玩动作类游戏杀个人,现实中是不是也有人要模仿杀个人? 我玩经营模拟类游戏往其他国家扔一颗核弹,现实中是不是也有人要模仿扔一颗核弹? 说真的,在游戏中开车违章,这已经是玩家们在游戏中做的最微不足道的一件事情了。 可或许正是因为这件事情与现实太接近了,所以才会出现这样的舆论风波。 刚开始黑龙也没特别在意,还是认真地开车直播,而他的房管们则是兢兢业业地把这些带节奏的人给封掉。 但没想到,封禁了十几个账号之后却根本于事无补,情况反而愈演愈烈。 黑龙只能很无奈地承认,这节奏算是彻底带起来了! 这个话题突然火起来,是不是有水军在推波助澜?多半是有的。 但发展到现在这个阶段,也确实有很多网友被水军给带跑偏了,真的认为这是在宣扬不良的驾驶习惯、有可能在现实中引起别人的模仿。 所以,此时封禁的账号,或许已经有很多不是水军,而是被带节奏的吃瓜群众。 而让黑龙更担心的还不止于此。 如果这场舆论风暴的范围足够广、时间足够长,那么他几乎必然会被超管警告,甚至有可能直播间会被封禁、整改,不能再直播类似的内容。 严格来说,他的直播内容有违法违规吗? 没有。 但是,直播平台的自查机制是非常严格的,就像很多女主播的“擦边”应该怎么界定?露哪个部分是允许的擦边,露哪个部分是不允许的擦边?其实根本就没有一个明确的标准。 直播平台是否封禁,就只看两点,第一是举报的人多不多,第二是超管的主观判断。 像黑龙这种游戏主播也是如此,虽然从没有任何一个部门明文规定不能直播在游戏中飙车,但只要举报的人足够多,直播平台也会出于多一事不如少一事的考虑,停止这些直播内容。 如果真走到那一步的话,黑龙的直播间还有可能被扣分或者降低推荐权重。 与其被直播平台封禁,还不如自己主动认怂,不再直播类似的内容。 黑龙叹了口气,此时的他显然面临一个两难的抉择。 这几天的直播热度真的很高,尤其是在他宣布要骑摩托车挑战66天无违章的记录之后,热度更是来到了前所未有的高峰。 如果没有出现意外情况,这次直播的热度足够他吃上一两周了。 现在直播其他的内容?或者更干脆一些,直播其他游戏作为代替? 显然都不好使,到时候直播间的热度必然断崖式下跌。 所以,黑龙也不甘心,也觉得自己冤枉,但又没有太好的办法。 眼瞅着还有十分钟就到晚上直播的时间了,黑龙拿不定主意,不知道该怎么办好。 “要不,问问其他的主播是什么打算?” 想到这里,黑龙拿出手机,给陈听泉打了个语音消息,跟他诉苦。 黑龙知道陈听泉鬼点子多,脑子灵活,但也没抱太大的希望,毕竟现在这种舆论风潮,很难靠一两个人扭转,即便是大主播也不行。 听黑龙这么一说,陈听泉也瞬间重视起来了。 “嗯?你这么一说,那确实问题很严重啊! “不出意外的话,晚上我的直播间肯定也会被波及到啊! “你不直播怎么能行,我现在的直播热度有一多半都在你身上呢,伱现在可是我直播间的夺冠大热选手! “不能直播这个那我不得回去继续鉴宝了啊?那不行,还得费脑子想节目效果。 “让我好好想想该怎么办!” 陈听泉做出自己招牌式的沉思表情,开始想对策。 他和黑龙不一样,下午不直播,只有晚上才直播,所以直播间暂时还没有被冲。 不过从黑龙的情况判断,今晚开播被冲是大概率事件。 陈听泉现在的直播内容还是“电子斗蛐蛐”,就是从目前《路怒症模拟器》这款游戏中的机车网红中选人分组,让观众们押豆子买定离手,看谁死得快,看谁死的早,看谁死得少。 而黑龙作为热门选手,至少给他带来了三分之一的流量。 如果黑龙不直播这块内容了,那很多其他的大主播肯定也会看到风向,选择更换直播内容。 只剩一些小主播,那陈听泉这边的直播效果也就烂掉了啊! 所以作为一个懒狗,作为一个只想躺着蹭热度的、没什么技术的主播,陈听泉比黑龙更加急迫地想要扭转目前的这种被动局面。 但具体该怎么做呢? 突然,陈听泉灵光一闪,想到了一个好办法。 “龙哥,你愿不愿意出点血?” 黑龙一时间有些摸不着头脑:“具体是什么意思?出钱吗?” 陈听泉点头:“对啊,那不然还能是什么,真出血啊。当然是出钱。” 黑龙毫不犹豫地说道:“那当然愿意啊!” (本章完) 第233章 鬼火少年挑战赛! 对于这些主播来说,什么最重要? 显然,热度和节目效果最重要! 虽说挣钱是他们的最终目的,但只要留住热度,就能赚更多的钱。这个简单的道理,没有哪个主播会想不通。 对于黑龙来说,此时如果能延续这种热度,或者更进一步,逆转目前的舆论,让他出一笔钱也是完全可以接受的。 当然,具体还得看要出多少钱、又能将舆论扭转到什么程度。 陈听泉胸有成竹地说道:“这样,咱们两个一起出钱,不用太多,每人十万,凑二十万。 “办一个『鬼火少年挑战赛』!你觉得怎么样?” “卧槽!特等奖一辆摩托车!这玩意值五万块啊!” 本来他们的直播内容就很有争议,有不小的舆论压力。结果不仅不停播,还为了热度搞了这么个比赛? 别一不小心玩大了,把直播间玩没了可就尴尬了! 陈听泉摇了摇头:“不会的,这次比赛如果办好了,是完全可以扭转舆论的! “甚至可以说,是功德无量。” 对于这些特邀的参赛者,当然就不存在这个『摩托杀手』成就的准入门槛了。 一直在等着看直播的铁粉已经有些等不及了。 这次比赛从今天开始每天都会组织,一直持续一周。 黑龙隐约猜到了陈听泉的想法,他不太确定这能不能行,但既然陈听泉坚持,那就试试。 “我相信这些奖励对于鬼火少年来说,肯定是非常有吸引力的。” 陈听泉继续说道:“一等奖三个,可以给三台两万以内的入门车型。” “我承认了,我就是鬼火少年!” 黑龙显然是有备而来,直接把活动的详细规则和奖品贴在了直播间的屏幕上。 “参加鬼火少年挑战赛,送摩托车!” “比赛规则就跟我之前的直播内容一样,飙车!每天定时定点地分组比赛,然后定期根据成绩淘汰掉一批人。能笑到最后的,就是赢家。 类似的弹幕很快就席卷了那些正在直播《路怒症模拟器》的直播间,之后又快速扩散,甚至擦边女主播的跳舞直播间也都没能幸免。 忍者400是忍者H2的同系列车型,不过跟H2这种陆地飞行器无法相提并论。它的售价要便宜很多,新车标准售价49800,算是非常受新手欢迎的入门款车型。 但毕竟游戏中确实也没有更贴切的成就了,所以就用这条成就作为选拔条件,凑合凑合。 “兄弟们,我决定和听泉一起,搞一个『鬼火少年挑战赛』! “我的观众里面有没有对自己驾驶技术特别自信的鬼火少年?赶紧来参加这个比赛,奖品十分丰厚! “具体奖品请看清单。” 就这样,许多观众出于好奇,纷纷进入黑龙的直播间观看。 黑龙有些难绷:“确实很有吸引力,但问题在于……咱们这岂不是顶风作案吗?” “当然了,是在《路怒症模拟器》这款游戏中进行的。 晚上8点,黑龙的直播间还是黑屏状态。 当然,二手的摩托车贬值是比较严重的,如果愿意买二手车的话,那能上一些很贵的车型。但这毕竟是抽奖,抽个二手摩托不太好,还是一手的更有牌面一些。 …… “这次挑战赛的奖品,我是这么打算的。 黑龙想了想:“那就忍者400吧,售价刚好五万左右。” “等他们进入到游戏之后,就选网红职业,然后摩托车开局。 至于人选,刚开始肯定会以黑龙和陈听泉这两位主播的水友为主,不过随着热度的扩散,后面必然也会有其他的参赛者加入进来。 更何况还要考虑安全性以及比赛的合法合规。 很快,众人开始踊跃报名! 这第一批筛选出来的参赛者,基本上都是这两个主播的水友,而且他们恰好在游戏中开过五个小时的摩托车、拿到了这个成就。 “咚咚咚,开门开门!” 黑龙有些疑惑:“鬼火少年挑战赛?听起来有点不太正经啊……” 在《路怒症模拟器》中有许多奇奇怪怪的成就,被戏称为“摩托撒手”的成就就是其中之一。 它的达成条件是:玩家需要驾驶摩托车累计时长达到5个小时,并且发生过十次以上的交通事故。 “好,那我们抓紧时间定一份比赛方案,稍后直播的时候跟大家宣布!” “总之,最后的总奖金控制在20万,正好。 “坏,不会是为了避风头所以今天不播了吧?你不播了我缺的节目效果这块谁给我补啊?” 很多观众也都感受到了此时的舆论风波,不过他们显然不可能像黑龙那么敏感。他们都是一群看热闹不嫌事大的,反正真出事了也牵扯不到他们头上,到时候就是“主播放心飞、出事自己背”了。 “参赛者自费购买游戏,当然,对于一些种子选手,比如短视频平台上的一些摩托车网红,我们也可以通过官方邀请的方式让他们来参赛,帮他们报销游戏,反正不到一百块钱而已,这无所谓。 “还有其他的奖项,甚至参与奖都直接给报销游戏?我去,心动了,怎么参加? “比赛时,我会在《路怒症模拟器》游戏中选择一块比赛场地,确定比赛路线。到时候大家把车全都开过来,我们现场组织……” “大主播对不起!” 如果是在现实中比,那肯定不会有多少人参加的,主要是现在骑摩托车的人本来就少,驾照和车都是问题。 鬼火少年挑战赛?什么鬼名字。且不说你这是不是顶风作案,谁愿意承认自己是鬼火少年啊? 可结果再一看奖品,大家瞬间绷不住了。 至少可以确定,参赛者在游戏中开摩托车达到了5小时。 直播平台上也从来都不缺传话太监,在黑龙和陈听泉宣布举办这个『鬼火少年挑战赛』之后,直播间的观众们也纷纷前往各个直播间进行宣传。 但如果是在游戏中的话,只要有个手柄就能参赛,这就简单多了。 “特等奖一位,就送一辆摩托车吧,五万块钱左右,龙哥你有没有什么好的选择?” “在游戏中比?别拦着我,我要打十个!快,在哪报名!” 黑龙开始介绍详细规则:“参赛条件很简单,至少要在《路怒症模拟器》中拿到『摩托杀手』的成就。 刚开始观众们还都不太在意,也没什么兴趣。 但花这么多钱办一个什么『鬼火少年挑战赛』?这又是为什么? 陈听泉继续解释道:“这个比赛其实很简单,就是邀请全国的鬼火少年,参加一场摩托竞速大逃杀! “二等奖十个,送摩托车的配件,比如机车服、头盔等等;三等奖二十个,送一些更便宜的配件,比如手套啊,挂饰之类的。 最重要的是,黑龙和陈听泉还会去联系短视频平台上的一些摩托车网红,邀请他们来参赛。 活动肯定是整挺好,但问题是……这真的不是顶风作案吗? 直播间的观众们都有些激动了,管他是不是顶风作案呢,有活整就行了!反正到时候出了事也是主播自己背。 “然后就是二等奖、三等奖和参与奖了。 终于,又过去了将近十分钟,黑龙这才姗姗来迟。 其实如果作为一个筛选条件的话,这个成就是有点奇怪的,至少该是发生的交通事故越少越好吧? 毕竟平时接商单接多了,也时常在直播间大几千大几千地抽奖,一個月算下来,为了提升直播间热度而抽出去的钱也得大几万了。 “凡是拿了这个成就的,你们把自己的游戏名字和成就截图发到我给的这个参赛邮箱,到时候会有人专门进行筛选,并进行分组,确定比赛资格。 陈听泉点头:“可以,龙哥你选的车肯定没问题。 “龙哥是不是飙车撞似了,什么时候开席?” “黑龙撒币啦!” 每人十万,对于他们这种级别的主播虽然有点小肉痛,但也不算是特别多,完全在可承受范围之内。 “参与奖可以多一些,50个,可以送《路怒症模拟器》游戏,或者干脆折现也行。 而他这刚一开播,就带来了一个十分炸裂的消息。 “一等奖也是摩托车,还是三辆! 黑龙对于这些还是比较了解的,很快又给出答案:“那就阵风250SR?算是国产网红车的代表作了,外观好看,售价16880,三台加一起的话也是五万。” 他们主要是好奇两点。 第一是,这个鬼火少年挑战赛具体会办成什么样子? 第二是,黑龙和陈听泉到底是哪来的勇气,竟然敢顶风作案?这是嫌自己被喷得不够狠是吧? (本章完) 第235章 机车网红宣布退赛退圈! 不得不说,陈听泉这口才还是很好的,这专业的解说为整场比赛增色不少。 而随着一次次车祸的连环发生,弹幕观众也都沸腾了起来,直播间热度一直都在持续提升! 甚至在庄小鱼的短视频评论区,也都出现了很多新的评论,即便她并没有在直播。 “好家伙,一顿操作猛如虎,结果刚起步没多久就寄了?” “平时不是还在吹自己驾驶技术有多好吗,就这?” “你这驾驶技术还是别丢人现眼了,就不说跟黑龙比,你这连玩票的路人都比不过啊!” “真的很费解你这技术是怎么做到一直没出事的。” “只能说能当摩托车网红的一般都比较硬,有人是技术比较硬,有人是后台比较硬,而伱不一样,你是八字比较硬。” 因为用手柄骑摩托车,确实比现实中更加简单。在这种比赛中尚且不能安全跑完全程,还说什么现实?之前吹自己驾驶技术有多好,全都吹露馅了! 而且,之前发生事故的一幕也确实太真实了,在《路怒症模拟器》这高度逼真的画面之下,游戏中角色360度螺旋升天后又倒栽葱摔在地上的画面极具冲击力,也让他们心有余悸。 黑龙都有点慌了,几次私下里找到陈听泉:“兄弟,咱们这么搞,不会玩脱了吧!” 为了表示诚意,甚至决定把自己的机车卖掉,以后永远都不再碰! “是啊,我只听说过职业车手玩模拟游戏爆杀的,没听说过玩模拟游戏的专业玩家下赛道爆杀职业车手的。” 第二个比赛日开始参赛的一名叫『陈亮』的网红,宣布退赛! 而且不仅仅是退赛,他还表示要退出摩托网红的圈子,转行做其他内容。 “超过去了! “果然还是黑龙更加技高一筹,虽然前期落后比较多,但后半程在路面干扰项减少的情况下逐渐提速,并最终完成了超越,拿下了本比赛日的第一名! “火之高兴选手表现也很出色,考虑到黑龙经常跑这条路,而他是第一次来参赛,能成为全场唯二跑完全程的选手,实力也同样不容小觑。 封?那也很不合理,毕竟这只是游戏啊! 显然,双方还要再拉扯很长一段时间,才能有最终的结果。 庄小鱼还不服气,在评论区回复:“谁说我驾驶技术不行的?这游戏又不是真摩托车,用手柄我不适应而已!” “听哥一句劝,机车水太深了不是你玩的明白的,这也就是在游戏里,现实里这么来一出,我们早都吃上你的席了!” 密密麻麻的横线,简直就像是死亡笔记,又或者阎王爷的生死簿。 “我用手柄跑竞速赛绝对是世界顶尖水平,但是你让我开真车,那对不起,我是奉公守法好公民。” 6月24号,周二。 这俩人都是以短视频为主,目前的粉丝数都在一万多,所以他们也都很想通过蹭这次比赛的热度来给自己引流。 “好!两个网红全都似了,这场比赛的含金量得到了我的认可!” …… 不过他们倒也没有因此就被劝退,毕竟这才是第一个比赛日而已,这次事故可以说是不适应赛道或者说是不小心,他们都觉得如果再来一次的话,情况必然会有所不同。 由于今天是比赛第一天,准备比较仓促,所以黑龙和陈听泉只来得及联系到了两位摩托车网红,一男一女,分别是狗蛋和庄小鱼。 很显然,这些人就是那批正在带节奏的水军。 当然,整体上还是以调侃为主。 面对网友们的冷嘲热讽,这两名机车网红显然都非常不服气。 鬼火少年挑战赛的第四个比赛日! “恭喜黑龙,荣获本日『最强鬼火少年』称号! “目前我们已经得到消息,今天参赛的两位摩托网红狗蛋和庄小鱼已经确定参赛,此外我们又邀请到了另外的三名摩托车网红,同样会参加明天的比赛! “请大家明天继续锁定鬼火少年挑战赛!” 显然直播平台那边也在纠结,黑龙这种直播到底该不该封呢?给个警告?那不痛不痒的。 结果没想到,引流确实是引来了,但似乎都是黑流量,都在对他们的驾驶技术冷嘲热讽…… “不,到时候她还是会嘴硬,说AI干预了她的天才驾驶技术。” “什么时候AI再发展一下,给你研究个全自动驾驶的摩托车,估计到那时候你就不嘴硬了。” “你就别赖手柄了,你那事故现场我们都看了,那是因为手柄的问题吗?明明就是你没反应过来直接撞上去了!就你这乌龟一样的反应速度,什么设备能救?除非是器灵!” “大家都看了吗?黑龙和陈听泉搞了个终极大活,鬼火少年挑战赛!” “你知不知道手柄一般都会对驾驶技术进行修正?不管是转弯还是刹车或者油门,都会修正到比较合适的区间。也就是说,手柄难度比真车低多了……” 一个是之前提到过的8号参赛选手火之高兴,另一个就是黑龙。 舆论在发酵,但短期内显然还不足以起到一锤定音的效果。 “好,来到了紧张刺激的末尾阶段,黑龙后来居上,到底能不能超越? “好消息,特大好消息!跟你一起参赛的另一个摩托车网红、真正的鬼火少年『狗蛋golden』也寄啦!” “什么鬼火少年挑战赛,明明就是最速吃席挑战赛!” 而直到今天,在这场比赛热度达到最高峰的时候,陈听泉的这一步暗棋终于出现了。 “这是跟舆论杠上了是吧?你们不是说我危险驾驶吗?好,那就让你们看看什么才是真正的危险驾驶!” “十几名参赛者,到最后只有两名完赛,其他全抬走了。好家伙,这要是放在现实中,高低得上个央视新闻啊。” “一碰就碎啊,不知道你撞车的时候有没有吓得惊声尖叫双手撒把啊?” “啊对对对,手柄限制了你的发挥。” “就是曾经表演过180速度双手撒把的那位天才,跑到第三个事故高发区前面一点寄的。当时那叫一个惨啊,那人飞的,都快飞上高架桥了。” 陈听泉则是自信满满地拍着胸脯保证:“放心,没问题。只要我的那招暗棋一出,一切问题都将迎刃而解!” “这要是在现实里,组织者高低得被抓进去吃牢饭了。” 但在网友们的调侃之余,也有一批人受到了刺激。 但是,他们还真找不到太多反驳的理由。 正愁没地方冲呢! 他们立刻开始增强火力,对着陈听泉和黑龙的这次比赛猛猛输出! 当然,说辞还是老一套,什么宣扬危险驾驶行为啊,带来不良社会影响啊,之类的。 此时,在经历过一连串的事故之后,陈听泉面前的这张参赛表上已经划掉了大部分的参赛者,只剩下了最后的两位。 就像在网上看到一些卡裆视频时下意识地菊花一紧。 经过了前三天的激烈角逐,这场挑战赛已经来到了热度的高峰,黑龙和陈听泉的直播间已经聚集了大量的观众,而网上也到处都能看到关于这次比赛的讨论! 当然,热度高争议也高。 “我看了,那反应速度甚至不如路人,真不懂怎么敢玩机车的。” “那是谁?” …… “废话,但凡是脑子正常的人,谁在现实里飙摩托车啊,赶着去投胎吗?” 不封吧,举报的人确实挺多的,而且确实也有一些负面影响。 于是,两人全都第一时间,向主办者陈听泉提交了明天继续比赛的申请,希望到时候能找回场子、扬眉吐气! …… 至于具体是什么暗棋,黑龙问了,但陈听泉没说,只是让他耐心等着。 随着第一个比赛日的圆满落幕,网上也开始出现了越来越多的讨论。 “最搞笑的是那两个摩托车网红,平时吹自己技术多好,结果比赛开始没多久就被创飞了,这驾驶技术活到现在,只能说全靠八字硬啊!” 但很显然这种回复并不能说服吃瓜群众。 跟其他的网红不一样,陈亮的粉丝数还是比较多的,有十来万,而且驾驶技术也确实不错,第二个比赛日参赛,就成功跑到了后半段。 “不服你明天就继续参赛,看看什么时候能跑完全程吧。” “听泉太搞笑了,一出事故就把名单上的人名划掉,搞得跟签生死簿似的,节目效果拉满!” …… 这是赤裸裸的挑衅!顶风作案啊! 很多人都认为他有希望跑完全程。 然而他却决定退赛、退圈?这让很多人都感到相当费解! (本章完) 第236章 退赛与舆论! 很快,陈亮在自己的短视频账号上发布了一条视频,详细讲述了自己决定退赛、退圈的全部心路历程。 “大家好,我是陈亮。今天我决定退出这次鬼火少年挑战赛,同时也宣布我将永远退出机车圈,真男人说到做到! “至于为什么退圈,直接原因很简单,就是因为这次挑战赛。 “我原本对自己的驾驶技术很自信,但是来到这次比赛才发现,原来比我技术好的人比比皆是。 “大家也别说什么这只是游戏,只用手柄无法模拟真正的机车驾驶技术,但真正的明眼人都知道,现实中的高手到模拟类游戏中但凡稍微熟悉一下操作,对普通玩家应该都是降维打击才对。 “即便抛开技术不谈,职业赛车手对赛道的阅读理解能力,对车辆的掌控力,还有瞬间反应,都应该远超普通人。 “这就是无知者无畏啊。” “之前父母一直苦口婆心的劝我,我总是不听。但现在,我突然也想和普通人一样好好回家陪陪父母,完成一下成年后的尽孝,而不是让他们再天天为我担惊受怕。 更何况,还有陈亮这种幡然悔悟的特例。 “我回想起曾经飙车时的那些过往,有些险象环生的镜头,我原本以为那是因为我技术好,甚至有些享受这种在雷区蹦迪的感觉,但现在,我突然意识到那几次与死亡的擦肩而过,其实跟鬼火少年挑战赛中的这次撞车并没有什么本质上的区别。 不过细品陈亮的发言,又会觉得这其中其实颇有合理性。 “亮哥说的没错,所谓的机车网红,无非就是赚得这份玩命的钱。为什么不上赛道去参加真正的摩托赛车比赛?为什么不去做专门的摩托特技表演?是因为不喜欢吗?说白了还是菜,根本没有那个能力,所以只能在公共道路上搞危险驾驶,作为噱头。” “我能活到现在,其实已经是运气在眷顾的结果。 “可是这次比赛无情地击碎了我的所有幻想,原来我的水平即便在普通人中,也都是垫底的存在。我之所以能靠着机车的内容成为网红、收获大量粉丝,也根本不是因为我的技术有多好,纯粹是因为拿命在玩,大家看我就像是在看猴。 “可能有些人以为,一个是现实,一个是游戏;但我却知道,一个是运气,一个是必然。 路人此时就算再迟钝也该回过味来了,《路怒症模拟器》毕竟是个虚拟世界,很多人说游戏有不良诱导,是不是太牵强了? 目前看来不仅没有不良诱导,反而还有警示作用啊! “没想到啊,技术最好的亮哥竟然是最早退圈的一个……” …… 比如,在鬼火少年挑战赛的这几天,那些机车网红几乎全体停更了,因为他们全都来参加这次挑战赛了! 毕竟这些机车网红之所以危险驾驶,主要是为了热度;而现在,鬼火少年挑战赛的热度最高,比他们在现实中翘头飙车要高太多了。 “只听说过职业车手跑模拟器降维打击的,从没听说过模拟器大神玩家上赛道吊打职业车手的。 “救不了该死的鬼,但命不该绝的人,说不定还真能被这比赛给拯救一下!” “我知道,在机车网红的这个赛道上,还会有太多的人前赴后继,因为这样的危险行为永远都有关注,永远都有市场,自然也就永远不缺想吃蛋糕的人。 只有网友想不到,没有他们做不到。 至少他的驾驶技术还是不错的,而且危险驾驶的次数也相对较少。 “不要骑摩托车去追高铁,不要在路上翘头,不要随意溜缝、超车,不要炸街……如果你真的对自己的驾驶技术有自信,那就去跑赛道,或者去参加专业的机车表演。 因为在机车圈,陈亮虽然也做出过一些出格的动作,拍摄过一些涉嫌危险驾驶的内容,但一众奇形怪状的机车网红中,他也还算是比较正常的一个了。 “所以这次鬼火少年挑战赛其实并不是在宣扬危险驾驶,而是在通过这种方式向大家展示危险驾驶的危害?尤其是那些摩托车党!” “而我决定退圈的根本原因在于,这次比赛让我对自己的人生,做了很多的总结与反思。 “所以,我的视频内容才基本都是在公共道路上的。 “但我也以自己的亲身经历告诉大家,不要这样做。 …… “够呛。亮哥能想明白这一点,是因为他在这些机车网红里面属于是比较聪明、比较明事理的,本来做的危险驾驶行为也不多。但其他网红?属于是病入膏肓、没救了,现实中都已经那样了,区区一款游戏恐怕也很难拦得住他们。” 也就是说,这次在网络上举办的鬼火少年挑战赛,不仅没有恶化现实中的交通环境,没有引发更多的危险驾驶行为,反而改善了交通环境! 把那批原本喜欢在现实中作妖的网红,用热度锁在了网络中,可以说是功德无量了! “黑龙和听泉其实是在第五层??” 再看其他机车网红,那都是什么牛鬼蛇神? 就拿这次参赛的庄小鱼和狗蛋来说,成绩直接垫底,让人不由得质疑,所谓的机车网红,九折水瓶? 更何况其他的机车网红几乎各个都有大活,什么无证驾驶啊,不戴头盔上路啊,穿JK裙飙车啊,逆行啊,公共道路翘头啊,极速追高铁啊…… 而“机车网红退赛退圈”这个话题,更是完美印证了许多玩家这段时间的讨论,瞬间引发热议! 当然,退圈的竟然是陈亮,这也让很多人感到意外。 这段时间,围绕着《路怒症模拟器》已经有了大量的热度,不论是水军的进攻还是两位大主播举办的鬼火少年挑战赛,都给这个话题添了很多柴,让它的火焰更加熊熊燃烧起来。 “这么一说,这个鬼火少年挑战赛,还真是功德无量!” “意料之外,但情理之中。正是因为亮哥技术最好,所以也醒悟最早吧。” 跟这些作大死的真·鬼火少年比起来,陈亮反而显得有些眉清目秀了。 所以,他竟然成为了在这场风波中第一个退圈的网红,着实让人有些惊讶。 “但不管怎么说,这次比赛其实有一定的警示意义和教育意义啊!” “你在公共道路上做这些事情,而且蹭蹭涨粉,自以为很酷,殊不知在大众眼里,你只不过是SB罢了!” “其他网红也会退赛吗?” “是的,没有这个比赛,亮哥估计还不可能这么快醒悟过来。很多摩托网红要么就是对自己的驾驶技术盲目自信,要么就是迷信迷信自己的运气。但这次比赛直接把他们的遮羞布全都掀开了,也让他们能设身处地地想一想,如果游戏中的场景真的发生在现实中,又会是怎么样?” 陈亮的这条视频,确实让舆论发生了很大的变化! 当然,仅仅一条视频还是不够的,也有其他的现象作为佐证。 “如果在现实中也发生一次鬼火少年挑战赛中的这种车祸,那我大概已经没救了吧。 同时,也没有出现其他人在现实中效仿这种危险驾驶行为的现象。 “但让我感到挫败的是,我确实在这场比赛中连普通的路人玩家都不如! “之前也有很多粉丝让我上赛道比一比,但我没去。因为那时候我还有一种自欺欺人的想法,虽然也承认自己比不过那些顶尖的职业选手,但肯定比普通人要强得多。 “是的,前段时间那个骑摩托车追高铁的网红,被很多脑残粉说是‘勇冠三军’,其实勇个屁?稍微懂点驾驶技术的人,谁做不到直线拧油门?只不过大家知道这是危险驾驶,所以不去做而已。勇气什么时候跟作死划等号了?” 这条视频一出,瞬间获得了无数网友的关注! 网上的舆论,逐渐还是反转了。 他们没必要跟热度过不去。 而一旦这种舆论风气逐渐形成,别有用心的水军们即便想强行带节奏,也基本上不可能了! 昨天有两位作者朋友来济南面基,晚上稍微喝了点,结果整晚没睡好,醒了三四次,今天的第二章要稍微晚些了 (本章完) 第237章 陛下何故先降!! 晚上11点多,陈听泉下播了。 他满意地看了一下网上的舆论,然后拨通了跟黑龙的语音通话。 “喂?龙哥,怎么样,我的暗棋一出,是不是一切都迎刃而解了?” 黑龙也很意外:“确实啊,网上舆论确实有反转的迹象了!不过我还真没想到,这个陈亮,竟然是你的暗棋? “你俩都姓陈,莫不是有什么亲戚关系?” 陈听泉差点一口老血喷出来:“噗!龙哥你这就瞎说了,这世界上那么多姓陈的怎么可能都跟我有亲戚关系啊,纯粹乱弹琴。 “不过呢,这个陈亮确实是我提前安排好的暗棋。” 在游戏中,只要飙车就能当网红,日入21万,收入完全碾压其他职业。这其实就是一种侥幸,毕竟能像黑龙这么玩的,本身就是极少数人,但却让人误以为似乎人人都可以。 因为黑龙的直播,主要是展现出了一种“侥幸”。 黑龙不由得赞叹道:“泉哥,你果然是有点东西啊!网络上这点事还真让你给玩明白了!” 此时黑龙终于彻底明白了陈听泉的这套打法,总结起来很简单,就是将《路怒症模拟器》中摩托车飙车这一行为的表达侧重点,从“侥幸”转移到“警示”上! 陈听泉惊了,他赶忙找到官方平台上逆天堂的主页,果然,有一条新发出来的动态! 这可真是相当罕见了! 逆天堂游戏是没有官方微博的,也没有其他乱七八糟的社交媒体账号。 黑龙赶忙说道:“就是针对《路怒症模拟器》产生不良社会影响的致歉声明啊!就发在官方平台的官方账户动态上了,你看去看看!” 不仅他们得到了警示,那些比赛的观众也都得到了警示。 目前玩家们对逆天堂了解的唯一渠道,也就只有官方平台上的开发者主页。 之前网上舆论为什么有争议? 即便是偶尔看过几个车祸视频,也会催眠自己忘掉,不会放在心上。 陈听泉解释道:“其实吧,也不全是靠我说服的。 看到这条消息,陈听泉简直是目瞪口呆。 但随着车祸次数的增加,比赛名次垫底带来的挫败感越来越强,再加上车祸现场的视觉冲击……种种因素综合起来,那些还有救的机车网红,还真的会选择在这个热度最高的时候退出这个圈子。 官方平台虽然是个游戏平台,但只要点击相关游戏之后,也还是可以点进开发商的主页,查看开发商旗下的游戏清单。 这个动态可发布的内容很多,有些厂商拿来发布新版本更新预告,有些厂商则是分享一些评测者对游戏的评价。 “而且,陈亮决定退圈的影响也逐渐凸显出来了,今天就有两个参赛的机车网红私下里跟我说,他们也想退圈。 而陈听泉举办的这个鬼火少年挑战赛,则是无情地扯下了这些人的遮羞布,告诉他们,你们真不行! 不论是普通的参赛者,还是那些盲目自信的摩托网红,在这场比赛中全都撞得头破血流,一塌糊涂。 他们真的看到了机车飙车的严重后果和危害! 之前这些摩托网红有没有了解过这些危害?有没有看过类似的视频? 其实还真不一定看过,因为这些网红往往文化水平比较低,内心也不知天高地厚,他们连别人善意的劝告都不听,又怎么可能自己去搜索那些警示视频来看。 “针对近期《路怒症模拟器》引发的网络舆论,我公司高度关注,并在此向所有玩家以及关注本次事件的热心网友诚挚致歉! 当然,也有个不疼不痒的动态功能。 陈听泉得意地说道:“那当然!” “一方面是在这次挑战赛里被虐得有点对机车失去信心了,另一方面也是看到这么多惨烈的事故,突然感到了后怕。 虽说这段时间网上的舆论压力不小,而且水军来势汹汹,但在陈听泉和黑龙的联手之下,通过这个鬼火少年挑战赛,已经有将舆论扭转的趋势。 但此时,逆天堂游戏的动态页面上却多了一条简短的致歉信息! 只要这个比赛再多搞几天,强化一下,说不定舆论就有反转的可能。 而唯独逆天堂游戏的动态页面,可以说是相当的干净。 “诶?泉哥,不好了,逆天堂官方……竟然发布了一个致歉声明!” 陈听泉差点以为自己听错了:“什么?什么致歉声明?” 但这次比赛,不是视频,而是游戏。 即便刷到了,肯定也是一边说着晦气,一边直接跳过。 “对此,我公司诚挚道歉,也希望大家引以为戒、抵制一切不文明驾驶行为!” “总之不管是因为什么原因吧,我觉得我们能劝退这些机车网红,已经算是做到功德无量了!” “我跟陈亮之前就认识,最近这段时间,他正好早就想退圈了,只是一直没有找到一个最佳的契机。 “因在开发游戏的过程中存在疏漏,导致该游戏存在一定的设计缺陷与功能漏洞,进而产生了『摩托高速飙车后无法被追上』以及『摩托高速飙车直播热度虚高』的恶性BUG,引发了不良的社会影响。 “正好借着这次比赛,我们来唱个双簧,一唱一和! “他正好借此机会退圈,功成身退转型;我们也能用他的这个行为,来凸显‘鬼火少年挑战赛’的现实意义。 此时他的心情只能用一句话来形容:臣等正欲死战,陛下何故先降! 神经病啊! 游戏的特点就在于超强的代入感,这些网红自信满满地参加比赛,又直观地看到了自己撞车后的惨状。 一次两次,他们或许会不服。 这确实会让某些人错误地认为,黑龙的行为是可以效仿的。 黑龙还是颇为费解:“可他目前的热度,不全都是来自于机车的视频吗?伱怎么说服他、让他自愿退圈的?” 总之,可以拿来当官方微博用,只不过大多数厂商用得不多,主要功能还是发布更新公告。 毕竟众所周知,逆天堂游戏从不更新! 既然不更新,也就不需要发布更新预告。新游戏发售之前,也压根没做过太多的宣传。 然而就在陈听泉洋洋得意的时候,黑龙突然惊讶地“诶”了一声。 陈亮虽然是陈听泉提前安排好的一步暗棋,但他想要退圈确实是发自肺腑的,也确实能够给其他的机车网红起到一定的带动作用。 “这是一次双赢啊! 可官方这个发言,岂不是帮水军说话了? 连官方都承认自己的游戏有不良影响了,那其他的网友还怎么替逆天堂说话? 可恶,真是岂有此理!! 陈听泉突然有一种“带不动”的无力感! (本章完) 第238章 逆天堂其实是在鼓励我们! 黑龙也傻眼了:“泉哥,这官方怎么感觉跟水军串通好了,拆我们的台啊!” 只能说,官方明明像之前一样,什么都不说、什么都不做就能躺赢,陈听泉和黑龙早就已经做好了一切准备,而且舆论也马上就要逆转了。 可偏偏逆天堂的官方总是能从无数个正确答案中,精准地找到唯一错误的那一条! 这很难让人怀疑不是故意的。 当然,这世界上哪有什么会主动跟水军打配合黑自己的公司呢? 逆天堂当然也不会,多半是里面某个脑子不太灵光的领导一拍脑袋,好心办了坏事。 但不管怎么说,这局势一下子又从接近翻盘,变成彻底的大逆风了! 难办啊! 陈听泉陷入了沉默,他摩挲着下巴,认真看着逆天堂官方发布的道歉通告,忽然若有所思。 “等等,龙哥你先别说话,我在思考! “谁说逆天堂官方主动道歉这事就结束了?我说没结束,那就是没结束!可恶,我们好不容易要逆风翻盘,怎么可能被猪队友拖了后腿? “更何况,事出反常必有妖,逆天堂这个无厘头的道歉,未必就没有什么深意…… “但紧接着,就是一场噩梦! “我发现游戏中根本就没有弹出成就完成提示,我还以为是BUG了,于是又坚持了一段时间,但情况还是没有任何变化! “逆天堂游戏没客服,网上也还没有完成这个成就的玩家,所以我即便是想问也找不到人,只能自己瞎捉摸! “到底是什么逆天游戏公司竟然会搞一个这样的成就?它只是个普通成就,又不是什么特别珍贵稀有的白金成就,至于吗?啊?至于吗!!” 秦凤良也自信满满:“那当然!莉总,请不要把我和那些平庸之辈相提并论,在出谋划策这方面,我是专业的!” 两人相视一笑,发出了反派的笑声。 “现实中66小时无事故!这玩意真是正常人能完成的成就吗?逆天堂啊,伱们不想给小礼物就直说,至于这样吗!” 当然,也有不少网友难绷地笑了。 而莉莉丝已经做好了安排,今天就对这两个人的直播间发动总攻,一举拿下! “莉总,莉总,还有好消息!” “很好,你果然是我的最后心腹,这次的事情办得十分漂亮,值得鼓励!”莉莉丝非常满意地对秦凤良说道。 显然,他们也不知道该如何回应,所以只能装缩头乌龟。 一想到自己整整11个小时的努力前功尽弃,这些人的负面情绪就开始猛猛增加,让莉莉丝恰了个饱。 “就这样,我终于卡着点,完成了游戏中66小时无违章记录的壮举! 现在水军的标准话术是:连逆天堂官方都道歉了,你们还在这杠什么? 看了没有,逆天堂官方说了,就是设计漏洞!就是游戏本身的问题! 然而让她没想到的是,陈听泉似乎并没有受到太大的影响。 “现实中的66小时无事故?你特么不如直接杀了我!” “不清楚!估计只有等第一个晒成就的人出现了。” 昨天逆天堂游戏发布致歉公告之后,一直到今天,陈听泉和黑龙都还没有做出任何回应。 这是论坛中热度颇高的一个帖子,标题也非常的简单粗暴:逆天堂,我囸你仙人!特么这个成就真是现实中的66小时啊! 显然,这位网友相当的破防。 但缩头乌龟也不能缩一辈子,陈听泉和黑龙搞的那个鬼火少年挑战赛还没有结束,他们总要继续搞下去的。 “我倒要看看你这个鬼火少年挑战赛还怎么办下去!” 只要逆天堂能改,改掉“骑机车飙车可以甩开傻逼车”的这种玩法,那么这就还是一款寓教于乐、老少皆宜的好游戏。 “好险,当初我看到神秘奖励还心动了一下,但幸亏没去尝试!” “这个66小时,是现实世界的66小时啊!相当于游戏中的396小时!也就是……16.5天!半个多月!!! 水军说,只要逆天堂改掉功能就是好游戏。 莉莉丝立刻来了兴趣,把椅子稍微挪了挪,凑近一点观看。 “这个『道路幽灵』的成就,你们都说是游戏中的66小时、现实中的11小时!于是我就开始没日没夜地肝啊! “鬼知道我这几天经历了什么! “在你们都在看鬼火少年挑战赛的时候,我一直都战战兢兢地在路上防御性驾驶,以怀疑的眼光看每一台车,甚至都觉得自己有点被迫害妄想症了! “别的车发生了事故,我也小心翼翼地救治,生怕因为有什么疏漏救治失败,导致前功尽弃。 这个计划很完美! 莉莉丝美滋滋地看着,心情大好。 水军中的大部分人都是莉莉丝请来的,虽说热度发酵到现在,已经变成了一个全网的热点事件,但总的来说,舆论还大体掌控在莉莉丝请来的这批水军手中。 “哼,这个陈听泉还想坏我的好事?你到底知不知道是在跟谁作对!你面对的可是整个地狱最懂游戏、最聪明、最英明神武的莉莉丝大人!” 但很显然,这是不可能的。 “嗯?”莉莉丝接过手机一看,瞬间也喜上眉梢。 “我还以为是自己之前的哪个操作出了问题,结果是游戏有问题啊!” “支持受害者去逆天堂公司大门口拉横幅维权!不过问题来了,逆天堂的公司具体在哪?谁知道地址?” 秦凤良拿着手机递了过来:“您看,您之前的布局也开始生效发力了!” 但逆天堂官方的这個道歉,瞬间又给他们打了一针强心针! 所以,这个说法,纯粹是莉莉丝想和水军唱的一个双簧。 “最后,我通过其他已完成的成就综合分析,最终得出结论。 所以,最后结局就会是:逆天堂诚挚道歉,但坚决不改。于是水军正好可以借此掀起新一轮的舆论风暴,继续理直气壮地对逆天堂发起攻击,从而再进一步打压游戏的热度,减少玩家在游戏中产生的正面情绪…… 然而就在这时,旁边的电脑屏幕上,陈听泉的直播间出现了画面! 显然,在经过了整整一天的纠结,甚至在原本开播时间之后强行拖延了几分钟,陈听泉最终还是无奈开播了。 不仅如此,水军还表现出了某种程度的“宽容”和“大度”。 “噗,为什么这么想笑呢?忍住!” “只能说在遛猴这方面,逆天堂是专业的。” …… 但莉莉丝能改吗?她肯定不能改啊! 改了这游戏可就没办法收集负面情绪了。 “龙哥,改变计划!” 而这些嘲笑,又进一步增加了玩家们的负面情绪。 “所以现在最长时间的无事故记录到底是多少?谁知道啊?” 莉莉丝摆出一副胸有成竹的表情,仿佛是运筹帷幄,一切都在掌控之内。 显然,这位网友已经出离愤怒。 …… “我还是低估了逆天堂的逆天程度! “卧槽!我就说为什么没有弹成就呢!” 显然,她的计划还是很奏效的! 眼瞅着原本的舆论有些失控的迹象,陈听泉和黑龙搞的这个鬼火少年挑战赛让不少机车网红回头是岸,很多水军也跳不起来了,只能勉力支撑。 第二天晚上8点,炼狱魔窟鬼屋。 莉莉丝翻看着网络上的舆论,脸上露出满意的笑容。 原本他误以为自己只差一步之遥就可以成为全网第一个完成这项成就的人,可最后发现,原来只完成了原定目标的六分之一,这谁顶得住啊! 而这一发帖才发现,原来和他一样的玩家还有很多。 虽说许多别有用心的弹幕来势汹汹,但陈听泉完全没有理会,还是和往常一样开始比赛。 直到参赛选手一一出发,他这才慢悠悠地说道:“你们在说什么?谁说逆天堂游戏认输呢?为什么逆天堂游戏道歉我就得道歉?没道理的! “你们呐,还是图样,其实逆天堂游戏是在鼓励我们举办『鬼火少年挑战赛』的这种行为,难道大家都没看出来吗?” (本章完) 第239章 怎么说真话都没人信了?? 此言一出,不仅是弹幕愣住了,就连屏幕前的莉莉丝也愣住了。 “啊? “他是不是疯了,怎么满嘴说胡话!” 莉莉丝都无语了,都这个时候了,还这么负隅顽抗,有意义吗? 但紧接着,陈听泉的一连串发言就让莉莉丝彻底愣住了,甚至大脑进入了短暂的宕机状态。 “你们问从哪可以看出来逆天堂游戏支持我们? “那我问你,那我问你,伱们又是从哪看出来逆天堂没有支持我们? “那个致歉声明? “呵呵呵,有句话你们不知道吗?不要看他怎么说的,要看怎么做的。 “我就问你们,他道歉了,但他改了吗?他打算改吗? “逆天堂游戏要是专门出个更新补丁,把这个功能给改了,那我什么都不说,我认栽。 “但你们扪心自问,逆天堂游戏会改吗?啊?” 此时的逻辑就像是完成了一个闭环,而这一切的根源在于:逆天堂并不打算修改游戏! 既然不打算修改游戏,那就说明逆天堂的道歉其实是言不由衷的,他们并不觉得自己错了。 那还有没有另外的可能性?比如,逆天堂想改这个功能,但是改不了? 不可能,绝对不可能! 在所有人看来,这都是完全没道理的事情。 秦凤良叹了口气:“既然不能改……那莉总就算你再澄清一次,又有什么用?还是不足以打断这个逻辑链条啊! “现在就只有两个办法。 明明改动几行代码、再进行一次热更新就可以完成修改,逆天堂这种能高效率开发游戏的公司为什么不做?这根本讲不通嘛! “对于逆天堂来说,这很好改啊!不就是改动几条代码的事吗?花几个小时改一改代码,进行一下简单的测试,然后热更新一下,就什么都解决了。 这番话把众人说得一愣一愣的。 “至于说什么这是设计漏洞,其实也是‘我错了’的一部分。归根结底,逆天堂游戏显然没有真的觉得自己错,而单纯只是展现一下自己的格局,不管怎么样,先道个歉,承认错误,仅此而已。” 陈听泉呵呵一笑:“很简单啊,图两点! 尤其是第二条,即便有一部分网友真的信了,莉莉丝也不敢这么干。还嫌自己不够招摇吗?真把天使引过来怎么办! 所以,莉莉丝即便再发一条道歉澄清,也根本不痛不痒。 她面带疑惑地看着秦凤良:“他这话是什么意思?我改不改,跟他有什么关系?” “这就像我们两个人吵架,你说我不扫地,我说‘对对对,我错了’,然后我还是不扫地。那这个时候,我说的‘我错了’是什么意思?是‘我应该扫地’的意思吗?当然不是! “我说的‘我错了’,其实并不是‘我错了’,而是‘你觉得你对那就是你对,我不跟你吵了’! “现在逆天堂的道歉也是一样的道理,显然,逆天堂既然没改功能,那就说明在逆天堂看来,这个功能没问题,不需要修改。 莉莉丝瞬间就像是泄了气的皮球一样,双马尾都无力地耷拉了下来。 好像还真的是个死循环! “难道这不是逆天堂对我们两个小主播的一种保护吗? “哎,只能说逆天堂的老板们真的太让人感动了,为了不影响到我们这两个小主播,竟然主动承担责任,这种格局,太大气了!” 但那样的话,很多喜爱逆天堂游戏的玩家和主播就会被水军冲了,于心何忍? 所以,逆天堂游戏本着那我不入地狱谁入地狱的原则,主动接锅,这种精神又如何能不让人感动? 但是转念一想,似乎还真有几分道理! 逆天堂此时的行为,还真就像两个人吵架,虽然一个人嘴上说着“我错了”,但实际上却一点不改,这显然不是说我错了,而是“我懒得跟你一般见识”。 秦凤良显然一时间也没太懂,紧皱着眉头一言不发。 “但是,现在逆天堂主动承认了这是设计漏洞,那就是逆天堂的错,水军就会去冲逆天堂,我和黑龙就是无辜的。 “我要再发一条动态澄清!不能任由他在这胡说八道!” 只会认为逆天堂游戏是在欲盖弥彰、越描越黑! 莉莉丝简直是气得牙痒痒:“可恶啊,到底为什么会这样!到底是哪里出了问题! 所以思来想去,似乎陈听泉的这种说法,还真的是唯一合理的解释? …… “不对吧,泉哥,那要像你这么说的话,逆天堂不是多此一举吗?他们图什么?” “把傻逼车的刷新规则改了不就行了? “逆天堂自己都承认了,之所以会出现这样的BUG,归根结底就是因为一点:傻逼车的刷新机制有问题,只刷在玩家后面,不会刷在玩家前面。所以一旦玩家骑摩托车的速度足够快,那么就可以通过溜缝的方式甩开傻逼车,从而永远不会因为外因而发生车祸。 那他们也可以选择不道歉啊? “第二点嘛,自然也是为了保护我们这个鬼火少年挑战赛!很显然,逆天堂对我们的行为还是支持和鼓励的。” “以逆天堂平均三四个月就开发一款游戏的效率来看,他们完全有这个能力,在短时间内完成改动。 她看了看屏幕,又看了看秦凤良;看了看秦凤良,又看了看屏幕。 弹幕更懵了:“保护?这怎么就保护了?” 还能这么解释? 莉莉丝简直是目瞪口呆。 莉莉丝摇头:“当然不能改啊!” “第二,告诉大家真相,说我们只是为了收集负面情绪,而且水军也是我们自己请的。 好家伙,虽然感觉哪里不对,但莫名地还有些道理! “神经病啊!这个陈听泉怎么睁眼说胡话!我明明就不是这么想的! 这番话给直播间的观众听得一愣一愣的。 这一连串的发问,把莉莉丝给问懵了。 “但是逆天堂显然完全没有任何要改的意思! “这说明什么?说明他们的道歉,根本就是言不由衷的嘛。 陈听泉理直气壮地继续说道:“这不是很简单的道理嘛! “你们想啊,假如逆天堂游戏是发自真心地道歉,认为我们不应该骑摩托飙车,更不应该搞什么鬼火少年挑战赛,那他们要做的其实很简单,就一条。 弹幕显然也没懂为什么“逆天堂不改游戏”就能推导出“逆天堂支持陈听泉和黑龙搞鬼火少年挑战赛”,满屏都飘满了问号。 “又或者也有其他的修改方式,比如,只要检测到玩家超速,就让警察直接出警截停,这不也很合理吗? 但很快,有弹幕提出了新的疑问。 “第一点嘛,当然很简单,那就是平息舆论。意思就是反正我给你道个歉认个错,你们水军差不多得了,我懒得跟你们一般见识。 这两条显然都做不到。 即便是在字面意思上否定了陈听泉的话,但只要这个逻辑闭环没有被打破,那么网友们也还是会按照陈听泉的意思去理解。 “于是水军就会来冲我们,到了那个时候,我和黑龙高低得道个歉。 看到莉莉丝怀疑的眼神,秦凤良轻咳两声:“莉总,您要这么干我当然不反对,但是有个问题您得先想清楚……这游戏,您到底能不能改?” 然而,莉莉丝刚想打开后台,就被秦凤良给按住了。 陈听泉继续耐心解释:“你们想啊,如果逆天堂不承认这是设计漏洞,那说明什么?说明我们的比赛曲解了游戏设计的本意,那过错就在我们身上。 “第二条可以做到,但我觉得大概率还是没用,因为没人会信这么离谱的事情……” “第一,改游戏。这个莉总你已经说了,不行。 “这年头,说真话都没人信了吗? “你们人间简直就是世风日下、人心不古!我一个恶魔都看不下去了! “人与人之间最基本的信任呢!可恶!” (本章完) 第242章 到体验店兴师问罪来了! 6月28号。 周六。 早上8点,隋涛嘴上叼着从外面路边摊买来的油条,手上提着豆浆,从口袋里摸出钥匙打开体验店的大门。 结果刚把钥匙插进钥匙孔,还没来得及转动,就听到身后传来了喧哗声。 “隋哥早啊。” 隋涛转头一看,只见是侯集还有诸葛君这一批常客。 “我需要一个解释! “真是无语死了,为了这个破成就我三天没睡好觉,结果你们所谓的神秘礼品,就是给我发了个破铁片子!” 隋涛简直是一头雾水,这些人在说什么? 结果一看桌上的这个东西,隋涛瞬间有些明悟。 隋涛不由得一咧嘴,突然明白这些人为什么来势汹汹了。显然,这是憋的! 这不就是店长那天定制的小礼物吗! 之前店长问他有没有什么几十块钱、比较有辨识度的小玩意,他就随口给了个意见,之后店长应该就安排人去做了,隋涛也没有再多问。 但隋涛也知道,这些人手其实是远远不够的,如果按照其他店铺的标准,这样一间三层的店铺,平时店里常驻的店员至少也得有四五個人吧?即便是在让员工们加班的情况下,目前的人数也至少还得再翻两三倍才够。 所以,目前这种状态对体验店的营收完全没有任何帮助。 到目前为止,整个体验店的店员一共也就五个人,而且这五个人还是轮班的,每天的工作时间大约在8小时,每周工作5天,这工作时间简直不要太标准。 不过要说体验店也还是有让人担心的地方,那就是顾客还是太少! “要不,我给我们领导打个电话汇报一下? “各位可以下午或者明天再来,到时候我尽可能给大家争取一个满意的答复。” “那必须的,我们都爱付费上班!”诸葛君说完,直奔体验店中的咖啡机,开始熟练地给众人冲泡咖啡。 原本隋涛还担心自己要累成狗,结果现在发现似乎自己的担心是多余的。因为目前的这些顾客自我管理意识都相当的强,根本不用店员服务他们。 但现在,作为逆天堂的唯一一家实体店,体验店的存在相当于是给这些人找到了一个怒火发泄的窗口。 原本这些人对体验店应该是没什么兴趣的,如果只是体验游戏的话,他们根本懒得来。但如果是来兴师问罪呢?那动力就很足了! 好消息,体验店似乎火了。 虽然店长一再强调,这家体验店就是逆天堂游戏直接投资开的,甚至店长就是逆天堂的CEO,但这种话确实太过离奇,隋涛撑死了也只敢信一半。 为首的上班族点了点头:“好!既然你承认了,那冤有头债有主,找你算账也不算冤枉了!” 跟在他身后的人也是气势汹汹,同样把手上拿着的东西拍在柜台上,朝隋涛要个说法。 “你们这真是逆天堂的官方体验店?不是挂羊头卖狗肉啊?”为首的是个看起来还比较年轻的上班族。 其他人也各干各的,有的简单规整了一下昨天晚上下班前没收拾太整齐的座椅,有的到前台自己去拿密钥,还有的拿出付款码主动扫码付款。 其实他这话说得稍微有点心虚,毕竟到目前为止,隋涛也没有完全搞懂体验店和逆天堂游戏具体是什么关系。 “逆天堂有没有客服伱自己心里没点数吗?我们倒是想找客服维权,但根本就找不到人! “在官方平台和论坛上骂,也不见有人出来回应。 隋涛无奈,他一边往外摸电话,一边默默地看向诸葛君等人求助。 现在,这批小玩意还真的作为逆天堂游戏的官方奖励发到玩家们手中了! “快快快,好像就是这里!” 隋涛不由得啧啧称奇,看来逆天堂这家公司的体验店也确实跟其他的实体店与众不同。 上班族气呼呼地把手上的东西往柜台上一拍。 隋涛刚拿出手机准备摸会儿鱼,就听到体验店外面传来了喧哗。抬头一看,只见有不少顾客正往这里过来! 到目前为止,隋涛他们这批学生虽然经常来,但一则他们人数不多,顶多也就占一下一层的这些设备,提提人气,但二层、三层基本上还都完全空着;二则作为学生,他们的经济条件也不是很好,没什么消费能力。 但此时的问题在于,好事不出门,坏事传千里,玩家们愤怒地跑来兴师问罪了! 隋涛轻咳两声:“各位请稍安勿躁,我觉得这其中可能是有一些什么误会。虽然我们确实是逆天堂的线下游戏体验店,但如果大家对这个小礼品不满的话,不该是去找逆天堂游戏的客服人员投诉吗?跟我们实体店扯不上关系吧?” 只是他没想到,顾客竟然来得这么快。 在收费方面,顾凡这位店长表现得相当宽容,不仅仅是让隋涛给了学生们一个专属折扣,甚至还允许他们在店内打工来抵扣一下当天的消费。 就离谱! 原本隋涛只是有90%确定体验店真是逆天堂游戏的产业,这下变成100%了。 “今天你们逆天堂必须给我们一个明确的答复!” 网上留言骂一骂? 倒是也行,但终究是不疼不痒。就逆天堂这个装死的尽头,鬼知道他们的负责人到底有没有在关注网上的舆论。 果然,为首的上班族气势汹汹地说道:“既然你们是逆天堂游戏的官方,那我问你,这东西到底是怎么回事? 为首的上班族完全不吃这一套:“你少来! 隋涛心里不由得“咯噔”一下,隐约觉得情况有些不对。 “你们来的也太早了,比我上班还准时啊!”隋涛不由得一边感慨着,一边推开体验店的大门,进入其中。 隋涛也不知道要怎么做才能让体验店火起来,但一来他也想不出太好的办法,二来店长都不急他急什么?所以也只好坐在柜台,耐心等待着顾客上门。 甚至当陌生顾客来的时候,他们还能帮忙服务一下,整个体验店内的气氛还挺融洽,简直可以说是付费上班了。 隋涛这个店员什么都没做,这些顾客已经自己把自己招待好了。 “怪不得店长一开始就没打算多招聘店员呢,难道他才在第五层?” 可没想到,店长就只是招了这些人,然后就进入了躺平状态。 “还真不用我做什么啊! 坏消息,是以一种隋涛不愿意看到的方式火的! 作为店员,隋涛此时也有些手足无措,考虑片刻之后只能说道:“各位稍安勿躁,我毕竟只是个普通的店员,没那么高的权限处理这件事情。 然而众人不依不饶:“那不行!别以为我们看不出来这是你的缓兵之计,我们就在这不走了,你要找领导就赶紧找!” 隋涛点头:“当然,我们是逆天堂游戏官方直营的体验店,我90%确定!” “喏,可不只是有帝都当地的,还有几个临省的,也直接坐高铁过来讨说法了! “查来查去才发现,原来这里竟然还有一家逆天堂的实体体验店?所以我们群里的人一拍即合,就到这里来维权了! 只能说是勉强赚回了水电费吧,但距离盈利,还是遥遥无期。 就像是一拳打在了棉花上,相当的难受。 在费尽千辛万苦之后,好不容易才满怀期待地拿到了这个神秘礼物,结果却发现只是个价值几十块钱的破铁片子,这谁绷得住啊! 但是满腔怒火又无处发泄,因为逆天堂压根没有客服人员,也没地方投诉。这玩意本身也根本不算商品,只是赠品,自然也无法维权。 救! 你们不是自费上班的荣誉店员吗?快来想办法帮我一下啊! 只见诸葛君站起身来,雄赳赳气昂昂地走到为首的上班族面前。 隋涛不由得有些小期待,如果诸葛君非常霸气的把这些人劝退那就再好不过了! (本章完) 第244章 真是顾总?? 修改了视频标题之后,葛鹏将信将疑地点下了视频发布键。 他本身并不是什么大V,所以短视频平台上的粉丝并不算多,暂时也很难有什么直接的反馈。 不过发布了这个视频之后,葛鹏的心情确实好多了。 虽说一看到这个破牌子还是会有点气吧,但不管怎么说,逆天堂体验店的这位店长态度还是不错的,虽然没有从根源上解决问题,但他毕竟只是一名店长,恐怕也不足以影响到逆天堂总部的决策。 葛鹏冷静下来想了想,觉得自己还是没有必要去为难这样一位打工人。 高级打工人也是打工人嘛! 兴师问罪未果,众人想了想,最终决定还是进入体验店玩一玩游戏。 …… 顾凡微微摇头:“我哪有什么公关和营销水平。” 葛鹏黑着脸:“好家伙,都给你玩明白了!但是我根本不想当什么百大……算了,我还是把视频删了吧……” 有幸灾乐祸的,有同情的,不过最多的还是在质疑这个给视频博主贴牌的年轻人到底是什么身份。 “总之,好好看好好学。” “本来看到这个破牌子还打算同情一下的,结果仔细一看,原来是想要热度想疯了,公然造谣是吧!” 顾凡尴尬地轻咳两声:“这个说起来就复杂了,总之,这件事情没你想得那么简单,跟逆天堂内部的权力斗争有关,而且,背后也隐藏着一盘大棋…… “顾总,逆天堂总部是不是太抠了点……” 毕竟来都来了…… 顾凡看了一眼评论数:“这才哪到哪,不被喷上几万条也好意思说自己被网暴?多少有点碰瓷了。 什么样的评论都有。 怎么可能是逆天堂游戏CEO嘛! 虽然逆天堂游戏现在还不算什么超级游戏巨头,但也已经算是国内颇具影响力的中型游戏公司了,如果在某些细分的游戏领域,甚至可以称得上是颇有名气。 然而就在这时,葛鹏一脸蛋疼地从体验店的二楼下来,有些绝望地说道:“完犊子,都怪你让我乱写,被喷惨了!” 不得不说短视频平台的推荐机制还是很有东西的,虽然葛鹏的账号并不是什么大V账号,没几个粉丝,但由于最近《路怒症模拟器》这款游戏一直都是热点话题,在网络上的讨论度本就很高,再加上葛鹏的这个标牌属于稀有道具,又非常具有话题性,所以这个短视频发出几个小时之后,热度开始飙升! 当然,这个标题也给视频的热度添了一把火。 隋涛在柜台打了个哈欠,感觉有些昏昏欲睡。 “逆天堂CEO、首席游戏制作人、技术总监、体验店店长亲自给你贴牌?我看你是没睡醒……” “这么多人给你贴牌,你的车贴得下不?” 顾凡抬眼看了看葛鹏手中的手机:“你这视频不是火了嘛!” 顾凡淡然地说道:“其实所谓的公关和营销,也无外乎四个字,以诚待人而已。” 看到这条评论,葛鹏愣了一下,还以为是有人在跟自己开玩笑,或者唱双簧。 隋涛不由得啧啧称奇:“店长你可以的啊!竟然这么简单就把这些来兴师问罪的玩家给安抚下来了? “您的这种公关和营销水平,确实值得我学习! “如果逆天堂总部有您的一半水平,也不至于总是闹出那么多舆情了。” 但很快他又有了新的疑问:“但是如果真要以诚待人的话,不应该从一开始就在礼物上面展现出诚意吗……顾总您让我想一个便宜、稀少、有辨识度的小礼物的时候,我真没想到竟然会是这個成就的奖品…… 然而仔细一看,这竟然不是个网友的个人账号,而是一个带V的官方号! 所以,肯定是想红想疯了,编剧本造假! 但问题在于,火确实火了,但也确实被怒喷! 显然,其他的网友也跟葛鹏一样有些费解,因为少玩游戏作为国内还比较知名的游戏媒体,应该是不至于被这种完全没粉丝的网友收买的。 “咦,还真是逆天堂的总裁顾总啊!快,地址在哪?我也要去!!” 很快,这些人来到体验店的二层,开始体验店中的模拟方向盘和手柄,玩得不亦乐乎。 “也不能为了热度胡说八道吧!再说了,伱确定这是逆天堂游戏的官方体验店,而不是什么第三方授权的野鸡店铺?没听说过逆天堂开体验店了啊!” 账号的名字也很熟悉,叫『少玩游戏网』。 很快,时间来到下午。 “这个年轻的哥们是逆天堂游戏的CEO?怎么可能!” 葛鹏表情悲愤:“店长都怪你,我被网暴了!” 但问题在于,你这剧本也太假了,多少有点侮辱观众智商了! 隋涛若有所思地点了点头。 隋涛有些诧异:“那您刚才的处理方式……” “不过这也正好,下一期你就直接玉玉,然后就去竞选百大,然后不要笑挑战……” 然而就在这时,葛鹏又刷新了一下,突然看到了一条新的评论。 至于顾凡,他已经在频频看表,考虑下班以后晚饭吃什么了。 这种情况本来也很常见,尤其是那些粉丝多的大博主,拍视频靠剧本几乎已经不算是什么秘密。粉丝少的小博主想火,那就更得搞标题党、搞剧本,这已经不是什么秘密。 这样级别的公司,老板的身价至少也得几千万了,怎么可能在体验店亲自客串客服人员,给找上门来兴师问罪的玩家贴标? 虽然我们没见过逆天堂的老板,但我们见过其他的老板,也都知道这些老板是什么德性的! “还首席游戏制作人、技术总监?不可能,在我心中逆天堂游戏的制作人绝对是阴险猥琐、会发出神秘笑容的中年人!” “太年轻了,体验店店长我信,逆天堂游戏首席制作人我不信。” “这么正常的精神状态能做出《飞升》?绝对不可能!” “什么意思?这真是逆天堂游戏的总裁?” 而少玩游戏这边也很快给出了回应:“真的!我们曾经给顾总出过专访!这真的是逆天堂游戏的总裁顾总!也是目前绝大多数逆天堂游戏的制作人!” (本章完) 第245章 二维码扫出一个视频? 网友们这才回想起来,好像还真有这么一篇专访! 当时逆天堂游戏才刚刚崭露头角不久,少玩游戏网算是最早一批采访逆天堂游戏的游戏媒体。 当时那篇采访的稿件热度很高,还引发了广泛的讨论。但唯一的问题在于,那是一篇文字稿,没有图片或者视频,所以绝大多数玩家并不知道这位神秘的顾总到底长什么样子。 但现在,有了少玩游戏网的官方认证,大家得以确认,这个毫无架子、乐呵呵地给玩家贴标的年轻人,还真就是逆天堂游戏的总裁、首席制作人! 这下,葛鹏的这个视频的热度彻底爆炸了! “求地址!” “不用求了,视频里这地方不就是在帝都的北三环附近吗?” “好像是,看着很眼熟啊!不过细节记不太清楚了,我这就开车去看看!” “顾总还提不提供贴标服务?” 当然,还有更多的网友对此表示赤裸裸的羡慕。 “卧槽,那岂不是说,这家体验店真的是逆天堂官方的体验店?否则顾总为什么会在这里?” 关键是这个视频有什么用呢?无非就是他玩游戏时的录像,稍微剪辑了一下,根本没人会看的好吗! 甚至他都懒得在这个页面上登陆官方账号填写自己的车牌号。 葛鹏被他夸得都有些不好意思了:“兄弟太客气了,其实这事说白了也就是四个字,熟能生巧而已。 如果在现实的驾驶环境中,这肯定是菜鸡的表现。 “牛逼啊!”看着视频,诸葛君不由得由衷发出感叹。 气得当场火冒三丈,直接来兴师问罪。 但在游戏中,显然葛鹏已经达到了防御性驾驶的最高境界! 他会根据路上车辆的情况而选择到底采用何种驾驶方式,在情况不明朗的时候选择慎重驾驶,但在后方出现威胁、或者前方环境复杂需要加速驶离时,又能果断地作出决定。 只不过大家的驾驶风格各有不同,有些是偏稳妥,有些是偏激进,甚至还有一些玩家像黑龙一样,是靠摩托车完成这个成就的。 “逆天堂是真逆天啊,偷偷摸摸开一家体验店不通知也就罢了,还让自家CEO亲自跑过来给人贴标?不知道的,还以为顾总在公司中内斗失败,被发配了呢!” 葛鹏觉得,如果弹出一个酷炫的成就界面,或许都比现在要好。 这就是自己的差距所在啊! 然而诸葛君扫了码之后,却认真地看起了视频,还由衷地发出感慨:“我去,鹏哥,你这驾驶技术牛逼啊!” 诸葛君还是第一次看到这个视频。 原来这个二维码的视频,在别人看起来很牛逼? 毕竟这是顶尖玩家无事故驾驶记录的精彩剪辑版,是玩家驾驶技术的集中体现! 甚至心态上还有一些落差,觉得官方在敷衍他。 乍一看,葛鹏的驾驶有时候过于保守,而另外一些时候又过于激进。 只是看了开头的几个镜头,诸葛君已经有些叹为观止。 此时,诸葛君有些好奇地拿出手机,扫了一下这個标牌。 葛鹏正在看手机的后台留言和自己的涨粉情况,忙得不可开交,只能敷衍地点头:“嗯,但是就一个视频而已……完全没有任何卵用……” 视频基本上都是葛鹏在玩《路怒症模拟器》时的几个比较得意的防御性驾驶瞬间,而且用某种特殊的算法剪辑过,剪掉了驾驶过程中相对平庸无聊的部分,主要介绍傻逼车辆刷新后向玩家车辆发起进攻以及发生车祸后的处置情况。 “哈哈楼上真幽默,你是宫斗剧看多了吧?” 他有点明白为什么自己完不成这个成就了。 只是看到这个视频之后,他更上火了。 “哥,你这驾驶技术真的强无敌啊! “之前我还觉得,拿不到这个成就是游戏机制故意针对我,但现在看来,其实是我自己太菜了! “要不是看到你的视频,我也想不到防御性驾驶竟然能做到这种程度啊!” 而另外一些时候,葛鹏却会在前方空间明显有限的情况下突然提速,强行超越前方车辆。 当然,从实用性和保值率上来说,还是黄金奖杯更香一些,但这个标牌毕竟也是限量版的,既然是顾总亲自贴的,那就同样有收藏价值。 看着后台不断刷新的留言和私信,葛鹏整个人都呆住了。 当然,等追来的傻逼车辆发生车祸之后,葛鹏也会熟练地靠边停车并进行救治,这已经是《路怒症模拟器》玩家的基操了,反而是视频中最显眼的一部分。 “我也是不断撞车之后练出来的。” 能让顾总亲自给贴标?这待遇,这牌面,拉满了! 但在诸葛君这个旁观者看来,就完全不同了! 虽然嘴上谦虚,但葛鹏的内心确实获得了极大的满足。 “所以这个二维码应该是能扫的吧?”他问道。 在拿到这个二维码的第一时间,葛鹏当然也扫了。 他还从没有体会过这种恐怖的热度,几乎每次点进去,新消息都是99+,怎么清都清不完! 有很多人在问具体地址,但很显然葛鹏已经不需要说了,因为评论区早就有各种侦探通过街景定位到了体验店的位置,大批玩家赶来也只是时间问题。 某些时候,前方明明有空间可以超车,但葛鹏却还是稳稳地跟车行驶,甚至刻意地降低速度。 “刚玩完了《飞升》,我觉得我也有必要立刻去找顾总谈谈人生!” 还要什么黄金奖杯啊? 葛鹏赶忙又去扫其他人的二维码,发现这些二维码也都有一段专属的视频! 在葛鹏看来这没什么,毕竟都是自己打出来的操作,完全不值一提。 但不管怎么说,大家的驾驶技术看起来都十分强大、无懈可击! 这就像把一个最强王者玩家的游戏录像剪辑出一个精华版,那能不精彩吗? 葛鹏看了看手机上的视频,又看了看贴在自己车屁股上的这个标牌。 “是我的错觉吗? “怎么感觉这个破牌子越看越顺眼了??” (本章完) 第246章 这破牌子还真有社交属性啊! 晚上,体验店。 “鹏哥,这个过弯帅啊!” “原来这才是防御性驾驶的最高境界?” “牛逼,刚才那个提前观察真是到位了,感觉如果现实中能做到这种地步的话,跑上几年不出事故也完全没问题吧?” 葛鹏被侯集和诸葛君等人围观,内心得到了极大的满足。 他有些不好意思地说道:“其实我也只是熟能生巧而已,你们只要多加练习,肯定也都是可以做到的。” 两辆车很快就分道扬镳了,但很显然,这短短两分钟的相遇,却让葛鹏获得了极大的满足。 至于尝试跟他搭讪的车主,更是一连遇到了好几个。 而如果扒了半天才发现是真牛逼呢?此时的网友虽然嘴上说着“伱还得练”,但大部分人内心已经认可了这人很牛逼,并且有些佩服。 此时葛鹏遇到的情况正是如此! 路上的人看到标牌,第一反应都是不信,但是扫了一下发现是真的,又看了几个防御性驾驶的精华镜头之后,纷纷表示心悦诚服,所以才追上来竖了个大拇指。 即便这个破牌子是热门游戏给的,即便它很稀有,但那又如何呢?为什么非得扫一下? 这就不得不说第二点了:很显然这些人扫码并不是出于简单的好奇心或者崇拜心理,他们主要是为了……验证真伪! 因为这个标牌其实并不贵,也不难仿造。 由于它十分稀有,所以玩家们在路上看到它的第一时间,想到的都不是“前面这哥们好牛逼”,而是“这标牌是假的吧?” 在车上,葛鹏也有些摸不着头脑,按理说去之前挺生气的,怎么现在反而内心获得了极大的满足? 正在他尝试着深挖这其中的原因时,突然,又注意到车后似乎有些异样。 你跟他们说“这人很牛逼”,他们可能会不屑一顾;但是如果你跟他们说“这个人看起来很牛逼但似乎造假了”,他们立刻就会抖擞精神来扒个底朝天。 至于诸葛君显然比较聪明,在征得葛鹏同意的情况下,他去把那个标牌上的二维码拍了下来。这样在任何时候只要他想学习,都可以直接查看葛鹏开车的原视频。 只能说,网友的本质都是杠精。 驾驶位的年轻人点头:“嗯,也是。行,那哥我先走了,向你学习,我回头也去搞一下这个牌子!” 驾驶位的年轻人摇下车窗和葛鹏打招呼,而副驾驶的年轻人则是拿着手机,似乎正在播放视频。 但这个牌子不一样。 之所以会出现这种现眼包的效果,主要是有两个原因! 第一是这段时间《路怒症模拟器》这游戏实在太火、太出圈了! 当然,这种热度在很大程度上要归功于兢兢业业的水军,他们不断地寻找新的黑点黑这款游戏,但很快舆论却都以莫名其妙的节奏开始反转。尤其是前段时间陈听泉和黑龙搞的那个鬼火少年挑战赛,更是让这游戏的热度有了一次爆发。 但仅有这个原因,显然还是不够的。 换言之,由于可施展的空间就这么大,所以葛鹏也发挥不出太多高超和精湛的驾驶技术,他能够完成这個成就,主要是靠意识,以及正确的处理方式。 “兄弟,牛逼啊!这就是《路怒症模拟器》的那个牌子吗?”驾驶位的年轻人挑起大拇指称赞道。 果然,这辆车上坐着的是两个年轻人。 而且葛鹏发现,这个标牌甚至比豪车还好使。 而对于侯集和诸葛君等人,他们也开始逐渐认识到了这个成就挑战的真实难度。 那怎么才能验证真伪呢? 很简单,扫码! 甚至他等红灯的时候,路过的行人看到这个标牌,也都在扫码、拍照。 这简直是堪称防御性驾驶的教科书了。 他从没意识到,自己竟然有一天也能开着车获得这么多的关注! 毕竟葛鹏的车也不是什么豪车,只是帝都很常见的纯电SUV,虽然科技感做得不错,但正常开出来的话,根本享受不到回头率。 “牛逼啊哥!你这牌子一挂,路上哪还有傻逼车敢惹你?绝对这是这条路上最亮的仔! “不过要我说,你还可以再贴一个实习的黄标,那才是无形装逼,最为致命!”驾驶位的年轻人调侃道。 葛鹏哈哈一笑:“那不至于,我老司机了,贴实习标那不是骗人吗?” 葛鹏从自己车的后视镜中看到,后面有辆车一直在不紧不慢地跟着自己,隐约看到这辆车的副驾双手举起,似乎在拿手机拍着什么,但毕竟后视镜比较小,根本看不真切。 因为经过葛鹏的拆解之后,侯集和诸葛君发现,这防御性驾驶还真是有些窍门的,并不是纯看玩家的技术! 毕竟,葛鹏拿到成就的办法,跟黑龙完全是两个路子。 也可以说是将防御性驾驶的理念发挥到了极致! “好,让我们抖擞精神,再跑一次!” 葛鹏说“你们也可以做到”到底是不是在凡尔赛? 但很快,葛鹏想明白了。 但问题在于,这样搞的话扫出来的就是别人的视频,而别人的视频,也都是有防伪标志的,那就是视频上显示的账号名,以及手动填写的车牌号! 黑龙是靠着骑摩托车溜缝、甩开后面的傻逼车来达成的,而葛鹏开的是汽车,没办法溜缝,所以很多操作并没有那么大的空间。 还真不是。 黑龙那个办法,普通人肯定是没法学的,毕竟那纯粹是靠着驾驶技术以力破巧;而葛鹏的这个办法,普通人却能学,因为主要靠思路和理念! 当然,大量的练习仍旧必不可少,但不管怎么说,也还是让普通人看到了完成这个成就的希望。 但这显然还不是结束,因为葛鹏发现这一路上,但凡是跟在他后面的车几乎都注意到了这块牌子,而其中有很大一部分人也都拿出手机扫了码。 侯集是这群人中性子最急的,他已经按捺不住地找了一台机器练习。 回家的路,葛鹏开了半个多小时,同时也度过了他人生中最为社恐的半个小时。 “奇怪,今天明明是想去兴师问罪来着,怎么莫名其妙地就开开心心地回来了……” 如果它只是伪造了标牌,没有伪造二维码,那么二维码要么是扫不出东西,要么就是扫出一些别的乱七八糟的,不会出现《路怒症模拟器》的无事故驾驶录像剪辑。 当然,也可能会有奸商直接用现有的录像二维码进行仿造。 结果这一展示,就一发不可收拾。在这些大学生围绕着进行360度无死角彩虹屁吹捧之后,葛鹏也有些飘飘然了起来。 而就在葛鹏有些纳闷的时候,后面的那辆车似乎是完成了某个操作,开始提速并与葛鹏并行。 下午贴完标牌、扫码看到视频之后,侯集和诸葛君等人就把葛鹏留了下来,让他进行防御性驾驶的教学。 如果有人挂了个假的标牌,扫出来的是别人的车牌号,那也根本起不到装逼的效果。 这个标牌,同样也是水军输出的重要方向,所以在玩家群体和年轻人群体中,这个破牌子的知名度还是很高的! 因为普通人在路上遇到豪车,也顶多是多看两眼,但不会上去搭讪或者聊天,因为自然地跟豪车车主有很大的距离感。 刚开始葛鹏还有些费解,至于吗? 葛鹏也是觉得盛情难却,就自己用体验店内的模拟方向盘展示了一下。 葛鹏也摇下车窗:“对!就那个破牌子。” 这玩意又不像豪车一样醒目,它本身就只是一个盾牌形状的二维码而已,怎么会引起这么多人的注意? 帝都道路的照明条件还是很良好的,所以虽然是晚上,绝大多数车辆也没有开远光灯,不至于影响视野。 于是跟众人道别之后,葛鹏上了自己的车,开始往回赶。 葛鹏看了看时间,现在已经是晚上9点了,虽然体验店还没有关门,但他得回家了。 虽说这个标牌现在还很稀有吧,但至于引发这么多人的注意吗? 一看到这个标牌,大家就知道这也是《路怒症模拟器》的玩家,彼此之间根本没有任何距离。 所以,虽然只是一个破牌子,但莫名获得了比豪车还要更强的社交属性…… (本章完) 第247章 到底是从哪里变得不对了呢? 回到家,把车在地下车库停好,葛鹏看着车屁股上的这个标牌,越看越顺眼。 突然,他脑海中灵光一闪。 “咦,原来是这个原因吗? “我知道为什么这个牌子做得这么便宜了!” 急匆匆地回到家,葛鹏稍微整理了一下个人形象,然后立刻录了一個短视频。 此时,上一条顾总亲自贴牌的视频点赞已经破了十万,并且还在继续增长! 热度如此之高的视频也给他的账号带来了大量的关注,同时平台也会大幅增加新视频的推荐权重。所以此时葛鹏再出一期相关视频的话,被看到的可能性也会很大。 原本他完全想不到这期视频要拍什么,但现在,他突然灵光一闪,有了想法! 晚上。 “兄弟们,我突然悟了! “我大概能明白你的意思。 “我只能说,虽然只是一块造价不超过几十块的破牌子,但带给我的精神享受却不亚于一辆百万级的豪车!光是提供的情绪价值,就足以弥补我在完成成就时受的那些苦了!” 但那些扫了码的,反而产生了更多的负面情绪,更生气了。 “首先第一点,地狱前线又出了新游戏,所以急需我出手。 而且这种镜头反而还显得更有真实感,绝对不会是摆拍。 “那个标牌,怎么会扣我这么多!!!” “到时候车主肯定怕丢,不敢贴,那这个奖品的意义就没有了! “至于为什么这个牌子一定要贴出来? “很简单,因为只有贴出来了,你才能获得最多的情绪价值! “二维码的设计更是精妙绝伦。 “二维码这个设计,简直可以说是一举两得! “第一个作用是证伪,只要扫一下,就知道这个牌子到底是真的还是假的,毕竟视频中的车牌号要跟现实的车牌号对上,才能起到装逼的效果。 如果是其他人,听到这话甚至有可能会一头雾水,完全搞不懂她在说什么。 随着葛鹏的那个视频爆火,今天下午和晚上体验店的人流量已经有了明显的增加。 葛鹏开回来的这一路上,车就给他收集了很多的素材,现在刚好都可以剪到视频里。 然而就在这时,他又听到一声熟悉的呐喊. “顾凡!!!” 葛鹏先是简单介绍了一下自己这一路上的遭遇,又加入了一些视频。 顾凡沉默片刻:“莉总,当时你跟我说做这么个东西的时候,也只是说造价要低,几十块钱就行,没有其他要求啊!” 莉莉丝有些抓狂:“我确实没有其他要求,只是说要让你好好揣摩一下为什么造价要低,然后多收集一些负面情绪! “可我也没说,让你搞二维码和录像啊!” 显然,莉莉丝这边可以清晰地看到各种负面情绪的来源。而这个标牌上所产生的负面情绪,应该是个负数。 莉莉丝点头:“对啊!但是这跟录像有什么关系?” 其他获得标牌的车主,大概也都是这个情况。 “怎么了莉总?这大晚上的……” 片刻之后,她弱弱地说道:“似乎……当时是负面情绪多……” 本来看到这个破牌子就很生气了,结果扫码之后看到了自己的精彩操作,联想到了自己为了完成成就的辛苦付出,再看这个破牌子,更是气不打一处来! “如果只是一个普通的标牌,或者证书,本身是很容易伪造的。如果路人分不清楚这到底是真货还是假货,那他们即便看到了,也不会认可。 “跟黄金奖杯一比,这破牌子真就是一无是处! “可大家想啊,逆天堂什么时候抠过?之前几十块的游戏敢返利一半,还送黄金奖杯,脸上写的就是三个字,不差钱!这次怎么突然就抠起来了? “事出反常必有妖,现在我明白了,原来逆天堂这么做不是抠门,而是另有深意! “首批《路怒症模拟器》成就贴牌车主上路,社恐患者最害怕的一集!终于知道这个牌为什么要做那么便宜了!” 莉莉丝感觉自己的大脑有点过载。 顾凡理直气壮地说道:“莉总,你如果能翻负面情绪收集记录的话,可以看一下,在玩家们刚拿到这个标牌的时候,或者刚扫码看到记录的时候,他们产生的负面情绪多,还是正面情绪多?” 顾凡点头:“莉总,我揣摩了啊! “按照你的说法,之所以造价要低,不就是为了让玩家产生更多的负面情绪嘛! “因为这个成就很难达成,所以奖品越差,玩家产生的负面情绪就越多!这应该就是这个点子的本意,没问题吧?” 但顾凡毕竟是老搭档了,瞬间明白了莉莉丝的意思。 顾凡来到客厅,就看到莉莉丝正黑着脸盯着手机。 “可恶,我本来是想跟你商量一下该怎么对付地狱前线的新游戏,结果不小心看了一眼《路怒症模拟器》的负面情绪…… …… 不过这些没扫码的,反而是少数人。 在葛鹏刚收到这个标牌的时候,或许产生了一些负面情绪,但今天在被无数人围观之后,他从标牌上产生的正面情绪已经远超负面情绪。 莉莉丝都被气得有些语无伦次了。 “第二个作用就更有意思了,那就是吸引人扫码! “大部分人出于好奇心都会想要验证一下这牌子的真假,而一旦扫码,就会出现你驾驶时的精彩镜头集锦。 虽说车上的摄像头拍摄的内容不像专业设备那么清晰,但也足以证明葛鹏说的是真的。 顾凡点头:“所以啊!我这个做法没毛病啊!” “兄弟们,《路怒症模拟器》成就贴牌事件后续来了! “今天我从逆天堂的体验店开车回家,结果没想到,这一路上都成显眼包了!好多人跟在我车屁股后面拍这个标,还上来跟我搭讪!” “刚开始拿到这个标牌的时候,我也很费解,这破玩意找小商品市场定制估计也就几十块钱,拿来做这种超难成就的奖励真的合适吗? 莉莉丝气得咬牙切齿:“这个标牌不是你定制的吗!你为什么要做二维码?为什么扫码还能播放录像!” “莉总你别急,先喝口可乐,慢慢说。 “大家想想,如果这牌子做个纯金的,或者特别贵重,这不是等着被贼偷吗?真贴车上,过不了两天就不翼而飞了。 顾凡打着哈欠,回到自己的别墅。 对于顾凡来说,他这一阶段的任务已经基本完成了,可以好好休息一下了。 顾凡被吓了一跳,不用猜就知道,肯定是莉莉丝又在发飙了。 当然,也有一些异类没有扫码,比如有些人可能没意识到这个图案是个二维码可以扫,又或者因为很生气没顾得上扫码。 这意味着,这个标牌已经彻底变成了赔本的买卖! 顾凡一脸懵逼:“莉总,这跟我有什么关系?” 之后体验店的热度必然还会持续增长,甚至有可能人满为患。 “地狱前线的新游戏之后再说,你先给我解释一下,为什么这个破标牌会让人产生这么多的正面情绪! “你是不是故意的!” 这个标题有点长,几乎已经到了短视频平台能够显示的文案标题字数上限,不过这也没办法,视频内容越来越短,但视频标题越来越长,也算是当下互联网的一个大趋势了。 莉莉丝喝了口可乐,猛点头:“对,我就是这个意思! “果然知我者顾凡,还是跟伱搭档让我省心! “第二点,《路怒症模拟器》的那个标牌……让玩家产生了很多正面情绪?所以我们亏了?” 在现实中,第一批拿到这个标牌的玩家,大多数都在第一时间就出于好奇扫码了。 他开的是个新能源SUV,有哨兵模式,也就是车的各个方位基本上都有全景摄像头,可以直接调取录像。 “因为这个牌子压根不是让你收藏的,就是让你贴在车上的! “甚至你还能看到,这个码被扫过多少次、精彩镜头被播放了多少次。 莉莉丝愤怒地把手机往顾凡的面前一扔,上面恰好是葛鹏的最新视频。 但这显然才只是刚刚开始。 “原来逆天堂做这个标牌,一直都是有深意的啊! 为什么? 因为那时候扫码,等于是在反复提醒自己,为了完成这个成就受了多少苦! 莉莉丝沉默了,似乎真的翻找了一下当时的负面情绪收集记录。 所以,在刚拿到这个牌子的时候,扫码观看的玩家们确实贡献了更多的负面情绪! 从这一点来看,顾凡的做法确实没什么大问题。 可……事情到底是从哪开始变得不对了呢? (本章完) 第248章 薅着莉莉丝的羊毛过河 莉莉丝感觉自己的大脑有点烧了,一时间完全想不通问题到底是出在哪。 当然,这主要还是因为她为了找出内鬼从而引入了太多的变量。 在最开始的时候,变量就只有顾凡一个人,但莉莉丝的问题在于那时候一直都没能找到实锤证据证明顾凡就是这个内鬼,而只是怀疑。 所以为了验证顾凡到底是不是内鬼,她又在逆天堂内部招聘了一些新员工,比如苏彤、周扬,但还是没能确定。 之后,莉莉丝开始和地狱前线斗智斗勇,在这个过程中,顾凡发挥出了汗马功劳,似乎又进一步地证明了自己的忠心和能力。 还是没法确定内鬼到底是不是顾凡! 最后莉莉丝开始求助于秦凤良这位智囊,本来这是她绝对信任的人,可接连的几个建议全都出了大问题,简直是让她血本无归。 甚至莉莉丝都有点说不清楚,到底是顾凡给她造成的损失多,还是秦凤良给她造成的损失多? 角色和车辆都可以自由搭配,所以当高大魁梧的地狱恶魔坐上小摩托的时候,还是挺有喜感的。 此外,这游戏的漂移、氮气加速、车辆之间的碰撞……这些设计几乎也都在细节上跟其他的游戏有所不同,以至于手感十分怪异。 不过在简单体验了一下之后顾凡发现,这款《地狱赛车》虽然也是竞速类游戏,但跟《路怒症模拟器》简直是大相径庭,毫不相同。 车辆方面,有造型看起来还算酷炫的地狱火跑车,也有看起来小巧一些的摩托车。 但购买车辆是有限制的,车辆分成不同的等级,想要购买高等级的车辆,就得先完成更高等级的赛道并获得前三名。 “如果能够直接在战场上跟那些阴险狡诈的鸟人真刀真枪地打一场就好了!” 不论是低级车还是高级车,从0开始提速都非常缓慢,简直就像是乌龟爬一样。 《地狱赛车》给顾凡的感觉,有点像是印象中的马里奥赛车或者某卡丁车、某飞车的感觉。 再加上这其中或许还有天使在作祟…… 主要在于两个地方! 只不过将里面的各种素材,包括角色、赛车、赛道地图等等,都换成了地狱的样子。 这两个特性结合起来,让《地狱赛车》的游戏体验简直是稀碎,刚上线没多久就已经是骂声一片! 至于赚钱嘛……当然也是不可能的了。 看得出来阿撒兹勒还是很注重细节的,这种能够产生负面情绪的小地方也完全不放过。 角色中,有小巧的劣魔,也有正义的骑士,还有高大魁梧的地狱恶魔。 一旦开赛,它们就会以极快的速度起步,然后直接把玩家甩得尾灯都看不到。 当然,这些图倒是也谈不上特别吓人,毕竟游戏本身偏向于Q版一些。 顾凡打开电脑,在官方平台上搜索关键词,很快就找到了《地狱赛车》这款游戏。 不用说,看名字就知道肯定是竞速类游戏。 最后嘛,当然也是毫无疑问的NPC包揽前三名。 在车辆性能方面,同级别的车基本上性能差距不大,摩托车和跑车在操控性上并没有本质区别,只是外观有所变化。 至于地图,当然都是比较阴间的,有墓园、鬼屋、炼狱等等。 你确定你们到了战场上就能打得过天使吗? 更何况,大部分玩家在刚开始跑的时候就已经被这古怪的手感和离谱的NPC给劝退了,也不太可能为这种游戏砸真金白银。 其次,这游戏中默认有三台NPC车辆! 而最让人无语的是,这三个NPC车辆都会以各种拉风的形态出现,它们全都是高大威猛的地狱恶魔,座驾也都是带着各种火焰特效或者鬼怪特效的豪华超跑。 “这个阿撒兹勒,怎么又开始对标我们了? 莉莉丝忿忿地点头:“就是!就知道薅着我的羊毛过河,都快把我薅秃了!” 而在深入体验之后,顾凡大致明白这游戏的杀手锏到底在哪了。 他显然是敏锐地看到了竞速驾驶类游戏在收集负面情绪方面的优势,又避免重蹈覆辙,开辟了一条全新的赛道。 莉莉丝这才从之前的思维旋涡中挣脱出来,赶忙顺着顾凡的说法转移了话题:“对,现在的当务之急是解决掉地狱前线的这款新游戏! “喏,就这個,《地狱赛车》!” 这简直完全违背了物理法则,也跟玩家的日常驾驶体验背道而驰。 不过顾凡还是展露出一副很理解、很宽容的样子:“莉总,我觉得有些事情暂时想不明白就先不要想了,或许过段时间静下心来,自然而然地就想通了呢? “我们还是先解决眼前的问题吧,你说,地狱前线出新游戏了?” 这游戏正常跑比赛也是有奖励的,给的金币积攒一定数量之后可以去换角色、换车,或者购买一些其他乱七八糟的道具。 可是当玩家的速度已经比较快的时候,再稍微一脚油门车就窜出去了,这时候几乎必然会直接上墙,速度归零! 很显然,阿撒兹勒虽然是薅着莉莉丝的羊毛过河,但也没有完全薅。 这游戏开房间,最多可以8人竞技。但是这8个人中,是必然会有3台NPC车辆的,而且无法去除。 首先,这游戏的车辆属性设置极其不合理! 可一旦变成第四名,奖励就会大幅缩水,变得微乎其微。如果垫底的话,更是几乎等于白忙活。 “很难想象如果某天逆天堂不做游戏了,他的地狱前线要怎么办……” 但跟那些做得很Q萌可爱的地图不同,《地狱赛车》的地图还是有些阴森的,长时间游玩也多少会有那么一点不适。 这游戏目前的消费模式很简单,就是充值然后购买游戏中的车辆。 比赛获得前三名的话,奖励会非常可观。 看到莉莉丝有些抓狂,顾凡不由得有些难绷。 顾凡轻咳两声:“莉总,成语最好还是不要混用……” 《路怒症模拟器》是写实风格,而《地狱赛车》则是偏一点卡通; 《路怒症模拟器》基本上还原了真实的驾驶体验,而《地狱赛车》则是完全用了一套游戏中的驾驶规则; 《路怒症模拟器》碰撞惩罚很高,还得救人,而《地狱赛车》则是只有赛道内的竞技。 然后就变成了死循环。 从结果上来看,如果莉莉丝这样都还继续信任秦凤良,那么她就没理由不信任战绩更好的顾凡; 从过程上来看,如果莉莉丝因为计划出现了差错就怀疑顾凡,那么她也应该一视同仁地怀疑秦凤良。 可速度提起来之后,想要继续提速却会变得越来越快。 也就是说,在低速情况下,玩家着急想要在大直线加速抢位置,此时车辆却像个饿瘦了的老黄牛一样,慢悠悠的,根本提不起来。 总之,阿撒兹勒这次看起来是信心满满! 看到顾凡退出游戏、皱眉沉思并轻轻叹气,莉莉丝也不由得紧张起来。 莉莉丝感觉自己头都大了! “可恶啊!这种斗智的事情根本就不适合我们恶魔! 这情况就非常尴尬了。 “怎么样,顾凡,这游戏还有没有救? “我知道让玩家给这种游戏掏钱确实是有点难度,但现在《路怒症模拟器》已经这样了,我们决不能让阿撒兹勒得逞!” 顾凡默默地叹了口气:“我……尽力而为吧。” (本章完) 第249章 《地狱赛车》 晚上,丁讲师的直播间。 “兄弟们,最近又没恰到饭啊兄弟们! “流量也没吃到,小丁亏麻了!有钱的富哥能不能给小丁打赏个仨瓜俩枣,让小丁吃顿饱饭? “谢谢‘丁讲师是我爹,我是萨比’送上的飞机!老板威武,老板大气,gold bless you! “兄弟送礼物就送礼物,这个ID就大可不必了,要不这样,咱俩各论各的,我还是叫你哥,至于你想叫小丁什么,都无所谓,随便叫,好吧。” 一连念了几个逆天的弹幕,直播间的氛围也逐渐热了起来。 只能说,这两家公司是有点邪性在里面的。 有商城,可以用金币和充值后的点券购买各种道具,包括角色、车辆等等。 “用四个字评价就是:竟然能玩! “就这个命名规则,下一款游戏我但凡知道游戏类型,都能猜到游戏名字。 丁讲师简单试了一下,很快就上手了。 不过丁讲师倒也没太在意,毕竟什么大风大浪没见过?地狱前线的游戏,只要能正常玩,那就谢天谢地了。 “我特么怎么会是这么个形象? “好吧,可能是因为刚开始,所以角色和车都比较垃圾,或许跑几圈之后赚到金币,就可以换一些高级角色和高级车了。” 而最近恰好也没什么厂商来找丁讲师恰饭,丁讲师既没节目效果也没钱,这就挺尴尬。 “这还是地狱前线做的游戏吗?可真是让我大开眼界。” 最近这段时间,丁讲师是有点小失落的。 排的倒是很快,基本上是秒进。 顺利完成了新手教程之后,丁讲师的感觉不错,直接点击【快速匹配】,随机进入了一局游戏。 名字确实对上了,但游戏角色却变成了一个丑陋矮小的地狱劣魔,开的车看起来也颇像是网上的手工博主出品,相当简陋。 进入游戏之后的界面也比较简洁,一共就那么几个基础功能。 “只能说逆天堂做得好啊!不是逆天堂断了小丁的口粮,他尾巴早都翘上天了,怎么可能在直播间讨好各位观众爸爸。兄弟们,不要打赏,让我们再多看看小丁的节目效果!” “恰饭仙人竟然好几天都没恰到饭了?这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧?” 明明新手教程里还是那么酷炫的大恶魔呢! 界面上似乎是阴森恐怖的鬼蜮,隐约可见下方的火山口喷吐着岩浆。而在画面的主体位置,则是身材魁梧的地狱恶魔开着Q版的地狱火赛车,露出凶恶的表情。 “好,让我们先来完成一下新手教程。” 丁讲师一边吐槽,一边进入游戏。 游戏的开局设计算是中规中矩,没什么很大的亮点,但也没有什么槽点。 就是处处都透出一种奇妙的不和谐。 显然,这个画风和题材并不怎么兼容。 “富哥糊涂啊!听这个比在这哭穷!” 主要是《路怒症模拟器》的热度,他还真没吃到多少! 虽说之前他也直播了这游戏,也搞了個海姆立克急救法的节目效果,但热度也就马马虎虎。 但问题在于,丁讲师的驾驶技术其实谈不上很好,完成这个成就的过程可能会非常煎熬,也没什么特别的节目效果。 可以进入大厅,跟其他玩家同台竞技。 而且路上也没有其他的车辆会来造成干扰。 “《地狱赛车》? “嘶……这地狱前线真就跟地狱死磕到底了是吧? 丁讲师不由得眼前一亮。 这巨大的双翼、酷炫的地狱火赛车,都给他留下了深刻的印象。 玩家此时扮演的默认角色是一名身材高大魁梧的地狱恶魔,座驾看起来也是冒着熊熊烈焰,在路上行驶或者漂移还会留下一道燃烧的轨迹,看起来拉风又嚣张。 新手教程做得特别简单,只是一个非常简单的赛道,近似于圆角长方形,只需要拐几个弯,再飙几个支线,就可以完成。 “好,那就让我来看一下地狱前线的新游戏,赛博鉴史官,堂堂出动!” 甚至可以说只有一个底盘、四个轮子加一个方向盘,比送快递的平板车强不到哪去。 像这样上来啥也不说直接竞速、跑完按成绩给奖励的游戏,反而简单粗暴,丁讲师的第一印象还不错。 “等等,这里头哪个是我?” 此时丁讲师也在纠结,到底是继续播《路怒症模拟器》呢,还是找找新游戏呢? 如果播《路怒症模拟器》的话,就只能继续去挑战那个成就去搞个官方认证的二维码了。 虽说有点简陋吧,但目前来说还算不上是什么缺点。因为丁讲师本身也玩过一些类似的竞速类游戏,对那种花里胡哨的界面反而有些反感。 丁讲师给出了相当高情商的评价。 毕竟对于主播来说,品史也是他们直播内容的一部分,也是节目效果的重要组成部分。 “不知道是不是我的错觉,这游戏玩起来,竟然还不错? 总的来说,既缺失了写实画风的严肃感,又缺失了Q版画风的可爱感,变得有些不伦不类。 “行,倒也算是有辨识度。 游戏同时支持键盘和手柄,同时也可以对所有键位进行自定义。操作很简单,无非就是前进、刹车、拐弯、漂移、氮气加速等等。 “格斗游戏的话,就叫《地狱格斗》或者《地狱铁拳》,即时战略类游戏的话就叫《地狱战争》,模拟类游戏的话就叫《地狱模拟器》…… 一开始是个地狱前线的logo,而后伴随着一声地狱恶魔的低沉咆哮,出现了游戏的标题界面。 然而再一看ID,怎么是『战争骑士』? 进入游戏的时候丁讲师也给自己起了个ID,叫『小丁爱漂移』,可此时他找来找去,才在角落找到了自己。 本来Q版画风应该给人一种轻松、有趣、呆萌的感觉,可《地狱赛车》虽然采用Q版画风对这些怪物和车的比例进行了调整,但在细节方面却并没有做得圆润,仍旧是棱角分明的。 丁讲师抖擞精神,轻车熟路地找到地狱前线的页面,直接无脑购买、下载! 不知从什么时候开始,丁讲师在官方游戏平台上最高频率点开的开发者账号已经变成了逆天堂游戏,而地狱前线则是屈居第二。 在主播中,黑龙和陈听泉显然是吃流量最多的。 那不就是……《地狱劣魔》和《恒岗中学模拟》的开发商吗? 当然,严格来说地狱前线的游戏都是史,但是……前面两款游戏还真挺有节目效果的! 整个画面怎么说呢…… 界面上一共有八个参赛选手,丁讲师一眼就看到了自己在新手教程中操控的那个酷炫的大恶魔。 想到这里,丁讲师当即拍板。 丁讲师是有点不爽的,因为他感觉自己被诈骗了。 “小丁,地狱前线又出新游戏了,不去试一下嘛?” “怎么刚开播就在赛博乞讨?” 地狱前线? 当然,这游戏也是可以在大厅中寻找房间,或者筛选房间设置的。只不过丁讲师毕竟才刚开始玩,对这游戏的机制和地图都还不熟悉,所以还是选择了相信游戏的匹配机制。 不知不觉间,一圈跑完了,没有感到太多的异常。 “果然不愧是地狱前线的游戏,还是这么的极简风。” 而就在丁讲师陷入纠结的时候,一条弹幕再次为他指点迷津。 “一看游戏标题里带‘地狱’俩字,就知道多半是地狱前线的作品。 “哎,兄弟们,你们说会不会是因为这地狱前线就只有一套地狱相关的资源,所以才一直做这种游戏啊?还是说他们的美术只擅长这一种风格? “真是奇了怪了。” 只是在载入游戏的时候,丁讲师突然有个小疑问。 不过他也没太生气,像这种『在新手教程提前让玩家体验满级号用来拉高留存率』的操作,在国产游戏中属于是基操。 只要游戏内容过得去,这点小问题倒也可以容忍。 (本章完) 第250章 上墙了!被套圈了! 丁讲师又看了看其他人,而后惊讶地发现,这游戏中竟然只有三名酷炫的大恶魔,其他人都是小劣魔+平板车的寒酸样子。 而这三名酷炫的大恶魔,ID也都非常奇特,分别是『征服骑士』、『战争骑士』、『饥荒骑士』。 丁讲师稍稍感觉有些奇怪,因为这四个骑士的ID,明显不像是正常玩家的ID。 虽说肯定会有玩家抢注这种ID,但一来官方肯定会对特殊ID有所限制,不允许玩家抢注;二来就算是玩家抢注,又怎么可能恰好三个人一起组排、都买了酷炫的皮肤和车、而且恰好被自己在新手场遇上? 多年的游戏经验,让丁讲师觉得情况有些不对劲。 不过游戏很快载入进去了,所以丁讲师也没来得及想太多。 和大部分的竞速类游戏差不多,进入正式的竞速赛场景之后,镜头先是在天空中盘旋了一圈,大致向玩家们展示了一下整个赛场的全貌,而后就给了起跑线前的参赛车辆几個特写,同时屏幕中出现了倒计时。 3! 2! 1! GO! 丁讲师虽然不是什么竞速类游戏的职业玩家,但没吃过猪肉也见过猪跑,在屏幕上出现“GO”的瞬间,他找准时机按下向前的方向键! 一般来说,类似的游戏都会有一个“弹射起步”的设定,也就是在正确的时机按下起步键的话,车辆会有一个明显的加速,从而在起步阶段就取得一些优势。 起步阶段的排位看起来是随机安排的,八位选手被分成了两排,丁讲师在第一排,而那位酷炫的大恶魔骑士则是被安排在了第二排。 所以丁讲师对这个起步还是很看重的,如果能在一开始就建立优势的话,或许可以持续保持领先,弥补初级车辆与高级车辆的差距。 然而下一秒钟,让丁讲师吐血的一幕出现了。 只见这只地狱劣魔操控着小车,慢悠悠地起步了,简直比用脚蹬的电动滑板车还要慢! 好消息是,第一排的其他人似乎也都是同样的起步速度! “奇怪,是我没按出来弹射起步,还是说这游戏里压根就没有这个设定?” 丁讲师有些费解,虽说第一排的其他人也都没按出来,但这也不足以说明游戏中没有类似的设定。具体有没有,还得再多测试几次。 但不管怎么说,至少第一排的这四名玩家,在起步阶段还是处于同一起跑线。 坏消息是,后排的三辆车,起步贼快! 这三名大恶魔倒是也没有做出类似于“弹射起步”的动作,证据是它们的车辆屁股后面的氮气加速没有喷火,人物也没有明显的后仰。 可是,它们的起步速度却并不比弹射起步慢,甚至可以说,是快得有点不正常了! 连两秒钟都不到,这三辆车就已经超越了前排的玩家,而后更是以极快的速度一骑绝尘,把五名玩家甩得车尾灯都看不太到了。 “哎!什么玩意啊! “大直道就给我们甩开了这是不是太离谱了!” 丁讲师简直是无语了。 因为此时他跑的还是那个新手赛道,基本上近似于一个圆角长方形,一上来就是个超长的大直道,压根也没有什么拐弯。 可就在这种情况下,直接就被超了。 只能说,这是纯纯的车辆性能差距,跟驾驶者的技术压根没有一毛钱的关系。 谁大直道不会踩油门啊? 可此时,这几名玩家的车辆慢得就像是乌龟爬,就算丁讲师一直死死地按着前进键,把自己手指头都按疼了,也没有感觉到自己的角色有什么明显的提速现象。 按理说如果在其他游戏里,根据车辆性能的不同,大概三五秒钟就能提到一个比较可观的速度了。 可在这游戏里,加速时间都已经超过十秒了,丁讲师还是觉得速度很慢,恨不得自己上去给这个劣魔一脚,让它赶紧下来推车,或许都比现在快点。 唯一的好消息是,另外的四个兄弟也都跟他一样慢。 此时这五个人就像是五个在骑行路上抛锚、互相不认识的路人,大家都在慢悠悠地推着车,你看看我,我看看你,场面颇为尴尬。 终于,在漫长的加速之后,丁讲师突然发发现情况似乎好起来了! 车辆的速度在过了某个阈值之后,突然就有了明显的提升。 丁讲师原本以为这是好事,但很快他意识到情况有些不对,这速度提升得有点太快了,甚至有点控制不住了! 眼瞅着前方即将到达这条大直道的尽头、出现了第一个弯道,丁讲师手忙脚乱地按下后方向键,想要稍微刹车降速。 车辆的速度确实降了一点点,但不多! 此时给人的感觉,就像是刹车热衰减或者失灵一样,有一种非常强烈的不安全感! “哎,这怎么办啊! “你这车是不是有问题啊,怎么刹不住啊! “等等,漂移,对,还可以漂移!” 刹车刹不住确实让人很慌,但丁讲师很快就想到了替代的解决办法。 如果是写实风格的竞速类游戏,其实漂移技巧并不会特别常用,大部分赛道中主要还是通过走线技巧来过弯,漂移的话,反而会丧失很多速度,在圈速上变得不好看。 也就只有在拉力赛或者专门的漂移赛中,漂移运用得才比较多。 但在这种Q版竞速类游戏中,漂移却往往是过弯的最优解,毕竟看起来视觉效果更加酷炫,游戏官方一般也都会比较鼓励玩家漂移。 想到这里,丁讲师一边拐弯,一边按下漂移键,也就是shift键。 “嗤——” 果然,丁讲师操控的这个破平板车横着滑了出去,车轮子在地面上留下了明显的漂移痕迹,勾勒出一道优雅的弧线。 而后…… “咚!” 一声闷响,丁讲师撞在了墙上,速度完全归零。 “焯!” 丁讲师简直无语了,明明他一直按着右方向键,用键盘操控车辆又不存在什么转向角度的问题,直接就相当于方向盘往右打死。 结果就这样,还漂不过去? 是因为初速度太快了? 丁讲师还没搞明白到底是怎么回事,就听到接连的几声闷响。 “咚!” “咚咚咚!” 只见另外的四台车也齐刷刷地撞了墙,只不过撞墙的姿势各有不同,有的是直挺挺地撞上来,有的是漂移之后横着撞上来。 但不管怎么撞,在撞墙之后它们的车速都直接归零了。 这五台车开始慢悠悠地、像蜗牛一样地重新起步,就像是在泥潭中挣扎着,想要开往正确的方向上去。 丁讲师差点绷不住地笑出了声。 “噗,兄弟们你们还真别说,虽然我也上墙了,但看到其他人,我心情莫名其妙地还有些……” 然而他话还没说完就戛然而止了,刚刚浮现出的一丝笑容也瞬间消失在了脸上。 因为那三只大恶魔,已经又开着拉风的地狱火跑车,从后方赶了过来! “嗤嗤嗤——” 这三台车在恰到好处的时机漂移入弯,然后一个氮气加速轻巧地出弯,扬长而去。 很快,这些像乌龟一样慢悠悠爬行的玩家们,就连它们的车尾灯都看不到了。 寂静的赛场上仿佛有一阵风吹过,伴随着乌鸦的嘎嘎声。 被套圈了!! 第251章 未完赛,奖励减少90%! 丁讲师之前的好心情简直是荡然无存,他有些愤怒地单手抓了抓头发:“可恶!这到底是为什么啊!” 至于为什么是单手? 因为他的右手还要死死地按住前方向键不能动。 毕竟现在五个人并驾齐驱,大家的速度都差不多,如果此时丁讲师松开手放弃加速,他毫无疑问地要掉到最后一名了。 拐弯之后,又是一个长直道,玩家们又开始铆足了劲开始加速。 丁讲师感觉自己有些意识恍惚,这一幕是不是之前在哪见过? 而这次,他终于开始意识到这游戏到底哪里有问题了。 这车辆加速非常违反常识啊! 不,应该说是违反物理学定律! 正常来说,现实中的车辆都是刚开始加速快,后半程加速逐渐变慢。比如一些车辆,从0~100km/h要三秒左右,而从100~200km/h就得七秒左右了。 而竞速类游戏也都是如此,玩家驾驶的车辆基本上都能在直道极快地提速到100km/h以上,甚至在飙大直道的过程中尾速甚至可以达到200左右,之后再一脚重刹,以最佳速度入弯,这一套操作下来行云流水,给人以极大的满足感。 不论是从现实中的物理规则来看,还是玩家的驾驶体验来看,这才是正常情况。 然而《地狱赛车》这游戏显然是反其道而行之! 虽说丁讲师没有科学地计算过,但通过他的体感进行估算,他的这辆破板车的零百加速简直是慢得令人发指,甚至估计得有三四十秒。 这是什么概念? 要知道,现实中的那些很老的买菜车,零百加速都能有20秒左右。 更何况丁讲师此时是在玩竞速类游戏,是在跑赛道,按照正常的比赛时间,跑两圈也就五分钟左右。 结果一个大直道的零百加速就得三四十秒?而且撞了就得从头来过? 这怎么可能五分钟跑完啊! 而更反直觉的是,这些车在后半程的加速却是越来越快的,100公里到200公里的加速,反而十几秒就到了。 而一旦进入这個高速区间,刹车能够起到的降速作用就微乎其微,不是说不能刹,能刹,但只能刹一点点。 而这游戏的漂移似乎也不太好控制,漂移的角度跟起漂的初始速度有很大的关系。 一旦初始速度过高,那么漂移也漂不过一些弯道,还是很容易上墙。 那怎么才能把初始速度降下来呢?踩刹车! 那刹车踩不住怎么办呢?一开始就别提速那么快啊! 可是这游戏就是故意把提速做得很快啊! 一切似乎都陷入了一个死循环! 现在唯一能够给丁讲师一些心理安慰的,就只有其他慢吞吞的四个人了。看到难兄难弟一起受罪,他的心情也稍微好了一些。 “总之,先定个小目标,跑完全程吧……” 如果是一些急性子的玩家,此时可能直接就alt+F4退出游戏了,咱不受这个气! 但丁讲师毕竟是在直播,而且进来之前已经做好了充分的思想准备,就是作为赛博鉴史官来的,所以他觉得自己至少应该跑完这场比赛再说。 虽说这游戏很不合理、很反直觉,但既然大家都一样,那我拿个第四名也行嘛! 然而就在这时,游戏画面的右上角出现了一个画中画。 “嗖!” “嗖嗖!” 那三名地狱骑士,已经开着车依次冲过了终点线。 与此同时,镜头中出现了一个倒计时。 10... 9... 丁讲师瞬间懵了:“啊?不是,我特么一圈都还没跑完呢!” 显然,其他的玩家也都跟他一样处于懵逼状态,他们奋力扭动车身垂死挣扎,但最后归零的倒计时还是无情击碎了他们的幻想。 2... 1... 0!比赛结束! 镜头一转,出现了领奖台画面。 这个领奖台做得也很有地狱风,三个身材高大的地狱恶魔站在类似于黑曜石材质的领奖台上,魁梧的身躯舒展开来,巨大的翅膀时而张开、时而收拢。 至于其他的参赛选手,则是站在领奖台周围不起眼的角落,纯纯的陪跑。 画面中也出现了结算面板。 第一名-饥荒骑士-4:34:02-奖励500金币 第二名-战争骑士-4:35:43-奖励400金币 第三名-征服骑士-4:37:23-奖励300金币 第四名-浸水的萝卜-未完赛-奖励20金币(未完赛奖励减少90%) 第五名-讲师小丁-未完赛-奖励20金币(未完赛奖励减少90%) 第六名-叫我漂移大师-未完赛-奖励20金币(未完赛奖励减少90%) …… 从第四名开始,清一色的全都是未完赛,奖励也都是20金币! 丁讲师眉头紧皱,沉默片刻之后,他再次点开游戏中的商城页面。 下一款入门级车辆,售价:4888金币! 中级竞速车辆,带简单特效,售价:28888金币!(购买时需要完成中级赛道驾照考试,在中级赛道获得前三名) 高级竞速车辆,带醒目特效,售价:88888金币!(购买时需要完成高级赛道驾照考试,在高级赛道获得前三名) 地狱前线级车辆,带地狱火等高级特效,售价:188888金币!(购买时需要完成大师级赛道驾照考试,在大师级赛道获得第一名) 简单浏览了一下商城中详细的车辆清单,丁讲师嘴巴微张,一时间失去了语言。 当然了,商城中也还有其他的商品,比如其他恶魔的外观什么的,这些是没有购买限制的,可以随便买,但随便一个外观,也都得大几千金币。 像战争骑士之类的酷炫大恶魔模型,甚至要八万多金币,这已经能买下一辆高级竞速车辆了。 但不买车只买这玩意,压根也没有意义啊! 战争骑士那么大一个恶魔,结果就只是骑一个劣魔的小板车,不觉得很滑稽吗? 而这些车辆虽然五花八门,造型和特效各有不同,还可以对一些零部件进行简单的拼凑和定制,但总的来说,它们等级分明。 初级、中级、高级、大师级,这四个级别的车辆售价都呈现出断崖式上升的趋势,而最过分的是,想要购买对应等级的车辆,还得完成相应赛道的驾照考试(在特定地图中跑出达标的成绩),还得在相应级别的赛道中获得前三名! 从目前来看,这几乎是不可能做到的。 且不说这个达标成绩具体是多少分多少秒,就说获得前三名这个事,看起来就根本不现实啊! 当然,丁讲师还抱有一丝幻想,因为刚才的那一局游戏他毕竟不是房主,匹配进去就直接开了,没能仔细看房间中的具体设置。 如果乐观一点考虑,或许是那个恶趣味的房主故意在游戏中加入了三个高等级电脑呢? 如果去掉这三个高等级电脑,大家的车都一样垃圾,或许这个前三名还是能争取一下的。 想到这里,丁讲师选择自己创建了一个房间,然后开始调整房间设置。 嗯,地图可以调,规则可以调…… 但是,参赛者不能调! 此时界面上一共有八个位置,代表着参加比赛的八名车手。丁讲师自己是房主,所以默认就在第一个位置上。但最后面的三个位置,已经被占上了! 分别是战争骑士、征服骑士和饥荒骑士! 它们还是之前的样子,全身冒着火,开着酷炫的车。 这三个框直接就是锁定状态,丁讲师尝试着把鼠标移动过去,进行各种操作。 左键点,右键点,拖动…… 都没用! 不管做出什么操作,这三只大恶魔根本就毫无任何反应。 甚至点得多了之后,它们还会发出一阵低沉的嘲笑声。 丁讲师瞬间石化。 “神经病啊!你这样搞,鬼才能跑到前三名啊!” 显然,玩家是不可能跑到前三名的,也几乎不可能完赛! 这也就意味着,玩家跑一圈,顶多也就只能获得20金币。 那么玩家玩多久能攒够买地狱前线级车辆的18万金币呢? 假设一把游戏五分钟,每天玩2小时,那么答案是375天! 整整一年多才能攒齐这些金币,而且,即便攒齐了也根本买不了,因为没有资格! 第252章 全员研究! “呼…… “冷静,冷静。 “我现在是一个完全没有任何情绪波动的赛博鉴史官,不能因为这点小风浪就破防。 “毕竟逆天堂的游戏我也玩得多了,再坚持一下,或许会有转机。” 丁讲师稍微深吸了一口气,平复了一下自己刚才即将破防的心态。 虽说这游戏给他的第一印象差到了极点,但很多游戏的机制是隐藏得很深的,就像逆天堂的游戏,一旦深挖出隐藏机制,那还是很好玩的。 如果浅尝辄止,那有可能冤枉了一款游戏。 虽说地狱前线这家公司前科累累吧,但毕竟他们制作的游戏还是有热度、有节目效果的,所以丁讲师愿意再给《地狱赛车》一些机会。 这次丁讲师选择了自建房间。 啥也不说了,先玩它一小时! 丁讲师还不信了,逆天堂的游戏我都能找到隐藏机制,还怕你这小小的地狱前线吗? …… 一小时后。 丁讲师愤怒地捶桌。 “焯!! “兄弟们,我真受不了了,这破游戏根本没法玩啊! “我从没玩过这么恶心人的竞速类游戏,我爱说实话!” 看得出来,在这一个小时之内丁讲师已经在努力适应了,但没用,因为这游戏反人类的驾驶方式,根本就不是正常人能适应的! 要说《地狱赛车》能不能玩? 那肯定还是能玩的。 只要玩家忽略掉那三个大恶魔,忽略掉不能完赛的郁闷,再忽略掉跑完一圈只有20金币的微薄奖励,单纯只跟赛道内其他玩家比的话,这游戏也还勉强算得上是公平竞技。 毕竟大家都是一视同仁地慢,一视同仁地折磨。 丁讲师甚至好几次遇到了“躺赢”的情况:他本来都落后其他玩家一個身位了,只要前面这个玩家认真跑完全程就能稳稳地拿到第四名。然而丁讲师跑着跑着,却发现前面这名玩家凭空消失了! 显然,这名玩家实在受不了这种折磨,直接按下alt+F4退出了游戏。 但即便如此,丁讲师也完全无法从这游戏中获得任何的快乐,每次跑完一圈,丁讲师都会对自己灵魂发问。 “我到底为什么在玩这款游戏?” 至于弹幕观众,也已经觉得有些无聊了,纷纷要求更换游戏。 “算了讲师,真没必要,像《地狱劣魔》那样的赤石游戏还能播一下,毕竟速通起来还有点节目效果,这游戏太没意思了,别播了。” “我们观众跟你到底什么仇什么怨,至于自己赤石还拉着我们一起吗!” “换游戏换游戏!要不继续回去玩《路怒症模拟器》吧?虽然你的海姆立克急救法是个烂活,但烂活也总比没活强啊!” “快玩点其他竞速类游戏给我洗洗眼睛……” 看到这些弹幕,丁讲师默默地叹了口气。 虽说已经知道地狱前线出的必定都是垃圾游戏,但之前的游戏好歹还有些直播效果。难道这次真就让地狱前线成了?做出来了一款完全没有直播效果的垃圾游戏? …… 稍早之前,逆天堂游戏。 许多人都在加班! 别墅内灯火通明,洋溢着一种热火朝天的工作氛围。 因为顾总回来了! 本来今晚大家都已经下班了,但突然接到了通知,要回公司加班! 如果在其他公司,这种行为必然遭到全体员工的唾弃,但这次的情况有所不同。 因为加班通知是顾总发的,而且在通知里还明确写了,这个班不白加,只要来了,每人直接发五千块奖金的跑腿费! 于是,不到半个小时,骨干员工全部到齐! 看到顾总归来,众人都有一种说不出的感动。 这几天,逆天堂的体验店人流量也是明显暴涨,大量身在帝都的逆天堂游戏玩家都过去打卡,并对体验店内奇妙的BUG赞不绝口。 不得不说,顾总还是有本事的。 在被莉总穿小鞋、下派去做个体验店店长的时候,没有生气也没有气馁。 即便莉总没有给任何的宣传资源,顾总也通过自己的奇思妙想和独特设计,让体验店火了起来。 这种精神,简直值得逆天堂全体员工逐帧学习! 而此时,顾总更是如王者一般归来。 从表面上看,这是因为莉总安排了顾总去对付地狱前线;但从深层原因来看,这说明莉总还是没办法踢开顾总自己干。 顾总仍旧是逆天堂的总裁,这一点毋庸置疑! 所以,众人全都赶了回来,纷纷决定围绕在顾总身边,坚定地开展工作! 再简单地跟众人打完了招呼之后,顾凡也下达了本次攻坚的指令。 想办法让《地狱赛车》盈利! 虽然这个指令有点抽象,但毕竟之前大家也都多多少少参与了《地狱劣魔》和《恒岗中学模拟》这两款游戏的攻坚活动,所以大家接受得很快。 很快,众人就按照顾凡的安排,开始分头行动! 以顾凡、冯辉、赵海泉为首的程序组,开始努力深挖《地狱劣魔》的源代码,试图找到其中的程序漏洞。 这件事情很难,毕竟游戏的代码浩如烟海,程序员看自己的代码都很容易看晕,更何况是看别人的代码? 不过好在由于地狱前线只有一位程序员,水平还不怎么样,所以这款游戏大量运用了现有的模板。 顾凡告诉全体程序员,大家要将重点放在一些具体规则的代码上,同时也做好了分工。如此一来,找到代码漏洞也不再毫无可能。 以周扬、魏成杰为首的设计组,则是认真研究游戏内的各项规则,提出规则漏洞的可能猜想,交给程序组去查找、验证。 除此之外,其他没什么事做的人都加入了苏彤为首的测试组,开始进入游戏,身体力行地寻找游戏中可能存在的BUG或者漏洞。 当然,考虑到这次的任务艰巨,短时间内高强度地游玩这种垃圾游戏可能给员工们带来永久性的心灵创伤,所以顾凡也对大家进行了许诺。 只要完成任务,另有重赏! 俗话说重赏之下必有勇夫,逆天堂全体员工都铆足了劲,要把《地狱赛车》给扒个底朝天! …… 不知不觉间,半个多小时过去了。 众人还毫无收获。 尤其是测试组的那群人,明显地经历了“从豪言壮语到沉默不语”的变化。 就连苏彤,都不住地摇头叹息。 要知道,苏彤可是硬生生跑完《地狱劣魔》苏彤的狠人,但是遇到了这款游戏,却有些束手无策。 周扬那边,显然也没有任何收获。 他来到顾凡旁边,试探着问道:“顾总,目前感觉毫无头绪啊! “要不,我们先搞个备案? “如果今晚找不到什么漏洞的话,那我们就还是像当初《地狱劣魔》一样,搞个什么粪池蝶泳速通大赛之类的,制造热度。或许也能让这游戏盈利。 “毕竟这游戏的开发成本不多,许多功能都是直接套用的模板。” 顾凡微微摇头:“行不通,不用试了。 “那个办法并不适用于所有游戏,再说了,类似的手段是否成功有很大的运气成分,只有第一次的成功概率最高,第二次的成功几率就会断崖式下跌。 “毕竟同样的一件事情,第一次整是好活,第二次整就是烂活了。” 其实,即便是《地狱劣魔》的那个粪池蝶泳大赛,能够成功也有很大的运气成分,这一点顾凡很清楚。 正在认真测试的苏彤也点头说道:“顾总说得对。 “此外还有很重要的一点,《地狱赛车》和《地狱劣魔》不一样,速通没有意义。” 为什么连完成《地狱劣魔》粪池蝶泳大赛的苏彤都对《地狱赛车》摇头叹息? 因为这游戏确实有一个非常致命的缺陷。 那就是它根本没有明确的完成目标! 或者说,即便有,玩家们也不关心。 《地狱劣魔》有完整的通关流程,你别管bug多不多,也别管体验好不好,反正最后通关的时候,我比你快一秒那就是快一秒,没什么好说的。 也正是因为这一点,速通才会有明确的目标。 但《地狱赛车》不一样。 虽说可以指定赛车、指定地图进行竞速,但前三名永远都会被那三名地狱骑士包圆,普通玩家在正常驾驶的情况下甚至连一圈都跑不完,最后也根本不显示完赛的时间。 没有时间,怎么比速通? 不同玩家比赛结束时的时间都是一样的,大概就是第三个地狱骑士通过终点线的后10秒。 虽说大家在赛道上跑过的路程不一样,可我比你远一点,这个距离怎么量化呢? 虽说可以通过加装mod等方式去统计玩家在赛道中的路程进行排序,但这种事情未免有些太强行了,根本不会有太多玩家响应。 总之,想要再用速通的办法来让《地狱赛车》赚钱?绝对是不可能了。 周扬默默地叹了口气,其实他也隐约明白这一点,只是抱着一种死马当活马医的心态。毕竟到目前为止,他还完全没想出有什么可以被利用的漏洞。 就在这时,顾凡看着眼前的代码,突然若有所思地说道:“或许……这个反常的加速规则里面,另有一些乾坤?” 第253章 物理学不存在了 “加速规则?” 周扬稍微愣了一下,随即很快明白了顾凡的意思。 《地狱赛车》这款游戏,有很多地方都是直接使用了类似游戏的模板。这些模板嘛,多半是挖不出什么东西的。 毕竟模板本身已经存在很长时间了,也有不少其他游戏用过,如果真会出问题的话,或许早就能在网上找到一些蛛丝马迹。 当然,世事无绝对,模板变成突破口的可能性并不为零。 只是此时大家的时间紧迫,找突破口还是要找那些可能性更大的地方。 而《地狱赛车》哪里出问题的可能性最大? 显然就是这个独特的加速规则了! 《地狱赛车》的加速规则跟其他所有的竞速类游戏都不同,它是起步的加速很慢,像乌龟爬;但随着速度逐渐提升,它的加速度却会越来越快,甚至刹车都刹不住,再牛逼的玩家也控制不住自己的车辆。 这条规则,必然是地狱前线的那位程序员自己写的。 考虑到这位程序员的水平,以及这条规则的奇葩程度,它出问题的可能性当然是有的,而且很大。 但即便这规则有BUG,又如何找出来并利用它来让这游戏盈利呢? 感觉……即便找到了大方向,也仍旧是一个不可能完成的任务! 众人再次陷入了沉默,继续埋头苦干,寻找可能的突破口。 又是半个多小时过去了,突然,顾凡看着屏幕上的一样代码若有所思,招呼了一下坐在旁边的冯辉。 “大辉哥,来。 “你看这条规则,是不是有点小问题?” 冯辉赶忙移动办公椅靠了过来,只见顾凡正在指着的是《地狱赛车》中的一段代码,仔细看了一下之后发现,这段代码似乎和游戏中的漂移规则有关。 只是他皱着眉头把这行代码从头到尾看了一遍,却没看出任何端倪。 “顾总,这看起来……挺正常的啊?” 顾凡又切换到了另一段代码:“那这段代码呢?” 冯辉感觉自己的头更大了,他再次聚精会神地看了一遍,发现这段代码应该是游戏中的一些基础规则,比如车辆的重力、离心力等数据设定。 简单来说,就是在游戏中的卡丁车在拐弯时会受到离心力的作用,离心力越大,就越难保持车身姿态,很容易出现失控、撞墙的现象。 冯辉沉思片刻:“这個离心力的数值,似乎比正常数值要高很多啊?怪不得《地狱赛车》的拐弯这么难控制呢。” 由于之前《路怒症模拟器》的开发就是冯辉主导的,所以他也比较清楚相关的代码规则。 车辆在拐弯和漂移状态下,会受到多重力的作用,比如车子向前的驱动力,轮胎的抓地摩擦力,还有拐弯时的离心力等等。 如果这些力的表现不够恰当,那么车辆在驾驶中的状态就不够真实。 只有将这几种力进行恰到好处的平衡,玩家才能够用现实的驾驶习惯来快速练习上手并完成漂移。 在真实模拟的竞速类游戏比如《路怒症模拟器》中,离心力与现实一样,它会直接作用于车身拐弯的反方向,必然是会降低车速的。 但《地狱赛车》的这段代码,似乎确实跟《路怒症模拟器》不太一样。 这个离心力的数值,明显比正常数值要高! 那么这会带来什么结果呢? 结果自然是车辆在拐弯的时候,更容易打滑失控。因为明显更高的离心力会让车辆在横向受到更强的推动,从而让轮胎更快地丧失抓地力,最后结果就是横着撞上墙。 当时丁讲师在漂移状态下仍旧横着撞了墙,多半就是因为这一点。 显然,这也是阿撒兹勒用来劝退玩家的手段之一。 冯辉说道:“顾总,这条规则确实跟《路怒症模拟器》不一样,但这似乎也很难做文章吧? “毕竟《地狱赛车》并不是拟真驾驶,一些数据与现实不符也是很正常的。 “离心力的增加让车辆更加难以控制,拐弯时更容易轮胎打滑撞墙,这明明是个巨大的设计缺陷,或者说是故意的陷阱。 “难道说这里能做文章?” 冯辉一时间完全想不明白。 顾凡又回到之前那段与漂移有关的代码:“离心力,也是一种力。 “在正常规则下,离心力其实也可以帮助车辆前进。比如车辆在正常漂移的时候,其实也是利用到了离心力。 “但现实中的离心力,由于力量不够大,所以无法抵消轮胎与地面摩擦所带来的失速,因此在抓地力强的常规赛道上,漂移的作用不大。 “而一旦进入拉力赛,轮胎的抓地力变弱,利用离心力的漂移就会被更频繁地应用。 “而在这游戏里,离心力的数据明显比正常数据要高很多。 “所以,如果能找到一个特定的角度,让离心力作用于车身,让离心力增加的车速大于漂移抓地所损失的车速,那么就会……” 冯辉有些懂了:“就会导致……越漂越快?? “明白了顾总,我这就去算一下这个数值问题!” 过了没多久,冯辉有了结论。 “明白了,顾总! “按照目前的数据来计算的话,如果车头的角度保持在45度左右的话,应该是最优的情况!此时,离心力带来的速度提升,应该会远大于漂移摩擦造成的失速。 “当然,在40度到60度之间,都可以实现‘漂移比普通加速’更快的现象。 “甚至角度继续放宽一些也没问题,毕竟这游戏的初始加速实在是太慢了……” 顾凡点头:“好,那就试试! “苏彤,你和测试组试验一下,让车辆起漂后,尽可能让车头和屏幕中心线保持在45度角。” 苏彤当即点头:“明白。” 这游戏中的漂移操作并不复杂,按住前进键和方向键,再按下漂移的shift键后松开,就能轻松地完成一次漂移。 但漂起来容易,要漂到正确的角度却很难。 这其中,按下和松开漂移键的时机,方向键的修正,都满是学问。 一个不小心,就很容易从漂移的状态中退出来。 不过苏彤之前已经花大量时间玩过《路怒症模拟器》,所以在这方面的操作功底还是有的,在反复尝试了几次之后,她很快就掌握了将车头维持在45度角进行漂移的技巧。 这个技巧说起来并不复杂,其实就是先想办法漂到40度或者60度,然后再通过方向键反复微调,维持在45度就可以了。 当然,实际操作起来还是很难的,因为车辆在行驶过程中会自然地脱离漂移状态,有时候车辆会自动回正,有时候漂得太大又可能造成spin,也就是漂过头造成车辆原地转圈。 想要始终维持在特定角度,就得时刻注意车身动态,预估接下来的轨迹。 车辆要回正时,就往漂移方向打一点;车辆要spin时,就往反方向打一点。 终于,苏彤将车辆的漂移维持在了大约45度角的位置。 而此时,让人震惊的一幕发生了。 车还是在走直线,但问题在于,它是在漂移着走直线! 车头指向的是屏幕右前方的45度角,而后这种姿态就在苏彤不断细微调整的情况下一直维持。 两条长长的漂移轨迹在车轮后方不断延伸,看起来还颇有视觉效果。 而车辆的速度,却再不断地提升,甚至比之前那种直线踩油门的速度提升还要快得多! 周扬在一旁看得目瞪口呆。 “牛顿的棺材板压不住了,物理学……不存在了!” 第254章 漂移提速 众人纷纷围在苏彤身边,看她表演。 只见苏彤娴熟地控制着赛车,让车身始终维持在漂移状态,虽然是大直道,车头却始终指向右前方的四十五度角,一路漂着走。 而在过弯的时候,苏彤会选择继续调整漂移的方向直接过弯,只不过成功率不高。 此时苏彤只是掌握了漂直线的办法,但对于过弯时的速度控制还没能适应得很好,所以还是频频上墙。 不过她也并不气馁,还是在一遍一遍地练习,寻找最佳的过弯速度。 当然,原本这游戏在提速方面其实是两个难题,一是初期的起步提速慢,二是中后期的提速太快,刹不住车。 初期起步提速慢这个问题,已经通过这种漂移提速的方式来解决了。 而中后期提速太快的问题,苏彤也很快举一反三、找到了解决方法。 那就是通过漂移来减速! 这个办法的原理,其实还是利用了这游戏中不正常的离心力。 当苏彤需要减速的时候,就直接调整车辆的角度超过60度,甚至接近90度。 也就是说,此时车身基本上是纯粹在横着走,轮胎与地面的摩擦力达到最大。 如果在一般的驾驶游戏中,这样操作必然是瞬间spin,也就是车位甩出去、整個车掉转一圈原地趴窝。 但《地狱赛车》中,车辆承受的离心力过于强大,所以只要控制住让车辆不要甩尾,就还是会被离心力强行拖着走! 在强大的地面摩擦力和刹车的共同作用下,就可以获得比原本只踩刹车更明显的降速效果! 当然,即便是这样,也跟许多竞速类游戏中的一脚普通的重刹无法相提并论,降速还是比较慢的。 而这也就要求玩家必须更加精准地掌握每个弯道的过弯速度,提前做好控制。 但不管怎么说,总算是通过车辆的离心力找到了更快加速和减速的方法,这游戏变得可以玩了! 苏彤还在继续孜孜不倦地练习,虽说她已经掌握了这些操作的基本原理,但想要娴熟掌握所有技巧并完成一个最简单的赛道,仍旧需要大量的练习。 其他人也纷纷返回自己的座位,摩拳擦掌。 有的人也开始练习相关的技巧,而有的人则是准备做好配套保障。 整个逆天堂游戏再次行动起来,设计师和程序员开始深入分析游戏中的这几段源代码,分析规则,给苏彤提供最佳的操作指导。 虽说代码中有各项基础数据,但也仍旧有许多数据需要计算。 比如,用这种漂移方式过赛道中的各个弯,多少速度入弯比较合适?在赛道中最多加到多少速度可以保证下一个弯的安全?具体每个弯的最佳车头偏移角度又是多少? 在途中可不可以使用氮气?每个阶段用多长时间?如何保证氮气利用的最优化? 这些精细化的数据,如果都让苏彤自己去尝试的话,那就只能全凭感觉,失败上几百次都不奇怪。 毕竟人的感觉是模糊的,是靠不住的,很多时候灵光一闪打出来的操作,想要复现出来却难如登天。 但通过数据严密计算出来的结果,却绝对值得信赖! 这一晚,逆天堂游戏灯火通明。 …… 第二天下午2点。 在毫无征兆的情况下,丁讲师开播了! 这种情况可以说是相当的反常,因为丁讲师毕竟也是个大主播了,平时的直播时间差不多就是晚上8点到12点,雷打不动。 像这种大主播,直播都已经变成了例行公事,多多少少也都成了懒狗,每天不想着翘班就不错了,要加班几乎是不太可能的。 但没想到,今天丁讲师竟然下午就已经开始了直播,这让那些收到飞机票的粉丝们也是一脸懵逼。 “咦?什么情况?小丁今天这么早?” “吃错药了?” “莫不是金主爸爸的任务吧?感谢金主爸爸!” “讲师快看,全贪哥今天上午又发新视频了!” 丁讲师拿起桌上的瓶装水吨吨吨地喝了几口,说道:“我已经看到了!不然你们以为我为什么突然在这个时间开播?” 皮裤套棉裤,必定有缘故。 丁讲师才刚吃完午饭就着急忙慌地来加班,显然是有很重要的事情要验证。 他打开视频平台,轻车熟路地找到那位『全贪哥』的新视频。 而这个视频的标题赫然是:《地狱赛车》初级场地狱熔炉第二名,4:34:51! 看到这个标题,很多直播间的观众都懵逼了。 “夺少?” “艹,这游戏还能跑第二名的?” “不能够吧,昨天小丁尝试了那么久,最好成绩也只是第五啊!而且还都是未完赛,压根连前三名NPC的车尾灯都看不到!” “不可能,绝对不可能!开挂了!” “我不理解,这游戏的操作如此逆天,加速数据在这摆着,怎么可能跑那么快?” 这个视频是今天上午发布的,丁讲师看到之后,就第一时间来直播了。 昨天晚上,丁讲师与《地狱赛车》鏖战了几个小时,最终还是耻辱下播。 甚至当场破防,让《地狱赛车》滚出自己的电脑。 没办法,是真跑不过啊! 丁讲师用尽浑身解数,到后面他已经不想超越前面的那三台车了,只是想拿下第四名、赢过所有的普通玩家,可就是这么一个小目标,也相当难达成。 频繁地撞墙、碰撞,缓慢的提速,都在让丁讲师不断积累负面情绪,直至破防。 本来丁讲师已经打算放弃这游戏了,毕竟一款游戏如果是答辩,但在玩的过程中能通过自己的受苦收获一些节目效果,那么主播们也还可能捏着鼻子玩下去;可如果一款游戏是答辩又没有节目效果,那主播就完全没有玩下去的必要。 可没想到,一觉醒来,事情就有了转机! 还得是全贪哥,粪池蝶泳这块,还是你比较专业! 丁讲师认真盯着视频,逐帧学习。 『地狱熔炉』也是一个初级场的低级图,不过并不是新手教程那个近似于圆角长方形的地图,整体的结构更加复杂一些,近似于一个“凸”字形,圆角的尺寸更大,相对来说更加好漂一些。 昨天丁讲师在反复尝试的时候,也曾经跑过几次这个地图,对它有些印象。 视频一开始,全贪哥还是和其他的车手一起慢悠悠地起步。 那三辆NPC车辆还是一骑绝尘地冲出去了。 到目前为止一切都还很正常。 但很快,事情变得离谱了起来。 全贪哥毕竟是个速通玩家,之前所有的视频都带了键盘按键的采集信息,这次也不例外。所以丁讲师可以清楚地看到他的全部操作。 只见在起步之后的第一时间,他就开始尝试着将车辆打横、起漂! “嗤嗤嗤——” 耳边传来轮胎与地面摩擦的声音,简陋的平板车也在地上拖出两道长长的弧线。 丁讲师一时间愣住了,哪有在大直道就开始起漂的? 按照一般的常识,即便是这种不太遵循现实规则、以简单爽快为主的竞速类游戏,也都有一个最基本的底层逻辑,那就是漂移会降速。 毕竟漂移状态下,后轮打滑无法提供动力,车辆纯靠离心力和惯性在移动,肯定是不如轮胎完全抓地、马力全开地跑。 所以,大直道肯定是要正常加速啊! 但下一秒钟,让丁讲师大跌眼镜的一幕出现了。 这辆车始终维持在标准的45度角前进,车头朝向右前方,保持着漂移状态。轮胎与地面摩擦的尾迹不断向后延伸,可码数表上显示的速度却越来越快! 100km/h! 200km/h! 这个提速简直堪称夸张,几乎没过多久就把身后的那几辆正在全力提速却仍像乌龟爬的玩家车辆给远远地甩在了身后,而前方三台NPC车辆的车尾灯,也隐约可以看到了! 第255章 脑子:我会了,手:不你没有 不仅如此,全贪哥还在娴熟地穿插使用一些其他的技巧。 在类似游戏中,『漂移可以集气』是一个基础设定。 游戏中有『氮气加速』的概念,只要按下之后车辆后方就会喷出火焰,瞬间将车辆以极快的速度推动。 所以按照正常的玩法来说,玩家游玩时的标准流程应该是:弹射起步,直线加速,过弯漂移集气,出弯开氮气加速继续提速,如此无限循环。 丁讲师原本也想这么玩,但尝试了很多次还是失败。 原因也很简单,弹射起步没有,直线加速太慢,漂移过弯上墙。 虽然漂移之后确实也能收集到一些氮气,但一来收集得远比其他类似游戏要慢,二来使用氮气的加速效果也不太明显。 即便使用了氮气,起步也还是很慢,这就让人很恼火。 然而在全贪哥手中,氮气加速却有了另外一种用法。 那就是用来持续加速和调整车头角度! 游戏中的氮气是一个特定的氮气条,按住ctrl键就可以持续释放氮气加速,直至氮气消耗殆尽。 所以丁讲师玩的时候,都是尽可能地把氮气攒满,然后按住ctrl键一直到完全用尽。 这是一般玩家的常规思路,毕竟这样才能达成最佳的提速效果。 但全贪哥却不是这么做的,他压根没有刻意地去攒氮气,而是大约攒四分之一甚至五分之一,就直接用掉。 而在《地狱赛车》这游戏中,氮气加速和漂移是可以同时进行的,只不过氮气加速由于会给车辆一个额外的推动力,所以会破坏原本漂移状态下的车辆平衡,需要玩家手动调整,否则就很容易失控。 而全贪哥却反过来利用这一点,把氮气加速当成方向键来用,用这個额外的动力来持续调整车身姿态,让车始终保持在斜向45度的角度! 一旦车辆有脱离这个角度的趋势,就用氮气加速和方向键给调回来。 在这个过程中,由于持续在使用氮气,所以车速还在进一步提升。 而到达一定的速度之后,全贪哥就不再按着前进键和氮气,而是按下刹车键,进一步调整车身角度,甚至让车辆几乎横过来走! 如此一来,车辆的速度才有了显著的下降,并安全地以漂移的方式进入弯道。 板车划过一道完美的弧线出弯,再次进入45度的最佳漂移形态。 全贪哥再次通过氮气加速和方向键小心翼翼地让车辆提速,而前方的那三辆大恶魔的NPC车辆,也已经近在眼前! …… 丁讲师人都看傻了。 可以说从视频播放开始,全贪哥的每一个操作,都是他没想到的! 加速的办法跟他不一样,减速的办法跟他不一样,漂移和氮气的用法还是和他不一样! 在丁讲师的玩法中,油门是提速的,漂移是过弯集气的,氮气是大直道加速的。 但在全贪哥的玩法中,油门是没用的,漂移是提速或减速的,氮气是调整漂移角度的! 很快,一圈跑完了。 全贪哥的这辆车虽然还是位于第四名,但却并没有被前三名给甩开,反而紧紧地咬住了它们的尾巴,这跟其他玩家那个必定未完赛的第四名有着本质上的区别。 更何况标题就已经剧透了,全贪哥最后的成绩是第二名,所以完全无需惊慌。 如果这段视频是直播的话,会显得更加惊心动魄,因为在第二圈中,全贪哥只要有一个失误就会被甩开,因为即便是用这种漂移起步的方式,提速也远不如那三台NPC车辆。 但全贪哥硬是没出现任何大的失误,还不断地通过各种细节操作拉近双方的距离,超过了第三名,又超过了第二名! 最终,全贪哥以大约不到两个身位的距离输给了第一名,最终斩获第二。 丁讲师沉默了,将视频进度条重新拉到最开始,继续逐帧学习。 弹幕上更是瞬间飘过大量的666。 “我去,怎么做到的!” “太离谱了吧,这个加速方式,为什么可以一边漂移一边加速?牛顿的棺材板压不住了!” “这加速和提速都没看懂,但莫名感觉这游戏似乎也能玩了……” “别说,全程漂移还特么挺有观赏性!这就显得其他的参赛选手很呆。” “那丁讲师昨天疯狂撞墙岂不是更呆了。” “别说了,小丁已经在学了!” 如果是其他人发布的这个视频,那大家可能还会怀疑是不是开挂或者打了mod,但全贪哥毕竟也算是网上比较出名的大神级玩家了,作为一名专业的速通大佬,大家都认可他的信誉度。 很显然,全贪哥展示的一定是这游戏的隐藏机制,绝不可能是开挂。 在反复看了几遍视频、大致记住了一些基本的指法键位之后,丁讲师再度打开官方平台,把《地狱赛车》给下载了回来。 找了一张最简单的图,开漂! 在尝试了大约半小时之后,丁讲师还真的掌握到了一些窍门,至少可以通过漂移来给车辆提速了! “这么说来,这游戏还真能玩!” 丁讲师瞬间精神了,因为之前困扰他的那些问题,全都不再是问题! 在之前,玩家在这游戏中的整个升级路径基本上是被完全卡死的状态,因为车辆性能跟NPC车辆有巨大差距,所以永远无法获得前三名,也永远无法完赛。 那么玩家就永远只能混初级场、开初级车,每局游戏也只能获得20金币。顶多买一买初级场最好的车,但也仍旧无法对现状有任何的改变。 但现在,玩家可以通过这种特殊的漂移提速来获得前三名,甚至努努力的话,获得第一名也是有希望的! 这样一来,玩家每局游戏都能获得300到500不等的金币,也可以正常解锁更高级别的车辆了! 玩上那么几个月,在技术娴熟的情况下,说不定还真能冲到大师级,购买那些最顶级的车辆和角色! 当然,这些都是数值上的刺激,那么有没有游戏体验上的刺激呢? 也有! 这游戏的物理规则虽然反直觉,但是真的习惯了这种竞速方式之后,就会发现它也有着独特的爽感。 如何全程维持完美漂移状态不断提速,如何控制速度入弯,如何通过调整漂移角度减速……这些都是学问,都有乐趣。 那些高手的视频,如风驰电掣一般漂完全场,中间频繁地通过氮气调整漂移角度,长长的车轮摩擦轨迹配上时不时出现的氮气火焰,还挺有观赏性的。 毕竟此时玩家们用的还都是最普通的角色劣魔、最低级的破板车,如果换上更高级的车辆,那岂不是更加酷炫了? 丁讲师再次抖擞精神,开始在《地狱赛车》中奋战! …… 这个视频的影响力比许多人想象中的都要大,在短时间之内就冲上了热门,并且播放量还在快速提升! 也有大量原本已经被劝退的玩家,像丁讲师一样重新下载《地狱赛车》开始尝试。 当然,大部分人的尝试都以失败告终了。 这真是完美印证了那句话:“脑子:我学会了!手:不,你没有!” 其实顾凡找到的这个技巧,在他的前世也同样存在,这是一种被称之为“拖漂”的技巧。严格来说,这也算是一个bug,是因为游戏中车辆的离心力数据算法不够科学引起的结果,这才出现车辆越漂越快的“牛顿棺材板不保”的现象。 但在顾凡前世,这个bug是无心造成的,而在《地狱赛车》这款游戏中,离心力数据却是被刻意调高的。 也正是因为《地狱赛车》的离心力数据远比顾凡前世的那个bug还更加离谱,所以才能在拖漂状态下有如此之快的提速! 但拖漂这个技巧,本身是很难掌握的,它原本应该算是一个高端技巧。 这需要玩家对车身姿态有着完美的掌控,还要适时地微调,很吃手感和节奏。新手想要彻底掌握这一技巧,需要大量的练习。 所以,《地狱赛车》虽然能玩了,但终究也只是小部分能够掌握拖漂技巧玩家的狂欢,而那些无法掌握拖漂技巧的玩家,还是会在许多次尝试之后被气得退游,并贡献大量的负面情绪。 可不管怎么说,《地狱赛车》本身是一款低成本的游戏,所以只需要让一小部分玩家群体觉得好玩,也足以收回成本了! 第256章 哪有什么bug? “哎呀,这个拖漂还真的有点难度啊? “我看着视频里那么丝滑,怎么真自己玩起来之后,这么难维持呢? “不行,我再试试,我小丁什么游戏没有征服过,区区一款竞速类游戏根本难不倒我!” 丁讲师没能第一时间掌握拖漂的技巧,但他却并没有气馁,反而还对这款游戏产生了颇为浓厚的兴趣! 这其中的情绪显然是非常复杂的。 一方面,之前在这游戏中像乌龟爬一样地提速,被NPC车辆套圈,大多数玩家都是憋了一口气的。 之前完全看不到希望,即便想要超越也不知道从何练起;但现在目标明确了,只要练会拖漂就可以进入前三名,这相当于是将一个遥远、复杂的目标,分解成了一个直观、简单的目标。 所以玩家们就更有动力去尝试。 另一方面,拖漂的视觉效果,实在太帅! 全贪哥的视频只是起到了抛砖引玉的效果,但实际上也远未达到这游戏中竞速的最优解。 就拿弯道技术而言,此时全贪哥还是习惯在过弯前适当减速,从而更加稳妥的过弯。 但很快就有更天才的玩家发现,其实这游戏中的很多弯道都是可以不减速过弯的,甚至可以维持在200多km/h的极速去过弯,全程直接油门踩死、漂移踩死,根本就不需要刹车。 当然,如果这样玩的话,对玩家的技巧要求更高,必须完美地记住每個弯道的入弯时机和漂移角度,否则一不小心就会前功尽弃。 可这种操作一旦完成,也会带来极其离谱的爽感! 拖漂会让车辆划过一道赏心悦目的弧度,同时还能让车辆始终保持在极速状态,真正熟练的高手用出来,就如同艺术,也是这游戏中最为靓丽的风景线。 尤其是在多人场竞技的时候,通过拖漂超过三个NPC车辆,而后将所有人远远地甩在身后时,就相当于是在高喊“全体目光向我看齐”,关注度简直拉满。 所以,丁讲师和一众原本已经弃坑的玩家们,才愿意重新回到游戏中,苦练拖漂的技巧。 而随着越来越多的高手入坑,《地狱赛车》的更多隐藏技巧也开始被研究出来。 这些技术大多都是建立在拖漂的基础上的,比如在拖漂过程中连续使用提速喷气和氮气从而进一步提升车速、修正过弯角度,或者通过特殊的操作手法让漂移回正时以极小的失速快速回正,用于大直道补气、跟车偷气、入弯前调整角度、失速后快速补气等等。 而每一种细节技巧的出现,意味着玩家们在赛道中的成绩能够再多抠出来那么两三秒! 可别小看这种细节抠出来的时间,因为竞速类游戏都是积少成多,这里抠两秒,那里抠两秒,最后的差距就会极其明显。 丁讲师一直从下午练习到了晚上,几个小时过去了,总算是能较为熟练地掌握拖漂技巧。 但他没能沾沾自喜太久,因为很快网上出现的各种大神的录像,就把他打击得无地自容。 有些大佬不仅在初级赛道中成功拿下了第一名,还直接甩开了后面的NPC车辆几秒之多,全程拖漂赏心悦目。 而这种爽快感,是其他类似游戏所无法给予的。 这事说起来也有点离谱,前两天试玩的时候,丁讲师完全不敢想自己竟然敢在《地狱赛车》这款游戏中谈什么爽快感。可现在,这游戏确确实实地爽起来了,虽然这种爽门槛很高,对新手很不友好,但它确实是爽的! “好,兄弟们,接下来一个月的直播内容有了! “咱们先定个小目标,完成大师级驾照考试、购买一辆地狱火顶级跑车!” …… 晚上6点刚过没多久。 莉莉丝带着顾凡,准时出现在地狱前线。 “怎么样,阿撒兹勒,这次服了没有?” 莉莉丝直接一屁股坐在沙发上翘起了二郎腿,一副趾高气昂的表情。 其实到目前为止,她也还没有完全搞懂这到底是怎么一回事。 《地狱赛车》竟然真的火了?玩家数量大幅增长?收入也有了明显的提升? 到底为什么啊? 拖漂是什么东西?连喷、甩尾又是什么东西?全程漂移又是怎么做到的? 对于这些内容,不是莉莉丝不想了解,而是她看了很多教学视频之后,也完全没搞明白…… 只能说类似的技巧虽然从结果上来看特别简单,但真的想要在实战中练出来却难上加难。甚至想要透彻地、深入地给一个完全不了解的人讲清楚这些细节机制,本身也是很有难度的一件事情。 现在已经有很多UP主在蹭热度,纷纷推出了自己的拖漂教学,但即便把这些教程全都看一遍,该不懂的还是不懂,该不会的还是不会。 但对于莉莉丝来说这也无所谓,反正结果是好的! 通过顾凡和逆天堂员工的努力,成功找到了这游戏中的一个漏洞,然后利用这个漏洞让玩家们重新燃起了对《地狱赛车》这款游戏的热情,并让它盈利了! 反正只要盈利,莉莉丝就可以直接收割走负面情绪的大头,再次赢麻了。 到目前为止,《地狱赛车》的主要收入已经变成了游戏中售卖的各种外观和车辆。 虽说这些东西都可以用游戏中的金币来买,但也还是有很多玩家选择了直接充钱。 在拖漂技术被发现以前,玩家们的充值欲望都很低。 因为游戏里赢不了啊!再好看的外观、再好看的车,又有什么意义呢? 玩家们能买的只有初级场的车,而初级车的性能并不会有太大变化,所以即便花了钱也还是跑不过NPC,这只会加重玩家们的挫折感,进一步打消他们的充值欲望。 更何况未完赛就只能拿10%金币的设定,也让人觉得这是官方在强行逼氪,会诱发更加严重的逆反心理。 可现在,玩家们发现自己也可以赢,也可以拿前三名! 既然如此,刚考过了中级驾照,这能忍得住不直接入手一辆中级难度下最好的车吗? 虽然也能慢慢攒金币,但肯定也有富哥不在意花个几十块、上百块搞一辆车、搞点酷炫外观,纪念自己通过中级驾照的壮举。 总之,游戏的充值数据好起来了,《地狱赛车》开始飞速盈利了! 至于阿撒兹勒,此时他表情呆滞,显然还完全无法接受这个事实。 这是第几次白打工了? 为什么?为什么每次都胜券在握,但总是在一些莫名其妙的地方翻车? 《地狱劣魔》是因为速通大赛,《恒岗中学模拟》是因为主播直播和选题,而《地狱赛车》又是因为一个莫名其妙的拖漂技巧…… 他猛地站起身来,恶狠狠地盯着顾凡。 莉莉丝瞬间警惕:“你要干什么?我警告你阿撒兹勒,不要耍什么花样,否则回到地狱我一定把你炸成上校鸡块!” 阿撒兹勒愤怒地说道:“我抗议!按照协议,游戏中不能出现与原本设计有重大偏差、且导致游戏异常盈利的BUG!否则协议就不生效! “这个什么拖漂,绝对与原本设计产生了巨大偏差!” 听到这话,莉莉丝不由得愣了一下,同时有些担忧地看向顾凡。 坏了,不会真的违反了契约规则吧? 作为恶魔,莉莉丝也是要无条件服从契约的,如果真的是因为出现了与原本设计有重大偏差、导致游戏异常盈利的BUG,那么到手的负面情绪,就要不翼而飞了。 然而顾凡却丝毫不慌,表情淡然地说道:“BUG?哪有BUG? “拖漂的所有操作,都是按照游戏现有的机制来的。 “其实无非就是起漂,然后调整车头,让车头维持在固定角度而已。 “之所以会出现越漂越快的情况,纯粹是因为你们在设计中,将玩家车辆受到的离心力刻意调高的结果。 “你想说这个离心力变高是BUG?撒总,我劝你想好了再说。” 阿撒兹勒嘴巴微张,一时间失去了语言。 第257章 mmorpg? 有BUG吗?还真没有! 只能说,拖漂是一种特殊的游戏机制,它的根源在于这游戏中不正常的离心力,可这离心力的数据,是阿撒兹勒为了给玩家们的架势造成困难,才特意调高的。 你自己原本就是这么设计的,这能叫bug? 这不能。 在契约的约束下,阿撒兹勒想要狡辩或者不认账都是不可能的,他只能再次颓然地坐回办公椅上,整个恶魔像霜打的茄子一样蔫了下来。 【来自阿撒兹勒的负面情绪值+136万!】 这只是第一笔,之后阿撒兹勒用《地狱赛车》赚到的每4点负面情绪,都要上缴3点。 从第一笔负面情绪值的情况来看,《地狱赛车》要明显低于《地狱劣魔》和《恒岗中学模拟》。 《地狱劣魔》当时大约是150万,而《恒岗中学模拟》则是180多万。 这是因为拖漂这个技巧的出现,给那些顶尖的玩家带来了极大的爽感,这严重扣减了原本收集到的正面情绪。 但有利就有弊,《地狱赛车》的后续负面情绪收入,必然高于《地狱赛车》和《恒岗中学模拟》,维持在一个较为稳定的状态。 这是因为三款游戏收集负面情绪的方式有所不同。 《地狱劣魔》是纯粹的答辩游戏,纯靠着粪池蝶泳大赛冲了一波全网热度,体验的玩家们基本上进来玩了几分钟就败退了,即便打了魅魔mod能多坚持一会儿,时间也不会太长。 而《恒岗中学模拟》也是通过直播效果和题材优势,在短时间内获得了极高的热度。玩家们能玩很长时间,但如果不是主播的话,自己玩能得到的正面情绪十分有限,到后面就只剩无聊。 这两款游戏都是后继乏力,第一笔负面情绪值很可观,但后面就会断崖式下跌。 但《地狱赛车》不同,它的玩家群体两极分化现象十分严重。 对于那些娴熟掌握了拖漂等各项技术的顶级玩家来说,这游戏简直爽得不要不要的,每次漂移都能产生一定的爽感,会严重扣减游戏产生的负面情绪。 但对于那些新手玩家来说,他们看到大神的视频而入坑,辛辛苦苦地练习拖漂等技巧。在这個过程中不断地被NPC车辆套圈、被其他玩家干掉,还要忍受车辆的垃圾提速性能和漂移撞墙的挫折感,负面情绪一直都在产生。 其中只有一小部分新手玩家可以晋升为大神玩家,而绝大多数人都会在贡献大量负面情绪后被劝退。 两相抵消,只要这游戏的玩家数维持稳定,新玩家数量不要发生断崖式下跌,那么这种负面情绪的产生就同样可以维持稳定。 至于新玩家数量什么时候会断崖式下跌?断崖式下跌之后负面情绪会不会被扣成负数? 那就不知道了。 但即便真有那一天,也跟莉莉丝没关系了。 “好了,顾凡我们走!” 莉莉丝开开心心地从沙发上坐起来,准备拍拍屁股走人。 然而就在这时,阿撒兹勒却又开口了:“等一下!” 他看向顾凡,表情有些复杂。 顾凡瞬间警惕:“撒总,你想说什么?我奉劝你一句,想好再说啊!” 上次来的时候,阿撒兹勒就对顾凡疯狂攻击,显示说他是最大的内鬼,又说莉莉丝的计划如此完美但每次都功亏一篑肯定是有人在作祟,总之,疯狂挑拨顾凡和莉莉丝的关系! 虽说他的挑拨确实是对的吧,但还是其心可诛! 后来莉莉丝把顾凡发配到体验店去,多多少少也跟阿撒兹勒的谗言有直接关系。 而这次,顾凡又结结实实地给了阿撒兹勒一刀,他必然更加怀恨在心。 阿撒兹勒沉默片刻:“没什么,我愿赌服输。” 反倒是莉莉丝眉头微皱,看了看阿撒兹勒,又看了看顾凡,而后转身离开。 …… 晚上8点多,顾凡和莉莉丝回到了别墅中。 莉莉丝看起来似乎有些心事重重,也不知道在思考些什么。 “顾凡! “对于新游戏,你有什么好的想法没有?” 顾凡不由得默默叹息,又来了! 这是要累死我这个CEO啊! 之前开发《路怒症模拟器》之前,莉莉丝也是赶鸭子上架,非要让顾凡给个创意。结果顾凡给出路怒症这个创意之后,莉莉丝转头就把他踢到体验店、然后让公司其他人接手开发了。 所以这次顾凡决定开摆。 他在按摩椅上一躺:“莉总,请你注意我现在的身份。我现在是逆天堂游戏体验店的店长,就算往大了说,顶多也就只能算是逆天堂实体产业的负责人。 “游戏业务都不属于我分管了,我哪还有多余的脑子有什么多余的想法。 “没了,这次是真的一滴都不剩了。” 顾凡直接躺平,开摆。 莉莉丝有些不好意思地叹了口气:“哎呀,顾凡,不要这么小心眼嘛。 “你看,我让伱去负责体验店,主要也是为公司开拓新业务,为地狱探索收集负面情绪的新方法,绝对不是不信任你啊!” 顾凡看了她一眼,表示呵呵。 “顾凡,我现在真的非常需要你的灵感! “你不需要给具体的设计,只需要给个简单的大方向就可以了! “或者给个单纯的点子也行啊。” 顾凡还是摇头:“没有,一滴都不剩了。” 莉莉丝考虑片刻:“那要不……你想一种游戏类型?你别说连这个都想不出来啊!” 顾凡沉默片刻,这个确实不太好拒绝了。 因为目前存在的游戏类型其实并不算很多,而且逆天堂之前也已经很多游戏了,覆盖掉了不少类型。如果把这些原本的游戏都排除掉,可选的范围其实并不算很宽。 仅仅是闭着眼睛指定一种游戏类型的话,确实是一件很简单的事情。再拒绝的话,是有点强行了。 但给莉莉丝指定什么游戏类型呢? 虽说顾凡表面上表现出一副开摆的状态,但他内心中也非常清楚,如果自己真的完全撒手不管,万一莉莉丝下一款游戏成功了,暴死了,收集到大量的负面情绪,那自己的处境才是真的尴尬了。 所以,顾凡此时的最优选,既要尽可能表现出漠不关心,又要确保莉莉丝的新游戏肯定还是收集不到太多负面情绪。 考虑片刻之后,顾凡说道:“莉总,你非要我给出一种游戏类型的话……那你觉得,mmorpg怎么样?” 莉莉丝愣了一下:“你是说,大型多人角色扮演?” 这确实是一个让她出乎意料的答案。 大型多人角色扮演游戏,其实就是大多数人印象中的那种传统的网络游戏。这种游戏包罗万象,内容丰富,玩家粘性极高,但同时也最难做。 尤其是在近几年的大环境下,这种游戏可以说是日薄西山,每况愈下。 之前那些一统江湖的经典mmorpg都只能勉强维持,而新出的那些自称耗资巨大的mmorpg,大部分也都悄无声息地凉凉,没能掀起太多的水花。 对于目前的逆天堂游戏来说,开发mmorpg游戏,其实有点超出项目开发能力了。 这种类型的游戏真要认真做的话,难度不比3A大作低。 因为单机游戏的话,只要能保证玩家有八小时以上的主线游戏流程就可以了,流程短一些也没关系,反正到时候卖便宜点就行。售价与开发成本,基本上是匹配的。 但mmorpg不同,同时在线人数会严重影响玩家的游戏体验,这也就要求玩家在游戏中必须时时刻刻有事情可以做、有东西可以玩。 那么从体量上来说,这款游戏就必然要远大于逆天堂之前开发的所有游戏。 当然了,莉莉丝的最终目的是收集负面情绪,如果她真的决定做一款内容特别少的mmorpg,那也并不奇怪。 关键还是看后续的详细设计了。 第261章 潜藏的问题 顾凡解释道:“《使命3》这款游戏,其实性价比是很差的。” 莉莉丝有些费解:“为什么?这游戏毕竟自带了一批玩家哎,如果我们一通爆改,让这些玩家都产生大量的负面情绪,那不是挺划算的吗?” 顾凡微微摇头:“莉总,你应该这么想。 “这第一款游戏相较于后面两款游戏,本身是有溢价的。 “《使命3》在游戏机制和玩法上面,与《逍遥问境》相仿,不如《魔界纷争》。但是它的价格却比另外两款游戏高出了三四千万,为什么呢?当然是因为它的IP本身有一定的价值,同时有一些玩家,游戏每个月还能净收入百万左右。 “但仔细想想就会发现,这些东西其实并不值三四千万的溢价。 “假设我们把游戏买回来什么都不做,每个月有百万左右的净利润,那么这八千万的成本,我们就得用七年时间才收得回来。即便只算三四千万的溢价,也得用三年左右的时间收回来。 “而且这只是理想情况,在现实条件下,这种老游戏随时都有可能暴毙,可能这个月还能有百万的利润,下个月就变三十万,再下個月就变十万。 “而这游戏的IP其实也谈不上什么正面的资产,虽说《使命》这个名字很多玩家都听说过,但在大家的印象中,也都知道它是一款有些无聊的、过时的射击类mmorpg。 而如果是一款全新的IP,在逆天堂游戏的口碑加持和营销加持下,反而有可能吸引到大量的路人玩家。再把他们劝退的话,反而能收获更多的负面情绪。 “内容方面嘛,中规中矩,或者也可以说是老套。 莉莉丝听完微微点头:“嗯,有道理!” 所以,用额外的三四千万来购买这部分溢价,确实是有点不划算了。 思考片刻之后,莉莉丝最终做出决定:“那还是《魔界纷争》吧!我觉得这款游戏最适合!” 莉莉丝陷入了纠结。 “不过它毕竟是最新的游戏,很多机制比较新颖,其实更适合去包装一些噱头,吸引玩家来玩。 顾凡继续分析:“《逍遥问境》和《魔界纷争》这两款游戏,我觉得区别不大。 “不过相较而言,《逍遥问境》是一个比较稳定的框架。 如果是《使命4》的话,那么再怎么砸钱宣传,也不会有太多路人玩家来玩。 “而《魔界纷争》相较而言还是个半成品,内容不是很稳定,可能会出现一些恶性bug,影响玩家的游戏体验。 促使她做出决定的,显然有个很重要的因素,就是美术资源。 “虽说这游戏已经停服,基本等于凉了,但它毕竟已经持续运营了三年,游戏肯定不会有太多离谱的bug。玩家们能获得的游戏体验,也比较固定。 “完全可以用精美的美术素材把更多的玩家给骗进来。” 《逍遥问境》毕竟是一款仙侠风游戏,地狱想要制作类似的美术资源有些费力。即便做出来,也会让人觉得怪怪的。 “我们要继承这个IP的玩家,同时自然也会继承其他玩家对这个IP的刻板印象,接纳了这部分玩家的同时,也就意味着对其他的玩家关闭了大门。 “此外,《魔界纷争》更适合用西幻背景的美术素材,这对我们逆天堂游戏来说是个优势。 顾凡只是帮她排除了一个错误答案,但《逍遥问境》和《魔界纷争》这两款游戏具体应该选择哪一款,还是需要莉莉丝自己拍板。 “即便把这些活跃玩家都劝退又能产生多少负面情绪呢?这不好说。” “目前《使命3》的活跃玩家已经不多了,而且即便我们对游戏做出了修改,叫个《使命4》之类的名字,也很难吸引到足够多的玩家。 而《魔界纷争》就很合适。 对于莉莉丝来说,在游戏内容埋了无数坑的情况下,想要尽可能把玩家吸引进来,就必然要把画面搞得足够漂亮。 在这方面,《魔界纷争》确实有优势。 而在游戏的BUG方面,莉莉丝也觉得两款游戏没有太大区别。 虽说《逍遥问境》本身比较稳定,没什么bug,但问题在于,这游戏买回来之后,莉莉丝还是要大改的! 不改的话,怎么让玩家产生足够多的负面情绪呢? 可一旦改了之后,还是会出现各种各样的奇妙BUG,之前游戏框架稳定性的这点微不足道的优势,自然也就荡然无存了。 既然如此,还不如直接买半成品的《魔界纷争》。 而且,莉莉丝要改游戏,本身也是有时间成本的。 如果莉莉丝提出了一个全新的机制和玩法,那么很可能《逍遥问境》只能适配30%,而《魔界纷争》能适配50%甚至更多。 因为《逍遥问境》的玩法比较老套,而《魔界纷争》的玩法相对新颖一些,机制也更复杂一些,自然也就更有改动的基础。 反复考虑之后,莉莉丝最终拍板。 “好,那我们就买《魔界纷争》! “到时候我们把游戏名字改一改,把美术资源全都换一遍,然后我会针对游戏内容做出一定的修改。 “修改预计花费3个月时间,三个月之后,我们就开始大肆宣传,逆天堂的第一款mmorpg游戏!” …… 莉莉丝兴高采烈地走了。 顾凡则是再次拿起桌上的文档,再次详细地看了一下《魔界纷争》这款游戏的一些细节。 这份文档的内容很多,调查得也很详细,之前顾凡只是走马观花地看了一遍,虽然掌握了大致的框架,但对于一些细节,其实还缺乏更深层次的了解。 他直接把文档翻到中间部分,重点查看这款游戏大改前后的变化。 《魔界纷争》之所以难产,最终沦落到半成品找人接盘的地步,主要还是因为那位不太靠谱的制作人。 在最初,这位制作人显然也是野心勃勃的。 他想要制作一款自由度极高的mmorpg游戏,不同于其他mmorpg游戏那种相对固定的职业和技能搭配,他希望可以像某些独立游戏一样,让玩家自选技能搭配,打造独属于自己的构建。 可以说,想法很超前,但实际制作起来,却发现问题一大堆。 不只有层出不穷的bug,还有永远调不好的平衡性,以及遥遥无期的工期…… 最后在投资人的施压下,他不得不放弃了最初的想法,又老老实实地回到了最初的老路上去。 还是将每个职业的技能和天赋给固定了下来。 这样一来,平衡性的问题倒是解决了,BUG的问题也大大缓解,但游戏又变得非常平庸,跟市面上其他的mmorpg相比,就没有明显的优势了。 更何况这样程度的大改,也还是拖慢了游戏的开发进度,并最终导致难产。 当然,严格来说,在当时那个节骨眼上,不论这位制作人选择一意孤行还是悬崖勒马,最终都会是这样的下场。只能说从最开始,这个制作人的能力就匹配不上他的点子,所以这款游戏的失败其实从最开始就已经注定了。 可以预见的是,这款游戏的底层代码中,必然还存在着大量表面上看不出来、但实际上仍旧会在某些特定条件下发挥作用的游戏机制。 此时《魔界纷争》就像是一块巨大的冰山,能看到的游戏内容,都是露在海平面上的部分。 而海平面下的部分,更加庞大。 顾凡不由得陷入深思:如果能够对这一点善加利用的话,或许这款游戏还真有翻身的可能? (本章完) 第262章 我们自己不就是游戏公司吗 7月17日,周四晚上6点50。 虽然已经是下班时间,但几个核心成员都没走。 因为之前顾总已经提前关照过,今天莉总要来,有非常重要的事情宣布。 周扬和魏成杰现在手头也没有工作,在各自的工位上一边美滋滋地喝着咖啡,一边刷网页。 到目前为止,《路怒症模拟器》初期的热度已经算是过去了,不过这游戏的后劲仍旧很不错。 仍然在有源源不断的新玩家加入,也有一批老玩家在游戏中苦练防御性驾驶技术。 微型手柄方向盘的销量出乎意料的好,首批备货已经全部售罄,工厂那边正在抓紧时间提升产能。尤其是这款手柄也受到很多竞速类玩家的青睐,用它来玩一些其他的赛车游戏。 甚至就连一些比较拟真的拉力赛游戏都能玩得很好。当然,想要做到这一点,需要那么亿点点的练习。 逆天堂游戏体验店这边,最近的客流量也是明显上升,附近的逆天堂游戏玩家都纷纷上门,虽然他们大多都已经玩过逆天堂的游戏,不过在体验店里和其他同好的粉丝们一起玩,显然在氛围上会更好。 至于那个有些无厘头的二维码标牌,拿到它的玩家们也已经从鄙夷到骄傲,全都贴在了自己的车上。 可万万没想到,在这个紧要关头,辣个蓝人出现了! 魏成杰一头雾水地跟着莉莉丝来到别墅内改造好的一间小会议室。 莉莉丝点头:“对,你。” 虽然大家都知道地狱前线这家公司接受了逆天堂游戏的投资,但对于他们制作的这些游戏,大家一直都是理解不能。 扪心自问,魏成杰觉得顾总接手的这些烂摊子,自己一个都搞不定,也正是因为这个原因,他才会对顾总如此的敬佩。 原本在刚玩到这款游戏的时候,魏成杰觉得这游戏简直是没救了,这么奇怪的竞速类游戏谁会玩啊! 还有些没车的,就贴在自己的小电驴上。 但凡真的做这一行的,都能明白这其中的差距。 顾总以英雄一般的姿态归来,带领大家突击了一番,竟然还真的在这游戏中找到了某個特殊的隐藏机制,然后凭借着这个隐藏机制把游戏给带火了! 魏成杰不由得感慨,果然自己来逆天堂游戏是来对了! 且不说这边的奖金如何丰厚,只要能跟着顾总学习一下顶级的游戏设计技术,付费打工也值啊! 莉莉丝迈步走入,环顾众人:“嗯,人还挺齐的嘛,很好。不过顾总似乎还没来?大家稍微等一等他吧。” 期盼着,期盼着,顾总没来,莉总倒是先来了。 说完,她又看了看魏成杰:“老魏啊,我有个事情要问你,你跟我来一下。” 如果说某个游戏设计师能把游戏设计得很好,那他只能被称为“优秀的设计师”。只有把一个很垃圾的游戏给盘活,完成逆天翻盘,这才能被称为“最顶尖的神级设计师”! 而顾总就是如此。 如果让魏成杰自己来拍板做决定,早就把这游戏给放弃了。 什么?有人觉得顾总的游戏设计水平一般般?很多设计都不是他做的? nonono,这么想可就太肤浅了! 就像一个程序员,写出来的代码bug很少,大家可能不会觉得他很厉害。但是如果一个程序员,接手了一个祖传的代码屎山,还能把这座屎山给优化好,还不出新bug,这才是真的逆大天了! 甚至就连《地狱赛车》这款游戏,竟然也都好起来了? 魏成杰有些诧异地指了指自己:“我?” 甚至还有贴在共享单车上的,每次换乘的时候都会再扣下来。 这些有些无厘头的反差画面被网友们拍下来,又给《路怒症模拟器》带来了一波热度。 作为游戏设计师,魏成杰可是最明白顾总含金量的人了。 自从加入逆天堂游戏以来,魏成杰一直都只是负责自己分内的工作,跟这位大家都不太喜欢的投资人并没有太多的交集。 魏成杰自己也没把她当回事,这一看就是哪位富豪家的公主搁这下凡体验生活呢,很多时候会给出一些莫名其妙的点子,要不是有顾总这位神级程序员帮她顶着,这公司早黄了。 对于这种人,魏成杰一直没有什么好印象,所以敬而远之。 只是没想到,今天这位投资人竟然要指名点姓地跟自己聊,这让魏成杰很诧异。 两人各自落座。 莉莉丝直接开门见山地问道:“老魏,我接下来要问的这个问题至关重要,你一定要认真回答。” 魏成杰不明所以地点点头。 莉莉丝双眼微微眯起:“老魏,《地狱赛车》的事情,你也全程经历了。顾总在游戏中找出了一个特殊的隐藏机制,然后把这游戏带火了,对吧?” 魏成杰点头:“对啊,我这几天也一直在分析,想要从中学到一些经验,但分析的结果是这种操作太高难度了,根本学不了! “不过莉总你放心,我一定会再接再厉,争取早日跟上顾总的脚步!” 莉莉丝微微摆手:“我的重点不是这个。 “我是想让你以一个专业设计的角度来分析一下,假如,我是说假如,顾凡有能力从游戏中找到一个隐藏bug或者说机制,从而把游戏带火,让玩家们收获很多的快乐,那么……他是否也可以故意将一个隐藏bug或者机制藏在游戏中,而后再自己找出来,把游戏给带火?” 魏成杰不由得一惊,一时间搞不懂莉莉丝在想什么。 不过在审慎思考之后,他联想到逆天堂都市怪谈中的那些规则,还是给出了自己的答案。 “莉总,我觉得这几乎是不可能的。 “莉总你要明白,从游戏中找到一个隐藏的机制作为突破口,从而让游戏火起来,跟故意自己在游戏中埋下一个隐藏机制让游戏火起来,这绝对是完全不同的难度! “因为寻找现有的机制,虽然也很困难,但在复杂的代码中还是有迹可循的。而且寻找这种机制可以反复尝试,一次不行就两次,两次不行就三次。 “顾总不是也说了嘛,他给地狱前线做的那些方案,都有很大的运气成分,本身是不可复制的。 “但如果说要给一个现成的游戏提前埋下隐藏机制,虽然理论上有可能,但是这其中有太多的干扰因素了! “不管是游戏最初的设计,还是游戏开发过程中遇到的问题,又或者是游戏发售后市场环境的变化……这些都是牵一发而动全身的。 “如果有人能在这么多变量的情况下,还能算无遗策地把一款垃圾游戏给带火…… “那我觉得高低得封一个游戏设计之神,我愿意把他的画像摆在家里,每天三拜九叩。” 莉莉丝低头陷入沉思:“唔,这样吗…… “难道我还真的错怪他了? “算了,那没什么其他的事情,顾总应该也到了,我们继续去开会吧!” 莉莉丝没再说什么,只是跟魏成杰离开会议室。 顾凡果然已经到了,刚刚从一旁的冰箱中拿了一瓶矿泉水,准备开会。 莉莉丝高兴地打招呼:“顾凡伱来啦?今天你迟到了!” 顾凡看了看手机上的时间:“不是说好了7点钟么?明明是莉总你来早了吧。” 莉莉丝呵呵一笑:“哎呀,是吗?那就是我没注意看时间。大家来开会吧,我们说新游戏的事情。” 众人纷纷落座。 顾凡看到魏成杰,其实已经知道莉莉丝葫芦里卖的什么药了。不过他也没点破,只是装作什么都没看见一样坐到了会议桌上。 莉莉丝环顾众人,直接宣布了一个让所有人都瞬间震惊的消息。 “我买下了一款游戏!” 众人差点以为自己听错了。 什么玩意?买下了一款游戏? 等等,我们自己不就是一家游戏公司吗? (本章完) 第264章 版本更新怎么办? 就在这时,周扬举手了,他弱弱地问道:“莉总,我有个小问题。” 莉莉丝此时的心情还不错,宽宏大量地点头:“你尽管问!” 周扬说道:“如果做mmorpg的话……后续的版本更新怎么办?” 此言一出,众人全都愣了一下,随即恍然,对啊,版本更新怎么办? 这可真是问到逆天堂游戏的死穴了! 之前逆天堂发布的所有游戏,注意,是所有游戏,都完全没有进行过后续的更新! 别说是什么更新版本了,甚至就连bug修复补丁都没有。 主打一个原汁原味,游戏上架是什么样子,那么以后就都是什么样子。后续修改?那是绝对不可能的。 以至于有些玩家都忍不了,自己开始给游戏打mod。 如果不是这些mod,某些游戏的寿命估计得更早结束。 但mmorpg的话,应该是绝对不能不进行版本更新的吧? 因为这种游戏类型往往包罗万象,机制复杂,那么出现各种奇怪bug、被玩家钻空子的情况也就会很多。 如果出现一些比较严重的bug,比如工作室刷金、卡bug杀boss、卡bug刷战场等情况,就必须要第一时间进行紧急修复。 即便逆天堂的技术实力过硬,没有出现这种严重bug,也不能不更新。 而玩家的持续流失,又会造成一系列的连锁反应,让其他玩家的游戏体验变差,从而也发生流失。 一旦游戏停止后续更新,那也就意味着玩家在体验完当前内容之后,会很快地失去乐趣并流失。 “可是莉总,如果非要坚持这一点的话,我们就压根没法做mmorpg游戏了啊!” 魏成杰对此倒是显得无所谓:“哎呀,这不是什么大问题吧?之前我们不更新游戏,只是因为这些游戏没必要更新。现在都做mmorpg了,稍微更新一下也没什么的吧?” 然而莉莉丝却是一脸严肃:“那不行,绝对不能更新!” 魏成杰:“啊?” 显然,作为一名后加入逆天堂游戏的员工,魏成杰对逆天堂游戏内部的某些深层规则还掌握得不够透彻。 因为mmorpg这种游戏类型跟单机游戏是完全不同的。 这就像待业考公务员,其他人都可以从22岁考到35岁,只有你,考试只有一次机会。这能成功的概率也太低了吧! 莉莉丝对此并不在意:“哎呀,无所谓的呀。 单机游戏,玩家体验几个小时之后就可以值回票价了,而游戏的当前在线人数是多是少,对其他玩家的游戏体验也没有任何影响。 如此循环下来,游戏内的活跃人数就会发生雪崩,很快变成鬼服。 游戏本来就不太行,还不能后续更新? “我们就按部就班地把游戏发售就好,至于玩家是否流失,那怎么说也得是几个月甚至一年以后的事情了,无需考虑太多。” 他还完全想不通、也不能接受,为什么逆天堂会把『游戏发售后不能更新』放在如此重要的地位。 魏成杰迷茫了,原本以为这几千万的研发投入是大概率赔本,现在才发现,是100%铁定赔本…… 这种游戏的主要乐趣在于玩家与玩家之间的交互,不论是游戏内的经济系统,还是高端PVE的团本玩法,都需要大量的玩家参与。 但mmorpg游戏不同,它想要盈利,靠的是长线运营。 他看了看周扬,只见周扬满脸都是“你真是图样”的表情。 所以,从周扬的视角来看,mmorpg这种游戏类型与逆天堂游戏根本就是八字不合,没法做啊! 显然,莉莉丝的解决方案就是:把头埋进沙土当鸵鸟,假装这個问题不存在! 事实上,她这么做确实也有一定的道理。 首先,mmorpg游戏的体量是足够大的,即便是《魔界纷争》当前的游戏版本,也足够玩家们持续地玩上好几个月。 毕竟类似的游戏都有团本CD的设定,每个团本一周只能打一次,每次产出的装备都是有限的,而一些稀缺装备的爆率很低,还会被很多人争抢。 所以即便玩家们像上班一样地每周都组织固定团去打,要让所有人都毕业也都还有很长的时间。 更何况后续还有新人在加入。 这样算下来,这游戏足够玩家们玩上个一年了。 对于莉莉丝来说,这几千万的投入如果能顺利收集一年的负面情绪,那已经足够了,她其实并不太在意所谓的长线运营,那反而是个颇为危险的信号。 因为这游戏一旦长线运营没有崩,那就意味着玩家们从游戏中收集到的正面情绪太多了,他们越是快快乐乐地一直玩,莉莉丝就越是难受。 其次,因玩家流失而造成的游戏体验下降,本身也是收集负面情绪的一部分。 众人彻底无语了,只能纷纷看向顾凡。 那意思是:顾总,你快管管!这个二货投资人是要上天了! 虽然花的冤枉钱都是公司的,但问题是大家的奖金都跟后续的游戏收益直接挂钩。谁都不想忙活好几个月,最后一毛钱奖金都拿不到还被玩家、同行耻笑。 顾凡轻咳两声,开口了:“我觉得,莉总的想法倒也没问题,算是一种解决方案。 “做游戏嘛,最重要的取舍。 “而取舍,最重要的是确定优先级。 “只要能够想清楚自己想要的到底是什么,其他的就都可以坚定地去掉。 “既然莉总认为『游戏后续不进行版本更新』比较重要,那么为此舍弃掉一些其他的游戏体验,也是正确的。” 莉莉丝没想到顾凡竟然如此坚定的站在自己这边,不由得有些小感动。 但顾凡显然还没说完。 “不过呢……我觉得这件事情倒也还有一些回旋的余地。 “其实我们完全可以在不违背『游戏后续不进行版本更新』这一条的前提下,持续给玩家带来新的游戏体验。” 此言一出,众人都愣住了。 周扬错愕道:“啊?顾总,那具体要怎么做?打mod? “可是这种体量的mod,指望爱好者肯定是不可能了。 “我们自己制作的话,那不是掩耳盗铃、脱裤子放屁吗……” 顾凡微微摇头:“当然不是mod。 “我的意思是说,我们完全可以每一年开放一个新版本。这个新版本会在之前的基础上进行开发,比如之前玩家的最高等级是60,而新版本玩家的最高等级是70。 “原先的内容,大部分保留,但我们也会结合新版本的特性,做出一些修改。 “唯一的区别在于,这个新版本并不是直接覆盖旧版本,而是……作为另一款游戏发布。 “玩家在游玩这个新版本,或者说新游戏的时候,可以直接沿用自己之前的游戏账号。 “但是玩家在新版本获得的内容,不能逆向带回到旧版本中。” 此言一出,众人全都愣住了。 啊? 这也行? 周扬感觉自己的CPU有点烧了,他之前还真的没想过,竟然还能有这样的处理方式。 仔细想想,似乎还真的可行。 这样确实没有对原本的游戏进行更新和修改,只不过是新游戏沿用了旧游戏的内容嘛! 而且非要说的话,这么做还有一定的好处。 比如,可以保留最初版本的原汁原味,玩家想要怀旧的话,随时可以回去。 又比如,原版游戏中如果有什么特别的机制,与新版本的玩法冲突,也不需要进行修改,可以完整地保留下来。 似乎……还真是个两全其美的办法? 莉莉丝低头想了一会儿:“嗯?这样确实也行!” 显然顾凡的这个提议确实不影响她收集负面情绪。 原本的游戏不变,那么契约也就不变,该收集的负面情绪还是能收集到。 甚至这种做法,还能对负面情绪的收集有一些积极作用。 每开一个新版本,她都能再去搞一些高难度的花活来折磨玩家,说不定反而能增加玩家的受苦时间,给她赚来更多的负面情绪。 “那么……莉总,每个版本的主题就由你来决定吧。”顾凡提议道。 莉莉丝想了想:“好! “那么就先定三个版本吧! “第一个版本是60级满级,主要的敌人是巨龙,就叫巨龙时代; “第二个版本是70级满级,主要的敌人是恶魔,就叫恶魔时代; “第三个版本是80级满级,主要的敌人是天使,就叫天使时代! “先暂定这样,反正这三个版本开完,这游戏差不多也就持续运营三年了,足够了!” (本章完) 第265章 简单的宣传预热 很快,逆天堂游戏开始进入对《魔界纷争》这款游戏的爆改状态。 首先是这游戏的美术资源要全部更换。 至于换下来的这些美术资源,因为逆天堂游戏也已经买断了全部的版权,所以可以挂到官方平台上去打包出售,稍微回一回血。 其次就是一边修BUG、增加游戏的稳定性,一边开发后续的新功能。 原本《魔界纷争》这款游戏只有一个满级后的团队副本,叫做『熔岩山口』,最终boss是一条巨大的喷火龙。 莉莉丝拍板,要为《魔界纷争》再开发两个团队副本。 这两个副本的boss也同样还是巨龙,毕竟这个版本的主题就是巨龙时代。只不过这三個团队副本的风格都有所不同。 另外两条龙分别是盘踞在雪山之巅的冰霜巨龙,以及深藏在埋骨之地、有大量半兽人和亡灵怪物守护的骨龙。 如果按照常见的套装等级划分,『熔岩山口』的掉落算是T1级别的套装,『雪山之巅』的掉落是T2级别的套装,而『埋骨之地』的掉落则是T3级别的套装。 这是三个超大型的团队副本,支持10人到25人动态难度波动。 进入的玩家人数越多,副本怪物的血量越高,同时掉落的数量也会有所提升。 此外在这些团队副本之间,还有一些过渡用的常规5人副本。 比如,『熔岩山口』中有着大量的火焰怪物,最终的火龙BOSS更是会使用恐怖的火焰吐息技能,所以玩家们必须堆一些火抗,主要负责吸引boss仇恨的主坦克职位更是要堆全身火抗。 在进入『熔岩山口』之前,玩家需要去刷五人本『火山洞窟』去获取一些火抗装备。 同样的,在『雪山之巅』这个团本之前,玩家们也需要去刷五人本『冰原裂隙』,这种五人本需要T1的装备基础,同时会产出一些大致在T1.5左右的冰抗装备。 光是这些新加入的团本内容,以及常规的游戏机制与BUG修复,就足以让整个逆天堂游戏忙活三个月的时间了。 之后再经过一个多月的反复测试,尽可能减少游戏中的bug,游戏差不多也就可以正式上线了。 当然,到目前为止,逆天堂游戏上下对这款游戏普遍还是不太看好的状态。 因为即便加入了这些团本的内容,《魔界纷争》这款游戏也顶多是和那些十几年前的经典mmorpg游戏在内容和体验上大致持平而已。 虽然莉莉丝一直在丧心病狂地给这些团本加数值,加难度,但这种行为并不会让玩家的游戏体验变好。 凡事都讲究一个过犹不及,适度的挑战可以让玩家更有动力,战胜boss之后的快感更强烈;可过于艰巨的挑战却很容易劝退玩家。 如果是十几年前,玩家们或许还能接受打个团本,天天晚上灭团灭一个月。 但十几年过去了,现在玩家们灭三天,估计就得直接退游,顺便把游戏开发商的族谱给翻新一遍。 但莉莉丝显然对自己的改动非常满意,每天晚上都来查看游戏的开发进度,翘首以盼地等着游戏的正式发售。 …… 在对游戏内容进行持续开发的同时,对游戏的预热也在同步进行。 这次的游戏毕竟是mmorpg游戏,这种游戏跟单机游戏不同,预热的环节往往要提前很多,这样才能最大限度地吸引玩家加入。 因为mmorpg游戏,对初始热度的要求很高。 毕竟在这一类游戏中,玩家数量本身也是游戏体验的一部分。玩家数量越多、越火爆,游戏内的经济循环越顺畅,团本组织起来越容易,玩家的社交粘性就越强,游戏体验自然也就越好。 这也是为什么很多mmorpg游戏都喜欢吹自己上线第一天挤爆了多少服务器、排了几千人的队,因为这种数据对其他游戏来说或许不重要,但对mmorpg游戏来说却很重要。 而对莉莉丝来说,提前进行宣传预热也有利于更好地把玩家给骗进来杀。 …… …… 7月26日,周六。 丁讲师还在聚精会神地漂移。 此时距离《地狱赛车》发售已经过去了近一个月,在全贪哥发现游戏中的拖漂技巧之后,玩家们都开始对这款游戏进行疯狂的科研,不断完善漂移技巧,同时优化技术细节。 丁讲师也不例外。 经过这段时间的刻苦练习,他已经能够非常娴熟地完成中级难度下的一些复杂赛道,车辆也已经换上了酷炫的外观和中级场的最贵车型。 至于怎么换的……当然是氪金嘛! 虽说现在跑前三名也能攒金币,但金币的产出相对还是比较少的。 如果玩家仅仅是想买一辆性价比较高的心仪车辆,那么肝一肝金币也能买得起。 但丁讲师又要买角色皮肤,又要买中级场的最贵车型,当然就得稍微氪一些了。 不过玩家们此时对于氪金倒是也没什么抵触情绪了,毕竟《地狱赛车》好玩起来了,只要是好玩的游戏,商品定价合理,那就不缺买家。 又是完美地完成了一个地图、拿下了第一名的好成绩,丁讲师开心地靠在椅子上,满意地欣赏屏幕上的颁奖画面以及精彩镜头回放。 “好耶!差不多也可以开始向高级场进发了! “真别说,这游戏玩起来还真是挺带劲的,完全停不下来。尤其是连续漂移的状态,让人欲罢不能。 “虽然操作难度有点高,导致这游戏有点小众、对新手不太友好,但玩明白了是真爽啊! “逆天堂是什么公司?《路怒症模拟器》是什么游戏?不好意思,真的不熟。” 自从有了《地狱赛车》,丁讲师已经很长时间都没有玩过《路怒症模拟器》了。 只能说,这种卡丁车画风的游戏虽然看起来幼稚,开起来也完全不符合现实中的物理规则,却有一种独特的乐趣,让人欲罢不能。 然而就在他打算进军高级场的时候,突然看到了一条弹幕。 “讲师快看!逆天堂的新游戏开始预热了!” 丁讲师不由得一惊:“嗯?逆天堂的新游戏? “我去看看!” 他直接光速退出《地狱赛车》,轻车熟路地打开官方游戏平台,定位到逆天堂的账号。 弹幕也纷纷有些绷不住。 “噗!你这反复横跳得也太快了!” “不是说跟逆天堂不熟吗?不熟你能全凭肌肉记忆找到家门?” “呵,一听逆天堂出新游戏立刻就喜新厌旧了,男人!” 丁讲师并没有太理会弹幕,而是第一时间查看逆天堂新游戏的消息。 不得不说,逆天堂确实有一种神奇的魔力,让人永远想不到他们的下一款游戏会是什么。 甚至还没有做任何的宣传之前,就已经吊足了玩家们的胃口,这是一般的游戏制作商绝对不可能做到的。 然而找到这个所谓的“新游戏预热界面”之后,丁讲师却大失所望。 “这叫什么新游戏预热啊,这不是只有一张图吗!!” 只见官方平台的逆天堂游戏账号上,发布了一条动态,动态的主题内容就是一张简单的宣传图。 有游戏原画,但只是用《魔界纷争》的游戏素材拼凑的。 毕竟地狱那边的美术素材都还在产出中,还没有交付。 当然,在画面右下角有一行鸡贼的小字:画面中为测试版的美术资源,不代表游戏的最终品质。 而除了这些拼凑的美术资源之外,海报的中央主体位置就只有一行字: “逆天堂倾力之作,经典西幻风格mmorpg,即将为您呈现!” 这句话给丁讲师看得一愣一愣的。 “逆天堂的下一款新游戏……竟然是mmorpg???” (本章完) 第266章 美术资源剽窃风波 虽然还什么都没有,但是仅仅看到这个游戏类型,弹幕就已经争吵了起来。 “我去!太好了,这是要给那些传统的mmorpg厂商一点小小的逆天堂震撼啊!期待!” “作为一名忠实的mmorpg玩家,早就对现在这些厂商摆烂的状态不满意了,逆天堂出手是好事!” “逆天堂的美术风格加上西幻背景,这得多好玩我不敢想哦!” “拉倒吧,mmorpg这个类型早都凉了,逆天堂也救不了,我说的!” “逆天堂还是适合做独立游戏,我觉得mmorpg恐怕是8行。” “是啊,相性不合。” 丁讲师没有第一时间表态,而是看着弹幕陷入了沉思。 不得不说逆天堂游戏还是有一套的,新游戏的宣传只是放出了一张图、一个游戏类型,竟然就引发了这么激烈的讨论。 显然支持逆天堂的正反双方,都有着充足的理由。 正方观点是,逆天堂游戏本来就擅长西幻的美术题材,在写实风格方面的画面简直是独一档的,这种水平,甚至已经超过了十几年前擅长制作西幻mmorpg游戏的那些国外大厂。 次时代的游戏画面,加上逆天堂的顶尖美术,这整个游戏世界绝对差不了! 其次嘛,就是出于对逆天堂游戏在玩法创新上的信任了。 到目前为止,逆天堂已经出过很多种类型的游戏,但每一款游戏基本上都会有一個或大或小的创新点,总是能给玩家们带来惊喜。 这些游戏发售至今,可以说是小毛病不断,但大毛病没有。总体来说,都还是很好玩的。 甚至有些人眼中的小毛病,反而变成了游戏的亮点。 每一款游戏、每一种类型的游戏都不翻车,这是相当恐怖的,也给逆天堂积累了非常不错的口碑,让玩家们可以无条件地信任。 而反方观点则是,mmorpg这个游戏类型已经不行了!不是针对逆天堂,而是在座的所有游戏商都不行!已经救不了了! 至于为什么这个游戏类型快不行了?其实无非就是这么几个原因。 第一,mmorpg注定是极度杀时间的游戏,而现在的玩家最缺的就是时间,根本不可能每天都花几个小时、组织几十个人去刷团本,然后开荒灭上一个月。 这种游戏模式意味着那些特别有时间的玩家和没什么时间的玩家之间存在一道鸿沟。 而这种模式,也很难去和一些碎片化杀时间的游戏,比如moba游戏或者手游去抗衡。 这是mmorpg游戏衰落的根本原因,是自然规律,是不可能因为逆天堂这一家公司发生改变的。 第二,mmorpg游戏发展到现在已经过去了将近二十年的历史,它的游戏机制几乎已经被挖掘殆尽了。 不管是团队副本、战场还是什么其他游戏内的玩法,基本上都已经定型了,玩家们也都快玩腻了。 再开发mmorpg游戏,很难找到什么新意,如果只是复刻经典玩法,那玩家们为什么不去玩那些经典mmorpg游戏的怀旧服? 第三,逆天堂游戏目前的成功,主要还是在单机游戏上面,但网络游戏是完全不同的赛道。 别的先不说,就说逆天堂游戏这个懒狗性格,游戏发售之后从来不做任何后续更新,一副“祖宗之法不可变”的样子,就这态度怎么做mmorpg游戏? 正反双方谁都没办法说服谁。 正方强调只要满足小众玩家就行了,但反方认为mmorpg必须有大量的玩家群体才能算是成功,否则会严重影响玩家的游戏体验,而且玩家少了,也很难收回服务器的带宽成本,根本就做不到稳定盈利。 丁讲师也很难判断这游戏到底能不能成功。 从表面上看,这个游戏类型就很难做,成功希望渺茫,但逆天堂毕竟是一家特立独行的游戏公司,所以还是难免会让玩家对它有一些不切实际的期待。 “好了,兄弟们不要吵了。 “是骡子是马牵出来溜溜不就知道了? “到时候这游戏出来,大家看看同时在线人数和营收情况,是不是成功也就一目了然了。 “现在开香槟或者唱衰,都大可不必。 “不过等这游戏开发完成,估计怎么也得一年多以后了吧?现在还处于新建文件夹的状态,就算逆天堂的效率再高,mmorpg游戏的体量在这摆着。 “嗯?卧槽!预计五个月之内开始上线测试!!! “假的吧?这应该是官方平台上标错了吧?” 这幅宣传图上倒是没写游戏的具体上线时间,连小字也没有。 但是在官方平台上,这些新游戏都会提前创建一个分区,同时,也会有游戏类型、游戏名称、游戏简介、预计的上线时间等等。 逆天堂的这款新游戏同样也已经有了一个专区,只不过游戏名称暂时待定,游戏简介也只有一句简单的“逆天堂倾力之作,敬请期待”。 唯独预计的上线时间,显示为今年的12月底! 丁讲师有点懵:“难道说逆天堂游戏还藏着一个开发组?已经提前开始了这款mmorpg游戏的研发?不能够啊,之前也没听到任何的风声啊。 “还是说逆天堂掌握了什么时间压缩技术,可以在五个月时间内开发出一款mmorpg游戏? “有这技术还做什么游戏啊!” 丁讲师很是费解,想来想去,最大的可能性是官方平台随手标了一个时间,标错了。 也有可能是明年的12月底。 众人讨论了一会儿,但也都没讨论出个所以然。毕竟到目前为止官方放出的信息太少了,没办法做出特别明确的判断。 大家总不能去讨论一个暂时还不存在的东西。 然而丁讲师才刚打算回去继续直播,就看到一条醒目的付费弹幕。 “卧槽!小丁,快去看论坛,有人爆料逆天堂这游戏的宣传画面好像用了别家的美术资源!直接照搬照抄!太逆天了!” 一波未平,一波又起。 刚才大家讨论的还是mmorpg游戏行不行呢,怎么一眨眼,话题变成逆天堂剽窃、抄袭人家的美术资源了? 丁讲师的第一反应是不信。 “怎么可能!逆天堂的美术是什么水平你们又不是不知道,犯得着去抄别人吗?。 “宣传图不小心用了别人的美术资源,这个可能性不低,毕竟很多宣传部门做图的都是临时工。可要说整张图都照抄?那我不信,临时工也不能这么离谱啊!” 带着满脸的疑惑,丁讲师在网上找到了那篇帖子。 这帖子显然也是刚发出来没多久,也是在看到逆天堂的新游戏宣传图之后才发的。 “逆天堂新游戏这美术资源,似乎是天龙数码娱乐公司的作品,《魔界纷争》! “这游戏还没有正式发售,但是大约三个月前,请过一批玩家去玩抢先测试版,我也是其中之一,所以对这些素材有印象。 “尤其是他们的这个兽人角色,跟传统影视剧中的兽人相比在形象上有一些变化,头顶是尖尖的,此外在体型和外貌特征上也不太一样,很有辨识度。 “逆天堂这不是直接就拿来用了吗? “你们要是不信的话,当初一起去天龙数码娱乐公司体验《魔界纷争》抢先测试版的玩家还有一些,让他们来说说这美术素材是不是一模一样!” 刚开始大家还都不太相信,毕竟这事听起来就挺离谱的,很像这家叫天龙数码娱乐的游戏公司在碰瓷。 你哪位啊? 逆天堂虽然还只是一家中型游戏公司,但死忠粉丝也已经很多了,有一大批受到玩家认可的经典IP。 天龙数码娱乐又是什么公司?逆天堂至于剽窃你的美术吗? 不过大家仔细看了看,这次逆天堂的美术资源似乎确实是欠缺了一些水准,明显不像之前给人眼前一亮的感觉,颇为平庸。 而更要命的是,这个帖子下面还真有另一个参加了《魔界纷争》测试玩家,放出了几张图! 按理说这种内部测试是不允许截图或者拍照的,但天龙数码娱乐毕竟不是什么特别专业的大公司,并没有跟这批玩家签订那些泄密就赔几百万的协议,所以还是有玩家在试玩过程中,偷偷拿手机拍了几张照片。 这几张照片拍得都比较模糊,而且因为是在天龙数码娱乐公司的内部拍的,所以还能隐约看到周围的环境。 不过这也让图片看起来更加真实了。 图片中是游戏角色的近距离特写,兽人角色还真像楼主说的一样,头顶是尖尖的,有些兽人会用头顶的一小撮头发梳一个小辫,看起来颇有一种大聪明的美。 而这个形象,还真就跟逆天堂游戏放出的那张原画角落中的一个兽人一模一样。 铁证如山! 许多逆天堂的黑子和看乐子的玩家瞬间活跃了起来,毕竟这可是直接剽窃美术资源,跟抄个玩法可不是同一级别的罪行。 抄玩法顶多也就道德谴责一下,法律是不保护玩法的。 但如果剽窃美术资源?那绝对是一告一个准! 有无数玩家纷跑去天龙数码娱乐公司的官方平台页面以及微博,去通风报信,让他们抓紧时间维权! 毕竟对方是逆天堂,应该也是一家不差钱的公司,这官司打下来,应该能狠狠地讹一笔。 网友们的努力很快就有了成果,短短的半个多小时之后,天龙数码娱乐公司就在自家网站上发布了一则紧急通知。 “感谢各位热心玩家和网友对本次事件的关注,现特澄清如下: “逆天堂游戏已购买《魔界纷争》的全部版权以及后续开发运营权,因此可以随意使用游戏中的美术资源。 “感谢大家一直以来对《魔界纷争》的支持,也希望大家能够继续关注天龙数码娱乐公司与逆天堂游戏的后续作品!” 这条通知一出,众人全都傻眼了。 啊? 逆天堂游戏买了其他公司的游戏?? (本章完) 第267章 开场CG 这条消息一出来,黑子和白子都沉默了。 怎么会有这样一个无厘头的结局?这也太难绷了吧? 对于黑子来说,本来以为搞了个大新闻,坐实了逆天堂游戏剽窃其他公司美术资源的事,不仅能形成一场舆论风暴,而且后续的官司还有可能直接让逆天堂游戏大出血,让它在游戏业内的名声受损,地位一落千丈。 可现在,人家买了! 这下,逆天堂的这款新游戏就既不存在道德问题也不存在法律问题了。 这些黑子们就像看到六子只吃了一碗粉的吃瓜群众一样,默默地散了。 而对白子们来说呢? 虽然这件事情妥善解决、逆天堂游戏证明了自己的清白,可是……你花钱买别家的游戏是什么鬼啊! 其实很多玩家并不是特别在意游戏这东西到底有没有借鉴或者抄袭,他们要的只是游戏好玩。 可按照逆天堂这个搞法,这游戏能好玩吗? 买其他公司的半成品游戏自己继续做?别说是在国内的游戏行业了,就算是放眼全世界的游戏行业,这种事情也相当罕见啊! 至于这件事情到底为什么炸裂,其实逆天堂游戏内部人员已经进行了充分的讨论。 对于吃瓜群众们来说,他们可能不是特别了解,但也有许多热心的游戏博主会给他们进行科普。 总而言之一句话:千万不要对这款游戏有太高的期待! 因为这游戏的底子肯定是很差劲的,否则原公司也不可能卖,没道理不自己继续做。 而逆天堂游戏也不太可能真的在短时间之内就化腐朽为神奇、把这游戏改得特别好玩。 再叠加mmorpg这个已经有点过时的游戏类型,这款游戏做砸了那简直再正常不过,做好了那才真是离大谱。 就这样,经过了大约两三天的激烈争论,网上的舆论逐渐平息了下去。 不得不说这也是一幅奇景了,逆天堂游戏竟然只用一张简单的海报,和一句简单的话,就在网上引发了如此的轩然大波,让很多人都知道,逆天堂的下一款游戏是mmorpg,还是买了别家的。 对于产品来说,初期有热度当然是好的。 但到底能不能将这些热度转化为口碑和销量? 那就只能看产品发售之后的品质,是否过硬了。 …… …… 12月24日,平安夜。 今天的丁讲师,直播开始得特别早。 “什么?平安夜为什么不去找妹子?呵,别开玩笑了,女人只会影响我拔剑的速度! “我感觉到逆天堂正在对我进行召唤,而我必须做出回应! “好吧,说人话,今天晚上《阴影世界》正式上线,这我不得直接肝個通宵啊? “咳咳,通宵是有点夸张了,咱们还是先播到12点看看情况。 “什么?还有人不知道《阴影世界》是什么游戏?哎呀,其实就是《魔界纷争》,逆天堂的那款mmorpg游戏,改了个名字。” 丁讲师一边给弹幕的吃瓜群众介绍,一边轻车熟路地打开游戏,进行正式游玩前的最后一次更新。 之前这游戏已经开放了预下载,但在正式上线之前还是又更新了少量的内容。 对于这款新游戏,逆天堂做出的宣传并不算多。 就只是在大约四个多月以前,放出了新游戏的详情页,发了一张宣传图、配上了一句简单的话,之后就再也没有放出任何相关信息了。 但是,这游戏的热度却一点都不低! 这四个多月的时间,网络上一直都在讨论这款游戏,而几乎每个月,都能有那么几个热帖被顶上来,就跟例假一样。 这些热度倒不是逆天堂买的,纯粹是玩家们的自发行为。 因为这游戏可太有话题性了! 逆天堂的第一款mmorpg天然就披上了一层神秘的外衣,再加上这游戏是直接买的,这种离谱的商业行为更是让玩家们对它充满了担忧。 自然也会有很多玩家,通过各种渠道、各种手段去深挖《魔界纷争》到底是一款什么样的游戏。 毕竟逆天堂从买下这款游戏到正式上线,只有不到半年的时间。 半年时间,就算要改,恐怕也无法进行太多的改动。游戏的底层框架是不会发生什么根本变化的,否则逆天堂还不如从零开发。 那么许多玩家就自然而然地认为,只要能搞懂《魔界纷争》是一款什么样的游戏,大致就能看到逆天堂修改后的游戏轮廓。 《魔界纷争》之前就有过一些玩家体验活动,更何况这游戏的项目组有一百多人,牵扯到的外包人员就更是多达三百来人。 想要完全不透风,那是不可能的。 很快,玩家们就开始一点一点拼凑出《魔界纷争》这款游戏的全貌,而拼凑出来的结果,自然是相当的不乐观! 显然,这就是一款已经颇为过时的mmorpg游戏,这个玩法放到二十年前或许算是很新颖,但在20年后的今天,压根没有任何与其他经典mmorpg游戏怀旧服抗争的资格。 所以,越是随着时间的推移,玩家们对于这款游戏就越是两极分化! 但不管怎么说,游戏初期的热度还是拉满了,就冲着“逆天堂第一款mmorpg游戏”的这个名头,不管是黑子还是白子也都得稍微体验一下。 一周前,逆天堂已经宣布,将在平安夜这天的晚上8点,正式上线《阴影世界》! 是的,没有删档内测,也没有不删档公测,直接就上线。 与其他动辄测个好几轮、把内测码都炒成天价的mmorpg游戏有着明显的不同。 毕竟对于莉莉丝来说,游戏这东西本来也是一锤子买卖,一经发售就不能再修改,所以搞那么多测试也没有意义,测出来了也不能改还测什么? 直接莽上去完事了。 对于玩家们来说,这种不墨迹的行为当然是好的,但也有很多玩家对游戏品质提出了担忧。毕竟mmorpg游戏是出了名的bug多,逆天堂没有bug的业界神话还能否延续? 一切都将在今晚揭晓。 …… 八点一过,丁讲师准时进入游戏。 首先是一段开场CG。 镜头从高空中穿越云层,来到一片广袤的大陆上。 而后镜头又快速下移,来到一处破败的教堂,穿过五彩斑斓的细窄窗玻璃,落在一个正在伏案奋笔疾书的白发老人身上。 与此同时,一个苍老的、低沉的旁白声音响起,就像是上了年纪的老人在给年轻人讲述这个世界不为人知的秘辛。 “你们所看的艾泽利亚世界,只是冰山一角。 “而现在,它正在发生改变。 “我从大地中感受到。 “我从飓风中感受到。 “我从流水中感受到。 “我从火焰中感受到。 “隐藏着的冰山正在浮出水面,阴影的世界正在复苏,而记事之人大多早已作古。 “所有种族在此刻必须放下仇恨,共同抵抗阴影世界的入侵。 “在即将到来的日子里,艾泽利亚世界上的每个种族、每个存在,都有可能决定整个世界的命运。” 在这段旁白响起时,这位白发老人用羽毛笔在厚重的书本上快速写着,而当他将沉重的书本合上时,镜头一转,开始出现各个种族的特写。 人类、矮人、精灵、兽人、亡灵、恶魔…… 各种种族、各种职业出现在开场CG中,他们或是在互相争斗,或是在施放各自职业的强大招式,看起来十分的酷炫。 (本章完) 第269章 为什么我打不过小怪啊? “等等,不太对吧? “为什么我打不过同等级的小怪啊?” 丁讲师有些费解地挠了挠头。 如果是在其他的mmorpg游戏里,这根本就是毫无道理的事情。 此时他的游戏角色是6级,小鬼也是六级,敌对的野怪也是6级。而且敌对野怪头上也并没有所谓的特殊『精英』标志。 按理说,这可是正义的二打一,没理由赢不了。 可问题是仔细看了一眼怪物的血量,基本上是玩家血量的两倍还要多!而怪物的伤害也相当的可观,打玩家的时候一个暴击基本上就是五分之一以上的血量,根本扛不了几下,人就没了。 丁讲师不信邪,又换了个方向,换了种野怪。 然后还是打不过! 打魔化的野兽,被几爪子挠死;打腐化的恶魔,三个火球术直接升天。 这游戏难度,简直离谱! 丁讲师还以为是自己的角色出了什么bug,但仔细看了一下别人的情况就发现,大家好像都差不多,都在被同等级小怪疯狂虐! 逆天堂的第一款mmorpg虽然热度不错,比较火爆,但逆天堂似乎跟其他的mmorpg游戏厂商不一样,他们并没有刻意营造出一种排队的氛围,服务器开得非常多,甚至每个服务器都有不错的冗余量。 其次就是丁讲师所在的这個服务器,一开始就玩恶魔种族的人不算很多,所以整个恶魔出生地的玩家数量,基本上还是在一个正常水平。 不至于出现那种人比怪多、抢不到任务怪的情况。 所以丁讲师一开始并没有太在意别的玩家,直到死了两次之后才发现不对,开始查看其他玩家的属性是否正常。 结果,其他玩家也死成狗! 游戏中6级前和6级后分属于几小块不同的区域,在6级前的区域,基本上可以说是一片祥和。 虽然用“祥和”这个词来形容恶魔不太贴切,但这些恶魔玩家们一边搓火球暗影箭一边召唤小鬼打怪,基本上也都比较安逸,并不存在太大的压力。 可一到6级之后,画风陡然发生了变化! 丁讲师死了两次之后,才发现已经是遍地尸骨。 《阴影世界》这款游戏中,同样采用了跑尸体的设定。当玩家死亡之后,需要跑到尸体地点进行捡尸,捡完之后地上就会留下一具白骨。很长一段时间之后,白骨才会自然消失。 而如果玩家们在短时间之内反复死亡,那么就会出现白骨层叠的情况。 此时,6级野怪的区域就是这样一副“白骨露于野,千里无鸡鸣”的凄惨场景。 “铿!” 重生的音效响起,丁讲师的游戏角色脱离了灵魂形态恢复了实体。 他默默地坐下,从背包里拿出几只烤干的蜘蛛吃了起来,给自己恢复生命值。 “铿!” 又一声重生的音效响起,另一名玩家也复活了,同样坐下开始进食。 两人面面相觑。 “兄弟,这小怪伤害是不是有点不对啊?”丁讲师打字问道。 跟他一起坐着的玩家ID叫做“飞扬的胸毛”,很快也打字回复:“是不对啊!这要是放其他游戏里,应该是五人副本的小怪血量……” 显然,现在都已经是2025年了,玩家群体中,有很大一部分都玩过mmorpg游戏,并且对游戏中的数值和各项机制都非常了解。 在死了两次之后他们很快就敏锐地意识到,这游戏中的怪物数值有问题! 按理说,野外小怪的数值与玩家相仿,甚至略低一些。保证玩家使用技能可以稳定地杀三四只怪,然后坐下进食进水,恢复生命值和法力值之后继续,这才是正常的节奏。 而越是多人副本,小怪的血量和攻击力就越是会成倍提升,毕竟多人副本中要区分坦克、输出者和治疗者的职业划分,有着1+1>2的效果,所以怪物属性也会膨胀。 换言之,如果玩家单挑多人副本中的小怪,那是绝对打不过的。 这也算是mmorpg的一项基本规则了。 可《阴影世界》完全不讲武德,怎么直接就把出生点的野怪都搞成副本精英怪的属性值了?这个血量、这个攻击力,玩家是绝对不可能单挑打赢的! “没办法,组个队吧?”胸毛提议道。 丁讲师当即赞同:“行,喊个五人队!” 两人回到新手村,这才发现这里已经聚集了很多人,等级也大多都是6级。 显然,这些也都是被外面那些强大的小怪给劝退回来的。 “练级队伍开组!来个T(坦克)来个奶,=2!” “新手T求个练级队伍,有没有好兄弟带一带?” “这吊游戏属性也太离谱了,这独狼玩家怎么玩啊?” “刚开服还好,人多,以后服务器新玩家变少之后组不起队伍的话,新人不是都要被劝退了??” 新手村这边,玩家们都在七嘴八舌地讨论,显然大部分人都对这游戏的难度设计表示出极大的费解和愤慨。 丁讲师也想吐槽,但转念一想他毕竟是个主播,过于草率地给出结论可能会被带节奏,或者被回旋镖。 万一逆天堂的这个做法有什么深意呢? 所以暂时还是按捺住吐槽的欲望,跟胸毛一起喊了喊,很快组成了1坦克1治疗者3输出者的标准五人队伍。 此时这个服的新手村里,显然也有很多丁讲师的粉丝慕名而来追星,全都在使劲地私聊他。丁讲师只能喊了一声“人满了”,然后带着这支队伍重新回去跟小怪奋战。 不得不说,这难度终于正常了! 虽说等级低的情况下,一些强大的天赋和技能都还没有解锁,但坦克毕竟还是有护甲和减伤的优势。五人组队之后,总算是可以做到杀五六只怪休息一次。 “还行,这样看起来,这游戏初期的难度虽然很高,但客观上也起到了促使玩家组队、共同攻克难关的作用。 “但是……很难说在当下,这到底算不算是一个好的设计。” 丁讲师还是在尝试着给逆天堂找补,但弹幕观众显然并不认同。 “别的游戏促使玩家组队,都是组队做任务效率高、可以直接拉怪A,结果《阴影世界》是不组队玩不了,逆天!” 显然在这一点上,逆天堂疑似犯了“教玩家玩游戏”的错误。 按照一般mmorpg游戏的做法,玩家自己也可以练级,只是打死三四只怪以后需要吃东西喝水恢复状态。而如果玩家愿意组队的话,小队成员可以共享任务完成条件,比如任务让杀10只怪,那么两个成员每人杀5只就可以完成。 如果真的组了个有T有奶的五人队,甚至可以直接冲到怪堆里,拉一大群怪用AOE(范围伤害法术)清掉。 总而言之,自己玩也能玩,组队的话会更轻松、更爽。 可《阴影世界》,不组五人队压根连小怪都打不过,那不喜欢跟人组队的独狼玩家是不是连做任务都不配做了? 非要说的话,这样的难度可以促进玩家们社交,让他们被迫组队跟其他玩家交流,但问题是……玩家们不一定喜欢这样啊! 现在又不是20年前了,大家的心态都比较浮躁。 如果是在20年前,这一类游戏刚出现的时候,会有很多人热衷于网上交友,哪怕是游戏中遇到的其他玩家,也能聊上很多最后成为朋友。 但20年过去了,大家打游戏早都变成了例行公事,跟其他玩家顶多也就是路人或者同事的关系,再也没有心情带新人或者在游戏中闲聊了。 所以,逆天堂的这个做法,被诟病是必然的。 丁讲师没再说什么,只是带着这支五人小队继续清理任务。 不知不觉间,3个小时过去了。 好在这些怪物虽然血量高,但经验也显著增多,众人顺利地在晚上11点多的时候升到了12级。 此时距离丁讲师12点下播,还有大约四十分钟。 不得不说,这个练级速度可是比丁讲师预期中的练级速度要慢太多了。 (本章完) 第270章 这确定是新手副本的难度? 原本丁讲师觉得,按照一般mmorpg的速度,这时候肯定能练到15级了,但由于组队会分走经验,所以只练到了12级。 不过好消息是,《阴影世界》中的新手副本等级也不高,12级就能进,而不是像其他的游戏把第一个副本的等级设定为18级或者20级。 在接到第一个新手副本的任务之后,众人立刻开始摩拳擦掌,准备去挑战一番。 毕竟他们之前也一起磨合很长时间了,对自己队伍的实力颇有些盲目自信。 新手副本而已,应该不会跟野外的小怪有什么太大的区别吧? 丁讲师打开地图,根据任务指引找到了这次要去挑战的副本:邪能裂隙。 不得不说《阴影世界》也有比较贴心的地方,对于这次的副本,不仅可以看到副本地图、简单的背景介绍,还可以看到里面具体的boss和掉落物。 背景故事没什么好说的,无非就是这里盘踞了一群疯狂的恶魔和野兽,让玩家们去讨伐。 副本中一共有四个boss,流程并不算很长。而这些boss都会掉落低等级的蓝装,不管是属性还是外形都很不错,让人相当眼馋。 虽说mmorpg的老玩家都知道,低等级蓝装其实并没有太多追求的必要,等级高了以后绿装属性都比它更高,但毕竟这游戏练级比较慢,一件蓝装在升级过程中起到的作用还是很明显的。 更何况副本任务肯定要做,掉装备只是顺带着的事情。 五个人一拍即合,向着邪能裂隙进发! 从外观上看,邪能裂隙就是山体上的一個巨大裂缝,而地面凹陷处就是副本的入口。 进入副本之后,众人惊喜地发现,这里面的小怪相较于外面的野怪虽然属性依旧有所提升,但提升得并不算多。 在副本中推进的过程虽然有点小折磨,但好歹还是能推进的,不至于卡住。 就这样,众人虽然精神还是紧绷,但依旧有说有笑的来到了第一个boss面前。 “怎么说?要安排一下战术吗?” “安排个锤子哟,这只是新手副本啊!T拉住,奶加好,DPS使劲输出就行了!” “这游戏也没插件,没法看boss技能,安排啥,莽就完了!” 邪能裂隙的第一个boss是个邪兽人,在一众恶魔怪物中显得颇为显眼。它穿着一身术士的袍服,正在进行某种神秘的召唤仪式。 众人开怪瞬间就自动打断了他的召唤仪式,而这也引起了这个邪兽人术士的暴怒,开始与众人激战起来! 坦克在前面吸引仇恨,治疗加血,其他人输出,一切看起来都是那么的正常,那么的合理。 虽然boss也会隔三差五地搓一个群体暗影箭,或者给坦克上一个邪能燃烧之类的持续伤害技能,但众人的掉血整体还在可接受范围之内。 如果不出意外的话,很快就可以击杀。 然而就在这时,意外发生了。 “呼”的一声,丁讲师看到自己的角色身上出现了一团绿色的火,这似乎是某种邪能烈焰的状态。 “嗯?这什么东西,驱散一下。” 在类似的游戏中,敌人给玩家上的负面状态,基本上都可以区分为魔法、诅咒、疾病、中毒等几种,需要玩家选用特定的技能来解除,否则就会持续受到这种负面状态的影响,导致战斗力大打折扣。 而这团火大概率是一个魔法状态,需要用驱散魔法来解决。 按理说驱散魔法应该是牧师的技能,还有些游戏中会设定成法师的技能。 但《阴影世界》中,术士也有一个类似的驱散技能,是可以直接以掉血为代价吞噬身上的一个负面魔法状态。 丁讲师二话不说,直接使用『吞噬魔法』。 然而下一秒钟,他的角色身边突然迸发出一团醒目的绿色火焰圆环,将另外的两个远程输出还有正在加血的奶妈全部吞噬! 瞬间,只剩丁讲师和坦克两个人面面相觑。 很快,五个人全都变成了灵魂状态,来到副本门口的灵魂医者面前。 “擦,这什么情况!” “等下,我翻翻战斗记录……『邪能烈焰爆发』是个什么东西!怎么一下打了我500血!我现在一共才400血啊!” 丁讲师挠了挠头:“好像是我身上的那个负面状态……驱散之后还会爆炸?这也太变态了!” 好在这五个人基本上都是mmorpg游戏的老手玩家,所以他们并没有因为一次灭团而气馁,而是再次开始挑战。 而在之后的几次团灭中,众人逐渐摸透了这个boss的打法。 简单来说,这个boss足有三个可能造成灭团的关键技能! 第一个技能,是『邪能烈焰』,它会随机往人堆中的某个玩家身上扔一团邪能烈焰,让这名玩家持续掉血,而且越掉越快。 当邪能烈焰持续时间结束,或者被驱散时,会产生一个爆发效果,直接对周围的所有玩家造成500多点的伤害(具体数值与玩家的抗性有关),但中了的玩家自身不会受到伤害。 而以玩家目前的血量来说,这个伤害基本上是必死的。 至于解决方法也很简单,中了这个负面效果之后要第一时间跑开人群,然后再驱散掉。 如果在跑开人群的过程中被烧死了,或者跑慢了,或者驱散早了,都有可能造成减员甚至直接团灭。 第二个技能,是『邪能火雨』,boss会对随机目标释放火雨,如果玩家站在里面的话,大约三秒钟就会死亡。 解决方法当然是第一时间跑开。 第三个技能,是『暗影诅咒』,中了这个诅咒之后会导致移动速度变慢、受到的治疗效果降低。 解决办法就是通过特定的技能把诅咒给驱散掉。 在大致搞清楚这个boss的机制之后,众人都无语了,脑海中只剩两个字:逆天! 要说这三个技能是不是很难?是不是完全过不了?那倒也不至于。 每个技能都有对应的解决办法,只要大家熟悉机制,妥善配合,那么这个boss就谈不上难。 但问题是,这可是新手副本的第一个boss! 如果是在其他的mmorpg游戏中,这样的boss基本上可以算是第一个大型团队副本的守门boss了。 因为这三个技能看起来可以应对,但它们彼此之间却会产生联动效果。 比如,玩家中了暗影诅咒之后刚开始往外跑,正好又被火雨给砸了,治疗一个没加住,玩家死亡,就会立刻造成火焰爆发炸团。 如果再叠加暗影诅咒,移动速度变慢、受到的治疗效果降低,容错率又会进一步下降。 而且,其他的mmorpg游戏基本上都有很多好用的插件,在中了这些技能的时候,会在屏幕中心有醒目提示,还会有语音提示,比如“火雨快躲”、“跑开人群”等等。 如果没有这些插件的话,很多骨灰级的老玩家也会中招。 毕竟打得紧张刺激,本身就是高压环境,如果没有醒目提示的话,谁会去时刻关注自己的负面效果栏啊? 这boss又不是只有这两个负面效果,还有些不是很危险的负面效果作为干扰项。 总而言之,这个boss难度对于新手五人副本的守门boss来说,简直也太离谱了! 从机制上已经够得上10人或者20人团队副本的boss门槛了! 对于丁讲师他们这种比较资深的玩家来说,如果愿意塌下心来去磨合一下,过这个boss倒也只是时间问题,不至于卡一晚上。 可对于一些没有太多相关游戏经验的新手玩家,又或者是一些耐心比较差的玩家,那就不好说了。 在这个boss面前直接灭团灭到散伙,也是很正常的! (本章完) 第273章 组织公会团 这话一出,在场的四个小号粉丝都有点绷不住了。 神特么我们也搭把手,到底谁带谁啊! 但是眼下这个情况,指望着丁讲师单刷副本也不太可能了,这四名小号玩家本来只是来当躺尸老板的,此时也不得不撸起袖子自己干。 结果这一灭,又是三个小时。 虽说丁讲师等级高了之后,确实比他12级的时候强力了不少,那些高阶技能虽然遭到了削弱,但至少还能在机制上发挥作用。但问题是,其他四个队友变弱了啊! 之前丁讲师开荒的时候,跟他组队的都是进入这游戏的第一批玩家,基本上都有在其他mmorpg游戏中开荒高难度团本的经验,所以灭了三個小时之后通了。 但这次带的小号里面,有萌新。 丁讲师苦口婆心地指挥,反复教这些人副本中boss的特殊机制。 但这种机制显然不是一遍两遍就能学会的,所以又灭了很多次。 丁讲师很无语,从此闭口不提带小号的事情,转而组织了一个强力队伍练级去了。 但问题是,这副本里的小怪经验还是低等级的数值,所以经验其实并不多。如果这三个小时他去外面做任务练级的话,至少能升两级。 毕竟团本和新手副本,是两种东西。 本来说好的今天来带小号爽一爽,怎么还是坐牢啊! 唯一的好消息在于,他打这个副本里的小怪还是能吃到经验的,所以这一趟副本下来,升了一级。 不过此时即便有这两项优势的加持,丁讲师也已经快要失去耐心,在退游的边缘徘徊。 丁讲师差点瘫在自己的电脑椅上。 甚至丁讲师还对团本的玩法,存在着最后的一丝丝期待。 晚上11点多,邪能裂隙总算是通关了。 今天丁讲师直播的时间比较早,因为今天有任务。 唯一的好消息是,这四个新手玩家都在看丁讲师的直播,所以丁讲师可以直接语音指挥。否则打字指挥的话,丁讲师估计要更加崩溃。 他想要看看,这游戏满级后的玩法到底是怎么样的,满级的团本又是什么体验。 只有一股执念在支撑着他。 只要团本的难度在合理范围内,不要出现那种不管是数值上还是机制上绝对无法通关的情况,大家就都还可以接受。 …… 1月8日,周四,晚上7点。 显然,如果不是因为这游戏是逆天堂出品,如果不是因为这游戏的美术真的很漂亮,丁讲师估计早都被气得退坑了。 总之,还是亏,亏麻了! …… 白天的时候,控号的哥们给他剩了一格经验没有升满,就是为了让丁讲师自己体验升到60级的时刻。 对于骨灰级的mmorpg游戏玩家来说,团本很难是可以接受的,灭一晚上是正常的、一个团本开荒一周也是正常的。甚至团本难一点,挑战成功之后的成就感也更强。 整个过程中,显然又贡献了很多的负面情绪。 而在升到60级之后,丁讲师打算去刷几次前置副本,争取在今天,进到游戏中的第一个团本『熔岩山口』看一看。 随着一道金光闪过,丁讲师总算是感觉到玩这游戏之后为数不多的爽感。 “终于满级了!” 此时他的恶魔术士总算是来到了60级,同时经验条消失了,这也意味着他来到了这游戏的最高等级。 自从上次47级回到12级初始副本带小号,已经过去了六天的时间。在那之后,丁讲师再也不谈带小号的事情,一门心思地升级。 当然,他只有在晚上直播的时候挑战高难度副本或者完成一些核心的主线任务,来保证直播效果。白天的时候,账号就扔给控号的,帮忙去练练专业技能、刷刷材料,或者组队清理一些跑腿、收集资源的支线任务。 从进度上来说,丁讲师的等级算不上服务器的第一梯队,毕竟第一梯队都是那些三班倒的工作室账号或者一些既有手法又有肝度的顶尖肝帝,他们大约在两三天前就已经满级了。 不过丁讲师在第二梯队中,也算是比较靠前的一批了。 《阴影世界》这款游戏从发售到现在,已经过去了两周多一点,这么久才满级,整个练级的过程虽然不算特别慢,但却特别的折磨。 好在满级了,终于不用再去受练级的苦了! 丁讲师感觉自己已经跳出了苦海,来到了更加幸福的彼岸。 虽说他心里也清楚,团本的难度只会更高,但团本开荒嘛,难度高一点也是可以接受的。 在他练满级的这段时间,当然也发生了很多的事情。 首先是,能够明显感觉到这游戏的玩家退游现象十分严重! 因为在练级过程中几乎全程都需要组队,单打独斗根本完不成某些任务,所以这一路上,丁讲师也加过很多人的好友。 可是这些好友,往往是第一天加上,第三天就不上线了。 丁讲师只好到了一个新的区域,又加一些新的路人,然后如此无限循环。 等他好不容易满级之后,点开自己的社交列表,这才发现真正上线的好友连十分之一都不到了。 大部分灰下去的头像旁边,都标注着:3天前上线、5天前上线,甚至是9天前上线。 玩过类似游戏的都知道,如果某个玩家3天都没上,那多半是弃坑了,几乎不存在其他的可能性。 因为mmorpg的游戏粘度主要是通过长时间在线来保证的,一旦玩家3天没玩,那就很容易把这游戏给忘了,除非有现实中的朋友把他拉回来,否则一般是不会再登陆的。 这也让丁讲师感到唏嘘不已,虽然满级了但却一点都高兴不起来,颇有一种孤独感。 其次,《阴影世界》这款游戏的网络舆论,进一步恶化! 这也很正常,毕竟这破游戏自从上线开始,就没给玩家带来过什么很好的游戏体验! 6级以后,野怪几乎个个都是精英怪血量,直接劝退一批独狼玩家; 高难度新手副本,又劝退一批菜鸟玩家; 高等级账号回低等级副本等级被压缩,又气跑了一些想带小号的玩家。 反正几轮筛选下来,能坚持的玩家多多少少都沾点抖M了。 当然,要说大号绝对不能带小号吗?那倒也不至于。 但只能是通过一些比较特殊的方式,比如小号接任务之后,大号帮忙去打任务怪。 这些任务怪虽然属性也高于同等级的玩家,但大号回到低等级区域,只要不进副本,等级和属性就不会压缩。 但这种带小号的办法,毕竟太麻烦了,所以玩家们依旧怨声载道,并没有觉得这是某种怜悯。 至于这游戏的玩家流失情况,大家也都不瞎,长了眼睛的都能看到。 因此,网上玩家对于这款游戏的评价也是每况愈下,一降再降。 除了个别真正的抖M,特别享受在高难度副本里受苦的小众玩家之外,大多数玩家每天都在思考自己玩这游戏的理由到底是什么。 当然,也有很大一批玩家,心态和丁讲师一样,纯粹是出于对逆天堂游戏的信任,以及想要看一看团本到底能有多难的想法,才继续坚持着。 一旦这根弦也崩了,那就是分分钟退游+差评的结局。 最后就是为数不多的好消息了。 丁讲师所建立的公会『兄弟会』到目前为止,已经发展得颇为壮大了。 公会中晚上同时在线的活跃玩家,已经来到了120多人,而且随着不断地纳新,也还在不断地有新人加入。 (本章完) 第274章 这怎么跟攻略不一样啊? 活跃玩家120多人已经算是不少了,如果将公会中不活跃的玩家算上,已经有了四五百人,这在整个服务器中,也算得上是排前十甚至前五的公会了。 公会的人数上限是999人,至于服务器人数,《阴影世界》的单服务器同时最高峰值在线人数是8000人,不过不同的服务器之间会有动态位面机制,服务器之间数据是可以互通的。 这其中,有各个种族、各个阵营。 《阴影世界》的阵营设定跟其他mmorpg游戏不太一样,公会是可以跨阵营组人的,所以丁讲师虽然属于恶魔阵营,但也在公会中加了不少的人类、兽人。 目前服务器中最顶尖的公会已经开始备战团本,丁讲师这边的兄弟会也已经开始准备。 虽说官方并未直接说这游戏具体有几个团本,但考虑到这些团本大多都有前置任务或者开门任务,所以玩家们一番摸索之后,很快也就大概搞清楚了。 在60级封顶的当前版本,《阴影世界》一共有三個团本,分别是『熔岩山口』、『雪山之巅』还有『埋骨之地』。 只不过目前玩家们真正能挑战的只有『熔岩山口』,因为每个团队副本都会有前置的五人本,可以通过五人本的强度来大致确定团本的强度。 『熔岩山口』的前置五人本可以正常挑战;『雪山之巅』的五人本能勉强刷过小怪,boss打不了;而『埋骨之地』的前置五人本则是连打小怪都费劲。 丁讲师组建20人团队,显然也是尽可能地考虑到游戏中的动态难度机制之后,做出的决定。 人数越多,容错率越高,但相应的每个人分到的掉落也会减少。 作为大主播和公会会长,丁讲师打游戏当然也还是有些特殊待遇的。 目前公会里比他早两三天满级的肝帝玩家已经有二十多个人,丁讲师从中精挑细选出了19个人,组成了公会的主力团。 丁讲师一边组织人跑本,一边跟直播间的观众吹嘘自己这几天的学习心得。 “OK,兄弟们我宣布,兄弟会的第一次公会活动开始! “大家可以关注一下我的直播间,全程体验! “可以组我了兄弟们,做了门任务的跑个本拉人啊。 总的来说,如果想要每个人分到的掉落物最多,10人团肯定是最优选。但10人团意味着容错率比较低。 “这两天我也看了一下目前最大的那个公会『曙光』的开荒视频了,总的来说,熔岩山口作为第一个团队副本,本身难度还可以接受。他们开荒了三天,过了五个boss,卡在老六了。 “我看了一下,至少前面的三个boss,机制还是比较简单的,我们今天努努力,应该能把老一给干掉,甚至可以熟悉一下老二的打法。 《阴影世界》中的团队副本都是动态难度的,最低10人就可以挑战,最多可以增加到25人,每5人一个动态难度阶梯。 《阴影世界》的高难度虽然劝退了大批的玩家,但留下来的玩家,确实个顶个的都是抖M,是精英玩家。 团里面其他的19人已经提前完成了前置副本的开荒工作,火抗装差不多凑齐了,前置副本也差不多可以稳定通关了。 不同的动态难度下,boss的血量和伤害都会有相应的变化,不过血量增长多、伤害增长少。掉落有变化,但不多。 满级之后,丁讲师就开始让公会中的这些成员自由组队去刷『熔岩山口』的前置五人本提升装备、获取火抗装备和材料,还有就是考核大家的日常出勤,组织固定团队准备开荒。 而随着他的满级,公会里的一号团也终于可以开始尝试进入『熔岩山口』挑战了。 不过总的来说,在动态平衡的机制下,这种区别并不算太明显。 “求拉求拉!” 此时四位熟练工带着丁讲师通了一遍前置副本,拿到了火抗装备,自然也就可以开组了。 “来来来,我满级了,速度组我去五人本拿点火抗装,预计8点钟我们准时开组熔岩山口!” “所以大家要有信心,不要产生畏难情绪,干就完事了!” 虽说《阴影世界》是新游戏,网上没有现成的攻略更没有插件,但骨灰级玩家们的开荒实力也是不容小觑的,很快还是摸索出了许多boss的打法,并无私地发到网上分享。 很快,兄弟会的主力团浩浩荡荡地出发了! 他们来到距离熔岩山口最近的主城,又使用飞行点飞到熔岩山口附近的营地,最后骑上坐骑,向着山口进发。 整个过程浩浩荡荡的,配上统一的公会名字,别说,还真有一种特别的史诗感。 穿越副本入口,清理可怕的火焰龙人小怪,很快,众人来到了一号boss的房间。 丁讲师还不忘活跃气氛。 “哎呀,团本小怪就这?也没什么嘛! “兄弟们想当初最早一批mmorpg开荒的时候,门口小怪都能灭团灭一周呢!” 老玩家都知道,丁讲师说的还真是确有其事。当时的灭团,有些是因为属性差距,有些则是单纯因为游戏机制。 比如有的机制是,一堆小怪必须同时打死,只要打死的时间差太大,那么先死的就会复活。 当时的玩家不知道这个机制,结果硬是卡了一周也都没打过这群小怪,这种事情放在二十年前是相当正常的。 相较而言,《阴影世界》的团本难度,反而不算是那么离谱了。 来到一号boss房,丁讲师开始迫不及待地秀自己的理解。 “好,按照之前『曙光』公会的开荒视频,这第一个boss算是个DPS检测器,不过总体来说呢,不算是特别难。 “在剧情上,它是一只善良的巨龙,被腐化囚禁了,我们必须以最快的速度干掉它。如果4分钟之后还没打死它的话,那么它就会直接进入狂暴状态造成灭团。 “在战斗中场地内会刷新小怪,而击杀小怪之后会出现能量力场,此时进入能量力场可以让自己的DPS得到大幅提升,到时候大家看情况跑位……” 丁讲师开始滔滔不绝地讲了起来。 然而讲着讲着,就听到语音软件中有人弱弱地问了一句:“等下,讲师,你确定这是一条龙?这不是个人吗? “还是说,开打之后他会变成一条龙?” 丁讲师愣了一下,此时他抬头往boss房间的高处看去,发现还真是,空旷的大厅中哪有什么巨龙,只有个看起来像是人类的普通NPC站在那里。 “吔?不对吧?” 丁讲师差点以为是自己的记忆出现了偏差,他切出桌面,重新打开之前看过的那个开荒视频。 没错啊! 在『曙光』公会的开荒视频中,在第一个boss房的空旷场地中,盘踞着一只体型庞大的巨龙,甚至占据了整个房间三分之一的区域。 而且这个龙并不是中途变成这样的,而是一开始就这么大。 丁讲师很费解,又换了另一个公会的开荒视频。 也是一样! 房间中是一条巨龙,不是一个人形NPC。 丁讲师还想再找,但这游戏毕竟开服还没多久,考虑到大部分玩家的练级速度,目前真正能开荒团本并且上传视频的公会本来就不多,所以也没办法验证了。 而他在网上搜索了一下相关的消息,也没查出个所以然。 显然,似乎还并没有其他公会遇到类似的情况,或者遇到了之后还没发到网上。 丁讲师有些无语,这咋办? 本来都做好了充分的准备,结果计划赶不上变化。现在就算想做准备,也根本来不及了。 “算逑,先打了再说!开怪吧!” 丁讲师一声令下,为首的主坦克上前跟NPC对话。 “呵呵呵,很好,又是一群误入深渊的可怜虫,那么,让游戏开始吧!” 这名NPC霸气十足地喊出一句台词之后就传送消失了,而大厅两旁则是瞬间涌出大量小怪。 丁讲师都惊了,这跟攻略上说的,完全不一样啊! (本章完) 第275章 这boss有问题吧? 丁讲师的这个团队还是比较专业的,坦克职业第一时间上前拉怪,输出职业和治疗职业也开始各司其职。 虽说《阴影世界》这游戏劝退了很多玩家,但在客观上也产生了一个不大不小的好处,那就是能坚持玩到现在的,基本上都经过了各种高难度五人副本的洗礼,在技术上都是过硬的。 各种配合也都比较娴熟。 丁讲师组建的这是个20人团队,5人团分成了4个小队,其中有3名坦克职业,5個治疗,剩下的输出中,有5个近战和7个远程。 从人员配置上来说,还是比较合理的。 很快,坦克们牢牢地拉住了仇恨,各自拉一部分小怪,一切看起来都还挺正常。 这个boss的第一阶段似乎并没有什么特别高难度的机制,刷新的小怪都是一些龙人、龙兽或者被孵化堕落的龙人信徒,其中,高大的龙人免疫火系伤害,会持续释放火焰范围伤害效果;而龙兽则是免疫冰霜伤害,会降低攻速、吸取法力,还会突然释放强力的单体伤害技能对坦克造成大量伤害。 在初期的混乱之后,丁讲师的团队很快找到了应对方法,指挥各种不同的法系职业分别攻击对应的没有免疫效果的怪物,同时让装备更好的坦克去换防、嘲讽单体伤害更高的龙兽,并轮流开启减伤技能顶住高额伤害的单体技能。 除此之外,就是这个boss会隔三差五地在一旁随机出现,此时他是不可攻击的幻影状态,但会随机释放一些龙类法术,比如龙息火焰、火焰雨、暗影箭雨等等。 然而紧接着,一只巨大的火焰巨龙从烈焰和烟尘中出现,抬起巨大的前爪,一人一下,把三名坦克也变成了地上的尸体。 剩下的三个活人是三名坦克,他们的血量要比其他人高很多,而且都穿了火焰抗性装,所以还剩为数不多的血量。 只不过目前这个副本似乎还存在着某些大家都没搞懂的机制,否则为什么其他公会遇到的第一个boss都是那个堕落的巨龙,而兄弟会遇到的却是一个会天降陨石还会变身的人形巨龙呢? 丁讲师只来得及大喊一声,就看到一团炽烈的火球在场地中心炸裂,沸腾的烈焰向着四周扩散开来,所有沐浴在烈焰中的玩家血条都被快速清零,压根都没给治疗加血的机会。 在连续灭了十几次之后,众人一边分批次回城修装备,一边讨论目前总结出来的机制。 “从目前来看,这boss的第一个阶段应该是比较白给的,只要拉好这些小怪,稍微注意一点,应该都能打过。 这些毕竟都是一路磨炼上来的老玩家了,抗打击能力都很强,别人灭一两次就不想打了,他们灭团不是按次计算,而是按天甚至按周计算。 丁讲师化身名侦探,认真分析。 只见这个人形怪突然飞到了天空中,然后化身为一颗巨大的陨石,向着场地内砸了过来! “卧槽!” 在做完这一切之后,这只巨大的火焰巨龙重新变回了人形态,大摇大摆地走回原位,一切都回到原点。 丁讲师沉默片刻,有些懊恼地挠了挠头:“这什么鬼啊这是!” 这些法术不至于秒杀玩家,只是会让玩家在清理小怪时多一些麻烦。 “很好,你们的表演得到了我的认可,接下来,就让我认真陪你们玩玩吧!” 如果是一般比较混乱的团队,这种突发情况很容易造成灭团,但丁讲师的这个团队毕竟专业素质还算是比较过硬,虽然几次差点倒T,最终还是坚持了下来。 丁讲师是这么劝说自己的。 说真的,这boss是有点不讲武德了,怎么转阶段直接就读一个全屏大招啊?这还打个锤子! 当然,既然团队副本这么设计了,肯定会有相应的解决办法,不至于让玩家们完全打不过去。 “轰”的一声巨响过后,场地上多了17具尸体。 大家默默地跑尸体,继续开始第二次、第三次乃至第N次挑战。 “但是进入到二阶段之后,boss会直接化身陨石从天而降,对全场造成超强范围伤害。不过这个也有解决办法,大家在boss即将转阶段的时候,尽早跑位躲到场地中的四根柱子后面,就能躲开这个伤害。 “不过坦克职业是需要站在场地中央硬吃的,否则boss的落点无法控制。开技能后硬吃伤害还能留下一小半的血,火焰消散之后治疗第一时间加血就行了。 “除此之外还有群体恐惧、范围伤害以及召唤小怪等等技能,这些倒是也都还有应对之法,虽然明显比其他的boss机制更复杂吧,倒也勉强还能接受。 “但关键问题在于……这个boss的血量是不是太多了一点?为什么会有800多万的生命值啊!! “我看人家其他公会打的boss,不是普遍都只是在300万到400万之间吗??” 丁讲师很郁闷,因为从这个血量上来看,想要过这个boss就几乎不可能。 目前他们的团队,输出职业最高也就才能打3000左右的秒伤而已。 而且这个3000是无干扰的木桩伤害,如果再考虑到走位、被恐惧打断、以及以外战斗减员的情况,这个团队的DPS平均下来有个1500就不错了。 也就是说,按照全团秒伤20000计算,如果boss有300万血,那么战斗过程将会是150秒以上,也就是两分多钟。考虑到转阶段等无法输出的时间,一切顺利的情况下,应该能在三五分钟的时间内解决。 这倒也还算是个正常的数值。 因为目前治疗职业和法系职业的蓝量也都不是很多,并不是永动机,在高强度的治疗压力下,三分钟大部分治疗职业都已经空蓝了。 三五分钟打掉,极限一点的话还是能做到的。 可是现在boss的血量直接到了800万,这意味着战斗时间又要翻个倍,甚至要拉长到8分钟甚至10分钟。 在这个过程中,更是会出现无数的意外情况,而每次意外情况都有可能造成灭团。 也就是说,从数值上来看,这个boss跟其他公会遇到的前几个boss也不是同一个级别的! 目前丁讲师的这个团队还在磨合中,即便是二阶段那些已经知道了解法的技能机制,也都还没有100%稳妥地处置完成。如果再叠加巨大的血量压力和可能存在的三阶段,那简直是不堪设想。 别说是今天了,这周恐怕都很难打过这个boss…… 甚至丁讲师怀疑,以目前的数值来计算,这个boss根本就是无法战胜的。 这是官方开的一个玩笑吗? …… 很快,时间来到晚上12点。 坐牢了整晚的丁讲师,只能无奈宣布明日再战。 “好了兄弟们,今天大家都辛苦了,明天还是晚上8点,咱们继续开荒这个boss。 “回去该修装备的都修一下,没钱修的就找公会里借点钱修。有条件的可以自己去采采药做点药剂什么的,或者再去刷本弄点火抗装,多少能提升一点。 “我也去问问其他的公会会长,看看他们到底有没有遇到过这种情况。” 遣散了自己的坐牢团队之后,丁讲师简直是越想越气。 这到底是什么鬼啊! 本来以为今天乐观一点能前三个boss直接三连通关,可没想到,直接在老一这里灭到散。更气的是,他们甚至连半血都没打下来,连这boss到底有没有第三阶段都不知道。 虽然已经12点了,但丁讲师暂时没有下播,而是联络其他公会的会长,开始询问情况。 他觉得这游戏肯定是哪里有点问题,但光靠自己想肯定是想不出来了,得群策群力。 丁讲师有难,八方点赞,哦不,是八方支援。 很快这个消息就传了出去,几个公会的会长受邀来到丁讲师的语音频道,开始聊起了各自团队在开荒熔岩山口的心路历程。 (本章完) 第276章 天子守国门! “老一不是很简单吗?怎么会灭到散呢?其实无非就是大家打的DPS高点,然后T倒了之后换T接手的时候DPS慢点输出,及时清理小怪去踩能量圈嘛。” “是啊,我觉得老一就是个标准的守门boss,虽说它的机制比五人本还是难一点,但多灭几次应该很快就适应了吧。” “丁哥你不要气馁,可能是你们团队混子太多了,要不你再重新选一批人试试?” “你们没看丁哥直播吧?他遇到的,根本就不是老一,而是老五boss啊!这个吊boss确实邪门的,我们团前面四个boss过得都还比较顺,现在也卡在这了。” “老五?老五我们公会已经过了啊,没什么特别的印象,不就是一个黑不溜秋的龙吗?好像机制也不复杂。” “黑不溜秋的龙?不不不,我们说的是一個会天降陨石的人形怪,会变成龙的,而且有800万血!” 众人七嘴八舌地一讨论,很快就发现了问题所在。 他们遇到的情况,各不相同! 只不过这个不同的情况,似乎只集中于这个特殊的人形boss身上。 如果排除掉这个boss的话,那么副本的boss顺序是没问题的,第一个就是那个堕落巨龙,后面还有几个各式各样的boss,有龙人,有黑不溜秋的巨龙,还有利用巨龙做实验的邪兽人术士等等。 这能忍? 完全不能! 当然,这游戏中团本有其他难度,他们现在打的是最低的普通难度,更高的还有英雄难度、史诗难度,传说。 至于这个boss的强度具体怎么样? 不好意思,其他公会也不知道,因为到目前为止,所有遇到这个boss的团队全都卡住了。 这游戏跟其他mmorpg游戏一样,团本也是有CD机制的。简单来说,当全团进入到一个团本之后,就会自动与当前的这个团本绑定。这一周,就只能刷这一个团本,而无法再刷第二个同名称、同难度的团本。 既然大家都过不了,那凭什么他们都是在副本的中途或者后半程才遇到,我特么一进门就遇到了啊? 如果这个boss的刷新是随机的,那么它出现在1号的概率,也就只有区区八分之一吧? 这也能恰好撞上? 丁讲师是有点自闭了。 原本心情好了一些,可很快,丁讲师的心情又沉了下去。 如果说其他的boss还可以多练、多磨合,那么这个boss的独特机制以及强大的数值,可以说直接硬性卡住了所有人。 原来并不是自己组建的这个团队太菜,而是大家都过不去! 一个团本,boss难度本来就应该是循序渐进的。你直接给我来个“天子守国门”,把最终boss扔到第一个强行让我打,这除了恶心人之外还有什么其他的意义吗? 而最离谱的是,这个设计看似是随机的,但其实却平等地恶心了所有人。 其他的团队如果在第五个、第六个遇到这个boss,至少前面boss的装备都是可以拿到的。按照20人团每个boss掉三到四件装备来计算,这一周时间,就差了十几件装备。 凭什么我啥也没做,这周就比别人少拿十几件团本装备啊?那可是有很大提升的! 而且,这个boss随机替换位置的机制,到底有什么意义呢? 丁讲师有点明白了。 但唯独这个血量很高的人形boss,它似乎会随机出现在这个副本的任意boss区域,有可能替换掉5号boss,有可能会替换掉3号boss,甚至有可能像丁讲师的团队一样,直接替换掉1号boss,变成守门boss! 也就是说,这周丁讲师完全没有其他的办法,就只能带着团里这些人死磕这个800万血的变态boss,也根本没有其他的本可以打! 这就让人很无语了! 其他的那些boss,顺序基本上都是一致的,能对得上号。 但问题在于,英雄难度的看门boss,也比普通难度的最终boss要强大。 丁讲师这种第一个boss就遇到的倒霉蛋就不用说了,绝对是最气的。 但其他在第三个、第五个、甚至第七个boss遇到的公会,也并不会觉得自己多幸运,而是会同样生气! 为什么? 因为他们的实力,本来是可以打赢原本boss的,甚至可以一直推进到最后。如果在最终boss那里才遇到这个人形火焰巨龙,那么至少前面的那些boss的装备都能拿到。 也就是说,除非是那种运气特别好的公会,恰好就遇到这个boss在最后,那么才能获得正常的游戏体验。 而其他的公会,都一视同仁地被恶心了一下,只是被恶心的程度不同! 于是这些公会会长们立刻就跟丁讲师达成了统一战线,声讨,必须声讨! 但问题是……去哪声讨? 这可是逆天堂的游戏…… 众所周知,逆天堂从来都没有客服,而且网上的舆论闹得再凶,也绝对不会回应,一副打不死的小强姿态。 尤其是逆天堂游戏的玩家都有点被pua到了,每次遇到新游戏出现玩不下去的情况,第一反应都不是游戏有问题,而是自己还有没有找到什么特别的隐藏机制。 所以,众人在语音频道里骂骂咧咧了一阵,最终还是各回各家、各找各妈。 丁讲师还是很气,甚至越想越气,但想了想生气似乎也解决不了问题,还是只能无奈地挠了挠头,先去睡觉了。 …… 第二天,各大公会继续开荒! 随着又一批玩家的满级,更多的人进入了熔岩山口这个团本,有些大型公会甚至同时组织起四五个团同时开荒。 但开荒的玩家越多,这个副本的机制就越明确。 很显然,丁讲师他们的猜测是对的,这个叫做『涅法洛尔』的人形怪物,其实就是这个团本的最终boss,那条人形喷火巨龙!同时也是这个地图区域剧情中的最终boss。 只不过跟其他mmorpg游戏中的最终boss不一样,他并不会老老实实地在团本最后待着,而是会随机出现在副本中的任意位置,跟原本的boss互换! 于是才会出现丁讲师遇到的这种“天子守国门”的情况。 虽说目前没有有明确的统计数据,不过根据各公会反映的情况来看,这个boss出现在八个位置的概率基本上是随机的,并不会在某个位置有较高的概率。 可也正是因为这样,每个团都只有八分之一的概率获得正常的游戏体验。 网上的舆论当然又炸了,但逆天堂直接装死,完全无动于衷。 丁讲师这边,一边自闭一边继续尝试开荒,毕竟除了开荒这个boss之外,整个团暂时也没其他的事情做了。 好消息是,他们历经千辛万苦,终于打过了这个boss的第二阶段。 坏消息是,这boss还有第三阶段,而且几乎是不可能通过的! 在第三阶段,它除了会继续使用第二阶段的诸多技能,例如群体恐惧、随机释放范围伤害技能、召唤小怪之外,还多了一个全新的机制,那就是点名! 涅法洛尔会随机点名某个职业,而被点名职业的全部玩家,都会获得一个负面效果,这些负面效果各不相同。 比如,牧师的治疗会变成扣血;法师会一边使用“窃法者”这个技能偷队友的技能和buff,一边随机对队友释放强效变羊术;战士会直接放弃盾牌双持武器;萨满祭司会插各种图腾给boss加buff。 每一种职业对应的点名都非常难以处理,一不小心就会团灭。 不仅如此,根据点名职业的不同,boss还会召唤各种aoe,比如点名了法师,地面上会随机出现冰霜新星或者暴风雪;点名了术士,会随机出现火雨。 这些范围伤害技能的伤害虽然各不相同,但搭配上boss原本就会召唤的范围伤害,会进一步压缩玩家们的躲避空间。 可以说,在拼死拼活把boss打入第三阶段之后,丁讲师更加绝望了! 在这种机制之下,要过这个boss,更是完全看不到希望。 “可恶啊!怎么感觉官方压根就没打算让我们过这个团本?而单纯只是在虐待玩家啊!”丁讲师愤怒地敲桌,显然他的负面情绪已经积累到了一个极点,随时都有可能会爆发! (本章完) 第277章 窃法者 丁讲师团里的玩家们,倒是也有一些好心态的玩家,还在语音频道里插科打诨地安慰他。 “等明天就能上直播平台热搜了:震惊!大主播一夜退游,竟是因为脸太黑!” “我觉得讲师这主要是你的问题,谁让你是团长呢,你黑所以带动全团都黑。” “干脆我们会也别叫兄弟会了,直接改名叫『黑手军团』得了,丁哥你就是最大的黑手。” 丁讲师很不服气:“瞎扯淡!我都还没摸过boss呢,怎么就变成黑手了?” 众人继续调侃:“你确实没摸过boss,但是你连摸boss的机会都没有!你是团长,还是第一个进本的,结果最终boss直接刷新在1号位,你不背锅谁背锅?” 丁讲师也是无奈,只能整理了一下心情,继续带着大家开荒。 当然,要说这么一遍一遍地灭有用吗?虽然用处不多,但也确实还是有点用。 能够明显感觉出来团队的配合越来越好了,大家躲技能更加熟练,对于一些机制的处理也更加游刃有余。 但还是那个问题,一到第三阶段就会很快灭团,因为治疗的蓝不够了,全团的血量没办法保持健康状态,还有就是频繁刷新的小怪超出了团队的AOE能力,boss血量又很厚,没办法集中爆发打死。 丁讲师也只能一遍又一遍地重复着打法,尽可能让灭团的时间延后一些。 “点名牧师了,快,所有牧师停止治疗! “其他所有人停止AOE,也不能打牧师!” 在这个boss的机制中,点名牧师的时候,所有牧师的治疗都会变成伤害效果,一口奶下去,可能队友当场就得暴毙。 于是团里面的三名牧师立刻停手,转而用一些不疼不痒的神圣伤害技能攻击boss。 虽说被点名不能治疗,但肯定也不能干站着。进本的牧师虽然都是治疗天赋,但也都有少量的输出技能,蚊子再小也是肉嘛,输出就是这么一点一点抠出来的。 同时,被点名的职业都会变成红名,这就要求其他玩家必须停止AOE,更不能无脑地去打这些红名,否则就会自己给自己造成减员。 好在这boss毕竟尝试了这么久,大家也都练得差不多了,没有出什么幺蛾子,大家都配合得很默契。 然而就在这时,丁讲师突然喊了一声。 “哎,蛀牙,伱在干什么??” 他喊的这个人就是一直跟他玩的水友,之前《盗火者》的时候就一起玩过,ID全称是“兄弟糖尿病害我蛀牙”,因为ID过于逆天,所以很多人都有印象。 团本里面过于混乱,一共有20名玩家,而且大家都聚精会神,所以大部分人没能分出精力去看到底发生了什么。 只有個别的玩家忙里偷闲,往后排的大团看了一眼。 团本的站位是有讲究的,一般来说除了那些需要分散站位避免AOE灭团的boss,大部分远程职业和治疗职业都是站在一起的。 蛀牙玩的是法师职业,此时自然也跟大团站在一起。 在《阴影世界》中,法师职业算是个比较万金油的职业,输出技能也都比较常规,按理说,应该是不至于能闹出什么幺蛾子的。 然而,就看到蛀牙正在对着一个刚刚因为点名而变成红名的牧师读条,而进度条上显示着技能的名字:窃法者! 蛀牙说道:“没事,我就娱乐一下。” 丁讲师有些无语:“严肃点,我们打团呢!虽说这boss肯定打不过,但我们该有的态度还是要有的,该有的梦想也还是要有的,万一成了呢?那我们就变成这游戏第一个过涅法洛尔的团队了!” 蛀牙赶忙说道:“好的好的,我不搞了。” 此时他已经完成了窃法者这个技能的读条,过了两秒钟之后,他又开始起手读条,不过这次读的并不是法师的寒冰箭或者火球术,而是一个神圣之火,“唰”地一声打在了boss身上,跳出了高达80点的伤害。 “噗!” 众人差点笑出了声。 蛀牙也有些无奈:“果然这个窃法者就是个玩具技能,纯搞笑来的!” 丁讲师也有些无语:“早就跟你说了奥法不能玩,那终极天赋是纯玩具,你非不信,还非要到团本来试一下! “好好打啊,一会儿dps要是打不进前五,立刻去自费洗点!” 《阴影世界》这游戏基本上跟常规的mmorpg一样,同一职业内部也有不同的天赋设定,就比如法师,有冰系法师、火系法师、奥术系法师的区别。 玩家作为法师,可以同时掌握三系技能,但因为天赋点是有限的,所以只能去重点强化其中某一系的技能。 当投入大量天赋点之后,就可以点出这一系的终极天赋。 这个终极天赋,可能是对这一系法术数值的全面增强,也有可能是一个独特的全新技能。 而蛀牙刚刚使用的这个技能『窃法者』,就是奥术系法师的终极天赋。 这个技能的效果是:经过5秒钟读条之后,窃取目标单位的一个技能,给自己使用,该技能持续10秒。 听起来,这个技能是挺牛逼的。 偷别人技能哎! 不管是在mmorpg游戏中,还是在moba游戏中,这一类的技能都是“BUG”的代名词。 这个bug可以指技能强度,也可以指游戏制作难度。 所以蛀牙作为法师,在看到这个终极天赋的第一眼就深深地迷恋住了,并义无反顾地走上了奥术法师的道路。 作为奥术法师,他的练级路程相当的坎坷,因为奥法是出了名的蓝耗高,初期在没有好装备支撑的情况下,需要频繁坐地板喝水回蓝。 一起刷本的小伙伴都快打到最终boss了,他才刚喝了个水饱准备追上去。 在费劲千辛万苦之后,蛀牙总算是点出了“窃法者”这个终极天赋,可是真的尝试了一下就发现,这玩意纯粹是来搞笑的! 他的第一反应,是先去偷其他强力怪物的技能。 毕竟副本中的一些boss或者精英小怪,往往是一个aoe技能就直接灭团,这要是能偷来,岂不是无敌了? 可真去偷了之后才发现,不太行。 首先,凡是强大的boss,比如五人本的最终boss,还有团本boss,本身都会有高额的法术免疫,这个法术打上去直接就免疫了,根本不生效。 其次,即便是能偷的,比如五人本前面的boss以及团本中的精英怪,他们身上的技能也有很多,其中大部分都很弱,想要恰好偷到最合适的,太看脸。 最后,就算真的偷到了,伤害也大打折扣。 因为这些怪物的技能伤害高,那是因为它们的基础属性高。而蛀牙用窃法者这个技能偷到之后,技能加成是按他自己的基础属性来的。 那么原本一个能秒团的火焰新星,到了他手里,就变成了只能照明的温暖火圈,伤害根本没法看。 至于在战场中?那就更没卵用了。 因为这个技能不仅有CD,而且读条时间长达5秒。 战场中瞬息万变,而且几乎人手都有一个断读条的技能,这五秒的读条往往比蛀牙的命还长。 即便在混战中侥幸成功一次,往往也是偷到一些不疼不痒的垃圾技能,而且10秒后偷来的技能就消失了。 极个别情况下,倒是也能发挥奇效,比如幸运地偷到了圣骑士的无敌、法师的寒冰屏障等技能,但这种概率简直太低了,偷二十次都不见得能偷到一次。 所以,大家纷纷劝导,就别琢磨你那破法者了,赶紧转冰法或者火法吧! 你这不是破法,是让队友破防啊! 当然,奥法也并非完全一无是处,虽然它的最终天赋有些搞笑,但基础技能的爆发伤害确实很高,也正是因为还有这么一个为数不多的优点,丁讲师才同意蛀牙进入到这个主力团中。 蛀牙刚开始还是在好好打的,但是看到这令人绝望的数值,反正怎么打都过不了,于是就又有了搞一搞科研的想法。 只不过……这科研还是肉眼可见地失败了! (本章完) 第280章 比牧师加血还多的法师 蛀牙突然有了这样一个大胆的想法,说干就干,他立刻开始实践。 游戏中不同职业的训练师基本上在不同的位置,毕竟是角色扮演游戏。 比如法师一般都在法师塔之类的地方,牧师在大教堂或者精神谷,而萨满祭司和德鲁伊所在的区域一般会叫做自然谷或者生命之树。 蛀牙立刻马不停蹄地跑回法师训练师的位置,选择遗忘自己的全部技能和天赋。 整个过程花掉了他3金币,有点小肉疼。 在游戏中,类似的遗忘操作都是消耗游戏金币的,随着次数的提升金币数也逐渐增加,最多增加到20金币。 游戏中的货币目前还是非常珍贵的,大部分玩家辛辛苦苦练满级,身上的金币可能也就100出头而已。 现在花3金币洗掉,之后很有可能还得再花5金币洗回来,再下次就是8金币、10金币…… 总之,多科研几次的话,金币消耗数很快就会到达20金币的上限。到时候蛀牙身上这点家财完全不够霍霍的。 不过丁讲师拍着胸脯发话了,你尽管科研,钱公会给你出! 毕竟人多力量大,这么大个公会,每人出一个金币,也相当可观了。 洗完了全部的技能和天赋之后,蛀牙再次跑回牧师训练师的位置,然后尝试着点击技能和天赋。 竟然还真的可以学了! 此时的蛀牙,就像是一個被别人带着升到了60级但从没学过任何技能、点过任何天赋的小号,直接咔咔就是一顿猛学。 蛀牙注意到,他每次学习一个技能,确实会在右下角不同颜色的技能品质栏位上显示出来。 而之前因为提示『你没有多余的天赋点数』而导致无法点的牧师天赋,现在也能点了! 蛀牙直接找到神圣系中加治疗量的相关天赋猛点一通,而后又是一个大治疗术,刷在丁讲师身上。 “唰!” 光芒闪过,丁讲师头上飘出一个绿油油的数字:2008! 这个数字跟正经牧师的治疗量差不多了! 当然,考虑到法师和牧师的装备要求还是有一些细微区别的,所以治疗数字也会有所变化。但至少这可以证明一点,那就是在蛀牙学了牧师技能、点了牧师天赋之后,他确实可以跟牧师一样加血了! 如果一个职业,他加血像牧师,被boss点名的时候也被确认为牧师……那他或许就是牧师? 丁讲师不由得大喊:“卧槽蛀牙你牛逼啊!你成功地找到了游戏中以极低成本换职业的办法!这下想玩新职业不用再练小号了!” 众人差点一口老血喷出来。 “噗!” 是啊,虽然现在治疗量跟牧师一样了,可蛀牙也遗忘了他原本的法师技能。那进了本之后,不还是当牧师玩吗…… 这加的血也没比牧师更多啊! 如果作为一个换职业的方法,或许还算是可圈可点,但似乎仍旧对团本开荒没有什么很大的帮助。甚至全洗成牧师,还不如之前那个法师带『受难压制』的方案实用。 但蛀牙显然还有个更大的计划。 “你们等着!” 他又骑上自己的小马,快速地跑到了骑士训练师的位置。 过了没多久,蛀牙跑回来了,这次,他对着丁讲师读了一个『大圣光术』。 “唰”的一声,丁讲师头上再次飘出一个大大的绿光:2800! 这次丁讲师惊了,他瞪大双眼:“哎卧槽!这怎么做到的!” 骑士也是可以作为治疗职业玩的,但是神圣骑士和神圣牧师虽然都叫神圣系,但在细节上有不少的差别。 就拿两个职业读条时间最长、治疗效果最好的治疗法术来说,一个是『大治疗术』,一个是『大圣光术』。 大治疗术的读条时间要略短一点,蓝耗更低,治疗效果也稍低。 大圣光术的读条时间要更长一点,蓝耗更高,治疗效果也更高。 当然,这种差异其实在刷团本的时候感知不强。 但不管怎么说,大圣光术虽然能加更多血,可即便是专门的神圣骑士玩家,不暴击的时候一下也就2200,不至于比牧师的大治疗术加血多那么多。 可现在蛀牙呢?他没暴击的大圣光术竟然也加了2800血! 这已经明显超过了牧师和骑士的治疗量! 短短时间内,蛀牙已经从一个『可以带压制的法师』变成了一个『跟牧师加血一样多的法师』,最后又变成了一个『加血比圣骑士还要更多的法师』。 问题是……怎么做到的? 如果这个经验能够推广,那就意味着全团的法师都可以做到这一点,都变成奶量惊人的骑士,团本的治疗压力肯定会大大减弱。 “别急,还没完呢。” 蛀牙又读了一个大治疗术,而这次的加血量是2700。 比他自己之前读的那个大圣光术要略低,但也已经比其他的牧师玩家高了! 丁讲师瞬间精神了:“快说下到底怎么做到的!立刻全员推广!” 蛀牙解释道:“其实很简单,天赋! “在这游戏里,给各种技能的加成主要是通过天赋来完成的。之前我之所以加血少,就是因为点的是法师天赋,而不是神圣法术增加的治疗天赋。 “但这次我洗掉了全部的天赋,在点牧师天赋的时候我突然意识到,骑士那边不是也有神圣加成的天赋吗? “于是,我就把天赋配置稍微调节了一下,把牧师天赋里那些提升不大的天赋点,换成了骑士天赋里的那些比较好的天赋。 “果不其然,他们是可以共享天赋加成的!” 众人不由得目瞪口呆,还能这样? 在这游戏中,法术的类型,是要远少于职业类型的。也就是说,很多职业都是共享法术类型。 比如牧师和骑士,他们的治疗技能基本上都是神圣系。 德鲁伊和萨满祭司,他们的治疗技能基本上都是自然系。 又或者法师的火焰魔法和术士的恶魔火焰都是火焰系,而法师的冰霜魔法和萨满祭司的冰冷震击都是冰霜系,牧师的暗影惩击和术士的暗影箭都是暗影系。 虽然是同系,但大多数情况下他们的天赋是无法联动的。 比如骑士的神圣系天赋,加不到牧师技能上,毕竟按照原本的设定,骑士和牧师压根不能学对方的技能,也不可以点对方的天赋。 但蛀牙此时的这个bug,让他既可以学习牧师的技能天赋,也可以学习骑士的技能天赋,这一下就超模了! 因为原本各自职业的天赋,显然都是有一定限制的。 有些天赋性价比高,必须优先点;有些天赋性价比差,可以作为次要选择。但总的来说,游戏会控制天赋对职业的加成,不至于特别离谱。 但现在,因为可以同时点骑士、牧师这两个职业神圣系中性价比高的天赋,导致两种加成之间产生了联动,对治疗效果有了一个巨大的提升! 丁讲师也震惊了,并得出一个推论:“那要是这样的话……坦克职业和输出职业,不是也可以一样的玩法吗? “坦克不仅可以带好几个减伤技能,还能把野性德鲁伊、防御圣骑士、防御战士的减伤天赋都点上,这硬度和血量都会有巨大提升啊! “输出职业,可以根据自己的法术类型决定,比如以冰法为主,再点一下萨满祭司里的元素增伤天赋,再搭配术士的元素诅咒降低目标的抗性……这输出能力,似乎也能一下子上升一大截? “快快快,再去试!” 在众人的催促下,蛀牙只好又奔波于主城中的各职业训练师,开始不断地洗点、尝试。 这个过程有些繁琐,毕竟他之前也没玩过其他职业,不太清楚天赋和技能具体应该怎么选。 而且《阴影世界》这游戏中,每个技能都还有四种不同的雕文效果,有些雕文可以改变技能的法术特性,有些可以增伤,有些会改变机制。 这么庞大的数据库,一时半会儿肯定是弄不明白的。 但公会里毕竟各职业的玩家都有,他们很快组成了后援团,并在语音频道中开始疯狂指挥蛀牙进行科研。 团里的其他人也没闲着。 他们本来都打算睡觉去了,但很快再次组上人,准备杀回涅法洛尔的老巢。 这一次,多带法师! 让这些法师们都洗成奥术法师,点上窃法者的天赋,这要是能批量创造出一批蛀牙一样的超级职业,那还了得? 小小的涅法洛尔,分分钟给他拿下! (本章完) 第281章 全员解锁! 整个兄弟会的满级号全都动了起来,虽然此时已经是凌晨,但大家全都不困了,但凡能熬夜的,全都选择了熬夜。 就连原本想要立刻下播去睡觉的丁讲师,也被观众们绑架,不得不参加这一活动。 丁讲师自己心里也非常清楚,现在正是有节目效果的关键时刻! 这个bug肯定是瞒不住的,此时估计已经在以最快的速度传播开,其他公会肯定也会去试。 所以,他必须争分夺秒,尽快组建出一支解锁了多职业技能的超级团队,并且尽快去挑战涅法洛尔,完成首杀,才能将这个偶然出现的bug,转化为兄弟会实实在在的荣誉! 事实上也确实如此,此时《阴影世界》中无数的公会群都已经炸了,这个消息正在飞速地传播开来。 公会的管理疯狂@所有人,并给所有留了电话的骨干成员打电话,催促他们立刻上线! 他们当然也要第一时间组建团队,杀到熔岩山口中去验证这個bug。 不过真的能去实践验证这个bug的公会只是少数公会,其他大部分公会都只能转发这个消息,然后干瞪眼。 为什么? 因为他们没有丁讲师的运气! 此时满级的玩家还并不算很多,一个正常体量的公会顶多也就组建出那么两三个开荒团。而这些开荒团的进度也是良莠不齐的。 有些实力比较差的团队,还卡在熔岩山口的老一,过不去这个所谓的DPS检测器。 有些实力比较强的团队,虽然已经打到老五了,但涅法洛尔却始终没有出现,不知道具体是在后面boss的哪一个位置。 这些团队,连涅法洛尔的面都见不到,就更不要提什么验证bug了! 当然,那些实力强大的顶尖团队,如果此时刚好卡在了涅法洛尔这里,自然也可以像丁讲师一样,立刻去验证。 只能说,丁讲师原本以为自己运气太差,直接遇上天子守国门,这周的团本CD直接烂掉。 但现在看来,什么运气太差啊?明明是运气太好了! 如果不是涅法洛尔守门,他也不可能这么快发现这个bug并付诸实践! 哦,对了,至于这具体是bug还是游戏的隐藏机制,目前还没有定论。 和逆天堂往常的游戏一样,似乎怎么说都有道理,都能找到相对应的证据。 不过大家暂时也不在意这些了,他们现在只想着一件事,就是如何将这个机制,转化为实实在在的团队战力! …… 这场科研整整持续了四个多小时。 从晚上12点多,一直科研到了凌晨的5点多,几乎已经算是熬了个通宵。 丁讲师已经是哈欠连连,不过这么长时间的科研显然还是有意义的,他确定了很多关于这个bug的细节! 首先,法师要学其他技能和天赋,还是有挺多前提的。 必须是涅法洛尔点名某个职业,让该职业所有玩家变成红名,而后法师必须偷到一个伤害类技能,而不能是辅助类或者恢复类技能。因为只有技能打在涅法洛尔身上,才能让涅法洛尔改变对法师的职业判断。 有的时候涅法洛尔一直点名一个职业,或者法师偷不到伤害类技能,又或者大家的目标变成偷技能之后打得不认真,导致进不了boss的第三阶段就团灭…… 在这些意外情况下,同样是没办法解锁其他职业的。 其次,这个解锁职业并不是只有法师能解锁,其他职业也同样可以解锁! 而这里,就要用到另一个神奇的技能,术士的『恶意馈赠』。 这个技能是痛苦系术士的终极天赋技能。 痛苦系术士主要是以各种诅咒和持续伤害效果见长,但这个终极天赋,却多少有些幽默。 它的效果是,使用之后给自己上一个buff,而后选择一个敌对目标,随意按下自己的一个技能,就可以将这个技能强行“馈赠”给对方。 而后,这个技能将会替换掉对方此时正在使用(读条吟唱)或者上一个使用的技能,持续15秒。 这个天赋有没有用?严格来说还是有用的,尤其是在PVP的场合中。 因为这游戏中很多职业的输出手段是比较单一的,比如冰霜法师,核心的输出技能就是寒冰箭。 痛苦术士可以在法师读寒冰箭的时候,直接强行馈赠给对方一个没用的技能,比如什么邪甲术、生命分流之类的,这就等于直接抠掉了对方的核心输出技能15秒,约等于一个强大的控制效果了。 所以在战场中,尤其是单挑的时候,这个天赋还挺有用。 配合痛苦系术士各种强大的诅咒和恐惧等控制手段,相当好用。 但在pve中,它发挥不了什么作用,还是和『窃法者』那个技能同样的问题,对强大的boss和精英怪直接不生效,只能对一些相对弱小的怪物使用,比较偏娱乐性。 原本这个技能是不可能和『窃法者』产生联动的。 因为『窃法者』是法师的终极天赋,而『恶意馈赠』则是术士的终极天赋,两个不同的职业怎么联动?技能和天赋都不互通。 但现在,在法师可以使用其他职业的技能之后,自然也可以点术士的天赋。 于是这两个技能就联动起来了! 第一轮,法师先偷一下术士的伤害技能打在涅法洛尔身上,解锁术士的技能和天赋。而后回到主城,找训练师洗掉自己身上的天赋,再点出痛苦术士的『恶意馈赠』。 第二轮,等涅法洛尔再次点名其他职业的时候,法师就使用恶意馈赠这个技能,将自己学来的各职业伤害技能,依次馈赠给被点名的各职业玩家。 等各职业玩家结束点名效果之后,恶意馈赠的时间往往还剩下几秒,这时候他们立刻用馈赠来的技能打到涅法洛尔的身上,就可以改变涅法洛尔对他们的职业判定,从而解锁其他职业。 也就是说,只要团队中有一名奥术法师、一名痛苦术士,且团队能稳定进入涅法洛尔的第三阶段,那么只要尝试的次数够多、时间够长,就足以将全部玩家都改造成可以学习全职业、全天赋的超级职业! 在有了这个新发现之后,众人更是欣喜若狂,开始疯狂地解锁。 每解锁成功一名玩家,都能给全团带来巨大的快乐,众人全部上头,简直是完全停不下来。 而解锁成功的那个玩家,更是兴奋得睡意全无,一心只等着解锁下一个职业。 至于公会里的其他玩家,也都在排队,都等着进熔岩山口解锁。 原本这些其他的满级玩家,都在一边嘲笑丁讲师的运气,一边准备自己组织团队去挑战熔岩山口。 因为不同团队的副本CD是不一样的,组建一个新团队的话,再进入熔岩山口遇到的第一个boss大概率就不是涅法洛尔了。 到时候他们只要成功开荒,就可以打出备用团变主力团的效果,狠狠地嘲讽一下丁讲师。 但现在,他们的这个计划还没开始执行就已经夭折,也没人再提了。 为什么? 因为相较于一时的团本开荒进度来说,显然还是解锁全职业更香! 如果另开一个团队,那他们就没办法在第一个boss碰到涅法洛尔解锁全职业,那不是血亏吗?所以他们宁愿排队等着主力团中有人毕业,然后替补进去跟丁讲师的团本进度,也不愿意自己去开荒了。 甚至外面还有其他公会的会长、管理,在疯狂地私聊兄弟会主力团的成员。 “兄弟,退会来我们这不?带个进度,来了直接让你当官员!” “哥们带个进度?价钱好商量啊!不用退会,来我们团带个团本进度就行!” 显然,主力团的这些玩家,基本上都有这个副本的进度。 如果他们去另外组织一个团队,并且作为团长第一个进入团本,那么其他成员再进入团本时就会弹出提示:『该团队已有副本进度,当前副本剩余boss7/8,是否延续此进度?』 玩家点否,那么就退出副本,还是全新的CD;如果点是,那么就会延续这个进度。 而且《阴影世界》的这个团本设定,是只要打过第一个boss,不管过了还是没过,都会产生进度。 所以理论上来说,只要这些人愿意的话,只要经过几轮操作,就可以将这个团本进度直接“传染”给所有人。 对此,丁讲师也没有刻意限制。因为这种事情限制也限制不住,别人都不需要退会,凌晨偷摸地组个团队进一下副本就可以了,真泄露了也无从追查。 当然,也不必追查,因为其他公会遇到涅法洛尔也是迟早的事,现在给他们个进度,也只不过是省去了他们几天的时间而已。 想要利用这个机制,首先得把涅法洛尔稳定地打到第三阶段,这对于一般的公会来说,也是一个十分艰巨的挑战。 总之,经过了一整个通宵的奋战,丁讲师成功地让公会里的20多个人都解锁了其他职业的技能和天赋! (本章完) 第282章 全服首杀! 当然,这20个人并不全都是主力团成员,因为有些主力团的玩家已经熬不住去睡觉了,剩下的这些都是从公会里递补上来的。 而且他们也没有解锁全技能、全天赋,还是有很多漏的。 毕竟解锁的过程很繁琐,很多时候点名点不到、或者刚点名不久就团灭了,也挺浪费时间。 但玩家们也不一定非得现在就解锁全职业、全天赋,因为某些职业,只要解锁另一个特定职业就可以了。 比如牧师和圣骑士,他们只要互相解锁对方的职业,就可以大体实现神圣法术的增幅最大化。 一个牧师解锁战士职业,不能说完全没用吧,但确实提升微乎其微。所以这种事情优先级就可以往后放一放了。 丁讲师强打精神,一边打哈欠一边说道:“好,现在统计一下! “已经解锁了多职业、自认为目前的技能和天赋配置已经比较合理的,并且愿意现在就打掉涅法洛尔拿这个首杀的,打個1,我看看有多少人。” 很快,公会频道中很多人纷纷打1。 丁讲师数了数,差不多有15个人。 毕竟已经熬了一个通宵,很多人都已经扛不住去睡觉了。还有些人不太想把涅法洛尔打掉,因为一旦打掉,就意味着这周没办法再继续解锁其他职业了,只能等下周的新CD。 毕竟到现在,很多法师自己都还没有激活全职业,为了团队,他们要优先给团队的主坦克、主治疗和手法特别好的DPS解锁职业。 所以愿意打掉涅法洛尔的玩家,只有15个人。 丁讲师点了点头:“OK够了,大家再砸锅卖铁,修一下装备,咱们趁热打铁,要搞就搞个大新闻,直接拿下涅法洛尔的首杀!” 已经灭了一晚上,大部分人修装备都已经修成穷光蛋了。 这些人穿的装备都是满级装备,修起来的价格可是不便宜,一身装备红了之后至少要花几个金币去修理,主坦克甚至要十几个、二十个金币。 但是不穿装备又不行,那样的话根本就没办法把涅法洛尔打进第三阶段。 众人这咔咔一顿修理,直接把公会资金都给花完了,自己身上的钱也花完了,只能东拼西凑地去借。 总算是最后一次修好了装备,众人再次杀回熔岩山口。 这次的开荒团只有15个人,不过好在《阴影世界》中所有的团队副本都是动态机制,会根据人数而改变难度。 原本15个人开荒会比较困难,因为很多机制是人越多越好打的。但现在15个人开荒就成为了可能,毕竟这些玩家都解锁了新职业、获得了史诗级加强。 “OK,开搞!” 随着丁讲师一声令下,各种各样的增益效果拍了起来。 这些玩家都已经进行过科研了,仔细研究了一下怎么点天赋、学技能可以让自己的收益最大化。同时,他们也分配好了团队buff,保证所有buff全覆盖,而无须担心因为少某个职业而缺了buff的状态。 当然,此时的科研肯定还是很肤浅的,不可能这么快就找到最优解,但不管怎么说,相较于原本固定的职业技能和天赋,肯定都有了巨大提升。 团队的主坦克原本是一名圣骑士,但此时他却直接使用战士的冲锋技能冲了上去,然后使用怒气释放战士的横扫打击和顺劈斩,砍在面前的一群小怪身上。 紧接着,又使用魔法释放圣骑士的『圣光之地』,在周围的地面上燃起熊熊的神圣之火。 两套技能,直接给小怪的仇恨拉得稳稳的。 其他DPS职业也是各显神通,伤害明显比之前开荒要高了一大截,再加上15人团队怪物血量的削减,前面这两个阶段几乎可以说是白给,完全没有造成任何压力。 毕竟之前大家打这两个阶段也已经打过无数次了。 来到第三阶段,众人终于感受到了一些压力,而丁讲师则是继续指挥。 “快点名了,输出职业记得用牧师的伤害技能骗一下boss,治疗职业用猎人的技能打一下!” 既然涅法洛尔是通过玩家上一次对他的攻击来判断职业,那这就简单了,完全可以根据点名后的效果来骗过boss。 比如,牧师的点名效果是『扭曲治疗』,把加血变成扣血。这个点名效果对牧师来说很致命,但对其他的输出职业来说却根本无所谓。 所以在点名之前,法师直接用牧师的输出技能打一下boss,然后就停手等点名。 而治疗则是直接用其他输出职业的技能打一下boss,然后等点名。 点名之后,大家该怎么打还是怎么打,完全不受影响。 再加上数量充足的减伤技能和保命技能,以及很多次的战斗复生,这个boss的难度一下子就变得正常了! “不!!你们这些卑微的蝼蚁! “这不可能,我才是这个世界的主宰,我才是……” 伴随着boss的咆哮,这只巨大的火焰巨龙轰然倒地,它的尸体扬起了阵阵烟尘,还熊熊燃烧了起来,地板上的火烧死了一个血少的倒霉蛋。 但与此同时,众人的屏幕中跳出成就。 『全游戏第一!涅法洛尔』 『服务器第一!涅法洛尔』 『沐浴火焰的勇士(普通):在普通难度动态人数团队副本中,击败涅法洛尔』 看到这一幕,众人不由得欢呼雀跃。 “牛逼啊!” “卧槽就这?区区boss不足挂齿!” “现在看起来这boss的难度也就适中吧,哪有那么难。我们开荒一晚上就干掉了。” “都说这个boss是最难的boss,那我们接下来岂不是直接一路平推?” “睡了睡了,明天晚上直接全通熔岩山口!” 丁讲师此时也困得不行了,但对于大家来说,一切都非常值得。就仅仅是这个服务器第一的绝版成就,也很划算了! 到时候把这个成就往世界频道上一贴,大家谁不称赞一声牛逼? 结果丁讲师还没贴,就看到世界频道已经沸腾了。 虽然此时是大早上,是整个服务器人最少的时候,但在丁讲师他们首杀涅法洛尔的第一时间,也进行了全服的通报。 “尼玛,这就首杀了?我错过了什么?” “昨晚不是还说这boss数值和机制都有问题,目前不可战胜吗?” “小丁来这一手是吧,大晚上的不睡觉抢首杀,还放出假消息说这boss很难,太心机了!” “这就不得不提游戏中的隐藏机制咯!” “隐藏机制?什么隐藏机制?” “嘿嘿,保密,想知道的话就加入兄弟会吧!” “劝你们不要高兴得太早,什么隐藏机制,明明就是严重的恶性bug!说不定睡一觉起来,官方已经紧急停服、回档、修复了。” “为什么要修?这多好玩啊?” “为什么不修?这明显是bug!而且你们利用bug完成服务器首杀,让其他正常挑战的团队怎么想?不封号就不错了。” “擦,哪来的傻狗,游戏是你家开的?你说是bug就是bug?” “你说不是就不是?” “行行行,我们等着看逆天堂到底修不修!” 本来世界频道还挺和谐的,大家都在祝贺,但很快也还是出现了一些刺耳的声音。毕竟酸葡萄这种事情,是很多人普遍都有的心理。 不过丁讲师显然也不会在乎这些事情了,他现在只想立刻去睡觉。 “好了兄弟们,感谢大家的陪伴,我睡觉去了!” 说完,丁讲师光速下播。 …… 艾泽利亚大陆上恢复了平静,但顾凡的客厅里却是鸡飞狗跳。 在稍早之前,丁讲师发现bug后不久,莉莉丝就已经呈现出明显的抓狂状态。 而后随着这个bug的不断发掘,玩家们开始掌握了其他职业的技能和天赋,甚至还可以通过术士的『恶意馈赠』来将这些技能给出去的时候,莉莉丝彻底无法淡定了。 “查!立刻给我查!这么明显的bug怎么会没有测出来的! “你们设计团队和测试团队都应该引咎辞职!!” 莉莉丝简直是出离愤怒了,因为这次的bug未免有些太离谱,也太过挑战她的智商,以至于她内心中的熊熊怒火有些压抑不住。 她很想看看,顾凡这次倒是还要怎么甩锅! 然而顾凡却并没有慌,只是默默地打开笔记本电脑,认真翻找源代码,查找bug的成因。 直到丁讲师完成首杀,他才慢悠悠地说道:“莉总,你听我解释。” 莉莉丝愤怒地叉着腰:“好,解释!伱重点解释一下,为什么一个boss的判定会导致玩家可以随意解锁其他职业?你尽管解释,我信了算我蠢!” 顾凡沉默片刻,弱弱地说道:“简单来说……这属于是历史遗留问题。真要有锅,也是《魔界纷争》的锅。” (本章完) 第283章 大改的遗留问题 莉莉丝愣住了:“啊?《魔界纷争》的锅?” 她的表情肉眼可见地蔫了下去,但很快,她又支棱了起来,显然打算以更加激烈的态度否认。 怎么会是原游戏的锅呢? 那四舍五入,不就是自己的锅了吗? 众所周知,买《魔界纷争》改游戏的事情,是莉莉丝自己最终拍板的,现在去追究人家原开发商的责任肯定是莫名其妙,也丝毫没有道理,那岂不是就只能莉总背锅了? 岂有此理! 莉莉丝显然不服:“好,那你说说为什么是《魔界纷争》的锅,我劝你想好之后再发言啊!” 顾凡小熊摊手:“这件事情……说来话长。 “莉总,你也知道《魔界纷争》这款游戏是经过了一次大改的吧? “在最初,这位制作人也是野心勃勃的,他想要制作一款自由度极高的mmorpg游戏,不同于其他游戏那种固定的职业和技能搭配,而是像某些独立游戏一样,让玩家自选技能搭配,打造属于自己的构建。 “但是真正制作起来却bug一堆,最后他无奈放弃了这个想法,又回到了最原始的老路上来,制作了固定的职业技能和天赋。 “如此一来,游戏的平衡性问题和BUG问题大体解决了,但游戏也变得平庸了,这才导致游戏的夭折和难产。” 莉莉丝微微点头:“嗯,我倒是有所耳闻!但是这跟我们现在遇到的bug有什么关系?就算《魔界纷争》是个半成品又怎么样呢?那跟跨职业学习技能以及boss点名判定有什么关系!” 顾凡微微摇头:“你看,又急。莉总我还没说完呢。 “莉总你要知道,改代码这种事情,是不可能全部推翻重做的,只能小修小补,让它凑合着跑起来就行了。 “决定大改的时候,《魔界纷争》已经做了很长时间,也花了很多钱,就算原本那位制作人决定大改,也绝不可能推翻重做,公司高层是不可能答应的。 “他只能是在现有预算的情况下,小修小补,用比较迂回的方式来完成这种修改。 “所以,这游戏的底层代码中,其实能够看到很多遗留问题。 “比如,怒气和法力值的问题。 “如果在其他的游戏中,怒气就只是战士或者熊德独有的资源条,而圣骑士的资源条是法力值。即便圣骑士学了战士的横扫等技能,也压根没有怒气来释放。 “为什么《阴影世界》里就可以? “因为在我们游戏中,『怒气』和『蓝量』这两个资源条,也是通过技能和天赋来实现的!玩家在最开始是没有资源条的,通过学习技能、点天赋获取。 “所以,当一名圣骑士玩家解锁了其他职业的技能时,他就可以通过学习技能、点天赋获得怒气条,同样的,他甚至还能获得能量条和其他职业的资源条。 “护甲专精和武器专精,也是同理。 “在其他游戏中,某一职业能够使用什么样的武器、穿什么样的护甲,都是直接限定在职业上的。 “圣骑士能穿板甲,也能穿布甲;而牧师只能穿布甲,不能穿板甲。 “可是在这游戏中,武器精通和护甲精通,也都在技能和天赋里,都是可以学的! “之所以会出现这种问题,是因为《魔界纷争》最开始就是一款自由打造BD的游戏,为了让玩家自选,必须将资源条和护甲精通这一类的机制设计成可自主学习的东西。 “而在之后改动时,制作人根本没有精力和资源去重写底层代码,只能是通过『将特定的资源条与护甲精通技能锁定在某一职业的技能与天赋中』的这种办法,来变相地实现这一功能。 “所以……就出现了一系列的问题。” 莉莉丝震惊了:“那,那,按照原本《魔界纷争》的设计,不是已经限制了不能跨职业学习技能了吗?这个限制到底是怎么失效的!” 顾凡继续解释:“是的,《魔界纷争》确实限制了跨职业学技能这一点,但是……限制了又没有完全限制。 “事实上,由于《魔界纷争》在制作的前半段,压根没有职业的设定,所以这些职业,都是后加入的。 “因此在一些影响重大的底层代码中,都是不跟职业代码挂钩的。 “毕竟写这些代码的时候,还压根没有职业这個东西,而之后加入职业,又不敢再去重写底层代码,只能凑合用着。 “所以,《魔界纷争》限制玩家跨职业学技能的办法非常简单,甚至可以说是简陋。 “玩家选好职业刚建立账号时,就默认由系统塞给他一个相关职业的技能。比如牧师是惩击,法师是火球术,术士是暗影箭,战士是英勇打击,盗贼是背刺,等等。 “而之后玩家升级、找职业训练师的时候,职业训练师会检测玩家之前掌握的技能,以及对应的职业标签。 “如果有对应职业的技能,那么就正常开放技能和天赋学习列表,而如果是其他职业的技能,就不开放,取而代之的是说一句台词把他打发走。” 莉莉丝简直是目瞪口呆:“喂!这听起来也太草率,漏洞太大了!” 顾凡微微摇头:“其实吧……漏洞不大。 “这就是程序员实现功能的典型思路,用最简单的代码来完成功能。 “毕竟这样改动,工作量是最小的。不需要重新做一个职业表,然后重新将职业代码写入游戏底层,那样几乎等同于推翻重做,工作量太大,是无法接受的。 “而现在的这种改法,虽然看起来草率,却可以正常地完成功能。而且按照正常情况,也不会出什么问题。” 莉莉丝气得拳头都握紧了,但她也必须承认,顾凡说得对。 这个办法虽然草率,但正常情况下还真不至于出问题! 玩家的技能在创建角色的时候就默认给了,比如玩家选了法师,系统塞给他一个火球术,那么之后他在游戏中去找任何其他的职业训练师对话,系统检测到他身上有一个火球术,都不会对他开放训练面板。 只有在跟法师的职业训练师对话时,才能正常学习法师的后续技能。 这不是也就顺利达到了固定玩家职业和天赋的目的吗? 可偏偏,游戏出现了不正常的情况。 那就是……窃法者、恶意馈赠这两个天赋技能,以及涅法洛尔这个boss! 但很快莉莉丝又有了新的疑问:“等一下,你说职业训练师不仅会检测玩家的技能,还会检测玩家的职业标签?那不对啊,这是双保险,没道理出问题啊,职业标签的检查根本通不过啊!” 顾凡继续解释:“至于这个意外情况是怎么发生的……莉总我带你从头捋一下。 “首先我必须声明,窃法者、恶意馈赠这两个天赋技能,以及涅法洛尔这个boss,都是《魔界纷争》这款原游戏中就有的设计!这可跟我没关系啊。 “显然,窃法者和恶意馈赠这两个天赋技能是原制作人奇思妙想的设计,原本是所有玩家都能学的,后来才不情不愿地拿来用作了奥术法师和痛苦术士的终极天赋。 “如果游戏中的训练师只检测玩家上一个获取的技能,那么玩家其实不需要去挑战涅法洛尔,只需要去打一下战场就可以了。 “进入战场,找到敌对玩家,用窃法者偷一个技能,这样再去找训练师对话时,训练师就会检测到玩家的上一个技能是其他职业技能。 “可是,我们游戏也开了低等级战场,终极天赋45级就可以点了,但却没有任何一名玩家在战场中发现这个机制。 “这就是因为《魔界纷争》原本的设计就是一个双保险,它虽然没有直接写死在底层的『职业代码』,但是有『职业标签』这个东西。 “原制作人很有可能也注意到了这个漏洞,并用『系统标签』去堵了一下。看起来堵住了,但实际上……可能他自己也没想到,会百密一疏。” (本章完) 第284章 什么屎山代码! 顾凡继续解释道:“在进入游戏、选择职业的第一时间,系统不仅会硬塞给玩家一个本职业的基础攻击技能,还会再后台给玩家打上一个『职业标签』。这个职业标签与底层代码没有太多关联,但在一些特殊情况下,相关功能会对这个标签进行检测。 “比如,玩家找训练师学技能的时候。 “可现在的问题在于……因为涅法洛尔这個boss的独特机制,也同样赋予了玩家职业标签!这就导致原本游戏中的双重限制,都被攻破了!” 莉莉丝的大脑有些过载:“等一下!涅法洛尔为什么会赋予玩家职业标签?你说清楚!” 顾凡轻轻叹了口气:“这就要从涅法洛尔第三阶段的这个点名机制说起了。 “看得出来,『点名』这个机制,是制作人在设计涅法洛尔这个boss时就想到的一个独特机制,甚至可以说,就是为了这碟醋才包的饺子。 “但涅法洛尔作为第一个团本中的最终boss,它的设计本就比职业大改要更早。 “所以在最开始的时候,涅法洛尔并不能直接点名职业。因为那时候,玩家还没有职业。 “为了完成点名的效果,制作人将机制设计成『涅法洛尔会根据玩家上一次对他释放的技能来进行点名』。 “比如,上一个对他释放过盾击类技能的玩家,将会放弃使用盾牌;上一个用图腾对他造成过伤害的玩家,将会插下各种图腾反过来给他加buff。 “这种机制能够给玩家造成一定的困难,但其实也给玩家提供了足够的反制手段:只要玩家在点名前,预先学习一个特定的、无关紧要的技能摸boss一下,就可以骗过boss,破解这一机制。 “而这本来就是原制作人允许甚至鼓励的玩法。 “但后来改了职业设定,那么涅法洛尔的机制,肯定也要进行一定的修改。原制作人一番小修小补之后,发现了一个令人有些蛋疼的问题,那就是点名职业时,经常会出现一些离奇的BUG,导致游戏崩溃。 “比如,原本的设计是上一个对boss释放过盾击技能的玩家,会放弃使用盾牌;可现在盾击变成了战士和骑士都有的技能,而圣骑士又对应着其他的点名效果,必须摘出来。 “又比如,原本的设计是在团本中用变羊术控制过小怪的玩家,被点名后会对随机队友释放变羊术。 “这个设计也有独特设计意图,它鼓励玩家在之前的开荒过程中不要使用变羊术,虽然在打小怪时会大幅增加难度,但打最终boss时就会少一个灭团技能。 “这对于玩家来说,就多了一种战术与取舍。 “但现在按职业划分了,只能改成『点名法师玩家对队友使用变羊术』,可问题是,很多法师玩家压根没用过变羊术。甚至有可能没学变羊术,这就会导致系统在通过变羊术技能来判断法师玩家时,出现漏判。 “此外还可能出现一些极端的特殊情况,比如boss读到了技能,但读到了错误的玩家标签,这种情况虽然概率极低,但程序bug这种东西,也不能说就是0。只要玩家多,概率再低的问题也终究会出现。 “为了解决这些问题,尤其是为了解决漏判的情况,原制作人就又打了一个补丁,那就是当涅法洛尔点名时,优先判定玩家上一个对他的攻击技能。 “而且为了避免游戏后续可能出现的bug,在点名时,如果技能与职业标签冲突,那么以技能为准,并且还会在系统后台默认再给玩家一次对应的职业标签,防止因为读到错误的玩家标签而自相矛盾、导致bug。 “这样一来,至少玩家在打涅法洛尔这个boss的时候,不会因为点名和职业问题而发生报错、造成游戏崩溃。 “而后等玩家下线之后,系统会重新清理玩家身上的职业标签,下次上线就会回到原点。 “只是没想到……有玩家恰好没下线,而且去找其他职业的训练师对话了。” 莉莉丝都快听傻了。 这是什么屎山叠屎山的终极稀碎代码! 原本的设计是一种情况,修改的设计是另一种情况,而为了让修改后的设计能够正常运行,程序员又在上面糊了一层代码,虽然表面上也勉强完成了原本设计好的功能,但鬼知道这个功能具体是怎么实现的! 就拿这个涅法洛尔来说,原本的设计本来挺好的,可就是因为『职业设定』这个修改,让原本的设计必须调整,而这一调整就会出bug,为了修bug,又引发了更多的bug…… 显然,玩家在挑战涅法洛尔的过程中,不仅是骗过了涅法洛尔,也把系统给搞混乱了。 通过玩家技能来释放点名效果,这是最初的设计,关联到太多的底层代码,所以不能改,一改就有可能出大问题。 表面上是点名职业,但实际上还是在点名技能。 而点名技能有可能与后面加入的职业代码冲突,既然如此,那就只能以点名技能为准,强行给玩家赋予一个额外的职业代码,让功能跑通。 至少让玩家在团本过程中不至于游戏报错、崩溃或者产生类似的严重后果。 等玩家下线之后,再清理掉这些额外加上去的乱七八糟的东西。 可没想到,层层修改之后,代码虽然勉强运行了起来,但却产生了更大的漏洞。 这才导致玩家阴差阳错地绕开了『技能』和『职业标签』这两重限制,解锁了其他职业的技能和天赋! 而这一解锁,可就再也拦不住了。 只要玩家学了任意一个职业的技能,那么按照系统功能,就会默认为他打上相应的系统标签。这个系统标签偏偏不是唯一的,是可以同时存在多个的。 所以,才有了这么多的“全职业玩家”出现…… 莉莉丝感觉自己的脑仁都快炸了,这次问题的复杂程度有些远超她的想象。 关键是,这个解释还真的挺合理的! 有理有据,甚至前因后果都很清晰。 “可是,顾凡!我们为什么没有把这个遗留问题改掉?”莉莉丝有些愤怒地问道。 顾凡震惊了:“莉总,你听听你在说什么! “我们哪有这个时间啊! “游戏从买来之后,我们就一直在马不停蹄地开发新功能,包括另外的两个大型团本,以及美术资源的全面替换,还有游戏的各种bug修复…… “恶性bug都只是勉强改完,哪可能去深究这种表面上看起来完全正常的功能啊? “要找到这个漏洞,那得需要大量的测试,甚至不知道还要在原本的屎山代码中挖多深,你觉得就我们这个开发时间,够吗? “当然,你要愿意给个一两年的开发时间,我们把这游戏推翻重做都行。 “但又回到最初的那个问题,莉总你决定买《魔界纷争》这款游戏,本来不就是为了省时间吗? “推翻底层代码重写,我们买它的意义何在?” 莉莉丝呆住了,顾凡说得好有道理,完全无法反驳! 《阴影世界》为什么出问题? 因为《魔界纷争》本身就是个半成品,功能大改过,还有着各种各样离奇的小bug。 可买《魔界纷争》这本来就是莉莉丝做出的决定,是她为了赶工期,非要当接盘侠的。 严格来说,逆天堂的团队开发效率已经很可怕了,在这么短的时间内,不仅多开发出了两个全新的团本,还完成了游戏优化、系统修复等一系列的工作。 目前《魔界纷争》竟然只出了这么一个bug,而没有出现诸如游戏崩溃、反复报错、巨大刷金漏洞等恶性bug,这已经堪称神技。 如果换成其他的游戏公司,做到这种程度早都该开香槟了。 这种级别的顶级程序员去哪找? 可莉莉丝难受就难受在这一点了。 如果真是游戏崩溃、反复报错、刷金漏洞等bug,她反而心里还好受一点,毕竟劝退了玩家,也能产生不少的负面情绪。 可现在这个bug,不仅没有劝退玩家,反而让玩家们爽到了! (本章完) 第285章 bug派与机制派的又一次交锋 莉莉丝生气地在客厅里转了几圈,但是即便是她把自己的CPU给烧冒烟了,也想不出来一个合适的解决办法。 怎么弄? 游戏已经上线了,现在这个版本已经完全定型,就算是要改,也只能等未来发布70版本再说了。 而且,70版本还只是在规划中,压根都还没有开始研发,要上线怎么也得是半年之后的事情。即便70版本上线,和60版本也都是互相独立的状态,互不影响。 那60版本怎么办?不是彻底寄了吗? 但也有个好消息,目前这款游戏收集的负面情绪还远多于正面情绪,毕竟到目前为止,这个bug还只是在小范围出现。 丁讲师的团队是第一個发现的,而且此时已经是凌晨,正是玩家最少的时候,还没有传播开。 即便有些团队连夜去尝试,但在涅法洛尔面前一遍一遍地灭团,首先也会产生大量的负面情绪。只有在职业解锁成功的时候,才能收获一定的正面情绪。 从目前来看,负面情绪还是更多一些的。 “可恶! “顾凡,你先帮我盯着点,我要好好想一下这次的突发情况要如何处理!” 莉莉丝说完,毫无征兆地消失了。 显然,她并不甘心这么放弃,但是自己又想不出什么太好的办法,鬼知道她又去找哪个智囊寻求新的帮助了。 不过顾凡也不在意,至少到目前为止,一切都如计划进行! …… 第二天上午。 《阴影世界》的奇妙bug,被直接顶上了各大游戏论坛和网站的热搜! 不仅是玩家群中在飞速传播,在视频网站和直播平台上,也有无数的UP主和主播在介绍。 当然,也有不少人主张闷声发大财,千万不要声张。这种牛逼的bug,自己偷摸用就行了,搞得人尽皆知,那不是在通知官方赶紧修复吗? 但这显然是一种自欺欺人的想法,一方面愿意分享的玩家很多,根本拦不住;另一方面,丁讲师都拿这个bug打下涅法洛尔的全服首杀了,官方能不知道? 还试图瞒着官方那是真想多了。 于是大家干脆疯狂讨论,开始狂欢。 “没想到啊逆天堂竟然还能搞出这么逆天的bug,这全能职业不是完全超模了吗?全员超人,15人就把普通涅法洛尔给干掉了,要是按照正常的、无bug的职业,25个人也够呛过啊!” “因为这副本是动态人数难度,人多了,boss血量也会变多。当然,这个全能职业也确实太逆天了,直接双系天赋甚至三系天赋加成,这谁顶得住!” “这全能职业真的太爽了!我是没想到有一天我的牧师能一边刷圣光术一边套盾,甚至以后玩腻了治疗,还能转成火焰系,火法加上地狱火术士,突出一个烧!” “我们团今天上午紧急集合去开荒了,只可惜第一个boss没遇到涅法洛尔,不知道打到老几才能遇到,哎,难受!” “现在有什么职业比较强势?火法+术士?还是战士+骑士?盗贼+狂暴战士呢?” “还不清楚,目前试出来的都是些浅层的、一目了然的职业搭配,继续研究的话,说不定能找到一些更加强力的。” “羡慕丁讲师的那个服!他那个团本进度已经快成服务器公会的标配了,进去就直接打涅法洛尔。我们服务器的公会查了全团的进度,没有一个团上来就碰涅法洛尔,难顶啊!” “大佬们快点科研啊,科研好了我第一时间抄作业!” “我给大家泼个冷水吧,还是别科研了,也别琢磨什么团本进度的事了,没必要在这个事情上浪费太多精力。显而易见,这是个非常严重的bug,直接破坏了游戏的底层机制,所以官方肯定很快就紧急停服修复,甚至有可能会回档。大家没必要折腾这些,到时候一回档,还是什么都没了。” “怎么就是bug了?众所周知,逆天堂没有bug,只有隐藏机制!” “之前的那几次说是隐藏机制我还能接受,这次还说是隐藏机制,是不是太强行了一点?” “不会啊,其实现在回头看,会发现有很多伏笔在的!” 随着玩家们讨论的深入,一个不可避免的问题,再次被推到台前。 那就是……这到底是不是一个bug? 这很重要! bug派和机制派这正反双方的辩手们再度出山,展开了近期以来最激烈的一次辩论! 首先发言的,当然是bug派玩家。 毕竟这个全能职业的出现,直接突破了原本的固定职业规划,让《阴影世界》从一款传统的mmorpg游戏,变成了一款奇葩游戏。不管是从机制上还是从数值上来说,原本的体系都被严重破坏,团本的难度也骤降了。 “这肯定是bug,毫无疑问! “如果任何玩家都能随意学习其他职业的技能,那这不是全乱套了吗?我觉得这肯定不是设计师的本意。否则设计师最开始设计职业干嘛呢?直接全都无职业自选技能不就行了吗?” “对的,而且熔岩山口作为游戏中的第一个团本,难度显然是精心设计的。第一个boss作为团本输出检测器,算是团队进入团本的门槛,后面的boss难度递增,但总的来说都还在可接受范围之内。涅法洛尔作为整个团本的boss,基本上是全团毕业才能打得过去。这个难度设计,很合理啊! “现在这什么情况?大家人均全职高手以后,15个人,身上都没有一件团本装备,直接就给涅法洛尔干掉了?虽然丁讲师的这个团都是顶尖玩家,手法好,但也没道理这么简单吧?这显然是数值设计崩了!从侧面证明,这个难度绝对不是官方想要的。” “对,除此之外还有一些佐证,比如,这游戏从一开始的定位,明显就是那种高难度的mmorpg游戏,从练级到五人本,再到团本,高难度是一脉相承的。 “可这全职的bug一出来,前面的内容依旧很难,而后面的内容却难度骤降,这不是难度倒挂了吗?就算难度有变化,也应该是前面简单、后面难吧?” 这些bug派的发言确实很有说服力,拉拢了一大批路人玩家。 但机制派也不甘认输,很快就提出了一个强有力的反驳论点。 “好,那请你们bug派解释一下,技能的橙点、紫点、蓝点、绿点,又是怎么回事?如果原本不存在这种全职业设计,为什么要多此一举地搞出这些点数?” 在游戏中,玩家可学习的任何技能都有精良程度的概念,比如牧师的技能中,『受难压制』这个顶级减伤技能就需要耗费橙色的点数。 按照一般mmorpg游戏中橙色代表传说,紫色代表史诗,蓝色代表精良,绿色代表优秀的默认划分,很多玩家也将这个技能称之为传说技能。 但这个点数系统,却处处透着奇怪。 因为大部分职业的橙色点数,都是不满的。比如牧师,虽然橙色点数上限有六个点,但即便学了牧师的全技能,最多也就占三个点。 刚开始的时候就有人对此提出了质疑,但其他玩家猜测,这有可能是留给后续更新内容的。比如再开个新版本,就再多加三个橙色技能,也就勉强圆了过去。 但此时这个全职玩法的出现,又开始让玩家们重新审视这一机制。 如果橙色点的6点,是对全职业橙色技能的一种限制呢?这就更合理了! 不仅如此,机制派还针对bug派提出的几个观点,进行了一一驳斥。 (本章完) 第286章 明显是官方有意为之! “首先,这全职业自选,明显就是官方设计好的一种隐藏玩法。但为什么一开始还要设计职业呢?显然是方便玩家学习、转型! “你们想啊,如果一上来就开放全职业、全技能、全天赋,那玩家肯定都挑花眼了。 “一般的mmorpg游戏练到10级,顶多也就学那么两三个技能,从三系中的五六个天赋中随便选一个点,这学习成本比较低,新人比较容易上手。 “而一开始就开放全职业,意味着玩家要从十五六个技能、二十多种初始天赋中做出选择,这学习成本直接高到爆炸,这不是逼着新人退游吗? “现在这种设计就挺好的,玩家先按照一個职业去按部就班地玩,等练满级了,基本上对这个职业的玩法也就彻底了如指掌,同时对游戏内的升级、副本、PVP等内容也都适应了。 “这个时候,玩家们挑战涅法洛尔,并成功打到第三阶段,这本身就相当于一个大检测器。通过了这个检测器,才意味着玩家可以开启这种全职玩法。 “到这个时候,玩家们就不会再觉得乱,不会玩不明白,而是可以认真研究不同职业之间的技能和天赋搭配,才能真的体会到爽快感。 “其次,难度设计怎么就不合理了?我觉得还是很合理啊! “只不过是跟一般的mmorpg不一样嘛!但逆天堂做的游戏,从来都是充满创新的,为什么一定要和其他的mmorpg游戏一样? “即便现在丁讲师的团队在没有一件团本装的情况下15人过了涅法洛尔,但这也并不代表着他们后面就没得玩了。 “熔岩山口只是这个版本的第一个团本,它本身有四个难度,每提升一个难度,数值和机制都会发生变化。 “过了普通难度的涅法洛尔又如何,这只是一张门票,后面还有英雄、史诗、传说难度的熔岩山口。 “而过了熔岩山口之后,还有两个大型团本,分别是雪山之巅和埋骨之地。 “也就是说,即便过了普通难度的涅法洛尔,也只相当于完成了团本内容的不到十分之一而已。 “为什么第一个团本就非得把90%的玩家卡住才行?为什么就不能让全员都可以在手法过关的情况下打过这个团本、让大家都能享受到团本的乐趣? “至于什么难度倒挂,就更是搞笑了。首先,低等级五人本难度高,那是因为大家等级低、技能少,而且对机制不熟悉,非要说的话,团本难度肯定还是要更高的。 “即便解锁了全职业,普通熔岩山口的难度也仅仅是与五人本持平,或者略低一点而已。 “而且,这也是一种『先苦后甜』,习惯了五人本的难度之后,再挑战高等级团本,才能明显感觉到自己的变强。 “这就像很多高难度动作类游戏,都是会在一开始设置各种各样的卡点一样。玩家玩起来,都是感觉越来越简单,但其实不是游戏变简单了,而是你人变强了。 “除此之外,满级玩家解锁全职业之后,其实也方便了带小号。 “之前高等级玩家没法带小号,因为副本中存在等级压缩机制,高等级玩家会被强行压缩到副本允许的上限等级。 “但很显然官方这是有意为之,他们让高等级玩家可以保留高等级的天赋、技能,只是在数值上有所压缩,但技能机制还是在的。 “所以,如果是一个全职业的满级玩家,即便数值被压缩了,他的技能和天赋联动也还在,仍旧可以实现带小号刷本的目的,只不过相较于等级碾压的那种无脑刷,需要更多的技巧和手法,需要点一套专门用于带小号的BD构筑。这也算是达成了某种动态上的平衡。 “除此之外,还有很多的细节,都能看出这个隐藏机制是官方一早就埋好的! “比如,明明在一开始加一个职业限制,就可以让玩家在任何情况下都学不到其他职业的技能,官方为什么没加?为什么会故意留出这么个空子让玩家钻?涅法洛尔的点名,为什么是用技能判断而不是直接用职业判断?这些从程序开发的角度来说,根本就说不通嘛! “所以,我觉得这就是逆天堂提前设计好的,是游戏体验的一部分!不信我们就走着瞧,看看逆天堂到底会不会修bug,又到底会不会回档!” 不得不说,机制派的这一套说辞,明显更有说服力一些。 尤其是对“团本难度”的这一段话,引发了不少玩家的共鸣。 如果按照其他mmorpg游戏的做法,团本肯定是要比升级难很多的,肯定是要卡住大多数玩家的。一个团本,开荒动辄以周计算,这都是很正常的。 但从来如此,就对吗? 在传统mmorpg游戏中,打团本的门槛是很高的,不仅需要凑二十多人、四十人,还要每天稳定出勤,就跟上班打卡一样,有事不来,还得提前请假。 100个满级玩家里面,有30个人能体验到团本乐趣就不错了,甚至还要更少。 剩下的那70个人呢? 只能是上线以后挖挖矿、采采药、带带小号、刷刷钱,然后等着替补进入团本,看boss一眼。 但《阴影世界》的做法就显得很大方了,最低支持10人团队,而且在解锁全职业之后,即便是几个新手玩家组建的小公会或者团队,也能在第一周较为轻松地打赢熔岩山口中一半以上的boss。 如果稳定打个两三周,全员提升一下装备,那么通关普通的熔岩山口毫无问题。 也就是说,100个满级玩家里,只要他们愿意,有80个甚至90个玩家,都能体验到团本的乐趣。 这不是更符合现在这个年代玩家们对游戏的要求吗? 玩家们发现,《阴影世界》这游戏在难度上,还真的达到了一种诡异的平衡。 虽然每一个阶段的难度,都跟大家预期的不太一样,可等全职业这个玩法激活之后,再回头去看,又会发现这种难度设计似乎……也还不错? 当然,bug派也没有就这么轻易地认输,也还在继续坚持。 至于这到底是bug还是机制,也只能看官方的决定来确认了。 如果官方第一时间紧急停服修复,甚至回档,将丁讲师团队的首杀成就给收回,那毫无疑问这就是bug。 而如果官方默不作声,甚至发文实锤这是官方设计好的玩法,那自然就是机制。 所有玩家都一边忐忑地找涅法洛尔刷全职业,一边等待着逆天堂的回应。 …… 一天过去了。 两天过去了。 三天过去了! 逆天堂那边,始终都是静悄悄的,完全没有给出任何回复! 在这段时间内,各大公会的主力团几乎都已经来到了涅法洛尔面前。即便前面有那么两三个拦路的boss,在三天的全员艰苦奋战之下,也都已经打过去了。 于是,游戏中的全职业玩家开始扩散,变得越来越多! 公会团为了增强团队实力,对于公会中稳定出勤的新人肯定都会第一时间帮他们解锁职业。虽然不至于解锁全职业,但对当前职业定位帮助最大的第二职业还是要优先解锁一下的。 而服务器中的一些团队自然也看到了其中的商机,推出了『专业团队付费解锁职业』的服务。 这些团队故意找一个一进门就是涅法洛尔的团本进度,而后在世界频道中喊人。每给新人解锁一个职业,就收一次费,明码标价、童叟无欺。 这甚至也变成了一条特殊的产业链,让游戏中的金币流动了起来。 而那些解锁了全职业的玩家,也并没有对游戏失去兴趣,反而觉得更有意思了! 他们每天花费大量的时间在游戏上,不是在打团本,也不是在打金币,而是单纯地在科研! 不断地洗点,研究其他职业的技能和天赋,尝试不同的技能和天赋搭配之后会有什么样奇妙的化学反应产生。 每次洗点都是20金币,这加剧了金币的消耗,让整个服务器的金价维持在一个合理水平,不会发生恶性的通货膨胀。也让那些打金的玩家更有动力。 而这种『技能的合理搭配』,也被玩家们按照其他游戏的说法,称做『BD』。 所谓的BD,可以翻译为『构建』或者『构筑』,也就是通过特定的技能和天赋搭配出来的一套特定的玩法模板。 论坛上,玩家们在不断地分享自己研究出来的全新BD,并通过各种数据来展示这种BD的直观效果。 《阴影世界》的热度,也成功地再创新高,大批退坑的新玩家纷纷回流! (本章完) 第287章 数据分析 1月13日,周二。 丁讲师团队发现《阴影世界》重大隐藏bug的第五天! 如果说玩家论坛上是沸沸扬扬,逆天堂那边是风平浪静,那么几家其他的游戏公司中,则是潜潮暗涌。 盛景集团也是如此。 此时,在盛景集团游戏事业群的副总裁办公室中,康勇正在和一个看起来很精致的男人对话。 这个人叫季衡,同样是盛景集团游戏事业群中一位地位很高的游戏制作人。他负责的项目叫《星灵世界》,这是一款四年前上线的mmorpg游戏,同样也是西幻题材。 在当年的一众mmorpg游戏中,《星灵世界》虽然没有做到数一数二的那种顶尖,但能够存活下来,始终维持还不错的在线人数,同时用一个个版本的积累和更新,积攒了大量的游戏内容,这本身也已经可以算作成功。 到上個月,《星灵世界》还能单月为盛景集团贡献过千万级别的净收入。 这个数字在游戏行业虽然谈不上很夸张,但这种级别的收入也已经足够成为盛景集团内部的重点项目。季衡更是凭借着这一款游戏,在盛景集团游戏事业群坐稳了一线制作人的位置。 不过跟魏成杰不同,季衡的履历看起来更加光鲜亮丽。 魏成杰在加入盛景集团之前,曾经在许多小公司摸爬滚打,而季衡则是在国内TOP3的名校毕业,一毕业就加入了盛景集团的重点项目担任核心策划,而后更是直接一步登天成为《星灵世界》的主策划。 可以说,在整个游戏行业中,像季衡这样顺风顺水、几乎没有经历过任何挫折的游戏制作人,都是极少数。 此时,季衡还不是特别清楚副总康勇为什么要把他叫来,不过隐约猜到个大概。 “逆天堂的新游戏,《阴影世界》,你关注了吧?”康勇问道。 季衡点了点头:“当然。” 作为《星灵世界》的制作人,季衡肯定要关注全世界范围内所有的mmorpg游戏,这是游戏制作人的最基础素养。 就算不能玩所有类型的游戏,跟自己同类型的竞品游戏肯定还是要深入了解的,这是工作的一部分。 更何况《阴影世界》自上线以来,别管玩家流失不流失吧,至少网络上的讨论度一直很高。前几天整出了全职业的这么个大活,更是将这游戏在网上的讨论热度推向了峰值。 季衡就算想不关注也很难。 “老魏就是跳槽去了这家公司。你觉得……这款游戏背后,有没有老魏的影子?”康勇似乎还在为魏成杰的跳槽有些耿耿于怀。 季衡想了想,然后摇头:“我觉得没有。 “老魏做游戏的风格我熟悉,他虽然比我要激进一些,但整体也不至于跳脱出现有的框架。 “像《阴影世界》这么大刀阔斧的魔改,不像是他能做出的决定。 “而且,对逆天堂游戏这样的小公司来说,《阴影世界》是会拖累资金链的重大项目,一旦失败甚至有可能会连累公司破产。在这么重大的游戏项目上做这种高风险的尝试,一定是公司的老板或者原本的核心制作人才有的权力,老魏刚去没多久,不可能拍板这种事情。” 听季衡这么一说,康勇的心情稍微好些了。 如果《阴影世界》是老魏搞出来的,那康勇真的要郁闷。 毕竟盛景集团这边有钱有人,老魏要是不走,那《阴影世界》不就是盛景集团的产品了吗? 现在知道这游戏并不是老魏搞出来的,而只是打下手,康勇心里还稍微舒坦了点。 “那你对《阴影世界》这游戏的全职业玩法,怎么看?”康勇又问道。 季衡稍微犹豫了一下,然后说道:“康总,我能说我其实并不看好这个模式吗? “我认为这游戏的热度只是一时的,根本无以为继。” 康勇不置可否地点了点头:“嗯,详细说说?” 季衡解释道:“原因很简单,mmorpg游戏,重点在于『平衡』。 “职业和职业之间要平衡,阵营和阵营之间要平衡,不同等级玩家的体验也要平衡。 “平衡,贯穿mmorpg游戏的始终。 “因为mmorpg游戏毕竟是强调社交的游戏,如果出现不平衡的情况,就意味着有一部分玩家获得了超量的快乐,进而意味着另外一部分人的快乐削减了。 “被不平衡影响到的弱势玩家会退游,而那些获得超量快乐的强势玩家虽然会留下来,但随着时间的推移、随着新的不平衡出现,他们之中又会分化出新的弱势玩家。 “这样一茬一茬地分化下去,一旦玩家流失的数量超过某个阈值,那么mmorpg游戏也就走向了无可避免的崩盘。 “《星灵世界》的成功经验是不断地调整各职业和各玩法的平衡性,以最快的速度削弱过于强势的职业,从而更好地维护整个游戏IDE生态。 “而《阴影世界》这款游戏,或者说逆天堂这家游戏公司,是绝对做不到这一点的。 “他们一向不愿意对游戏进行过多的修改和调整,这是mmorpg游戏的大忌。 “这也意味着,《阴影世界》必然是一款不平衡的游戏,而且之后恐怕也大概率会一直不平衡下去。” 康勇没有第一时间接话,显然,对于季衡的这些话,他也并不是完全的赞同。 稍微考虑一番之后,康勇又换了一个问题:“那你觉得,《阴影世界》这个全职业的玩法,到底是bug,还是逆天堂有意为之?故意这么设计的?” 季衡微微摇头:“我不清楚。主要是逆天堂之前的每一款游戏都这样,看似是BUG,但仔细研究又像是机制,可回头再一看,似乎确实是BUG。 “不过呢,不论这到底是BUG还是机制,我认为都不影响我的判断。 “《阴影世界》不会是一款很成功的mmorpg游戏,它的玩家流失率,一定非常高。而且随着时间的推移,必然会越来越高。” 康勇沉默片刻,从旁边拿出一份文件:“但是……我们的数据分析部门,得出的结论完全相反。” 季衡有些诧异,他伸手接过文件,发现这是一份盛景集团内部数据分析部门给出的报告。 看得出来,这份报告是近两天赶工做出来的。 《阴影世界》的同时在线人数、玩家留存等数据,这都是商业机密,只有逆天堂游戏的内部人员才能查询到。 但是,像盛景集团这样的大公司,有专门的数据分析部门,也可以通过其他的渠道和手段去大致估算出竞品游戏的数据。 比如,很多第三方网站或者游戏插件都有查询服务器实时人数的功能,盛景集团也会去自行开发一些相应的软件。安装插件并登录游戏之后,可以直接查询到当前服务器人数等相关数据。 目前几乎所有的mmorpg游戏都不会禁用插件,除非是直接开挂影响游戏平衡性的行为,官方都是睁一只眼闭一只眼,甚至是默许状态。 这是因为mmorpg游戏的内容过于复杂,如果没有插件,很多玩家会寸步难行。 逆天堂游戏也是如此。 因此,盛景集团的数据分析部门只要找到《阴影世界》中的几个热门区服,并在特定的时间段进行玩家人数统计,就能得到一些相关的数据。 再结合网上的热搜关键词、玩家讨论热度等数据进行综合分析,也能得出大致正确的结论。 甚至以盛景集团数据分析部门的专业程度而言,盛景集团对于一些小公司游戏数据的了解,甚至超越了这些公司本身。 在看到详细数据之后,季衡不由得瞪大了双眼。 因为他看到的,是一份匪夷所思的数据! 从外部数据上来看,逆天堂除了在游戏刚开始上线的时候进行过一波集中宣传和导流之外,后面就再也没有进行过大规模的宣传活动。 但在玩家论坛和玩家讨论度上,《阴影世界》却始终不低,而且还呈现出持续增长的态势。 在丁讲师发现游戏隐藏机制的当晚,《阴影世界》的讨论度更是断崖式上升,瞬间就产生了极大的热度! (本章完) 第288章 我们也出一个类似的模式! 除此之外,《阴影世界》的活跃人数数据更是让季衡感到震惊。 在游戏上线的前几天,《阴影世界》的活跃人数一直都是持续下跌的状态,尤其是第二天,活跃人数可以说是大幅下跌。 但最近几天,《阴影世界》的活跃人数却在飞速上升。 这显然与季衡的判断完全相悖! 季衡觉得,即便《阴影世界》出现了这么个隐藏机制,应该也不至于对已经退坑的玩家有太大影响。游戏的活跃人数顶多保持稳定,或者小幅增长。 但现在,数据已经说明,《阴影世界》有不少玩家还真的被劝回来了,或者说,在官方没有进行大规模宣传的情况下,有大批玩家真的被吸引来玩,并且没有再出现大规模的流失! 如果从网上舆论来看,这种趋势就更加明显了。 到目前为止,几乎能够看到的所有舆论,都在夸赞《阴影世界》的这种全新的游戏模式。 虽然每个人夸的方向都不太一样,但普遍反馈都是:爽!好玩!有意思! 这显然让季衡有些难受,因为判断错了。 不过更让他难受的,还是康勇接下来的话。 “这似乎是个新的风口和方向,我们要不要考虑……跟进一下?” 虽然语气是商量,但季衡很清楚,这实际上更像是直接的通知。 语气很客气,只不过是领导给你的体面。如果你不体面的话,领导也能想办法让你体面。 季衡是个聪明人,不需要太多的话,一点就透。 以外人的角度来看,康勇这么着急有些没道理。 要知道,《阴影世界》正式发售也就才不到半個月,而距离丁讲师发现这个全职业的隐藏机制、引发游戏热度保障,也就才过去五天。 这么短的时间,很多东西都还来不及验证。 比如,《阴影世界》会不会后继乏力?这个全职业的玩法到底会不会被官方修复?或者这个玩法有没有什么隐藏的负面影响? 在这个时候就拍板要抄,确实是有些仓促了。 更别说《星灵世界》现在还是一款稳定运营、稳定盈利的游戏。 但是作为《星灵世界》的制作人,季衡能够明白为什么康勇如此焦虑。 原因很简单,此时的《星灵世界》看起来还不错,但它的状态更接近于“苟延残喘”或者是“回光返照”。 这毕竟是一款运营了四年的老游戏,虽然在持续地进行版本更新,但老玩家持续流失、新玩家青黄不接是事实。 毕竟游戏一共就这么些内容,不断开放更高等级、开发更多团本,也只是扬汤止沸,换汤不换药,没办法从根本上改变颓势。 目前的收入看起来还不错,但实际上,这是官方一直在推出各种折扣力度很大的充值消费活动以及外观的情况下才能做到的。 如果仔细看一看后台数据就会知道,最近几个月,《星灵世界》的在线人数一直呈现出稳定下跌的态势,甚至被迫合并了几组服务器。 虽然从表面上还看不太出来,但实际上,这游戏的人数已经快要逼近危险线。 一旦跌破了这个线,之后的玩家就会以一种雪崩的速度流失,而游戏营收自然也会像断崖一般下跌。 没人知道具体什么时候会跌破这个线,也没人知道跌下去的速度有多快。 考虑到作为一个大型项目,做出改变是需要时间的,即便是一个最简单的新版本,全员疯狂加班的情况下至少也需要一两个月才能完成。 所以,如果想要做出一些改变的话,就必须尽快,越快越好。 其实在之前,季衡就想过很多改变的办法,但都未能实施。 原因也很简单,这些办法大多都不是很靠谱,无法说服所有人! 但现在,《阴影世界》的全新模式已经取得了一定的成功,这让康勇看到了一些希望。 季衡沉默片刻,说道:“康总,你的意思是说,让《星灵世界》也推出一个类似的全职业玩法?” 康勇点头:“没错。《星灵世界》有这么多内容,这都是可供挖掘的宝库。这个玩法虽然颠覆,可一旦成功,就能把现有的所有内容全都利用起来,这性价比极高啊!” 作为一款运营了四年的老游戏,《星灵世界》有很多的版本,有大量的团队副本以及丰富的职业技能。 这种体量,当然比《阴影世界》要大得多。 如果《星灵世界》也能改出一个无职业的玩法,那么如此庞大的职业技能库将产生惊人的化学反应。到时候玩家们光是玩这些现有的东西,都能玩很长时间了。 一旦成功,说不定真的能让《星灵世界》焕发第二春。 当然,要说改起来有没有难度?当然也是有难度的。 《星灵世界》从一开始就是按照标准mmorpg游戏的模板制作的,有职业设定。想要改成全职业模式,就要把与职业设定有关的地方都去掉,并额外做一套全技能、全天赋系统。 不过这个工作虽然繁琐,但也不会太难。一些民间的技术团队只要肯花时间都能做到,更何况是盛景集团这样的正规军。 季衡没有立刻给出回复,他认真思考了一阵,然后说道:“康总,可以。 “不过,现在直接拿正式服来改还是有些太冒险了,我觉得可以出一个先行测试服,或者叫体验服。 “在体验服里面,我们直接放开职业限制,让所有职业都能学习其他职业的技能。当然,不同技能的学习额度不同,总的技能数量和天赋数量要作出限制。 “大体上,就是按照《阴影世界》的做法,取其精华、去其糟粕。 “在这个体验服里面,我会针对玩家开发出的主流构筑进行平衡性调整。等第一个版本的平衡性调整得差不多了,玩家们的呼声又足够高,我们再作为全新版本发布,向全体玩家推送。 “您觉得这样行吗?” 康勇很高兴:“可以,我就是这个意思! “季衡啊,跟聪明人说话就是方便。这样一来,我们也能在《阴影世界》带来的热度中分一杯羹。 “不,甚至我们还有可能后来居上!” 康勇的自信也不是全无道理,虽然《星灵世界》在美术风格上不如《阴影世界》,但毕竟游戏运营更久、体量更大、内容更多。一旦打破职业限制,玩家能玩的套路也会比《阴影世界》更多。 再加上老玩家的回流、盛景集团的财力支持、季衡丰富的运营经验,未必就不能青出于蓝而胜于蓝。 如果《星灵世界》能够改造成功,狠狠地抢一波《阴影世界》的用户,那也算是报了当初逆天堂挖走老魏的一箭之仇! 季衡站起身来:“好的康总,我这就回去安排工作,尽快定下开发计划。 “如果顺利的话,我们尽可能在两个月之内,不,一个半月之内,就推出一个先行测试版。” 兵贵神速,季衡不得不急。 以国内游戏公司的经验来说,要么就彻底不做,要么就以最快的速度做。千万不能犹犹豫豫,最后钱花出去了,热度还没赶上。 季衡定下的这个时间就正合适。 目前《阴影世界》的热度还在持续,按照预估,这种热度至少还能持续三个月。 即便在最乐观的情况下,玩家们能在一个多月的时间内将游戏内的构筑,也就是职业搭配研究出大致的最优解,但他们也仍旧有挑战更高级团本的目标和动力。 假设一个常规的十人团队,每周都固定开荒提升,那么等他们通关第二个团本的史诗难度,也至少需要两个多月。 毕竟每个团本的产出是固定的,这也是大部分mmorpg游戏延长玩家游戏时间的主要手段。 如果《星灵世界》能够在这个时间节点推出测试版,那么就可以正好卡在玩家对《阴影世界》出现倦怠的时机,抢走一波热度和用户! (本章完) 第289章 《阴影世界》的痼疾 晚上,炼狱魔窟鬼屋。 莉莉丝盯着秦凤良,而后者则是表情严肃,态度简直不要太端正。 “莉总,我对灯发誓,这次我的建议绝对是没有问题的! “除非……” 她的声音渐渐低沉下去:“除非出现一些特殊情况。” 看到秦凤良的这个样子,莉莉丝也是有点气不打一处来。 好好的一个智囊,怎么就不好使了呢? 之前秦凤良已经给她出过两回主意了,第一次搞了个速通大赛,第二次买水军猛黑在游戏里用摩托车飙车,计划得都不错,可真正执行起来结果却完全是惨不忍睹! 虽然在初期确实收到了少量的负面情绪吧,但很快就加倍还回去了,甚至还让更多的玩家入坑游戏,并贡献了不少的正面情绪值! 如果不是因为莉莉丝对她知根知底、足够信任,此时早就直接连她鬼屋的负责人也一并罢免了! 当然,这也是气话,毕竟这鬼屋目前还在持续贡献负面情绪中,其他领域的建议失败,也不影响鬼屋这边的业务。莉莉丝没必要跟落袋为安的负面情绪过不去。 “好吧,那你说说这次该怎么办。 “我选择性地听一听。” 莉莉丝明显有点泄气,没有之前两次听秦凤良建议时的那种兴奋感。 显然,莉莉丝对秦凤良的忠诚仍旧没有太多怀疑,但对她的能力却着实不再信任。这次肯定不能无脑听了,对于一些不太靠谱的建议,莉莉丝会考虑直接不去执行。 毕竟《阴影世界》此时的情况已经很糟糕了,不能变得更糟糕。 在玩家们发现了『全职业模式』后,《阴影世界》在满级玩家、核心玩家群体中,在持续产生正面情绪值,而且增长的速度相当恐怖。 不过,对莉莉丝来说,事情倒也没那么糟糕,这游戏目前产出的负面情绪,还是更多的。 这要归功于满级之前的设计。 因为满级后『全职业模式』的存在,吸引了更多新玩家来玩,但练级的难度、低等级副本的难度,还是实打实的,没有变化。 虽然有一些开启了『全职业模式』的满级号可以来带小号,但这批人毕竟十分有限,他们还要研究BD、开荒团本之类的。 大部分小号还是只能自强。 而在自强的过程中,负面情绪还是在源源不断产生的。 当然,目前收获的负面情绪远不及莉莉丝的预期,如果有什么能稍微扭转一下、让负面情绪变多的办法,那莉莉丝也是来者不拒的。 秦凤良在电脑上打开一个网页:“莉总,我看盛景集团的《星灵世界》,今天白天发了一個新版本的更新预告,说是会更新一个全新的『无界模式』测试服。 “您知道这个事情了吧?” 莉莉丝点了点头:“嗯,知道。” 这件事说起来也是挺离谱的。 很多玩家都想到了这些热门的mmorpg游戏会来蹭《阴影世界》全职业玩法的热度,但大家都没想到竟然来得这么快。 兵贵神速,盛景集团显然是第一个发令起跑的。 他们直接就在《星灵世界》的官方网站和登录器上,宣布正在开发『无界模式』的新版本测试服,并且预计在两个月内就与玩家们见面。 这公告一出,还引起了不小的波澜。 很多玩家都看呆了,好家伙,第一次见到抄别人抄得这么高调的! 但凡上网冲浪的玩家都能一眼看出来,这个所谓的无界模式,就是抄的《阴影世界》全职业玩法。 但问题在于,法律又不保护玩法。 盛景集团用自家的《星灵世界》做这么一个全技能、全天赋自选模式,本身是合法合规的,虽然蹭了热度,但也没办法太过苛责。 而除了《星灵世界》之外,国内其他的一些热门mmorpg游戏,多半也在酝酿。 有可能还在内部讨论到底要不要跟进,也有可能已经在进行初期的规划设计。 但都不像《星灵世界》这么快,这版本开发还八字没一撇呢,先把消息给放出来了。 不过站在盛景集团的角度考虑,也能理解。此时宣布,才能第一时间获得大量的关注度,并持续为自己造势。 在网络上,玩家的注意力是有限的,大家都要抢热度。都是抄《阴影世界》,抄早了能赚得盆满钵满,抄晚了就连汤都喝不上了。 说到这个,莉莉丝就有点生气,她愤怒地锤了一下座椅的扶手。 “这个盛景集团真的可恶!这样横插一脚,让《阴影世界》的关注度又提升了!” 对于玩家们来说,盛景集团毕竟是个大公司,虽然名声一般吧,但让旗下一款已经运营了四年的老游戏如此高调地抄逆天堂的玩法,还是有些难绷的。 在盛景集团为自家游戏炒热度的同时,肯定也无可避免地给逆天堂带来了一些热度。 毕竟盛景集团的这个行为,也从侧面证明了《阴影世界》的原版全职业玩法有多好玩。 秦凤良微微摇头:“不,莉总,你错了! “盛景集团的这个行为,其实对我们有很大的帮助,我们不仅不应该生气,反而还应该感谢他! “甚至有必要的话,还应该为他们推波助澜!” 莉莉丝有些困惑:“嗯?为他们推波助澜?如果能把玩家都劝退,让他们去玩盛景集团的游戏,那倒是还行,可玩家们玩得好端端的,干嘛要换游戏呢? “我们的游戏又不能修改!” 秦凤良有些高兴地点头:“莉总,这不是好事吗? “你想想,《阴影世界》的全职业玩法是建立在什么上面的?是建立在BUG上面的! “所以,这个全职业玩法,其实还是有很多漏洞的,并不完善。 “比如,学习其他职业技能的时候,还得跑到训练师那边学习;没办法直接在一个页面上看到所有的技能和天赋任选,还要记录。更何况,这种模式并没有进行过专门的平衡,不同构筑失衡的情况必然出现。后续也不可能更新更多的构筑,等玩家们摸索透了之后就会索然无味…… “这些,不都是《阴影世界》存在的问题吗? “而这些问题终究是无法解决的,毕竟《阴影世界》不能更新。 “但盛景集团的《星灵世界》就不存在这个问题,他们可以随时更新,不仅可以优化功能,平衡各种构筑,还能持续推出新玩法。 “一旦玩家们玩过了优化版的《星灵世界》,再回来玩《阴影世界》,必然是很不适应。 “这样一来,负面情绪不就源源不断地产生了吗? “所以,我们不仅应该推波助澜、帮忙宣传,甚至可以更极端一点,给我们的玩家发优惠,鼓励他们去玩《星灵世界》!” 这番话,把莉莉丝听得一愣一愣的。 她沉默了许久,大脑差点没转过弯来。 但是想明白以后,却突然觉得还真有些道理。 尤其是“平衡性”这个问题,确实是症结所在! 如果按照原定计划,《阴影世界》没出现这种『全职玩法』的bug,那么平衡性可以算是勉强解决了的。 因为按照原定的设计,各职业的技能和天赋都是固定的,这些都做过平衡,不会有特别强势的职业出现。 但现在,玩家们可以自选技能和BD之后,必然会逐渐摸索出那么两三个最优解,甚至从数值上来说,极有可能会有唯一的最优解。 毕竟天赋的加成怎么点加成最高,哪些技能的优先级最高、在团本或者PVP中最实用,大体是能形成一个共识的。 如果按照坦克、输出、治疗的定位来划分,那么原本的那么多职业,很有可能固化为几个特定的BD(构筑)。 也就是会出现套路僵化的问题。 其他的BD能不能玩?能,但多半没有强度,只能自娱自乐。 (本章完) 第290章 官方合作? 在最开始的摸索阶段,玩家们找到新BD还能高兴一阵子,但随着最优玩法的出现,玩家们还是会腻。 而这时候,逆天堂没办法进行平衡性调整的劣势就会浮出水面。 而平衡性问题,又会引发玩法优化问题,以及后续更细问题。 如果要改善各BD不平衡的状态,那就需要开发新BD,或者至少要对现有的BD构筑进行数值调整。 但这些,逆天堂都不能做。 反而是《星灵世界》这边,可以随时进行平衡性调整,开发新的玩法。久而久之,青出于蓝而胜于蓝是大概率事件。 除此之外,《星灵世界》还能对这个玩法本身做出优化。 《阴影世界》的所有技能,都要找技能训练师去学。学完了牧师的技能,想再学法师的技能,就得跨越小半个主城地图,从牧师训练师跑到法师训练师那里。 这显然是有点反人类的,跑路的过程完全没有任何意义。 但这也没办法,因为顾凡必须让『全职玩法』看起来像是一个bug,所以就只能这么做。 如果能直接把全职玩法作为核心卖点,那么完全可以做一个专门的页面,比如按下N键或者T键(天赋页),直接弹出一個学技能和天赋的列表。 上面是全职业的页签,主体部分是技能和天赋。还可以在界面最下方实时显示目前拥有的技能栏位和天赋点数。 这样一来,所有的消耗就全都一目了然。 《星灵世界》确实可以通过这些优化,来完成弯道超车。 假如一名玩家,同时体验了《星灵世界》和《阴影世界》,或者先玩了《星灵世界》再玩《阴影世界》,就一定会觉得《阴影世界》的操作繁琐、BD缺乏变化,进而产生一定的负面情绪。 而那些《阴影世界》的老玩家一旦玩了《星灵世界》,再回来也很有可能不适应。 所以……这似乎还真是个办法? 虽然无法通过改变《阴影世界》这款游戏来让玩家产生负面情绪值,但却可以通过比较,让玩家先去其他游戏获得更好的体验,然后通过这种落差来制造负面情绪值! 此时莉莉丝对于秦凤良的建议,已经非常审慎了,但思来想去,这确实是个明摆着的劣势,如果能利用起来,虽然不一定能有好处,但肯定没什么坏处。 给竞争对手宣传一下嘛!多大点事。 想到这里,莉莉丝当即拍板:“好,既然盛景集团这么上道,那我们也不能没格局,我这就去编辑个公告!今天晚上就发! “顺便,再去问问盛景集团,愿不愿意跟我们搞个官方合作!” …… …… 1月15日,周四。 上午10点。 盛景集团副总裁办公室中,康勇和季衡的表情,简直是一个模子里刻出来的。 他们眉头紧皱,看着眼前的公告,脸上写满了迷茫和困惑。 康勇再三确认:“没错吧?这是逆天堂的官方账号吧?没被我们盗号吧?” 季衡也很无语:“康总,咱们是正经公司,打打擦边球还行,直接盗号这种违法乱纪的事情可不敢干啊!” 康勇又拿出一份文件:“你再看看,这也是逆天堂发来的文件吧?不是伪造的吧?” 季衡点头:“不是伪造的……” 康勇也完全费解了:“那逆天堂这葫芦里到底是卖的什么药啊!” 季衡两手一摊:“我也不道啊!” 在决定抄《阴影世界》的第一时间,盛景集团就行动了起来,一边官宣新版本,一边在网上造势。同时,季衡也自己去体验了一下《阴影世界》的玩法,总结了其中不太人性化的方面,准备全部优化掉。 设计组那边正在疯狂加班出设计方案,程序组也是随时待命。 结果这消息才刚放出去没两天,逆天堂那边就有了回应。 刚听说逆天堂在官方平台账号上发了消息的时候,康勇还有点小紧张。 该不会是道德批判我们吧? 对康勇来说,逆天堂最好的反应就是不要反应,这样盛景集团才能开开心心地蹭。 如果逆天堂选择正面硬刚,直接骂他们抄袭,那么虽说盛景集团也完全不虚,但多少还是会在玩家群体中背一些骂名。 可没想到,第三种情况出现了! 逆天堂竟然来寻求合作了! 首先,逆天堂在官方平台的账号上,发布了一则声明。但这则声明却并不是指责其他的mmorpg游戏抄袭《阴影世界》的全职业玩法,反而非常大度地表示,支持这些游戏开发类似玩法,给玩家带来更多快乐。 这几乎等于是官方盖戳认证,甚至可以说是把这个玩法给“开源”了,谁都可以拿去用。 如果只是这样的话,那顶多也就算是一种有格局的表现,能说一句比较大度。 但接下来的这件事情,就让康勇和季衡百思不得其解了。 逆天堂竟然来找盛景集团寻求合作,希望他们能够授权一些后台账号数据。 刚开始康勇十分警惕,很担心这是某种新型的商战手段。逆天堂是不是想挖我们的玩家?获取我们的玩家内部数据? 但是仔细一看合作方案,康勇迷惑了。 事实上,逆天堂似乎对盛景集团的玩家数据毫无任何兴趣。 他们只是希望玩家可以直接用逆天堂游戏的账号来登陆《星灵世界》,而后等玩家们在《星灵世界》中练到30级,回到《阴影世界》中,官方就会自动给这个账号发放10瓶双倍经验药剂,作为奖励。 双倍经验药剂是游戏中的一种特殊道具,它原本是用金币或者充值购买的。 但现在,只要玩一下《星灵世界》并练到30级,就可以免费白嫖10瓶。 这哪像是在挖《星灵世界》的人?这不是在努力把自己的玩家往星灵世界里面塞吗? 因为这个活动是单向的,《阴影世界》的玩家进入《星灵世界》很方便,但《星灵世界》的玩家进入《阴影世界》却没有任何的好处和便利。 怎么看这都是一个纯亏本的买卖。 更重要的是,《阴影世界》没有后续版本的更新计划,也没有平衡性调整,逆天堂游戏似乎是铁了心地让它自生自灭了。 僵化不变的《阴影世界》和一直在更新调整的《星灵世界》,哪个更有吸引力,这就不言而喻了吧? 当然《阴影世界》的美术还是更好的,但唯一的优点怕是也只有美术了。 康勇此时的表情,就像是跟人约架,结果对方一边磕头一边放狠话,整个行为充满了荒诞的感觉。 “所以,你觉得我们应该怎么做?” 因为过于离谱,所以康勇总觉得这像是个圈套,反而有点不敢答应了。 季衡毕竟是个设计师,在设计这方面还是有自信的。他反复看了几遍合作方案,说道:“答应啊!这种好事为什么不答应? “不管从任何角度来说,对我们都只有好处、没有坏处啊!” 康勇不由得感慨:“说真的,我们盛景集团游戏事业群从创立至今,抄了不知道多少游戏了,也跟许多游戏公司结过梁子。 “但是被抄的公司不仅不生气,还反过来要跟我们寻求合作的,我还是第一次见…… “尤其还是一家体量不如我们的小公司……” 稍微有点常识的人都知道,小公司和大公司合作一定要慎重,因为大公司资源多、用户多,即便是正常合作,也很有可能会在不经意间被吃干抹净。 可逆天堂却似乎完全没考虑过这一点,就像是一只纯良的小绵羊一样,主动给自己薅掉羊毛来大灰狼的窝里串门。 既然如此,那不合作反而显得盛景集团有点太蠢了。 康勇当即点头:“好,那就合作!方案就按他们提的来,我们这边不给任何福利,甚至不发合作公告。我倒要看看,他们葫芦里到底卖的什么药!” (本章完) 第291章 复杂的机制与重生玩法 3月4号,周三。 盛景集团《星灵世界》的全新测试版本『升灵模式』正式开放! 这个时间显得有点仓促,事实上,《星灵世界》的这个测试版本从正式开发到上线测试,一共也就才不到两个月的时间。即便是《星灵世界》整个项目组都在加班加点地赶工,系统也仍旧不可避免地有很多bug没有修改完成。 但康勇还是强行拍板,要求将全新的『升灵模式』上线。 原因很简单,他们必须在此时推出这個版本,来抢到最多的热度! 再不抢的话,市场环境就可能会有变化。 在这段时间中,《阴影世界》持续火爆! 与网上的bug派们推测的不同,逆天堂游戏压根就没有对这次的bug做出任何回应,甚至根本没有官方承认这是一个bug。 第一周的时候,玩家们都提心吊胆地玩,生怕哪天一上线,咔嚓一下就给修复了,然后每人邮箱里多了点毛毛雨一样的小补偿。 第二周的时候,玩家们都心怀忐忑地玩,虽然已经隐约觉得官方不会修,但也还是担心突然给整个大的。 第三周的时候,大家已经开始肆无忌惮地玩,因为种种迹象表明,官方应该是绝对不会修复的了! 而在玩家们深入体验的过程中,很快就发现了这个玩法更多的有趣之处。 首先,这套系统远比玩家们想象中要深得多! 每个职业都有三个系,每个系都有十几种不同的技能,还有二十多个不同的天赋。而且每个技能还有四种不同的符文效果,可以改变技能的属性,或者具体形态。 将他们排列组合起来之后所产生的构筑方式,将会是一个天文数字。 最关键的是,玩家们没法仅仅通过技能和天赋和描述,就确定它们彼此之间是否能产生联动。 有些联动效果是写在明面上的,比如神圣牧师和神圣骑士的天赋中,都有增加神圣法术治疗效果的描述,这种无脑点上肯定是没错的。 但也有很多其他系的天赋,在实测之前,根本无法确定能否对神圣系法术造成增伤,或者无法确定它的具体提升效果是多少。 比如,有些天赋是将智力转化为法术强度,而有些天赋是将精神转化为智力,还有些天赋是将智力转化为法术暴击等等。 这些不同的转化效果,有些是加法,有些是乘法,如何点才能做到收益最大化?这需要大量复杂的测试。 技能也是如此,虽然是同一系的技能,但这些技能吃到天赋增伤的效果也是不同的。 除了一些极少数的传说技能是一眼看过去就必须点之外,其他那些技能具体点哪些,需要更加深入研究。 有些技能用来维持自己的增益效果,有些技能用来作为单体或群体的输出手段,还有些技能或许能发挥一些其他的用处。 这么庞大且复杂的一个系统,即便是全体玩家每天都在研究、都在测试,暂时也只是出了那么三四套较为强势、较为完整的BD构筑。 这不是说游戏里就没有其他BD了,而是玩家们的测试还没能全部完成,还在不断地摸索中。 那么,假如玩家把这些技能和天赋都摸索清楚了,是不是就找到最优解了? 不是! 因为游戏中还有非常重要的东西,叫做套装效果。 目前游戏是60版本,开放了三个大型团队副本,而每个团队副本都有专属的套装。这些套装,虽然都是职业套装,但现在大家都是全职业了,就意味着可以从套装中任选! 每一套的套装,都有三件套、五件套和八件套效果。 一般来说,八件套的效果是最强的,但也有一些奇葩的套装,三件套和五件套反而比八件套更加有用。 比如德鲁伊的套装『林地飓风』,它的三件套效果是增加20%的精神属性,这是实打实的属性提升。而八件套效果,是减少『自然风暴』这个技能30%的冷却时间。 大家一致认为,这个八件套效果,似乎没什么卵用。 因为『自然风暴』是德鲁伊的一个类似于大招的技能,开启之后,它将会对全屏敌对目标造成伤害,同时对全屏友方目标造成治疗效果。 这玩意的初始冷却时间是8分钟,而且蓝耗非常高,一下子就要用掉大约五分之一的蓝量。 而且,『自然风暴』因为有对怪物的伤害,并不是单纯的治疗技能,所以它的数值相对保守,在全团猛烈掉血的时候作为救场技能还行,但指望着大招一开就没人死,那是不可能的。 八件套效果即便减了30%冷却时间,这玩意也还有大约五分多钟的冷却,一场战斗还是很难放两次,所以很不实用。 相较而言,其他治疗职业的八件套效果,或者是直接治疗给护盾,或者是持续治疗的时间延长,怎么看都比这玩意有用多了。 总之,即便玩家们大体研究明白了技能和天赋,随着他们团本进度的推进,还会发现这些套装效果仍旧能和技能与天赋联动,而这一联动,就有可能让原本的某些技能或天赋翻身做主人。 也就是说,科研永无止境! 就算最后玩家们找到了最强BD,但这个过程也是乐趣无穷的。 至少在玩家们真的完成最终团本『埋骨之地』的开荒以前,很难将这套复杂的系统给研究得特别透彻。而想要完成最终团本的挑战,恐怕怎么也得一年时间起步。 而这段时间,已经足够逆天堂游戏进行后续的版本开发了。 除此之外,玩家们发现,小号的体验似乎也没有最开始的时候那么差了! 当然,游戏的玩法还是没有变的,6级以后野外怪物的数值也仍旧偏高,但玩家们的心理预期不同了,也逐渐有些适应了这种环境和强度。 随着玩家们对游戏内的一些系统的深入研究和挖掘,找到了一些更加简便的升级方式。 首先,游戏中有一个特殊的玩法,叫做『重生』。 顾名思义,就是当玩家满级之后,可以选择在特定NPC那里进行重生,重新回到1级,再次练满级。 等练到满级之后,就可以获得一个宝箱,宝箱中能够开出金币、团本装备以及一些特殊货币。 这些特殊的重生币可以购买特定的外观、宠物、坐骑、大容量背包等等,其中一部分东西也可以挂在游戏中的拍卖行进行交易。 莉莉丝原本的想法,是通过这个办法让玩家们吃二茬苦、受二茬罪。 因为在莉莉丝看来,玩家一旦满级,贡献的负面情绪必然大幅减少。 毕竟满级之后主要的活动就是团队副本,而团本的难度本来就高,大家灭来灭去的,很快就习惯了,产出的负面情绪必然会逐渐变少。 但开启这个重生模式之后,玩家们会在奖励的驱动下再次去升级。 在这个过程中,他们会遗忘已经学会的高等级技能,还要被迫受到新手的拖累,这负面情绪不就又有了吗? 但是随着全职业玩法的出现,『重生』这个玩法完全变味了! 虽然玩家们重生之后遗忘了自己学会的所有技能和天赋,但他们仍旧是『全职业解锁』的状态,这意味着他们可以在低等级的时候,就通过拜访不同职业的训练师,提前点出一些特定的构筑! 当然,低等级构筑的强度跟高等级肯定是没法比的,但相较于原版职业,也已经十分强大了。 这些重生后的满级玩家,因为自己也有升级需求,所以自然地开始带新人,组队清理任务,或者指挥新人进入副本挑战,反而提升了新手玩家的游戏体验。 新手玩家在被大佬带飞的同时,看到了全职业玩法的强大,也越发期待自己满级后能够进入熔岩山口解锁全职业,这也变成了他们坚持练满级的动力。 (本章完) 第292章 《星灵世界》新版本爆满! 其次,也有很多满级号,开始摸索带小号的方式。 通过点特定的构筑,满级号进入副本后虽然会被压缩等级,但凭借着技能本身的特殊机制,还是能够单刷副本的。小号只需要跟在屁股后面捡捡尸体,或者直接挂机,也都能升到满级。 这些带小号的满级玩家,有些是收游戏内金币的,有些是公会福利性质的,但不管怎么说,都让那些不想自己练级的玩家,多了另一种选择。 当然,如此快餐化的行为,也引发了一些玩家的反对。 躺着升满级,连本职业的技能都还没弄清楚呢,直接去解锁全职业,玩得明白吗? 但很显然,逆天堂并不打算对此做出修改。 喜欢受苦的玩家可以去受苦,通过受苦磨练自己的技术,这无可厚非;但不喜欢受苦的玩家就喜欢躺着满级、用快餐化的方式去玩游戏,只要不影响别人,同样也无可厚非。 最后,野外和副本的高难度,反而提升了游戏的社交属性。 凡事有利就有弊,简单的野外怪物和副本难度虽然对独狼玩家比较友好,但也会让独狼玩家一直独狼,很难跟其他玩家产生交互。 因为不需要。 如果我自己就能轻松地扫清一片区域的怪物,那我干嘛还要跟别人组队呢? 而这些独狼玩家靠着自己练满级,满级之后多半还是很难融入团队中,因为没有形成社交习惯。 满级后,他们要么是随便找个公会做边缘人,要么是继续挖草、采矿赚钱、打战场继续独狼,真正能够融入到公会中的情况并不多。 《阴影世界》的野外高难度虽然劝退了一些独狼玩家,但也让玩家们去主动社交。 在一起打怪做任务的过程中,组队后难度较低,玩家们很容易聊天,建立友谊。 而挑战新手副本的过程中,历经挫折,同样也会产生友谊。 在很多mmorpg游戏中,满级之前遇到的朋友往往有点类似于『糟糠之妻』、『患难之交』的感觉,会更亲近一些;而满级之后在公会活动中认识的朋友,则往往没有这种感觉。 就像很多人觉得,初中、高中的友谊比大学里的友谊更紧密。 而且,这种难度也让玩家们在进入游戏后,更倾向于拉朋友一起来玩,因为每拉来一个朋友,游戏的难度就会有明显的下降,所以更有动力。 种种因素结合起来,让《阴影世界》在这一个多月的时间内,热度持续提升! 玩家们逐渐适应了这游戏的难度和玩法,并从中找到了乐趣所在。 更多的游戏公司也纷纷看到了这一模式的创新性,开始跟风模仿,哦不,是学习借鉴。 如果再拖下去,说不定会有类似公司先推出玩法,那么盛景集团的情况就会很尴尬了。 所以,康勇决定还是尽快更新『升灵模式』,趁着《阴影世界》的热度如日中天的时候,尽可能地分到一杯羹。 毕竟逆天堂那边连那么“丧权辱国”的协议都签了,几乎是白送他们一批玩家,这种好事能错过吗? …… “康总,好消息! “目前我们升灵模式的初期热度果然很不错,试水开放的四组服务器已经全部爆满,我们正在抓紧时间开设更多的新服务器!” 上线后不到两个小时,季衡就过来报喜了。 康勇很高兴,但还是稍微沉下脸:“怎么等爆满了才想到新开服务器?就不能提前多准备一些吗?” 季衡一时间愣住了,有些无语,不是你跟我说的一开始不要开太多服务器,先开四组试试水吗? 毕竟服务器成本也挺高的,这种成本能省则省。升灵模式相较于原版的《星灵世界》玩法来说,几乎相当于另一款游戏了,不能太冒险。 结果一看数据好,当场就变了嘴脸。 哎,领导! 季衡也没多说什么:“知道了康总,正在抓紧时间增开,应该再有半個小时,不,十五分钟就能搞定。” 康勇这才点头:“嗯,不错。” 他又美滋滋地看起来后台的数据。 逆天堂游戏果然如协议一样,如约给他们送来了玩家! 在《阴影世界》的登陆页面,逆天堂甚至挂上了一个官方公告,通知玩家去体验《星灵世界》,可以直接用逆天堂游戏的账号来关联登录。登录后只要练到30级,回到《阴影世界》中就可以领取10瓶双倍经验药剂。 这个奖励,可以说是相当诱人了! 因为近期《阴影世界》有很多新玩家加入,而老玩家也有重生练小号、获取奖励的需求。 《阴影世界》的重生玩法不仅可以获得大量金币、团本装备,还能获得一些必须充值购买的外观、宠物、坐骑等等,所以双倍经验药剂在游戏中可以说是一种硬通货,大号小号都需要。 而且一下就是十瓶? 那这下不得不体验一下了! 从后台数据来看,《阴影世界》那边确实导流来了不少玩家,而且真实数量应该比后台统计到的还要更多。 毕竟总有些人糊涂,忘记了用《阴影世界》的账号来关联登录。 这些玩家的留存,从目前来看还是很不错的,因为《星灵世界》的游戏品质过硬。 季衡确实按照原定计划,做出了许多的优化。 比如,玩家不需要找boss激活全职业效果,而是在游戏中直接打开天赋页,就可以任意自选各职业的技能与天赋,想怎么点就怎么点。 《星灵世界》的游戏难度也不像《阴影世界》那样高,它仍旧是按照最原始的难度来的,只是考虑到玩家使用全职业玩法后属性提升,所以稍微增加了一些高难度团队副本的boss难度。 总的来说,玩家作为独狼升级也是轻松愉快的,甚至完全不做任务、只在野外刷怪,也能玩得不错。 再加上《星灵世界》作为一款运营多年的老游戏,本身品质不错,又有很多情怀党老玩家纷纷回流。 种种因素结合起来,让『圣灵计划』这个测试服刚一上线,就取得了十分火爆的热度! 这种天胡开局,简直让康勇心里乐开了花。 “目前练级最快的玩家多少级了?”他随口问道。 季衡简单查了一下:“已经37级了,康总。” 康勇有些惊讶:“啊?这么快?这比原版要快多了!” 季衡有些无奈:“嗯,是的。因为解锁全职业设定之后,玩家在20级左右就可以通过特定的构筑来大幅强化自己的群体伤害能力。 “所以不少玩家组成了刷刷队,直接进入副本中反复刷小怪,升级速度确实比原版本要高了太多。 “或者,我现在可以热修一下,砍一下玩家们的群体伤害能力,或者砍一下副本中的怪物经验,让他们升慢一点。” 康勇想了想:“嗯……也行。哎,算了,多一事不如少一事,先不动。” 原本康勇也有些担心,觉得玩家们升这么快会不会很快对游戏失去兴趣,或者不想玩了。 就比如从《阴影世界》中过来的玩家,如果他们能在这么短的时间内就升到30级,那他们多半是不会留下来的,因为不足以形成惯性。 如果能让他们2天才升到30级,会更好一些。 不过最终,理智还是暂时战胜了情感,康勇决定还是不要乱改,毕竟目前游戏的势头还挺好的,玩家升级快也不是什么特别恶性的bug。 虽然他心里有些不爽,但还是多一事不如少一事。 “那么按照现在的速度预估,你觉得玩家们多久能满级并开始挑战我们的团本?”康勇问道。 季衡简单算了算:“两三天时间,第一批玩家就能满级。满级之后,他们就可以直接去挑战最低的普通难度团本了。” 康勇微微点头:“嗯,速度是稍快了点,但没有大碍。 “早进团本也好,稳定出勤的团本才能更好地留住玩家。” 对于mmorpg游戏来说,团队副本就是最核心的玩法,没有之一。虽然很多人吐槽这种玩法很肝很累,有点像上班,但不可否认它对于提升玩家粘性来说确实至关重要。 康勇隐约感觉到,只要『升灵模式』能够稳到团本阶段不出岔子,那么这次大刀阔斧的改革,就算是大获成功了! 到时候,康勇带领的游戏事业群营收再创新高,这可是实打实的业绩,在公司内部的话语权也会更重! (本章完) 第293章 吃我们的饭还砸我们的锅! 与此同时,逆天堂游戏这边的气氛则是有些微妙。 周扬有些愤愤不平地敲着桌子“这盛景集团可真行啊,吃我们的饭,还砸我们的锅! “有没有这么干事的,这也太不厚道了! “我们公司有格局是有格局,但这也不是他们蹬鼻子上脸的理由啊!” 魏成杰有些无奈地叹了口气“这就是我老东家的风格啊,一点都不奇怪。感觉可能是因为我们的某些行为,给了他们一种『逆天堂游戏软弱可欺』的错觉……” 赵海泉在一旁默默说道“或许也不是错觉,我们在莉总的领导下,确实是软弱可欺。只可惜顾总暂时似乎没有出手的打算……” 众人纷纷陷入了沉默。 在《阴影世界》正式上线的这段时间,当然是好消息居多。虽说刚开始的玩家流失率很高,但在自选职业的bug出现之后,游戏热度节节攀升,情况得到了根本的扭转。 但随着盛景集团的下场,情况又扑朔迷离了起来! 盛景集团推出了《星灵世界》的测试服,把《阴影世界》的全职业玩法给抄了个干净,甚至还在此基础上做了一些优化,得到了玩家们的好评。 如果仅仅是这样也就算了,关键是逆天堂这边还有内鬼! 在大家都不知情的情况下,逆天堂游戏的官方账号竟然发布了一条公告,鼓励玩家们去玩《星灵世界》,而且只要升到30级就送经验药水,还是直接通过游戏内的邮箱发放。 游戏内道具发放属于是系统功能的一部分,所以并不需要进行任何的代码改动,只需要在数据后台输入几个指令就可以了。 刚听到这个消息的时候,众人都是震惊的。 这不是资敌嘛! 凭什么只是逆天堂往盛景集团那边单方导流玩家,盛景集团那边也没有对等的活动啊? 丧权辱国! 谁干的? 不用猜,一定是莉总。 因为目前逆天堂游戏的官方账号,都是莉总和顾总两个人控制的,包括后台指令的输入,虽然赵海泉等少数几個成员也有权限,但他们都矢口否认了,只剩下顾总和莉总没有发话。 顾总肯定是不可能干出这种事的,于是用排除法稍微排除一下,这答案不就很明确了吗? 鬼知道莉总又是怎么想的! 但事已至此,大家也做不了什么,只能眼睁睁地看着。 让众人更没想到的是,更加离谱的情况出现了盛景集团竟然还蹬鼻子上脸,反过来踩了《阴影世界》一脚! 这两天,随着《星灵世界》测试服的热度不断升高,第一批玩家们也纷纷满级、开始了团本开荒,网络上也开始出现了各种拉踩的言论。 比如,《星灵世界》内容更丰富、玩法更多样、运营更稳定、更新更频繁…… 还有最重要的一点,游戏更加简单、更加人性化! 要说这些言论对不对?其实有一部分是对的。 但总的来说,《阴影世界》不论是美术、音乐还是整体的玩法,都还是要优于《星灵世界》这款老游戏的。 但这些拉踩言论有一点很成功,那就是『新手门槛』! 《星灵世界》的新手门槛,确实比《阴影世界》要低多了。 在开放全职业模式以后,《星灵世界》里的独狼玩家完全可以点出特定刷怪bd来一路刷野怪升级,组队玩家更是可以反复刷副本获取大量经验。如果是熟练工的话,几乎七八个小时就能练到满级。 而且,全职业模式是10级就开放的,压根不需要跑到团本被boss点名一下才激活。 可以说,玩家在《星灵世界》中,确实获得了一种超量的、属性膨胀的快感。 新手玩家看到花样繁多的技能虽然会有点懵,但即便他们乱点技能,也不至于玩不下去;而只要愿意去网上抄一些现成的练级bd,就能简单愉快地玩起来。 也正是因为这个原因,《星灵世界》确实从《阴影世界》这里抢走了一些玩家! 甚至还有些《阴影世界》的玩家玩得乐不思蜀,练到30级之后,回来领了经验药水,就又回到了《星灵世界》中继续练级去了。 从目前的情况来看,《星灵世界》这热度蹭的可以说是大获成功,甚至都要把《阴影世界》的羊毛给蹭秃了。 还有很多《阴影世界》的玩家在网上吐槽,希望逆天堂能够学学《星灵世界》的做法,简化一下游戏的难度,优化新手玩家的体验。 结果……当然是无人在意。 …… 第二天中午。 肝帝此时并没有在直播,而他电脑上的画面,并不是《阴影世界》,而是《星灵世界》。 作为一名骨灰级的游戏玩家,《阴影世界》上线的第一时间,他当然也玩了。 此时,肝帝的主力团成员基本上也都完成了全职业的开启,并开始进行英雄难度熔岩山 口的开荒,目前已经打到了四号boss。 但问题是开荒这种事情,显然也不可能24小时不间断地进行。 大部分团队的开荒时间都定在下午或者晚上,以晚上8点到12点居多。毕竟团里大部分人都是上班族,能稳定出勤的也就只有晚上的时间段。 而在此之外的时间,肝帝除了研究研究新bd之外,也就没其他的事情做了。 正好逆天堂这边鼓励大家去玩《星灵世界》,还送经验药水,肝帝闲的没事干就想去体验一下,结果玩下来感觉确实还行,不知不觉就练到了满级。 《阴影世界》那边,肝帝是自己组织粉丝成立了一个公会,而《星灵世界》这边他没打算认真玩,就随便加了个下午活动的公会,然后选了一个治疗职业,准备随便跟团打打团队副本,有一搭没一搭地玩着。 如果好玩的话,就继续两边一起玩,如果不好玩的话,就趁早回去玩《阴影世界》。 此时距离公会活动正式开始还有大约一个小时,肝帝在主城研究自己的治疗bd。 作为一款传统的游戏,《星灵世界》的职业和技能虽然在质量上不如《阴影世界》,但在数量上却明显更多。 毕竟在运营的四年中,不断更新版本、增加各种新技能,虽然让整个系统看起来颇为臃肿,但内容也确实称得上是丰富。 如果让肝帝来评价,肯定还是《阴影世界》的质感更好、更适合长期去玩,但在闲暇之余,拿《星灵世界》作为代餐,倒也不错。 这也是《阴影世界》的不少玩家被导流到《星灵世界》的一个重要理由。 “目前《星灵世界》的治疗数值,还是很保守啊。这几个研究出来的bd,感觉都不怎么强力。” 肝帝看着《星灵世界》中各职业的治疗技能和天赋,陷入了沉思。 (本章完) 第294章 肝帝的科研 目前玩家们根据《星灵世界》原本的职业划分,也大致将治疗职业分成了两种类别,第一种是『星光系』,这有点类似于《阴影世界》中的自然系治疗职业,主要是德鲁伊、萨满之类的治疗技能,主要侧重于群体回复;另一种是『黑暗系』,主要侧重于单体回复以及附加各种增益效果。 肝帝玩的这个治疗职业,就是星光系的。 只不过在测试了几种不同的技能点法之后,肝帝对于这几套bd的强度并不满意,回血还是太少了。 他反复地修改了几次治疗bd,把身上的洗点道具都给用完了,又去道具商人那里换了一部分。 《星灵世界》中洗点是需要专门道具的,这一点与《阴影世界》直接用金币洗点有所不同。 本来肝帝都快放弃了,因为不管怎么改bd,这游戏中治疗bd的治疗效果都不太能让他满意。 满级的坦克血量有13000左右,而在这游戏中,即便点了很多治疗增益天赋,单体读条治疗技能的最高治疗量也只有3000。而如果是群加,数值就更加惨不忍睹,只有500到800。 这也意味着,如果组建一个10人团队,就需要3个治疗,如果是一个25人团队,就需要7個以上的治疗。 显然,《星灵世界》在治疗数值方面,比《阴影世界》还要吝啬。 这也很正常,因为《阴影世界》在最初开发的时候,并没有考虑到全职业的事情,所有数值都是按照正常职业设定来做的。 而《星灵世界》从一开始就考虑到了全职玩法加成后的数值膨胀问题,所以季衡刻意地对游戏中的治疗数值进行了一定的削弱,来确保团队中所需要的治疗人员数量不变。 但这种程度的数值,显然不能让肝帝满意。 连续试了好几个bd,效果都不好,肝帝差点就放弃了,打算随便挑一个凑合的bd进团本,随便混一混就完了。 反正到时候25人团有七八个治疗,真灭团了,那也不是他一个人的问题。 然而就在此时,他突然注意到了一个细节。 自己的某个技能,冷却时间似乎不对! 或许是因为经常玩逆天堂游戏的原因,此时的肝帝对于这种微妙的变化特别敏锐,一下子就抓住了。 这是游戏中的一个大招『星光普照』。 这个大招的效果很简单,开启之后,可以给范围内的全体团队成员持续回血,效果可谓是简单粗暴。 不过作为大招,它的冷却时间很长,足有十分钟,而且蓝耗也相当可观,至少要用掉玩家四分之一的蓝量。 这个大招,让肝帝联想起了《阴影世界》中的德鲁伊的大招『自然风暴』。 不过自然风暴在加血的数值上要低一些,同时附带一个对敌方全体的伤害效果。 只是在大范围加血这一点上,二者很相似。 这也不奇怪,毕竟游戏发展至今,技能的机制就那么多,在团体回血的大招上出现一些相似之处,也是很正常的。 按理说,一个冷却时间长达十分钟、持续时间却只有十秒钟的大招,是不值得围绕它去研究一套专门bd的。 原因很简单,团本boss战的时间少说也得三五分钟,这个大招持续时间只有十秒,两次boss战才只能放一次,这够干啥的? 顶多是特殊情况下救个急而已。 围绕它去构筑bd,就意味着没有多余的天赋点去强化其他的治疗技能,这显然是很亏的。 但是,此时肝帝却莫名发现,『星光普照』的技能冷却,似乎减少了一截。 原本是实打实的10分钟,但是在测试的时候,偶尔却会出现冷却时间只有6分钟左右的情况。 这显然很不正常! 肝帝找遍了天赋的描述,却没有找到任何关于『缩短星光普照技能冷却时间』的字样。 肝帝眉头微皱,像这种情况就只有一种解释。 显然,是某个其他职业的天赋,因为某种奇妙的内部联动bug,造成了星光普照这个技能的冷却时间缩短! 现在的关键问题是,具体是哪个天赋产生了这样的效果? 好在这其实并不难测试,肝帝直接把全身的天赋和技能全都洗掉,只学了一个『星光普照』的技能,而后开始按照之前截图保存的天赋,挨个点过去。 考虑到『星光普照』的这个技能有长达十分钟的cd,一个天赋一个天赋试,显然效率太低了,几十个天赋岂不是要测试几个小时? 所以肝帝直接把之前点的天赋,分成了两个部分,点了一半,另一半不点。 这样就可以直接筛选掉一半的天赋。 几分钟之后,再把筛出来的这一半天赋用同样的办法分成两半,再确定一次。 就这样,肝帝用了大约四十分钟,最终锁定了这个有bug的天赋! 当然,几次筛选,最后剩下的天赋还有四五个 ,但肝帝通过这些天赋的文字描述,也能大致确定真正生效的那一个。 这显然不是游戏机制而是bug,因为这天赋的描述是当有施法时间的黑暗系法术产生暴击时,将缩减你星光系技能1秒钟的冷却时间。 当然,这并不是唯一一个带有『缩减技能冷却时间』效果的天赋,跟它差不多效果的天赋还有几个,所以肝帝没办法一上来就确定,还是得通过几次尝试,先排除掉其他的迷惑项。 这个天赋在《星灵世界》的常规模式下,是没有bug的。 因为这个天赋,和『星光普照』这个技能,分属于两个不同的职业。在原本的《星灵世界》中,玩家不可能既拥有技能,又拥有这个天赋。 但在这种全新模式下,当跨职业的技能和天赋产生联动的时候,问题就产生了! 事实上,原本这个天赋效果挺一般的,因为它限定必须是『有施法时间的法术产生暴击』。要知道,但凡是有施法时间的法术,基本上最短也要一秒钟,更短也没有意义,因为游戏中的绝大多数技能在释放之后都会有1秒钟的公共cd。 玩家用1秒钟释放一个法术,即便运气好出现了暴击,也只能减少星光系法术1秒的冷却时间。 在原本的模式中,可以用这个天赋去刷新一些星光系的伤害技能,但顶多也就是刷新一些一两分钟冷却时间的技能,并不会对职业平衡产生什么根本影响。 但现在,bug出现了! (本章完) 第295章 终极星光奶! 首先,『星光普照』这个技能并不是黑暗系的技能,而是星光系的技能。其次,它也并不是需要施法时间的读条法术,而是『反向读条』的引导型法术。 顾名思义,读条法术是先读一个施法条,等施法条读完了之后,法术才能打出去;而引导型法术是反向读条,进度条逐渐衰减,在读条开始的第一时间就发挥作用,而后持续发挥作用,一直到反向读条结束。 所以,不管怎么看,『星光普照』这个技能都不应该触发这一天赋。 可不知道这游戏的底层代码具体是怎么写的,可能是程序员偷懒了,由于技能和天赋分属于两个不同的职业,就没有作出特别明确的区分或限制。 总之,『星光普照』竟然神奇地触发了这個天赋,而且由于它会给范围内的所有人持续回血,所以每个人的每一跳、都可以激活天赋中『减少自然系法术冷却时间』的效果! 当然,说是每一跳都减冷却时间这不太贴切,严格来说,应该是只有暴击的时候才减。 『星光普照』虽然是一个范围治疗技能,但它本身并不算是hot(buff类的持续治疗效果),而是一个引导型的加血法术,所以它仍旧会产生暴击。 而恰好,『星光普照』本身就是星光系技能,所以当它自己触发这个天赋效果的时候,可以给自己减冷却时间。 而具体能减多少?这取决于两个因素。 第一是『星光普照』加血的人数。 第二是『星光普照』这个技能的暴击率。 因为它的加血人数是无上限的,只有区域限制。所以,区域内的玩家越多,技能暴击率越高,减的冷却时间也就越多。 肝帝突然有了一个大胆的想法。 “这样的话……那如果我在一个人数比较多的团队,然后再尽可能地把自己的暴击给堆高,不就可以做到无cd使用这个技能了吗?” 说干就干,肝帝直接到拍卖行,买了一身加暴击效果的绿装。 在类似游戏中,一般来说绿装是比较垃圾的装备,也就小号穿一穿。 但凡是个满级号,全身蓝装是必须的。 因为绿装有个特性,就是它往往只加那么单独的一两条属性,虽然这一两条属性加的很多,但属性不够全面、不够均衡,综合算下来,效果比蓝装差远了。 所以只有在一些个别游戏的个别版本,玩家们才会有绿装的特殊需求,比如通过它来堆血量、堆抗性之类的。其他大部分情况,都是只能用来分解。 所以这些绿装很便宜,没花几个金币。 但肝帝搜到的这些绿装都有个共同的特点,那就是加暴击! 没有耐力、智力或者精神等其他属性,这让肝帝的血量、蓝量和治疗效果等属性都大打折扣,但好在暴击率是提上去了。 肝帝来到主城,稍微找了个人多的地方试了一下,果然,这次他的『星光普照』技能暴击率明显提升了很多,在一连串的暴击之下,在技能引导的末尾时间,就已经刷新了cd,可以连续释放了! 但此时还有另外的一个问题,那就是蓝量。 『星光普照』作为一个大招类型的技能,蓝耗非常之高,原本穿正常装备的时候就至少要用掉五分之一的蓝量,现在肝帝换了绿装,蓝量进一步减少,即便是满蓝也只能用四次了。 这显然还是不行。 虽说游戏中有一些回蓝技能,比如开启之后可以让自己回复70%或者更多的蓝量,但这些技能大部分都有2到3分钟的冷却时间,而且即便用了这些技能,也无非是能多放那么三四次,想要全程覆盖一场战斗,仍旧还是不够的。 怎么办? 继续在天赋里找! 很快,肝帝又将目标锁定在一个新的天赋上面,叫做『免费施法』。 很多职业都有类似的天赋效果,就是让玩家释放一些耗蓝的技能时,有概率触发免费施法的效果,让下一个技能不再耗蓝。 单个天赋的触发概率不高,但肝帝把所有职业的跟免费施法和削减蓝耗的天赋全都点上了。 为此,他放弃了几乎所有增加治疗效果的天赋。 但这是值得的,因为再这样改了一遍之后,肝帝就可以在释放『星光普照』的过程中,稳定地触发一次『免费施法』,那么下一个『星光普照』,就不再消耗任何的蓝量。 再搭配上暴击削减cd的效果,『星光普照』这个技能,完全可以形成永动! 这下,肝帝彻底舒服了。 “好,终极星光奶,出山!” 此时公会团已经开组,都开始拉人了。肝帝在公会频道里打了个1,很快就有人邀请他进入团队,而后把他拉到了团本。 “肝帝,忙活什么呢,早就邀请你了也没反应。” 这个公会虽然不是肝帝自己组织的,但里面也有几个水友,知道他的身份。 肝帝呵呵一笑“科研!一会你们等着看吧,我单奶25 人团!” “噗!”众人差点笑出声,还以为肝帝是在玩什么幽默感。 这时候有人敏锐地发现情况似乎有些不对“哎?肝帝,我记得你装备不是还行吗,满级的五人本蓝装不是都毕业了,怎么才6000出头的血量,这也太少了。” 按照正常的数据,坦克职业应该有13000血,而非坦克职业也应该有8000左右。 肝帝这个6000,明显就是刚满级号的水平。 再一看蓝量,更加惨不忍睹,竟然只有4600多。 要知道,他毕竟是一个治疗,而治疗职业往往是蓝量比血量更高的。 “不是,你怎么穿了这么多绿装啊?把暴击叠这么高是闹哪样,你这样堆暴击,也不可能堆到100%爆啊!” 有人点开肝帝的装备观察,结果映入眼帘的全都是一片绿色。 而属性面板上清楚地显示出肝帝此时的暴击率,是42%。 这个暴击率确实不低,毕竟此时大部分人穿正常装备的暴击率也就30%左右。但问题是,肝帝为了堆这10%的暴击率,舍弃了大量的耐力、智力、精神和法术强度等属性,这划算吗? 肝帝呵呵一笑“别管那么多,开怪就是了。 “一会就让你们见识一下,什么叫做单奶25人团,我没跟你们开玩笑!” 众人都有些无奈,一副“对对对你说的都对”的表情。 毕竟肝帝虽然是个小主播,但也算是个明星玩家了,他要任性一下,倒是也有这个资格。 只能等之后真的灭团,再好好劝一劝,让他赶紧别搞什么幺蛾子科研了,赶紧换回正常的天赋和装备。 (本章完) 第296章 真能单奶25人团啊! 很快,肝帝的团队进入了测试服的第一个大型团本『永夜之地』,开始朝着守门boss前进。 从剧情设定上,『永夜之地』中以黑暗系怪物为主,所以如果用黑暗系属性法术的话会稍微有些吃亏,用星光系的效果会更好。 团长一边清理小怪,一边默默地数了数团队中的各职业人数。 25人团,治疗职业有7个人,这个数量倒是足够了。其中有4个是星光奶,3個是黑暗奶,配置也还算合理。 其中3个黑暗奶只负责看坦克的血量,每人盯一个坦克。 三个坦克,一个主坦两个副坦,主坦负责拉boss,副坦则是在主坦叠加的增伤效果太多之后换防或者拉小怪。 而4个星光奶则是负责刷团血,每人负责一队。如果刷满自己这队血量之后还有空闲,可以去帮其他人奶一下。 人员配置是挺合理的,按理说这只是入门难度的副本,顺利打过应该是没什么问题。 但团长也有些担忧,因为从小怪的情况来看,治疗压力很大! 这名团长也是《星灵世界》的三年老玩家了,经验十分丰富,『永夜之地』这个团本是这游戏四年前刚一上线就有的团本,所以对于团长来说,闭着眼睛都知道怎么打。 但这也不意味着他们就能顺利打过,因为有些东西是会硬性卡住玩家的,比如数值。 团长明显能够感觉出来,这次测试服,官方刻意削减了治疗效果。在《星灵世界》中,治疗职业即便选用了专门的bd,相较于正式服也并没有飞跃性的变化。 仅仅是打小怪,就能看到全团的血量都在如过山车一般跳跃,坦克的血量就更是刺激,几乎随时都在暴毙的边缘徘徊。 几个奶简直是累死累活地加,但治疗量还是有点不够看。而且每清理完一波小怪,这些治疗总会有那么两三个人蓝量不足30%,必须坐在地上喝水回蓝。 这也严重拖慢了开荒的进度。 再一看治疗量统计,团长差点鼻子都被气歪了。 肝帝的治疗量竟然排在第10位。 是的,一共有7个奶,他排第十。因为有些输出和坦克职业,他们的bd中有吸血的效果,吸着吸着就比肝帝高了。 团长有些难绷“肝帝,不要划水啊,这小怪治疗压力也是很大的!我们还指望着你这个高端职业玩家带我们飞呢!” 肝帝呵呵一笑“都说了我大招还没用,急什么。等boss的,看我单奶25人团!” 团长也是无语了,他还纳闷,之前也没发现肝帝这么不靠谱啊?玩其他游戏的时候,不都是大神表现么?怎么到了我的团,混起来了,还满嘴胡话。 难道是我这个团的问题? 简直费解。 就这样,众人一路磕磕绊绊地来到一号boss面前。 这是一条巨大的虚空蠕虫,虽然外形比较让人掉san,但实际上它是个很简单的木桩型boss,也可以说,它是一个数值检测器。 本身并没有什么特别需要配合的复杂机制,但毕竟是团本的守门boss,血量很多,而且还有一个光环,会持续对全团造成范围伤害效果。随着时间的推移,这个伤害会越来越高。 也就是说,如果输出不够的话,最后结果必然是治疗空蓝然后灭团。 团长简单讲解了一下boss的机制之后,就开怪了。 刚打了30秒团长就知道,果然是过不了! 输出和治疗都不太够! 他很清楚这个boss的机制,所以只要看一下输出统计,看一下输出职业的秒伤,然后大致就能确定打掉boss需要多久。再看看治疗的剩余蓝量,就知道能不能坚持到那个时候。 显然,目前是绝对坚持不到的。 “控蓝,控蓝! “别傻呵呵地刷过量治疗,蓝撑不住的,预读然后打断,只奶关键人。 “输出职业自己躲地板技能,吃了太多地板技能伤害不要怪治疗不给你加血,我们治疗没那么宽裕,死了就是你自己的问题!” 在这种压力之下,团长的指挥也不知不觉变得有些暴躁了起来。 很快,boss的血量艰难地来到了30%,但此时,全团的治疗已经全部濒临空蓝,开始使用回蓝技能,或者站在原地发呆。 肝帝的蓝剩得倒是不少,还有一半,但大家都知道他穿的是一身绿装,一共才4000多蓝,猛刷两口也就见底了。 如果输出职业能打得更快点,或者治疗职业的蓝量能更持久一点,都能过。但很可惜,这两条似乎都无法满足。 眼瞅着全团都开始持续掉血,而且明显有些奶不起来,团长已经做好了放弃的准备。 然而就在这时,只见肝帝的角色突然抬起双手,开始引导! 无数的星光在他的头顶绽放,一道道光束从天而降,分别打在每个玩家的头上,并开始飘硕大的绿字! 612! 607! 825! 一秒一跳,正常治疗量是600出头,暴击的时候能到800。 这是星光系的技能『星光普照』,众人当然都认识。 但大家也没太高兴,虽说这一次全团掉血被奶住了,但由于boss机制的原因,光环的群体伤害效果只会越来越强,10秒之后呢? 该灭还是得灭。 眼瞅着『星光普照』的效果结束了,众人也做好了跑尸体的准备。 然而就在这时,奇妙的事情发生了,只见肝帝的角色刚放下的双手竟然又抬起来了,继续引导! 众人如同聚光灯一般刚刚收敛的光效又重新亮了起来,一道道光束再次从天而降,众人头上再次飘起绿字。 又一次星光普照! “哎?卧槽!” 语音频道中,众人不由得纷纷发出惊叹。 什么情况? 这个技能是有10分钟冷却时间的,这是众所周知的事情。刚开始大家还以为是另一个治疗职业续上了这个技能,可仔细一看,不对啊,这不还是肝帝在放吗? 很快,10秒钟的持续时间又过去了,而肝帝又再次抬起双手,继续使用『星光普照』! 这下可真是给所有人都看懵了。 “开挂了是吧?” “怎么做到的?这不科学!” “不是,肝帝你这大招无限放也就算了,怎么还不耗蓝?这挂开的是不是太暴力了?” “少废话,赶紧输出啊!” “肝帝没吹牛逼啊,真能单奶25人团?” “其他治疗只看t就行了,团血都交给肝帝!” 原本岌岌可危的团队血量硬是被肝帝的无限星光普照给奶了回来,而其他玩家也抖擞精神,猛猛输出。 终于,随着boss轰然倒地,众人的画面中也跳出了首杀成就。 『服务器第一!虚空蠕虫』 (本章完) 第297章 更变态的来了 众人摸了boss尸体,看着团本看门boss掉落的紫装,每个人脸上都洋溢着丰收的喜悦笑容 显然,此时的肝帝成为了全场焦点。 还真能单奶25人团啊! 只能说星光普照一开,简直是秒天秒地,一个人的治疗量就能顶其他的五个人。 由于是全服务的首杀,所以在成就跳出来的第一时间,全服玩家也就全都知道了。 但没有理会各种频道中的恭喜或者震惊,团长首先紧张兮兮地问了一句“肝帝!你没在直播吧?” 肝帝一时间没反应过来为什么这么问,但还是点头说道“哦,今天没开直播,打算晚上玩《阴影世界》的时候再开。” 团长瞬间来精神了“很好!你千万别开直播,团里的其他所有人,也都不要声张! “这显然是个bug,我们公会偷偷用就行了,千万不要外传! “反正我们先靠这個bug,把所有团本的首杀全都拿一遍再说!” 其他团员则是觉得团长这话有些武断“也不一定就是bug吧?说不定是某个特殊的bd呢?” 团长微微摇头“我玩《星灵世界》这么久了,什么是bug我还不清楚吗?就这么说吧,你们好好想想各个治疗职业的加血数值就知道,这种『无限星光普照』的玩法,官方是绝对不可能支持的! “但凡官方不支持的东西,你别管它到底是不是机制,就算是机制,最后也会被定义成bug!” 众人不由得面面相觑。 确实,只能说团长是老玩家,很清楚《星灵世界》运营团队的性格。 一旦无限星光普照的这个玩法流传出去,几乎是100%会被官方修复的,到时候可别想再有这种好事。 如果不声张的话,其他团队不知道这种玩法,官方也不见得就能很快注意到。 或许还能靠着这个bug,多拿几个boss的首杀。 但肝帝显然并不赞同这种看法。 “我倒是觉得没必要。 “首先我们作为全服务器的首杀团队,官方一定会调用、查看我们的后台数据,到时候必然会发现我的治疗量高得不正常。 “即便官方不查,其他玩家也迟早会发现这个bug。因为但凡点了这个天赋,就会有人发现『星光普照』的冷却时间不正常地缩短了。” 显然,作为一名纯粹的玩家,肝帝从来都不喜欢藏着掖着。之前发现逆天堂游戏的隐藏机制时,他也是第一时间就发到网上,跟其他玩家分享了。 但也有人提出另外的担忧“但是如果我们传出去了,官方会不会把这件事情定性为恶意传播bug?然后把我们的号给封了?” 肝帝吓了一跳“不至于吧?就算有bug,顶多是修复一下,怎么还要封号呢?逆天堂甚至从来不修bug的!” 团长沉默片刻“肝帝你有所不知,如果是逆天堂的话,多半就默许这是个机制了,但是……盛景可不一样。 “只能说,且行且珍惜吧,现在我们已经用bug拿到一个首杀了,也无所谓再拿第二个。反正,做好被封号的准备就行。” 众人正聊着,就听到有个团员说道“团长,别琢磨这些事了,网上已经有视频了…… “去搜一下关键词『星灵世界-无限星光奶』就有了。” 众人赶忙拿出手机搜了一下,果然,已经有其他人发现了这个bug,并且发到了网上! 显然,肝帝发现bug虽快,但他并不是唯一一个。 这个bug其实也并不算很难发现,《星灵世界》的测试服现在挺火爆的,玩家也很多,满级之后研究bd的人也多,所以有其他人发现是很正常的事情。 好消息在于,肝帝他们的团队也不用再去操心到底要不要跟其他人分享这个bug了。 现在就是早用早享受! 而更夸张的是,离谱的bd还不止这一个。 只要搜索『星灵世界』、『升灵模式』等关键词,还可以找到一些其他的视频。虽说这些视频的热度都还不算特别高,但明显能够看出,正在以一种极快地速度扩散! “团长,你看这个!有个叫黑暗连锁的输出bd,这简直太无敌了!” 有个团员惊讶地喊道。 众人赶忙搜索关键词,很快发现,这竟然是一个和『无限星光奶』差不多变态的bd,而且还是输出系bd! 视频作者用某个天赋的名字给这套bd命名,叫做『黑暗连锁』。 在视频中,这个作者先是展示了一下自己的装备,没什么特殊之处,就是一身普通的蓝装。 然而他站在主城的木桩面前,轻描淡写地读条释放了一个叫做『分裂闪电』的技能之后,奇迹发生了。 原本应该只是一次普通的闪电链,然而在闪电链过后,突然莫名其妙地爆发出一大堆黑暗系技能,有黑暗之火、黑暗陨石、黑暗箭…… 这些黑暗系技能几乎是瞬间就像脸盆一样呼到了面前的群体木桩上,然后屏幕上爆出了一大堆的伤害数字! 这些伤害数字都十分可观,基本上都在三千到五千不等。 结果再看伤害插件统计出来的瞬间秒伤,直接高达八万! 这简直是一个匪夷所思的数字。 要知道,正常输出职业这时候秒伤能打个八九千就已经很不错了,而这个bd的瞬时伤害竟然能打八万。 当然,视频作者也解释了,他并不能一直全程维持八万,如果要打五分钟左右的话,秒伤就会降低到一万八左右。 而且这还是脸好的情况,如果脸不好,降到一万五也有可能。 甚至如果单体的话,也就比正常的bd高一点点,只有一万一、一万二。 但不管怎么说,这种输出已经足够变态了! 这个视频作者倒是也很慷慨,直接在视频中详细介绍了这套bd的思路。 顾名思义,它是围绕着『黑暗连锁』这个天赋进行构筑的。 这原本是黑暗系的一个很普通的天赋,它的效果是当玩家释放任何黑暗系法术的时候,都有可能随机触发另一个黑暗系法术。 原本这并不是什么特别变态的天赋,在常规版本中确实有玩家会点,但点的人不算很多。 因为黑暗系的法术大部分都是单体伤害技能,而且这些技能的伤害上下限差距极大。有些核心技能能一下暴击一万多,但其他的大部分技能看起来就像是耍杂技一样,只能打四五百。 而更糟糕的是,『黑暗连锁』这个天赋所自动触发的其他黑暗系法术,会占用玩家1秒钟的公共cd,也就是会卡手一秒钟。 这很可能会导致玩家的技能连锁断掉,反而影响输出循环,所以虽然理论上对输出有增幅,但用它的玩家并不多。 但这个视频作者发现,这个天赋明显有个问题,就是它只能触发玩家已经学会的伤害性技能! (本章完) 第298章 热度爆炸了! 在原本的传统模式中,玩家们基本上都会把技能学全,而且已经学会的技能也不能遗忘。 更何况黑暗系法术绝大多数都是单体伤害法术,所以即便触发了这个天赋,也不会特产生特别变态的化学反应。 但在这种全新模式下,玩家可以自由遗忘技能。 也就是说,他们可以把那些不好用的技能全都遗忘掉,就只留下那些强力的核心输出技能,来增加这个天赋触发时的收益! 更糟糕的是,不知道是因为程序员偷懒了,程序有什么bug,还是因为什么别的原因,这个黑暗系天赋也能被元素系的某些法术给触发! 比如『分裂闪电』。 这是一个强大的群体范围伤害技能,可以对眼前的目标造成大范围的连锁法术攻击效果。 它的冷却时间不算很长,只有6秒钟,而且它针对每一個目标都是多次伤害。 一个技能下去,屏幕上能飘出几十个伤害数字。 原本这个技能没什么,因为它的每一次伤害数值都很低。 但现在,这个技能竟然也可以触发『黑暗连锁』这个天赋,虽然触发的几率不高,但几十次伤害,总有那么几次是可以触发的。 这就导致它的每一跳,都有可能触发一个伤害十分可观的黑暗系单体伤害技能! 更恐怖的是,这些被触发的黑暗系单体伤害技能,又有几率再次触发其他的黑暗系技能。 以至于如果玩家脸好的话,面对一大群小怪的时候完全可以做到一键清屏的效果! 当然,按照视频作者的描述,它也是有适用范围的,就是只有在清小怪的时候特别厉害。 如果是单体对boss输出,那么这个天赋的触发几率就会大幅下降,只会比正常的黑暗系bd秒伤稍微高那么一点点。 但即便如此,它的强大也是毋庸置疑的,因为在团本中同样有大量需要快速清理小怪的场景,aoe(范围伤害)能力同样是团队开荒时十分需要的。 类似的强大bd,还有几个。 但毫无疑问,『无限星光奶』和『黑暗连锁』,绝对是最为强大的两个bd,不仅视觉效果爆炸,而且实用性也最强。 但凡团队里多带几个,开荒难度都会大幅降低。 团长沉默片刻,立刻下令“快,团里能还能洗技能和天赋的,立刻回去洗!有了这两个bd,这团本的最终boss还不是手拿把攥??” 团里有人弱弱地问道“团长,我们全团都洗,会不会都被封号啊?” 像肝帝这样的玩家其实并不太在意是否封号,毕竟也只是从《阴影世界》过来串门的。如果《星灵世界》把他给封了,那他正好直接回归《阴影世界》。 但这团里有些玩家还是比较珍惜自己账号的。 团长摇头“封什么啊,他封得过来吗? “又不是只有无限星光奶这一个变态的bd,还有黑暗连锁和其他bd也都很变态。 “按这游戏的尿性来看,估计还有很多更变态的bd没有被发掘出来。 “再说了,这视频出来之后,满级号里面十个有九个都会去第一时间洗天赋,他有本事就全封了? “管他的,早用早享受!” 如果这游戏中只有那么一两个一眼就看到并且特别严重的bug,那玩家们用的时候确实得掂量掂量。 但《星灵世界》此时的各种不符合游戏底层机制的bug已经不是按个来计算了,得按吨来计算。 既然游戏环境都已经这样了,那干嘛不用呢? 退一万步说,就算这真是影响游戏的恶性bug,被封号也是小概率事件。 在其他的游戏中,即便有什么严重bug直接影响了团本开荒,官方大概率也只是修复、不会封号。像猎人跳台子、卡仇恨之类的bug,官方也都是睁一只眼闭一只眼就过去了。 无限星光奶和黑暗连锁这两个强大的bd,不仅可以帮助团队顺利过团本,还能给玩家本人带来巨大的爽感,既然大家都用,自然也就无所谓了。 …… 虽说很多玩家都随身带着洗点道具,在团本里就洗好了天赋和技能,但学技能还是得回城镇的。 而且,那些洗了黑暗连锁天赋的玩家,也得去城镇的木桩位置去测试一下自己的bd到底点的有没有问题,aoe输出能力到底是不是像视频中那么夸张。 结果众人来到主城中的木桩处,瞬间惊呆了。 乌央乌央的全是人! 许多玩家角色重叠在一起,都很难分辨具体有多少人在打。而他们打的,也都是测试群体伤害的那群木桩。 只见这些玩家人手一个闪电链,在短暂的读条之后,“噼啪”一声响,一道闪电从各个木桩上面串联起来,而后大量的黑暗系技能从玩家身上各自飞出,视觉效果简直炸裂。 这可是真正字面意义上的“眼前一黑”。 还有很多治疗玩家,在不断地释放『星光普照』,测试『无限星光』的效果。 “我第一次知道原来我们服务器有这么多人……”有人感慨道。 而就在这时,语音频道传来一声哀嚎“哎卧槽!我掉线了,登不上去了! “排队3000+!!” 众人直呼好家伙。 这是吸引了多少玩家! 《星灵世界》测试服不像《阴影世界》给的服务器那么宽裕,平时晚上高峰期也经常是要排队的。盛景集团认为,排队更显得游戏火爆。 但平时高峰期基本上也就排那么100到300人的队伍,也还在可接受的范围之内。 可现在还没到高峰期呢,仅仅是下午,就已经排队3000+了。 显然,在『无限星光奶』和『黑暗连锁』这两个超强bd被发现之后,大量满级玩家上线洗点试验,也有很多路人玩家或者《圣灵世界》的老玩家看到了视频,作为新玩家被吸引了进来。 一传十,十传百,就有些一发不可收拾了。 肝帝所在的这个测试服务器原本就是官方的第一个服,本身就是大服,人比较多,所以出现排队爆满的情况也就不足为奇。 没有时间为掉线的玩家感到哀悼,在众人洗好天赋之后,团长立刻让人把他们拉回团本,然后又从公会喊来了两个替补。 现在所有的团队都在做差不多的事情,必须得争分夺秒! (本章完) 第290章 老天爷喂饭吃 此时,不仅是玩家们,就连逆天堂游戏的众人,也都有点看的目瞪口呆。 此时周扬的电脑上,就有个《星灵世界》测试服的满级号。 他也洗成了黑暗连锁天赋,在主城打木桩。 一个闪电下去,各种黑暗系法术满天飞,简直是酷炫得要死。 “妈的,这盛景集团什么狗运,简直是老天爷喂饭吃!” 周扬很不爽。 明明盛景集团完全是抄的《阴影世界》的全职业玩法,把《星灵世界》这款老游戏给改了改,可现在热度隐约都快要比正版高了! 这上哪说理去! 赵海泉有些诧异“咦,我们游戏这边,好像没出现这么变态的bd啊,为什么?” 还在玩《阴影世界》的苏彤沉默片刻,然后说道“或许,是因为我们的程序员和测试团队比他们更加靠谱吧……” 周扬不由得以手扶额,他万万没想到,有一天程序员和测试团队过于靠谱,也会变成一种劣势。 显然,《星灵世界》的这两个超爽bd,都是建立在bug的基础上。 前者是因为星光普照这个技能的暴击错误地触发了天赋的效果,导致可以自己减自己的冷却时间,再配合免费施法的不耗蓝效果,才做到了无限星光普照。 而后者同样是因为技能和天赋的联动效果,超出了设计师和程序员的预料之外。 这也挺正常的,毕竟这个项目从立项到上线,一共也就一个多月的时间。 盛景集团的这些程序员每天起早贪黑地加班,能把大面上那些影响游戏运行的严重bug修复就很不错了,哪还有时间去测试、修改这些深层的东西。 游戏中有那么多技能、天赋,有那么多联动方式,哪能全都测出来。 而反观《阴影世界》这边呢?到目前为止,各种bd的平衡性竟然还维持在一个可接受的范围内。 虽然也有一些明显很强、很爽的bd,但并没有跟其他的bd拉开巨大差距。更何况很多bd本身是需要特定套装、特定属性装的搭配才能打出最好效果。 好消息是,平衡性确实还可以。 坏消息是,这显然不如无限星光奶以及黑暗连锁这种变态bd爽! 关于《星灵世界》的视频,热度正在不断飙升,不论是在长视频平台还是短视频平台,都在飞速传播,这又进一步推高了游戏的热度。 甚至短视频平台比长视频平台的热度更高。 目前被疯传最多的,是两个短视频切片。 一个是团队副本中,无限星光奶一直释放星光普照,玩家头上都自带聚光灯,血条不断掉又不断加起来,满屏幕的绿字飘来飘去,视觉效果简直爆炸。 另一个也是在团本中,前方出现大量精英小怪,而黑暗连锁玩家一个闪电链下去,屏幕都被各种黑暗系法术的特效给搞的有点黑了,满屏黄色的伤害数字乱飘,等到眼前的黑色特效散去,地上已经只剩一地尸体。 而在伤害统计面板上,这位玩家的伤害量一骑绝尘,把其他玩家甩得连车尾灯都看不到了。 但凡玩过游戏的玩家,都能从这两个短视频里面感受到巨大的爽感,而这也成为很多玩家涌入《星灵世界》测试服的原因。 用周扬的说法,确实是老天爷喂饭吃! 只是与周扬的羡慕嫉妒恨不同,魏成杰倒是显得颇为淡定,甚至可以说,表情有些严肃。 “说实话,以我对盛景集团的了解…… “这还真不见得是什么好事。” 周扬有些纳闷“怎么会不是好事?” 魏成杰没有直接回答,他看了看已经过了下班的时间,于是拿起桌上的随身小包准备离开。 “不好说,继续往后看嘛。” …… 逆天堂的员工们下班了。 但《星灵世界》项目组这边,却完全是一副鸡飞狗跳的状态。 懵了,所有人都懵了! 会议室里,季衡正在大发雷霆,把测试组长、功能设计师、数值设计师还有几个程序员一顿臭骂。 “明明是老游戏的老代码了,又测了那么多遍,怎么还会有这么离谱的bug? “黑暗连锁的天赋怎么会被元素系的技能触发?星光普照竟然能自己减自己的cd?这代码到底是怎么写的!” 有个程序员弱弱地说道“季总,这毕竟是四年前的老代码了,当时写这个功能的程序员早都离职两年多了……” 季衡皱了皱眉“那你们这些程序在开发新版本的时候,难道就没注意到这块有问题吗? “还有你们,你们测试组测的时候,这么明显的东西为什么没有测出来??” 众人都被骂得狗血淋头,虽然大家心里都很不服,但领导在气头上,也不敢真的站出来争辩。 程序组有话说,这些代码都是堆积了四年的屎山代码,鬼知道哪跟哪就 会产生莫名其妙的关联! 这次『升灵模式』的开发时间本来就短,我们能突击把全职业的技能和天赋整合起来,只出了这么几个bug,已经是研发能力超强的表现了好吗! 设计组也有话说,我们的设计是没问题的,这是程序bug啊!你连我们一起骂这算是怎么回事…… 至于测试组就更冤枉了,这游戏的内容太多了,那么多技能和天赋,一共才这么点时间我们测得过来吗? 最后还是设计组这边比较有格局,毕竟从明面上来看他们是最不应该背锅的。 一名功能策划举手说道“季总,事已至此,咱们还是先解决问题吧!您说怎么改,我们就怎么改。” 季衡这才稍稍点头“总之,这么严重的bug必须第一时间修复,你们先着手修复一下,再测试几遍,不要改了旧bug又出新bug。等修复完成之后,我们找个凌晨的时间紧急停服。 “还有,这次的补偿方案和公告内容也要第一时间敲定,尽可能多给玩家们一些补偿。” 然而就在季衡打算详细讲解一下的时候,有人过来招呼“季总,康总让您过去一下。” 季衡点了点头“知道了,我马上去。” 而后他又看了看会议室的其他人“你们立刻去修bug!” (本章完) 。 第291章 康勇的方案 办公室里,康勇看着游戏的后台数据,脸上的表情有些复杂。 “这到底是怎么回事?” 从《星灵世界》项目组的汇报来看,这游戏确实是出了非常严重的bug。而且还属于是模糊不过去的那种bug,但凡认真看一眼技能和天赋描述,就知道这绝对是程序员的锅。 但问题是,这两个bug的出现,确实给《星灵世界》测试服带来了前所未有的热度。 不管是老玩家回流活动,还是新玩家的引流效果,又或者是玩家们的在线时长…… 这些数据明显都比平时涨了好几倍! 甚至都不用查看后台数据,只要随便找个主城,看看木桩那里站着的的人,看看各个服务器的排队人数,就知道这游戏目前到底有多火爆。 季衡赶忙说道“康总,对不起,我检讨!这次出现的严重bug,我应该负责。” 康勇倒是很宽容,毕竟这个bug在客观上也确实提升了游戏热度。 “没关系,无伤大雅。不过……后续你打算怎么办?” 季衡说道“康总,这没什么好说的,我已经让程序组去紧急修复bug了。 “目前还不能确定修好这两个bug需要多久,我觉得快的话,一两天就可以完成,慢的话三天也就差不多了。 “只要将这几个技能和天赋加一些限定,让它们符合原本描述,不再互相触发,应该就可以了。 “同时,后续的补偿方案也在做了。” 康勇沉吟片刻“三天……这个修复时间会不会太快了一些?或者说……这bug能不修吗?” 季衡愣了一下,然后赶忙摇头“康总,当然不能不修了! “这bug只是让部分玩家一时爽,但是从长远来看,对游戏的平衡性可是毁灭性的打击啊! “有无限星光奶这种bd,其他的治疗还玩什么?按照我们原本的设计,10人团需要3个奶,25人团需要7~8个奶,但现在呢?25人团甚至两三个奶就够了。 “关键是这个bd还特别的无脑,只需要站在那里放一个技能就行,其他紧张兮兮加血的治疗职业都变成小丑了。 “黑暗连锁这个bd也是同样离谱,各种技能连环触发变成永动机,aoe能力完全比其他的bd强了至少三四倍,关键这还是个远程bd,在副本中的走位要求本来也不高。 “真这么搞下去,至少有七成以上的输出玩家要玩黑暗连锁,其他的bd还有活路吗? “这两个bd或许能让玩家爽一两周,但很快他们就玩腻了,之后怎么办呢? “要我说,当断则断,最好立刻就发公告说这是严重bug,然后两天之内紧急修复。” 康勇眉头微皱,他默默地坐了下来,陷入沉思。 季衡说的这些,他当然都是懂的。 无限星光奶和黑暗连锁这两个因为bug而出现的特殊bd,也确实让《星灵世界》测试服目前的游戏环境变得十分不平衡。 可问题是,它们带来的热度也是真高啊! 如果现在就发公告,然后一两天之内紧急修复,那么毫无疑问,目前铺天盖地的热度都会变成一场空。 被引流来的新玩家说不定立刻就要流失,刚洗成星光奶和黑暗连锁的满级玩家也很有可能当场退游,网络上宣传这两种bd的长短视频必然也会很快销声匿迹。 后续可能会被引流来的玩家,自然也就被永远地拒之门外了。 让康勇舍弃掉这些流量和热度,简直比杀了他还难受。 “有没有什么……两全其美的办法? “一方面尽可能转化目前的热度和流量,吸引新玩家进来,同时也目光长远一些,维持住游戏未来的平衡性?” 季衡愣了一下“康总,三思啊! “游戏有bug就要修复,这是天经地义的事情,更何况这这bug还确实影响了其他玩家的游戏体验。不能被一时的热度蒙蔽双眼啊!” 康勇站起身来走了两步“你看这样行不行? “bug呢,该修还是要修的,但是我们先不要明确说要修,先晾一阵。先让玩家们玩上两周,甚至一个月。 “这段时间,网上的热度肯定会持续发酵,会吸引大量的新玩家进入。 “等这段时间过后,我们再出公告修复bug,这样就算有一部分玩家会退游,但引流进来的新玩家足够多,我们总体上还是划算的。 “在公告里我们态度诚恳一点,跟大家解释一下这其实是bug,修复是为了维护良好的游戏环境,同时也是为了照顾其他bd玩家的游戏体验。再多给一些补偿方案,应该也就可以了。” 为什么不能明确说要修? 因为一旦明确说了,依旧会造成和立刻修复差不多的结果,还是会把目前已有的热度给吓跑。 季衡隐约觉得这样有些不妥“康总,这会不会有一点……” 康勇满不在意地摆了摆手“这已经是我们目前的最优选了嘛!正好趁这个时间,你们多测试一下,把其他的隐藏bug也都一并修复了。这不是两全其美嘛。” 季衡沉默了。 显然,目前摆在他们面前的就三条路。 第一是立刻宣布这是bug,并以最快速度修复。 第二是完全不管这个bug,让玩家们敞开玩。 但这两种办法都有问题,前者会直接打断游戏目前的热度转化,告别泼天的流量,让新玩家不再流入,后者会严重破坏游戏的平衡性,让游戏玩法变得僵化。 所以康勇才提出了一个从表面上看起来两全其美的办法,既要尽可能地转化游戏热度,又要考虑游戏长期玩法,平衡各种bd的强度。 而且这个做法也挑不出太多的毛病,毕竟玩家们都一眼看出来这是bug,那么官方修复bug,不是天经地义的事情吗? 反而是你们这些爽玩bug的玩家,才有问题吧? 到时候即便会有玩家喷官方,必然也会有其他的玩家来维护官方。 看起来,确实是最佳的处理方式。 季衡还是觉得这样做有些不妥,但看康勇的样子,显然已经打定主意要这么干了。 所以他也没再说什么,只是点了点头“好的康总,那就这么办。” (本章完) 。 第292章 官方偷摸修复了! 时间一天一天地过去了。 逆天堂游戏这边当然也没闲着,《阴影世界》上线之后虽然不需要更新,但按照原定的计划,他们还要继续开发后续的70和80版本。 从体量上来说,70版本和80版本的可玩内容,即便比60版本要略少一些,也大体持平。 当然,游戏的底层机制和框架是没有变化的,需要重新开发的只有新版本的大地图、任务、新技能、新天赋和团队副本等内容。 但即便如此,需要制作的内容也还是有很多,逆天堂游戏还是在按照正常的节奏进行开发。 至于《星灵世界》测试服这边,倒是呈现出一种前所未有的红火。 让很多老玩家感到惊讶的是,《星灵世界》官方竟然没有第一时间出公告并修复这个bug? 反而静悄悄的,让人很不适应! 要知道,《星灵世界》原本的运营团队是非常在意平衡性的,季衡更是出了名的什么强削什么,而且往往是一刀砍废的那种削。 出现bug更是会第一时间紧急修复,很少隔夜。 老玩家们对此都深有体会,只不过骂了很多年,《星灵世界》的项目组也从没有改的想法,慢慢地大家也就习惯了。 以至于这次官方静悄悄的,让大家相当不适应。 什么情况? 难道是官方的拟人化进度有明显提升? 对此,玩家们众说纷纭。 有些人猜测,有可能是因为《星灵世界》测试服的运营团队换人了;也有人觉得,可能是因为这个新模式本来就不平衡,所以运营团队开窍了,没再纠结于平衡性问题;还有人觉得,可能是这泼天的热度让他们看到了甜头,所以将错就错、懒得改了。 但不管怎么说,在胆战心惊地等了三天没等来官方的公告之后,玩家们的胆子也开始大了起来。 既然大家都在玩,那我们也玩嘛! 用不用这两种bd,团本开荒的难度显然有着天壤之别,玩家们的游戏体验也有着天壤之别。 而且这两种bd有个好处,就是极大地降低了新手的入门门槛。 游戏中也存在一些其他的bd,虽然群体伤害远不如黑暗连锁,但单体伤害持平甚至略高的bd还是有的。 只不过这些bd往往都需要非常复杂的手法。 不仅需要各种技能和天赋连锁触发,还要时刻盯着buff栏的状态,一场boss战打下来相当的烧脑。 但黑暗连锁这个bd的操作手法就很简单,主要的输出技能就那么两三个,循环使用就可以了,伤害主要靠其他技能的连锁触发。 星光奶就更不用说了,开始打团之后只需要站在一个安全的位置,施放星光普照就可以。 当然,要说手法还是需要一些的,比如玩家要盯着免费施法的buff,在这个buff出现的时候使用『星光普照』技能才能做到全程不耗蓝,否则很容易把自己的蓝玩没。 此外,团本中也有各种各样的群体打断效果,比如群体aoe伤害,群体晕眩、群体沉默等等。 如果玩家刚开始施放『星光普照』之后没多久就被打断了,那么还是会有很长时间的一段空档期。 当然玩家们很快也研究出了其他的办法,那就是通过游戏中其他的一些群体加血、且有暴击效果的技能,同样可以刷新『星光普照』这个技能的冷却时间。 只不过重新将这个技能刷出来,大概需要15秒到30秒左右,快慢主要取决于脸,暴击多就刷出来的快一些,暴击少就慢一些。 所以对很多新人玩家来说,这两个bd不仅容易上手,而且还很好玩。 在有满级玩家带的情况下,新玩家一天时间就能满级,然后随便凑一身装备就可以进团本,并发挥重要作用。 这让《星灵世界》的玩家转化效果非常好,尤其是很多十几人、二十人的小公会、亲友团,随便拉几个朋友也能稳定过普通难度的团队副本,获得稳定的装备提升,很快就形成了良性循环。 随着各种十人团队稳定开荒团本,获取各种团本装备得到数值上的提升,玩家们全都显得斗志昂扬。 至于《阴影世界》? 不好意思,真不熟! 虽然《阴影世界》的画面更好,bd更加多样,但只是『无限星光奶』和『黑暗连锁』这两个好玩的bd,就足以构成玩家们去玩《星灵世界》的理由。 很多被引流过去的玩家,还真的有点乐不思蜀了。 也有很多《阴影世界》的老玩家在跟官方抱怨,为什么我们游戏里就不能有这种无脑又好玩的bd?你们现做一个也行啊! 但很可惜,还是没有得到任何回应。 这毫无疑问又让许多玩家产生了可观的负面情绪。 …… …… 3月20号,周五。 普普通通的凌晨三点。 肝 帝打了个哈欠,此时他正在一个五人小队中,打升灵副本打到一半,准备打完就去睡觉。 这两个月的时间中,他简直是把能肝的属性发挥到了极致,每天下午打《星灵世界》团队本,晚上打《阴影世界》团队本,12点之后还能打打《星灵世界》的升灵副本。 所谓升灵副本,其实就是高难度的五人本,玩家可以持续挑战不同的层数,最高25层。 到了20层之后,掉落的装备就和高难度团本类似了。 在《星灵世界》和《阴影世界》中,都有类似的玩法。 而此时肝帝的队伍配置也是相当的简单粗暴,一个主坦克,然后三个『黑暗连锁』输出,再加他自己,一个无限星光奶治疗。 靠着这个配置,众人一路砍瓜切菜,成功地打到了升灵副本的第19层。 前面自然还是顺风顺水,再加上已经很晚了,大家都已经迫不及待地想要打完去睡觉。 “好,最后三波小怪了,还是一起拉了a掉。” 众人还是和往常一样,把最后的三波小怪一起拉好,坦克开好减伤技能,肝帝开星光普照,而其他的三个输出则是开启各自的爆发技能,准备“眼前一黑”,打出一套爆炸输出。 然而技能一出手,众人全都傻了眼。 “哎?什么情况!” 只见这三个人确实都搓出了闪电,只是这闪电却压根没有触发任何的黑暗系技能,只是不疼不痒地飘出了几个很小的黄字,那些怪物的血条甚至没看出什么太明显的变化。 而肝帝的星光普照呢? 也完全没有出现减cd的情况! 肝帝瞬间有些懵逼“什么情况?官方直接热更新……偷摸修复了???” (本章完) 。 第293章 论坛爆炸! 这可是有些离大谱了。 结局当然是很快团灭,因为奶加不住了,输出也a不动了,原本可以快速清理掉的三波怪直接把坦克给拍死,而后又把众人送回了墓地。 习惯性地跑尸回到副本,众人面面相觑。 “会不会是错觉?我再试试。” 肝帝等了一个星光普照的cd,再次使用这个技能。然而这次他彻底确定了,没有减cd,一点都没减! 技能和天赋,从那天科研出来之后就一直没动过。 那就只有一种解释,就是官方改了! 另外黑暗连锁的玩家也都懵了,这升灵副本也没有打的必要了,他们第一时间回到主城去打木桩。 结果还是和副本里面一样,一个闪电搓过去,之前触发的那些黑暗系技能一个都不能触发了,只有木桩上面零零星星地飘出来几个两位数、三位数,至于秒伤,更是惨不忍睹。 当然,原本用黑暗系技能打单体伤害的玩法,还是可行的。 毕竟用黑暗系技能触发黑暗系技能,这并不是bug,所以没有修复。 但很显然这个bd的单体打法也还是不可避免地受到了影响,因为之前与闪电产生联动的那些增伤技能和天赋都不生效了,所以单体输出虽然还能打,但伤害已经从之前的一万一、一万二,掉成了八千。 这个数据,甚至都不如其他单体输出的bd了。 “这特么是一刀砍到大动脉啊!直接砍废了!没法玩了!” 众人都有些崩溃,显然,在官方这次偷摸的更新之后,不论是无限星光奶还是黑暗连锁,这两个热门bd已经不是数值削不削弱的问题了,而是直接玩不了。 “……妈的,官方竟然还装模作样地发了个公告!” 刚开始大家还以为官方是偷摸更新的,但现在看来,不是偷摸更新啊,他们确实发公告通知了。 像这种游戏一般有两种更新方式,一种是停服更新,一种是热更新。热更新不会让玩家掉线,但也可以通过修改服务器等后台数据,修改一些特定的内容。 显然,这次官方是故意的,选在凌晨三点人最少的时候热更新,就是想要尽可能把影响降到最低。 当然了,他们也知道这事肯定瞒不住,所以还是在首页发布了公告。 公告的内容,大致如下。 “尊敬的《星灵世界》玩家们 “《星灵世界》测试服『升灵模式』上线以来,倍受玩家喜爱,在线人数持续火爆……” 这段简单说了一些场面话,吹了一下自己。 “但官方也注意到,游戏中出现了一些bug,严重影响了玩家们的游戏体验以及各bd的平衡性。目前,所有bug均已修复完成。 “修复了『星光普照』技能可以触发天赋并减少自身cd的bug; “修复了『黑暗连锁』天赋可以被某些闪电类技能不正常触发的bug; “修复了『黑暗连锁』天赋只触发已学会的黑暗系技能的bug; “修复了『无情』天赋触发不正常的bug……” 一连有十几条的修复内容,但很显然,前三条内容才是重头戏! 后面的那些,基本上可以视作正常的bug修复,但前三条修改,实打实地直接让『无限星光奶』和『黑暗连锁』这两个bd彻底没法玩了。 虽然已经是凌晨三点多的主城,但木桩前面还是聚集了不少的玩家。 他们的动作倒是也都很统一,全都对着木桩搓一个闪电,然后看着已经再也不会触发的黑暗系技能和惨淡的伤害数字,一脸迷茫地站在原地。 肝帝沉默片刻,然后感慨道“好吧,大的要来了…… “还玩什么游戏,去论坛看乐子吧!!” …… 此时,《星灵世界》的官方论坛已然爆炸! 虽然官方特意选了一个非常阴间的时间更新,但毕竟游戏本身的热度高,难免有一些夜猫子和时差党。 这个消息就如同一道惊雷,直接给这些人整不困了,全都来到论坛上对官方疯狂输出。 “艹!什么玩意,玩得正爽呢,怎么突然就把星光奶和黑暗连锁给砍了?” “神特么修复bug,知道是bug你不早修?” “是啊,事先也完全没说要修啊,我还专门给星光奶配了一整套暴击治疗装,现在全废了!” “我们也是,前面两周的团本cd都给治疗插装备了,现在直接一夜回到解放前……” “不是,那我黑暗连锁的这套装备也没用了啊?” “转bd吧,『疯狂魔咒』这个bd也还可以,能凑合着用黑暗连锁的装备。只是需要把一些急速属性换成暴击属性。” “不想玩疯狂魔咒,这视觉效果跟黑暗连锁差远了,玩起来根本不带感。” “我想问公会这周的团本怎么办?这还打个鸡毛啊!” “早知道昨天晚上应该把团本打完的……本来以为这周还有时间,还不用急,结果现在彻底完犊子了……” “设计师你是不是有毛病,刚想说拟人化进度明显就又开始不当人了是吧?果然是狗改不了吃屎!” 论坛上还有一些言辞更加激烈的,不过考虑到平台审核规则,很快都被删掉了。 很显然,大部分玩家对这次突如其来的修改,都像是被敲了当头一棒。 星光奶要稳定触发无cd就必须堆暴击装,同时为了在星光被打断的时候稳定刷出星光技能,也对蓝量和急速有一定的要求。 黑暗连锁这套bd也是同理,也有特定的属性需求。 在过去的两周多时间里,玩家们已经对这两套bd进行了深入的研究,因为bd很特殊,所以装备需求也不同于一般的治疗装或者法系输出装备。 在《星灵世界》中,团本的套装装备也都是兑换获取的。 也就是boss并不会直接掉落某一职业的套装,而是会掉落一个通用的、兑换套装的道具,玩家拿到之后,再根据自己的实际需求去换取不同的套装。 这些套装的属性各异,有精神比较高的,有暴击比较高的,也有急速比较高的。而且还有不同的套装效果。 考虑到星光奶在团队中的巨大作用,很多小公会都选择在前两周的进度中着重提升主坦克和星光奶的装备。 一趟团本下来,一共掉二十多件装备,其中的十几件都直接给了星光奶。 毕竟奶量上来之后,可以少带治疗、多带输出,以后就能更快、更稳定地过团本,装备自然也就可以稳定获取。 可没想到,这些星光奶刚被插了一身装备,一个补丁下来,玩不了了! (本章完) 。 第294章 仇恨转移 论坛上,很快吵得沸沸扬扬,几个怒骂官方的帖子都被顶上了首页,热度很高。 但让很多玩家感到意外的是,论坛上并不是只有一种声音。 还有很多玩家在为官方鼓掌叫好! “该!早该修了,什么星光奶、黑暗连锁,这种东西第一天就该直接修!” “就是啊,还有什么比星光奶更简单、更脑残的bd吗?直接啥也不用干,按一个键就完事了,什么小儿麻痹患者才会喜欢这么玩游戏?” “我说一句喜欢玩这两种bd的都是彩笔,没毛病吧?” “是该平衡一下的,有星光奶,其他治疗bd都成笑话了,不砍怎么玩?” “我觉得你们都没说到点子上,就不说什么平衡性,归根结底这俩本来就是bug,明白吗?游戏公司修个bug,这不是天经地义的事情吗,怎么还需要跟你们请示一下?” “是的,就是bug,明显技能和技能描述不一致,你们还非要玩,这能怪官方?” “我只能说好死!说修了星光奶和黑暗连锁就要退游的玩家,你们最好立刻退,好走不送。说得好像没你们这些单细胞生物这游戏就活不下去了一样,真的搞笑。” “你们靠这bug都爽了两周了,本来你们这稀烂的手法就不配过团本,不配过高层升灵副本,靠着吃bug红利吃麻了,团本装备也拿了,升灵副本装备也拿了,现在不过是给你们砍回应有的水平,怎么还喊上冤了?” “要我说这种恶意利用bug的玩家就该直接封号,官方没回收伱们装备、没取消你们团本成就已经是网开一面了,你们就偷着乐吧,怎么还好意思来论坛上逼逼赖赖的。” 这些回复让正在气头上的玩家们更是火冒三丈。 “等一下,我没搞错吧,这不是pve游戏吗?又不是pvp我把你秒了影响你游戏体验了,我跟着几个朋友打打团本拿拿装备,用星光奶解放一下双手,吃你家大米了还是踩你尾巴了?” “你觉得其他奶弱就去让官方增强其他奶,直接把星光奶的机制都砍废了是什么意思?” “关键是这游戏好玩的bd一共也没几个,其他的奶都像是坐牢,现在星光奶不能玩了,还能玩哪个bd你告诉我?” “星光奶不好玩吗?谁说简单就不能好玩了?你们就是喜欢那种上蹿下跳地打地鼠对吧?就是喜欢对着团队框架点一下奶一下,受虐有瘾是吧?为什么25人团本一定要七八个奶?两个奶能奶住的话,其他人都解放出来去打dps不好吗?” “一个小bug而已,官方要是真想修早都修了,故意等了两周才修,不就是看到这两个bd热度高,引流效果好,所以等热度降下来了才修?不就是又当又立吗?” “官方早就知道这个bug,要是第一天就通知说会尽快修复,也不会有那么多人去专门针对这两个bd去配装。说白了就是官方故意做出一副假象,好像认可了这个bug是游戏机制,骗你们去玩,然后转头再一刀砍废。只能说,好计谋,爷不玩了!” 这两派玩家吵得不可开交,但短期内还真是谁都说服不了谁! 一时间,不管是游戏内的聊天频道,还是各大游戏论坛,全都热闹了起来。 而且这种激烈的争论,还将不断地延续下去,恐怕至少要吵上那么三五天才能彻底平息了。 …… 第二天上午。 盛景集团副总裁办公室,康勇看着网上的舆论,颇有些洋洋自得。 “季衡啊,你来啦?” 康勇指了指一旁的沙发让季衡坐下,然后颇为骄傲地说道“你看我就说吧,这种处理办法绝对是一种两全其美的办法! “这段时间,因为星光奶和黑暗连锁这两个bd,本来就有一些其他玩家积压着怨气,正好趁着我们修bug的这个机会,释放出来了! “这下根本不需要我们去跟玩家们解释什么,自然会有人帮我们去打这场舆论战。 “这不是仇恨转移了嘛。 “到现在根本没多少人在喷我们了,都是两派玩家在互喷。 “你看,当初要是按照你的办法,一开始就把bug修了,还能有这么高的热度吗?” 季衡沉默片刻,然后默默一挑大拇指“康总高见。” 康勇颇为自得,继续问道“那么现在的数据怎么样了?” 季衡欲言又止“……还可以,甚至还有所上涨。” 他说着,拿出打印好的数据表递了过去。 康勇有些诧异“嗯?确实,还真的有小幅上涨啊。那岂不是说完全没有负面影响? “……也不对,这些人应该是上线看一下具体的改动情况,他们会不会退游,还得后续持续观察。” 康勇毕竟也是分管游戏的副总裁,最基本的数据还是看得懂的。 看到数据略有上涨,他的第一反应是惊喜,不过很快就想明白了,这显然是因为改了星光奶和 黑暗连锁这两个bd之后,因为网上的骂声很大,热度很高,所以今天上午玩家们纷纷上线,想看看具体改成什么样了。 至于到底有多少玩家会选择退游,或者减少游戏时间,这都得再过几天才能看得出来。 但从季衡的表情,却能明显看出担忧。 很显然,作为游戏制作人,季衡更能看清楚这其中的风险。更何况这个处理方法最开始就是康勇提出来的,季衡本来就倾向于第一时间把这两个bug给修复掉,只是康勇舍不得这些热度。 康勇轻咳两声“好了,目前看起来问题应该不大。 “你们继续忙吧。记得把补偿活动给做好,给大家都发一些兑换幻化物品的道具和货币,然后给商城打个折。 “等过去这段时间,大家应该慢慢也就习惯了。 “至于少数玩家退游,那是没办法的事情,毕竟少数玩家的利益影响到了多数玩家的利益,孰轻孰重,我们还是要分清楚的。 “还有,后续的版本更新内容再开发得更快一点,争取两个月,不,一个半月之内上线。” 季衡也没再说什么,只是点了点头“好的康总,我这就去办。” (本章完) 。 第295章 阴影世界也有自己的星光奶! 这场网络上的舆论风波,整整持续了三天。 两派玩家吵得不可开交,不过最终,还是支持官方的玩家占了上风。 抱怨官方削弱星光奶和黑暗连锁的玩家们逐渐退出了论坛,不再争辩,以至于后面再去抱怨的玩家,被很多人群起而攻之,也很快败下阵来。 一切似乎都朝着康勇计划中的方向在前进。 然而很快,情况有些不对了。 因为从《星灵世界》后台的数据能够明显看出,同时在线的活跃人数正在以极快的速度下滑! 而游戏的营收状况,也在同时下跌。 《星灵世界》和《阴影世界》的收费模式是差不多的,收入来源主要有两个,一个是时间收费,包括点卡、月卡;第二个是外观收费,包括游戏中的特殊服饰、宠物、坐骑等等。 玩家除了不能在游戏中直接购买战力之外,可花钱的地方还是很多的。 同时,游戏中也都有官方的金币与充值货币的兑换渠道,玩家在游戏中积攒起来的金币,可以通过这一渠道兑换充值货币,从而换取点卡、月卡或者各种幻化物品。 按理来说,这种收费模式的收入,应该是比较稳定的。 那些卖战力、道具收费的游戏,每个月的收入会有大幅波动,往往是这个月卖战力卖得狠一点,收入就暴涨一波;下个月没有充值消费活动了,收入就猛降一波。 但像《星灵世界》和《阴影世界》这种不卖战力的,大体上收入应该会比较稳定,甚至会稳步提升,毕竟玩家花在点卡、月卡上的钱,不会有什么太大的波动。 然而,这三天《星灵世界》不仅是活跃人数在快速下滑,营收数据也在快速下滑! 这让康勇有些慌了,因为目前这个数据下滑的速度,已经完全击穿了他的心理预期。 更何况这才仅仅是三天的数据,如果把时间再拉长到一周、一个月,又会怎么样? …… 与此同时,逆天堂游戏。 周扬有些目瞪口呆。 “不是,他们真就这么干脆地把星光奶和黑暗连锁这两个bd给砍了?” 这半个月发生的事情,可算是让周扬感到大开眼界。 原本《星灵世界》的测试服一路顺风顺水,星光奶和黑暗连锁这两个bd简直就像是老天爷喂饭吃一样,给这游戏带去了极大的热度。 不管是新玩家的引流,还是老玩家的粘性,都有了极大的提升。 但没想到,玩家们爽了两周之后,突然被一刀砍废了! 而且还不是简单的数值削弱,而是直接修复了底层机制,导致这两个天赋完全无法像之前一样触发了。 从根本上就玩不了了! 虽然逆天堂这边并没有盛景集团的后台数据,但还是同样的办法,完全可以用插件查询服务器的同时在线人数,来大致确定这游戏的玩家流失情况。 显然,此时《星灵世界》看起来恢复了正常,网上那些抱怨的玩家们在长达三天骂战之后都累了、都销声匿迹了,但人员的流逝,也已经在不断加速。 苏彤有些惊喜地说道“咦?我们游戏的在线人数倒是再创新高了,而且流入的新玩家数量有明显的增长! “你们快看,肝帝发了个视频,我们游戏中也有类似星光奶的玩法啊!” 众人都有些惊讶。 我们游戏中也有星光奶? 不对吧,这游戏都上线这么久了,按理说如果真有类似的bd应该早就被玩家们发现了,怎么会直到现在才发现? 周扬赶忙找到肝帝的主页点开,发现今天凌晨的时候,肝帝还真的发了一个视频。 标题是无限星光奶堂堂复活!《阴影世界》林地飓风套实现自然风暴无cd效果! 连周扬自己都有点懵逼。 林地飓风套?自然风暴? 这两个名字他当然都很熟悉,林地飓风套装是《阴影世界》中德鲁伊的t2套装名字,主要在游戏中的第二个大型团本『雪山之巅』的掉落。 当然,并不是八件都在『雪山之巅』掉落,它的头部是需要全通『熔岩山口』之后做任务开箱得到,而腿部则是在游戏中高级地图中的另一个boss身上掉落。 至于『自然风暴』这个技能,跟『星光普照』有些类似,它也是一个全屏大招技能,不仅可以对全屏友方目标造成治疗效果,同时也会对全屏敌对目标造成少量的伤害。 与『星光普照』类似,『自然风暴』的初始冷却时间也不短,有8分钟,蓝耗也很高,一下子要用掉玩家大约五分之一的蓝量。 到目前为止,《阴影世界》中几乎所有的团队,都已经通关了普通难度的熔岩山口。 大部分人员稳定的固定团,也都可以稳定通关英雄或史诗难度的『熔岩山口』。 进度最快的团队,比如肝帝和丁讲师他们的团队,在稳定通关史诗难度的熔岩山口后,已经 进入普通难度『雪山之巅』和传说难度『熔岩山口』的开荒阶段。 这也意味着,游戏中的第一批顶尖玩家,已经可以获取到全身的普通难度t2。 原本是没多少玩家去选择德鲁伊职业的这套t2的,因为它的八件套效果,看起来不咋样。 『林地飓风』套装的三件套效果很好,是直接增加20%的精神属性,而八件套效果,却仅仅是减少『自然风暴』这个技能30%的冷却时间。 所以,大部分玩家要么选择3+5的套装混穿,要么选择其他职业,比如牧师的八件套。 真正选择德鲁伊八件套的玩家并不多。 但很显然,肝帝还是坚持认为这个八件套效果有用,并且付诸实践! 视频中,肝帝穿好了这套8t2,又简单地展示了一下自己的技能与天赋。而后,他开始施放『林地飓风』。 一场自然风暴在他身边生成,在淡绿色的风暴中,无数落叶在旋风的作用下剧烈飘舞,而周围的右方单位头上,也都开始飘出绿字。 “呼!” “呼!” 伴随着自然风暴的音效,看起来相当的赏心悦目。 此时,在大约15秒的技能释放完毕之后,自然风暴的冷却时间竟然已经只剩4分钟了。 肝帝开始快速地释放一些其他的治疗技能,他先是对着面前友方单位搓了一个闪电风暴,而后又搓了一个治疗之雨。最后,他释放了一个熔岩地震,让面前的大地剧烈翻滚起来。 伴随着更多的治疗绿字出现,『自然风暴』这个技能的冷却时间竟然也在快速转好! 仅仅七八秒钟过去,『自然风暴』这个技能竟然又变成了可用状态! (本章完) 。 第296章 肝帝的二次科研 显然,此时的周扬也和弹幕观众一样迷茫。 这到底是怎么做到的? 虽说周扬是《阴影世界》的设计师,但平心而论,他主要也只是负责游戏中基础功能的制作和修改而已。 比如任务系统的改动,团本boss的设计等等。 游戏中的各种机制的微调,尤其是数值的制定,这些细节具体是怎么敲定下来的,这事说起来很复杂。 有一部分是魏成杰负责的,有些是手底下新来的数值设计师做的,甚至还有些是测试测出有问题之后,赵海泉和冯辉等程序员直接请示过设计师之后改的。 这么说,显得逆天堂游戏这个团队有点草台班子。 毕竟严格来说,游戏中的任何改动,都应该由主设计师或者制作人来拍板,并形成确凿的文档材料,然后才能去修改。 但逆天堂游戏确实情况特殊,顾总虽然在公司内部有着最高的威望和最强的能力,也会参与游戏代码的编写,但他却很少拍板游戏设计方面的内容。 莉总呢?虽然她一发话就必须修改,但她也从来不可能顾及到游戏的方方面面。 所以,游戏的很多功能到最后也很难说得清楚到底是谁来负责的。 大家习惯了这种工作模式,也就这么凑合下来了,反正代码能跑就行,游戏能玩就行,也没必要非得刨根问底。 就拿这次『几乎无cd的自然风暴』bd来说,周扬大概能知道这跟公司的设计、程序和测试都或多或少地脱不开关系,但具体是因为谁的问题……这就不好说了。 他继续往后看,果然,肝帝还是和往常一样,在视频中详细解释了这个bd的原理。 在之前『无限星光奶』这个bd被盛景集团借口修复bug彻底砍废之后,肝帝也瞬间对《星灵世界》这款游戏失去了兴趣。 事实上,他玩这么长时间,觉得星灵世界中最好玩的就是星光奶和黑暗连锁这两个bd。 现在没有了一键加血,让他只能回到最初的状态,跟另外的六个治疗进团本苦哈哈地打地鼠? 这落差确实太大了,他接受不了。 于是肝帝转而回到《阴影世界》中,继续自己的科研。 虽然在之前,《阴影世界》中就有玩家在研究能否构筑一个类似于『无限星光奶』的bd,但都没有成功。 在这游戏中,有一些天赋可以缩减『自然风暴』这个技能的冷却时间,但玩家们尝试过后,最多也只能缩减到四五分钟左右。 这显然还是不赶趟,一场boss战还是最多只能放两次。 但肝帝站在这些人的肩膀上继续深入研究,尤其是在加入了t2套装『林地飓风』的效果之后,奇迹产生了! 之前的玩家没这个条件,因为大部分喜欢科研的玩家,没办法稳定开荒『雪山之巅』这个团队副本并稳定获取t2套装。 而能获取t2套装的那些治疗玩家,又不敢赌这个八件套效果到底好不好用,万一兑换之后还没办法实现无限自然风暴,那这些装备不是废了吗?对团队有些不负责任。 所以他们大多采取了5+3的配装方式,或者换了别的套装。 只有肝帝,不仅有这个能力,还有足够的行动力。 在兑换了林地飓风的八件套之后,他又进行了一系列的科研,从而最终达成了目前的效果。 首先,他在天赋中,将所有可以减少自然风暴冷却时间的天赋都点上了,成功地将它的冷却时间减少了35%,同时,蓝耗减少了60%。 加上林地飓风的套装效果之后,冷却时间就减少了65%。 原本8分钟冷却时间,降到了大约3分钟。 但即便如此还是不够,肝帝又进行了一系列的科研,最终发现,游戏中有三个特定的雕文,可以进一步缩短冷却时间! 所谓的雕文,是技能可选的雕文效果。 每个技能都可以从四种不同的雕文效果中任选一个,这些雕文可以增强技能伤害数值,或者改变技能属性,又或者小幅改变技能的机制。 肝帝选择的这三个雕文分别是 『闪电风暴-疗愈你的闪电风暴技能不再对敌方造成伤害,转而对友方单位造成同等的治疗效果。』 『治疗之雨-雷雨你的治疗之雨技能属性将转变为闪电属性。』 『熔岩地震-微型闪电你的熔岩地震技能将同时引发一场小型的闪电风暴,但效果只有原本技能的15%。』 而这三个雕文之所以能够生效并成功减少『自然风暴』的冷却时间,是因为一个天赋。 『电能激荡当你的任意闪电类造成治疗时,都可以为你积累闪电能量,让你的自然风暴冷却时间缩短0.1秒。』 原本也有玩家发现了这一天赋,但测试之后的效果却并不好。 因为每个技能才减0.1秒的cd,这实在太少了。 闪电系也是有治疗技能的,但 不多,原本的治疗技能一共只有两个,一个是『闪电护盾』,一个是『闪电激活』,前者是单体技能,无冷却时间;后者则是随机选择三名血最少的玩家,冷却时间12秒。 很显然,指望着这两个技能去刷自然风暴的cd,那肯定是想多了。 更何况当时做试验的玩家绝大多数都没有林地飓风的套装效果,即便注意到了疗愈雕文可以把闪电风暴变成治疗技能,也没办法让自然风暴做到无cd,所以很多玩家都没有进一步深入地去探究。 但现在,肝帝将这几个关键因素全都集齐了! 闪电风暴是个群体的范围伤害技能,而在打上疗愈雕文之后,就变成了群体的范围治疗技能。只要扎堆的人足够多,那么产生的治疗数字也就足够多。 熔岩地震是个伤害技能,但打上微型闪电雕文之后,同样也会诱发小型的闪电风暴。虽然治疗效果只有15%,但治疗产生的次数是一样的。 治疗之雨也是同理,只不过不是把闪电技能换成治疗技能,而是让治疗技能带上闪电属性。 原本这个效果是挺无厘头的,因为改变属性不会让它的加血变多,反而有可能因为队友闪电抗性过高而发生抵抗。但现在,莫名地跟这个bd配合起来了! 如此一来,通过这三个范围技能的堆迭,就可以在大量玩家聚集在同一区域的情况下,反复触发『电能激荡』效果。 每一跳都只能减0.1秒,但如果跳得特别频繁呢? 那就可以成功地将这个技能原本仅剩的3分钟cd也全部消除。 当然,消除cd需要一个过程,需要这三个治疗技能持续生效,所以大概需要那么5到8秒左右的时间。 但这个时间,已经完全可以接受了! (本章完) 。 第297章 负面情绪为什么又下滑了! 在视频的最后,肝帝对这个全新的bd做了一个总结。 “我将这个bd,命名为『电疗风暴』!它本身具备和『无限星光奶』一样的爽点,但在细节上还是有一些差别的,这一点需要着重强调一下。 “首先,电疗风暴没办法像无限星光奶一样无脑释放,因为《阴影世界》中没有适配它的免费施法天赋,所以每次释放都会消耗蓝量。 “原本这个技能的蓝耗是比较高的,如果是满级蓝装,一次大概消耗五分之一的蓝;即便穿满林地风暴的t2套装把蓝量给撑起来之后,也要消耗大约15%的蓝。 “跟自然风暴有关的天赋点满之后,可以减少60%的蓝耗,也就是会用掉大约6%的蓝。 “考虑到角色的自动回蓝属性,如果全程不间断地使用,那么可以释放18次。 “如果稍微隔一段时间再用,这个次数还能增长。 “即便按照18次计算,技能每次持续10秒钟,这也已经是接近3分钟了,大体可以覆盖一场小型的boss战。 “当然,在实战中最好不要无脑释放,因为很容易出现一些意外情况被打断,那样就可能出现蓝量不够或者大招刷新不出来的情况,导致减员甚至团灭。 “大家还是需要提前背板一下boss技能,记一下boss大概多久会有一个群体晕眩或者群体恐惧之类的打断技能,或者等打断技能用完之后再用自然风暴去回血。 “或者平时在治疗压力不大的时候,我们先用闪电盾来奶单体,用闪电激活、闪电风暴、治疗之雨、熔岩地震来刷团血,等到boss狂暴、全团开始猛烈掉血的时候,再开自然风暴救急。 “等自然风暴释放完毕之后,再用各种闪电技能来第一时间刷出它的cd,准备下一次救急。 “这样一来,我们虽然没办法直接无脑一键加血应付所有情况,但也算是一种简单且有强度的玩法了。 “此外还要注意一点,就是自然风暴在数值上,是不如星光奶的。 “星光奶可以做到单奶25人团,但自然风暴每一跳的加血大概只有星光奶的二分之一或者三分之一。所以,救场只是勉强让那些残血的人不死,但不具备一下子把他们奶满的能力。 “其他的一些bd,比如专注于刷坦克的『单体奶』,或者可以给全团套持续恢复效果的『hot奶』,又或者可以给全团套盾抵消伤害的『盾奶』,都各有优势。 “各种不同的bd还是可以搭配使用,从而达到最好的效果。 “按照我个人经验来说,目前25人团本,基本上需要4个奶就可以了,也就是单体奶、hot奶、盾奶和电疗风暴奶各一个。 “坦克带2~3个就可以,如果还想要更多的容错就带4个,其他的都可以是dps职业。 “差不多就是这样了,大家赶紧去刷t2吧,一个cd就能直接产出一个电疗风暴奶了,谁玩谁知道!” …… 这个视频发出后不久,很快就有了不错的热度。 因为玩家们自己都没想到,无限星光奶竟然还可以在《阴影世界》中堂堂复活? 就离谱! 当然,肝帝的这个视频也说了,这两套bd只是表面上看起来像,都是原本一个近10分钟冷却的全团加血大招变成可以频繁释放,从而给人带来极致爽感。 实际上,它们的达成原理是有很大区别的。 无限星光奶的强度更高,可以全程无缝使用,而且可以达到单奶25人团的效果,它的原理是基于bug。 而电疗风暴奶呢?强度适中,它的治疗量并不能直接碾压其他刷团血的治疗bd,比如hot奶、盾奶都仍旧有自己的优势。它是有门槛的,玩家必须先得凑一套林地风暴的t2套装,而且这个bd的各种天赋看起来应该也不算是bug。 但玩家们并不在意这些细节,他们只关心自己能不能玩到这种爽快的bd。只要电疗风暴奶能够解放双手让他们一键加血,就可以了,能不能奶满反而不是那么重要。 只可惜目前『黑暗连锁』这个bd还没能在《阴影世界》中找到替代品,不过《阴影世界》本身也有另外一些有趣的输出bd,所以这倒也不是什么大问题。 很快,《阴影世界》中可以过普通难度雪山之巅的团队纷纷行动起来,要在这个cd直接给团里的主治疗插满一身t2装,开始让电疗风暴奶加入开荒! 而那些暂时还没过雪山之巅的团队们,也突然充满了动力,继续用120分的努力开荒! 这个消息更是快速地传播开来,让那些原本已经退游了《星灵世界》、有些心灰意冷的玩家们再次燃起了希望,重新投入《阴影世界》的怀抱。 当然,也有不少玩家在视频的评论区下方表达了自己的担忧。 “《阴影世界》竟然也有这种全屏无脑一键加血的bd?这该不会也是bug吧?官方不会也一声不吭地修复了吧?” 显然,不少玩家之前没怎么玩过逆天堂游戏,对逆天堂的行事风格不是特别了解。 玩过《星灵世界》之后,颇有种一朝被蛇咬、十年怕井绳的感觉。 但很快,就有一些老玩家拍着胸脯保证。 “放心!这就是逆天堂游戏和其他游戏公司不一样的地方了,不论发生任何事情,那都必然是隐藏机制,绝对不是bug,逆天堂更是绝!对!不!会!修!复!” “根本不用担心那么多,玩就是了!” …… 晚上6点。 莉莉丝哼着小曲,在顾凡客厅的零食架上觅食。 她在几包不同口味的薯片中纠结了一下,最终做出了一个成年人的决定,把这些薯片全都抱起来,然后又拿了两罐饮料,舒舒服服地坐在按摩椅上。 然而刚准备开始享受,就在视野中看到了各种扣除负面情绪值的消息。 莉莉丝刚刚撕开薯片袋子的手僵住了,表情也瞬间变得震惊无比。 愣了片刻之后,她愤怒地喊道“顾凡!!这到底是怎么一回事!! “为什么《阴影世界》收集到的负面情绪离奇下滑了,还下滑了这么多!!” 顾凡打了个哈欠,一脸茫然“我不道啊!这游戏不是上线之后就一行代码都没改过吗?” (本章完) 。 第298章 盛景集团也没有地狱背景啊? 这句话把莉莉丝给问住了。 是啊,这游戏自从上线之后就一行代码都没改过,按理说玩家们的情绪波动早就应该稳定下来了啊? 怎么收集到的负面情绪还会大幅度下滑?这根本不科学! 莉莉丝拿过遥控器,在电视上打开直播网站,开始化身名侦探,想要找到一些蛛丝马迹。 丁讲师还没开播,陈听泉最近没玩《阴影世界》,所以莉莉丝费了一番周折,才好不容易锁定到了肝帝的直播间。 只见肝帝正在团本开荒中,玩的正好就是他自己发明的电疗风暴奶。 肝帝在拿到全套t2之后,意味着他的团队已经可以稳定过普通难度的雪山之巅。之后的目标,就是英雄、史诗、传说难度的雪山之巅,以及普通难度的埋骨之地。 此时,肝帝的团队已经进入了埋骨之地的副本,朝着老一boss进发。 埋骨之地是t3级别的副本,它的普通难度介于雪山之巅的英雄和史诗难度之间,按理说肝帝的团队目前是不可能打过的。不过努努力的话,过个看门boss还是有些希望。 对肝帝来说,之所以想要试试埋骨之地这个新团本,主要还是因为这个团本的特性。 这里到处都是大批的骷髅怪物,正好是他的电疗风暴奶的发挥舞台! 随着主坦克的开怪,此时众人所处的埋骨大厅中,地面上伸出了无数的骷髅手臂,大量的亡灵被亡灵法师复活并召唤,很快就变成了一支大军,向着玩家们扑来! 四个坦克分别用群体伤害技能拉住四个不同方向的骷髅大军,而后且战且退,将它们聚集到一起。 &nboe拉满! 而肝帝也正好趁此机会,直接开启自然风暴! 飓风快速扩散,不仅给全团加血,还给范围内的骷髅造成持续的aoe伤害。 在自然风暴结束之后,肝帝又放出闪电风暴、治疗之雨、熔岩地震等各种技能,满屏幕同样是伤害黄字和治疗绿字齐飞,看起来赏心悦目。 在伤害面板上,虽然肝帝的秒伤没有超过任何一个输出玩家,但也已经达到了最低输出玩家的一半秒伤。 很快,这些小骷髅摇摇晃晃地倒下,而肝帝也由衷地发出感叹“爽!在这种需要aoe的时候,电疗风暴比无限星光奶还要更爽啊!毕竟还多了一些伤害效果! “虽然奶量没那么高,但玩起来的感觉却截然不同。 “只能说人比人气死人啊,本来没觉得逆天堂有多好,但是跟盛景集团一对比,立刻就高下立判了!” 莉莉丝“啪”的一声捏扁了手中的可乐罐,嘴角微微抽动,显然有点被肝帝的这通夸奖给伤害到了。 “顾凡!盛景集团那边又怎么了?我看之前不是还好好的吗!” 显然莉莉丝最近几天沉浸在负面情绪持续入账的喜悦中,对盛景集团那边到底发生了什么事情,还不是特别了解。 顾凡默默地拿过电脑,简单搜了搜,找到了一条科普全过程的视频,拿给莉莉丝看。 作为近期游戏圈的大瓜,《星灵世界》砍掉无限星光奶的事情已经快要闹得人尽皆知了,自然也有不少游戏区的up主对此发表了自己的看法。 莉莉丝默默地看完了盛景集团这套操作的全过程,脸上出现的表情却并不是愤怒或者抓狂,而是有些迷茫。 她沉默片刻之后,无厘头地留下一句话“你稍等,我去查一个事情。” 说完,莉莉丝突兀地原地消失了。 顾凡也有点摸不着头脑,不知道她这是唱的哪一出。 过了大约半个小时之后,莉莉丝回来了。只不过这次她明显带着怒火“混蛋!查清楚了,这个盛景集团背后根本就没有地狱的背景啊! “我还以为是老路又偷偷摸摸给往这边安排了个新人来抢我的生意呢! “那我就不懂了。 “既然这群人又不用收集负面情绪,他们为什么要跟我抢生意!啊??” 显然,莉莉丝是有点出离愤怒了。 刚在视频里得知盛景集团的全程操作时,莉莉丝都有点纳闷了,这操作看起来也太像是在故意收集负面情绪了吧? 先出一个好玩的bd,然后一刀砍废,这不就是我一直幻想的操作吗? 甚至她都有点怀疑,是不是路西法又像安排阿撒兹勒一样安排了个恶魔来跟她竞争,来抢负面情绪了,还故意瞒着她。 结果回去调查了一番之后才发现,压根没这回事。 盛景集团那边压根没有任何的地狱背景,这群人砍掉星光奶和黑暗连锁这两个bd,也完全不是为了收集负面情绪。 他们好像就是故意想要修复的。 可是这一修,不仅影响到了《星灵世界》,也影响到了《阴影世界》! 原本玩家们觉得《星灵世界》比《阴影世界》更爽,尤其是无限星光奶和黑暗连锁这两个bd,对新人空前友好,再 加上升级、刷副本更简单,所以在《星灵世界》获得的快乐多,相较而言,在《阴影世界》就会贡献更多的负面情绪值。 但现在,《星灵世界》一下子变得不爽了,而《阴影世界》反而有了电疗风暴奶! 虽然电疗风暴奶的治疗效果不像星光奶那么变态,但它也有独特的优势 &nboe伤害效果,不仅能加血,还能补伤害,对于治疗玩家来说,看到满屏幕绿字黄字一起爆,也会觉得赏心悦目; 二是它的视觉效果很好,其他的治疗都是用光明系法术或者自然恢复系法术,要么是白光照射,要么是绿光缠绕。可电疗风暴是用闪电治疗,这视觉效果就相当独特了! 一个闪电下去,前方的友方玩家被电出了骨头架子特效,各种火花噼啪闪烁,但偏偏又加了血,颇有一种独特的反差萌。 此消彼长之下,玩家们觉得《星灵世界》不爽了,自然又会觉得《阴影世界》很爽。 所以《阴影世界》收集到的正面情绪变多,负面情绪也就被扣掉了一大截! 甚至很多原本只玩《星灵世界》的玩家,也被朋友拐到了《阴影世界》…… 莉莉丝震惊地发现,原本她给《星灵世界》导流,是想玩一手驱虎吞狼。可现在,虎和狼竟然达成了一致意见,要反过来一起把她给吃了! (本章完) 。 第299章 顾总怎么改? 莉莉丝彻底抓狂了。 其实事情发展到这一步,前因后果已经很明确了。 不管是盛景集团对《星灵世界》中星光奶和黑暗连锁这两个bd的bug修复,还是《阴影世界》中对电疗奶的科研,基本上都已经被分析得清清楚楚。 甚至其中的一些细节,只要愿意下功夫去查一查,也都能查明。 可问题来了,盛景集团和逆天堂的不同做法,为什么会导致结果有这么大的差别? 为什么盛景集团兢兢业业地把bug修了,反而引发了玩家们的逆反心理、导致大量流失,而逆天堂这边什么都不做,不修bug,玩家们反而夸上了天? 这才是需要深究的。 莉莉丝很费解“但是顾凡,我还是不懂,盛景集团修复bug,似乎是为了游戏的平衡性,也是为了给玩家更好的游戏体验,这个出发点似乎没问题吧? “但为什么还是制造了这么多的负面情绪? “或者说,如果他们什么都不做难道就会好吗?星光奶和黑暗连锁这两个bd明显已经影响了其他bd的生存空间。 “那他们怎么做才是对的? “这两个bug,到底是很多玩家说的老天爷赏饭吃,还是一种诅咒?” 显然,莉莉丝之所以问出这个问题,一方面是因为她真的好奇,另一方面也是想知道,为什么盛景集团这么做能瞬间收集到如此多的负面情绪,方便她之后逐帧学习。 顾凡沉默片刻“当然是老天爷赏饭吃,只不过他们的认知和能力,吃不到这碗饭。” 其实他一直在暗地里关注着这些事情,虽然盛景集团的这次翻车事件跟他并不直接相关,但顾凡基本上也提前有所预料。 因为《星灵世界》本身就是由屎山代码堆积而成的,在短时间之内改了游戏模式,又强行让各种技能和天赋之间产生了联动,出bug是正常的,不出bug才有鬼了。 但面对bug的不同处理方式,往往决定着一家公司的运营是否能够成功。 其实原本顾凡并没有期待盛景集团做出最差的选择,只是没想到,对方的水平比自己想象中的还要更低。 这也正常,毕竟像盛景集团这种国内大厂,做了这么多年游戏,早就已经被数据洗脑了。 在游戏行业,注重数据当然不是错,很多时候数据意味着客观,用数据做决策,而非用感觉做决策,是一种进步。 但问题在于,数据在很多时候都是片面的,是会骗人的,真正优秀的制作人要懂得透过数据去看本质。 要站在玩家的角度去仔细揣摩游戏体验,然后再结合数据,作出决定。 这个决定不一定是最正确的,但一定要是最不错误的。 顾凡也没打算继续蒙骗莉莉丝,因为莉莉丝没那么笨,这个案例就在这摆着,事后莉莉丝肯定也还会去问其他人。 所以顾凡瞒是不可能瞒住的,倒不如明明白白地给莉莉丝讲清楚,进一步把自己的锅甩干净,强化莉莉丝对自己的信任。 这样下一款游戏,才更好忽悠,哦不,引导嘛! 顾凡装模作样地在论坛上把几个热帖全都翻了一遍,而后又看了两个游戏区大up对这次事件的评价,然后微微点头“嗯……我基本上完全明白了,莉总。 “盛景集团多半以为摆在他们面前的只有三条路,但实际上,远远不止三条。” 所谓的三条路,就是康勇曾经纠结过的那三个办法。 第一个办法是,直接发通告,然后紧急修复。 这是季衡的办法,好处是直接短痛,在大多数玩家没有体验到星光奶和黑暗连锁的时候就直接修了,不会像现在一样造成大规模的玩家退游。 坏处则是会影响新玩家流入,没办法吃到这口流量。 第二个办法是,压根不修复,就让玩家们一直爽。 但这个办法遭到季衡的严重抗议,康勇自己也觉得不靠谱。 因为这种办法虽然在短期内能够给游戏制造极大的热度,但会严重破坏各种bd的平衡性。尤其是星光奶,有了这玩意,大家都不玩其他的治疗bd了。 那么等玩家们玩腻了星光奶和黑暗连锁这两个bd之后怎么办呢?他们还是有可能会退游的。 第三个办法,就是康勇自作聪明想出来的这个“两全其美”的办法了。 先默不作声地让玩家们爽两周,尽可能地靠着这两个bd来拉升游戏的热度,把新玩家们骗进来。而后再突然一个热修,把bd给砍掉。 这样一来,即便有玩家流失,但考虑到之前的引流效果,总体的玩家数应该也还是上涨的。 但事实证明,这只是康勇的一厢情愿。事实上从这几天的数据来看,玩家们已经开始飞速流失,甚至比第一种办法流失得更加严重。 从明面上看,这种办法似乎没什么错的。修复bug本来就是游戏公司的工作,这是天经地义的事情,更何况修 复之后,游戏还变得更加平衡了。 为什么玩家们还是会跑呢?难道玩家们真就一点都不体谅游戏公司的难处,只想着自己无脑爽? 是的,玩家还真就是这样。 但这并不是玩家们的错,如何在玩家们要求“爽”与游戏公司维护“平衡”之间,找到那个最佳的临界点,这才是考验游戏运营团队水平的地方。 莉莉丝有些疑惑“不只三条路吗?还有什么其他的办法?” 顾凡解释道“办法还有很多种,我就简单说其中一种吧。 “首先,第一时间发布通告,说官方已经注意到了星光奶和黑暗连锁这两个bd,并声明这两个bd的出现确实是bug,并在当天就进行紧急修复。” 莉莉丝愣了“啊?当天就进行紧急修复?这不还是第一种办法吗?更何况这毕竟涉及到底层代码的bug,一天时间怕是修不好吧。” 顾凡微微摇头“谁说我要改代码了? “我只做两件事情第一件事情,改掉游戏中技能和天赋的文字描述,让它们与实际的触发效果一致。 “第二件事情,给星光普照这个技能增加一个额外机制施放第一次之后,被治疗的玩家身上会获得一个叫做『星光饱和』的debuff,这个debuff有一定的持续时间,可以多次迭加。它的效果是,让玩家受到后续『星光普照』技能得到的治疗效果缩减。 “这种改动修改起来很简单,一天时间足够了。但这只是第一步。” (本章完) 。 第300章 游戏的平衡之道 顾凡继续说道 “第二步,抓紧时间开发更多强大的治疗bd,比如可以直接给全团挂hot的bd,或者加血时可以给全团附加增益效果的bd等等。 “第三步,等这些新的治疗bd开发出来,且玩家们开始接受,并有一部分星光奶玩家转bd之后,再对星光奶进行后续的数值平衡性调整,将它调整到正常水平。 “比如,开了一个新的治疗bd,就把星光奶的治疗效果砍掉10%,再开一个,再砍10%。 “这样砍三次之后,加上之前的debuff效果,星光奶的治疗量,差不多就回到了正常水平,虽然在操作上还是会比其他治疗bd简单很多,但其他的治疗bd就也同样能玩了。” 顾凡这番话,把莉莉丝说得一愣一愣的。 “啊?不改bug,直接改文字描述?” 顾凡点头“对啊,不行吗?所谓的bug,无非就是游戏设计方案与程序表现效果不一致。既然玩家们喜欢现在的程序表现效果,那我把游戏设计方案改了,让它俩重新变得一致,也没毛病吧?” 莉莉丝有点懵,但仔细想了想,确实没毛病! 事实上,很多游戏公司内部,甚至玩家群体中,都有一批“原教旨主义者”。 就是不管游戏如何,但凡出现和原本设计不一样的地方,就都是bug,就必须要修复到和设计一致才行。 但问题在于,这东西是不是bug,还不是设计者一句话的事? 你说它是bug它就是bug,你说它是机制它就是机制。 甚至很多游戏的经典机制、经典玩法,本身就是脱胎于bug。 只不过有些聪明的公司,把bug变成了机制,从而创造了一个伟大的游戏ip,而有些愚蠢的公司,上来不管三七二十一先把bug给修了,然后就永远杀死了另一种可能性。 归根结底,一个东西它到底是bug还是机制,本来就没有那么严格的定义。 最初的设计,那不也是人设计的么? 只要是人设计的,就有对有错。既然玩家们喜欢这个bug,那就干脆改设计,把这个bug作为机制确定下来。 顾凡继续说道“而且,即便是要修改,也不能直接去修复bug。 “因为修复了bug,等于完全破坏了原本的底层机制,会导致这个玩法直接被连根拔起了,没有了任何的回旋余地。 “修复一座屎山,最好的办法不是釜底抽薪、让这座屎山塌了,而是修修补补,或者往上面迭一些新的代码,或者是稍微调整一下它的数值。 “既简单,风险又低,可谓是两全其美。” 显然,顾凡提出的“增加一个debuff”,表面上看是修机制,实际上是在修数值。 类似的办法还有很多,比如直接把星光普照这个技能的治疗量砍半,甚至砍到四分之一。 但不管是直接简单粗暴地砍治疗量,还是通过加debuff的方式变相砍治疗量,本身都是在修改数值,而对于这个bd的根本机制,是没有去碰的。 “其实,维护游戏平衡性和保留玩家游戏体验,这二者并没有什么根本上的冲突。 “很多人只是看到了无限星光奶会影响游戏的平衡性,让其他治疗bd没法玩,但却没有量化过,这种影响到底会持续多久?影响又有多大?或者说,如果非要砍一部分的话,能不能尽可能保留这个bd核心乐趣的情况下,让它的数值回到正常水平? “这毕竟只是pve玩法,极端一点地说,哪怕人人都能过传说级别的t3团本又如何呢? “如果是25人团队,每周通关一次都掉一套最高等级的套装,那么这25人团队全员毕业也至少得25周,也就是将近半年的时间。 “这半年时间,足够项目组再开发一两个更高难度、更高等级的团本了。 “无限星光奶的核心爽点在哪里呢? “单人奶25人团队,这固然是一种爽点,但它显然还有其他的爽点,比如它的操作很简单,只需要用一个键就能发挥作用,新手也能快速上手、在团队中发挥作用,有很好的参与感;同时,它本身也算是一种张弛有度的游戏体验,因为当星光被断的时候,玩家还得想办法快速地刷出来。 “所以,如果修改数值的话,虽然无法再做到单人奶25人团,但操作简单、下限高的这一优势还是能保留下来的。 “黑暗连锁也是同理,它的爽点固然有一部分是来自于强大的aoe能力,但也有很大一部分原因是来自于它酷炫的特效。 “一个闪电链过去,各种黑暗技能触发,瞬间满屏都是酷炫特效,这本身也是一种视觉效果极佳的爽点。 “所以,可以通过数值的方式,对强大的aoe能力进行限制,比如,同一时间触发的技能越多,每个技能的伤害就会有相应的削减;或者触发的技能,也会消耗一定的蓝量。 “但是,对于 这种触发后的全屏特效,仍旧保留下来,让玩家们仍旧能体会到这种抽奖的快感。 “如果说原本不触发技能的伤害是10,触发10个技能的伤害是100;那么修改后,触发10个技能的伤害是70甚至60。 “虽然数值削弱了,但这个bd仍旧有着强大的aoe能力。玩家们仍旧可以勉强接受。 “这样即便是削弱了这两种bd,仍旧会有一部分玩家怒而退游,但留下来的玩家显然也会更多一些。 “接下来,就是用『面多加水、水多加面』的方式,去不断提升其他bd的强度。 “如果觉得星光奶太强,那就加强其他奶的bd,也不需要什么特别复杂的机制,直接针对核心bd的技能数值,翻个几倍就行了。 “三倍不行就五倍,一个零不行就两个零。 “如果奶量溢出了,那就干脆加全员尤其是坦克职业的血量上限。 “如果坦克太硬、伤害太高,那就开放更高难度,加副本中怪物的数值。 “就像有些游戏开无尽模式一样,怪物数值成倍提升,玩家每多过一层,也都能获得更高属性的装备。” (本章完) 。 第301章 新玩家入坑的正向循环 顾凡继续说道 “虽然面多加水、水多加面的平衡思路被玩家所诟病,但这确实是目前游戏平衡最好的办法。 “绝对不能想着,面多了,那就抠一点面出去,那是绝对做不好平衡的。 “比如说,现在的最高难度是传说难度,玩家们突然发现了一个bug,导致全员都能过传说难度了怎么办? “千万不能一刀把玩家砍废,让大部分玩家没法过传说难度。那样的话,这些玩家肯定会退游的。 “这时候就开更高难度,比如在传说上面,再开一个噩梦难度,地狱难度,终极难度,或者终极ii难度,终极iii难度,终极iv难度……” 莉莉丝若有所思“那么……《星灵世界》的设计师,坚持25人团一定要有7个治疗,是不是也是错的?有几个治疗好像根本无关紧要吧?” 顾凡点头“是的,这也是他们犯的一个致命错误。 “不过这种想法,是可以理解的。 “显然《星灵世界》的设计师在『治疗』这一职业的玩法设计上,过于依赖过去的成功经验,从而拖累了对游戏的创新改良。 “在传统游戏的『铁三角模式』中,坦克、输出者和治疗者这三者的分工是很严格的。当时所有的游戏数值都很保守,就导致大型团本需要大量的治疗玩家,才能把全团的血给抬起来。 “一些资历比较深的治疗玩家,也习惯了这种游戏模式,沉迷于『掉血快、奶的少、蓝不够』的状态,认为只有这样才能体现出治疗玩家的技术水平。 “一旦加强了治疗能力,这些老玩家反而会觉得浑身不自在,好像玩家们像星光奶一样简单的一键治疗,就不足以体现出他们迥异于常人的手法。 “《星灵世界》的设计师实际上是顺应了这些老玩家的想法。 “但很可惜,这种行为其实对新玩家是一种劝退。 “因为从实际体验上来说,治疗本就是铁三角组合中最无聊的位置,没有之一。目前《星灵世界》中大部分时间都在缺治疗,为什么?就是因为没有乐趣,玩的人不多,而团本缺口又大,所以到处都在找治疗玩家。 “甚至很多公会都在想方设法地忽悠新人去玩治疗。但这些新人被忽悠了,玩了治疗,也不代表他们真的喜欢玩。 “在传统的模式下,治疗玩家就只是在『打地鼠』,盯着团队框架里队友的血条,谁掉血了,就点一下,然后按一下治疗技能。顶多是在全团掉血的时候,针对性地扔几个群体回血技能,但这并不能改变治疗很无聊的本质。 “就算有一些所谓的高端手法,无非也就是预读、打断、或者更妥善地运用技能救急等等,这也谈不上是什么太高深的技巧。 “退一万步说,即便所有治疗都拥有无限星光奶的能力又如何? “即便25人团,只需要两个奶就够了,又如何? “其他的治疗玩家也不会流失,他们可以去玩输出职业,可以去玩其他的治疗bd,可以去玩那些一边打一边加血的娱乐bd。 “把那些不喜欢玩治疗职业的玩家解放出来,让他们也能玩输出职业,让25人团的输出能力进一步提升,团本打得更快,这不好么? “但很显然,《星灵世界》的设计师并没有从这个角度去考虑,而只是像被刻了思想钢印一样,坚定地认为『治疗就是得手忙脚乱』、『治疗就是得一刻不停』、『25人团就是得有7个治疗』。 “升灵模式打破了游戏中技能和天赋的枷锁,但却没有打破设计师脑袋里的枷锁。 “他们非要用传统的游戏平衡思路去做这种全新的模式,出问题也就不奇怪了。” 莉莉丝若有所思地点了点头“唔,顾凡你说得似乎很有道理!” 顾凡继续说道“其实,《星灵世界》的项目组还有一点没看到,那就是他们的改动,彻底打断了新玩家入坑的正向循环。 “星光奶是『老天爷赏饭吃』,这不仅仅是说星光奶给游戏带来了热度,更重要的是,让游戏中的许多小团体有了生存空间,让新人有了很强的存在感。 “想要让服务器的人数变多,首先是留住玩家,其次才是吸引玩家。如果连现有的玩家都留不住,那么再怎么推广,也都只是无源之水、无本之木。 “游戏中,愿意跟野人组队的玩家当然有,而且不少,但这些人的体验相对而言不重要。因为他们不管怎么样都会玩下去。 “还有一批人,他们只愿意跟现实中的朋友玩,只愿意自己组个小公会自娱自乐。而这些人,反而是游戏要重点关照的群体。因为他们会从现实中拉来自己的朋友一起玩,会帮游戏拉新;流失的时候,也是会成批流失的。 “所以,在游戏逐渐快餐化的今天,大部分游戏都把40人团改成了25人团甚至10人团。 “快餐化本身并不是什么贬义词,毕竟对现在大多数玩家 来说,时间和朋友都是奢侈品,适当降低一些门槛没什么不好的。 “但是在这样的小团体中,愿意玩治疗的玩家本来就不多。10人团队想要凑两个奶,还得保证这两个奶都有一定的装备和手法,能顶得住团血压力,这本身是很难的,也是他们进军团本的主要障碍。 “如果要凑三个奶,那就更难了,必然有人要为团队牺牲。 “新人进入团队,因为手法不行、装备不好,奶不住血,也没什么参与感,很容易退坑退游。 “但是,星光奶阴差阳错地补上了这一环,成了一种正向循环。 “新人靠着星光奶可以很简单地上手,并且可以相对轻松地顶住团血压力,团队顺利地过了团本,大家一起夸新人,新人也高兴了,团队也得到了实打实地提升,那么这种正反馈,就会刺激团队继续去现实中拉朋友来玩。 “因为拉来一个朋友之后,就可以很简单地制造一个星光奶或者黑暗连锁输出,对团队有着立竿见影的提升效果,新人也能感觉到自己被需要,这是双重的正反馈。 “但粗暴地砍掉星光奶和黑暗连锁这两个bd,直接打断了这种正反馈。新人本来靠着星光奶发挥了作用,现在又变成了拖油瓶;而原本能顺利过团本的团队,现在又要从头开荒,这种落差会给玩家造成巨大的心理打击。 “一个十人团,如果有两个人受不了退游了,结果是什么? “结果不是十人团的团长再去现实中拉两个人,而是剩下的八个人也一起退游。 “而等到游戏中诸多的十人小团体纷纷退游之后,整个游戏的中层构架发生崩塌,这游戏的崩盘也就变得理所当然了。” 莉莉丝缓缓点头,若有所思。 突然,她两眼放光“有道理,顾凡你说得非常有道理! “那是不是说……如果我想要收集负面情绪的话,只要按着你的办法反着来就可以了? “玩家喜欢的bd,我直接一刀砍废;玩家能过的副本,我直接调高难度让他们过不了。一定能收集到海量的负面情绪吧? “《阴影世界》是不是也可以借鉴一下?” 顾凡沉默片刻“可以是可以,但是……前提是莉总你得在游戏上线之后持续对游戏进行修改才行。你能吗?” 莉莉丝的双马尾肉眼可见地蔫了下去“……不能。” (本章完) 。 第302章 变相地更新? 显然,莉莉丝颇受打击。 本来顾凡讲了这么多,让她有一种醍醐灌顶之感。只要按照盛景集团的办法如法炮制,不就可以收割大量的负面情绪了吗? 很难想象《星灵世界》如果是逆天堂游戏开发的,那得多香! 可顾凡接下来的话却泼了她一头冷水,让她意识到这种办法似乎行不通。 毕竟逆天堂的游戏在发售之后就不能再进行修改,没办法做出类似于盛景集团这种“热门bd一刀砍废”的操作,这着实让人有些遗憾。 但莉莉丝显然并不死心,她虽然蔫下去了,但却还是在客厅中来回走了几步,似乎在思考着什么。 “顾凡,我记得你曾经说过,作为程序员,没有完不成的功能,唯二的问题只是在于,如何用曲折、迂回的方法来变相地完成功能,并且为了完成这个功能,愿意付出多少的工期和时间,对吧?” 顾凡愣了一下,心中隐约有一种不太妙的感觉。 怎么莉莉丝似乎变聪明了?她有此一问,似乎是想到了什么办法? 但顾凡也还是只能点头说道“是的。” 莉莉丝的这句话,顾凡确实说过,而且从程序角度来说,也确实如此。 对于程序员来说,这世界上没有完不成的程序,只要你肯投入大量的时间和人力,同时再对那些不切实际的需求进行亿点点调整。 这世界上绝大多数的功能需求,都可以通过迂回的方式来达成,这也是一个优秀程序员的必要素养。 莉莉丝脸上露出一丝微笑,双马尾似乎又支棱起来了“所以,我刚才说的办法,也并不是完全无法做到啊? “虽说在游戏正式上线发售之后,我们就无法再对游戏做出任何的修改,但如果我们提前将这些修改埋在游戏中,做成游戏功能的一部分呢? “比如说,我们在游戏中加一个限制,当游戏的开服时间超过一个月之后,就由程序自动调整某些数值,让玩家的特定技能伤害一落千丈…… “这完全可行嘛!” 顾凡不由得一惊,好家伙,莉莉丝变了! 在这么长时间的游戏生涯中,她竟然也懂了一些程序技术,不像之前那么好糊弄了! 而且莉莉丝说的这个办法,确实有效。总的来说,就是把这些更新和变动,在一开始就安插在游戏程序中,让它自动触发。 这样一来,就不算是官方对游戏进行了修改,而本身就是游戏内容的一部分。 眼瞅着莉莉丝一副雄心勃勃马上就要付诸实践的样子,顾凡赶忙开口。 “莉总,从理论上来说,这么做当然也可以。但是有几个问题,务必审慎考虑一下。” 莉莉丝双眼微微眯起“哦,是什么问题?” 顾凡轻咳两声,解释道“第一个问题,我们收集负面情绪,也是要讲究方式方法的。 “假设有两种收集负面情绪的方式 “第一种,让玩家摸不着头脑,他们感觉到游戏变得不爽了,但又搞不懂具体是哪里不爽; “第二种,让玩家一眼看出这就是官方故意的。 “你觉得,哪种方式收集到的负面情绪更多?” 莉莉丝稍微思考片刻“那当然是第一种了!” 这其实很好理解,就像网友在网上跟别人辩论的时候,什么时候最破防? 如果知道对方是个纯nc,或者就是拿钱办事的水军,其实不至于那么破防。毕竟他都已经这样了,为什么不顺从他呢?与其说是生气,倒不如说是好笑。 反而对方如果一本正经地和你辩论起来,而你甚至对自己的理论产生了怀疑,觉得对方似乎也有一定道理。那么如此纠结下去,必然是更加破防的。 游戏也是同理。 如果游戏公司办了一个特别傻逼的事情,一眼就很弱智,并且所有玩家都在骂,那么玩家们即便产生了一些负面情绪,往往也不会持久,甚至有可能转变成乐子人的心态。 反而是游戏公司做了一件很有争议的事情,玩家们成了泾渭分明的两派,互不相让,一直吵吵,此时才能最大限度地产生负面情绪。 见莉莉丝认可了自己的观点,顾凡赶忙趁热打铁,继续说道“所以啊莉总,你的办法虽然在理论上可行,但真正要实践起来,还需要严格的论证。 “过于简单粗暴的办法,是行不通的。 “比如说,我们设定好程序,游戏上线一个月之后,就默认将所有玩家的伤害都砍到原本的十分之一,让他们原本能打过的怪物也打不过了,原本能通关的副本也没法通关了。 “这固然能获得一些负面情绪,但其实并不划算。 “一方面,因为这种改动太过离谱,玩家们很快就会反应过来,不仅不气了,反而会想笑,无法持续产生负面情绪; “另一方面,我们的动机暴露得太明显,下一款游戏不管做成什么样都没人来玩了。 “综合考 虑起来,其实并不划算。” 莉莉丝微微皱眉“那你的意思是说,这个办法完全行不通?所以连试都不用试?” 顾凡摇头“当然不是,我觉得试还是可以试的,只不过我们应该循序渐进,一点一点验证。 “但是像莉总你想的那样,照抄盛景集团的答案,肯定是不可能的。 “就比如说我们去砍一个特定的bd,如果提前预设好程序,这确实可以做到。 “但问题在于,我们不能未卜先知,无法知道玩家最喜欢、最强力的bd到底是什么。如果砍不到点上,那就起不到应有的效果。 “所以,与其盲目押题,倒不如在一些特定的功能上动心思。” 莉莉丝的面色稍霁,顾凡的这番话还是很有迷惑性的。 《阴影世界》出现全职业玩法,这本身就是一个bug,莉莉丝都不知道玩家们会这么玩,又如何判断什么热门bd? 即便盛景集团一开始就奔着全职业玩法去做的,也还是出现了『无限星光奶』和『黑暗连锁』这种完全在他们预料之外的bug。 如果真能未卜先知的话,那盛景集团早在一开始就把这两个bug给修了,也不至于后来着急忙慌地紧急修复。 既然无法未卜先知,那么纠结于某个技能、某个bd,就是没有意义的。 顾凡说,不如在一些特定的功能上动心思,倒是有些道理。 莉莉丝追问道“那就按伱说的,在特定的功能上动心思,做一些尝试,为以后更好地收集负面情绪做铺垫。 “具体在哪个基础功能上动心思?” 顾凡沉默片刻,说道“装备系统,怎么样?” (本章完) 。 第303章 越升级越菜? 莉莉丝愣了一下“装备系统?这系统也能动什么心思吗? “据我所知,这个系统的设计相当固定吧?” 对于玩家们来说,装备系统这东西简直再熟悉不过了。 游戏中角色穿的装备,无非就是分为头部、肩部、身体、手、脚等几个特定部位,这些特定部位的装备会给玩家附加一些属性,同时,它们也会有不同的外观,在角色穿着的时候展现出来。 除此之外,就没什么特别的了。 装备严格来说,应该不算是玩法系统,而应该是数值系统。毕竟在大部分情况下,装备并不改变游戏的玩法机制,而只是一种数值提升和角色变强的手段与表现。 所以莉莉丝第一时间,没领会到顾凡具体要怎么去改。 顾凡轻咳两声,解释道“莉总,其实你刚才提到的思路,归根结底就是一点对于玩家已经拿到的,我们想方设法地通过程序预设的方式,再给它拿走。对吧?” 莉莉丝点头“对!” 就像盛景集团削弱无限星光奶和黑暗连锁这两个bd一样,归根结底,就是把玩家已经掌握的力量剥夺掉。所以能引发很多的负面情绪。 顾凡继续说道“装备系统,我们也可以这么做。 “玩家们已经获得的装备,我们再给他们拿走不就行了?” 莉莉丝似乎有些懂了“比如说,在pvp中掉落?” 顾凡摇头“莉总糊涂啊!在pvp中掉落的话,那岂不是意味着有人掉就会有人捡? “掉装备的人贡献负面情绪,捡装备的人产生正面情绪,这一来一回抵消掉了。就算掉的人贡献的负面情绪略多一些,也明显不划算。” 莉莉丝微微点头“对哦,那你想怎么办?” 顾凡笑了笑“很简单,用更加简单粗暴的办法。直接爆! “游戏中的装备,包括身上穿的衣服,还有拿的武器,直接都有耐久度设定。 “只不过在其他游戏中,装备即便耐久度变成零,也只需要找个铁匠、花几个金币修一下就行了。 “但在我们的这款新游戏中,耐久度变成零就彻底爆了,变成一堆废料。可以有限地作为材料回收再利用,但这件装备,失去了就是失去了。” 莉莉丝瞬间两眼放光“咦?对呀! “而且我们还可以美其名曰说,这就是本游戏的特殊机制,是一种玩法的创新,对吧?” 顾凡点头“对!莉总你果然悟性很高!” 莉莉丝高兴得想要叉腰“那还用说!我是谁?我是地狱第一制作人莉莉丝大人!” 不得不说,装备会爆这个设定,确实能给玩家带来许多负面情绪,这是毋庸置疑的。 到目前为止,市面上的绝大多数游戏,装备都是永久的。 即便会损坏,有耐久度设定,也都是可以修的。 而那些会爆武器的游戏,也都是在强化过程中爆的居多。 仅仅因为用得多,武器就爆了,而且无法修复,这种游戏极少极少。 严格来说,这种设计其实是有点反人性的。 因为玩家去挑战更强的怪物,是为了获得更好的武器。而在获得好的武器之后,获得了属性上的提升,又去挑战更高级的怪物,这是一种正向的循环。 但如果武器会爆,那么玩家拿到好武器也舍不得用,只会一直用垃圾武器,好武器全都藏在包里,这种场景多多少少有点无厘头了。 就像买了车,因为担心新车的磨损,而把新车供起来天天骑自行车一样荒诞。 但在游戏中,如果真出现这样的机制,那么玩家们几乎必然做出类似荒诞的行为。 但这也正是莉莉丝希望看到的。 “很好,那我们就围绕这个点子做设计吧!” 莉莉丝很高兴,现在她有了一碟醋,是时候围绕这碟醋包一顿饺子了。 “顾凡,你觉得我们把《阴影世界》的第二个大版本,就按照这个思路去大改一下,怎么样?” 到目前为止,逆天堂游戏只有一个正在开发的项目,那就是《阴影世界》的70版本。 已经开发了一段时间,不过总的来说,还是按照原本的传统模式在开发。只不过是开了一张新的大地图、三个新的大型团本,也就是对应着t4、t5、t6级别的装备。 莉莉丝的第一反应,就是把这个点子做到《阴影世界》里去。 顾凡赶忙摇头“莉总,不急。 “从目前的情况来看,《阴影世界》运营还比较稳定,虽然产出的负面情绪不算很多吧,但好歹还是正的。 “玩家们大部分也都只开荒到了普通难度的t2本,距离我们设定好的团本上线,传说级别t3本埋骨之地,至少还有几个月的时间。 “如果用玩家主力团全毕业的标准来看,这个时间还能再延长,甚至延长到近一年也没问题。 “更何况《阴影 世界》的新版本也可以看成是一款独立游戏,完全不用着急。 “这个点子,我们完全可以做成一款新的单机游戏。此外,加入一些全新机制,验证一下。 “如果验证成功了,再考虑加入到《阴影世界》中也不迟。” 莉莉丝想了想“嗯,也有些道理。做成单机游戏还能再加入一些全新机制?比如呢?” 顾凡继续说道“还是同样的道理,莉总,既然你已经决定了,这次游戏的主题就是『拿走玩家们已获得的能力』,那么我就大胆做设计了。 “敌人升级,但玩家的特殊能力不升级,这应该也算是以一种削弱吧?” 莉莉丝眼睛亮了起来“哦?听起来很有意思,详细说说!” 顾凡解释道“我打个简单的比方。 “假如,我们在游戏一开始,给了玩家一项特殊的超能力。玩家凭借着这个超能力,在游戏中呼风唤雨,砍瓜切菜。 “但是,随着游戏进程的增加,玩家们遇到的怪物逐渐变强了。可是,这个超能力却没有相应的提升。 “原本它的伤害能直接秒怪,但现在却变成了刮痧。 “玩家费尽千辛万苦找到了升级的npc,但是升级之后,却发现仍旧是刮痧。 “你想想,越打越弱,越升级越菜,玩家们能不郁闷吗?” (本章完) 。 第304章 就由你来负责新游戏的开发了! 莉莉丝简直想要拍案叫绝“好办法!” 显然,顾凡的这两个点子,简直完美实践了她最初的设想。 盛景集团表面上修复了游戏中的机制,实际上是砍掉了玩家的bd,对玩家能力造成了削弱,所以才引发民愤。 而顾凡提出的这两个点子,同样也是在削弱玩家的力量,拿走他们已拥有的东西。 只不过相较于简单粗暴无脑地直接砍伤害,这种做法更隐蔽,更不容易被发觉,自然也就更容易让玩家产生负面情绪。 设想一下这样的场景 玩家本来玩得好好的,进入游戏后自我感觉良好,挑战一个小怪之后,获得了不错的武器,又解锁了某种特殊的超能力,神挡杀神、佛挡杀佛,初期的游戏体验拉满。 但随着游戏进程的推进,他开始觉得越来越不对劲。 因为好不容易拿到的好武器在打怪过程中爆了,原本强力的超能力也变得越来越菜。游戏中的所有怪物都成长了,唯独他没有成长,甚至从体感上来说,还变弱了。 这能忍? 一定能收集到大量的负面情绪,没跑了! 莉莉丝两眼放光“那么,详细的设计方案呢?我们具体要做个什么题材的游戏?” 顾凡两手一摊“莉总,这我就不知道了。我毕竟只是个负责给建议的人,设计方案还是得你来出。” 莉莉丝稍微考虑片刻,然后说道“嗯,好的! “总是我们两个人在设计游戏也不好,我觉得,应该让手底下的设计师们也多承担一些工作了! “依我看,这次的设计,就交给魏成杰来吧!” 顾凡当即点头同意“我完全赞成!” 两人对视一笑,各怀鬼胎。 显然,莉莉丝虽然嘴上说着要设计,但实际上对顾凡还是有所警惕的。让顾凡设计游戏,她确实觉得很不放心。 而她自己亲自来呢?又有些力有未逮。 因为顾凡提供的这个方案有些虚无缥缈,目前就只是两个简单的点子而已。甚至具体的装备系统、超能力系统都还没有,几乎是从零开始。 这对于莉莉丝来说,还是很难的。 为了一碟醋包一顿饺子,这个工作量有点大,莉莉丝感觉自己搞不定,还是找个黑工来完成比较好。 正好公司设计师里面,魏成杰还没负责过游戏的开发,让他顶上正合适。 毕竟周扬还在负责《阴影世界》新版本的开发工作,让他们两个人各司其职,并趁此机会把逆天堂游戏分成两个不同的项目组,一个负责网游开发与运营,另一个负责单机游戏的开发,两不耽误,挺好。 至于顾凡,他也巴不得再多一个人帮自己分摊一下仇恨,免得因为自己仇恨值过高造成ot,被莉莉丝给斩杀了。 “好,那就这么定了,明天晚上跟魏成杰开个会,让他抓紧时间把新游戏的设计方案给搞出来!” 莉莉丝说完,怀抱着对新游戏的憧憬和向往,暂时忘记了《阴影世界》的失利,开开心心地走了。 …… …… 第二天晚上。 魏成杰看着坐在会议桌对面的莉莉丝和顾凡,莫名地感到一丝诡异。 压力山大啊! 虽然从资历上来说,魏成杰算是整个公司在游戏行业中资历最老的设计师,但在逆天堂这家公司中,他只是中途加入。而且在顾总这天马行空的设计能力面前,魏成杰也不好意思倚老卖老。 今天突然被顾总和投资人一起谈话,还颇有些忐忑。 顾凡倒是很干脆,直接开门见山地说出了自己的目的“老魏啊,你看你来我们公司也挺久了,是时候独当一面,独自牵头一个新项目了。 “所以我和莉总已经决定了,逆天堂的下一款单机游戏,就由你来开发!” 魏成杰猛然间愣住了。 啊? 这么突然吗? 其实他也曾经想过,自己是不是某天能够牵头去制作一款游戏,但很快又觉得,此时还言之尚早。 虽说魏成杰在盛景集团就是制作人,也有很多牵头制作游戏的经验,但那些经验,很难带到逆天堂游戏来。 逆天堂的每一款游戏,都是脑回路清奇、甚至可以说是充满了颠覆性的。甚至让魏成杰自己复盘,都很难想象这游戏最开始到底是怎么设计出来的。 魏成杰觉得自己还得继续学习。 此时让他做制作人,去自己设计一款游戏行不行?行,但是设计出来的游戏肯定有盛景味,很难延续逆天堂游戏的一贯风格。 所以,魏成杰暂时也没有这种打算,还觉得自己应该再沉淀一下。 反正现在他做的实际上是统筹项目运作的执行主策工作,每款游戏拿到的奖金也都很高,是否自己独立设计游戏,倒也没那么重要了。 只是没想到,顾总直接点将,把他推到了台前。 这是否……会有一种钦定的感觉? “顾总,我会不会有些能力不足?”魏成杰有些犹豫。 顾凡微微摇头“不会的,莉总已经帮你把点子都想好了,你就照着做就行。” 听到这话,魏成杰稍微放下心来。 原来已经有点子了?那还好。看来只要按部就班地发挥,应该也能做得大差不差。 等等,什么叫莉总帮我把点子想好了? 不是顾总想的? 魏成杰突然有一种不妙的感觉,因为顾总的点子,往往代表着靠谱和创新,而莉总的点子,往往代表着瞎胡闹和拖后腿…… 但此时投资人就在面前,他也不好表现得太明显,只能试探着问道“那请问……具体是什么点子,能否详细跟我说说?” 莉莉丝一摊手“哎呀,就是很简单的点子,你只要确保游戏能满足这两个点子就可以了,其他的,我一概不做要求! “第一,这游戏的装备系统,必须是可损坏的!只要玩家用时间长了就会坏掉,坏掉之后,可以直接爆,也可以变成废料,但绝对不能修修就恢复原状。 “第二,在这游戏中,玩家可以拥有很多酷炫的特殊技能。但是,这些技能并不会随着时间的推移而不断升级,反而会变得越来越难用。 “你就奔着这两点,去设计吧!” 魏成杰双眼睁大,嘴巴微微张开。 这特么就是伱的点子?? 你这是给我一根烧火棍,让我给你做一桌满汉全席是吧?? (本章完) 。 第314章 地水火风,四种基本元素 顾凡轻咳两声“你先不要大惊小怪,既然点子已经摆在这里了,你就尽可能地立足于这两个点子,去做设计。 “反正在这两个点子的基础上不断推导,游戏的玩法很快也就出来了嘛。” 魏成杰嘴角微微抽动,顾总这番话完全没有安慰到人啊! 不过此时被老板和投资人一起盯着,魏成杰作为一名专业设计师也不可能拉了胯,只能硬着头皮,硬往下想。 首先第一点,装备可损坏,且不能完美修复,这点其实没什么好设计的。 因为一旦确定装备可损坏,那么后续的很多设计其实是锁死的,不能变化的。 比如 玩家必须有一个很大的道具栏或者武器栏,否则的话,带的武器不够多,而后在一场boss战中全爆了,玩家怎么办?难不成上去挥拳头? 同时,游戏中的绝大多数强力武器必然是可重复获取,或者可通过特殊手段重新制作的。否则绝版武器也就意味着在玩家的背包中垫底,永远不会拿出来用。 除此之外,游戏中也大概率不再存在装备的合成与强化系统,因为这与原本的设计理念相悖。 如果合成、强化,能够恢复甚至增加装备的耐久度,那就相当于变相地做了一个修复系统,与莉总最初的设计相悖,必然得不到认可。 而如果合成、强化,不能恢复装备的耐久度,那玩家们必然也不会去强化装备。因为迟早要爆的东西,我费那個劲强化它干什么? 所以,魏成杰简单考虑了一下,就大致想清楚了,这种装备系统似乎就只有一种做法。 那就是给玩家一个很大的武器库存,让他可以随便切换各种武器,同时,这些武器在地图上或者怪物身上随机刷新,并且绝大多数武器无法合成、强化。 装备系统基本上定死了就是这么个状态,那么唯一能发挥一下的,也就只有『特殊技能』这一点了。 而莉总又明确提出了,这些技能并不会随着时间推移而变强,反而会变得越来越难用。 魏成杰暂时没想到如何才能让这些技能变得越来越难用。 举个简单的例子,假如玩家有一项超能力,是手搓一个大火球制造爆炸。那么这个能力到底怎么越来越难用呢?难不成随着升级,只升级施法时间、伤害反而更低? 那会被愤怒玩家堵着门暴揍一顿的吧? 看到魏成杰陷入纠结,顾凡倒是很淡定地劝道“没事,你先随便想几个能力,天马行空一点,越强大越好,越夸张越好。 “然后再和莉总一起,确定这些技能的升级效果。 “至于元素嘛,你可以随意取材嘛。不管是古今中外的神话传说,又或者是一些游戏中已有的成功经验,都可以借鉴一下。” 见顾总都这么说了,魏成杰也只好赶鸭子上架,开始脑洞大开。 “那顾总,用比较传统的元素作为包装可以吗?就是地水火风。” 顾凡点头“当然可以。” 在古人没有掌握足够科学知识的年代,对于整个世界的物质组成学说,往往归结为某些『基本元素』。 比如,在国内的传统文化中,往往以阴阳五行为代表,也就是金木水火土。 与之相配套的,还有一整套相生相克的循环理论,甚至还能够与王朝更迭挂钩。 不过以五行为包装的游戏比较多了,而且在魏成杰的设想中,这款游戏并不是一款传统华夏风的游戏,因此他更倾向于采用地风水火这四种基本元素。 在其他文明的物质构成学说中,这四种元素要更加常见一点。 当然,它们的名字各不相同,比如在佛教中认为地水火风是构成物质的四大元素,而在古希腊学说中,四元素说是土气水火。 有趣的是,在国内的许多传统文学作品中,也多少受到了外来文化的影响,例如在《封神演义》中,在一些涉及到“世界基本元素”的地方,也使用了『地水火风』的概念。 在描述太上老君太极图的时候说,此物可以分清理浊,定地水火风,是包罗万象之宝。而通天教主输急眼了想要掀桌子时,也说得是要重立地水火风、换个世界。 所以,魏成杰想要用地水火风作为游戏中的特殊能力包装,也算是一套比较完善的体系。 当然了,在游戏中用什么包装其实并不重要,重要的是游戏的玩法到底如何。 既然顾凡已经说了,这些能力越强大越好,越天马行空越好,那么魏成杰也就可以敞开了设计,畅所欲言。 “顾总,我初步设计是这样的。 “地,或者土元素很简单,最常用的就是遁地、穿墙。 “水元素,有个理念叫做上善若水,水善利万物而不争,水本身是无形的,同时也可以变为任何形状。所以在游戏中,水元素的力量可以依附于某些特定道具,将这些道具巨大化,或者用作粘合剂,粘合不同的道具产生多种不同效果。此外,还可以有控水之力、穿越河流。 “火元素,一个纯粹的伤害特性的能力,能够燃烧火焰、制造火焰炸弹等等。 “风元素暂时没有太好的想法,如果仅仅是吹拂一阵微风提供推力似乎有些太弱了,或许可以用它来抓取物体?或者操控物体? “当然,除了这四种基本元素之外,时间也可以视为基本元素的一种。至于时间的特殊能力就很多了,比如可以时间停滞、或者让时间加快流逝,都能对游戏内容产生一定的影响。 “顾总,莉总,你们看这样设计……行吗?” 魏成杰按照四大基本元素的理念,随便设计了一套方案,不过在说完之后他也有点不确定是否符合要求,于是带着征求意见的目光,看向面前的两人。 莉莉丝则是转头看向顾凡。 显然,她并不在乎这些功能的具体设计是什么,在她看来都差不多。 莉莉丝更关心的是,这些设计到底能不能完成她所说的“随着游戏进程推进越来越难用”的目标。 (本章完) 第315章 莉莉丝的修改建议 顾凡轻咳两声“嗯,这些设计都很不错,接下来就是按照莉总的要求,对这些特殊能力的升级效果,做一个具体的规划。 “我简单打个样吧,就拿最直接的火元素来说。 “火元素的效果是制造火焰炸弹,可以给怪物造成直接的伤害,对吧? “那么这个功能的改法非常简单随着游戏进程的推进,玩家可以升级这种能力。同时,游戏中的怪物血量、抗性等数据,也会得到大幅的提升。 “但是,不论玩家如何升级,火焰炸弹的伤害都只有微量的提升。也就是越到游戏的后期,这个炸弹就越是刮痧,甚至到最后除了视觉效果之外,几乎无法对怪物造成任何伤害。” 说完,他看了看莉莉丝“莉总,这個思路没问题吧?” 莉莉丝很高兴地点头“没问题!就按这个设计!” 显然,这一条非常符合『把已经给玩家的东西再拿走』这一理念。 原本玩家已经习惯了,用强大的火焰炸弹来快速消灭大规模的敌人,或者在一些危险情况下转危为安。 甚至还满怀期待地去做任务、收集材料给它升级。 然而,玩家们很快发现这炸弹不管怎么升级,伤害都越来越低! 当然了,这里所谓的越来越低,是玩家的主观感受。实际上,炸弹的杀伤力确实小幅提升了,拿来对付出生地的初级小怪的伤害也更高了。 但问题是,它的升级速度远远比不上怪物的属性提升速度,所以才会让玩家觉得这东西越来越难用。 顾凡看向魏成杰“那么接下来,你就按照这个思路,把其他的几种元素能力,也都重新设计一遍。” 魏成杰简直是目瞪口呆,但看到顾总这一本正经的样子,也只好绞尽脑汁地开始设计。 “那么,土元素是遁地或者穿墙,既然如此,游戏中后期就开始大量安排非土地的关卡?比如整个关卡都是水或者金属物体制成的,所以玩家们会发现,前期可以随便穿的墙,到后期都没法穿了? “风元素是可以抓取物体,或者增加推力,那么到了游戏后期,空间中压根没有风?所以也无法利用风元素的力量? “至于水元素,原本可以用作粘合剂,粘合特定的道具,或者将某些道具放大并产生特殊的功效,但之后场景中的水越来越少,或者粘合出来的道具属性反而变弱? “时间元素暂时还没想到太好的方案,不过既然原本的功能是时间停滞,那么升级后就是时间停滞的时间越来越短,甚至在时停之后,怪物会获得一个加速效果?” 魏成杰随便设想了一下,都觉得这种搞法要被玩家骂成狗。 然而莉总却明显对此不太满意。 “嗯……虽然从感觉上来说是满足了设计的目标,但是不是太同质化了一些! “土元素、风元素、水元素,都是到后面越来越少?那这空间里岂不是什么都没剩下,只剩下火和金属了! “我觉得还是得再多想一些花样,不然玩家们会不高兴的。” 魏成杰差点一口老血喷出来,好家伙,合着你的意思是不能一直用同一种办法来虐玩家,还必须得换着花样虐是吧? 莉莉丝继续说道“我觉得,风元素可是直接反过来,后面的空间不是没有风,而是风太多! “大量场景中都有玩家无法控制的风力元素,所以当玩家想要动用风元素的超能力时,不仅无法控制,反而会被带跑。 “水元素,原本可以用作粘合剂,但是后面获取的道具都是特殊道具,一旦粘合就会直接碎掉! “至于土元素嘛,我觉得可以在土中增加陷阱。比如玩家想要通过土行术穿越某一堵墙,或者某一个平台的时候,突然发现这里面竟然隐藏着一个吃人的怪物! “然后一旦他钻进去,就会被立刻吃掉,导致gameover。 “这样一来,显然更合适嘛!” 魏成杰沉默了,莉总竟然还真是这么想的,一种虐玩家的方法还不够,还得多来几种花样? 他看向顾凡,心想顾总应该会出手的吧?管管她,投资人无法无天了! 然而顾凡倒是点了点头“嗯,不错,莉总的这个设计就很好嘛! “不过呢,虽然大体上都没问题,我还是有一点小建议。 “就比如水元素这个。 “水元素原本可以用作粘合剂,可以粘合道具,但如果直接粘合后就碎掉,未免有些太简单粗暴了,这会让玩家们怀疑我们是故意的,而不会反思自己的问题。这种做法,终究是不太圆润。 “我觉得可以这样设计水元素虽然可以用作粘合剂,但越是后期的装备和道具,质量就越高。既然质量高,那么我们就需要更多的粘合剂才能够将它们粘合起来,因此,粘合后的物体总重量,也会指数级提升。 “比如,原本是两件重力为1的道具,玩家可以很轻松地拿起来,在初期,将它们粘合起来后,重力是1+1+1,只需要1份粘合剂就够了,总重量是3,玩家们拿起来也还可以接受。 “但到了后期,因为两件物体的重力都是3,那么要将它们粘合起来就需要5份粘合剂,总重量就是3+3+5,一下子变成了11的总重量,玩家们就拿不动了。 “这些道具的重量,可以直观地展现在玩家的角色表现上。 “比如,当玩家拿超重的物体时,游戏角色必须双手死死地抓着物体,移动速度变得缓慢,使用武器攻击时,前摇和后摇也都会变得特别长。 “这样一来,虽然给玩家制造了障碍,但确实通过游戏机制而正大光明地制造的,玩家们即便生气,也无处发泄。” 莉莉丝不由得眼前一亮“咦?这个听起来不错,好,那就按这个办吧!” 说完,她看向魏成杰“愣着干嘛,快记下来!” 魏成杰赶忙点头“哦哦!” 他带了笔记本,此时奋笔疾书,将顾总和莉总说下来的要点快速地记录下来。 (本章完) 第316章 顾总的迂回战术 魏成杰奋笔疾书,将之前讨论的重点全都记了下来。 而等到他全都记完之后,再重新回过头去看这游戏设计的相关内容,不由得倒吸一口凉气。 好家伙,这游戏的工作量可是不小啊! 之前大家都在畅所欲言,所以并没有刻意地对游戏体量和内容做出限制,都是想到哪、说到哪,那么就必然会有一些工作量严重超标的系统功能出现。 魏成杰提出的这几种特殊能力,本身的工作量都不算很大。 比如火元素的能力,仅仅是一个简单的爆炸,而土元素的能力则是穿墙遁地,虽然做起来也会稍微有些难度,但不会太复杂。 风元素抓取物体、时间元素让时间停滞,这两个也都还可以接受。 水元素粘合物体相对来说开发难度最高,它可以依附于各种道具,将这些道具巨大化,或者将不同的道具给粘合起来,制造不同效果。 那么游戏中的道具越多,巨大化或者粘合之后的反应也就越复杂,必须针对游戏中的绝大多数道具都做出优化。 即便做一个普适性的程序,或者将道具按照不同的功能进行分类,或多或少偷一点懒,但事后也还是要进行大量的测试和验证。 但不管怎么说,仅就原本的功能而言,这些工作量尚在一款大型单机游戏的开发范畴之内。 而莉总的这些建议,则是成功地起到了火上浇油的效果,让工作量变得更大了! 比如场景中会把玩家带跑的风力元素,或者土中隐藏的吃人怪物,这些不仅仅是把功能制作出来就可以了,还对场景和关卡设计提出了极高的要求。 只能说,负责关卡设计的设计师要汗流浃背了。 此外,顾总提的这个要求虽然听起来不错,但真的制作起来却非常困难。 从表面上看,只是给每一件道具都增加了一個重量属性,同时让游戏角色根据不同道具的重量去做出不同的移动或攻击动作,但这本身对于制作游戏时的物理引擎系统提出了极高的要求。 对于开发能力一般的小团队来说,光是计算、平衡各种道具的重量,让角色使用各种道具时的表现看起来正常,都得耗费大量时间反复调试。 更何况这还仅仅是游戏中最底层的点子,真的按照这个方案来设计的话,还有很多相关的衍生问题。 比如,玩家们可以用土行术穿墙,那么整个游戏的关卡设计,都将产生翻天覆地的变化。 众所周知,对玩家的移动限制越多,关卡设计相对越好做。 如果玩家连跳跃功能都没有,那么一个小土包就能封死玩家前进的路。 而一旦给玩家加了跳跃功能,他们就会跳到很多莫名其妙的地方去,让设计师费尽心机设计的关卡有了许多逃课的捷径。 而玩家可以穿墙,更是意味着常规的关卡设计必然存在太多的捷径,这自然对关卡设计师提出了更高的要求。 否则,关卡很容易走向两个极端,要么太简单,随便一穿墙就过了;要么太复杂,玩家们穿来穿去还是找不着北。 而不管出现哪种情况,都只能说是这游戏关卡设计的重大失误。 此外,为了更好地体现游戏中水元素和风元素的作用,游戏中还得有大量的与水、风相关的内容,这意味着游戏大概率将会是一个开放世界游戏。 综合来看…… 魏成杰最终说到“顾总,莉总,那这样的话,游戏的大框架差不多也就有了。 “考虑到游戏本身的内容设计,我建议是制作一款开放世界游戏,允许玩家们自由探索。同时,不同元素的设计,意味着游戏最好是偏向于西幻、卡通、幻想之类的风格。 “至于游戏的剧情框架,我觉得采用较为传统的『勇者斗恶龙』或者『勇者拯救世界』的桥段就可以了。剧情不宜过度复杂,毕竟游戏机制已经很复杂了,如果再加剧情的话,游戏的开发成本就有些难以控制了。” 顾凡点了点头“嗯,可以。” 至于莉莉丝,她并没有多说什么,因为她对于游戏的具体内容是什么一点都不关心。 只要这游戏能够按照她的要求、给玩家制造足够多的负面情绪,那就够了。 至于魏成杰绞尽脑汁给游戏做出的完善,顶多被她视为一张漂亮的皮,是诱骗玩家进来玩的手段而已。 魏成杰见两人都没异议,赶忙继续奋笔疾书,将自己之前的想法也全都记录下来。 而在这个过程中,魏成杰逐渐意识到一件事情。 顾总……似乎一直在刻意引导莉总啊? 刚开始魏成杰以为,顾总更像是个甩手掌柜,或者像个受气包小媳妇,对于投资人的胡作非为完全是无能为力,只能任由莉总胡闹。 对于莉总提出各种各样离谱的说法,顾总只能默默接受,然后在制作游戏的过程中偷偷摸摸地往里面塞bug,尽可能地在游戏发售后通过这种迂回的方式挽回口碑。 但经过这次开会,魏成杰突然意识到,顾总似乎也并不是什么都没做? 就拿这次的游戏来说,看似整个会议的过程是自己在提意见、莉总在全程拍板,绝大多数功能都是莉总发话敲定的。 但实际上,顾总在暗中却起到了决定性的筛选功能。 对于莉总提出的那些似乎看起来还有救的方案,顾总一言不发,或者干脆坚定表态、出言赞同。 而对于莉总提出的那些有严重问题的方案,顾总总是会迂回地提出一些新的建议。虽然表面上看起来比莉总的想法更加不靠谱,但仔细琢磨就会发现,这种新的方案毫无疑问地留下了更大的发挥空间。 就比如,莉总提出到后期水元素粘合特殊道具之后会直接碎掉,这显然太离谱了。 而顾总提出的增加道具重量,虽然在表面上看也给了玩家很大的限制,而且还增加了工作量、让游戏凭空多出了一套重力系统,但从另一个角度来说,系统越复杂,出猫腻的可能性就越大,可操作空间也越大。 想到这里,魏成杰不由得肃然起敬。 果然,还得是顾总,逆天堂游戏被拿捏得死死的! (本章完) 第317章 《无尽幻想传说》 只是魏成杰心里清楚,嘴上却什么都没说。 毕竟谁能救逆天堂,他心里很清楚。打工人的屁股要坐在哪一边,根本不用太犹豫。 “那么还有最后一个问题。 “莉总,顾总,咱们这游戏的名字叫什么? “或者先随便想个代号,之后再慢慢想也可以。” 莉莉丝显然并不喜欢起代号,她摆了摆手“不就是个名字嘛,我这就给你想一个! “嗯……就叫『legendofinfinityfantasy』吧! “翻译过来就是……《无尽幻想传说》! “怎么样,这名字还不错吧?” 魏成杰差点一口老血喷出来。 这叫还不错? 莉总你这是不是太缝了点! 从这個名字里,魏成杰似乎能看到很多类似题材游戏的影子。没办法,不管是legend、infinity还是fantasy,这三个单词在类似游戏的名字中实在是太常见了。 xx传说,xx幻想,或者无尽xx,充满了既视感。 而莉总竟然创造性地将这三个热门词全都缝在了一起,单从英文名字上来看已经有点让人绷不住了,再是有一种劣质页游蹭热度的感觉。 魏成杰刚想劝莉总三思,但看了一眼顾总,他似乎对此并无意见。 于是魏成杰也只好把话重新咽回肚子里,转而点头“好名字!那莉总,我先去写设计方案了。” 莉莉丝满意地点头“嗯,去吧!三天之内把概念稿完成,给我和顾总看一下!” “噗!”魏成杰差点又是一口老血喷出来,不过作为卑微的打工人,他还是只能点点头“好的莉总,我尽力而为!” …… 新游戏的方案,就这么快速敲定了。 当然,如果要形成详细的设计稿,还需要有大量完善的内容。 比如游戏的主要角色设定,怪物设计,关卡内容,剧情框架等等,待完善的地方还有很多。 不过那些就交给魏成杰去操心了。 莉莉丝也是有话说的,逆天堂不养闲人,每个人都必须充分利用起来!我还真就不信了,公司这么多人,难道就没有一个能让我顺利收集到负面情绪的? 而随着新项目的敲定,逆天堂的公司架构也逐渐发生变化。 原本逆天堂游戏是全公司负责一个项目,所以并没有明显的人员划分。 现在实际上是变成了两个项目并行的状态,周扬那边还是继续负责《阴影世界》的后续版本开发,由于这款游戏的大框架已经敲定,需要的设计和开发工作都相对较少,所以原本开发团队中大约三分之一的人留在了这个项目。 魏成杰那边负责《无尽幻想传说》,因为是新游戏,要从零开始,所以带走了原本开发团队三分之二的人员,而且大多都是骨干。 即便如此,人手也还是不够。 所以逆天堂游戏在近期内将会进行新一轮的招聘,填充这两个项目的人员空缺。 …… …… 两天后。 魏成杰坐在自己的工位上,正在有些发愁地薅着自己为数不多的头发。 此时他的电脑屏幕上,关于《无尽幻想传说》的设计概念稿已经完成了大半。 之后的各种详细设计细节,可以之后边做边完善。 但设计概念稿的进度顺利,并不代表着这游戏就很好做。 恰恰相反,随着设计概念稿的内容逐渐详细,魏成杰越来越发愁,因为这游戏的系统肉眼可见的复杂! 至于招聘的事情,虽说整体的招聘工作可以由萧明玉和人力资源的同事把关,但魏成杰毕竟是项目的负责人,进了最终面的时候,他还是得去坐镇一下的。 这也分散了他的精力。 不过也有个好消息,就是有一些盛景集团的老员工,又私下里跟魏成杰联系,想要跳槽。 这里面有些是魏成杰原本的手下,在盛景集团的时候在同一个项目组;有些则是通过拐弯抹角的关系联系到的魏成杰,而且大多都是《星灵世界》的员工。 显然,《星灵世界》的天胡开局和天崩结尾,让许多员工的心态也崩了。 大家苦逼兮兮地修改游戏,可到头来,还不如什么都不改的《阴影世界》,这谁顶得住啊! 再加上逆天堂离谱奖金的都市传说,他们想要跳槽也就不足为奇了。 对于这些人,魏成杰也请示了一下顾凡,得到的答案是,应收尽收! 原本魏成杰还有些担心,顾总会不会觉得他在搞小团体,想用盛景集团的旧部把逆天堂填满,起到鸠占鹊巢的效果。 但很显然,顾总丝毫没有这种担忧,只是让他敞开了接收。凡是确定有能力的,不用避嫌,全都挖过来就是。 于是魏成杰也就没再客气,对于那些知根知底的,直接入职。而那些不太熟的,则是按照常规流程面试、走试用期,合格之后再转正。 “嗯?工作效率挺高的嘛。” 听到身后传来声音,魏成杰转头一看,只见顾凡不知道什么时候溜达了过来,正饶有兴致地看着他电脑屏幕上的设计概念稿。 魏成杰赶忙说道“顾总,概念稿应该能如期完成。 “只是……这其中有很多功能,似乎用目前的游戏引擎制作起来有些麻烦啊。 “就比如火焰燃烧和蔓延效果,物体重力效果,道具粘合……这些功能用现有的引擎来做,基本上都要重写代码。 “开发周期,不太好确定具体要多久,可能会比较长。” 顾凡摩挲着下巴,思考片刻之后说道“既然现有的引擎不够用,那为什么不试试最新的万象编辑器呢?那个功能明显更强大一些。” 魏成杰震惊了“啊?顾总,这不太好吧!” 顾凡不以为意“没什么问题吧?毕竟我们已经用万象编辑器制作过一款成功游戏了,《飞升》嘛。” 魏成杰有些迷茫“但是顾总,《飞升》这游戏有它的独特性,像模型穿模、贴图错误之类的bug,都变成游戏玩法的一部分了。 “可是《无尽幻想传说》里面的主角是正常人,又不癫,没道理看到这么多幻觉吧?” 顾凡摆了摆手“这个你放心,在《飞升》大获成功之后,官方已经备受鼓舞,都连续给万象编辑器迭代了好几个版本了,之前的那些乱七八糟的bug,已经修复了大部分。 “目前,模型穿模和贴图错误等低级的bug,已经修复很多了。 “而且,我们的测试团队和开发团队也不是吃干饭的,这些浅层的bug,修起来不会太复杂。 “关键是尽可能利用万象编辑器的强大功能,更快地完成我们设计的独特系统。 “毕竟在逆天堂,时间和工期永远是要第一保证的。至于一些无伤大雅的小bug嘛,没必要非得修完。” (本章完) 第318章 游戏展会 顾凡说的确实是大实话。 其实平心而论,万象编辑器真那么多bug吗?倒也不至于。 虽说它有很多新技术、新机制,不像旧版的编辑器那么稳定,以至于其他公司都不爱用,但也不至于随便做个什么游戏都有100个bug。 之前《飞升》之所以那么多bug,是因为顾凡为了完成莉莉丝“100个bug”的要求,而刻意去留的。 实际上如果真的认真修复,这100个bug中有大量的模型和贴图bug,很好修。 在《飞升》大获成功之后,不论是官方还是其他的游戏公司都备受鼓舞,不仅官方又给万象编辑器进行了几次大更新,其他的游戏公司也有不少选择了用万象编辑器来开发自己的新游戏。 所以,虽说用这個编辑器的游戏公司还是少数,但也确实能勉强用一用了。 相较于传统编辑器,万象编辑器的功能更强大,也更复杂。 所以此时摆在《无尽幻想传说》项目组面前的有两条路。 第一条路就是用原本的引擎制作,好处在于bug少、稳定,但游戏中的一些独特设计,比如重力系统和由此引发的物理效果,都需要额外制作,工作量仍旧很大。 第二条路就是用最新版本的万象编辑器制作,好处在于重力系统和时间系统等等新功能,这个编辑器都有类似的模块可以快速实现。但坏处在于,可能bug会多一点。 即便测试团队认真测试,程序全力修复,也终究会有漏网之鱼。 相较而言,还是用万象编辑器的开发速度会更快一些。 魏成杰点了点头“好的顾总,那我们就用万象编辑器来开发。正好我们这边的几个骨干程序员也都用这个编辑器开发过《飞升》,还算是有一定的经验。” 顾凡又溜达着,去看了一下今天的招聘情况。 在逆天堂发出招聘需求之后,立刻就被全国各地的简历给塞满了。 毕竟逆天堂游戏有很多款成功项目,甚至就连《阴影世界》这样的传统也能稳定运营下来,明摆着就是一家蒸蒸日上、欣欣向荣的游戏公司。再加上各种奖金的都市传说,对人才的吸引力还是很大的。 目前这些人的初面都是萧明玉负责的,主要是确定履历的真实性,以及一些基础信息的核实。 之后才是各部门负责人去面试,确定业务能力并进入试用期。 面试完成之后,萧明玉把今天通过面试的几份简历分发给各部门负责人,而后又对顾凡做了一个简单的汇报。 顾凡对目前的招聘进度还比较满意。 “对了顾总,还有一件事情。” 萧明玉从一旁的办公桌上,拿过一份打印好的宣传单“三个月后,在魔都那边有个大型的游戏展。 “展会主办方邀请我们过去,至于是否要参加,您来决定吧。” 顾凡拿过宣传单看了一眼,这个活动就叫『魔都国际游戏艺术节博览会』,按照传单上的宣传内容,这是一个集游戏硬件、软件、相关媒介和服务的大型国际展会。 说人话就是,各种游戏相关的硬件厂商、游戏公司都会参加这个展会,规模不小。 对于一些受邀的重点企业,展会将安排大型展台,还会有相应的试玩区域。 同时在主会场的大屏幕上,各大游戏厂商或者硬件厂商也可以宣传一下自家的新产品或者新游戏,借这个机会向国内外的游戏媒体进行一次集中的曝光和展示。 毫无疑问,对于一些国产新兴游戏厂商来说,这是一次绝佳的机会。 逆天堂游戏目前在国内游戏行业也算是声名鹊起了,过去的几款游戏都算是大获成功,因此主办方也算是给面子。只要逆天堂游戏确定出席,就可以分到很大的一片参展区域,而且官方还会提供几十台的试玩设备。 当然,展台具体的布置,以及相关的维护,还是需要逆天堂游戏自行解决的。 顾凡想了想,很快拍板“去!有这种机会,当然正好可以宣传一下我们自家的新游戏。 “这样,我们抓紧时间,先把《无尽幻想传说》开发一个试玩demo。同时,《阴影世界》的70版本,也可以出一个测试版本,带去参展。 “这两款游戏作为我们参展的主力内容。 “官方应该是会给我们大约60台试玩设备,暂定这样25台设备用于《无尽幻想传说》,25台设备用于《阴影世界》70版本,还有10台设备用于逆天堂的其他游戏,比如《飞升》之类的。 “此外,我们要额外制作一下《无尽幻想传说》和《阴影世界》70版本的宣传片,用于大屏幕的播放和展示。” 萧明玉点了点头“好的顾总,我这就去安排。” 目前《阴影世界》的宣传片好说,因为在70版本的开发规划中就已经有了。 宣传片主要是展示70版本的新种族、新团本、新地图区域,总的来说都是一些中规中矩的内容,不过毕竟是特意制作的cg,精度会高一些。 而《无尽幻想传说》目前还没有制作专门的cg,也没有必要去制作那种传统的cg。 顾凡的想法是,等demo做出来之后,随便选demo中的几个场景,就用游戏内容实机演示做个简单的宣传片就行了,省时省力,毕竟这游戏本身也是以玩法取胜的。 重点还是发布会上的试玩环节。 如果是其他的游戏公司,那么试玩环节相对简单。反正把demo扔上去,只要别太差劲,就不会翻车。 但逆天堂游戏不一样,因为试玩demo不仅要被玩家检验,还要被莉总检验。 试玩demo毕竟不是正式版,等这次展会结束之后,大家还要继续修改游戏,然后才能正式上线发售。 那么问题来了,如果在试玩过程中莉莉丝发现了某些端倪,认为这游戏正式发售后收集不到足够多的负面情绪,从而严令要求顾凡大改怎么办? 所以,展会上的试玩环节,玩家们的口碑十分重要。 既不能太高,让莉莉丝对游戏内容产生质疑,强令顾凡进行大改;又不能太低,否则展会把口碑败完了,正式版游戏玩家不来玩了。 这其中的度,还是得认真把握。 (本章完) 第319章 火爆的展会现场 6月6日。 魔都国际游戏艺术节博览会。 已经进入夏天,天气变得十分炎热。不过好在这两天老天爷很给面子,正好有些阴天,还算得上是凉爽。 在展会外面的大广场上,随处可见各种各样的coser、拿着长枪短炮的摄影师,以及围观的人群。 虽说这次是游戏展会,但也有许多coser前来。 有些是自发来参加的,也有些是受到了游戏厂商的邀请,来增加热度。 官方显然也有意扩大这次游戏展会的受众范围,整个展会共分成了八个展区,从a展区直到h展区。 其中,a展区到d展区是游戏厂商专用的展区,分别对应着独立游戏、大型单机游戏、网络游戏和海外游戏这四个板块。 而从e到h展区,则是非游戏厂商的展区,分别对应着游戏硬件厂商、游戏衍生周边(手办、动漫等)、coser、up主这四个板块。 这次的活动可以说是热度相当火爆,门票在第一轮开票后的几分钟之内就已经售罄。 逆天堂游戏的展区是在b展区的边缘位置,与c展区隔着一条过道遥相呼应。 显然,对于逆天堂游戏具体要分在哪個展区,官方也有些纠结。 按理说逆天堂目前的成功游戏,绝大多数都是单机游戏,分在b展区没什么毛病。 但考虑到近期逆天堂的《阴影世界》可谓是重铸荣光,相当成功,所以分类到网络游戏展区,似乎也很合理。 于是官方折中了一下,放在了单机游戏与网络游戏展区的中间位置,这样玩家们来到这附近的时候,都可以自由体验。 不过这个位置安排,也让现场发生了一些小尴尬。 盛景集团游戏部门的展台,正好就在c展区,与逆天堂隔着过道遥望! 因为盛景集团游戏部门目前的主力产品还是各种各样的网络游戏。 前段时间推出的《星灵世界》新版本『升灵计划』,虽然在内部测试过程中出了大篓子,因为砍星光奶和黑暗连锁这两个bd造成了大量玩家流失,甚至反过来帮《阴影世界》引了流,但总的来说,也仍旧还是有一部分玩家留了下来,不至于一下子就暴死。 毕竟游戏,玩家还是有着很强的惯性。 尤其是《星灵世界》的那些老玩家们,基本上已经快要进入抖m的状态,可谓是盛景虐我千百遍、我待盛景如初恋。 他们在原本的正式服早就已经习惯了盛景集团的“断头式平衡法”,谁强就砍谁,所以转到升灵计划的测试服之后,即便bd被砍,也坚持了下来。 在玩家大量流失之后,盛景集团也有些慌,赶忙采取了一系列的措施。 比如,抓紧上线『升灵计划』的正式服版本,给玩家们多发了一些不疼不痒的补偿,然后继续在网上加大广告投放力度。 经过一番折腾和努力之后,《星灵世界》的情况总算是勉强稳定了下来。 虽然此时再一看《阴影世界》的热度,《星灵世界》已经被远远甩开,但经历如此巨大的变故,《星灵世界》能苟住已经很不容易了,盛景集团也不能苛求太多。 这次展会,盛景集团本来也是想给自家的几款热门网络游戏宣传一番的,结果没想到,又跟逆天堂游戏变成了隔壁。 这就略微有些小蛋疼了。 看着路过的玩家们都去逆天堂那边排队试玩,季衡就有点难绷。 当然,由于展会现场的玩家实在太多了,所以盛景集团这边的试玩区也都坐满了人,没有电脑空出来。乍一看热度也还不错。 但仔细观察就会发现,有很多玩家完全是身在曹营心在汉,一边玩着《星灵世界》,一边还偷摸往逆天堂的展台看。 显然《星灵世界》更像是玩不到《阴影世界》的替代品。 这让季衡更难绷了,使劲调节情绪,才让自己的心态不至于过分失衡。 …… 此时,逆天堂的展台,工作人员都在忙碌着。 按照顾凡的安排,所有路过的玩家,不论有没有排队体验逆天堂的游戏,都会发一瓶水。而排队体验游戏的玩家,在现场还有免费的小甜点、冰激凌赠送。 这些小礼物花钱不多,但准备的厂商还真的不多,很能拉升玩家们的好感。 现场一共有60台设备,按照顾凡之前的安排,分别安装好了不同的游戏。 其中,25台设备用于《无尽幻想传说》demo的试玩,25台设备用于《阴影世界》70级新版本demo的试玩,还有10台设备用于逆天堂的其他游戏试玩,比如《飞升》等。 当然,在这10台设备旁边,也有微型手柄方向盘等周边设备供玩家们体验。 毫无疑问,《无尽幻想传说》和《阴影世界》70版本,是最受玩家欢迎的。 毕竟这两个都还是试玩demo,之前从没有体验过! 展台的排队区已经排满了人,入口处的大牌子上明确地计算出,此时排队至少需要1个半小时才能排到,但这也并没有浇灭玩家们的热情,反而还在继续排着。 至于总算排到的玩家们,则是兴高采烈地开始了试玩。 在展台的角落休息区,顾凡正在一边喝着咖啡,一边等待活动的开始。 莉莉丝当然不在,因为现在是白天。 展会的时间,是上午的9点到晚上9点半。在一些重点时间,主办方也安排了不同的活动。 比如在最中央的主展区有大屏幕,每隔那么一两个小时,都会播放一款新游戏的宣传cg,并引导观众们前往相应的展区参与特定活动。 除此之外,现场也会安排一些类似于专访或者对话之类的节目。 专访的对象,有游戏的制作人,有up主,也有改编游戏的原作作者等等。 甚至官方还特意安排了对顾凡和莉莉丝的专访。 只不过因为莉莉丝的『时间原因』,这次专访只能安排在晚上7点钟,毕竟每天6点以后,莉总才能忙完一天的工作,来到展会现场。 (本章完) 第320章 恶魔时代 “兄弟们!看看这是哪里兄弟们? “逆天堂的展台!我小丁来辣!” 游戏展中到处都能看到拿着手机和自拍杆的人,基本上都是大大小小的主播。 丁讲师这种大主播,自然也不会错过这个宝贵的机会。 “哎?我才发现对面好像就是盛景集团的展台? “呵,不好意思,跟盛景集团不熟! “砍星光奶这个事情,我就跟他们不共戴天! “咳咳,当然如果某一天盛景集团愿意给我恰一口饭吃的话,我可以既往不咎。 “排队估摸着再有十分钟就排到了,到时候我给大家体验一下《阴影世界》的70版本,看看到底好不好玩!” 丁讲师一边跟直播间的观众们聊天,一边跟随着排队的玩家们,缓慢地向前方蠕动。 他算是来得比较早的,而且第一时间就直奔逆天堂的展台,但就算是这样,也还大约要排半小时的队。 眼瞅着还有十分钟排到的时候,丁讲师也来到了队伍的前列,这时候才注意到原来隔着一条过道就是盛景集团的站台,《星灵世界》的各种宣传物料清晰可见。 那边不用排队,但丁讲师压根没有一点兴趣。 主要是两款游戏带给他的游戏体验,差距太大了! 之前丁讲师玩《阴影世界》,虽然一开始吃尽了苦头,但后面真的是越玩越爽。尤其是后面大家研发出了林地飓风套的自然风暴无cd效果,更是让这游戏的爽感上升了一个台阶。 而反观《星灵世界》呢?在最好玩的星光奶被一刀砍废之后,丁讲师就再也提不起兴趣了。 当然,丁讲师和肝帝不一样,肝帝玩《星灵世界》的时间比较长,星光奶也是他第一时间开发出来的,对这个bd有感情,而丁讲师玩《星灵世界》更倾向于玩票性质,不管是星光奶还是黑暗连锁,基本上都是抄bd抄来的。 但对于星光奶被砍这一点,丁讲师和肝帝一样义愤填膺。 当然了,作为一個恰饭区up主,丁讲师也是有可能再改口夸《星灵世界》的,只要盛景集团的投喂到位。只可惜到目前为止盛景集团似乎并没有给他一口饭吃的打算。 很快,丁讲师排队来到试玩区,并在工作人员的引导之下,来到其中的一台空电脑前坐下。 由于参与展会活动的人太多了,所以每个人都只能体验半小时左右。丁讲师是大主播也不能例外。 这个时间还是稍微有点赶的,所以丁讲师赶忙坐下开始体验。 试玩区分成了三个部分,丁讲师其实对逆天堂的新游戏也比较感兴趣,只是这游戏名字略微有些劝退。 《无尽幻想传说》? 怎么看都有一种莫名的既视感,给人一种非常山寨的感觉。 现场倒是也有这游戏的宣传图,丁讲师简单瞟了两眼,看起来像是西幻风格,只不过不是那种传统的写实西幻风格,而更偏向于卡通风格。 怎么说呢…… 看起来倒也没什么大问题,但熟悉逆天堂的玩家们都知道,这显然不是逆天堂最为擅长的风格。 所以相较而言,还是《阴影世界》这边的70版本更让大家期待一些,毕竟这游戏此时热度正高。 原本其他游戏厂商的新版本更新时间动辄都是两三年起步,一个大版本玩两年是正常情况。但其实,这个时间是明显偏久的,大部分玩家积极开荒,热度也就维持那么三五个月而已,团本装备毕业之后顶多是去玩玩小号,或者刷一刷全成就。 但现在游戏开发的速度比以前快多了,《阴影世界》半年多、不到一年就能推出一个新版本,反而能够完美地延续游戏之前的热度。 “嗯?这就是70版本的新地图吗? “喔,这个版本的主题是『恶魔时代』啊! “远征魔界?带劲!” 丁讲师玩的电脑上都是官方安排好的测试账号,从载入界面就可以看到这个版本的副标题恶魔时代。 此外在载入界面上,也可以看到这个版本的几个最顶级的boss,以及大致的怪物和场景风格。 比如之前的60版本,副标题是『巨龙时代』,所以玩家们打的都是各种巨龙。 而70版本,玩家们组建远征军成功杀入魔界,载入界面上就是几个形状各异的巨大恶魔,有长蹄子的、长角的、长翅膀的,有类似于人形的,也有特别不像人的。 虽然60版本也有恶魔,甚至还有专门的恶魔种族,但明显没这么多花样。 在整个70版本中,魔界是一个大地图,分成了六七个小块,分别对应着不同的等级区域。 而在试玩demo中,只开放了魔界的一小块地图,大约是玩家们从60级升级到62级的区域。 背后是直入云霄的庞大传送门,连通着人间和恶魔界,举目远眺,远处可以看到各种从天空中砸落的地狱火以及源源不断赶来的恶魔大军,而玩家们组成的远征军则是再努力维持着防线。 这块地图上的整体色调偏暗,有一种野性而粗犷的美。 “咦,官方很懂嘛,竟然在这里放上了各个职业的训练师。 “倒是省得到处跑去学技能了。 “但我还是想问,为什么不直接搞个技能学习面板呢? “但愿官方当个人抄一下吧,这算是《星灵世界》为数不多值得学习的地方了……” 在远征军营地中就有各职业的训练师,所以丁讲师直接挨个找过去,按照自己记忆中的热门bd,把所需要的技能都学了一遍。 对于《阴影世界》的玩家们来说,他们几乎都快把每个bd需要学的技能都背下来了,这属于基本素质。 主要是《阴影世界》到目前为止还没有出一个专门的技能学习面板,玩家们提过很多次建议,但逆天堂始终没有给出任何反馈,也不知道到底听取了没有。 丁讲师觉得这事恐怕希望不大,但看到电脑屏幕前的一行字,又莫名地燃起一丝希望。 『当前游戏为内部测试版demo,玩法与画面均不代表正式版游戏的最终品质!』 (本章完) 第321章 这是一次全新的宝贵尝试 很快,丁讲师沉浸到了《阴影世界》70级版本的全新世界中,半个小时的时间一眨眼就过去了。 他还有些意犹未尽。 “哎呀,时间太短了,都还没做几个任务呢,也没见到70级的五人副本是什么样子呢!” 这次试玩的内容只能说是中规中矩,玩家们只是在一个低等级的新地图上打了打地图野怪,清理了一下任务,顺便简单地看了看新版本的剧情。 不过总的来说,水平还是在线的,只是没有看到什么特别值得期待的创新点。 丁讲师站起身来,有些恋恋不舍地打算重新去排队,再看一看逆天堂的新游戏《无尽幻想传说》。 然而就在这时,他看到一个年轻人在逆天堂的展台内到处溜达,还叮嘱了工作人员几句。 “嗯?这怕不是逆天堂的内部人员?” 丁讲师凑了过去,果然听到工作人员称他为“顾总”。 “你是顾总?逆天堂的技术总监?”丁讲师简直是喜出望外,他之前也想过这次参展的或许有逆天堂的内部人员,却没想到竟然逮到这么一条大鱼。 顾凡微笑着点头“对,是我。” “那可不可以做一個简单的采访?”丁讲师瞬间兴奋起来。 “当然。”顾凡把他带到展台的里面,有个小型的员工休息区。 看得出来,不只是丁讲师很兴奋,丁讲师直播间内的观众们也都非常兴奋。 有意外收获啊!这次展会真的没白来! 可算是逮到逆天堂的官方人员了! 之前大家本来就憋了一肚子的槽想要吐,但都没有机会。因为逆天堂的官方突出一个顶级装死,但凡是玩家们在网上反馈的意见,他们一概装看不到。 这么多款游戏了,硬是没有进行过任何的修改。 虽说这些游戏的水平都不错,整体玩起来也都挺好玩的吧?但终究还是有一些小瑕疵,让人玩得不那么舒服。 这次丁讲师也不强求什么,就只是定下了一个小目标至少让官方在新版本里,把《星灵世界》的那个全技能和全天赋的学习面板给抄一下吧! “顾总,我也是咱们逆天堂游戏的忠实玩家了,您应该也知道对吧?所以对于《阴影世界》的新版本,我有几个小问题,也有一些小建议。” 毕竟也是曾经给过饭吃的金主,丁讲师还是挺客气的。 顾凡也非常大度地点头“没问题,你但说无妨。” 这种态度让丁讲师感到颇受鼓舞,改游戏的事情似乎有戏? 他赶忙说道“首先我强烈建议,《阴影世界》的新版本一定要加入全技能和全天赋的学习页面! “简单来说就是这个页面上有各种不同职业的页签,可以直观地看到这个职业的所有技能和天赋,这样就不需要再跑到职业训练师那里去学习了。 “我觉得,这算是《星灵世界》为数不多当人的设计了,《阴影世界》没道理不借鉴一下。 “还是说顾总你们有什么情感上的洁癖?不愿意去借鉴这种东西?” 顾凡微微一笑“哦,那倒是不至于。但是新版本具体要不要做这个功能,还得由我们的投资人来决定。这些具体的改动,我们目前还在审慎地考虑中。 “正如你试玩的时候看到的当前只是测试版本,不论是画面还是玩法,都不代表正式版本的表现。 “甚至包括玩家可选全技能、全天赋的这个bug到底要不要修复,我们内部也仍在讨论中,并不完全排除在新版本中修复的可能。” 这番话直接给丁讲师的cpu干冒烟了。 “啊? “啊?? “顾总你说什么?我没听错吧? “玩家可选全技能、全天赋是个bug?甚至有可能在70版本修复? “不是,顾总啊,就算这是个bug,这游戏也全都指望着这个bug活着了啊!” 丁讲师差点当场晕过去,顾凡的后半句话过于离谱,以至于让他下意识地忽略了同样离谱的前半句。 还问什么加不加技能学习面板啊? 连自由学技能、自由点天赋这种事情都有可能被改掉! 顾凡一脸坦然地看着丁讲师“你没听错,我说的句句属实。不过还是那句话,这些改动到底要不要做,主要还是取决于我们的投资人,我毕竟只是技术总监,在大部分情况下并不能插手游戏的具体设计。” 丁讲师愣了许久,反而释怀地笑了“我懂了顾总,这一定是你们逆天堂某种特殊的幽默感,对吧! “就像你们之前一直声称那些特殊机制都是bug,却始终都不改一样!” 顾凡摊了摊手“伱觉得是幽默感那就是吧。” 丁讲师赶忙岔开话题“好了顾总,先不聊《阴影世界》新版本的事情了,不要总是开这种玩笑! “那我还是问一下大家都很关心的新游戏的情况吧。 “这款新游戏叫《无尽幻想传说》,顾总,当时是出于什么样的想法,才要制作这样一款游戏呢?虽然我还没试玩,但从目前的宣传上看,这游戏似乎有许多新颖的功能,还融入了地水火风等特殊机制。” 顾凡一本正经地说道“这款游戏设计的初衷,主要是给玩家带来一种前期体验丝滑流畅、后期体验宛如便秘的独特游戏体验。 “我们想要借这款游戏进行一次全新的尝试,只是不知道玩家能否接受。” 丁讲师愣住了“啊?前期体验丝滑流畅,后期体验宛如便秘? “顾总,到目前为止逆天堂还没有任何一款游戏是这样的吧? “不是,我的意思是说,世界上也几乎没有任何一家游戏厂商会以这个为目标去优化游戏吧!!” 顾凡点了点头“是的,目前逆天堂充其量只做到了前期体验宛如便秘,但后期体验丝滑流畅。 “比如《阴影世界》就是这样,之前的其他游戏差不多也是这样。 “所以我们认为,逆天堂应该用于突破自我,为玩家们带去全新体验。 “这将会是一次非常宝贵的尝试。” (本章完) 第322章 前期丝滑流畅? 丁讲师彻底不知道要说什么了。 为什么不能是前期丝滑流畅,后期也丝滑流畅? 咱就是说,非得有这个『宛如便秘』的环节吗? 从逆天堂之前的那些成功游戏来看,这话很像是在瞎扯淡,可偏偏顾总的表情又无比真诚,看起来每一个字都非常保真。 丁讲师还想再问两句,但顾凡已经站起身来。 “好了,展台这边还有不少的事情,我得去处理一下。 “总之这只是一次普通的展览,不管是《阴影世界》还是《无尽幻想传说》都只是试玩demo,并不能代表游戏的最终效果。 “具体的情况还是以正式版游戏为准。 “你还是多去其他游戏厂商的展台看看吧。” 顾凡从旁边拿了瓶水递给丁讲师,然后就继续去忙了。 丁讲师有些迷茫地看了看顾凡的背影,而后果断地回到队伍末尾继续排队。 “去其他厂商的展台?不好意思,没兴趣! “我倒要看看这《无尽幻想传说》到底有什么名堂!” …… 终于,又是两个小时过去了,丁讲师总算是再次排了进来。 “我倒要看看顾总所谓的‘前期丝滑无比、后期宛如便秘’的游戏,到底是一款什么样的游戏!” 丁讲师才刚在座位上坐下,旁边的两个人恰好时间到了,一起起身。 看起来他们是一起来的,一边往外走一边聊。 “逆天堂这新游戏可以啊,挺有意思的,等发售的时候值得第一时间入手!” “确实,之前逆天堂的游戏都是得发现隐藏机制之后才好玩,但这游戏的话,好像没有隐藏机制也挺好玩的。就是小bug还有点多。” “听说还是新引擎做的,没太感觉出来啊。” “是的,还以为跟《飞升》是差不多类型呢,结果区别挺大,就连战斗系统都不太一样。” 俩人简单聊了几句就收拾东西走了,反倒是让丁讲师听得有点心痒痒,更加好奇了。 赶忙拿起手柄开始试玩。 在电脑屏幕前,同样有那句提示。 『当前游戏为内部测试版demo,玩法与画面均不代表正式版游戏的最终品质!』 不过丁讲师已经对这句话免疫了,直接忽略掉,转而看向游戏画面。 画面中是一块人形的石头雕塑,丁讲师简单地按了几下手柄上的按键,伴随着手柄传来的震动,前方的人形石头雕塑也碎裂开来,一個大约只有四头身、偏卡通风格的勇士主角挣脱了束缚。 他的外貌特征同时兼具了东方人与西方人的一些特点,同时还有着精灵的尖耳朵,有点类似于二次元中的某些卡通勇者的形象,但又保留了西幻的一贯风格。 虽然乍一看有些不太适应,但搭配上这个环境,还挺融洽的。 逆天堂的美术还是很强的,虽然并不是他们最擅长的西幻写实风格,但也仍旧高于业内平均水平。 稍微跑了两圈,丁讲师也发出了和刚才的那两名玩家差不多的感慨。 “这竟然也是用的万象编辑器?逆天堂这次算是下血本了吧?修了多少bug!” 之前万象编辑器只做成功过一款游戏,那就是《飞升》。 只不过《飞升》的成功也是不可复制的,毕竟满是bug大家还当成特性的游戏这是独一份。后面很多游戏公司也用万象编辑器制作游戏,结果扑得妈都不认识了。 即便官方后来又对万象编辑器做出了大量的功能修复,一些根深蒂固的老bug都被修了,但大部分公司还是对它敬而远之。 原本看到《无尽幻想传说》又用万象编辑器制作的时候,玩家们还以为能玩到《飞升2》,或者又是一款视觉bug爆炸多的游戏,却没想到跟大家想的都不太一样。 丁讲师开始摸索各个按键的用法。 “摇杆不用说了,abxy分别是加速跑、道具互动、跳跃和攻击……攻击键长按可以蓄力攻击,连按的时候有个小连招,还可以搭配加速跑或者跳跃打出一些特殊攻击…… “左右方向键分别是更换不同的武器与道具。 “咦,这游戏竟然有这么多的武器栏位啊?一上来就直接给了五个栏位! “按下左摇杆是蹲伏潜行,按下右摇杆是锁定怪物。 “上方向键是选择特殊能力。 “左肩键是防御,右肩键是投掷武器,左扳机键是使用特殊能力,右扳机键是射箭…… “咦,竟然有这么多特殊能力?五种啊! “除了地水火风之外,还有个『时间』能力?” 游戏本身的键位没什么好说的,动作类游戏发展到现在,手柄的大部分功能按键都已经大体固定了下来,都是大同小异,玩家们很好上手。 《无尽幻想传说》跟其他游戏不太一样的地方主要有两个,一个是右肩键变成了投掷手中武器,这在其他的游戏中很少见;另一个是将左扳机键做成了特殊能力按键,因此也就不得不将射箭的功能集成到了右扳机键上。 按下十字键的上键之后,屏幕中会出现一个复选框,移动摇杆就可以选择不同的能力。 此时按下左扳机键,就会自动进入该能力的准备状态。 比如火元素能力是制造炸弹,此时按住左扳机键可以瞬间凝聚火焰力量并制造一个炸弹,之后再通过其他按键的组合键方式,就可以对特殊能力进行一些快捷应用。 比如按住左扳机键的同时,按右扳机键会出现抛掷曲线,松开后进行抛掷; 其他的操作也是同理,在按住左扳机键的同时,按abxy中最下方的a,就是自动往自己脚下扔,而bx这两个键则是分别朝着自己的右方、左方。 y键比较特殊,它会直接把炸弹挂在当前锁定的怪物身上。 火元素的炸弹一共可以有三个,是持续充能的。 土元素的能力是遁地,操作也是大同小异,按下左扳机键进入遁地状态,通过abxy的组合键,玩家可以穿越下方、侧方、上方的不同区域。 不过遁地也是有诸多限制的,如果是向上方穿,那么就会一直穿到没有土壤、可以露头的地方;但如果是向下方穿,那么人物就最多穿到地面下方一点点。 此时镜头可以看到人物的虚影,可以在土中随意快速移动,并选择合适的时机返回地面。 (本章完) 第323章 特殊元素能力 丁讲师又试了试其他的三种能力,分别是水、风和时间。 水的能力有三种,按下按键之后,玩家的屏幕正中央会出现一个小小的准星,同时游戏角色会召唤出水元素的力量,就像是手持一条水做的丝带,连接瞄准后高亮的物体。 玩家转动右摇杆即可改变准星位置,筛选面前可供选择的元素。 凡是可互动的都会获得高亮显示效果,而根据前后选中的两个物体种类的不同,使用能力之后的反馈也不同。 如果前后选中的两个物体都是一般的物体,例如树枝、武器、石块或怪物素材,那么将会自动发挥『粘合剂』的作用,将它们给粘起来。 其中一部分道具在粘合之后会产生特殊效果,比如将树枝和武器粘合起来之后,将有效增加树枝或者武器的攻击距离;将武器和怪物素材粘合起来,可以让武器的杀伤力提升。 但也有一些粘合看起来不知所谓,应该是某种通用的效果。 如果先前后选中的两个物体分别是一般物体以及自然水体,那么就会自动发挥『巨大化』的作用,用大量的水包裹这一物体,并维持这一物体的轮廓。 丁讲师将手中拿的树枝扔在地上,再分别用水元素的能力连接树枝和面前的小河,瞬间大量的水被抽取出来,并附着在树枝上,变成了一根巨大化的水之树枝。 他照常将树枝捡了起来,发现游戏中的角色竟然还能如往常一样拿起树枝并挥舞,只不过击打的效果发生了一些变化。 原本用树枝打怪是直接造成伤害,但现在,虽然变成了巨大化的树枝,打到敌人身上的攻击力反而下降了,掉血微乎其微,只是会把敌人搞得全身湿漉漉的。 不过这种巨大化能力显然也不只是这一种用法。 丁讲师又试着将自己手中的木盾牌巨大化,这次出现的是一個大型的水盾。 在这游戏中,所有盾牌都有『踩盾滑行』的操作,具体的办法是举盾状态下按y键跳起来然后再按b,这时候游戏角色就会自动将盾牌踩在脚下并开始滑行。 而在木盾牌被水巨大化之后,在地面上踩盾滑行会摔跤,巨大的水盾也会破裂。 但如果是在河边踩盾滑行的话,那么巨大化的水盾就会像是一艘小船,可以一直滑到河流的对岸。 此外,其他的道具巨大化以后或许也会有不同的用途,只是丁讲师暂时获得的道具有限,来不及一一尝试。 除此之外,如果玩家前后选择的都是自然中存在的水体,那么就可以在两个水体之间,制造一个水之桥梁。 玩家可以控制游戏角色自由进入这个桥梁中,轻而易举地跨越这两个水体,而无需像正常游泳一样受到体力条和水流流向的限制。 风的能力有两种,按下按键之后,屏幕中同样会出现一个准星,可以用来瞄准各种物体。 如果是一般的物体,可以直接按右扳机键进行抓取。 抓取后,游戏角色会用风之力将它束缚住,可以拖拽、移动、抬升等等。不过抓取的道具越重,移动起来也就越慢、越吃力。 此外,如果玩家直接按下abxy这四个键,那就不再是抓取,而是变成从下方、后方、前方、上方吹来狂风。玩家也可以通过摇杆调整玩家的身体朝向和视野朝向,来预先调整风吹来的具体方位。 狂风可以直接将玩家吹起来,移动很长的一段距离。 再搭配游戏中的滑翔翼,就可以实现在空中的自由移动以及加速。 时间元素目前看起来的能力比较单一,就是制造时停。 时间停止有两种,一种是选择特定的元素进行时停,而后可以击打这一物体,并在时停结束后将积蓄的力量全部释放出来。 另一种是将周围的一切全都时停,仅玩家控制的游戏角色可以移动。 但这种时停状态下,玩家无法任何时停元素进行操作或攻击,自然也无法通过持续击打来积蓄力量。 玩家只能利用这种时停来快速抵达自己想去的位置,避开一些不想打的怪物,又或者是来到怪物的背后进行偷袭。 前一种时停会引发怪物的注意,自动进入战斗状态。 而后一种时停则不会引发怪物的注意,甚至在进入战斗之后使用,还可以清掉怪物的仇恨。 目前的游戏角色,这五种能力是全都激活的状态,不过丁讲师猜测,在正式版游戏中这些能力大概率是按照游戏流程逐渐解锁的。 毕竟这些特殊能力的操作都有一定的门槛,需要循序渐进地引导玩家学习。 而更让丁讲师感到惊喜的是,这五种能力竟然是互不影响,可以叠加使用的! 比如,玩家完全可以先用水元素制造一个巨大的水之盾牌,用它来横穿河流,而后在穿越河流的过程中再切换到风元素能力,在自己的后方制造一股狂风,将自己更快地推到河流对岸。 甚至在这个过程中,玩家还可以制造几枚火焰炸弹,随便扔一扔。 当然,各种不同的能力元素混用可能会产生一些意想不到的效果,比如火焰炸弹有可能在附近爆炸,破坏盾牌的水流,让玩家翻船。 但总的来说,这些技能都是可以随意搭配的,理论上只要玩家的手速够快,就可以打出各种各样花哨的操作。 丁讲师目前还不行,毕竟《无尽幻想传说》的这套元素之力的操作系统是全新的,想要形成肌肉记忆的话就得通过大量的练习和长时间的适应。 绝不是短短的半个小时就能熟练掌握的。 不过在这半小时的试玩中,丁讲师至少算是完全了解了这套元素之力的具体功能,也尝试了几种玩法,对它充满了期待。 “哎,兄弟们,真别说,你还真别说! “这《无尽幻想传说》还真有点搞头啊,这几种特殊能力的运用让人觉得很有意思,跟逆天堂之前的游戏一点都不一样! “又是一种新的游戏模式! “虽然之前打出来了一些爆笑操作,但那都是因为我还不适应,等我适应了,一定给你们表演各种酷炫飞天的高端操作! “不过顾总刚才一直说,这游戏是要尝试一下前期丝滑后期便秘的感觉?别吧,这后期怎么便秘啊?这么好玩的功能难道后面还能收回去不成? “算了算了,顾总应该是开玩笑的。 “好了,试玩时间差不多到了,今天的逆天堂展台之行大有收获!我再去看看其他游戏厂商的展台,也请大家和我一起期待《阴影世界》新版本和《无尽幻想传说》正式版上线发售的那天!” (本章完) 第324章 盛景集团的成功经验 丁讲师恋恋不舍地离开了。 但还在有更多的玩家排队想要进入逆天堂游戏的展台体验参观。 晚上6点多,莉莉丝总算是到了。 她费尽千辛万苦地挤过人群、好不容易来到展台内部。 “我们的展台为什么会有这么多人!!可恶啊!!” 莉莉丝看起来很不高兴。 因为展台的人气越高,就越是意味着喜欢逆天堂游戏的玩家多,而玩家越多,就意味着她收集负面情绪的计划越失败。 不过顾凡倒是很淡定“哦,莉总啊,这些都是被我们气到了,来讨说法的玩家。 “今天丁讲师就跑过来跟我提了一大堆建议。 “比如,让我们在《阴影世界》的新版本中加入技能和天赋的学习页面。” 莉莉丝眉头一挑“哦?那你是怎么说的?” 顾凡双手一摊,颇为坦然地说道“哦,我直接跟他说,这个需要莉总你发话。而且目前《阴影世界》的70版本还是测试版本,不仅这个技能和天赋的学习页面不见得加,甚至连全职业全天赋自由学习的bug也有可能会被修复。” 听到这里,莉莉丝不由得有些惋惜。 “哎!可惜我那时候不在,不然就可以看到这个丁讲师精彩的表情了! “说得好啊顾凡,我们就这么办。 “70版本,直接就把《阴影世界》里可以随便学习全职业技能和天赋的bug给修复掉,到时候一定能收获大量的负面情绪,嘿嘿嘿嘿……” 顾凡欲言又止。 莉莉丝注意到了他表情的变化,问道“怎么,顾总你有意见吗?” 顾凡轻咳两声“没有,莉总你想这么干倒是也没毛病。不过……我觉得这并不是收集负面情绪的最佳路线。” “嗯?是吗?”莉莉丝愣了一下,“最佳路线是什么?” 顾凡有些无语“莉总,你忘了盛景集团的标准答案了吗! “修掉随便学习全职业技能的bug只是一个备选项,实在没有更好的办法,我们才这么做。 “我们的最优选,肯定是先想办法出几個强力的bd,后续用程序自动将它们修复掉,来收集玩家的负面情绪。 “这样的办法,比直接修复全职业的玩法更好。 “毕竟舍不着孩子套不着狼嘛。 “正好我们可以通过《无尽幻想传说》来侧面验证一下。” 莉莉丝恍然“哦,对对对,好像有些道理。” 在70版本直接修掉全职业玩法,能不能行?当然是可以的,在技术上毫无问题。 毕竟玩家能学其他职业技能这本身就是一个bug,只要逆天堂的项目组愿意修复,那么新版本就一定能完全堵死这个漏洞。 但顾凡一番有理有据的分析,让莉莉丝认识到事情似乎并没有这么简单。 如果70版本真的修复了这个bug,那么在初期确实可以收集到一些负面情绪,但这个消息也会以极快的速度传播开来,并将那些还没有转入新版本的玩家全都劝退! 收集负面情绪最好的办法,肯定是把狗骗进来杀。 如果一眼就看出是陷阱,那大家肯定都不进来了! 而从盛景集团的成功经验来看,最好先出两个很爽的玩法、让玩家们疯玩那么一段时间,然后再一刀砍掉,这样才能让负面情绪的收集最大化。 而且,也不要全部都砍,最好是砍一部分留一部分。 因为都砍的话,玩家们会很快团结一致,互相之间吵不起来。在他们同仇敌忾的情况下,产生的负面情绪也是有限的。 相反,如果砍一部分留一部分,就像盛景集团砍星光奶一样,那么玩家们就会变成泾渭分明的两派,在网上吵得不可开交,甚至互相攻击。 在这种局面下,玩家们会产生更多的负面情绪,而且更加持久。 只能说,盛景集团在不经意间摸索出了一条收集负面情绪的最佳路线,莉莉丝没道理不摸着石头过河。 她稍微踱了几步“意思是说,我们不仅不应该砍掉全职业玩法,还应该将这种玩法给发扬光大?甚至像盛景集团一样,刻意地去做几个非常强大、简单粗暴好玩的bd,让玩家们先爽一下? “然后我们再通过游戏的内置程序自动更新,将这几个bd给砍废。 “如此一来,就能像盛景集团一样,让玩家们内斗起来,争吵起来,最大限度地产出负面情绪,对吧?” 顾凡一挑大拇指“莉总果然是智慧过人,一点就透!没错,至少从盛景集团的成功经验来看,这是一条不错的成功路径。” 莉莉丝点头“好,那就这么办!回头你……哦不,让周扬详细出一份方案,我来把关。” 目前《阴影世界》70版本的开发主要还是集中于基础内容上,包括各职业的新技能、新地图、新团本等等。 并没有对全职业玩法进行太多的改动。 显然,现在是应该规划一下了。 莉莉丝又看了看《无尽幻想传说》的试玩区“《无尽幻想传说》怎么样了?” 因为游戏还没有正式发售,不算是签订契约,所以莉莉丝还看不到这个试玩demo所产生负面情绪的具体数值。 顾凡微微一笑“目前玩家们普遍的反馈都很好,认为这次的元素机制玩起来很有意思,自由度也很高! “他们都很期待这游戏正式版的表现。” 莉莉丝露出一个阴险的笑容“是吗?嘿嘿,那你们就好好期待吧!一定会给你们一个巨大惊喜的!” 两个人各自发出反派的笑声。 就在这时,萧明玉走了过来。 “顾总,莉总,一会儿就到采访环节了,主办方的工作人员都已经到位了,伱们也提前过去准备一下吧。” 顾凡看了看时间“好,知道了。” 在展会正中央有个大屏幕,各个时间段都有活动。 有时候是播放新游戏的宣传片,有时候是up主见面会,也有对游戏制作人的访谈。 而这次展会官方也给顾凡和莉莉丝安排了特别的访谈,显然,有太多玩家都对神秘的逆天堂游戏充满了好奇,迫不及待地想要了解更多的内幕。 (本章完) 第325章 70版本宣传片 晚上7点。 今天的展览已经逐渐接近尾声,有一些玩家和游客已经在准备离场了。不过在中心区域的大屏幕前,还是聚集了不少的人,等待着看接下来的节目。 这次的展览一共有三天时间,今天是第一天。 之后的两天还是会安排一些其他的活动内容,不过相对而言,第一天的热度总是最高的。 大屏幕上正在播放《阴影世界》70版本的最新宣传片。 镜头是从60版本的艾泽利亚大陆上开始,这里有风景秀丽的草原,有赤红的沙漠,也有阴雨不断的湿地。然而,随着镜头从这些场景上快速掠过,最终来到了喷吐着火焰的熔岩山口、高耸入云的雪山之巅,以及尸骨累累的埋骨之地。 而这些危机四伏的地方,共同守护着连通另一个世界的入口。 镜头从埋骨之地深处的无底深渊进入,穿越被强大力量封印的传送门,来到了一片荒芜、充满邪能的阴影世界。 与此同时,一个低沉的旁白响起。 “你们这些卑微的蝼蚁,竟然敢闯入阴影世界? “你们对于自己真正面对的到底是什么,一无所知!” 伴随着这只强大恶魔的低沉咆哮,原本看起来荒凉死寂的阴影世界突然躁动了起来。 大量的恶魔出现,就像是丧尸围城一样,组成了恐怖的恶魔大军,向着传送门的区域涌来! 这些恶魔的造型各异,有身材矮小的恶魔小鬼,但它们都是成群出现的,密密麻麻;还有手持大砍刀的恶魔卫士,以及全身燃烧着烈焰的地狱火;甚至就连天空中也都飞着各种各样带翅膀的恶魔,密密麻麻,遮天蔽日。 “迎敌!” 伴随着一声怒吼,从艾泽利亚大陆来到阴影世界的联军在传送门的外围建立起了阵地,各种族各司其职,人类的骑兵开始冲锋,正面抵抗恶魔大军;精灵游走于战团中,身姿轻盈地射箭;天空中的恶魔被射落,被拿着铁锤的矮人补刀;甚至就连原本的亡灵与恶魔,也都用各自的亡灵法术与恶魔法术发挥着作用。 一阵紧张激烈的大场面战斗之后,镜头逐渐深入到阴影世界的内部。 整个阴影世界看起来比艾泽利亚大陆本身还要更加广袤,只不过大部分地方都被浓浓的阴影所遮蔽。 而在阴影被驱散的地方,有着一座气势恢宏的恶魔城池,也就是这个版本的最终团队副本阴影圣殿。 之前那個低沉的恶魔旁白再度响起,与此同时,在神殿的最深处,那只如同山一般魁梧的强大恶魔也动了,它伸手握住了神殿王座旁边的一把燃烧着熊熊火焰的巨大砍刀。 “颤抖吧,凡人!燃烧吧,凡人! “你们将为自己愚蠢的决定付出代价!” 恶魔的力量瞬间燃遍全身,它全身都燃起了绿色的烈焰,身后巨大的翅膀张开,展现出一个极具压迫感的造型。 最终,画面上出现了游戏的标题《阴影世界恶魔时代》! …… 台下已经围满了围观群众,看完这个宣传片纷纷赞叹不已。 这支宣传片,还是第一次跟玩家们见面。主要就是为了在这次展会上放出,来进一步增加《阴影世界》的热度。 果然也起到了相当不错的效果。 “这新版本看起来很带感啊!” “是啊,最后这个boss简直是拉风又嚣张,尤其是他手里拿的那把大砍刀,看起来好帅啊,能掉不?” “我更想问它的翅膀能掉不?” “听说这个版本会加入飞行坐骑?如果翅膀能掉的话,变成人在天上飞那得多帅啊!” “我在想恶魔玩家要怎么办,同类相残啊!” “你想多了,恶魔玩家才不会有这么多顾虑,我们压根不知道自己是谁,我们只知道要大开杀戒了!” “之前试玩了一下,各个职业都加了一些新技能和新天赋,不过感觉跟前一个版本变化不是很大啊,这些改动只能说是中规中矩。” “不都是这样吗?《阴影世界》相较于传统的游戏模式早都已经颠覆过一次了,难道你还指望着再颠覆一次啊?那不可能。” “还颠覆?已经全职业全天赋自选了,我想不到还能怎么颠覆。” “或许这次的颠覆是再改回去?变成限定职业?噗哈哈我随便说的。” 众人七嘴八舌地聊着,虽说大家都知道,《阴影世界》的新版本恐怕很难带来原始版本全职业技能自选的那种惊喜,但作为一款品质过硬的游戏,它的后续更新也还是让人十分期待。 “相信大家看到刚才的宣传片都有一种热血沸腾的感觉,也更加期待《阴影世界》的新版本『恶魔时代』的正式上线。 “那么接下来,就进入到我们今天的最后一个重要环节 “我们请来了《阴影世界》的开发商逆天堂游戏的投资人莉莉丝,以及逆天堂游戏的总裁、首席技术总监顾凡来接受本次专访,请大家掌声欢迎!” 台上的主持人话音刚落,场内已经爆发出热烈的掌声! 经过白天的试玩和刚才的宣传片预热,许多人对《阴影世界》的新版本都有着很多的期待,也有诸多问题。 更何况现场有许多逆天堂游戏的粉丝,都想看看这家神秘公司的高层,到底长什么样子。 不过在掌声之中,也夹杂着几声疑问。 “莉莉丝?谁家投资人叫这个名字?” “花名吧?挺多互联网公司喜欢搞这一套,都不叫真名,给自己起花名,什么风清扬柯镇恶之类的……” “那意思是说逆天堂游戏里都是用类似恶魔的名字做花名?那为什么顾凡就没有花名?” “哦……可能是因为这位富二代投资人多少沾点中二病吧……” 众人七嘴八舌地讨论着,并且在看到这两个人之后越发确定自己的猜测。 不管怎么看,这位所谓的投资人都是个不良少女嘛!乍一看甚至觉得连大学怕是都没毕业。 不过有些人长得确实显小,这事也不好说。 总之,不管是这个外形,还是这个花名,都让人自然而然地觉得这位莉总怕是有点中二病晚期的症状。 很快,莉莉丝和顾凡来到舞台中央的两个单人沙发上坐下,而后跟台下的众人打了个招呼。 在掌声和欢呼声平息之后,主持人也开始了正式的采访。 (本章完) 第326章 我们和友商不同! 首先是几个常规的问题,比如这次参展的心情如何,逆天堂的展台活动如何,有没有感受到玩家的热情等等。 顾凡简单地说了几句场面话回答。 而后主持人觉得铺垫得差不多了,开始问一些更加关键的问题。 “接下来我想问莉总一个问题。 “众所周知,在游戏普遍式微的当下,《阴影世界》却实现了一次伟大的突破,通过大刀阔斧的创新,让这个游戏品类又焕发了新生。 “到目前为止,《阴影世界》已经成为国内同时在线人数排名前三的网络游戏,而除开《阴影世界》之外,在前十的榜单上几乎全都是运营超过两年的老游戏。 “这个成绩可谓是相当傲人了。 “那么我想请问莉总,您觉得《阴影世界》能够成功,最重要的原因是什么? “又或者说,其他的游戏厂商未能获得类似的成功,是因为什么?” 顾凡表面上不动声色,实则默默地竖起耳朵,准备听莉莉丝的回答。 今天的这個专访是莉莉丝自己要来的,他其实也没跟莉莉丝通过气,也不知道在面对这些问题的时候具体会怎么回答。 如果主持人问顾凡,那顾凡当然怎么都能搪塞过去。 但莉莉丝会怎么回答,顾凡还真猜不到。 只能祈祷,最好不要搞出什么大新闻就好…… 然而让顾凡完全没想到的是,莉莉丝竟然一本正经地回答“或许《阴影世界》能够成功的关键原因,就是我们始终将玩家的游戏体验放在第一位吧!” 这只能算是一个相当常规、毫无新意的回答。 但顾凡却很惊讶,莉总没打算搞事啊?那你来参加这次采访的意义何在? 主持人显然也对这个答案不是特别满意,所以他继续追问“确实,永远将玩家的游戏体验放在第一位,这确实是游戏厂商成功的不二法门。 “不过莉总我还想再追问一句,您能否具体说说,逆天堂游戏是如何将玩家的体验始终放在第一位的?” 台下的观众纷纷开始抢答。 “很简单,不修bug!” “不更新版本!” “让玩家自己发现隐藏机制!” 这几声喊让现场玩家们哄堂大笑。 不过莉莉丝倒是没受到什么影响,仍旧理直气壮地说道“这主要表现为,我们和友商不同。对于游戏中存在的、提升玩家游戏体验的bug,我们不会无脑地去修复,而是会综合考虑这个bug给玩家带来的体验到底如何,再决定对它的处置方式。 “不过总的来说,我们还是倾向于照顾玩家的游戏体验,不去做一些多余的事情。” 此言一出,台下的玩家们瞬间爆发出一阵热烈的掌声。 之前大家都是起哄居多,毕竟逆天堂游戏是出了名的不更新版本,所以很多人拿这个来调侃。 但莉总这么一说,大家突然觉得,这是优点啊!逆天堂确实是这么做的! 至于“友商”是谁? 显然所有人都心知肚明,只能是盛景集团了嘛! 对于星光奶的修复,此时都已经快成典型的反面教材了,玩家们几乎都知道,也可以视为《星灵世界》由盛转衰的一个重要转折点。而《阴影世界》对于同样有全屏治疗能力的『自然风暴』的处理方式,堪称教科书级别。 两相对比,只能说是高下立判。 结合实例这么一对比,立刻就觉得莉总说得好了。 综合考虑玩家体验之后,再决定有些bug要不要修,这事说起来简单,可现实中真正做到的游戏公司又有几家呢? 大部分游戏公司都还是不带脑子地无脑修。 嘴上说是为了平衡,但实际上为了什么,还真不好说。 顾凡很诧异。 莉总这什么情况?转性了?被夺舍了? 其他人不知道逆天堂为什么不修bug很正常,但顾凡自己是最清楚的。压根也修不了啊! 那莉莉丝为什么要在公开场合说这些话? 他隐约有了一个略微离谱的猜测,只是在这种场合,他也不能表现出异样,只是面带微笑地坐在一边,看莉莉丝表演。 主持人明显兴奋了起来。 有料!有猛料! 如果莉总的第一句话是一句客套话、场面话,那么这句话就劲爆多了。因为它直指『友商』,让这句话不再无的放矢。 而大家都知道『友商的行为』具体是指什么。 “莉总说得好啊,也难怪逆天堂游戏能够获得这么多玩家的喜爱。 “不过我还是有一点不太明白。 “就是您所说的『友商』,当然大家应该都知道具体指的是谁啊。就是『友商』修bug这件事情,其实站在游戏厂商的角度,应该也没什么大错吧? “像有些bug毕竟会影响游戏的平衡性,比如某个职业太强,其他职业就没法玩,在这种情况下进行适当的削弱,虽然会让少数玩家不高兴,但却照顾了大多数玩家的游戏体验。 “难道不是这样吗?” 莉莉丝微微摇头“修bug当然不是问题,问题是无脑地修,原教旨主义地修! “即便某个职业、某个技能不平衡,作为对玩家负责的游戏厂商,也不能直接无脑把这个技能给砍废。而是要看一下,玩家们喜欢的,到底纯粹是数值,还是也喜欢机制? “如果是纯粹的数值,可以进行一些保守的数值调整。 “如果是机制,而这个机制本身是基于bug,那么游戏厂商此时应该考虑,如何在保留机制的前提下,去尽可能调整平衡性。 “并不是所有的bug都需要修的。 “就比如逆天堂游戏,到目前为止几乎所有的『隐藏机制』都是bug,但我们也没有修嘛!” 主持人不由得肃然起敬。 全场玩家也都惊了。 好家伙,她还真懂啊! 原本大家多少都有些以貌取人了,觉得这么个中二少女能懂游戏吗?而且她的头衔是投资人,多半是某个没什么干货的富二代,所以下意识地就有所轻视。 但此时听她说的这一番话,这不是明显比《星灵世界》的制作人要懂游戏多了吗! 只是……逆天堂游戏到目前为止几乎所有的隐藏机制都是bug这话,你是怎么说出口的! 官方实锤自己是bug派是吧! (本章完) 第327章 知错犯错,罪加一等! 主持人赶忙趁热打铁“那如果是莉总您站在友商的角度,要如何去调整平衡性呢?” 此言一出,舞台前的众人纷纷看向盛景集团的站台方向。 那里距离逆天堂游戏的站台只有一条过道的间隔,但两边的热度却是天壤之别。 《星灵世界》这边只是勉强坐满了试玩区,而《阴影世界》这边则是排着近两个小时的长队。 玩家们的选择已经不言自明。 但也有一些玩家觉得,《星灵世界》和《阴影世界》所遇到的情况本身也并不相同。 《星灵世界》的『星光普照』数值明显高,基本上是《阴影世界》中『自然风暴』数值的三倍。 所以,同样都是可以无cd全屏加血,『星光普照』对游戏平衡性的破坏比『自然风暴』要大得多。 到现在为止,还有很多玩家觉得,《星灵世界》项目组除了修bug、砍废『星光普照』之外,没有其他的办法。 而主持人的这个问题,很好地问出了他们心中的疑惑。 如果是之前的莉莉丝,此时应该是两眼一抹黑的,压根不知道如何回答。 但此时的她已经是胸有成竹,因为之前她已经问过顾凡,知道标准答案了。 莉莉丝稍微清了清嗓,一本正经地说道“很简单,如果是我们逆天堂游戏遇到这样的问题,应该会分三步解决。 “第一步,修改游戏文本描述,让文本描述与游戏实际机制一致。 “第二步,抓紧时间开发更多强大的治疗bd。 “第三步,等新的治疗bd出现,被玩家们接受,并且有一部分星光奶转为其他治疗bd之后,再克制地、慢慢地调整星光奶的数值。 “比如,每次砍10%,或者为星光奶增加一个持续加血会减治疗量的debuff等等。 “所谓的游戏bug,归根结底,也只是『设计与程序的实际表现不符』而已。 “但设计也是人做出来的,为什么设计就一定是对的、程序实际表现就一定是错的呢? “玩家喜欢,才是唯一标准。 “所以,对于这些玩家们喜欢的bug,就不能去修复机制。因为修复机制,意味着玩法被连根拔起,没有了任何的回旋余地。 “不如新增一些新的规则,或者调整一下数值,这样一来,既可以最大限度地照顾玩家的游戏体验,又可以进行平衡性调整,可谓是两全其美。” 此言一出,台下又是传来阵阵掌声。 还有很多玩家在发自内心的叫好。 “对对对!莉总简直说到我心里去了!” “莉总果然有水平,跟友商那些半吊子制作人完全不一样!” “是啊,之前很多玩家都说,这是bug啊,必须得修复,不能不修,修bug是天经地义的……现在莉总这番话打脸了没有?明明就有更好的处理方式,只是你们水平不够,看不到而已!” 之前玩家们就因为《星灵世界》修复星光奶的事情在网上吵得不可开交,那些想继续玩星光奶的玩家,被对面揪着『这是bug』而穷追猛打,憋了一肚子火。 现在莉总的这番话简直是说出了他们的心声。 你砍数值我都忍了,甚至砍到三分之一都没问题,可你不能直接把机制给砍没了啊! 主持人也不由得鼓掌称赞“好!莉总说得太好了! “现在我算是彻底明白了,您最开始说要将玩家体验放在第一位是什么意思了。” 莉莉丝脸上露出洋洋得意的表情,继续说道“不止这些,其实我认为,友商还有很多其他地方可以做的更好。 “比如,根本没必要限制玩家的装备获取,没必要用团本去刻意卡难度。 “游戏本身就是一套数值系统而已,玩家全员通关传说难度团本也没关系的,毕竟每个cd产出的装备有限,就算每周都打,想要全员毕业也得好几個月。 “更何况团本的难度还可以继续往上加,在传说后面还可以有噩梦难度、地狱难度、终极难度…… “另外团本中也没必要一定有那么多治疗,两个治疗奶全团又如何呢?解放更多治疗去打输出也是没问题的。 “全职业模式本身就是突破常规的设计,所以在这种模式下,设计师要做的应该是继续突破更多常规,而不是再用常规思路将这种模式给重新束缚起来。 “只能说,友商不重视玩家的游戏体验,过于粗暴地修复了bug,影响了小团体的生态。小团体玩不下去退游了,那么整个游戏的中层也就轰然倒塌了,那么游戏的崩盘,也就不奇怪了。” 主持人简直是心悦诚服“莉总说得太好了! “我建议,之后每个国内制作人都应该好好听听莉总的这段话,逐帧学习!始终将玩家的游戏体验放在第一位,这才是逆天堂游戏能够成功的最大秘诀! “好的,那么接下来我们再看一个宣传片,大家也稍微休息一下,宣传片过后,专访继续!” 大屏幕上开始准备播放《无尽幻想传说》的宣传片。 而在台下,莉莉丝和顾凡也进入了暂时的休息状态,各自拿起手边的矿泉水喝了两口。 看得出来,莉莉丝对台下零食区的薯片和可乐蠢蠢欲动,只是此时她在台上采访,只能暂时按捺住自己的冲动。 顾凡有些好奇地压低声音问道“莉总,你为什么要在台上说这些?” 显然,这完全不是莉莉丝的心里话。 莉莉丝微微一笑,一副计划通的表情。 “这不是很简单的道理吗? “你们有句老话,叫做知法犯法、罪加一等! “我这是为以后做铺垫,方便收集到更多的负面情绪。” 顾凡沉默着一挑大拇指“莉总高见!” 果然是因为这个! 显然,莉莉丝说这些是言不由衷的,都是在鹦鹉学舌,说的完全是顾凡之前给她讲过的那一套。 但她选择在这个场合说出来,让所有玩家都听到,实际上就是为了制造一种假象。 这样一来,等之后《阴影世界》的新版本上线,等《无尽幻想传说》和后续的新游戏上线,玩家们突然被虐,这些话就会变成终极回旋镖! 原本可以说,这是无意的行为,玩家们或许自己就会为逆天堂开脱。 但现在,不会了。 玩家们必然会愤怒地质问你特么什么都懂,但就是不干人事是吧?合着你就是故意的! 这就是知法犯法、罪加一等! 如此一来,玩家们的愤怒必然更加难以抑制,而莉莉丝也就能顺理成章地收获更多负面情绪。 顾凡不由得一挑大拇指赞叹“行,莉总你真是有点东西……” (本章完) 第328章 《无尽幻想传说》宣传片首次亮相 大屏幕上开始播放《无尽幻想传说》的宣传片。 伴随着悠扬的背景旋律,首先映入眼帘的是一片广袤的原野。 绿草如茵,其中还点缀着几朵各种颜色的小花。而在远处,隐约可见高耸入云的山脉、奔腾湍急的河流、种满稻谷的梯田、深不见底的裂隙等各种各样的地貌。 镜头缓缓推进,来到前方的森林中,各种小动物似乎受到了声音的惊扰,开始四散而逃。 这其中有俏皮的小鹿、机警的兔子,还有呆头呆脑的野猪。 树上的小鸟也被惊动,呼啦啦地飞远。 镜头继续推进,来到一处山顶,在短暂的等待之后,两只手抓住了另一侧的悬崖,爬了上来。 镜头一转,勇者已经骑着白狼,在原野上奔跑驰骋。 这支宣传片,是他们第一次接触到《无尽幻想传说》的具体内容。 此时在画面的右侧部分,出现了游戏的l尽幻想传说! 而在勇者将要俯冲到地面的时候,他身后的木质机关突然张开,变成了一对巨大的滑翔翼,将他的身体瞬间承托起来,并向着前方滑行。 “还能骑狼?不错不错,只是不知道鹿和野猪能不能骑。” 镜头一黑,宣传片至此结束。 “或许是因为游戏类型的原因吧,这次是全年龄向的游戏,所以初期难度刻意调低了?” 镜头围绕着勇者缓慢旋转,将山周围的景色尽收眼底,除了之前看到的原野、河流、梯田、裂隙、森林等地方之外,也看到了一望无际的大海,以及海边的沙滩、海中的群岛。 而勇者则是从背后抽出发出明亮光芒的长剑,缓缓地迎着怪物大军走去。 “这画风其实还挺不错的啊!虽然不是写实画风,但各种元素都很融洽,一点都不违和。” …… 似乎是感知到了勇者的到来,无数黑色魔气化形,变成了一支怪物大军,浩浩荡荡地向勇者包围了过来。 在视野前方,有一只身材高大的白色巨狼。 通过娴熟地运用这些能力,勇者战胜了一个又一个强敌,并最终来到盘踞着无数恶魔的恐怖魔窟。 这座魔窟几乎横亘于整個大陆的中央位置,往下看,是一道深不见底的裂隙,就像是大地上一道黑色的丑陋伤疤;往上看,是高耸入云的黑色钢铁建筑,就像是撕开天空的黑剑。 他穿越湍急的河流,烹饪树上的野果,攀爬巨大的古代遗迹建筑,与强大的野兽和魔物战斗…… 或许是要落地之后再潜行过去? 然而下一秒钟,勇者在滑行途中使用风元素之力,瞬间在自己的身后刮起了一阵狂风,向前推进了大段距离! 这样一来,距离似乎足够了。 “这位魔王,你也不希望……” 除了之前展现过的风、土两种元素之外,还有能够制造炸弹的火元素,能够粘合道具或是穿越河流的水元素,能够暂停时间的时间元素。 白狼发出愤怒地咆哮,开始奋力扭动身躯,一边摇晃、一边踢爪,但勇者死死地抓住它后脖颈的白毛,同时不断安抚。 然而风声似乎惊动到了白狼,它快速的转头看向后方。狼的脖颈几乎扭转了180度,直直地盯着镜头的方向,把现场观众都吓出了一身冷汗。 “感觉这游戏的机制花样很多的样子,这几种能力如果运用得当,能玩出花来吧?而且这些机制之间,还有机制跟环境之间,似乎都有很多的联动效果。” 台下观众不由得发出阵阵惊呼。 下一秒钟,勇者直接收起滑翔翼,就像跳水一样,直直地钻入了土中。 不得不说,这个感觉还是相当惊艳的。 《无尽幻想传说》中玩家扮演的主要角色——一位偏卡通风格的勇者登上了山顶。 这只狼似乎非常警觉,它不断地四下张望,只不过暂时还对身后到来的威胁一无所知。 在这个过程中,镜头也穿插展现了勇者的各项能力。 “转性了吧?想通了吧?看之前莉总和顾总的采访,这俩人明显是懂游戏的,这次良心发现,让大家上来就爽一下,也并不奇怪。” 不过现场观众都能看出来,勇者滑翔翼的飞行速度似乎有些不够,按照目前的速度,恐怕根本飞不到这只白狼的跟前。 虽说逆天堂的展台在今天上午就已经开启了这款游戏的试玩,也有不少玩家已经切身体验过这几种能力,但由于展台试玩的位置有限,而且排队很长,所以此时看宣传片的大部分玩家,都还没有真的试玩过。 而后,勇者从山顶上一跃而下,他向着下方快速俯冲,让蔚蓝的天空成为背景。 而在它的最顶端,是无数盘踞的黑色魔气,和一只巨大的红色魔眼,给人以极强的压迫感。 然而下一秒钟,它身边的土地突然耸动起来,勇者从土地中一跃而起,骑上了它的后背! “咳咳,这位霓虹网友收收味!” “咦,这次试玩,大家的感觉竟然都不错?这不对啊,很不符合逆天堂的一贯风格!按照常理来说,逆天堂的新游戏不应该是前期便秘、找到隐藏机制才好玩起来吗?这次竟然一开场就很好玩?” “是的!下午的时候我刚试玩过了,确实很有意思!虽然这些机制都不算特别复杂,但组合运用之后还是有一种让人脑洞大开的感觉。” “这游戏角色好像有很多种能力的样子,有风、土,还有水火?似乎还有个时间。时停元素哎,感觉很酷炫的样子!” 勇者本该被逮个正着,然而他却再次发动风元素的力量,把自己向上吹了一段距离,非常惊险地躲开了白狼的视野,并来到白狼的侧面。 白狼疑惑地四下看,却没有发现任何的风吹草动,似乎隐约露出了疑惑的表情。 “可以期待一下!” “不管怎么说,期待就是了!本以为这次重头戏是《阴影世界》的新版本,没想到,还有大活!” “明天我一早就来排队,争取试玩一下这个《无尽幻想传说》!” (本章完) 第329章 发售日期确定 主展台上,采访继续。 主持人显然也是游戏玩家,看完宣传片之后,也感觉自己的热情被充分地调动起来了,甚至就连采访都多了几分动力。 “顾总,莉总,刚才我们看完了《无尽幻想传说》的宣传片,真是让人感觉热血沸腾啊! “虽然这次并不是逆天堂游戏最擅长的写实类西幻游戏风格,不过这个偏卡通的风格看多了也觉得很顺眼、很有代入感。 “尤其是这宣传片中着重展现了角色的各种特殊能力,似乎飞天遁地、无所不能。 “包括我之前也跟几位试玩过《无尽幻想传说》的玩家交流过,他们普遍表示,这款游戏的开局,比逆天堂之前所有游戏的开局都要更加丝滑流畅,可以说是十分爽快。 “请问一下两位,这次《无尽幻想传说》是出于哪方面的考虑,才最终采用不同于以往游戏的前期节奏设置呢?” 主持人同时问了两个人,当然是希望两个人都能发言,互相之间互补一下。 主持人眨了眨眼睛,有些疑惑。 主持人隐约感觉到似乎有些不对劲,又继续问道“那么换个问题,《无尽幻想传说》这款游戏主打的玩法应该是各种元素之力的使用,对吧?那么对于这些元素之力,顾总对玩家有什么使用上的建议吗?” 但是…… 什么叫因为有失误所以造成了先苦后甜的结果?那不是你们故意设计的吗? 从表面上看,这句话似乎没什么问题,在类似的动作类游戏中,数值的升级固然是变强的一方面,但更重要的还是玩家自身技术的提升。 但实际上,如果细品顾凡说的话,就会发现在大家普遍误解的那层意思背后,其实还隐含着一层另外的意思。 但此时采访时间已经到了,主持人也就没有再继续追问,只是对顾凡和莉莉丝表示了感谢,并结束了采访。 主持人有点懵。 “顾总,莉总,请问《阴影世界》新版本以及《无尽幻想传说》各自的正式上线发售日期是什么时候? “我相信广大玩家朋友们都已经迫不及待了。” 主持人微微点头“哦……意思是说,之前游戏出现『先苦后甜』,问题主要是前期的节奏让人不爽,所以新游戏要重点优化这一点,让前期更爽,后期也继续爽,对吗?” “而《阴影世界》的新版本上线日期则是要晚一到两周,大约在8月15号到22号之间。 “因为《阴影世界》后续还有一些内容需要进行修改和优化,这需要视《无尽幻想传说》发售后的市场反馈来最终决定,因此要留一到两周的时间。” 只不过这层另外的意思,需要玩家们真正玩到游戏之后,才能体验了。 这也让玩家们对《阴影世界》70版本和《无尽幻想传说》这款新游戏充满了期待。 …… 第二天上午9点。 顾凡压低声音“莉总,你先说,我想办法帮你圆。” 盛景集团游戏事业群副总裁办公室。 莉莉丝看向顾凡,似乎有些不知道要怎么说。 “暂定为两个月后,也就是8月8号。 这是今天展会的最后一个环节,众人开始有序退场。 与此同时,官方也开始将今天活动的录像上传到各大视频网站上,包括对逆天堂游戏的专访。 莉莉丝点头“没错!” 想到这里,莉莉丝清了清嗓,开口说道“我们之前的游戏在节奏设计上都有失误,不小心造成了先苦后甜的效果,所以这次我们想稍微调整一下节奏,进行一些全新的尝试。” 主持人微微点头“好,明白了,那让我们共同期待这两款游戏的正式发售!” 毕竟之前那个问题,她已经提前从顾凡这里知道标准答案了,所以张嘴就来。但这個问题,她可没有标准答案。 “要时刻牢记,凭借外力达到的强大终究是虚假的,最终还是要靠自己。” 用这种说法来回答主持人的这个问题,总觉得好像哪里有些不对…… 顾凡笑而不语。 顾凡赶忙解释“哦,莉总其实想说,我们之前的游戏节奏在细节方面还有不足之处,这次我们想要尽可能弥补这些不足,并尽可能给玩家带来出乎意料的体验。” 什么叫要稍微调整一下节奏?意思是说,这次是先甜后苦? 那太过分了吧! …… 就比如说,什么叫『《阴影世界》新版本后续内容的修改和优化需要视《无尽幻想传说》发售后的市场反馈来最终决定』? 这俩游戏……八竿子也打不着吧? 虽然它们都是逆天堂出品的游戏,虽然研发周期和发售周期恰好凑在了一起,但一个是写实风格的网络游戏,另一个是偏卡通风格的单机游戏,完全不挨着啊! 为什么要根据《无尽幻想传说》的反馈来决定《阴影世界》的修改? 顾凡早有准备,说道“按照我们目前的开发计划,《无尽幻想传说》的上线发售日期会稍早一些。 顾凡微微一笑“建议就是……元素之力虽好,但也不要贪杯。 “好,那么接下来就到了本次采访的最后一个重头戏环节。 虽然嘴上说着明白了,但很显然,主持人和现场观众都还有疑问,只是不太好问得太细。 原因很简单,两个人是要互相补充的,不能说重复观点。如果顾凡先说了,莉莉丝说什么? 反过来,莉莉丝如果先说的话,顾凡还能圆一圆,找补一下。 莉莉丝原本有点虚,想让顾凡先说,但仔细一想,好像确实应该自己先说。 主持人又问了几个较为常规的问题,两个人也都给出了一些模棱两可、中规中矩的回答。 莉莉丝好几次差点说漏嘴,但都被顾凡给不动声色地圆了回来。 想不明白。 康勇气得直敲桌“岂有此理!这逆天堂游戏简直是欺人太甚! “你们接受采访就好好采访,还非得拉踩一下我们! “岂有此理,真是岂有此理!!” (本章完) 第330章 新版本找回场子! 显然,康勇是有点抓狂了。 因为今天他来到办公室没多久,就看到了一条关于盛景集团的负面舆情。 仔细一看才发现,这条负面舆情竟然是源自于昨天晚上魔都国际游戏艺术节博览会的一次专访! 此时,展会官方对莉莉丝的那段采访视频,已经以匪夷所思的速度冲上了视频网站的热门,并且有了极高的热度。 本来康勇没在意,还以为这只是一个很普通的采访视频,但是仔细一看评论区,瞬间绷不住了。 “盛景集团你直接报我身份证号得了!” “『友商』是谁?我真的完全猜不到啊!是不是,盛景?” “这波啊,这波是逆天堂教盛景做游戏!” 如果按照季衡的办法,虽然《星灵世界》也会挨骂,也会有小部分玩家流失,但绝对不会闹到现在这种地步。 至于为什么,只能说是这么多年运营游戏的思维惯性在作祟。 因为《星灵世界》本身是一款运营了很长时间的老游戏,这次『圣灵计划』的测试服实际上只用了原本游戏内容的一部分而已。 我的方案本来是个六七十分的水平,你这直接给我弄成不及格了,到头来还要怪我,这合理吗! 但季衡也不敢说什么,毕竟康勇是他的顶头上司,是副总裁。 “你自己好好反省一下,好好想想你这个《星灵世界》的制作人是怎么当的! 这种时候,也只能默默替领导把锅给背了。 听到季衡认错,康勇的表情稍微有所好转。 季衡一开始就说了,这个bug一定要第一时间进行修复,并且给玩家足够的补偿。 所以,季衡也不服。 尤其是再想到当初搞的那个活动,从表面上看是逆天堂无条件地给盛景集团导流玩家,但后来闹出运营事故之后,玩家们大批量地从《星灵世界》到《阴影世界》迁徙,最终还是逆天堂占了大便宜。 “当初伱怎么就没想到这个办法呢!” 康勇很气,对着季衡就是一顿臭骂。 后续开新版本,只需要把原本游戏内容搬运过来就可以了。 而他生气主要是两方面。 “之前护主的来看看?都说盛景集团没其他的办法,只能修bug,莉总是不是打你们脸了?办法明明多得是,但你们自己菜,想不出来这能怪谁?” “要不怎么说盗版打不过正版呢,《星灵世界》靠着前期不疼不痒的小优化或许能在短时间之内让自己的热度超过《阴影世界》,但很快就会因为理念的落后闹出运营事故,然后一溃千里!” 对于康勇来说,挨几声骂没什么,可要是让他知道自家少赚了钱,那就比杀了他还难受。 《星灵世界》跟进,或许还有翻盘的一线希望。 这就让康勇更是气得牙根痒痒。 季衡人都晕了,显然对自己无厘头挨的这顿批评非常的不服。 原本看着《星灵世界》一路走低的活跃数据,康勇还能自我安慰,觉得修bug、平衡游戏是必须的,玩家流失也是难以避免的。 俗话说得好,谎言不会伤人,真相才是快刀。 但现在问题在于,《星灵世界》的热度本身就已经被《阴影世界》碾压了,而《阴影世界》的新版本已经定档。 “接下来,《星灵世界》也必须出新版本了。这次新版本一定要好好想、好好做,明白吗?” “是,康总,这次的运营确实有问题,我会认真吸取教训,好好总结经验,争取之后不再犯类似的错误……” 季衡赶忙点头“明白!” 原本《星灵世界》是可以不着急出新版本的,毕竟像这种游戏,一年更新一个大版本也算是正常的。 你再说这是我的锅?? 当然,非要说季衡背不背锅?那也还是要背一点的。毕竟他作为制作人,确实没有想出最佳的解决方案。 看到这些评论,康勇头上冒出了大大的问号。 “只能说,不是一个级别的玩家啊!逆天堂对这些传统的国内游戏厂商,简直就是降维打击。” 这就很扎心了! 但康勇一拍脑门,两边都想要,先是放任玩家们爽玩bug,然后又一刀砍废,虽然前期确实蹭到了热度,吸引了玩家,但很快就又连本带利地还回去了,可谓是最差的选择。 “这下对《阴影世界》的新版本更加期待了!反正你别管逆天堂游戏更不更新,游戏能玩得爽,更不更新又有什么区别?像盛景那样瞎鸡儿更新,才是把一手好牌打个稀烂!” 但平心而论,季衡给出的解决方案,至少不是最差的。 什么情况? 这不是对逆天堂游戏的专访吗?怎么评论区都是在鞭尸盛景集团啊? 我们这是躺着也中枪? 带着疑惑,康勇把采访视频从头到尾看了一遍,结果瞬间火冒三丈。 而从评论区的热烈反响来看,显然玩家们是吃这一套的。 一方面是气逆天堂,你们采访就采访,非得拉踩一下友商干嘛?我们盛景集团是无辜的! 好在虽然时间紧迫,但也还来得及。 毕竟新版本算是个新开始,如果做好了,还能够挽回不少玩家。 “丢人!竟然被友商当成反面教材,还被这么多网友点赞,我都替你觉得丢人! 如果说莉总的办法是最优选,是100分答案,那么季衡的这种办法,其实也是有个六七十分的。 不管是修bug还是平衡游戏,都能采用折中一些的办法,兼顾游戏的平衡性与玩家感受。 这意味着什么? 意味着如果康勇和季衡能早一些想明白这個道理的话,或许《星灵世界》就能有更多的玩家留下来,而且这玩家,都是实打实的活跃数据和收入…… 但现在,这位莉总毫不留情地指出,其实还有其他的办法。 而如果《星灵世界》不跟进,几乎是板上钉钉的凉凉。玩家恐怕都要被《阴影世界》给抢走了。 差点气晕! 另一方面,则是莉莉丝说的这番话,着实有点扎心了。 这种bug如果在第一时间修复的话,大多数玩家都还没有体验过无限星光奶的强大,他们玩传统奶妈也还是可以勉强玩下去的。 康勇叮嘱道“好好看看《阴影世界》的做法,学着点!这次新版本,说什么也得找回场子!” 季衡擦了擦额头上的汗,点头说道“好的康总,我一定尽力而为!” (本章完) 第332章 从未有过如此美妙的开局! 这次登上山顶之后,陈听泉仔细看了看,发现之前引导的风元素确实是指向了旁边的一个不起眼的遗迹入口,只是他当时看到宣传片的同款视野没有把持住自己跳了下去,所以没注意。 此时他控制着勇者进入遗迹,并暂时获得了风之力。 而后,他需要用风之力解开遗迹中设置好的关卡,得到风之贤者的肯定,才能够离开遗迹并真正获得这项能力。 按照游戏中风之贤者的解释,这片大陆上自古以来就有地、水、火、风四种元素,每一种元素都由一位贤者所掌控。 只不过这些贤者大部分已经与元素之力融为一体,只有在遗迹附近的时候,才能够与勇者进行短暂的交流与引导。 只有当勇者进入遗迹之后,才能与贤者进行对话。 而这些贤者的使命,就是当大陆遇到危险的时候,选定有天分的勇者,并将元素之力传授给他,让他能够击败笼罩整片大陆的邪恶。 初步解锁的风之力有两种不同的能力,分别是抓取、操控物体,以及向特定方向召唤一阵狂风,将勇者或者物体吹行一段距离。 遗迹的关卡也并不复杂,一共只有三个小关。 在第一小关中,在勇者摸不到的高台上有一个四四方方的小石块,此时玩家需要控制风之力,将小石块给束缚、抓取过来,并放置在另一边的特定按钮上,打开第一道门。 在第二小关中,必经之路上有一道深不见底的悬崖,而悬崖上方则是有一根绳索和一个提篮。陈听泉控制着勇者站在提篮上,再发动风力吹动,顺利地滑到了悬崖的另一边。 第三小关就稍微复杂一些,甚至可以说需要一定的手法和操作。 玩家需要先从高处拿到一支特定的大号箭矢,而后解开风之手的束缚,让箭矢从自己的前上方自由下落。 在箭矢自由下落的过程中,玩家需要蓄力使用风的吹拂效果,将箭矢吹向前方深渊另一边的标靶。 当箭矢击中标靶时,第三关的门就会打开,而勇者也就成功获得了这项能力。 与此同时,每完成一遗迹,勇者的基础属性也会有相应的提升。 这些关卡其实并不复杂,毕竟是游戏中的新手关卡,游戏中刻意对这些关卡的内容进行了误导和隐藏,比如,大号箭矢和小石块都被埋在一堆落叶中,需要先用风力吹开落叶才能看到。 或者未来玩家有点火手段之后,也可以选择将落叶烧掉。 在进入解谜环节之后,游戏基本上没有太多的提示,玩家们只能靠游戏内的各种元素去自行猜测,一旦没有跟设计者对上脑电波的话,也是有可能卡住那么几分钟的。 不过,随着游戏进程的推进,后期的遗迹会越来越复杂,到时候玩家就可以用多种方式来通关了。 离开风之贤者的遗迹,陈听泉继续前进。 这一路上他开始遇到一些小怪,有惊无险地解决掉之后,也按照既定路线遇到了其他元素贤者的指引,并解锁更多能力。 第335章 遭雷劈了! 就在这时,直播间飘过一条弹幕。 “或许是因为勇者升级之后力量提升,就可以拿得动这些武器了呢?” 陈听泉本来很生气,但是看到这条弹幕之后,又稍稍燃起了希望。 “嗯?你说的也有道理。” 此时的他虽然也已经玩了三个多小时,但毕竟这游戏的流程还很长,谁也不知道勇者在后面的流程中还能否继续提升自己的基础能力。 从目前来看,这个粘合道具的能力不怎么实用,主要是因为主角的力量不够,并且材料的刚度不够。 拿不稳,并且粘合之后的长矛受到重力影响会有一个弧度,这都让长矛难以使用。 但如果之后的游戏流程中,可以升级勇者的力量,并且找到一些刚度更好的材料呢? 那或许这个问题就不复存在了。 陈听泉想了想,这也是很有可能的。 毕竟像这种同时粘合好几根长矛、让自己攻击距离超级加倍的玩法,本身比较破坏游戏的平衡性。如果完全不加限制的话,那么玩家自然可以轻而易举地击败前期的绝大多数强大敌人,整游戏的战斗系统也就失去了意义。 所以在前期通过这种方式变相地限制一下,倒也合情合理。 “嗯,这位宝友说得很有道理,那我们再继续玩一下看看。 “找一找还有没有其他的遗迹,可以继续升级一下能力看看。” 陈听泉收拾了一下情绪,将之前粘合的那支长长矛背上,继续前进。 在这游戏中,勇者可以随身携带很多把武器,但具体如何携带,似乎另有一套规则。 对于常规的武器,可以直接放入武器栏中,需要的时候才切换出来。平时就自动隐藏不见。 但是对于那些粘合后的武器,却必须背在背上,一直显示。 好消息是,这些粘合的武器可以最多背五把,就跟孔雀开屏一样。并且背在背上的状态下,平衡相对容易维持,不会像拿在手上一样步履维艰。 但坏消息是,这样背真的有点搞笑啊! 此时陈听泉身上就只有长长矛这一支粘合武器,所以将它背在正中央,就跟背着一根旗杆或者避雷针一样,走到哪都是现眼包。 “真别说,回头可以用小旗子和长矛粘起来做成旗杆,搞五把背在背上,cos一下戏台上的老将军。” 陈听泉试了试,行动会受到一点点影响,但还可以接受。 他又吹了个口哨,召唤出之前驯服的白狼,翻身骑了上去。 在骑狼之后,旗杆的重力似乎无关紧要了,可以正常移动。 陈听泉很高兴,打开地图看了一眼,继续往下一个时间遗迹前进。 在《无尽幻想传说》这款游戏中,时间遗迹的外观与其他的遗迹不同,并且当勇者运用时间元素能力时,可以与时间遗迹发生呼应,自动找到附近的时间遗迹,并在地图上标记出来。 而玩家进入时间遗迹之后,不仅可以获得能力上的提升,还可以运用时间之力解锁这附近的详细地图,以及其他遗迹的大致位置,方便玩家继续进行探索。 第337章 回旋镖! “好了,宝友们,今天的直播就先到这里了。 “明天同一时间,咱们继续。” 晚上11点多,陈听泉打着哈欠,跟直播间的观众们道别。 虽然直播间满是“你搁这养生呢”、“直播界公务员”之类的弹幕,但陈听泉还是没有被挽留住,果断下播了。 “哎,睡觉睡觉!” 陈听泉说他想去睡觉是实话,但不是全部的实话。 显然,他在玩《无尽幻想传说》的初期还是很上头的,完全没有任何想睡觉的打算,甚至考虑今天是不是要熬夜奋战,打到一两点钟。 毕竟这游戏前面三个小时的流程简直就是如丝般顺滑,完全停不下来。 到一个新地图,寻找时间遗迹开图,找其他元素之力遗迹提升能力,而后清理野外小怪营地、做任务…… 一整套流程下来,几乎每时每刻都有事情可以做。 但是三个小时之后,这游戏的体验却开始直线下滑! 原本勇者有一条很平滑的升级曲线,每次获得新能力都能有所提升,而且各种元素能力之间还能联动,越玩花样越多。 但现在,怪物提升了,挑战难度提升了,能力的提升却微乎其微,以至于伤害技能打不出伤害,便捷技能也不再便捷! 这种感觉就像是一桌大餐突然吃得正爽,结果山珍海味突然被撤下去了,换成了馒头咸菜! 能吃吗?其实也能吃,但是大多数人只会立刻觉得饱了。 此时的陈听泉就是这种状态,突然有一种索然无味的感觉,之前上头的情绪完全不翼而飞了,只剩下两种感觉,那就是无聊和困。 所以他干脆选择了睡觉。 至于明天还要不要玩? 陈听泉也没太想好,只能说到时候再看心情了。 游戏就是这样,玩家上头的时候粘性是很高的,并且会越来越上头,可一旦因为某些原因,感觉被打断了,就会很快放下甚至再也不会捡起来。 “哎,这逆天堂怎么个情况啊? “好不容易这游戏开局做好了,中期怎么又出问题了? “真是莫名其妙!” …… 此时,论坛上的玩家们也开始了讨论。 大部分玩家的感受都和陈听泉完全一致这游戏初期丝滑无比,可一旦到了中期,立刻就变得不对劲了! 当然,这种感受比较主观,也有些玩家认为逆天堂做得没错。 双方还在网上爆发出了争吵。 “逆天堂是不是有大病啊?这游戏中期怎么突然就便秘起来了,本来几种元素能力都挺好使的,结果突然就全都废了!” “是啊,火元素炸弹炸不动怪了,水元素粘道具纯属搞笑,风元素会被带跑,土元素钻地被吃…… “哦对,还有时间元素是最搞笑的,我怎么发现这能力越是升级,对怪物的时间停滞效果越短?是我的错觉吗?” “也可能是因为怪物等级高了,属性高了,所以时间停滞效果缩短了?跟火元素一样,技能确实升级了,但因为打的怪物不同,所以效果也不一样?” “不不不,我找同样的小怪测试过了,这个时间元素绝对有bug,升级之后,时间停滞的效果真的缩短了!只升一两级还不太明显,但是如果用最初效果和满级效果对比,就一目了然!” 第338章 问题一个都没解决! 当初盛景集团砍星光奶,虽然让玩家很不爽,但大多数玩家觉得,盛景集团并不是要故意恶心玩家,他们只是单纯的,能力不行。 他们的运营手段不够高明,只能在『放任玩家用bug爽玩』和『无脑砍bug影响玩家游戏体验』之间二选一,所以才闹出了幺蛾子。 可是逆天堂这是什么情况? 在采访中,两位高层长篇大论地总结了盛景的失败经验,又一直在说要以玩家体验为优先。 也就是说他们什么都懂,就是故意的。 更何况,《星灵世界》出问题,是因为bug,是意外情况; 而《无尽幻想传说》目前来看并没有bug,这似乎就是官方设计好的玩法。 总之,越是比较,越是觉得盛景集团有点冤枉。 原本网络上就有不少盛景集团的拥趸,他们或许是在玩《星灵世界》,或许是在玩其他的游戏,但都有些为盛景集团鸣不平,觉得他们之前被喷得太惨了。 现在逮到机会,当然要对《无尽幻想传说》和逆天堂好好地输出一波! 也有些玩家在呼吁,希望大家可以对《无尽幻想传说》多一些宽容。 毕竟这游戏才发售第一天,大家都还没通关呢,现在说体验差是不是言之尚早? 或许再玩几个小时,这几种能力就又好起来了呢? 在逆天堂游戏中,一切皆有可能。 于是,再这样的舆论环境下,《无尽幻想传说》在平台上的评分起起伏伏,时而上涨,时而下跌。 时间就这样一天天地过去。 …… …… 8月13日,周四。 《无尽幻想传说》发售第五天。 好消息是,经过这么多天的奋战,已经出现了第一位全遗迹通关的玩家。 这游戏中有多达上百个大大小小的遗迹,每个遗迹都有不同的解谜元素。有些是需要通过特殊的元素之力通关,而有些则是单纯的战斗关卡。 而每个遗迹通关之后,都可以获得一些能力的提升。 可能是某项元素能力的升级,也有可能是获取特殊的装备,或者提升少量的攻击力、防御力等等。 其实如果只是游戏通关的话,早在游戏发售的第二天就已经有玩家通关了。 《无尽幻想传说》作为一款开放世界游戏,虽然怪物会有属性变化,但玩家也可以一开始就直接去打魔王。 由于游戏本身的武器掉落机制,玩家可以在一开始就去特定地点捡高伤害武器,而后进入城堡通过技巧击败高级怪物并获取他们的武器,如此形成永动。 所以,在游戏发售的第二天,就有玩家用十几個小时的游戏时间,简洁明了地直奔主线,并干掉了游戏中的魔王。 只不过因为游戏时间太短,所以他基本上没怎么探索遗迹,也没把元素之力升得太高。 自然也就无法平息网友们的争论。 但现在,随着第一位全遗迹通关的玩家出现,《无尽幻想传说》的这套元素系统,差不多可以盖棺定论了。 因为全遗迹通关就意味着所有元素能力都已经升到了顶级,可以跟没升级的状态进行对比了。 之前很多人觉得越升级越弱,但多少还怀着一丝侥幸心理,觉得升满级之后或许会不一样。 而现在,现实无情地浇灭了他们的幻想。 满级之后,这些能力仍旧不好用! 之前的那些问题,一个都没有得到解决! 火元素炸弹仍旧刮痧。 水元素粘合道具之后,粘得多了勇者仍旧寸步难行。 风元素仍旧会被强大的气流给带跑,无法控制。 土元素的穿墙能力就更惨了,到游戏的中后期,大量关卡都是用特殊的金属元素铸造而成的,根本就没法土遁穿墙。而少量有土的地方,几乎也必然存在着能吃掉勇者的怪物,但凡穿墙就是game over。 当然,要说游戏中的勇者完全没有任何提升么?那倒也不至于。 除了常规的武器、装备获取之外,游戏中也安排了一些特殊的强力道具。 比如勇者之剑。 这把剑需要玩家完成一系列挑战之后才可以获取,并且初期的伤害不高,需要在元素祭坛中,不断地用元素之力给剑进行开光,才能不断提升它的攻击力。 升满级之后的勇者之剑,攻击力大约是游戏后期魔王军顶级单手剑伤害的70%,不过,在对抗魔王军的时候,这把剑会有特殊光效,并且伤害翻倍、不掉耐久。 但在日常使用中,勇者之剑还是有耐久的。只是耐久用完之后不会像一般的武器一样破损,而是会陷入沉眠状态,过一段时间之后才会苏醒,并重新变得可用。 玩家们在刚获得勇者之剑的时候,还是挺高兴的。 毕竟这把剑算是特殊的剧情道具,而且造型也算是比较拉风。 但仅仅一把剑,也不足以扭转这游戏中后期的玩家感受。 原本玩家们多多少少还都有些侥幸心理,觉得这游戏玩到后期或许会有一些不同? 但很可惜,并没有! 那些中途被劝退的玩家,反而免受了折磨。而那些抱有不切实际幻想期待的玩家们,则是大失所望。 理所当然的,网上又出现了一波激烈的声讨! 只不过这些声讨显然还是无法得到逆天堂游戏的任何回应。 …… “顾凡!我们成功了!” 与外界的脑补并不相同,此时的莉莉丝简直是喜上眉梢。 经过这几天的舆论发酵,很多玩家都脑补逆天堂此时正在度过一段非常艰难的时期。 《无尽幻想传说》的评分都快跌破七分了啊! 很多游戏论坛的帖子都刷屏了啊! 官方平台的评价都快变成『褒贬不一』了啊! 莉总当初采访的视频都被做成表情包了,被回旋镖反复鞭尸。 逆天堂内部应该压力很大吧?莉总和顾总应该在给研发组人员施压让他们立刻修改吧? 但是逆天堂之前的游戏都没有更新过版本,现在更新版本会不会给人一种光速滑跪的感觉?逆天堂的研发组成员应该会很难办吧? 但很可惜,这些脑补统统都没有实现。 此时的莉莉丝简直像是过年了一样开心。 (本章完) 第339章 再接再厉,新版本上线! 这几天,莉莉丝一直在关注着网上的舆论,以及各直播间主播们的反应。 但她一点都没着急,反而越看越高兴,甚至差点笑出声。 这负面情绪不就源源不断地来了吗? 原本第一天的时候,莉莉丝还挺紧张的,生怕后面再闹出个什么离谱的bug发生反转,让已经收集到的负面情绪不翼而飞。 但现在,五天过去了,莉莉丝已经基本放心了。 稳啦! 全都稳啦! 到目前为止,不管是丁讲师、陈听泉还是肝帝都没有发现游戏中存在的bug。 准确地说,小bug是有的,但能颠覆游戏玩法的特殊bug?一个都没有。 现在还有没有人在玩《无尽幻想传说》?当然还是有的,而且不少。 但这些玩家大部分都已经放弃了元素之力,而是按照常规的玩法去战斗。比如盾反、完美闪避等等。 到这个阶段,已经通关的玩家基本上就只有两个目标。 大部分玩家只想完成游戏的全收集,每天去做一做支线任务、开一下没开完的遗迹,或者在游戏中挖挖草药、钓钓鱼之类的。 而小部分玩家则是在尝试着速通这款游戏,看能否以最快速度击败魔王。 但这些玩家应该都不足以改变大局。 莉莉丝很高兴,显然,她从盛景集团身上学来的套路完美成功了,甚至青出于蓝而胜于蓝! 至于网上的那些表情包、回旋镖之类的,她压根一点都不在乎。 反正大家喷得越狠,产生的负面情绪就越多。 这就像一個普通人在网上挨骂,每挨一句都能赚钱一样。如果真有这种好事,那大家就完全不会生气,反而越挨骂越高兴。 顾凡脸上同样带着淡淡的笑容:“恭喜啊莉总!只能说苦心人天不负!” 莉莉丝点头:“嗯嗯! “那么《阴影世界》新版本的计划,也可以按计划进行了! “这次我们要再给玩家们一个惊喜! “顾凡你这就去通知周扬,让他按照A计划准备好更新,周六游戏正式上线! “算了,这么重要的事情还是我亲自通知吧!” 看得出来,莉莉丝很兴奋,并且对《阴影世界》的新版本充满了期待。 此时,《阴影世界》的新版本当然早就完成了开发以及测试。只不过外界并不知道,这个新版本实际上准备了两种完全不同的内容。 也就是莉莉丝所说的『A计划』与『B计划』。 当然,《阴影世界》新版本的这些基础内容是一样的,包括新地图、新技能、新团队副本等等。 不论是A计划还是B计划,这些内容都会正常更新。 两个计划的决定性差异,在于『全职业玩法』的相关内容。 如果按照B计划更新,那么《阴影世界》所有的全职业玩法相关内容都将被修复,玩家将无法跨职业学习技能,同样的,之前熔岩山口团本boss解锁玩家技能的机制也将失效。 玩家只能按照原定的职业设置,继续游玩70版本的内容。 而如果按照A计划更新,那么《阴影世界》的全职业玩法将继续保留,而且还会获得强化! 这其中的内容包括: 为所有玩家开放可学习全技能、全天赋的技能面板,玩家可以直接在这里点击页签切换各职业,并直接消耗技能点数或天赋点数学习相应能力,所有信息一目了然。 开放特殊道具,使用特殊道具之后可以直接一键遗忘所有天赋或技能,而不再需要到职业训练师那里遗忘。道具可以通过其他货币来兑换。 在游戏中还会专门开放一个BD系统,玩家可以将自己的BD保存到系统中,同时,也可以开启最多四个天赋栏位,保存四套不同的天赋。 在BD系统中,每个玩家都可以分享自己的BD,也可以找到现成的BD一键学习。 这些都是偏功能性的更新,说白了就是让玩家们抄BD、保存BD、研究BD更加方便了。 除此之外,还有一些新功能。 最重要的,就是『特殊雕文』。 游戏中原本就是有雕文系统的,每个技能都有四种不同的雕文,这些雕文可以改变技能的属性或者具体形态,通过雕文的搭配,可以开发出不同的BD套路。 而特殊雕文,则是一些额外的雕文效果。 在新版本中,玩家一共可以携带13种不同的特殊雕文,其中,最多携带1个橙色雕文,3个紫色雕文,以及9个蓝色或绿色雕文。 这些雕文同样是强化技能效果、改变技能属性,但相较于原本的雕文,会更加强大。 尤其是橙色特殊雕文,几乎都有成为BD核心的潜质。 在这其中,尤其受到莉莉丝喜爱的雕文叫做『偏心元素师』,它的效果是:当玩家打上这个雕文之后,在buff栏将循环四种不同的buff,分别是火、冰、风、土。 当循环到火buff时,玩家的火属性伤害将增强300%。 其他的buff也是同理。 如果玩家围绕这个雕文,去有意识地找各个职业中不同的元素伤害技能之后,就可以构筑出一套非常逆天的BD。 这套BD的伤害能力,将会是主流伤害BD的两倍! 而它的视觉效果,甚至比当初《星灵世界》中黑暗连锁这个BD还要更加酷炫。 当然,其他的橙色雕文还有很多,只不过在设定好的数值体系内,都不如『偏心元素师』这么强大。 这些特殊雕文的获取方式各异,它们大多数都是卷轴开出来的,随机掉落。也有一些特殊雕文需要到特定的地点打怪或者完成任务来获取。 那么莉莉丝为什么会如此喜爱这个叫做『偏心元素师』的特殊雕文呢? 当然是因为这里面有坑了! 按照莉莉丝的规划,在游戏上线后的一段时间,当达成游戏内的某个特定条件之后,『偏心元素师』的特性就会被游戏系统自动削弱,从而达成《星灵世界》砍『黑暗连锁』同样的效果! 这一切都是游戏提前设置好的,并不存在任何的后续修改,所以不会影响负面情绪的收集。 也就是俗称的,养肥了再杀! 原本莉莉丝对到底要执行A计划还是B计划有所纠结,从之前盛景集团的经验来看,明显是A计划更好,但莉莉丝又担心会不会再出什么幺蛾子。 但现在,《无尽幻想传说》的成功给她打了一针强心剂,让她的自信心有些膨胀。 搏一搏,单车变摩托! 如果《无尽幻想传说》和《阴影世界》的新版本都能大获成功、收集到大量的负面情绪,那岂不是双喜临门? (本章完) 第340章 逆天堂采纳了建议! 8月15日,周六,晚8点。 丁讲师的直播间。 “好了兄弟们,《阴影世界》新版本,启动! “什么?《无尽幻想传说》?不好意思,不熟,玩不了一点。 “我不知道什么幻想大陆,我只知道艾泽利亚大陆正在召唤我,阴影世界远征军正在召唤我,我必须做出回应! “对了,顺便有奖竞猜,买定离手了啊。 “认为全职业玩法是机制,新版本会延续这一设计的机制党,请投左边。 “认为全职业玩法是bug,新版本逆天堂会修复的bug党,请投右边。 “什么,你说你是认为全职业玩法是bug,但逆天堂不会修?那莉总顾总,请您二位快点到主席台上来!” 在一片欢声笑语中,丁讲师的直播间热度逐渐提升。 在等待新版本上线的这段时间,丁讲师也简单尝试了一下《无尽幻想传说》,只是没有像陈听泉一样玩得那么深入。 因为众所周知的原因,他在游戏中期被成功劝退了。 到目前还坚持在《无尽幻想传说》中奋战的,基本上只有全成就党以及速通玩家了。 大部分普通玩家在成功战胜魔王之后都有点懒得再打开游戏,而像丁讲师这样本身就跟这游戏不太来电的玩家,更是中途自然而然地就放弃了。 很多玩家纷纷表示,《无尽幻想传说》的初期还是好玩的,但是到了中期,那些强大的元素能力都不好用了,这游戏竟然又变成常规的打怪升级游戏了? 那这游戏最核心的吸引力就没有了啊! 同样都是打怪升级,完美闪避和盾反之类的操作其他游戏都有,甚至都比《无尽幻想传说》做得更好,那我为什么还要玩你呢? 而且《无尽幻想传说》也没有什么特别引人入胜的剧情。 总之,这游戏最大的亮点,原本就是那一套元素反应的东西,很多玩家觉得,如果能认真把这一点做好,这游戏甚至有希望拿个奖之类的。 可到了游戏中期,官方不知道是为什么脑子进水了,竟然把这个最大的亮点给改没了,玩家们自然也就提不起精神来了。 于是丁讲师转而期待《阴影世界》的新版本。 在新版本正式上线之前,他直播间内的观众就分为了泾渭分明的两派。 大部分玩家都认为,逆天堂游戏必然延续之前的成功设计,继续延续《阴影世界》的全职业玩法。 这是显而易见的。 毕竟《阴影世界》的成功全都是因为全职业玩法,改什么也不能改这个啊! 但也有一小部分玩家认为,现在的逆天堂,那还真不好说! 万一他们再次盛景集团附体,把这个bug给修了呢?从《无尽幻想传说》的情况来看,这并不是不可能的! 还有很多玩家在私下里调查,是不是盛景集团的某些设计师离职了,加入了逆天堂游戏,从而完成了夺舍? 要不怎么解释逆天堂游戏最近这一系列降智行为呢? 这种事情虽然乍一听挺离谱,但是在国外游戏公司其实是挺常见的。 履历好的设计师本来就少,哪怕在业内臭名昭著,也总是能在其他的游戏公司找到工作。然后用同样方式再把其他游戏搞臭,这也不是什么新鲜事。 只不过到目前为止,玩家们还没有掌握切实证据。 丁讲师对此也是将信将疑,不过随着《阴影世界》新版本的上线,一切都将水落石出! 之前丁讲师也在游戏展上采访过顾总,并且特别强调,一定要加?技能天赋面板,方便玩家们学技能。 但顾总并没有给出任何承诺,甚至还说全职业玩法这个bug都有可能被修复。 新版本到底会如何呢?只能拭目以待了。 …… “你们这些卑微的蝼蚁,竟然敢闯入阴影世界? “你们对于自己真正面对的到底是什么,一无所知!” 伴随着低沉的恶魔咆哮,丁讲师再度沉浸到《阴影世界》70版本的开场动画中。 这段开场动画其实在游戏展上已经看过了,不过此时在自己的电脑上再看一遍,也还是让人觉得意犹未尽。 同时也对新版本的内容更加期待起来。 随着CG播放完毕,丁讲师登录进入游戏。 值得一提的是,这次70版本与其说是新版本,倒不如说是另一款新游戏。 因为原本的60版本《阴影世界》也还在照常运营中,两款游戏互不影响。 如果玩家此时登陆60版本,那么只会收到信息,让大家去找70版本的新游戏游玩,而无法直接更新到70版本。 不过就丁讲师登陆70版本的情况来看,这游戏整体还是在60版本的基础上改的,虽然在登录页面、载入页面等地方加入了大量70版本的原画,但整体给人的感觉还是一脉相承的。 各种角色的基本数据,基本上也都是直接沿袭了60级的数据。 丁讲师操控着他的大号,也就是最初的那个恶魔术士,准备开始游戏。 新版本的引导流程还是比较简单的,每个已经满60级的玩家都可以在邮箱中收到一封邮件,并自动触发一个任务。可以前往各自的主城中,去寻找阴影世界远征军的负责人,并投身到与恶魔大军的战斗中。 之后就是通过传送门来到阴影世界的入口之外,在远征军领袖那里领取任务,而后穿越巨大的传送门,投身到与恶魔的大战中。 而后玩家们会前往各个地图建立根据地,并一步步完成任务、压缩恶魔的生存空间,并最终击败阴影圣殿里的最终boss。 不过,就在丁讲师兴致勃勃地准备前往阴影世界传送门的时候,却突然有了意外之喜。 除了这个主线任务之外,他还接到了一个支线任务,名称是『拜访职业训练师』! 丁讲师有些费解,职业训练师有什么好拜访的? 难道说……是要收回其他职业的技能和天赋? 怀着忐忑的心情,丁讲师来到术士的职业训练师面前,二者进行了简单的对话。 大意是:经过了长时间的训练,相信你已经对其他职业的技能与天赋能够娴熟掌握了,之后只有在第一次学习技能时需要找职业训练师,其他时候可以自行学习。 而后界面上出现提示:『按N键即可打开技能天赋页面,自选技能、天赋。』 丁讲师不由得瞪大双眼,喜出望外。 “哎?逆天堂真采纳了我的建议?加了技能和天赋面板啊! “可以啊,太宠粉了,他们是真听劝啊!” 第341章 逆天堂是懂怎么让玩家爽的! 丁讲师赶忙打开N键,发现这个页面完全是按照他的建议做的,甚至还做得更好! 最上面是各种职业的页签,点击之后即可切换各职业的技能页与天赋页。 左半边是技能页,三系的技能排布得明明白白,每个技能需要消耗的点数,以及剩余可学习的技能数量,也都在页面下方有详细的标注。 右半边是天赋页,跟原本的天赋页区别不大,不过有一点特别值得表扬,那就是把少量天赋的前置条件也都给去掉了! 按照传统的mmorpg设计,天赋系统往往采用『天赋树』设计,顾名思义就是像一棵树一样,从主干到分支,需要顺着点下来。 《阴影世界》的天赋系统严格来说并不算天赋树,很多天赋是可以直接从中途开始点的,但也有少量天赋之间存在关联。 比如『强化水之护盾』、『水之护盾专精』、『水之护盾深度掌握』,这三个天赋就必须按照顺序去点。 它们都是针对『水之护盾』这个技能的强化,但效果有些微差别。 『强化水之护盾』是增加水之护盾吸收伤害、恢复魔法的数值; 『水之护盾专精』是让玩家使用水之护盾后,被击破或被驱散的概率降低; 『水之护盾深度掌握』则最为强大,可以提供一?额外的特殊效果,让水之护盾在破裂时,可以额外恢复大量魔法值,并且可以范围驱散周围敌人身上的一个魔法效果。 原本玩家想要点『水之护盾深度掌握』这个天赋,就必须先把前两个天赋都点满。但很显然,『水之护盾专精』这个天赋本身用处不大,性价比很低。 但现在逆天堂官方几乎将所有的天赋限制全部取消,现在玩家无需点『强化水之护盾』和『水之护盾专精』,就可以直接点『深度掌握』,这对玩家来说,毫无疑问是一个巨大的增强。 丁讲师瞬间兴奋了:“结账结账! “bug党呢?出来!谁说逆天堂被盛景集团夺舍了?道歉! “你看这新版本,不是做得很好嘛! “全职业玩法不仅保留了,而且还做出了全面的优化,玩家全程可以通过面板点技能、点天赋!天赋之间的关联也取消了,可以少点很多废天赋,构筑更强的BD了!” 之前竞猜押了右边的观众们都是一片哀鸿遍野,而押了左边的则是美滋滋地收获了一大堆免费的竞猜豆。 “等等,还没完! “这个『构筑分享』是个什么东西?” 丁讲师好奇地点开了这个新的页面,而后仿佛打开了新世界的大门。 在这个页面的左边同样是几个页签,分为『我的构筑』、『练级构筑』、『PVE构筑』、『PVP构筑』等等。 点击『构筑分享』按钮之后,丁讲师发现他可以直接将自己当前的这一身BD给上传,并且还可以编辑这套BD的名字、描述。 比如这套BD在什么场景下比较适用,它的输出手法是什么,等等。 同样的,玩家也可以在这个页面中搜索其他玩家的构筑,通过链接分享、关键词搜索、点赞率排序等方式。 而更让丁讲师感到惊喜的是,这次更新之后,似乎还加入了一个特殊雕文系统! 在技能与天赋页签中,单独有另外一个页面,可以调整自己的特殊雕文设置。从插槽上来看,一共有13种不同的特殊雕文,1橙、3紫、9蓝绿,玩家可以自由搭配。 技能、天赋、雕文、特殊雕文,这四套系统彼此之间互相关联,足以让之前本就强大的BD变得更加强大,也足以让之前无人问津的BD翻身做主人。 在这个页面中,可以提前预览所有的雕文效果,对于那些没有获取的雕文,还可以查看它们大致的获取方式。 最常见的是随机掉落。打怪的时候就会根据玩家当前的天赋或技能掉落一些对应的特殊雕文。 其次就是去特定地方做任务,或者击败指定怪物等方式获取。 丁讲师随便扫了一眼,光是橙色的特殊雕文,就足有三十多个,紫色的是橙色的三倍,而蓝色、绿色又是紫色雕文数量的四倍以上! 当然,这其中能够对BD产生重大影响的,主要还是橙色和紫色雕文,蓝绿雕文大部分都是增强某个技能或天赋的某一方面特定数值。 但这套数据也已经足够庞大了。 丁讲师差点挑花眼。 “我去,这个好牛逼啊!『恶魔大军』?这个橙色附魔可以让术士同时召唤所有恶魔,并且额外召唤五个恶魔小鬼!五个恶魔小鬼啊! “那岂不是我一人出门就带着一支军队?五个小鬼一起搓火球,五火球神教,就问谁敢挡我? “咦,这个好像也不错,『寒冰炸弹』,虽然看起来平平无奇,只是给目标挂一个持续时间很长的寒冰炸弹,但是后续任何寒冰系技能打到它,这个炸弹都会爆炸、扩散,对周围的其他敌人造成范围伤害效果,而且累计伤害量达到一定程度之后,还会造成范围的群体冻结效果。 “我冰法又站起来了! “这个似乎也很强?『无限斩杀』?打了这个橙色附魔之后,斩杀技能将不再受到目标血量的限制? “以前是敌方怪物血量低于35%才能使用斩杀技能,现在可以直接从头斩到尾?那再搭配一套快速生成怒气的技能,这还不得起飞咯啊? “还有这个,『黑暗疗法』又是什么鬼!将你的敏捷和攻击强度属性,全都转化为治疗属性。暴击之后,可以为周围的随机一位低血量队友产生治疗效果…… “那就是说这是个敏捷奶?输出奶?直接堆敏捷、攻强和暴击,打团的时候猛猛砍怪就行了,然后就会自动给低血量队友回血?全自动啊! “那到时候我可有话说了,你们这群DPS怎么回事,怎么还没我一个奶打得高!” 类似强大的橙色特殊雕文还有很多,几乎全都有单独构成一个BD的能力。 而那些紫色雕文的效果也都很强大,可以很好地对橙色雕文进行补充。 光是看这些雕文的文字描述,都让丁讲师觉得热血沸腾,现在就想去获取这些雕文,然后研究出一套强大的BD。 “逆天堂开窍了啊! “我就说逆天堂跟盛景集团不一样,逆天堂是懂怎么让玩家爽的!” 第342章 重大发现? 大多数玩家都和丁讲师一样,在新版本开服的第一时间就感受到了满满的惊喜。 太意外了! 原本大家对新版本也没有什么特别的期待,无非是新地图、新团本、新技能这些常规的更新,毕竟之前从试玩的情况来看,压根就没有任何颠覆性的革新设计。 官方也从未对此做出任何保证。 可当新版本上线之后大家才发现,革新设计还是有的,而且很大! 就光是这套特殊的雕文系统,就足以让之前的技能、天赋系统产生新的化学反应,能够催生出至少十几个甚至几十个全新的BD。 当然,这套雕文系统一眼看过去就知道,绝对不可能太平衡。 这么多橙色雕文,围绕它们形成的构筑不可能都一样强。 说不定最后能有那么五六个比较强势的,就算是平衡性做得不错了。 但不管怎么说,BD多总是好事,至少玩家们有充足的时间可以去摸索、研究,这个过程是充满乐趣的。 至于原本60版本的那些强势BD,有一部分显然还是可以继续玩的,只要能够找到大致匹配的橙色、紫色雕文,就可以点出一?强化版。 至于另一部分无法匹配新橙色雕文的BD,虽然相较于60版本还是加强,但多半要被其他的热门BD所取代。 总之,所有玩家都在摩拳擦掌,跃跃欲试。 丁讲师直接在公会中安排了任务,根据每个人的实际情况,分工合作! 主力开荒团的人,先全力升级,争取在三天左右的时间内升到满级,并第一时间进行团本的开荒准备。 喜欢研究BD的玩家,先想办法收集各种各样的BD,改造旧BD,开发新BD,争取在短期内就测试出几套简单、粗暴、实用的BD,给团队里的坦克、输出和治疗职业抄答案。 此外还有后勤团队,主要负责冲专业、采集材料、准备开荒用的药剂和食物、刺探其他公会情报等等。 …… 正式开始练级之后,丁讲师又发现了新的惊喜。 似乎《阴影世界》把之前颇受诟病的练级方式也改了! 在60版本,玩家们只要过了15级,野外的野怪难度就会直线上升,单人几乎无法完成任务,必须组队。 虽然老玩家们都已经习惯了这种设定,并且觉得这种设定反而有助于游戏内玩家们的社交活动,但对于新玩家来说,这确实也还是被劝退的一个重要因素。 而在《阴影世界》的70版本中,逆天堂游戏对此也进行了大刀阔斧的改革! 首先是野怪的属性降低了,对于一般的任务,普通玩家单人也可以完成。 虽说也还是有一些强大的精英怪,或者扎堆的怪物,需要玩家组队才能打赢,但这种任务基本上只占全部任务的大约五分之一。 并且完成任务也不需要刻意地去组队,玩家只要摸一下任务要求的精英怪物,就视为任务完成。 当然,对于一些习惯了旧版本的玩家,他们还是会组队一起清任务。但不管怎么说,这对新入坑的玩家来说是个利好。 因为不只是70版本地图的怪物改了,60版本地图的怪物难度,也做出了相应的调整。 以至于新玩家入坑的话,直接入70版本,反而更简单、更轻松。 这让很多老玩家心里有些不平衡,不过降低难度嘛,总是好的。在新版本开放的喜悦情绪中,老玩家也没有发表什么太过激烈的反对意见,玩家们整体都是一片其乐融融的气氛。 …… 晚上12点。 经过4个小时的奋战,丁讲师已经来到了62级,这个进度相当乐观。 如果按照这样的速度估算,即便67到70级所需要的经验增多,他也能争取在明晚深夜达到70级,并在后天正式开始团本的准备工作。 这个进度可谓是相当乐观了。 而就在丁讲师心满意足地准备回到旅馆准备下线时,公会频道里传来乐意一个让他始料未及的好消息。 “讲师,讲师! “重大发现,重大发现! “刚发现了一个特别逆天的BD,快去搞,早用早享受!” 发来消息的是公会中BD研究组的成员。 这些成员基本上都没有去升级,而是留在主城中研究BD。 游戏中新增的这些橙色、紫色特殊雕文,大部分都是随机掉落的,玩家使用相应的技能和天赋打怪时,对应附魔的掉落概率会有明显提升。此外,完成一些特殊任务、或者找到一些特殊商人,也都有可能获得特殊雕文。 掉落的雕文默认是一个道具,使用之后可以打进技能插槽中。玩家可以准备好几套雕文方案,自由切换。 同样的,这些雕文都可以自由交易。 因此,开荒组打怪掉落的雕文,或者后勤组在拍卖行看到比较划算的雕文,都会买来之后放到公会仓库中,供BD研究组研究。 此外,BD研究组也会预览那些没获得的雕文,如果某个雕文效果特别合适,就会安排专人去想办法获取。 这些强大的橙色雕文,当然是研究组的重点研究对象。 “讲师,快看,这个叫『偏心元素师』的橙色雕文,简直太逆天了! “我测试了之后发现,这个BD的秒伤甚至达到了其他BD秒伤的两倍左右!而且如果特意去堆相应属性伤害的话,应该还能更高!” 一听这个,丁讲师瞬间不困了。 还有如此逆天的BD? 他赶忙看了一眼这个雕文的特性,描述是这样的。 『偏心元素师:你将获得元素之灵的偏爱,周期性使你的火、冰、风、土属性伤害增强300%。』 看完这个雕文的描述,丁讲师并没有觉得它很强。 “类似的这个效果,似乎很多游戏里都见过吧?真有你说的那么强?” 其实在其他的游戏中,也都有类似的设定,就比如什么『全能法戒』之类的。 效果基本上也都大同小异,无非是循环增强某几种元素伤害属性,并且数值看起来都很不错。 但问题在于,玩家在游戏中往往只能堆一种属性。 比如,假设玩家把火属性伤害堆得很高,那么这个循环生效的buff在轮到火属性伤害的时候确实很强、很适合爆发,但是在轮到其他属性伤害的时候,就等于完全没有效果。 毕竟其他属性只吃300%的伤害加成,吃不到其他的技能、天赋加成,还不如没加成的火属性。 在《阴影世界》中,玩家虽然可以堆法伤属性,但在天赋和技能的选择上还是要有所取舍的。 但很快,BD研发组那边又发来了一个新的雕文。 “不不不,讲师你看这个!” 『弃暗投明:当你释放黑暗系法术之后,可以让你的光明系法术伤害提升33%,最多叠加3次,持续8秒。』 第343章 逆天BD出现了! 丁讲师看了看:“嗯……这看起来是个混伤的雕文?但是光明系、黑暗系的增伤,和自然系有什么关系?” 这是个紫色雕文,但丁讲师仍旧觉得不强。 还是那个原因,大部分玩家只能堆同一种属性的伤害。 如果想要利用这个雕文,那就需要堆光明系的法术伤害,然后再象征性地点一些黑暗系的技能,而后在使用光明系法术爆发之前,象征性地用几下黑暗系技能去叠buff。 但问题是,用黑暗系技能叠buff也是要占用输出时间的,而且基本上打不出什么伤害。 这样算下来,还是不见得比常规的输出BD好使,手法还更繁琐了。 “不不不,讲师,我的意思是,这游戏中有很多类似的紫色雕文,几乎各?系的都有! “你看这个,火焰技能释放后,冰系技能增伤;还有这个,风系技能释放后,土系技能增伤…… “你看,如果从火、冰、风、土这四种元素之力中,找到三种比较强的属性,然后让他们彼此之间互相增伤,跟『偏心元素师』的buff循环时间对应上,那不就当场起飞了?” 听到这里,丁讲师总算是明白了。 好家伙,竟然还能这样? 经过BD组的研究,在这四种元素之力中,风元素是最弱的,所以变成了被战略性放弃的一环,主要用于在输出循环中加buff。 火元素的输出技能,有火球术、炎爆术、火焰箭; 冰元素的输出技能,有寒冰箭、冻结、冰霜球; 土元素的输出技能,有地震术、大地震撼、落石。 橙色雕文带『偏心元素师』,紫色雕文带『扬石飞沙』、『熔岩沸腾』还有『过热反应』。 在天赋中,针对三系的输出技能进行强化,再稍微点一下可以全面提升元素伤害、或者将属性转化为暴击之类的天赋点。 如此一来,一个强大的『偏心元素师』BD,就算是完成了! 如果是在60版本,这样点绝对不行,甚至可以说有点搞笑。 因为用三系技能输出,就意味着三系伤害都不高。 但70版本的橙色雕文和紫色雕文实在是太适配这套BD了,让玩家的元素伤害全程都能吃到增伤。 除此之外,这套BD的视觉效果也相当酷炫! 玩家在释放对应元素技能的时候,全身会冒出相应元素的光芒,并且增伤之后的技能特效会变得特别醒目,原本的小火球变成大火球,原本的小冰箭变成大冰球,原本的落石变成大号流星…… 虽然在特效的瞎眼程度上,还是比当初《星灵世界》的黑暗连锁BD要略逊一筹,但结合这一BD的特性,也仍旧会给玩家带来非常明快的爽感。 当然,这套BD还有最后一个小问题。 那就是输出手法的问题。 因为『偏心元素师』的效果是在四种元素之间循环,每一种元素都持续几秒钟,所以玩家就必须在冰元素buff期间打冰霜伤害技能,在火元素持续期间打火焰伤害技能。 如果搞错了,那就完全吃不到任何增伤了。 所以乍一看,这个BD也还是需要一定的操作手法。不仅要时刻关注、监视buff栏里的增伤效果转到哪一种元素了,还得根据团本中战斗的实际情况,来随机应变的选择技能。 似乎对新手来说,不是特别友好。 但丁讲师这个公会里有不少都是mmorpg游戏的大神级玩家了,这个问题并没有困扰他们太久,因为很快就研究出了一键宏! 宏命令是mmorpg游戏中迈不过去的一道坎,简单来说,宏可以视为一种规则或者模式,又或者语法替换。 就像鼠标宏一样,玩家提前设置好宏的内容,而后按下鼠标宏,鼠标就会自动执行这一操作程序。 游戏中同样也有宏命令,只要将对应的技能按照特定的方式写入宏命令,那么之后玩家再按下这个宏的时候,游戏角色就会自动按照宏命令的内容来释放技能。 于是,这些玩家在大致确定了BD之后,直接就把所有的输出技能、增伤技能等主动释放的内容,全都编到了宏里面。 宏一共有四个,分别对应着四种不同的元素buff开局。 当buff换到火元素的时候,就按火元素对应的宏,角色就会自动释放火球、炎爆和各种火焰增伤技能。并且一直无脑按下去,等火元素buff结束转为冰元素时,就又会自动释放冰元素的相关技能。 也就是说,如果玩家不被打断的话,那么只要无脑按这一个键,就可以完成输出循环,并且让增伤最大化。 当然在团本中可能会有很多的意外情况,比如为了躲boss技能导致自己好几秒都没有输出,那么这个循环就被打断了。 这时候也没有关系,玩家只需要看一眼自己此时的状态,再用相对应的宏去输出就可以了。 此外,这些玩家还在插件中专门设置了这个全新buff的预警提示,让它可以在屏幕中的醒目区域显示,这样就可以第一时间看清楚到底是循环到了哪个buff,而无需再从一堆buff中找了。 在做完了这一系列准备工作之后,丁讲师也进行了简单的尝试。 他本来就是恶魔术士,穿的都是智力和法伤的装备。虽然没有针对单一元素属性的装备增伤,但毕竟还处于练级阶段,凑合着用用就行。 而后,他到主城中去简单地打了个木桩。 结果震惊地发现,BD研究组确实没骗人,这个BD的伤害,几乎是其他新BD伤害的两倍左右! 要知道,其他新BD基本上也都是用橙色雕文强化过的。 而如果跟60级原本没有雕文的主流输出BD相比,『偏心元素师』这套BD的秒伤甚至是三倍多! 这简直是一个匪夷所思的数据。 要知道,这套BD本身不难凑齐,装备要求也不算很高,最重要的是可以用一键宏,输出手法简单,还是远程,不用太担心各类地板技能。 这么高的输出,这是要逆天啊??? 第344章 真正的版本之子 原本丁讲师还有些犹豫,这么强力的BD,要不要公之于众? 但很快他发现不用犹豫了,因为并不只是他们公会的人发现了,世界上早就有一群人都发现了。 游戏的论坛上,视频网站上,也有不少人分享。 因为这个BD真的一点都不难发现! 游戏中的这些橙色特殊雕文效果都可以在页面上预览,而『偏心元素师』这个特殊雕文就排在前三个,很容易就能看到。 而且,在所有世界随机掉落的特殊雕文中,『偏心元素师』的掉率也很高,甚至可以说玩家正常练级的过程中,打那么几个小时总会爆一?。 而各种元素之间互相增伤的紫色雕文,基本上也都在紫色雕文那一栏的前排位置。 种种因素结合起来,玩家们发现这个BD简直太正常不过了,没发现的话那才是有鬼了。 甚至有些玩家都开始怀疑,这个BD背后,是不是隐藏着什么阴谋啊? 这个观点乍一听有些搞笑,但仔细分析就会发现,还真有那么点道理。 因为这些特殊雕文的排序似乎完全没有任何规律,既不是用拼音排序,也不是职业排序。为什么『偏心元素师』排在第三个,大家都能看到?而且在世界上掉率那么高? 似乎是官方在有意推荐大家使用。 但是仅仅这两点倒也不足以证明什么,很快就有人提出了反驳。 排序有可能是按照官方开发顺序排的,或者按照某些特定的编号排的,这个雕文排第三,又不是排第一,有什么好大惊小怪的? 至于掉率高这也很正常,因为它同时跟四个系的技能、天赋关联。关联的玩家多,那么掉率自然也高,这很正常。 所以,即便有少数玩家隐约感觉这件事情有些异常,大家也都没有太在意,而是全身心地投入到了『偏心元素师』这个BD的开发之中。 也有一些玩家表示不服。 这次游戏更新了那么多橙色雕文,那么多紫色雕文,还有那么多新技能呢! 这些东西组合起来,说不定更变态的BD满地都是,怎么找到一个偏心元素师你们就满足了?你们等着,我一定能找到一个更强的BD! 于是,很多玩家不甘心地开始了研发。 只是绝大多数的研发,都以失败告终。 不是说研究出来的这些BD不能玩,除了少部分特别娱乐向的BD之外都能玩,而且平衡性还可以,但从强度上来说,就是比不上『偏心元素师』的一根毛! 从输出数据上来说,不管是哪一种新BD,『偏心元素师』的秒伤都能稳定超过它们1.8到2.2倍左右。 更何况偏心元素师输出手法又简单,还是远程,大部分情况下还都能随意移动、走位灵活,装备获取也没什么门槛…… 种种因素迭加起来,简直就是真正的版本之子,用一句话来形容,那就是“SX才不玩”。 一时间,整个《阴影世界》都掀起了全员元素师的热潮。 进了副本,除了坦克和治疗之外,几乎全都是清一色的元素师。 五人本三个元素师,十人本六个元素师,二十五人本十六个元素师。 当然,也有些玩家有逆反心理,不想玩元素师,或者不想玩法系,或者是为了让团本中的物理系装备不至于浪费,而被迫玩了各种物理输出职业。 有近战爆发的,也有远程射箭的。 但这些BD毫无疑问,都只能在伤害统计表单上垫底。如果团里有六个元素师,而他们没有包揽输出榜单前六的话,那么垫底的那个玩家几乎必然被全团耻笑。 不过这样也有个好处,就是大家能够明显感觉到70版本的开荒进度比60版本要快多了。 一想起来当初开荒熔岩山口的经历,丁讲师就感觉全是泪。 而70年代的入门副本难度要明显降低了不少,再加上有偏心元素师这种逆天的输出BD,强行拔高了全团的输出能力和跑位要求,这让大部分公会只要凑够十个人,就能去入门团本玩一玩,过几个boss。 甚至按照目前的进度预估,只要再来一周的时间,随便提升提升基础装备,几乎随便一个公会都能过第一个团本的英雄难度。 这个速度已经很离谱了,毕竟DPS虽然有元素师BD可以快速提升,但主坦克的装备提升也还是要时间的。 一周才能通一个难度的团本一次,只要把大部分防御装全都强插给团队里的两个坦克,下周就能直接打英雄难度,这速度已经相当于坐火箭了。 …… 在几乎所有全队都在热火朝天地组织团队开荒团本的同时,网上关于《阴影世界》新版本的争议也开始变得越来越多了。 此时此刻,恰如彼时彼刻。 唯一的不同在于,『偏心元素师』甚至比『黑暗连锁』这个BD要更加的强大,更加的不平衡。 那么问题来了,逆天堂会不会削? 如果会的话,什么时候削?削到什么程度?会不会有其他的措施? 这些显然都会直接影响到玩家们的游戏体验。 “别想了,肯定会削的,只是时间问题!现在这个BD对平衡性的影响实在太大了,以后别叫什么《阴影世界》了,该叫《元素师世界》吧!” “是啊,一大团,dps清一色的全都是元素师,闹哪样啊!” “元素师很快就玩腻了,都是一键宏,根本不用动脑子,可问题是其他的输出BD是真弱啊,想换BD又很不甘心。” “也完全没心情研究其他BD了,会里的大佬们至少研究了十几个,结果全都跟元素师差得远……” “别吧,别削弱吧,《星灵世界》的前车之鉴还在这摆着呢?” “当时逆天堂的两个高层采访的时候不是说的蛮好吗?现在视频都还在呢,我觉得接下来官方可能会增强其他的BD,不会像盛景集团那样直接把元素师一刀砍废的。” “可问题是逆天堂之前的游戏可是从来没有中途更新过,一次都没有!就连《阴影世界》的新版本,也都是另开了一个客户端……” “可是现在的情况,如果逆天堂什么都不做的话,《阴影世界》一个月后绝对凉!” 第345章 谁说逆天堂不砍BD的? 玩家们各执一词,纷纷发表不同的看法。 不过大部分人,还是觉得逆天堂应该不会简单粗暴地直接砍掉偏心元素师的机制或者伤害,而是会像莉总在采访中说的一样,先增强其他BD,引导玩家换BD,然后再慢慢地、一点点地砍元素师的伤害素质,最终调整到一个较为平衡的状态。 这也算是经过《星灵世界》的反面教材之后,大家讨论出来的标准答案了。 如果逆天堂真这么做的话,倒是也可以接受。 这意味着玩家仍旧可以继续玩『偏心元素师』,无须担心被突然砍废、前功尽弃。就算平衡性调整之后,这个BD应该也还是可以玩的。 目前大家还是一种“早买早享受”的心态,尽情体验游戏。 但他们并不知道,游戏中早就已经内置了一个程序,在进行着大约一周的倒计时。 …… …… 一周后。 8月22日,周六晚上。 丁讲师和往常一样,准备开始今天的开荒活动。 公会主力团的成员已经纷纷到齐,满怀兴奋地来到了全新的团队副本前。 “好,兄弟们,今天我们的目标很简单,把老一过了就行! “毕竟是T5级别的团本,气氛都烘托到这了,不试一试说不过去。 “准备好了没有?准备好了就先开任务!” 丁讲师一马当先站在团队的最前方,对接下来的冒险似乎充满了期待。 《阴影世界》的70级版本同样是有三个级别的套装,被俗称为T4、T5和T6。 之前这些团队开荒的都是普通难度的T4级别团本,并且基本上都没怎么卡住,一周时间就都通关了。 新的一周,除了正常通关普通T4团本提升装备之外,这些公会也都各自制定了不同的开荒计划。有些公会选择开荒英雄难度的T4团本,也有些公会和丁讲师一样,选择开荒普通难度的T5团本。 当然,普通T5的难度要高于英雄T4,按理说这并不是一?太理智的选择。 但丁讲师本来也没期待着能够顺利通关,他之所以做出这个决定,一方面是想体验体验这个团本的全新机制,另一方面则是因为,今天刚好有个世界任务的进度推进到了T5团本的门口! 这不是赶巧了么? 按照《阴影世界》70版本的剧情,玩家们跨越传送门,从艾泽利亚大陆来到了阴影世界的内部,并跟随着远征军的步伐一点点地向前推进,在每个小地图中,都有一些新的任务。 不过跟其他mmorpg游戏有些区别,《阴影世界》中每个玩家的剧情并不是完全独立的,而是有一个类似于世界进度的东西。 当一定数量的玩家都完成了某一地图的任务之后,这一地图的世界进度就会推进,地图上的怪物会发生一些变化,地图上的玩家营地、怪物营地布局等等也会有些许变化。 每次进行到一个关键节点,还会有一些强大的NPC登场,表演一些过场动画。 比如在第一张地图的世界进度达到100%以后,原本最终boss手下的一个小头目就来了个酷炫的出场,让远征军里面的一位人类将军领了便当。 而此时,经过玩家们的努力,最后一块地图的世界进度也终于达到了100%。 从任务描述上来看,这代表着整片地图上的恶魔势力都已经被基本肃清,残余的力量都只能退守各个团本。 与此同时,这也意味着原本无法进入的T5团本自动完成了开门任务,可以开始挑战了。 而且世界进度达到100%以后,强大的NPC登场、播放过场动画之后,全服玩家往往都会得到一份丰厚的奖励,对完成度贡献较多的玩家更是会获得额外奖励。 所以这次事件对全服玩家来说,都十分值得关注。 丁讲师也是如此,他带着公会团在T5级别副本『风暴尖塔』门口,准备先看完100%世界完成度的过场动画,然后就带着自己的团队去挑战一下T5级别的看门boss,检验一下成色。 随着进度条最终从99.99%变成100%,所有玩家的画面全都剧烈地震动起来! 在玩家们的后方,远征军营地中,一座巨大的水晶塔上爆发出耀眼的光芒,大量的NPC将自己的力量汇聚其中,光明之力充盈了水晶,风、火、冰、土等元素力量则是环绕在水晶周围,构成了强大的力量。 “攻击!” 伴随着远征军领袖NPC的一声怒吼,水晶塔爆发出可怕的能量,直接轰击在前方风暴尖塔紧闭的大门上! 一声巨响,风暴尖塔原本紧闭着的大门被轰开了一个大洞,原本在门口戒备森严的那些精英恶魔也都在这次攻击之下灰飞烟灭了。 玩家们都收到了邮件,大概是系统的奖励到了。 “OK兄弟们,不知道还有没有过场动画了啊,咱们稍微等等,如果没有的话,咱们就直接杀进风暴尖塔,跟守门的boss碰一碰嗷!” 丁讲师话音未落,就看到风暴尖塔的附近出现了一个巨大的恶魔传送门。 “你们这群卑微的蝼蚁,竟然敢来到这里!” 那个熟悉的恶魔身影再度穿越传送门,走了过来。 这个恶魔大家都见过,就是宣传CG里的那个T6团本阴影圣殿的最终boss,它拿着燃烧着熊熊火焰的巨大砍刀,给人十足的压迫感。 “你们的负隅顽抗确实超出了我的想象,让我看看,是什么让你们这些孱弱的蝼蚁竟然能够击败我的恶魔大军,一路走到这里? “哦,原来如此,我明白了。 “是你们那可笑的元素力量,让你们误以为拥有了和我一战的底气。 “但你们忘记了一点,这里是阴影世界,你们那可笑的元素之力,在我手中根本不堪一击!” 它一边说着,一边抬起燃烧着熊熊烈焰的大手,绿色的恶魔之力燃起邪能烈焰,而后大地上突然出现了许多裂缝,绿色的岩浆流淌! 与此同时,天空中似乎出现了四个巨大的虚影,轰然破碎。 这些虚影中,有淡蓝色、散发着寒气的冰元素,有白色、不断变换盘旋的风元素,有炽烈燃烧的火元素,还有敦实厚重的土元素。 但它们几乎同一时间发出尖锐的哀鸣,被绿色的恶魔烈焰所引燃,虚影变得更加暗淡。 “在阴影世界,你们永远无法击败我! “如果?们等不及想要送死的话,就来阴影圣殿挑战我吧,我随时恭候!” 恐怖的恶魔撂下狠话之后,就再度穿越传送门离开了,与此同时,在远方若隐若现的阴影圣殿似乎也亮了几分,似乎开启了某种挑战T6副本的前置任务。 这个过场动画场面还挺大的,在场的玩家们也都看得挺沉浸。 不过大家也没想太多,毕竟只是一个很普通的过场动画而已。 “好,兄弟们上!” 丁讲师一声令下,公会团的成员们立刻朝着风暴尖塔冲了过去。 其他的玩家也有不少想要进去观光的,密密麻麻的玩家一起往里冲,看起来场面还挺壮观。 很快,众人出现在团队副本中,并开始准备着手清理第一波小怪。 “开搞开搞!” 丁讲师觉得,第一波小怪应该还是没什么难度的,就算卡,也是卡在第一个boss那里。 然而才刚打了没多一会儿,就有人发现情况不对。 “哎?不对啊,我这伤害怎么降了这么多? “原本AOE能快能打2万多了,现在怎么直接掉到一万多?? “这游戏出BUG了吧!!” 第346章 魏成杰风评被害! 此情此景,莫名地给众人一种熟悉感。 怎么好像在哪见过? 这不就是当初玩《星灵世界》时候的感觉吗! 原本玩得好好的,结果官方偷偷摸摸地一个热修,两个BD被当场砍废,星光奶不刷CD了,黑暗连锁也不能循环触发技能了,游戏内立刻哀鸿遍野。 结果《阴影世界》这次做得更过分! 人家盛景集团还知道大半夜偷偷摸摸地热修呢,知道这事不地道,还要点脸,结果逆天堂倒好,大晚上八九点钟的高峰期,正是大家要打团本的时候给修了! 就离谱啊! 刚开始很多玩家还有点无法接受这个事实,他们还在努力地按自己的一键宏,有一种“只要我手速按得够快就还是能打出伤害”的错觉。 但连续测试了好几次之后,他们也只能无奈地承认这个事实。 这BD真被削了,而且是一刀砍到了大动脉! 此时『偏心元素师』这套BD的伤害,甚至只有其他强势BD的八成左右,而原本至少应该是1.8倍以上。 也就是说,这是直接的拦腰砍! 当然,严格来说原本那些其他的BD都不能算是强势BD,只能算是『不幸地与偏心元素师生在同一?时代』。可现在偏心元素师被砍了,矮子里拔将军,它们自然也就变成强势BD了。 公会频道里瞬间炸开了锅。 同样炸开锅的,还有世界频道、主城频道、交易频道、玩家群、官方论坛、视频网站、直播间…… 此时正是高峰期,这个消息几乎是以一种匪夷所思的速度传遍了全网。 “什么情况,什么情况!” “逆天堂更新游戏了?把偏心元素师给砍了?” “不是,我昨天才刚洗的偏心元素师啊!” “对啊,我也刚洗了三天。” “人家盛景集团至少还能让大家爽半个多月呢,逆天堂这怎么连一周都不让大家爽啊!” “我真是无语了,逆天堂这是知法犯法是吧?采访的时候说的一套一套的,实际上根本不按标准答案来啊?有标准答案都能抄错了?真特么离谱!” 显然,逆天堂的这次更新让所有玩家都觉得措手不及! 虽说大部分玩家都知道,偏心元素师太强了,强到严重影响其他BD的平衡,迟早会被修,已经提前有了一定的心理预期,但逆天堂的做法还是严重地摧毁了这种心理预期。 一个是时间,另一个是方法! 玩家们普遍认为,逆天堂就算要修这个BD,也会有一个比较漫长的过程,两周是保底时间,一个月也不奇怪。 一个月之后,再陆续加强其他BD,并逐渐一点点地砍偏心元素师的数值,让玩家们慢慢地转变过来。 有这个缓冲期,玩家们还能尽情地爽玩一下偏心元素师。 可没想到,一贯不修bug的逆天堂,修得比盛景集团还要快得多。这就让很多前两天才刚决定“打不过就加入”、转了偏心元素师的玩家们猝不及防、始料未及。 这些玩家怀着怒火,决定跟逆天堂秋后算账! 知法犯法,罪加一等! 你啥都懂,但你就是不干人事,这不是比盛景集团还要更加缺德吗? 之前很多盛景集团的玩家,还有水军们,也都抓住这个机会疯狂输出。 这是什么?终极回旋镖! 当时莉总在采访中说的那些话,几乎全都可以变成回旋镖,插在逆天堂的身上。 之前被舆论压制住的盛景集团的玩家和水军们,自然也要趁现在局势变为大顺风而猛猛地上嘴脸。 …… 晚上10点。 魏成杰一脸懵逼地来到自己的工位,发现除了周扬之外,整个房间内空无一人。 周扬正在这闷头打游戏呢,看到魏成杰有些意外:“嗯?这大晚上的你跑来公司干什么?” 周扬在,是因为周扬就住附近别墅,走路溜达回去睡觉也就五分钟。 工位这里有零食有饮料还有屏幕很多的高配电脑,简直比网吧还要舒服,所以他没事干的时候就过来打游戏。 但魏成杰又不住公司,这大晚上的过来就很反常了。 魏成杰也是一样的懵逼,只不过他俩懵逼的事情不太一样。 “网上都闹成这样了,其他人呢?顾总呢?怎么公司一个人都没有啊!” 周扬继续打游戏:“你这么说我就不太高兴了啊,首先我是人,其次现在是下班时间,大家都去休息了难道这很不正常吗?” 魏成杰以手扶额:“都闹成这样了你们怎么睡得着觉的!我看了眼论坛,都快炸翻天了! “我还纳闷呢,咱们公司不是明令禁止在游戏上线发售之后更新吗?那《阴影世界》新版本又是怎么回事?” 现在魏成杰和周扬分别负责两个项目,所以对彼此项目的情况并不是特别了解。 魏成杰原本因为《无尽幻想传说》的事情而被骂的狗血淋头,躺平装死,内心都快要进入波澜不惊的状态了,心想着《阴影世界》新版本能保住就行。 结果现在,《阴影世界》竟然也爆了雷,甚至比《无尽幻想传说》挨骂更狠,他立刻就坐不住了。 周扬倒是一脸的不在意:“因为这本来就是游戏设计好的程序嘛,只要玩家们在最后一张地图的世界进度推进到100%,最终boss就会出手捏碎元素之灵。” 魏成杰震惊了:“你什么都知道?那你就没想着做点什么?” 周扬一摊手:“你想让我做什么?这都是莉总直接安排的工作,我还能不做啊?再说了,天塌下来有顾总这个高个子在顶着,无所谓的。 “?在逆天堂工作,这些事情迟早都要适应的。” 魏成杰有些无语:“我确实是一直都在努力适应,但这家公司发生的一切还是在频繁地挑战我的底线啊! “而且,现在最大的问题是……我风评被害了啊!!” 这话倒是让周扬有些意外,他停下手中暂时告一段落的游戏,转过头来:“你风评被害了?怎么会呢?” 魏成杰叹了口气,在手机上翻出一个帖子。 “你看吧!” 周扬接过手机看了一眼,发现上面赫然写着:“震惊!真有盛景集团的设计师混入了逆天堂内部,而且负责了本次《无尽幻想传说》的开发!” 第347章 彻底解释不清了 周扬点开帖子,继续查看。 只见帖子最上面,就赫然放着魏成杰的标准照。 早在盛景集团的时候,魏成杰就已经是被重点宣传的金牌制作人了,所以他的资料可以很轻易地在网络上搜到。之前盛景集团的官网上,也有照片和履历。 虽说从盛景集团离职之后,这些资料已经被全都撤了下去,但网友们多么神通广大,随便一查就能查到。 而更糟糕的是,这似乎变成了“盛景集团夺舍逆天堂”的铁证。 “兄弟们,甲级战犯找到了! “就是这个人,魏成杰,他原本是盛景集团的制作人,不知道是怎么走了狗屎运,成功混入了逆天堂,还成为了制作人,位置似乎还不低! “据小道消息,魏成杰似乎就是这次《无尽幻想传说》的制作人! “怪不得玩这游戏到了中期的时候,有这么强的既视感呢,这不就是盛景集团的一贯风格吗? “因为担心玩家的能力太过强大,就百般限制,美其名曰维护游戏的平衡性,但实际做出来的效果,却让游戏变得特别不爽,体验稀碎! “哎,没想到啊没想到,看来被夺舍是每一个大厂的宿命,逆天堂虽然暂时还不算特别大的大厂,也逃不过啊! “兄弟们立刻去把逆天堂官方给冲了,让这群从盛景集团来的害群之马下课!” 周扬看完了帖子,颇为同情地又看了看魏成杰:“老魏你没微博吧?” 魏成杰摇头:“没有,正经人谁玩微博啊。” “那我就放心了。”周扬稍微松了口气,“不至于被冲烂。” 魏成杰很无语:“这是冲烂不冲烂的问题嘛?我这锅背得很冤枉啊!” 虽说魏成杰确实是《无尽幻想传说》的制作人,但问题在于,这游戏中期恶心人的地方那可都是莉总亲自交代的,他也没办法不去照做啊! 明明就是逆天堂元老搞出来的事情,却让他一个降将来背锅,这是有点不合适了。 关键是这话解释出去,都没人听,这才最让人蛋疼。 周扬默然无语,只能轻轻的拍了拍魏成杰的肩膀:“没事,老魏啊,看开点吧。 “人生不如意的事情十有八九,你说顾总给我们发那么多工资和奖金,不就是让我们在关键时刻背锅的嘛。 “既然已经解释不清了,就算了吧,网上的舆论直接无视掉。 “再说了,《无尽幻想传说》只是逆天堂诸多游戏中的一个,就算失败了也没什么。更何况这游戏现在不也还没失败呢么?应该能勉强收回成本,评分也能稳在7分左右,还不错了。” 虽说逆天堂之前的游戏都是大赚,但出现一款小亏的游戏也都是正常的,从顾总和莉总的态度来看,这事也完全能够承受。 但紧接着,魏成杰又翻出了一?新的帖子。 “可是,就算我想无视,网友们也不答应啊! “你看看这个帖子,今晚刚发的。 “我看到之后就绷不住了,才决定第一时间过来公司看看……” 周扬有些诧异:“哦?什么帖子?我瞅瞅。” 他伸手接过手机,再看这篇帖子的标题和发帖者,发现似乎跟之前那个帖子是同一个人,只是标题发生了变化。 “完犊子,《阴影世界》新版本也翻车了!看来盛景集团的渗透比我想象中的要更加严重! “原本以为魏成杰只是负责《无尽幻想传说》,影响不到《阴影世界》,但现在我发现我错了,《阴影世界》新版本砍偏心元素师的手法,跟盛景集团简直是一脉相承啊! “大家都觉得是顾总和莉总知法犯法、罪加一等,但我大胆推测,这很有可能也是盛景余孽在作祟! “大家想啊,顾总和莉总就算再笨、再蠢,已经知道标准答案了还能抄错吗?这没道理啊! “所以,唯一的解释就是,逆天堂赚钱了,公司扩大了,所以顾总和莉总位置继续往上,就急需大量干活的中层。 “于是,盛景集团的一些人趁机跳槽过去,鸠占鹊巢,把持了大量的中坚研发岗位! “所以这次的事件,顾总和莉总甚至很有可能不知情,是被下面的人蒙蔽了!盛景集团的这些中层,在遭遇突发事件之后根本就没想那么多,只是下意识地按照之前的经验在处理。 “所以才会出现这种离谱的场面,是顾总和莉总被迫背锅了! “于是我又简单调查了一下,根据小道消息,此时逆天堂公司内部可不只有魏成杰这一个内鬼,还有至少十几名、甚至几十名盛景集团的前员工! “逆天堂一共才多少个人啊,吸纳了这么多盛景集团的人,能不出问题吗? “为了我们喜爱的逆天堂,希望大家可以跟我一起努力,抓紧时间把盛景集团的这些设计师给清理出去,还逆天堂一片朗朗乾坤!” 看到这里,周扬实在是有些绷不住了。 他表情复杂地看了一眼魏成杰:“明白了,老魏,你这口锅可是背得有点太大了……” 魏成杰也很无语:“谁说不是啊! “《无尽幻想传说》的锅我背一下,也就忍了,毕竟这游戏毕竟名义上是我牵头开发。 “可是《阴影世界》的70版本跟我八竿子打不着啊,这口锅怎么也能扣我头上呢?我不能接受!!” 魏成杰也是觉得有些莫名其妙,怎么这锅就全扣我头上来了? 关键是如果站在不明真相的吃瓜群众视角,这个帖子的可信度还真的很高! 魏成杰是不是在盛景集团干过? 是不是跳槽到逆天堂了? 是不是还带来了很多盛景集团的老员工? 是不是还负责了《无尽幻想传说》的开发? 这些都是确有其事。 所以,这两款游戏的翻车简直就像是黄泥巴掉进裤裆里,怎么解释都解释不清了。 也就只有周扬等少数逆天堂的内部人员知道,这两款游戏的翻车完全是莉总粗暴出手干预的结果,甚至逆天堂之前所有的游戏,莉总都干预过。 但即便他们说出去也没人会信,而只会以为这是逆天堂的员工在出于某种不可言说的原因维护自己的同事。 难!想要洗清自己的嫌疑,难上加难! 魏成杰摊在椅子上,小声说道:“你说,顾总这次有没有在游戏里留后手? “为什么《无尽幻想传说》发售都快两周了,还没有人发现隐藏机制……” 周扬轻咳两声:“那我怎么知道呢……你自己就是《无尽幻想传说》的制作人,这游戏什么情况,你不清楚啊?” 魏成杰颓然摇头:“我还真不清楚。反正就我所知,确实没什么隐藏机制,大概率是要凉了。” 周扬沉默片刻:“那就只能等待奇迹的发生了……” 第348章 背誓 丁讲师的团队已经悻悻地放弃了T5团本的开荒,显然以目前的这种情况,别说碰瓷T5团本了,连原本能稳定通关的T4普通团本还能不能过,都不好说了。 虽然坦克和治疗职业基本上没有变化,强度仍旧和之前一样,但DPS可谓是大砍。 团队DPS相较于之前,至少也得降了40%。 DPS这东西永远是团队里最缺的,绝大多数boss卡住的主要原因,都是DPS不够。 坦克扛不住?可以直接强插装备,插得差不多了总能扛住。 治疗奶不住?可以多带一两个治疗,总的来说也相对容易解决。 可唯独DPS不够,那就是真不够,怎么都不行。 如果DPS能提升50%,那么原本boss后期才会放的技能可能就放不出来了,治疗和坦克的压力都减轻了,全团减员的可能性大大降低,跑位需求也会降低。 而现在,全团DPS掉了这么多,绝对是一件让全团都无比沮丧的事情。 大家已经在公会频道怒喷逆天堂一个多小时了,也有人跑到网上、论坛上去喷。 可喷完了之后,下一步该怎么办呢? 现在摆在众人面前的只有两条路,要么就是气不过直接退游,要么就是接受这一现实,再重新去转一个其他的BD,然后继续去T4副本开荒。 有些人相对看得开一点,在公会频道里劝告大家。 “没事,不就砍了一个BD吗,偏心元素师这?BD实在太离谱了,其实大家嘴上说着没事,但其实心里也都知道迟早要修的。 “现在早点砍,总比我们稳定通T5本凑齐一身装备之后再砍要好得多,船小好调头嘛,还没有那么多的沉没成本。 “这下大家不用再因为强度的问题被迫去玩偏心元素师了,可以想玩什么玩什么了。” 可这样的话语并不能安慰到大多数人,毕竟当年盛景集团不也是一样的做法么? 还有很多玩家选择了第三条路,就是继续在游戏中寻找其他的强势BD! 让他们就此放弃,是有点不甘心的,但是让他们转而去玩那些伤害很平庸的BD?他们更不甘心。 如果能够找到一个同样强势的替代BD,或许才能勉强挽回一些玩家…… 原本的团本活动取消了,大家都只能回到主城,各自发呆。 丁讲师也打开技能和天赋页面,百无聊赖地看着技能和天赋的详情信息,以及新版本特殊雕文的说明,像守株待兔一样,徒劳地期待着一些意料之外的收获。 就在这时,公会里有个人问道:“问下各位大佬,我按照各位大佬的说法自己点了一套小黑人的BD,但是为什么完全没有伤害啊?” 丁讲师作为会长,面对这种萌新的提问当然是义不容辞地第一时间解答:“你切黑暗形态了吗?” 萌新很快回答:“肯定切了啊。” 丁讲师又问:“天赋呢?” 萌新:“呃……应该都点了吧,不就是那些黑暗系增伤的天赋吗?” 此言一出,丁讲师瞬间明白他的问题在哪了:“不不不,你搞错了,不是点黑暗系增伤的技能和天赋,那些都是术士BD的。 “小黑人是黑暗形态,是牧师的天赋,它并不是靠黑暗系增伤的,而是靠光明系增伤,然后再用天赋把光明系伤害转为黑暗系伤害。 “因为光明系的增伤天赋更多,而且不受任何抗性削减,所以转为黑暗系伤害之后伤害才会高。” 萌新:“啊!明白了,我去试试!” 随手又拯救了一个迷茫的萌新,丁讲师感到很满足。 这个俗称的“小黑人”,其实就是原本的“黑暗牧师”职业所衍生出来的BD。 在很多游戏中都会有类似的设定,光明与黑暗是一体两面,二者是可以互相转化的。一旦牧师放弃对光明的信仰,就会变成暗影牧师,而暗影牧师的特性是折磨、吸血、和持续输出。 在《阴影世界》中同样有类似的设定,黑暗牧师也算是60版本的一个成熟BD了,虽然相对冷门,但也有不少人玩。 正如丁讲师所说,光明系的技能本身伤害并不高,但它有个特性,就是敌方没有相对应的抗性,几乎打出的都是真实伤害。 像其他的法术伤害,比如火焰、冰霜之类的元素伤害,或者黑暗伤害,都有相对应的抗性或者防护技能,抗性越高,技能打上去就越不痛。 但这游戏中并没有神圣抗性这种东西。 所以,通过技能和天赋,堆高神圣伤害,再转化为暗影伤害,同样可以绕开敌人的抗性,打出非常不俗的伤害效果。 之前公会里就有一批新人,随大流无脑选择了偏心元素师的BD,但现在这个BD被砍了,他们自然也就纷纷寻求转型,想去试验一下原本60版本的成熟BD还能否在新版本有出众的表现。 很快,公会中又出现了新的抱怨。 “炒!逆天堂是真的不当人啊,他不仅是砍了偏心元素师的伤害,他是把所有的元素伤害,锁定了一个上限! “这是人干的事??? “那我特么的冰法不是也不能玩了吗?元素鹌鹑也不能玩了!” 简直是一个噩耗接着一个噩耗。 在偏心元素师被砍废了之后,大部分玩家想的都是转其他法系。 毕竟他们穿的都是法伤装,要直接转物理肯定是不现实的。如果能转成冰霜法师或者元素德鲁伊之类的BD,或许还能玩。 但很快玩家们就发现,逆天堂砍的并不是偏心元素师这个BD,而是把所有的元素伤害都砍了! 原本元素伤害是可以正常堆高的,甚至可以说,比其他的所有属性伤害都更容易堆高。 但现在,元素伤害在较低的时候仍旧能正常堆,可一旦过了某个特定的阈值,虽然面板还在涨,但实际的伤害却一点都不涨了。 这也就导致,其他用到元素伤害的BD也都无辜躺枪了! 就拿冰霜法师来说,这原本是一个中规中矩的传统BD,本来也能打个1万2左右的秒伤,虽然不如偏心元素师的1万8,但跟其他BD比起来,也算是勉强能用。 可现在,偏心元素师变成了8000,而冰霜法师更惨,直接变成了6000。 这还玩个蛋啊! 元素伤害牵扯的BD实在太多了,比如水元素牵扯到冰法,火元素牵扯到火法和毁灭术士,土风元素则是牵扯到德鲁伊等自然系职业…… 也难怪有人去琢磨黑暗系技能和天赋了,这应该算是游戏中少数没有在这次屠龙刀下被砍成两截的BD了。 丁讲师也很无奈,他的目光投向黑暗牧师这套BD的一个关键天赋上。 这个天赋叫做『背誓』。 它的描述有些语焉不详:“背弃信仰,重获新生”。 第349章 奥术伤害 『背誓』这个天赋属于牧师的黑暗系天赋,虽然天赋描述语焉不详,但玩家们却都知道它的效果,那就是将玩家的光明伤害属性转为黑暗伤害属性。 因为在60版本的时候,如果玩家想开启这个天赋的话,还需要去完成一个专门的职业任务“光明不会告诉你的事情”,完成这个任务之后,才能激活这一天赋,以及黑暗牧师独特的技能『黑暗形态』。 而后再叠加各种神圣系的增伤天赋,才有了小黑人的这套BD。 到目前为止,除了这套BD之外,几乎没有任何其他的BD会去点这一天赋。原因也非常简单,因为大家都认为它只是将光明伤害转化为黑暗伤害而已,对其他BD并没有帮助。 而且这?天赋本身是很耗费天赋点的。 它本身可以点十次,也就是耗费十个天赋点,玩家们实测过,每个天赋点可以将20%的光明系增伤转化到黑暗系法术上,全都点满才是100%。 而其他的增伤天赋,一般都是2~5个天赋点数不等。 在开放全职业玩法之后,玩家们的天赋点数实在太紧张了,因为各个职业的天赋中都有增伤天赋,怎么挤都挤不出来。 对于其他BD来说,有很多更具性价比的选择,所以压根也没考虑过这个天赋。 “嗯…… “不知道这个天赋有没有其他的增伤效果,毕竟这描述里也没写只增伤光明系啊。” 丁讲师突然没来由地冒出了这么一个想法。 此时这套偏心元素师的BD已经是废了,所以丁讲师也没多想,直接随便抠掉了十个天赋点,把『背誓』这个天赋点满了。 而后他用各系技能,去打了一下木桩。 嗯……果然无事发生。 自然系技能因为抠掉了整整十点的增伤天赋,所以DPS又下降了一截。 至于光明系和黑暗系的输出技能,因为本身的伤害数字就很少,似乎也看不出什么太明显的变化。 “游戏里还有什么系来着? “好像没了吧……” 丁讲师努力回想游戏中的伤害属性,一时间还真想不出有什么特殊的属性了。 西幻的这一套设定本来也比较混乱,《阴影世界》中的各种技能和各系天赋也都并没有分得那么清楚。 目前丁讲师所知道的,主要也就是这么几种:光明系,黑暗系,元素系,还有自然系。 其中自然系和元素系的技能分得也不是很清楚,比如召唤树人就是自然系,而治疗之雨却可以同时吃到自然系和元素系的加成。 他点开各职业的天赋页,一个个查看。 突然,丁讲师眼前灵光一闪:“哎?对啊,我怎么把这个给忘了? “还有个奥术系!” 原本《阴影世界》也是有奥术系的,只不过这一系的法术只有法师能够掌握,而且跟其他的天赋、技能产生不了太多的联动效果。 之前肝帝开荒团队中,最早发现bug的那个法师,就是奥术系的法师。 在全职业玩法出现之前,奥术系法师是出了名的耗蓝高,算是三系法师中比较不受欢迎的,而在全职业玩法之后,奥术系法师更是只能用作开全职业的工具,在各种主流BD中都没有了一席之地。 所以到现在,很多玩家都快忘了,这游戏竟然还有奥术系这么个东西。 那么问题来了,奥术是什么? 在西幻的背景下,这玩意有很多种不同的解释,但从《阴影世界》的官方设定来看,奥术更偏向于“知识”,以及“对玄奥之理的解读”。 总的来说,奥术强调的是施法者本身的智力,它的力量是来自于施法者本身。施法者对玄奥之理的理解越深刻,那么奥术之力也就越强。 而神圣法术、黑暗法术,都是来自于信仰。 当玩家信仰光明时,就可以获得神圣系的法术之力。 同样的,元素之力也是来自于某种信仰,需要沟通元素之灵,并从中获得操控各种元素的方法。 这也是为什么掌握神圣之力的圣骑士可以穿板甲、掌握元素之力的萨满可以穿锁甲,而掌握奥术之力的法师只能穿布甲。 因为奥术象征着极高的智力,相对应的往往是孱弱的身躯。 而光明之力与元素之力都是来源于外界。 丁讲师随手抠掉了一个技能,点了一下奥术法师的技能『奥术飞弹』。 这是一个很常规的技能,无非就是法师一抬手扔出去一个飞弹,对敌人造成伤害。在原本的60版本,奥法师几乎绝迹,所以飞弹之类的技能也已经很久都没人用过了。 丁讲师随手瞄准了旁边的木桩,释放了一发奥术飞弹。 然而屏幕上却赫然飘出一串黄色的暴击数字:3571! “嗯??” 丁讲师愣了一下,随即瞬间意识到不对劲。 这伤害数字明显偏高了啊! 要知道,他现在几乎没有任何的奥术系天赋加成,虽然装备上加了一些法术强度,但不管怎么说,这个技能最多也应该只打几百才对。 可现在却莫名增伤了至少六七倍! 丁讲师不由得睁大双眼,甚至他自己都有些难以置信。 “是那个天赋的作用? “也不一定,也有可能是官方偷摸增强了奥术系伤害?” 丁讲师隐约有了一些怀疑,但无法完全确定。 官方偷摸增强了奥术系伤害也不是不可能,毕竟有削弱就会有增强,奥术系在背景故事中应该是足以和其他系并列的一种强大的力量,但在整个60年代却几乎都无人问津。 逆天堂看到这一点,把数值调一调,也很合理。 丁讲师第一时间把这个好消息跟公会众人分享,其他人也很快给出反馈:“奥术系增强了?没有啊?这不还是原本的伤害吗?” 丁讲师隐约有了一些猜测,但还不能完全确定。 他又打了几下木桩,这奥术伤害确实高了。 虽说目前的秒伤只有5000多,完全不够看,但他此时毕竟还没有调整过天赋和技能,没有真正开始研究BD。 如果好好研究一番的话,这个伤害再翻两到三倍也是完全有可能的。 说干就干,为了排除掉其他的可能性,丁讲师直接把自己全身的技能和天赋全都洗掉,然后全都点上奥术增伤的天赋。 这一类的天赋很少,只有法师的奥术系中有一些,所以省了大量的天赋点和技能点不知道要用在哪里。 丁讲师又去打了个木桩,结果这次的伤害竟然还是5000多点! 跟之前随便点的那个天赋,并没有太多变化。 “所以……问题就很清楚了。 “伤害并不是出在奥术天赋上面。 “而是出在『背誓』的那个天赋的效果上面!虽然不知道为什么,但这玩意似乎把元素系的增伤转化到奥术系增伤上了??” 第350章 大胆的想法 在得到了这个结论之后,丁讲师立刻马不停蹄地将自己的天赋和技能重新调整了一遍。 显然问题就出在『背誓』这个天赋上。 按道理来说,它应该只影响光明系与黑暗系这两个系的技能,或者更准确地说,只能是从光明系转向黑暗系。 毕竟『背誓』是一个牧师天赋,开启所需完成的任务,也是从光明系到黑暗系转化的。 但现在,似乎『背誓』的转化效果不仅仅局限于这两個系,它还可以将冰火土风等元素系法术往奥术系转化。 至于还有没有其他的转化效果?丁讲师还没有测试,不得而知。 目前丁讲师的这套装备全都是堆的元素系增伤,所以他干脆还是像之前一样,把『偏心元素师』的那套构筑给抄了过来,保留了其中绝大多数元素系增伤的天赋与技能。 而另外一些无关紧要的部分,则是重新抠了出来,去点奥术系的输出技能,以及一些特殊的增伤天赋。 全都调整完成之后,丁讲师仔细检查了一下自己的构筑,而后又把自己全身装备的幻化给换了一遍。 《阴影世界》中的幻化系统还是挺强大的,所有玩家穿过的装备都可以用来幻化,还可以购买部分特殊外观。 丁讲师是个喜欢角色扮演的玩家,会根据角色改变自己的幻化。 原本的他是个穿着皮甲的元素师,而现在则是变成了穿一身布甲的奥法师。 而后,丁讲师来到主城的木桩,用各种奥法技能对木桩进行了一番输出。 奥术弹幕,奥术炸弹,奥术冲撞…… 反复试了几个奥术技能,综合耗蓝、单体伤害、群体伤害、输出循环等因素,找到了一套比较合理的输出手法。 “成了! “道爷我成了!!” 丁讲师看了看自己的伤害统计插件,成功地打出了单体1万5左右的秒伤! 这个伤害虽然还不太到之前偏心元素师的1.8万,也已经明显比此时其他的BD要高一截了。 额外的3000多秒伤,也足以让众人在团本中的进度向前推进一大步。 但丁讲师显然还不满足于此,因为相较于偏心元素师的1.8万秒伤来说,这个新的『背誓奥法』BD,还是差了一些。 它唯一的优势在于,可以从偏心元素师无缝转型,而无需浪费任何装备。 但其他BD的弱势问题,仍旧没有得到解决。 “还有没有其他的办法能够救一下…… “总不能这游戏从『元素师世界』变成『奥法世界』了吧?那还是很不平衡啊。” 从目前的情况来看,『背誓奥法』这套BD算是初步完成了,后续当然还有优化空间,比如去单独测试每一个天赋的增伤效果,或者去优化一下输出手法的循环。 这样一套搞下来,或许秒伤还能再提升个一两千。 不过这套构筑的基础算是已经打好了,应该不会发生什么根本上的变动。 可即便如此,『背誓奥法』也只是相当于开发出了一个『偏心元素师』的可替代方案而已,这游戏平衡性的问题还是没有解决。 而就在这时,丁讲师扫过奥法技能的雕文列表,突然眼前一亮。 “嗯?还有这个啊! “我之前怎么没注意到? “这个雕文如果真能生效的话,那就牛逼了!” 丁讲师看到的这个雕文,叫做『奥术转化』。 它并不是新出的特殊雕文,而是原本60版本就有的雕文。这个雕文属于一个技能,叫做『奥法智慧』。 奥法智慧这个技能本身是一个普通的buff类技能,可以让全团的智力属性和法术伤害获得提升。 基本上打团本的时候,属于是一个必点的BUFF,但也只是一个人点就足够了。 而这个技能本身也有四种不同的雕文可选,有的是延长法术的持续效果,有的是让法术可以额外增加精神属性等等。 原本玩家们最常用的雕文效果是『双重增效』,这个雕文的效果是,『奥法智慧』的buff效果在自己身上的效果可以翻倍。 因为这个雕文明显性价比最高,所以凡是点了这个技能的玩家,基本上都选择了它。 除此之外,『奥法智慧』还有一个一直被忽略的雕文效果,叫做『举一反三』。 它的效果是:研读玄妙的奥术知识可以让你对其他知识产生更多感悟。 描述有些模糊,不过早在60年代的时候玩家们就已经测试过,这个雕文的效果是根据玩家的奥术增伤,给当前最高的其他某一类技能也增伤。 首先是物理攻击强度和法术强度二选一。 其次是对法系中的某一系最高的法术类型进行增强。 但之前很少有玩家去点这个雕文,原因也很简单,它的增伤效果取决于玩家的奥术增伤属性,但游戏中给奥术增伤的手段极少。 给其他类型技能增伤的时候,还要再打个折扣,这增伤就更少了,简直就是蚊子腿,根本无法和『双重增效』相提并论。 但现在,丁讲师灵光一闪。 “哎,兄弟们,我突然有了一个大胆的想法! “如果我现在堆元素伤害,通过『背誓』去转化成奥术伤害,而『双重增效』雕文,又可以将奥术伤害转化为其他伤害! “那岂不是说,可以用这种办法,给其他所有的BD,都加上一层buff??” 丁讲师刚提出这个猜测,就被直播间和公会里的不少人反对。 “不太行吧,假如你现在想把元素伤害转为物理伤害,确实可以把元素伤害堆起来,但你就没办法再堆物理伤害了啊!说不定还不如原本堆物理伤害打得高呢!” 丁讲师不由得愣了一下,这种说法确实也有道理。 毕竟原本的物理输出BD,已经是用了很多天赋和装备堆出来的结果,如果把这些天赋和装备抠出来去点元素伤害的话,那原本的物理输出加成不就又降下去了么? 不过丁讲师也没有就此放弃,他还是坚持说道:“没关系,实践出真知! “具体能不能行,还得试过才知道。” 第351章 一鲸落万物生 丁讲师又开始了科研。 不知不觉时间已经过了晚上12点,但他却一点都不困,因为科研也是很有趣的! 很多不玩类似游戏的玩家可能不太理解,组建一套BD、看到自己的输出高出一大截,是一件多么让人感到喜悦的事情。 如果这个BD还是自己原创的,那更是能让人爽翻。 虽说《阴影世界》和《星灵世界》一样,都非常简单粗暴地砍废了一套BD,但二者最大的区别在于,《星灵世界》当时的各种BD都已经被研究得差不多了,玩家们就算想换BD,基本上也没有太大研究的空间。 但《阴影世界》不同。 大量的特殊雕文,还有全新的技能与天赋,让这游戏仍旧保留着无限可能。 更何况丁讲师还有一种错觉,就像是冥冥之中自有一种天意,在引导着自己找到那个最终的答案。 或许,这就是玩家与逆天堂之间的心有灵犀? 又折腾了将近一个小时,丁讲师总算是搞出了一套全新的BD。 这是一套冰法输出的BD,原本也是官方这次大砍的受害者之一。 『偏心元素师』的伤害从秒伤从1万8被砍成了8000,而冰霜法师的伤害则是从1万2被砍成了6000,可以说是躺着也中枪了。 因为冰霜系的技能,本身也是元素的一种,能吃到元素增伤。 但现在,丁讲师一番调整之后,把之前的一部分技能、天赋和装备给换了一下,换成了奥术系比较划算的增伤天赋。 而后,他再次马不停蹄地来到木桩前,开始测试! 一发又一发寒冰箭飞过去,丁讲师认真看着伤害统计插件上的数字。 6000! 8000! 10000! 12000! 爆发技能一开,丁讲师甚至看到这个数字跳到了17000左右! 虽然在爆发技能持续时间过去之后,这個伤害数字又很快回落,最终稳定在15000,但相较于原本冰霜法师只有6000的秒伤,已经翻了一倍多! 甚至可以说,超越了被砍之前的伤害! 丁讲师不由得瞪大双眼:“成了!道爷我又成了!” 这引得直播间和公会频道一阵发笑:“好家伙,怎么又成了!讲师你这一天成三次啊?修仙也没你这么快啊!” 结果再一看丁讲师发出来的伤害截图,众人全都沉默了。 “靠!怎么做到的?冰法不是废了吗?怎么又能打这么高?” “什么原理啊这是?” “等我抄一下你的天赋……好家伙,元素伤和奥术伤混伤?我怎么看不懂啊?” 丁讲师此时简直就像是在晋级赛中打出了五杀一样,尾巴恨不得翘到天上去。 他故作深沉地沉吟片刻,然后才慢悠悠地向众人解释这套BD的原理,以及自己的猜测。 “我发现啊,逆天堂砍BD的方法,跟盛景集团完全不一样! “盛景集团是修复了BUG,让原本能触发的效果不再触发了。 “但是《阴影世界》的『偏心元素师』BD,其实并没有bug,也并没有什么需要修复的特殊功能。而且,这游戏压根也没有更新任何内容,更像是从一开始就写在游戏底层代码的。 “所以,它似乎并不是砍了游戏中的数值,而更像是给玩家加了一个看不到的负面状态,锁死了元素伤害的加成上限。 “我打个简单的比方啊,就比如说在官方砍这个BD之前,你把元素伤害堆到了500%,就能打接近18000的秒伤;但是官方直接把元素增伤的上限锁死了,最多增伤到250%,那么你就只能打9000的秒伤了。 “也就是说,你把元素增伤堆到250%以上,甚至1000%,你的伤害都不会再发生任何变化。 “虽然我还是第一次见到这么砍数值的,但从目前的情况来看,这确实是逆天堂干的事…… “而我新研究的这套办法,可以绕开这个限制! “『背誓』这个天赋,不仅可以让黑暗伤害和光明伤害互相转换,还能让元素伤害和奥术伤害互相转换! “所以,点了这个天赋之后,元素伤害会转为奥术伤害,而奥术伤害并不会受到官方的这个限制。元素伤害堆得越高,奥术伤害就也越高。 “而奥术转化这个雕文呢? “是可以将奥术增伤,转化为其他增伤!具体转化成什么,取决于你堆了什么。 “不过需要注意的是,它不能增加元素伤害。因为元素伤害中包含了四种,分别是风、火、冰、土,它只会增加特定的某一种伤害。 “所以,『偏心元素师』怕是凉透了,很难复活,但是单一属性的BD还是有搞头的,比如冰法。 “我现在玩的这套冰法,实际上是三重增伤。 “首先它能吃到常规的元素增伤,增加到官方设定的极限值,也就是伱们测出来的传统冰法,大概有6000左右的秒伤。 “而后再把元素增伤转化为奥术伤害,再堆一些冰霜伤害,通过奥术转化这个雕文,把奥术伤害转为冰霜伤害。这块的增幅,同样是不受限制的。 “这样绕了几个弯堆叠下来,实际上相当于是绕开了官方对元素增伤做出的限制,变相地把伤害给堆上去了! “不仅如此,这个讨论也可以适用于其他的BD,甚至还能适用于物理BD! “当然,这有个前提,就是不管是什么BD,恐怕都得穿一些混伤装备。 “就比如物理BD,全身的十件装备,应该得凑那么三四件元素法伤装撑一撑属性,才能吃到这一系列的加成,打出足够高的伤害。 “但好消息是,从我们之前开荒的情况来看,元素法伤装的掉落明显比其他类型的装备要高,也不知道是官方故意设计的,还是巧合……” 丁讲师的这番解释,给众人听得一愣一愣的。 好家伙,还能这样? 之前大家确实没怎么注意『背誓』和『奥术转化』,主要是这两个得一起生效,还得专门调整一下装备属性,才能吃到加成。 之前的『偏心元素师』太强了,自然也没人去研究这个。 可随着偏心元素师被砍,这个天赋和雕文脱颖而出,众人惊讶地发现,这玩意竟然变成了一个类似于万金油的buff,对其他的主流BD都有增强! 这叫什么? 一鲸落万物生是吧?? 第352章 这不是砍,这是剧情的一部分 这个发现,没过多久就以极快的速度传遍全网! 玩家们围绕着『背誓』天赋和『奥术转化』雕文进行了一系列的研究,而后他们惊讶地发现,几乎绝大多数的主流BD,都可以用它们来获得显著的增幅! 虽说每一种BD的细节不同、玩法也不同,但基本上都有一个共同特点,那就是需要继续保留一些原本的元素增伤装备。 有些BD两三件就够了,而有些则是需要半身。 通过这种混伤的方式,这些BD的输出几乎全都有了明显的增长,普遍都来到了1.5万、1.6万左右! 虽然跟原本偏心元素师的1.8万还有一些差距,但这个差距已经是完全能接受的水平了,毕竟在各种BD百花齐放之后,这些BD的新玩法也让玩家们感受到了快乐,这足以冲淡偏心元素师被砍的失落。 很快,游戏中各个主城的伤害木桩前,又聚起了大量的玩家。 虽然已经是凌晨,但他们的热情明显被再次点燃,又开始孜孜不倦地测试伤害、研究BD了! 而在这一系列的研究中,玩家们也发现了一些蛛丝马迹,甚至对逆天堂的这次“削弱”,产生了怀疑。 这真的是一次削弱吗? …… …… 第二天一大早,魏成杰打了?哈欠,看了一眼手机的时间。 才6点多。 他有些烦躁地在床上翻了个身,但没办法继续睡着。 昨天他晚上11点才回家,洗漱睡觉的时候都已经12点了。本来心情不好,打算睡到个自然醒,没想到却因为心事重重,大早上6点多就醒了。 困还是很困的,但是一时间又无法继续入睡,这让他颇为烦躁。 “算了,起床吧。” 魏成杰翻身坐起,一边洗漱,一边拿出手机,照常查看论坛上的讨论。 嗯,《无尽幻想传说》这边,似乎还是没有什么重大发现。 目前这款游戏可谓是毁誉参半,当然还是有一批死忠粉丝的,甚至还有不少速通玩家在研究速通技巧、想要破速通记录,但对于大众玩家来说,通关一次之后再重新捡起来游玩的欲望不大。 大家此时关注的重点,显然是“如何能让魏成杰下课”。 再看《阴影世界》。 论坛上的帖子还是抱怨居多,也有不少在接回旋镖的,这些帖子基本上都是偏心元素师刚被砍的时候发的,现在也都还在论坛的首页。 然而就在这时,魏成杰突然瞪大双眼,有了一个惊人的发现。 首页上多了一篇今天凌晨3点多的热帖,帖子的标题是:反转了!《阴影世界》新版本一鲸落万物生,偏心元素师被砍不是游戏平衡,是游戏机制的一部分! 这个标题让魏成杰看的一愣一愣的。 反转了? 可能是因为近期某些热点事件的原因,让网友们对『反转』这个词都有些PTSD了。 反转了360度是吧? 魏成杰很清楚《阴影世界》此时的状态,哪有什么反转啊,这游戏从一开始就是莉总特意设计出来恶心玩家们的。 砍BD是真的,而且是一开始就写在游戏程序里的。 这能反转? 而且这帖子还说,砍偏心元素师是游戏机制的一部分?这不是胡说八道吗? 可能是逆天堂的某些结晶粉发的? 兄弟,虽然你吹逆天堂的心情我很能理解,也很感激,但很多时候无脑粉就等于黑啊,这不是添乱吗?除了让路人更加生气之外,似乎完全没有其他的效果吧…… 魏成杰默默地叹了口气,点进帖子查看。 然而越看,他的双眼越是睁大,脸上也浮现出越发不可思议的表情。 什么情况,其他的BD……都活了? 几乎所有的BD都获得了30%以上的增强? 这怎么做到的?? 在这个帖子中,楼主非常详细地解释了这些BD重获新生的原因,主要就是『背誓』天赋和『奥术转化』雕文! 这两个东西,几乎已经变成了目前主流BD的标配,它甚至已经不能说是BD的组成部分,而更像是一个通用的、强大的buff。 但如果仅仅是这样,也不足以证明“砍偏心元素师是游戏机制的一部分”这一观点。 也许是官方的疏漏呢? 但接下来这位楼主的一系列论证,才让魏成杰大受震撼,甚至有点怀疑自己到底是不是逆天堂的员工了。 “可能大家觉得,这只是逆天堂的一个疏漏,毕竟『背誓』是60版本就有的一个天赋,『奥术转化』同样是60版本就已经存在的雕文。逆天堂再怎么牛逼,也不可能在当时就提前想到在70版本整个大活吧? “所以从表面上来看,这更像是一次意外,一次莫名其妙的bug。 “毕竟如果没有『背誓』这个天赋莫名其妙地将元素增伤转变为奥术增伤,『奥术转化』雕文也无法发挥作用。因为原本的奥术系增伤太少了,转化的效果微乎其微。 “可是如果我们仔细分析一番就会发现,这其中似乎有着诸多的伏笔! “尤其是跟盛景集团的做法对比一下,更是能够看出明显的差别! “盛景集团当时是热修复,意味着有程序上的变动。而逆天堂这次砍偏心元素师,却压根不是热修复,我查了,《阴影世界》70版本自从上线发售之后,就没有进行过任何一点点的更新! “而我们也通过一些小道消息从官方工作人员那边获知,逆天堂也并未修改过《阴影世界》的任何后台数据。 “所以很多人在纳闷,为什么逆天堂会选择这么一个蹩脚的方式来修复偏心元素师呢?他们明明可以直接修改后台数据、将相关的数值全部调低,也能达到同样的效果,但为什么却更像是给所有玩家增设了一个debuff,直接锁死了元素增伤的上限? “显然,这件事情是逆天堂从一开始就计划好的,在新版本上线的第一天,他们就已经做好了在特定时间砍掉偏心元素师的打算! “可能有些人会觉得逆天堂这是知法犯法、罪加一等,可结合现在『一鲸落万物生』的情况,我们有理由怀疑,这是逆天堂给我们设计的游戏剧情的一部分!” 这段直接让魏成杰看的有点晕。 确实,逆天堂砍BD的办法,很奇怪,跟盛景集团很不一样。 但这怎么就变成游戏剧情的一部分了? 魏成杰继续往下看。 第353章 回旋镖又飞走了! “我觉得,逆天堂这是在特意向我们展示,如何才是砍BD的正确方式! “众所周知,强势BD虽然爽,但却会破坏游戏的平衡性,让其他的BD没有生存空间。 “但一旦强势BD被砍,就意味着玩家们为这些BD付出的努力都随之东流,而且玩家会感到自己的角色被虚弱,之前能打过的副本打不过了,会有巨大的失落感。 “这是两难的选择,之前盛景集团就是因为没处理好这一点而翻车。 “而逆天堂是怎么做的? “首先,他们并不是简单粗暴地调了数值,而是非常贴心地做了个过场剧情! “当玩家们在练级过程中,将所有地图的进度推进到100%时,高级团队副本开启,而剧情中的最终boss也登场亮相,与玩家们对峙。 “此时,最终boss压制了赋予玩家强大力量的元素之灵,从而让操控元素的玩家们力量大幅削弱。 “这在剧情上,给削弱BD提供了一个很好的解释。 “其次,他们实际上大幅增强了其他BD的数值。 “削弱BD不是问题,问题是只削弱不增强。盛景集团当初犯的一个巨大错误,就是将无限星光奶和黑暗连锁削弱之后,没有给其他BD足够的增强,所以才瞬间让大家觉得索然无味。 “但《阴影世界》中,其实早就留下了其他BD增强的方法。事实上,即便偏心元素师没有被削弱,大家也迟早都能发现『背誓』和『元素转化』对其他BD的增伤效果。 “这种增强足以让大家找到偏心元素师的替代品,客观上促成了一种百花齐放的效果。 “最后,他们甚至还刻意调高了元素增伤装备的掉落,在初期让大家都能用偏心元素师爽起来,而在偏心元素师被砍了之后,这些装备又能继续用于其他的BD。 “准确地说,偏心元素师应该是练级阶段,给玩家爽的一个特殊化的BD。 “官方特意调高了元素增伤装备的掉落概率,让初期所有想玩偏心元素师的玩家都能获得足够多的装备。 “而在之后,由于绝大多数BD都是混伤,都需要元素增伤装备,所以掉落的元素增伤装备也仍旧有着充足的市场,不至于一夜之间变成无人问津的垃圾。 “综合以上种种,我们可以大胆猜测,这是逆天堂上交的一份完美答卷! “在游戏的前期,练级时期,用偏心元素师这种好玩、简单又有趣的BD,让玩家们能玩得爽;而在进入到团本阶段之后,再用一次剧情,削弱偏心元素师,从而达成一鲸落、万物生的效果。 “如此手法,我只有一?字,服! “同样是砍BD,看看逆天堂的做法,再看看盛景集团的做法,简直是高下立判。 “有些公司,就像是蹩脚的厨子,面多了加水水多了加面;而有些公司,确实可以用有限的食材带给大家无限的惊喜! “这下《阴影世界》不得不玩了!” 魏成杰彻底震惊了。 这特么也行??? 再看帖子下面的回复,竟然还得到了大多数玩家的赞同! 原本玩家们都是一片骂声,不管怎么样,砍了偏心元素师我们就是要跟你不共戴天! 但现在,大家却纷纷真香。 因为其他的BD也都站起来了,其中也不乏更加好玩、更加有趣的BD。虽然秒伤跟巅峰时期的偏心元素师相比还是略低一些,大概是1.6万和1.8万的差别,但这差距已经可以接受了。 之前偏心元素师遗留的装备问题,也得到了妥善的解决。 玩家们虽然要被迫转一下BD,但也正好借此机会,去玩自己更感兴趣的BD,而无需再因为强度的问题,硬玩偏心元素师了。 最关键的是,之前大家以为的回旋镖,竟然又拐了个弯,从逆天堂身边飞走了! 莉总是怎么说的来着? 注重玩家体验,不能无脑地削弱玩家,不修bug,削弱强势BD的同时出一些更强势的BD供玩家选择…… 有毛病吗?没毛病啊! 现在的逆天堂,确实是这么做的! 而且你还不能说逆天堂是看到舆情爆炸之后改的,因为《阴影世界》70版本从发售的第一天到现在,就没有进行过任何的更新,真就像莉总说的,别说是更新内容了,他们连bug都没修过。 这能说他们懒惰吗? 不能! 这只能说明他们太自信了,游戏一出来就是高质量的完成品状态,跟那些硬发售个demo然后更新两三年才更完全部内容的厂商,有着本质上的不同! 魏成杰还是感觉有些云里雾里的,像是在做梦。 这么轻易地就反转了? 他打开自己的电脑,在《阴影世界》中找到『背誓』天赋和『奥术转化』雕文。 而后他又打开《阴影世界》的60版本看了看,确实,早在60版本的时候,这两个东西就已经存在了! 只不过因为当时压根没有这么多的元素增强装备,所以玩家的元素伤根本堆不了那么高,所以这么长时间过去了,它们都无人问津。 直到70版本,才得以大放异彩。 这到底是个巧合,还是…… 魏成杰也不敢多想,他总觉得世界上不该有这么巧合的事情,但如果是有人故意为之,那似乎更离谱一些…… 就像他之前在刷短视频的时候看到一条会打麻将的狗,评论区都在争论,这狗到底是真会打麻将,还是在按剧本演戏。 但问题是,狗会按剧本演戏好像也同样离谱吧…… “反转反转,怎么逆天堂的游戏每一款都有反转属性啊? “真是羡慕周扬啊!这小子才入行几年啊,这履历比我这老油条还精彩。 “那为什么我的项目就不能反转一下啊?” 魏成杰多少有些不平衡,《阴影世界》70版本是周扬负责的,又让这小子躺赢了。 然而他继续刷论坛,突然又看到一条新的帖子。 “《无尽幻想传说》史诗级重大发现!火焰炸弹的全新用法,火弹!速通玩家的福音,飞天遁地不是梦!” 魏成杰看的有些懵:“火弹?那又是什么鬼?” 第354章 火弹 魏成杰一脸懵逼地点开视频查看。 之前他作为《无尽幻想传说》的制作人,也时常关注着游戏的最新情况,但并没有什么太值得在意的。 虽说有一部分速通玩家还在每天玩,尝试着挖掘游戏内的新玩法,但少量骚操作并不足以影响大多数玩家的游戏体验。 但今天这个视频的标题明显有些夸张了,这引起了魏成杰的注意。 视频中,玩家控制着勇者来到了一处高台上。 只见勇者对着高台的边缘起跳,而后跳跃的瞬间在自己的后方扔下了一颗火焰炸弹。 玩家立刻在空中拉弓,触发子弹时间,而后又快速切换能力、放出第二个炸弹。 两个炸弹被相继引爆! 到这一步,魏成杰倒是还勉强能看得懂,无非就是跳起来之后在很短的时间内扔下两个炸弹而已。 但下一秒钟发生的事情,就让魏成杰彻底看不懂了! 在炸弹爆炸的前一秒钟,他似乎隐约看到了第一個火焰炸弹产生的冲击波,让第二个扔下的火焰炸弹撞在了勇者的屁股上,而后第二个火焰炸弹的撞击加爆炸所产生的冲击力,瞬间将勇者给推飞,甚至飞到了屏幕之外! 虽然勇者在很短的时间内回到了屏幕中,但这种极强的推力却并没有消失,反而还在一直延续,将他推向更远处。 此时勇者随手撑开滑翔翼,再用风之力在背后一吹,立刻就以极快地速度向着远方飘了过去! 这个速度,远高于游戏中任何已知的移动方式。 等到勇者落地之后,视频作者还不忘打开地图给观众们看了一下飘出来的距离,之前的那个小高台已经变成了视野远方的一个小黑点,甚至都有点看不到了,足以见得这是飞出去了多远。 这个操作把魏成杰都看懵了,怎么做到的? 这游戏我做的,我特么都不知道竟然还能这样! 很快,视频作者对这个操作的细节和原理进行了一番解释。 “这个操作主要是利用了火焰炸弹的推动力! “之前我在测试火焰炸弹的时候就发现了,火焰炸弹在爆炸的瞬间不仅会产生伤害,还会有一个推动力,可以把怪物炸得分散开。 “而随着火焰炸弹的升级,爆炸的伤害提升不多,但推动力的提升却很明显! “之后在一次普通的尝试中,我发现了火弹这个操作,而后经过反复的测试和调节,终于找出了一个简单、易学、有效的操作方式! “它的原理很简单,就是尽可能地让两颗炸弹以及勇者在空中处于三点一线的位置。 “而后第一颗炸弹的爆炸,推动第二颗炸弹,第二颗炸弹正好撞击在勇者的屁股上,再叠加一个爆炸效果,产生巨大的推力,让勇者瞬间飞出去! “当然,这个操作有一定的失败概率,如果炸弹撞的位置不对,撞在了勇者的背上,或者拉弓慢了没有触发子弹时间,种种操作失误都有可能导致火弹失败。 “不过经过一段时间的练习,我已经能够完美掌握了!后面是这个操作的详细步骤与注意事项。 “我还编写了一个手柄宏,链接贴在视频评论区了,大家有爱自取!” 魏成杰翻到评论区,发现这里果然已经有了一条UP主发的置顶评论,里面是一个特定的宏设置文件。 现在很多国产手柄都已经支持宏命令了,只要按下特定的宏按键就可以执行相应的操作。 如果是同品牌的手柄,可以一键导入。不同品牌的手柄需要自己设置一下,但只要按照UP主的教程去设置,应该也不会很麻烦。 至于评论区的其他人,已经完全被UP主的操作给震惊到了,各种膜拜。 “我去,太6了吧!原本以为火焰炸弹是后期最废物的技能,没想到还能这么用?” “用这个火弹的操作去解谜遗迹,这不是无敌了吗?” “确实无敌了,不过遗迹这玩意本来也有很多种解谜方式的。” “这个教程太上头了!你见过凌晨三点的幻想高台吗?我已经在这练了几个小时了,旁边的蜥蜴人都睡着了!” “勇者:好用,爱用,就是屁股有点疼。” “学会了!从此再也不会好好走路了,我要用火弹丈量整个幻想大陆!” 显然,在看到这个视频之后,很多《无尽幻想传说》的玩家们都激动了起来,就像是打开了新世界的大门。 原本以为这游戏已经没什么东西可挖了,但没想到,总有些天才玩家能整出些新花样! 而区区一个火弹的操作,显然还不是结束。 很快,评论区的玩家们互相指路,又找到了更多《无尽幻想传说》的骚操作! 这些骚操作发现的时间各不相同,有的是游戏上线有一周就发现的,也有的是前两天才发现的。它们各自产生的影响都有限,虽然也有视频,但并没有引发太大的热度。 但现在,随着时间的推移、热度的发酵,再加上诸多骚操作的涌现,《无尽幻想传说》的游戏玩法,潜移默化地发生了改变。 并且正在由量变向着质变转化! “等下,《无尽幻想传说》什么时候有这么多种幺蛾子玩法了?” 魏成杰稍微统计了一下,发现光是评论区的跳转链接都有七八个了,如果自己在视频网站上手动搜索,更是能找到很多相关内容。 而统计之后他才发现,在这段时间中玩家们并不是什么都没做,而是在不断地积少成多,将各种小bug全都汇集了起来! 《人造迫击炮!一种基于火焰炸弹与粘合道具的便携远程攻击武器!》 《回旋天雷!一种基于回旋镖和引雷属性的大范围杀伤性武器!》 《论如何在强风环境下改变移动方向并叠加推力》 《天降正义!论粘合物的正确使用方法!》 这些标题单看一两个的时候还觉得没什么,但全都放在一起看,就让人有些难绷了。 怎么这么像是在看论文啊? 很多都是“一种基于XX技术的XX产品设计图”,甚至视频下方的评论区还有参考文献,声明自己是受到了某个视频的启发。 魏成杰把这些视频全都看了一遍,感觉自己完全打开了新世界的大门。 甚至有一种错觉,大家玩的这个《无尽幻想传说》跟他做的那个《无尽幻想传说》,根本就不是同一个游戏! 第355章 什么时候有这么多幺蛾子玩法了? 比如人造迫击炮,就是利用火焰炸弹的冲击力以及水元素的粘合能力而制作出来的一种远程攻击武器。 玩家先是用石头以及各种杂物粘合成一个炸弹,而后使用火焰炸弹产生推力。 火焰炸弹有两种,一种是直接扔出来的,还有一种是可以粘附在怪物或者物体上的活体炸弹。 这名玩家先把活体炸弹粘在杂物上,再用类似于“火弹”的方式产生强大的推力,让这块粘合起来的巨石飞出一道弧线,飞向远方的怪物营地。 而后等它来到空中的时候,瞬间引爆上面的活体炸弹,来一场盛大的烟花! 那么这玩意的杀伤力如何呢? 简直是高得匪夷所思! 按说这有点没道理,火焰炸弹自身的伤害都挺低的,为什么这样改造后的石头杀伤力就高了呢? 因为这游戏有着一套特殊的物理引擎。 玩家们都发现了,这游戏中的物体明显都是偏重的,尤其是粘合后的物体,重量更是有着显著的增长。 假设一块石头的重量是1,那么两块石头粘合起来的重量不是2,而是3甚至4。 这显然是因为系统把水元素粘合剂的重量也算进去了,因此才会出现勇者拿着长长矛步履维艰的情况。 这本身是个很糟糕的事情,让玩家粘合武器受到限制,但由于物理引擎的存在,重量越高,产生的冲击力越强,造成的伤害也就越高! 由于玩家用大量的石头粘成了一颗炮弹,所以这颗炮弹在被火弹撞飞的时候,本身已经产生了极强的动能,而后在空中叠加活体炸弹的冲击力,小石块四散飞舞的时候,瞬间就产生了巨大的杀伤力。 而这种杀伤力击中小怪,非死即残。 如果击中一些大型的怪物,威力就更加恐怖,因为这些大型怪物的受击面更广,可能同时会遭到七八快速石头的攻击,瞬间就要表演血条消失术! 当然,想要完成超远距离迫击炮的操作还是挺难的,需要玩家反复计算爆炸角度、爆炸时机,熟练工可能也要尝试十几次才能成功一次。 但玩家们也可以不追求超远距离迫击炮,完全可以用其他的方式来玩。 比如另一个视频,《天降正义》。 在这个视频中,玩家直接搬着一块粘合好的大石头来到高处,然后贴好活体炸弹,再用风之力抓住,远远地伸出去,放到怪物营地上方自由落体。 落到半空之后,直接引爆火焰炸弹,石块飞溅,瞬间把营地的怪物炸得鸡飞狗跳! 虽然也是用了同样的原理,但这?操作就简单多了,几乎所有的玩家都可以复刻。 此外,玩家们还发现了在雷雨天气的一种特殊玩法,那就是引雷! 之前陈听泉粘合金属长矛之后,很不幸地在雷雨天气成为了避雷针,被雷劈得都迷糊了。 玩家们经过研究之后发现,所有的金属物体都会在雷雨天气引雷。 而游戏中又有一种道具,叫做回旋镖。 它的特性是扔出去之后,会在勇者身边盘旋,最后再次回到勇者的手上。 原本在雷雨天扔回旋镖也还是很危险的行为,毕竟谁也无法保证落雷会不会刚好在回旋镖回到勇者手上的时候劈下来。 但很快玩家们发现了解决办法,那就是在扔出回旋镖之后,用风之力抓住它! 此时玩家就可以用风之力来控制回旋镖的旋转方式和角度,让它围绕着主角旋转,甚至优先向着身边的怪物飞。 而通过多个回旋镖粘合,就可以制造一个大型的回旋镖。 比如一位视频作者,他创新地用一块圆形的金属盾牌和三个回旋镖,制造了超大型回旋镖。 这个回旋镖原本没什么用处,因为扔出去只飞了不到一米就落地了,因为太重。 但在大型回旋镖落地之前,这位视频作者果断用风之力抓住了它,并控制着它继续在自己身边回旋。 如此一来,在雷雨天气,这个大型的回旋镖就变成了一个引雷神器,就算有大量怪物围上来也完全不需要害怕,直接让回旋镖在勇者身边的安全区域外不断盘旋,这些围上来的怪物就全都被落雷劈成了渣渣! 随着火焰炸弹和物理引擎的研究推进,玩家们对于强风环境的破解,也提上了日程。 所谓的强风环境,就是指在遗迹和外界都存在的一些高强度气流。 当玩家在这些高强度气流附近使用风之力的时候,不仅无法正常控制风,还会被强风给带跑偏,无法控制地飞走。 有时候会落在怪物堆里,有时候会掉入深渊。 可以说这个强风环境在之前的游戏中,可是给玩家们制造了不少的麻烦,一旦被卷入根本就难以脱身,只能眼睁睁地看着勇者挂掉,这显然不是什么好的体验。 但随着各种新科研成果的发现,玩家们逐渐摸索到了在强风环境中移动的方式。 比如,在强风的路径上提前放好火焰炸弹,而后等勇者经过的时候,在合适的时机瞬间引爆炸弹,产生一个强推力! 此时勇者虽然自己不能移动,但这个强推力却会叠加强风的效果,让勇者往玩家规划好的路线快速飘去。 这个操作看起来简单,实际操作起来却也一点都不复杂。 因为游戏中有“子弹时间”的设定,只要勇者漂浮在空中的时候拉弓,就会瞬间进入子弹时间,让周围的时间流速大大减慢。 而在这种环境中,玩家有充足的时间去确认操作的时机和点位。 于是玩家们惊讶地发现,这些强风本来是游戏中的干扰项,让玩家只能通过很曲折的方式才能破解遗迹或者去往一些关键地点。可现在,这些强风却变成了类似于传送点的东西,基本上可以让玩家去往附近想去的任何位置! 就在魏成杰以为这就是玩家们整活的极限时,他又看到了一个令人无比震惊的视频标题。 《永久勇者之剑!穿越时间的终极神器!》 第356章 卡勇者之剑 勇者之剑是《无尽幻想传说》中的一把特殊武器,相较于其他会爆的武器来说,勇者之剑最大的优势就是它不会爆,只会陷入沉眠,过一段时间才会重新苏醒。 这把剑最初是在一个特殊的时间遗迹中获取的,初始的伤害并不算特别高。但是在后续的元素祭坛中,可以继续用元素之力给剑开光,并提升它的攻击力。 在刚发现这把剑的时候,玩家们还是挺激动的。 毕竟『不会爆』这一点,已经足以让它跟游戏中其他的武器做出十分明确的区分了。 可玩到后面,玩家们却越来越觉得这把勇者之剑也有些索然无味。 首先它的伤害并不是最高的,攻击力大概是后期魔王军顶级单手剑伤害的70%。即便在开光状态下伤害翻倍,变成140%,但由于是单手剑,所以伤害仍旧比不上魔王军的顶级双手武器,比如双手剑、双手锤、双手斧等等。 而它『不会爆』的特殊属性,不仅没有让它变成玩家们最常使用的武器,反而变成了砍树割草的专属武器。 因为玩家们在游玩过程中,尤其是后期,会积攒很多高伤害的魔王军武器,这些武器的伤害比勇者之剑要高,或者持平。 武器格子有限,所以玩家们也根本不可能再有多余的各自带伐木斧、镐头等专门的采集武器。 但是如果用这些魔王军武器砍树的话,对玩家们来说是非常亏的。 所以,玩家们自然而然就用勇者之剑来砍树割草了,毕竟勇者之剑是不会爆的,即便陷入沉眠,稍微等个十几分钟也就恢复了,什么都不影响。 这显然是有点不太符合勇者之剑的逼格了。 论坛上也有很多玩家吐槽过这一点,但吐槽归吐槽,大家也觉得在当前的这套武器系统下,似乎并没有太好的解决方案。 但魏成杰此时看到的这个视频,却给玩家们提供了另一种解决方式! …… 在视频中,UP主进行了一系列操作,并在屏幕上配了相应的字幕作为解析。 “这还要从我之前发现的一个特殊的『过载』bug说起。 “我发现,在游戏中,武器实际上有三种不同的状态。 “一种是拿在手上,一种是扔在地上。但还有第三种,那就是既不在手上,也不在地上,而是以一种虚空链接的方式继续‘粘’在勇者手上! “而当‘粘’的武器足够多的时候,勇者就会进入一种特定的超载状态,这些虚空链接的武器,就可以被带去其他的存档! “目前我还不确定这其中的原理是什么,按照常理来说,这种bug一般是出现于技能内存不足或者代码有漏洞的情况,《无尽幻想传说》我毕竟是在PC端玩的,应该不至于内存不足或者机能孱弱。 “所以我猜测,可能是跟官方使用的新引擎有关……” 这位UP主一边解释,一边在画面中进行相应的演示操作。 只见他在城镇中找了一处台阶,而后让勇者背对着台阶蹲下,而后小心翼翼地缓慢推动摇杆,让勇者和台阶保持一定的距离。 而后,他打开背包,开始往地上扔武器,用于测试距离。 如果按照正常的游戏机制,游戏中的武器只有两种状态,要么是拿在手上,要么是扔在地上。 不可能出现『既不在手上也不在地上』的叠加态。 但UP主却通过一些特定的操作,卡出了这一状态! 按照UP主的尝试,游戏中扔出武器都是默认扔在勇者背后的。但是,因为游戏中的武器有重量,也有碰撞体积,所以扔在勇者背后的时候,可能会因为空间不足,而导致扔下失败。 此时游戏中会弹出相应的文字提示,同时武器也会再次回到勇者的背包中。 如果仅仅是这样的话,倒也不足以触发什么bug。 但这名UP主却非常机智地在此基础上想到了别的办法。 如果同时扔下多把武器,前面的武器能扔下,但后面的武器无法扔下呢? 只见这名UP主先是一口气扔下了五把连发弓,这些弓主要是为了填满勇者身后和台阶之间的空隙。 而后,UP主又选定了两把剑,一把是魔王军单手剑,一把是魔王军双手剑。 他先把原本默认装备着的魔王军单手剑扔掉,装备上魔王军双手剑,而后又快速点击了两下菜单键,把魔王军双手剑也扔掉。 此时画面中弹出提示『无法在这里取出』。 而后,神奇的一幕发生了。 之前扔掉的弓箭触发了第一种状态,也就是正常地扔在了地上,并占满了勇者和身后台阶之间的空间。 最后扔掉的魔王军双手剑触发了第二种状态,它并没有被成功地扔出去,而是重新回到了背包中。 然而中间扔的魔王军单手剑却进入了一种非常特殊的状态,玩家实际上并没有装备它,可是勇者的手上却拿着魔王军单手剑,而且所有的攻击动作也都完全一致。 不过区别在于,即便玩家选择收剑,这把剑也不会被收起来,而是会以一种bug的方式一直附着在勇者的手上。 “这就是过载状态,我们可以用这种方式,将某一把武器卡在勇者的手上。此时如果我们扔掉当前装备的剑,那么卡住的剑也会一起掉落,并且会掉落两把;而如果我们对当前装备的剑进行特定操作,比如用水元素之力给它粘合其他材料,那么这些操作都会转移到卡住的剑上面! “而且,当我们读取存档的时候,系统并不会将之清除掉。 “也就是说,如果我们卡好一把武器,读取另一個存档,那么此时扔掉武器,同样可以让卡住的武器掉落出来。 “了解了这个原理,我们就可以去搞勇者之剑了。 “没错,就是在最初的那个时间遗迹中! “这个遗迹的挑战即便已经完成了也没关系,因为可以重复做,而每次重复做,都会给我们一把体验版的勇者之剑。 “我们要做的,就是用这个办法,把体验版的勇者之剑给带出来!” 第357章 这也在顾总的计算之中吗? 魏成杰继续看视频,接下来的操作简直是让他叹为观止。 只见UP主先是做了一些简单的准备工作,比如带上了足够的弓和武器,而后就直奔这个时间遗迹。 这是一处比较大的时间遗迹,玩家必须完成遗迹中的诸多挑战,才能最终获取勇者之剑。 不过在挑战的过程中,遗迹会先给玩家一把体验版的勇者之剑。 这把勇者之剑本身属性与真正的勇者之剑大同小异,攻击力等属性也都一样,唯一的区别在于,它没有耐久度概念,不会爆。 这也很正常,毕竟玩家需要用它来完成挑战,如果爆了,难不成让玩家干瞪眼十五分钟? 不过按照正常流程,玩家无法将这把剑带出去,一旦离开遗迹,这把剑就会自动消失。 UP主在拿到这把剑之后,就直接开始了自己的操作。 他来到遗迹中的一处矮墙前面,开始了尝试。 这个尝试的成功率不高,即便是UP主自己来,也都尝试了三次才能成功。 不过按照他的说法,有一些其他的办法可以略微提升成功率,比如在自己身后摆几块石头、压缩一下空间等等。 不过摆了石头的话,拿出弓的数量就要进行相应的调整,才能确保刚好填满身后的空隙。 这其中的度,只能自己琢磨了。 终于,在三次尝试之后,UP主成功地将这把试用版的勇者之剑卡在了勇者的手上。 而后他果断读取之前的存档,并第一时间将原本手上拿着的武器给扔掉。 只听“叮”的一声,勇者之剑真的掉在了地上! 而后UP主重新将它捡了起来,并跟真正的勇者之剑做了一系列的对比。 这把试用版的勇者之剑,没有耐久度消耗,而且同样可以与各种元素之力搭配使用,并且默认就是最高等级的强化效果。 使用水元素之力,可以在剑上附加各种材料,提升攻击力或攻击距离; 使用火元素、风元素、土元素能力,可以给这把剑附加不同的属性伤害能力,看起来十分酷炫。 再看评论区,观众们显然也被这种离谱的操作给震惊到了。 “好家伙!你才是真正的时之勇者!” “时之贤者直呼内行,我教给你时间能力是让你来偷我剑的?” “试了一下,一次成功,感谢UP主!” “两次成功了,特来还愿!” “我总结了一下,去遗迹入口搬两块石头,用水元素之力黏在一起放在身后,只需要扔一把弓就够了,而且成功率明显提升,大家可以试试!” “这把勇者之剑可以用水之力附着不同的材料,而且可以无限复制。大家可以用顶级的钝器材料去粘一把,敲石头嘎嘎猛!” “啊虽然看起来就很爽,但是不是太强了一点?这样的话其他的武器就都失业了啊!” “其他武器也可以用这个方式多复制几把备用的。而且这个bug用不用纯看?人嘛,反正我搞了一把放在包里,平时不用,但很有安全感!” “我觉得这才算是真正的勇者之剑嘛,之前那个动不动就沉眠的什么废物!我这就去把整个幻想大陆上的怪物杀得一个不剩!” “哎,话说回来你们有没有注意到,随着这游戏的BUG越来越多,好像突然又好玩起来了?” “……好像确实是这样,难道这也在逆天堂的计划之内?” 此时,不少玩家都逐渐回过味来了。 如果说一两个bug还不足以影响游戏体验的话,那这么多的bug,已经让游戏性质发生了改变。 之前玩家们主要批评《无尽幻想传说》的点在哪里? 它前期体验好,中期体验差,为什么? 主要就是前期的这几种能力足够实用,并且能给玩家带来足够的新鲜感,每开一个新能力,都能用新用法。 但到了中期,这几种能力不再实用,而且升级之后也没什么新功能。 比如火元素伤害不提升,水元素粘合道具之后拿不动等等。 但随着很多的bug,或者说隐藏机制被挖掘出来,玩家们惊讶地发现原来升级还是有用的,有提升! 火元素能力升级之后冲击力提升了,可以有火弹这种玩法,还可以打迫击炮,甚至可以和水元素的能力结合起来搞个天降正义的流星雨。 其他的能力也都差不多,基本上都可以用一些新的用法,让游戏流程再度充满了新奇! 当然,到目前为止,还有两个元素能力没有被挖掘出隐藏机制。 那就是土元素和时间元素。 玩家用土元素的力量穿墙的时候,可能会遇到吃人的怪物,目前还不清楚具体要如何去解决。 那些速通玩家们应对方式就是背板,记住哪些墙能穿、哪些墙不能穿,然后在游玩过程中刻意地避开。 但大家都觉得这应该不是设计组的本意,毕竟纯背板对于玩家来说太不友好了,至少应该有一些比较不醒目的提示,或者遭遇怪物之后的应对方法吧? 而时间元素的问题和火元素差不多,都是能力升级之后,时停的时间却没有明显延长,而且越是高等级的怪物,时停时间就越短,以至于后期的时停顶多当一个打断技能来使用,完全不符合它的逼格。 很多玩家针对时间元素进行了一系列实验,比如时停之后用不同的武器击打物体,或者尝试着跟其他元素能力产生联动等等。 只是暂时还没有得到任何有重大意义的研究成果。 但不管怎么说,火、水、风三种元素的隐藏机制开发,再加上永久勇者之剑的bug,毫无疑问为游戏提供了大量的新玩法,也让《无尽幻想传说》这款游戏的中后期也支棱起来了! 而对于那些操作顶级的大佬们来说,这些隐藏机制也能让他们打出各种各样酷炫的操作,让人看得眼花缭乱。 甚至就连魏成杰自己,都满脸诧异地打开游戏,然后去尝试了一下玩家们研究出的这些骚操作。 别说,还真的可以! 尤其是水元素和火元素结合起来的迫击炮玩法,让魏成杰玩得乐此不疲,不知不觉一个多小时就过去了。 此时的魏成杰,和玩家们有差不多的想法。 玩家们在想:难道这也在逆天堂的计算之中吗? 而魏成杰则是在想:难道这也在顾总的计算之中吗?