《江云凌秋雁》 (剧透慎入)(人物面板)(主角) 姓名:江云 种族:人类(震旦天朝) 性别:男(暂不可改) 派系:震旦天朝 职业:丹鼎师(神选英雄) 战斗等级:7 战役等级:3 可分配经验值:635 战斗属性:力量10、敏捷10、体质10、智力17、感知10、魅力10 生命值:170/170(体质x10+战斗等级x10) 法力值:220/220(智力x10+战斗等级x10) 内力:10/10 ----------------- 种族天赋技能: 1,武道宁和(统御) 2,神龙血脉:已经开启。 当前龙血为:魂龙-诗阎魔。 龙血浓度:0.8%。 额外能力:无。” 注1:当龙血浓度达到1%时,可获得额外能力; 当龙血浓度达到10%时,可获得第二项额外能力; 之后每提升10%,可获得一项新的额外能力,或对原有的某项额外能力进行强化,最多可至100%。 注2:你可以通过包括但不限于以下多种方式,来尝试提高龙血浓度: 提升战斗等级/战役等级/属性/玉式内力、服用或使用某些特殊宝物、得到某些强大存在的赐福等等。 3,魂龙使徒,基于你目前的实力和势力,你获得了以下效果。 效果1,在遭遇幽冥系兵种时,如未曾发生战斗,且对方为震旦派系,则初始友好度至少为友善。 如果是其他派系或种族的幽冥系/不死系,或其他和死亡相关的兵种,则至少为中立。 效果2,震旦-幽冥系兵种的招募费用和维护费用降低10%(被动永久生效,可与其他类似效果叠加生效); 效果3,你麾下城镇或村庄的酒馆,对幽冥系单位的吸引力有些许提高。 ----------------- 法术: 1,闪耀长袍,主动技能,消耗15点法力,为目标的装甲镀上一层华丽的黄金外表,看似俗不可耐,实则使其防御大增,防御力提高6,魔法抗性提高3,持续26秒。 注意1:效果和持续时间取决于智力属性; 注意2:此法术为金属系法术,可能受相关能力影响。 2,锈蚀瘟疫,主动技能,消耗15点法力,让敌军的金属类护甲开始生锈,继而降低3-7点防御力,持续30秒。 若降低至超过其上限,则目标的护甲将有5%的几率被永久性摧毁。 注意1:效果和持续时间取决于智力属性; 注意2:此法术为金属系法术,可能受相关能力影响。 3,附魔武器,主动技能,消耗12点法力,利用五行之金,临时强化友军武器,使其威力大增,攻击力提高5,持续60秒。 注意1:效果和持续时间取决于智力属性; 注意2:此法术为金属系法术,可能受相关能力影响。 4,熔炼小灵石 5,燃火术(法术书-消耗品):使用后习得法术-燃火术,主动技能,消耗15点法力,呼唤五行之火,凝聚火球对敌人发动攻击,造成20点初始伤害和燃烧效果,燃烧时每秒造成5-10点伤害,持续5秒(基于智力属性和等级等)。 注意1:攻击木属性敌人时,燃烧效果和持续时间提高20%; 注意2:法术最大射程为60米(基于智力); 注意3:此法术为火焰系法术,可能受相关能力影响。 6,毁灭溶流(金属系+火焰系); 7,赤焰燃(火焰系); 8,炼丹(初级):铁衣丹 ----------------- 专长: 1,黑暗视线,最大视线提高80米,黑暗中最大视线提高40米 2,骑术(初级) 3,专长-嗜血巫师,每击杀1名敌军,可恢复一定法力。 普通单位,恢复1点; 精英单位,恢复3点; 英雄单位,恢复10点。 4,水战熟练 5,茶道(初级)。 ----------------- 战斗技能: 1,玉式内力 战役属性: 攻击0、防御3、知识0、领导0、幸运0 战役技能: 1,防御术(初级),提高己方全体部队防御力,基础提高数值为3,额外数值基于防御(战役属性)。 2,进攻术(初级),提高己方全体部队攻击力,基础提高数值为3,额外数值基于攻击(战役属性)。 其他技能: 1,阵法-方阵 ----------------- 装备: 丹鼎师学徒面具(绿色-优秀): 效果1,金属系/火系抗性+1; 效果2,使用金属系和火焰系法术时,消耗-1。 锦衣传讯符(绿色-优秀): 效果1,召集,主动技能,消耗15点法力,向方圆15里之内的玛瑙鸦人发起召集命令,对方会根据情况给予不同的回应; 效果2,传讯,主动技能,向指定的玛瑙鸦人传送讯息,每个字消耗1点法力。 (玛瑙鸦人常用的低级传讯符令,具备召集和沟通的能力,但玛瑙鸦人们平常各自都有任务在身,如非必要,切勿频繁打扰,否则后果自负) 凌秋雁之书(蓝色):充能43 随着不断的记录,凌秋雁之书会积累充能点数,并开启新的阶段和效果。 阶段一(已激活):需要10点充能点数,耗费20点法力,召唤一名幽冥系兵种为你效力5分钟,或直至召唤者与召唤物二者之一战死,每天限5次,冷却时间10秒。 (85%几率召唤出1名鬼卒(2阶)、10%几率召唤出其他2阶幽冥系兵种、5%几率召唤出1名鬼卒(3阶)) 特殊宝物-青铜坤鸡(奇物-蓝色-稀有): 青玉戒指(绿色-优秀): 效果1,法力上限+35; 效果2,法力恢复速度+25%。 装备要求:智力10 (经阴阳师以法术凝练,又随身佩戴多年的通灵戒指) 樱落结晶(奇物-护身符-蓝色-稀有) 效果1,生命上限+30; 效果2,法力上限+30; 效果3,樱落印记,被动技能,每10分钟自动凝聚一个樱落印记,上限为5,每个印记可被动抵消5点伤害,或主动使用以恢复8点魔法或生命。 装备要求:智力15。 (它的生命已如樱花般飘落,但它的力量却并未就此消散,反而越发凝聚) 玉护符(奇物-护身符-蓝色-稀有) 效果1,法力上限+50; 效果2,法力恢复速度+50%; 效果3,每施放一次消耗不低于1法力的法术,则在随后的25秒内,每秒恢复0.1法力。 装备要求:等级5、智力15。 限定派系:震旦天朝 (这个魔法护符可以让施法者更加灵活的驾驭天地灵气) 阴灵玉珠(战役宝物-蓝色-稀有): 效果1,麾下直属部队的法术抗性+3(最多100名); 效果2,可提供一个特殊的小空间,临时让部分具备阴属性或灵体类特点的兵种栖身(包括但不限于幽冥系、不死系和妖鬼系的部分存在)(最多20名)。 期间对方将进入修炼状态,可以耗费1点法力和1秒钟将对方唤醒,并投放在自身直径20米内的任意地点。 效果3,处于修炼状态的部队,将不断通过阴灵玉珠汲取阴之灵气,用于庇护自身,可有效抵消因阳光照射而带来的属性衰弱或伤害,并略微提升在对抗雷、火和光等攻击时的抗性(最高5)。 注意1:在阴灵玉珠中修炼10分钟,庇护效果可持续10秒,之后修炼时间每提高10分钟,持续时间延长5秒,最多可积累60分钟。 注意2:阴灵玉珠中每存在一個单位,则为了维持其存在,将临时降低持有者3点法力上限。 装备要求:英雄/神选英雄、等级5 派系限定:震旦天朝 其他要求:开启神龙血脉 (据说是产自黄泉冥府,曾受鬼神祝福的神秘玉珠) 凝魂符咒(蓝色-稀有):法术攻击1-3 效果1,智力+2; 效果2,法力恢复速度+50%; 效果3,法术失误率降低25%。 装备要求:英雄/神选英雄、智力15。 (阴阳师精心制造的符咒,可以有效降低法术失误的概率) 晴明法印(副手-蓝色-稀有): 效果1,法术穿透+3; 效果2,法力上限+50; 效果3,震慑,若以法术对不高于自身阶级/等级的尼朋妖鬼系敌人造成伤害时,则强制性降低对方5点士气,持续10秒。 装备要求:英雄/神选英雄、智力15、战斗等级5 (安倍晴明是尼朋公认的最强阴阳师之一,他的法印对妖鬼系敌人有较强的震慑力,前提是你的实力足够强大) 妖狐覆面(蓝色-稀有): 效果1,法术抗性+5; 效果2,魅力+1; 效果3,神秘魅力,面对异性时,魅力临时+2。 注1:若对方智力/感知超过20、或智力/感知超过15且阶级/等级高于自身,则效果3无效。 (神秘也是一种魅力,但却有可能被看穿) ----------------- 战役宝物: 1,当康之佑(战役宝物-绿色-优秀): 效果1,每天提供30单位粮食; 效果2,丰收,庇佑1000平方米内的普通粮食类农作物,每次收获时,有50%几率使其产量提高15%; 装备要求:英雄/神选英雄、智力10、魅力10 (蕴含当康之力的戒指,似乎是某种特殊组合型宝物的一部分) ----------------- 其他: 石狮雕刻手册(特殊-消耗品)(26%): (剧透慎入)(人物面板)(安禄山) 姓名:安禄山 种族:食人魔(震旦天朝) 性别:男 派系:震旦天朝-归化系 职业:食人魔大剑师(英雄) 战斗等级:8 战役等级:5 潜力:乙 战斗属性:力量24、敏捷10、体质20、智力3、感知5、魅力4 生命值:380/380(体质x10+战斗等级x10+100(专长)) 法力值:80/80(智力x10+战斗等级x10) 内力:120/120 士气:65+20 维护费:100斤食物(每天)+6银(每周) 种族天赋: 1,武道宁和(统御); 2,食人魔冲锋:发动冲锋后额外提高等于自身力量属性的攻击力,提升效果在之后的8秒内逐步降低,且敌方的抵御冲锋效果降低35%-50%; 3,食人魔韧性:负面效果持续时间降低5%-15%,毒抗+10。 专长: 1,英雄; 2,禄山,光抗+10、暗抗+5,每点体质额外提高5点生命上限,每点力量和每一战斗等级,额外提高1点冲锋威力; 3,拜火,火抗+10、水抗+5,遭受水火类负面技能攻击时,持续时间降低5%-15%。 注意:在有可能的情况下,安禄山会尽量不吃猪肉(特指驯养的家猪)。 4,破墙者,攻击建筑类或战争器械类目标时,攻击力提高22-28(基于力量和战斗等级);奇快妏敩 5,山语者,当位于山地地形时,临时获得地形适应,不会因地形因素而影响移动速度,且当使用冲锋类技能时,威力额外提高12-16(基于力量和战斗等级); 6,威风凛凛,当对任意目标造成伤害时,若对方的阶级/等级低于自身,则基于双方阶级/等级之差,随机造成额外伤害,且强制性降低对方5点士气,持续30秒; 7,桀骜难驯(已激活2/4),安禄山不会臣服于弱者,即使有大量的食物作为报酬,也只能让他安分一时,但他仍然会时刻想要给你找点乐子。 安禄山的维护费将随着他战斗等级或战役等级的提升而提升,当直属上级的战斗等级/战役等级/综合战斗属性/综合战役属性,以上四者中的任意一者低于安禄山时,安禄山将会狮子大开口,要求得到更多的报酬,维护费相应提高(最多提高至原本的500%)。 且安禄山有可能拒不接受战斗指令,或提出一些特殊条件(通常是满足他的口腹之欲)。 如果你无法满足他的特殊条件,或强行对他发号施令,则他拒绝命令的几率将大幅度提高,此状态持续一定时间之后,他将有很大可能选择背弃。 每当直属上级的其中一项条件高于安禄山,则他会变得安分一些,维护费提高的比例降低,在平时和战场上都变得更加顺从。 如果四项全部高于安禄山,且满足他每天100斤食物的基础要求和对应的维护费,则安禄山将成为你忠诚的部下,永不背叛。 注1:受引荐令、食物和赎身等影响,安禄山目前处于感恩状态,桀骜难驯受到削弱,当前仅激活两项,预估剩余持续时间:120小时。 注2:如果你能提供美味且充足的食物,或者某些安禄山感兴趣的奇珍异宝,则感恩状态的持续时间有可能得到延长。 战斗技能: 1,大剑专精(中级); 2,棍棒专精(初级); 3,玉式内力,可修炼玉式内力,当使用部分和内力相关的特殊招式(即必杀技)时,可用同等数值的内力值来代替法力值; 4,玉式-横扫千军,主动技能,消耗20点法力,原地站定后进行一次横扫,对身前180度范围内的所有敌军造成伤害,且额外提高攻击力(基于自身力量); 5,玉式-碎岩;主动技能,消耗18点法力,对脚下小范围造成一次重击,额外提高15点攻击力,对建筑和战争器械等额外造成5%-15%伤害,可影响或破坏部分地形; 6,冲锋(中级); 7,抵御冲锋(初级)。 战役属性: 攻击5、防御2、知识0、领导1、幸运1 战役技能: 1,蛮牛冲锋(初级):提高己方全体部队冲锋威力,基础提高数值为4,额外数值基于攻击(战役属性); 2,猛踹孬不拉:食人魔们通过会通过猛踹来提高孬不拉的士气,那些不想被踹死,也不想变成食物的孬不拉,往往只能更加拼死作战,麾下孬不拉系列兵种的士气+8; 3,猛踹役农:安禄山的奇思妙想和大量实验,让他掌握了这一新技能,但也不可避免的有了些负面效果。 麾下役农系列兵种的士气+4,但役农们将会出于畏惧而要求更多得到的报酬,维护费提高20%,且由原本的每周支付改为每天支付; 4,掠夺者(初级)。 装备:卫西食人魔剑师大剑(绿色-优秀)、矮人精锻腹甲(绿色-优秀)、剑齿虎兽皮衣(绿色-优秀) (禄山,在拜火教中意为光明,无论是否巧合,这位特殊的食人魔都的确从中获益匪浅) 战役宝物: 1,哭嚎战旗 (剧透慎入)(人物面板)(土安) 姓名:土安 种族:人类(震旦天朝) 性别:男 派系:震旦天朝-归化系 职业:藤甲兵(英雄) 战斗等级:5 战役等级:2 潜力:丙 战斗属性:力量13、敏捷10、体质18、智力4、感知6、魅力5 生命值:245/245(体质x10+战斗等级x10+15(特性)) 法力值:40/40+50(智力x10+战斗等级x10) 内力:10/10 士气:62+20 维护费:1银(每周) 种族天赋: 1,南蛮,火抗+6、毒抗+3; 2,抗疲劳,所有行动的体力消耗降低25%。 专长: 1,英雄,士气+20、隐藏属性体力和精力提高3倍、可独自领军作战、战斗结束后可从麾下部队分享50%的经验值; 2,山地战熟练,于山地地形作战时,力量+2、敏捷+1; 3,皮糙肉厚,防御+2,生命+15。 战斗技能: 1,持盾,被动技能,手持盾牌时可以更好的抵挡远程投射性武器,或格挡、招架近战的攻击; 2,盾牌专精(初级),被动技能,使用盾牌武器时,能更好的抵御敌人的攻击,且力量判定+3,更不易被击退或击飞; 3,玉式内力 战役属性: 攻击2、防御0、知识0、领导0、幸运0 战役技能: 1,掠夺者(初级),战后有较低的几率获得额外的金钱,在对中立或敌对势力的建筑使用掠夺命令时,战利品随机提高3%-5%。 装备:藤甲战铠(绿色-优秀)、军用长刀(白)、镶铁盾牌(白) 藤甲战铠(绿色-优秀):防御力5-10 效果1,对抗箭矢、火枪、投石等远程飞矢类攻击时,防御力+5; 效果2,火抗-15。 (此甲防御虽强,但惧怕火攻是其致命弱点) (剧透慎入)(人物面板)(周仓) 姓名:周仓 种族:人类(震旦天朝) 性别:男 派系:震旦天朝-天庭系 职业:玉勇校尉(英雄) 战斗等级:6 战役等级:5 潜力:乙 战斗属性:力量21-1、敏捷12-1、体质18-1、智力5-1、感知7-1、魅力6-1 生命值:152/230(体质x10+战斗等级x10) 法力值:31/100(智力x10+战斗等级x10) 内力:158/158 士气:80+20+20 维护费:2银(每周)(已减免) 种族天赋: 1,武道宁和(统御); 2,神龙血脉:未开启。 专长: 1,英雄; 2,板肋,遭受攻击时,被暴击率和被暴击伤害率降低15%、物理伤害减免+9(基于战斗等级和体质); 3,威风凛凛; 4,游泳; 5,水战熟练; 6,速泳; 7,佐战,可指定己方一名英雄单位,若其任意一项战斗属性低于自身,则可令其该项属性获得加成。 注1:目标加成后的属性无法超过自身; 注2:加成数值为自身单项属性的10%,且向下取整(如力量为20,则加成为2;如敏捷为11,则加成为1) 8,忠勇,士气+20、与友方英雄单位共同出战时,恐惧抗性+15。 基于主从之间的志向、关系和实力对比等,可大幅度减免维护费,最高减免100%,当前减免比例:75%。 9,诅咒(10%),遭受特殊诅咒,全方位获得削弱,部分技能有可能被抹消或封印,随实力提升和时间推移,诅咒效果将不断衰弱。 当前效果:全属性-1、经验值获取率降低10%; 预计剩余可持续时间:672小时。 10,酒豪,周仓曾经修炼醉梦心经,尽管后来它被彻底遗忘,但他的酒量却得以保留,或许在某些特殊时刻,可以凭此结交同类; 11,凌风冲锋。 战斗技能: 1,玉式内力 2,玉式-横扫; 3,玉式-击退; 4,玉式-不动如山; 5,玉式-碎岩; 6,冲锋(中级); 7,大刀专精(中级); 8,骑术(中级)。 战役属性: 攻击3、防御2、知识0、领导2、幸运1 战役技能: 1,侦查(初级); 2,行军(初级); 3,水战(初级); 4,身先士卒(初级); 5,勇士对决 装备: 阳之大杆刀(蓝色): 效果1,阳玉,附加5点火焰伤害; 效果2,当和邪恶类妖怪进行战斗时,阳玉的效果翻倍; 效果3,和鬼族对战时,可消耗10点内力,使每次攻击无视对方的虚体等天赋技能,造成全额的伤害。 注1:以上效果皆可主动选择开启或关闭。 注2:阳玉需要汲取天地灵气,方可维持以上三种效果,如果频繁激发其力量,则有可能导致阳玉临时或永久性的衰弱,情况严重时,也有可能导致阳玉的毁灭。 (当凝聚了阳之精气的独特宝玉,被镶嵌在精良的武器之上,使其威力大增,且极其擅长对抗诸般邪恶) 玉勇校尉套装(蓝色): 套装整体效果:防御力+15、法术抗性+8 效果1,生命上限+50、内力上限+20、法力上限+20; 效果2,玉式内力修炼速度+15%; 效果3,坚固,质地坚固、做工精良,更不易因敌人的攻击出现损伤或被摧毁; 效果4,卫国勇士,在震旦天朝境内对抗任意异族时,随机获得防御力、法术抗性、暴击率、破甲攻击中的一项或多项强化(具体数值基于战斗等级和战役等级)。 (震旦玉勇校尉通用套装,坚固耐用) (家国如有难,吾当为先锋,在经历了诸多苦痛和折磨之后,重新取回真正力量的骁勇战士,将令敌我双方都刮目相看) 战役宝物: 1,巍京战旗(战役宝物-绿色-优秀): 坐骑: 1,祸斗(4阶精英) (剧透慎入)(人物面板)(萧木) 姓名:萧木 种族:人类(震旦天朝) 性别:男 派系:震旦天朝-天庭系 职业:江湖侠客(英雄) 等级:7/2、潜力:丙 战斗属性:力量12、敏捷13、体质14、智力6、感知8、魅力6 生命值:140/140+70 法力值:60/60+70 内力:221/221 士气:70+20+10 维护费:3银(每周) 种族天赋: 1,武道宁和(统御); 2,神龙血脉:未开启。 专长: 1,英雄; 2,修炼,玉式内力修炼速度+25%; 3,酒豪; 4,临危不惧,生命低于50%后,士气+10、恐惧抗性+10; 5,快步,步行时移动速度+5。 战斗技能: 1,玉式内力; 2,玉式-斩铁,主动技能,消耗15点内力,使单次攻击力提高7-12,且附带9点破甲效果(基于力量和战斗等级);奇快妏敩 3,降魔剑法,被动效果,使用长剑对抗妖、魔、鬼、怪等一切非人类的存在时,攻击+7(基于战斗等级)。 主动效果,每次攻击可消耗6点内力,使被动效果翻倍。 4,轻功,主动技能,开启后每5秒消耗1点内力,提高5-10点移动速度,发动攻击或遭受攻击后效果减半; 5,长剑专精(中级); 6,冲锋(中级); 7,骑术(中级)。 战役属性: 攻击2、防御0、知识0、领导1、幸运0 战役技能: 1,侠客首领,麾下1-3阶江湖侠客的士气+4、攻击+2(基于战役等级)。 装备:清风剑(绿色)、武林衫(绿色)、坐骑:军用战马(2阶) (擅长降妖伏魔的稀有侠客,在侠客中亦颇有名望) (剧透慎入)(人物面板)(李木鹿) 姓名:李木鹿(驯兽师) 种族:人类(震旦天朝) 性别:男 派系:震旦天朝-天庭系 阶级:3阶(稀有) 潜力:乙 属性:力量11、敏捷13、体质13、智力8、感知14、魅力12 生命值:130/130 法力值:80/80 士气:72 维护费:无(因特殊机遇,李木鹿已对你发誓效忠,故不需要任何维护费,但你仍然可以给他发放维护费作为奖励) 天赋: 1,武道宁和(阳); 技能: 1,驭兽,被动技能,可驱使野兽出战,并可瓜分其0%-50%的经验值(可调节) (非英雄单位,效果减半,实际为0%-25%)。 无法驱使实力高于自身的野兽,可驱使野兽的最大数量取决于自身的阶级/等级和魅力属性等。 (注:最大数量实际上并不完全固定,而是和野兽的阶级密切相关,如果野兽的实力普遍较弱,则可驱使的数量就将较多,否则相反) (例:驱使的全体野兽阶级之和的上限=自身阶级(等级)x2+自身魅力/2=10) 2,与兽为友,被动技能,得益于出色的天赋,可以更好的与野兽产生沟通,除了说话,还可以通过手势和眼神等进行沟通。 在遭遇无主野兽时,如未曾发生战斗,则初始友好度至少为中立。 如已发生战斗,则借助食物等外在条件,可以更好的与对方达成停战。. 3,训练野兽,主动技能,耗费20法力和1小时,对指定野兽进行训练,提高等同于对方阶级/等级的经验,单一野兽每天仅限一次,且无法对高于自身阶级/等级的野兽使用; 4,团结野兽,被动技能,可驱使野兽的最大数量+5(不高于自身阶级/等级)。 5,野兽夹攻,被动技能,通过长久的训练,麾下野兽配合作战的能力得到了提高。 当多名野兽对同一目标进行攻击时,所有参与夹攻的野兽,单次攻击力随机提高1-6点(上限为驯兽师阶级/等级+野兽阶级)。 (天赋出众的驯兽师,虽然实力尚弱,但已经展现出其锋芒) 附,麾下野兽: 1,黑犬(3阶),属性:力量10敏捷15体质10智力4感知10魅力6,技能:爪击、撕咬、冲锋、扑击、犬吠; 2,黄犬(3阶),同上; 3,白犬(2阶),力量8敏捷14体质8智力4感知9魅力6,技能:爪击、撕咬、冲锋、扑击、犬吠; 4,战鹅(2阶),属性:力量7敏捷12体质7智力2感知14魅力4,技能:啄击、撕咬、羽翼拍击、低空飞行、警戒; 5,黄牛(2阶),属性:力量14敏捷6体质15智力3感知5魅力5,技能:角抵、冲锋、厚皮、可骑乘。 6,钦原(2阶)x2 7,幽灵之狼(2阶)x1、幽灵之狼(3阶)x1 8,泥沼巨鳄(3阶)x5 9,貘豹(3阶)x2 10,朱厌(3阶)x2 (剧透慎入)(人物面板)(凌秋雁) 姓名:凌秋雁 种族:鬼(震旦天朝) 性别:女 派系:震旦天朝-幽冥系 职业:书鬼(英雄) 战斗等级:6 战役等级:3 潜力:甲 战斗属性:力量10、敏捷15、体质12、智力15+2、感知12、魅力15+2奇快妏敩 生命值:120/120+60、法力值:170/170+60 士气:100(恒定)、维护费:无 种族天赋: 1,武道宁和(统御); 2,武道宁和(幽冥-阴)(可被视为阴属性单位,且享受对应加成)。 专长: 1,英雄; 2,书鬼,因博览群书而见多识广,和拥有相同爱好的存在进行交流时,有可能获得更多好感,如此时进行招募,则其招募难度和招募费用有可能因此降低,且魅力+2; 3,指导,因博览群书而见多识广,当进行建造时可进行指导,根据对相关内容的理解,略微降低建造花费和建造时间(上限20%); 4,诗想,阅读书籍时,法力恢复速度提高50%-300%; 5,沉着,对精神类攻击抗性+10,对挑衅、嘲讽、搦战、一骑讨,或其他同类技能免疫; 6,黑暗视线; 7,生命感知,可更容易感知潜伏在附近的生者; 8,灵慧,施法消耗-3(最低至1),法术穿透+5,且智力+2; 9,幽冥庇护,时刻处于幽冥庇护,当处于幽冥界时,全属性+1,当处于人间时,可如常人般正常行走于烈日之下,且火抗+5。 ----------------- 战斗技能: 1,虚灵鬼体 2,幽冥鬼爪 3,凌空虚渡 4,阴影潜伏 5,影岚诀:主动技能,消耗20点法力,以阴影之力拖慢小范围敌军的脚步,最多降低其23%移动速度(具体效果基于双方智力、等级和法术抗性等); 6,墨衣诀:主动技能,消耗35点法力,以阴影之力庇护小范围内的友军,使其进入阴影潜行状态(具体效果基于智力和等级),发动攻击或施法后将取消潜行状态; 7,添翼术:主动技能,消耗30点法力,以暴风之力强化友军,最多提高其17%移动速度和17点冲锋/冲撞威力,持续34秒(基于智力)。 ----------------- 战役属性: 攻击1、防御1、知识4、领导1、幸运2 战役技能: 1,行军(初级); 2,幽冥使者(初级):每七天,将有3-5名鬼卒(2阶)、1-2名鬼差(3阶)主动来投,届时招募费降低50%,如费用不足或拒绝招募,则对方会随机前往最近村庄的酒馆; 3,神秘术(初级),提高所有部下15%魔法恢复速度,并使其每半小时额外恢复一定魔法,基础恢复数值为3,额外数值基于知识(战役属性); 4,幽冥庇护(初级),效果等同于同名专长,但可用于麾下幽冥系部队,当前最大可庇护数量:19。 (基于战役等级和战役属性中的知识、领导)。 装备:游山册(蓝色-稀有)、散魂铁爪(蓝色-稀有)、空间戒指(100格)、幸运冰狼号 (剧透慎入)(属性面板)(小玉儿) 姓名:夫诸(幼年) 派系:震旦天朝-山海系 阶级:3阶(精英) 潜力:甲 属性:力量6、敏捷8+2、体质7+1、智力9、感知6、魅力10+2 生命值:80/80+24 法力值:90/90 士气:70+10 维护费:无 (为回报你的恩情,夫诸不需要任何维护费,但你仍然可以给它发放维护费作为奖励) 种族天赋: 1,兆水,夫诸善御水,可提前察觉水灾,施展水系法术时,消耗降低20%、水系抗性+15(基于自身阶级); 2,秉性高洁,法术抗性+5,遭受负面状态时,其效果和持续时间降低25%; 3,净秽,夫诸天性尚洁,无法忍受污秽,施展净化类法术时,效果提高30%、消耗降低20%。 专长: 1,荧光,自带荧光,可令自身及周边友军获得视野,且法术抗性+2,当前最大直径:9米(基于自身阶级和智力); 2,踏波,可行走于水面,如履平地; 3,水战熟练; 4,幼年,此夫诸年纪尚幼,尚未真正领悟如何御使流水之力,除了通过战斗获得经验值以外,也可通过进食灵石来快速获得成长; 注:如进食水系灵石,则成长速度提高50%。 5,瑞兽,夫诸被视为瑞兽的一种,魅力+2,同时能降服瑞兽者,往往会被人另眼相看,若有主,则使其魅力同样+2。 注:瑞兽认主,考虑的不仅仅是实力,还有道德和品德等等,如果你与瑞兽的善恶价值观差距过大,则其有可能选择离去。 技能: 1,精英,敏捷+2、体质+1、生命+24(阶级x体质)、士气+10 2,净水流,主动技能,消耗10点法力,净化目标身上的1个负面状态。 注:受种族天赋影响后,实际消耗6点法力。 (夫诸生性好洁、善御水,常以高洁傲岸之姿,超然于世间) 第1章 英雄世界 伴随着一道白光,江云只感觉自己来到了另外的世界。 一道轻柔的女声也随即响了起来。 “欢迎进入英雄世界。” “本游戏包括但不限于中古战锤、英雄无敌、指环王、龙与地下城、魔兽争霸、帝国时代、骑马与砍杀、三国志、阴阳师、西游记、仁王...等元素。” “你可以选择以领主的身份攻城掠地,以冒险者的身份经历各种刺激的探险,亦或者单纯的以旅客的身份游山玩水。” “本游戏内角色与你的身份id相绑定且唯一,一经创建,你可以自由删除人物,但需要在删除后的7个自然日之后,方可重新创建。” “请问是否创建角色?” “是/否。” “是。” “请选择你的初始派系和种族,需要提醒你的,不同派系和种族的初始环境和最终上限,都有所不同,本游戏并不崇尚绝对的公平。” 这也是理所当然的事情,不管是在什么世界,都不可能存在绝对的公平。 随着这道女声,江云的面前也多出了数十个小屏幕,上面展示了不同派系和种族的大致特点。 由于之前游戏官方已经公布了一些资料,所以江云很快就一一对应上了。 人类、精灵、矮人、绿皮、食人魔、亡灵、元素、恶魔,这些只是大致的种族。 在每个种族的内部,具体还能细分成很多种族和派系。 比如说精灵内部就包括高等精灵、黑暗精灵、木精灵和暗夜精灵等等,他们互相之间可不全是友好的,前两者则干脆是生死仇敌。 亡灵这个大的派系下面,还包括骷髅、僵尸、幽灵、吸血鬼等等多个不同的种族。 基于各自力量和智慧的不同,在它们的内部,显然不会是平等的。 元素则有地、火、水、风等等,别说和平相处的,水火相遇,不打架都算是好的了。 人类就更加复杂了。 喜欢骑熊、玩雪橇的冰雪国度-基斯里夫; 擅长骑士冲锋,老农只配当炮灰的巴托尼亚骑士王国; 以钢铁、信仰与火药为三大基石的西格玛帝国; 千神庇护,光头到处,军队却颇为孱弱的印达王国; 群魔乱舞,号称有八百万众神的岛国-尼朋; 还有以古代华夏为基础,但做出了许多改编的东方古国-震旦天朝; 以及一大群靠劫掠为生的诺斯卡海盗、匈人等等。 虽然都是人类,但他们互相之间也都有许多联盟或对抗。 比如说震旦宁肯花钱雇佣食人魔,也绝对不和匈人妥协,至少前者在吃饱了的时候,还是非常靠谱的,后者却是肯定会拿完钱就背叛的。 由于早已经有所考量,所以江云很快就做出了决定:“选择震旦天朝。” “请确定你游戏用名。” “需要提醒你的是,由于原住民的高智能性,如果你的名字与同族们格格不入,则有可能会受到区别对待,这种区别对待的后果无法确定,但大部分情况下会对你较为不利。” 江云也不想搞什么花里胡哨的东西。 “就用我的本名-江云好了。” “请选择你的初始种族,初始种族的不同,有可能决定你的初始属性、部队和出生地。” 一连串的虚拟形象出现在了江云的眼前。 排在最左侧的,是一个黑发黑眼的俊秀青年,正是他现实世界中的模样,只是现在穿上了一身略显粗糙的布衣。 接着依次是一个浑身是毛,大概只有一米五的猴人、黑白相间,憨态可掬的熊猫人、面色苍白且嘴边有一对儿獠牙的吸血鬼,最后则是一个身高超过三米五,看似大腹便便,实则脂包肌的食人魔等等。 没有任何犹豫,江云就直接选择了第一个人类。 后面那几个种族,在初期可能会有一定的优势,但在上限方面,很大概率是会逊色于人类的。 不只是因为猴人之类的,对于震旦天朝来说,全都是归化或驯化的种族,身居高位的难度无疑要比普通人类高得多。 第2章 书鬼凌秋雁 伴随着轻微的目眩,江云发现自己来到了一个全新的世界。 回首四顾,他正处于一片苍翠的草原上,千米之外是一片大森林,空气中传来的淡淡的草木香气,是他在现实中很难遇到。 一时间他的心情都跟着变好了许多,果然玩游戏就是有益身心健康嘛!. 略微感叹了一下,江云抬手激活了书鬼的眷顾。 来亮个相吧,小宝贝儿,能否天胡开局,就看你的了! 由于是初始天赋技能,所以无需任何准备或消耗,但见微光一闪,一卷由阴影构筑的书籍浮现在江云的面前,接着一个略显虚幻的人影从中浮现出来。 江云当即就是眼睛一亮,哪怕还没能看到完整的模样,可单单是对方这玲珑有致的身材,应该是个年轻的女鬼啊... 几秒钟之后,一个做古代仕女打扮的青衣女子,凝聚成了完整的形体。 她的身躯是半透明的,可以让江云十分清楚的看到她身后地面上的小草上的露水。 她脚下也并未直接踩着地面,而是悬浮在大概距离地面两寸高的位置。 这一切都十分明白的告诉江云,她可不是什么普通人,她是个女鬼。 不过倒正如江云刚刚猜测的那样,对方确实算是个小家碧玉了。 看到了江云的第一眼,书鬼也是眼睛一亮,她微微欠身,施了一礼:“就是公子您召唤小女子的到来吗?” “不错,姑娘,在下江云,初次见面,今后的五天内,还请多多关照。” 书鬼掩嘴轻笑:“好的,那今后的五天里,秋雁就听候公子的命令了,只是秋雁并不擅长战斗呢~” 随着自称为秋雁的书鬼的话,一个虚拟的面板也在江云的眼前弹了出来。 姓名:凌秋雁(分身)(书鬼) 种族:鬼 性别:女 派系:震旦天朝-幽冥系 阶级:3阶(精英),经验值0% 潜力:丙 属性:力量12、敏捷17、体质12、智力18、感知15、魅力16 生命值:120/120 法力值:180/180 士气:100(恒定) 维护费:无 技能: 1,虚灵鬼体,被动技能,攻击时无视5点物理防御,附带5点法术伤害,遭受攻击时减免12点物理伤害,但如果是雷、火、光、自然等攻击,则所受伤害提高; 2,幽冥鬼爪,主动技能,消耗10点法力,使下次普通攻击附带18-27点法术伤害,并附带恐惧效果,随机降低目标5-10点士气,同类效果不可叠加; 3,凌空虚渡,被动技能,时刻保持悬浮状态,移动速度提高30%,且无视大多数地形影响; 4,分身,被动技能,此为分身,即使战死,也不会对本体有太大的影响; 5,博览群书,被动技能,因广泛阅读各类书籍而学识渊博。 装备:游山册(蓝色-稀有): 效果1,记录所经历的轶闻奇事、名胜古迹、秀丽风光,足够精彩或具有明显影响力的战斗等等,以求编纂成书。 每次记录可获得少量经验,并随机分享其中10%-30%给召唤者。 第3章 天邪鬼之乱 随着声音落地,一连串的系统提示也弹了出来,江云发现自己接到了相应的讨伐任务,以及一部分情报。 天邪鬼是一种来自于幽冥界的低级妖怪,处于妖怪的最底层。 正常来说,兵种从0阶-7阶,其中的0阶就是些没什么战斗力的农民,或者鸟类、鸡鸭之类的,纯粹观赏性或用于食物的家禽类。 从1阶开始,才算是正式具备战斗力的存在,而九成以上的天邪鬼,都属于1阶。 所以这个种族在整个世界的地位,也就可想而知了。 它们通常被尼朋的阴阳师们,大规模的召唤并奴役,充当各种战斗的炮灰,算是最初级的召唤物。 现在这场天邪鬼王所引起的混乱,估计就是随便找个借口,给玩家们,至少是位于卫东列省的玩家们,一个正式开始游戏的机会。 通过斩杀天邪鬼,玩家们可以获得一定的功勋,而功勋可以用来在各个村镇的军营处,招募部队、兑换装备或技能等等。 不同阶级、不同模板的天邪鬼,将给予不同的功勋。 1阶的赤、绿、青、黄,四色天邪鬼,每头1点; 2阶的大天邪鬼、天邪鬼投石者,每头3点; 3阶的天邪鬼勇士和天邪鬼巫师,每头8点。 再上面的就没有了,江云暂时也不清楚,是这次入侵的天邪鬼最高只有3阶,还是说天邪鬼这个种族,普遍只能到3阶... 如果是稀有或精英单位,则在此基础上上x2。 如果是英雄单位,则需要上报当地军需官,由对方计算,因为天邪鬼的英雄单位极其稀少,所以另有一套计算规则。 至于在悬赏榜单高居榜首的天邪鬼之王,没有写明具体奖励,只说会斩杀者会得到亲自面见玉龙-元伯的机会,奖励将由其亲自发放。 但其天邪鬼之王原本的等级是16/12,在得到外物后又实力大增,这很明显不是玩家们能够挑战的,估计也就是挂出来让大家看看吧。 同时累计功勋的总量,会每三天进行一次结算,每个地区的前三名,且达到500功勋的门槛之后,都会得到额外的奖励。 接着所有人的剩余功勋不会被清零,但下一次竞争将重新开始计算,直至此次入侵被彻底击退,或者天邪鬼之王被击败、击杀。 江云也因此而搞清楚了自己所在的位置。 按照游戏的背景介绍,震旦为龙帝-昊天和月后-桂阴所创建,他们是真正的神明。 后龙帝与月后生有九位子女,皆为龙神,龙神中又有与凡人诞生后裔者,称之为龙裔。 眼下的震旦,就是名义上由龙神统帅,实际上却是龙裔在摄事。. 除了龙神们日常居住的天庭以外,震旦可以大致的划分为五个区域,分别归属于不同的龙神。 九位龙神中的长兄,陨风之主-玉龙-元伯,为中央列省总督,负责统御震旦全局。 北戍长垣,抵挡匈奴等异族的卫北列省,是由龙神中的大姐头-飙龙-妙影统御。 这里的长垣,很明显就是映射现实世界中的长城。 擅长炼金和炼丹的镔龙-昭明,在西边负责守卫长牙之路,和食人魔等打交道。 这个长牙之路基本上能和丝绸之路对应得上。 卫南列省的烛龙-离祷,主要负责警惕位于震旦南方的印达王朝和蛇人,其次是猴人、熊猫人、虎人等归化震旦的异族。 值得一提的是,猴人的首领名为美猴王,不是孙猴子,他就叫美猴王,但任谁都知道,这肯定又是借鉴。 第4章 四色天邪鬼 这个念头刚刚升起,江云就看到前方数十米处,有一个幽蓝色的魔法旋涡形成了。 接着伴随着一阵略显兴奋的尖叫声,一头一米来高,腰围也差不多一米,通体赤红、利爪过膝,拥有利齿獠牙的小怪物,连滚带爬的从中钻了出来,正是赤色天邪鬼。 江云顿时就明白了,这是一个传送通道。 不过尼朋所说的鬼,和震旦所说的鬼,还是有很大不同的。 震旦的鬼类,基本上都是一些没有实体,身型飘忽不定,可以穿墙、飞行,或者施展种种法术的灵体。 而尼朋的鬼,通常是指凡人眼中凶暴、可怕的家伙,不仅仅是妖怪,也可以用来指人。 所以就算同样是名字中带有一个鬼字,它们本质上却是完全不同的存在 按照系统刚刚提供的情报,普通的天邪鬼共有四种,分别按照颜色来区分。 赤色是肉盾型、绿色是战士型、青色是盗贼型。 还有一种比较稀有的黄色,它们的战斗力不强,但却通常随身携带小鼓,能擂鼓以助威,强化其他天邪鬼的战斗力。 现在的赤色天邪鬼,正适合江云的初战,因为天邪鬼本来就是些笨拙的小妖怪,而在天邪鬼之中,赤色天邪鬼的敏捷更是相对最低的! “秋雁,麻烦你支援我一下!” 这样喊着,江云举起长剑朝赤色天邪鬼发动了一记突刺。 入手之处,他感觉到了明显的阻碍,但仍然顺利的给对方制造了一道流血的伤口,就是浮现出来的伤害数字,十分的可怜。 “-7。” 赤色天邪鬼吃痛,挥起利爪就要向江云展开反击。 但一米来高的它,短手短脚,江云只是稍微退了一步,赤色天邪鬼的攻击,顿时就落了空。 这时凌秋雁也从后面飘了过来,本来虚幻的右手化为青紫色,直接大半都刺入了赤色天邪鬼的体内,正是她的技能-幽冥鬼爪。 没见她用多大的力气,可赤色天邪鬼却瞬间痛得“嗷嗷”直叫,甚至一蹦两尺高。 它的反应是如此之激烈,以至于连江云都被稍微吓了一跳。 不过再一看赤色天邪鬼头上飘起来的血红色数字,江云又似乎能够理解了。 因为凌秋雁的运气非常好,她这一爪子触发了暴击,直接就干掉了赤色天邪鬼66点生命。 没等江云来得及反应,凌秋雁又是一爪子抓了过去。 这次她没用技能,但也不是已经重伤的赤色天邪鬼等抵挡的,它当即哀嚎一声,软倒在地上。 目前来看,就算它是天邪鬼中比较抗揍的肉盾型,可毕竟只是个1阶的小妖怪,生命值只有100点左右,根本扛不住凌秋雁的攻击。 江云伸手点了个赞:“女侠好身手!” 同时系统的提示也弹了出来,说他斩杀了一头1阶赤色天邪鬼,获得了1点功勋。 但却没有经验值,因为要等他彻底脱离了战斗之后,系统才会根据开战之前双方的实力对比和最终的战果,给予一定的评价,然后再一次性发放。 同时这也是为了避免某些人在战斗中突然升级,从而对战局产生影响。 凌秋雁抿嘴轻笑:“公子谬赞了,女儿家出门在外,总是要有些自保的手段。” 实际上她心里却在想,虽然江云的实力很弱,可他说话却怪好听的哩... 第5章 钦原 就这样,一连斩杀了接近二十头各色天邪鬼之后,前方的传送通道似乎终于彻底稳定下来了,天邪鬼往外冒出的速度明显加快了数倍。 这样一来,凌秋雁就没办法如之前那般,快速的清理掉所有的敌人了。 虽然以她的实力,仍旧没有半点受伤,但江云却难免挨了两下。. 天邪鬼们的个头虽然很小,但攻击力倒也还不错,和江云差不多,这直接让他损失了将近20点生命。 而且这个游戏似乎并不会刷新尸体和血迹等等,这就导致现在地上有几十具天邪鬼的尸体,对于凌秋雁来说没有任何影响,但对江云来说还是有的。 江云明白不能再这样下去了,他开始带着凌秋雁且战且退,以免被天邪鬼们包围。 基于天邪鬼们的天性,它们自然是不肯如此轻易放弃的,天邪鬼们也开始对江云展开了追击。 江云见状,非常果断的让凌秋雁使用幽冥鬼爪,干脆利落的干掉了几头冲得最靠前的天邪鬼。 在死掉了几名同伴,距离又逐渐被拉开了之后,大部分天邪鬼都选择了放弃,转而向四面八方散去。 甚至还有一名正在挨揍的天邪鬼,也面露畏惧之色,转身选择了逃离。 只是这当然不可能成功,凌秋雁轻而易举的就追了上去,并留下了对方的性命。 江云则趁机打扫了一下战场。 天邪鬼大都是些真正的穷鬼,而且它们似乎也没有金钱的概念,所以杀了二十多头天邪鬼,江云却一个铜板都没找到。 不过江云也并非真的就一无所获了,首先是五块被系统归类为杂物,需要卖到村子的杂货铺或铁匠铺才能换钱的矿石。 大概因为它们亮晶晶的,所以就被天邪鬼们收集起来了。 接着是4枚指甲盖大小,散发着微弱的黄绿色光芒的石头。 灵石碎片(特殊货币):蕴含特殊能量的石头,是妖魔鬼怪们的最爱,但因为仅仅是灵石碎片,所以蕴含的能量极其微弱,或许只有最低级的小妖怪会感兴趣。 可充当货币,用来招募幽冥系、山海系,或妖怪类等喜好此类物品的初级兵种,也可用于贩卖以换取金钱。 此外,据说在特殊情况下,灵石碎片可被熔炼为完整的灵石。 凌秋雁稍微追杀了一下,就重新返回到了江云的身边。 她和江云之间的契约,需要二者都幸存才行,否则她这个分身就要被强行遣返回去了,那可就浪费了这个机会。 江云并未立刻再次展开攻击,而是稍微观察了一下周围的环境,然后他尝试着爬上身旁的一棵大树。 天邪鬼那小短手,肯定是不会爬树这项技能的,如果自己能爬上大树,没有了后顾之忧的凌秋雁,岂不是能大杀特杀了? 不料凌秋雁却面色一变:“公子小心,上面有妖怪!” 什么?正惊诧间,已经爬了好几米的江云,就看到在浓密枝桠的后面,隐藏着一个直径两米的不明建筑。 乍一看它有些类似于蜂巢和鸟窝的结合体,但却明显要华丽了许多,而且它周围还环绕着一层柳絮般的能量,让人一眼就能看出它的不凡之处。 至于凌秋雁所说的妖怪,则是一只大概有一尺半长,结合了鸟类和蜜蜂特点的小怪物。 不同之处在于,它那闪烁着幽绿色光芒,钢针般的尾巴,并不是直接连接在腹部上的,而是从屁股后面长出来的。 这导致它就算如蜜蜂般蜇人,也绝对不会因此而轻易死去。 第6章 兵种潜力 有点强啊,这个钦原是典型的毒性刺客型兵种,其自身的异常脆弱,但输出却很高。 如果让它和天邪鬼单挑,它完全可以放完技能就飞到半空中,等过了30秒,再重复这一操作。 运气好的话,一次毒刺就能干掉天邪鬼半条命,就算运气不好,也就是3次而已。 哪怕半途挨上几下,也不会特别致命。 甚至凭借这一招,钦原有很大可能战胜一些敏捷较低,也没有对空技能的2阶兵种。 毒这玩意看的可不是攻击和防御,而是毒抗之类的。 如果江云能一次性招募多头钦原,不间断的给某名敌人使用钦原毒刺,理论上某些防御较弱的3阶兵种,也能轻松被这招干掉吧? 唯一的问题,就是它那个50点的士气,江云不太清楚,在实战中会有什么样的表现。 他之前也有关注过凌秋雁,只是她的士气恒定为100,他看了也是白看。 那个潜力也是同样的道理,刚刚江云也没好意思问凌秋雁,但现在有了钦原,稍后倒是可以找机会请教一下了。 就在江云打算先让这只钦原进行一次实战,看看它的具体表现时,他却忽然间发现钦原的士气竟然发生了变化。 原本是50,现在却变成了56。 “哎?这是为什么?” 暗自嘀咕着,江云下意识的把注意力集中到了那个数字上,然后他就发现上面弹出了一个次级页面。 “位于英雄身边,士气+6。” 江云一时间若有所思,有点意思,这一句话,其实就已经能让他推断出一些东西了。 不过现在也没必要想太多,待会儿真正打起来,自己稍微盯几眼,想必就能看出更多的情报。 这时旁边的凌秋雁轻笑一声,率先收起了游山册,同时系统的提示也弹了出来。 “凌秋雁成功将钦原巢穴记录在游山册之上,你因此获得了6点经验值。” 呦喝,还有点意外收获?江云真是对凌秋雁越发感兴趣了。 几分钟后,江云十分满意的点头。 他刚刚指挥着钦原干掉了两头赤色天邪鬼,在进行打了就跑的战术时,钦原能够轻易的将天邪鬼玩弄于股掌之间,同样是1阶兵种,可二者之间的杀伤力完全不是一个级别的。 唯一让江云感觉有些麻烦的是,他对钦原所下达的所有指令,都是靠喊的。 现在面对的是天邪鬼这种蠢货还行,如果之后和一些具备智慧、能够听懂人言的敌人交战,自己这边一说话,同样能听到的对方,自然而然就有可能采取对应的动作进行反制。 如果以后还想大规模使用钦原,或者其他类似的低阶兵种的话,要么是能有些特殊的宝物或技能来代替喊话,要么就干脆找个驯兽师之类的存在,来代替自己进行指挥。 而在士气方面,江云也发现几个新的影响它的因素。 首先是两个负面的,附近敌军更强-6、敌军人多势众-6。 看起来钦原自己也明白,如果是在不考虑技能的情况下拼硬实力,它还是比天邪鬼要差上一些的,主要是它的生命值太少。. 至于因为敌军的数量较多而感觉到害怕,那也是理所当然的。 第7章 兵种图鉴 一番交谈之后,江云自觉大受裨益,同时他也对凌秋雁越发的感兴趣了。 如果出现在眼前的分身的潜力都能有丙级,那她的真身至少也是乙级吧? 又干掉了五六头天邪鬼之后,江云也成功的爬上了钦原巢穴所在的大树。 这颗大树直径近两米、高数十米,蔓延的枝桠遮蔽了大片天空。 这也就罢了,更重要的是,大概是由于江云刚刚消耗了灵石碎片,招募了两只钦原,让剩下的钦原都意识到他是金主了。 所以就算江云待在这么近的距离,也没有遭到对方的攻击,这让他心里一下子就踏实起来了。 自己在这居高临下的指挥钦原进行战斗,底下那些天邪鬼压根无法给自己带来任何威胁,岂不是可以肆意的刷怪了? 正在前面虐杀天邪鬼的凌秋雁,听着声音有点不太对劲,她不经意间回头看了一眼,顿时就有些好笑。 “公子还请不要大意,天邪鬼中也有投石者和巫师的存在。” 前者也就罢了,若是出现后者,即使是她这个分身也有一点点的危险。 江云点点头,悬赏名单上明晃晃的挂着它们的名字,他自然不会当没看见。 但就算是远程攻击,也不可能完全无视这浓密的树枝吧? 而且万一真的有此类敌人出现,他直接躲到钦原巢穴的后面,倒是要看看巢穴里面剩余的,未被招募的钦原,面对这种攻击,又会作何反应? 又干掉了五六头天邪鬼之后,一个新的系统提示弹了出来,说由于江云击杀了足够数量的赤色天邪鬼,所以获得了对应的兵种图鉴。 江云扫了一眼,发现除了一个虚拟的图像以外,上面还提供了一些赤色天邪鬼的基本信息。 虽然攻击、防御和生命之类的信息,江云已经通过刚刚的多次战斗中收集到了,但这也算是个方便以后查找的备忘录吧。 赤色天邪鬼(尼朋-妖):攻击10、防御2、生命85,技能:无。 就在这时,远处的传送通道似乎也积蓄了足够的力量,它先是向内一缩,接着又猛地膨胀了数倍。 江云第一时间让两只钦原放弃正在攻击的目标,同时也提醒凌秋雁向后撤退。 因为只要不是傻子,就都能猜得到,这肯定是要出新怪、大怪了。 凌秋雁自然是不会有半点意见,虽然本意是出来记录山水之间的趣事,可现在作为召唤物,她还是非常有自觉的。 几个呼吸之后,伴随着一阵鼓声,两头之前从未出现过的黄色天邪鬼率先现身了。 接着十来头手持棍棒,身穿皮甲,身高也猛增一大截儿,甚至比常人有过之而无不及的天邪鬼现身了。 相比之前那些身上普遍只有一块儿兜裆布,手里也空空如也的天邪鬼,这些新出现的家伙,看起来明显要强了不少。 事实也的确如此,在之前系统提供的情报中,它们名为大天邪鬼,也叫天邪鬼战士,是天邪鬼中的精英,通常十头天邪鬼中都未必能有一头晋升。 也不知道是纯粹的巧合,还是说其中有什么特殊的原因,总之所有的天邪鬼在晋升天邪鬼战士之后,都是通体赤红,略微有些臃肿的模样,并无其他颜色存在。 这就导致了它们的实力固然是比之前有所强化,可弱点方面却并没能被弥补太多,敏捷和速度,永远是它们的硬伤。 在现身之后,天邪鬼战士们并没有第一时间向百米之外江云发动攻击,而是仍旧看向了传送通道。 江云顿时就知道,里面肯定还有个更强的家伙,他连忙带着凌秋雁继续向后撤退,躲到了几颗大树的后面。 几秒钟之后,宛如众星捧月般,一头靛蓝色,手持白骨法杖,略显瘦弱的天邪鬼现身了。 一看它这副外表,江云几乎就能肯定,它一定是3阶的天邪鬼巫师,价值9点功勋的存在。 只是现在江云却不太想碰它,因为出于功勋方面的考虑,性价比实在不高。 作为书鬼的凌秋雁,只要时间足够,别说9头了,就算是杀死90头天邪鬼,也不会受到什么伤害,因为普通的天邪鬼压根无法破防。 可现在这头天邪鬼巫师,却是有可能击伤凌秋雁的存在。 至于其他掉落物什么的,就比较看脸了,暂时不做考虑。 再之后,又有十几头身高在一米四五,背后背着个破麻袋的天邪鬼出现了,江云猜测它们应该是投石天邪鬼。