《序列游戏,从抽取道具开始伊恩》 第1章 序列游戏 【欢迎你们!来自平行世界、科幻世界、奇幻世界、魔幻世界、架空世界的玩家们!】 【欢迎来到序列游戏,这是一个超越你们认知的游戏。】 【本游戏为每位玩家,划分出独立的世界供其发展,你们的新职位是——世界之主、开拓者。】 【作为玩家,你们的主线目标是存活与变强,探索异世界,尽可能迅速的提升玩家等级。】 【你们可以招募队友冒险,种田玩领主生活,甚至是原地开摆!自杀!无所谓,我不会出手。】 【你们可以寻找一道深邃的紫色时空裂缝,那是通往副本的传送门。】 【副本内,你们将会面临机关、魔物,总之一切你们想得到、想不到的挑战,与你们心心念念的战利品。】 【也有一点点可能,你们也会遇到其他玩家,这是绝对恶意且蓄意的游戏设计。】 【无条件允许玩家间的自相残杀。】(红色加粗字体) 【不设定任何规则,胜利者获得败者的全部遗产——包括败者的灵魂。】 【庆贺吧!最终游戏的胜利者,将会成为神!全知全能之神!】 【欢迎来到序列游戏。】 伊恩听着脑海中乱七八糟的声音,艰难睁开双眼,浑身剧烈疼痛。 他是来自蓝星的一位现代人、普通人。 没有任何超能力、魔法、念力,乃至一切非凡之力。 刚满18周岁,身高1.81米,身体处于亚健康状态。 现代熔炉的烘烤下,大多数人都是亚健康。 伊恩只是都市里的大多数普通人。 他的记忆停留在昨晚打开电脑时,手肘无意间撞倒了盛满水的杯子。 只听到一声电流响,随后眼前一黑失去意识。 他好像遭遇了一些不太寻常的东西。 “我穿越了?” 【欢迎来到序列游戏,蓝星玩家『伊恩』,你的死因是:意外触电。】 眼前的系统窗口,再次提醒伊恩现在的状况,他确实是穿越了,这点毫无疑问。 伊恩深吸口气让自己冷静下来,一连提出三个问题: “这是哪?杀人游戏?你是管理员?” 【序列游戏没有管理员、没有阴谋、没有规则,存在目的为挑选全知全能之神。】 【您合格了,请再接再厉。另外,本系统不具备智慧,一切回答均为玩家本应了解的情报。】 系统的回答中否定了阴谋论、神之手恶意操控命运等一系列的可能性。 它仅仅是个死板的程序,不会产生情绪,也不会陷害玩家。 它的任务只有一个,引导玩家完成新手教程。 一张虚拟3d地图在伊恩面前展开,右下角则是刷屏般的信息通知。 【玩家『私语时逢』选择奇幻魔法背景开局,初始坐标『307星区-维拉臂环-1号宜居星球』。】 【玩家『伊甸』选择中世纪模拟开局,初始坐标『121星区-天鹅湖座-98号宜居星球』。】 【玩家……】 其他玩家们纷纷进入序列游戏。 序列游戏中的玩家,身份是『开拓者』,意味着会来到一颗星球上开拓疆土。 伊恩读了3遍游戏说明,留意游戏规则中是否存在陷阱。 简单来说,序列游戏类似于白天发展,晚上打怪的策略游戏。 只不过这个游戏中的白天,对应着玩家在自己的世界内正常发育。 而晚上,对应着玩家进入副本冒险,遭遇了其他玩家开启一场恶战。 副本内是无限制pvp模式,成王败寇,弱是原罪。 【玩家『伊恩』,你需要选择初始地与故事难度,设定世界起始资源与灾难,踏上提升自己实力的道路。】 序列游戏开端,玩家可以自定义自己的初始星球。 组队冒险玩勇者斗恶龙升级,又或者建造城池玩模拟经营,甚至开一把科幻玩流浪星球。 每种开局都有各自的优势,也决定了玩家拥有的力量属于科技侧、又或是神秘侧。 系统给出的自定义选项,分别为『初始地、故事难度、起始资源、灾难』这四项。 伊恩发现右上角标注着他目前拥有的『世界点数』。 序列游戏给每一位玩家分配了独立的自定义世界,消耗世界点数可以进行初始设定。 自定义四项内容,让自己开局获得更大优势,与更好的发展。 【世界点数:75(负面特质增加点数,正面特质扣除点数,需满足点数大于或等于0)】 【出生地:恶劣星球+50,严酷星球+25,正常星球+0,珍贵星球-25,盖亚星球-50】 【五种初始地难度以高到低,可选择的资源也各不相同,请玩家自行设定。】 当前拥有的世界点数是75点,选择『恶劣星球』点数会增加50点,最终变成125点。 越多的点数,就可以在其下的选项中,获得越多的奖励,但总归要付出『恶劣星球』应有的代价。 环境恶劣的星球:例如多灾多难的星系环境,冻土、荒芜、气温低下…… 玩家刚刚盖好了一座城池,大白天突然电闪雷鸣,刮龙卷风掉陨石,最终死于意外。 选择条件好的初始地开局,就能避免以上的情况,但也会扣除一部分点数。 伊恩不选择将世界点数浪费在这几项上:“我选择『正常星球』开局。” 【您已选择『初始地:正常星球』,世界点数:75,进行『故事难度』自定义。】 【故事难度:恐怖地狱+50,严酷轮回+25,正常难度+0,欢天喜地-25,开摆天堂-50】 这一条选项,对应着他会在升级的途中,遭遇的一切麻烦事,又或是世界上的天灾数量。 总体来说选择『正常难度』就行,将点数留在『资源』这一项,确保尽可能高的上限。 【您已选择『故事难度:正常难度』,世界点数:75,进行『起始资源』自定义。】 【起始资源:没有资源+50,少量资源+25,正常资源+0,很多资源-25,非常多资源-50】 就是这一条! 对应着世界上资源的数量,充足的资源能够让他的升级路线变得平滑。 “我选择『非常多资源』。” 【您已选择『起始资源:非常多』,世界点数:25,进行『灾难』自定义。】 灾难,这明显不是一个好选项。 伊恩注意力集中,展开最后一个选项。 【灾难】:虚空入侵-25、暗影爆发-25、死灵灾祸-25、终焉挑战-25、诸神黄昏-25…… 一大堆的灾难,涌入伊恩眼中,他的眉头皱起: “我必须要选择一个灾难?并且还得被扣除25点世界点数?” 【玩家主动选择灾难,初始世界仅会生成一个灾难,如若不选择,灾难的数量将在2~?间随机生成。】 也就是说必须要将25点世界点数,用在『灾难』上确保未来不会出现变故。 一个早已明确的敌人,又或是复数且未知的敌人,聪明者都会选择前一个。 『序列游戏』的力量跨越了星区,它在肆意编造命运、未来,将一整个世界拆成零碎,供玩家自定义。 这种能力,着实让伊恩感到费解,心中浮现出深刻的震撼。 序列游戏不禁止玩家间的自相残杀,甚至可以说『推崇』…… 他只是一个蓝星普通人,其他玩家却有可能来自外星球、魔幻世界、科幻世界。 或许,他们天生就具有优势。 要与这群人竞争,伊恩感受到了压力。 【叮!『万能游戏道具抽取系统』觉醒!】 第2章 我的外挂是整个游戏库 另一个系统出现,这个界面,好像是他电脑里的游戏主页…… 离谱,他电脑里的游戏跟着他一起穿越了! 并且发生了一点小小的变化。 所有游戏内的产物被提出,归类到技能、道具、装备、能力、建筑各个分类…… 全部的东西,一股脑塞进类似网游活动的抽奖界面里,形成一个轮盘。 奖池内的数量多到令人眼花缭乱。 伊恩精神一振,查看抽奖轮盘的能力。 【欢迎使用『万能游戏抽取系统』,玩家可以消耗积分,抽取来自各个位面的能力与道具。】 【抽奖的品质由低到高,为:白色、绿色、蓝色、紫色、金色。抽取概率分别为:70%,15%,10%,4%,1%。抽奖需要消耗100积分。】 【奖池中的内容会在每周二进行轮换,有概率出现稀有奖池(每周增加5%概率,可叠加,当前概率:5%)与绝版奖池(固定5%概率,奖池内容极为珍贵,且只会出现一次)。】 【当前奖池中的内容——】 【不死斩『金色』(只狼:影逝二度):能斩杀不死之人的大太刀,其红色锋刃会使拔刀者丧命,若无起死回生之力,无法成为不死斩的主人。】 【魔法辉剑『蓝色』(艾尔登法环):在自身头顶上画出魔法阵,形成延后现行的辉剑。】 【苹果『白色』( 生命值:200/200 法力值:350/350 种族:人类(平平无奇的种族,没有格外突出的优点,也没有缺点。) 职位:暂无(获得职位后可学习专属职业技能,当前无职位、无技能。) 序列:不入流(完成新手任务,晋升至『黑铁序列』) 【玩家属性】 力量:4(物理伤害、暴击率) 敏捷:5(移动速度、攻击速度) 体质:4(生命值、耐力、负重) 精神:7(法力值、法术伤害、精神法术抵抗能力) 魅力:10(精神技能成功率、初始好感度+10、好感度增长+30%) 【玩家技能】 暂无 【玩家背包】 暂无 …… 他的属性平平无奇,且没有初始技能,序列系统也没有打算给的意思。 显然,开放世界、开局一人没狗,装备全靠自己做。 伊恩十分庆幸自己选了『非常多资源』开局,随便走走,都能捡到适合当武器的木棍。 他玩过vr生存向游戏,对这种野外求生的操作并不陌生。 捡起木棍将头磨得尖一点,这就是天然的长矛。 伊恩耗费了半小时,制作出他的首个武器,一根木制长矛。 握在手中挥舞,打出呼呼的风声,单从威力上来看它只比铁器弱一点。 攻击普通的血肉之躯,只需要用力挥舞刺穿,照样能打出一下一个血窟窿。 序列系统发出一声提示。 【当前阶段『新手上路·一』,当前可选择的任务(3/3)。任务全部完成后,玩家可领取阶段性奖励。】 伊恩心念一动:“打开目前可选的任务。” 【普通任务:杀死腐尸狼(0/30)奖励:腐尸狼的锋利牙齿,腐尸狼的毛皮,腐尸狼的肉。】 【普通任务:杀死腐尸狼王(0/1)奖励:腐尸狼王的锋利牙齿,腐尸狼王的珍贵毛皮,腐尸狼王的肉。】 【稀有任务:杀死魔化狼(0/30)奖励:神秘魔法素材,珍贵宝物。】 两个普通任务与一个稀有任务,并没有标注等级,伊恩慎重起见,先以普通任务为主。 伊恩打开小地图。 方形的地图每3秒都会闪过一道类似雷达的圆形波动。 几个绿色的小点点出现,他们围绕着金色的点,位置距离伊恩很近。 伊恩靠近之后,发现绿点代表的是安全的原住民。 那些人穿着兽皮、手持狩猎长刀,明显是冒险者,同时也是荒野猎人。 猎人们围绕着一条格外奇异的裂缝,裂缝中渗出幽紫色的光,照耀到四周夺人眼球。 他们的脸色犹豫不定,思考要不要进入里面冒险。 第3章 猎人职位 伊恩走到旁边,立刻受到了集体注视。 身穿灰色皮革衬衫的男性,说话间神色不宁: “我曾经见过类似的传送门,走进门内,会来到一个陌生的地方。” “那里有点像地牢,修盖着整整齐齐的通道,铺着青色的石砖。” “地牢内盘踞着非常多的野兽,甚至会存在魔物,如果贸然进入的话,恐怕会遇到危险……” 传送门是序列游戏的设定,对应着『玩家副本』。 它们会在世界上随机出现或消失,玩家进入后与正常游戏类似,打通副本获得奖励。 获胜后,玩家会从进入传送门的地方,传送到安全的落脚点。 伊恩最多只能同时领取两个任务,他领取了『杀死腐尸狼』与『杀死腐尸狼王』。 【领取任务:杀死腐尸狼、杀死腐尸狼王!】 他眼中的道路上浮现出一道光标形成指引,光标告诉他应该去哪里寻找讨伐目标。 任务指引会随着距离变淡,如果玩家距离讨伐目标过远,指引会完全透明。 伊恩的目光看向传送门。 【『远古狼窟』传送门,2级区域,低级威胁地牢,通关奖励:经验值*150、钱币*10金,普通职位证书(猎人)。】 传送门对面的副本是狼窟,任务目标需要击杀30只腐尸狼,与1只腐尸狼王,它们就在传送门另一侧。 通关奖励中有经验值,有钱币,还有一个最主要的职位奖励。 【普通职位证书(猎人)】 玩家使用职位证书后,可以得到猎人的职位与职位技能,同时还能得到技能的属性点加成。 在场的几人犹豫片刻,选择进入传送门内,伊恩紧随其后。 “嗷呜!” 进入门的一刹那,伊恩听到一只腐尸狼发出凶恶的叫声。 一道身影伴随着腥风,向伊恩撕咬而来,速度快到不可思议。 【名称:腐尸狼】 【等级:2】 【生命值:350/350,法力值:120/120】 【持有技能:狂暴撕咬,呼唤同伴,腐烂疾病】 【序列:不入流(玩家击杀高序列目标时,可提升自己的序列,并获得被击杀目标的部分能力)】 【描述:野外常见的灾变魔兽,肉体腐烂携带毒液,被攻击的目标会患上恶劣疾病。】 伊恩随时处于警惕状态,他的头脑反应速度相当快。 用木矛当作武器,一击巨力横扫! 【-140!(要害攻击,暴击)】huαんua33 腐尸狼胸口爆出血花,内脏从伤口中流出,它倒在地上呜咽。 伊恩再次补刀,干脆利落杀掉了腐尸狼。 魔物的尸体在微微发光,伊恩走过去,系统弹出提示。 【击杀魔物后,可将其主动提取,小概率获得装备、技能书、材料……】 伊恩按照提示伸出手:“提取。” 尸体化作尘埃分解,几道光芒凝聚成战利品。 【获得奖励:经验值*12,抽奖积分*10,腐尸狼的锋利牙齿*1(Lv2)】 这一只腐尸狼的等级是2级,杀死后,给了12点经验值,与10点抽奖积分。 只需要100点抽奖积分就能抽一次奖池。 打完之后,伊恩擦了把汗: “呼……感觉身体轻飘飘的,力气也大了一点。” 换做以前在蓝星,他可做不到轻易杀死一只野兽,自己却毫发无伤。 【序列游戏已初步强化玩家体质,目前玩家的体质为本世界中冒险者的平均水平。】 序列系统给出了解释。 为了避免咸鱼进入游戏后连一只鸡都打不过,序列系统会将玩家强化至一定水平。 不过,如果玩家选择了困难世界开局,冒险者的水平线也会随着下降,这一类玩家倒了血霉。 别人玩的是简单打怪升级的rpg、酷炫连招组合ACt。 困难世界的玩家,强化效果不明显,他们玩的是魂系,被魔物蹭一下就要死。 伊恩振作起来,他还需要继续努力。 但有个问题,伊恩并没有发现之前进入传送门的人,他们就好像在进入传送门后,凭空蒸发了。 “序列系统,我前面的那些人呢?” 【由于玩家并未组队,传送位置随机。】 序列系统回答伊恩的问题。 玩家没有与其他人组队之前,进入传送门会被分散传送。 伊恩继续深入地牢,目前行走的位置有点像迷宫。 相同的道路与无数条分岔口,想从中找到真正的出口,不是一件简单的事情。 伊恩并没有火把,只能在昏暗的迷宫中抹黑赶路。 他在脑海中绘制地图,优秀的脑部导航让他不会迷路,虽然慢但坚定不移的前进着。 “嗷呜!!” 又是几只腐尸狼找上伊恩,他握紧沾染狼血的长矛进入战斗。 伊恩杀怪时,会留意腐尸狼的位置,每当他处于被攻击距离时,都会习惯性的后退几步。 miss!成功闪避攻击! 也就是这小小的距离差,让腐尸狼一口咬空,浑身有劲使不出。 它们完全被伊恩戏耍,数量很多,却没有占到优势。 伊恩的战斗技巧很不错,多亏了他玩过很多魂系与讨伐魔物类游戏。 点名表扬黑暗之魂与怪物猎人系列的磨练。 扑哧——! 伊恩掷出长矛,穿透最后一只腐尸狼的腹部,带走了它的性命。 【-142!-117!(要害攻击)】 再次将尸体提取! 【获得奖励:经验值*13,抽奖积分*10,腐尸狼的锋利牙齿*2(Lv4)】 随着战斗进行,木制长矛的尖越来越钝。 好在伊恩继续在迷宫中前行,找到了一条路,发现了一个掉队冒险者的尸体。 迷宫内有很多陷阱,这一个冒险者失误触发了踩踏机关,被地牢内的砍刀砍掉了头颅。 无头尸体的死样格外瘆人,但地牢内危机重重,伊恩高度集中精力,丝毫没有感觉到恐惧。 人的生命在面临危机时,会变得非常英勇。 伊恩捡起死者的长刀。 狼群的嗷呜叫声再次袭来,明显是通过气味锁定了伊恩。 要是在之前,伊恩还会因为长矛不好用,选择战术性撤退避一避。 但现在他手里有刀,沉着冷静,看什么都是经验值。 “嗷呜!!” 3大1小,总共4只腐尸狼,充当伊恩的敌人。 作为普通人,想要对抗4只腐尸狼,需要保护自己的背后不被偷袭。 现代游戏中有时会有刻意的设计,当程序监测到玩家移开视角,背对怪物时,会降低怪物的攻击欲望。 这里是现实世界,狼群是真正凶狠的魔兽。 腐尸狼挥舞利爪向伊恩扑杀,伊恩躲开攻击,砍刀横切,在腐尸狼身上切开深可见骨的伤口。 这一击效果显著,腐尸狼被伤及要害直接毙命,剩余的腐尸狼变得更加狂暴。 伊恩故技重施,用砍刀与腐尸狼周旋,时不时挥出致命一刀,砍死一只腐尸狼。 腐尸狼全部死在他刀下,提取后获得非常多经验与素材。 【获得奖励:经验值*110,抽奖积分*120,腐尸狼的锋利牙齿*2(Lv4)】 杀怪可以获得抽奖积分,对伊恩来说,抽奖积分是比杀怪奖励更好的东西。 如果他在奖池内抽到了好用的武器又或是道具,开局直接起飞! 第4章 抽奖 地牢内出现一座昏暗无光的古老建筑,行走的路上高低不平的石砖。给人一种坎坷的心理压力。 时不时,伊恩会听到前方有陷阱被触发的声音,与冒险者惊恐的惨叫声。 冒险者想要在地牢内获得好处,殊不知这里是给玩家准备的副本。 没有系统提供的任务指引,原住民就像没脑袋的苍蝇,在陷阱堆里乱逛。 就算伊恩有指引,一路上也是小心翼翼,避开那些危险的陷阱。 最终,在他杀死更多的腐尸狼后,见到了唯一一个还活着的冒险者。 其他的人变成了碎尸,默默倒在昏暗的角落里,与十几只腐尸狼共眠。 “呼……呼……呼……” 面前的冒险者,身上带着非常多的咬伤,痛苦之下呼吸急促。錵婲尐哾網 他看到伊恩,神色中闪过希望的光,随后又变得黯淡: “是你啊……我们的决策出了问题,这一座地牢内的陷阱……太多了,我们甚至无法突破迷宫区。” 冒险者说着,将一些狼牙与狼皮交到伊恩手上: “这些东西送给你了,我受的伤太重,没办法再走出去……” “你身上一点伤口都没有,一定很厉害吧?我想求你帮我一件事。” 他双手颤抖,又拿出几枚硬币与一个纸条: “请将这些钱交给我的老婆与孩子……他们很需要这点,拜托……了……” 【获得物品:3金12银,腐尸狼的毛皮*15,腐尸狼的锋利牙齿*32,照明火把*3,干肉饼*1,通往『朗尼·韦伯』家的纸条】 【获得普通任务:送信(将朗尼·韦伯的遗言与遗物,寄送给他的家人)奖励:未知】 名叫朗尼·韦伯冒险者,将一大堆素材交给伊恩,这是送给伊恩的报酬。 身为冒险者,总会在一次冒险中死掉,他已经做好了心理准备,并攒下3枚金币,12枚银币补贴家用。 既然是任务必然会给奖励,伊恩领取任务。 他看到朗尼的刀很好,便将手中快要折断的长刀扔掉,更换成朗尼手里的好刀。 一路上的杀怪让伊恩精神紧绷,等他从危机中回过神后,已经获得了200积分,足够抽两次奖。 他打开抽奖系统。 【当前奖池中的内容——】 【万箭齐发……】 技能、道具、装备、建筑…… 各式各样的奖励拥有不同的品质,越高级的品质,抽到的概率就越低。 伊恩点击系统:“消耗200积分,开始抽奖!” 叮叮叮—— 标记着令人眼花缭乱数量的轮盘,开始顺时针选择。 如果能获得武器就好了,道具与技能也不错…… 伊恩开始抽奖,第一个奖品从光芒中凝聚,出现在他的系统背包内。 『抽奖系统』自带的空间背包有10个格子,可以用在存储物品,这个功能非常贴心了属于是。 抽到了什么?伊恩期待的用手点上去。 花费100积分抽到的奖励,是一个黑色的球,看起来人畜无害。 最起码伊恩并不怎么眼熟它,或许是存在感太低的缘故,又或是它所在的游戏很冷门。 系统窗口显示出物品信息。 【名称:黑洞】 【来源:群星·stellaris】 【品质:金色】 【效果:它是一颗『恒星级黑洞』,出现时伴随着极强的重力场,毁灭星系内的一切。】 【描述:由非常大质量的恒星在其寿命周期结束时坍塌而形成。 黑洞具有极强的重力场,能够阻止一切事物逃逸出其视界边界——包括光。】 这??? 伊恩只想说一句:“这像话吗?” 他想抽到可以使用的武器,又或是好用的道具,比如说『植物大战僵尸』里的『樱桃炸弹』之类。 但这苟系统,开局给他抽到一颗黑洞?! 算了……不要急,稳住血压,还有100积分呢。 再说黑洞也不是真垃圾,它可是金色品质的大杀器,一放出去别说敌人,直接把整个星系出殡。 叫7个黑人推着棺材把你们都抬走.jpg 目前10个格子如今只能贡献出一个,长期存放『黑洞』,伊恩猜测他未来会用得到。 认真来讲,他也是个持有大规模杀伤性武器的危险角色,俗称自爆卡车。 第二抽,开始。 叮! 绿色光芒,奖品的品质从低到高,分别是白、绿、蓝、紫、金,绿色仅仅是第二个档次。 但当看到奖品的真容时,伊恩松了口气,这一次他抽到了梦寐以求的『武器』。 【名称:曼陀罗弓i】 【来源:怪物猎人·世界】 【品质:绿色】 【伤害:180(物理伤害)】 【效果:发射箭矢攻击目标,可装备特殊箭矢,『麻痹』或『毒』属性箭矢。】 【描述:由毒妖鸟的上鳞、翼、猛毒袋、良质硬骨制成。来自猎人的武器,装备后将赋予玩家战斗技艺。】 伊恩将熟悉的弓握在手中,用力拉开弓弦,感受它自身的力量感。 怪物猎人世界里的『猎人』,是一群类似于超人的猛汉,体质强到匪夷所思,从悬崖掉下去甚至不会擦伤。 谁能想象一群拿着刀枪剑戟的猎人,大雪天光着膀子与造成了整个新大陆的寒冷化的冰咒龙干架,甚至还打得有来有回。 如果把怪物猎人的世界观,换成是星际宇宙,那猎人直接变身斯巴达了都。 伊恩试了一下:“好消息是我能拉动弓,但问题在于,我没有箭。” 一分钱难倒英雄汉,本想用弓箭玩一次神射手的伊恩,手中空无一物,他不可能空手搓出来一根箭。 好在,关于没有箭这一点上,并不会难倒他太久。 通关副本后,他可以获得『猎人』职位,这个职位或许拥有制造箭的技能。 如此一来思路就明确了,伊恩先从死掉了冒险者身上,捡到了二十几根木箭。 他们不亏是靠这一行吃饭了,每一个箭都打磨得非常锋利,可惜弓箭手没能射出一发,就被迷宫陷阱切成两半。 伊恩点燃一根火把,这样他就能看得更加清楚,即使有系统的帮助,一部分隐蔽的陷阱,依旧得依靠他明锐的直觉来发现。 杀怪杀怪,多杀几只抽奖,伊恩打算将『猎人』职位当作主职,并用抽奖系统辅助。 他在怪猎中玩过几把弓箭,这个职业怎么说呢,伤害是够了,但实在是太脆。 讨伐怪物时,大家打得热火朝天,一扭头发现正在快乐滑步的弓箭手,在怪物一拳下直接猫车,血条就好像是假的。 有种心比天高命比纸薄的美,不论当前血条是多少,下一刻都可能会死。 “嗷呜!!” 几只腐尸狼发现伊恩手中的光源,它们嘶吼着奔来,嘴里的尖牙闪烁寒光,向外喷吐腥臭的哈气。 以前的伊恩需要谨慎面对数只腐尸狼,一旦被偷袭,连他也吃不了兜着走。 但此刻,他已经将不太擅长的刀,换成了非常趁手的『曼陀罗弓』,并且从冒险者的尸体上,捡到几十支木箭。 伊恩直面奔涌而来的腐尸狼,冷静的拉弓射箭。 嗖嗖——!! 一根箭矢先出,另一根箭矢紧随其后,依次重伤两只腐尸狼,放缓它们的行动。 【-154!-176!(精准连击)】 伊恩前世练习过射箭,再加上手持曼陀罗弓,强化已有的狩猎技术。 这一次到了考验他技术的时刻。 第5章 借箭 箭矢钉在奔跑在最前方的腐尸狼眉心,碎骨声响起,鲜血喷出半米。 【-176!(要害攻击,暴击)】 腐尸狼被后坐力击退,撞在石壁上彻底死亡。 这是第一只,伊恩总共射出两只箭,第二支箭瞄准的是地面上的陷阱。 伊恩猜得没错,那必然是毒箭陷阱,他看到有冒险者死在了陷阱前方,于是,他想到用腐尸狼当作靶子,获得陷阱内的毒箭。 箭矢钉在陷阱的开关上,暗处的机关被激活,一根绿色的箭从黑暗中射出。 “嗷呜!!” 腐尸狼感受到一阵恶寒,下意识跳起来,但一根毒箭从它的腹部刺穿,再次带走一只腐尸狼的性命。 轻而易举,伊恩杀掉了两只腐尸狼。 由于『曼陀罗弓』射出的箭矢威力很大,而伊恩用的箭只是普通木箭,这导致箭成为了一次性物品。 伊恩再次射箭,用爆头的方式杀掉最后的腐尸狼,从它们的尸体上,回收自己的箭矢。 3根箭,只回收成功1根,毒箭也并没有回收成功。 伊恩警惕的望着腐尸狼的尸体,在腐尸狼被毒箭命中的位置,瘆人的滋滋声不断响起。 毒箭具有严重的腐蚀性,他不可能用手触摸,得想一个好主意。 最后需要解决的魔物是『狼王』,刚好可以用到腐蚀性极强的毒箭,伊恩撕开冒险者的衣服,又给腐尸狼剥皮。 他尝试过用布料又或是兽皮包裹毒箭,但毒箭在布料上腐蚀出一个大洞,很明显,他的办法失败了。 而就算存到系统背包,他依旧无法拿在手中,腐蚀性的问题依旧没有解决。 伊恩快速思索,目光转移到毒箭上,突然想到为什么毒箭上的毒,不会把箭融化。 这意味着箭本身的材质特殊,可以免疫腐蚀? 想到这里,伊恩不断触发毒箭机关,嗖嗖的箭矢发射声中,腐尸狼的尸体上多出无数的毒箭。 一部分毒箭上的毒并不全,暴露出了银色的箭身。 伊恩伸出手,握在银色箭矢的那部分,等待片刻,手掌完全没有感受到任何痛觉。 带有强烈腐蚀性的剧毒,仅仅会到直接触及的目标生效,这就让他钻了空子! “嗷呜!!” 拐角的火焰忽闪,一只体型略大,左眼带有疤痕的独眼腐尸狼,出现在伊恩眼中。 【名称:独眼腐尸狼】 【等级:4】 【生命值:550/550,法力值:150/150】 【持有技能:恐怖撕咬,呼唤狼群,腐烂疾病】 【序列:不入流】 【描述:比起其他的腐尸狼,它更具有威胁性,速度惊人,对冒险者来说是个大敌。你一个滑铲……就能把它的肚子填饱。】 伊恩看了眼,发现独眼腐尸狼不是狼王,仅仅是腐尸狼中的小队长。 刚好,可以用来测试毒箭的威力,这可不是木箭能够媲美的杀伤性。 同时由于毒箭材质坚硬,被『曼陀罗弓』反复发射,依旧能够保留下来,具备完美的回收能力。 独眼腐尸狼拥有一个名叫『狂袭』技能,效果是加速,它跑起来如同是一阵风。 在伊恩眼中,独眼腐尸狼一瞬间化作模糊的影子,从远方向他奔来。 这是一个大敌,可惜它不是狼王,就算拥有技能,也与其他的腐尸狼并没有太大差距。 伊恩已经看透这群魔物的攻击,它们会首先在猎物周围游离,等待抓住机会的一刻,依次从各个方向扑杀。 对付一些笨重的大型魔物,这种战术或许很有效果。 但对于冷静且具备弓箭技术的伊恩来说,也仅仅是需要稍微卖一个破绽,然后轻而易举杀掉的难度。 他的步伐稍微慢了一些,视角转向无人的角落,似乎没有捕捉到高速移动的独眼腐尸狼。 换做是人类会更加警惕,但独眼腐尸狼直接从背后偷袭,露出狰狞狼牙的头颅,近乎咬到伊恩的脖颈。 这时,伊恩拉满弓弦的上半身转过来。 miss!成功闪避独眼狼的偷袭! 绿色箭矢的寒芒闪烁,照耀在独眼腐尸狼的右眼中。 它人性化表现出一抹惊恐,下一刻。 哧——! 银色箭身与翠绿色剑尖,在飞出的一瞬打出破空声,近距离命中独眼腐尸狼的眉心,将它狠狠的钉在石壁上,一击必杀。 【-279!(要害攻击,暴击)】 七步之外弓快,七步之内弓又准又快。 伊恩走到尸体附近伸出手: “提取。” 尸体化作光芒分解。 【获得奖励:经验值*35,抽奖积分*40,不普通的狼牙*4,不普通的狼皮*1】 伊恩每次都会打出爆头,像是腐尸狼这种魔物很有凶性,如果你并没有重伤它,那就会激怒它,导致更疯狂的反扑。 所以,到伊恩手中时,他会直接把腐尸狼干掉,不留任何后患。 从石壁上拔出毒箭,独眼腐尸狼的大型尸体有300斤重,砸在地上发出咚的一声。 击杀独眼腐尸狼的收获里,『狼牙』与『狼皮』各有一些,抽奖积分爆出40点。 事实证明敌人的实力越强,击杀后能够得到的抽奖积分也越多。 思索中,伊恩手中的火把缓缓黯淡,它已经燃尽了,同时伊恩也没有了储备。 他又要抹黑赶路,并且这还不是最糟的。 “轰隆——轰隆——” 沉闷的声音响起,伊恩停下脚步,看着暗中的迷宫石壁缓缓移动,堵上一道路口。 迷宫并不死板,它会在某个特定的时刻,变更出新的路线,同时将旧路线堵死。 这对伊恩来说是个相当坏的消息,意味着他脑子里临摹出的地图,从此刻开始,完全丧失了应有的作用。 一路上通过击杀腐尸狼与独眼巨狼,伊恩刷到了227点抽奖积分。 打开奖池,最高等级的奖品是金色品质,总数为3。 伊恩已经抽出来『黑洞』,而奖池内的奖品数量是固定的,所以现在的金色品质数量,是2/3。 “消耗200积分进行两次抽奖。”錵婲尐哾網 希望能得到探索迷宫的道具。 奖池内光华流转,凝聚出新的奖品。 【名称:梦之钉】 【来源:空洞骑士】 【品质:金色】 【效果:梦之钉不具备杀伤性,使用需要蓄力2.4秒,攻击目标可读取『梦语』。】 【描述:一把神圣的武器,也是不可思议的宝物,可以割开梦境与现实间的屏障。】 伊恩的神色变得惊讶。 又是一个金色,这概率是不是出了问题? 【玩家当前奖池为『新手奖池』,高品质道具抽取概率提升至200%,仅可抽取10次。】 新手奖池抽取概率提升至200%,金色品质的概率是1%,就算提升至200%也只是2%,还是很离谱! 新获得的奖品叫『梦之钉』,这把武器伊恩很熟悉。 空洞骑士里,主角用它来恢复灵魂,又或是进入一些特殊的副本。 而它最基本的能力,是蓄力攻击触发特效,『偷听别人的梦话』。 当然……这个『别人』甚至包括石头。 就算是一块石头,都会被梦之钉读取出梦语,这就是它离谱的地方。 此刻,伊恩刚好找不到前进的路,他迫切的需要一个指引。 梦之钉的到来,解决了他目前面临的问题。