《从红警2开始,我的游戏震惊世界》 第1章 神级游戏系统 “鹅厂最新力作《勇士力量》震撼来袭。充值5000送sss级卡片。” “猪场五年磨一剑的神作《逆水则寒》开始公测,充值5000送绝版时装套餐。猪场设计师放话: 他心中十分郁闷,但又不得不面对现实。他心中十分不甘心,这时候他脑海里传出一个声音:“叮,检测出宿主心有不甘,心怀执念,神级游戏系统觉醒。” “什么玩意?系统?”李明愣了一下,毕竟前世没少看书,穿越者必备的东西就是金手指系统,没想到自己也有一个。 于是他决定问一下:“你是什么系统,有什么作用?” “宿主,你好,我是神级游戏系统,顾名思义,是和游戏有关的系统。比如网络游戏,单机游戏,vr游戏,手机游戏等等和电子游戏有关的东西本系统都有。” “本系统可以向宿主提供很多帮助,宿主每天可以通过签到来得到一些东西,比如游戏的代码,现金,或者抽奖机会,宝箱,一些有特殊功能的物品等。还有一些特殊的能力,比如游戏设计能力、美工能力,剪辑能力等等,本系统希望宿主获得这些能力来拯救玩家于水深火热之中。” “宿主可以通过自己制作发行的游戏收集玩家的情绪值,情绪值产生于玩家在玩了你的游戏后产生的情绪。比如高兴,赞扬你的游戏,比如紧张等等情绪。情绪值可以用来购买系统商场内的商品,也可以用来进行抽奖。” “鉴于宿主目前的困境,本系统为你提供新手礼包一个,抽奖机会一次。宿主是否进行操作?” “怎么操作?”李明很高兴,因为自己有了很强大的金手指,这将使自己立于不败之地。 “宿主用意念操作即可,比如抽奖你可以意念说抽奖。” “知道了,谢谢你了,系统。”李明非常兴奋。 “欧皇保佑啊,保佑我抽出好东西啊。”李明搓着手祈祷着,他脑海里念道抽奖,这时候脑海里出现一个转盘,他仔细一看上面有很多东西,比如游戏《暴力摩托》,比如游戏《英雄联盟》,《战地风云2》,《红色警戒》等等游戏,也有现金100万,现金10万等等物品,还有一些道具什么的他也没弄明白做什么用的。 他意念说道开始,转盘开始转动,随着转盘的速度越来越慢指针指向目标越来越明确,最后转盘停了下来。 “叮,恭喜宿主抽奖得到游戏《红色警戒2》的数据及代码。” “卧槽,老子运气这么好,哈哈哈哈,这么经典的游戏被我抽到。”李明十分兴奋,他决定乘胜追击,打开新手礼包。 “打开新手礼包。”李明用意念进入系统空间后,点击了新手礼包。 “叮,恭喜宿主获得现金龙币100万,获得顶级游戏设计能力,获得把铁棒撸出火星的手速能力。宿主是否需要签到?” “签到。”李明说道。 “叮,恭喜宿主获得顶级配置笔记本电脑一台。该电脑由超过这个世界的科技制造,重量轻,抗摔抗击打能力强,电池寿命久,运算能力相当于十分之一超级计算机。” “这么强,系统不愧是金手指,奖励的东西这么好。”李明内心狂喜。 李明盘点了下自己获得的东西,100万现金可以解决工作室目前的燃眉之急,起码房租问题能解决了。 顶级游戏设计能力可以让自己变得更加强大,可以自己设计一些更好的游戏,还可以对系统给的游戏进行优化。超级高的手速能力可以让自己敲代码的速度更快,目前工作室就剩下自己一个人,从系统获得是游戏代码都需要自己一个人敲,这个能力也算急自己所需了。 最后签到奖励的顶级配置电脑,这个属于硬件设施,运行速度快,各种性能和功能十分强悍,属于这个世界里有钱都买不到的好东西。可以说这个工作室,这个电脑最值钱。 游戏《红色警戒2》则让李明更加兴奋,因为这个世界上还没有一款rts即时战略类游戏。红警2作为地球上最经典的单机游戏之一,从问世以来就受到玩家的超级欢迎。在那个网游不发达的年代,红警2与反恐精英还有暴力摩托可以说是无数人的青春,也是少有的网吧包宿神器。哪怕后来网游十分发达,这个红警2依然有很多人去玩这个游戏。 第2章 世界上首款RTS游戏登场 rts游戏翻译过来就是即时战略游戏,是策略游戏的一种。在地球上从20世纪90年代开始产生,90年代末开始流行。玩家在游戏中会扮演指挥者的角色,进行调兵遣将的宏观操作。游戏整体视角为上帝视角,这样方便玩家操作。 前世时最早期的rts游戏都是通过游戏光盘进行销售的,因为当时互联网技术还没后来那么发达,也没有斯缇姆这种游戏平台,所以游戏的销售全靠光盘的销量决定。而且前世华夏早期对游戏盗版打击得并不严厉,导致盗版游戏横行,也让很多国内的游戏公司倒闭,比如设计出《流星蝴蝶剑》这个游戏的公司就因为盗版横行导致游戏销量差,进而倒闭被收购。 李明知道在前世地球上,rts游戏还是很火爆的,出现了很多精品游戏,比如《红色警戒2》,《红色警戒3》,《帝国时代》系列,《文明》系列,《全面战争》系列等等无数经典力作。 《红色警戒2》由西木公司研发制作,由ea发行,是前世在华夏国最受欢迎的rts游戏之一,因为对电脑配置要求不高,操作简单易上手,可以人机对战也可以多人联网对战。各兵种克制做的比较平衡,各个国家都各有特色,成为了网吧必安装的游戏。 很多玩家会根据红警2制作出各种各样的地图,各种各样的玩法,战术。有的玩家还会根据这游戏制作出新的 由于系统送给他顶级游戏设计师能力,他还对红警2的画面等进行了一些优化,使得玩家玩这个游戏时有了更好的体验,同时还在其中加入了一些背景音乐来提高游戏氛围。 李明对红警2也有很深的情结,他对红警2还是大体都保留了原汁原味。使得各兵种之间克制关系更加合理,比如在熊国方面也增加了可以查看全球视野的建筑心灵感应仪,天启坦克血量增加到800。鹰国阵营则增加了光凌坦克的血量,增加到300,但稍微降低了些光棱坦克对建筑的破坏力,大兵的蹲下时的火力增强了百分之十。 同时李明又新增了一些地图,比如每人一小块地地图等,增加趣味性。 阵营设置为熊国方阵营和鹰国阵营,双方的武器装备和兵种也各有特色。用前世的一句话说就是“坚固可靠苏维埃,华而不实美利坚。” 熊国方面阵营的兵种模型看起来十分粗犷,但整体性价比更高,设计原则秉承了前世苏俄武器设计思路,便宜耐用可靠性好,简单粗暴。比如被前世网友戏称“脖子右拧”得动员兵,犀牛坦克,天启坦克,基洛夫飞艇,煤球车等等兵种。 鹰国阵营方面兵种则是高科技武器多,如被前世戏称为蚊子的火箭飞行兵,光棱坦克,幻影坦克,黑鹰战机,巨炮等等看起来科技感十足,十分高大上。 除了对兵种进行优化外,李明还对剧情模式进行优化,整个游戏的背景故事源于平行世界熊鹰两国之间长达四五十年的竞争对抗。 为了使玩家在玩剧情模式时有更好的体验,李明重新制作了cg,使得整个cg看起来具有电影的质感,cg里展示出的游戏的各种武器装备看起来科技范十足。 李明打开进入到游戏里,前世的回忆又来了,青春的记忆啊。看着熟悉的语音响起以及经过自己优化后的画面,李明迫不及待的打了一局人机对战,用来测试下游戏运行情况以及可玩性和操作感。 半小时过去后,李明心满意足的退出了游戏。不愧是前世的经典,玩起来是真的爽,双方阵营各有特色,而且优化后的画面加上上帝视角,使得双方兵种交战时看起来更像是一场微型军事演习,想赢得对战必须得多兵种协同配合。 李明退出游戏时又突然想到前世很火爆的rts游戏玩家对战,想起地球上当年很火爆的浩方游戏平台。他决定自己也依据浩方来编写个游戏对战平台,进一步增加玩家玩红警2得趣味性。 说干就干,李明打开电脑开始编写程序,又是大半个月过去了,这个对战平台终于编写好了。 “是时候让《红色警戒2》成为rts开山鼻祖了。”李明心中暗想道。